660 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 15:57:52 ID:vLjkXfIc
二話早々エラー出るので一話だけプレイした限りでは
気になる部分もあるけど、とても良く勉強してる初心者シナリオ、といった感じ。
演出、特に効果音の使い方が上手かった。
調べるのめんどくせえオリロボの別名特殊能力を
最初に会話で説明してくれるのも親切で好感。

# そしてロボ娘イヤッホウロボ娘ヒャッホウ。

「版権MIDI添付しちゃってるよアチャーシナリオ」の中では一番面白かった。
うまく続けば良質スパロボ物になるかも。


662 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 21:29:38 ID:ilpt5Z6c
基本的には好感が持てるが
ターン初めのカットインと、戦闘前の選択がちょっとストレスか?
後パースの狂ったアイコンが時たま出てくる。
開発版シナリオの癖に通常版に登録されている部分もちょっと嫌かな?

但しそこを除けば良い感じなので、之からに期待と言った感じだと思う。

663 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 22:26:35 ID:rSQwWAW6
さわりだけやってみたが、相性なのか
開発版だとインクルの負荷にマシンが追いつかないのか
2度ほどエラー発生で強制再起動食らったぜ……

感触としては普通にオリSRW系、初心者らしいところどころの甘さと
会話に気になった点(メタ視点ネタや会話の不自然さなど)はあったが
結構楽しめそうな予感、少なくとも地雷と酷評するほどのものではないと感じた。




695 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 23:42:43 ID:gIbEb9P+0
回しがてらに無差別爆撃。いつかK+r/tuMs0氏のシナリオに当たると信じて。
【スーパーロボット大戦リーンカーネーション】
※ネタバレ注意!

プロローグ1
のっけから黒背景に白文字で訳の解らんありがちな単語を並べてきやがった。
おまけに主人公が( ´_ゝ`)使うし。しかもヒロインがそれにメタ視点ネタで斬り返すし。
オリユニットも絵に描いたような厨ユニット。ピンチになれば当然のように謎パゥワーで斬り抜けます。
どうでもいいがそういうのは中盤まで取っとくもんじゃないのか?
正直これがK+r/tuMs0氏のシナリオだったらどうしよう?

プロローグ2
マジンガー話。何か甲児とプロの立場が逆。
もしこれに何か意図があるのだとすれば非常に興味深い。
パックにアイコンがあるDrヘルを自作しているのにも何か意図があるのか?
あとタイトルはもうちょっと何とかならなかったのだろうか?Theガッツじゃないんだから…

プロローグ3
ゲッター話。基本的にネオゲ一話の再現だが作者なりに一捻りを入れているようだ。
うん、悪くない。てかかなり上手いよこれ。武蔵のセリフとか、安易にネオゲ丸写しでも行ける所を敢えて挑戦してる。
でもって続いてネオゲ前半の號連れてくる話だが、神隼人の横にいるのは我らが快男児波乱万丈。
この二人の掛け合いが中々いい感じ。ちゃんと万丈の味が出てる。
でもって戦闘は昔の劇場用作品を思い出させる。
ネオゲッターロボVSダイターン3と言った感じで素直に燃えました。
ただ贅沢を言えば號と隼人の初遭遇の時はやっぱり「地獄を見せる男だ!」と言って欲しかった。

プロローグ4-1
ZOE話。ZOEはよく知らんのでなんとも言えんが、どこかで見たような感じ…
ああ、EOWだ。何か限りなくEOWの丸写しって感じがする。
元ネタが同じで同じ話を再現してるのだから当然っちゃ当然だが
プロローグ3で見せてくれたあのアレンジ力を発揮して欲しかった。
いや、俺が気付けてないだけで実はもの凄いアレンジとかしてるのかもしれないけど。
この辺はZOEに特化した他の人に任せよう。

プロローグ4-2
引き続きZOE話。てか今さら言うのも何だがプロローグ長えよ。
面白いからいいけど。ジェフティに繋がれたディンゴが戦艦から脱出する話。
何かバーチャロンのキャラが出てきたけど、残念ながら俺の専門外。
何とも言えません…と思ったがとりあえず一言だけ。
何このオモシロロボット? 何かディアッカとジャック=キングを足してビーストウォーズで割った感じ。
機会があったらバーチャロンやってみるかな…



