議論ページ過去ログ6

ここはWikiの編集について議論する場です。

ゲーム内容についての質問を受け付ける場ではないので

質問をする前に、Wiki内検索などを駆使し、このWikiをすみずみまで読んでみてください。

今までのコメントは過去ログに移しました。

  • 情報提供ありがとうございます。
    腕輪を持っていないので、非常に助かります!!
    もし、他の項も検証できそうであればよろしくお願いします。
    -- 名無しさん (2009-04-13 00:11:57)
  • 炎属性相手の場合、サファイアの腕輪と白眼のガントレットは同じ攻撃力になる?
    なんか計算がよくわからない…
    -- 名無しさん (2009-04-13 01:35:39)
  • なんだか腕輪とかで考えるとややこしくないですか?
    総合的なものでいいような気がします。 -- 名無しさん (2009-04-14 23:33:37)
  • 属性に対する弱点と効果はモンスターごと、また武器ごとに異なるようです。
    簡単にまとめることは出来ません。
    が、以前ビッグフットに対して赤眼のガントレットとゾイサイトの腕輪で検証したのでその結果(というか仮説)を披露します。
    個人の検証からの結果なので他の方にも検証してもらって確認したいです。
    長文失礼。
    --
    得られた結論
    その1: 少なくともゾイ腕輪と赤眼篭手の属性効果は重複する。
    その2: 弱点属性は常に2.5倍では無く、すくなくともビッグフットの場合1.5倍。

    検証例:
    武器セントロングソードの場合に物理半減効果のあるビッグフットを切ると、
    (A)赤眼篭手だけだと6ダメ、(B)赤眼+ゾイ腕輪だと7ダメ、(C)ゾイ腕輪だけだと4ダメ。

    武器ギガロングボウだと
    (D)赤眼篭手だけだと5ダメ、(E)赤眼+ゾイ腕輪だと6ダメ、(F)ゾイ腕輪のみだと3ダメ。
    ちなみに(G)どちらも無しだと3ダメ。

    これらを説明可能な計算式は以下の通り。
    A) 7x0.4x1.5+7x0.6x0.5=6.3
    B) 7x0.4x1.5+7x0.2+7x0.4x0.5=7
    C) 7x0.2+7x0.8x0.5=4.2

    D) 6x0.4x1.5+6x0.6x0.5=5.4
    E) 6x0.4x1.5+6x0.2+6x0.4x0.5=6
    F) 6x0.2+6x0.8x0.5=3.6
    G) 6x0.5=3

    で説明可能です。少なくとも0.6以下の端数は切り捨てっぽい。
    つまりこのケースでは
    (武器のダメージ量の4割)x1.5の炎属性
    (武器のダメージ量の2割)の闇属性
    が、物理属性x0.5に上乗せされています。(物理属性は普通に10割から引いて下さい。腕輪だけなら物理8割、篭手だけなら物理6割、両方ついてれば物理4割です。)
    武器のダメージ量をA, 属性効果のある装備のもつ固有の割合をR1・R2(装備欄1と2ってことで。数値的には0又は0.2又は0.4です), どうやらモンスターごとに設定されているらしい弱点属性のダメージ増加または減少定数をKとすると一般化した公式は以下のようになると予想されます。
    <公式(仮)>
    (与ダメージ量) = A x R1 x K1 + A x R2 x K2 + A x (1-R1- R2) x Kp
    R=0, 0.2, 0.4
    K1, 2は各属性ごとに設定された増加率又は減少率、Kp は同じく物理属性への増加又は減少率です。
    K1またはK2がマイナスに設定されている場合そのぶん回復するはずです。各属性のダメージを全て合計した総ダメージ量がマイナスの数値になれば実際に青字が出て回復するでしょう。
    --
    と、エラそうに結果を描きましたが実はサラマンダーに水で切った場合アートロングソードだと式に合わないという報告を既に受けています。(なので検証を諦めました)
    より正確な公式があるのか、公式でなくて武器ごとにダメージ値を設定しているのか不明なので属性は簡単にはまとめられないというのが私の結論です。
    とにかく他の方の意見を聞きたいところ。 -- 名無しさん (2009-04-15 01:22:17)
  • ↑何が言いたいのか分かりかねるが、
    属性まとめられない=消せってことだとしたら、
    属性はメルマガから編集したんじゃなかったの?
    メルマガとってないからその内容は分からないけど。
    そこから加筆されて、未確定ならその旨記載しとくことって
    すでに議論済みだと思うんだが。 -- 名無しさん (2009-04-16 09:10:42)
  • 文章がわかりにくくてすいません。
    言いたかったのはややこしいのを避けようと思ってもムリ、ってことです。
    公式化できれば公式を載せるだけで話が済むかと思ったんですが、上に載せた一番簡単な計算式では当てはまる場合とそうでない場合があり、すでに正確な表現ではありません。(自分で書いておいて申し訳ない)
    また、ダメージの実測値を見る限り、ケースごとのダメージがあらかじめ設定されている(その場で計算処理がされているわけではない)可能性がある(この場合、運営の計算間違いの値がそのまま仕様として使われている恐れがある)ので、本当に正確な表記にするためにはケースごとのダメージを皆さんに可能な限り報告していただいてそこから新たな仮説を立てる必要があると思った次第。
    いずれにしても前の文章は長すぎでしたね。メルマガでは弱点の分だけ2.5倍になるという記載でしたがそれが全ての属性に当てはまるわけではない、ということだけにするべきでした。

    長文ついでですが報告。ヘルハウンドは闇属性と火属性の両方を持っているようです(属性全般の可能性もアリ)。アートロングソードで切ると通常8ポイントのところ赤眼篭手装備で7ポイント、ゾイサイトの腕輪装備で7ポイント、赤眼篭手+ゾイサイトの腕輪装備でもやはり7ポイントでした。
    検証はまだですが上の公式が適用できるならどちらもK=0.8くらいと予想しています。
    -- 名無しさん (2009-04-16 12:08:39)
  • 同名で数種類あるものについて
    所々、数種類あるもに間して各項目があるものと○種とまとめられてるものがあります。
    スティールヘルムやスティールシールドなどは各項目で
    ブロンズは○種でなど

