※体力と属性抵抗・マナゲートによる回復量の表記の仕方については、
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同じステータスでも、モンスターより受けるダメージが少ない。(一部例外あり)
魔法に対しては、ガーディアンよりも受けるダメージが少ない。(一部例外あり)
オーヴィル(ライトブリンガー) 光下位のトリプルーンを扱う。
体力5.0 防御B 魔防B 移動C マナゲート回復量0.4
風100% 地100% 火100% 水100% 光☆ 闇
150%
◎特にこれといった大きな弱点がなく、バランスが良いキャスター。
オーヴィル(ロード・オブ・ライト) 光下位のトリプルーンを扱う。
体力5.0 防御B 魔防B 移動C マナゲート回復量0.4
風100% 地100% 火100% 水100% 光☆ 闇
150%
◎ライトブリンガーと同一性能だと思われる。
シャーロット(ホーリーアベンジャー) 光上位のトリプルーンを扱う。
体力4.5 防御B 魔防B 移動B マナゲート回復量0.4
風
60% 地
120% 火
120% 水
60% 光☆ 闇
200%
◎風や水の魔法に強く、足が速めの便利なキャスター。
ただし、体力が少なめで地や火の魔法に若干弱い。
闇に対しては非常に弱いので注意が必要。
オーヴィル(ダークストライカー) 闇下位のトリプルーンを扱う。
体力5.0 防御B 魔防B 移動C マナゲート回復量0.4
風100% 地100% 火100% 水100% 光
150% 闇☆
◎特にこれといった大きな弱点がなく、バランスが良いキャスター。
オーヴィル(ダークネスエンペラー) 闇下位のトリプルーンを扱う。
体力5.0 防御B 魔防B 移動C マナゲート回復量0.4
風100% 地100% 火100% 水100% 光
150% 闇☆
◎ダークストライカーと同じ性能だと思われる。
ウィルバー(ブラックエンペラー) 闇下位のトリプルーンを扱う。
体力4.0 防御A 魔防B 移動C マナゲート回復量0.4
風
150% 地
80% 火
80% 水
150% 光
200% 闇☆
◎防御力が高いが、体力が少ないので攻撃に対しても闇オーヴィルより弱い。
風や水に対して弱く体力の少なさもあり致命的。
闇オーヴィルに比べていい点がほぼない。
光に対して非常に弱いので注意が必要。
黒の魔手(ブラックガントレット) 闇下位のトリプルーンを扱う。
体力5.5 防御B 魔防C 移動D マナゲート回復量0.4
風
150% 地
80% 火
80% 水
150% 光
200% 闇☆
◎体力が多めで、地や火の魔法に若干強い。
しかし、風や水に対して弱く、足も遅い。
光に対して非常に弱いので注意が必要。
ゴダード(ネクロマンサー) 闇上位のトリプルーンを扱う。
体力3.5 防御D 魔防B 移動D マナゲート回復量0.4
風
120% 地
60% 火
60% 水
120% 光
200% 闇☆
◎地や火の魔法に強いが、他のステータスが悪い。
イゴールより魔防が高いが、体力が非常に少ないため魔法に対してもイゴールより弱い。
(火の壁などの一発の威力が極端に低い魔法だとゴダードの方が耐える)
光に対して非常に弱いので注意が必要。
イゴール(ハイプリースト) 闇上位のトリプルーンを扱う。
体力4.5 防御D 魔防D 移動D マナゲート回復量0.4
風
120% 地
60% 火
60% 水
120% 光
200% 闇☆
◎地や火の魔法に強いが、他のステータスが悪い。
光に対して非常に弱いので注意が必要。
ハータ(リトルマジシャン) 水のトリプルーンを扱う。
体力4.5 防御C 魔防B 移動B マナゲート回復量0.4
風100% 地80% 火200% 水☆ 光100% 闇100%
◎水の魔法を吸収することができ、足も速めなキャスター。
火の魔法に致命的に弱く体力も少なめなため、火の魔法には常に気をつけないといけない。
