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*OGクルセイドルール
-OGクルセイド固有のルール
--[[改造]]
--[[精神コマンド]]
-プレイのタイミング
--[[フリータイミング]]
--[[プレイのタイミング]]
--[[フリータイミングの優先順位]]
--[[フリータイミングの開始時]]
--[[タイミングチャート]]
--[[コマンドのプレイ]]
-テキストのプレイ
--[[テキストのプレイ]]
--[[テキストのプレイの手順]]
-[[場のカードのテキスト]]
--[[自動的に発生する効果]]
--[[特殊効果]]
--[[【 】]]
--[[《 》内のコストの表示]]
--[[特定のタイミングで起動する効果]]
-[[カットとカットイン]]
--[[カットインの方法]]
--[[効果の解決]]
--[[カット概念図]]
-カードの記述
--[[種類]]
--[[本来の種類と別の種類として扱われるカード]]
--[[テキスト]]
--[[戦闘力]]
--[[戦闘修正]]
--[[特徴]]
-手札
--[[カードを引く]]
--[[全ての指定]]
-Gと国力
--[[G]]
--[[国力の種類]]
--[[紫の国力]]
-場と場所
--[[場]]
--[[場所]]
-自軍と敵軍
--[[コントロールとコントローラー]]
--[[持ち主]]
--[[自軍と敵軍の区別]]
-プレイ
--[[コストの支払い]]
--[[対象を指定する効果]]
--[[場と効果の対象]]
--[[対象を指定するタイミング]]
--[[対象の喪失]]
--[[プレイの無効]]
--[[複数枚のカードを対象とした効果]]
--[[「全ての」という対象を持つ効果]]
-規定の効果
--[[規定の効果]]
-効果の発生と解決
--[[未解決の効果]]
--[[待機中の効果]]
--[[相反する効果の優位性]]
-コイン
--[[コイン]]
--[[チップ]]
-破壊/廃棄/ダメージ
--[[戦闘ダメージ]]
--[[通常ダメージ]]
--[[複数の戦闘ダメージの処理]]
--[[破壊>破壊(ルール)]]
--[[破壊の無効]]
--[[廃棄]]
--[[防御力0のユニット]]
--[[防御力の減少による破壊]]
--[[破壊されているユニットの部隊戦闘力]]
--[[ゲームから取り除く]]
-セット
--[[セットグループ]]
--[[セットカードのプレイ]]
--[[セットグループの破壊/廃棄/移動]]
--[[セットカードのコントロール]]
--[[セットグループのテキスト]]
--[[セットカードの移しかえ]]
--[[セットグループ内のカードの指定]]
-テキストの用語
--[[このカード]]
--[[カードを見る]]
--[[カードを表にする]]
--[[〜を得る]]
--[[〜を失う]]
--[[「高機動」部隊]]
--[[回復>回復(ルール)]]
--[[シャッフルする]]
--[[先頭]]
--[[先頭以外]]
--[[非交戦中の〜]]
--[[本来の〜]]
--[[コストの合計値]]
--[[戦闘力(戦闘修正)の合計値]]
--[[通常のコスト]]
--[[無作為]]
--[[置き換え]]
--[[抜き出す]]
--[[〜フェイズ(ステップ)をとばす]]
--[[「特徴:Lサイズ」以上]]
--[[「名称:A」]]
-[[特殊効果]]
--[[高機動]]
--[[強襲]]
--[[速攻]]
--[[エース]]
--[[戦闘配備]]
--[[クイック]]
--[[装填]]
--[[鉄壁]]
--[[武装変更]]
--[[連動]]
--[[ブースト]]
--[[ペイン]]
--[[リンク]]
--[[高速戦闘]]
--[[サイバーシステム]]
--[[専用機のセット]]
--[[別名]]
-その他のルール
--[[基本ルールとテキストの優先順位]]
--[[その場合]]
--[[ターン開始時、終了時のタイミング]]
--[[「ターン終了時まで」と「このターン」]]
--[[場に置けないカード]]
--[[ユニットとしても扱うキャラ]]
--[[変数]]
