ロストプラネット2@wiki
http://w.atwiki.jp/lostplanet2/
ロストプラネット2@wiki
ja
2023-12-24T14:59:42+09:00
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解除要素
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/63.html
>*解除要素
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*クリア特典
キャンペーンモードクリアで、二周目から好きなキャラクターでキャンペーンをプレイできる
※クリア後に、マイページ→マイキャラクター→キャラクターセレクト、まで入り、使用設定をする必要がある。クリア後に即キャンペーンモードへ行っても選択できないので注意。
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*難易度 EXTREME
キャンペーンモードの全ミッションを難易度HARDでクリアすると解除される。
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*キャラLVでの解除
キャラごとのLVを上げることによって、カスタマイズパーツや武器などが解除される
これらは最終的に全てアイテム購入で入手できるので、勢力は好きなものを選択すればいい。
**ローンゲイル
|BGCOLOR(silver):レベル|BGCOLOR(silver):解除|BGCOLOR(silver):詳細・備考|
|LV10|暗人A|EP3の1Pキャラ|
|LV20|傭賊B|マフラーを巻いてる傭賊|
|LV30|[[ニンジャスライサー>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_a9c4eb84]]||
|LV40|傭賊C||
|LV50|[[ハンドキャノンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_ca9a5a8e]]||
|LV60|暗人B|ダウンジャケットを着た暗人|
|LV70|[[ガンソードSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_7ed13df3]]||
|LV80|他勢力パーツ解禁|ローンゲイルで他勢力のパーツが使用可能になる|
|LV90|暗人リーダー|頭のみ 3-1で暗人に命令する赤い帽子のおっさん|
|LV99|傭賊リーダー|頭のみ 和風の兜|
**バトルホリック
|BGCOLOR(silver):レベル|BGCOLOR(silver):解除|BGCOLOR(silver):詳細・備考|
|LV10|サンドレイダーA|EP3-2の敵|
|LV20|ノマドA|EP5の1Pキャラ|
|LV30|林者B|ギリースーツ|
|LV40|サンドレイダーB|EP3-2の敵|
|LV50|ノマドB|EP5のデブ|
|LV60|サンドレイダーC||
|LV70|林者C||
|LV80|他勢力パーツ解禁|バトルホリックで他勢力のパーツが使用可能になる|
|LV90|ノマドリーダー|頭のみ △頭|
|LV99|林者リーダー|頭のみ 1-1-3で林者に命令する赤いドレッドヘヤー|
**豪雪旅団
|BGCOLOR(silver):レベル|BGCOLOR(silver):解除|BGCOLOR(silver):詳細・備考|
|LV10|轟賊A|EP2の敵|
|LV20|頂賊|ガッツ|
|LV30|猟兵|ネコミミ|
|LV40|潜兵|潜水服|
|LV50|[[AKランチャー>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_45298bc9]]||
|LV60|轟賊B||
|LV70|跨猟兵|EP4-3の敵|
|LV80|他勢力パーツ解禁|豪雪旅団で他勢力のパーツが使用可能になる|
|LV90|轟賊リーダー|頭のみ 頭頂部にお椀x3(パッと見、白いウ○コ)乗っけている面白顔のおじさん|
|LV99|紅賊リーダー|頭のみ|
**NEVEC
|BGCOLOR(silver):レベル|BGCOLOR(silver):解除|BGCOLOR(silver):詳細・備考|
|LV10|ネクストワンA|EP2後半の操作キャラ|
|LV20|ネクストワンB|EP4、5の敵|
|LV30|[[プラズマガンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_ef5d91be]]||
|LV40|ネクストワンC|EP2前半の操作キャラ|
|LV50|[[プラズマキャノンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_76413fc3]]||
|LV60|ネクストワンD|水中仕様|
|LV70|[[VデバイスSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_ed7e0c1e]]||
|LV80|他勢力パーツ解禁|NEVECで他勢力のパーツが使用可能になる|
|LV90|ネクストワンリーダー|頭のみ 2-3で出てくる司令官|
|LV99|ネクストワンリーダー2|頭のみ NEOSで出てくる白いNEVEC|
**麗隊
|BGCOLOR(silver):レベル|BGCOLOR(silver):解除|BGCOLOR(silver):詳細・備考|
|LV10|麗隊 林麗|林者女性部隊。乳揺れ|
|LV20|麗隊 暗麗|暗人女性部隊。|
|LV30|[[ファイアクラッカー>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_7c309ab8]]||
|LV40|麗隊 砂麗|サンドレイダー女性部隊。下乳 尻 尻揺れ|
|LV50|[[ショットガンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_01f61875]]||
|LV60|麗隊 NEVEC|NEVEC女性部隊。ぴっちりスーツ|
|LV70|[[エネルギーガンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_35573ccc]]||
|LV80|他勢力パーツ解禁|麗隊で他勢力のパーツが使用可能になる|
|LV90|麗隊 砂麗リーダー|頭のみ ショートカットにインカム|
|LV99|麗隊 轟麗リーダー|頭のみ でっかいお団子頭|
2023-12-24T14:59:42+09:00
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ラッシュアリーナ
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/114.html
ラッシュアリーナ
・ラッシュアリーナとは?
7/27に配信されたDLC(300円)。キャンペーンに登場したボスと連続で戦い、そのタイムを競う。
またラッシュアリーナを購入するとデータポストを模した「起動戦士」コスチュームが手に入る。
リアクションで実際にデータポストにもなれる。
・概要
基本的にはキャンペーンと同じ。ただしT-ENGは持ち越しとなる。
違いは難易度がNormal固定、列車砲のクレーンとターレット、陸上戦艦等のチャージが高速化されている。
マックススターターがEPごとに有効なのでグレネード修行によいかも。
|BGCOLOR(silver):対応エピソード|BGCOLOR(silver):ボス名|BGCOLOR(silver):備考|
|EP1|ゴディアント|特になし|
|EP2|エイクリッドX|列車砲が撃たれた後から|
|EP3|アカメ|EP3-3のアカメ戦|
|EP4|バイタルフォートレス|水中に入るところから(ポスト起動を命令されるところ)|
|EP5|陸上戦艦|EP5-3全て|
|EP6|オーバーGエイクリッド|「生還」ミッションから、衛星砲が撃たれたところで終わり|
・注意点
現在、機動戦士のコスチュームプリセット内に表示されず使用できない問題がある。
使用できない場合、パスワードで「72962792」と入力してウェスカーコスチュームを手に入れると使用できるようになる。
又、No.1,Top.10の通り名はランキングに入っても取得できません。
総参加は7/30現在で1600名以上です。
*タイムアタック考察
※あくまで考察です。いろいろ方法があると思います。
大前提としてボスの位置や動きによる運がからんできます。
FFはOFF、バスターグレネードは当てるのが難しく、味方の目くらましの妨害にしかなりません。
データポストは開始時のボスが迫ってくる余裕のあるとき以外は倒した後に起動するか無視しましょう。
ボスを即座に倒すにはスパークグレネードが必要不可欠です(特にEP1、2、4)。
メンバーのうち、2人くらいはガムMAXスターター+グレネードパワーを装備しておきましょう。
他は砲台用にファイアパワー2を装備しておくと良いです。
役割分担と協力が不可欠です。死亡はいわずもがな。
さらにインジェクションガンが生きるかも。
ロケットランチャー系のジャンプリロードなら、グレネードを1つ投げるくらいのリロード完了まで余裕があります。
が、EP6のラスボスに時間がかかるのがco-poの難点。
ラスボス前に途中抜けしてもらう禁断の技もあり。
ソロではBotが多々面倒になる場面もあります。
ボスを倒した後、位置が悪いと定位置にわざわざ移動してからチャプターが終わるタイムロスにも注意。
・EP1
出現した時からすでに攻撃はゲージに反映されます。即座に攻撃してください。
ちなみにゴディアントは必ず一度電撃を放ちます。それを放つまでは倒せません。
体力が減らなくなったら電撃が来るのを待っておきましょう。
体内に入って攻撃した方が速いかと思いきや、内部コアを攻撃すると上部のコアが飛び出だし、
上部コアを攻撃すると内部コアが飛び出す仕組みになっており、長期の攻撃が可能になりますが、
狭い上にAKの攻撃と胃酸のようなもののコンボで即死することも。
コアに命中させづらい、自爆等もあるので高度な技能が要求されます。
ですが、ファイヤークラッカーを持って行くと・・・コアが小さくなっていても存分に当たります。
データポスト1,2の下のブリッドが放置してある近くの洞窟の分でMAX12個まで持つことができます。
スパークグレネードを口、足、上部コアに当てても速い。グレネードの人はひたすら投げましょう。
自爆に注意。残りの人がアタックパワーで射撃起爆してあげましょう。
※出現時に攻撃しまくった場合、何故か体力が0にもかかわらず湖に入って大きなタイムロスになった時がありました。
具体的な検証はしてませんが、注意してください。
・EP2
アタックパワーで頭と手を交互に破壊しましょう。
同時に破壊すると交互に再生モーションをするため動きが激しくなり、命中率が大幅に下がります。
ハメに持ち込めなければ厳しいです。補助の人がドライオン+インジェクションで足止め役もありかも。
打ち落として転かせるとコアがほとんどの場合隠れてロスになります。
ここでもスパークグレネードで大ダメージを与えると頭と手を守る殻を作らなくなります。
ボスのライフゲージは2つそのまま繋がっていると考えてください。
1ゲージ減らしてモーションを初めてもダメージは次のゲージに反映されているので常に攻撃してください。ハテナボックスが出るまで徹底しましょう。
・EP3
大きなタイムロスの難所。ラストシューティングを含め4発の弾(2人チャージで3発で可能かも。)で倒しましょう。
ですが、アカメの行動しだいで変わってきます。
列車砲へは少し難しいですが、横の砲台の手前辺りからアンカーを伸ばすことで一発で行けます。
そこら辺に落ちている通常弾をセットするのはラストシューティング以外、ラッシュアリーナでは妨害です。
EP3-3ではクレーンを操作するには2回の起動する必要がありますが、ラッシュでは一度でできます。
前方方向に向けた状態でクレーンを操作し、落ちている通常弾にはない"激怒"を装填します。
威力が通常弾の3倍あるという噂。EP2-3,6-3のムービーに出てくる先端の赤い尖った弾です。
その間2人でチャージしながら3発装填します。
補助役は砲台で殻を4つ割り、4つ目を打ちつづけます。
コアへ激怒を打ち込むと、激怒のダメージ+アカメの外殻が損壊し大ダメージが入ります。
(殻のついたまったく攻撃していない状態で激怒を打ち込むのと、殻を外してから激怒を打ち込むのと違いがあるかどうかの疑問が浮上したので検証中です。)
3発目も2人チャージした後にラストシューティング用の弾を入れておき、タイミングを逃さす撃ってください。
また、殻はニンジャスライサーでも簡単に当てることができます。
・EP4
3人でアタックパワーを取って敵を排除します。データポストを起動は無視してください。もう一人は開始地点からすぐにショートレンジ武器がある方向に向かって右側に落ちてください。
すると制御装置があるはずです。起動後、データポスト4を起動しアタックパワーを取りましょう。
ボスの出現位置を覚えて、出現した瞬間から攻撃が有効なので即座に攻撃します。
ミサイルを避けるため追いかけながら撃ちましょう。
開始地点あたりからスパークグレネードで空爆もできます。
また、直接ボスの上でパイルバンカーかVS(データポスト4の位置を目安に最下層の上昇ポイントから見るとみつかります)ですると良いかもしれません。
起こる環境は未確認ですがハテナボックス回収までゲージが0になってもしばらく回り続けてタイムロスを
してしまうパターンがあるようです。
・EP5
開始にポストを起動するか無視して即刻主砲をフルチャージで発射。
左奥のウィングから主砲、左手間、右の奥、その手前といきます。
このときVSロケットランチャーを右奥、その手前のウィングに打ち込みましょう。
主砲とウィングの破壊の具合によって戦艦が規定位置にスムーズに移動してくれないので注意してください。
オスプレイx3がでるまでフルチャージで待機し発射、砲台を破壊します。
その後のオスプレイとグランシードの2セットがきますが、主砲はフルチャージで待機します。
2セット目がでる手前に敵の主砲が回復します。VSは仲間に任せて全力で破壊しましょう。
"やればできるんだよ"の後、敵を排除し、1人防衛で3人はデータポスト2の付近でアンカーで
張り付いて待機します。
カクタスをパイルバンカー、プラズマグレネード等で一人が破壊すると同時に、上部にいるプラズマガンの敵をもう一人が排除し、
残った1人と随時排除し終えた人が制御装置を起動し、突入した入り口に少し戻って隠れます。
あとはグレネード、アタックパワーで攻撃する役でも決めて防衛します。
このときGJを取得しないこと。残り1秒の時ジャンプキルショットなどを取得すると制御装置が0'00でもGJ表示が消えるまで進行せずロスタイムになります。
・EP6
2つ同時に取り付けて2回分する方法など敵の動きしだいです。
プラズマガン、EMレーザー、アタックパワーなどがお勧めです。
均一かつほぼ同時にできないと他のコアが上を向いてしまうので注意。
・・・途中抜けでGPSの個数を減らすこともできます。
2人で22分台の方も、ソロで23分の方も居られます。
以上のものはあくまで方法があるんだ程度で御願いします。
突貫なので文章がおかしい点もありますが、自由に良いものに改変してやってください。
2023-11-16T20:14:37+09:00
1700133277
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小ネタ
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/113.html
*小ネタ
ロストプラネット2での小ネタやトリビア、素朴な疑問などのまとめ。世界観に関する小ネタについては劇中で語られていることから読み取った部分もある。妄想も入っているが大目に見ること
#contents
***VSに乗る時の声は何?
搭乗時が「Initializing(起動)」「Ready(準備完了)」で、降りる際が、「Entry stand by(待機)」「Releasing pilot(パイロット排出)」。□起動がない(横につかまれない)VSの場合、それぞれを続けて言う形になる。
***VSの開発経緯は?
前作で語られているがAK、特に中型~大型AKに生身の人間ではほとんど対処できなかったため、一度本星(地球)に撤退してこさえてきたもの。ドンゴ程度であってもハーモナイザーすら装備していない生身の人間ではかなりつらい相手であったことが前作では出ている。
***VSの開発年は?
ゲームでは頼もしい存在のVS。実はどれもかなり古い。たとえばニータは入植初期から使われていたとされており、少なくともT.C.年代の早い段階で生産されていたことになる。ほとんどのVSは似たようなもの。さらにハードボーラーについては原型はT.C.50年には生産されていたIvanで、T.C.80年の時点でリック(前作の主人公の仲間)から「旧式」と呼ばれていた。つまり今作では短く見積もってもすでに半世紀現役の機体。にもかかわらずずっと最強なのは謎としか言いようがない。
***エピソード6-3のキャメロット、ランスロット・・って何?
いずれも「アーサー王物語」に出てくる固有名詞。ランスロット、トリスタン、パーシヴァルは円卓の騎士3人。キャメロットは劇中に出てくるお城で、なぜかこれだけ人じゃない。ハードボーラー搭乗時にいきなり登場し、その後一度も呼ばれることがないため、VSに全員乗っているからとりあえず付けたコールサインなのか、名前なのかは不明。一応、地球とエスニシティーを共有しているという証左ではある。
***氷点下マイナス120度ってどのくらい?
地球上での(記録上の)最低気温は南極のボストーク基地で観測された-89.2℃。それより30度以上も低いこの数字はすさまじい超低温である。なお、人が恒久的に住めるところでの最低気温はロシア、オイミャコンの-71.2℃。ようは人が住めないレベルであることだけは確かで、生身の肌を晒して動けるのかすら疑問なレベルである。
なお、実はこの数字、数字以外にもEDN-3rdのことが分かるようになっている。地球上では現在華氏と摂氏二つの表記がある。水の氷点が基準である摂氏がメインになりつつあるが、英語圏で有力なのはいまだに華氏で、特にアメリカは切り替えが進んでいない。しかし「氷点下」と記されている以上、この世界で使われているのは摂氏であることがわかる。
***オーバーGの活動で本当に死の星になる?
T-ENGがそもそも存在しない地球上での科学で考えることに違和感はあるかもしれないが、科学的には一定の論拠がある。気温については前述の通りだが、この気温になると重要な温暖化要素である二酸化炭素が固体(ドライアイス)になってしまう。つまり二酸化炭素が空気中から無くなってしまうわけで、そのことから従来のような熱量を保持できなくなる。
さらに雪や氷は太陽光の反射率が極めて高い(ゲレンデで日焼けするのはこのため)。当然熱の反射率も高い。そして地球上でも起きた可能性が示唆されているのだが、星が全球凍結(つまり海含めて全部凍ってしまった状態)してしまうと、温まるのに必要な熱はみな反射して出て行ってしまい、何かきっかけがない限りはその状態から脱出できなくなることが示唆されている。
***EDN-3rdの気温はいくつ
今作ではEDN-3rdはあちこち温暖化しているが、前作ではほぼ全面凍結していた。ではその気温はいくらくらいだったのか?これはある程度分かる部分がある。まず、登場人物が顔や肌をだしても活動できること(もちろん遺伝子操作されていないことが前提)。さらに雪がかなり降る程度の温度であること(雪は超低温になるとそもそも水が蒸発しないため降らない。結果空気は乾燥する)から、日本の北海道の冬かそれよりは暖かいレベルである可能性が高い。暑い日は氷点下を超える程度の可能性もある。こう考えると意外に暖かい。
2023-11-16T20:14:29+09:00
1700133269
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ランクマッチ
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/85.html
**概要
ランクマッチはその名の通り対戦の結果が全てランキングに反映されるマッチである。
ランキングには直接載らないキル数・デス数等の情報はマイページで確認する事ができる。
ランキングに反映される内容は2010/6/1現在、「対戦形式毎の反映要素」と「各銃器の使用率」のみ。
対戦の形式はランダムで「サバイバル」「チームサバイバル」「データポスト戦」から選出され、初期装備武器・対戦マップ・マップサイズが決定されスタートとなる。
チームは使用勢力等問わず、階級によって均等に配分される。
例えば雪輝が16人の内2人しか居ない場合は、雪輝同士が同じチームになることはない。
対戦はサバイバル以外前半と後半に分かれ、前半の結果と後半の結果を合わせて勝敗が決まる。
データポスト戦後半では、前半の両陣のポスト数のカウント
チームサバイバル後半では、前半の両陣の戦力ゲージが表示される。
また、各ステージのセット内容について、ランクマッチではセット3と4が選ばれない。たとえば轟天海岸ではセット3(AKウェポンステージ)とセット4(ブラックホール)は絶対に選ばれず、つねにセット1もしくは2での勝負となる。
**ペナルティについて
ランクマッチでは最近10試合中に離脱した場合離脱率として加算され、離脱率が30%を越えるとペナルティが科せられる。
この数字が比較的高いホストのルームに入り試合中にもしホストが離脱した場合
ルームは解散、更に自発的に離脱していないにもかかわらず自らも離脱扱いとなるので気をつけよう。
なお、試合が始まる前の退室では離脱率は増えない。
一回の離脱で10%増えるのでペナルティ域までは故意ではない可能性もある。
試合開始前に抜ける抜けないは自由だが偏見は禁物。
**勝利ptについて
戦闘の結果、全体の半分以上の順位であれば1pt(入賞の場合は2pt)取得する。
各ランクごとに昇格する為に必要なpt数が違ってくる。
**入賞について
参加人数が16〜14人なら3位以内で入賞、13〜8人で1位で入賞。7人以下は入賞の条件は無し。
入賞すると2pt手に入るので頑張って相手を倒すべし!