696 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 23:44:03 ID:gIbEb9P+0
プロローグ5
デモベ話。デモベもやったこと無いのでよく解らないが
キャラの会話にそこはかとなき田丸テイストを感じるのは原作の仕様? それとも作者さんのアレンジ?
デモベキャラに混ざってベックやビッグイヤーなどの知った顔も見える。
そう言えば参戦リストにビッグオーもあったなぁとwktkしつつ進めると…
デモンベインピンチ! しかも敵はベッグ=ゴールド!
高まる期待! これはもうショウタイムしかないでしょ!


「レェェェェッツダンシング!」



( ゚д゚)



( ゚д゚ )


第一話
ようやく本編。とりあえずプロローグ1の続き。
アルビオンに連れてこられた主人公が戦いに加わる話なのだが
冒頭のトッシュとシナプス艦長の会話
増援時のシーマ姉さんとトッシュの会話
そしてコウとジョッシュの戦闘会話
これらに全部持ってかれてます。まあタイトルも「男達の戦い」だし別にいいか。

第二話
リョウ=ルーツが登場するシナリオなんだが、こんなにガラ悪かったっけ彼?
そこはかとなき石川テイスト、というか號の匂いが…仕様かな?
で、敵のオリ傭兵と戦闘でALICE発動。BGMにちょっとワロタ

第三話
ンフフフフフフハハハハハハハ!! レッツパーリィィィィイイイイイ!!!
これにて三話レビュー終了。なぜこんなに短いのかって?
なぜなら!彼は!アメリカ合衆国大統領だからだ!!!

総評
ひょっとしたらEOWにも匹敵するかもしれない版権力(はんけんぢから)を秘めているシナリオ。
ただ、これだけの版権力を持っていながらもオリキャラを作らずにはいられなかった所に
SRC人の業の深さと哀しみを感じた。
あと、キャラがメタ視点でギャグを言うのはどうかとも思った。
とりあえず妙に強い大統領とその友人2人の活躍を楽しみにプレイを続けていきたい。


756 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 01:19:13 ID:8ZpFjehQ0
版権+オリってのはそもそも構造が歪

自分が作ったキャラでストーリーを作りたいなら完全オリシナリオの方が良いし
版権キャラの絡みが見たいのなら、オリキャラは邪魔そのものでしかない。

結局、版権シナリオ中にオリはいても良い事はあっても、いて良い事は無いって話。


EOWやリンカネのようにオリを含んでもプレイする価値がある作品はあるが
それは、オリに魅力があるのではなく、版権の部分に価値がある。


つか、やる気を出せばバーンガーンなんて代物を主役にすえることも出来る上に
ストーリーの軸としてバンプレオリが存在している現状でSRWシナリオにオリキャラを
出すのはオリキャラ萌え~ かオリがシナリオの根幹に関わっている場合だけかと
Rエヴォリューションは比較的成功したパターンだが、それでもNTゲッター適応持ちで
版権主役を超えたような描写は、否と言う声も多かったと感じた。

そして、しっかりとシナリオの根幹に関わって尚且つ他作品を食い物にしないオリキャラを
作れる人よりも圧倒的にキャラ萌え~ な人が多いので、版権+オリを微妙なシナリオだと
プレイ前から多い現状は仕方が無いのかなぁ~ と思う。


