クラスチェンジ


  • ユニットのレベルが10になると火力・速さ・特殊のいずれかの能力をアップするクラスチェンジが可能になる。
  • レベルが20になるとそこから派生して特化または強化のクラスチェンジが可能になる。
    • 特化はレベル10で選択した能力を大幅にアップすることができる。
    • 強化は他の能力も若干アップさせることでバランスを取ることができる。
  • 鋼の乙女(キャラクターユニット)はクラスチェンジの際にそれぞれ特定のスキルを取得することができる。
    • スキルの影響を受けたパラメータはキャラ詳細表示で青字になる。
    • リーダースキル(下記表上段)は編成の際に従属させた味方ユニットに適用される(本人は適用外)。
    • 固有スキル(下記表下段)はそのキャラクターユニットのみに適用。
    • パラメータの変化も大きいため、スキルばかりに注目すべきではない。
  • クリアデータからロードして新しくシナリオを始めるとレベルは引き継がれているがクラスはリセットされ、またすぐにクラスチェンジが行える。
  • 燕、ロジーナ、クラレンス、アリスはゲストユニットとして特定マップでのみ操作可能。
    • この四名はレベルもスキルも固定でどれだけ敵を倒しても経験値が入らないので盾&削り要員と割り切って、トドメを刺すのは他のキャラにした方がよい。
  • UDX豪華版の資料を基にしていますが、一部実際のゲームと異なる部分があるため修正中です。


パラメータ変化

  • ハイネ、レベル50の場合の主要パラメータ。
    • 他のキャラも同じような変化をする(移動速度や付加効果は異なる)。
  • 威力と命中は通常攻撃(機銃・対空)の値。
クラス 移動 HP EP 回避 威力 命中 範囲 効果 特徴
なし 500 225 10 125 95 単体 なし なし
火力 750 300 0 150 95 単体 なし HPとEPが大幅増。火力はほどほど。キャラによっては移動が落ちる。
火力特化 375 300 0 280 95 単体 なし HPが大幅に減るが火力が3倍に。キャラによっては移動が落ちる。
火力強化 750 300 0 175 95 単体 なし HPとEPを増やしたまま火力も更に増加。キャラによっては移動が落ちる。
速さ 375 150 30 125 100 単体 なし HPとEPが減るが移動距離と命中率・回避率がアップ。
速さ特化 250 150 60 137 95 単体 なし HPを更に減らして回避率を更にアップ。攻撃力が微増するが命中率は標準値に。
速さ強化 375 150 40 137 105 単体 なし HPの減りを抑えつつ、回避率・命中率・攻撃力をアップ。
特殊 500 225 10 125 95 単体 感電 基本パラメータはそのままに感電効果を追加。キャラによっては移動が落ちる。効果が付かないキャラの場合は通常攻撃のEP消費量が減るというケースもある。
特殊特化 500 225 10 50 95 周囲 感電 攻撃力が大幅に減るが、周囲攻撃が可能に。キャラによっては移動が落ちる。効果が付かないキャラの場合は通常攻撃のEP消費量が減るというケースもある。
特殊強化 500 225 10 100 95 前方 感電 攻撃力の減りを抑えつつ、前方攻撃を可能に。キャラによっては移動が落ちる。効果が付かないキャラの場合は通常攻撃のEP消費量が減るというケースもある。


スキル

  • 上段(灰字)はリーダースキル、下段は固有スキル
  • 攻=攻撃強化、避=回避強化、復=回復、損=損傷軽減、危=危機一髪、ZOC=ZOC無視、射=射程強化、命=命中強化
    移=移動強化、先=先制攻撃、猛=猛反撃、前=前半強化、後=後半強化、カ=カウンター、阻=反撃阻止
    • 回復:ターン終了時
    • 損傷軽減:通常攻撃のみダメージ軽減
    • 危機一髪:HPが2以上ある場合に攻撃を受けても1残ることがある
    • 先制攻撃:敵から通常攻撃を受けた際に先に反撃できる
    • 猛反撃:敵から通常攻撃を受けた際の反撃の威力が倍になる
    • カウンター:敵から通常攻撃を受けた際にその50%(猛反撃があれば100%)のダメージを与える
    • 前半強化:1~5ターンの間、すべての攻撃力が大幅に上がる(1.9倍程度?)
    • 後半強化:6ターン目以降、すべての攻撃力が大幅に上がる(1.9倍程度?)
名前 初期 火力 特化 強化 速さ 特化 強化 特殊 特化 強化
ゆきかぜ 避(小)
攻(弱)

危、復30%
攻(中)
危、復10%
避(中)

危、損90%
避(強)
危、損50%
避(強)

危、復100%
避(超絶)
危、復30%
レイ 避(小)
攻(弱)

先、ZOC
攻(中)
避(中)

先、ZOC
避(中)
先、ZOC
射(小)
射(大)
先、ZOC
射(中)
先、ZOC
ナナ 攻(弱)
攻(中)

危、猛
攻(強)
危、猛
避(小)

避(中)
攻(大)

避(大)
てんざん 命(小)
攻(弱)

後、ZOC
攻(中)
後、ZOC
避(小)

後、ZOC
避(中)
後、ZOC
避(中)

