基本的には四話完結の短編シナリオ
戦闘、シナリオ共に目立った荒が無く
分かりやすい味付けのキャラクターによってそれなりの評価を出せるシナリオ

といった所、ただ百合属性はもうちょっと薄くして雰囲気だけにするか
いっその事18禁で出さなきゃ不味いレベルまで引き上げるべきだったと思う。





4 名前:前スレ950 投稿日:2005/06/27(月) 21:43:47 ID:42Pd4S/o
平成妖械紀~乙女に百合の花束を~ レビュー

4話完結の短編オリロボシナリオ。
キャラクター、設定、音楽、演出、どれもが短編ながらも
よくまとまっていてソツがない。
戦闘もボスがちょっと強いくらいで楽な方なので、暇な時に
なにかオリシナがやりたいなんて時にはちょうどいいだろう。

ただ、DLページとかでも妙にアピールされてる百合要素については微妙、
というか、あってもなくてもどっちでもいいような。
個人的には妖械という設定の方が面白かったので、そっちを伸ばしていってほしかった。
最後はそれっぽくまとめられはしていたが、基本的には青年誌とかのくだらない
下ネタレベルなので、好き嫌いが分かれると思う。
まあ、百合要素が密接に影響するシナリオってどんなだという気もするし、
なかったら無個性になりすぎるので、これはこれでいいのかもしれない。

百合物好きなんで期待してプレイしたのでちょっと拍子抜けたが、
そういうのを気にしなければ、普通に良質短編シナリオ。

5 名前:名無しさん(ザコ) 投稿日:2005/06/27(月) 23:29:44 ID:QN6aO2OQ

プレイしてみたが、感想はほとんど同じ
百合要素は多少あるが、無くても話はどうにかなるが
無ければ、話としてありきたりすぎてつまらないと……

それにしてもこの作者って大麻でも妖怪系のキャラを出していた記憶が……
やっぱりそういうのが好きな人なんだろうか?
もしそうだとしたら、これからはプレイヤーが引くくらいディープな妖怪系シナリオを
作ってほしいな~。





390 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/05(金) 23:50:13 ID:1jb+L3KE
踏みレビュ

百合と妖怪をテーマにしたオリロボシナリオ
テーマこそ他に類を見ないがシナリオそのものは短編シナリオ
であり全体的に手堅く纏まっているが、逆を言えば、百合物としても
オリロボ物としても、何と無く物足りない感じがしました。

ただし、キャラクターに関しては個性的でキャラの見分けがつかなくて
ウギャーって事もなく、妖怪物としては、最後ボスが死ぬシーンや
出てくる妖怪の多彩さなどそれなりに魅力があるシナリオだと思いました。
個人的には、等身大でやったほうが良かったとも思うけれども
等身大でしなかったからこそ、意外性があるシナリオと感じられた部分も大きいので
これはこれで良かったと思いました。

一番のお気に入りキャラは、唯一の男性キャラであり天邪鬼で嘘ばかりついている
芥川、特に最終面でついた嘘はそれなりに王道チックで良い感じだったと思います。

最後に、このシナリオをプレイした後『少年に薔薇の花束を』なんてアホなネタを思いついたが
実際に作るとお尻が痛くなりそうだったので会えなく断念。

392 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/06(土) 03:11:20 ID:zRQsP5HM
平成妖械紀ってこのスレの最初にレビュられてたんだけどな。
まあなんにせよ、レビュ乙。
あれは、百合ネタ本筋に全然関係ない上に、主人公が1%も百合に惹かれてないから
見てて物足りないんだよなあ。
なんかもっと百合好きが満足できるような、女同士でイチャイチャしてるシナリオはないものか。



平成妖械紀~乙女に百合の花束を~:
1話だけでストーリーが全然わかんない。オリシナは雰囲気程度はつかめるように
初回に3話位はリリースしてほしいなあ。
とりあえずなんか作者のやる気がだいぶ空回ってるようなセリフの掛け合いだ。
全然百合じゃねえし。いかにも中高生っぽいつまんない下ネタだし。
ユニットアイコン自作してるとこと、MIDIが和風で統一されてるとことはよかった。



平成妖械紀
主人公の独白とが多少気になる作品。
ロボものでは珍しい退魔系シナリオ、それなりにプレイできるが
まだ一話なので続きが気になるところ。

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最終更新:2007年09月03日 17:35