    どちらかに統一したいと思うのですが、どちらがいいでしょうか?
    各項目だと探すのに便利(画像があれば)だが、増えて見づらい
    ○種だとページがすっきりするが、探しにくい。

    意見求む。 -- 名無しさん (2009-05-18 13:55:26)
  • 各項目のほうがいいと思います
    ○種だと「四角いブロンズシールドはどうやって
    つくりますか?」とかの質問が出てきそうです -- 名無しさん (2009-05-18 14:10:47)
  • 5月23日に4の塔の真珠が「真珠(レア)」になってるけど…。レアでよかったんですっけ? -- 名無しさん (2009-05-23 16:33:47)
  • 銀と同じぐらいのレアだと思う。宝石ほどじゃないがあんまり出ないから。 -- 名無しさん (2009-05-23 18:01:25)
  • ただ銀は赤カードで真珠は通常カードなんですよね… -- 名無しさん (2009-05-23 18:06:37)
  • 衣類の整理について
    帽子~靴までの部位別のまとめ方がばらばらのようですので、少し整理したいと思います。
    細かなレベルでは素材別、一つ上のレベルでは
    ・植物系
    ・動物系
    ・鉱物系
    ・その他(スクラッチアイテムなど)
    あたりで行こうと思いますが、いかがでしょうか?
    意見があればコメ願います。 -- 名無しさん (2009-05-23 21:00:18)
  • 毒薬、石化薬の項目がない -- 名無しさん (2009-06-02 02:22:51)
  • >毒薬、石化薬
    聖水と解毒ポーションのとこに書いてあります。ここに書く前に少しは検索して見てください。
    個別のページがないのはまだ使い道がないから・・・だったかな。 -- 名無しさん (2009-06-02 08:40:14)
  • 炎上薬、麻痺薬、睡眠薬、凍結薬など種類が出てきたので、
    毒薬や石化薬などバットステータスを齎す薬の情報を纏める新ページを
    作ってもいいでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-04 14:55:23)
  • あった方がよさそうだね。
    まだ、はっきりした効果は不明だけど、いずれ使い道はでてくるだろう。
    -- 名無しさん (2009-06-04 16:41:06)
  • バッドステータスか分からないから、単に薬の項目に並列して並べるってのはどうでしょうか -- 名無しさん (2009-06-04 17:12:35)
  • 薬じゃなく、毒薬としてまとめればいいんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-05 00:53:53)
  • 毒薬-他、ステータス異常を起こす薬
    ステータス異常を起こす薬-毒薬など
    毒薬など-ステータス異常系

    いくつか考えてみましたが、
    タイトルが難しいですね -- 名無しさん (2009-06-05 21:45:09)
  • 薬の項目に今アイテム名が並んでますが、効果で並べてみてはどうでしょうか。
    ・体力回復(ヒーリングポーション、癒しの羽根、キャンディ、キャンディケーン)
    ・ステータス異常を引き起こす薬(石化薬、毒薬、睡眠薬、麻痺薬、炎上薬、凍結薬)
    ・ステータス異常を直す薬(解毒ポーション、雪玉、消化剤)
    ・ステータス異常を防ぐ薬(聖水、コーヒー、星の砂)
    みたいな感じで。 -- 名無しさん (2009-06-06 01:05:20)
  • 上のをテストとして作ってみました。ライフ回復薬 -- 名無しさん (2009-06-06 07:12:38)
  • 状態異常を防ぐ薬状態異常を回復する薬状態異常を引き起こす薬も作ってみました -- 名無しさん (2009-06-06 08:07:38)
  • ライフ回復薬や状態異常関連項目3つ、
    どれも見やすくてわかりやすいです -- 名無しさん (2009-06-06 17:35:51)
  • 見やすいです。乙 -- 名無しさん (2009-06-06 19:42:25)
  • 僭越ながら、画像の方追加させて頂きました。
    更新履歴があまり流れてしまってもアレなので、今日のところはこの辺で・・・。
    あと、形・色が何種類かある同じ名前のもの(ブロンズヘルム等)の画像はどうしましょうか?
    検索したところ、以前は『ハイヒールのように、クリックしたら染色後が出る』という意見があったようですが、
    現在はそのハイヒールも一色だけしか表示されません。
    よろしければ、ご意見お願い致します。 -- 名無しさん (2009-06-07 03:28:25)
  • 画像ありがとうございます。
    自分はなかなか急がしくて編集→追加の時間がなくてすごく助かります。

    ですが、画像が少し小さい気がします…
    細かい話で申し訳ないのですが、FAQにもあるように
    >画像の追加をしてくださる方は、サイズを統一したいので180px×180pxのサイズでお願いします。
    >アイテムの拡大、縮小もなるべくせず、本来のサイズで載せてください。
    これは、最初に追加する時に私が勝手に定義したもので議論の結果ではないのですが
    このくらいがベストかなと思って設定したものです。
    できれば、統一したいので次回からご協力お願いします。

    >ハイヒールの件
    今でも、クリックすればでます。
    靴のページの中では一色だけの表示で、
    クリックによる拡大表示で、染色後がでます。
    再度、確認お願いします。
    -- 画像の人 (2009-06-07 11:05:43)
  • >画像のサイズ
    了解です。
    本来ならば統一せねばならないところを・・・申し訳ないです。
    お言葉にあまえて、次回から統一させて頂きます。

