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&aname(アンカー) #contents ---- *クラスセレクト **50cc カートでレースする。「50cc 全カップ トロフィー獲得!」するとカート&バイクを選択できるようになる。 **100cc バイクでレースする。「100cc 全カップ トロフィー獲得!」するとカート&バイクを選択できるようになる。 **150cc カート、バイク両方でレースする。 **150ccミラー 「150cc 全カップ制覇!」すると選べるようになる。左右反転したコースをカート、バイク両方でレースする。 ---- *カップセレクト **Wiiグランプリ ***キノコカップ 最初から選べる。 ***フラワーカップ 最初から選べる。 ***スターカップ キノコ・フラワーで3位以内トロフィーを獲得すると選べるようになる。 ***スペシャルカップ スターカップで3位以内トロフィーを獲得すると選べるようになる。 **レトログランプリ ***こうらカップ 最初から選べる。 ***バナナカップ 最初から選べる。 ***このはカップ こうら・バナナで3位以内トロフィーを獲得すると選べるようになる。 ***サンダーカップ このはカップで3位以内トロフィーを獲得すると選べるようになる。 ---- *評価について -今作も、前作DSのように、グランプリに評価が付いています。&br()E、D、C、B、A、☆、☆☆、☆☆☆の8段階評価で、Eが最も低く、☆☆☆が最も高い評価です。&br()総合評価にも影響があり、A以下の評価があるうちは最高がAで、全て☆以上なら最低の評価が総合評価になる。 -評価が良いと隠し要素が出てきます。頑張って高評価を出したいところです。 -4レース総合して、以下の行動を取っていれば評価は上がります。&br()高評価&br()↑・1位になる。(上位入賞する。)&br()│・こうら、バナナ、にせアイテムブロック、ボムへいをより多く当てる。&br()│・キラー、スター、巨大キノコでより多く体当たりする。&br()│・1レースの間にトゲゾーこうら、サンダー(要検証)を2回以上食らう。(食らう回数が多いほど高評価?)&br()│・ミニターボ、ジャンプアクションを多く決める。ロケットスタートがベストに近い。&br()│・アイテムを多く取る。相手からの攻撃をふせぐ。&br()↓・ゴールした時、次の順位の人との差が大きい。1位になっている時間が長い。&br()低評価 -4レース総合して、以下の行動を取っていれば評価が下がります。&br()低減点&br()↑・ウィリー状態で敵にぶつかる。&br()│・敵の攻撃を食らう。敵のトラップに引っかかる。&br()│・ロケットスタートに失敗する。&br()│・壁に何度かぶつかる。(回数が多いと減点大)&br()│・コースのトラップにひっかかる。(オイル、クリボー、サンボ、ドッスンや落石など)&br()│・ダートなど減速地帯を通る。(キノコやカミナリくも等減速しない状態なら通ってもOK。入ってる時間が長い程減点は大きくなる)&br()│・コースから落下する。&br()↓・順位が低い。(下位をとる。)&br()高減点&br()※個人的感覚なので確定ではありません。あくまで参考程度に。 -マニュアルドリフトより、オートドリフトを選んでいると、評価判定がゆるくなるようです。 -&treemenu2(title=どうしても「☆」評価が取れない方へ,none){基本的に評価を上げるなら「相手には出来る限り攻撃し、自分は相手の攻撃を出来る限り食らわず、より早くゴールする」を目指しましょう。|1位を狙うからと、スタートからずっと1位を走るより、最初のアイテムボックス手前で減速し、5~7位ぐらいで巨大キノコを取るか、8~12位ぐらいでスターかキラーを取って体当たりする方が相手に攻撃できて評価が上がると思います。|バナナやこうらは、相手のアカこうらから身を守れます。1個だけでも後ろに付けて走るだけでもかなり違います。|バナナ、にせアイテムブロックは、直線の真ん中か、アイテムボックスの真ん中あたりに設置すれば良く引っかかってくれますよ。|サンダー、トゲゾーこうら、Powブロックを食らうと持っていたアイテムがなくなるので、相手からの攻撃が受けやすくなるので注意が必要。|トゲゾーこうらはいっぱい当たると何故か高評価な気がします。1レースに3回ぐらい当たっても、1位になれたならむしろラッキーかも?|ドライバーズポイントが57ポイントでも☆や☆☆は取れる事もある。&treemenu2(title=それでも「☆☆☆」評価が取れないなら?,none){まず「☆」評価取得。話はそれから。|ショートカットポイントや、色々役に立つ小ネタを覚える事。例として挙げるならトゲ回避やPow軽減、壁走りや直ドリ等。|カートの場合出来る場所は積極的に直ドリする。自信が無いなら狭い場所ではしない事。|バイクの場合ウィリーしつつ曲がらない事。