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*ペルナ #contents_line(fromhere=true) *プレイヤーキャラ時 **PLAYER SELECT //プレイヤー選択時。ペルナはCPU戦時もα、βで異なります。 (α)CPU戦開始時「&color(gold){フルーツ牛乳~♪フルーツ牛乳~♪}」 (α)乱入時「&color(gold){楽しそうなこと、はっけーん♪}」 (β)CPU戦開始時・乱入時共通「&color(yellow){お願い……マスターを……}」 **IN THE ROUND //ラウンド中、攻撃やダメージなどの台詞。 ダメージ(小ダウン)(α)「&color(gold){うー}」 ダメージ(小ダウン)(α)「&color(gold){にゅ~}」 ダメージ(小ダウン)(β)「&color(yellow){う~……}」 ダメージ(小ダウン)(β)「&color(yellow){あ……}」 大ダウン(α/軽傷)「&color(gold){いてて}」 大ダウン(α/重傷)「&color(gold){うーん}」 大ダウン(β/軽傷)「&color(yellow){痛くない……}」 大ダウン(β/重傷)「&color(yellow){痛い……}」 バニッシュ(α)「&color(gold){大ピーンチ!}」 バニッシュ(β)「&color(yellow){ざんねん}」 ファイナルダウン(α)「&color(gold){むぎゅう…}」 ファイナルダウン(β)「&color(yellow){あー……}」 ダッシュ(α)「&color(gold){ほほーい!}」 ダッシュ(β)「&color(yellow){ごー}」 Mショット(α)「&color(gold){だだだだだだ}」 Mショット(β)「&color(yellow){えいっ}」 Sショット(α)「&color(gold){ビーム!}」 Sショット(β)「&color(yellow){ビーム}」 近接戦闘M(接近時)(α)「&color(gold){うりゃっ}」 近接戦闘M(二撃目)(α)「&color(gold){うりゃりゃ}」 近接戦闘M(フィニッシュ)(α)「&color(gold){どーん!}」 近接戦闘M(接近時)(β)「&color(yellow){えいっ}」 近接戦闘M(二撃目)(β)「&color(yellow){えいえい}」 近接戦闘M(フィニッシュ)(β)「&color(yellow){どーん}」 近接戦闘S(α)「&color(gold){飛んでけ~}」 近接戦闘S(β)「&color(yellow){さよなら……}」 特殊近接(α)「&color(gold){バーリア!}」 特殊近接(β)「&color(yellow){ごめんなさい}」 コンソナンス設置(α)「&color(gold){よーいしょっと!}」 コンソナンス設置(β)「&color(yellow){よーいしょ……}」 ハミングスラッグ(α)「&color(gold){じゃあ、これでいいや!}」 ハミングスラッグ(β)「&color(yellow){わーい}」 トリオソナタ(α)「&color(gold){くるくるー!}」 トリオソナタ(β)「&color(yellow){はわわ……}」 **B.O.S.S //B.O.S.S.発動前後の台詞。ペルナは通常B.O.S.S.もαとβで異なります。 B.O.S.S発動(α)「&color(gold){いっくよー。レディー、ゴー!}」 B.O.S.S発動(β)「&color(yellow){ペルナちゃんからのプレゼント、あげる}」 F.B.O.S.S発動(α)「&color(gold){ヘーイ!}             &color(gold){ペルナちゃんのお通りでーす!}」 F.B.O.S.S発動(β)「&color(yellow){まつりじゃー!}             &color(yellow){最後まで、遊びましょうね}」 B.O.S.S解除(α)「&color(gold){あれー?}」 B.O.S.S解除(β)「&color(yellow){あれー?}」 **ROUND END //決着時、単独の台詞のみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。 勝ち(通常)(α)「&color(gold){面白かった?じゃーねー♪}」 勝ち(通常)(β)「&color(yellow){遊んでくれてありがとう。}」 勝ち(辛勝)(α)「&color(gold){あいててて。でも楽しかった!}」 勝ち(辛勝)(β)「&color(yellow){また遊んでね。じゃっ。}」 負け(α)「&color(gold){えー、もう終わりぃ?}」 負け(β)「&color(yellow){もっと遊びたいな……}」 **VS CPU //その他勢力ルート。 CPU戦・戦果報告画面(登場順) ユルシュル「&color(gold){ねーみたみた?ペルナちゃん、ただいまぜっこーちょー!}」 ツィーラン「&color(gold){パワーアップしたビームをうけてみよっ!ってもう終わっちゃったの?}」 レーフ「&color(gold){君は……いえ、違う。違うけど……どうして、人はまた同じ過ちを……}」 忍「&color(gold){ねぇねぇおねえさ~ん。フルーツ牛乳のんでる~?}」 ペルナ「&color(gold){マスターが居ないのは寂しいけど、みんなで一緒にがんばりましょー!}」 チャンポ「&color(gold){めいおうせいまで、とんでいけー♪ところで、“めいおうせい”ってどこ?}」 ファビアン「&color(gold){たいちょうさん、ってえらいの?ふーん。でも~、にあわないよねぇ?}」 櫻子「&color(gold){おねえさん、やっぱりつよーい!でもペルナちゃんたちはもっとつよーい!}」 本郷「&color(gold){すごいすごーい!もくもく~って消えた!ねぇねぇ、あれどうやってするのー?}」 セオ「&color(gold){この戦いを終わらせないといけない。そのためには……}」 *パートナー時 ※ver.2.00現在、ペルナはパートナーとして選択することが出来ません。 **OPERATOR SELECT //パートナーとして選んだ時。プレイヤーキャラクターによって異なります。 パートナー選択時(汎用)「&color(gold){***}」 パートナー選択時(専用)「&color(gold){***}」 **IN THE ROUND //支援攻撃など。支援は2通りある場合も。 支援「&color(gold){***}」 支援不可「&color(gold){***}」 オーバーヒート「&color(gold){***}」 バニッシュ「&color(gold){***}」 **B.O.S.S. //シェル転送時の台詞。 B.O.S.S.転送(汎用)「&color(gold){***}」 B.O.S.S.転送(専用)「&color(gold){***}」 対B.O.S.S.支援「&color(gold){***}」 対B.O.S.S.支援不可「&color(gold){***}」 敵B.O.S.S.撃破「&color(gold){***}」 **ROUND END //勝ちは必ず掛け合いになるので、ここでは負け台詞のみ。 負け「&color(gold){***}」 *掛け合い //このキャラが「プレイヤー」である時の掛け合いのみ記入します。 //返事はRe:で書いてください。 **ROUND READY 開幕掛け合い レーフ「 &color(orange){ん?あれは?} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 アンリ「 &color(cyan){敵機、確認!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ユルシュル「 &color(Yellow){あらん?} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ケイティ「 &color(Deepskyblue){敵機発見!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ミーツェ「 &color(Lightgreen){発見しました!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ジャイルズ「 &color(Tan){さてと、出番だ。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 チャンポ「 &color(pink){目標、発見!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ツィーラン「 &color(Lightcyan){いきましょう!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 本郷「 &color(salmon){敵機だ。どうする?} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ディクシー「 &color(Greenyellow){発見しましたですっ!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 櫻子「 &color(snow){気をつけてね!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 アレッサンドロ「 &color(Mediumaquamarine){ふむ、奴さんが敵か…。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ファビアン「 &color(red){作戦通りにいくぞ。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 忍「 &color(Blueviolet){先手必勝!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 セオ「 &color(green){来たぞ。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 リリ「 &color(Plum){前方に敵機です!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 フィロメナ「 &color(Violet){状況を開始します。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 グスタフ「 &color(Springgreen){さっ、楽しもうか!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ルカ「 &color(MediumOrchid){準備はいいか?} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ラナタス「 &color(lightcyan){おはようございます。} 」  Re:(α)「 &color(gold){おはようございまーす。}」  Re:(β)「 &color(yellow){おやすみなさい。} 」 ミカ「 &color(royalblue){無理しないようにね。