聖歌 (せいか)
必要技能: 命術20 + 音楽28
効果
歌による回復効果・補助効果を強化する技能です。
LVが高いほど強化量が増加します。
LVによっては特殊な効果も得られます。
歌による回復効果・補助効果を強化する技能です。
LVが高いほど強化量が増加します。
LVによっては特殊な効果も得られます。
特殊効果
- LV10: 戦闘開始時に祝福が付加されます。(深度2 Lv5ごとに深度増加)
- LV20: 味方全体に効果を及ぼす技の、人数による弱化を緩和します。
- LV30: 歌に関する技を使用するたびに味方全体のSPを回復させます。
習得技
技No | 技名 | 習得条件 | 消費 | 必須 | 遠 | 対 | 効果 |
2613 | キャロル | 聖歌10 | 80 | - | - | - | 味方全体:MHP増加(2%)+次に受ける(物理+魔法)攻撃の回避率が増加 |
2614 | スターバトマーテル | 聖歌20 | 160 | - | - | - | 味方全体:MDF上昇+復活LV1付加 敵全体:復活LVX消滅×3~+道連LVX消滅 |
2615 | アルカディア | 聖歌30 | 320 | - | - | - | 敵ランダム:魔法攻撃×6 味方全体:HP回復(与ダメージ依存)+活○LVXが活○LVX+1に変化 ;~LV5まで 活○=活力、活性、活泉、復活 |
技解説
- 聖歌
呪歌が攻めの歌ならこちらは守りの歌。音楽技は回復技も多いので、効果が上がるのは純粋に嬉しい。
HPを回復させる効果や能力上昇効果以外にも、HP減少や能力低下効果も強化対象なので意外と攻撃的にも使える。
なお、呪歌と同じで歌に関する音楽技しか適用されない点に注意。
Lv30効果はPT全員のSPが回復する。
SP回復量は(使用した技の消費SP*0.15+10)である為、使用する技はもちろん消費SP上昇効果によっても変動します。
聖歌の上昇効果が乗った場合は、技の下に以下のように表記される。
HPを回復させる効果や能力上昇効果以外にも、HP減少や能力低下効果も強化対象なので意外と攻撃的にも使える。
なお、呪歌と同じで歌に関する音楽技しか適用されない点に注意。
Lv30効果はPT全員のSPが回復する。
SP回復量は(使用した技の消費SP*0.15+10)である為、使用する技はもちろん消費SP上昇効果によっても変動します。
聖歌の上昇効果が乗った場合は、技の下に以下のように表記される。
聖歌によって技の一部が強化!
また、Lv30効果が発動した場合は技の最後に以下のように表示される。