「注目武器系統」(2015/04/22 (水) 04:00:22) の最新版変更点
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每天會輪替一種每日注目武器(Feature Weapon)~
使用注目武器的武器系統將可以得到額外效果~
或許老卡是希望新手能過多嘗試一些不同的武器。~
~
另外,在官方狩獵大會中不會發動。~
不過在日版太刀是例外,但是台版尚不清楚。
~
**單手劍
單手劍的屬性值、異常狀態值1.2倍。~
對劍晶系統也有效,與屬性攻擊強化、狀態異常強化、獵團豬、本氣飲料等等的效果也可以疊加。~
在使用炎妃劍【渴愛】和各種刻龍劍時會有不錯的火力提升效果。~
順便一提,上昇的數值不會顯示出來。~
~
**雙劍
鬼人化時耐力消耗速度降為1/2(跑者發動時為1/3),真鬼人解放時HP減少速度也降低。~
~
**大劍
拔刀攻擊時會心率+100%~
和掌機版的拔刀術很類似。~
因為是+100%而不是固定100%,有負會心時就不一定會爆擊。~
~
**太刀
鍊氣狀態時武器攻擊力補正從+10變成+40。~
在低HR時武器本身攻擊力相對低,因此效果非常好。~
就算是霸種、G級武器差30也算是有影響,可以分類為較強的一類。~
因為是直接加攻擊力,使用秘傳、霸種武器時要小心撞到上限。~
~
**大錘
暈眩積蓄值1.5倍,可以和獵人珠的KO術疊加。~
~
**狩獵笛
旋律的效果時間變成2倍。~
和吹笛名人或鼓舞疊加之後效果會變成3倍,不過上限是10分鐘~
和吹笛名人一起使用的話常常可以吹一次持續到任務結束,十分便利。~
~
**長槍
防禦時的性能上升。具體來說就是防禦性能等級+1 (無→+1、+1→+2)~
發動防禦性能+2的話就和天槍一樣不會受到防禦傷害。~
只不過範圍防禦的次數不會改變。
另外會自動附加反射+3技能。
比反射技能方便的是,就算反射效果擊中隊友也不會讓隊友跌倒。
**銃槍
砲擊與龍擊砲無屬性的部份傷害1.5倍,相當驚人的數值。~
對爆龍轟砲也有效果。~
不過因為只有無屬性的部份上升,對天之型與嵐之型效果就有限。~
~
**穿龍棍
龍氣穿擊的異常狀態效果強化。~
具體來說,~
-暈眩耐性弱化--有效時間20秒→30秒
-出血--傷害量1.5倍
-龍氣放出--鋒利度回復量15→30,武器攻擊力上升量25→50
~
**輕弩&重弩
爆擊距離的傷害補正+0.1,再加上狀態異常彈的積蓄值1.2倍。能與狀態異常強化等技能疊加。~
對提升火力能起到一點作用,不過對沒設定爆擊距離的彈種(屬性彈或散彈)當然沒有效果。~
~
**弓
蓄力時間減少為85%,能和連射疊加。~
DPS上升而且走位也有幫助,算是優秀的一類。~
~
*編輯留言
#pcomment(,5,reply)
每天會輪替一種每日注目武器(Feature Weapon)~
使用注目武器的武器系統將可以得到額外效果~
或許老卡是希望新手能過多嘗試一些不同的武器。~
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另外,在官方狩獵大會中不會發動。~
不過在日版太刀是例外,但是台版尚不清楚。
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**單手劍
單手劍的屬性值、異常狀態值1.2倍。~
對劍晶系統也有效,與屬性攻擊強化、狀態異常強化、獵團豬、本氣飲料等等的效果也可以疊加。~
在使用炎妃劍【渴愛】和各種刻龍劍時會有不錯的火力提升效果。~
順便一提,上昇的數值不會顯示出來。~
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**雙劍
鬼人化時耐力消耗速度降為1/2(跑者發動時為1/3),真鬼人解放時HP減少速度也降低。~
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**大劍
拔刀攻擊時會心率+100%~
和掌機版的拔刀術很類似。~
因為是+100%而不是固定100%,有負會心時就不一定會爆擊。~
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**太刀
鍊氣狀態時武器攻擊力補正從+10變成+40。~
在低HR時武器本身攻擊力相對低,因此效果非常好。~
就算是霸種、G級武器差30也算是有影響,可以分類為較強的一類。~
因為是直接加攻擊力,使用秘傳、霸種武器時要小心撞到上限。~
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**大錘
暈眩積蓄值1.5倍,可以和獵人珠的KO術疊加。~
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**狩獵笛
旋律的效果時間變成2倍。~
和吹笛名人或鼓舞疊加之後效果會變成3倍,不過上限是10分鐘~
和吹笛名人一起使用的話常常可以吹一次持續到任務結束,十分便利。~
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**長槍
防禦時的性能上升。具體來說就是防禦性能等級+1 (無→+1、+1→+2)~
發動防禦性能+2的話就和天槍一樣不會受到防禦傷害。~
只不過範圍防禦的次數不會改變。~
另外會自動附加反射+3技能。~
比反射技能方便的是,就算反射效果擊中隊友也不會讓隊友跌倒。~
**銃槍
砲擊與龍擊砲無屬性的部份傷害1.5倍,相當驚人的數值。~
對爆龍轟砲也有效果。~
不過因為只有無屬性的部份上升,對天之型與嵐之型效果就有限。~
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**穿龍棍
龍氣穿擊的異常狀態效果強化。~
具體來說,~
-暈眩耐性弱化--有效時間20秒→30秒
-出血--傷害量1.5倍
-龍氣放出--鋒利度回復量15→30,武器攻擊力上升量25→50
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**輕弩&重弩
爆擊距離的傷害補正+0.1,再加上狀態異常彈的積蓄值1.2倍。能與狀態異常強化等技能疊加。~
對提升火力能起到一點作用,不過對沒設定爆擊距離的彈種(屬性彈或散彈)當然沒有效果。~
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**弓
蓄力時間減少為85%,能和連射疊加。~
DPS上升而且走位也有幫助,算是優秀的一類。~
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