    >ハイヒール
    革のページしか見てませんでした;見落としていてすみません。
    色違いのアイテム等の時に参考にしてみますね。 -- 名無しさん (2009-06-07 11:59:31)
  • 属性ページが編集しきれなかったため、復元。
    グリフォン像の画像追加しました。
    -- 名無しさん (2009-06-07 12:37:55)
  • 上のライフ回復薬や状態異常関連項目3つを、今のヒーリングポーション・癒しの羽根等の項目と置き換えて
    薬の項目にいれたいのですがいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2009-06-07 14:43:13)
  • 白竜・青竜の指輪を2つ付けた状態で、HPが1のとき
    ヒーリングポーションとクジラの水瓶の回復量が分からなくて
    編集に困ってます。どなたか確実な情報お持ちじゃないですか?
    全回復なのか?10回復なのか? -- 名無しさん (2009-06-08 08:55:32)
  • 画像のサイズの件についてですけど、
    これってブラウザのウィンドウサイズによってアイテムの大きさが変わるので注意が必要かと。
    モニタの解像度とか関係するのでそこまで統一するの難しいですけど・・・ -- 名無しさん (2009-06-08 12:29:49)
  • >薬の項目


    ・ライフ回復薬
    ・状態異常を防ぐ薬
    ・状態異常を回復する薬
    ・状態異常を引き起こす薬

    こんなかんじの項目になるのかな
    わかりやすそうでいいですね -- 名無しさん (2009-06-08 13:34:27)
  • 銀の項目に「シルバーアックスは特殊攻撃ができない」とありますが、できません?
    ハイシルバーアックスもってますができるんですけど、ハイとノーマルで特殊のちがいがあるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-09 08:33:05)
  • 花嫁イベントどう編集しましょう?昨年とドリフトなどが違うんです>< -- 名無しさん (2009-06-09 14:28:17)
  • 一応花嫁更新してみました。昨年との変更箇所を既存ページに加筆するより、2009年版として作ったほうがいいかなと思って別に作ってます。
    2008年版は下にそのままあります。 -- 名無しさん (2009-06-09 18:39:01)
  • 画像乙です。助かります -- 名無しさん (2009-06-11 22:54:16)
  • 巻物-書の項まで整理しました。
    衣類(部位別) のカテゴリに関しては、ちょっとすっ飛ばしました。
    -- 画像の人 (2009-06-12 11:47:21)
  • 薬の項目差し替えました。念のため前の分のリンク貼っときマス。
    ヒーリングポーション癒しの羽根キャンディ解毒ポーション消火剤-星の砂ワイン聖水雪玉-コーヒー -- 名無しさん (2009-06-12 12:38:36)
  • マップの画像作った者です。
    管理者へ依頼ページに「スタートマスを0にして欲しい」とありましたが、
    私もその方が見やすい気がしたので作り直してもいいでしょうか?
    画像うpと同時に表の方も直したいと思っています。 -- 名無しさん (2009-06-13 00:25:08)
  • マップ)作り直してもいいと思います。
    ペットのページですが、現在何を配布してるのかが見にくいように思うのですが、
    どうでしょう?
    -- 名無しさん (2009-06-13 20:14:56)
  • 8の塔作りましたが問題ありそうなら消しときます -- 名無しさん (2009-06-13 21:03:01)
  • >ペットのページ
    キャンペーンが終わってから整理しようかなと思ってたんですが、現状に合わせて整理していったほうがいいですかね?
    >8の塔
    ページ名の変更は誰でもできるものじゃないから、
    塔の名前がわからない状態で作るのは止めた方が良かったかも・・・
    かといって消す必要もないですけど。 -- 名無しさん (2009-06-13 22:42:30)
  • 塔の名前決まったら、ページ作り直せばいいっかなーと思ってました。すいません。
    ちょくちょく編集しますね。 -- 名無しさん (2009-06-14 00:17:59)
  • 素材、水晶の項目追加すべき -- 名無しさん (2009-06-14 00:42:17)
  • マップ作り直しました。表も少し手直ししてあります。 -- 名無しさん (2009-06-14 11:14:48)
  • 小ネタなんですが、キャラクター炎上中にほかの人のサイコロに乗ると炎上効果が無効になり次のマップに行くと炎上が消えるのですが。ほかにも情報求めます。言う場所間違っていたらすいません。 -- リク (2009-06-14 12:25:22)
  • サイコロに乗ってる間はダメージを食らわない。ってのほうがぴったりくるかも。 -- 名無しさん (2009-06-16 00:52:57)
  • ありがとうございます>名無しさん -- リク (2009-06-16 17:03:58)
  • 欲を言うと、カードの裏の説明文も入れたいですねー。 -- 名無しさん (2009-06-17 19:45:24)
  • それは楽しみにしている部分もあるので、入れないでほしいです。 -- 名無しさん (2009-06-18 11:54:18)
  • 小ネタなんですがHP1の状態でロビー(どこでもいい(自分は塔6))で炎上薬を使うと面白い事にHP0になります
    ほかにも情報求む -- リク (2009-06-18 15:36:57)
  • >カード裏説明文
    未発表のカード(トレカとか)を載せなければやってもいいかも… -- 名無しさん (2009-06-19 23:32:48)
  • 僕もカード裏説明文みたいです
    私的意見ですみません -- 名無しさん (2009-06-20 00:34:35)
  • 説明文専用の項目を作ればいいかもしれません。
    それなら見たい人は見えるし、見たくない人は見なくて済むし(僕も自分が手に入れるまで見たくない人なので) -- 名無しさん (2009-06-20 10:58:49)
  • 説明文専用の項目いいですね!先立って作る力はないですが、お手伝い程度ならしますー -- 名無しさん (2009-06-20 12:02:35)
  • 説明文って今までの全部?それならアイテム図鑑wikiにあった気がしたけど -- 名無しさん (2009-06-20 22:51:39)
  • いちいち見に行くの面倒ですし・・・
    ところどころ抜けてるのもありましたし・・・ -- 名無しさん (2009-06-21 00:07:53)
  • あ、画像wikiの「アイテム画像一覧」にあった…。すごい…画像がメインのはずなのに…。 -- 名無しさん (2009-06-21 02:16:38)
  • 初心者の方がスムーズに始められるように始めよう!パペットガーディアンというページを作ってみました。
    分からないことが分からない。ってのを解決できればと思います。FAQとかぶってる分もあると思いますが、
    もしよかったらメニューのFAQ-よくある質問の上に持ってきたいです。
    問題がある場合、速やかに抹消したいです、依頼で。よろしくお願いします。
    -- 名無しさん (2009-06-23 21:22:08)
  • 相談もせずに新規ページ作ったりメニュー更新したりするのアリだったっけ?
    勝手に作っといて嫌なら消します(管理人さんに頼んで)ってのもなんだかね