また、試合中に何らかの理由で離脱した人が居た場合、結果では試合をしたとカウントされる。
試合後の順位は空きが出来た分くり上げされる模様。
**昇格・降格について
級クラスは特に縛りが無いのでやっているうちにどんどん上がっていく。
段クラスからは5戦以内で条件を満たすとそれぞれ昇格、降格する。
漢字クラス(賊門~)からは10戦以内で条件を満たせばそれぞれ昇格、降格する。
また、昇格・降格の条件については下記参照。
■サバイバル
ランク反映:撃墜率
対戦時間:10分間
■チームサバイバル
ランク反映:勝率(勝利数/全試合数)
対戦時間:10分間
■データポスト争奪戦
ランク反映:勝率(勝利数/全試合数)
対戦時間:10分間
備考:マップサイズによってポスト数が変化。ポストは時間終了時の状態が結果となる。
**階級
※【】が昇格条件 『』が降格条件
|BGCOLOR(silver):階級|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|10級|【1pt】|
|9級|【2pt】|
|8級|【3pt】|
|7級|【4pt】|
|6級|【5pt】|
|5級|【6pt】|
|4級|【7pt】|
|3級|【8pt】|
|2級|【9pt】|
|1級|【10pt】|
|初段|【3pt】|
|二段|【3pt】|
|三段|【3pt】|
|四段|【3pt】|
|五段|【4pt】『1pt以下』|
|六段|【4pt】『1pt以下』|
|七段|【4pt】『1pt以下』|
|八段|【5pt】『2pt以下』|
|九段|【5pt】『2pt以下』|
|十段|【5pt・入賞1回】『2pt以下』|
|賊門|【6pt、入賞1回】『2pt以下』|
|賊導|【7pt、入賞1回】『3pt以下』|
|賊範|【7pt、入賞1回】『3pt以下』|
|賊士|【8pt、入賞1回】『4pt以下』|
|賊率|【8pt、入賞2回】『4pt以下』|
|雪賊士|【9pt、入賞2回】『4pt以下』|
|雪賊総|【9pt、入賞2回】『5pt以下』|
|凍将|【10pt、入賞2回】『5pt以下』|
|氷聖|【10pt、入賞3回】『6pt以下』|
|雪輝|ランク変動無し|
2023-11-16T20:14:17+09:00
1700133257
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武器
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html
武器
スロット又は各キャラ特定レベル到達で解禁。
スロットでの解除順は完全ランダムだが、ある程度回してフラグが立つとアビリティとリアクションが揃うまで出なくなるので注意
*右装備武器
#treemenu(title=,【Standard】,
,mark=【Standard】,
[[マシンガン>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_a324a928]],
[[マシンガン2>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_3231996f]],
[[エネルギーガン>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_1a85139b]],
[[ガンソード>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_e7abced8]],
[[マシンガンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_213bfa69]],
[[エネルギーガンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_35573ccc]],
[[ガンソードSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_7ed13df3]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=,【Short Range】,
,mark=【Short Range】,
[[ショットガン>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_8f543840]],
[[ショットガン2>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_3ff96bfe]],
[[リボルバー>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_13a380de]],
[[フレイムランチャー>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_5529a3c8]],
[[ショットガンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_01f61875]],
[[ゴールドリボルバー>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_a4000d56]],
[[AKランチャー>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_45298bc9]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=,【Long Range】,
,mark=【Long Range】,
[[ライフル>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_f96b1deb]],
[[ライフル2>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_f96b1deb]],
[[プラズマガン>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_bc784890]],
[[プラズマガン2>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_2f28517a]],
[[ライフルSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_00a399a7]],
[[ゴールドライフル>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_9aefb9c4]],
[[プラズマガンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_ef5d91be]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=,【Attack Power】,
,mark=【Attack Power】,
[[ロケットランチャー>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_66c5c22d]],
[[ロケットランチャー2>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_f7cbdd56]],
[[ハンドキャノン>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_ff962ba1]],
[[プラズマキャノン>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_ff962ba1]],
[[ロケットランチャーSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_20e4d3e2]],
[[ハンドキャノンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_ca9a5a8e]],
[[プラズマキャノンSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_76413fc3]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=,【Support】,
,mark=【Support】,
[[シールド>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_9c020217]],
[[インジェクションガン>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_6503abb9]],
[[インジェクションガン2>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_eaf26ead]],
[[Vデバイス>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_19baab17]],
[[シールドSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_78ddee05]],
[[シールドSP2>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_34740d2f]],
[[VデバイスSP>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_ed7e0c1e]],
none,
treeline=1)
#treemenu(title=,【その他】,
,mark=【その他】,
[[ハンドガン>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html#id_5a3b093b]],
none,
treeline=1)
Firefox,Sleipnir等のブラウザをお使いの方でjava scriptを切っている方は、
上記ツリーが正常に表示されない場合があります。
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*右装備武器
小銃から携帯ロケット砲まで各種取り揃えたHM用の射撃武器。&br()2カテゴリーの武器を同時に持ち歩くことができる(マシンガン+ライフル、ロケラン+シールド)。&br()キャラクターカスタマイズで選んだ武器のみが出現するので、同カテゴリーの武器を同時に持ち歩ける状況にはならない。&br()また、プレイヤーAが使用中のロケランを地面に置いたとしてもプレイヤーB視点では設定したアタックパワーカテゴリーの武器に変換される。逆に残弾わずかで捨てられたロケランを、プレイヤーBが弾数無限のPキャノンとしてリサイクル、といった利用法もある。&br()弾薬消費型武器は残弾が0になると使用不可になるが、同種の武器を拾うことで弾補給が可能。残弾が0になった場合、武器切り替えボタンを押すと武器が破棄される。ガンソードのブレードは弾薬ゼロでも使えるので、うっかり捨てないよう注意。
T-ENG消費型武器はプレイヤーの所持T-ENGを弾薬に変換しているので所持量0になると撃てなくなるが消費ENG500の武器を所持ENG500以下の状態で一発だけ撃つことはできる。また照準レティクル下のゲージが赤く振り切れるまで連射するとオーバーヒートし、一定時間使用不能になる。
VS搭乗時や、ガンナー席では一切使用できないが、稼働中のVS側面に掴まっている場合は使用可能。
//テンプレート
//|BGCOLOR(silver):装填数||
//|BGCOLOR(silver):最大弾数||
//|BGCOLOR(silver):特徴||
//|BGCOLOR(silver):HS||
//|BGCOLOR(silver):詳細||
**【Standard】
***マシンガン
|BGCOLOR(silver):装填数|50発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|1000発|
|BGCOLOR(silver):特徴||
|BGCOLOR(silver):HS|あり|
|BGCOLOR(silver):詳細|5.56mm高速弾使用のアサルトライフル。&br()有効射程距離は少し短めだが、通常の交戦においてはそこまで気にならない。&br()連射中は反動により着弾点が上方に逸れていくので、適度に反動をコントロールしよう。&br()命中精度・威力・連射のどれを取っても平均的で、どこでも安定して使えるのが最大の利点。&br()漫然と使うとそれなりの性能でしかないが、丁寧に弱点を狙う等の工夫で大きく化ける。&br()まずはこの銃でStandard系の扱いに慣れてしまおう。&br()マルチバトルで使用する際には常にHSを狙う、ジャンプショットを心がけよう。|
***マシンガン2
|BGCOLOR(silver):装填数|80発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|1000発|
|BGCOLOR(silver):特徴|高速連射|
|BGCOLOR(silver):HS|あり|
|BGCOLOR(silver):詳細|射出レートが恐ろしく高い、連射性能を強化したマシンガンで2点バースト仕様。&br()近距離戦時、混戦時や対AK、対VS等の大型目標に対して適性を見せる。&br()しかし集弾率が低く、HSを狙って出しにくくなっている。&br()装弾数こそ多いが所持弾数は他のマシンガンと同じなので、すぐに弾切れになりやすい。&br()キャンペーン等に持ち込む場合、HM処理用にリボルバー等を選ぶと相性が良い。&br()マルチバトルで使用する際には敵を封じ込めることに専念し、ジャンプショットは相手に撃たれヒットストップしてて反撃できない時に抑えたほうがよい|
***エネルギーガン
|BGCOLOR(silver):装填数|∞(オーバーヒートあり)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|T-ENG|
|BGCOLOR(silver):特徴|溜め撃ち&br()VS強制排出効果&br()ホーミング&br()ふきとばし効果|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|圧縮T-ENG弾を発射する。ショットボタンを押しっぱなしにする事でチャージでき誘導弾に変わる。&br()単発の威力は高めで、手動で連射すればガンソード以上の連射力になるが、集弾率はやや悪い。&br()実弾系武器に比べるとやや弾速が劣るので、出来れば中距離以内で使用したい。&br()HSは発生しないので、頭を狙ってもダメージ量は増えないことに注意。&br()&br()チャージ弾はHM相手なら吹き飛ばし、VSや砲台から搭乗者を強制的に排出する効果がある。&br()敵に対する強制排出効果は対戦のみ効果があり、キャンペーンでは効果なし。対戦でも一部のVSには効かない。&br()なおキャンペーンで敵チャージ弾を喰らうと、プレイヤー側は排出される。&br()出現頻度の高いスタンダード武器がT-ENG消費型になる為、使用する際はT-ENG管理には十分に注意したい。&br()&br()アップデートにより、難易度によって使い勝手が劇的に変化するようになった。EASY~NORMALでは消費が少なく、オーバーヒートの心配も殆どないのでいくらでも撃つことが出来る。&br()逆にHARD以降は旧仕様と同等かそれ以上にオーバーヒートし易く、非常に扱い辛い。&br()高難易度で使用する場合、スキルでのサポートはほぼ必須と言える。&br()マルチバトルではLサイズで猛威を奮う。チャージ弾でVSをはじいたり、近距離でジャンプショットを駆使して固めたりが基本。NEOSで対峙する場合、この武器に対してジャンプするのは自殺行為である。小さいマップでは、狙っている間に撃たれたり、間合いを図られ回避されやすい。|
***ガンソード
|BGCOLOR(silver):装填数|50発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|500発|
|BGCOLOR(silver):特徴|近接ソード攻撃&br()HSダメージ高|
|BGCOLOR(silver):HS|あり|
|BGCOLOR(silver):詳細|射撃レートが下り射程が短くなった代わりに近接攻撃用のブレードを使用可能。&br()連射速度と射程こそ低下しているが、HS時のダメージ倍率は高めに設定されているため、低速連射によるコントロールのしやすさと合わせれば中距離でも戦っていける。&br()&br()ブレード攻撃は1回入力で左右に切り上げ、追加入力の2段目が相手をカチ上げる単発斬り。&br()レティクルに敵が補足されていると5m程度までホーミングダッシュ攻撃する。&br()1回の入力ごとにホーミングし、敵Aを1段目で倒してその後ろに居るBに2段目で斬りかかることも可能。シールドを展開した相手も切れる。&br()近接攻撃は接近のリスクが大きいが威力は折り紙つきで、バトルドレスくらいなら解体できる。&br()無理をすればVSもどうにか撃破できる程の近接攻撃を常に携帯することが出来るので心強い。&br()ただ、接近による被弾も増えるので、アビリティで補うなどの工夫をしよう。&br()また2段出し切った後の硬直が長く、周囲に敵が残っていると蜂の巣にされる。&br()1段目を間隔を置いて連発する方が隙も少なく、複数を巻き込み易いのでオススメ。&br()格闘戦で仕留めるとハテナボックスが出易いので、HMの多いMAPで稼ぎに活躍。&br()マルチバトルで使用する際には敵の不意を突くのを心がけること。真正面から切り込んでも回避されて硬直している間に倒されることが多い。|
***マシンガンSP
|BGCOLOR(silver):装填数|75発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|1000発|
|BGCOLOR(silver):特徴|3点バースト|
|BGCOLOR(silver):HS|あり|
|BGCOLOR(silver):詳細|フルオートを廃して3点バーストにした改良型マシンガン。トリガーを引き続けると間隔をあけて三連射を繰り返す。&br()通常の物よりも集弾性がかなり高めで、1発あたりの火力も上。さらに有効射程が長く減衰率も低いため遠距離用のマシンガンといえる。&br()ゴマ粒ほどの距離であっても有効な打撃力をもつため他のマシンガンが相手なら遠距離から一方的に削ることが可能。&br()味方の援護や広いステージの攻略に役立つ。装弾数が75発なので弾持ちもなかなか良い。&br()一方で連射が効かないので敵を封じ込めるのには向いておらず(正確に当て続ければ封じ込めることは可能)、グレ起爆にも使い辛い。(ゴロバン推奨)&br()加えてスコープがないので目視照準となるうえ3点バーストの性質上敵をひるませる能力も低いため接近戦に弱く、運用は全般的にエイム力次第といえる。&br()なぜか使用したプレイヤーがカクカクしてしまうラグのような仕様がある|
***エネルギーガンSP
|BGCOLOR(silver):装填数|∞(オーバーヒートあり)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|T-ENG|
|BGCOLOR(silver):特徴|麻痺効果&br()溜め撃ち(麻痺効果)&br()ホーミング|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|麗隊のキャラクターレベル70で解禁・ルーレット(10000pt)&br()エネルギーガンの別タイプモデルでチャージ弾は周りにハートが飛ぶ。通常の物と違いチャージ弾に排出効果がなく通常弾の連射速度も遅いが、通常弾も誘導性を持つ。&br()また通常弾を当て続けるかチャージした物は麻痺効果がある。&br()攻撃力が低くHS判定もない上に、エネルギー消費が大きいのでアビリティと併用が望ましい。&br()&br()キャンペーンで使う場合、完全に支援専用と割り切る必要がある。&br()通常エネガンよりも連射・威力共に低下しており、HM1体倒すのにも一苦労。&br()ただ、麻痺効果と通常弾にも追尾性があるのでオンライン対戦ではえらく強い。麻痺させてグレ、大玉を回避させる間に小玉で削る等、T-ENGを確保すると大暴れできる。VSに対しても強い。&br()よく見ると銃にもハートがデザインされている。|
***ガンソードSP
|BGCOLOR(silver):装填数|50発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|500発|
|BGCOLOR(silver):特徴|近接ソード攻撃&br()HSダメージ高&br()燃焼効果|
|BGCOLOR(silver):HS|あり|
|BGCOLOR(silver):詳細|ローンゲイル のキャラクターLV70で解禁。&br()基本性能はガンソードと同じだが、ブレード展開時に炎を吹き出し相手を炎上させる。&br()ガンソードと同じく2回の入力まで受け付けるが2回目が3連撃に変化する。&br()通常の振り上げよりも左右の攻撃判定が広く、巻き込み性能がアップしている。&br()2段目の3連撃はモーションが長く、通常のものよりも硬直が長い。&br()&br()エクストリームでもVSブリッドを2コンボで仕留められる瞬間火力は魅力的。&br()クロスレンジやショットガン2と組み合わせればトライシード以外は押し切れる。&br()通常版と比べて射撃の威力と射程が若干低下しているが、HSダメージ倍率が更に上昇している。&br()対AKからVS、HMにも対抗できる万能兵器だがクセの強さは否めない。|
**【ShortRange】
***ショットガン
|BGCOLOR(silver):装填数|10発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|100発|
|BGCOLOR(silver):特徴|散弾&br()ふきとばし効果|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|全長を切り詰めた散弾銃。弾が拡散するので多少狙い外れてても当てる事ができる。&br()ターゲットに接近した状態から発射すると即死級の破壊力を見せるものの、&br()その反面連射力に乏しく、至近でなければ効果的なダメージを与えられない。&br()扱いはやや難しいが、非常にバランスの取れたShortRangeの花形武器。&br()VSに対しても、近距離から撃ち込むことで怯ませ、連続で攻撃できる。&br()テクニックの一つである「ゴロバン」と相性の良い武器でもある。ただ、前作に比べて絶対的な威力はない。|
***ショットガン2
|BGCOLOR(silver):装填数|2発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|50発|
|BGCOLOR(silver):特徴|散弾&br()麻痺効果&br()対VS効果|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|麻痺効果のある散弾を撃ち出すショットガンの改良型。&br()プラズマグレネードと違い、他の武器で追い打ちをかけても敵は麻痺し続ける。&br()武器を持ちかえて近接攻撃を仕掛けられる程度には麻痺が継続する。&br()FFがオンの場合は味方も痺れる。&br()HMやVSに対して有効な反面、AKには麻痺時間が短いので注意。&br()2発しか装弾数が無いが、VS相手にはダメージが上昇し絶大な効果を発揮する。&br()対人へのダメージ自体は通常のショットガンよりかなり低いので、他の武器と併用を推奨。一応3発当てれば倒せる威力。|
***リボルバー
|BGCOLOR(silver):装填数|6発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|67発|
|BGCOLOR(silver):特徴|HSダメージ高|
|BGCOLOR(silver):HS|あり(即死)|
|BGCOLOR(silver):詳細|破壊力が高く取り回しの良い回転式拳銃。&br()近距離ならばHMを2発で倒せる高威力、また距離が多少あってもHSなら1発で相手を仕留められる。&br()反面連射速度は遅く、1発1発を丁寧に当てていく必要がある。&br()射程距離が短めな為、遠距離狙撃などの用途には向かないことに注意。&br()HIT判定も広めのため、HSを積極的に狙ってみよう。|
***フレイムランチャー
|BGCOLOR(silver):装填数|∞(オーバーヒートあり)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|T-ENG|
|BGCOLOR(silver):特徴|燃焼効果|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|トリガーを引いている間、継続的に火炎放射を行う武器。&br()延焼により持続ダメージがあるので雑魚AKの掃討やサポート的な運用がベスト。&br()射程距離が短く、かなり接近しなければならないのがネック。&br()しかし、射程内であれば複数の対象を一気に攻撃出来るためリターンは悪くない。&br()パッチにより基本威力、延焼ダメージともに上昇した。&br()強いヒットストップ効果も備え、火炎で相手の視界を遮りつつ攻撃できるのも対人戦での利点だが、延焼ダメージは自分にも降りかかるので取り扱い注意。狭いステージや屋内では強いが、広いステージではいまひとつ。|
***ショットガンSP
|BGCOLOR(silver):装填数|10発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|100発|
|BGCOLOR(silver):特徴|散弾&br()障害物貫通|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|射程が短くなった代わりに攻撃範囲とダメージが向上した。&br()パーテイーグッズに偽装した暗殺銃という設定で、発射時にクラッカーの音と紙吹雪が出る。&br()接近戦で狙いを付ける手間が大幅に省ける為、閉所等での戦闘に長ける。&br()また壁や床を貫通するという特殊能力もあり、FFありの時は味方を巻き込みやすいので注意しよう。&br()・・・しかし、射程があまりにも短いのでこれを選ぶメリットはそれほどないかもしれない。ハッキリ言って、ネタ武器。|
***ゴールドリボルバー
|BGCOLOR(silver):装填数|6発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|67発|
|BGCOLOR(silver):特徴|HSダメージ高|
|BGCOLOR(silver):HS|あり(即死)|
|BGCOLOR(silver):詳細|金色にコーティング加工されたリボルバー。&br()ノーマルリボルバーとは煙のエフェクトが微妙に違う。&br()性能自体はリボルバーと同じ。|
***AKランチャー
|BGCOLOR(silver):装填数|∞(オーバーヒートあり)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|T-ENG|
|BGCOLOR(silver):特徴|AK射出|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|豪雪旅団のキャラクターLV50で解禁。&br()フレイムランチャーの炎の様に小型AKトライリッドを連射する。&br()強いヒットストップ効果があり、威力と射程もそれなりにあるのだが消費ENGも多い。&br()発射されたAKは低速で長く残るため、狭い通路や拠点防衛でバラ撒けば敵を足止めできる。&br()パッチにより基本威力が上昇し、燃費に見合った高火力武器となっている。|
**【LongRange】
***ライフル
|BGCOLOR(silver):装填数|3発(対戦 4発)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|100発|
|BGCOLOR(silver):特徴|2段階ズームスコープ付き|
|BGCOLOR(silver):HS|あり(即死)|
|BGCOLOR(silver):詳細|7.62mmライフル弾使用の半自動狙撃銃。初期所持弾数は20発。&br()スコープによって2段階にズームアップができ、遠距離の敵を狙撃することができる。&br()一発の威力が高く、HMは通常でも2発、ヘッドショットなら一撃で倒すことができる。&br()さらに発砲した瞬間に狙った場所へ当たり判定が発生するため遠距離でも問題ない。&br()一方で装弾数は対戦でも4発と少なめでリロード時間は長め。&br()また、敵の動きは読まないとトリガーを引く際の(物理的な)ラグ等で外れる事が多い&br()。VSに対しては弱点部分を正確に狙わないとほとんどダメージが入らない。&br()&br()なお、実弾系ライフルはHIT判定が極小の点である為正確に頭部を狙わなければHSは発生しにくいが、障害物の隙間を縫うような狙撃が可能という利点を持つ。&br()前作では最強の武器との呼び声も高かったが今作では性能上、近距離戦に対応するのは難しい。ジャンプショットを活用すること。技量次第では近距離でも一応強い。|
***ライフル2
|BGCOLOR(silver):装填数|25発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|500発|
|BGCOLOR(silver):特徴|5点バースト&br()1段階ズームスコープ付き|
|BGCOLOR(silver):HS|あり|
|BGCOLOR(silver):詳細|1と違いスコープのズームアップは1段しか出来ない。&br()精度は悪く、威力も5発でようやくライフル1発分ほど。&br()スコープを覗きながら撃つと反動で縦に跳ね上がるため、頭のやや下辺りを狙うと良い。&br()ライフルを上回る連射速度を持つ為、開き直ってマシンガンのような使い方もでき、接近戦でもそれなりに戦える。ただし扱いが難しいため上級者向け。&br()またこれを使ってゴロバンをすると水平連射が発生し広範囲攻撃が可能。|
***プラズマガン
|BGCOLOR(silver):装填数|∞(オーバーヒートあり)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|T-ENG|
|BGCOLOR(silver):特徴|2段階ズームスコープ付き|
|BGCOLOR(silver):HS|あり(即死)|
|BGCOLOR(silver):詳細|T-ENGを弾丸として射出する為、T-ENGがある限り何発でも撃てる上、ライフル同様2段階ズームによる狙撃が可能。&br()またHIT判定がエネルギー弾全体にあり、多少ズレていてもヘッドショット判定が出易い。&br()慣れれば接近戦でもHSを連発出来る事から、高難易度ほど使い勝手が良い。&br()対VSには弱点を狙わなくても削れる点が魅力。&br()ただし、至近距離では気にならないが弾速はやや遅い為、遠距離での狙撃時は相手の動く先を狙う必要がある。&br()またパッチによりオーバーヒート性が上がり総合的な威力が下がったため、近距離戦闘での運用難易度が上がったのには注意。&br()対戦だと最短3発でオーバーヒートを起こす。&br()なお弾自体に弱いホーミング性能があり、微妙に曲がることがある。巨大なAKに大して撃つとわかりやすい。ズーム時は発生しない。|
***プラズマガン2
|BGCOLOR(silver):装填数|∞(オーバーヒートあり)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|T-ENG|
|BGCOLOR(silver):特徴|溜め撃ち(溜め中に近接攻撃でソード攻撃)&br()2段階ズームスコープ付き|
|BGCOLOR(silver):HS|あり|
|BGCOLOR(silver):詳細|プラズマガンに多様性を持たせたバージョン。通常の射撃はプラズマガンより若干ダメージが低く設定されている。&br()トリガーを引きっぱなしにすることでチャージを行う。&br()ノーマルプラガンが射撃ボタンを押した瞬間弾丸が発射されるのに対してこちらはその仕様上、射撃ボタンを一度押して離して初めて弾丸が発射される。&br()チャージ中に近接攻撃を行うとHM相手なら1撃で切り裂くソード攻撃に変化する。その場で水平に薙ぎ払う攻撃になり、&br()トリガー引きっ放しであれば放すまで使用可能。左右への攻撃判定は広いが前方へはあまり伸びず、殴りに比べると硬直が大きく、あまり頼りにならない。&br()ソード攻撃に頼って迂闊にガンソードと近接戦闘を挑んでも分が悪いので注意。&br()チャージした状態で射撃を行うと1発でオーバーヒートするが、HMを一撃で召し取る強力な一撃を繰り出せる。このチャージ弾は弾速もやや速く、狙撃にも使える。&br()擬似ガンソードや擬似ライフルSPといった使い方も可能なバリエーション豊富な攻撃手段を持つ・・・のだが利用者は多くなくノーマルプラガンに出番をとられがち。やはりこの独特のクセが使う者を選ぶか|
***ライフルSP
|BGCOLOR(silver):装填数|1発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|40発|
|BGCOLOR(silver):特徴|2段階ズームスコープ付き|
|BGCOLOR(silver):HS|あり(即死)|
|BGCOLOR(silver):詳細|より一撃の威力に特化した大口径の対物ライフル。&br()HM相手ならどこに当てても一撃、VSでも弱点を狙えば相当なダメージを狙っていける。&br()ただ反動が大きく装弾数も1発なので、文字通りワンショットワンキルを心得えたい一撃必殺武器。&br()特に構えずに撃った場合の反動が尋常ではないので、近距離では外せばまず倒される。&br()パッチにより初期所持数が8発に変更され、より多くの弾を持てるようになった。|
***ゴールドライフル
|BGCOLOR(silver):装填数|3発(対戦時 4発)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|100発|
|BGCOLOR(silver):特徴|2段階ズームスコープ付き|
|BGCOLOR(silver):HS|あり(即死)|
|BGCOLOR(silver):詳細|金色にコーティング加工されたライフル。&br()基本性能はライフルと同じなので、どちらを持つかは好みの問題。|
***プラズマガンSP
|BGCOLOR(silver):装填数|∞(オーバーヒートあり)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|T-ENG|
|BGCOLOR(silver):特徴|1段階ズームスコープ付き|
|BGCOLOR(silver):HS|あり|
|BGCOLOR(silver):詳細|NEVECのキャラクター30レベルで解禁。&br()レーザーバルカンのようにT-ENG弾を連射する武器。&br()ライフルカテゴリーだがスコープ付きの長距離まで弾が届く高精度マシンガンと考えよう。&br()エネルギー系武器の中では珍しく弾速が速く、マシンガン程度の速さで飛んでいく。&br()1発の威力は低いが、1発当たりのT-ENG消費量は5と燃費は悪くない。&br()&br()素の威力の低さから、ヘッドショットでも複数発当てる必要があるのが難点。&br()連射しているとオーバーヒートするので、ゲージには細心の注意が必要。&br()ただ反動による照準ブレはほぼ無く、マシンガン2同等のヒットストップの為、近距離の撃ち合いにも有効。&br()スタンダード武器に連射が得意でない武器を持った時は頼りになる。|
**【AttackPower】
***ロケットランチャー
|BGCOLOR(silver):装填数|1発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|20発|
|BGCOLOR(silver):特徴|爆発|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|小型の高性能炸薬弾頭を用いた高威力ロケットを発射する兵器。初期弾数は10発。&br()弾速は遅いが着弾後の爆風が広がるので広範囲の敵を攻撃できる。&br()マガジン装填数は1で、リロード時間も長めなのに注意が必要。&br()&br()VSや巨大なAKに対しても有効だが、所持弾数の少なさが欠点。&br()実弾系のロケット等はジャンプしながら撃つ事で発射硬直を無効化することが可能。|
***ロケットランチャー2
|BGCOLOR(silver):装填数|1発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|10発|
|BGCOLOR(silver):特徴|爆発&br()ホーミング|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|弾速は更に遅いがホーミング性能を持った小型ミサイルを発射する。&br()ある程度敵の方にサイトを向けていれば勝手に相手に向かっていく。&br()遮蔽物越しに発射する、一瞬身を出して撃って隠れる等の使い方も出来る。&br()MAX所持弾数が半分になったことで入手できる弾数も半分なので大切に使おう。|
***ハンドキャノン
|BGCOLOR(silver):装填数|2発(対戦時 1発)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|12発(対戦時 24発)|
|BGCOLOR(silver):特徴|粘着榴弾|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|着弾後、3秒程で爆発する特殊弾頭を発射する擲弾拳銃。&br()その特性から、地形に撃ち込み時限爆弾の様な使い方も可能。HMに当てると、弾頭が突き刺さったままふっ飛ばせる。&br()これを利用し、敵の吹っ飛んだ先に居る別の敵を爆発で倒すなんて芸当も出来る。&br()&br()弾速が非常に早く、遠くの敵も空飛ぶ敵も、AttackPowerの中ではあまり苦労せず当てられる武器。&br()EP4-3で出るクモ型AKの足に撃ち込むと大きくバランスを崩して攻撃のチャンスになる。&br()一段目で相手が死んだ場合は、弾頭は死体には刺さらずに貫通して直進する。&br()よく落ちているハンドガンと見間違えるが、ハンドガンより太めな点で見分けよう。&br()パッチにより初期所持弾数が12発になった代わりに、対戦での装弾数が2→1発に減ったので要注意。&br()&br()なおこの武器のみ、VSの弱点に当てると威力が&bold(){5倍}に跳ね上がるという驚異の補正能力を備えている。&br()これはハードボーラーとテンケイル8以外は体力満タンでも即死するほどの威力。&br()キャンペーン、マルチともにVS対策として運用しても損はない。|
***プラズマキャノン
|BGCOLOR(silver):装填数|∞(オーバーヒートあり)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|T-ENG|
|BGCOLOR(silver):特徴||
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|高圧縮T-ENG弾を撃ち出す小型キャノン砲。&br()ロケランよりも弾速が遅く火力も抑え目。AttackPower系武器の中では発射間隔がかなり短い。&br()2回連続で撃つとオーバーヒートするが、歩きながらでも発射出来る為使い勝手は非常によい。&br()1発でT-ENGを500も消費するが、インジェクションガン2があれば撃ちまくれる。対戦では条件がそろうと驚異的な武器に。&br()反面インジェクションやアビリテイが無ければT-ENG管理に苦労するハメになる。&br()パッチによりT-ENG消耗量が難易度依存になり、高難易度だと撃つ時のT-ENG量が増える。|
***ロケットランチャーSP
|BGCOLOR(silver):装填数|3発(対戦時 2発)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|20発|
|BGCOLOR(silver):特徴|特殊グレネード弾&br()バウンド有|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|小型ミサイルではなく特殊グレネード弾を発射する。&br()弾着後すぐには起爆せずに一度バウンドしてから起爆する。&br()壁等ではよく跳ね返るが、AK、HM、VSに直撃させると即炸裂する。&br()連射することで短時間に火力を集中出来るのが最大の利点。&br()山なりに飛び、早めに弾道が落ちるので射程は短く、的確に当てるにはテクニックが必要。&br()パッチにより対戦での装弾数が3→2発になった。|
***ハンドキャノンSP
|BGCOLOR(silver):装填数|1発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|10発|
|BGCOLOR(silver):特徴|付着炸薬弾頭&br()障害物貫通|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|ハンドキャノンの火力強化版。&br()着弾時のダメージだけでロケットランチャーと同等の威力を持つ。&br()その上、刺されば壁越しにも攻撃判定が発生し、物陰にいる敵兵も吹き飛ばすことができる。&br()爆風での巻き込みキルこそ相変わらず難しく、キャンペーンでも装弾数が1発だが信頼性の高い武器。|
***プラズマキャノンSP
|BGCOLOR(silver):装填数|∞(オーバーヒートあり)|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|T-ENG|
|BGCOLOR(silver):特徴||
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|プラズマキャノンの射程を短くし、射撃速度がやや速く3発同時に発射できるようにしたタイプ。水平に赤い弾が3発並んで飛んでいく。&br()1発撃つごとにオーバーヒートギリギリまでいく。しかし発射間隔の長いためオーバーヒートになることはない。&br()威力はプラズマキャノン<プラズマキャノンSP(3発)<ロケットランチャー。射撃間隔はプラズマキャノンより遅い。&br()威力が高く当てやすいためT-ENG消費が気にならない状態であれば使いやすい。&br()爆発範囲はプラズマキャノンより狭いが、弾を複数発射するためHMに対する即死範囲は実質こちらの方が広い。&br()パッチにより爆発範囲がバラけるようになり、T-ENGの消耗量が難易度依存になった。|
**【Support】
サポート武器のみ、味方の協力で放てる合体攻撃がある。
ニュートラルの状態でXBOXはSTART+BACK、PS3はスタート+セレクトで準備(スタート押しながらセレクトで可)
この状態で別の味方が近づきB or ○ ボタンを押すと発動。
なお協力攻撃発射には最低T-ENG2000は必要(消費は1500ほど)、それを満たしてない場合は発射不可。
合体攻撃は以下のとおり
|BGCOLOR(silver):名前|発動条件|特徴|協力者が多い場合の効果|
|BGCOLOR(silver):スーパーロストブラスター|下記の条件を満たさない場合|ビーム砲、連続ダメージ|発射時間の延長|
|BGCOLOR(silver):ファイナルエクストリームキャノン|Vデバイス系+アタックパワー系|元気玉、地面への着弾時の爆発にも判定あり|攻撃力の上昇|
|BGCOLOR(silver):サーマルエナジー・エスカレーション|インジェクション系+サーマルエナジー消費武器2名以上|周囲の敵からサーマルエナジーを奪取、使用後はインジェクションの残弾は0になる|効果時間の延長|
|BGCOLOR(silver):惑星剣・プラズマ銀河斬り|シールド系+ガンソードorプラズマガン2それぞれ2名以上|巨大ソード攻撃、壁貫通|攻撃力の上昇|
***シールド
|BGCOLOR(silver):特徴|攻撃防御|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|前方向からの攻撃全てを無効化するシールドを展開し、ニンジャスライサーは跳ね返す。&br()展開中に近接攻撃入力で、防御しながら盾を叩きつける攻撃が可能。&br()ガンソードや裏側に投げられたグレネードが防げないほか、キャンペーンでVS武器を持った敵にゼロ距離射撃されると銃口がシールドを突き抜けて命中判定にされる場合がある。|
***インジェクションガン
|BGCOLOR(silver):装填数|1発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|20発|
|BGCOLOR(silver):特徴|合体技あり|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|攻撃力、防御力を上昇させる弾を撃つ事が出来る。 &br()B or ○ ボタンで攻撃と防御の属性切替。&br()弾丸は着弾した地点で破裂し周囲に効果を発生させるため自分も能力を上昇させることができる。&br()敵に撃った場合は攻撃力と防御力を低下させる、どちらの場合で誰が対象でも効果時間は30秒ほど。|
***インジェクションガン2
|BGCOLOR(silver):装填数|1発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|20発|
|BGCOLOR(silver):特徴|合体技あり|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|T-ENG消費無効化+T-ENG取得量2倍、LIFE回復の弾を撃つ事が出来る。B (○)ボタンで無効化と回復の属性切替。&br()プラズマキャノンやエネルギーガンなどのT-ENG消費が激しい武器を使う時に役立つ。&br()T-ENG消費無効の有効時間は事の他長く、VSに搭乗しても効果が維持される。T-ENG取得増加を有効利用し、T-ENG射出装置で地面に撃って取得を繰り返すと結果T-ENG総量が増えてゆく(100で撃つと200で帰ってくる)。&br()またLIFE回復は瞬時に全回復させられるので緊急時はキュアグレネードよりも有能。&br()パッチによりT-ENG消費無効の有効時間が約180秒に減少。|
***Vデバイス
|BGCOLOR(silver):特徴|合体技あり|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|データポストを起動せずにレーダーを機能させる。&br()トリガーを引き続ける事で敵の位置を壁越しに探知出来るようになり、カウンターポスト等で有効。|
***シールドSP
|BGCOLOR(silver):特徴|合体技あり|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|和風の模様が描かれた盾。展開時に中央部の装甲に隠れていた般若の顔が出る。通常の物と同性能。|
***シールドSP2
|BGCOLOR(silver):特徴|合体技あり|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|麗隊のSDイラストが描かれた赤い盾。展開時は、中央部の装甲に隠れていたキャラが見える。通常の物と同性能。|
***VデバイスSP
|BGCOLOR(silver):特徴|所持中効果あり&br()合体技あり|
|BGCOLOR(silver):HS|なし|
|BGCOLOR(silver):詳細|ステルス機能を付与するタイプ。&br()持つだけで光学迷彩がかかり、トリガーを引くとその場にステルスフィールドを展開。&br()フィールド内の味方をステルス状態にする。&br()デバイスを所持していないとステルス状態にならない為、射撃は不可だがグレネードは使用出来る。&br()それを利用し、即死であるニンジャスライサーや貼り付けられるガム、爆発が早いプラズマグレネード等と相性が良い。&br()ステルス能力を発揮してる間もレーダーには写るので、完全に隠れるならスキルも利用すること。&br()近づけばカゲロウのようにうっすらと見えるほか、キャラに照準が合わさった際の名前表示は消せない。|
**【その他】
***ハンドガン
|BGCOLOR(silver):装填数|12発|
|BGCOLOR(silver):最大弾数|∞|
|BGCOLOR(silver):特徴|手動連射可|
|BGCOLOR(silver):HS|あり|
|BGCOLOR(silver):詳細|近距離ならば手動連射する事でマシンガン以上の破壊力を持つ自動拳銃。リロードもそこそこに速い&br()カスタマイズで持つ事は出来ずキャンペーンやオンでも使用出来る場面は限られる。&br()キャンペーンでは2-2後半、4-1で独房スタートのプレイヤーが使用可能。&br()&br()装弾数が少なく、連射による反動で照準が跳ね上がりやすい点に注意。&br()距離減衰が異常に強く働き、有効射程が4-1の廊下端から端の距離程度と極めて短い。&br()距離減衰が効いた状態だと数十発撃ち込まないとHMを倒せないほど弱体化する。&br()更にマシンガン等で撃たれると硬直によりまともに攻撃出来なくなってしまう。&br()よほどの理由が無い限り、さっさと他の銃を入手してしまった方が良い。|
----
*消費T-ENG一覧
マスター2はT-ENGセーブが使えないため正確な数字ではない可能性があります。
目安程度にどうぞ。
※パッチ適用前の表なので注意 随時加筆募集中
マスター1で消費量1/2
マスター2で消費量1/4
端数(小数点以下)は切り上げの模様。
|T-ENGウェポンマスター|無し|1|2|
|||||
|エネルギーガン|0008|0004|0002|
| チャージショット|0280|0140|0056|
|||||
|エネルギーガンSP|0024|0012||
| チャージショット|0320|0160||
|||||
|プラズマガン|0045|0023|0009|
|||||
|プラズマガン2|0055|||
| チャージショット|0330|||
|||||
|プラズマガンSP|0005|0003|0001|
|||||
|プラズマキャノン|0450|||
|||||
|プラズマキャノンSP|700?|||
|||||
|||||
2023-11-16T20:12:31+09:00
1700133151
-
コメント/要望/キャンペーン
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/100.html
-test - 名無しさん 2010-06-12 13:42:38
-今頃だがキャンペーンでもっとVS出して欲しいw - ウェスカー 2013-08-14 13:51:38
-↑登場するVSの種類と言った方がいいかな? - ウェスカー 2013-08-14 13:53:00
--一生芋ってろw - 名無しさん 2014-03-02 14:00:09
-(‘∀‘ ) - 名無しさん (2022-08-03 14:40:29)
2022-08-03T14:40:29+09:00
1659505229
-
キャリアポイント
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/90.html
>*キャリアポイント
#contents()
----
**獲得方法
+キャンペーンをプレイする。難易度を上げるとポイントも増える。
+ランクマッチで対戦する。勝利すると獲得ポイントが増える。
+プレイヤーマッチで対戦する。勝利すると獲得ポイントが増える。
レベル99には99万9999Pt必要。
----
**各チャプターの勢力
キャンペーン未クリアだと勢力は固定。1度クリアすれば好きな勢力でプレイ出来ます。
ネタバレ防止のため勢力名を白文字にしました。ドラッグして確認してください。
|BGCOLOR(silver):EP|BGCOLOR(silver):種族|
|1|ローンゲイル|
|2|&color(white){NEVEC}|
|3|&color(white){ローンゲイル}|
|4|&color(white){NEVEC}|
|5|&color(white){バトルホリック}|
|6|&color(white){NEVEC}|
----
**ポイントアップ
キャンペーンで出来るだけ多くのポイントを獲得するためには以下の要素を意識する。
-クリアタイム?
