「シトロネットST.(チャンポ)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

シトロネットST.(チャンポ) - (2013/09/21 (土) 01:29:41) のソース

*シトロネットST.(ペク・チャンポ)

[概要]
#blockquote(){
M攻撃のストラップガンはバリア時に出したり、機体を動かしながら出す事で広範囲をカバーができ、合わせ技として各弾幕技が有効だ。
S攻撃のホーミングレーザーと合わせて、うまく出していけばゲージを使わなくとも強力な弾幕を作れるぞ。
また、全方位に攻撃を行うスイートロール(C1)は技の最中に再度Cボタンを押すと、弾幕を変化させる事ができる。
アサルトテイル(C2)は、弾幕を撃ちだしながら突撃技を繰り出す。これもCボタンを押す長さで突撃する距離を変え、ボタンをすぐ離せば弾幕のみの技にもできる。また、突進攻撃自体には敵のバリアを撃ち破る性能もあるので、状況に応じて使いわけ、戦略の幅を広げるようにしたい。
B.O.S.S.は『カブスカート』。Sのリフクトレーザー、Cのホーミングレーザーは強力。機体を左右に振りながら使うとなお避けづらい攻撃になる。
FINAL時には積極的にファイナルフォーメーションを使っていこう。FINAL移動攻撃で体当たりしていくのも有効だ。
#right(){
(旋光の輪舞 DUO公式、Rounder Specより引用)
}}


[チュートリアル]
#center(){
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=pAymH_fu3-k&feature=player_embedded){425,350}
}
#right(){(出典:旋光の輪舞 DUO公式)
}


**・メイン射撃(M)/ ストラップガン
***立ち/歩きM
正面に弾を発射
発射中に移動しても射角が変わらず、正面に撃ち続ける

***バリアM
ストラップガンを3WAYに発射
左右に弾を振ることができるので、広範囲をカバーできる

***ダッシュM
ストラップガンを連射

**・サブ射撃(S) / ホーミングレーザー
***立ち/歩きS
相手を追尾するレーザー
1回で2発発射する
αは計4発、βは計8発まで連射ができる

***バリアM
全弾一斉に発射

***ダッシュM
バリアMと同じく全弾一斉に発射
全弾相手を追尾するので、逃げながら攻撃することができる

**・近接格闘
***M近接
火力高、踏み込み短め

***S近接
火力はMより低いが踏み込み長め

***特殊近接(M+S)
回転斬り
発生やや遅め

**・弾幕技
***スイートロール(C)
ストラップガンを全方向に撒き散らす
弾速の速い針弾を撒き、再度Cで弾速の遅い弾幕に変化する

***アサルトテイル(46+C)
前方にらせん状の弾幕を展開
C押しっぱなしで弾を出しながら剣を構え突進
突進に誘導は無いが速度が速く、弾消し効果もある

***バーサクテイル(一回転+C)
前方10WAYの弾幕
発生がやや遅め

**・基本戦術
ダッシュ速度がかなり速い
各種弾幕を張り、隙あらば格闘を狙っていこう
記事メニュー
目安箱バナー