}」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 イツカ「 &color(Blueviolet){あれを見たまえ。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ニーノ「 &color(snow){君は何を見せてくれるのか…楽しみだね。} 」  Re:(α)「 &color(gold){みんなで楽しみましょー♪} 」   Re:(β)「 &color(yellow){あなた。マスターを知っているの?} 」 アーネチカ「 &color(yellow){戦闘は避けられないわね。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 対ペルナ(CPU戦時) (α)「 &color(gold){あれ?どうしたのペルナちゃん?} 」 「 &color(yellow){マスター、もういなくなっちゃったのかな…。} 」 (β)「 &color(yellow){あーそびーましょー、ペルナちゃん!} 」 「 &color(gold){こんにちは、ペルナちゃん。} 」 対櫻子(CPU戦時) 「 &color(gold){ドロップキーック!の人、はっけーん!} 」(α、β共通) 「 &color(snow){わ、私そんな覚え方されてるの…?} 」 **ROUND END //一部のキャラとのみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。 ラナタス(通常)「 &color(lightcyan){わたしと、あなたは…。} 」  Re:(α)「 &color(gold){次、行ってみよー!} 」  Re:(β)「 &color(yellow){たぶん、私たちと同じ。} 」 ラナタス(辛勝)「 &color(lightcyan){やっぱり、私帰る。} 」  Re:(α)「 &color(gold){えー?もっと遊ぼうよー!} 」  Re:(β)「 &color(yellow){お願い、もう少しだけ。} 」 ニーノ(通常)「 &color(snow){これが…!君の力かッ!} 」  Re:(α)「 &color(gold){ん?なになーに?何かあったの?} 」  Re:(β)「 &color(yellow){マスターのこと…教えて?} 」 ニーノ(辛勝)「 &color(snow){こんなものじゃないはず!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あれ?マスターが近くにいるの?} 」  Re:(β)「 &color(yellow){私の生まれたところ…もう思い出せないの。} 」 ---- **COMMENTS //うろ覚えの台詞などを議論するコメントフォーム。 うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 - 公式動画を元に一部追加しました。 -- 名無しさん (2009-10-06 04:06:02) - 掛け合い時もαとβで受け答えが違うようです。更新の際はαβの記載もして頂けるとありがたいです。 -- 名無しさん (2009-10-08 19:29:39) - 細かいことですが、ゲーム中ではαとβで文字の色が微妙に違います。αの個体が元気な口調で文字色はGold,βの個体がおとなしい口調で文字色をYellowにしています。現在記入されている部分は変更いたしました。これから追記される方はαかβかだけ明記しておいていただければ、こちらで変えておきます。なお、CPU戦勝利後のリザルト口調は全てGoldで統一しています。 -- 名無しさん (2009-10-11 21:47:44) - また、CPUペルナ戦前の会話は、基本的に「プレイヤーキャラ」→「相手ペルナ」の順で話していますが、βカートリッジ使用状態では先に喋ったペルナの文字色が薄く(=おとなしい個体)、後からしゃべった方のが濃い色(=元気な個体)になっています。にもかかわらず、口調を見ると、発言したのは「元気」→「おとなしい」の順のようです。 -- 名無しさん (2009-10-11 21:51:47) - セオと組んだ場合、掛け合いが発生しないことが確認済みです。また、私が見た限りは櫻子戦前の掛け合いはα、βともに「ドロップキーックの人~」でしたが(文字色は違う)、「ドロップキックのすごい~」というのもあるのでしょうか?-- 名無しさん (2009-10-11 21:52:34) - 動画で確認しました。ユルシェルパートナー時ペルナαはユル「あらん?」 ペルナα「あっそびましょ!」です。あと、撃破された時の声はαは「むぎゅう」かな? -- 名無しさん (2009-10-15 20:47:34) - 失礼、ユルシュルでしたw -- 名無しさん (2009-10-15 20:59:11) - 3つ↑ 「あー!ドロップキックのすごいおねえさんだ~! 」(α)は自分も確認できなかったので一応消去しておきました。 -- 名無しさん (2009-11-03 19:48:43) #comment