-GJリスト?
-敵へのダメージ量?
-データポスト起動数
-残り戦力ゲージ?
-難易度
-アビリティ
----
**ポイントアップアビリティ
|BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):ポイント|
|ポイントアップ|キャリアポイントの取得量が増加する。(1スロット)|145%|
|ハンディキャップ|被ダメージ量が増加するかわりに取得キャリアポイントが増加する。(2スロット)|195%|
|マイナススタート|ゲーム開始時に初期T-ENG量と装備武器弾数が少ない状態でスタート。そのかわり取得キャリアポイントが増加する。(2スロット)|174%|
|スーパースター|レーダーが機能していない状態でも相手のレーダーに自分が映る。キャンペーンプレイ時は敵に狙われやすくなるかわりに、取得キャリアポイントが増加する。(2スロット)|258%|
|ポイントアップ2|ポイントアップの強化バージョン。キャリアポイントの取得量がさらに増加する。(2スロット)|161%|
----
**ポイント稼ぎ
***EP2-1
|BGCOLOR(silver):所要時間|10分前後|
|BGCOLOR(silver):難易度|any|
|BGCOLOR(silver):プレイヤー数|1~2|
|BGCOLOR(silver):BOT数|any|
|BGCOLOR(silver):アビリティー|スーパースター|
|BGCOLOR(silver):内容|適当に敵を蹴散らしつつ進行。4エリア10分程なのでCoopローラーズの稼ぎにも|
|BGCOLOR(silver):獲得キャリアポイント|Easyで10,000&br()難度1段階上昇につき+5,000|
***EP2-3
|BGCOLOR(silver):所要時間|9分~11分|
|BGCOLOR(silver):難易度|EX|
|BGCOLOR(silver):プレイヤー数|1|
|BGCOLOR(silver):BOT数|3|
|BGCOLOR(silver):アビリティー|スーパースター|
|BGCOLOR(silver):内容|適当に兵士を倒し全ポストを立てる。&br()ムービーが始まるまでにVSガトリングx800とインジェクションガンを調達。&br()ムービーを飛ばしたら右斜め前方にあるドライオンの左の銃座の下にVSガトを置き、&br()さらに高架終わり下にある骨VSからVSガトを取り、同じところに置く。&br()インジェクションで強化し左の銃座に乗り、VSガト&豆鉄砲でひたすらボスの右腕と頭を狙う。&br()火球溜め→腕破壊→火球溜め…、とハメに近い状態になりほぼ一方的に倒せる。&br()頭破壊でモゴモゴしてる時はインジェクションのチャンス。&br()弾が切れそうになったらそのまま補充。|
|BGCOLOR(silver):獲得キャリアポイント|26,000~28,000|
***EP3-1
|BGCOLOR(silver):所要時間|8分~9分|
|BGCOLOR(silver):難易度|EX|
|BGCOLOR(silver):プレイヤー数|1|
|BGCOLOR(silver):BOT数|0|
|BGCOLOR(silver):アビリティー|スーパースター|
|BGCOLOR(silver):内容||
|BGCOLOR(silver):獲得キャリアポイント|9,000~9,500|
***EP5-2
|BGCOLOR(silver):所要時間|8~10分|
|BGCOLOR(silver):難易度|EX|
|BGCOLOR(silver):プレイヤー数|2(必須)|
|BGCOLOR(silver):BOT数|任意|
|BGCOLOR(silver):アビリティー|スーパースター T-ENGゲッター等|
|BGCOLOR(silver):内容|5-2-1は砲台やロケランで後方から飛んでくるヘリをとにかく落とす。&br()敵が乗っている箱型ヘリから優先して落とす事を心がけて攻撃する。&br()ある程度落としていくと「ハッチを開けさせるな」と指示があるが無視。&br()敵がハッチを開ける前に飛んでいるヘリをすべて落とせばクリアになる。約6500pts。&br()5-2-2が本番。&br()稼ぎ役は主砲に乗って取れるGJは取りながらカテゴリーGを攻撃、補助役は主砲にT-ENGを補給するだけ。&br()稼ぎ役のリザルトで20000ptsとキリの良い数字。おそらくカンスト。&br()ホストでは経験値減算、主砲を使わない場合も稼げたとの情報があるので細かい事は要検証。|
|BGCOLOR(silver):獲得キャリアポイント|稼ぎ役70000前後 補助役8000前後|
***EP5-2(EASY)
|BGCOLOR(silver):所要時間|8~10分|
|BGCOLOR(silver):難易度|EASY|
|BGCOLOR(silver):プレイヤー数|1(必須)|
|BGCOLOR(silver):BOT数|任意|
|BGCOLOR(silver):アビリティー|スーパースター|
|BGCOLOR(silver):内容|武器はハンドキャノンSPがあると良し。理由はヘリを一発で落せる為。&br()無い場合は船体後ろの真ん中の砲台に左右両方にガトリングを800発装填してからヘリ掃除開始。&br()ガトの取り方は、スタート→船体左通路雑魚3人掃除→ガト2本取得→砲座に元から付いているガトと取替え→船体右後ろのデポを立ててからガト1本取得→砲座装着&br()ハンキャSPはデポ周辺に20発あるのでこれを全てぶち込めばOK。&br()ただし、ヘリとの距離があるのである程度偏差射撃をする事。&br()後半はVSライフルが2丁置いてあるので有効活用。&br()一本目を取得した時に船体前方の砲台のどれかに付けに行く事。&br()その後船体前方のデポ立て、その後に後半スタート地点から下にあるVSライフルを取得とデポ処理したのち&br()最初にVSライフルを付けた砲台にVSライフルを付ける、これで左右VSライフルになって1リロードで足一本潰せる。&br()この時、クモの左後ろ足からやる事、理由は乗っかられた時に安全に潰せない為。後は残った砲台で迎撃しながらトドメ。|
|BGCOLOR(silver):獲得キャリアポイント|10000前後|
***EP6-3
|BGCOLOR(silver):所要時間|15~20分|
|BGCOLOR(silver):難易度|EX|
|BGCOLOR(silver):プレイヤー数|1|
|BGCOLOR(silver):BOT数|3|
|BGCOLOR(silver):アビリティー|スーパースター|
|BGCOLOR(silver):内容|機雷ステで2800~3500Pt、雪原エリア1でポスト1・2を立てて後は敵無視してゴールへ。エリア1ではダンゴ虫のみ全滅させて任務更新来たらワームへ→終了(列車イベも成功させる)|
|BGCOLOR(silver):獲得キャリアポイント|60,000~65,000|
***EP6-4
|BGCOLOR(silver):所要時間|15~20分|
|BGCOLOR(silver):難易度|EASY|
|BGCOLOR(silver):プレイヤー数|1|
|BGCOLOR(silver):BOT数|3|
|BGCOLOR(silver):アビリティー|スーパースター|
|BGCOLOR(silver):内容|プラズマキャノンを使う(発射間隔が短いノーマルのプラズマキャノンがよい)。&br()EASYのソロであればオーバーヒートも自爆もしないのでとにかく撃ちまくって敵を倒す。T-ENGは倒したAKから回収すれば足りるのでインジェクション2は無くてもいい。&br()&br()ルートは1→2→3→5→10→11。各エリアのAKは必ずしも全滅させる必要は無く、「敵戦力減少極めて大」、「発生源ほぼ鎮圧完了」の金GJが取れた時点で次のエリアに進む。&br()BOTにクラッティスを攻撃させ、自分はジェネッサを優先的に壊していくと多少効率がよい。&br()&br()難しい要素が無く、誰でも安定した稼ぎが可能。
②→③:データポスト2側
③→⑤:ビルから出て左側
⑤→⑩:データポスト3の奥⑨への手前左側、ガレキを壊すと出現する道|
|BGCOLOR(silver):獲得キャリアポイント|36000前後|
***AI ENEMY BATTLE
|BGCOLOR(silver):所要時間|10分|
|BGCOLOR(silver):プレイヤー数|1|
|BGCOLOR(silver):BOT数|15|
|BGCOLOR(silver):アビリティー|お好み(インビジブル、T-ENGウェポンマスター等がお勧め)|
|BGCOLOR(silver):内容|やや邪道な方法。アップデートによりトレーニングなしで解禁されたAIバトルで無双するだけ。&br()基本はライフル(撃ちまくれるのでプラガンが良い)とアタックパワー(面倒ならなくても)を確保して撃ちまくるだけ。BOTは遠距離では長時間動かなかったり雑魚そのものだが近距離ではマシン的なエイムをしてくるため先手を取る以外は固められて撃ち負ける。なので芋砂が一番楽で腕がなくても倒しまくれる。陣取る位置は敵のデータポストが見える位置で。リスポンしても動かないことが多くそれらを一方的に狙撃できる。&br()ダミー3も有効でよく引っかかって死んでくれるため、アビリティで積んでおくのもあり。戦力ゲージでやると敵の戦力があっという間に0になるので注意。|
|BGCOLOR(silver):獲得キャリアポイント|倒した分だけ(10000~15000程度)|
***AI ENEMY BATTLE
|BGCOLOR(silver):所要時間|3~4分|
|BGCOLOR(silver):プレイヤー数|1|
|BGCOLOR(silver):BOT数|15|
|BGCOLOR(silver):アビリティー|ガム(ガム2)グレMAXスタータとお好み(インビジブル、T-ENGウェポンマスター等がお勧め)|
|BGCOLOR(silver):内容|上記よりさらに邪道な方法。アップデートによりトレーニングなしで解禁されたAIバトルで無双するだけ。&br()基本戦力ゲージステージ1でやること。&br()2番又は4番ポストを立てもし欲しければわきにあるショートレンジを拾う。立て終わったら敵が反対側のデポを立て始めるので出来るだけ敵が集まったら一気にガムグレでせん滅する(3人から運が良ければ6,7人ほど引っかかる)。もし遠距離のガムのドロップがつかめてきたならデポ1または5にも投げておく(1人から3人ほど引っかかる)。これが終わったらそのまません滅開始してもアタックパワー、サポートを取りに行ってもよい(ロングレンジはかなりの確率でAIに持っていかれる)。上記と違いとにかく短時間で敵をせん滅すること。オンラインではないのでとにかく味方のキルも盗むこと。マシンガン系を使っていると弾切れを間違いなく起こすので途中で安全だと思ったら下の広場から補給しておくこと。|
|BGCOLOR(silver):獲得キャリアポイント|倒した分だけ(7000~9000程度)|
//編集用テンプレート
//|BGCOLOR(silver):所要時間||
//|BGCOLOR(silver):難易度||
//|BGCOLOR(silver):プレイヤー数||
//|BGCOLOR(silver):BOT数||
//|BGCOLOR(silver):アビリティー||
//|BGCOLOR(silver):内容||
//|BGCOLOR(silver):獲得キャリアポイント||
----
**コメント欄
稼ぎ方法などの雑談用。
最新の20件のみ表示しています。すべてのコメントを見るには[[こちら>コメント/キャリアポイント]]へ。
#pcomment(reply,20)
2022-05-30T07:22:37+09:00
1653862957
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/1.html
|BGCOLOR(silver):タイトル|LOST PLANET2 (ロストプラネット2)|
|BGCOLOR(silver):ジャンル|アクションシューティング|
|BGCOLOR(silver):対応機種|Xbox360・PlayStation3・XboxOne(後方互換)|
|BGCOLOR(silver):ネットワーク|Xbox Live対応・PlayStationNetwork対応|
|BGCOLOR(silver):プレイ人数|1~2人(オンライン時2~16人)|
|BGCOLOR(silver):メーカー|CAPCOM|
|BGCOLOR(silver):CERO|C(15歳以上対象)|
|BGCOLOR(silver):発売日|2010年5月20日 |
|BGCOLOR(silver):その他|ボイスチャット対応、振動機能対応|
----
2019年3月 XboxOneとの360版互換対応開始
2011年4月14日 PS3theBest Xbox360プラチナコレクション 廉価版発売
2010年10月14日PC版発売
2010年7月27日 ラッシュアリーナ配信
2010年7月8日 Xbox360版 第二回オンラインアップデート実施
2010年7月1日 ゲッチャでCo-opを生放送 7月8日~
-[[ゲッチャ>http://www.ga-cha.jp/lp2/index.html]]
2010年6月28日 PS3版 第二回オンラインアップデート実施
2010年6月24日 PS3版 Helghast Assault Scout 配信
2010年6月10日 Xbox360版 オンラインアップデート実施
2010年6月7日 PS3版 オンラインアップデート実施
2010年6月3日 バトルステージパック2配信
2010年5月20日 バトルステージパック1配信
2010年4月21日 Xbox360版/PS3版 マルチバトル体験版 本配信
-[[Xbox LIVE Marketplace>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/offers/0ddf0001-0000-4000-8000-0000434387f8]]
-[[PlayStationStore>http://www.jp.playstation.com/psn/store/taiken/index_00.html]]
2010年4月8日 PS3版 マルチバトル体験版 先行配信 (コマンドコロニー限定)
2010年4月7日 Xbox360版 マルチバトル体験版 先行配信 (コマンドコロニー限定)
2010年4月1日 Xbox360プレミアムパック発売決定 24,800円 [税込]
ロストプラネット2(初回限定版)
プレミアムコンテンツ入りUSBメモリー、ヘッドセット、60GBHDD、D端子ケーブル付属
-[[Xbox LIVE Marketplace>http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/consolelineup/xbox360lostplanet2package.htm]]
2010年1月28日 コトブキヤからアクションフィギュア2010年5月発売決定
イーカプコンで限定版フィギュア同梱のロストプラネット2発売決定
-[[株式会社壽屋 プレスリリース>http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiya/special/lp2/]]
2010年1月26日 発売日決定! (2010年5月20日発売予定 PlayStation3・Xbox360)
-[[株式会社カプコン プレスリリース>http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/100126.html]]
2009年9月24日 PS3版 Co-op体験版 配信 (PS3版追加ステージあり)
-[[PlayStationStore>http://www.jp.playstation.com/psn/store/taiken/index.html]]
2009年8月19日 Xbox360版 Co-op体験版 配信
-[[Xbox LIVE Marketplace | ロスト プラネット® 2>>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802434307ed/?p=1&of=6&bt=0&sb=1&did=0ddf0001-0000-4000-8000-0000434387f6]]
----
-[[CAPCOM|LOST PLANET|ロスト プラネット>>http://www.capcom.co.jp/lostplanet/index.html]]
-[[Xbox.com | LOST PLANET 2>>http://www.xbox.com/ja-JP/games/l/lostplanet2/]]
-[[LOST PLANET EXTREME CONDITION ロストプラネット エクストリームコンディション@wiki>http://www21.atwiki.jp/venusweller/]]
-[[LOST PLANET COLONIES ロストプラネットコロニーズ @ ウィキ>http://www11.atwiki.jp/lostplanetc/]]
----
雑談スペース
>[[雑談板]]に移転しました
----
2019-06-17T23:34:20+09:00
1560782060
-
コメント/アップデート
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/95.html
-これって自分でアップデートデータをインストールすんじゃなくて、自動的にアップデートされてるのでしょうか? PS - 名無しさん 2010-06-07 20:01:03
--PS3のメニューからロスプラ2のディスクを選択して起動させる→アップデートする画面が出る。自分の環境では自動サインインしているので、そうでないユーザーはサインインするタイミングでアップデート指示が出るのでは、と予想。昼頃からずっとゲームに繋ぎっぱなしの人は一度終了させる必要あり。 - 名無しさん 2010-06-07 20:03:01
---ありがとうございます。 おかげでアップデートが出来ました。 - 名無しさん 2010-06-07 20:08:09
-書き込み機能のチェックを兼ねて。エネルギー系武器は全体に1発の消費が大幅に下がっている可能性あり。プラズマガン・プラズマキャノン辺りはかなり減っていた。かつ、威力もやや上がっている様だがまだ体感レベル。プラズマガンを撃ってみた所、HM胴体で2発、VSを攻撃した場合は異様に早く倒せる気がするので威力も上がっている? - 名無しさん 2010-06-07 20:01:38
--弾速は体感で片付けられないレベルまで上がってるな。威力はエクストリームで試すしかないか。 - 名無しさん 2010-06-07 20:06:34
-トップページのコメントでも言われているが、ダッシュがなんだか速くなっている? - 名無しさん 2010-06-07 20:04:51
--ダッシュの速度アップと中断時の隙というか息継ぎが減ってるね - 名無しさん 2010-06-07 20:07:19
-イージーモードが凄く簡単になっていました。 ダメージを受けた際、ライフの自動回復の早さがリカバリー並みに早いです。 - 名無しさん 2010-06-07 20:13:25
-イニシャライザーの効果が少し鈍くなってます。 ポスト起動が少し遅くなっていました。 - 名無しさん 2010-06-07 20:14:23
-キャンペーンモードのイージーで、ファイアグレネードを自分で起爆すると、一撃でHMを倒せるようになっていました。 他の難易度・オンラインバトルでは未確認です。 - 名無しさん 2010-06-07 20:15:23
-イージーは敵耐久度が極端に落ちてるなぁ、ライフ回復が常時ハーモナイザー状態でこっちの耐久度はとんでもなく上がってる - 名無しさん 2010-06-07 20:18:30
-敵Mobの武器性能はアップデート以前のものらしい。遅いままエネルギーガンチクチク撃ってきてた。 - 名無しさん 2010-06-07 20:24:19
-フレイムランチャーの威力がやたら上がってるような - 名無し 2010-06-07 20:26:56
--今までネタ武器で誰も使ってなかったものは強化されている可能性が大。エネルギーガンSPでさえ威力アップしている感じあり。 - 名無しさん 2010-06-07 20:30:29
-クロスレンジパワーでの5-3の主砲威力アップが無くなった様です - 名無しさん 2010-06-07 20:39:03
--そこは謎すぎたから当然ではあるかもね。別件、イージーの3−3でプラズマガンたった2発で砲台破壊できた。本当にイージーは極端に簡単になってる模様。 - 名無しさん 2010-06-07 20:42:03
--通り名「陸上戦艦主砲撃鉄士」はどうなるんだ? - 名無しさん 2010-06-07 20:44:57
---天狗二段チャージでおkじゃね? - 名無しさん 2010-06-07 21:17:27
--5-3主砲のチャージ時間が大幅短縮されてます。イージーとノーマルで確認済み。アビはクロスレンジと - 名無しさん 2010-06-07 22:00:33
---↑続き 天狗ウエポンマスター - 名無しさん 2010-06-07 22:02:50
-ショット - 名無しさん 2010-06-07 20:42:37
-ショットガンの集弾性が変化してる。かなりバラけて見える。 - 名無しさん 2010-06-07 20:43:14
--確定だろ、ショットガン2もバラけてるよ。 - 名無しさん 2010-06-07 21:20:55
-マシンガン2ブレが少し修正 - 名無しさん 2010-06-07 20:48:17
-ショットガンの連射も遅くなってないか? - 名無しさん 2010-06-07 20:51:34
-ファイアーグレネードの火食らうとHPの減りが前より早い - 名無しさん 2010-06-07 21:08:57
-固定砲台∞から15発に変更。パイルバンカー初期で50? - オンラインバトルより 2010-06-07 21:12:26
-難易度によるライフ自動回復スピードや攻撃力はどうですか? - 名無しさん 2010-06-07 21:23:36
-今、とりあえずイージーでエネガン乱射してみたがオーバーヒートしないな。 - 名無しさん 2010-06-07 21:36:11
