自軍が敵軍を四方から囲んだ形のマップ、勝利条件は全滅でなく特定のユニットの破壊
戦力的にも配置的にもこちらが有利だがターン制限があり敵の陣地の進入経路は四方の細い橋のみなので
1ターン目から順序を決めた上で速攻を仕掛けなければならないのでやや序盤は戸惑うか
ただ一度足並みを揃えて攻め込んでしまうと中盤以降はすんなりと力押しでクリアできる
このシナリオの面白い点は飛行ユニットを橋の上の敵の排除に向かわせるか、それとも敵陣地へ乗り込んで敵目標を削るか
プレイヤーがこの二択の選択を迷わされる箇所だろう
キツイのは攻め落とし方を考える初めのうちのみで後はそこそこ自由な戦略を選ぶ余裕があるので中級者向けのシナリオになるかな?

ただラストで味方のNPCが敵の勝利条件対象ユニットを囲んでしまうと自分で止めをさせなかったり
下手をするとそいつらが弱っていて大したダメージを与えられずにそのままターンオーバーになるかもしれない
自分も下手をするとそういう状況になったからその辺り自分の詰めが甘かったか

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年08月29日 19:27