既知の不具合-Xbox360版



システム関連

  • シナリオクリア後のクリアデータセーブ画面で、稀にAボタンが押せずセーブできなくなることがある
    • 複数報告あり。最終戦をクリアしたらエンディングまで待たずにまずは空き枠に別セーブしておいたほうが安心。
    • ただしシナリオ何周もクリアしてるのに全く発症しない人も居るので、何らかの条件があると思われる。
    • EDをスタートボタンでカットすると回避できる場合もあるが確実ではない模様。とにかくマップクリア後は別枠にセーブを。
  • ADVパートで画面エフェクト中(フェードや画面の揺れ等)にセーブを行うと正しくセーブされない場合がある。
    • 画面が落ち着いたことを確認してからセーブ画面を開くか、オプション設定で画面エフェクトをオフにすることで回避可能。
  • chu~♪の太平洋戦線(日本海軍編)「真珠湾攻撃」の冒頭でレイが配置されている最中に左スティック(または方向キー)を連打しているとカーソルがマップ外に行ってしまい左スティック(または方向キー)が使用不能になることがある。
    • LBまたはRBでユニット選択すると戻る。
    • 他にもSLG始まって最初のミニゲームでユニットが増えたり減ったりする時にも同様の現象が発生する。


実績関連

  • UDX太平洋戦線の初プレイでトゥルールートに進み、分岐後2つめのマップ「ソロモン沖海戦 殲滅」をクリアしたところで”太平洋ノーマルクリア(UDX)”の実績が解除された
    • 分岐から数戦経っている上にまだまだ先がある中途半端なタイミングなので明らかにバグ
    • UDX初プレイで太平洋戦線のノーマルルートクリア時に”太平洋ノーマルクリア(UDX)””難易度ノーマル クリア(UDX)”いずれも解除されず。
    • このことから、本来UDX太平洋戦線ノーマルルート最終戦に付けるべき実績解除フラグを、間違えてトゥルールート「ソロモン沖海戦 殲滅」に付けてしまっているバグであると思われます。
    • 実績解除フラグがシナリオスクリプトに埋め込まれているとすると、高難度クリアの実績もUDX太平洋戦線ノーマルルートクリアでは解除されないことになるため、ハード以降は太平洋戦線は避けた方が無難。(難易度GODノーマルルートで実績解除できないことを確認)


仕様かバグか判断が付かないもの

  • 太平洋シナリオでレイの立ち絵の位置がおかしい箇所がある
    • PC版とまったく同じ
  • サバイバルで味方乙女が残り1体で未出撃のストックも無い状態で、最後の1体の敵とカウンターで双方同時に破壊となった場合、次のステージに進むが残りの乙女がいないため出撃もできずゲームオーバーにもならないためサバイバル結果が保存できない。
    • このようなケースにならないように立ち回るか、たまに中断して中断セーブファイルをMUにコピーしておく。
  • ゆきかぜ編の中盤のシナリオで、編制画面にはゆきかぜがいるが実際にはゲストレイのみが登場し、ゆきかぜが参戦しないマップがある。
    • レイはゲスト扱いのためLvも装備も固定されているため、難易度を上げると実質クリア不可能に近い。


最終更新:2010年04月05日 23:40