ダメージ表

このページでは、受けるダメージの割合を書いています。
同じステータスでも、部隊や状況によって受けるダメージが変化するためです。

<ダウン状態・起き上がり中・復活中のダメージ>

ダウン状態 ⇒ 受けるダメージ50%
起き上がり中 ⇒ ダメージをうけない。 状態異常にはかかる。
デルゲートや暗夜の命脈による復活中 ⇒ 起き上がり中と同じ。
ダウン状態や起き上がり中・復活中でも、石化・氷結状態になると通常通りダメージを受ける。


<魔法によるダメージ>

このゲームでは、魔法防御とは別にユニットごとに設定されている属性抵抗があり、非常に大きな影響があります。
この攻略ページでは、オーヴィル(キャスター)の受けるダメージを100%として、受けるダメージの割合を記載しています。

◎属性抵抗のおおまかな傾向
キャスター⇒100%
ガーディアン⇒150%
モンスター⇒240%
召還モンスター⇒100%
※属性抵抗の詳細については、キャスターガーディアンモンスターにそれぞれ書いているので、そちらを見てください。
(↑のおおまかな傾向と一致しないものには色をつけているので、参考にしてください。)


<物理攻撃によるダメージ>

キャスターやガーディアンは相手の攻撃力のみ影響しますが、
モンスターは相手の攻撃の種類によって受けるダメージが変化します。
↓が一覧表になります。

S⇒非常に強い(50%)
B⇒少し強い(80%)
C⇒普通 (ガーティアンやキャスターと同じダメージ)
D⇒少し弱い(125%)
E⇒弱い(150%)
F⇒非常に弱い(200%)
※()内は、受けるダメージの割合(あくまで目安です。 間違っている可能性大)
受ける側\当てる側 打撃 切り ゆみ 攻撃
移動特化タイプ D D D E
攻撃特化タイプ D D D C
浮遊タイプ C C F E
体力特化タイプ C D C D
遠隔攻撃タイプ D D D E
水中タイプ C D D E
物理耐性タイプ S S S C
魔法耐性タイプ D D D E
占領特化タイプ D D D E
風のマナモンスター D D E E
地のマナモンスター D C D E
地のマナモンスター最上位 D C D D
火のマナモンスター D D E E
火のマナモンスター最上位 D D D D
水のマナモンスター D D E E
水のマナモンスター最上位 D D E D
光のマナモンスター C C C D
闇のマナモンスター C D D E
召還マナモンスター C C C B

◎攻撃の種類について
打撃⇒エルロン・移動特化タイプなど
切り⇒シャーロット・浮遊タイプなど
ゆみ⇒アレスティン・遠隔攻撃タイプなど
攻撃⇒攻撃特化タイプ。
詳細は、キャスターガーディアンモンスターにそれぞれ書いているので、そちらを見てください。
最終更新:2009年10月26日 17:55