まあ、デモベメインで、Fate参戦のシナリオで固有結界+魔道書を使う主人公なんて厨な物を
考えていた自分が言えた義理はないけれども。

と長文書きながら回し。



385 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 19:04:35 ID:RPLopkyA0
回しがてらに大統領4話レビュー。
<とりあえず>
相変わらずすげえ版権力だ。モンシア中尉とか凄くキャラ掴めてる。
だがしかし、しかしだよアウグストゥス、気を悪くしないで聞いて欲しい。
レイアースの三人はそれぞれ別々の中学に通っているんだ。
<今日のオリキャラ達>
ネタバレになるからあんまし言えないけど、とりあえずプロローグではぐれた女の子が
民間シャトルに乗って地球に降りようとしたよ。後は推して知るべし。
後敵の基地外が何か螺旋っぽいこと言いながら死んでたけどまあいいや。どうせ解らんし。
ああ、後必殺技のカットイン、あれ見て今は亡き漢戦記を思い出したよ。
そう言えばあれもネオゲ第一話の再現が良かったなぁ…二の舞になってくれるなよ。頼むから。
例え世界が君を笑おうとも、俺は決して笑わないから。
<今日の大統領と社長と愛の貴公子>
あの強面の社長がモンシア中尉にご愛顧を感謝する…それだけで素晴らしいじゃあないか。
ところで小泉似の補佐官は何処へ?
<総評>
今回も盛り沢山といったところ。ネタバレになるからあんまし詳しくは書けないが。
あとさり気なく地球戦士ライーザが出てた。はじめはてっきりまたオリキャラ増やしたのか
と不安になったが、武装を見て一発で思い出した。ロボダンで散々お世話になってたので。
ゲスト扱いになってたので今後原作が再現される線は薄いかもしれないが
レイアースと地球皇帝が参戦しているので、何かしら関わってくるのかもなぁ、と仄かに期待を寄せる。

392 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 21:36:45 ID:ZYzujHsk0
,>>392
OVA版はCLAMP学園なんだっけ。<三人娘
もっとCLAMP関係のアイコンがそろっていれば、
使いでのある設定ではあるんだけどなw

394 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 21:57:50 ID:mSqxxc3w0
光がやってる部活動も違うんだよね<OVA
剣道と体操では180度以前の問題だ


970 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 01:25:09 ID:NQyTtJw+0
【スーパーロボット大戦 リーンカーネーション】
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5146;id=

プロローグ
最初は主人公の天外雷都とヒロインっぽい委員長の会話からスタート
時折混じるメタ会話等をスルーして進める
主人公のいるコロニー「バイ・ルナ」にバフラム兵が攻撃を開始
逃げ惑う主人公が謎の声に導かれて謎のロボットに乗りこみ敵を迎撃することに
バフラム兵を追ってきたレオ&ビックバイパーも仲間として参戦
話としては主人公が謎のロボットを発見して乗りこむといった王動的な話

戦闘
集中かけて突撃でOK
なるべくビックバイパーで敵を倒したほうが良い
主人公機体はリアル系二人乗り+ダメージ減少能力を持っているので事故死の可能性が低い
欠点は低威力の武装2つしかないこと(ビームライフルとビームサーベルのような基本のみ)


プロローグ2
舞台は西暦2501年の地球
3年ほど前にいわゆるスーパーロボット大戦的な戦いがあった模様
その時に活躍したグレートマジンガーのオリジナル
「マジンガーZ」を奪いに来たあしゅら男爵と戦闘
戦闘終了後に怪しい奴らがフフフと笑っているのを見せられて終わり

戦闘
SPは使わなくても楽勝
マジンガーZとダイアナンAを隣接させると
気力が上がるイベントが何度も発生するのでそれを利用して敵を撃破


プロローグ3
3年前の回想から今ののゲッターチームが作られるまでの話
桃華財団、覇道財閥などいずれ重要になりそうなキーワードが出る
ネオゲッターロボとダイターン3で復活した恐竜帝国と戦う事に

戦闘
基地の上に乗っかって戦闘すれば自動反撃ONのままでOK
吹属性で基地の上から弾き飛ばされる事があるので注意


プロローグ4
プロローグばっかで話が全く進まねぇじゃねえか!
と思ったがANUBISの話だったのでテンションアップ

火星圏の星でディンゴがオービタルフレームジェフティを発見
それを狙うバフラムと戦闘後、以前所属していた部隊の隊長だったノウマンと再開
仲間に誘われるがそれを拒否したディンゴは銃で撃たれて瀕死の状態に

戦闘
前半は突撃するだけでOK
増援のボス戦がちょっと危険
ボスの一撃で瀕死にされるがひらめき連発で勝利
NPCが避難しないで近くをウロチョロするので不安でしょうがない