減速してしまうためウィリーの意味が無くなる。|アイテムの使い方を見極める事。サンダーもPowブロックも使う場所によっては効果が出ない。キノコは直線で使うよりカーブの内側のダートで使う方が結果的に1位を取りやすくなる。|相手の赤こうらはPow、トゲゾー、雷を食らった後以外は食らわないようにする事。|タイムアタックでラインの取り方を練習しておく事。早くゴールすればその分攻撃を受ける時間が短くなる。|検証で「アイテムを使わない、ジャンプアクションしない」で1位だけ取っていても☆☆が取れた。さらに検証で「ロケットスタート全部失敗、相手に攻撃を当てない」でも☆☆が取れた。つまり「ロケットスタート成功させて、アイテムで攻撃防御して、相手に攻撃したら「☆☆☆」取れるって事。} } -50cc、100cc、150cc、ミラー全てのグランプリにおいて、☆以上の評価を得た(ライセンスの総合評価が☆になる)時、Wi-Fiでレースやバトル中の自分の名前の隣に☆が付きます。☆☆ならば☆が2個、☆☆☆ならば☆が3個付きます。&br()努力の証です。頑張りましょう! ---- *公式Q&A マリオカートWiiのコツ &color(dimgraye){Q.23グランプリのランクを上げるには、どうしたらいいですか?} &color(dodgerblue){A.23高いランクをゲットするコツは以下のとおりです。&br()・ドライバーズポイントを多く獲得する。(60ポイントがベスト)&br()・速いタイムでゴールする。&br()・レース中、1位で走っている時間を長くする。&br()・ライバルにアイテムを当てる。&br()・ロケットスタートやミニターボを出す。&br()・ダートを走らない。&br()・壁や障害物にぶつかったり、転落したりしないようにする。} [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>グランプリ#アンカー]] ---- *_コメント ↓ #comment_num2(num=30) [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>グランプリ#アンカー]] [[マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ>http://www40.atwiki.jp/mariokart_wii/]]へ戻る
&aname(アンカー) #contents ---- *クラスセレクト **50cc カートでレースする。「50cc 全カップ トロフィー獲得!」するとカート&バイクを選択できるようになる。 **100cc バイクでレースする。「100cc 全カップ トロフィー獲得!」するとカート&バイクを選択できるようになる。 **150cc カート、バイク両方でレースする。 **150ccミラー 「150cc 全カップ制覇!」すると選べるようになる。左右反転したコースをカート、バイク両方でレースする。 ---- *カップセレクト **Wiiグランプリ ***キノコカップ 最初から選べる。 ***フラワーカップ 最初から選べる。 ***スターカップ キノコ・フラワーで3位以内トロフィーを獲得すると選べるようになる。 ***スペシャルカップ スターカップで3位以内トロフィーを獲得すると選べるようになる。 **レトログランプリ ***こうらカップ 最初から選べる。 ***バナナカップ 最初から選べる。 ***このはカップ こうら・バナナで3位以内トロフィーを獲得すると選べるようになる。 ***サンダーカップ このはカップで3位以内トロフィーを獲得すると選べるようになる。 ---- *評価について -今作も、前作DSのように、グランプリに評価が付いています。&br()E、D、C、B、A、☆、☆☆、☆☆☆の8段階評価で、Eが最も低く、☆☆☆が最も高い評価です。&br()総合評価にも影響があり、A以下の評価があるうちは最高がAで、全て☆以上なら最低の評価が総合評価になる。 -評価が良いと隠し要素が出てきます。頑張って高評価を出したいところです。 -4レース総合して、以下の行動を取っていれば評価は上がります。&br()高評価&br()↑・1位になる。(上位入賞する。)&br()│・こうら、バナナ、にせアイテムブロック、ボムへいをより多く当てる。&br()│・キラー、スター、巨大キノコでより多く体当たりする。&br()│・1レースの間にトゲゾーこうら、サンダー(要検証)を2回以上食らう。(食らう回数が多いほど高評価?)&br()│・ミニターボ、ジャンプアクションを多く決める。ロケットスタートがベストに近い。&br()│・アイテムを多く取る。相手からの攻撃をふせぐ。&br()↓・ゴールした時、次の順位の人との差が大きい。1位になっている時間が長い。&br()低評価 -4レース総合して、以下の行動を取っていれば評価が下がります。