RA氏の詰めSRCが手元にあったのでやってきた。
問題10は既に解いてあったので、他の問題に挑戦。

まずは問題1。勇者Lv16を持つ「神」を倒せとのこと。
……むう。答えはわかるけど、そこにたどり着くまでの計算式がわからん(笑)。
二回行動可能なら一瞬なのに~とか思いつつ、二十回ほどリロードするが失敗。
覚悟を上手く発生させたいんだけどな~。

問題2は以前挑戦して失敗したモノ。
解くには三段階くらい鍵があって、それぞれに気が付かないとクリアできない。
(まあ、問題全てそんな感じだけど)
最初はバビーをメインにしてみたが、どうしても足りず、某救世主に変えてみる。
貫属性の強さを思い知りつつクリア。やはりリロードは20回くらいしてる。

問題3に行ってみるが、おそらく最終的な答えは見当ついたものの、
そこまで状況を誘導できずにダウン。
妙に時間かかったところを見ると、ミスディレクションかも……。
ここで体力の限界になり、終了。

全体的に極めて難易度が高く、引っかけもそこかしこに用意されているため、
正解にたどり着くのがとても困難。
ただし、解けたときの達成感は素晴らしいモノがある。
(解けるときはスパッと解けるので爽快だし)
暇なときや、戦闘のネタを勉強したいとき、少しずつ紐解くのをおすすめする。
一度にやると疲れるし。



ついでに繰り出し鉛筆たんのほうもやってみる。
こないだ日記みたら、なんか痛いこと書いてあったっぽいので、
あえて見ないことにしてたんだが……。
1から4までやったのだが、なんていうか、ぬるい。
3などは割と爽快だが、4とか2とか無駄に時間かかるし。
あと問題が無闇に偉そうな口調の上、マップ中に問題を見直せないときた。
問題を一度で覚えろということですか、そうですか。

批判ばっかりだけど、ゲームとして遊ぶ分にはこれくらいで良いのかも知れない。
日記の発言見たから、不必要に辛い評価してる可能性アリ。
……将棋とかの経験ある人間なら、SRWなど見なくても、
フツーに思いつくことだと思うけどね、詰めSRCって。

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最終更新:2007年08月29日 14:33