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【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg15

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 08:39:14 ID:M7cocCtq
ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。

Hellsinker. らじおぞんで Dogmaについて、煽らずお話し合いましょう。
※Dogmaは現在DL不可です。

RUMINANT'S WHIMPER        犬 丼 帝 国 -circulate blue-
ttp://sanagimaru.nobody.jp/      ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/

犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/

◆前スレ◆
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1257050269/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 08:40:11 ID:M7cocCtq
◆過ぎ去ったスレ◆
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250564645/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245591406/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1243327458/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1238521003/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233282461/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1228588919/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218428581/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207753159/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200699041/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194799949/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191820299/
【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189350076/
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 11:00:09 ID:Old88RSQ
>>1乙するから、後についてきて…

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:26:10 ID:YxlvZ4vI
悪いが1000取りの方が趣味なのでな。貴様とは反りが合わんようだ。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:35:35 ID:BCCQ4tEO
>>1
パッケージ改訂か・・・
結局パッケージ何種類あるんだっけ?

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:54:47 ID:kBmd34ds
つぎのせかいへようこそ

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:58:26 ID:LD9V5O9c
>>1
にゃーん

>>5
初版の白パッケ黒ディスクと次版以降の黒パッケ白ディスクの二種類に
今回の新版の3種かな?

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:07:56 ID:rgKVpa/t
>>1  <DEEP BOWS>

新パッケか・・・
相手のいない布教用に予備を用意しておこうか悩むぜ




9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:20:40 ID:Qv0Yg4RH
>>1
・−・・・ ・−−・

前スレ>>989
圧縮版なら480x800も動いたよ!@W63CA
わざわざありがとー&グッジョブ
前スレ>>981もグッジョブ

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:02:31 ID:1p8wYJjI
私にとってもう、
目の前の>>1の乙さと
遥か前スレに架かる1000の遠さとが
同じ意味を持っていた。

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 18:20:59 ID:EOdlY43X
>>1乙よくできました


12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:35:34 ID:Ijy7B+Np
再販だと…
丁度来月東京行くんだ、頼むから残っていてくれよ…

それはそうと犬丼オンリー二回目の日程って決まってるの?
どこ探してもそれらしきサイトが見つからないんだが…

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:42:08 ID:eDMtqXRA
通販で買えばいいじゃない

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:26:58 ID:y+HiqzlO
しろいんかー買って早速プレイ、雰囲気はわかったけどクリアまでは遠い……一回タイトル画面とBGMが変わったきりだ

みのがめ? さんで7面は行ったけどデカい槍持ったボスに撃墜されたわorz
メイン押しながらサブで発動する無敵フィールドがナイスな性能

途中、最初にカード選ぶステージは意味分からん

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:29:36 ID:hMIISMjQ
>>14
霊廟越すとコンテニュー出来なくなるけど残機増えるよね。
カードは4人2人と2匹?の出てくる順番。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:32:48 ID:cZRz5QLQ
途中のステージは決別の霊廟
左下のゲージが0になったらステージ終了後に突入になる
ステージ中は残機の概念が消滅して死に放題の時間式
終了時に落ちてくる結晶の回収で上手くやるとエクステンドが大量に出来る
ちなみにカードは>>15の通り

大体こんな感じ?

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:34:28 ID:GXrA7gUJ
>>14
あそこはちょっと変わった趣向のボーナスステージだと思っておけばとりあえずおk
そのステージ中は残機無制限だし、成績次第で残機増えるからな

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:40:26 ID:h16NiCsy
>>14
6面とかスキップしたものと信じたい……
買ったばかりですげーなー
特にアドバイスすることもなくあとは苦手な敵と攻撃を覚えるだけで良さそう

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:52:30 ID:y+HiqzlO
>>15-17
解答サンクス
ボーナスステージか…確かに終わったあと何か回収してたらライフが増えまくりで笑ったが、次ステからコンテニュー不可になるのね

舞台背景はイマイチわからんけど、不思議と雰囲気で楽しめるゲームだしまったりプレイするぜ
あと噂の60秒ブレード、たかが高威力なだけでボスが瞬殺するはずない……と思い1ステボスで試したらほんとに沈んで吹いた

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 03:08:15 ID:gc/dmnxl
60秒ブレードは意図的に狙える真空波動ガンみたいなもんだからなぁ
クセになるよ

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 06:00:21 ID:9x1TRHSD
しかし肝心なところでは役に立たない

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 09:22:53 ID:sCZbRFX6
・錆竜の片翼即破壊
・種の使途の片割れ瞬殺
・月時計のUNNAMED485を瞬殺
あたりがそれなりに実用的なんじゃ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:04:18 ID:D49oEIrp
>>22
羽破壊とぞんで組のどっちかは60ブレ決めてるけど月時計のボスもやれるのか。
太陽のほうがラクだからそっち行っちゃうんだよなあ

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:29:12 ID:5NnGTieV
女王の中の人を瞬殺(鎧はとばりで倒す)して演出をぶち壊したりするのは…

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 16:40:03 ID:cMiQyn2+
俺…大学決まったら筐体買ってHELLSINKER.プレイするんだ…
10万TOKENもあれば実現可能(ブラストシティ購入予定)だし、みなぎってきたぜ

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 18:48:05 ID:TdKpe4AY
メイデンのイラストとドット絵が違いすぎるのは、やっぱり防護服着込んでるからかしらん
きっとゲーム中はこんな姿に違いない
ttp://www.oceandictionary.net/scapes/select223.html

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 18:50:37 ID:FwEH658t
「からかしらん」が「けしからん」に見えたが間違ってないな

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 20:47:15 ID:VQ4X0xjq
>>26
これ効き目が長いコンタックじゃね?

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 20:48:21 ID:h/Yet1U+
これが新しいKAGURAのハードエンクロージャか・・

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:26:03 ID:T+YmOv5A
ttp://u3.getuploader.com/hellsinker/download/17/a.jpe.jpg

欠けたピースか

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:47:06 ID:mjgB9HHa
右下にいるゴツイ奴のせいであまり違和感が無いw

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:52:32 ID:2W1gUqgK
>>30
混 ぜ る な 危 険

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 05:49:31 ID:mjgB9HHa
でもマジな話、メイデンはどういう装備で戦ってるんだろうな

髪や服の色が全く見えないってことは、頭部から胴体までを完全に覆う装備なんだろうけど
その割には手やフトモモは素肌が露出してるみたいでエロイし


やっぱり>>26

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 07:09:23 ID:7/gNkj/Q
そう、エロイのだ

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:14:17 ID:3qkcMzJE
髪は見えてなかったっけ?
なんか横移動する時におさげがなびいてた記憶が・・・

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:15:54 ID:NNkBI6Sb
カプセルからおさげだけでてるのか・・・

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 16:16:00 ID:2tms6Uej
ドット絵の色合いがイラストとはあからさまに異なってるだけだと思うんだが
旧体験版だとそうでもないけど

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:39:27 ID:SEIzzu5Z
>>25
広い部屋に引越しを考えて物件を見繕っていたはずが
気が付いたら筐体の値段調べてた俺
昔はブラストが高くて、妥協してアストロを買ったけど、今じゃブラストもこんなに安い…

単体運搬はピアノ・金庫運送屋に頼むと安くてテキパキやってくれるのでオススメにゃ〜ん

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:29:32 ID:KYWKbibo
まさか次回犬丼オンリーは夢の筐体プレイが可能に

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:33:53 ID:fmiibPiw
XNAもきます

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 15:02:20 ID:UOXEsN7x
今年もヴァレンタインに女王の中の人からリヴァイヴイコン貰ったぜ!

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 05:39:24 ID:9fp5mIR/
念願のhellsinkerを手に入れたぞ!これで体験版生活ともおさらばだ!

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 07:50:13 ID:t8kV5JrD
つぎのせかいへようこそ

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 11:33:19 ID:Vijs3ujs
しろしんかゲット

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 13:14:23 ID:Qb5BbvQX
ところで質問なんだが送られてくるときどんなものに入れられてる?
寮住まいなもんでそれを確認しておきたいのだが

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:41:59 ID:EDmfp0cl
うちは厚手の紙袋だった
その日は雨だったからひやひやしたな

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:24:17 ID:qD2IS4Ps
やり始めてから一ヶ月以上経つけど未だにseg8までたどり着けない
いつも時計の後に霊廟送り
もういやだ
にゃーん。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:27:13 ID:Vijs3ujs
みーとぅ
テラをなるべく落とさないように頑張らないといけないのかしら

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:32:42 ID:CMJHJoIE
seg5で霊廟でも十分クリアできるよ。
エクステンドが足りないと感じるなら、ブレイクスルーのタイミングを調整するのも手。
普通に進めるとSeg5〜6あたりでKill.BTが発動すると思うので。

Seg6開幕のライフチップ地帯の前にBT起こせればここで一気にイモータルに戻せる。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:04:52 ID:3VDd7HQS
Immortalになったら無駄にライフチップや結晶を取らないようにするのも一つの手
ブレイクスルー2回が安定して起こせないなら逆効果だけど

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:14:02 ID:qD2IS4Ps
そうそう、いつも大時計戦でKILL.BTになる
んで霊廟でおなかいっぱいになっちゃってseg6ボスで全部もって行かれる
よしんば倒したとしても例のアレでテーレレッテッテー
もういやだ
最近コンティニューしてない気がする

思えばseg7逝けたのはseg6スキップしたからなんだろうな


>>48
俺もしろしんかゲットした

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:25:48 ID:9fp5mIR/
なるほどね、霊廟行くとコンティニューできないのか

6面開幕でイモータルだったのに6ボスで2機まで減らされて
7ボスでテーレレッテッテーしてきた
6ボス強すぎだろ…

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:45:52 ID:gGikgRZQ
>>52
6ボスである種の使徒はhellsinker最強クラスのボスだからな・・・
一機を集中攻撃して倒すといい感じ。
あとは練習で・・・倒した後がなあ。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:47:21 ID:Vijs3ujs
ヘタレの俺はコンティニューで6面飛ばして8面にたどり着いた

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:23:47 ID:fkRUMMqy
霊廟の出現を遅らせたいなら、1面と2面でBehindを選択するのが手っ取り早いと思う。
Terraが240で固定になるから。

3面もBehindだと遺骸を大量に吐く的がいる分、Terraを維持しやすい。

まあ、それを既にやっているというなら、練習してミスを減らす以外に道はないのだが…。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:44:30 ID:QRrDk5/L
>>55
そうだったのか・・・
俺は2ボスの手裏剣がニガテだからあきひろと相性がいいと思われる女王倒してた
おかげで5面終了後に霊廟ですよ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:50:39 ID:sZeemuY5
どこで霊廟入りしようと種の使徒にフルボッコゆゆうでテーレレッテッテーする俺は
通しでクリアするのは後回しにしてショートでクリアするのを目標にした

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:59:08 ID:qD2IS4Ps
>>55
いつもそれやって大時計戦前でterra200近くある
自分のリプ見て気がついたんだがSAINT MOUVEにLIFEよっつくらいもってかれてる馬鹿みたい
練習してくる

ちなみにキャラはメイデンさん

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:02:11 ID:qNp750g1
まあseg6でライフ7以上持ってかれる状態じゃ霊廟やBTをどうこうしても厳しい
道中なるべくオートリジェクション3つ残して使途を練習したほうが早いな

メイデンなら道中と雑魚ラッシュはアンカー無双できるんだが…

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:36:36 ID:/49CclFn
6ボスは単体攻撃のほうが強いと思う。
両方同じくらいに削って、同時に倒すくらいの感覚の方が楽だ。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 07:43:16 ID:9XZE0OfA
>>56
2Bのボスは、相対配置の屠針をブレードの照準に重ねるように置いてから、中央の部分にブレードの3段階目を当てていくと楽。
当然ながら毎回このようにできるわけではないが、参考までにどうぞ。
ttp://u3.getuploader.com/hellsinker/download/18/bsrep_sgm11_deadliar_unpluged_slot0.zip

>>58
連続でミスするとTerraが大幅に減ってしまうから、それは避けたほうがいい。
メイデンだったらモーブもローズも難易度はあまり変わらないと思う。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 09:59:20 ID:Vf9P0gNl
>>56
あきひろは脱がすのが下手だから、ふしだらな女王より手裏剣のほうが相性良いぞ
とばりをブレード溜めた時のマーカーあたりに設置して、手裏剣の真ん中あたりにマーカーを重ねて
切ってればあっという間に倒せる

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:02:42 ID:tmc1Gte5
>>62
あの会話どおりかよw
オッケー戦艦と手裏剣と腕を一瞬で壊されるアレと戦ってくる

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 18:56:47 ID:2nkqQW07
やっと偉大なる多数が出たぜ…
しかし、敵を倒すと文字になるってパロディウスみたいだな

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:07:36 ID:O0PyVb8s
>>64
ひでぶ!あべし!

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:42:12 ID:+ARXH+3C
>>61
saint mouveの戻り弾幕が苦手なのでその前の段階で時間切れ狙う事にした
戦略的なんとかとはいえ、ちょいとずるい気もするが仕方ない

くるくるまわるモーブさんかわいい

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 07:44:01 ID:l8aTPD/L
SaintMouveさんにあきひろの60秒ブレード当てて瞬殺すればもっと楽だ
その前のCURIOUSMEDIATORの最終攻撃で我慢してれば60秒溜められる

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:39:29 ID:6PzibSG5
フォス姉さんだとランスしか使えない
でも動かしてるだけで愉しいから羨ましくなんかないんだ


69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:01:38 ID:suO/mzdO
キュリアス蟹で粘るんなら、第一形態のまま放置して肩の間に挟まっとくと楽よ。

龍の翼は溜め損ねてもどうにかなるが、使徒に60秒溜めミスるとアチャー感が比類ない。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:16:16 ID:5xkA2kc4
しろいんかー一応EDまで行ったがTHE・ENDが表示されてから黒いだけになる
タイトル曲も流れてるからタイトルに戻っているのはわかるが真っ黒のまんまで困る

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:20:00 ID:6PzibSG5
ノーコンテニューで霊廟逝かずにLifeみっつ残してseg6クリア
やったよ更羽丸!
なんつって喜々としてスレ開いたらPC落ちた
もういやだ
にゃーん。

見えざるSEGMENT:8は 果たして何処に−−


72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:04:00 ID:AzkzX6VT
それは君のココロの中に…

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:14:20 ID:ywKEjQOW
前スレの待受いいね
でも携帯だと元のswfとは違って少しもっさりしてしまうのが残念だな

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:46:19 ID:/ozzOw+a
Segment1終了:Life 6
Segment2終了:Immortal
Segment3終了:Immortal
Segment4終了:Immortal
Segment5終了:Immortal
Segment6 :テーレレッテッテー

せっかく5までノーミスでいけたのにとかそれどころじゃなかった
6ボス絶対運ゲーじゃないかひどいよう

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:49:02 ID:C3th/TdZ
次のどんな攻撃が来てもいいようにパターン作りすればいいんだ!

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:58:32 ID:jK1xmBsI
常にランスがくると思っていればいいよ!

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:06:24 ID:BLkCFPmb
操作法よくわかんねぇから適当にやったら2ボスが強すぎて泣いたな
以後は3ボス以外>>74みたいな感じだったなwww

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:19:47 ID:A2cZstTq
初見って条件で比べたら女王より手裏剣の方が強いと思うぜ
初めて竜さんに会ったときは絶望したなあ・・・

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:27:15 ID:n0W9NWLx
Seg1:部位破壊→どうしてこうなった!
Seg2:こっちくんな
Seg3:コンッ あっ
Seg4:あれ、ボスは?
Seg5:アイテムジャラジャラ→霊廟
Seg6:ボス倒したのに…
Seg7:ペシッ あっ
Seg8:忘れ物を〜 →テーレレッテテー

こんなこともあったけどようやく全クリできました記念

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:32:17 ID:C3th/TdZ
メイデンでALLしたから稼ぎやってるんだがすげえおもしろいな
特にラスボス最終段階の稼ぎが熱すぎる

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:27:51 ID:YiLMsTaJ
ところで二面の中の人を出す条件ってなんですの?
ノーミスでも出ない事が有るし

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:40:05 ID:C3th/TdZ
ステラ≧3+ミスした回数だった気がする

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:34:14 ID:NSWesml5
未だseg8にも辿り着けないので>>70の言っていることが解らない
バグ?
そういや俺のんも幕間の文章がちゃんとリフレッシュされずに上書きされてカオスになるけどこれは仕様なのかな?
クリアすればちゃんと読めるようになるんだと思ってその日が来るのを楽しみにしている

さて、今日も更羽丸を振り回してくるか

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:39:19 ID:EMYwhM/G
白しんかの影響もあってかあたらしく始めてる人もいるみたいだな
もともと布教し辛すぎるゲームだから、純粋に楽しみを共有できるのはうれしいことだ


85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:07:20 ID:VVi2BnFi
>>83
ある世代のnVidia系グラボで発生するっぽいバグ。
今までの報告だとGF9600とか9800辺りで発生してるっぽい。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:11:06 ID:NSWesml5
>>85
まじかー、薄々そんな気はしていたんだが、らにょんセンセの事だから頑張って解読しなさいと言うメッセージだと思っていた
いや、そう思いたかっただけなのかも知れない。

GF9800のGTX+です
まぁ、これはこれで味があっていいと思うんだ
少しくらい読みづらくても、、、いや少しどころじゃないんだけれどもWikiがある 先人に感謝!

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:12:24 ID:NSWesml5
すまん、うっかりあげちまったぜ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:09:18 ID:wDeemy0S
後半の幕間はストーリー上の読解に重要な部分が多いので
ちゃんと読めておいたほうがすっきりしやすい。
もちろん単純にSTGとして楽しむ分には問題にならないが。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:27:24 ID:mmZ/kT0G
げふぉ8300GSだけど俺もリフレッシュされないな
ストーリーなんてなかった状態

一応報告しときますね

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:51:32 ID:t469uciA
おっしゃメイデンで2.4億出た!次は3億だ!
というかラスボス最終形態だけで1億近く稼げるとか…

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 04:32:50 ID:nOTpSKRS
鎮から溢れ出るルナ玉のせいで、初クリア時に得た金子の半分以上は猫由来だった気がする。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:11:59 ID:/hXp4dtM
メイデンならSPIRITはぬこだけで3億以上稼げる
KILLは単体なら400程度だけど、孵化プロセスから合計すると3200ぐらい行ったような
ほんとぬこ様々やでぇ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:39:37 ID:Zph6srFl
win7にぞんで入れてみたが普通に動くもんだな。
最初d3dなんたらがありませんって出てちょっとビビったが。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:24:51 ID:m9YZpu1d
ラスボスの稼ぎをしてたら小指がブレイキングチェインした
それでもSPIRITが2億越さない
にゃーん

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:27:46 ID:MD0bD8R+
Seg8が処理落ち祭りでBGMブッツンブッツン杉で泣いた
ちくしょう、数字上は推奨スペック軽く超えてるんだがなあ・・・

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 09:02:27 ID:ICz0oXdd
>>95
構成を書かないと何もアドバイス出来ないぜ…

とりあえずドライバ変えたり、設定をデフォルトにしてみたり
へるしんかの起動時のオプションを見直したりすると良いかもしれない

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 11:39:03 ID:amp/EBf9
昨日いつものようにseg6コンテニューして150%の確率を確立してきたんだが、いつもと違ってテーレレッテッテーの後になんか文章デテキタ
これは既出ですか?
wikiにもぱっと見なさ気だったし文章上書きカオス仕様で読めないしもういやだにゃん。


98 名前:97:2010/02/21(日) 12:06:18 ID:4LdnyqOn
自己解決
SNATCHES 05-
wikiにあった
文章資料2の方なので見ないようにしていたのかも知れない
ロスタイムは長かったようだ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:25:59 ID:YB493arh
めいでんのまゆげにちゅーしたい

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:02:18 ID:ZgQQdDC3
>>98
文章上書きカオス仕様は公式の実行ファイルに変えたら改善するかも

そんな自分もファイル変えたらあきひろの会話が聞き取るようになって
目からRUNA粒の嵐だったり。

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:37:16 ID:bS40IWPT
公式の実行ファイルってなんぞ?
俺のんはくろしんか三版か四版に1.08f(だっけ?)のパッチ当ててある
それでもだめです
白い方って上記のと内容一緒?
違うなら入れてみる価値あるかな
白いのが布教用で二枚あるし
あては無いんだが…
にゃーん。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:16:08 ID:MJAZkNJt
公式ページの1,08fパッチのリンクの上に

[[描画部Direct3D9移植版の実行ファイル(試験公開版3)はこちら]]
Direct3D10仕様の(DirectX7までを支援しない)ビデオカード上で動作速度が改善されます。

これに切り替えたら起動時の設定画面からパースペクティブコレクト(歪み補正)
の項目が無くなってる。
もしすでになくなってたらごめんなさい


103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:04:01 ID:bS40IWPT
>>100,>>102
公式ページにあったやつ入れて起動してみた
確かに歪み補正消えてるし、なんか他のも無くなってる気がする…
startしてplay
読める…読めるぞ!!
いやまてカオスだ、読めるけど段々とカオスになる
でも今までは解読しようとしてすぐ諦めるパターン組んでたからすごく助かった、ありがと
錆竜もそうだけど大時計のがこんなに長い文章だったなんてね

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:59:31 ID:suQGdyE7
会話すら流れないクソPCの俺にとっては関係ない話だった…orz

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:17:10 ID:YxlPsyWD
ディップスイッチの設定とかにヒントがありそうな気がするな

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:44:01 ID:CPyBqkUa
>>104
今すぐPCをアップグレードするんだ!

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:41:10 ID:GnVTuetG
メイデンFULL初クリアー、
でもLV3で最後のねこ出てこないで黒画面THE ENDで終わった…orz


108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 23:22:58 ID:iSPWryWO
メイデンでLv3まで行ったなら、
開幕からランスしっぱなしでDC撃ってみたりブレイキングチェイン撃ったり
上方からのレーザーの時は右下で左上方向(左下なら右上方向)へメインショット放置
ハの字型になったら左右からのレーザー出てるところでDCすれば
油断さえしなければノーミス安定になるぞなもし

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 02:53:22 ID:clR8DXJD
全画面に入る前の包み込みレーザーがちょっときついな。
まあここでライフ2つくらい減らしてもなんとかなるが。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 07:40:28 ID:gx94eQGi
エスプガ2ブラックが犬丼っぽい。
何を言ってるか全く分からない専門用語の山、多岐に渡るパラメータ管理、
複雑な発動条件と個々の操作を伴う大量のサブシステム。サプレもあるよ。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 07:42:30 ID:Isy2kWzJ
しんかをも超える複雑操作難解システム解読不能背景設定のSTGってある?

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 08:08:28 ID:MSgUh4Ub
解読不能背景設定なら
全ゲーム通して知名度ナンバーワンなスペースインベーダーの自機は名前すら判明してないな


そこ「単に名前が無いだけじゃね?」とか言わない

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 08:15:34 ID:s3Y1rpO+
ガル2BLはコンボ繋いだり倒した敵の弾が消えたりどっちかというとぞんでっぽいかな

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 13:58:10 ID:JZpwIg86
むしろ大復活BLのほうがしんかっぽいと思った。
異常なまでに強い自機、システムが難解でよく理解しないとムリゲーだが理解すると一気に楽になるところとか。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 14:02:51 ID:xXZ+JxAW
>>111
その意味ではアーマードコアが近いんだが、アレをSTGとは呼べんからなぁ
このスレにはレイヴンorリンクスが多いけど

STGじゃクドリャフカが近い、か……?

