スターオーシャン2 セカンド エボリューション まとめwiki

ディアス

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ディアス・フラック - Dias Flac


種族 エクスペル
初期レベル 35
好物 地鶏串焼き
タレントについて タレント
声優 杉田 智和

Lv255でのステータス

  • 全スキル習得済み。レベルアップ時の増加が平均値の場合。
HP MP STR CON DEX AGL INT LUC STM GUTS
9999 999 1425(初期175/成長3~6) 530(70/1~3) 982(120/3~4) 110(20/0) 605(64/1~3) 96(96/0) 185(45/0~1) 190(50/0~1)

習得技

必殺技 習得Lv 消費MP 熟練度 属性 備考
空破斬 初期 4 100 - SHORTでは前方に範囲攻撃を行う。発生は早いが、威力が低い。
熟練度上昇でHIT数威力共にUPするが、攻撃判定が弱いので複数回当たる事は少ない。
LONGでは弾速の早い衝撃波を放つ。熟練上昇で相手によっては2HITするようになる。
空中にいる敵には衝撃波が当たっても消えずにそのまま通過していき、敵を通り過ぎるまで連続ヒットする。
射程無限に加えて斜め方向にも撃てる上に硬直が短く連打も可能と、他の飛び道具技とは一線を画す汎用性を持つ。
クロスウェイブ 初期 8 120 - 前方へ跳躍しつつ敵を十字に斬る。熟練上昇で威力がUPする。
ロック距離が固定な為、通常から繋ぐ際は強打で距離をとるとスムーズに繋がる。
動作が長くて隙があり、ジャンプ中は防御不可能で、他の技に見劣りする。
空中から斬りつけているのに、何故か敵が浮く謎の技。
ケイオスソード 初期 5 120 - SHORTでは瘴気を纏った上段斬り。発生が非常に速く、隙が小さい。
熟練度があがると2HIT&威力上昇で、接近戦の主力として使える。
LONGでは地を這う衝撃波を放つ。熟練が上がると2HITになる。
しかし飛び道具としては空破斬の方が数段上。遠距離でこの技を使うことは少ない。
初期 10 130 - 斬り上げと共に発生させた衝撃波で敵を浮かせる技。熟練度が上がると威力が増加する。
見た目以上に判定が強い上に硬直が短く、対空技として使いやすい。
地上の敵に当てると対象が浮き、他の技で追撃が可能。
ただし画面端に追い詰めている時や重い相手に対しては浮かないので注意。
疾風突 40 10 130 - 突進しつつ突きを繰り出す。単発だが基本威力が高めで、熟練上昇で更に高まる。
攻撃判定を出しながら突撃する為、攻撃速度の速い敵にも対抗出来る。
突進後は退くので間合いを保ちやすい。ただし対象との間に他の味方がいると攻撃が届かないので注意。
孤月閃 48 13 100 - 三日月状の衝撃波を放つ技。熟練度が上がると衝撃波が満月状に変化し、威力が増加。
しかしSHORTではケイオスソード、LONGでは空破斬の方が強力である。
とはいえ性能が低いわけではないので、好みでこちらを採用しても問題ない。
鳳吼破 56 16 100 SHORTでは2段斬りを放つ。ただし2段目はリーチが短く、相手によっては当たらない。
熟練上昇でLONGと同じ鳳凰型の衝撃波を放つようになり、2段目の威力が大きく上昇。
LONGでは遠距離から鳳凰状の衝撃波を放つ。熟練が上がると威力がUP。
ちなみに斬撃部分は無属性。一方衝撃波の方は火属性で、敵を貫通する特性がある。
円月斬 63 25 100 - 剣で円を描き、離れた相手を斬る技。
発生は遅いもののロックオン効果があり、かつ対象を稀に即死させる事がある。
熟練上昇で発生がかなり早くなり、加えて予備動作にも攻撃判定がつく。
夢幻 70 21 420 - 素早い動きで敵を斬る乱舞技。ロック距離、リーチ共に短く、単発で出すと潰されやすい。
発生が早い上に硬直も短く、技自体の性能は優秀。熟練上昇で最大4連撃になる。
CPUは通常攻撃を1回しか使わないのはありがたいが、火力+拘束として使わせるのも悪くない。
朱雀衝撃破 78 30 200 後方へ跳躍後、炎の闘気を纏って敵に突撃する技。熟練上昇により最大で4HITになる。
ディアスの技の中では範囲が広い。しかし対象が小さかったり、画面端以外の場所ではHIT数が少なくなってしまう。
疾風突と同様に攻撃判定を伴って突撃する上、空中から攻めるので潰されにくいのが利点だが、味方にぶつかって敵に攻撃がとどかないことも。