&br()低減点&br()↑・ウィリー状態で敵にぶつかる。&br()│・敵の攻撃を食らう。敵のトラップに引っかかる。(サンダーやトゲゾーこうら等防ぎようのない攻撃はOK)&br()│・ロケットスタートに失敗する。&br()│・壁に何度かぶつかる。(回数が多いと減点大)&br()│・コースのトラップにひっかかる。(オイル、クリボー、サンボ、ドッスンや落石など)&br()│・ダートなど減速地帯を通る。(キノコやカミナリくも等減速しない状態なら通ってもOK。入ってる時間が長い程減点は大きくなる)&br()│・コースから落下する。&br()↓・順位が低い。(下位をとる。)&br()高減点&br()※個人的感覚なので確定ではありません。あくまで参考程度に。 -マニュアルドリフトより、オートドリフトを選んでいると、評価判定がゆるくなるようです。 -&treemenu2(title=どうしても「☆」評価が取れない方へ,none){基本的に評価を上げるなら「相手には出来る限り攻撃し、自分は相手の攻撃を出来る限り食らわず、より早くゴールする」を目指しましょう。|1位を狙うからと、スタートからずっと1位を走るより、最初のアイテムボックス手前で減速し、5~7位ぐらいで巨大キノコを取るか、8~12位ぐらいでスターかキラーを取って体当たりする方が相手に攻撃できて評価が上がると思います。|バナナやこうらは、相手のアカこうらから身を守れます。1個だけでも後ろに付けて走るだけでもかなり違います。|バナナ、にせアイテムブロックは、直線の真ん中か、アイテムボックスの真ん中あたりに設置すれば良く引っかかってくれますよ。|サンダー、トゲゾーこうら、Powブロックを食らうと持っていたアイテムがなくなるので、相手からの攻撃が受けやすくなるので注意が必要。|トゲゾーこうらはいっぱい当たると何故か高評価な気がします。1レースに3回ぐらい当たっても、1位になれたならむしろラッキーかも?|ドライバーズポイントが57ポイントでも☆や☆☆は取れる事もある。&treemenu2(title=それでも「☆☆☆」評価が取れないなら?,none){まず「☆」評価取得。話はそれから。|ショートカットポイントや、色々役に立つ小ネタを覚える事。例として挙げるならトゲ回避やPow軽減、壁走りや直ドリ等。|カートの場合出来る場所は積極的に直ドリする。自信が無いなら狭い場所ではしない事。|バイクの場合ウィリーしつつ曲がらない事。減速してしまうためウィリーの意味が無くなる。|アイテムの使い方を見極める事。サンダーもPowブロックも使う場所によっては効果が出ない。キノコは直線で使うよりカーブの内側のダートで使う方が結果的に1位を取りやすくなる。|相手の赤こうらはPow、トゲゾー、雷を食らった後以外は食らわないようにする事。|タイムアタックでラインの取り方を練習しておく事。早くゴールすればその分攻撃を受ける時間が短くなる。|検証で「アイテムを使わない、ジャンプアクションしない」で1位だけ取っていても☆☆が取れた。さらに検証で「ロケットスタート全部失敗、相手に攻撃を当てない」でも☆☆が取れた。つまり「ロケットスタート成功させて、アイテムで攻撃防御して、相手に攻撃したら「☆☆☆」取れるって事。} } -50cc、100cc、150cc、ミラー全てのグランプリにおいて、☆以上の評価を得た(ライセンスの総合評価が☆になる)時、Wi-Fiでレースやバトル中の自分の名前の隣に☆が付きます。☆☆ならば☆が2個、☆☆☆ならば☆が3個付きます。&br()努力の証です。頑張りましょう! ---- *公式Q&A マリオカートWiiのコツ &color(dimgraye){Q.23グランプリのランクを上げるには、どうしたらいいですか?} &color(dodgerblue){A.23高いランクをゲットするコツは以下のとおりです。&br()・ドライバーズポイントを多く獲得する。(60ポイントがベスト)&br()・速いタイムでゴールする。&br()・レース中、1位で走っている時間を長くする。&br()・ライバルにアイテムを当てる。&br()・ロケットスタートやミニターボを出す。&br()・ダートを走らない。&br()・壁や障害物にぶつかったり、転落したりしないようにする。} [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>グランプリ#アンカー]] ---- *_コメント ↓ #comment_num2(num=30) [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>グランプリ#アンカー]] [[マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ>http://www40.atwiki.jp/mariokart_wii/]]へ戻る

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