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タロン(忍)」(2009/12/01 (火) 09:48:55) の最新版変更点

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*タロン(三条 忍) [概要] レバー左右入力でボス本体が左右に移動。A押しつつレバー前後要素入力でアームの角度を変化させることが出来る(斜め入力も可)。 中央回転砲台から2WAY弾が十字方向に自動攻撃。砲台は時計回りにゆっくり回転する。 余談だが、輸送船であるタロンに兵装を満載してBOSSユニットとして運用しているという設定のようだ(アルカディア11月号より)。 ***中央砲台攻撃(M) 本体中央の砲台から敵機狙いの3WAYが短い時間の間連射される。 撃ちまくって場の制圧力を上げよう。 ***ベルトレーザー(S) 左右アームの先端から3WAYの細いレーザーを発射。当てにくいが、隙は少ない。 左右のアームの角度を微妙に変化させ弾道を交差させることによって、死角を減らせるだろう。 撃ちながら左右に移動するとわずかながらワインダー気味に弾道をずらすことが出来、特に斜めのレーザーを当てやすくなる。Mと併用すればさらに効果的。 ***ビーム攻撃(C) 左右アームの根元から太いビームを発射。威力はあるが隙がとても大きい。 まず使うことはなく、平時は存在を忘れて構わない攻撃。 ……が、相手も忘れた頃に突然出すと当たるかも知れない。 Ver2.00のCPUはこのビームを発射後突然キャンセルすることがある。どうやってるんだ? ***変形突撃(M+S) 砲撃を止め左右アームを畳み、画面端~画面外へと突進する。突進後は画面外から逆向きになって戻り、アームを展開する。 アームが畳まれる際に、アーム部分左右から前方にナパームが発射される。威力や判定は大きいが、密度が薄い上に正面には発射されないので余り期待はできない。 アームの開け閉めを見ていると、まるでトラバサミみたいだ。歯が生えてるし! ***O/D(A+M+S / ファイナル専用) すべての砲台から同時攻撃。具体的には、ベルトレーザー・ビーム・爆撃が同時に出る。 攻撃終了後に、アームと中央砲台が無くなってしまう(本体と回転砲台だけが残る)。 アームのないタロンはほぼ無力なので、確実にトドメを刺せる時以外は使わないほうがいいだろう。 ***基本戦術 全身が弱点である為、変形突撃による体当たりを使った時間稼ぎを主に行う。 しかし突撃ばかりしていても相手に当たらず相手に削られで、時間の無駄となってしまう。 中央砲台とベルトレーザーを使って、突撃のタイミングを読ませないようにしよう。 また、相手のボムを読んで(見てからでは間に合わないことが多い)ボムとすれ違うように変形突撃を行えばボムによるダメージを減らせるだけでなく、ナパームを相手正面に投下することができるだろう。 砲台やアームを壊されて失うと戦力が激減するため、それらを防護するためにも突撃を有効に使おう。 ベルトレーザーヒットでよろけを誘発して突撃を絡めれば、優位に立てる。 相手の動きを読むことに慣れないうちは、左右に動きながら単純に「MS交互連打」と「MS同時押し」を連発しているだけでもよいかもしれない。 ***対ボス攻略 突撃の来る真正面から少し左右に外れた位置にいれば、タロンからのほとんどの射撃攻撃が当たらない。 さらに、砲台やアームは脆く、それらを壊してしまえば、怖いのは体当たりだけとなる。 開いた本体にエクスプロージョンを直撃させれば、ゲージ約半分を持っていくことが出来る。 高火力の弾幕技があれば、それを連打しているだけでも押し切れるだろう。
*タロン(忍) [概要] レバー左右入力でボス本体が左右に移動。A押しつつレバー前後要素入力でアームの角度を変化させることが出来る(斜め入力も可)。 中央回転砲台から2WAY弾が十字方向に自動攻撃。砲台は時計回りにゆっくり回転する。 余談だが、輸送船であるタロンに兵装を満載してBOSSユニットとして運用しているという設定のようだ(アルカディア11月号より)。 ***中央砲台攻撃(M) 本体中央の砲台から敵機狙いの3WAYが短い時間の間連射される。 撃ちまくって場の制圧力を上げよう。 ***ベルトレーザー(S) 左右アームの先端から3WAYの細いレーザーを発射。当てにくいが、隙は少ない。 左右のアームの角度を微妙に変化させ弾道を交差させることによって、死角を減らせるだろう。 撃ちながら左右に移動するとわずかながらワインダー気味に弾道をずらすことが出来、特に斜めのレーザーを当てやすくなる。Mと併用すればさらに効果的。 ***ビーム攻撃(C) 左右アームの根元から太いビームを発射。威力はあるが隙がとても大きい。 まず使うことはなく、平時は存在を忘れて構わない攻撃。 ……が、相手も忘れた頃に突然出すと当たるかも知れない。 Ver2.00のCPUはこのビームを発射後突然キャンセルすることがある。どうやってるんだ? ***変形突撃(M+S) 砲撃を止め左右アームを畳み、画面端~画面外へと突進する。突進後は画面外から逆向きになって戻り、アームを展開する。 アームが畳まれる際に、アーム部分左右から前方にナパームが発射される。威力や判定は大きいが、密度が薄い上に正面には発射されないので余り期待はできない。 アームの開け閉めを見ていると、まるでトラバサミみたいだ。歯が生えてるし! ***O/D(A+M+S / ファイナル専用) すべての砲台から同時攻撃。具体的には、ベルトレーザー・ビーム・爆撃が同時に出る。 攻撃終了後に、アームと中央砲台が無くなってしまう(本体と回転砲台だけが残る)。 アームのないタロンはほぼ無力なので、確実にトドメを刺せる時以外は使わないほうがいいだろう。 ***基本戦術 全身が弱点である為、変形突撃による体当たりを使った時間稼ぎを主に行う。 しかし突撃ばかりしていても相手に当たらず相手に削られで、時間の無駄となってしまう。 中央砲台とベルトレーザーを使って、突撃のタイミングを読ませないようにしよう。 また、相手のボムを読んで(見てからでは間に合わないことが多い)ボムとすれ違うように変形突撃を行えばボムによるダメージを減らせるだけでなく、ナパームを相手正面に投下することができるだろう。 砲台やアームを壊されて失うと戦力が激減するため、それらを防護するためにも突撃を有効に使おう。 ベルトレーザーヒットでよろけを誘発して突撃を絡めれば、優位に立てる。 相手の動きを読むことに慣れないうちは、左右に動きながら単純に「MS交互連打」と「MS同時押し」を連発しているだけでもよいかもしれない。 ***対ボス攻略 突撃の来る真正面から少し左右に外れた位置にいれば、タロンからのほとんどの射撃攻撃が当たらない。 さらに、砲台やアームは脆く、それらを壊してしまえば、怖いのは体当たりだけとなる。 開いた本体にエクスプロージョンを直撃させれば、ゲージ約半分を持っていくことが出来る。 高火力の弾幕技があれば、それを連打しているだけでも押し切れるだろう。

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