技No | 技名 | 習得条件 | 消費 | 必須 | 遠 | 対 | 効果 |
84 | パワフルミュージック | 格闘5 音楽7 |
40 | 格闘 | 遠 | - | 味方全体:AT上昇 |
727 | 高揚のリズム | 格闘10 音楽14 |
70 | - | - | - | 味方全体:次の物理攻撃のダメージが強化 |
1370 | トゥルーパーズ | 格闘15 音楽21 |
180 | 格闘 | - | - | 味方全体:(AT+DF)上昇+装備による物理(攻撃力+防御力)が上昇+反撃LV1が反撃LV2に変化 |
201 | イクスクレイム | 格闘20 音楽28 |
90 | - | 遠 | - | 敵全体:(AT+MAT)減少+次の(物理+魔法)攻撃の命中率が減少 |
2656 | ヴィガラスコンガ | 格闘25 音楽35 |
100 | 格闘 | 遠 | - | 味方全体:(HIT+EVA)増加+○防LVXがシールドに変化 (○防=物防、魔防、防御) |
3299 | ファンファーレ | 格闘30 音楽42 |
160 | 格闘 | 遠 | - | 味方全体:SPD増加+軽快LV2付加+WAIT減少 |
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