    それはおいといて、
    ・II塔のモンスターは攻撃すると積極的、ていうかファイアビートルは常時追跡

    ・武器作れる(壷に入れて合成結果に武器が表示される)のはブラックウッド・オークウッド・鉄鉱石・鋼のみ
    ってのも書いといてあげてもいい気がするけど若干攻略技術っぽくなるかな

    ・>服や靴、帽子などに防御力はないので好きなものを着用していいと思います(一部例外あり)
    例外って何かあったっけ?バジアマ? -- 名無しさん (2009-06-24 14:43:33)
  • 気を悪くさせてスイマセン。議論できるようページ作って見てもらった方が早いと思ったもんで…スイマセン。
    >II塔の「ほとんどの」モンスター
    >バジアマ
    もっと多くの人にパペガ浸透すればいいなと思ってます。
    スイマセンでした -- 名無しさん (2009-06-24 15:48:22)
  • 新規ページをいきなり作るのはルール違反。次から気をつけて欲しい。

    初心者の為に分かりやすく説明したいのは分かるけど、
    文章が主観的というか、1人で書いた文章!って感じだから加筆しにくい。
    もっとシンプルな内容の方が読みやすい気もする。

    >もっと多くの人にパペガ浸透すればいいなと思ってます。
    それはこのwikiですることかな・・・?個人サイトでやった方がいいのでは。
    ここはあくまでも情報攻略をまとめたwikiだと思ってたんだが・・・。 -- 名無しさん (2009-06-24 20:20:58)
  • ランス・スピアの特殊攻撃変更にともない武器ページ編集したいのですが
    良い言い回しがみつかりません。「走り出してからの距離により与えるダメージが変化する」?
    ギガランス>11111222223
    ギガスピア>1111112222
    スピア>全部1(数は不明)
    2chより
    ランス 最後のあたり判定のみ2
    ハイランス 半分ほど進んだ辺りから最後まで2
    ギガランス ハイランス+最後のみ3
    -- 名無しさん (2009-07-03 00:21:47)
  • あ、ちなみに↑の与ダメはたまに回数が少なくなります。(ギガランスで1が4回とか)
    タイミングの問題かと思います。 -- 名無しさん (2009-07-03 00:23:59)
  • 上にもコメント書いたものですが、「始めよう!パペットガーディアン」ってページ、結局どうするんでしょう?
    作った人の反応もないし・・・
    個人的にはいらないページだと思ったのですが、削除依頼出していいですかね? -- 名無しさん (2009-07-06 09:04:51)
  • 少し思ったんですが更新した場所が分からないので  ◎月○日 ~を更新  とかつけといた方がいいんじゃないですか? -- リク (2009-07-06 12:12:55)
  • アートスピアは称号「豪槍」です -- アトラ (2009-07-06 15:59:25)
  • >更新した場所が分からない
    一番上の灰色バーにある『表示』の「このページの最新版変更点」「このページの編集履歴(バックアップ)」を見ればある程度分かるかと思いますが、それじゃ足りないですか? -- 名無しさん (2009-07-06 20:11:33)
  • 8の塔来ましたね。それに伴って、マップ項目の「VIIIの塔-」をどうするかなんですけど、
    1、「VIIIの塔-」のページ名を変更してもらって既存のように作り直す。2、新しく「VIIIの塔-シャスラの研究室」のページを作成して編集していく。ことになると思うんですけど、
    個人的には2がいいかなと思うんですが、削除依頼とかいるんですかね?そのままスルーさせたらサーバーが重くなるとかでいけないんですかね? -- 名無しさん (2009-07-07 11:30:55)
  • 8の塔の分かった情報をとりあえず書き込むページがほしいです。あとで編集するのも楽かと思うんですが。
    1週間くらいトップページに貼っとくとみんな見れていいかなって思います。 -- 名無しさん (2009-07-07 18:39:42)
  • 8の塔のページ名を変更し、整地しました。
    8の塔のモンスターページも形だけ作成しました。
    情報が入り次第、ご協力お願いします。 -- 名無しさん (2009-07-08 12:39:01)
  • 追記
    ステージが2種類あるということで、
    モンスターや採取アイテム欄のテーブルをどうしようか悩んでます。
    いい案あったら、お願いします。
    -- 名無しさん (2009-07-08 12:42:01)
  • 同じステージなので上下に分けるぐらいでいいかもしれません。
    コースの途中で行き来できますし。 -- 名無しさん (2009-07-08 13:56:01)
  • マップ画像、とりあえず鏡のステージも一緒にアップしました。
    マス目の数字を表と裏で合わせるか迷いましたが・・・とりあえずそれぞれ1から数字を振ってます。
    数字が対応していたほうがいいと言う意見がありましたらすぐ作り直したいと思います。
    -- 名無しさん (2009-07-08 14:09:33)
  • 対応してたほうが内線のときべんりかなーと思いましたが、どっちでもいいのかな? -- 名無しさん (2009-07-08 14:36:16)
  • それぞれ、
    8の塔 シャスラの研究室
    9の塔 鏡の世界
    って名前分かれてますから
    分けちゃったほうがいいかと -- 名無しさん (2009-07-08 14:56:56)
  • 塔が別れてるので、分けたほうがいいかなと思う -- 名無しさん (2009-07-08 17:24:32)
  • ステージ9ではあるけど、IXの塔じゃないかな? -- 名無しさん (2009-07-08 18:37:00)
  • 上下だとやっぱりちょっと見辛いのでは?
    「鏡の世界」を確認したい時スクロールは不便。
    8の塔:シャスラの研究室
    8の塔(だよね?):鏡の世界
    と、分けた方が見易いし、便利だと思います。 -- 名無しさん (2009-07-08 21:56:27)