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 14:37:33 ID:39EfpTwN
シリーズ化してどんどん肉付けしていったACと比べるのはどうかな。
難易度はともかく操作は作品追えば慣れるし、説明書が日本語。
デビューがリンクスだと面食らうだろうけど。

これは……面倒なことに……なった……って感じだろシンカは。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 16:22:43 ID:xXZ+JxAW
俺はMoAからACに入って粗方プレイしたけど、しんか=スティンガーさんの例えは良く分からんなw
操作も初めのMoAと、旧作やってても4プレイした時は あたらしいせかいへようこそ って感じだったし
システムも重量と火力、弾数ぐらいしか初めは理解しにくいから近いと思ったんだけどな

しかし>説明書が日本語。 はひどいが納得

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 19:36:48 ID:0uLcf/QO
まぁ確かに操作は複雑だよな。シュトルヒに弄り殺されたのはいい思い出。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 19:52:53 ID:UKihp4Re
ACというか4系はクイックブーストのあれこれが格ゲのコマンド的要素で少し難しいくらいで操作性は悪く無いだろ?

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 20:23:35 ID:JZpwIg86
■申込済・申込予定イベント
 2010年7月4日 犬丼オンリー

第二回ってもう告知されてたっけか?

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 20:29:30 ID:t3nZHzRK
ああ、態度でな

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 20:31:27 ID:CLkZtagC
AC難しいといっても、ガンダムVSに武装チェンジとオーバードブーストが増えたくらいだと思うぞ。
複雑なのはアセンブリの方だな。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 20:56:07 ID:39EfpTwN
HIMAWARI-Mk2とムーンあきひろ持ってさらばんEO使いながら両肩KOB。
VSシリーズはコスト制チーム戦チャロンって印象。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 23:20:35 ID:HAzsSLQp
そんな重武装だと速攻でSOLが切れるぞ

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:05:16 ID:hBW3vLOq
神弥でショット・ブレード両方でLUNA消耗、
LUNA0でチャージング(ACにおけるエネルギー切れ=攻撃不能状態)に陥ったら軽く死ねるな。

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:37:23 ID:jxMlnhEo
そういや侍に「あきひろ」とつけて村正無双してた俺のエルミナージュはどこいった

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 02:07:03 ID:bj0FmIG5
個人的にはACはあんま好きじゃねーけどなー。
人型ロボってどうもロマンが無いというか・・・
王タル騎士みたいにある種偶像的なものとしてならともかく、
機械には機械の形をしてて欲しいなぁと思う。

ところでこの前ぞんでのファイル見てて気付いたんだけど、既出かな?
image2.bmpの中段右上のところにあるよね。
まひろのおっぱ(死

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 02:10:12 ID:vToY9GEJ
えー、STGの人型ロボ戦はロマンだろ?

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 02:12:26 ID:f0YYNg+5
フロントミッションに出張して大暴れな王タル騎士さんが浮かんだ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 03:30:01 ID:KZ2MKfPC
騎士さんって変形ロボでいいんだよな?
飛行形態から人型形態とか超王道やんけ

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 06:18:45 ID:tMnab8SE
王たる騎士は変形じゃなくて合体ロボだな。
LEAD1面のボスが飛行ユニットだとかなんとか。
そして装甲パージ機能搭載ッ・・・!

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 13:02:44 ID:ewwvhFZR
セグロケでアドバイスのおかげでLV3ねこ安定して出るようになった ありがと
レーザーでも正面からランスで突っ込んでたから右下通常ショットは目から鱗

しかしいざFULLでやると黒END…
未だエクストラ出ない
でも愉しいなこのgame

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 15:13:10 ID:4fgXbcJt
通してやると猫までにリアル気力が消耗してダメだわ
練習ならL3までいけるんだけど・・・

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 15:41:57 ID:+KcuOPGf
>合体変形
え、あれ完全に別物と違うのか? 全く独立した2体のユニットだけど、同じ精神パターン(魂魄じゃなく、
単なる記録情報のパッケージ)が、両方個々にインストールされてて「同一人物」と観測されるから
どっちにも【王たる騎士】の識別コードが振られてる、みたいに解釈してた。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 18:45:48 ID:mzd3pr22
STGで可変人型っていうとアラリック思い出す。
seg1の騎士とseg7の騎士は搭乗者が同じの別機体って認識だったが…
永久機関の大時計さんを応用すれば他の奴もわりかし色々出来るんじゃない?

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 19:17:34 ID:ioKA12Gq
ハマチガンダムかっこいいね

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:16:17 ID:+c6BrRnj
王たる騎士には夢が詰まってるんだよ・・・

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 21:18:27 ID:f0YYNg+5
王タル騎士さんが尊厳にあふれすぎていて生きるのが辛い

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:41:42 ID:FaBoM5we
王たる騎士さんを見るたびにGUARDIAN'S KNIGHTなアイツを思い出す
横シューだが

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 15:25:20 ID:mUTJr4De
「非実在青少年」ってどこかひらにょんテイストな造語だな

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 18:20:34 ID:t7bnJq4n
実在青少年だったらおkらしいよ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 18:49:37 ID:iUNQkl8a
我等が即身仏は完璧だな。何も問題ない。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 02:48:52 ID:pBh5tKn8
今度こそメイデンFULL完遂!
忘れ物メッセージ流れた後画面反転して、なんかもう、脳汁ちびった
勢いで偉大なる多数と万人の途もクリアしたら文章資料も一杯になった
しかしこれ、全部読んだら始めたばかりの頃より難解になったぞどうしてくれる
選択画面も変わったしいろいろありすぎてにゃーん


144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 10:54:00 ID:wfA1qhYr
>>143
サウンドテストも出てるぐらいなら設定で好きなタイトル画面選べないか?
設定で会話シーン表示させると少しぐらいまだ難解がわかるかも知れない

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 12:40:19 ID:pBh5tKn8
ゲーム中は文章読んでたから大体把握してたけど遺失物771番読んだ辺りからわからんくなった
だいたいぞんででWLSの二人は最後どうなったの?
なんでSEGMENT6にそれっぽいのがいるの?謎が謎を呼ぶぜ

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 13:12:43 ID:nZGWx/aU
>>120
公式の暗号がデコードされてseg2がマウントされたみたいだぞ

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:11:17 ID:5CE5WW/o
test test

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:13:14 ID:M7oQOEBn
稼ぎの参考にうまい人のリプレイを見てるんだが
segmenごとの頭だしってできないのか?
マニュアル読んでもそういう機能はなさそうだし

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:28:34 ID:IGlnzv4u
>>148
SEGMENT LOCATIONの話か?
各SEGMENTボスまで頭出しできるはずだが

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:40:26 ID:6ZQVNzZ+
FULLのリプレイでSEGMENTごとに再生ってことじゃね?
それだと早送りしか出来ないな


151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:45:31 ID:M7oQOEBn
>>149
SEGMENT LOCATIONじゃなくてリプレイのことです
seg8のリプレイを見るためにseg1から再生しなくちゃいけないのは
ちょっと面倒かなと思ったので

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:20:38 ID:M7oQOEBn
>>150
マジですか…
自分でパターン作れというメッセージだと受け取っておこう…

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:01:03 ID:lMe3Ucc2
動画撮ってカット編集すれば……

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:45:17 ID:goRTrdKc
>>93
Win7でもぞんで動くのか
これで心置きなくPCを新調してぞんでが出来るぜ

ぞんでを久々にやったけど
真祐じゃないとステージ8までいけないけど
余空じゃないと蒼穹さん倒せないというジレンマに陥った

昔は真祐でも蒼穹さんを倒せた気がするんだけどなあ
真祐は貫通ショットがないから蒼穹戦で攻撃が当たり辛いのが辛い

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:09:56 ID:m2m9Ylfv
ぞんでってあんまりにもタヒりすぎてこれワンコ無理じゃねとか思ったんだけど・・・出来る人いるんだねえ

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:33:21 ID:WPR9pS5k
タヒる(笑)

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:38:09 ID:5gaxWXza
ぞんではちゃんと考えながらパターン組んでいけば進めるように出来てると思う

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:02:24 ID:teYkhjfl
自分がパターンを組みやすい面を選ぶことと
記録のシステムさえ理解できれば結構進める

個人的に一面のちりじんむが最大の壁だと思う
それさえ超えればステージ7までは、自分のやりやすいところを選んでいけばいいし、
ステージ7もボス以外は敵の出現ポイントを覚えて
速攻をかけるか、どう避けるかを考えればいける・・・はず

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:06:47 ID:JtJhvFdj
ちりじんむよりも次の人が

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:09:11 ID:u6ZZAkhy
さじんあらしはマヒロなら重なってボム+ブレードでおk

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:19:46 ID:94dFFGlr
そんな貴方に超破壊少女余空デストロイヤー。
適当にショット垂れ流してるだけでALL可能。

で、クリアしてさあ本番だと余空セイバーにしたら電離が越せなかった…

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:30:26 ID:5YV/s93N
しんかはFULLクリアできたけどぞんでは1面クリアさえ稀だ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:45:42 ID:u6ZZAkhy
>>161
冗談だとおもってやってみたらマジ簡単でワロタ
的が柔らかいからワイドショット垂れ流してるだけでなんとかなっちまった

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:48:49 ID:OE1ZgRVh
>>160
俺はレーザー反射で処理ってたわ。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:01:13 ID:qMOIJHga
余空デストロイヤーなら昔は電璃までは行けたが・・・・・・・・

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:05:03 ID:oC7u2LsJ
真祐はどーしても7面が越せないなあ
昂陽で慣れたから電璃さん相手にボム足りねえ
電璃さんの最初の攻撃見た目はすごい楽そうなのにいまだに安定して避けられない
んでボムってしまい二段階目のピンク弾に潰される

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 11:14:18 ID:VtzUvOfh
いつのまにか虎通販でTARGETマッシグラ Seg.1が・・・気づかなかった

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:09:12 ID:5EcphcVf
>>167
おk
注文してきた

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 01:04:14 ID:vcjhx/fw
うーむ、Luna側の時計の中の人が安定しないなぁ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 12:32:24 ID:RrmHA1zJ
迎撃可能弾地帯で時間切れ狙いでおk

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 19:53:40 ID:+U120kJT
みのさんなら奈落で全て解決

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:12:48 ID:H3uvV6Dk
KAGURAの新規ハードエンクロージャとしてエグゼリカっぽいのはどうだろう

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:56:12 ID:3hdqcjyz
一応劫刹のガンナー射出も攻撃判定あるからアンカーシュートみたいなことはできる
威力はカスだが

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:02:06 ID:3hdqcjyz
ume

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:03:49 ID:3hdqcjyz
↑すいません誤爆

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:51:22 ID:ilHE9g5H
たまに思う些細なことだが……なんで「犬」丼帝国なのに猫がよく出るんだろうか?

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:54:02 ID:Bmn5WMCD
猫飯開放戦線

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:57:46 ID:W0dcewCz
ミミガー定食なのに耳を喰うシーンがないんだから問題ない

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 04:17:58 ID:uPJGZTaS
(ギギギ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 10:24:01 ID:lyzMgVc0
そういや今までずっとサプレッション『ディアス』だと思ってたが最近レディアスであることに気付いた・・・
体験版の記述では英語無しだったから何となく読みやすい語感で覚えてたんだろうか


181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 10:41:02 ID:s5SpVrzl
半径の r だな。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:15:49 ID:/3ozfYsO
錆竜でドットイートしてたら去り際にリヴァイブイコンを大量に落としていった
今日一日幸せに過ごせそうだ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:08:21 ID:HF3G1mnP
サプレッションレイディアントソードガンと呼んでたのは俺だけ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:19:06 ID:oze/nhDb
破片が飛散る奴思い出した

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:41:02 ID:LbfuAO0M
新パッケ ディスクは朱かったか…
http://dl8.getuploader.com/g/3|hellsinker/19/disc.jpg

なんだかラスボスLv2なオーラが漂ってくる

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:43:24 ID:LbfuAO0M
h抜き忘れた…
うpろだの人ごめんなさい orz

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:45:48 ID:PeHOC0cN
赤しんか・・・ほしいなぁ。
けど、既に黒しんかもってないしなぁ。
むぅ。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:13:03 ID:jFmUROYl
>>185
買ったのにあけてないからこの画像で赤かったの知ったわ

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:46:11 ID:Nupx/m/E
>>176
猫飯にいる隠しキャラ(?)のこてっちゃんがなかまにたりたそうにこちらをみている

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 03:57:59 ID:Q9FISA5Y
http://twaud.io/4py
とんのりさんの新曲キタ。RPGぽいなーと思って思い出したんだが
このスレのいつだかで「犬丼の次はRPG」とか読んだ気がするんだけど、単なる噂なの?
それか何かソースがあるのかね。噂の出所も含めて知りたいぜ

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 06:58:06 ID:ZrXAGb4C
ソースはtargetマッシグラ seg2内で作者本人からの言葉(QRコード)

でもRPGやるという確定的な物では無く、
やりたいみたいな希望の様なことが書いてあった…はず

当時のスレでQRコード読めないーとかやってたのでログ探して来るといい

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 09:42:45 ID:kXmp1x1f
頭脳戦艦ガルだってRPGだしな

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:10:49 ID:TVGyL3W8
カグラのパーツを100個集めろ!

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 11:24:12 ID:63q4uauF
スーパースターフォースみたいな時空探検RPGSTGかもわからん

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 13:25:17 ID:u3ivPkxe
RPGじゃない性的RPGだ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 13:27:15 ID:ni3jLn94
キングスナイトもRPGだしな

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 14:39:21 ID:nSYuXfrb
まさかの性的レーシングRPG

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:19:08 ID:coJGyRJd
ふしだらとかふじょうとかを相手にリニアブレードで戦うRPG。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:33:59 ID:7PAoWGSc
みのがめ教を世界に布教するRPG

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:16:40 ID:HKNRot6o
wikiの過去ログのseg6完全版UPしてくれた方、ご苦労様です
しかしseg5のリンクが残念な感じに…

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 23:04:37 ID:g+u73ZmH
ガーディック外伝みたいなやつだといいな

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 03:54:44 ID:86X9IgN5
>>191
回答ありがとう。その同人はさすがに入手困難ぽいねえ。

縦STGの強制移動という意味じゃ里見の謎的RPGSTGというセンも。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 18:24:16 ID:/t87l236
にゃんにゃん

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 19:14:51 ID:3NfyiOdF
わんわん

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:08:24 ID:ttNzDRc1
鎮鎮 鎮鎮


206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:14:37 ID:tmSq7/B5
鎮鎮お!

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:21:36 ID:wcDdkTUJ
何で「鎮」なの?

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:25:44 ID:itIo245x
にゃーんの鎮鎮を鎮めるため…いやなんでもない

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:28:35 ID:7+9AvOki
鎮鎮はみのがめだろ忘れんなよ

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:30:37 ID:3NfyiOdF
さっきLV3猫のスクショ撮ってカラー反転させてみた

にゃおーん

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 07:37:17 ID:asipULR+
蓑亀イラスト19501円
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r62654322

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 11:35:23 ID:fL8Q9qqD
>>211
すげええええ!

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 11:36:18 ID:2PKtUrdZ
何故こんなすごい値段に

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 13:09:16 ID:CyE5RrOO
>>211

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8729321
ただのリク絵であって好きで描いた訳じゃないみたいだな

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 13:16:07 ID:ASJx9cQU
高いwwwww

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 13:28:31 ID:5ixtDnEm
入札合戦凄すぎワロタ

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 13:36:25 ID:GmFnI6Th
510円から一気に一万円オーバーしてて吹いた

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 13:37:15 ID:bROMEh6I
東方厨のこと笑えなくなってきたな…

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 13:38:37 ID:8oJIuB3l
でもこういうの見ると、犬丼も某方のように金儲けの場にされてしまうのかなと微妙な気持ちになる…
絵が上手ければ原作未プレイでも持て囃されるようになってしまうのか…

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 13:50:04 ID:GmFnI6Th
まぁこれは見た感じへるしんかどうこうでなくて、
絵師さんが古くから人気ある人ってだけだと思うがね

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 17:56:15 ID:T6wtES2r
>>220が言うように、このイラストの値段が高いのは殆ど絵師さんの影響みたいだな
他の二次イラストも軒並み1万円超えてる
これでへるしんかを取り巻く環境云々を語るには足らんな

ただ、もうちょい手軽な値段だったら欲しいな
一枚絵の相場を良く知らんが数千円ぐらいで依頼出来るもんなのかな?
昔とある好きな絵師さんが、リクエストを一枚5000円で引き受けるイベントやってたの思い出した
まあ、二次創作の場合はちゃんと作者(らにょん)の許可取らないと受け付けないスタンスだったけど

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:36:01 ID:dnGNfmKX
素朴な疑問だけど犬丼の二次製作に関するガイドラインとかあったっけ?

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:57:59 ID:DLnzL41M
二次創作ゲームとかハードル高すぎて作れません><

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 19:01:27 ID:dmB6ZTVp
蓑さんか…蓑さんならもうちょっと無表情な方が俺のツボなんだが。
まぁ、いいかぁ。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 22:05:42 ID:d4oAS9I3
>>223二次創作のゲームと同人誌を作ろうとしたが設定がさっぱり分からなくて挫折した等と言ったら笑われるだろう

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:24:17 ID:4DzgeWqz
ヤフオクで絵を売って生計立ててる人もいそうだな・・・
全く分からない世界だ

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:54:32 ID:GmFnI6Th
昔のアメコミ業界とか給料安くてやってけないので、
コミケみたいなとこで原画売って生活費稼ぐのがデフォルトってどっかで聞いたなそういえば


228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:44:57 ID:qWjbOGIM
此処最近ずっとレトロアケシュー(ダラ外とかメタルブラックとか)やってたけど
久々にHellsinker.やったら訳も無く感動した
やはりHellsinker.演出はネ申だと確信したといえば笑われるだろうか

ところでふと思ったんだが、演出重視型同人STGって他に何が有る?
犬丼STGとSiterSkainSTGしか知らないんで、何かオススメ有ったら教えてくだしあ

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:48:54 ID:kVQn8tdU
SUGURI
EtherViper
ディアドラエンプティー

ようこそ同人演出シューの世界へ

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:51:44 ID:ey7VV41v
超連射68K

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:56:38 ID:5xYvdGIW
EtherViperはすごかったな。なんかサンダーフォースを髣髴させた。
ディアドラはすごく眩しいです…

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:07:41 ID:qWjbOGIM
>>229-231
おお有難う!!!
今はHellsinker.→らじおぞんで→神威→Reflex→Hellsinker.……な感じでプレイしてるんだが
アルティネクス2ndがいつまでも出なくてヤキモキしてたとこなんだ

教えていただいた中ではEtherViperが特にカッコ良さそうに見えたんだが
残念ながら品切れっぽいな(´・ω・`)

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:28:48 ID:OKf6wATM
五月雨やってた。
蓑さん使うのと同じ感覚で突っ込むと駄目なことを知った。
蓑さん強い。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:56:18 ID:lZOqyRPF
 五月雨EXは蓑さんでも苦戦しそうだな。

>>232
 SUGURIおすすめ。ラス面は曲と演出がマッチして感涙もの。
 まぁ上に書いてあるものは全部面白いよ。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 14:21:02 ID:bjOQonpm
フリーゲームだがGENETOSってやつがすごかったな
色んな意味で

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:16:25 ID:1D3awufm
ンぐわー!

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:16:28 ID:BaOQqCrW
ダラ外とかも演出も良いと思うんだけどな
雨の森を抜け、雨が上がって虹が出たところで曲の盛り上がりに合わせて出てくるマンボウとか
Genetosはやってて意味も分からず感動した

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:22:03 ID:L/OLdxD+
へるしんかの3Lもって言おうとしたらここは犬丼スレだった

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:06:18 ID:qN9LA+oD
メグリロ最終面のとても酷い覚醒シーンが好き
夜光蛾4後半の展開やの5面中ボスがサビに合わせて振り向くところもいい
Contladeの演出全般が燃える

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:23:31 ID:s3ZI5X5i
ヒトガタハッパの無茶っぷりも一見の価値ありだと思います

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:31:00 ID:hEWVaj3R
いきなり質問ですみません
HellsinkerってWin7でも動きますか?

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:37:27 ID:1D3awufm
win7professional64bitだけどめいでんさんと一緒にランスで騎士のカマ掘ってる

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 03:05:20 ID:cFUIMhvD
最近の同人だとSTGっていうかTPSだけど、Erst Kerfがオヌヌメ

244 名前:241:2010/03/14(日) 03:55:58 ID:2hev1/h/
>>242
ありがとうございました
新しいPCでみのがめとイチャイチャとかチュッチュします

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:47:51 ID:i746j8X/
記憶喪失になって錆竜さんに絶望したい…


246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:38:40 ID:P5wHd041
体験版のヌメリとした竜はいい
油を挿したくなる

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:00:20 ID:ipglLj6s
ムダヅモ無き遺言執行
「来たぜ、ぬるりと」

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 05:28:08 ID:c+UunB9L
>>245
頭では忘れていても身体で覚えていたら・・・?

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 05:48:42 ID:eyjTlnkP
この感じ・・・赤針サプレッション

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:33:21 ID:fy8MU5fi
クラムボンにわらわれたい

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:16:41 ID:c5ZTkjEG
>>245
というより、むしろタイトル画面で敷居の高さを感じて絶望したい。
あとLv3演出での感動をもう一度味わいたい。
何気に試行錯誤してたときが一番輝いてたきがする。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:12:47 ID:uNWdfj8S
みのの奈落だけで頑張ってたころが懐かしい。

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:46:34 ID:eyjTlnkP
みのがめの通常ショット何て使わねーよwと思っていた時期が僕にもありました

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 20:24:02 ID:r1K1fEHP
ブレイキングチェインの存在を知らなかったあの頃

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 20:26:45 ID:yjB3R1jn
あきひろのとばり固定配置を知ったのはクリア後だった…
てっきり投げる専用のミステルトゥだと思い続けてた

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 20:28:53 ID:eyjTlnkP
スタート画面でポーズ押す
カグラ→武装が変えられる
あきひろ→???

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 20:39:57 ID:pnO5fjZk
>>251
今から試行錯誤したいのなら、稼ぎに挑戦するのも楽しいかもしれない
でもやっぱり初めてLv3を自分で見たときの感動は忘れられないな

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 23:12:39 ID:3k41TrgN
Lv3初見はなんかテンションが上がり過ぎて
判断が追いつかず死にすぎてテーレテッテッテーでしたとさ

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 23:22:55 ID:gpe3yIO+
稼ぎに興味もっても、スコアボードのレベルが超人過ぎて登録するのが気が引けるでござる

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 23:32:31 ID:r1K1fEHP
7面前で霊廟出したけどスコボ登録余裕でした

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:21:56 ID:M6a9R6Ay
今日やっと錆竜ノーミスで倒せて喜んでる自分にスコアランキングなど目にも入らないでござる。
Seg5のボスで絶望してるから。何このスパルタゲー。フォシ子の扱いがなんとなくわかってきたーわーいとか思ったらもうね( ´Д⊂ヽ
ただこれ、確かに少しずつ上手くなってる実感持てて楽しいね。何度も挑みたくなる。

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 08:47:52 ID:qps2fd+W
確かに大時計戦のボスラッシュは絶望したなぁ
錆竜さんでもだけど、これがラスボスじゃないんなら最後どんだけだよ!などと期待と不安とクラムボンを足して2で割ったような複雑な心境になったな
結局SEG6、SEG7でも似たような事態に陥るわけだが…

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 11:28:01 ID:CafMFd4E
SEG7は雰囲気的にラストかと思うわwww

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:15:51 ID:Jx6OaPJ/
seg5の時計戦で訳も分からずなぶり殺しにされたときは投げようかと思った。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:35:01 ID:y+TxH+01
大時計に焼かれるのは誰もが通る道

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:41:01 ID:KbC7hW9z
時計のあの赤い炎の攻撃のドキドキ感は異常
たまに死角から来るから油断できない

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:52:18 ID:LfK1TaqN
LIMIT 00になってから青い炎に轢かれるのはお約束

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:02:29 ID:d0pb0x4q
メイデンさんのランスが横に出た瞬間次からメインショットが横に出てどうしようもない。
で、説明書と今格闘中。
メインショットの向きを変えるのとランスデバイスの向きを変えるのを使うとその方向で固定されるでOK?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:45:09 ID:EkbLf5iu
>>268
ボタン押し続けてる間は固定。向きを固定したまま自機移動も出来る。
逆に言うと一度離して再度入力すれば向き変更できる。

説明書を読むよりも実際動かしてみた方が早い。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:56:41 ID:k5+N3dr4
>>269
再入力で戻るのか…全く慣れなくて的に突っ込みながらランス間に合わずとかなりそうだけど、
慣れるまでテーレレッテッテーしてくる。ありがとう。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:08:42 ID:FyeRjgML
低速ボタンを押しながら動かしてやると幸せになれる

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:16:44 ID:SeOVydfx
フォス姉さんで下手糞なりに頑張ってクリアした時のリプをボードに上げてみた
ある程度の敵配置覚えちゃえばヘタレでもクリア出来るんだ、程度です

超人達のリプは初めの頃は動きが理解不能過ぎて参考にならなかった
今でもそうかもしらんけど
これを機にスコアアタックやってみっかなぁ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 00:20:34 ID:SUA1FhtR
みんな有り難う。取り敢えず2ボスを出して10回くらい死んでみた。
なんかそしたら落ち着いて、色々見られるように。
蓑さんと同じ感覚でしかサブウェポン溜まらないと思ってたらめちゃくちゃ速いことに気付いた。
的を正面に据えていれば結構何とでもなりそうな気がした。

ボードのリプも見てみる。

274 名前:272:2010/03/17(水) 00:34:18 ID:pzUAqdh0
自分のリプ改めて見てて色々恥ずかしくなってきたけどまぁいいか
seg2,seg4のテンパリ具合とか、seg6からの切れかけた集中力を霊廟で回復するとこらへんが見所

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 07:36:58 ID:RKuQFnNs
稼ぎプレイや特殊プレイ(ノーショットとか)も充実してて
見てるだけでも結構楽しいな>スコアボード
個人的にはよくこれだけ集まったもんだと思う

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 10:35:32 ID:RtiMN2NH
>>273
むしろメイデンさんはサブウェポンゲージはどうでも良い感。
ランス→ブレイキングチェイン→ランスでLUNA回復待ち→ブレイキングチェイン→以下ずっと私のターン、
てな感じでLUNAゲージ大切

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 11:07:05 ID:GMRmrTr1
あきひろに慣れすぎて他のキャラが辛い
メイデンさんとか使ってみたいけど攻撃力が・・・あとサプレッションが槍型ってどういうことさ

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 11:53:24 ID:DqHhZ3Yd
みのさんメインで最近メイデンとカグラに慣れたけどあきひろだけ辛い
ブレード連発も攻撃力高いように思えないし・・・やり方が悪いのか

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 13:34:11 ID:wr9Aou+h
スコアボード見てみたら自分のSPIRIT最高記録が何故かTOKEN稼ぎに負けていて泣いた

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 13:58:01 ID:gWQzVFq7
SPRIT稼ぎならかなりやりまくってたけどコントローラ逝かれてからやってないや……

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 14:29:22 ID:Gq5ATk09
逆に俺のTOKEN稼ぎはSPIRIT稼ぎに負けてたりするぜ…
にゃーんでSPIRITを取りに行くかTOKENを取りに行くかで10000くらい差が付くはずなのに。

スコボには出てないけど、TOKENガチ稼ぎする人って4〜50000くらいは出るのかなぁ。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:29:43 ID:1RJuN2cY
>>274
初クリアというだけあって必死さが伝わって来たw
所々上手いじゃんと思ったりそんなことなかったり、
全体的にゲームしてる感があってたまにはこういうリプも悪くないな
俺も初クリアのリプ残しておけばよかったなーと後悔

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 08:32:07 ID:zBrFU9GM
ふぅ… めいでんかわいいなハハ

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:09:24 ID:Z5I9B14m
最近始めたけど、このゲーム面白いw
アドレナリン出すぎてプレイ後鼻血出たぜ(比喩表現でなく、実話で)
なんとか5ボスくらいなら安定していけるようになったけど6・7ボスが修羅すぎる
残機MAXだったのに全滅+コンティニュー使ってようやく勝つとかじょ、冗談じゃ・・・
6面クリアしたら後は演出だなんて大ウソじゃないか!
なんであんな堅いんだよあのボスは!

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:18:02 ID:SkrM22Nm
6面のゲームオーバー率150%のやつ思い出した
実際頑張ってボス倒して燃え尽きた後にあのラッシュは死ねるのよな

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 13:32:01 ID:Z3f3FWlk
というかボスの後のラッシュの方が本番だろ

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 13:32:57 ID:OXADXcGe
めいでんだとラッシュ後がヌルゲーで困る使徒やめて使徒

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 14:26:28 ID:jANFo+bF
みのさんでもあきひろでもカグラでもラッシュは楽よ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 14:42:15 ID:IFQ32mT2
めいでん「あー!あたしもー!」

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 16:43:50 ID:t4hD8LUB
>>288
カグララッシュに見えて、Lv3のミステル弾幕の事かと思った。

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:47:58 ID:fwaGfz/C
自分なりに考察っぽいことしてみた

へるしんかの時代背景を大まかに分けると三つになる
一つは大昔の<一時の蜜月>の<楽園>時代
これが決壊して幾星月が流れて暫くしてから<模倣者>が<楽園>にカーデイナルシャフトを建造<数世紀前
あきひろも多分この時代に居た
塔を創った事を後悔した人達はPRAYERになった
グレイブヤードはこの辺りの時代に創られた<三世紀程前
そしてゲームの舞台の現代
大時計に組み込まれてるOLD ROSEとサンモーブさんは元々はグレイブヤードの初期の頃のメンバーで外部に流出して消息が判らなくなっているエグゼキューターか?
あきひろが呆れられてる位だから多分一緒に居た時期がある

ん?
大時計は初めから、あったんだっけ?
模倣者を模倣したのか?あれ?
なにをいっているのかわから…にゃーん

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:02:03 ID:FG8rglQQ
外部アプロダの軽量化パッチが消えてるんだけど、誰か再うpしてくれないですか?

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:12:39 ID:paqErDm7
練習しようとふとseg毎のハイスコア見たら
seg6のスコアがどう考えても出した覚えのない数字になってるんだが、絶対こんなに行かないよな…
http://dl8.getuploader.com/g/3|hellsinker/20/seg6score.JPG

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:20:34 ID:FokYDPO7
俺もseg.5がそんな感じになってた
SPIRIT 7862とか

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:47:07 ID:Jy43EmQb
>>291
たぶん大時計は後付けの仕掛けで問題ない。
元々塔は人間辞めた自律機械の防衛を想定してないし、変なトコにあるのも増設したせいじゃないかと。
後ろ髪引かれつつ諦めた連中を見送ってから、楽園の行く末を許せなかった派閥が作っても間に合う。
離脱組も、一瞬で今の組織を組み立てて運用始めたわけじゃないし、時間に余裕はあるだろう。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 04:08:39 ID:hPYEGhSv
恐らくグレイブヤード成立当時はまだPRAYER側に行きたいなーって迷ってる人もいて
それがオールドローズさんとかサンモーブさんとかなんだろうな。
あきひろは特別で、PRAYERによる目的の達成が不可能と判断された場合の保険として
それを代理実行、あるいは葬ることを託された、本当の意味でのEXECUTORってとこか。

結局のところ、蜜月時代に構築された<機構>ってなんだったんだろう。
恐らくはガーランドシステムの基礎理論になったシロモノ、世界シミュレータなんだろうけど、
ということは1.xは蜜月時代型、2.xはそこから再現したカーディナルシャフト搭載型、
3.xは解決後にそれを魔改造、実際に運用した再現シチュの1つがへるしんか…みたいな感じだろうか。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 07:41:52 ID:dyDxTjH+
>>296
個人的な想像だけど、その<機構>ってぞんでの遺産観測庁じゃないんだろうか
れあどめでは、「さし迫る未来(文字通り『天候』と呼ぶ)を察する増幅機関が 遺産観測庁である。」
とか書いてあるし。
あとガーランドシステム3.0はぬこ自体とか。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 12:37:33 ID:qugqj4bW
塔ってロステクの塊で出来てる大昔のアトラクション施設なんだよな?
大時計はその後残った人が昔の栄光を取り戻そうとして塔を真似て作ったもの
それが今の荒廃した世界では人類の脅威となったから破壊するってなって
じゃあ塔(=ガーランド?カーディナルシャフト?)は何のために作られて何が出来るのかね

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 15:44:07 ID:T/K8AjNj
ガーランドは元々人類の業のための濾過・ダム施設じゃなかったっけか
人類の業というと科学技術やらなんやらがぱっと思いつくけれど、実際は多分加速し続ける際限ない欲望とかそういうのだと思う
その業が決定的な決壊を迎える前に、人為的にその業を濾過し、せき止め、適切な速度で処理する施設……という認識だったのだけど
アトラクション、つまり娯楽である必要は、そこが業(=欲望)を吸引(=attract)する必要があった、みたいな
良い業は幸運を、悪い業は不幸を呼ぶという考えが普通だと思うので、究極的には運命の人為的操作の為の機構……なんじゃねーかなーと

実際は、完成直後だか直前にその「決定的な決壊」(=大破壊?)が起きて、ガーランドは役目を果たせず、建造者達は絶望する
諦めきれない者達がPrayerとなり、捨て去ることを決意した者達がグレイブヤードの前身となった
ただ、双方共に忘れられない心残りは、図らずも無為になった機構のために犠牲にした四人の仔

こんな感じの認識だたよ
文章資料とか読み直さずに書いたから間違ってるかも知らんw

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 16:28:19 ID:AX5R7x1J
>>299
A THING LEFT BEHINDの背景に
A TOTAL KARMA COMPRESSOR SYSTEM NAMED "GARLAND"
って書いてあるしな。ここでいう業ってのは文字通りKARMAであってるだろうね。
常に脈動する因果を平滑化する機構という認知は間違ってないと思うよ。

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 18:26:02 ID:qugqj4bW
そうか業(=欲望)を吸引(=attract)する施設かなるほどしっくりきたわすげえなー

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:01:31 ID:fwaGfz/C
俺は最初は大昔に大決壊起こした楽園がカーディナルシャフトでありガーランドだと思ってたんだ
その後模倣者が憧れだかなんだかのよくわからん理屈で大時計を内部に造った
エグゼキューター達は因縁めいた宿命だか何だかによって塔を突き進む
そしてゲームのプレイヤーは、なんだかワケのわからないまま、今は解らずともクリアすれば腑に落ちるだろうと思ってプレイする

実際クリアしてみると、してみても結局解らない
偉大なる多数、万人の途クリア、サウンドメモリーも出た、文章資料読んだ
余計に解らない

別に解らなくてもクリアしたし愉しいからいいや
スコアアタックでもやってみっかなー
なんつってwikiやら概要と手引き見直してたらこのザマ…
自分の読解力がなかっただけ
wikiの考察も何度も読んだ、憶測の域を出ないものもあった

基本的な事は殆ど概要と手引きに書いてある
後はゲーム中の文章資料等で補完

これだけでへるしんかは完結する予感がする

クァドルプルワンの文章資料
”必要なものは全て揃っている”
”要らないものは何も持っていない”

何かのヒントの気がしてならない…

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:05:12 ID:fwaGfz/C
>>302
自分で読み返してみたけどなにこいつキメェww

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:12:40 ID:fwaGfz/C
うわ、まじやばい、気付いちゃった俺…
白い猫の正体…
鳥肌立って来た

やばい
憶測とかじゃなくて、多分間違いない…

やっぱり全部あの中で完結してた

まだ鳥肌立ってる

まだ

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:47:56 ID:nvUelEvz
頭オカシイ

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:53:23 ID:ZaIATHE6
まあまあw
その正体とやら、とりあえず言ってみ>>304

307 名前:304:2010/03/19(金) 22:10:50 ID:96D2Jpea
携帯から書き込んでたけどエラー出るからPCで
冷静になるとまた少し違う気もしてきたけれども、それでもいい?



308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:22:24 ID:Bl25LHsE
チラシの裏に書け

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:26:50 ID:96D2Jpea
今書いてるからちょっと待ってて、一考の価値あると思う

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:31:15 ID:8rZkdogN
ちょっと前まで『おにんにんガーランド始まるよ!』とか言ってたスレが一転して、
真面目なゲーム背景考察に変わっていた。などと言えば笑われるだろう。

いや、マジで。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:43:29 ID:bqBW5b9D
ID:96D2Jpeaマダー?

MMRネタをするつもりがガチ考察でてきてしづらい

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:53:19 ID:96D2Jpea
もうちょい

313 名前:THE UNNAMED 771:2010/03/19(金) 22:58:27 ID:96D2Jpea
ほとんどwiki見ながらだけど
初回起動の時になんか英文出てきて名前入力したよね
んで、最後、万人の途クリアして文章資料読んで終了するときにも
似たような文章出てきてBYE-BYE言われて終了
前スレとかで意味不明だとか言われてたけど
このとき初めて最初と最後のメッセージがGARLAND SYSTEM3.0からの物だったと判明した

以下wikiから転載
HAIL TO YOU,MY FELLOW.
I DON'T KNOW YOUR INFERNAL DAYS.
THERE IS NO CAUSE FOR CONCERN
'CAUSE I'M ALWAYS CLOSE TO YOU.
ようこそ、我が同朋よ。
私はあなたの地獄の日々を知りません。
ですが、心配しないでください。私は常にあなたの傍にいます。

四人の仔ってのはこのシステムに組み込まれている人柱
そのQUADRUPLE ONEの文章資料から抜粋

大丈夫。
誰かが見つけてくれるなら、その時君は確かにそこにいる。
それまでは傍に居る事ができるから――
だから、何も心配する事はないんだ。
それがこの機構がもたらす、最初に願われ組み込まれた機能なんだから。
一番上手く出来る取り柄なんだから、間違いないって約束できる。
遺失物771番。きっとそばにいる

つまりゲームのPlayerはGARLAND SYSTEM3.0にログオンしてログアウトしたつもりだけど
GARLAND SYSTEM3.0の中ではPlayerは白い猫が侵入してきたと認識されていると仮定

そうすると次の文章も納得出来そう
以下文章資料のEPIROGUEから抜粋

子猫は物語の主人公であり、脇役であり、
ヒロインであり、舞台装置であり、
そしてまた影響力のない観客でもあった。
同じ筋書きで何度も違う話を見ているような。
そんな無碍に取りとめもない、泡のような紙芝居。
何度見たかもわからないのは、悪夢のようでもあるし、
同じく二度とないことは幸せと言えるかもしれなかった。


と思ったけど、俺の頭がイカレたのかもしれない
なんか難しい方程式をぐるぐるまわしている感じがする
皆の意見がとても聞きたいにゃー

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:01:12 ID:96D2Jpea
みんな後は任せたノシ

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:04:20 ID:8SHL97l3
>>299
俺の読解とほとんど同じかな

その後で「* 忘れ物をお探しですか *」の意味を考えると、なんか切なくなる

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:10:01 ID:ZaIATHE6
>>313
つまりあのログイン・ログアウト演出は、あきひろらEXECUTORではなく、
白猫=Playerであると、そういうことか?
なるほど確かに辻褄が合うな

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:00:23 ID:sJ7Sj2la
LV3ねこでネガポジ反転するのもなんかそんな理由な気がする

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:27:36 ID:HvYq8xfg
ID:fwaGfz/C(96D2Jpea)の説に乗っかるかたちだけどいいかな?

>>297の遺産観測庁、要はらじおぞんでにおける
ガーランドっぽい機能を有する<機構>の存在。
ぞんでのEDの一つ、蒼穹の帰還時に語られた
最後の一日から抜け出した電璃についての記述。
「自身を観測の焦点とすることで〜」というくだりから、
そちらにもガーランドらしき機構があるっぽい可能性。
ここで気になるのは電璃たちのいた世界(朝ノ那・夜ノ那)。

そこでは背景や存在が抽象的であり、認識が不完全になると言ってもいい。
そして、これと同様の現象がヘルシンカーにも存在している。
大時計、白猫、偉大なる多数、万人の途。
これらはいずれも、観測システムの中枢やその互換、
あるいは中枢となったものの記憶といった、
観測者(システム)の主観に極めて近い位置という共通点がある。

ということは、だ。
恐らくこの<機構>は、観測行為をするシステムの視点=主観が
その観測領域内に入ってしまうと、過負荷や誤動作が起きるのではなかろうか。
LV3の白猫がまさにそれで、システム利用者の主観と観測者の主観という
必要最低限の情報以外を切り捨てることで、ギリギリの処理しているようにさえ見える。

電璃や蒼穹が最後の一日を抜け出せたのは、真祐・余空という観測ユニットに接触することで
これが偶発し、演算に誤差が生じたおかげ・・・かな、と思ってる。
代わりに、空白になった観測者の領域の辻褄合わせのために片方が取り残された、と。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:27:54 ID:lPwz8yJ7
初見殺しでいっぱいな反復前提のプレイ光景も、猫の揺篭ver3.0の中でラプラスの魔チックに
「有り得た可能性」をシミュレート(鎮の機能ある程度でも受け継いでたら、
並行世界観測とかかもしれんが)してる過程なのかなあと。

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:36:01 ID:xBFyKmdV
個人的にはメイデンがplayerっぽいと思ってた

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:50:33 ID:sJ7Sj2la
CARDINALSHAFT
seg3Lの終盤で見えてくるのがソレだとすると、その形状はまさしくオベリスク
太陽信仰のシンボル
バチカン市国サンピエトロ広場の真ん中に突っ立ってるアレ
何でローマカトリックでそんなのがあるのかは、余り考えないほうがいい

CARDINAL=枢機卿
緋色の意味もあるらしいが、それも枢機卿が由来
SHAFTはエレベーターシャフトとかのシャフトとかだと思う
枢機卿(カーディナル)という言葉自体はラテン語の「Cardo」(カルド―蝶番)に由来>ウィキペディアより
蝶番(ちょうつがい)

概要と手引き資料2より抜粋
種の使途の説明文
 人型の四肢と蝶の中間のような姿を持つ。
青と赤の同型機体が二機対となり、連携しつつ侵入者を迎え討つ。
魂を凝縮し高密度に情報/エネルギーを殻にじ込めた
《サクラメント》と呼ばれる特異な的弾を多く用いる。

ぞんでのWLSとの繋がりがありそうで、だけど蝶の意味が解らなかった
蝶に似てないし
結局種の使途とぞんでの繋がりはまだ良く解らないけども、おそらく種の使途は蝶番
破壊すれば中枢への鍵が開く
でも蝶番壊すのは正攻法ではない気がする
ちゃんと鍵使えよ

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:50:56 ID:jNp0tBIS
設定考証を深くした事ないから自信ないけど、感動したから流れに乗っかってみる

俺達プレイヤー=PLAYER=にゃーんってことだよな?
あきひろ達を操作して塔の中枢を目指すSTGという形をした娯楽のシステムが自分で、それを自分がプレイしてると
で、>観測行為をするシステムの視点=主観がその観測領域内に入ってしまうと過負荷や誤動作が起きる
この誤作動を起こす直前、ゲームをプレイしてる自分=ゲームと認識出来てしまうところまで踏み込んだ領域が
蒼穹最終段階であり、羽化プロセスLv3の『全画面演出』じゃね?

らじおぞんででは観測者が片方(真祐or余空)取り残されちゃったけど蒼穹が帰還出来たからEDがあるけど、
HELLSINKER.は観測者はあくまで一つの存在なので、自身を観測した事により、ED無しで強制終了。ってところか

初め全画面演出はただラストを飾るための格好良い演出だと思っていたが、
もしかしたらこんな深い設定の上での演出かもしれないと思うと鳥肌が立つわ

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 02:09:38 ID:sJ7Sj2la
>>322
>HELLSINKER.は観測者はあくまで一つの存在なので、自身を観測した事により、ED無しで強制終了。ってところか
へるしんかのストーリーの中に白猫(PLAYER)が出てくるのに”俺達プレイヤー=PLAYER”がゲーム中で”白猫=PLAYER”が鉢合わせする事になると
このゲームやらストーリーやらが破綻しちゃうから、LV3ねこに対峙する時には”俺達プレイヤー”をキャラクタから切り離す為にネガポジ反転と云う演出があったんだと思う

と、今考え付いた

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 02:48:17 ID:jNp0tBIS
>>323
>>316のレスとも関係あるんだが、lv3以降の流れは俺達と白猫の切り離し作業なんじゃないかな

THE GREAT MAJORITYが本編とは大きく趣が異なるのは矛盾による強制終了の影響で、辻褄合わせの作業中なんじゃないか?
で、THE WAY OF ALL FLESHで白猫と再び会う訳だけども、メッセージが
>Wherever did you put? >What are you seeing?
とあるようにこの時点で切り離しが完了しており、エピローグで俺達とは違うor切り離された白猫の話を見ることに
それで白猫から切り離された俺達とはBYE-BYE。
ここで俺達とゲームはもう違うものとして処理されているから、元々自分達であるが故見れなかったサウンドモードと文章資料が解禁

これを頭に置いてTHE [QUADRUPLE ONE] AFTERIMAGEとか読むと以前とは全然違う文章に見えるな
ID:fwaGfz/C,HvYq8xfgの考察のおこぼれを長文で書いちゃうぐらい興奮してるわ。二人ともありがとう

「おにんにんガーランド始まるよ!」と言っていた自分こそがおにんにんガーランドだった、等と言えば笑われるだろう

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 03:28:21 ID:sJ7Sj2la
>>324
そう、結局”白猫=PLAYER”説に確信が持てなかった理由が最後のEPIROGUEの話
そんでもって>>323書いた後、万人の途でネガポジ反転しないのは、実はアレドッペルゲンガーなんじゃね?
だから最後に一つになろうとしてこっちに突っ込んでくるんじゃね?とか考えてまた泥沼に嵌りかけてた
でも切り離しを考えるとEPIROGUEがとてもしっくりくる
こちらこそありがとう
これでやっと安心して眠れる
ID:fwaGfz/C
ID:96D2Jpea
ID:sJ7Sj2la
でした

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 03:53:18 ID:HvYq8xfg
ガーランドシステム3.0として、ブートレグゴーストを通じ
当時のあきひろたちの再現を操作・観測してた白猫を、
更にPLAYERが白猫のブートレグゴーストとして
へるしんかという世界を操作・観測していたわけだ。
本来ありえないはずの霊廟の記録、
できるはずがない自己(孵化・羽化プロセス)の観測。
ここで白猫自身がおかしいと気付いて自己診断を開始、
偉大なる多数、万人の途を通じてPLAYERと自己の主客分離を完了する。
はっきりと771の姿を認識できたのは、そのプロセスが完了したことで
正常な観測処理ができるようになったって感じか。

俺たちはHellSinker.を見ていたのではない。
HellSinker.からも見られていたんだ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:14:07 ID:GkIudtN/
白猫があきひろ達を操って自分を迎えに来させたってのはいい納得できるすばらしい
でもラスボス白猫がドッペルゲンガーとかPLAYERと自己の主客分離がEXってのはいまいちピンと来ないな
人型になれたのは置き去りにされた猫への人の贖罪だし約束を守るという誠意の表れとかだと思ってたが

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:14:43 ID:sJ7Sj2la
またEPIROGUEについて違った見解が出てきた

まずEPIROGUEの文章は子猫視点と言うのは間違いない
そして『あの社会で君は人の正式なパートナーであり、 多くの権利を保障されていた。云々
この事は今まで子猫に向けた言葉だと思っていた

確かに間違ってはいないが、この時点で子猫は、むしろ万人の途の時点で既に”馬鹿げた歪な複合体”に変貌している
だからきっと資産、権利云々は”白猫”に、ではなく”歪な複合体”の中の”四人の仔”に向けられた言葉

しかしあくまで子猫視点なので以下の一文が出てくる
そして、≪それが私である≫理由は何処にも見つからず、
それが私の中で折り合う事は決してなかった。

あきひろ達は白猫を迎えに行ったんじゃない
EXECUTORはあくまで遺言執行者
贖罪を望むとしてもそれは”四人の仔”に向けられたものであって、白猫じゃない
でも結局は四人の仔と白猫のハイブリッドになっちゃったので
EPIROGUEを理解するためには一度分解して再構築する必要があるのだと思う
そうする事で幾らか疑問が解決した気がする



子猫
物語の主人公
脇役
ヒロイン
舞台装置
影響力のない観客

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:16:34 ID:sJ7Sj2la
余計なのがくっ付いてまんた

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:43:22 ID:bpT1l5Nx
スレが加速してるな。俺も支援しよう。

おにんにんガーランド始まるよ!

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:52:55 ID:3RzXgdGf
>>330またお前か?

昔考察とかやってた人とかはもう見てないのかね?今回の猫=プレイヤーはかなり感動したよ
それにしてもこれを作ったひらにょん氏は、なんて恐ろしい子…

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:38:34 ID:XDxHsRFP
メタ視点はSFでは好まれる手法だからにゃー

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:43:33 ID:6XIXO7ZZ
折角だから考察便乗
結局、認識の超負荷が起きて誤作動を起すと具体的に何が起きるんだ?
要するにそれが771の起動に繋がるんだが

彼の仔ってのが誰の仔なのかは大方想像つくけど、
忘れ物は何なのか…EXECUTORの遺恨?
ガーランド側のアナウンスがEXECUTOR側の事情を知っているような口ぶりなのが引っかかるんだが、
ただ単に起動しに来た者を歓迎してるだけか?目的に対して的確な案内はしてくるだろうが…

白猫の姿とは、装置としての役割から開放された存在としての771ってことじゃないだろうか
起動した後から前身について色々言われても、本人からしちゃ知ったこっちゃないのも無理はない
今はもう'自分は自分'なんだから、それが以前の役割から開放されている証でもある

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:09:45 ID:KhRCyQcf
>>292
http://u3.getuploader.com/hellsinker/download/21/hellsinker_uljp00002.zip

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:32:18 ID:/XYmP0zs
>>333
「彼の仔」ってのは「かれのこ」じゃなくて「かのこ」だと思うけど。
「かの有名な〜」とかで使う「彼の(かの)」。
【忘れ物】とはメッセージの通り照合を通過した後にEXECUTORが会えた
「白い猫」と一緒にいてあげた「四人の仔」(Lv3後半)じゃないかな。


作戦を強行(コンティニュー)していると会うことが出来ないのは
あのコンティニューがGARLANDの機能の一部、
文章資料で言うところの「最悪を最悪ではなくしてしまう、数と量のカラクリ」を
を利用しているからな気がしなくもない。
「四人の仔」を開放する者は「四人の仔」の助力を必要としない存在でなくてはならぬ、ということで。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:58:34 ID:sJ7Sj2la
このゲームのメタ的な情報、或いは引用元と言ってもいいかも知れない
それらを幾つか挙げる事が出来る
しかしこのゲームを考察する上では、そんな物は少ないほうがいいに決まっている
寧ろ外部の情報には頼らず、ゲーム中の情報のみで俺らが理解できるに越した事はない
情報が多くなれば、その数と量のカラクリで本質が小さくなり見えなくなる
しかし使用されている用語的にそうも言っていられないので、今考え付く限り最小限の物を2つ挙げてみる

まず一つ目はキリスト教
それもプロテスタントではなく、ローマ・カトリック、或いは東方正教会

そして皆も気付いているであろう仏教
これも日本の仏教と言うよりチベット仏教をベースに考えた方が良いと思う
蓑さんの”涅槃”なんて言葉は、元はサンスクリット語の”ニルヴァーナ”、悟りとかなんかそんな感じ

”卒塔婆”も”ストゥーパ”
お墓に行くと良く立ってるアレ、長い板にニョロニョロっと文字が書いてあるアレ、改名とかなんか色々書いてあるらしい
霊廟の最後の雑魚の名前もなんかこんな感じの奴
ウィキペディアにも書いてあったけど、爺さん婆さんなんかの古い人は道路標識なんかも”卒塔婆”なんて呼んだりする

そういえば道路標識とかどっかで見たような気がするなぁ…などと思っていたら、思い出した
”偉大なる多数”の背景で高速でブッ飛んでいた…なんてこった
全くの無意味な物だと思っていたら、実はそんな事無かった、という例
関連をもっと調べて行けば、まだ沢山出てくる筈

もう誰か何とかしてくれ
もう俺はダメだ、頭が逝かれてるとしか思えない

そういや今このスレに来てる人で、まだオールクリアしてない人も、いたんだよなぁ…ネタバレしまくりだったなぁと反省
いい加減、スコアアタックやろう、そうしよう

最後に”MEMENTO MESSAGE IN CARDINALSHAFT”にへるしんかを読み解く鍵がある気がする、等と言えば笑われるだろう。



337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:54:53 ID:6XIXO7ZZ
>>335
うお読み違え指摘dクス。ただ単にあの子って意味か

コンティニューのdeceive itも気になるな。itが指すのは状況か?
まあ道中に偽りがあるようじゃ権限なしと言われても仕方ないのか

>>336
卒塔婆はBLGの類似品じゃないかと思ってる
要らなくなった技、つまらん技が無数に転がってるのかと。

多数の中で無数の柱が見える場所は千柱の室に近い気がする
以前は廟があのイメージだったかもしれないし、標識=卒塔婆と考えると尚更、
霊廟と多数は関連性があるのかもな

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:57:23 ID:sJ7Sj2la
もう考察するの止めようと思っていたが、頭から離れない
たかがゲームなのに

なんかスレを私物化しているようで恐縮ですけど、
最後に”気がする”と書き込んだが、今は予感と確信の間くらいに

これはもうひらにょんの呪いだと思う
気づいてる感じの人はまだこのスレには居なさそうだし、
そろそろ何処かでひらにょん先生直々の説明があっても良いと思うんだ俺は

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:11:47 ID:WIiHbVDp
>>338
まあまあ、されどゲームだろ
何か、まだ誰も気付かないような発見があるなら書いてみてはどうだい
本家からの解説は期待しない方がいいと思うが…

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:13:38 ID:87zcMdfs
詳しく説明されないからこそ受け手が想像する余地が生まれると思う
受け取り方によって多様な姿を見せるのも面白いんじゃないかな

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:39:01 ID:KeF0A2PR
本編の考察の話題に入れないから蓑亀さんのこと考えてた
蓑亀さんが玄武を模倣した存在ってことしか解らなかった

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:23:53 ID:Cjr6fhNH
ID:sJ7Sj2la
貴方だけ分かったんだね
誰も気づいていなかったことを
すごいね

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:25:31 ID:9v8XDET9
>>339
今はまだ頭の中ぐるぐるして落ち着いてない感じだからまだ無理
今言うとまた白猫の正体!みたいにはやとちりみっくす(宇多田だよ、懐かしいねぇ)になって恥ずかしいかも試練
なによりも本当に自分の頭が逝かれてしまった気がする
夢現の区別がつかなくなったと言うか
出来れば俺の書き込んだ奴を分析してくれると助かるかも

>>340
そう、本当にそう思う
このゲームが何人かの手によって作られたのであれば、そういう事も出来るかもしれない
複数の人間が作ると言う事は、その過程で意見を出し合ったり対立したり妥協したり、
大体そんな感じで作られたものは、それに込めたはずのメッセージなんかも薄まって出来上がる
そんな事を感じた事のある人も多いんじゃないかなあ
同人作品出す人の中にはそれが嫌だから一人で作る、とか言ってた人も居たと思う

でも、これはひらにょん一人で(だよね?)何年もかけて練りにねりねりして世に出したもの
掛け値はあまりないと思う
前にも書き込んだように数学の計算式のように、答えは沢山出てこない(ちょっと言いすぎか)
これは複数人で物を作る、自分一人で作る、この両方を経験した人なら恐らく共感してもらえると思う
ひらにょんて別にそんなに大した人間じゃねーよwwと言うなら、俺が買いかぶり過ぎたって事だなぁ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:32:56 ID:1tI137yp
或いは、ひらにょんと呼ばれる集合にして一、
そういった存在なのかもしれない。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:35:51 ID:7K6LgYFC
>>343の話を待ちたい所だが、色々と疑問が浮かんだので質問させてくれ。
"四人の仔"と子猫が混ざり合って出来た複合体が、万人の途のTHE UNNAMED 771でいい・・・のかな?
そして、EPIROGUEでの"私"=771であってる?
誰か頼む

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:52:52 ID:1tI137yp
>>345
それで合ってるはず。
彼女の記述に関しては、それ以外の解釈だと辻褄が合わなくなる

347 名前:343:2010/03/21(日) 03:22:58 ID:DLAaofnN
>>345
合ってる
そして暫くは踏み込んだこと書けなそうだから待たずに寝たほうがいい

そしてまだ誰も突っ込まないけど
初めの頃白猫の正体を得意げに書き込んだはいいけど、今になって名前欄にはロストプロパティ771を入れておくべきだったと後悔していることは秘密だ

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:39:42 ID:GC28aFJP
後悔している、とのことだから言ってしまうけど

>今になって名前欄にはロストプロパティ771を入れておくべきだった

そんなことはやらないほうが正解だと思う

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 06:05:29 ID:nzDLHEUq
そういや以前に誰かが『HELLSINKER.』は『HELLSINKER』に.(ピリオド)を打つ物語って言ってたな
当時は単にあきひろ達の戦いを終わらせるという意味だと思ってたんだが、今考えるとちょっと意味が変わるな

俺達がプレイしているゲーム『HELLSINKER.』の中の劇中劇の様な立場が『HELLSINKER』なんじゃないかと思いだした
あきひろ達が塔に潜るのは、多分マリオがピーチ姫を助けるのと同じゲーム中の「お約束」なのではないか
>『必然以上の、言うならば因縁めいた宿命に引かれた』
>他者がそう強引に辻褄を合わせ納得しておく他無い程に、
>そう、さも当然のように眼前の《それ》に挑む。
>きっとその身の何処にも《それ》に疑問を抱く余地など持っては居ない。
って手引きと概要に書いてあるし、ゲームのキャラクターの駒の一つとして、
PRAYERだけでなくEXECUTERもガーランドの中で役割をエミュレートされ続けてる説を支持

んで羽化プロセスのlv2が一番難しいのは、それが『HELLSINKER』というゲームのラスボスであるから
EDで猫を解放している様に見えるけど、『HELLSINEKR.』に変化が無いのはそれが本当の白猫では無いからじゃないか?
あきひろ達が必至で自分を救おうとしているが、システムの内部の1キャラがシステムの根幹を解放するなんて無理な話で
そして白猫の願いは、そういった『HELLSINKER』にピリオドを打つことなんじゃないかと
その為には白猫が本当の意味で解放される必要があり、白猫の願い=俺達プレイヤーの目標である羽化プロセスlv3のクリアに繋がる
Ex以降あきひろ達が全く話さないのは、ゲームキャラクターとして解放されたからなんじゃ?

ちなみに俺はエピローグの男=模倣者らにょんだと思っている
契約ってのが、ゲームを買ってくれた俺達を楽しませることで、それに苦心している感じ
こっちはあんまり考察できてないから自信ないや

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 06:16:18 ID:nzDLHEUq
ピリオド半角だと殆ど見えないのな。スマソ

俺達がプレイしている『HELLSINEKR.』の中のゲームが『HELLSINKER』って意味で読んでくれればどっちか分かると思う
まとめると
『HELLSINKER』=あきひろ達EXECUTERが塔に入り猫を解放する、『HELLSINKER.』の中のゲーム
『HELLSINKER.』=延々とエミュレートされ続ける『HELLSINKER』にピリオドを打つゲーム
         俺達プレイヤーがガーランドに入るところからスタート(白猫としてログイン)
         最終的に、白猫を解放することで『HELLSINKER.』は本来の娯楽としてのゲームに?な感じ

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 08:45:05 ID:DLAaofnN
>>348
全くその通です
俺は少し浮かれていたのかもしれない
他の人の考察もあるし、暫くROMる

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:22:52 ID:9BTd4G0d
というか君見てて痛い

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:53:12 ID:cKGjmxJY
>>352
散々乗せた後でw
いいじゃないか、そろそろ攻略でなんだかんだって言う話題も出尽くしたんじゃないか?

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 12:11:05 ID:zr63Xepl
>>334
ありがとう助かった
考察の流れでスルーされたかなと不安になってたw

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:06:57 ID:WIiHbVDp
>>353
出し惜しみしちゃ印象悪いぜよー。話題減ってるなら尚更
後でもいいから是非聞いてみたい俺ガイル

個人的な意見だけど、
エピローグの男の名前が出ないのは、あきひろがDEADLIARでも暁尋としてでもなく、
言うなれば戸籍上の本名?として771の前に居るからなのではと推測
昔から771の事知ってた暁尋が代表みたいな感じで。
メイデンは相性よさそうだけど、蓑亀とは仲良くなれなさそうだな771
つか、猫=playerというよりも、着目すべき点は構造にあるんじゃないのかなあ

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:33:56 ID:9VYJpaDY
>>350
ログアウト演出の後も普通にゲームは起動できて
その時点で背景がMEMENTOになるんだよな・・・
なんかなるほどと思った・・・なにがなるほどなのかよく分からんけど

嫌いではないけど推理や考察は苦手だから妄想ばっかりしてしまう
あの攻撃や状況は3次元だとどうなってんのかなーなんて
Seg3とか5ボスの英霊とか7ボスとか・・・

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:54:44 ID:GC28aFJP
タイトルバックって四人の仔の心象風景みたいなもんなのかなあと唐突に思ったり

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:34:25 ID:HMCYBGQd
>>355
そもそも、エピローグの男=あきひろってのが自明でないような。
作中に登場するキャラクター縛りだとそうなるけど。
ゲーム本編とエピローグとの繋がりをどう捉えるかによるんだろーか。
それと、構造に目を向けるというのは作中に登場するフレーズ間の対応関係
を整理するとかそういう?

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:44:27 ID:9BTd4G0d
MEMENTO MESSAGE IN CARDINALSHAFTとかはまだしも
GRAVEYARDの落書きについては
その意味と関係性がよく分からないんだよなぁ。。。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:48:10 ID:to0CHCdu
MEMENTOの画面、回る二つの輪が凄く意味深だよな
BGMと相成って、色々とすごくイメージをかき立てられるというか
こじつけるとしたらON THE EDGE OF CIRCLEのCIRCLEが良さそうだな

>>356
背景とともにすごい勢いでクリオネが回転してる事になるので3Lの事は禁句

>>358
あきひろなのは、他に特に思いつかないから何となくそう思ったってだけだぜ
通り名でも偽名でもないあきひろだから"男"ってなるのかなーと
あそこでいちいち名乗ったとしても蛇足にしかならないだろうし
俺は、エピローグは普通に後日談的に捉える派だな
んで構造に着目ってのは、わざわざ入れ子構造を使う重要な理由があるのではと思ってふってみたんだが、
そういうのは元々好まれる手法でもあるのかなあと今になって思えてきた…
大したネタじゃなくてスマヌ

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:04:12 ID:I8MCUzm/
幕間にガタンゴトンと電車に揺られるのはどういう暗示なのかお前らの妄想力で頼んだ

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:05:44 ID:MRtamU3w
ガタンゴトンというと霊廟開始のときのあれかな?

初めて緋輪使ってみたらショットの火力に吹いた
メイデンのランスのつもりでガリガリ打ち込んだら即殺とかなんなのw

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:13:57 ID:canmnruz
>>361
よし任せろ
恐らくパラレルワールド的に現代世界とシンクロしている為、どこかでひっそりと暮らしているからなんだろう
あの幕間はたぶん精神がカーディナルシャフト世界とリンクした時のそれだ。そこで、実界側の幕間を補完してみよう。
――山腕線沿いのとある一戸建てアパートの一室。ここに来てからというもの、誰に会う事もなくずっと一人だった。
私はただ曖昧なまどろみの中、ひっそりと。よくは覚えてないけど、自分は何か、誰かを待っていて、
おかしな感じがする。それはとても、何か疼くようで ――中略――
きっとそばにいる ――中略――
長い夜が始まった。

とか色々思いつくもその真相はぶらり廃えkおや誰か来たようd

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:57:58 ID:KCnU6v27
データ消してネームエントリー画面からやり直したらseg.4クリア後になんか出たんだけど
これって初回のみなのかな

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:59:40 ID:QcpjEK53
竜の遺言のことならその通り

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:27:30 ID:Yuu+lgPB
竜の遺言を見たいがために体験版を削除してはクリアしたりしてるぜ

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:04:32 ID:R0UQmmZi
体験版の更に旧版では、ボス全員があの手の遺言残したらしいのう。実際の画面で見たかった。
削られたのは、Prayerの訳有りっぽさが1面で早々に出ちゃうと、演出的に弱いからだろうか。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 08:07:43 ID:p9EFJBq0
暗転→遺言→爆発 のシーケンスは好きだったけどなー。
なんか特撮っぽい流れではあるがw
あくまでゲームはゲームとして楽しめるように設計したのだろうか。
プレイヤーキャラの立ち絵も結局無くなったしな
(まぁぞんでの時から無いといえば無かったけど

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:03:52 ID:SVm5cVvv
いちいち遺言入るのが邪魔って意見も当時出てた気がしたな。分からんでもない。
ここまでやるなら徹底的に硬派で、って印象だったから立ち絵消えても違和感は無かった。

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:00:09 ID:8v2slHiO
SO,YOUR PAIN IS MINE.
KEEP YOUR DIGNITY.

いいぞ、もっとやれ

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:36:24 ID:Kl3618Ae
竜の遺言は竜が出てこなくても表示されるが、あれは問題ないのだろうか。

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:28:22 ID:E4Rhx/93
>>368
そういやぞんでの枠のオネーちゃんはどこ行っちゃったのだろう?

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:59:00 ID:p9EFJBq0
>>372
image1.bmp
そういえば当時はフリゲサイトでみた両サイドの裸キャラに度肝抜かれたなぁ・・・
ラジオゾンデの意味とか、本当色々な面で新しい世界へようこそされたソフトだった

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:31:54 ID:pWWqPO+j
裸の真祐(だよねあれ)を描いてるとき、ひらにょんは果たして
『男として機能すべき役割』を履行したのだろうか。
或いは、『親として機能すべき役割』を履行したのだろうか。
知る術さえ無い疑問、辿り着けようも無い解。
恐らく当の本人さえ覚えていないかもしれない、名無し他愛無い妄想。
それだけだった―――

 <-WAIT->

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:49:58 ID:aJRD4BCy
芸術に羞恥心は必要か

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:35:27 ID:tXdtMcdS
誰もがただ、手応えが欲しいだけよ
自分が受け止められるだけのね

そぎ落として、削ぎ落として、殺ぎ落として
殆どそれだけしか残ってないのなら
きっと良く見える筈よ
-- --
文豪ドストエフスキーは執筆に当たって、
性欲が邪魔になるのでとりあえず自慰を行ったという

『本当に必要な物』を見失わない為に、彼もまたあるいは――<ZAP>

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:32:21 ID:gqaEDnhc
>>367
vectorのver0.95をDL
本家サイトで1.0の差分ファイルもらってきてあてる

Distorted楽しいです

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:36:36 ID:r/sCprj8
そういや旧版にしか曲名書いてなかったな。しかも未完
だがとりあえずテロップとかボス名で間に合ってしまうという罠

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 02:42:39 ID:eHmmcaOs
>>378

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 13:14:26 ID:GDi/ZmJg
>>379
となると一応RTの想像もつかなくもない訳であった

>>376
先生はしないよ派だった時期が俺にもありました
しかしてその実はこんにちのHNを鑑みてだな
少なくとも今は…… 或いは、もう今となっては。

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:45:31 ID:eHmmcaOs
>>380
回転劇場?

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:47:39 ID:suwIMf1M
>>381
想像の域を出ないけど色々考えると面白いぜRTorYB
やはり蓑亀さんの魅力は尽きない

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:07:24 ID:Py17PY0Z
昔の蓑さんは無敵バリアもチート黒レーザーも無いのに的に体当たりする超突撃娘だった

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:34:44 ID:7Bh7gLhE
>>382
黄色い空白とかもな

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:37:19 ID:MaJuyFQB
細かい割に芸の無い……

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:06:12 ID:3JM3FH9v
>>384
SOL放出のイメージが…!
騎士の人のフィニッシュにディスチャージで合わせるとか
なんというメタ御鎮鎮ガーランド

>>385
矢張り我等は本当に救われない
心底そう思うよ 解っていてもな

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:25:43 ID:WXJt118N
^^

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 03:04:42 ID:3aPRMlye
少し前の流れはwikiの設定考察に加えるの?

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:58:30 ID:9Oy9dS65
なんで最初の画面がクリア前のSEGMENT 4突破後にも変わるんだろうな
クリア後ならちょっと前の流れの通りにゃーんが「観測/認識」して
システムを再構築したからって解かるんだが
スタート画面が変わると同時に選択出来るようになるKAGURAの使用制限
開放にもなんか意味あるのか・・・?

「”当事者にしか観測し得ない筈の霊廟で起こった事”が観測できる事」
に違和感を感じたにゃーんが観測方法乃至システムを変更した?
だからスタート画面が変わった?
併せてKAGURAを観測対象に追加したから使用可能になった?
ではKAGURAは当初から観測対象でなかったのは何故?
KAGURAが人間ではないイレギュラーなEXECUTERだから?
・・・解からん事だらけだなぁ

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:17:29 ID:zZI3/wNZ
あんまり話題にならんけど
ちりじんむって普通に強くね?

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:24:36 ID:WXJt118N
ちりじんむ(笑)

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:15:06 ID:100k2bFA
散神無に限らずかぐらの武装は大体強いと思う
でも使用者をあまり見ないせいか、俺の中ではごうせつ(暗黒微笑)

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:09:38 ID:DEYXACCr
おみわたりは女王さんの冠だけ狙って落とせるのでかなりテクい印象が

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:46:20 ID:cE3g0S3o
劫殺さんで開幕と同時にオプションシュートしてあとはひたすら耐えるプレイ

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:43:26 ID:ABgDYqMO
>389
Seg.8到達後も変わったんじゃないっけ
DRIVING FACTOR -> THINGS LEFT BEHIND

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:30:26 ID:T5RTvRLJ
「THINGS LEFT BEHIND(過去に置き去りにされてしまったもの)」=「核部台座に刻まれた四つの戒名(四人の仔)」
というのは「MEMENTO MESSAGE IN CARDINALSHAFT」からしても分かるんだけど
では「DRIVING FACTOR」って何をさすのだろう?

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:37:30 ID:WMJzEnyE
他のSTGプレイヤーから見ると、アデちりは一番オーソドックスな性能だと思うけどね。

へるしんかはいろんな意味で普通ってのが通じないから目立たないが。
ちりじんむは一撃必殺の技が無いんだよなぁ。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:05:46 ID:4b+g/ip0
>>396
DRIVINGは「推進させる」以外に「心をとらえる」っていう意味もあるようだからPRAYERやあきひろ達が執着していたもの(四人の仔)もしくは人々の心を引き付けていたAttractionを指すんじゃないかな

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:50:53 ID:zeS7hh1K
ちりじんむのサブチョン押しの威力高いけどな
ガリガリ削る
あとディスチャージの燃費の良さもいいぞ

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:03:33 ID:iGB8skkb
ちりじんむは場面での武装選択の楽しさをてきとーに遊びたいとき重宝する

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:00:25 ID:dFf627oj
オンリーそろそろ確定情報出してほしいな
地方民としては休みも足も早めに押さえたいもんだ

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:12:24 ID:FhYyQKG3
例の暗号文じゃないと意思の疎通が出来ないんじゃね?

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:31:22 ID:yryjli5o
お目汚しですまないが書かせてくれ

初回店頭委託で購入して、幾度も挫折を繰り返し、
数時間前にLv.3 ENDに到達して、
勢いで、ついさっきゲーム完遂まで持っていった。

クリアまでに2年半もかかってしまったが、
それだけ時間をかけた意味は十分にあった。
しばらくはラストの光景が目から離れない状況になりそうだ。

あきひろしか使ってないから、
スレ的にはスタートラインにようやく立った所だろうが、
ここまでの到達を導いてくれたスレ&wiki住人と、
ひらにょん氏に盛大なる感謝を

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 06:06:20 ID:Fnj4wIs1
>>403
おめでとう。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 07:47:45 ID:EmRzJVw8
>>403
おめでとう!
俺も考察とかしてるけど、買って2年経つのにまだみのさんでしかオール出来てなかったりしてる
今メイデン練習中。あきひろ、カグラを使うのはあと何年後になるだろうかな
改めて考えてみるとそれだけ長いこと出来るってのは凄いよな

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 10:00:20 ID:sh18tKif
>>402
base64で主催にメールか!
その考えはなかったわ

>>403
俺もあきひろのみで2年ちょっとかかったからよく解る
おめでとう!

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:37:31 ID:vY0s6hCi
>>403
HULLO,DEAR MY FELLOW.
I KNOW YOUR INFERNAL DAYS.

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 13:01:19 ID:oWX4oBop
>>401
◆お知らせ◆

Last login: 2009/06/07
> MjAxMC8wNy8wNCBrYXdhc2FraQpzZWdtZW50MiBsb2FkaW5nLi4uCkJSRUFLIC8gR08gT04
GET MESSAGE

# decode | mount /dev/seg2
> 2010/07/04 kawasaki
> segment2 loading...
> BREAK / GO ON
: GO ON

って出てるわけなんだが・・・?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 13:05:23 ID:/dAHqZOk
お前らLEADなの?BEHINDEなの?

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 13:31:15 ID:ZChEEqlh
>>403
おめでとう。

それでは、残り僅かではありますが
どうか暫しの、幸福な記憶を

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 13:36:22 ID:ZChEEqlh
あと、掘り返すようだけど
上の考察の流れはかなり考えさせられた。ありがとうと言いたい
BYE-BYE. の後のMEMENTOはかなり意味深だな・・・いやどう意味深なのかと聞かれると答えれないんだけど
うーん・・・

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 16:51:30 ID:alThDwKn
memento
記念物、かたみ、警告となるもの、記憶、思い出
【カトリック】(ミサ典礼文の)死者の追悼の祈り
【廃】夢想、居眠り(戯言的誤用)

memento mori
【「死を忘れるなかれ」が原義】
死を想起させるもの、死の警告、死の象徴
【カトリック】人間は間違いを犯すものだということを思い出させるもの。

四人の仔に対するいろいろなことが考えられるし前の考察含めたらさらに深くなるな

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:04:51 ID:cHDHX/X/
>>412
いわゆるセーブデータを司るファイルの名前が
エピタフとなってる部分と絡めて考えてみたいな。
大枠としては
カーディナルシャフト攻略作戦の再現に於いて
その内包する要素(観測が必要とされる事象)の全てを完了したことで
HELLSINKER.(としての[GARLAND SYSTEM 3.0])自体が役目を終えた
ということの表現だと解釈をしてみた。
サウンドメモリー解放後のHS.exeとその過程が記されたepitaph.hs2は
四人の仔+猫にとってのMEMENTOに成り得るんじゃないかな

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:04:49 ID:vY0s6hCi
最近設定の話しになってるので。
この前、Twitterで設定を漏らしてたぞ。4面の水路の話し。

タワー部分に樹木みたいに水が巡ってますので(内部の洗浄及び温度や重量諸々のバランスを取るとか多目的で)、
その吸い上げと廃棄をする前段階の根っこ部分があのへんですね

ソース
http://twitter.com/tonnyoriclayer/status/11145000867

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:26:00 ID:uksbSibI
>>413
つまり、どういうことだ?

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:05:26 ID:7d17brRR
何が言いたいのかは分からないが
そこまで考えてないと思ふ

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 08:29:25 ID:TX+cEJJ+
>>415
横からだが、エピタフ=墓碑銘って意味らしい
ここでの墓=グレイブヤードとすると、グレイブヤードの戦績=セーブデータになる
だけど、四人の仔が眠るガーランドを墓として見た場合、
セーブデータ=四人の仔+猫を解放するまでの思い出として残る。ってことじゃね?

>>416
ひらにょんに俺たちの常識が通じるとでも?

冗談は置いといて。らにょんも意味深なパーツを散らばせただけなんだとは思うが、
それでも何か凄いのが組みあがりそうだから何年も答えの出ない考察がされるんだろうな
でもやっぱりひらにょんだから全部考えての可能性も……

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 12:40:34 ID:7rN06cV0

へるしんかはそれほど大きくもない湖のようなモノで
しかしどれだけの深さが有るのかは解らない
見せかけだけで実は浅いのかもしれない
でも大物が潜んで居る予感は拭えなくて

糸を垂らすと当たりがある
引き揚げてみるとそれほどたいしたことはない

そんな事を繰り返しているうちに大物の予感は確信に近付く

段々とその当たりは大きくなる
しかし今引き揚げてばらす様な事になると二度と揚げられない気がする
そしてまず独りでは手に負えないだろう


なんかもうめんどくせぇ

レッツ潜行!!


419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 17:34:07 ID:8sD8jtbe
BREAK

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:35:35 ID:i3vvBdJu
>>418
そんなやり方だから道中に出てくる緑と赤(ピンクっぽい)アイテムを両方取っちゃうんだよ。

もちろん私も初々しい頃はやりました。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 09:51:29 ID:wMiA2n8D
>>420
そもそもアレってどういう理由で降ってくるのかね?
↑みたいな設定を盛り込んでるひらにょんなんだから、アレにもなんか設定有るんだろうか

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:19:41 ID:BkRv0t/1
ライフ制にも設定があるぐらいだからな

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:36:21 ID:lP00+kH7
的弾と自機弾にすら設定あったのには戦慄した

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:43:50 ID:yojqAaYf
stellaが『場の雰囲気』を表してることを考えれば、
ある種の験担ぎを可視化したようなもんなんじゃないかな
(特定の場所に右足から入るか左足から入るかが重要になる儀式的な

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:54:16 ID:yojqAaYf
更にPRAYER達が元々人間だったことを考えると、
プレイヤーから見て左(=PRAYERにとっての右)は
PRAYER達が『右利き』なら最も的確に攻撃を加えられる方向であり、
そちらに身を寄せることでより激しい戦闘となる流れを作っている、
と考えられなくもないが
まぁ特に意味は無いんだろうなぁ多分・・・

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:14:39 ID:DM1V2G3u
攻撃的な雰囲気を醸し出すか消極的な雰囲気を醸し出すか、
それをゲーム的に表現した記号なんじゃないかな。
スピリットによって相手と意識のやり取りができるってことは、
「あ、あのEXECUTORなんかすごく殺る気満々っぽい」
とか、そういう意識が周囲の幽かな生物に伝播して
場の雰囲気になるみたいな

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:39:28 ID:DFOH67gv
購入して二週間、やっとseg8到達だ・・・
種の使途を潰せたらあとはあっさりだったよ。いやにゃーんで死んだけどね?
ショートも追加されたし、クリアが見えてきた
ちりじんむは出来る子

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:59:53 ID:lP00+kH7
ヘルシンカー公式落ちてる?

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:00:58 ID:XZepmofS
ひらにょんが4月1日.htmlのアップをはじめたようです

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 11:24:25 ID:ExtbL3/b
▼segment2 募集開始
2010年7月4日(日)に川崎市産業振興会館4階において模倣されし霊廟 segment2を開催します。
・オンライン申込みフォームを設置しました。

ですって

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 09:15:58 ID:/MgFTF/3
ふっしだら!ふっしだら!

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 00:02:26 ID:DxIFygK9
せんせー、ぞんで通し20億っていけるんですかー?

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 14:41:59 ID:7qUCsRC4
模倣されし霊廟告知きたな。6/3が申し込み締め切りか…

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 14:46:20 ID:LbqmRN4r
ぞんでとか3億が限界というかクリアが精一杯です

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 06:51:58 ID:SgsvQzk0
へるしんかの設定がまたひとつ明らかに
設定考察ができるぞー
ソースはついった

まあ劇中のSPIRITとかも 死んだ(時代遅れになって久しい)概念を指す言葉で、、古典教養を尊ぶインテリゲンチャが似てる側面を持つものの例えとして隠語、渾名として付けた名前にすぎないって位置づけだしなあ(同じ話題を共有する学術界隈でのスラング

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 07:18:58 ID:hVUcOgRQ
>>435
つまり、あれは文字通り魂としてのSPIRITじゃなくて
似て非なるものってことか

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:12:32 ID:axJz6OEb
いわゆるスコア的に溜めるSPIRITと、弾として飛ばす魂とは
同じものなのかなーと思ってたけどあれ、
改めて手引き読んでみたらちょっと違う・・・

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:40:24 ID:9/bZL4ww
幽かな生物の集合(=魂?)という大きい括りの中に、的弾やメインショット、SPIRITがあるのか
PRAYERやカーディナルシャフトは、その存在そのものがSPIRITに関わりうるからTARGETになるのかな
同じ状況や因縁を持つもの達で共通しうる、価値というか位相というか、そういう観念という感じだろうか

EXECUTORは単純に魂かき集めてる印象があったけど少し違うんだな
点数=手応えだし、言われてみれば当然なのかもしれないが

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:27:21 ID:WCWUfeR9
なんでふたなりオッドアイ検索で一番上にみのちゃんが来ないんだよおおおおおおおおおおおお

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 02:17:21 ID:05bCSFyr
探せば普通にありそうな設定だしなあ
さすがに即身仏もつければ一番に来るんじゃないだろうか

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 05:59:04 ID:2w0HZfDV
>>439
グーグル画像検索でならゲーム画像が一番上にくるな
セーフサーチoffにすればイラストだった
にゃーん

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:25:57 ID:jf4KiIiK
厄介なものだな、規制というものは


443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:04:00 ID:No0mct0c
age

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:06:09 ID:No0mct0c
といいつつageていなかった
ところで、KnowsNoTalking鳴らしてみましたよ
http://www.nicovideo.jp/watch/nm10293547

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 18:03:56 ID:L28iTl0h
なんかこう、もうちょっと目立つ盛り上がりどころというか
目立つ音が賑やかになる部分があったら音ゲーでやってみたいなーとか思った

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:35:37 ID:x02roimE
>>445
盛り上がりどころのうまい作り方を思いつき次第改良しますよ
まあそれはおいといて、また打ち込みました 今回はGazertMoonです
http://www.nicovideo.jp/watch/nm10380845

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:57:09 ID:ZhkkL3l8
俺は結構好み。
DJ1PROで聞いてると確かに金物の音がちょっと強く出過ぎてる気がする
&バスドラ?もうちょっと強くても良いかなと思うけど。

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:07:57 ID:F0+g09QV
>>446
これは良い…と言いたいところだが、やっぱ金物系の音がでかいよギギギ
色々と惜しいぜ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:23:58 ID:I3HPszd5
金属好きなら悪くないかも試練

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 04:56:43 ID:oXDqIcbB
初めて王たる騎士様を描いてみた…がどうも重厚感が出ないな…
ハイライトと基本色の色の差を大きくするか、雰囲気自体を暗くしたりするか、どういう手法だとずっしり重い感じが出るんだろうか…

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:44:51 ID:8nr9KhW5
なぁ、唐突で済まないんだがしんかやるのに適切なアスペクト比にはどうすればできるんだ?
最近PC買い換えて今日やっと一段落したからしんか入れてみたんだが
ディスプレイの比率が4:3じゃないから画面が横長になってたんだよ
ほかのゲームはフリーのツールで便利のがあったからそれ使って解決したんだが
しんかだけそいつがうまく働いてくれないorz
ウィンドウモードだと小さすぎて無理ゲーだしどうすりゃいいんだこれ…

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:47:38 ID:kaam8lq8
ラデかゲフォか知らんけどドライバのオプションで縦横比の維持選べばおk
俺はラデで同じ問題に当たったけどこれで解決した

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:09:41 ID:1HBaXTXb
>>451
ディスプレイにアスペクト比固定機能はついてないかい?

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:12:18 ID:SQ3oMyuT
>>452
それが新しく買ったやつのグラボが
intel 4 series express chipset family
とかいうはじめて名前を聞くグラボでな
ググってもまったくいじりかたが分らんのよ…
まぁもうちょっと頑張ってみる、ありがとう

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:23:12 ID:XgRrjDKA
>>452
HDMIかDVI-Iじゃないとダメじゃなかった?どちらにせよモニター側で設定出来ないんじゃグラボ次第じゃないかな。
自分は5:4なんで以前奮闘したけど諦めたよ。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:25:41 ID:RBqhrk4x
それオンボードじゃないのか…?

457 名前:451:2010/04/19(月) 00:34:12 ID:SQ3oMyuT
たった十分そこらで根を上げるのもアレだけどマジでどうするんだこれ…
>>456
すまんな、実際PCの知識は聞きかじり程度だからオンボとグラボの違いがよくわからんのよ…
ただ前のPCで調べた時にグラボの名前書いてたのと同じ所にこういう名前書いてたから
これがグラボの名前かなと思って。。。
dxdiag→ディスプレイ→チップの種類
で合ってるよな?

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 01:07:00 ID:Fm04VFsJ
>>457
マザーボードの一部にグラボの代替としての役割を果たす部分があって
それがオンボードって呼ばれてるのよ。
その表記名を見るにintel系CPUをくっつけるマザボのチップセットに内包された機能らしい。
つまり、マトモなグラボがどうの以前に「刺さってない状態」を疑うべき。

ご愁傷様だが、買ってくるか前のPCから引っこ抜いて載せるしかない

459 名前:451:2010/04/19(月) 01:18:50 ID:SQ3oMyuT
>>458
マジか…そりゃ調べても弄りかたが出ないわけだ……
もうちょっとちゃんと調べて買うべきだったなぁorz
とりあえず金ためてグラボ買うことにするよ。前のはゲフォのえらく性能の悪いやつで動いてるのが奇跡みたいなもんだったしw
まぁできないわけじゃないからしばらくこいつで我慢するよ
わざわざありがとうございましたー

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 02:02:36 ID:TtFazg6a
貴方の環境にも使えるかは知らんけどそれっぽい単語でググったら出てきたよ

ttp://orororo.blog87.fc2.com/blog-entry-144.html

ちなみに手持ちのEEEPCもIntelオンボだが
デフォルトでアス比固定の設定になってたよ

もちろん、しんかもアス比狂わずに動く

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:40:06 ID:HvG/5gsv
ウインドウモードで起動してこれ使え
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/030205/n0302055.html

462 名前:451:2010/04/19(月) 21:14:28 ID:SQ3oMyuT
>>461
なんだこれすげぇw画質もそこまで落ちないしいいなこれ
全画面でやるのがいちばんだけどそれはお金貯めてからの楽しみだな
とにかくありがとう!

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:58:21 ID:QBzFU66C
決別の霊廟の鎖が切れる演出の意味がなんとなく解った気がする
概要と手引きの0.htmに”鎖”のワードがあって、それ以外には見当たらない
そこら辺読んでみると、ああーってなるかもしれない
あと、いまだに良く解らんのが”柵”
さくと読むかしがらみと読むかで結構違う
作中にも同じ言葉が使われてたと思う

最近攻略とか考察とか少なくなってきたしなんか面白いネタ無いかね

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:30:42 ID:r5WCa3nH
苦労してた前半ボスをフルボッコにできたから劫殺に乗り換えたが使徒であっさり乙
煙玉って弾消しメインで無敵時間自体は短いのね…

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 03:20:06 ID:EaLBJz+M
みのと劫刹は序盤が楽な反面6面以降のボスが辛い印象
ちりじんむはロックレーザーを上手く使えば結構やれるっぽいが

てかあれ黄→赤の先に青まであるのを最近知った…。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 06:56:16 ID:LgOt/vfP
なんか斬新な縛りプレイ考えようぜ

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 07:18:30 ID:QBW0eAaC
らにょん語朗読プレイとか・・・どうかな

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 09:48:44 ID:AMv4HZ66
メインショットの範囲を最大まで拡げた緋輪+ディスチャージ禁止プレイ

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 11:38:43 ID:NOSVTIdN
冴焚で常時ボタン2押しっぱ

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 13:10:19 ID:1a9axL1G
>>468を、やった。
3面まではよかったけど4ボスで全部持ってかれて終わったぜ……

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:36:10 ID:33lj2vQo
あきひろのとばりん投げっぱモードをステージ始まって最初に投げた位置で固定
その後移動以外何もしない擬似メイデンプレイというのはどうか

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 17:06:49 ID:RElFZdzx
道中はそれで進めちゃうんだよな
サボるといつまでたってもとばりん投げが上手くならないので
あまりやらないようにしてたけど

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:26:50 ID:V68z1JuC
>>463
鎖はどちらかというとゲーム全体を通した演出の一つじゃね?
柵はしがらみだろう。まあ個人的な推測だが。

縛りと言えば珀耀タイムアタックとかどうよ
方法次第ではあの神弥も電璃も秒殺できるぜ
stage8は通称蒼穹たんハァハァプレイとか

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:55:42 ID:33lj2vQo
>>473
はぁはぁプレイ・・・詳細を聞かせて貰おうかPRAYER!

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:57:16 ID:33lj2vQo
それはそうとして ぞんで格闘縛りは結局出来るんだろうか

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:02:43 ID:33lj2vQo
なんだかんだでぞんでは気になる所まだまだあるよなぁ
個人的には、今ひらにょんがぞんでの雑魚に名前を付けたらどういうのになるかとか
そういうのも気になる(まぁPRAYERもほとんどUNNNAMEDだしそういう扱いなんだろうけど


477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:19:40 ID:33lj2vQo
そういや『柵』ってとやや違うかも知れんけど、
ぞんでの8面で蒼穹に一定以上ダメージ与えた後も背景に鉄格子みたいなのが出るよね。
あのステージ自体が抽象的なものではあるけど、
あれも目に見えないしがらみとか障害を可視化したようなものなんだろうか。


478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 02:56:39 ID:iGM38/tS
俺のBS信者とそれを生み出す媒体となったBSへの恨みは
もしも、何らかの魔術が使え、指一本切り落とすごとに連中が10人死ぬなら喜んで切り落とすだろう
さらに10人が死ぬなら、もう1本切り落とすだろう。さすがに3本目は遠慮しておくがな。
>結局BSスレ住人に受け入れてほしいだけじゃん
そう思いたがるのは勝手だが見当違いもはなはだしいな
そもそもが、BS発表当初からスレをリードしていたのはこのオレな
連中のキチガイじみた行動がなかったとしてもさすがにあそこまで話題が永遠にループすりゃ飽きるわな
すでにBS関連スレへは「憎悪」を思い出したときしか書き込みしてないからねぇ
他のスレでもBSと同様のレスをしてるとは思わんことだな
ま、必死チェッカーにすがるなら
当のBSスレでの俺の過去発言を見て見りゃいいだろうな
もっとも、お前らがキチガイじみた兇暴性で俺を血祭りにあげて暗く歪んだ愉悦に浸る前までは、
オレとても楽しく愉快なレスしかしていないから、誰がオレかは判別不可能だろうがなぁ
今や俺とBSは不倶戴天の敵な
永遠の憎悪は、未来永劫消え果てはしねえよ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 04:19:42 ID:iGM38/tS
誤爆

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 18:49:34 ID:8mIbm/wP
ようやくSEG8を最終形態までクリアできるようになった・・・けどEDとやらはまだ見れない?
ショートミッションだとダメ?

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 18:55:45 ID:sS8hmDuG
ショートでも大丈夫なんだぜ?
ていうかEDと呼べるような物じゃないんだけどね、白地に黒で文字が表示されるだけだし
それも出てないならきっとクリアが最後まで行けてないんだと思う

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:23:55 ID:0NLYdX9g
lv2クリア時の方がよっぽどEDしてる

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:34:24 ID:+wqdQJsD
ゲーム的なエンディング:Seg7、Lv1、Lv2の各エンド
へるしんか的なエンディング:Lv3→Ex1→Ex2→EPILOGUE
結末は貴方次第、全てはその尊厳のままに

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 02:12:24 ID:c+ZO5fSW
>>481-483
thx
ED7つもあるのね

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 05:23:47 ID:byGJ7vET
>>484
lv3とかEx1でそれぞれEDが有ると勘違いしてるかもしれんから、一応横から説明するとゲームとしてのEDっぽいのは下の二つ
1.8面ボスをlv2で倒したときの各キャラ毎に用意されたED
2.同ボスをlv3で倒したあと、Exステージ2つクリアした後に出るエピローグ
Seg7とlv1エンドはバッドEDとも言えるからEDの範疇だけど、Ex1とEx2は2.の過程なだけ
なんでEDは4つ。だけど、lv2の各EDを別とするなら7つで合ってるのな

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 18:14:00 ID:9gct+FhG
>>485
おお、丁寧にありがとう
それにしてもLV2を全員か・・・と、とりあえず保留しとこうかな
まずはEXでも逝ってみませう

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:33:48 ID:b2VYMBTp
縦の文字が横に流れてくEDなら7つだったっけな
全部見ても隠し要素の類は無かったぜ…

>>474
スローターテンションで密着
タイミングうまく合わせれば、まともに打ち込むのは最初ちょっとだけで済むかも

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 06:01:27 ID:cHV9UskZ
もうDogmaの配布が再開される事はないのだろうか…
この人に魅了されたからどうにかプレイしてみたいのだが、諦めるしかないのかねえ

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 06:15:28 ID:uGC0seaC
ふと思ったんだけど
「自分に連なるモノには〜」
てっPRAYER的な思いだよね

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 10:47:59 ID:ZI20hkLr
>>487
なるほどそういう事か・・・
それなら余空で密着して下からガンガン突き上げるプレイというのm(SEALED
へるしんか折角隠れ要素的なの多いからディアドラエンプティみたいに
実績表示みたいなのあったらそれはそれで面白かったんだけどなー。
実績として記録されることがGRAVEYARDにとっての記録にもなるみたいな感じで、
設定的にも面白そうなんだけど。
やはりかつてのゲームへの憧憬とか憂愁とか形式美とか、そういうものか・・・


491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:46:28 ID:rpbkgAjL
>実績として記録されることがGYにとっての記録にもなる
それや初回起動時の文章なんかで現実世界にまでリンクしてる事とか
凄まじく多い設定がガンパレや式神っぽいと思った

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:50:42 ID:F3AkvDae
>>488
自分も配布中はとっておき損ねたけど何年前かに人から貰えたやつを パス「d o g m a」
ttp://syslabo.org/up077/download/1272119036.zip
対人戦やりたいなあ別に上手いわけでもないけど
周囲にはdogma以前にそもそも格ゲーやってるのがいないぜ

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 13:45:51 ID:OlzqZg3C
おおう、以前海外サイトまでめぐって拾ったのが
追加キャラが佐祐理さんまで、コマンド表なしなんてのだった俺がこっそり大歓喜

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:52:17 ID:jkyfJ26v
>>492
私もこれいただいていきます。ありがとう。
え?へるしんかですか?まだ王たる騎士様にも面会が叶いません。

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:04:25 ID:nM/tbFyy
犬丼オンリーでdogma対戦会でもしないかな…
大会じゃないから弱くても気軽に参加できるような空間がほしい

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:06:56 ID:nxI1p2gh
色々な同人格ゲーを見てきたが、今dogmaを少し動かしてびっくりした
よく動くね

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:59:56 ID:4PhNOcuA
ラウンドを取ったかと思ったら次の瞬間コンボ決められる
dogmaは合図が始まる前から勝負が始まる格ゲーだった…

とりあえず一番上の男を使ってるが安定した強さだな。コンボは知らんけど

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:06:57 ID:WHic3234
dogmaの良い所は、男キャラの祐一と北川にも満遍なく愛が篭っている事だよな。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:30:47 ID:/F5uc6XO
当時鍵厨だったからEFZとこれのどっちかが更新する度に一喜一憂してたな・・・懐かしい

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:44:38 ID:WGBlRRw0
最新版ではBGMが直再生出来ないようになってる!地味に細かいところを!(

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:00:00 ID:OCpEFZ+0
QOH EFZ とやってきてついにこれをやる日が来るとは…ちょっと感慨深いモノがあるな。

502 名前:488:2010/04/26(月) 00:56:31 ID:XAAEeFBf
>>492
うおお、ありがてえ
手始めに軽く触ってみたけどすごいわ、本当によく動く。流石だぜらにょんセンセ…

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:04:49 ID:ICENlxxk
これすっごい動くね!
ラウンド間も普通に殴れる仕様に吹いた

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:35:37 ID:hhIaUzrN
>>492
落とさせてもらったよ、感謝。
CPU観戦見てみたけどシステムがさっぱり分からなくて安心した!

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:47:37 ID:ihE6MuhY
体力ギリギリでラウンド取られても
インターバルの合間に攻撃当てれば奪い返せるんだよね

舞の超必殺がすげー格好良くて当時は感動したな・・・

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 09:44:48 ID:bVQkGckC
AI相手だとバカバカ当たるので確定技だと勘違いしてたなー・・・
あと串刺し追い討ちが楽しいというか

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 13:13:06 ID:/+i5IVKh
なんか超技は「食らってくれる」感じのAIだったよね。
ひらにょんは良い人だと思った。そしてぞんでやって(ry

Hellsinkerはわりとツンデレなバランスだよね。
「ほら、さっさとライフチップ取りなさいよ、か…勘違いしないでよね、1面で勝手に
全滅されてクソゲー呼ばわりでもされたら嫌なだけなんだからね!」
みたいな。

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 13:36:33 ID:SrliqnSc
舞の超必って上から降ってくるやつだよな?よくぶっぱなして当たらず自爆でラウンド落とすんだが。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 14:36:41 ID:c3oGdpTV
色々あるからdogmaウィンドウモードでやりたいけどできないな…
考えられる方法全て試したけど全てダメだったわ

あと一番新しいver? だと祐一が選べないような……パッチの当て方が間違っているのだろうか

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 17:55:47 ID:bVQkGckC
なんだか秋子さんがだんだんリニアブレードを装備したメイデンに見えてきた

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 18:06:08 ID:8x3faS2r
dogmaとか懐かしいなーとか流れだけ見てたけど秋子さんだと!?
俺の知ってるdogmaは最終版じゃなかったのか…

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 18:38:48 ID:bVQkGckC
なんか前の前のスレ辺りでついったで一時期公開されてたとか言及があった気がするけど、これはどうなんかな
説明書見てたら唐突にDia2のバーバリアンの話が出て来て吹いた。


513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 14:18:22 ID:lx2kswfO
舞の超必殺技で兎耳舞をだして高速斬りするやつなかったっけ?
久しぶりに触ったら出なくて困った

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 14:56:11 ID:xYrCJ0oN
古いバージョンではあったね、何らかの理由で削除された技

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:28:04 ID:r7xYrrfB
>>513
2624K まい召還
削除されたってのは分身かね、自分もそっちは見た事無いな
それこそぞんで出る前から犬丼見てたような人でなきゃ見た事無いんじゃなかろうか

未だにBLOODSTAINゲージとか押しっぱなしダスクハルシネイションの効果がよく分からないぜ

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:53:54 ID:t8XQJtyE
>>492でdogma落としたかったが間に合わなかった
残念

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:54:16 ID:wqZtq5in
>>516
未だに落とせる。などと言えば笑われるだろう。

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:43:15 ID:EwHOw/8g
今確認したけどちゃんと落ちるぞ

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:46:31 ID:KLJTCPg8
bloodstainはゲージ上昇した分だけ与・被ダメージ共に上昇ってどっかで読んだ気がする

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 12:18:28 ID:CZk+x/v7
>>515
おーこれだ、一撃必殺のクライ フォー ザ ムーンも良いけど乱舞技が好きでコレをよく多用してたな

>>519
それはSTIGMAゲージ
BLOODSTAINゲージは全ての技のダメ上昇だったはず、だが詳しい数値とかは不明

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:55:19 ID:R5oCJH6t
BLOODSTAINは防御力も下がったと思うが

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 09:50:48 ID:NDzuZ5dq
上で落としてdogmaやってみたが地味だね
キャラ洗濯で誰を選んでもサユリってのになるんだが、他は使えないの?

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:50:51 ID:Ta+zqI97
先生、また外国の方でしょうか?

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:15:21 ID:BKGnohzk
>>522
よく分からんが上書きの順番間違えたのでは(確かにあの書き方はややこしいが・・・
01の上に02、その上から03だぜ

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:31:24 ID:fThag8b5
1に2〜3当てれば新キャラテスト版完成だけど、あれってテスト版だからBGM無いしや真琴と新キャラ3人以外使えないよな…
旧本体差分を旧本体に当てるとフォントやシステム周りが新しいので新キャラ以外の祐一やあゆが使える

新キャラvs既にいるキャラはできるのだろうか?

526 名前:522:2010/04/29(木) 21:50:49 ID:NDzuZ5dq
旧本体というフォルダで立ち上げてやったらキャラ選べたし背景も出た
HELLSINKER.もぞんでも好きだから感想は書きたくない

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 03:43:25 ID:N1rykGNY
しんかのseg7ボスで中の人が出てきてから縦に文章が表示されるところなんだけど、PCを新調したせいか文章が表示されなくなってしまった。
あと、錆竜初回突破後のメッセージも重なって表示される感じに。>>83の症状と同じなんだろうけど。

win7 home premium、corei7 860、GeForce GTS 250

これでseg7メッセージがゲーム中の条件満たしてなくて表示されないとかだったら恥ずかしいけど、同じ症状の人居るかな

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:19:59 ID:BDSiQYY4
にゃーん

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:13:26 ID:8ZkPbi4q
ドライバが最新版なら古い奴にすれば直るかも

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:56:25 ID:3KB1e1i5
しんかが発売して知らん間に大分時間が経ったけど次回作って何時出るんじゃろ
作曲とかしてる辺り何か出しそうな雰囲気は有るけど

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:56:44 ID:Oi6R8k0U
ぞんで-しんか間の期間を考えれば、
*その新作が出るまでには あまりにも厚い時間の壁が*

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:58:32 ID:Oi6R8k0U
しかし気になるのは何と戦うお話なんだろうってとこだよなー。
らにょん先生がモンスターっぽいドットを打つとこが今のとこ想像付かないが。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:01:56 ID:jj68axGo
消毒液を分泌する直径1mの触手を3本備えたレイプ目モンスター羊少女とな

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:02:19 ID:v81PpwZS
FF6みたいな雰囲気のドットになるんじゃね?

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 09:39:40 ID:6Ba+frvL
ところで今更なんだけど「寿々」ってどう読むの?
wikiでは「じゅじゅ」だけど「すず」で変換できるし・・・

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:23:36 ID:VjPRRKRb
ちりじんむ(笑)
ごうさつ(笑)
ひりん(笑)
神弥 (読めない)

確かにじゅじゅよりもすずのほうが名前っぽいな

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:54:32 ID:/OCMpier
寿々の読み方どっかルビ振ってあるとこあったっけ?
ゲーム的には特に関係ないとはいえ取説にも出て来ないしな・・・


538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:15:50 ID:QSuGGrCh
普通に「すず」と読んでいた…


539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:19:06 ID:qhbXnfMF
普通に「すずにゃん」と読んでいた…

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 02:12:22 ID:Ywy/ocZc
…じゅじゅさんって呼んでたのは俺だけか

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 02:17:54 ID:+fnWTBHO
フルネームでことぶき としだよ

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 09:37:07 ID:4rYAyXIk
寿々伝説

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 11:18:54 ID:njeOJJGq
>>542
流暢に人語を解するから騙された。猿だったのか。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:53:57 ID:BR5gymUX
人語を解するパンダかもしれない

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:43:52 ID:Ufv8nGHA
めいでん「お互い年を取ったわね、寿々…。」
      「ねえ、あなたもクリスマスプレゼントが欲しいの?」
寿々(プレゼントなんかいらない…僕は、ふるさとに帰りたいんだ…)

めいでん「!」
      「誰か来て!寿々が、寿々が…!」

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:48:29 ID:c0th0T8o
ささくれパンダなんですね分かります。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 02:21:24 ID:2xo1vYht
そんなまさか、寿々が僕っ子だったなんて・・・!

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:20:27 ID:Qewxv0ai
>>527
何故…既に〜のくだりならDIPSWで字幕ONじゃないと見れない
YOU GOT INSANITYのEDなら条件はメ欄

錆竜初回撃破の字幕は確かDirect3D9パッチのバグ
報告しようと思ってた矢先にもう刷ってるって話が…先生ごめん

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:46:11 ID:a9RGNI+y
>>548
あきひろだけの機能だとばかり思ってた。
ちゃんと表示されました。ありがとう

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 11:57:44 ID:qUKKR37v
>>544
そして湯をかけるとふたなりに

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:06:53 ID:oX6DUpvP
来たな!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10649025

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 20:30:17 ID:Cwpv2c39
>>550
蓑「亀」ってそういう事だったんだね
>>551
画質のよさにびっくり

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 20:59:17 ID:ik6VwZEB
誰だアンサイクロペディアのアホ毛ブレードの項目に真裕追加した奴w
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E8%A7%A6%E8%A7%92#.E6.AD.A6.E8.A3.85

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:55:29 ID:bcw0h5E5
>>551
メイデン元気すぎわろた
このダンスって元からあるの?曲と合わせてるんだとしたら凄いな

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 22:19:27 ID:ByxEK0ba
病弱何やってんだよ

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 01:25:39 ID:463eIK5z
ふとアニメのエクセル・サーガOPを思い出したw
髪の色近いし片方は病弱とか

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:55:23 ID:ywKk7LXl
>>551
ネタばれになるからあまり言いたくないが、
後半のおっぱいは原作よりも夏みかんさん準拠っぽいな。素晴らしい

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:30:27 ID:1Y8r5mnD
病弱娘のアンカーデバイスってカービィ64のスパークスパークに似てるよね

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:46:51 ID:XpW60WKI
確かに両方とも展開中は移動速度落ちるしな

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:45:21 ID:oJEMMPIr
にゃんぷに会に新刊告知来てるよー
ひらにょん先生へのインタビュー・・・だと・・・

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:57:00 ID:pNRkh2yR
なん・・・だと・・・?
ひらにょんせんせー!ひらにょん語たっぷりの設定資料集だしてくださーい!

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:12:07 ID:n85DvheS
にゃ…にゃーん!

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:12:59 ID:Wk7MIl4x
ひらにょん先生に励ましの猫を送ろう!

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 23:17:35 ID:5eu81zvU
っていうか、ひらにょんって実在したのか・・・

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 23:55:49 ID:dIyaFGmj
あいかわらず参加者にしれっと「とんのり丸」とかあるところが恐ろしいw

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 02:44:29 ID:GCJaKiV0
しかし待ってほしい、ひらにょんとは本当に個人なのだろうか?
或いはひらにょんを名乗ることのできる人物の一人がとんのり丸なのであって
その実態は不特定多数である可能性をまだ我々は否定できない

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 03:54:17 ID:vXMQWvrZ
正直俺はひらにょんの才能に嫉妬してる
不特定多数ならまだ救われるのに・・・

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 08:03:10 ID:DEASWpma
>>566
つまり、とんのり丸=イラスト、エフェクト等のグラフィック担当ということか
ほかに音響担当やプログラム担当がいるということか

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:33:28 ID:3GF0HO3J
ぞんでも確かに凄いがhellsinker.は明らかにクオリティが段違いに上がっている
それに加えてハンドル名がひらにょんからとんのり丸へ・・・
そして丸と付くネーミングはミステルトゥに共通している
つまり、現在のひらにょんはとんのり丸というミステルトゥをマウントして
その製作能力をパワーアップした存在だったんだよ!

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 15:34:57 ID:wEt0feMz
ミステルトゥを複数機搭載している可能性はないのか?
しんかも複数機の存在を確認できてるし。
いや、複数いっぺんに搭載できるとは思えないが。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:38:13 ID:V9/nAjTz
つまりとんのり丸名義の時はミステルトゥ単体と

ミステル単体でミッションをこなす奴といえば答えは一つ…

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:58:39 ID:GCJaKiV0
かぐらちゃん・・・あなたが、とんのり丸だったのですね・・・

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:04:14 ID:hXC/uIjj
丼 海 苔 丸

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:13:51 ID:lSz3sCy+
ねこまんまでにゃーんしてみたんだが…seg8後半のBGMが見つからないんだ

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:24:26 ID:L4sCs91q
seg8後半=タイトル画面3

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:27:58 ID:S2n4xxN3
000003
3番目のタイトルと同じ曲

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:30:57 ID:lSz3sCy+
>>576
サンクス
bbt2.pakのと混同して再生し損ねてた

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 17:20:19 ID:39+1FH+u
めいでんさんの服のイメージが掴みづらくて
描いてる内に気が付いたらなんかくのいちみたいになるでござる

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 17:49:25 ID:urJYJGYW
ちりじんむかわいいよちりじんむ
もう少し決定力があればいいのに

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 14:35:00 ID:Niioqfx9
今更なんだがトリビアっぽいものを一つ発見
RUMINANT'S WHIMPER サイトトップの最下部ページのディレクトリ名は _yai_nobita だったりする
ttp://sanagimaru.nobody.jp/_yai_nobita/index.html

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 15:33:45 ID:PMdUVXB0
それ忍者の仕様

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:50:11 ID:RdQC0WzD
ついに品切れか。みんながにゃーんした結果なら仕方ない

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:42:27 ID:/nGfkeMv
今更な攻略質問かもしれないが
2Lの要石ってどういう条件で出てくるんだろう…
TOKEN狙いでやると、あれ出るのと出ないのとでえらい差が付いてしまう

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:01:10 ID:fM3mhDpr
直前のマスター&スレイブをアンチェインしたらよく出る気がする
でもスレイブ少しだけ残しても出ないこともあるし倒す時間が重要なのかな

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:12:13 ID:QllF/8Ig
>>584
早回しじゃないの?
マスターとスレイブ全部潰して一定時間後に許容時間内だったら出現

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 04:48:25 ID:u0bnTKwv
うん、あれは単純に早回しだね。マスターだけ集中砲火して倒してれば安定して出るよ。
スレイブ全部倒してると確実に出ない

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:59:45 ID:h/+quw4H
要石と言えばセグメント8のでかい石軍団の最初一個が条件によって
周りになんか回ってたりミサイル軍団に変わったり普通だったりするけど
その条件が良くわからん。
稼ぎできないから知っても役に立たないけど

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:06:52 ID:jpfn8l7z
周りにつくのはDC使ったとき
ミサイルはわからん

589 名前:583:2010/05/21(金) 01:32:49 ID:/p8htpSz
あれから何回かやってみたけど、前半の5個出てくる奴は早回しっぽいね
逆に後半の2個出てくる奴は速攻せずにスレイブ壊した方が出やすい気がする…謎だ

ここで無理しすぎて死んでら女王の中の人剥けなくなるし難しいとこだなぁ

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:43:19 ID:/VGqvSro
大きい方の要石は少し前の蟹っぽい的のパーツをある程度丁寧に壊すと出たような
詳しい条件はわからんが

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:45:21 ID:+Pxgbncv
>>587
ミサイル軍団詳しく。1個消えて、代わりに編隊でも追加されるん?
・通常時→ショットなどで普通に壊せる。壊すと消える。
・DCを当てる→無敵・背景化して歯車軍団を出す、だったか。

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 02:19:03 ID:VyKPFD/u
これ作った人素直に名乗り出なさい
http://www.nicovideo.jp/watch/nm10745899

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 10:45:52 ID:5+uBaLAu
女王の中の人が初めて出た時は凄くびっくりした

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:19:46 ID:zemnxCmz
>>592
作者はもう既にタグで名乗ってるじゃないか…
今聞いたけどカオスだな、あと喘ぎがエロス

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:30:31 ID:bkR5QKtz
タイトル候補パストライジングあえぎわろた

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:52:40 ID:Mv3UZ/Mp
>>591
2Lの上からミサイル一列落として帰ってくやつ、って言ってわかるかな
あれが6こくらい?でてきてぶわっと一斉発射してくる
変わりに最初の岩がひとつ消える、とかそんな感じだったはず
最近見ないからうろ覚え

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:21:39 ID:hksb2Hga
8面前半のミサイル雑魚は、要石地帯までにKillを稼いでいると出てくる気がする。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:39:01 ID:HcEv09xv
>>589
2L二回目の要石2個は、その前の4本足のカニみたいな的2体の足を綺麗に全部もぎもぎ
すると出てきた気がした
あとは時間かけすぎても出てこなかったかなぁ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 08:51:07 ID:5aCqMiO0
8面前半のミサイル雑魚だが、要石地帯までに光の柱のようなスレイブを
25体以上破壊することが出現の条件のような気がしてきた。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 09:44:55 ID:5LvkHCKA
やってみたけど25体で出なくて26体で出た
あと全破壊?すると直前の三角弾雑魚が2セット少なくなるね

条件といえば、7ボス直前の歯車雑魚の出現条件が知りたい
面セレではSTELLAを下げるような動きをすると出やすい気がするけど、STELLA1で出なかったりもする

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 11:40:38 ID:nbhmQvXT
攻略談義をぶった切ることになって恐縮なんだが

グレイブヤードの連中って普段どんなことやってんだろうね?
Hellsinker. 本編がグレイブヤードの本来の目的なのは解るんだけど一応それ以前からも存在してた訳で……

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:13:17 ID:w1sEWJKl
>>600
道中の歯車雑魚の破壊数が出現に関わっていると思う。



603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:54:06 ID:w0lnUf5M
>>601
取説のGRAVEYARDの項を読むんだ・・・
掻い摘んで言うと不発弾の処理と
出張何でも鑑定団を足して割ったみたいな感じっぽいね。
そういえば改めて読み直して気付いたけど、
蓑さんやメイデンはあきひろと同じ支部っていう記述は特に無いんだな・・・
寿々はあきひろと付き合いが長い(ように見える)が、彼女はEXECUTERなのだろうか。



604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:05:23 ID:nbhmQvXT
>>603
あー、そういやそんな項もあったな…悪い
というか読みなおしても、ぱっと何やってるか想像付かないのは予想通りだったけど

まぁ要するに遺物がらみの処理屋みたいな感じか
蓑亀の母教団(多分カルト?)をぶっ潰してたり、警察・軍隊の管轄外の事を請け負ってたり相当物騒な事してるのは変わりないようだけれども
あと、さらっと多数の英霊を備品として保持とか書いてある辺りやっぱり英霊はモノ扱いな分けか…
となると、ミステルトゥ達は兎も角人造人間たる蓑亀も備品扱いなのかねぇ

…備品扱い、という言葉だけでエロい事考えた自分は飢えすぎなのだろうか…ちょっとSeg6行ってくる

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:29:07 ID:V92y8OLf
まあ英霊なんて常に再生状態・・・人の姿して動き回ってるわけじゃないだろうし

>>603読んで思ったけどSeg5で出てくる人等もどこに所属してたか分からないんだな
そもそもGRAVEYARDにどれだけの支部があるのかも不明だけど・・・

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:57:37 ID:eUiV10tY
今度のオンリーで匿名合同企画をやるらしい。

http://celephais.halfmoon.jp/Hell/NoName.html


607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 19:56:56 ID:w0lnUf5M
うへぇ、アンソロジーに続きこっちでも合同企画かぁ・・・
いやそういうのも好きなんだけど、
余力的に何か各個人個人のサークルの出し物もまた別に出るのかどうか
ちょっと心配になっちまうな

・・・ところで、個人的にページ名はUnnnamedとかそういうのが良かったんじゃないかt(略

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:02:53 ID:rul69MTK
みのがめでセグメント8いけたのに
孵化プロセスで満足度あげきれなかったあああああああああ

みのがめでも打ち込み続けてればLv3まで満足度上げられるのかな?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:38:11 ID:lKb/kJ4p
>>608
Celestial Cataract(6番目の弾幕・シャワーみたいに破壊可能弾と粒弾が降り注ぐやつ)までは回避専念
Celestial Cataractから勝負開始。
接近してニンバスクラスタと通常ショット……というかみのがめさんは通常ショットとニンバスクラスタでしかゲージがろくに上げられない
ここからTidal Gear(8番目の弾幕)が終わるまで出来るだけ撃ち込む
この次のIntegral Forceで満足度維持できるキャラは殆ど居ないのでここでゲージが0まで下がるけど気にしない
一度上げたところまでは回復しやすくなっているので

インテグラルの次のSolemn Orchestraは、超接近して撃ち込み、レーザーはX軸で中央にいれば上下運動で全部避けれる
次のSolar Plexusまでに満足度MAXできてたら、最下段に行って丸いのを盾にしながら撃ち込んでれば維持は出来る
ミスったりして無理だったら、丸いのよりも内側に入って撃ち込まないと無理

最後のQuasarはギリまで撃ち込んでから画面左/右下に。此処が安置
レーザー消えた後即座に戻って通常ショットちょっと撃ち込まないとMAXで終わらないかも


これが常道だと思う……いや、これ以外の方法があるならむしろ教えて欲しいのですがッ

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:39:33 ID:lKb/kJ4p
>>608
って孵化プロセスかよ!

脇から出てくるレーザーを使うんだ!
アレを当てるともりもりゲージが溜まるよ!
というか両脇からレーザー出てきてるときにディスチャージLv5使うだけでゲージ5割は溜まると思うんだが。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:49:01 ID:TTNqm8l+
>>610
孵化は1個目であってるぞ。それは羽化だ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:50:27 ID:30xURUXb
孵化プロセスなら>>609のでよくね?
その後のは「羽化」プロセスじゃなかったっけ

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 02:53:12 ID:lKb/kJ4p
孵化だの羽化だの!

きゃーはずかしいです><

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 08:20:50 ID:49EYLouK
うかうかしてられないな

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 09:04:59 ID:zzF1h3vG
おやじギャグを見た、などと言えば笑われるだろう

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 09:41:54 ID:UsFQQrV1
>>609
>最後のQuasarはギリまで撃ち込んでから画面左/右下に。此処が安置
私がそれを知ることは泣く、毎回気合で避けていた
あの局面で被弾する事ほど、むなしい物は無い物だな
(ノベルパートのテキスト表示バグでグチャグチャになりながら)

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 10:05:31 ID:gX9a84/1
>>608
孵化プロセス時、全キャラに言えることだが常にLUNAの値はHIを維持するような連射をするといい
ただ闇雲に連打してもLUNAが下がって逆に満足ゲージは上げ難くなるだけだ

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 10:18:54 ID:UsFQQrV1
ちなみに俺は、
MINOGAMEだったら通常shotと一緒に「ニムバスクラスター<後 光 ノ 片 鱗>」を撃ちこんでる。
的が全く動かないうえに長く残るからちょうど良いかと。
でもまさか逆効果って事は無いよね?

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 10:47:19 ID:lKb/kJ4p
孵化プロセスはダメージ量じゃなくて攻撃密度が重要だから通常+ニムバスクラスタでOK
というかそれしか選択肢がない
>>617も言ってるけどLUNAの低下=通常ショット一発の威力UP+連射力低下、なので超連打よりはリズム刻む様な感じの連打が宜しいはず

めいでんはランスの根本当てるだけで凄い勢いで満足度上がった気がする
あきひろは通常+時々ナローピアースだっけ?
かぐらちゃんは、ひまわりとおみわたりが通常ショットだけで事足りることしかしらない


羽化プロセスは総ダメージ量で満足度上昇だから奈落や涅槃やフォビドゥンシェルの方が良い……はず

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:06:02 ID:SHo1FYQY
>>619
サプレッションで消せる弾が放出される攻撃のときは
むしろリアリティーヘッジLv1の方が有効だったり。
インテグラル完全無視で放置しといて
Solemn OrchestraにLUNAフルチャージのショット+ニムバスLv1で
一気に最大まで上げきる

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:09:25 ID:csy1RDzk
蓑さんでLv3は涅槃の大切さがよくわかる

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:30:11 ID:rul69MTK
早く満足度あげなきゃって思ってすげえ連打してた>>孵化プロセス
一定のリズムでショットを押せばよかったのか、レスありがとう。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:35:12 ID:o7M9gc9s
一方俺は連射機を使った

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:40:17 ID:8udPG8GI
最後のほうのぐるぐるの次のほっそいレーザーからが勝負だよな

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 14:02:36 ID:rul69MTK
すごく今更だけどあきひろと寿々ってデキてるのか?
無線の会話見てると結構いい雰囲気なんだが

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 14:13:14 ID:Ex8YoFAn
孵化の時はいつも撃ち込める時に目いっぱいメインショット撃ち込んでるだけだけど
Lv3出すのに苦労した事は無いな・・・
クエーサーって割と隙間粗いからチョン避けで何とかなるのでは

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 16:41:28 ID:9HbU1aQQ
孵化で奈落は少数派?

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:53:47 ID:uSu0PfMr
ナロウピアースの連打きつくね?
安定して出せないんだが

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:59:13 ID:6dJnIZfD
ナロウピアースは手連だとかなり大変だね
どうしても、本気で連打し始めてから実際に貫通モードに移行するまでにラグがある

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:42:56 ID:tU/nXAD9
セイミツボタンであきひろは地獄を見た、等と言えば笑われるだろう

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:53:44 ID:csy1RDzk
いや、セイミツボタンだとむしろ楽だろう

632 名前:567:2010/05/25(火) 21:39:59 ID:EWGoBnL+
>>627
一番初めと、最後から3番目のレーザーちょん避けする所では俺も奈落使った後にMSだわ
特に後者は一気にゲージが溜まる
満タンにしとけば最後のレーザーで死んでも復活後MS打てばギリギリlv3に間に合うしな

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:41:43 ID:19+OaRP+
今日は久々にゲーム本体に関するネタで面白かったな

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:15:49 ID:WMbOY3i7
未だにメイデンちゃんでseg6をクリアできない、等と言えば笑われるだろう
種の使徒はなんとかいけるけど雑魚ラッシュでにゃーん

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:41:59 ID:v/u6F6zM
632だけど、名前がミスってたわ。すまん

>>633
話題さえ振ってくれれば攻略でも考察でもおにんにんガーランドでも盛り上がるのがこのスレの凄いところ

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:02:53 ID:r+8B4sgr
そういえば、ひらにょん先生がこのスレ見てたようで、
ついったで蓑さんの火力について具体的な数字で言及してたね。
これで各PRAYERの耐久力をそれらしい数字で割り出せるようになる・・・かな?
単位が付いてなかったけどダメージ/秒とかじゃなくて
普通に一連の行動を終えた時点でのダメージということでいいのだろうか

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 02:35:20 ID:95rSNcB/
>>636
まだ見てないが単位がDmg/SecなのかDmg/HitなのかHit/Secなのかトータルダメージなのかで変わるな・・・・
蓑亀の通常ショットは当たった後小スプラッシュが複数出るっぽいから算出が面倒くさそうだ

638 名前:637:2010/05/26(水) 03:53:02 ID:95rSNcB/
見てきた
ダメージ効率って言ってるから多分単位時間あたりのダメージ量・・かな
ニムバス初回が195ってことは一発あたり65dps、4発目以降からは15dps、って事なんだろうか

とりあえずDPSは奈落+ショット>ニムバス重ね+ショット>奈落+ショット(SubLv1溜まるまで・Lv2溜まるまではノーショット)
でも涅槃+シェル(ブレイク)が持続を気にしなければ一番高いdpsってことなのかね
後者は割と共通認識だとは思うけれど、Sub溜まりきるまでの間ほぼ攻撃できない訳だしそれだけで行くのには無理が来る場面が後半にありがちなのは経験で解るだろうし


あと、奈落は稼ぎを考え始めると途端に要らん子になるから・・・・使えるのってKill稼ぎの時くらい?

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:11:26 ID:Iu+IjgLo
セグメント8のQUASARをあきひろで避けるには
ボムボタン長押しすればいいのかな?
タイミング早すぎたせいであきひろが消えちゃった・・・

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:21:41 ID:tv/PVFLL
>639
ギリギリまで撃ち込んでおいて左下隅へ退避

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:28:34 ID:Iu+IjgLo
>>640
それで大丈夫だったのか、ありがとう。

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:16:44 ID:VXmkb4aX
>>639
とばりん相対位置モードじゃなくて絶対位置モードオススメ
置いておけばあきひろがサボってもずっと面倒見ててくれるよ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:23:53 ID:Iu+IjgLo
>>642
ボタンチョン押しのやつだよね、やってみる

チョン押し、してもとばりんとあきひろの間に帯がでてこない


644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:44:19 ID:ei5adkHV
錆竜Tシャツすげえな。いよいよオンリーが楽しみになってきた

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 03:39:10 ID:VXmkb4aX
>>643
ヨーヨーじゃなくて、かぐらの武装セレクトみたいに
出撃前に相対モードと絶対モードを切り替えられる

むしろヨーヨーでゲージ安定したら生きているのが辛い

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 15:22:20 ID:QCwJImpj
>>643
最新版にアップデートするのだ
するとあきひろととばりんが一つになる

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 15:24:56 ID:Zn2SKdqe
ねんがんの ばんにんのみちを くりやしたぞ!
で、ちょっと聞きたいんだけどこのボスの771さんって前にどっかで出てるの?
Wiki見るとどうもそのようなんだけど、霊廟のとはちょっと違うぽいし

そしてゲーム終了時に失禁したw

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 15:35:46 ID:QCwJImpj
Lv2のEDおよびLv3最終段階で猫の姿で現れている

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 15:57:21 ID:I62kgY9x
>>647
Lv3ラストで猫を撃った時のターゲットネームを参照
ついでに【鎮】のネームも見ておくといい

まあ初めてクリアしたときは左下見る余裕なんて無いわけだが

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16:01:45 ID:Zn2SKdqe
>>648
そうなのか。ありがとう!

>>649
そしてこちらにも感謝を。仰るとおり、あきひろ以外見てる余裕なかったよw

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:31:13 ID:CXo+8NeC
鯖落ちを見た、などといえば笑われるだろう

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:43:10 ID:9SCeqkl1
keep your servers

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 05:32:43 ID:ASeV2Urn
ななぽとかいうのなんとかしてよ・・・

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 09:11:02 ID:E8/oJSK2
さわんじゃね

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 11:13:56 ID:8fbHaSuq
蓑亀に飽きたのでめいでんさんやってみたけどおもしれー
けど蓑亀とゲームが違いすぎて錆竜で苦労しすぎる
こんな俺に助言を一つお願いします
というか油断するとさらば丸さんが変な方向向いてしまうので修正めどい・・・・あきひろのとばり丸といいミステルトゥ操作が難しすぎる

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 12:18:58 ID:30IhqUF5
ななぽってヘルシンカーの紹介動画の人だっけ
いい噂は聞かないんだけど何やったの

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 13:44:17 ID:Ja9/Ej7B
>>656
噂だけに耳を傾けるなよ、それにその話題はここのスレとは直接関係無かろう

>>655
低速ボタン押せば、進行方向とは逆に更羽丸を向けることができる
それさえ知っていれば誤った方向になることは無くなるはず、あとはブレイキングチェインを使うタイミングが重要

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 15:45:44 ID:uMeLuVeF
>>655
最初、反対側が針弾を撃っているときに近づき、羽にランス(無理してする必要なし)
収束攻撃の後の三角弾+針弾は三角弾を消して一気に近づきひたすらランス
このときの羽からの針はよほどのことがない限り当たらないはず
斜め攻撃はさらばん斜めにしてMS垂れ流してるだけでOK、余裕があればDC+ランス
2行目のランス炙りが十分ならこれだけで倒せるはず
破片でのDC連発が上手く決まればもっと楽になる
俺パターンだけど参考になれば幸い

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 20:17:32 ID:NB2lfsIy
>656
噂に捏造とか嘘はないよ。紫雨飯店、巫女ブラスターの開発者をディスったり
その他沢山の同人ゲームをクソゲーだからバカにしてるとかね

彼は、自分の好きなゲーム(二次創作をしてる物)に対しては
みんなと仲良くしたいみたいだから、このスレ的には安心していいよ

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 20:26:59 ID:7SBFSYEp
らにょんにもブロックされたらしんか叩き始めるでしょきっと
ななぽは悪くない好かれたらにょんが悪い

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 20:54:03 ID:NB2lfsIy
嘘でしょ…
わざわざ荒れる事なんかするわけ無いと思うが・・・

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 22:32:53 ID:jsBjfoSD
まだ荒らし始めてもいない人物をどうこういう奴は余空たんに早漏呼ばわりされる刑に処します!

まぁでも実際同人ゲーってのは基本的に商売目当てじゃない以上、
自己満足に過ぎないって所はあるからな・・・
その為に粗過ぎたり無理過ぎたりってのがあるのは否めない。
だがそれ故に、少なくともHellsinkerだけは尊敬に値すると信じてる。


663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 22:48:13 ID:97005TlM
>>659
紫雨飯店に関しては別になにも無かったような・・・
自分は犬丼も好きな紫雨ゲーマーだけどあっちで何も起こったことない気がする

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:23:35 ID:XrHANliJ
軽くジョーク飛ばした程度だからディスりかは微妙かも…
受け方は人によりけりだもんね

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:46:18 ID:V6Sitq1D
>>655
蓑亀とかも同じだろうけど、片翼をまず全力で破壊すると錆竜は大分楽になる
メイデンならディスチャージと同時にランスで突っ込んで、無敵が切れるのを見計らって後退、
メインショットを打ち込みつつ危なくなったら絶雨を使って凌いで、SOLを溜めるとか
あきひろはステージを早回しして、三角形のスレーブと円形のマスター2つのところで
スレーブだけ壊して60秒ブレードを溜めるとか
とばりんは相対位置でブレードのマーカーに重ねるようにして設置してるとあんまり考えなくて良くて楽だと思う

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 00:08:34 ID:V6v+TgJq
>663
紫雨飯店の中の人、ふだんから顔文字を頻繁に使う

ななぽリムられる

ななぽと他のゲーム開発者が顔文字キモイと顔文字を小バカにする

別のスレでも書いたが、この程度はディスリでも何でもないな
実際、顔文字キモイから俺はちょっと笑ったが図星でイラっと来た人が少し居たんだろう

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 00:15:18 ID:bGRHpjze
オーメンなどと言えば笑われるだろう

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 00:17:06 ID:etqVIG5m
オーメンソーメン冷ソーメン

懐かしいその声は、そう教えてくれた

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 00:56:23 ID:AHi8X2n8
めいでんさんは低速ボタンじゃなくてランス操作で進行方向に向けさせる方が
感覚的に楽だなあ俺の場合

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 11:17:15 ID:CGqoP8Ie
>>666
他のゲーム開発者って誰だよ

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 11:56:59 ID:4NeJVzmA
メイデンさんに限らず低速ボタンをろくに触った試しがない
4ボタンはきついわ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 12:31:09 ID:lwdBUrcO
>>666
気心知れた間柄ならネタで済むが
微妙な関係でキモイとか言われたら悪意しか感じないだろ

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 13:12:54 ID:5a2aP7Jl
ここを叩きスレにしたいのかね

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:10:09 ID:Tj5+wWY4
……そうか
そんなに何度も言った事があったか
俺は

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:12:10 ID:at20tP0q
そんなことより野球しようぜ!(不浄ボールで)

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:12:54 ID:etqVIG5m
不浄球ってぷにぷにしてて割れるとドロッとしたものが出てきそうだよな

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 20:23:13 ID:kyZy2lGp
Jupiter Slimeだし粘体とガスの中間のような材質・・・
綿アメっぽい感じなんじゃないかなーと思ってる

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 22:34:48 ID:r4qv0Ukd
汚いけど美味いわたあめか

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:39:21 ID:4antFMfQ
わたあめ味の不浄と、不浄味のわたあめ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:44:21 ID:/ZOks8U/
不浄っつってもどういったアレで殺傷能力があるのか
毒とか…効くのか?

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:56:52 ID:kyZy2lGp
微かな生物の群れなんじゃなかったっけあれ 
でっかい弾みたいなもので非常に危険なのでは

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:59:30 ID:w21pJhCY
不浄って言うくらいなので、アブない菌とかの塊かと想像してた

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:27:24 ID:4e59Fb26
新曲きてるー

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:11:49 ID:WUKi8COU
そろそろ誰かへるしんかで学園物かいてくれないかな・・・

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:21:05 ID:MsX2ISu1
ブラム学園みたいなノリになりそうで怖いw

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:47:55 ID:lJY3SpE3
イバラ学園というものがあってだな・・・あきひろ先生、ケツ、出てます

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:05:48 ID:DCcg2jxa
>>685
よし、オンリーはそのネタでいこう

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:33:57 ID:9M1WT53e
制服姿の王たる騎士…胸が熱くなるな

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:36:10 ID:w0t1a3ch
だがキャストオフ

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:36:50 ID:lJY3SpE3
空戦フレームがさらにきもく

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:14:09 ID:v/cwdk7Y
hやっつけてみたけど肩がカオスttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org926636.jpg

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:15:27 ID:hH++QBUC
>>691
俺の職場にこんな感じのバイトの子がいるなぁ…

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:48:00 ID:7RlFaXVZ
>>691
肩パットすごいですね

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:50:06 ID:nGgYnwgg
>>691
(いくら破壊しても再生する制服)

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 03:27:29 ID:vsvwHeD4
制服が破けても再生するとか何度も楽しめて素敵じゃないか…

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 04:49:02 ID:v/cwdk7Y
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org927155.jpg
空戦フレームさんハブるとかわいそうなのでついでに

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 04:54:24 ID:DyION2N4
違う、これは盗んだモノを掲げて喜んでるタイプの手合いだ・・・

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 05:55:36 ID:0YIcLhPU
肩からスカートはくとかどんだけ上級者なんだ…

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 07:01:46 ID:YKgGvzMJ
>>683
どこに?

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 10:42:02 ID:P9u1GnqV
どうしてこうなった どうしてこうなった
そこは中の人に着せてくれよ・・・・・・

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:17:14 ID:c4PiGqpB
だが待ってほしい 空戦フレームの各部位は必ずしも人体構造とは一致しない・・・
すなわち手の先と見えるものが上半身かもしれないし
あの真ん中にある丸はへそかも知れないということだ!

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:34:40 ID:1aq1wz/j
つまりあの腕と思われていた物は萎びて垂れたおっぱいかも知れないと……?

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:36:11 ID:zUE1surw
上半身が二つに・・・?あぁインとヤンか。

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:48:50 ID:pRCijzHc
>>696
ボクオーン第二形態思い出した
水鳥剣怖いです

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:02:33 ID:DT2VQR3K
>>699
twitter

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:08:04 ID:lb3WX1UV
にゃんぷに会の合同誌がすごいことになってるそうだな

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 01:36:48 ID:E4Oeo2gi
さりとて、
にゃんぷに会の合同誌は私が思っていたより全然長かった。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 12:05:38 ID:XrtlEHcn
150pぐらいってちょっとした単行本並み・・・本格的なアンソロになるんだなぁ

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:40:44 ID:XrtlEHcn
いよいよ質問コーナーも締め切りだ!みんな何か質問出した?
俺はミステルトゥのおいしい調理方法について質問したんだが・・・

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 21:11:53 ID:nWszxVd8
設定資料集について、次回作について、アホ毛について、
そして あきひろの実年齢について

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:15:24 ID:GyMJUVEa
変化を捨てて守りに入ったゲームを批判すると懐古厨になるのはおかしい

変化についていけなくなって昔を懐かしむのが懐古だろ

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:21:06 ID:MhNIUwh6
>>711
そんな話題をここで出す人がおかしいよん

あと一月でオンリーは楽しみだけど、どんくらい人が来るんだ?
初めてだから予想できないけど、第5版頒布したから前よりかは増えてそう……

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:10:08 ID:Ysb3plsH
情弱ですまんが次のオンリーは本当の意味でのオンリーなのか
それとも何かと合同なのか

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:17:21 ID:7O3mTJFg
>>710
アホ毛と言えばしんかの自機でアホ毛装備なのはかぐらまるさんだけだな
・・・クソッなんて時代だ!

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:22:48 ID:wb/QC0ko
>>713
公式に同時開催「ジャッジメントですの!」って書いてあるじゃない

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:41:19 ID:RNeFI/z5
>>714
でもかぐらちゃんも製品版では引っこ抜かれちゃったよ
中の人はわからんけど・・・
しんかでアホ毛持ちってナインだけじゃないか!

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:55:26 ID:8CSblJwn
かぐらちゃんのアホ毛ってお父さんあんな硬くて長くて剛直なのはアホ毛とは認めませんよ!


718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:56:33 ID:8CSblJwn
しかし今年こそ・・・もしかして出るのだろうか・・・

あきひろの抱き枕が・・・!

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:22:11 ID:Gx55h9jd
めいでん抱き枕も出してください。

出してください。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:47:33 ID:hS1GrLyy
みの枕を抱こうと思ったら涅槃を貼られた

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:25:51 ID:xdyM5dbr
>>720
こう考えるんだ。教祖様にSPIRITを捧げられるんだと!

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:31:45 ID:pPBlEnrG
>>721
SPIRIT(精)とか余計えろいじゃないか!無的じらしプレイはぁはぁ
抱き枕は自分でも作ろうとは思ったが本とあわせると予算がなー・・・
ジャンケン大会用にだけでも幾つか作っとこうかな

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 07:32:49 ID:vGGkwvWh
そもそもジャンケン大会があるのか
それと、前回最大手(というかあっという間にどのサークルも売り切れてそこに溜まっちゃったんだっけ)だった
試遊台があるのか、それが問題だ
一応今回は普段使ってるゲームパッド持っていこう

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 07:33:13 ID:flY6k5Il
ついった始めたんだがひらにょんのユーザーネームってっここで聞いていいんかな?


725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 07:59:51 ID:eQGE/S1Q
始めたんなら自分で探せよ。アホか

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 10:30:13 ID:LlOg/g3+
さすがに本人の了承無しで晒すのはできないしな

犬丼ファンの人をフォローして聞いたり、その人のフォローリストから辿ったりと、方法はいくらでもあるし
ツイッターのことを掲示板で聞くことじゃないだろうし

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:59:42 ID:RwlqN6Hg
イベントとか他人事のように思ってたけどそうか、試遊台か
前回はぞんで入ってたとか言ったっけ
今回はまさかdogmaが出来たりなんてそんな事は・・・
なんか気になってきた

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 07:36:37 ID:cg2C3Gj2
しかし実際にはHellSinker.キャリバー3だった

DOGMAの対人戦は見てみたいな、ハイレベルじゃなくてもいいから

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 08:59:19 ID:SW2Iu+Sb
HellSinker.キャリバー3の対人戦もある意味見てみたいな
あきひろの完成度とやられ方は良い

dogmaは対人戦やってみたいけどイベントでは無理そうだよなぁ
一応KanonとONEの2次創作の部類だし

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:45:02 ID:Xp20WQrn
おお、申し込みサークル全通過で追加サークル募集か
前回と同じ流れ 開催まで1ヶ月を切った
何もかもうまくいっているようだな
今の所 さしたる障害も無し……

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:46:29 ID:Xp20WQrn
>>729
むしろ逆輸入でしんかきゃらでDOGMAとかやってみたいもんだな
かなりの愛と技術がないと作れそうにないが・・・

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:58:05 ID:nPKabOhi
そうか、可能性があるならば今からDOGMAのやりこみしておかないとな。
こう言うのは準備が大切だし。

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:10:31 ID:cg2C3Gj2
しかし試遊台で遊べる物は誰も予想しなかったゲームだった、その名は……

HellSinker.ファイター2

蓑亀「俺様はフォビドゥンシェル! 全てを巻き込み粉砕するのだ」

あきひろ「花冠に帰るんだな、お前にも家族がいるだろう」

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:12:08 ID:pzSyLZfM
みのがめちゃんのレスリングパンツ・・・ハァハァ・・・

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:19:10 ID:Xp20WQrn
蓑さんに吸い込まれたい

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:54:16 ID:uNjTDpvL
追加サークル募集の記述がみあたらんよ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:36:17 ID:Xp20WQrn
まだ公式ページの方は更新してないっぽいね。
当落通知メールにはまだスペースに余裕あるので6月17日まで延長して募集しますって出てる


738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:39:05 ID:Xp20WQrn
あーでもよく見るとこれメールは電磁砲のイベントと両方の主催元から来てるし、
霊廟の方はどうなのか分からんな・・・不確かな事言って申し訳ない

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:26:40 ID:GL9j5jnA
犬丼サークルにも延長しますメールを送っておいて
こっちだけを延長しないって事はないと思うが…
サイトの締め切り表示は3日のままだけど申し込みフォームは繋がるし

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 04:33:01 ID:k9mPKf6C
苦節三ヶ月……ようやく、ぞんでtouringノーミスを達成したぜ
長かった……

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:33:03 ID:u2AQzGlL
よーし、次は被弾も0の完全ノーミスだ
クリアだけだと慣れたキャラならいけるんだけどノーミスはなかなか
どうも6、7あたりで死ぬが、5はさらに苦手だから6選ぶしかないし
しかし昂陽やめて余空使い出したら今度は余空しか動かせなくなった
頭使わない丸暗記プレイしてる証拠のような気がする・・・

742 名前:740:2010/06/06(日) 19:07:34 ID:vnklj5Ti
ちなみに昂陽、3→5でスコア41億、最終残機19だった。
蒼穹ちゃん倒した瞬間に4機増えて噴いたw

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:41:29 ID:CvsPwZcP
>>740
おめでとう
世の中にはすごい人もいるもんだ
さあ次は全キャラでノーミスクリアだ

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 03:18:49 ID:wE+nVDVS
ふと、オンリーのときに居たマスクにSEALって貼り付けてた人に握手してもらったのを思い出した

それだけなんだけどね・・・ でも良く考えたら今日で丁度1年になるんだ あの時から
まるで昨日のことのようにかんじる・・・

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 09:13:15 ID:n32h7G+F
むしろ去年こんな時期に開催したかと思うと本当にみんなよくやったよ!
目から尊厳が止まらないよ!

