DLC第一弾 『デーモン・オブ・バッドランド』
●販売価格
プレイステーション3版: 1,000円 → 500円
XBOX360版: 800MSP(約970〜1200円) ※マイクロソフトポイントの販売価格にバラツキがある為
プレイステーション3版: 1,000円 → 500円
XBOX360版: 800MSP(約970〜1200円) ※マイクロソフトポイントの販売価格にバラツキがある為
新しくなったシングルプレイヤーモードで、レッドファクションのプロローグとなる物語を体感しよう。かつてマローダーの安息の地であったマリネリス峡谷はEDFによって焼き払われ、汚された。マローダーたちは報復を叫び、サマンヤは彼らを率いて蜂起する。アレック・メイソンが火星に降り立つ数年前を舞台に、サマンヤを操作してタルシスの外にあるマリネリス峡谷を探索しよう。スパイカー・マシンガン、マローダー・ミサイルポッドを始めとする7つの新兵器、パニッシャー・ウォーカーを含む3つの新車両を使えば、EDFに報復できる。さらに襲撃やデモリッションなど、10種類の新しいアクションを活用してゲリラ戦術を完成させよう。実績も新たに10種類を追加。マローダーの蜂起を導くのは君だ。
追加事項
●8つの新兵器 - スパイカー、サブヴァーター、インペイラー、ピックアックス、ミサイルポッド、スーパーガウス、リモート爆弾(サマンヤ仕様)、ハンマー(サマンヤ仕様)
●3つの新車両 マローダージープ、マローダーバギー、パニッシャーウォーカー
●2つの新コレクション要素 パワー・セル収集、ウォー・トーテム破壊
●8つの新兵器 - スパイカー、サブヴァーター、インペイラー、ピックアックス、ミサイルポッド、スーパーガウス、リモート爆弾(サマンヤ仕様)、ハンマー(サマンヤ仕様)
●3つの新車両 マローダージープ、マローダーバギー、パニッシャーウォーカー
●2つの新コレクション要素 パワー・セル収集、ウォー・トーテム破壊
変更事項
●サルベージが無い。武器開発&アップグレードは各ミッションのクリア報酬になっている。
●士気ゲージが無い。自分や仲間のマローダーがどれだけやられてもあまり気にならない。
●連続キルボーナス、デストラクションボーナスが無い。
●EDFと常に交戦状態なので、EDFに見つかると即攻撃してくる
●サルベージが無い。武器開発&アップグレードは各ミッションのクリア報酬になっている。
●士気ゲージが無い。自分や仲間のマローダーがどれだけやられてもあまり気にならない。
●連続キルボーナス、デストラクションボーナスが無い。
●EDFと常に交戦状態なので、EDFに見つかると即攻撃してくる
※タイトルメニューの「ダウンロードコンテンツ」からスタート。
サマンヤの武装について
※マローダーアクションとミッションをクリアする度に、サマンヤの武装が追加される。
サマンヤの初期装備
- ハンマー
- リモート爆弾(+所持数増加) 所持数:50 同時起爆数:6
- アサルトライフル
- スパイカー
- ショットガン
- ガッター
- ゲリラエクスプレス
マローダーアクション完了によるアップグレード
- 1 マローダーの作戦完了 - ミサイルポッド(弾薬数:36)
- 2 マローダーの作戦完了 - 近接地雷(所持数:8)・近接地雷 識別機能
- 3 マローダーの作戦完了 - アーク溶接機(弾薬数:200)・アーク溶接機 識別機能
- 4 マローダーの作戦完了 - グラインダー(ブレード数:21)・グラインダー チャージ
- 5 マローダーの作戦完了 - ミサイルポッド弾薬(弾薬数:36→63)
- 6 マローダーの作戦完了 - 近接地雷 所持数増加(所持数:8→16)
- 7 マローダーの作戦完了 - アーク溶接機 バッテリー増加(弾薬数:200→300)
- 8 マローダーの作戦完了 - グラインダーブレード 所持数増加(ブレード数:21→35)
- 9 マローダーの作戦完了 - アーク溶接機 威力アップ
- 10 マローダーの作戦完了 - グラインダー 炸裂ブレード
- 11 マローダーの作戦完了 - ロケット 同時発射・ロケット 熱追尾機能
ミッション完了によるアップグレード
- 「RESCUE」完了 - リモート爆弾 設置数増加(同時設置数:6→8)・ロケットランチャー(弾薬数:9)・生体探知機