  • ↑それいいと思う -- 名無しさん (2009-07-09 01:35:33)
  • 取り急ぎ↑↑の通り作ってみましたが、いかがでしょう? -- 名無しさん (2009-07-09 11:32:50)
  • 見易いと思います、お疲れさまです。^^ -- 名無しさん (2009-07-09 11:50:11)
  • 針について編集したいのですが、どこに加えればいいでしょう…
    武器じゃないし、薬かと聞かれたらそうでもない気がするけど、でもやっぱり薬が妥当なのかな? -- 名無しさん (2009-07-09 12:04:35)
  • 針は…薬だとやっぱり違和感があるような…、
    書やスタッフ等と同じ、(魔法系武器)ではないでしょうか?
    種類多いし、個人的には「針」で1P作ってもいいような気がします。 -- 名無しさん (2009-07-09 12:31:21)
  • 区分上はitem扱いですから、魔法か薬かと考えると
    薬の方が近いかと思います
    ただ、消費制の投げ当てる武器って感じもありますし、
    薬というよりは、「投擲武器」って気がします -- 名無しさん (2009-07-09 14:50:00)
  • 巻物・書も区分上item扱いなんですー…。
    消費系武器? -- 名無しさん (2009-07-09 14:53:41)
  • 一応ページ作って魔法武器の項目に加えまーす。 -- 名無しさん (2009-07-09 15:04:46)
  • 8の搭と鏡の世界のマス、まとめ終わりました。
    実験室は全てのマスを回ることができましたが
    鏡の世界で採集できるのもは、実験室と同じマスで採集できるようなので
    9割しか確認していないので間違いがあるかもしれません。
    麻痺薬、コーヒー、ワインでヒーリングポーションを採集する事は無かったのですが
    他の薬、火薬を見る限りだと、ヒーリングポーションが採集できるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-07-09 17:04:38)
  • 表ワインでヒーリングポーションを確認 -- 名無しさん (2009-07-09 17:24:08)
  • 鏡の世界はステージ9
    -- 名無しさん (2009-07-09 18:06:49)
  • 新モンスターの画像を追加しました。
    白背景だと自身が同化してしまうWドラゴンと武器が同化してしまうMガーディアンには影をつけました。 -- 名無しさん (2009-07-09 18:44:09)
  • 「状態異常を引き起こす薬」とかって長くないですか?
    それぞれ「状態異常薬」「状態異常回復薬」「状態異常防止薬」にした方がいいと思うのですが。 -- 名無しさん (2009-07-10 17:37:42)
  • 回復薬と防止薬はいいけど、状態異常薬ってワケ分んなくないか?
    せめて状態異常発生薬とか…でもどちらにせよ、
    ある程度プレイして、知ってる事が前提になってる感じがするなぁ、
    初心者さんもいるんだし、今のままが分り易くて良いような気がする。
    個人的に。 -- 名無しさん (2009-07-10 23:44:02)
  • ドラゴンズブーツ:竜の称号で前の方につくこと確認 -- 名無しさん (2009-07-10 23:49:34)
  • 8の塔の名称は 研究室 ではなくて、研究所 ですよね?
    -- 名無しさん (2009-07-11 03:03:45)
  • 研究室→研究所変更しました。 -- 名無しさん (2009-07-11 11:44:04)
  • ホワイトドラゴンから飲み込み攻撃?らしきものを受けたのですが、確認出来れば追記お願いします。 -- 名無しさん (2009-07-11 17:10:03)
  • 針が魔法系武器にありますけど、
    針って宝石と合成できるんですか!?
    宝石持ってないのでわからないのですが… -- 名無しさん (2009-07-13 11:00:32)
  • 針と宝石は合成できません。
    ↑にそれについての議論あるので、参照を。

    表コーヒー、ワインマスでヒーリングポーション採取確認 -- 名無しさん (2009-07-13 12:14:09)
  • メニュー『薬』の 『状態異常を引き起こす薬』ページの 備考として
    ※自傷(仮)アイテムは、魔法系武器 針の副材料となる
    のような一文を加えてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-14 01:12:37)
  • ※これら 状態異常を引き起こす薬は、魔法系武器 針の副材料となる
    の方がいいと思うナ -- 名無しさん (2009-07-14 01:48:42)
  • ドラゴンアミュレットの効果→ライフ+1を確認 -- 名無しさん (2009-07-14 05:07:30)
  • 針、宝石と合成できないのに何で魔法系武器に入ってるんですか?
    私みたいに勘違いする人も出てくると思います
    上にある消費武器とか投擲武器みたいなジャンル作ったほうがいいかも

    炎上針1ダメージ確認、他の針でもダメージでるんじゃないでしょうか
    未検証ですが -- 名無しさん (2009-07-14 11:31:53)
  • 自傷(仮)の件ですが、状態異常のページで使ってる「自傷(仮)アイテム」は本来ならば「状態異常を引き起こす薬」にしたかったのですが
    幅が足りなくて仮としてそのような名前を使わせてもらってます。なので極力「状態異常を引き起こす薬」を使ったほうがいいかと思います。
    状態異常のページもうまい言い回しがあれば変更したいです。 -- 名無しさん (2009-07-14 12:17:30)
  • 針、宝石と合成できないけど、「魔法系武器」という括りには属してる感じはします。
    新しく消費武器とか投擲武器を作っても今後そういう武器が出てくるか分からなくないからなー。 -- 名無しさん (2009-07-14 12:22:47)
  • 自傷(仮)の件、了解しました。 「状態異常」はわかりやすくていいと思います。
    長さが引っかかるようでしたら「状態異常に陥る薬」「状態異常を招く薬」ってのはどうでしょう?
    ちょっと短くなったww