なぜか、地の魔法に対して少し強い。
ロバート(アークウィザード) 風のトリプルーンを扱う。
体力5.0 防御C 魔防B 移動C マナゲート回復量0.4
風☆ 地200% 火100% 水150% 光100% 闇100%
◎風の魔法を吸収することができる。
地の魔法に致命的に弱いので、地の魔法には常に気をつけないといけない。
なぜか、水の魔法に対しても弱いので水の魔法に対しても注意が必要。
また、魔法を一歩踏み出して使うため間合いに注意。
これを利用して、地や氷の壁際で風1⇒〇1系の魔法を使うと、壁を通り越して攻撃できる。
ローラ(フレイムウィッチ) 火のトリプルーンを扱う。
体力4.5 防御C 魔防B 移動B マナゲート回復量0.4
風100% 地50% 火☆ 水200% 光100% 闇100%
◎火の魔法を吸収することができ、足も速めなキャスター。
水の魔法に致命的に弱く体力も少なめなため、水の魔法には常に気をつけないといけない。
なぜか、地の魔法に対して異常に強い。 地の魔法は怖くない。
テオドール(ハイウォーロック) 地のトリプルーンを扱う。
体力5.5 防御A 魔防B 移動C マナゲート回復量0.4
風200% 地☆ 火100% 水150% 光100% 闇100%
◎地の魔法を吸収することができる。
体力が多く防御力も高いので、物理攻撃に対して若干強い。
風の魔法に致命的に弱いので、風の魔法には常に気をつけないといけない。
なぜか、水の魔法に対しても弱いので水の魔法に対しても注意が必要。
攻撃を受けたときの吹き飛ぶ距離が短い。
また、魔法を一歩踏み出して使うため間合いに注意。
これを利用して、地や氷の壁際で風1⇒〇1系の魔法を使うと、壁を通り越して攻撃できる。
オーヴィル(ハイキャスター)
体力4.5 防御B 魔防C 移動C マナゲート回復量0.6
風100% 地100% 火100% 水100% 光100% 闇100%
◎オーヴィル(キャスター)に比べて防御・魔防は高くなっているが、
HPがかなり減少したため、キャスターより耐久度が低い。
オーヴィル(キャスター)
体力6.0 防御C 魔防D 移動C マナゲート回復量0.6
風100% 地100% 火100% 水100% 光100% 闇100%
◎グレンの次に体力が多く、マナゲートによる回復量も多い。 弱点属性もない。
ある程度威力のある攻撃に対しては、光・闇オーヴィルよりも耐久度が高い。
デンカ(エリートキャスター)
体力4.0 防御C 魔防C 移動A マナゲート回復量0.4
風100% 地100% 火100% 水100% 光150% 闇100%
◎足が非常に速い。
体力は少なく、防御・魔防も低めなので耐久力は低い。
なぜか、光に対して弱いので注意。(帝国軍キャスターだから?)
グレン(ジェノサイダー)
体力9.0 防御D 魔防D 移動D マナゲート回復量0.5
風100% 地100% 火100% 水150% 光200% 闇100%
◎防御・魔防は低いが、体力が非常に多く耐久力が非常に高い。
マナゲート回復量も若干多い。 足が遅いのが弱点。
光に対して非常に弱いので注意が必要。
なぜか、水の魔法に対しても弱いので注意が必要。
攻撃を受けたときの吹き飛ぶ距離が短い。
また、魔法を一歩踏み出して使うため、間合いに注意。 背が高いので魔法の出る位置も高い。
これを利用して、地の壁の壁際で風1⇒〇1系の魔法を使うと、壁を通り越して攻撃できる。
水の壁なら、どの間合いでも通り越して攻撃できる
MII(いろいろ) MIIの好きな色によって使えるトリプルーンが決まる。
体力5.5 防御C 魔防C 移動C マナゲート回復量0.4
風130% 地130% 火130% 水130% 光130% 闇130%
◎体力は多いが、他のキャスターに比べて魔法で受けるダメージが少し大きい。
闇上位のキャスターはステータスが悪いので、闇上位のMIIがおすすめ。
最終更新:2009年10月26日 17:49