-プラズマキャノンSPの発射直後の左右の広がりが広くなってる。着弾時は以前と同様。射程もそんな変わってないかな? - 名無しさん 2010-06-07 22:29:05
-体感だが5-3砲台の威力が下がっている気がする。(クロスレンジパワー2 - 名無しさん 2010-06-07 22:55:26
--5-3検証してみたが弱体化確定っぽい&どうやらアンチVSも効果ないヨカーン - 名無しさん 2010-06-07 23:27:37
-3ー3の主砲の回転スピードがものすごく早くなっていました イージーでのみ確認 - 名無しさん 2010-06-07 23:06:16
-難易度が関係してるかは不明ですがEASYでプラズマキャノンの消費が110程になっていました - 名無しさん 2010-06-07 23:08:02
-co-opで二人以上いると驚異的自動回復がなくなっている - 名無しさん 2010-06-07 23:08:55
-インジェクションガンの効果時間が妙に短くなってる気がします - 名無しさん 2010-06-07 23:22:54
-↑インジェクションは俺も短くなってるとおもた - 名無しさん 2010-06-07 23:39:52
-地味にポストとか次のフラグに目印ついてるね - 名無しさん 2010-06-08 00:05:43
-3-3でアカメの攻撃で吹っ飛ばなくなってる easyで確認 - 名無しさん 2010-06-08 00:27:46
---ハードでも確認。その場でグラグラ+ダメージで吹き飛び無し。あと道中の砲台がほとんど弾撃ってこなくなってたな。 - 名無しさん 2010-06-08 00:55:36
-5-3で最後までボックスを取り続けるとゲームオーバーになりました。(HARD)バグかな、、コワいからやってない(ガクブル - 名無しさん 2010-06-08 00:30:34
--あー、↓のを参考にして追記:Coop3人でした。 - 名無しさん 2010-06-08 00:42:18
-ソロ時とcoop(2人以上)で仕様ががらりと変わるようになったような - 名無しさん 2010-06-08 00:32:45
-核のVSがなくなってない? - 名無しさん 2010-06-08 00:39:46
--オンラインバトルでか!? - 名無しさん 2010-06-08 00:48:03
-ドライオでデータポスト起動がHM時よりも遅くなってます - 名無しさん 2010-06-08 01:30:14
-大破界で核攻撃はある。さっき食らった(笑)あとマシンガンSPの3バーストの間隔が短くなったな - 名無しさん 2010-06-08 01:35:39
-5-3(EX)主砲の威力が下がってるか、パーツや砲台の耐久力が少し上がっているようです - 名無しさん 2010-06-08 02:44:49
-追記:敵の主砲はかなり固くなっており、なかなか沈みませんが、敵の主砲をこちらの主砲にうけてもあまり減らなくなっています(1割程度削られるだけ) - 名無しさん 2010-06-08 02:47:01
-ニータに乗っていたら凄いスピードでT-ENGが減ってました。VS武器が強化されたせい? - 名無しさん 2010-06-08 04:15:07
-バスターグレネードの範囲が広がっていると思います。喰らった身としては前は当たらない距離でも喰らいました。一部の武器も距離が伸びてるような?VSショットガンも結構離れた位置でも当たりました。ほぼ密着した状態でないと一発でキル出来なかったのに - 名無しさん 2010-06-08 04:22:51
-1-3をかna - 名無しさん 2010-06-08 05:41:48
-変わりすぎワロタ
-5-3主砲がクロスレンジ適用じゃなくなった可能性は?元々近接のアビリティですし。 - 名無しさん 2010-06-08 09:36:05
-3-3主砲の回転速度が上がったかもしれません。 - 名無しさん 2010-06-08 11:28:41
-ウェポン系通り名をもらうのに必要なダメージが緩和されたような気がしないでもない - 名無しさん 2010-06-08 11:35:20
-ガンソで斬ってもハテナちょっぴりでにくくなったな - 名無しさん 2010-06-08 11:40:15
-あと取得キャリアも微妙に増えた気がする。ソロでS取りやすくなった? - 名無しさん 2010-06-08 13:18:18
-ショットガンの射程変わってない? - 名無しさん 2010-06-08 14:55:07
-敵のvsショットが遠くから狙ってくるぅぅぅぅ - 名無しさん 2010-06-08 15:05:56
-VS砲台やニータの固定ロケット砲系に弾数があるね コレはGJだ - 名無しさん 2010-06-08 15:09:04
--ちなみに弾数15だったランキング戦で確認 - 名無しさん 2010-06-08 15:42:39
-クロスレンジパワー2 + 5-3砲台 がかなり弱体されている模様 - 名無しさん 2010-06-08 15:16:22
-ライフルのマガジンごとの弾数が4になってるっぽい - 名無しさん 2010-06-08 15:19:02
-ファイアグレネードのスリップダメージの増加確認 体感だけど射撃爆破の範囲がグレ全体で広がってる気がする - 名無しさん 2010-06-08 16:00:51
-4-3EXTREMEで焚き火で引火したらすごい勢いでHP減って緊急回復T-ENG4000位も使ったけど足りずに死んでしまったんだけどあんなに強かったけ? - 名無しさん 2010-06-08 16:13:20
--前はあんなに減らなかった緊急回避4回で消せるからそっちのが良いよ 引火しても平気とか思ってるとすぐ死ぬ - 名無しさん 2010-06-08 16:26:58
-ダッシュ時にT-ENGが20くらい自然消費されるんだが、元々の仕様かな?だとすると今回のスピードアップで消費スピードも速くなった気がする。緊急回避は3ぐらいだったけど - 名無しさん 2010-06-08 18:34:09
-元からダッシュであろうが何だろうが行動したら減るよ?ただし20も減ったかどうかは分からない - 名無しさん 2010-06-08 20:12:06
-武器や原因かかわらず、体が燃えている状態はアップデート前の3,4倍のスピードでライフが減っていく。燃焼時間も若干増えている気がする。リカバリーなしでは多分一旦燃えてしまうと生きられない。 - 名無しさん 2010-06-08 20:15:36
-ダッシュ速度は前の2倍くらいの速さになっている - 名無しさん 2010-06-08 20:21:20
-5-3ハードでアイテムポイント稼ぎに行ったら敵が強化されてた - 名無しさん 2010-06-08 23:31:51
--敵が強化ってより、主砲にクロスレンジが適用されなくなったと睨んでるんだが、どうだろうか - 名無しさん 2010-06-08 23:44:58
--5-3ハード以上は、主砲にT-ENGを飛ばして威力上げたら簡単に終わった - 名無しさん 2010-06-08 23:51:29
-イージーモードの回復速度速すぎw いくらでも稼げるな - 名無しさん 2010-06-09 00:23:39
-なんか敵VSの集弾性が下がった気がする。遠くからガトリングを撃ってくるときに狙いがかなりずれて見える。ほとんどあたらなくなった。 - 名無しさん 2010-06-09 01:21:52
-VSキャノンは一律15発じゃないな。1ー3の砲台はキャノン弾数99とかになってる - 名無しさん 2010-06-09 01:29:58
-VSに乗ってると歩くたびに3~5天狗消費、ブースト使うと100は消費?正確な数字は見てなかったので申し訳ない。 - 名無しさん 2010-06-09 03:01:25
-T-ENG消費量を比較したいなら箱○ユーザーに聞いてみたら?アップデートバラバラだからそこは活かすべき。 - 名無しさん 2010-06-09 04:36:00
-2-1の焚き火で死んだわ…キャンペーンだとローリング4回で火が消えないな。それと3-3の車両に積まれてる砲台は弾数無限だった。難易度はどっちもNORMALで。 - 名無しさん 2010-06-09 05:23:54
-対戦の時のジャングルの砲台のキャノンが段数制限になったね - 名無しさん 2010-06-09 09:25:47
--オンラインは15発になってるな、とととも15発やし - 名無しさん 2010-06-09 09:40:53
-オンラインバトルの時、バトルドレス着てハシゴ上ってたら攻撃受けてバトルドレスが破壊されたら、空中を歩きだしました。仕様変更によってできたバグですかね? - 名無しさん 2010-06-09 09:49:10
-ライフルSPは5発から8発に増えましたね。インジェクは1と2共に効果時間短い。大体20秒 - 名無しさん 2010-06-09 11:34:14
-ガムグレの投擲距離が伸びたと思います - 名無しさん 2010-06-09 14:25:56
-EP1-ch3のボスで、背中のコアが足再生時に一緒に再生するようになった。 - 名無しさん 2010-06-09 15:18:22
-プラガンの弾速が遅くなった気がするんだけど、気のせい? - 名無しさん 2010-06-09 17:25:06
-ただ今EP3-2をプレイ中なのですが敵のHS率が半端ないです。移動中でも平気で仕留められます。アップデート前はこんなじゃなかったかと・・・ - 名無しさん 2010-06-09 17:40:16
--EP3-3の話なんですがアップデート前にダッシュ中にHS - 名無しさん 2010-06-09 18:05:08
------追記:ソロでやってみたらHSじゃなくてただ単に連続で打たれて死んでただけでした;うーんでもこんなにポンポンくらったっけ・・・ - 名無しさん 2010-06-09 19:09:37
-------もしかしたらcoop中は敵の仕様が色々変わってるかもしれないですね〜 - 名無しさん 2010-06-09 19:31:30
-HSじゃなくてライフルSPの大威力弾なんじゃないの - 名無しさん 2010-06-09 19:14:45
-プラズマキャノンの弾速が上がった気が - 名無しさん 2010-06-09 19:34:24
-EP3-3で敵の砲台がかなり耐久力落ちてました、VSライフル6発→2発で破壊できました。エクストリームです - 名無しさん 2010-06-09 19:35:54
-スプリットプレイだとイージーモードで体力回復速度アップしてないね。 - 名無しさん 2010-06-09 20:25:31
-プラズマガンの威力減少したどころか上昇してるような気がするんですが - 名無し 2010-06-10 18:13:52
--プラガンは自分も上昇して感じたが…再度検証みたいにしておくとか? - 名無しさん 2010-06-10 20:59:58
--追記。難易度別で2発だったり3発だったりするのかもしれないし、何か体感あった時の難易度も解った方がいいかもね。 - 名無しさん 2010-06-10 21:01:02
---プラズマガンって前から三発じゃなかったっけ? - 名無しさん 2010-06-10 23:19:39
-↑×3 そうだったのか…すまなかった - 名無しさん 2010-06-10 21:05:18
-6-4に出てくる戦艦主砲は性能変わって無いかも
-トレーニングのサバイバルまで甘くなっとる - 1辛希望 2010-06-10 23:18:03
-ロケランSPの爆風範囲とか狭くなってる気がする - 名無しさん 2010-06-11 00:02:39
-イージーでcoopやったら見渡すだけで位置がわかるようにポストとかスイッチ(目標物?)がマーキングされてた。 - 名無しさん 2010-06-11 00:28:07
--難易度ノーマルでも目標物の位置に▼マークが付いてた。こいつはアップデート前には無かったな。 - 名無しさん 2010-06-11 00:56:10
-XBOX360の方にもアップデート来たみたいです。 - 名無しさん 2010-06-11 02:06:08
-きましたね。5-3、フツーにクロスレンジでいったら威力ダダ下がりでした。 - 名無しさん 2010-06-11 02:13:46
-VSキャノンの弾数はキャンペーンでも、無限から100発(99発?)に変更されているようです。 - 名無しさん 2010-06-11 11:45:09
-インジェクションガン、効果短くなったから2も同じだろうと思ったら2は相変わらずだった。弱体化したのはインジェクションガン1だけっぽい - 名無しさん 2010-06-11 13:52:58
-3-3列車主砲の旋回速度がかなり上がってるようです。あとニータのサブ機関銃は連射速度がアップデート前と変わってないような気がします。Xbox360版キャンペーンEASYにて。 - 名無しさん 2010-06-11 14:17:08
-360の難易度EASYで陸上戦艦の主砲チャージ速度が、かなり速くなってる。 - 名無しさん 2010-06-11 15:45:21
--PS3、ノーマルでも早かった。ハードではアプデ前と同じスピードでした - 名無しさん 2010-06-13 14:18:30
-ガンソードSPの格闘のホーミング性能が低下したように感じます無印は使ってないので不明です - 名無しさん 2010-06-11 19:31:23
--無印のほうも下がってる気がする。前よりしっかり敵を真ん中に持ってこないとホーミングしないっぽい感じ。 - 名無しさん 2010-06-11 20:37:42
-プラガン2のチャージショットがアビなしでもオーバーヒートしなくなった。ついでに威力も上がったっぽい。 キャンペーンで確認したので対戦ではどうなってるか不明。 - 名無しさん 2010-06-12 01:32:57
--↑すみません、エネルギー武器の性能アップってもう書いてありました。 - 名無しさん 2010-06-12 01:37:39
-列車砲の旋回速度、HARD以降は前のままみたい。EASY~NORMAL間での調整が多いな - 名無しさん 2010-06-12 05:04:06
-5-3ファイアパワーで砲台火力上がりました。 - 名無しさん 2010-06-12 13:30:13
--ほんとかね!?ならばすばらしい!! - 名無しさん 2010-06-12 22:28:53
--PS3のノーマル、ハードで試したけど確認できず… - 名無しさん 2010-06-13 14:15:05
-オンライン対戦時のインジェクションガン1の攻防効果時間は30秒でした(対戦を録画して確認)。あと歩行速度は上がっていないようです、検証動画がありました。 - 名無しさん 2010-06-13 18:38:56
--その検証動画を晒さないとダメでしょう - 名無しさん 2010-06-13 18:50:54
-URLは貼れないようなのでニコ動 sm11018350 が移動速度の検証動画です。
-今日5-1やってて思ったんだけどヒャッハーの加速速度がアップデート前より早くなってる気がする - 名無しさん 2010-06-13 22:43:42
-パイルバンカーやたら強くなったな - 名無しさん 2010-06-14 15:42:50
-EP3-3にアカメ直前から参加(アカメ再戦の人とCo-op)すると画面が暗転して操作不能になる。俺だけだったらすまん。 - 名無しさん 2010-06-14 21:01:03
--それちょっと違うが途中参加の外人がなってた臭いなぁ。アカメ再戦でロビーに戻って途中参加した外人。戦闘後にずっと暗転で復帰したと思ったらその人だけいなくなってた。リスタートの仕様でバグってる臭いなw - 名無しさん 2010-06-14 22:46:04
---日本人ですが同じ条件で昨日発生しました。5分くらい放置したけど治らなかったからリセットしました。バグ臭いですね。 - 名無しさん 2010-06-16 09:29:52
----再現性有りみたいだな、自分のが故障かと心配したよ - 名無しさん 2010-06-18 17:00:09
-アカメ直前から僕もやった時に、何分間暗転したままでした;;そのまま待ってたら直って開始できたけど、主砲台にはダメージ食らってました - 名無しさん 2010-06-14 21:33:19
-4人でキャンペーンをイージーモードでプレイしてたところ、体力回復速度アップが適用されてませんでした。バグでしょうか - 名無しさん 2010-06-17 00:16:07
--自動回復速度アップ効果は,一人でプレイしてる時のみな気がする.ちなみにスプリットプレイだと適用されない - 名無しさん 2010-06-17 01:07:42
-箱○版アップデート以降、6-4で稀に不可視状態のゼパイアや、前触れ無しで出現するクラッティスが出るようになった - 名無しさん 2010-06-17 21:22:24
-VSサブ機関砲の連射速度が倍になったのはドライオンだけみたいです。確かにドライオンのはほぼ倍速になってるけど、ニータとドライオは多分変化してない。 - 名無しさん 2010-06-19 10:42:49
-5-3のウィング部分だけど、VSキャノンのみでも簡単に壊せるようになったから、明らかに耐久度減ってる。(以前はVSキャノンを20発撃っても壊れなかった) - 名無しさん 2010-06-19 11:59:50
-PS3で今日、またアップデートされたんだけど!? - 名無しさん 2010-06-28 11:52:37
--俺も1時間前ぐらいに起動したところアップデートされた。 - 名無しさん 2010-06-28 11:55:37
-今、起動させたらアップデートした。検証とか好きな方よろしく頼むね(^^ - 名無しさん 2010-06-28 12:24:06
-ファイアグレの威力下がった?ゴロゴロせんでも死なない! - 名無しさん 2010-06-28 12:38:57
-アップデート後、気のせいかアイテムポイントがやけに多く取れるんだが - 名無しさん 2010-06-28 14:24:48
-ランクマの検索にバトルステージパック追加。これでランクマでもDLCマップが出来るね - 名無しさん 2010-06-28 15:11:55
-ムービー中に誰がスタート押してないか分かるようになった 右上にある - 名無しさん 2010-06-28 15:57:40
-キャンペーンでムービー中にスキップした人は右上に表示されてるようです - 名無しさん 2010-06-28 16:05:17
-倒した死体の消え方も変わってると思う - 名無しさん 2010-06-28 16:11:03
-確かにアイテムポイント増えた気が… - 名無しさん 2010-06-28 16:18:05
-ep3-3で、オスプレイを列車砲のある場所(360度回転するところ全て)に着陸させると消えて元の場所に再出現するようになってました。いきなり消えるからびっくりして探し回ったよ・・・ - 名無しさん 2010-06-28 16:35:25
-ep3-3でハテナボックス15~20個ほど回収しただけでアイテムポイントが45000ももらえました、5-3だとどんだけもらえるんだろう・・・ゴクリ - 名無しさん 2010-06-28 17:02:12
--記載し忘れ、難易度はノーマルです - 名無しさん 2010-06-28 17:03:26
-5-3ハードで65000前後でした - 名無しさん 2010-06-28 17:53:24
--2回目で96000、振れ幅が大きい? - 名無しさん 2010-06-28 18:12:38
-1-3ハードで90400獲得しました 大幅に増えましたね - 名無しさん 2010-06-28 18:36:04
-新しいパッチ後のせいなのか、どうもランクマッチで「もうすぐ対戦開始です」の文字が表示されてもなかなか始まらない チーム戦なら人数合わせの為の時間が設けられて嬉しいが、サバイバルだと長すぎて苦痛だ - 名無しさん 2010-06-28 18:39:36
-5-3ハード 箱125個で169000 楽になったね - 名無しさん 2010-06-28 19:40:28
-燃焼ダメージが減った(もしくは元に戻った)、それ以外は武器の威力などに変化は見受けられないっぽい - 名無しさん 2010-06-28 22:11:55
-オンラインを一度でもプレイしないと取れない通り名「全てを消し去る者」がオンラインをやらなくても取得可能になっているようです。条件を満たしていれば、どこか1チャプター(エリアでいいかも)クリアすれば、入手可能なようです - 名無しさん 2010-06-29 04:16:19
-トレーニングのはてななんもしてないのに解禁されてる、これもアップデートかな - 名無しさん 2010-06-29 05:56:21
-ハングレの飛距離短くなってない? - 名無しさん 2010-06-29 15:08:57
-デポが立ちやすくなったかな - 名無しさん 2010-06-29 17:01:53
-キャンペーンのポストは立ち上がるの早くなってる希ガス・・・ランクマは変わってなかったな - 名無しさん 2010-06-29 20:06:52
-なんか、オンラインでロケラン2のホーミング性弱くなってね? - 名無しさん 2010-06-29 22:06:32
--かなり避けやすくなった - 名無しさん 2010-06-29 23:51:22
-トロフィーって何か変わったかな?最初に追加が何たらってでたけど - 名無しさん 2010-06-29 23:30:33
-気のせいかもしらんけど,キャンペーン検索すると待機中が一番上にくるようになった? - 名無しさん 2010-06-30 01:44:02
--気のせいではないと思う - 名無しさん 2010-07-01 00:01:55
-ダッシュ中に進路が変えやすくなった? - 名無しさん 2010-07-01 03:58:02
-一部の通り名の取得条件が変更。 て、どこ変わったんだ? - 名無しさん 2010-07-01 16:40:03
-普通のグレの軌道が変わったと思うのだが、凄く扱いづらい - 名無しさん 2010-07-01 17:43:50
--そんな気はしない - 名無しさん 2010-07-01 21:30:54
-列車砲の回転速度があがってますね、前より使いやすくなった - 名無し 2010-07-01 18:43:25
--ここに書いてないみたいだけど前回のうpデートから早くなったんじゃなかったか - 名無しさん 2010-07-01 20:39:54