プロローグ4(2)
ノウマンに撃たれて心臓と肺が停止したディンゴだったが
ジェフティの機能を使って生存、だがジェフティを降りると死んでしまう身体になってしまう
バフラム機動要塞アーマーンを止める為に地球へデータを手に入れに行く
ついでにMARZ本部が壊滅したなどの情報を入手

戦闘
面倒なので加速を使ってコンテナを回収
脱出するのがメンドイので敵全滅後にヴァイオラAIを撃破して終了
ヴァイオラの運動性が高いのでジェフティはSPを温存すること


プロローグ5
やめてメタ会話マジでやめて
アーカムシティに存在する二つの財団
覇道財閥は「デモンベイン」を、桃華財団は「バァンゴッド」を所有
二つのロボットが共闘するこのシナリオはテンション高い、このシナリオだけ凄いテンション高い
原作再現?

戦闘
自動反撃でOK、以上


一話
アルビオンと合流してアナハイムに行く事になった主人公だが
バフラム軍特別部隊「ニューディサイズ」と遭遇し戦闘することに

主人公のサポートパイロットのNoahって等身大のアンドロイドだったのか
描写がまるで無かったからロザリオーのファタみたいにAIかと思ってた
今まで稼いだ資金が無くなっていた事にクリア後に気づいて泣いた

戦闘
ビックバイパーの修理装置が意外と役に立つ
集中かけたビックバイパーを突撃させて楽勝だぜフハハ…とかやってたら
残してた仲間の近くに敵の増援が来て思わず叫んでしまった
増援の主人公機をオトリにしてクリア


二話
ディンゴ再登場、がすぐに行方不明になる
いろんな説明がすぐ3年前に繋がる(関係する)のでちょっと困る
Sガンダムから救難信号を受け取ったアルビオンが救援に行く事に
移動力の高い主人公機とビックバイパーを先行させるようだ
主人公機が早いイメージが余り無い…GP-03の方が運動性とか高いし…
Sガンダム(リョウ=ルーツ)は何でそんなに敵増援に対して強気なんだ、救難信号出してたくせに

戦闘
味方増援のアルビオン隊は動かさないまま
ビックバイパーと主人公機でほぼ殲滅できる
事故死が怖い場合はビックバイパーの援護で安心


三話
ノウマンが主人公機に興味を示したり新型ガンダムの公開試験をしたり
大統領カットナルがゴーナグールに登場して大暴れする話
大統領!大統領!なんというメタルウルフ大統領…うん、ウソは言ってない
あと主人公がヒロイン委員長と再開
インターミッションのユニットに大統領と機体が…ッ!

戦闘
ヴァイオラが強い、B属性を2000減らすし運動性も高い
ひらめき無しだと攻撃を回避しきれないので避ける+当てるまでQL推奨
こんなとき大統領の熱血+必中2200が心強すぎる、一撃くらいなら耐えられるし


四話
大統領のおかげでテンションが上がったのでサクサク進めていきたい
天外雷都(主人公)が委員長に小母(?)さんが無事な事を教えてもらったり
プロジェクト・ブレイダーズ(スーパーロボット部隊作ろう計画)を教えてもらったり
あ、あれちょっと待て!ビックバイパー居なくなるの!?
死んだー…
だからあんな微妙な距離感だったのか
でもちょっと積み重ねが足りないというか足りなさ過ぎたかなー
最初の頃と今の話の二回くらいだから思い入れが全く無いし…
主人公機体が凄いスーパー系な気がする今日この頃

戦闘
大統領(熱血+必中)とジェフティ(熱血+ひらめき)でドルーゼンを狙えば六割は削れるので
あとはライーザコンビネーション(熱血+ひらめき)でOK


五話
交渉人ロジャー=スミスが幽霊相手に交渉する為
船で幽霊船を探索に向かう
幽霊船から攻撃を受けたためビッグオーで反撃

戦闘
陸に上がって自動反撃でOK
ボスを撃破したい場合は必中と熱血分のSPを残しておくこと


五話(2)
「アナタは何も悪くないのよそれよりも皆の為に頑張ってねオホホ」
と都合の良い事ばかり言う幻覚に励まされて主人公が立ち直ったり
大気圏外から隕石の攻撃を受けたり