備考

  • 流浪の凄腕剣士。アーリアの出身でレナの幼馴染であったが、ある事件をきっかけに旅に出る。
    レナ編でのみラクール前線基地で仲間にする事が可能。

  • ステータスは重要なDEXが非常に高く、STRもクロードとアシュトンに並ぶ第1位。LUC以外は総じて高い。移動速度もナンバー2と非常に速い。

  • ステータスだけでなく装備品も優秀。高性能な盾と兜を装備可能。カスタマイズで作れるクリムゾン-D-も与えるダメージが2倍になる優秀な特殊能力を持つ。カスタマイズや宝箱から入手できる必中効果のマーヴェルソードも実に強力。当然聖剣ファーウェルと魔剣レヴァンテインも装備可能。判定2回増加武器の肢閃刀“村雨”とブリーズホープもある。

  • PS版では通常攻撃の発生が目を疑うレベルで遅すぎた(1.1sec)為、攻撃発生前に潰される事が多く、もっぱら必殺技を連発して戦うキャラだった。PSP版では動作が18フレームとなり、セリーヌに次ぐナンバー2の動作となり、秒間ダメージが238000になった。ただし判定出現開始が10フレームというのはワースト2である。
    • なお三段攻撃は一二を争うほどの多いフレーム数で、ディアスの最大の長所である動作時間の短さを完全に潰してしまい、利用価値はまったくない。

  • 推奨技
    • 空破斬
      秒間ダメージは11000(ダメージ等倍×1ヒット。動作0.9秒)と低いが、クロードのそれとは比較するのも失礼なほど発生・弾速が早い。遠距離から撃ちまくろう。真ガブリエルにも有効。
    • ケイオスソード
      隙が少なく(0.6sec)、低燃費、発生が早く、高火力({ダメージ2倍×1ヒット}+{等倍×1}。動作0.7。秒間29000で最強)と非の打ち所がない。Sレンジではこれさえあれば十分。Lレンジの理論上の秒間ダメージは33000だが、Sレンジまで接近するので非現実的。
    • 鳳吼破
      基本はLレンジ、熟練を上げたらSレンジでも使える。ケイオスソードと気分で切り替えよう。
    • 円月斬
      通常の戦闘で使うには厳しい性能だが、実は仲間が接近すると逃げる真・ガブリエル戦では足止めに重宝する技なので、仲間が接近戦を挑む予定なら真・ガブリエルに挑戦する為に熟練度をあげておこう。
    • 夢幻
      鏡面刹やソードダンスと比べてヒット数が少ないが、その分低燃費で発生が早く隙も少ないため乱発できる。
    • ディアスの必殺技で使いにくいのはクロスウェイブと円月斬くらいで、他の技は普通以上の活躍を見込める。

  • 必殺技のHIT数は全キャラで最も少なく、最大でも朱雀衝撃破と夢幻の4。
    しかしMPコストがエルネストに次いで低く、発生が早く隙の少ない技が大半を占めるので、技を乱発して手数で攻めるタイプと言える。
    • 一方で攻撃範囲の広い技がない為、1人で複数の相手をするのは苦手。
      タイマンで最も実力を発揮出来るキャラと言える。
      • ロック距離無限の空破斬や発生の早いケイオスソードなど、優秀な対単体向きの技が揃っている。実際に一人旅プレイではディアスとディアス以外では雲泥の差だと評されている。

  • 判定出現以外は高性能な通常攻撃、遠距離からの空破斬連発、隙が小さくて高火力なケイオスソード連発と自操作に適した性能を持つ。だがステータス・装備・他の必殺技も優秀なためCPUの活躍も期待できる。

  • PSからの変更点。
    • 一時・正式加入の度にステータスと装備とスキルポイントがリセットされるがスキルレベルデータがそのままになる仕組み(たとえば一時加入時に350SPを使って包丁スキルでSTRを上げても、再加入時に包丁レベルはそのままでSPとSTRは初期値にリセットされる。初期装備ではないシャープネスも持っていない)だったが、PSP版ではデータが残るようになり、シャープネスも入手できるようになった(ただし、ウェルチが加入している時にディアス初期化バグが発生するとやはりシャープネス未所持になるケースがあるので注意)。
    • 攻撃回数増加アクセサリーが無効化される現象が解消されている。
    • 初期INTが0から64に増加。

SO2R

  • 原作ゲームだけでなくメディアミックス作品(アニメ版限定?)でも空破斬の印象が強いせいか、目立って強い技を弱化させているSO2Rの必殺技性能調整で空破斬がまさかの強化を遂げました。ディアス用新武器の存在も有り、空破斬だけで十二分にやっていけます。
    • プリシスと同じくアップデートの強化は控えめ。著しく強化されたレオンに追い越されそうに……。
  • 空破斬。貫通する衝撃波を移動せずに放ちます。HPダメージタイプで遠距離アタッカーにするときに有効。ショートレンジでも強く、打ち上げ付きの衝撃波で周囲に攻撃します。
  • クロスウェイブ。飛びかかりながら斬り、着地後に地面から衝撃波が放たれて敵を打ち上げます。これを連発しているだけでも十分やっていけます。
  • ケイオスソード。空破斬と似たものですが、こちらはディアスが受けたダメージ値の分だけ上乗せする特殊効果付き。アイテムによる自傷ダメージはダメージ表示があるクラッシュピルなら適用されます。死亡したりガードされるとリセットされますので、九死一生やマーヴェルソードを併用するとやりやすいです。BSダメージ限界突破に関係なく6桁ダメージを出すことが確認されています。
  • 朧。敵を打ち上げるブレイク技。途中で攻撃されると背後に瞬間移動します。
  • 疾風突。少し離れた位置から突進するブレイクタイプ技。敵との間に味方がいても剣が届きます。接近戦を挑むときのコンボの一発目に使えます。欠点はディアスの必殺技で唯一対空できないところ。
  • 孤月閃。使い勝手は空破斬に近く、こちらはショートレンジでも飛び道具を撃つバランスタイプです。
  • 鳳吼破。使い勝手は空破斬に近く、こちらはバランスタイプでショートレンジは敵の数に応じて連鎖爆発を起こします。
  • 円月斬。吸引・沈黙・即死・ブレイクタイプの剣技をショートレンジで開始します。
  • 夢幻。HPに大ダメージを与える乱舞。
  • 朱雀衝撃破。シールドに大ダメージを与える突進。どういうわけかキャンセル可能タイミングがシビアで、CPUにお願いしないと不安定です。
  • リンクコンボ例。
    • 空破斬→ケイオスソード。近距離でも遠距離でも強い、HPダメージを重視した連続技。
    • 疾風突→クロスウェイブ。中距離から突進して怯ませ、クロスウェイブの攻撃前の隙をかき消す接近戦用のコンボ。
    • 朧→円月斬。シールド大ダメージの2つの技を組み合わせたもので、朧で浮かせた敵に円月斬がスムーズに当たります。
    • 孤月閃→鳳吼破。超遠距離からHP・シールドの両方とも削っていきます。
    • 朱雀衝撃波→夢幻。シールド大ダメージでブレイクさせてからのHP大ダメージ。火柱を立てながら乱舞し、トロフィーおよび実績の呼称「孤高の美剣士」らしく美麗さを重視しています。
  • 簡易秒間ダメージ計測
    • ダメージ÷全体動作秒数=秒間ダメージ
      • 下表の動作時間はおおよその秒数で、秒間ダメージの正しさを保証するものではありません。正確に計測するには「攻撃動作開始前から左スティックを倒して、攻撃動作終了後まで倒しっぱなしにして、一部始終を録画して、攻撃動作のフレーム数を計測する」必要があります。
