コメント

  • 戦績上位者の混乱とバサーク連発でタコ殴りは何も出来ないまま終わってしまうのでなんとかする方法を教えて欲しいです (2009-08-30 17:06:48)
  • 確かに混乱とバーサーク連発は強いですよね・・・。 常に、風の壁などで通行止めしておき、万一混乱やバーサークにかかったら、味方を相手キャスターに突撃させる。 といった感じにするといいと思いますよ。 (2009-08-30 19:36:33)
  • また、西風の助力をかけておいたり、仲間を召還するトリプルーンを使っておくのもおすすめです。 やられる確立が大幅に下がります。 (2009-08-30 19:41:18)
  • 混乱魔法を勧めるのは別にいいと思うんですが、上級者は引っかからないように常にバサークや混乱に対策していますし(詠唱した瞬間部隊をばらしたり、キャスターだけ逃げたり)結局初心者による初心者狩りになってしまうところに注意が必要だと思います。使いすぎるとお互い面白くない戦闘になりますし (2009-09-01 19:37:01)
  • >初心者による初心者狩り・使いすぎると面白くない対戦   確かにそうですね。そこまで考えていなかったです。アドバイスありがとうございますー。 (2009-09-01 20:35:58)
  • 風1火1は相手が詠唱中でなくてもほぼヒットバック無しで連続ヒットする上、リモコン操作で飛距離が伸びるのと認識ミスが少ない(ルーンが簡単)ので初心者にお勧めです。風魔法対策をしてくる人は多いですが火魔法対策をする人は少ないし、氷の壁を張って間合いを取る人もいるのでそれを溶かして追撃できるという意味でも勝てないと思っている人に試して欲しい魔法だと思います。それから、最初は勝てなくても魔法の詠唱数が多いと負けでもポイントが沢山入るので、その辺も説明してあげたら如何でしょう。それにしてもすごいデータ量ですね。大変な調査だったと思います。参考にさせて頂きます。 (2009-09-01 23:26:41)
  • 風1火1は確かに便利。でも、ヒットバック無し性能は相手を止めることができないので、初心者だとかえって危険になると思います。なので、風1土1の吹き荒れる土砂をお勧めしています。 魔法の詠唱数の説明いいですね!いろんな魔法を使うきっかけになりそう。アドバイスありがとうございますー (2009-09-02 14:57:48)
  • 協力マップでトリプルーンを使うと、自動で自軍のものに戻りますよ。それもかなりの速さです。(多分占領速度A並)相方の邪魔にならない程度になら、使えると思いますよ。それから、フィニッシュ時にトリプルーンでマナゲートを失っていると、マナゲートの保持の点数がマナゲート1個分減ってしまいます。 (2009-09-12 05:00:52)
  • 情報ありがとうございます。 でも、このページでは対戦の攻略のみでやっていこうと思ってるので、協力のことについては書かないつもりです。 すいません。 (2009-09-12 13:59:33)
  • あまりにも見ずらかったので、
    改行できるように変更しました。 (2009-09-16 10:25:26)
  • いつも対戦ありがとうございます。
    ただの書き間違いかもしれませんが、状態異常の優先度は、睡眠>魅了のようです。
    人が少ないのがwifiの一番の問題点ですが、お互い負担にならない範囲で続けていけたらと思います。
    自分もこっそり対戦戦略をweb公開しているので、気が向いたら探してみてください。 (2010-11-18 00:26:36)
  • こちらこそいつも対戦ありがとうございます。
    状態異常の優先度間違えてましたね。 ご指摘どうもです。 修正しておきました。
    対戦戦略みてましたよ~。 攻略記事書くときの参考にもさせてもらってます。
    本当に、人がもう少し多ければ・・・と思いますね。
    ずっとしてても飽きないし、かなり面白いwifi対戦だと思うんだけどなぁ。
    新規が入りやすいように、なんとかできないかな。 (2010-11-18 11:33:55)
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最終更新:2010年11月18日 11:33