    針の攻撃で得られる効果が魔法と似ているので 「魔法系武器」へ属することに違和感は感じま
    せんです。

    ぶつけたときにダメージが出るなら消費武器、投擲武器のアイディアに なるほどと思ったのですが、
    今後そういった種類の武器が増えるか わらない現状としては、今の方がシンプルで分かりやす
    いと思います。
    (世界観がずれるけど、シュリケンとか手榴弾なんかが続々と出てきたら検討が要りますね)

    「針」ページには但し書きとして
    ※宝石の魔力を必要としない、消費武器である。
    なんて加えたらスマートかなと。
    -- 名無しさん (2009-07-15 09:08:49)
  • 全種類、針を ぶつけたことによる 1ダメージを確認しました。(的の大きいバイソンで検証)
    あいまいで必要ないかもしれないけど持続時間もついでに。

    ぶつけダメージ
    石化針  1ダメージ +石化状態 やく 5秒(石化した敵からアイテム採取可能。ただ、数秒後には動き出すので注意です)
    毒  針  1ダメージ +毒状態   やく 30秒(毒ダメージは無し)
    睡眠針  1ダメージ +睡眠状態 やく 30秒(ちょっかいだしたらすぐ起きます)
    麻痺針  1ダメージ +麻痺状態 やく 5秒
    炎上針  1ダメージ +炎上状態 やく 20秒(攻撃行動を取る毎 1ダメージずつ加算続く)
    凍結針  1ダメージ +凍結状態 やく 5秒

    ぶつけるのが難しいうえに得られる効果が微弱なので、頼りない武器という印象でした
    動きを止めてチームでタコ殴りにするのに向いているのかな。 -- 名無しさん (2009-07-15 09:55:23)
  • 僭越ながら、いい言い回しを思いつきました。
    ※自傷(仮)アイテムは、防止アイテム・防止装備の効果が適用される。(例:毒薬をしても深緑の指輪装備時には効果がない)
    ↓【が適用】を【で相殺】に  ↓【使用】も落ちてました
    ※自傷(仮)アイテムは、防止アイテム・防止装備の効果で相殺される。(例:毒薬を使用しても深緑の指輪装備時には効果がない) -- 名無しさん (2009-07-15 10:48:40)
  • 防止アイテムの効果が消えるなら相殺かもしれないけど…消えたっけ? -- 名無しさん (2009-07-15 11:24:26)
  • そうよ防止効果消えないですね。失礼致しました。。
    ※防止アイテムの使用時、防止装備を着用時には 自傷(仮)アイテムの効果は発生しない
    いかがなもんです? -- 名無しさん (2009-07-15 14:42:12)
  • ホワイトドラゴンの記事を書き足したものです。
    体力は火炎の巻物で大幅に減らして、
    ウィップでとどめを刺して検証しましたがもしかしたら誤差があるかもしれません。
    一応、体力の検証を行った限りでは飲み込み攻撃らしきものはありませんでした。
    でもそれっぽいモーションがあったのは気になりました。また検証してみます。 -- 自称・サラマンダーの人 (2009-07-15 18:18:52)
  • ホワイトドラゴン飲みこむー。でもすぐ吐き出す場合もある。検証が必要かも -- 名無しさん (2009-07-15 19:03:40)
  • 巻物は宝石と合成して書(魔力消費系)になるけど、巻物自体は宝石と関係なく魔法効果を発揮できるんだから、
    魔法=宝石っていう認識がおかしいんじゃないか?針も魔法系(魔法効果を発揮できる)武器であってるかと。
    (…と、思ったので一応針の説明文修正してみた。) 

    ホワイトドラゴン…一度だけ飲み込まれた気がするんだけど…、
    でも一瞬だったし気のせいかも?;;;自分も検証してみます。 -- 名無しさん (2009-07-15 19:20:02)
  • 確かに飲み込まれましたね、
    それと噛み付きもあることが判明しました。 -- 自称・サラマンダーの人 (2009-07-15 20:14:21)
  • 体力検証少ししてみました。
    ローパー約90
    キメラマウス約9
    マウスは木の杖でも3ダメで正確な検証はできませんでした。
    ローパーは木の杖未検証。
    一応、報告。 -- 名無しさん (2009-07-16 12:02:21)
  • 「状態異常」ページを いじった者です。
    モンスターから受けた状態異常の説明と 攻撃側としての説明を分けて、
    言い回しを統一してみました。他にも加筆した事項があります。
    (防止装備については状態一覧があるので、確実に防止できるものだけを文章中に上げました)
    夢中になって元の掲載をだいぶいじってしまいました、すみません。
    違和感ある箇所は修正をお願いします。宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-21 07:10:09)
  • ビホルダーの体力は325だと思います。
    冷光の弓(ダメージ5)で65ヒットで倒れました。
    編集の仕方がわからないのでお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-24 14:57:54)
  • ビホルダー、自分も検証してみました。
    結果は、約390くらい。
    キメラマウスは9で確定。
    ローパーはうまく確認できず、が
    木の杖は不可で、ウィップで1ダメ確認。

