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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集



  • 遊び方広場作りました!ちょっと見にくいかも・・・皆ですこしずづルールが増やせたら(増えすぎると頭こんがらがるけど)いいと思います。 -- (@燕) 2008-07-22 17:28:47
  • 編集お疲れ様です。 -- (あっしゅ@) 2008-07-22 17:37:42
  • 乙 -- (正) 2008-07-22 17:39:40
  • 燕さん、お疲れ様です^^ -- (バッファローマン) 2008-07-22 18:34:06
  • これなら、新規で入って来られた方にも分かりやすいですね^^@燕さん、編集お疲れ様でございます^^ -- (XYZ(代理のヤミ@ピカリャー)) 2008-07-22 19:15:33
  • 燕さん乙 -- (@HIRO@) 2008-07-22 20:47:16
  • 鬼ごっこで逃げる方のチームは、落ちているアイテムを使うのはありですか? -- (PKPT) 2008-07-22 22:06:03
  • ありですよ -- (正) 2008-07-22 22:28:14
  • どうでもいい話かも知れませんが64くっぱきゃそ〜は逆走出来ます。ただこれまためんどくさいんですがね…友人と二人で協力してやったんですが、多分ワイファイの時間の5分だとかなり厳しい…その上に直接会話しなきゃまず無理なんでただのまめ知識としてお願いします(ぇ -- (正) 2008-07-22 22:39:24
  • スマブラもマリカーも「DSのマイクとスピーカーを利用してボイスチャット」ってのを予想してたんだけどな〜。あれですよね、他社と違ってユーザーの夢を壊さないようにしてるんですかね。一緒にゲームしてて突然オッサンの声がしたら小学生はビックリだわ。 -- (管理人) 2008-07-22 23:37:58
  • ちなみに、この遊び方広場は半永久的に(仮)のままです(何 -- (@燕) 2008-07-23 00:19:31
  • 知らない人とボイスチャットする勇気が全く無いw -- (正) 2008-07-23 12:12:29
  • ボイスチャットが困る点は「言語の壁」ってのありますね。外人の子供とかFuck!やShit!の連発とか突然歌いだすとかありますから。そういう意味ではマリカーWiiの決まったセリフを送信(ラジオチャット)ってのは他国語版でも翻訳して転送されてるのでしょう。過去ログを調べてたのですが、一番になると悔しいって発想はかなり斬新だと感じます。メーカーも驚くでしょう。 -- ((管理人)) 2008-07-23 13:29:07
  • ちょこ☆さん提唱の鬼ごっこ時間割を掲載しました。 -- ((管理人)) 2008-07-23 14:02:11
  • またあとで検証しますが、64DKは逆走できたはずです。また、逆走できないコースは普通に走るのではなく、行き止まりの角を取り合ったりして楽しめます。むしろ、そこに逆走の楽しみがあります。  あと、鬼ごっこは違いますが、逆走とカート限定は、ごく一部の不参加宣言があってもできるはずです。この場合、過半数いればその人たちだけでもできます。 -- (ちょこ☆) 2008-07-23 15:15:07
  • いやぁ力不足で申し訳ない。こんなにも訂正するべきところがあるとは・・・Wikiの力は偉大です。   ちょこ☆さんの言う通り、逆走できないコースの角取り合戦の楽しみは分かりますが、5分間角取り合戦もどうかなぁと思っただけです。たまには3分半ぐらいで終わる逆走もいいかなっと。まぁ試してみないことには分かりませんけどね。    それと、新ルール(バトルの方)考えてますがゲームバランスがどうも崩れがちで、成り立たないので書き込んでませんが、まとまったら非表示ですが書いてみます。 -- (@燕) 2008-07-23 15:23:27
  • 逆走で、全員が逆走したら決着はつくのですか? -- (PKPT) 2008-07-23 18:19:48
  • PKPTさんお久しぶりです。 全員逆走でも、決着はつきますよ。5分立てばレースは強制終了されて、順位が決まりますので。 -- (@燕) 2008-07-23 18:49:00
  • バトルの新ルール考えまとまらない… -- (@燕) 2008-07-24 02:25:08
  • 逆走の時、キラー強制使用はわかるんですが、下位(ルール的には上位)の時にスターやキノコを使ってもいいんですか? -- (@yumi) 2008-07-24 10:23:27
  • おkですよ。@yumiさん。スターで体当たりも、キノコ使うのも、赤甲羅で前(ルール的には後ろ)の人に赤甲羅投げるのもOKです。キラーが出れば12位から7~5位にまで上がっちゃうので -- (@燕) 2008-07-24 13:29:04
  • 基本的には、一位(ビリ)の人は離されると巻き返しが絶望的です。5分間走るとなると、トゲゾーが10発以上飛んでくることも・・・。あと、上位(下位)の人には赤コウラが前から飛んでくるので避ける方法が殆どないです。耐久レースみたいになります。 でも最近、皆さんは逆走できないコースをあえて選んで一番後ろにあたるコースの角取り合戦で遊んでます。結構楽しいです^ それも最近は鬼ごっこばかりしてるのであまりやってないですが。 -- (ちょこ☆) 2008-07-24 14:36:37
  • キラーが出たら即使わなければならないのですか?木に引っかかったり落ちたりするのは反則ですか? -- (PKPT) 2008-07-24 14:44:19
  • それは戦術としてありかも。でも、そこまでして得た勝利は果たして楽しいでしょうか?結論を言えば、反則では無いが、楽しむためならやらないほうがいいかも。「個人個人にお任せします。」ですかね。 -- (@燕) 2008-07-24 14:57:50