*ペルナ #contents_line(fromhere=true) *プレイヤーキャラ時 **PLAYER SELECT //プレイヤー選択時。ペルナはCPU戦時もα、βで異なります。 (α)CPU戦開始時「&color(gold){フルーツ牛乳~♪フルーツ牛乳~♪}」 (α)乱入時「&color(gold){楽しそうなこと、はっけーん♪}」 (β)CPU戦開始時・乱入時共通「&color(yellow){お願い……マスターを……}」 **IN THE ROUND //ラウンド中、攻撃やダメージなどの台詞。 小ダウン(α)「&color(gold){うー}」 小ダウン(α)「&color(gold){にゅ~}」 小ダウン(β)「&color(yellow){う~……}」 小ダウン(β)「&color(yellow){あ……}」 大ダウン(残体力50%以上)(α)「&color(gold){いてて}」 大ダウン(残体力50%以下)(α)「&color(gold){うーん}」 大ダウン(残体力50%以上)(β)「&color(yellow){痛くない……}」 大ダウン(残体力50%以下)(β)「&color(yellow){痛い……}」 バニッシュ(レア発生?)(α)「&color(gold){大ピーンチ!}」 バニッシュ(レア発生?)(β)「&color(yellow){ざんねん}」 ファイナルダウン(α)「&color(gold){むぎゅう…}」 ファイナルダウン(β)「&color(yellow){あー……}」 ダッシュ(α)「&color(gold){ほほーい!}」 ダッシュ(β)「&color(yellow){ごー}」 Mショット(α)「&color(gold){だだだだだだ}」 Mショット(β)「&color(yellow){えいっ}」 Sショット(α)「&color(gold){ビーム!}」 Sショット(β)「&color(yellow){ビーム}」 近接戦闘M(接近時)(α)「&color(gold){うりゃっ}」 近接戦闘M(二撃目)(α)「&color(gold){うりゃりゃ}」 近接戦闘M(フィニッシュ)(α)「&color(gold){どーん!}」 近接戦闘M(接近時)(β)「&color(yellow){えいっ}」 近接戦闘M(二撃目)(β)「&color(yellow){えいえい}」 近接戦闘M(フィニッシュ)(β)「&color(yellow){どーん}」 近接戦闘S(α)「&color(gold){飛んでけ~}」 近接戦闘S(β)「&color(yellow){さよなら……}」 特殊近接(α)「&color(gold){バーリア!}」 特殊近接(β)「&color(yellow){ごめんなさい}」 コンソナンス設置(α)「&color(gold){よーいしょっと!}」 コンソナンス設置(β)「&color(yellow){よーいしょ……}」 ハミングスラッグ(α)「&color(gold){じゃあ、これでいいや!}」 ハミングスラッグ(β)「&color(yellow){わーい}」 トリオソナタ(α)「&color(gold){くるくるー!}」 トリオソナタ(β)「&color(yellow){はわわ……}」 **B.O.S.S //B.O.S.S.発動前後の台詞。ペルナは通常B.O.S.S.もαとβで異なります。 B.O.S.S発動(α)「&color(gold){いっくよー。レディー、ゴー!}」 B.O.S.S発動(β)「&color(yellow){ペルナちゃんからのプレゼント、あげる}」 F.B.O.S.S発動(α)「&color(gold){ヘーイ!}             &color(gold){ペルナちゃんのお通りでーす!}」 F.B.O.S.S発動(β)「&color(yellow){まつりじゃー!}             &color(yellow){最後まで、遊びましょうね}」 B.O.S.S解除(α)「&color(gold){あれー?}」 B.O.S.S解除(β)「&color(yellow){あれー?}」 **ROUND END //決着時、単独の台詞のみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。 勝ち(通常)(α)「&color(gold){面白かった?じゃーねー♪}」 勝ち(通常)(β)「&color(yellow){遊んでくれてありがとう。}」 勝ち(辛勝)(α)「&color(gold){あいててて。でも楽しかった!}」 勝ち(辛勝)(β)「&color(yellow){また遊んでね。じゃっ。}」 CPU戦負け(α)「&color(gold){えー、もう終わりぃ?}」 CPU戦負け(β)「&color(yellow){もっと遊びたいな……}」 **VS CPU //その他勢力ルート。 CPU戦・戦果報告画面(登場順) ユルシュル「&color(gold){ねーみたみた?ペルナちゃん、ただいまぜっこーちょー!}」 ツィーラン「&color(gold){パワーアップしたビームをうけてみよっ!ってもう終わっちゃったの?}」 レーフ「&color(gold){君は……いえ、違う。違うけど……どうして、人はまた同じ過ちを……}」 忍「&color(gold){ねぇねぇおねえさ~ん。フルーツ牛乳のんでる~?}」 ペルナ「&color(gold){マスターが居ないのは寂しいけど、みんなで一緒にがんばりましょー!}」 チャンポ「&color(gold){めいおうせいまで、とんでいけー♪ところで、“めいおうせい”ってどこ?}」 ファビアン「&color(gold){たいちょうさん、ってえらいの?ふーん。でも~、にあわないよねぇ?}」 櫻子「&color(gold){おねえさん、やっぱりつよーい!でもペルナちゃんたちはもっとつよーい!}」 本郷「&color(gold){すごいすごーい!もくもく~って消えた!ねぇねぇ、あれどうやってするのー?}」 セオ「&color(gold){この戦いを終わらせないといけない。そのためには……}」 *パートナー時 ※ver.2.00現在、ペルナはパートナーとして選択することが出来ません。 **OPERATOR SELECT //パートナーとして選んだ時。プレイヤーキャラクターによって異なります。 パートナー選択時(汎用)「&color(gold){***}」 パートナー選択時(専用)「&color(gold){***}」 **IN THE ROUND //支援攻撃など。支援は2通りある場合も。 