###規制のため索引非登録です。お気づきの方は索引に加えて頂けると有難いです

430 :名無しさん(ザコ):2013/06/02(日) 01:20:03 ID:ezV4lhtU0
プレイしたのが、わりと前なので記憶で

【九條信之介伝 斐渡峠の怪】 最新話のみ
おそらくは中盤終了。いよいよ物語は佳境へ……という雰囲気
読み違ってたら、ごめんなさい
最新話では主人公が自身の悩みに一つの結論を出し、奥義を得る
そこに以前、勝つ事ができなかった大ボスが現れ再戦、という流れ

奥義取得、ボスとの再戦、と最大の山場と言って差し支えないけど、
もう少し色々と詰め込んで盛り上げて欲しかったな、と
例えば主人公が戦闘前に悟ってたけど、王道的には決戦の最中に悟りそうな所だし
丁寧さよりは、勢いや濃さが欲しい場面だった
ただ、名前繋がりの合体技は、予想していなかったので「おおっ」と思えた

戦闘はボスに奥義を使うと弱体化イベントが起きるので、特に負ける要素なし
強力な盾が特徴のボスに対し、奥義は破属性を持っているので、
普通は使い惜しむ事もないんじゃないかと

上の倒せなかったというのは、6話ぐらいの敗北イベント?
消耗品でSP回復すればなんとか……自分は倒せなかったけど

432 :名無しさん(ザコ):2013/06/02(日) 20:03:39 ID:oTjYhVFc0
出所が出所なので色物シナリオかと思ったら
思ったよりまじめな作りだった


434 :名無しさん(ザコ):2013/06/03(月) 22:51:22 ID:BHeNg1pk0
434

しかし主人公が出した結論もなんだかなーと思った
普通は敵を滅ぼすとかにしない?

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年09月06日 19:19