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「試練の洞窟 第六階層」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

試練の洞窟 第六階層」の最新版変更点

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 【タランチュラ】 
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 ・体力: 20
 ・攻撃パターン: 噛み付き:1(追加効果:[[毒>状態異常]]) 糸:1(追加効果:[[麻痺>状態異常]])
 ・ドロップ: クモの糸 毒袋 猛毒袋(レア)
 ・備考: 特になし
 ・傾向と対策
    体力はこの階層の中では低い方だが、小さいので攻撃を当てにくい。
-   ハルバード等の広範囲に攻撃出来る武器を使うと倒しやすい。
+   ハルバード等の広範囲に攻撃出来る武器を使うと倒しやすい。
    どちらの攻撃も厄介な状態異常を引き起こすので注意。どちらも普通の盾で防げる。 
 
 
 【バンディットノール】 
 #image(http://cdn40.atwikiimg.com/puppet-guardian/?cmd=upload&act=open&pageid=251&file=%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%AB.png)
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 ・体力: 45
 ・攻撃パターン: 剣:1 振り下ろし:1
 ・ドロップ: 革 鉄鉱石 分解石(レア)
 ・備考: 物理0.9倍 犬系
 ・傾向と対策
    密集していたり他の敵の近くにいたりと何かと邪魔臭い敵。
    1体ずつ分散しているなら、落ち着いて攻撃を見れば攻撃の防御・回避は難しくない。
    この階層からは現在位置にいる全てのモンスターが倒れている状態でないと先に進めなくなるので注意。
 
 
 【ヘルキーパー】 
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 ・体力: 72
 ・攻撃パターン: 噛みつき:1 後ろ蹴り:1 ブレス:2×2(闇属性100%)
 ・ドロップ: 猛獣の牙 魔獣の爪 炎のたてがみ(レア)
 ・備考: 物理0.8倍 炎0.5倍 光・水1.5倍 闇無効 犬系
 ・傾向と対策
    離れていても当たるブレスの連続ダメージが痛いので上下に避けよう。
    ブレスはホーンカメレオン同様中心に立つと当たらない
    体力もそれなりにあるので武器を強化していないと長期戦は必至。
 
 
 【ホーンカメレオン】 
 #image(http://cdn40.atwikiimg.com/puppet-guardian/?cmd=upload&act=open&pageid=251&file=%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%B3.png)
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 ・体力: 60
 ・攻撃パターン: 角:1 舌:1(追加効果:グラトン)
 ・ドロップ: 透き通った鱗 爬虫類の背びれ 硬質な角 万色の鱗(レア)
 ・備考: 物理0.9倍
 ・傾向と対策
    舌による飲み込み攻撃は盾で防げないので上下に避けよう。
    グラトンで俊足状態等の有利な効果を解除してしまうのでとにかく鬱陶しい。
    舌はホーンカメレオンの中心に居ると当たらないが、角は出が速く立ち位置によっては背面を取られる。
 
 
 【グレイウーズ】 
 #image(http://cdn40.atwikiimg.com/puppet-guardian/?cmd=upload&act=open&pageid=251&file=%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%83%BC%E3%82%BA.png)
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 ・体力: 55
 ・攻撃パターン: 体当たり:2 拡散:2
 ・ドロップ: 透明なゼリー 強酸
 ・備考: 物理0.9倍 炎1.5倍 水無効
 ・傾向と対策
    巨大なスライム。体当たりは近くにいれば当たらない。
    拡散攻撃は攻撃の着地点に立たないこと。拡散は密着すると当たらない。
    封魔エリアでなければ、うなれ火炎や火炎の書で一掃するのが有効。
 
 
 【グラニ】 
 #image(http://cdn40.atwikiimg.com/puppet-guardian/?cmd=upload&act=open&pageid=251&file=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%8B.png)
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 ・体力: 4000
 ・攻撃パターン: 蹄:2×2 後ろ蹴り:3 電撃:3 突進:2(ダッシュ)
 ・ドロップ: 雷馬の毛皮 いかずちの宝箱(レア) 雷馬のたてがみ(レア)
 ・備考: 物理・炎・光無効 雷0.5倍回復 地1.75倍 凍結無効? 毒・眠り抵抗有 恐怖抵抗高? 馬系 突進以外の攻撃は全て(物理属性50%・雷属性50%/追加効果:[[麻痺>状態異常]])
 ・傾向と対策
    有効な属性は地・水・闇の3種類のみ。残りの属性は全て無効化し、雷属性に至っては吸収してしまう。
    水・闇属性は有効といっても等倍ダメージなので出来れば地属性の武器や腕輪を付けたい。
    ボスにしては当たり判定が小さく、移動速度と突進の緩急の差が激しいので捉えにくい。
    突進以外の全ての攻撃に麻痺が付いているのでイエローオイル等の麻痺対策は必須。
    蹄攻撃はリーチは短いが発生が早く、電撃は発生は遅いが広範囲に麻痺攻撃を与える。
    蹄攻撃と電撃は技の発生が非常に似ているので発生の段階で判断するのは難しい。
    どの攻撃も普通の盾で防御出来るので蹄攻撃と後ろ蹴りが届かない位置で待って攻撃後の隙を突くのが安全。
    突進攻撃は壁や障害物にめり込むと明確な隙が出来るので一気に攻撃を仕掛けることが出来る。
    速攻で倒したいなら地属性のバングルでクリティカルの大ダメージを狙うと良い。
    安全に倒したいなら突進を地属性の呪いの盾で防ぎながら反射ダメージを与え続けるのが望ましい。
 
 
 
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 秘密の抜け道
 【ブラウニー】
 
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 ・体力: 100
 ・攻撃パターン: 木槌:3 踊り,木槌:3 突進:1(ダッシュ)
 ・ドロップ: 石ころ ぼろぬの
 ・備考: 特になし
 ・傾向と対策
    試練の洞窟各地に点在する秘密の抜け道に生息している妖精。地味に攻撃力が高いので戦う時は注意。
    踊りを繰り出した後の木槌といきなり降り出す木槌のダメージは特に差はない。
    秘密の抜け道では魔法が使える他、敵を倒さなくても先に進めるので無視しても支障はない。
    同マスからドロップするチョコレートブラウニーを使うことで24時間の間だけ連れ歩く事が出来る。