    -- 名無しさん (2009-07-25 10:41:54)
  • いつの間にか追加されてて気づきませんでしたが
    俊足って状態異常のページにいれるのおかしい気が・・・
    プレイヤーが能力向上のために使う魔法なわけだし -- 名無しさん (2009-07-26 20:19:04)
  • 「状態」異常で間違いは無いと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-07-26 20:41:50)
  • 状態「異常」としてあつかってるのが変だと
    いう話をしてるのですが、
    書のページ以外に載せるとすると、ニュアンスが微妙で
    どこのページが最適か分からない効果ではありますね
    編集してる方におまかせします。更新お疲れ様です。 -- 名無しさん (2009-07-27 16:47:22)
  • あまり関係ないんですが・・・その他のイベントって項目「2つ」ありません?
    要るんですか?2つ -- リク (2009-07-27 17:32:29)
  • その他のイベントの件
    以前は「花嫁の季節イベント」の下にあった「その他のイベント」がいつの間にか一番下にも増えてました。
    順番変えたかったのかなーと推測して上にあったほうを消しました。何かあったら訂正お願いします。 -- 名無しさん (2009-07-27 19:30:53)
  • 俊足状態の件ですが、
    単純に 「普通ではないよなァ」 という発想でして、
    ほぼ 巻物/魔法と並びも似ているし 近くにあってもいいかなという判断です。
    初心者さんが見て 「こういうのもあるんだ」 と思ってもらえればいいかなと。

    「…だったらなァ」 の話しになるんですが、
    「透明状態」 「巨大状態」 といったような プレイヤーのみが起こせる有利な状態がいくつか登場すれば、
    新たにページを分けようか!と持ちかけられるのですが… 今のところ俊足ひとつですしね。 -- 名無しさん (2009-07-28 02:08:23)
  • 俊足は状態「異常」だからそのままでいいのでは?
    「異常」がとくに悪いニュアンス含んでるわけではないのだから。 -- 名無しさん (2009-07-28 19:13:36)
  • 『異常』と言われて嬉しがる人はあまりいないのでは?
    悪いニュアンスは含まれてるとは思います。
    まぁ単純に考えて急に足早になるのは『異常』なので
    『異常』扱いで問題はないんじゃないですかね -- 名無しさん (2009-07-28 19:56:11)
  • 思ったことがあるのですが、ハンマーのところに木槌とかは入れてはいけないんじゃないでしょうか?
    特殊攻撃も違うので・・・僕も勘違いしてしまったので意見させて頂きました。 -- 名無しさん (2009-07-29 20:43:34)
  • 「ハンマーのところ」で何を勘違いしてしまったのか具体的に書かれていなかったので私の推察になります。
    「木槌からウォーハンマーに合成できるんだ」という勘違い?
    「特殊攻撃の性質が違うから別物として扱うべきだ」ということ?

    『武器 ハンマー』ページは
    ハンマーはハンマーですから同じページにある事は間違い ではないです。
    木槌から合成できる上位武器が一つの為に 表が続いて見えるなら
    下記のように入れましょうか?

    ハンマー (←ページ名そのまま)
    ハンマー (←太字加える)
    ※特殊攻撃で与えるダメージは通常よりやや高い (←追記)


    ウォーハンマー (←太字加える)
    ※特殊攻撃で与えるダメージは少ないが、広範囲に及ぶ (←追記)


    『特殊攻撃』ページは攻撃モーションで分類しているから 「こん棒系」の表の太字を

    「こん棒・ハンマー系」にしましょうか?

    皆さんの意見求ム。 -- 名無しさん (2009-07-30 01:12:36)
  • ハンマーの所をウォーハンマーにして、こん棒・ハンマーにファングハンマーやこん棒を入れてみては? -- 名無しさん (2009-07-30 07:29:41)
  • 追記:ハンマーのところをウォーハンマーというのは、武器(種類別)の太字をウォーハンマーにしようっていう意味です。 -- 名無しさん (2009-07-30 07:31:34)
  • ビホルダーの体力は375だよ。
    -- 名無しさん (2009-07-31 09:21:00)
  • 鏡の世界のローパーについてなんだけど
    アックス使い限定になるけど杖などを持ってない時はローパーの影の上?で溜め攻撃をすれば安全に倒せるよ(時間はかかるけど) -- リク (2009-08-03 10:12:21)
  • 鏡の世界のビホルダーののみ込み(グラトン能力)についてなんですけれども
    あれに対して詳しく書いてないので
    フレと思いっきり調べました
    グラトン能力は今自分自身に起きている能力(?)を奪い取るもので
    聖水・コーヒーなどの防止アイテムを飲んでいると効果を奪い取られます(当然自分に効果は残ってない)
    だけど逆に自分が状態異常をしてるとどうか・・・・ということに疑問を持ち調べました

    案の定グラトン能力は全て吸い取りました
    自分が炎上状態なら炎上状態を奪われます
    麻痺なら痺れて
    毒なら毒りました
    現在確認しているグラトンの対象は

    聖水
    コーヒー
    炎上
    凍結
    睡眠

    麻痺

    です
    炎上は自分で紋章を持ってる場合ダメージを食らわずに炎上するので
    神風ができます
    以上です -- レイア  ライナス  リク (2009-08-03 19:00:57)
  • ハンマーの件ですが、その後意見も集まらなかったので私で調整させていただきました。
    武器「ハンマー」のページ名は他からのリンクに支障が出そうなのでそのまま。
    既存の「ハンマー」ページ内で、太字対応しました。
    ※マークで両者の違いを追記。