-ファイアグレネードのスリップダメージ 緊急回避2回で消火できるようになってます ランキングで確認 - 名無しさん 2010-07-02 07:17:19
-ハンドキャノンの射程が短くなってるような気がする - 名無しさん 2010-07-02 16:01:21
-ランクマでのハングレの軌道がおかしい。 - 名無しさん 2010-07-02 23:40:17
--どんな感じ? - 名無しさん 2010-07-02 23:56:18
---狙っているとこに飛ばない 左右にずれて飛ぶ - 名無しさん 2010-07-03 00:10:57
----一部のグレの軌道が修正された様な感じ 今日投げてて気付いた - 名無しさん 2010-07-03 02:26:55
-3-3で列車から落ちた時戦力250しか減らないんだけど前からそうだったっけ?ちなみにソロノーマル - 名無しさん 2010-07-03 23:18:16
--いやガッツリ500減ったと思うよ。2010-07-03 23:23:45
---ソロで検証してきた、転落死した時の戦力減少量だけどイージーとノーマルはマイナス250、ハードとエクストリームはマイナス500だった。 - 名無しさん 2010-07-03 23:39:25
----ついでに敵に倒されたりロケラン自分に撃って自殺したけど↑と同じ減少値だった。イージーとノーマル - 名無しさん 2010-07-03 23:43:10
--まてそれは1回目から修正入ってる - 名無しさん 2010-07-03 23:55:55
---第一回アップデート情報に書いてなかったんで2回目からだと思ってた - 名無しさん 2010-07-03 23:59:15
--誘導性能は微妙に落ちたんじゃね?ロケラン2大分避けやすくなった気がする。エネガンは相変わらずだけど元々避けやすいし。 - 名無しさん 2010-07-04 18:30:08
---私もそう思う。最近ロケラン2は1発外してひるませて、もう一発当てないとならなくなってる。 - 名無しさん 2010-07-04 23:11:49
-「一部の通り名の取得条件が変更」の一部って具体的にどれですか?過去ログにあったけど返答無し。追加した人は正確に明記して欲しいです - 名無しさん 2010-07-08 19:10:44
-箱アップデートきたね - 名無しさん 2010-07-08 22:13:08
-告知無しかよ。 - 名無しさん 2010-07-08 23:26:03
-敵のやられボイスとか変わった?列車砲のアナウンスが男性と女性になってたりする? ちなみに箱です。 - 気のせい? 2010-07-09 23:17:55
-うれしいけど遅すぎたね。>>待機中が一番上 - 名無しさん 2010-07-10 19:54:44
-LIFEゲージがちょっとだけ増えてるような気がするんだけど・・・気のせいかな - 御無沙汰です 2010-07-12 23:32:09
-赤目に主砲以外で止めさせるようになってない? - 名無しさん 2010-07-16 23:29:26
-なってないぜ - 名無しさん 2010-07-19 11:19:09
-↑何言ってんだ俺は・・・・・・ - 名無しさん 2010-07-19 11:20:38
-ラッシュアリーナのどさくさにプチアプデ、なんてことはないよね? - 名無しさん 2010-07-30 03:24:09
-これ以上のアップデートは恐らく無い 開発陣は次回作の有無を決めるべき いつまでも引きずってないで次に進んで欲しい - 次回作の作成を願う 2010-07-30 15:20:33
-ロスプラ2のソース流用して来年にでもロスプラ3出せばいい。開発費も抑えられるだろ - 名無しさん 2010-07-31 15:39:09
-無茶言うなよwww - 名無しさん 2010-07-31 21:16:46
-これ以上、gdgdにならないストーリーを展開できるか? - 名無しさん 2010-08-01 02:27:03
--もうキャンペーンをモンハン風のクエスト形式にしてしまうとかなw - 名無しさん 2010-08-03 14:46:22
-1回目アプデ前に出た攻略本には各右武器の射程距離が載ってるんだけど、当てになるんだろうか?特に短、中距離。マシは3つとも違う設定なんだよね・・・。 - 名無しさん 2010-08-02 02:23:52
-いっとくけどロスプラ2は爆死認定されたから次回作の可能性はマジで薄い 販売本数150万本も行かなかったしな、これも全部開発陣のせい - 名無しさん 2010-08-02 22:07:40
--今までのノウハウを全部捨てるというのか。。。 - orz 2010-08-03 00:25:36
---「鉄騎」で一回捨ててるからなぁ。でもVTのエッセンスはVSに受け継がれてるよね。ロスプラは捨てないで欲しいけど・・・。 - 名無しさん 2010-08-03 01:02:27
-別タイトルならアリか?まぁ今の開発陣で作ってもアレだが。 - 名無しさん 2010-08-03 00:30:55
-いい素材はいっぱいあるんだからあとは調理法 調理人の腕前は言わずもがな - 名無しさん 2010-08-03 01:11:12
--カンブリア見ただろ? - どんな判断だ、金をドブに捨てるつもりか? 2010-08-03 12:03:32
---ゆっても3出たらおとなしくやるでしょ? - 名無しさん 2010-08-03 13:53:45
----1・2は期待して即買いだったが、3は様子見になると思う。 - 名無しさん 2010-08-03 14:02:45
----俺は3でも4でも即買いする。出遅れるの嫌だし。自分でやってみてつまんなかったら下取りに出して他に行く、それだけの話。 - 名無しさん 2010-08-03 15:56:17
-正直売り上げより技術と創造性を重視する開発陣に対して経営陣が客観性を持つのは大事だと思った。それを突破しての今作の不出来は他にも問題があったんだろう。品質管理部も責任者は社員なんだからもっと開発側としっかりつながないと。 - カンプリア宮殿を見て 2010-08-03 14:20:53
-今後のアプデと、マップ追加が、判断材料になると思う。アプデはともかく、前作を下回るマップ数で終わりにするなら、開発陣までもうあきらめたということだと思う。 - 名無しさん 2010-08-03 15:37:56
--アプデといってもシステム面で特に変更する点ってもうないんじゃない?あとは追加衣装などを小出しして終わりだと思うが…。というか、ほんとカ●コンって2になるとこける作品多いよなぁ。頑張れよ開発陣! - 名無しさん 2010-08-03 16:09:17
---スク○ニもね - 名無しさん 2010-08-03 16:58:02
-カスコンのオンライン運営陣はホントに駄目だよなぁ。ロスプラ然りMHF然り。 - 名無しさん 2010-08-03 17:10:51
-ここで言う事じゃないんだが、武器カスタマイズは要らなかったと思うわ。最初こそ魅力を感じたけど、やっぱり拾えるものは拾える仕様にすれば公平は保てた気がする。一部のセットでしか出ない強武器や面白武器があったら楽しかったかも - 名無しさん 2010-08-04 13:22:28
--設定で武器カスタマOFFにできたりONにしても武器の数減らしたりできるしさ、その辺問題ないんじゃない? 個人的にだけど武器の出現位置をランダムにしてくれた方が楽しかったかもなぁ。 - 名無しさん 2010-08-04 13:42:15
---ランクマじゃそれ無理じゃん?2の武器のバランス最悪だし、強武器無双するもされるも正直つまらんです - 名無しさん 2010-08-04 20:53:24
-6月1日付の竹内氏のロングインタビューはみんな見ただろうか?見てない人はこちら game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100629_377465.html …ユーザーが不満に思っていたことにもけっこうストレートに答えてる。仕様にもそれなりの意図を持っていたことが伺えるが…それが裏目に出てしまったことが残念。しかしオン対戦中にLANプラグを抜いて離脱する奴がいるとは…2の衰退の一因はユーザーにもあると思った。売り上げによっては月一で提供できるだけの追加ネタはあるらしいが…もう無理かな… - 名無しさん 2010-08-19 13:20:29
--その記事は何度読んでもイライラする…離脱するのは負けたくないから、キルレ1のせいじゃないの?おかげでランキングだってまともに機能してない。仕様に拘りを持つのはいいけどオナニーになってたら意味ないんよ。 - 名無しさん 2010-08-19 16:14:48
-セコい手使ってまで実績取りたい奴もどうかと思うが、不正した方が取りやすい実績を作るのがそもそもの原因じゃないか?マナー違反を抑えられるだけの技術に見合った仕様を望む - 名無しさん 2010-08-20 01:51:27
-そろそろ売ろうと思っている者だが、アップデートはもうしないのかな?? 奇跡的に「やる」ってなるならまだ売らない - 夢破れた大人達の夏 2010-08-21 23:27:10
--追加DLCはあるかもしれないが、アプデはどうかな・・ 今がギリギリの売り時だと思うけど、売る→人がいなくなる→追加サービスが無くなる・・の悪循環に陥るのは間違いない っていうかもう陥ってるか・・・・ - 名無しさん 2010-08-22 00:01:57
--DLCも欲しいけど、ランキングを週毎に更新して欲しい。あと不正が出来ないようなシステムになればもっと良いよね・・・ - 名無しさん 2010-08-22 04:22:26
---ランキング仕様変更or通り名「No1」をコンプ実績から除外。これに限るな - 名無しさん 2010-08-23 02:12:36
-奇跡はあきらめない奴の頭上にしかおりてこないと誰かが言ってた - ニューカマー 2010-08-22 01:26:00
-へぇーそうなn…(__).zZZ - 名無しさん 2010-08-23 14:30:32
-まさかカプンコのゲームで「心が折れそうだ・・・」とぼやく羽目になるとは・・・ - 名無しさん 2010-09-13 00:28:39
-3でてもこれじゃあダメだな・・ - 名無しさん 2011-04-08 18:32:42
-こんなんじゃダメだなwww - 名無しさん 2011-04-30 09:37:31
-アプデもクソもないやんw - 名無しさん 2011-05-08 16:54:22
-データベースに4-5のボスの説明が無いのは気のせい?あってもなくても良いですがw - 名無しさん 2011-07-18 16:29:32
-coopでバスタグレで即死したんだけど、前はギリ体力残ったような・・気のせい? - 名無しさん 2011-08-14 11:48:34
-以前と違い、ランクマ・プレマともマナーの悪い雪賊が増えてきたw初心者に限ってそんなん奴多いわwww遠くからマシンSPwwwVS乗ればすぐ破壊されーのwwwなんでもかんでもエネ弾飛ばしーのwwwVS破壊したほうがいいやろwwwって古株の意見だわ。 - 名無しさん 2011-09-13 01:24:46
--↑・・・と、マナーの悪い雪賊が申しております - 名無しさん 2011-09-23 04:57:10
---ナィス差しッ - 名無しさん 2011-09-27 19:15:41
-つか試合終了にリアクションとかウザいわwwwやめてほしいわwwwサインでたらもう終わりやねんなw - 名無しさん 2011-09-17 11:42:18
--なんでウザいの?普通にお疲れさんみたいな感じでリアクションしてるだけだけど?そこまで他人との交流がいやならオフ専とかにしたら? - 名無しさん 2011-09-17 14:16:27
---オフ専は興味ないwデブ専しか見えないwwwww - 名無しさん 2011-09-18 18:29:47
----じゃ、私ゎ論外~・・・・・細くてもね~タワワさ的にッ(;_;) - 名無しさん 2011-09-27 19:18:39
-ガチャピンが依然と比べて・・・・・・・・・・・・・・カッコ良くみえる - 名無しさん 2011-10-01 19:38:09
--以前w - 名無しさん 2011-10-01 19:38:33
-雪賊が大分減った・・・・AKにEDN-3が征圧されてしまいそう・・・・半年前はココもあんなに活気があったのに・・・・ロスプラ以外できないゲーマーの独り言でした(;_;) - 名無しさん 2011-10-20 18:29:17
-毎日微かに観覧数あるけど、もう変わらないでしょw多分・・・・・・・・・・・・・・orz - 名無しさん 2011-12-09 19:12:52
-デポお部屋に居る雪賊がいつも一緒ッ(;_;) - 名無しさん 2011-12-20 21:33:56
-ロスプラ好き?? - 名無しさん 2012-02-18 18:46:25
-クラン員さん、、今のクランに満足していますか?サブアカで他へ入ってみたいですか? - 名無しさん 2012-02-25 00:56:54
--う~ん、、少しあるw - 名無しさん 2012-02-25 23:18:29
--もう移転!今の方がノリが良すぎて楽しい! - 名無しさん 2012-03-12 23:32:20
---からの~初期配備 - 名無しさん 2012-03-18 01:30:03
-協力プレイ時、BOTプレイヤーもついてほしい - 名無しさん 2012-03-24 22:18:50
-てかさ、もうロスプラ2人居ないのか? - 名無しさん 2013-05-01 20:22:46
-面白くない - 名無しさん 2013-08-07 18:45:36
-アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22:57:20
-アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22:57:23
-はいースーパーカフェ未だにキルアピww - 名無しさん 2014-03-01 19:37:47
-最近デポがあまりにも過疎化が進み人が集まらない為、クラン勢がcoopしてるwww - 名無しさん 2014-03-02 18:33:06
-ドヤ顔キャンペーンでいまさらアイテムBOX集めwww - 名無しさん 2014-03-09 07:26:53
-キャンペーンなんてやってんじゃねーよ!へたくそどもがwwwロスプラやめちまえ! - 名無しさん 2014-03-11 22:44:10
-めしうま糞wwwぷーさんもっと糞wwwwww - 名無しさん 2014-03-27 18:39:20
-なぁ知ってるか?昔、エレシーに居たAIMI-Mは実は男なんだよ!hopper、ナマズを初めとし、ここで知り合い、その他フレンドと仲良くなりエレシーに入り、和気藹々とワガママ言い放題wwwwwwwしかも、ここでの初見の三姉妹の話、飲み屋の話も全部嘘wwwwwwwまぁ今更だけどな(*´艸`*) なんで今頃かって?言い忘れたからだよwwwwwwwただのオッサンなんだよ!AIMI-Mはwwwwwwwそんなんも知らないでほぃほぃ女子と仲良くなったと勘違いしてるオタクどもを嘲笑うのが楽しくて楽しくてな~(*`▽´*)なーーーーーんてなwwwwwwwこの話はフィクションですwwwwwww - 名無しさん 2014-11-14 00:45:20
-たまにやりたくなる。今日起動して遊んでみた - 名無しさん 2017-03-03 21:54:36
2017-03-03T21:54:36+09:00
1488545676
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よくある質問
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/13.html
>*よくある質問
#contents()
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**購入前・製品仕様
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***いつ発売?
日本版:2010年5月20日
北米版:2010年5月11日
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***どんなゲーム?
一般的には「3人称視点シューティング」通称「TPS」と言うジャンルに位置する。
操作するキャラクターが見えているアクションシューティング。
「AK(エイクリッド)」と呼ばれる原生物を倒し、「T-ENG(サーマルエナジー)」と呼ばれるエネルギー源を得ることが目的。
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***オンラインに対応してるの?
キャンペーン(ストーリー)モードはオフライン1~2人、オンラインで最大4人まで同時に協力プレイが可能。
オンライン対戦は最大16人まで専用マップで遊べる。
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***XBOX360とPS3の違いは?
ゲーム自体には特に違いは無い。
両方ともハード毎に国内外のサーバー共有での協力・対戦は可能。
特典コスチュームには違いがある。
■360→ マーカス(Gears of War)、ドム(Gears of War)
■PS3→ リオレウス装備(モンスターハンター)、ヘルガスト兵(KILLZONE2)&color(red){※10/06/24配信予定}
■共通→ ウェスカー(バイオハザードシリーズ)、フランク(デッドライジング)
----
***ボリュームはどのくらい?
6つのエピソードで構成されている。
エピソードは複数のチャプターに分けられ、それぞれのチャプターは30分前後かかる。
キャンペーンのクリア時間はおおよそ10時間くらいで可能。
しかし、アイテム集めや実績解除などをやり込もうとすると、
100時間でも足りないくらいやる事はある。
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***日本版の製品でのゲーム内のキャラは日本語で話す?
英語音声、日本語字幕になっています。
(字幕がかなり適当な訳になってるので注意)
(↑それを「意訳」という。翻訳家のセンスや見る人の好みの問題)
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***初回特典のダウンロードコードが使えない
XBOX360の場合:
XBOXガイドボタンを押し、マーケットプレースから、「ご利用コードを使う」を選択して下さい。
「バトルステージパック1」など、該当アイテムのページではダウンロードコードの使用はできません。
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**基本知識
----
***操作方法がわからない
体験版ではロード画面に解説が出る。
もしくはBACK/SELECTボタンを押しましょう。
ダッシュはB/○ボタン。前転はしゃがみ+A/×ボタン
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***どの操作パターンがおすすめ?
オレはB-4オススメ。
メリット
-視点を操作しながらアンカーを射出出来る
-ダッシュしながら視点を操作出来る
-殴り&ダッシュがポスト起動と別ボタンになり事故が減る
-VS搭乗時に左右の武器を別々にリロード出来る
-ズームが右スティック押し込み
デメリット
-90度ターンが使いにくい
----
***左上の数字って何?
「T-ENG」の残量
----
***そもそも「T-ENG」って何?何に使うの?
AKの体内から抽出したエネルギー。
体力を回復できる。スタートボタンを押すと緊急回復できる。(ボタン長押し・キャンペーンのみ)
エネルギー系の武器を使うのにも消費する。VS(バイタルスーツ(砲台含む))の動力になる。
アイテムボックスに複数回当てると(側面に電池みたいなマークがあり、それが全部満たされるまで)解錠できる。
通常状態でも減り続け、0になると体力が徐々に減る。
このため、残り体力が少ない状態で枯渇すると、スリップ死してしまう。切ない。
----
***「T-ENG」を手に入れるには?
データポスト起動時に周囲のプレイヤーに供給される。
離れていると取得できない。
敵を倒す。一部のオブジェクトを破壊する。AKを倒しても入手可能。
(落ちたオレンジの液体がT-ENG。触れるかアンカーで回収する。)
一部の対戦マップではT-ENGチャージャーが登場する。
オレンジに光るデータポストに似た装置で傍にいると増える。
また特定マップではT-ENGの池があり浸かっているだけで増える。
----
***緊急回復[START]って表示された時、押しても回復しないんだけど?
ボタンを長押しし続ける必要がある。T-ENGがある限り全回復可能。回復中にダメージを受けるとストップする。
----
***中央上に表示される称号みたいなのは何?
ニックネームと呼ばれ個々で解禁された物の中から選んで付ける事が出来る。
一定の条件を達するとそのミッションに措いてクエスト中に入手出来る。
ある一定数まではアイテムポイントを利用したルーレットで出現する。
----
***「はてなボックス」って何?
キャンペーン中に敵を倒す事によってドロップする。
武器、リアクション、ニックネーム、アビリティ、コスチューム、アイテムポイントが封入されている。
取得後そのチャプターをクリアしないと入手した事にならない。アンカーで入手することも可能。
----
***COOP中のハテナボックスやT-ENGは他の人にどう見えてるの?
プレイヤーごとに表示されるので争わずに落ち着いて回収しましょう。
武器とVSはキャンペーンごとなので仲良く譲り合ってください。
----
***うわ!?10級に戻っちゃってるんだけどバグ?
落ち着け。ネットにつながってないと10級。つなげば戻る。
----
***レベルはオンラインをやらないと上がらない?
前作と違いキャンペーンやプレイヤーマッチでもレベルアップします。
レベルアップする事により使用している勢力のコスチュームや武器が解禁されます。
(ルーレットでもコスや武器は全種手に入ります)
----
***難易度の違いは何?
・戦力ゲージ(復活できる回数)の初期値
・敵の体力
・敵のAI(索敵範囲が広くなる、撃たれたらすぐに回避するようになるなど)
