ビッグオーの世界観でGジェネ、というのがコレのウリらしい。
Gジェネ全くやった事ないから分からないけど。
何故かデータフォルダにメルブラとアゴなしゲンのフォルダを確認。
ははあ、これが2chのSRCスレでも騒がれてた”ビゴーとは関係ないシナリオ”関連
って奴か。と思いつつ起動(1.6系シナリオとの事だったのでVer1.6で)。

オリキャラのアイコンは自給自足。なるほど、いい心掛けナリね。
下手に本家で配布されてるオリアイコン使うよりはキャラが掴みやすい。
で、話。主人公がアンドロイドで後はパラダイムの飼い犬どもか。
………なんつうか、ちと地味だ。つーか、話は無いに等しいかも。
で、大尉から大まかなルール説明の後にステージセレクトへ。
………………せめて、せめてでいいからさ、ステージセレクトのアイコンを示す
ユニットには数字とか付けようぜ?な?淡白すぎるのはちょっと。

戦闘は…自軍はそんなに強くはない。バランスも変に偏ってないから普通だと思う。
ユニット捕獲数が上限を超えるとあとは破壊するか引き上げるかの二択は物足りない気がする。
時折入るターン追加ボーナスで何とかダルさを抑えてはいる様だが。
あとカットイン、入るのはいいけど俺のPCじゃ重すぎる。
つーか戦闘に入ったら本当に戦闘&捕獲だけ。ある程度削ってから会話で捕獲(時折失敗)
もうちょっとさー、何か入れてもいいんじゃねえの?例えばキャラ同士の会話とかさ。

戦闘終了後のインターミッションで、このシナリオの売りである「開発」を行ってみた。
だが今の時点では捕獲したモノを量産化するだけに留まってた。
どうやら同一のユニットで情報値とやらがある程度溜まるまで戦いつづけろって事らしい。
開発が間に合わないのか、1-4の戦車が倒しづらくなってしまったのでここで終了。

結論。何と言うか、やってて辛いものがある。魅力っつうか華がない。
地雷かどうかは俺には判断不能。そこまで酷いモノじゃないし。
ちなみにアゴなしげんの話が気になる。


初めてレビューしてみたけどどうよ?

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年08月29日 20:56