  • 私はキラーを堂々と使いますよ。それで負けても仕方ないですよ。開始早々にでたら死亡フラグですw -- (ちょこ☆) 2008-07-24 15:13:26
  • キラー出ないように自分は追いつかれるまでアイテム使わないようにしてますが、これは流石にいいですよね? -- (正) 2008-07-25 07:47:37
  • 私はルール上、良いか悪いかだけでは物足らず、自分のプレイスタイルのあり方を考えるので、少なくとも私にはできません。 -- (ちょこ☆) 2008-07-25 15:43:41
  • でもキラーって、12人で対戦してたら8位でもでますよ? -- (ちょこ☆) 2008-07-25 15:45:09
  • ◆ルール修正の提案とお願い◆ カート限定レースは、ルーム参加者のうち、数人が同意すれば、その人たちだけでもカートレースをできると思います。つまり同意しない人がいても、同意した人のみカートを選び、同意してない人は何を選んでも良いということです。なので「全員同意」の部分の修正をお願いします。カートレースは主に、レギュラー組みが好んでするお遊びに過ぎないからです。というよりは、それ以外の人に好まれないことが多いからです。 -- (ちょこ☆) 2008-07-30 02:42:13
  • ◆ルールへの備考書き足しの提案とお願い◆ 鬼ごっこは、ルール1は元ネタのルールであり、ルール2はここのサイトで作られたものです。現状、どちらのチームにとっても不公平がないという理由から、ルール2しか適用されてないので(そうあるべきなので)、「通常、特に明記のない場合はルール2が適用されます。」と、備考として書き足してください。 -- (ちょこ☆) 2008-07-30 02:42:35
  • ちなみに「レギュラー組み」と表現しましたがそれは、ここのサイトで、①ルームをよく開く、②コメをよく書き込む、③ルームによく参加する、の内、複数に該当する人を指しています。 -- (ちょこ☆) 2008-07-30 02:50:02
  • ※!次に示すものは確定情報ではありませんので勝手に編集などしないでください! ◆鬼ごっこルール3◆ グランプリ個人戦で鬼ごっこです。基本的なルールは同じで、「逃げる側」の人はアイテム使用不可、「追う側」の人はアイテムを使用可能です。総合ポイントで争います。 問題点①:誰が「逃げる側」で、誰が「追う側」か、だと思います。それは、コース選択のルーレット時に表示されている人数が「参加人数」で、レース開始時の順位が「参加人数」の半分より順位が上の人が「逃げる側」、順位が下の人が「追う側」です。(参加人数が奇数で)真ん中の人は「追う側」です。この理由から主催者は1レース目は必ず「逃げる側」になります。 問題点②:誰が鬼かすぐ判別できないことです。これを解決するには、「参加人数」が少ない状態で遊ぶしかないってことですw 8人くらいまでが無難だと思います^^ 誰が「追う側」なのかを覚えておけば良いと思います(4人くらい覚えてねw)。(順位が変動することを前提に言えば)毎レース、「追う側」の人が変わるので、レース終了結果はよく覚えておきましょう! このルールで遊ぶメリットは長くなるので省略させてもらいます(大体分かると思います)。 -- (ちょこ☆) 2008-07-30 15:24:04
  • ↓追記:「追う側」の人同士で(アイテムなどで)やりあうのも可能です。 -- (ちょこ☆) 2008-07-30 15:27:48
  • 再追記:「追う側」の人が一位になっても油断ができないのがこのルールの特徴です。トゲゾーの存在があるので、一度追い越された「逃げる側」の人もアイテムなしで巻き返せる可能性があるので、最後まで遊べると思います^^ -- (ちょこ☆) 2008-07-31 03:01:57
  • 常時新案募集中・・・なのかな? -- (@燕) 2008-09-02 22:59:29
  • 突然すいません。「ドッスンさばく」って掛け声は一体なんですか?すいません・・・。 -- (rocky) 2008-09-03 20:03:07
  • え?バトルのコース名だお>ロックたん -- (@ヒロ@工場長) 2008-09-03 20:08:34
  • ↓特殊な意味はないのですか? -- (PKPT) 2008-09-03 20:10:16
  • YES -- (@ヒロ@工場長) 2008-09-03 20:11:23
  • このページも廃れかけてますね。縛りプレイ広場と統一出来たらと思うのですが、実現は遠そうだ。2009-03-30 21:03:29
  • 編集出来るようになったみたいなので、署名してみました。ルール作者の内の一人ですがw -- (Trip) 2010-05-15 13:31:17
  • ↓自分もですwww -- (ちぱ~) 2010-05-16 13:42:31
  • はい -- (せいさん) 2010-05-23 13:28:59
  • サボった人は失格て言うのはどうですか? -- (ピチュー) 2010-06-30 20:12:03
  • すでに採用している気がします。ピチューさん -- (ちぱ~) 2010-07-02 20:13:51
  • オッケー -- (ミッキー) 2011-03-24 14:12:07
  • 初めて来たので、何のことだかさっぱりわかりません!!誰か教えてください。 -- (Nin★hayato) 2011-07-24 13:12:53
  • どうも、初めまして(`・ω・´)よろしく。 -- (ガノトトス亜種) 2012-12-28 10:56:20
  • まあ、今更来ないに、決まってるよね(´・ω・`) -- (ガノトトス亜種) 2012-12-28 10:59:18
  • ガノトトスさん、よろしく -- (オワタ) 2013-01-03 20:45:34

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