・落ちている武器やバトルドレス(鎧)の数
・T-ENGが自然に減る量
・回復する体力と消費するT-ENGとの割合
・もらえるキャリアポイント(経験値)の量
----
***初期装備以外の武器ってどうやって増やすの?
キャラクターのレベルを上げて解禁させるかアイテムポイントを貯めてルーレットの中から出現させる。
ハテナボックスに封入されてる事もあるが期待出来る確率では手に入らない。
----
***アイテムポイントって何で増えるのさ
1、キャンペーンでハテナボックスを取得する。
2、トレーニングモードで規定条件を満たす。記録更新時にはボーナスあり。
3、1週間周期の勢力マッチで3位までの勢力に参加し勝利数に応じて支給される。
----
***ルーレットで同じ物は出ない?レベル解禁の物も出る?
同じ物が出る事はありません。気にせず回し続けてください、称号が出ても泣かない。
レベル解禁アイテムは通常アイテムが出揃うとルーレットでも出てきます。
出ないアイテムはありません。希望の物が出ないからと言って騒がないように。
----
***味方に黄色いビームで撃たれたんだけど
それは味方が「T-ENG」を分けてくれている。間違っても反撃してはいけない。
----
***今度は味方に赤や青のビームで撃たれたんだけど
それはインジェクションガンといってステータス強化用のサポート武器。反撃してはいけない。
敵に撃たれた場合は逆にダウン効果。逃げろ。
----
***なんか緑のプラズマグレネード投げてくる奴がいる
それはキュアグレネードというT-ENGを消費せずに体力回復ができるグレネード。
詳しいことは武器まとめに書いてあるが、反撃しないこと。
----
***対戦モードでのレーダーがよくわからない
敵味方の両方が赤色で表示される。敵かと思えば味方だったり、味方かと思えば敵だったりするので注意。しかも今作から攻撃しても赤色が点滅しなくなったので周りを常に警戒して動きましょう。
----
***対戦で赤い残像が残ることがある。
敵が使用したVデバイスの効果です。居場所が敵全員にバレています。
Vデバイス使用者は光って目立つので、近づいて妨害しましょう。
----
***セーブデータ依存のコラボアイテム(コスチューム・通り名)ってクリアデータじゃないとだめなの?
いいえクリアデータでなくとも大丈夫です。
何もクリアしてなくともデータがあれば認識してくれます。
----
***コラボしたキャラクターは何処で選べるの?
キャラクターカスタマイズ>プリセット(画面入ったら上でいける)の一番下にあります。
尚、マーカスとドムに関しては最初から出るのではなく、キャンペーンを一周クリア(イージー可)すると使用可能になります。
----
***キャンペーンモードでもコラボしたキャラとかカスタマイズしたキャラって使えるの?
イージーでもいいので、一度キャンペーンモードをクリアすることが条件となっております。
MY PAGE → MY CHARACTER → キャラクターセレクト → 使用設定
----
***エクストリームの出現条件は?
キャンペーンの全ミッションをハードモードでクリアすると出現します。
----
***AKハントあるよね?
残念ながらなくなりました。
----
***プライベートスロットって何?
フレンドなどを部屋に招待するために確保しておく枠のこと。
例えばキャンペーン部屋では最大4人なので、自分を1としてプライベートスロットを3まで設定できる。
この場合の部屋には一般参加ができないため、検索で表示されない。
部屋で待機中にX/□ボタンを押すとフレンドに招待メールを送ることができる。
招待を受けたプレイヤーは、モード内メニュー画面でRB/R1ボタンで出るショートカットメニューの「招待確認」からメールを確認して参加・不参加を選択することで、直接部屋に飛べる(ゲームが再起動する)。
&bold(){ゲーム外(しいたけボタン/PSボタン)でメッセージを確認しても部屋に飛べないので注意。}
----
----
**Tips
----
***キャリアレベルを上げるための経験値を稼ぎたい!
同じ難易度、同じプレイでもバラつきがあり、どういうプレイだと高得点になるか
効率的な稼ぎ方は、まだわかりません。
・敵に対するダメージ(倒した数)、起動したデータポスト等
・GJ
・キャンペーンでの残り戦力
上記が得点要素になっていそうです。
このうちGJと残り戦力の比率が大きい上に評価として納得しやすいので
意識すると稼ぎやすいかと思います。
----
***ALLクリアしたのに実績/トロフィー取れないんだけど?
1-2-1スタート地点の右側にある壁に木で隠れるように洞窟がある。(詳しくは動画を参照)
通常ルートでは川沿いを進んで貯水池に向かうが、こちらのルートでは吊り橋を渡って貯水池に向かうことになる。
道中でVSも手に入るのでその後のボス戦も楽になるハズ。
ボス戦後、チャプター終了まで進めないと実績解除されないので注意。
このルートをクリアしても実績/トロフィーが取れない場合はCOOPで途中参加した際に未クリアのエリアがあるはずなのでキャンペーンレコードで確認してみよう。
参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=2IJqoxKVHo0
----
***キャンペーンのムービーを何度も見るのが面倒なんだけど?
参加者全員がスタートボタンを押せばスキップされます。
----
***シールドを持った敵を倒せない!
グレネードの爆風や、プラズマグレネードで動きを封じる等をして上手く対策するか、無視しましょう。
また、ガンソードの斬撃はシールドを貫通して斬れます。
----
***戦力ゲージが急に減った!
死亡以外でも搭乗したVSを破壊されると戦力ゲージが減ります。
乗ったまま死ぬとVS破壊+死亡で減少戦力値が大きくなります。
VSの種類によって戦力値は違うようです。
----
***攻撃が避けられない!
左スティック押し込み+Aの緊急回避は飛び出し中に短い無敵あり。至近距離のグレネードも防げる。ただし終わり際に食らうとダメージ1.5倍。
----
***アンカーで移動してたはずがキャンセルしてないのに落ちた
アンカー移動中に障害物にぶつかると移動を中断してその場で落ちる。3-3等でフェンスに引っかかって転落死しないよう注意。
----
***リスポーンキル(復活直後に攻撃)されて手も足も出ない!
出現、リスポーン時に纏っているチーム色のオーラがある間は無敵。時間経過と攻撃動作をとることによって切れるので、攻撃をせずになるべく遠くへ移動すると良い。
----
***転ばされたらグレネードで起き攻めされるんだけど?
投げられたグレネードに照準を合わせて撃つと同時に緊急回避をしましょう。しかしこれを見越してあえて投げたグレネードを起爆せずに爆風でよろけた所をマシンガンなどで追撃してくる人もいるので注意。
----
***エネルギーガンの弾がどこまでもついてくる!
障害物が近くにあれば隠れましょう。もしない場合はヒットする直前に緊急回避することで避けることが出来ます。ロケットランチャーもこれと同様。
----
***オススメの武器・アビリティは?
プラズマキャノン・インジェクションガン2・T-ENGウェポンマスター2
無限にプラズマキャノンを撃ち放題、オーバーヒートもしないので高難易度キャンペーンでもコレだけで最後までクリア可能なほど
ショットガン2
砲台・VS等を停止させることが可能な為、こちらが一方的に攻撃可能になる。
チャプター4や6等の狭い場所にVSが出るステージ攻略の強い味方
ダミーグレネード3
一見ネタ武器に見えるが、ダミーの射撃威力は非常に高く5-3のポスト防衛などで非常に役に立つ。botよりは。
バスターグレネード
敵の弾幕で自爆確実な状況でも『とりあえず投げる』ことが可能、coopでは非常に強力
ロケットランチャーSP
射程は短く山なりな軌道な為やや扱いづらいが一度のリロードで3発撃てる狂った武器
リカバリー2
1秒もあれば全回復する超性能、敵を無視してポスト立てたり戦域突破する時に非常に有効。
----
***グレネードが当たらない!
グレネードは射撃武器で適当に照準を合わせて撃てば簡単に起爆できます。
しかも起爆時は通常より爆発範囲が広く強力です。キャンペーンでもCOOPでも必須のテクニックなので積極的に使っていきましょう。
----
***オンライン対戦で敵が倒せない・・・
ステージの構造、ポストの位置、ロケラン・ライフル等の強武器が落ちてる位置を覚えましょう。特に試合開始直後に強武器が落ちてる場所までできるだけ早く行き拾うことでその後の試合展開を有利にすることができます。グレ起爆も積極的に使っていきましょう。
----
***データポスト立て中や立てた直後に味方に殴られるんだけど…嫌われてる?
キミは悪くない!ボタン配置設定が悪いんやっ!
キータイプによっては、データポスト起動と近接攻撃が同じボタンになってます。
データポスト付近での近接誤爆は、大目に見ましょう。
ガンソードのホームランは、うへぇ…となりますが。
他のプレイヤーが傍に来ていないのにポストを立てると
ポスト起動時のボーナスT-ENGがもらえないため嫌がられる場合があります。
T-ENGが枯渇すると誰でも困るものです。なるべく皆が来てから立てた方がいいかも。
----
***アンカーをガシガシ当ててくるPCがいるんだけどっ!なんなの!!ウザすぎる!
実績・トロフィー解除の解除目当ての可能性が高いです。
若しくは、じゃれてきています。
どっちにしろウザいことに変わりはないのかもしれませんが…
1人でさっさと進んでポストを立てていませんか?
他のプレイヤーが傍に来ていないのにポストを立てると
ポスト起動時のボーナスT-ENGがもらえないため嫌がられる場合があります。
----
***新しいバトルドレス見つけたのに今着ているボロボロのドレスがぬげない!ぬぎにくい!
しゃがんで武器置き動作すると脱げます。
例:Type A:1の場合
・武器置き
Y+RT(Xbox360) △+R1(PS3)
左側にVS武器を持てるVSのみ、RT(R1)をLT(L1)にすることで左側装備の武器置きが可能
・バトルドレス脱ぎ
LS押し込み+Y+RT(Xbox360) L3+△+R1(PS3)
----
***ガンソード強すぎ!勝てない!
ある程度近付かれるとホーミング付き近接攻撃をされるので常に距離を取るべし。
連射能力が低いので距離さえ取れば大した脅威にはならない。
近接攻撃されても緊急回避で2発目以降を避けられるから焦らないこと。
----
***CO-OP、BOT無しの単騎で最初から最後までクリアできる?
可能。
対VS武器は十分な量が配置されており、ポッド防衛戦も湧く敵の数が決まっている(無限湧きでは無い)。
単騎でもクリア出来る様に調整はされている模様。
ただ、「難しい」と言うよりは「面倒くさい」。
----
***オフラインで最初から最後までクリアできる?
これも可能。実績も解除される。
ただし、貰えるキャリアポイントが少ないので、メンバー参加不可でもかまわないからオンラインのほうが吉。
----
*コメント
&color(red){情報提供}をお願いします。
- コメント欄追加しました。てすてす -- 名無しさん (2010-05-25 13:37:40)
- エピソード5のポイント稼ぎ残り20秒ぐらいならギリで脱出できる。 -- 名無しさん (2010-05-25 21:07:50)
- 3-3のBOSS戦、列車砲にある4基の側面の砲で戦えば楽に倒せるぞ。 -- 名無しさん (2010-05-25 21:26:53)
- ステージ攻略は格チャプターに移設して誘導させた方が良さそうですね -- 名無しさん (2010-05-26 13:46:47)
- 他コーナーと重複しそうな項目もけっこーありますが、ここ見ると大抵分かるってスタンスで、コーナー移動しなくてもいいかなーと。攻略は、折りたたみにしたいとこですね。(ネタバレ含むし) -- 名無しさん (2010-05-26 14:12:46)
- てことで、攻略関係は、ネタバレ回避のため折り畳みました。 -- 名無しさん (2010-05-26 14:19:22)
- おススメ武器のプラズマキャノン、「コレだけで」は大袈裟すぎないか?アタック武器とサポートが序盤で落ちてるステージばかりじゃないんだし… -- 名無しさん (2010-05-29 05:16:46)
- 各VSの乗れる場所の一覧表がほしいなぁ・・・キャンペーンでのバイクVSとか見つからない・・・ -- 名無しさん (2010-05-29 19:26:23)
- キャリアポイントのみ稼ぐ場合、難易度EXの6-3がオススメです。始めの機雷処理と終わりの列車砲等飛ばせないイベントはありますが慣れてくると15~20分で6万~6万5千P手に入ります。 -- 名無しさん (2010-05-30 02:08:17)
- ↑既出でした。すいません。補足としてアビリティはスーパースター、ソロでBot+3。雪原ステージではポスト1・2を立てて敵無視してゴールへ。篭城戦も任務更新来たら全滅させずにワームへ→終了。これで大体60000~65000Pです。 -- 名無しさん (2010-05-30 02:29:59)
- ある特定の武器で集まるとってあるけど成功者はいますか? -- 名無しさん (2010-05-30 09:05:16)
- つか今日チーター?みたんだけど。名前が表示されないでロケラン何発もあてても沈まない。戦績みたら案の定デット0だった。因みに国家マークはイギリスでした。 -- 名無しさん (2010-05-30 23:43:43)
- ↑イギリス人がホストで他が日本人だったらそいつの無双状態になるながな。。そんなマッチングがあるわけないか・・・信じたくないが・・・ -- 名無しさん (2010-05-30 23:52:49)
- ↑↑もうそんな奴いるのか・・・因みにハードどっち?どこにでも沸くよなそんな馬鹿は、ホントやめてほしい -- 名無しさん (2010-05-31 00:18:48)
- ↑↑↑です。 ハードはPS3です。 正直チーターが沸くと過疎りそうでやですね -- 名無しさん (2010-05-31 00:20:39)
- 王冠 ランクマッチ「サバイバル」でランキング20位以内を維持 金色の王冠 ≪ 欲しいよ!ってか、1位のヒトはすごかった・・・。後、サバイバルではないほうは、何かもらえるのかな? -- 名無しさん (2010-05-31 02:36:24)
- ↑8 うちも、ああ、いうの何度かみたことある。たぶん、ラグって可能性もあるのではないかな?攻撃したら、全然聞かなくて、いきなり瞬間移動みたいなぁ・・・。でも、こちにはダメはいってきてたんだよなぁぁぁ。 -- 名無しさん (2010-05-31 09:25:13)
- どこに書けばいいかわからなかったのでここに書きます。ポータルGのVS移動ですが、ニータとドライオ、クモVSにクモVSと合体する奴に、3つ変形の不可でした -- 名無しさん (2010-05-31 21:19:13)
- 害人チーター見つけたわ。ノーマルロケランをリロードなしで乱射してた。ID:ArawnDiwall -- 名無しさん (2010-05-31 23:53:00)
- イニシャライザーでVS修理速度アップ -- 名無しさん (2010-06-01 00:43:02)
- 合体が上手くできない・・・ -- 名無しさん (2010-06-01 03:14:49)
- 合体は結構近くないとできない。あと両VSとも準備段階でも見た目が変化するのでしっかり見とくと良いよ。 -- 名無しさん (2010-06-01 03:38:03)
- 5-3のアイテムボックス稼ぎですが、ポータルGをハッチ向いて右のはしご近くに仕掛けておいて残り1秒過ぎたらワイヤーか緊急回避で自爆寸前で撤退可能 -- 名無しさん (2010-06-01 20:31:38)
- 確かにVSの画像は載せてほしいな。名前だけ書いてあってもわからない -- 名無しさん (2010-06-02 17:25:03)
- とりあえずVSの画像だけ用意してみました。ttp://ourfilehost.net/up/file1/upload.php?id=1068 -- 名無しさん (2010-06-03 17:09:16)
- 6-4 ハード 3面から4面の(ルート問わず)ロードがフリーズして進めない・・・おかげでエクストリームできねえ・・・ -- 名無しさん (2010-06-03 17:48:38)
- ↑おそろしい・・・。 -- 名無しさん (2010-06-03 20:11:23)
- 答え書かないのに質問書くのはどういう意味があるんだ。 -- 名無しさん (2010-06-03 20:42:55)
- ↑4 よくやった!VSページに追加しておいた -- 編集メンバー (2010-06-03 21:20:26)
- VS画像ありがとう。あとどのEP(CP)で登場するのかも書き込んでくれるとありがたい -- 名無しさん (2010-06-03 22:48:50)
- VS画像のおかげでエクスシードが何かわかった。ありがとうございます -- 名無しさん (2010-06-03 22:52:06)
- オン対戦で階級が高い人(段より上のやつ)はみんな瞬間移動してるような気がすんだが・・・ -- 名無しさん (2010-06-04 11:04:55)
- ニータはプロローグA開始時目の前、1-2脱出後隠しルート桟橋の先、ドライオは1-3カテGの崖下(ポスト1の)、ドライオンは林者勢力殲滅時、敵のドライオ?がいる奥、エイクリXの線路側に1台、ブリッドは林者戦力殲滅開始時目の前、エイクリドXの線路奥に3機・橋の下に1機・線路と反対のとこに2機?トライシードは新型兵器追尾のときの、ENGボックスの中・NEOSの曲がるビーム使ってくるVSの手前の倉庫のENGボックス、記憶にあるのは、このぐらいです -- 名無しさん (2010-06-04 12:14:31)
- 即出でした。すいません -- 名無しさん (2010-06-04 12:17:16)
- ↑↑良くある回線負けかと。回線とかスペック差を気にしてると悲しくなるから、気にしないのが吉(泣) -- 名無しさん (2010-06-04 21:41:02)
- VSですが詳しい場所まで書いてもらえませんか -- 名無しさん (2010-06-04 21:47:44)
- トロフィーの残りの一つですが、ガーナに昇格みたいです。そのガーナというのが、どこを指すのかは不明。英語では、そうみたいですね。 -- 名無しさん (2010-06-05 04:40:21)
- テン8って使えないの?乗れるってどっかに書いてなかったっけ? -- 名無しさん (2010-06-05 23:03:29)
- トロフィー War vet - Play 500 online mathes 残りの一つはこれかな? 500回オンラインプレイ。 -- 名無しさん (2010-06-07 08:23:52)
- ↑の追加で、銅のようです。 -- 名無しさん (2010-06-07 08:24:25)
- EP4-3の後半の水中で出てくるイカのようなAKあれはディフォルマでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-09 11:28:40)
- 配水管から出てくるときと同じ奴だからそうなんじゃない -- 名無しさん (2010-06-09 17:40:11)
- 3−3の列車砲を早く回転させたいなら(PS3) 、R2L2(視点回転90°)で -- 名無しさん (2010-06-09 21:40:56)
- このゲーム視点のスイッチってないよな? -- 名無しさん (2010-06-09 23:51:11)
- オンでスタンダードをエネルギーガンに選択してるのに、リスポーン時の武器がマシンガン1になっちゃうんだけど。 -- 神 (2010-06-10 07:59:18)
- ↑2 R2 L2 なra・・・。あるyo。 -- 名無しさん (2010-06-10 11:39:24)
- ↑スマン、視点回転の話にコメした訳ではなくて、肩越し視点の左右切り替えがあるのか確かめたかったんだ -- 名無しさん (2010-06-10 13:04:19)
- R2L2は長押しです。 -- 名無しさん (2010-06-10 21:34:37)
- トレーニングの一番下の『????』て何? -- 名無し (2010-06-11 13:31:58)
- ↑とりあえず取説読んでから質問しようか -- 名無しさん (2010-06-11 20:20:15)
- さっきオンでチャージしてエネルギーガン打ちまくって何発も当たってるのに吹っ飛びも死にもしなくてふつうに攻撃してくる人いたんだけど、チート? -- 名無しさん (2010-06-11 20:54:59)
- ↑それと、プラズマキャノンも二回以上直撃させたはずなのに、死ななかった。ハードはPS3、その人はたしかイギリス人。 -- 名無しさん (2010-06-11 20:58:11)
- ラスボス止めをアンカーマスター狙いでやった所なぜか空を歩けるバグにあった。ハードは360 -- 名無しさん (2010-06-12 10:40:24)
- 合体準備 LS押込みつつLS左+RS押込みつつRS右 L3&LS左+R3&RS右 ←ここにのってる合体コマンドのRSってPS3のどこのコマンドのことですか? -- 名無し (2010-06-13 15:15:51)
- ☆〜(ゝ。∂) -- 名無しさん (2010-06-13 18:11:57)
- バグを発見したんですが、ここに挙げてOKでしょうか? -- 名無し (2010-06-13 20:17:27)
- おK! -- 名無しさん (2010-06-13 20:38:21)
- ↑7 上から12行目に書いてあるヨ! -- 名無しさん (2010-06-13 20:43:45)
- 追加 12~15行目 -- 名無しさん (2010-06-13 20:45:16)
