一話完結のキャラ育成型マルチエンディングシナリオ
少女を戦士として育て20日後の任務をクリアする事が目的
版権モノのシナリオらしいけど原作のガンスリンガーガールは聞いたことがある程度
このシナリオ育成の要素はパワフルプロ野球のサクセスモードに通じるサクサク感で快適
マルチエンディングのシナリオなので何度も繰り返しプレイするには申し分無し
お話の方は原作の話に作者のオリキャラ二人が主人公として表れるものだが上手く話に絡んで違和感は無し
原作を知らないプレイヤーとしてもお勧めのシナリオ
ガンスリンガーガールり世界観に、オリジナルフラテッロを導入。
その育成と戦いをメインに据えたシナリオです。
とりあえずはバランスよくパラメータを上げてみる。最初のミッション、
ぎりぎりのところで捨て身にクリティカルがかかり何とかクリア。ミランダ偉い。
――と思ったら、意外な展開が。おいおいこっちは消耗してるのにッ。
しかしどっこい。命令を「迅速な行動」から「弾数を惜しむな」に変更したミランダは
射撃の鬼と化す。体力を消耗したカルロは交戦を避けさせ、クイックロードを何回か
やり直し、ミランダのカウンターで最後の敵を撃破。おっしゃあ。
……え、終わりですか?
おいおい、まだやりたいのに。僕とミランダのガールズブラボーなみに湯気に溢れた生活は?
待て、スタッフロールなんかいらねーんだよッ。
あああー。
てな具合でした。終わるの早すぎ。それだけが唯一の不満でした。
以下最終数値。
<フラテッロの誕生日・成長記録>
【レベル】 10(367)【信頼度】35
【HP】 2850 【格闘】 177
【EN】 190 【射撃】 179
【SP】 86 【命中】 183
【装甲】 640 【回避】 177
【運動性】 81 【技量】 176
【移動力】 4 【反応】 177
【特殊能力数】3
【称号】 『最終兵器少女』
向かう所敵なしの最強の少女です。
あなたへの忠誠心も高く、最高のパートナーに。
これからもあなたに幸せが訪れることでしょう。
あと蛇足ですが、基本的な文法として、カギカッコ(「」)のなかにカギカッコは使わない。
使うなら(『』)にするか、あるいはそれに準じたものにするのがベターです。以上。
フラテッロの誕生日って結局おじさんがハァハァするシナリオなの?
システム的には好評価としてシナリオの内容はどうなのよ?
ネクジェネとエンコミの作者だから少し不安なんだが。
可もなく不可もなく……凄く無難な出来
定番なイベントを定型通りに進んでいく
システム特化型のシナリオってことを考えるなら、
ゲームを邪魔しない良シナリオと呼べるかもしれん
原作好きとしては、ハァハァルートは邪道だと言ってみる(笑)
793とか>>794とか見ても、信頼度を敢えて下げてる人多いし。
他のルートはキッチリ結末つけてるから悪くはないよ。
ありがちといえばありがちな展開だけど。
最終更新:2007年08月29日 21:58