- 「RETRIBUTION」完了 - リモート爆弾 設置数増加(同時設置数:8→12)・ロケット弾 所持数増加(弾薬数:9→18)、重力爆弾 所持数増加(所持数:2→4)
- 「REDEMPTION」完了 - スーパーガウス
【DLC専用武器】
スパイカー
本編でマローダーの車両に装備されていた武器を携行化したもの。DLCにおけるマローダーの主力装備になる。
ピストルと同じように引き金を引いただけ発射する。
■入手方法■
ピストルと同じように引き金を引いただけ発射する。
■入手方法■
- 初期装備
サブヴァーター
EDF製のサブマシンガン。
アサルトライフル以上の連射力だが、威力が低い上に装填数がアサルトライフルに劣るため、あまり使えない。
■入手方法■
アサルトライフル以上の連射力だが、威力が低い上に装填数がアサルトライフルに劣るため、あまり使えない。
■入手方法■
- EDFから入手可能
インペイラー
マローダーの使用する槍。同じ近接武器のガッターと大差ない。
■入手方法■
■入手方法■
- マローダーから入手可能
ピックアックス
マローダーの使用するつるはし。ガッター、インペイラーより範囲が狭く、使用感はハンマーに近い近接武器。
■入手方法■
■入手方法■
- マローダーから入手可能
ミサイルポッド
連射の利くロケットランチャー。
単発の威力は本家より低いが、弾数が多くかつ吹き飛ばし力が大きい。よって乱戦時に連射して敵を転ばせるのに使える。
照準の外側に向かう、発散的・放射的な弾道を描くため、遠距離の目標に当てるのは難しい。
■入手方法■
単発の威力は本家より低いが、弾数が多くかつ吹き飛ばし力が大きい。よって乱戦時に連射して敵を転ばせるのに使える。
照準の外側に向かう、発散的・放射的な弾道を描くため、遠距離の目標に当てるのは難しい。
■入手方法■
- マローダーアクションを1つクリア
スーパーガウス
ガウスライフルの強化版。
銃口が三つ並んでおり、一回の発砲で同時に発射する。当然威力もかなり大きい。
ゲームクリア後の入手なのでオマケ的な扱いになる。
■入手方法■
銃口が三つ並んでおり、一回の発砲で同時に発射する。当然威力もかなり大きい。
ゲームクリア後の入手なのでオマケ的な扱いになる。
■入手方法■
- ミッション「REDEMPTION」完了
■備考■
落ちている武器と交換するなどして手放すと消滅してしまい、再び弾薬庫に行かないと手に入らない。
落ちている武器と交換するなどして手放すと消滅してしまい、再び弾薬庫に行かないと手に入らない。
キャンペーン攻略
マリネリス峡谷 - EDF支配力 250
「RESCUE」~救出~
- EDF基地に侵入し、捕まった姉・バーシャを助け出す
- バーシャは基地の最奥部で捕まっている。途中の道を塞ぐ2つのゲートを破壊する。
- 2つ目のゲートはバリアーで守られているので、発生装置を操作してバリアーを消す。
- バーシャを救出したら、やってくるEDFの追っ手を全て返り討ちにする。
※バーシャが殺されるとミッション失敗。
※ガウスキャノンのタレットが強力。敵の車両を片っ端から破壊してやろう。
※ガウスキャノンのタレットが強力。敵の車両を片っ端から破壊してやろう。
- EDFを全滅させればクリア。
「RETRIBUTION」 ~復讐~
- 断崖のEDF前哨地に視察に訪れる司令官ソール・マリウス大尉を暗殺する
- マリウスは前哨地の北西、最奥部にいる。周囲には護衛の白EDF兵が3人いるので全て倒す。
※護衛の白EDF兵は耐久力が高い強敵。ハンマーでも即死しないし、武装も強い。
まともに撃ち合うと危険なので、ミサイルポッドなどの爆発物で転倒させると良い。
まともに撃ち合うと危険なので、ミサイルポッドなどの爆発物で転倒させると良い。
- マリウスと護衛を全て倒したら、前哨地の入口に戻って車両に乗り込み
仲間が待機している目標ポイントまで撤退する。
※ガンシップが激しい攻撃を加えてくるので、車両を何としても死守すること。
- 目標ポイントまで撤退すればクリア。
「REDEMPTION」~救済~
- バーシャによるEDF司令部総攻撃が始まる前に、収容所の捕虜たちを救出する
- 墓地に侵入する。バリアー発生装置×4をオーバーロードさせて、バリアーを消去する。
- 1つめの収容所に侵入し、捕まっている労働者たちを全て解放する。
