「シトロネットST.(チャンポ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シトロネットST.(チャンポ)」(2013/09/21 (土) 01:29:41) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*シトロネットST.(ペク・チャンポ) [概要] #blockquote(){ M攻撃のストラップガンはバリア時に出したり、機体を動かしながら出す事で広範囲をカバーができ、合わせ技として各弾幕技が有効だ。 S攻撃のホーミングレーザーと合わせて、うまく出していけばゲージを使わなくとも強力な弾幕を作れるぞ。 また、全方位に攻撃を行うスイートロール(C1)は技の最中に再度Cボタンを押すと、弾幕を変化させる事ができる。 アサルトテイル(C2)は、弾幕を撃ちだしながら突撃技を繰り出す。これもCボタンを押す長さで突撃する距離を変え、ボタンをすぐ離せば弾幕のみの技にもできる。また、突進攻撃自体には敵のバリアを撃ち破る性能もあるので、状況に応じて使いわけ、戦略の幅を広げるようにしたい。 B.O.S.S.は『カブスカート』。Sのリフクトレーザー、Cのホーミングレーザーは強力。機体を左右に振りながら使うとなお避けづらい攻撃になる。 FINAL時には積極的にファイナルフォーメーションを使っていこう。FINAL移動攻撃で体当たりしていくのも有効だ。 #right(){ (旋光の輪舞 DUO公式、Rounder Specより引用) }} [チュートリアル] #center(){ &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=pAymH_fu3-k&feature=player_embedded){425,350} } #right(){(出典:旋光の輪舞 DUO公式) } **・メイン射撃(M)/ ストラップガン ***立ち/歩きM ***バリアM ストラップガンを広範囲に発射 ***ダッシュM ストラップガンを連射 **・サブ射撃(S) / ホーミングレーザー ***立ち/歩きS ***バリアM ***ダッシュM **・近接格闘 ***M近接 火力高、踏み込み短 ***S近接 火力はMより低いが踏み込み長め ***特殊近接(M+S) 回転斬り **・弾幕技 ***スイートロール(C) ストラップガンを全方向に撒き散らす ***アサルトテイル(46C) 弾を出しながら剣を構え突進 誘導は無いが突進速度が速い ***バーサクテイル(一回転+C) 4way弾幕 **・基本戦術 ダッシュ速度がかなり速い 各種弾幕を張り、隙あらば格闘を狙っていこう
*シトロネットST.(ペク・チャンポ) [概要] #blockquote(){ M攻撃のストラップガンはバリア時に出したり、機体を動かしながら出す事で広範囲をカバーができ、合わせ技として各弾幕技が有効だ。 S攻撃のホーミングレーザーと合わせて、うまく出していけばゲージを使わなくとも強力な弾幕を作れるぞ。 また、全方位に攻撃を行うスイートロール(C1)は技の最中に再度Cボタンを押すと、弾幕を変化させる事ができる。 アサルトテイル(C2)は、弾幕を撃ちだしながら突撃技を繰り出す。これもCボタンを押す長さで突撃する距離を変え、ボタンをすぐ離せば弾幕のみの技にもできる。また、突進攻撃自体には敵のバリアを撃ち破る性能もあるので、状況に応じて使いわけ、戦略の幅を広げるようにしたい。 B.O.S.S.は『カブスカート』。Sのリフクトレーザー、Cのホーミングレーザーは強力。機体を左右に振りながら使うとなお避けづらい攻撃になる。 FINAL時には積極的にファイナルフォーメーションを使っていこう。FINAL移動攻撃で体当たりしていくのも有効だ。 #right(){ (旋光の輪舞 DUO公式、Rounder Specより引用) }} [チュートリアル] #center(){ &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=pAymH_fu3-k&feature=player_embedded){425,350} } #right(){(出典:旋光の輪舞 DUO公式) } **・メイン射撃(M)/ ストラップガン ***立ち/歩きM 正面に弾を発射 発射中に移動しても射角が変わらず、正面に撃ち続ける ***バリアM ストラップガンを3WAYに発射 左右に弾を振ることができるので、広範囲をカバーできる ***ダッシュM ストラップガンを連射 **・サブ射撃(S) / ホーミングレーザー ***立ち/歩きS 相手を追尾するレーザー 1回で2発発射する αは計4発、βは計8発まで連射ができる ***バリアM 全弾一斉に発射 ***ダッシュM バリアMと同じく全弾一斉に発射 全弾相手を追尾するので、逃げながら攻撃することができる **・近接格闘 ***M近接 火力高、踏み込み短め ***S近接 火力はMより低いが踏み込み長め ***特殊近接(M+S) 回転斬り 発生やや遅め **・弾幕技 ***スイートロール(C) ストラップガンを全方向に撒き散らす 弾速の速い針弾を撒き、再度Cで弾速の遅い弾幕に変化する ***アサルトテイル(46+C) 前方にらせん状の弾幕を展開 C押しっぱなしで弾を出しながら剣を構え突進 突進に誘導は無いが速度が速く、弾消し効果もある ***バーサクテイル(一回転+C) 前方10WAYの弾幕 発生がやや遅め **・基本戦術 ダッシュ速度がかなり速い 各種弾幕を張り、隙あらば格闘を狙っていこう

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー