すみません。オープニングで力尽きました。
特に否定しているという意味ではなく、あまりにミリタリー色の強いシナリオ
が肌が合わなかったというのが正直な理由です。

一応、独自のシナリオ選択システムを搭載しているらしく
好みのシナリオを自由に選択できるなどの配慮がやや拡張性の高いシナリオなのかな?
という印象を与えていましたがその真価は不明です。

逆に言えばその手の色が好きなプレイヤーはには好意的印象を与える作品かもしれません。
作りは丁寧に感じるので興味があれば遊んでみてはいかがでしょうか。

オレにいえるのはこれくらいかな。ていうかスマン。



俺もやってみたのでせっかくだから。

スタート
Start.eveを起動すると「プレーするシナリオを選んでください」。
選べるメニューは『オープニング』『演習(トレーニングモードのようだ)』『Snaek Pit』『Soul Snatcher』
とりあえずオープニングと演習は無視。 そういうプレイヤーもいますってことで。
『Snaek Pit』『Soul Snatcher』のどっちを選べばいいかわからなかったが、
とりあえずSoul Snatcherの方を選ぶ。 タイトルと同じだし。

1話
いきなりOperesion2とか画面上に出てきてビビる。
『Snaek Pit』をやってからやるべきだったのか?

冒頭に司令と副指令(?)らしき人物の会話。 その後隊員に任務説明。
なんというか……小難しくて回りくどい説明だと感じた。
結局何をすればいいかマップコマンドの作戦目的を見ないと分からなかったぞ……。
あと 第一話(すくなくとも俺にとっては)にしては たくさんのキャラが紹介も説明もなく出てくるので混乱。
インターミッションでキャラ辞典が見れるようだが……。

マップに自軍ユニットが出てきて始めて このシナリオがパワードールをオマージュしてるようだと気づく。
それなら隊員が女キャラばかりなのも納得。 パワードールをやったことはないが。
とりあえず敵の基地へ陽動攻撃を仕掛けて、そのあと味方増援(自分の部隊)と一緒に
敵の増援を出来るだけ一杯叩くのが任務らしい。

戦闘面は何ていうか本格派でカコイイ感じ。 敵戦車にそこそこ手間取る自軍二足とか。
ダメージは基本的に3ケタ。 良くて1000ちょっとで 不得意なら2ケタはザラ。 なかなか新鮮に感じた。
意外と多かった援軍を この時点では抜きん出て強い主人公機を中心に少しづつ削ってクリア。


2話
発電所に強襲する任務みたい。
やっぱり任務の内容の説明が小難しくて長い。 俺の頭では全部把握できない。
新兵のコにでも『要するに何をすればいいんですか?』と言わせててくれればずっと分かりやすくなりそうな物だが…

マップの右上にある管制室に特定のキャラを隣接させたあと
マップの右下と左下にある発電所を制圧する任務。
敵の防衛施設にガリガリ削られる。 ただの砲台なのにダメージがでかい…
疲弊した所に敵援軍。 発電所を破壊する役割のキャラが撃破されてゲームオーバー。

戦闘面はカッコイイんだけどなぁ……。 それ以外が…て感じ。



490にあるとおりミリタリー色の強いシナリオ。
演習を選んだら女性ばかりの特殊部隊を操作するとの事でかなり萎えた。
アイコンも実写っぽいというのか…かなり人を選ぶようです。
図鑑も独特で、キャラクターのステータスが分かりやすい形で表示されてます。

2度のインターミッションの後、ようやく戦闘。
キャラの一人がかなり詳しくロボットの解説をしてくれるのだが…
戦闘が厳しい…敵味方共にHPが低く攻撃力も低いので爽快感はまったく無い。
ここら辺もミリタリー色を出すための工夫なのかも知れず

てわけで1話でダウン
総括は490と同じで好きな人向けといった所です、長くてサマソ

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最終更新:2007年08月29日 14:59