270 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 04:38:50 ID:+B2xwihs0
SRCダンジョンものの最高峰、軟弱ダンジョンシリーズ最新版。
今回主人公はおらず、3人までの版権キャラを選んでスタートし、仲間を集めていくことになる。
戦闘ステージでは敵全滅・ボス破壊だけでなく、拠点を防衛したり、中立(倒すと味方になる)やNPCとして出てくる味方や足手まといキャラをかばったりする必要もあるなど、戦術性も増した模様。
中立ターンにボスの目前に出ていきなりボスを破壊したりされたりするのはご愛嬌か。

また今回、ユニットデータはほぼ配布そのままを使っていたりとあまりこだわってはいないようだが、その代わりというべきか、マップへの凝り様は半端ではない。
terrain.txtにマップチップ(投稿してくれると個人的に凄く嬉しい)、特定の地形に足を踏み入れた場合に発生するイベントや特殊効果などは実に多種多彩である。
マップ情報を示してくれる演出も美しい。
ただこの演出、インターミッションの間でしか変更できないので、気になる人はフェイズ変更のやつだけでも切っておくといいだろう。

難点といえば、これまでと違って買い物が気軽にできない点と、多彩な地形データの説明がないこと。
terrain.txtなどのデータを覗き見るのは気が引けるという人もいるだろうから、テキストにしてどこかにまとめておいてもらえると助かる。
あと、アイテムだけでなくキャラも捨てられることは幾分気付きにくいかもしれない。

以上のように欠点がないわけではないし、ランダム要素が強まった戦闘バランスなど、初心者には戸惑う部分もあるだろう。
物語性が皆無で、盛り上がるポイントがない以上、血湧き肉踊るような派手さはないかもしれない。
以前ほど単調でないことが、逆に没頭できなくなる要因となるかもしれない。

個人的にはお勧めしたいシナリオなんだが、無限ダンジョンものを好まない人にはやはりきついだろう。
あと、DQのメタル狩りではなくて、WAの仕掛けダンジョンで経験値を稼いでるような気分がないでもないので、そういうのが苦手な人にもやはり勧められない。
なお、技術的には素晴らしいものがあるので、ライター各氏は見ておいて損はないだろう。

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最終更新:2007年09月01日 00:45