- 2つめの収容所に侵入し、捕まっているダン=メイソンを救出する。
- 戦車に乗ってさらに奥のEDF司令部へ。捕まっているヒューゴ=デイビスを救出する。
※ダンも戦車の機銃で援護してくれるが、あまりアテにならない。できるだけ自力で倒そう。
- EDF中型装甲車に乗って脱出する。今度は砲手を担当して、追っ手を蹴散らしながら進む。
※敵の攻撃がかなり激しい。敵車両の体当たりとガウスキャノンが痛いので注意。
- 目標ポイントまで何とか逃げ切ることができればクリア。マリネリス峡谷解放となる。
※解放後も敵EDF車両が当たり前のように走っているので、実際はほとんど変化なし。
マローダーアクション
※マローダーアクションをクリアする度に、サマンヤの武装がアップグレードする。
マローダーの襲撃(1)
- マローダーの襲撃(研究基地) 支配力:-35
襲撃場所はマップ北西のEDF施設で、4棟の建物が階段状に配置された堅牢な砦である。
敵のタレットが痛いので最優先で破壊しつつ、少しずつ下から制圧していこう。
士気の概念が無いため、仲間のマローダーが殺されてもデメリットはほとんど無いが
駆け付ける増援の数には限りがあるので、増援が尽きる前に攻勢をかけていこう。
敵のタレットが痛いので最優先で破壊しつつ、少しずつ下から制圧していこう。
士気の概念が無いため、仲間のマローダーが殺されてもデメリットはほとんど無いが
駆け付ける増援の数には限りがあるので、増援が尽きる前に攻勢をかけていこう。
人質救出(1)
- 人質救出(墓地北) 支配力:-35 人質の数:3
救出場所はすぐ北にあるEDF施設。3棟の建物に1人ずつバラバラに捕らわれている。
敷地が広いため個々の警備はそれほど厳しくないが、帰還時に敵の激しい妨害を受ける。
士気の概念が無い=人質の死亡にデメリットがないので、1人でも生還すれば良い。
敷地が広いため個々の警備はそれほど厳しくないが、帰還時に敵の激しい妨害を受ける。
士気の概念が無い=人質の死亡にデメリットがないので、1人でも生還すれば良い。
ヘビーアイアン(1)
- ヘビーアイアン(マローダータウン) 支配力:-30
搭乗車両:パニッシャーウォーカー ターゲット目標:EDF車両×35
※EDF兵士はマローダーが適当に相手してくれるので、車両の破壊に専念して良い。
※EDF兵士はマローダーが適当に相手してくれるので、車両の破壊に専念して良い。
運び屋(2)
- 車種:EDF中型装甲車 目的地:西のアジト
目標タイム - 0:35:00 PROタイム - 0:30:00
※EDFvsマローダーの戦闘の中を一気に駆け抜ける。車両の配置を覚えて避けよう。
※EDFvsマローダーの戦闘の中を一気に駆け抜ける。車両の配置を覚えて避けよう。
- 車種:EDF軽装甲車 目的地:東のアジト
目標タイム - 1:35:00 PROタイム - 1:20:00
※狭い道に厳しい道路封鎖が敷かれている。必要なら崖の壁面も道にして走り抜けろ。
※狭い道に厳しい道路封鎖が敷かれている。必要なら崖の壁面も道にして走り抜けろ。
デモリッションマスター(6)
- 「これを使って建物を破壊しろ」
――火星にだって重力はある
目標タイム - 0:55 PROタイム - 0:35
使用武器:ロケットランチャー(24)
※上のパイプから優先的に破壊して、破片の落下で下のパイプを巻き込む。
目標タイム - 0:55 PROタイム - 0:35
使用武器:ロケットランチャー(24)
※上のパイプから優先的に破壊して、破片の落下で下のパイプを巻き込む。
- 「これを使って建物を破壊しろ」
――ときには慎重な操作が要求される
目標タイム - 1:00 PROタイム - 0:25
使用武器:パニッシャーウォーカー
※崖を挟んだドミノ崩し。手前の塔を上手く破壊し、崖向こうの塔へ倒壊させる。
目標タイム - 1:00 PROタイム - 0:25
使用武器:パニッシャーウォーカー
※崖を挟んだドミノ崩し。手前の塔を上手く破壊し、崖向こうの塔へ倒壊させる。
- 「これを使って建物を破壊しろ」
――連鎖攻撃はより多くつなげるほうがいい
目標タイム - 2:00 PROタイム - 1:00
使用武器:レールドライバー(1) 水素タンク(40)
※連鎖爆発するように空いてる部分に水素タンクを配置したら、レールドライバーで