      • 計測方法。ミスリル・イーターが相手。技と呪文レベルは最高。早口レベル10。できるだけ攻撃開始前の移動が起きない位置から攻撃を開始。同一の必殺技でリンクコンボ。早くキャンセルすると攻撃が最後まで当たらない技は可能な限り遅くキャンセル。紋章術の時間停止演出も動作時間に含む。
      • 下表の「合計ダメージ」はその攻撃を1回発動して与える合計ダメージを表します。また、あくまで攻撃力・魔力に対するHPダメ倍率を記載していて、もし99,999超のHPダメを与えるのなら、倍率の高さよりも攻撃回数が重要になります。「コンボカンスト秒間ダメージ値」は全ての攻撃で99,999ダメージを与えた場合の秒間ダメージを表し、実際にカウントストップに到達できるかは考慮していません。
攻撃方法 合計HPダメージ倍率
合計シールドダメージ値
コンボ動作時間 コンボ秒間HPダメージ倍率
コンボ秒間シールドダメージ値
コンボカンスト秒間ダメージ値 備考
対地通常攻撃 3.05
4
2 1.52
2
149,998 SO2SEの優秀な動作時間の通常攻撃から一変、SOSSに逆戻りしました。
それでも、同じくATK成長値が全キャラトップのクロードやアシュトンには敵いませんが、
ATKが高いディアスは動作が長くとも通常攻撃のHPダメ効率が優秀です。
ちなみに戦士の自身のATK+武器のATK(特殊効果は含まず、純粋に最も高い数値の物)が高い順に
ディアス>>クロード=アシュトン>>>ウェルチ>エルネスト>プリシス>ボーマン>>チサト>>オペラ
双翼の腕輪の通常攻撃のカンスト秒間ダメは1,649,983
空破斬 4.05
6
ショートレンジ2.8
ロングレンジ1.8
ショートレンジ2.89/4.28
ロングレンジ4.5/6.66
ショートレンジ214,283
ロングレンジ333,330
ロングレンジは大きな敵に2倍の6ヒットになることも。
ディアスでHPダメージ効率が良い必殺技はロングレンジ空破斬ただ一つです。
ケイオスソード 1
3
ショートレンジ1.9
ロングレンジ1.6
ショートレンジ1.05/3.15
ロングレンジ1.25/3.75
ショートレンジ105,262
ロングレンジ124,998
被ダメージ上乗せの分は計算していません。
「1ヒットの攻撃でどれだけ大ダメージになるか」という意味では全キャラで最強の必殺技です。
クロスウェイブ 3.75
9
4.2 1.78
4.28
142,855 ダメージ効率はそれほどでもないですが扱いやすい技。
1.05
45
2.5 0.84
33.6
239,997 ゲスト加入当初からお世話になるブレイク技。
後に覚えるブレイク技と好みで使い分けていきましょう。
疾風突 0.75
40
2.7 0.55
29.62
74,073 ブレイク効率は悪くなく、問題なく使っていける性能です。
孤月閃 1.25
20
2.3 0.97
17.39
86,955 遠距離からブレイク目的でどうぞ。
鳳吼破 ショートレンジ1/13
ロングレンジ1.15n/13n
2.4 ショートレンジ0.83/10.83
ロングレンジ0.95n/10.83n
ショートレンジ83,332
ロングレンジ83,332~
ロングレンジは近くの敵に誘爆します。
火属性弱点の敵が集団で出てきたときに強力な技になります。
円月斬 1.1
70
2.9 0.75
48.27
137,929 ディアス最強のブレイク技。
彼のトップクラスの強さの秘訣は秒間HPダメ倍率ではなく、
ブレイクによる補助能力及び使い勝手の良い各種必殺技にあります。
秒間シールドダメージ値最強の座はチサトのバーニングカーズに奪われましたが、
ディアスは確定クリティカルの肢閃刀“八面薙”でシールドダメージを上げられるのが長所。
また、円月斬の引き寄せ効果は近距離で猛威を振るうカーズと相性が良く、
ディアスとチサトはブレイク役のライバルと言うより良きパートナーです。
夢幻 4.5
20
4.1 2.19
9.75
195,120 空破斬以外の技で攻撃役にしたいときにオススメ。
朱雀衝撃破 2.5
75
4.1 1.21
36.58
97,560 鳳吼破と同じく、集団を火攻めしたいときに真価を発揮します。

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