戦闘
改造して集中かけたビックバイパーで蹴散らすぜフゥーハハハー
ガントレットで弾き飛ばせば援護も怖くないからなーフゥーハハハー
ただ底力を持っているボスがいるので発動させてしまった場合は必中をかけた大統領に任せる
最後は幸運かけたケビンで撃破、しかし増援発生して泣く
しかし大統領が大活躍して敵を一人で殲滅


六話
ネオゲッターがアルビオンと合流
アメリカに大量の隕石が落ちてきて大ピンチ
デバッガーという謎の敵が現われるけど画像が表示されない
(ここらへんから神とか創造主というか作者?みたいなものがラスボスな予感がしてくる)
そしてロザリオーがエピローグの会話で登場
インターミッションで大統領が改造資金ごと消えているのを確認して泣く

戦闘
一回戦闘する毎にHPが5%減る
テキサスマックは集中をかけても避けられないので注意
キースを戦わせるような状況自体が危険なので上の方に逃がしておくべし
テキサスマックとネオゲッターは中央上部あたりに逃がしておかないと増援でゲームオーバーになる可能性有り
ジェフティと大統領で下の敵は殲滅可能、HPが不安ならネオゲッターの信頼を使う
敵を全滅させると増援発生


七話
ここからロザリオーが本格的に登場?
バフラムを脱走して連邦に亡命しようとするユーラム博士を止めようと
スタンレイ、アレン、ムジカの三人が追撃する
ユーラム博士が「真の敵」とか言ってるが俺は騙されんよ
こいつ裏で何を企んでやがる…ッ!

アルビオンはアーカムシティに向かう事に

戦闘
シャトルが破壊されないように近づく敵を倒していけばクリアは簡単
味方増援もあるので全滅を狙うのなら加速を使って突撃すればいい


八話
巻き沿い?
スルーして進める
デモンベインって名前が街の人に広まってる事に驚いた、いつ広まったんだ
アーカムシティが危険な街すぎて吹いた
秘密結社にテロリストに街を破壊する巨大ロボットが大暴れする街って怖すぎるだろ

戦闘
デモンベインが微妙に弱いので
増援のジェフティに任せたほうが良いかもしれない
底力発動させると結構避けるんだけど…


九話
メタ会話やめてぇー
「輪廻」とか「繰り返し」とか「前回」とか色々作品のテーマに関わるような話題が出る
覇道財閥の総帥を説得するためにブレイダーズのトップが集まる、次の話で
ついにアルビオンに全てのスーパーロボットが集結するようだ、次の話で

戦闘
ビッグオーは鉄壁を使わないとダイターンが増援で出てくるころには瀕死
敵全滅後にビッグオーとボスの一騎打ちが始まるのでSPの温存するべし



ここまでが更新分

序盤が終わって中盤になる頃かな
やっとスーパーロボットが勢揃いしてこれからだー、な所で更新分終了




総評
一話一話に詰め込みすぎな印象
話の内容が一話だけに突っ込む量じゃない
序盤だからなのかそれともメインも脇も平等に扱おうとしている為か
視点があっちこっちとコロコロ変わりすぎ、そのせいで浅く広くといった風に感じてしまう
それを補う為かシナリオでメインになるキャラが変わるたびに新しい情報が詰め込まれて混乱する
まだ序盤なのでキャラがどんな風に動くのは中盤になって視点が固まってからじゃないと判断しにくい
よってこれからに期待
あとメタ会話は勘弁

#あと主人公機体がちょっと欲張りすぎかなー #リアル系の機体にスーパー系の威力を持った武装を付けるのは超楽しいだろうけど危険 #後半disableの攻撃力3600くらいだけど
「ワーレンです
 どこぞの井戸での評判があんまり良くないです」
#被ってるしなぁ
#ロジャーと出番を分けあってる感じ #ワーレン消してもロジャーが
、ロジャーを消してもワーレンが役目を完璧に引き継げるし

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最終更新:2008年07月31日 18:45