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オンラインアップデートに関する情報です。
公式情報は→http://www.capcom.co.jp/lostplanet/2/topics_update.html


第2回アップデート

  • PS3:6/28、360:7/8にアップデート
  • オンラインバトルでDLCマップを保持していない人が入った場合の不具合修正。
  • オンラインバトルでもアイテムポイントが獲得可能に。
  • その他各種システム調整。

細かい変更点

  • 確定、及び確定に近いもの
    • エピソードで入手できる購入ポイントが大幅に上昇。
    • ムービーシーンでスキップしたプレーヤーがわかるようになった。
    • 燃焼ダメージが低下。
    • 通り名「全てを消し去る者」がオンライン対戦をしなくても取得可能になった。
    • ランキングマッチでDLCマップが選択可能になった。
    • キャンペーン検索で待機中が一番上に表示されるようになった。

武器関連


簡易書き込みスペース

変わったんじゃないか、と思える部分を載せて保留しておき、検証によって確定していきましょう。
何がどう変わったか理解できるように、暫くはアップデート前のデータは消さずに残しておいた方が良いと思われます。なので、例えば武器データは、アップデート前と後で比較できる形に書いておいたほうが良いでしょう。
例:プラズマキャノンなら前は消費450→後は200、など。

簡易書き込みスペース ログ→コメント/アップデート
  • 面白くない - 名無しさん 2013-08-07 18:45:36
  • アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22:57:20
  • アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22:57:23
  • はいースーパーカフェ未だにキルアピww - 名無しさん 2014-03-01 19:37:47
  • 最近デポがあまりにも過疎化が進み人が集まらない為、クラン勢がcoopしてるwww - 名無しさん 2014-03-02 18:33:06
  • ドヤ顔キャンペーンでいまさらアイテムBOX集めwww - 名無しさん 2014-03-09 07:26:53
  • キャンペーンなんてやってんじゃねーよ!へたくそどもがwwwロスプラやめちまえ! - 名無しさん 2014-03-11 22:44:10
  • めしうま糞wwwぷーさんもっと糞wwwwww - 名無しさん 2014-03-27 18:39:20
  • なぁ知ってるか?昔、エレシーに居たAIMI-Mは実は男なんだよ!hopper、ナマズを初めとし、ここで知り合い、その他フレンドと仲良くなりエレシーに入り、和気藹々とワガママ言い放題wwwwwwwしかも、ここでの初見の三姉妹の話、飲み屋の話も全部嘘wwwwwwwまぁ今更だけどな(*´艸`*) なんで今頃かって?言い忘れたからだよwwwwwwwただのオッサンなんだよ!AIMI-Mはwwwwwwwそんなんも知らないでほぃほぃ女子と仲良くなったと勘違いしてるオタクどもを嘲笑うのが楽しくて楽しくてな~(*`▽´*)なーーーーーんてなwwwwwwwこの話はフィクションですwwwwwww - 名無しさん 2014-11-14 00:45:20
  • たまにやりたくなる。今日起動して遊んでみた - 名無しさん 2017-03-03 21:54:36
名前:



第1回アップデート

  • PS3:6/7、360:6/10にアップデート
  • コンティニュー時のリスタートエリア変更。
    ボスエリア時のコンティニューではボスのエリアから。
    それ以外の場合はエリアの区切りからリスタートできるように。
  • 武器性能の調整
  • その他各種調整

細かい変更点

  • 確定、及び確定に近いもの
    • ダッシュ性能アップ。速度アップ及びインターバル短縮(BOTは以前のままの模様)。
    • ハシゴの昇り降りの速度アップ。
    • イージーで味方耐久力アップ。他の難易度も、かどうかは情報待ち
    • イージーモードで体力回復速度アップ。他難易度はやはり情報待ち
    • 敵耐久力減少?但し武器性能アップの所為か単純にダウンしているか検証必要
    • エネルギー系武器が「味方のみ」性能アップ。主に弾速・威力向上、消費減少。オーバーヒートもしづらくなったと思われる。
    • T-ENG消費武器の消費量はミッションの場合、難易度依存になった。エネガン換算でEASY消費2(50%)、NORMAL消費4(100%)、HARD以降消費8(200%)。
    • T-ENG消費武器のオーバーヒートゲージの溜まり易さが難易度依存に。EASY~NORMALだとエネガン撃ち放題(ゲージが全く溜まらない)、HARD以降で旧仕様よりも爆熱と両極端。
      ※人数に応じて調整が異なる?PC4人EASYではパッチ前と殆ど変わらない状態。要検証。
    • バトルドレス着用中はスーパーアーマ性能が付属。壊れるまで怯まず、壊れても吹っ飛ばなくなった。
    • ファイアグレネードなどで発生する燃焼ダメージが大幅に上昇。
    • エピソード5の主砲にスキルが適応されなくなった
    • VSの行動のうちジャンプ、飛行のT-ENGの消費上昇
    • 3-3のアカメの突進でこけにくくなった、
    • 3-3の列車砲台の耐久力が低下
    • アカメの外殻がえぐれやすくなった
    • インジェクションガン、インジェクションガン2の効果時間が短くなった
    • プラズマキャノンSPの弾道が以前よりも開くようになった(最終的には以前と同じく収束する)
    • VS搭乗時のデータポストの起動が通常と同じ速度に
    • 各目標(データポスト、列車砲各操作箇所など)に青い▼マークが表示されるようなった
    • 死亡した際の戦力ゲージの減少量が難易度によって変化するようになった

  • オンラインバトルのみの変更点、エピソードでは変更がないもの
    • VSキャノンの装填数が無限から15発に
    • パイルバンカーの装填数が5発から50発に
    • ハンドキャノンは初期所持弾数が8発から12発になった代わりに、装弾数が2発から1発に減少
    • ロケットランチャーSPは装填数が3発から2発に減少
    • ライフルSPは初期所持弾数が5発から8発に

  • 要検証
    • 5-3、敵戦艦のウィングの耐久力が低下している?
    • ダッシュ以外に通常歩行の速度も上がっている?
    • ハンドキャノンSPの初期所持数、装弾数が変更された(他にもあるかも)?

武器関連

武器 変更点 変更前 変更後 備考
マシンガンSP 速射性向上 バースト間隔が短く
ハンドキャノン 装弾数、所持弾数 2,8 1,12 オンラインモードOnly
VSパイルバンカー 所持弾数 5 50 対戦のみ
VSキャノン 所持弾数 15
プラズマガン 弾速向上
オーバーヒート性能 最短6発 最短3発
VSサブ機関砲 速射性向上 およそ倍
ドライオなどのもの
ショットガン 射程向上
集弾性低下
フレイムランチャー 威力向上
インジェクションガン 効果時間減少 30秒
ロケットランチャーSP 装弾数 3 2 対戦のみ
ライフルSP 所持弾数 5 8


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