Wiiのポートを開放する
上級者向けテクニックです。自信の無い方は操作しないようにお願いします。
- フレンドがオンラインに接続してるハズなのに、自分からは見えない。
- 86420エラーが出て接続できない。
- 84020エラーが出て接続できない。
- 動きがラグい。
- WiiはWi-Fiに繋がってるのに、ゲーム出来た事が1回も無い。
1、デフォルトゲートウェイを確認する
Webブラウザでルーターにアクセスする
http://192.168.0.1/ http://192.168.1.1/ http://192.168.11.1/
Windowsで調べる
(*7)
- スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト
- スタート→ファイル名を指定して実行→「cmd」と入力して「OK」ボタン
- C:\WINDOWS\system32から「cmd.exe」を起動
(Windows2000未満のOSでは「winipcfg」と入力して下さい。)
Mac OS Xで調べる
『システム環境設定→ネットワーク』から『内蔵Ethernet』を選択。『ルーター』の値がゲートウェイとなります。
2、WiiのLAN上でのアドレス
Wiiのポートを開放するにはルーター側で設定する必要があります。
LAN上の機器からWii本体を識別するには「MACアドレス」もしくは「IPアドレス」の2種類の方法がありますが、ルーターによってはIPアドレスで指定する方法しか使えない物もあり、Wii本体のIPアドレスを「自動取得」ではなく固定しなければならない場合もあります。
(*10)
WiiのMACアドレスを調べる
**-**-**-**-**-**
区切りのハイフン(-)は、ルーターに入力する時にはコロン(:)に変換します。
WiiのIPアドレスを固定する
IPアドレス自動取得
[接続先→設定変更→IPアドレス自動取得→しない&詳細設定]
IPアドレス192.168.X.* サブネットマスク255.255.255.0 ゲートウェイ192.168.X.1
末尾の*の数値は他の機器とかぶらないように適当な数値を入力して下さい。[Wii]と似てるので[111]とか覚えやすいかもしれません。Xの値はルーターによって異なりますが0・1・11のいずれかが当てはまる場合が多いです。ゲートウェイを確認するの節を参照。
DNS自動取得
→しない→詳細設定 プライマリDNS:ゲートウェイと同じ数値 セカンダリDNS:そのまんま
Proxyの設定
使わない
MTU値
1500
- NTT フレッツADSL・Bフレッツ:1454
- NTT(西) フレッツ・光プレミアム:1438
- Yahoo! BB:1500
- TEPCOひかり(ひかりONE):1492
3、ルーター側でポートの指定をする
(*15)
ルーターの設定画面を開く
http://192.168.0.1/ http://192.168.1.1/ http://192.168.11.1/
ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定する
http://www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/onlineFirewall.jsp
Allowing TCP and UDP Traffic
TCP:
Allow traffic to all destinations on ports: 28910, 29900, 29901, 29920, 80, 443
UDP:
Allow all traffic to all destinations. (Necessary for peer-to-peer connections and game play).
The Network Test tool can be used from a computer behind your firewall to test if outbound UDP is allowed.
TCP (計8ポート)
- 80 :http ( www-http)/接続テスト
- 443 :https/Wi-Fiコネクション
- 27900 :ダイパ
- 27901 :
- 28910 :スマブラX、ダイパ
- 29900 :スマブラX、ダイパ
- 29901 :スマブラX
- 29920 :スマブラX
UDP (全開放)
- 68 :スマブラX
- 2444 :
- 2562 :
- 2594 :
- 27900 :ダイパ
- 27901 :ダイパ
- 28910 :
- 43845 :
- 49783 :
- 58314 :
- 53706 :
- 60744 :
- 61411 :
DMZ機能を使う
DMZ機能とは、自宅サーバーを構築する場合において「優先的にポートを占有する」モードですが、オンライン対応ゲーム機に用いる事でゲームの接続状況が向上します。何のゲームで何のポートを使うかの判別が出来ていない為に、とりあえず全部を開放したい時に便利です。特にUDPは全開放推奨らしいです。
パケットフィルタリング
SPIを無効にする
SPIが有効であると、ポートの開放設定を行っても正しく開く事が出来ない事があります。その場合、SPI項目を「使用しない」に変更して下さい。Wiiの場合はSPI無効にするだけでも86420エラーが無くなるケースが多いです。
マンションタイプ光、ケーブルテレビ
(*23)
(*24)
「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス
172.16.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1
USBコネクタよりも先にコンピュータがこの3つのいずれかのIPアドレスを取得していると競合が生じます。コンピュータのIPアドレスを一時的に別の物に割り当て、再設定する必要があります。
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「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス
207.38.11.34
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する
真っ黒い画面が出たら「ping 207.38.11.34」と入力。『Average』の値が応答速度となります。
ping値が120ms~150msの場合は正常にゲーム出来ます。ポートの開放で改善できる可能性が高いです。
ping値が180ms以上の場合はプロバイダとニンテンドーとの相性が悪いという点も考えられます。
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NEC Atermでの設定例
_コメント ↓
- このページを作った管理人さん、本当にお疲れ様です! -- (Trip) 2009-10-12 05:34:05
- 普段は使わない専門用語が多く出て来たので、脚注を用語集としました。『接続エラーもラグも散々だけど、ルーター操作するのは怖い』という方は、チャットまでいらっしゃれば私がアシスタントする事も可能です。 -- (管理人) 2009-10-12 09:26:56
- これどうやってあつめたんですか(データを) -- (ユーロ) 2010-01-03 18:55:26
- これらのネタ自体はマリカーWii発売以前から私の中にはありまして、ある程度のITの作法を心得た方ならば「普段はやんないけど、やんない事もない」程度の事でした。ただ、これらの応用がWiiと結びつくとは思ってもおりませんでした。
別にwikiに載せるタイミングを見計らっていたのではなく、「これwikiにまとめると便利じゃね?」という発想に至るまでは、まとめなきゃと思いつかなかったまでの事です。 -- (管理人) 2010-01-03 21:05:26 - よく分からない。 -- (ファルコ) 2010-05-15 20:01:05
- 管理人さんお疲れ様です。色んなサイトを拝見しましたが、Wiiユーザーにとってはこちらが一番分かり易いと思います。 -- (とろろ) 2010-06-01 14:22:57
- セガンダリdnsのそのまんまって何ですか -- (けん) 2010-08-26 14:05:52
- 設定変更しないの意味です
- へ~ -- (2番手) 2011-12-26 12:34:24
- 管理人さん。ここからワープできるサイトの住人を潰そうとする人がいます!! -- (もえか) 2011-12-26 23:23:38
- もちろんこのサイトも・・・ -- (もえか) 2011-12-26 23:24:10
- 今チャット見れば分かりますwww -- (もえか) 2011-12-26 23:24:44