前、後
避(大)
やまと 攻(弱)
攻(中)

カ、損50%
攻(強)
カ、損50%
射(小)

カ、損90%
射(中)
射(小)

猛、損90%
射(中)
あかぎ 命(小)
命(中)
復10%

復10%
命(大)
復10%
射(小)
復10%

復10%、危
射(中)
復10%、危
命(小)
命(大)
復50%
命(中)
ふがく 攻(弱)
攻(中)

猛、前
攻(強)
猛、前
攻(弱)

猛、ZOC
移(中)
攻(中)
猛、損50%
移(強)
猛、前
攻(中)
猛、損50%
フェイ 攻(弱)
攻(中)

阻、猛
攻(強)
阻、猛
避(弱)

阻、ZOC
避(中)
攻(弱)

損(90%)
攻(中)
ミハエル 移(弱)
攻(弱)

猛、カ
攻(中)
移(中)

猛、ZOC
移(強)
猛、ZOC
移(弱)
射(大)
移(中)
レント 射(小)
移(中)
ZOC

ZOC
移(強)
ZOC
避(弱)
ZOC

ZOC
避(強)
ZOC
射(弱)
※1(下記)
射(大)
エーリヒ 避(弱)
命(小)

前、先
命(中)
避(中)

前、復(30%)
避(強)
前、復(10%)
避(弱)
避(中)
避(強)
復(100%)
ルーデル 攻(弱)
攻(中)
ZOC

ZOC、カ
攻(強)
ZOC、カ
避(弱)
ZOC

ZOC、カ
避(中)
ZOC
攻(弱)

攻(中)
ベローチェ


危、ZOC
命(中)
危、ZOC


危、ZOC
避(中)
危、ZOC


先、阻
避(強)
先、ZOC
クレア 攻(弱)
攻(中)

カ、損(50%)
攻(強)
カ、損(50%)
避(弱)

カ、猛
避(中)
カ、猛
攻(弱)
カ、猛

猛、損(50%)
攻(中)
カ、猛
ネコ 避(弱)
攻(弱)

先、ZOC
攻(中)
先、ZOC
避(中)

先、阻
避(強)
先、阻



先、阻
ハイネ 命(小)
命(中)
損(50%)

損(50%)、後
命(大)
損(50%)、後
避(弱)
損(50%)

損(50%)
避(中)
損(50%)
命(小)
損(50%)

損(50%)、後
命(中)
損(50%)
ルリ 攻(弱)
攻(弱)
復(10%)
攻(弱)
復(10%)
攻(強)
復(10%)
避(中)
復(10%)
避(弱)
復(10%)、先
避(強)
復(10%)、先
射(中)
復(30%)
射(超絶)
復(50%)
射(大)
復(30%)
エイミー 攻(弱)
攻(中)

先、猛
攻(強)
先、猛
避(弱)

避(中)
攻(弱)

避(中)
チハ 避(弱)
命(小)

攻(中)
避(中)

危、ZOC
避(強)
危、ZOC
移(弱)
移(中)
移(強)
フェアリー 命(小)
命(中)

命(大)
避(弱)

阻、先
避(中)
阻、先
避(強)
移(中)
避(超絶)
マーリン 攻(弱)
攻(中)
ZOC

ZOC、損(50%)
攻(強)
ZOC、損(50%)
避(弱)
ZOC

ZOC
避(中)
ZOC
避(中)
ZOC
攻(弱)
ZOC
攻(弱)
ZOC
ラン 命(小)
命(中)

猛、後
命(大)
猛、後
移(弱)

猛、ZOC
移(中)
命(小)
猛、損(50%)
移(強)
猛、後
攻(中)
猛、損(50%)
マチルダ 攻(小)
攻(中)

カ、損(50%)
攻(強)
カ、損(50%)
避(中)

避(強)
攻(弱)

損(90%)
攻(中)
シン 避(弱)
命(小)

命(中)
避(中)

危、ZOC
避(強)
危、ZOC
移(弱)
移(中)
移(強)










ロジーナ
阻、先









アリス
ZOC









クラレンス
ZOC









DF燕
復(50%)、損(50%)









DFレント
復(10%)、損(50%)









DFエーリヒ
復(10%)、前









DFベローチェ
復(10%)









アイン
復(30%)、猛









ツヴァイ
復(30%)、先









  • ※1:従属させたユニットのタイプによって変化する
    • 地上ユニット:攻(超絶)
    • 航空ユニット:避(超絶)
    • 海上ユニット:射(超絶)

  • スキル表作成用javascript = skill.html
    • 一度ローカル保存してからブラウザで開いてください。
    • 2010/3/17更新


リーダースキルの効果

  • 従属させた配下ユニットのパラメータが変化する。
  • 移動強化はユニット詳細表示では変化がないが、実際の戦闘における移動距離が変化する。

スキル 種別 なし 小(弱) 大(強) 超絶
攻撃強化 攻撃 - +10 +20 +30 +60
回避強化 回避 - +5 +10 +15 +30
命中強化 命中 - +10 +20 +30 -
射程強化 射程 - +1 +2 +3 +4
移動強化 HEX - +1 +2 +3 -
最終更新:2010年05月20日 15:58