    「特殊攻撃」ページ内は
    攻撃モーションによって分類していることから便宜上、鈍器系(ハンマー/ クラブ)と表現しました。
    以上です。深刻な誤解が生まれるようでしたら変更願います。 -- 名無しさん (2009-08-04 00:45:21)
  • アップデート:2009年7月15日の新色アイテムの塗料など
    分かる方、追記ご協力お願いします。
    -- 名無しさん (2009-08-26 10:30:02)
  • 加えて、ノスタルジックフェアリーのページも作成しました。
    詳細分かる方、ご協力お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-26 11:26:20)
  • 攻撃力検証してきました。
    ダガーは通常攻撃2、レイスには1ダメ、
    妖精の弓は通常攻撃1、特殊5、レイスには通常1、特殊4でした
    -- 名無しさん (2009-08-27 13:57:30)
  • 連続投稿失礼します。
    編集の仕方が分からないので、申し訳ありませんがどなたかよろしくお願いします -- 名無しさん (2009-08-27 14:00:12)
  • 薔薇のレイピア通常4、特殊2,2,1。レイスには通常2、特殊1,1のみ。 -- 名無しさん (2009-08-27 15:55:11)
  • 参考程度に、ジャイアントスラッグのHPは80です。 -- 名無しさん (2009-08-28 23:07:37)
  • ジャイアントスラッグのHPは75の気がしましたが。。。 -- 名無しさん (2009-08-29 00:04:10)
  • 自分もHP確認してきましたら 80でした。 -- 名無しさん (2009-08-29 14:44:44)
  • (2009-08-29 00:04:10) に書き込みしたものです。
    再度確認したところ80でした
    すみません -- 名無しさん (2009-08-30 00:18:11)
  • アースヘルム、アースアーマーを装備している方を見つけたので報告

    アースヘルムorアースアーマー 称号:翡翠の
    『牡鹿のエンブレムによって復活した古の兜(←アーマーでは鎧)。
    自然属性のダメージを防ぐが、その他の属性に弱い武具。』

    これらを装備していながらも毒状態(緑の泡が出る・鈍足)だった為、
    毒を防ぐ効果は無いと思われる -- 名無しさん (2009-09-05 11:49:19)
  • アストラルボウ。通常攻撃2、特殊攻撃8。
    自然属性を弱点とする敵が(たしか)いないためダメ補正は不明。
    参考までにジャイアントスラッグに、通常1、特殊7。 -- 名無しさん (2009-09-05 23:21:04)
  • ↑ちなみに現行スレ(23)の>>43の情報はガセかな? -- 名無しさん (2009-09-05 23:28:10)
  • ゲストモンスター ジャイアントスラッグが登場しましたが、
    ライブラリとして記述を残すか相談です。
    いちお画像以外の文面を考えてありますが、
    あくまでマジカロスの一部の紹介だからと割り切って載せないか
    パペガの世界に登場した史実として残すか皆さんの意見をうかがいたいです。 -- 名無しさん (2009-09-10 20:43:14)
  • ↑ その他のイベント内を考えています -- 名無しさん (2009-09-10 20:46:38)
  • 自分もその他のイベントかなーと思います。
    他のモンスターのように詳しく書かず、史実だけでもいいのかな?
    -- 名無しさん (2009-09-10 23:50:03)
  • ジャイアントスラッグの件、その他のイベント内にUPしてみました。
    画像がなくてちょっとさびしいので、描ける方加えていただけたら幸いです
    -- 名無しさん (2009-09-13 11:45:11)
  • 格宝石のガントレットなんですけど何処の塔に効果あるか記載して貰えないでしょか・・・・ -- 名無しさん (2009-10-03 18:33:10)
  • 属性のページにそれらしきものはありますが、求めるものはモンスターの弱点属性
    ってことですよね。(今属性ページに載ってるのは属性を持つモンスター・攻撃)
    確かにあると便利かなと思います。 -- 名無しさん (2009-10-04 00:38:55)
  • ハロウィンイベントのページなんですが
    花嫁イベントページのようにモンスターの画像、詳細を載せれたらと思います。
    画像用意できる方、詳細確認してくれる方ご協力お願いします。
    -- 名無しさん (2009-10-19 11:51:22)
  • ハロウィンイベントページにて、モンスターの画像を追加、それに伴って他のページに合わせたものに変更しました。
    モンスターの情報に関してはページにあったものだけ書いたので、体力や傾向などの追記をお願いします。
    ついでに、要望のありました「ジャイアントスラッグ」の画像も追加させてもらいました。 -- 名無しさん (2009-10-23 23:49:50)
  • ↑いつもありがとうです -- 名無しさん (2009-10-26 18:14:04)
  • ハロウィンイベントページのパンプキンとジャイアントワーウルフの
    傾向のところをちょいちょいっと書きました。
    少し独自の研究が入っているところがあるかもしれないので、
    訂正などありましたらお願いします。 -- 名無しさん (2009-10-26 23:30:16)
  • イベントモンスター画像、GJすぎです。
    できることならば、12月に行われるであろうクリスマスイベントでもお願いしたいです。
    -- 名無しさん (2009-10-27 02:02:53)
  • 属性ページを編集(改悪かなw?)したものです。
    あんなかんじでいいんでしょうかね・・・?
    一応現在分かってること(当たり前のこと)だけ編集しときました
    だれか改善お願いします―w
    見栄え良くしておいてくださいね^^←勝手 -- 名無し様 (2009-11-03 19:21:21)
  • 上の方に同じ意味合いのテキスト入ってるんで
    意味が重複してる箇所や、長い部分をカットしました -- 名無しさん (2009-11-04 12:45:28)
  • ありがとうございますw -- 名無し様 (2009-11-04 18:13:00)
  • レイスに波動の指輪で12×4のダメージがありました。
    有効なようですね -- 名無しさん (2009-11-04 20:08:48)
  • 月額480円のプレミア会員になるともらえるプラチナダイス。
    つかうとサイコロが99になる。また、10個合成するとプラチナメイスになる。
    これ、どこに書いたらいいんでしょ、一応wiki内検索にひっかかるように書いておきます。 -- 名無しさん (2009-11-07 16:08:57)
  • 一応メイスのページを作りました
    ほとんど情報が無いため。わからないことがおおいです
    情報お願いします -- 名無しさん (2009-11-07 17:27:27)
  • 特殊攻撃の欄を編集したものです
    メイスむずかしーw -- 名無しさん (2009-11-07 17:58:15)
  • おっと、メイスはプラチナダイス10個じゃなくて5個でしたね。
    失礼しました -- 名無しさん (2009-11-07 19:49:54)

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最終更新:2009年11月13日 22:44