手前と奥の建物の2つの水素タンクを撃ち抜いて、同時に起爆させる。
目標タイム - 2:00 PROタイム - 1:00
使用武器:レールドライバー(1) 水素タンク(40)
※連鎖爆発するように空いてる部分に水素タンクを配置したら、レールドライバーで
手前と奥の建物の2つの水素タンクを撃ち抜いて、同時に起爆させる。
- 「これを使って建物を破壊しろ」
――爆発で車両を遠くに飛ばすことができる
目標タイム - 0:40 PROタイム - 0:20
使用武器:リモート爆弾(1) EDF軽装甲車
※スタントマンプレイ。軽装甲車のリアに爆弾をくっつけたら、崖に向かって全速力。
直前で車から飛び降りて起爆、爆発の威力で車を崖向こうの建物まで吹き飛ばす。
目標タイム - 0:40 PROタイム - 0:20
使用武器:リモート爆弾(1) EDF軽装甲車
※スタントマンプレイ。軽装甲車のリアに爆弾をくっつけたら、崖に向かって全速力。
直前で車から飛び降りて起爆、爆発の威力で車を崖向こうの建物まで吹き飛ばす。
- 「これを使って建物を破壊しろ」
――考えるな、撃て
目標タイム - 0:30 PROタイム - 0:20
使用武器:ミサイルポッド(63)
※建物の四方を全て破壊する意識でミサイルを連射する。壁に対して真横から撃つと楽。
目標タイム - 0:30 PROタイム - 0:20
使用武器:ミサイルポッド(63)
※建物の四方を全て破壊する意識でミサイルを連射する。壁に対して真横から撃つと楽。
- 「これを使って建物を破壊しろ」
――ちょっとは計算もできるといい
目標タイム - 1:00 PROタイム - 0:20
使用武器:ガウスライフル(12) ドラム缶(11)
※ドラム缶が煙突の方へ吹っ飛ぶよう、射角を考えながら撃つ。
目標タイム - 1:00 PROタイム - 0:20
使用武器:ガウスライフル(12) ドラム缶(11)
※ドラム缶が煙突の方へ吹っ飛ぶよう、射角を考えながら撃つ。
実績/トロフィー関連
1人の力(パワーセルを75個集める)
レーダーで確認できないので目視で探すしかないが
マップ全体で85個有るので、多少見落としても問題無い。
壁を通るパイプ、高床式住居、EDFの施設内などに良く隠れている。
マップ全体で85個有るので、多少見落としても問題無い。
壁を通るパイプ、高床式住居、EDFの施設内などに良く隠れている。
血まみれのアレス(ウォー・トーテムを全て壊す)
マップ全体で4個ある。山中に隠されている大変見つけにくいトーテムが1個あるが
ヒントとしてマローダーの旗が立てられているので、道端で旗を見かけたら探してみよう。
ヒントとしてマローダーの旗が立てられているので、道端で旗を見かけたら探してみよう。
建物の強度(すべての重要および準重要目標を破壊する)
高重要度目標破壊はメインミッションよりも難易度が高いので、万全の準備で望むべし。
マローダータウンとEDF司令部でパニッシャー・ウォーカーが手に入るので
それで殴り込めばまず負けることはない。
マローダータウンとEDF司令部でパニッシャー・ウォーカーが手に入るので
それで殴り込めばまず負けることはない。
DLC第二弾 『マルチプレイヤーパック』
- 販売価格
プレイステーション3版: 800円 → 400円
XBOX360版: 560MSP
XBOX360版: 560MSP
「マルチプレイヤーパック」はオンラインマルチプレイをさらに白熱させる追加パック。
オンラインマルチプレイ用の新ルール2種に加え、8種類の新マップが収録されている。
もちろん、新マップで既存ルールを使った対戦プレイも可能。
- タグマン
ゲーム開始時、マップ上にひとつだけ配置される「タグ」を奪い合う個人戦モード。
タグを持っているプレイヤーの居場所は、常に他のプレイヤーからわかる状態になる。
タグを所持していた合計時間が一番長いプレイヤーの勝利。
タグを持っているプレイヤーの居場所は、常に他のプレイヤーからわかる状態になる。
タグを所持していた合計時間が一番長いプレイヤーの勝利。
- チームタグマン
タグマンのチーム戦モード。
いかにタグを所持している仲間を守るか、いかに取り返すか、チームメンバーとの連携が問われる。
いかにタグを所持している仲間を守るか、いかに取り返すか、チームメンバーとの連携が問われる。