<水下位から始まる魔法>
ステータスアップ魔法。
だいたい2段階ほどあがります。
(攻撃力Cの部隊に攻撃力アップをかけると、攻撃力Aぐらいになる)
暇さえあれば、ぜひかけておきたい魔法。
選択範囲が非常に広いので、遠くにいる味方にも使えます。
一人でも範囲内にいれば、その部隊全員に効果があるのも覚えておくと良い。
(護符魔法も同じ。 水1⇒水1(解呪の水薬)は例外)
ステータス変化魔法は2つ以上重複できない点に注意。
(護符魔法もステータス変化魔法なので重複できません。)
護符魔法。
1つの属性を無効化できるので便利。
ただし、ステータスアップと重複させることが出来ないので、
ステータスアップを犠牲にしないと行けない点に注意。
選択範囲がキャスターの周囲なのでかけづらい。
<詳細>
- 水1 清流の恵み マナゲート× 硬直時間0.0秒 回復力1.4
キャスターを中心に範囲内にいる味方を回復する魔法。
水2(清流の施し)より回復量が低く、範囲もせまい。
この魔法で回復せず、水2(清流の施し)で回復するようにしましょう。
少しでも速く回復したいときに使えないことも無いかも?
- 水1⇒風1 西風の助力 マナゲート〇 効果時間25 硬直時間0.0秒
味方の移動力を上げる魔法。
移動力を上げることによって、目的地に素早くいけるようになるのはもちろん、
敵から逃げやすくなる・状態異常などの魔法を避けやすくなる・
万一、混乱やバーサークにかかってもやられにくい。
など、移動力アップはいろんな場面で役に立ちます。
上げたいものが特に無いなら、移動力アップをつけておきましょう。
- 水1⇒地1 硬き岩鎧 マナゲート〇 効果時間25 硬直時間0.0秒
味方の防御力を上げる魔法。
多少硬くなるが、気休め程度。
他のステータスアップ・護符魔法をつけたほうがいいかも。
- 水1⇒火1 燃え盛る刃 マナゲート〇 効果時間25 硬直時間0.0秒
味方の攻撃力を上げる魔法。
敵を倒したい時に有効。
特に、攻撃力が低い部隊にかけると威力が大きく変わります。
- 水1⇒水1 解呪の水薬 マナゲート〇 硬直時間0.0秒
味方の状態異常を消す魔法。
状態異常魔法を多様する相手には必須。
魅了状態は消しても再度かかって意味がないので注意。
鈍足や病気はステータス変化で上書きできるので、
この魔法を使わず、ステータスアップや護符魔法で上書きしよう。
選択範囲が広いので、遠くの味方の状態異常も直せます。
- 水1⇒風2 暴風の護符 マナゲート〇〇 硬直時間0.0秒
風属性の魔法を無効にする魔法。
風属性の魔法は優秀なものが多いので、有効。
風の壁(土1⇒風1)は防ぐことが出来ないので注意が必要。
- 水1⇒地2 鳴動の護符 マナゲート〇〇 硬直時間0.0秒
地属性の魔法を無効にする魔法。
石化を防ぐことも出来る。
- 水1⇒火2 業火の護符 マナゲート〇〇 硬直時間0.0秒
火属性の魔法を無効にする魔法。
- 水1⇒水2 奔流の護符 マナゲート〇〇 硬直時間0.0秒
水属性の魔法を無効にする魔法。
氷結を防ぐことも出来る。
最終更新:2009年10月16日 15:03