支援「&color(gold){***}」 支援不可「&color(gold){***}」 オーバーヒート「&color(gold){***}」 バニッシュ「&color(gold){***}」 **B.O.S.S. //シェル転送時の台詞。 B.O.S.S.転送(汎用)「&color(gold){***}」 B.O.S.S.転送(専用)「&color(gold){***}」 対B.O.S.S.支援「&color(gold){***}」 対B.O.S.S.支援不可「&color(gold){***}」 敵B.O.S.S.撃破「&color(gold){***}」 **ROUND END //勝ちは必ず掛け合いになるので、ここでは負け台詞のみ。 負け「&color(gold){***}」 *掛け合い //このキャラが「プレイヤー」である時の掛け合いのみ記入します。 //返事はRe:で書いてください。 **ROUND READY 開幕掛け合い レーフ「 &color(orange){ん?あれは?} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 アンリ「 &color(cyan){敵機、確認!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ユルシュル「 &color(Yellow){あらん?} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ケイティ「 &color(Deepskyblue){敵機発見!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ミーツェ「 &color(Lightgreen){発見しました!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ジャイルズ「 &color(Tan){さてと、出番だ。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 チャンポ「 &color(pink){目標、発見!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ツィーラン「 &color(Lightcyan){いきましょう!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 本郷「 &color(salmon){敵機だ。どうする?} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ディクシー「 &color(Greenyellow){発見しましたですっ!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 櫻子「 &color(snow){気をつけてね!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 アレッサンドロ「 &color(Mediumaquamarine){ふむ、奴さんが敵か…。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ファビアン「 &color(red){作戦通りにいくぞ。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 忍「 &color(Blueviolet){先手必勝!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 セオ「 &color(green){来たぞ。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 リリ「 &color(Plum){前方に敵機です!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 フィロメナ「 &color(Violet){状況を開始します。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 グスタフ「 &color(Springgreen){さっ、楽しもうか!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ルカ「 &color(MediumOrchid){準備はいいか?} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ラナタス「 &color(lightcyan){おはようございます。} 」  Re:(α)「 &color(gold){おはようございまーす。}」  Re:(β)「 &color(yellow){おやすみなさい。} 」 ミカ「 &color(royalblue){無理しないようにね。}」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 イツカ「 &color(Blueviolet){あれを見たまえ。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 ニーノ「 &color(snow){君は何を見せてくれるのか…楽しみだね。} 」  Re:(α)「 &color(gold){みんなで楽しみましょー♪} 」   Re:(β)「 &color(yellow){あなた。マスターを知っているの?} 」 アーネチカ「 &color(yellow){戦闘は避けられないわね。} 」  Re:(α)「 &color(gold){あっそびましょ!} 」   Re:(β)「 &color(yellow){みんな、どこにいるの?