--[[テキストが無効になっている状態]]
--[[場のカードがGになる場合]]
-[[デッキ構築のルール]]
*OGクルセイドルール
-OGクルセイド固有のルール
--[[改造]]
--[[精神コマンド]]
-プレイのタイミング
--[[フリータイミング]]
--[[プレイのタイミング]]
--[[フリータイミングの優先順位]]
--[[フリータイミングの開始時]]
--[[タイミングチャート]]
--[[コマンドのプレイ]]
-テキストのプレイ
--[[テキストのプレイ]]
--[[テキストのプレイの手順]]
-[[場のカードのテキスト]]
--[[自動的に発生する効果]]
--[[特殊効果]]
--[[【 】]]
--[[《 》内のコストの表示]]
--[[特定のタイミングで起動する効果]]
-[[カットとカットイン]]
--[[カットインの方法]]
--[[効果の解決]]
--[[カット概念図]]
-カードの記述
--[[種類]]
--[[本来の種類と別の種類として扱われるカード]]
--[[テキスト]]
--[[戦闘力]]
--[[戦闘修正]]
--[[特徴]]
-手札
--[[カードを引く]]
--[[全ての指定]]
-Gと国力
--[[G]]
--[[国力の種類]]
--[[紫の国力]]
-場と場所
--[[場]]
--[[場所]]
-自軍と敵軍
--[[コントロールとコントローラー]]
--[[持ち主]]
--[[自軍と敵軍の区別]]
-プレイ
--[[コストの支払い]]
--[[対象を指定する効果]]
--[[場と効果の対象]]
--[[対象を指定するタイミング]]
--[[対象の喪失]]
--[[プレイの無効]]
--[[複数枚のカードを対象とした効果]]
--[[「全ての」という対象を持つ効果]]
-規定の効果
--[[規定の効果]]
-効果の発生と解決
--[[未解決の効果]]
--[[待機中の効果]]
--[[相反する効果の優位性]]
-コイン
--[[コイン]]
--[[チップ]]
-破壊/廃棄/ダメージ
--[[戦闘ダメージ]]
--[[通常ダメージ]]
--[[複数の戦闘ダメージの処理]]
--[[破壊>破壊(ルール)]]
--[[破壊の無効]]
--[[廃棄]]
--[[防御力0のユニット]]
--[[防御力の減少による破壊]]
--[[破壊されているユニットの部隊戦闘力]]
--[[ゲームから取り除く]]
-セット
--[[セットグループ]]
--[[セットカードのプレイ]]
--[[セットグループの破壊/廃棄/移動]]
--[[セットカードのコントロール]]
--[[セットグループのテキスト]]
--[[セットカードの移しかえ]]
--[[セットグループ内のカードの指定]]
-テキストの用語
--[[このカード]]
--[[カードを見る]]
--[[カードを表にする]]
--[[〜を得る]]
--[[〜を失う]]
--[[「高機動」部隊]]
--[[回復>回復(ルール)]]
--[[シャッフルする]]
--[[先頭]]
--[[先頭以外]]
--[[非交戦中の〜]]
--[[本来の〜]]
--[[コストの合計値]]
--[[戦闘力(戦闘修正)の合計値]]
--[[通常のコスト]]
--[[無作為]]
--[[置き換え]]
--[[抜き出す]]
--[[〜フェイズ(ステップ)をとばす]]
--[[「特徴:Lサイズ」以上]]
--[[「名称:A」]]
-[[特殊効果]]
--[[高機動]]
--[[強襲]]
--[[速攻]]
--[[エース]]
--[[戦闘配備]]
--[[クイック]]
--[[装填]]
--[[鉄壁]]
--[[武装変更]]
--[[ブースト]]
--[[高速戦闘]]
--[[専用機のセット]]
--[[別名]]
-その他のルール
--[[基本ルールとテキストの優先順位]]
--[[その場合]]
--[[ターン開始時、終了時のタイミング]]
--[[「ターン終了時まで」と「このターン」]]
--[[場に置けないカード]]
--[[ユニットとしても扱うキャラ]]
--[[変数]]
--[[テキストが無効になっている状態]]
--[[場のカードがGになる場合]]
-[[デッキ構築のルール]]