女王の砂漠

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【ポイズンリザード】 &ref(m02.gif) >毒を持つ小さなトカゲ。 >手を出すと噛みついてくることがあり、痛みはないが二本の小さな歯から毒を注入してくる。 >その毒を注入された者は、めまい、吐き気をもよおし、前後不覚に陥る。 >外見がヤクゼントカゲに類似していることから、しっぽを取ろうとして被害に合うことが多い。 ・体力: 4 ・攻撃パターン: 噛みつき:0 (追加効果:[[毒>状態異常]]) ・ドロップ: トカゲの尻尾  毒袋(レア) ・傾向と対策    ヘラクレスの森に出現するものと同じ。 【サソリ】 &ref(m19.gif) >尾に毒針を持つ節足動物の仲間。 >腹部から反り返るようについている尾からは、神経性の麻痺毒が分泌され、 >刺されると人間でも筋肉がこわばって身動きができなくなる。 >動きのとれなくなった獲物に対して鋏を使い、肉を切り取って捕食する。 >人間や大型の獣を捕食することはないが、動く者に対して攻撃をしてくる習性があるため、注意が必要である。 ・体力: 4 ・攻撃パターン: しっぽ針:1(追加効果:[[麻痺>状態異常]]) ・ドロップ: 毒袋 ・備考:インセクト系 ・傾向と対策    真赤な色をした小さなサソリ。刺されて麻痺すると一定時間行動できなくなる。    ターゲットを追いかけて移動するタイプのモンスター。    麻痺している間に連続攻撃を受ける事も多く、小さい事もあり見つけにくいので厄介。    ギガウォーハンマーの衝撃波で一撃。    最後のマスではジンと共に出てくるので注意。    ソロプレイ時、麻痺でやられてしまうことが多いが、麻痺した場合は焦らずにログアウトし    10数秒たってから入りなおせばよい。PT時はPTが切れるので、オススメはしない。 【オオツノヒツジ】 &ref(m18.gif) >渦巻き状の角を持つ大型の羊。 >跳躍力があり、切り立ったがけでも登っていくことができる。 >群れで生活し、弱い雌や子どもを強力な角を持った雄たちが守っているため、 >肉食の動物でもなかなか手を出すことができない。 >体毛は衣類の材料として利用できるが、質はそれほど良くない。 >気性が荒いため、家畜として飼うことには不向き。 ・体力: 12 ・攻撃パターン:  頭突き:1 突進:1×数回(ダッシュ) ・ドロップ: 羊毛 革(レア) ・傾向と対策    群れで分布している大きな羊。    こちらが固まっている所に突進してくると、被害が大きい。    ペットには突進が連続ヒットするため、弱っているペットがやられることがある。    突進してきたときは攻撃しても止まらないため、避けるのが賢明。    ウォーハンマー装備時は、避けながら衝撃波で攻撃するのもよい。 【ジャイアントアント】 &ref(m20.gif) >通常のアリとは比べ物にならない巨大サイズのアリ。 >腹部の先に針を持ち、そこから蟻酸を分泌することもできる。 >鋭敏嗅覚により、蟻酸を追跡する能力があり、一度標的になった獲物は延々と追跡される羽目になる。 >また、あごの力は強力で、鉄でできた兜ですらひしゃげてしまうほどである。 >ほとんどのジャイアントアントは女王を守るための兵隊アリで、死を恐れずに攻撃を仕掛けてくる。 ・体力: 12 ・攻撃パターン:  噛みつき:1 ・ドロップ: 蜜 昆虫の腸(レア) ・備考;インセクト系 ・傾向と対策    トカゲや麻痺サソリよりもはるかに大きい蟻。10匹以上の大群で現れる。    1体ごとの体力が多く、毒の巻物を使っても一掃出来ない。    ターゲットを追いかけるタイプのモンスター。 【アロサウルス】 &ref(m21.gif) >大型の肉食性の恐竜。 >強靭な脚で二足歩行を行うことができ、意外にも軽量化された骨格のため、 >短時間ではあるがかなりのスピードで走ることが可能である。 >ワニのような強力なあごを持ち、大型の動物相手でも骨ごと噛み砕いてしまう。 ・体力: 150 ・攻撃パターン: 噛み付き:2 突進:1×数回(ダッシュ) 踏みつけ:1 しっぽ:1 ・ドロップ: 大きな骨 大きなドクロ(レア) ・備考:ドラゴン系50% ・傾向と対策    ティラノサウルスに似た姿の恐竜。体力が多い。    足付近で攻撃すると蹴りを喰らいやすい。 【ジン】 &ref(min_12.jpg) >ジンに関しては謎が多いが、非常に高い魔力を持つ精霊のような存在と考えられる。 >個体によって得意な魔法が異なるようで、特に火の魔法を好むものはイフリートと呼ばれる。 >契約は必ず守ることが知られており、うまくすればしもべのように扱うことができるが、 >契約の穴をつかれると非常に危険である。 >女王の砂漠では、古いランプに封じ込まれたジンが確認されるが、その経緯などは不明である。 //>女王の砂漠のボス、ランプの魔人。 ・体力: 390 ・攻撃パターン: 直下パンチ:1 竜巻:1(光属性100%) 電撃:1(雷属性100%/追加効果:[[麻痺>状態異常]]) ・ドロップ: 繭 金の腕輪(レア) 魔人の宝箱(レア) ・備考: 物理・属性攻撃全て1倍 神話系 ・傾向と対策    麻痺サソリ4体と共に登場。浮遊しているが、影を狙えばよい。    ジンの電撃麻痺はサソリよりも長時間継続する。    すべての攻撃判定はジンの中心より前方にあるため    ジンの影に入って中心より後ろから攻撃すると被弾しない。    振り向いたらすぐに後ろに入るようにしていれば、ノーダメージで撃破できる。    麻痺さえしなければ楽な相手なので、ジンよりもサソリに注意したほうがよい。    弓矢で狙おうとすると竜巻を喰らいやすいので、接近戦が望ましい。    サソリと重なってドロップアイテムをあきらめた人は数知れない。    金の腕輪を狙っている人はほとんどいないが、6/7のメンテナンスで追加された    魔人の宝箱を狙っている人もいるので、石化は避けておきたい。    角笛ギャラルホルンやミョルニルを始めとする神話系特攻武器で与えるダメージが倍になる。    ややオーバーキル気味になるが、繭集めで周回する際は頭に入れておくと手早く倒せるだろう。
【ポイズンリザード】 &ref(m02.gif) >毒を持つ小さなトカゲ。 >手を出すと噛みついてくることがあり、痛みはないが二本の小さな歯から毒を注入してくる。 >その毒を注入された者は、めまい、吐き気をもよおし、前後不覚に陥る。 >外見がヤクゼントカゲに類似していることから、しっぽを取ろうとして被害に合うことが多い。 ・体力: 4 ・攻撃パターン: 噛みつき:0 (追加効果:[[毒>状態異常]]) ・ドロップ: トカゲの尻尾  毒袋(レア) ・傾向と対策    ヘラクレスの森に出現するものと同じ。 【サソリ】 &ref(m19.gif) >尾に毒針を持つ節足動物の仲間。 >腹部から反り返るようについている尾からは、神経性の麻痺毒が分泌され、 >刺されると人間でも筋肉がこわばって身動きができなくなる。 >動きのとれなくなった獲物に対して鋏を使い、肉を切り取って捕食する。 >人間や大型の獣を捕食することはないが、動く者に対して攻撃をしてくる習性があるため、注意が必要である。 ・体力: 4 ・攻撃パターン: しっぽ針:1(追加効果:[[麻痺>状態異常]]) ・ドロップ: 毒袋 ・備考:インセクト系 ・傾向と対策    真赤な色をした小さなサソリ。刺されて麻痺すると一定時間行動できなくなる。    ターゲットを追いかけて移動するタイプのモンスター。    麻痺している間に連続攻撃を受ける事も多く、小さい事もあり見つけにくいので厄介。    ギガウォーハンマーの衝撃波で一撃。    最後のマスではジンと共に出てくるので注意。    ソロプレイ時、麻痺でやられてしまうことが多いが、麻痺した場合は焦らずにログアウトし    10数秒たってから入りなおせばよい。PT時はPTが切れるので、オススメはしない。 【オオツノヒツジ】 &ref(m18.gif) >渦巻き状の角を持つ大型の羊。 >跳躍力があり、切り立ったがけでも登っていくことができる。 >群れで生活し、弱い雌や子どもを強力な角を持った雄たちが守っているため、 >肉食の動物でもなかなか手を出すことができない。 >体毛は衣類の材料として利用できるが、質はそれほど良くない。 >気性が荒いため、家畜として飼うことには不向き。 ・体力: 12 ・攻撃パターン:  頭突き:1 突進:1×数回(ダッシュ) ・ドロップ: 羊毛 革(レア) ・傾向と対策    群れで分布している大きな羊。    こちらが固まっている所に突進してくると、被害が大きい。    ペットには突進が連続ヒットするため、弱っているペットがやられることがある。    突進してきたときは攻撃しても止まらないため、避けるのが賢明。    ウォーハンマー装備時は、避けながら衝撃波で攻撃するのもよい。 【ジャイアントアント】 &ref(m20.gif) >通常のアリとは比べ物にならない巨大サイズのアリ。 >腹部の先に針を持ち、そこから蟻酸を分泌することもできる。 >鋭敏嗅覚により、蟻酸を追跡する能力があり、一度標的になった獲物は延々と追跡される羽目になる。 >また、あごの力は強力で、鉄でできた兜ですらひしゃげてしまうほどである。 >ほとんどのジャイアントアントは女王を守るための兵隊アリで、死を恐れずに攻撃を仕掛けてくる。 ・体力: 12 ・攻撃パターン:  噛みつき:1 ・ドロップ: 蜜 昆虫の腸(レア) ・備考;インセクト系 ・傾向と対策    トカゲや麻痺サソリよりもはるかに大きい蟻。10匹以上の大群で現れる。    1体ごとの体力が多く、毒の巻物を使っても一掃出来ない。    ターゲットを追いかけるタイプのモンスター。 【アロサウルス】 &ref(m21.gif) >大型の肉食性の恐竜。 >強靭な脚で二足歩行を行うことができ、意外にも軽量化された骨格のため、 >短時間ではあるがかなりのスピードで走ることが可能である。 >ワニのような強力なあごを持ち、大型の動物相手でも骨ごと噛み砕いてしまう。 ・体力: 150 ・攻撃パターン: 噛み付き:2 突進:1×数回(ダッシュ) 踏みつけ:1 しっぽ:1 ・ドロップ: 大きな骨 大きなドクロ(レア) ・備考:ドラゴン系50% ・傾向と対策    ティラノサウルスに似た姿の恐竜。体力が多い。    足付近で攻撃すると蹴りを喰らいやすい。 【ジン】 &ref(min_12.jpg) >ジンに関しては謎が多いが、非常に高い魔力を持つ精霊のような存在と考えられる。 >個体によって得意な魔法が異なるようで、特に火の魔法を好むものはイフリートと呼ばれる。 >契約は必ず守ることが知られており、うまくすればしもべのように扱うことができるが、 >契約の穴をつかれると非常に危険である。 >女王の砂漠では、古いランプに封じ込まれたジンが確認されるが、その経緯などは不明である。 //>女王の砂漠のボス、ランプの魔人。 ・体力: 390 ・攻撃パターン: 直下パンチ:1 竜巻:1(光属性100%) 電撃:1(雷属性100%/追加効果:[[麻痺>状態異常]]) ・ドロップ: 繭 金の腕輪(レア) 魔人の宝箱(レア) ・備考: 物理・属性攻撃全て1倍 神話系 ・傾向と対策    麻痺サソリ4体と共に登場。浮遊しているが、影を狙えばよい。    ジンの電撃麻痺はサソリよりも長時間継続する。    すべての攻撃判定はジンの中心より前方にあるため    ジンの影に入って中心より後ろから攻撃すると被弾しない。    振り向いたらすぐに後ろに入るようにしていれば、ノーダメージで撃破できる。    麻痺さえしなければ楽な相手なので、ジンよりもサソリに注意したほうがよい。    弓矢で狙おうとすると竜巻を喰らいやすいので、接近戦が望ましい。 //サソリと重なってドロップアイテムをあきらめた人は数知れない。 //金の腕輪を狙っている人はほとんどいないが、6/7のメンテナンスで追加された //魔人の宝箱を狙っている人もいるので、石化は避けておきたい。    角笛ギャラルホルンやミョルニルを始めとする神話系特攻武器で与えるダメージが倍になる。    ややオーバーキル気味になるが、繭集めで周回する際は頭に入れておくと手早く倒せるだろう。

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