- さらに追加 12~15、19 -- 名無しさん (2010-06-13 20:47:24)
- さらに 12~15,17,19 -- 名無しさん (2010-06-13 20:52:41)
- どんなバグかというと、X箱版、オフラインでBOT3人、EP3-2のハードで、大型AK2体と戦った時、敵の音ブレスが、目の前にいたBOTに命中し、巻き込まれて吹っ飛んだんです、そして、ちょうど吹っ飛んでる最中にもう一体のAKが、音で硬直状態にしてきたんです。普通、吹っ飛んでる最中は喰らわないはずなのに、例のLSを動かすアイコンが出て、そのまま着地しました、しかし、倒れているのにアイコンが出たままで、立ち上がった瞬間、耳をふさぐモーションをしながら吹っ飛ばされた方向に凄まじいスピードで平行移動(まるでホバリング移動のように)したんです。LSを動かしたら硬直が解けて移動も止まりました。バトルドレス装着時でした。その後は普通にクリアできました。長文失礼しました。 -- 名無し (2010-06-13 21:01:21)
- 一つ質問良いですか?場違いならすいません。オンライン時に敵プレイヤーがステルスのように見えるのですがあれは何なんですか?初心者質問すいません。 -- 名無し (2010-06-13 21:17:06)
- 詳しく書いて! -- 名無しさん (2010-06-13 21:31:18)
- 初歩的すぎるかも知れないんですけど、キャンペーンをソロでプレイするのに、接続タイプをオンラインでプレイするメリットって何かあるんですか? -- 名無しさん (2010-06-13 22:58:10)
- VデバイスSP装備中はステルスになる。 -- 名無しさん (2010-06-13 23:03:54)
- RSはライトスティックの省略だよ。つまり右スティック -- 名無しさん (2010-06-14 01:25:24)
- サバイバルセンスって瀕死の状態でもヘッドショットされなければずっと死なない? それとも一定量のHPが有る事が条件? -- 名無しさん (2010-06-14 17:10:23)
- ↑4 オンラインでソロしてると取れるトロフィーがある。 -- 名無しさん (2010-06-14 17:21:30)
- バグについて詳しく。バトルドレスは損傷しただけで破壊されず、また、上ではなく横に吹っ飛ばされました。また、吹っ飛ばされた位置は、トンネルの横(廃村側)で、大体ステージ開始位置あたりにいたAKの攻撃で、AK2体の出現場所あたりにふっ飛ばされました。恐らく、吹っ飛んでる最中に硬直状態にする咆哮を食らったからだと思います。私のX箱が壊れてただけかもしれないので、だれか検証お願いします。 -- 名無し (2010-06-14 18:26:47)
- 他のキャラのパーツカスタマイズ使えないの? -- なつ (2010-06-14 23:12:54)
- ↑解除要素の項目参照。 -- 名無しさん (2010-06-14 23:20:43)
- 3-3の弾はなにか違いが出るのだろうか?教えていただきたい。 -- 名無しさん (2010-06-15 00:44:07)
- 冷徹・・・通常弾 普通の砲弾 -- 名無しさん (2010-06-15 03:06:18)
- 嘲笑・・・拡散弾 ショットガンのようなもの -- 名無しさん (2010-06-15 03:08:48)
- 激怒・・・徹甲弾 通常の3倍の威力 -- 名無しさん (2010-06-15 03:12:16)
- ↑激怒はクレーンによる装填でしか装填できない……はず -- 名無しさん (2010-06-15 11:52:44)
- 嘲笑ではなく“哄笑”(口を開けて大笑いする事)ですよ〜 -- 名無しさん (2010-06-16 21:41:58)
- 武器を -- 名無しさん (2010-06-17 21:43:41)
- 武器をセットしているのにその武器が使えない -- 名無し (2010-06-17 21:45:13)
- とりあえず、対戦はある程度装備揃ってないと援護程度しか出来なくて戦績ミジメになるな…。 -- 名無しさん (2010-06-18 01:30:10)
- 合体準備ができません…コントローラが悪いのでしょうか?初期型です -- 名無しさん (2010-06-19 12:02:01)
- 右左のスティックを押しながら右スティックは右、左スティックは左に倒すとできる コントローラは悪くないはず -- PS3 ID:ULTMET (2010-06-19 13:40:38)
- ↑×2 スティック倒して合体"準備"、Bor○を押して合体。ボタン押してないんじゃない? -- 名無しさん (2010-06-19 17:44:57)
- ↑ごめん。なんか見間違えてた。四脚の方なら戦車状態じゃないと準備できない。準備状態だと背面にニョキっと棒が出てくるのでそれで判断 -- 名無しさん (2010-06-19 17:48:29)
- バトルドレスは調整以降バグ多いね。6-4でもバトルドレス着てアンカー使用中に火球食らうと -- 名無しさん (2010-06-20 11:08:36)
- 途中送信すまん。ドレス破壊されて空高く舞い上がってそのまま空歩けたり、ラペリング中食らうとその高さで空中あるけたりする。ジャンプすれば解除できる。 -- 名無しさん (2010-06-20 11:09:40)
- 再びバグ発見。EP1-2のEasyで遊んでて、クイーン倒した後、AK全滅させて門(ゴール)行こうと思ったら、門の前でセパイア(あの雑魚)の叫び声がして、撃ちもらしかと思ったんだが、レーダーに何も映ってない上にBOTが無反応で、その上360°見渡しても何にもいないからきのせいかと思いきや、いきなりキャラに赤いアイコン(ターゲットついた時の赤い輪っか)ついて、いきなりダメージ。しっかりとセパイアの体当たりのダメージで、ハッキリと声がするので、あたりにプラズマキャノンSPばらまいてみても反応なし。でも攻撃はされている。仕方ないから逃げた。うん。とっさにケータイでムービー撮ったけど載せ方わかんね・・・・・ -- 名無し (2010-06-23 09:23:25)
- ↑それは発売当初からよくあるね。ジェネッサの生み出すのと破壊するタイミング関係だと思うけど、声とマーカーだけもあれば攻撃が当たるときもある。場合によってはスパークGで倒せたりする。 -- 名無しさん (2010-06-23 12:35:46)
- ホスト離脱率50%ってなってそこから下がらないんだが。。。どうすればもとにもどるのかなあ(泣 -- 名無しさん (2010-06-26 07:28:39)
- オンライン対戦に初期武器以外を持ち込むにはどううすればいいんですか?教えてください -- 名無しさん (2010-06-27 12:22:36)
- オンライン対戦に初期武器以外を持ち込むにはどううすればいいんですか?教えてください -- 名無しさん (2010-06-27 12:23:10)
- ↑ホストになって初期武器を設定すればいいかと -- 名無し (2010-06-27 15:13:33)
- 合体技 or -- 名無しさん (2010-07-03 15:19:44)
- すみません途中で書き込んでしまいました。 合体技もしくはVSの合体はどうやったら出ますか?操作タイプはB4です。 -- 名無しさん (2010-07-03 15:21:42)
- VSのページに書いてあるコストとは何ですか? -- 名無しさん (2010-07-04 17:59:52)
- 「AKハントあるよね?」の質問って実はチームサバイバルで選択できる轟天海岸のAKVS戦のことを言ってたんじゃないでしょうか? テクニック系のGJ獲得でも必要になるのでどっかに明記しておいて貰えると良いかもしれないです -- 名無しさん (2010-07-08 20:04:49)
- 一応GJリストの「AKライダー戦闘 連続キル」のとこにそれっぽいことは書いてありますが結構ご存じない方が多い気がするので。 -- 名無しさん (2010-07-08 20:08:02)
- インターセブトって何? -- gamer (2010-07-14 00:30:30)
- オフラインのキャンペーンで敵のVSを奪おうといろんな手段を使ったが全然奪えない何が原因? -- 名無しさん (2010-07-17 18:00:59)
- そんなシステムはない・・・誰も乗ってない放置されてるVSしか乗れんよ -- 名無しさん (2010-07-17 18:17:51)
- キャンペーンのプレイ動画でいきなりガトリング持ってた人がいたけど、これもクリア特典なんですか? -- 名無しさん (2010-07-18 08:13:42)
- どういう動画なのか見てみないとなんとも言えないけど、前のエリアから持ち込んだんじゃないの? -- 名無しさん (2010-07-18 08:25:04)
- チャプター1-1で既に持ってた。 -- 名無しさん (2010-07-18 21:30:33)
- プレイヤーマッチでサバイバルセンスつけていったけど、全く効果があるように見えんかった。対戦では使えないアビリティってあるの? -- 名無しさん (2010-07-19 06:54:49)
- アビリティ無効の部屋だったんじゃね? -- 名無しさん (2010-07-19 09:09:24)
- 対戦では使えないアビリティはありますよ -- 名無しさん (2010-07-23 19:07:51)
- 合体の準備動作のみって、一人プレイのカクタス一機だけでも出来るの?合体機が近くにいないと準備も出来ない? -- 名無しさん (2010-07-26 23:42:12)
- 無理 1人でやりたいならスプリットプレイでやるしかない -- 名無しさん (2010-07-27 00:20:59)
- thx -- ↑ (2010-07-27 01:05:31)
- マシンガン2 -- グミ (2010-08-07 16:57:36)
- マシンガン2とガンソードSPではどちらがつよいですか -- グミ (2010-08-07 17:00:22)
- 銃撃主体で行きたいならマシン2を、近接攻撃主体で行きたいのならガンSPを。 -- ジョニー (2010-08-07 17:51:36)
- vデバイスspって4-2で使ってみたんですけど、ボコボコにされました。なぜですか? -- 通り名は神 (2010-08-12 14:01:15)
- ↑ VデバSPは対人用だと割り切るべき -- 名無しさん (2010-08-12 14:42:38)
- gpsって何? -- 名無しさん (2010-08-17 15:07:34)
- ↑ラスボス戦の事言ってる?腰に光るもの付いてるでしょ?それ。 -- 名無しさん (2010-08-17 15:34:37)
- GPSはざっとわかりやすく言えば発信機 -- 名無しさん (2010-08-17 23:26:58)
- 黒に黄色の?マークのコスチュームが取れません。友に?ボックスから出ると聞いたんですが5-3やりまくってもでませんでした。あとオンライン対戦時に自キャラが赤く点滅するのはなんなんでしょうか?長文失礼しました。 -- REBELLION (2010-09-14 18:23:01)
- ↑その質問何回目だよとw?コスは取れないよ。オンライン対戦のは青・赤チームに別れるやん?で、赤チームになっただけだと思うよ。パーツによってはチーム色で光るパーツがあるんよ、そんだけ。 -- 名無しさん (2010-09-15 12:16:49)
- ↑2 とりあえず聞く前に自分で調べる癖をつけよう。赤い残像は上にちゃんと書いてあるし、ハテナマンコスは雑談板やらの過去ログを漁ればわかるから。 -- 名無しさん (2010-09-15 15:28:38)
- 武器が全然てにはいらないんですが、あのルーレットなんとかならんの? -- 名無しさん (2010-10-04 23:06:00)
- 他人のキャンペーンに参加したら全く武器が拾えません。これって何が原因なんでしょうか? -- 名無しさん (2010-10-11 19:31:46)
- ルーターの相性が悪いのかもしれません -- 名無しさん (2010-10-2 2 18:21:46)
- pc版について追記したいのですがエラーが出るのでここに書き込み -- 名無しさん (2010-10-25 20:36:24)
- マウスカーソルが遅すぎるんだけど? -- 名無しさん (2010-10-25 20:38:10)
- ゲーム内でキーコンフィグの部分で速度を10程度、センシを32にするそしてmy Document→capcom→lost planet2のconfig.iniに設定ファイルがあるのでメモ帳で開きMouseBaseSpeed=2.000000から8.000000に変えたら良くなる。 -- 名無しさん (2010-10-25 20:41:40)
- ウェスカー等のキャラをどうやって選ぶの? -- 名無しさん (2010-10-25 20:42:29)
- パーツカスタマイズの左側にあるプリセットを開く一番下麗隊の下の方フランクとウェスカがある特別コスチュームのフランクとウェスカはスキン固定だから分解できないコブンとフランクマは普通に選択可能 -- 名無しさん (2010-10-25 20:44:18)
- ノイジージャングルにある強武器がある場所おしえてください -- タイガhクフ (2010-10-27 22:11:28)
- どのマップも真っ先にダッシュしてく奴についていけばそのうちわかるはず -- 名無しさん (2010-10-28 08:23:31)
- 疲れた -- まんこ (2010-12-15 21:36:18)
- もう誰も見てないと思うけどwランク昇格チャンスの時に離脱してから一切チャンスが訪れないんだけどwwもう2日たってるし・・・。(涙 -- 名無しさん (2011-01-28 17:16:42)
- 根気が大事ですw俺も時間かけて何週間か忘れましたがなんとか雪輝なれましたし -- CHARLEY_01 (2011-01-30 14:12:49)
- 自分は9段までいってから7段に落ちた時に諦めた。 -- AAA (2011-01-30 19:39:51)
- オンラインIDが黄色に人って、なんで黄色なんでしょう? 黄色のオンラインIDに出会った方いますか? -- もじゃ (2011-02-08 12:19:00)
- ↑ 修正します オンラインIDが黄色の人の間違えです なぜ黄色なのか知りたいんですが、黄色のIDで出会った方いますか? 他にも色あるのかな? -- もじゃ (2011-02-08 12:21:22)
- たしか、ホストでウオッチモードにしてる人がIDが黄色になる。あと、ここじゃなくて攻略・質問版に書いたほうがいいよ。 -- namaz (2011-02-08 14:18:20)
- ありがとうございます。今後は質問版に書くことにします -- もじゃ (2011-02-09 10:27:37)
- よく、人の文にケチつける奴いらん。 -- 名無しさん (2011-04-08 18:28:51)
- ケチっていうか誘導...? オンラインで国旗がロスプラの人いるけど社員?質問板のほうがいいかもしれないけど -- 名無しさん (2011-05-01 16:22:09)
- いやいや、自分で設定できるものです。なので国籍不明にしたければロスプラの国旗にできますし、日本人でもアメリカとかの国旗にできるし、あまりメリットないけどw -- AAA (2011-05-01 16:59:27)
- 前に2-3で枠外にニータで飛んで行ったヤツ居たけどあれなにw -- 名無しさん (2011-05-12 22:40:08)
- 4-3のテンケイルのホーミングの攻撃力下がった? -- 名無しさん (2011-05-15 18:53:40)
- 3-3でオンラインなら砲台は任せてどっかにあるヘリVSで攻撃すると楽チン -- 暗人さん (2011-05-19 17:23:00)
- 質問です。マシンガン以外を持ってキャンペーンモードって始められますか?ライフルとかガンソードとか持って行きたいです・・ -- こうこ (2011-05-28 20:13:09)
- スタンダードの武器(マシンガン系、ガンソード系、エネルギーガン系)なら最初に持って行けますよ。ただしその前にアンロックしてキャラクターカスタマイズでスタンダード武器として選ぶ必要があります -- AAA (2011-05-28 21:14:25)
- ある日突然文字がロシア語みたいになってしまったのですがどうすれば直りますか? -- あんこんこん (2011-07-03 17:57:57)
- 誰か教えてください上のしつもん -- あんこんこん (2011-07-03 18:00:10)
- 本体設定はいじってない?一応本体設定を英語かなんかに変えて日本語に戻すのを試してみたら? -- 名無しさん (2011-07-03 21:22:33)
- 質問です。オンライン時に2Pも参加(PS3ひとつで2人参加)は可能でしょうか? -- BO (2011-07-13 21:50:34)
- できないです -- 名無しさん (2011-07-14 17:06:37)
- オンラインでセッションを解散せずにルールを変えるにはどうすれば良いですか? -- シラ (2011-08-08 12:53:45)
- 手っ取り早くガンソード、ガンソードSPを手に入れるにはどのような手段がありますか? &br()皆さま宜しくお願い致します☆ -- てら (2011-08-17 05:58:10)
- キャンペーン エピ5-3のはてなボックス稼ぎが一番早いかと。(ガンソって強そうなイメージあるかもしれませんが実際はあまり強くないですよ) -- 名無しさん (2011-08-17 12:10:17)
- NEOSでなんか真ん中にある裂け目?境界?みたいなところがありますよね?? -- sirasira39 (2011-08-29 21:17:53)
- そこの奥にみえるエネルギータワーみたいな所から撃ってくるやつがオンラインでいたんですが、、、チート? -- 名無しさん (2011-08-30 08:30:02)
- エネルギータワー?よく場所は分からないけどNEOSは結構へんちくりんな場所に行けたりするので(ジャンプやアンカーじゃいけない所でもトライシードで高いとこ行くこともできるので》 -- 名無しさん (2011-08-30 12:15:18)
- 携帯から攻略・質問板見れないんですが、PCからなら見れますか? -- 名無しさん (2011-09-01 00:56:03)
- 携帯でも見れるはず、PCもっていうかほとんどの人は基本的にPCからみてますよw -- 名無しさん (2011-09-01 16:33:25)
- 久しぶりにやったらハマるな -- 名無しさん (2011-09-20 19:22:03)
- PS3明日修理に出す。速く治ってくれないとロスプらが、、、、。 -- 名無しさん (2011-10-02 23:42:41)
- 緊急回避ってどうやるんですか? -- 777 (2011-10-04 18:35:49)
- L3と× -- のまど (2011-10-23 07:38:14)
- オフ2人プレイだとbot設定してもいないね。ノーマルクリアーがぜんぜん出来ないマシンガンやショットガンでVS対処なんて俺には出来ない。難易度高すぎて詰んだ。 -- 名無しさん (2011-11-16 07:56:20)
- 1人でプレイできるの -- はまむらつとむ (2011-12-07 18:19:01)
- クラン員はマシンsp使っちゃだめなの?試合などで -- 名無しさん (2012-03-03 19:04:57)
- ワタキャが現れた・・どうする?? -- 名無しさん (2012-03-06 00:40:12)
- ロケランとると味方を攻撃するバカ・・・かなりうざいからエネルギーガンSPで動きとめて敵に殺させる・・・もしくはグレネードでフィールド外に落とすw -- こういうやつうざくない? (2012-03-07 16:36:18)
- くっそうざいw 今日もそういう奴いました「flipなんとか」て奴。あとキャンペーンで他の人いるのに勝手にポスト立てるやつとか。 -- 名無しさん (2012-04-05 22:32:36)
- えーと情報ね。みんな知ってるかもしれないけどトロフィー「破壊衝動」はVS HM AK 各9999体ではないので。合計です。AK3000キルのトロフィーとってすぐに破壊衝動が取れたので大丈夫です。---まぁそもそもVS9999とか無理ですよね。ハイおしまい -- 名無しさん (2012-04-05 22:35:29)
- もうみんな知ってるかどうか知らないけど、アンカー判定はFF-OFFでもあるのでソレを利用したTKプレイヤーがいるので注意!初めて遭遇して知ったよ・・・ -- 名無しさん (2012-05-30 23:34:41)
- 10000Pガチャってどうやってひくの? -- 名無しさん (2014-09-19 23:18:38)
- 10000pはたしかルーレットで基本アイテム全部出ると必要pが10000になるって書いてあった -- 名無しさん (2014-11-15 17:48:12)
- 画面分割でやると二人のNPCが途中いなくなってその後も出てきませんどうすれば出てくるでしょうか? -- 名無しさん (2015-01-12 05:30:54)
- このゲームってインストールした後も起動時は毎回ディスク入れないと起動できないんですかね? -- 名無しさん (2015-04-26 00:32:33)
- Xbox360はゲーム取り込んでもディスク必要やで。Xbox360の話じゃなかったらすまんな -- (2015-04-28 04:31:41)
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2016-05-08T22:46:05+09:00
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