} 」 対ペルナ(CPU戦時) (α)「 &color(gold){あれ?どうしたのペルナちゃん?} 」 「 &color(yellow){マスター、もういなくなっちゃったのかな…。} 」 (β)「 &color(yellow){あーそびーましょー、ペルナちゃん!} 」 「 &color(gold){こんにちは、ペルナちゃん。} 」 対櫻子(CPU戦時) 「 &color(gold){ドロップキーック!の人、はっけーん!} 」(α、β共通) 「 &color(snow){わ、私そんな覚え方されてるの…?} 」 **ROUND END //一部のキャラとのみ。アーマーゲージ残量3分の1を境に分岐します。 ラナタス(通常)「 &color(lightcyan){わたしと、あなたは…。} 」  Re:(α)「 &color(gold){次、行ってみよー!} 」  Re:(β)「 &color(yellow){たぶん、私たちと同じ。} 」 ラナタス(辛勝)「 &color(lightcyan){やっぱり、私帰る。} 」  Re:(α)「 &color(gold){えー?もっと遊ぼうよー!} 」  Re:(β)「 &color(yellow){お願い、もう少しだけ。} 」 ニーノ(通常)「 &color(snow){これが…!君の力かッ!} 」  Re:(α)「 &color(gold){ん?なになーに?何かあったの?} 」  Re:(β)「 &color(yellow){マスターのこと…教えて?} 」 ニーノ(辛勝)「 &color(snow){こんなものじゃないはず!} 」  Re:(α)「 &color(gold){あれ?マスターが近くにいるの?} 」  Re:(β)「 &color(yellow){私の生まれたところ…もう思い出せないの。} 」 *コマンダースタイル **プレイヤーキャラ時 被支援(α)「&color(gold){うほー!今のなになに~!?}」 被支援(β)「&color(yellow){助けてくれたの?ありがとう!}」 被応援・叱咤(ご機嫌時)(α)「&color(gold){らじゃー!}」 被応援・叱咤(ご機嫌時)(α)「&color(gold){みーんなーであっそびーましょー!}」 被応援・叱咤(ご機嫌時)(β)「&color(yellow){りょうかい}」 被応援・叱咤(ご機嫌時)(β)「&color(yellow){ふる~つぎゅうにゅう~}」 被応援・叱咤(怒り時)(α)「&color(gold){あっかんべー!}」 被応援・叱咤(怒り時)(α)「&color(gold){なーんかつまんなーい!}」 被応援・叱咤(怒り時)(β)「&color(yellow){知らない}」 被応援・叱咤(怒り時)(β)「&color(yellow){もうそろそろ、帰る時間}」 勝利(友好度50%以上)(α)「&color(gold){すっごくたのしかったよ!まったね~}」 勝利(友好度50%以上)(β)「&color(yellow){また、あそんでほしいな。}」 勝利(友好度50%以下)(α)「&color(gold){面白くなーい、ぶーぶー}」 勝利(友好度50%以下)(β)「&color(yellow){ペルナのこと、きらい?}」 **パートナー時 ※ペルナはパートナー選択不可なので無し ---- **COMMENTS //うろ覚えの台詞などを議論するコメントフォーム。 うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 - 公式動画を元に一部追加しました。 -- 名無しさん (2009-10-06 04:06:02) - 掛け合い時もαとβで受け答えが違うようです。更新の際はαβの記載もして頂けるとありがたいです。 -- 名無しさん (2009-10-08 19:29:39) - 細かいことですが、ゲーム中ではαとβで文字の色が微妙に違います。αの個体が元気な口調で文字色はGold,βの個体がおとなしい口調で文字色をYellowにしています。現在記入されている部分は変更いたしました。これから追記される方はαかβかだけ明記しておいていただければ、こちらで変えておきます。なお、CPU戦勝利後のリザルト口調は全てGoldで統一しています。 -- 名無しさん (2009-10-11 21:47:44) - また、CPUペルナ戦前の会話は、基本的に「プレイヤーキャラ」→「相手ペルナ」の順で話していますが、βカートリッジ使用状態では先に喋ったペルナの文字色が薄く(=おとなしい個体)、後からしゃべった方のが濃い色(=元気な個体)になっています。にもかかわらず、口調を見ると、発言したのは「元気」→「おとなしい」の順のようです。 -- 名無しさん (2009-10-11 21:51:47) - セオと組んだ場合、掛け合いが発生しないことが確認済みです。また、私が見た限りは櫻子戦前の掛け合いはα、βともに「ドロップキーックの人~」でしたが(文字色は違う)、「ドロップキックのすごい~」というのもあるのでしょうか?-- 名無しさん (2009-10-11 21:52:34) - 動画で確認しました。ユルシェルパートナー時ペルナαはユル「あらん?」 ペルナα「あっそびましょ!」です。あと、撃破された時の声はαは「むぎゅう」かな? -- 名無しさん (2009-10-15 20:47:34) - 失礼、ユルシュルでしたw -- 名無しさん (2009-10-15 20:59:11) - 3つ↑ 「あー!ドロップキックのすごいおねえさんだ~! 」(α)は自分も確認できなかったので一応消去しておきました。 -- 名無しさん (2009-11-03 19:48:43) #comment

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