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:52:46 ID:idCfkpX7
>>745
Close your eyes...

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:09:17 ID:styUXB2W
>>746
ちょっちょちょまて

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:19:13 ID:umodO7Pw
>>747
Close your head

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:20:25 ID:BPXBFgU5
何が視えるだろうか?

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 08:32:44 ID:GkuxSu0w
い〜し〜み〜ね〜

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:21:26 ID:S0aqn3VY
しまったとんのり先生への質問コーナーに771たんが穿いてるのかどうか質問出しとくの忘れた・・・

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:07:54 ID:cv1cs/2D
>>750
あーゆーのーおーさーしーみーいーしーみーねー

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:24:22 ID:BuzO48Dh
うぐぅ

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:28:47 ID:nIMP9CBH
JR九州にて霊廟Tシャツを着ている一人の男を目撃

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:59:34 ID:M4Tll0e7
GRAVEYARD九州支部・・・実在していたとはな・・・

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:01:24 ID:xiWM3kiP
この様子だとダライアス星支部もありそうだがな

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:12:19 ID:vZ1Ntud1
>>754
もしかして夕方のH駅?

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:14:46 ID:nIMP9CBH
>>757
ビンゴ

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:16:45 ID:vZ1Ntud1
>>758
ごめん

誰も気付かないと思って安心してたのに

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:19:55 ID:nIMP9CBH
>>759
先ず嬉しい事だと言いましょうか
しんかを認知するものが身近に居る事に

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:33:43 ID:RD0p3u+o
コンビニと自宅往復する程度じゃ誰も気づいてくれない

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:23:24 ID:M4Tll0e7
くそう前回Tシャツを入手できなかった俺はどうすれば
こうなったら自前で印刷したオリジナルしんかTシャツを着て出歩くしか・・・

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 08:54:47 ID:uTdg8eI9
王たる騎士空戦フレームTシャツ自作しようぜww

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 11:47:23 ID:jsAGXyh/
ふと帽子が空戦フレームの胴体の絵になってて、ヒモの先にアームが付いてるパーカーを夢想した

しかしパーカーの自作って出来るんかな・・・(

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:15:09 ID:/eGEBrQu
6/10再入荷
ttp://www.doujinshop.com/doujin/user_top.cgi?type=soft&strings=08368

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:41:42 ID:WHajwIgd
三倍アイスクリームってSomebody's screamだったんだね・・・

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:43:31 ID:Z8/8mz9Y
区分 STG(弾幕系シューティング)


いやそのりくつはおかしい

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:09:58 ID:V4uFT1Hs
表面だけならばそれはたしかにSTGと呼ばれるべき代物なのだろう
しかしその三文字のアルファベットは決して核心に届くことはなく
たとえ内側を知るものであっても、あるいは内側を知っているからこそ、それに明確なレッテルを与えることに躊躇する
対話、殺戮、収集、パズル、オマージュ、解法を待つ式、記録の再生
その全てであり、あるいはその何れでもなく
それらは信仰に堕した尊敬と感謝の念が見せる幻影であり
本当はただのSTGであるかも知れないもの


でも公式でジャンル:STGって一言も言ってねーよね
ただまぁその手の代理店は普通委託の際にジャンル指定があるからやっぱ弾幕系STGで良いんではなかろか。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:22:28 ID:0Gj5KghC
新ジャンル ノベル系STG

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:35:17 ID:cb77A0e1
オカルティックサイバーSFシューティング風アドベンチャーノベルですね

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:37:47 ID:jg9qRW45
「ジャンル:ひらにょん」としか言いようが無い

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:45:03 ID:jg9qRW45
http://www.youtube.com/watch?v=1VoUvIQiDIY
HELLSINKER. EX3

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:20:16 ID:GoF1Ycfu
S(すごく)T(とんのり丸な)G(ゲーム)

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:36:41 ID:ekWgQhAs
S(セクシャル)T(ティンティン)G(グッド・ジョブ)=蓑亀

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:40:42 ID:gjrSOFXE
S(さらばと)T(とばりの)G(ギャルゲー)

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 09:14:12 ID:CQYPeV0p
S(死人で)T(作ろう)G(グレイブヤード)

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:25:35 ID:r+SzYeOQ
STGをシュタゲの略だと思っていたと告げられた俺に慰めの言葉をくれないか

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:39:41 ID:q9+sHW+/
SO,YOUR PAIN IS MINE.
KEEP YOUR DIGNITY.

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:05:25 ID:VlY/Q7JM
横スクロールシュタゲ 
縦スクロールシュタゲ
3Dシュタゲ
ガンシュタゲ
弾幕シュタゲ
超裸漢マッスルシュタゲ

これが並行世界の可能性か・・・

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:10:26 ID:UvmYdxAJ
「むちむちポークってどんなシュタゲ?」

嫌な世界だ・・・

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 03:06:06 ID:WiyLaew+
>>779
超裸漢マッスルショタゲーか、、、

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:51:38 ID:5Xa/l8py
>781
ゴンさんとか異端審問官の車輪の人とかばっか出て来るゲーム。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 19:25:39 ID:2HqsoPl1
マッスルメイデン

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 13:37:40 ID:xZ4HgWBO
>>783
必殺技的な名称に見えた、
などと言えば笑われるだろう。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 14:35:17 ID:4BunJgPv
アイアンメイデンの如く相手の動きを封じる俺のフェイバリット・ホールド!
マッスルメイデンだーーっ!!!

ウ、ウワァァァーッ
キン肉マーーンッ

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:46:54 ID:lK4FeDLK
かぐらちゃんと劫殺ユニットがクロスボンバーだって!?

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 22:11:11 ID:4c85W+b8
戦闘機のくせにキン肉バスターに参加するエクリプティックチャリオットちゃん想像して吹いた

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 22:12:25 ID:4c85W+b8
オプションを用いて敵機に関節技を極めるSTG・・・これは新しい・・・

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 11:46:31 ID:EU0o6iLI
ACTで銃しまってゾンビに四の字掛けに行く漢なら知ってるが、STGでは流石にまだ無いな。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 11:50:57 ID:HhxmMl7a
>>789
死ぬのは怖くないか?

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:23:59 ID:LLg9RWLa
オンリーのサークルリスト来てるな
まさかレールガンより犬丼の方がサークル多いとは

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:14:56 ID:j2VmJRbw
>>791
まさかそんなこたー・・・そんなこたー・・・

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:33:37 ID:XYijIPJj
前回けいおんと組んでたし、今回も同じようだと思っていたがまさかな・・・
といっても犬丼側の参加数は前回と同じくらいじゃん

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:51:10 ID:YlI6bt+m
そして今回も試遊台が最大手に・・

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:48:36 ID:UC7e34Om
数えた所29サークル。前回よりちょっと増えたな
前回は最初で最後だろうって勢いで集まったから
今回は減るもんかと予想してたけど、PRAYERたちの情熱は衰えていなかった

とはいっても1時間くらいで回り終わる規模だから、やっぱり試遊台が最大手かもしれない

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:55:23 ID:AUsbVD2p
目の前でへるしんかをほかの人がプレイしているというだけで
その非現実的な現実に心を打たれそうだ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:06:40 ID:qJo36Yat
にゃーん今回はトウエイさん参戦無しかー・・・
あの独特な雰囲気が好きだったのでざんねん。
しかしあのOmega氏の参戦や3Dへるしんかゲーもあるというし、
楽しみ楽しみ

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:39:25 ID:PeIXbvAZ
Omegaさん?
Omega→うにゃー→771の周りを四人の仔がローテーションで回るうにゃーProxiままで想像した

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:48:58 ID:J5fwAZ5/
puzzsinkerやってる奴いる?

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:57:57 ID:RyAlTk1I
なにこれ今初めて知ったよ!
よく出来てるなこれ。
しかしこれは何だその、アリなのか?色々と

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 12:57:28 ID:BEJwvDxc
うーん、出張先にへるしんか持ってこうと思ってノートにHellsinker入れたんだけどさ
起動はするしタイトル画面は普通なんだけどいざゲーム始めると自機表示されなかったり左右の表示が崩れるんだ
DirectXは9入れてるし何が悪いんだろうな・・・・心当たりのある人、教えて欲しい

あ、ノート自体は東芝のSatellite M305とかいうの。
ワードプロセッシング用に導入した奴だからDirectX更新したくらいしか弄ってませんです

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:37:35 ID:H8WYBflO
何がってそりゃグラボなんじゃ

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 14:01:15 ID:BEJwvDxc
と言うか802の言う通りグラボだったよ畜生
乗ってねぇーでやんの。 まぁ下調べせずに安いの買ったからそれはそれで良いや
ワイヤーフレームせずにATIにして後は最低画質設定にすれば何とかなるからまぁ出張中くらいは耐える
というかワイヤーフレームの方が軽いかと思ったら逆に映らなくなるのな・・なんでやねん

Seg5が重すぎる・・・・・

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:42:05 ID:RyAlTk1I
非公開資料の欄見る限りではそうではないっぽいけど、
あえて妄想するに
かぐらたんは鎧着てるけどお鉢に漬かってる下半身だけマッパとか
そう考えるとすごくえろいと思います

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:48:04 ID:RyAlTk1I
あーっ そういえば昼見たpuzzsinker 
なんか違和感あると思ったらかぐらたんがハブられている!ひどい!(

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 02:46:15 ID:mXNwVat2
某配信で生とんのり先生が

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 04:01:29 ID:ZN0rgM/X
なんだと

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 04:22:54 ID:mXNwVat2
まとめ

へるしんかはDelphi製
とんのり先生は富山在住の幼女
おぱんつもぐもぐ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 06:16:39 ID:aXeMkb05
模倣されし霊廟2のフリープレイのスペース結構広いね
たくさんできてたくさん見れそうだ

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 18:24:13 ID:OTUTsTqm
カグラさんのあれは鎧でなく殻ではないのかというスピリットを受信。剥がすと痛い。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 18:30:01 ID:hnTxQuSr
野村 「それとカグラだけど、僕の解釈だとあれは鎧じゃないんだよね」
A 「は?」
野村 「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 21:30:08 ID:GXOEz4HL
今更なんだけどさ、RUMINANT'S WHIMPERてどういう意味?

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 21:57:40 ID:JyIJvf65
辞書か翻訳サイトぐらい引けw

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:25:22 ID:GXOEz4HL
そらもちろんやったけどさー
反芻動物の啜り泣きって直訳しても意味解らないじゃん?
HELLSINKER.からの新参だから古株の人はなんか知ってんかもーって思ったんだ

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:50:44 ID:bMVv/3sM
犬丼帝国ってなんですか?
猫飯解放戦線てなんですか?

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:55:28 ID:unynaTZ7
Don't think, feel.

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:31:04 ID:d/R9IOcQ
10年以上前からひらにょんを知ってはいるが、実際のところ、ひらにょんの考えつく
サイト名だとかサークル名だとかに付ける固有名詞は由来がサッパリ分からない。
680nm付近の波長を持つ光の呈する色をなぜ「赤」と呼ぶのか、それを考えることに
大して意味がないのと同様に、ひらにょんの気紛れに関しては考えるだけ無駄という事らしい。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:50:02 ID:GXOEz4HL
そうなのかー、ありがとう


819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 00:29:52 ID:efKSKoAw
反芻ってさ、推敲とかそういう意味合いがあるじゃん?
物事を何度も何度も考え直していると、不思議と閃きがぱっと出てくるじゃん?
RUMINANT'S WHIMPERそういう意味じゃないかな

ほら、らにょん語の意味を考え巡らせていると君にも聞こえてくるでしょ
ルミナントの囁きが

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 02:30:38 ID:c9qYfYG5
さーきゅれーと・ぶるー、だとか るみなんつ・うぃんぱー、だとか
つまりはそういうことなんだとおもいます

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 03:44:30 ID:NErRGM8m
つまりあれですか、はっちゃけてる部分って奴ですか?

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 07:59:07 ID:V/IGmOql
繰り返す事への嘆き

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 08:01:58 ID:ehQMNiT2
未公開資料のめいでんが可愛すぎて生きるのがつらい

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 10:55:52 ID:p3bC3ayc
わけわからんサークル名なんてかなり沢山あるしな…

そんなことよりdogmaやろうぜ!

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 13:51:41 ID:oBBhkD0H
固有名詞に動物を入れるのは好きなんだと分かった

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 15:07:35 ID:ugwRPOoj
>>823
同 志 よ

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 18:35:01 ID:5UPI5sIB
久しぶりにらじおぞんでやったけど、
蒼穹お姉ちゃんって第三段階で障害物発生させながら高速移動したり最終段階でも障害物エリアがあったりするよね。
これって貫通できるレーザー持ちの余空ちゃんならともかく真祐ちゃんだとかなりきつくないか。
近づいたら回転斬りで真っ二つだし・・・

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 19:45:49 ID:rpPklwt3
男にフラれて明け方までやけ酒呑んで
ろくに眠らずそのままカタンコトンと満員電車で出勤途中のOLの嘆き

つくづく因果なものだと思うわ

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 22:35:57 ID:hwDustlE
>>827
真祐の場合はボムで早々に切り抜けるのが安定らしい
俺は30回以上死ねるヘタレだから安定も糞もないけど

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 00:05:24 ID:pMjFYmq4
実は蒼穹より真裕の方が格闘攻撃の範囲が広く、
かつ真裕の格闘攻撃の範囲は見た目より一回りほど広い。
慣れてくれば障害物地帯と画面暗転して中央に居座られて以後以外は格闘で突破できるぞ!
目指せ武闘派アホ毛ファイター!

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 00:24:00 ID:1ubstuKz
オンリーのカタログってどう手に入れるのかいまいちわからないんだが当日普通に手に入りますか

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 04:42:57 ID:zBDhIH+l
当日現地で買えるよ

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 09:28:22 ID:XMuexLj1
今日もみのさんで孵化プロセスを完了させる練習が始まるお…

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 11:40:44 ID:qlk+F1ad
ずいぶん練習してかなり安定するようになってたが、
今はもうリハビリしないとできないような気がする

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 11:45:36 ID:QPOR+QiD
>>830
すごいぞアホ毛ブレード・・・
周囲囲まれてもバッサバッサ切り捨てながら回避しまくる姿は素敵だがショットがなあ

そういえば接近攻撃って武装によって攻撃速度が違うけどどういう意味があるの?

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 11:50:20 ID:EBdnpH9G
ハイロウレイザは確か雷の方が多段だから引きつけなくても複数の相手に当てやすい

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 19:20:17 ID:pMjFYmq4
>>835
余空ちゃんの方は忘れたけど、
真裕のアホ毛ブレードの遅い方は出掛かりに弾を一瞬減速させるサプレみたいな効果があるよ
ほんとに一瞬なんで敵が弾撃つ瞬間に横切りながら辻斬りとかは出来ないけど色々役立つ

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 19:28:06 ID:pMjFYmq4
ふと自分で発言して不安になったのでぞんで起動して2面プレイしてたら、
何故か画面の一番上でアホ毛ぶん回してたら下に一歩も引けなくなって吹いた
まだこんなバグ(?)があったなんて・・・

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 19:30:15 ID:pMjFYmq4
その後リタイアしたら以後どのステージ入っても開始直後からアホ毛振り回しっぱなしで、
すぐにオートリタイアする羽目に・・・どういうことなの!

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 19:48:20 ID:QPOR+QiD
>>839
アホ毛振り回しっぱなしってすげえシュールだな・・・

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:38:29 ID:pMjFYmq4
画面上端から下に下がれなくなった時にスクショ撮ろうとして
Alt+PrtScn押したらボムが発動してたけど、あれと何か関係あるんだろうか?
どれがどのバグの原因なのか?
謎は尽きない・・・

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:40:51 ID:pMjFYmq4
今再現してみたけど、画面上から下がれなくなる不具合についてはまだ不明だが
Alt+PrtScn押すと格闘とボムが同時に発動して、そのまま押しっぱなしてるとリタイアになるみたいね
キーボードやハードによって状況は変わるかもしれないが・・・謎だ・・・

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 19:45:43 ID:oWbrgnOY
なんかdogma試遊台が実現しそうだな

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:00:12 ID:F4ptRKm7
あってもいい気はするが現在の頒布状況的にやってもいいのかどうか・・・

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:30:05 ID:Yr2u1Gd5
何でしんかのデフォ機体は緋輪じゃないんだろうか

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:00:49 ID:kki2o3Pi
しんかのデフォ機体としては、やっぱりあきひろが適任だと思うな
緋輪は確かにシンプルだけど、へるしんかの楽しさ(と複雑さ、及び会話とらにょん語)、プレイの幅を体感できるのは
やっぱりあきひろじゃないかなぁ、と
まぁそもそもキャラによってゲーム性が相当違うゲームなんだけど

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:20:09 ID:OMFVGN48
旧体験版の試遊台も置かれんかな

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:30:17 ID:30nqLu68
ぞんでのデフォ機体が昴陽じゃないがごとし

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:04:02 ID:t9YvrrjK
初心者が使ってるのを見てニヨニヨするにはちょっと物足りない自機だから

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:04:36 ID:X7xXBHz1
>>845
使っている人には悪いけど、一番使いこなしがいの無い機体だからなぁ
個人的にはみのっちで慣れるのがいいと思うッスよ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:10:34 ID:kwr+WxW9
デフォはめいでんにするべき
初心者はあれショット前に撃てなくなった?えっなんで?あれ?ってもっとパニくるべき

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:11:56 ID:QtSPrMId
道中を通常ショット垂れ流しで進む真祐を見ると流石にかわいそうに思えてくる

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:59:07 ID:WQ1fiCEE
そうゆう気持ち、他サークル作品でもあるな
人の楽しみ方はそれぞれだがなんとも言えないが、なんだか勿体無いな〜と感じる

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:22:55 ID:CCsyZHNr
で、オンリーまであと一週間だけどやっぱ皆練習してんの?
俺みのさんで多数やろうと思ってるけどTOKENが1万前後までしかいかない…
1万5千とかどうすりゃいいんだ

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:02:10 ID:Wu77AUTS
最近やっとEx1神弥で4000kill越せるようになってきた
練習?地方民の俺には関係ないぜ!・・・ははは

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:45:52 ID:v8R7bAve
じゃあ俺は霊廟120秒残しを

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:04:41 ID:X7xXBHz1
普段変態的キーコンフィグでやっている俺に意味はなかった
メインショットがR2ボタンだし…

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:23:56 ID:OEC09MYD
さしあたりEx1のSpirit稼ぎと、Ex2のSpirit稼ぎ、Ex2のノーショットプレイを練習してるな

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 23:46:00 ID:y+ZbiWW0
ここで錆竜速攻を…

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 00:45:19 ID:kBf4sYRd
試遊台うんぬんの前に、目の前の原稿が終わっていない、などと言えば笑われるだろう
あと3Pくらい白いよ!コピー本とは言え終わるか不安だよ!

せめて前日1日くらいは空けておいて、めいでんさんのKILL稼ぎを練習したいのだが…

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 09:39:53 ID:ibvI0Dvy
>>860
原稿がんがれ、ちゃんとスペースに行って購入するから


そして、もしかしてこの流れはDogma練習してるのは俺だけ…?
当日対戦者がいなくて涙目フラグ

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 10:20:41 ID:ofscziP6
>>843,847,857
ttp://cleric.sakura.ne.jp/hs/
> ▼ゲームスペースについて
> ゲームパッドが不足しております。
> 自身の慣れているUSBで接続できるゲームパッドをお持ちいただければお持ちのパッドでプレイ可能です。

> また、Hellsinker.以外のゲームやHellsinker.のリプレイデータなど、ご用意いただけば利用可能です。

だってさ。1回目もキーコンフィングは可能だったよ

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 10:56:51 ID:O+FX/R7t
き・・・キーボードプレイは可能なのだろうか・・・

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 11:04:14 ID:XOz43+jZ
USBキーボード持ってったらいいんじゃない?

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:25:50 ID:goTBSVx4
L三面だの錆竜残り一秒だのを練習してる俺は細かい割に芸がない部類なのだろうか…

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 21:51:56 ID:z7DNL4za
俺はどうやら披露できるほどの腕じゃないようだ…

逆に稼ぎのコツを教えて欲しかったりするけど、そういうのもリクエストできるのかなぁ
TOKEN4面7000・7面5000以上は出るみたいだけど、現状4面5200・7面3900が最高だ
俺、通し40000行ったらスコボデビューるすんだ…

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 11:38:41 ID:LODMn/f+
一年前にへるしんか薦めたと久しぶりに会ったら萌え豚からサイケ浸りの危ない人になっていたのですが…

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 12:54:00 ID:KFZCu6t2
そんなに上手くないと試遊台を扱っちゃいけないのかな・・割りと不安だ

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 13:05:32 ID:g2MU4NrW
別にいいんじゃね
俺も稼ぎの持ちネタも何も無いヘタレプレイヤだけど遊んでくつもりだし


870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 14:51:25 ID:NwTRAcaU
>>867
本編一周した上でTHE GREAT MAJORITYをやりすぎたんだよ…
あるいはWAY OF ALL FLESH

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 15:06:51 ID:HhUi3NwG
ああ、道路標識が! 道路標識が!

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 23:39:43 ID:IF+xNTkS
>>868
人でなし以外が触らなかったらいつものグレイブヤードと何が違うというのか・・・

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 09:08:18 ID:xc3Dj/s6
らじおぞんでって3ライフのモードでクリアできるのか・・・?
恥ずかしながら1面の砂塵嵐さんでしんでしまう

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 12:41:26 ID:Si3JTTTG
つい最近それを目指して達成した俺参上

デストロイ余空を使っても何回かパターン練習しないと無理だった
1面ボスは開始前に武装ロ、最初散神無に先制近接1発かまし下がりつつレーザーある程度レーザー当てたら強化攻撃で一気に撃破
砂神荒はそれほど激しくないので気合でがんばれ、溺死にしたら武装イに変えてから撃破して悪あがきはテンペストで受け流す。 武装ロのディザスターゲイトだと無敵時間が少ないんで必ず武装を変える

正直1面は難しいと思うんで1ミスぐらいなら妥協でも構わないと思う
電離が一番厄介で3ミス、最終面に着いた時は4機だった……途中のステージ選択面は4面と5面、ボスが砂神荒より明らかに弱いと思う

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:23:03 ID:pB6YaJp+
4日のカタログって店売りしてないのかな?
今日とら行ったが無かった

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:08:37 ID:R5U7fWWB
ぞんでの一面はルートで回避できるけど選択しないのもなんとも悔しい
悪あがきの最終攻撃も厄介だ

多分結構多くの人が一面でフルボッコにされてぞんで=難しいのイメージを植えつけられたと思うなあ
実際他のステージも簡単ではないけどさ

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:20:15 ID:4JHMWFqB
砂塵荒は劫刹や影洩より強いと思う俺
ちりじんむもレガシーやプライヤーの中では(笑)だけど他STGの1ボスと比べたらかなり強いしね

>>875
現地で買えばいいと思うぜ
小規模イベントだし委託無しか、あっても精々秋葉限定じゃないかと

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 16:06:30 ID:fywS5992
8面に行けさえすればもうクリア確実って感じに8面練習すればいいんじゃないかな
8面到達時に残り一機だったとしても前半ノーミスで行ければある程度残機増えるし
後半はゴリ押しでなんとかなるか・・・?

そう考えれば1面〜7面までのミスも結構妥協できるようになるよ
クリアまでの道筋が見えるようになりやすいやり方だと思う

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 19:05:05 ID:4A1UU5xy
ぞんで1面と8面以外3機モードでクリアしたことなかった
2面やろうと頑張ったけどいまだに道中でやられる

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:07:31 ID:XqPh65xs
前日入りするんだが、もうカタログ買った人はいるかい?
都内もしくは近郊でカタログ扱ってる所聞きたいんだが

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 02:04:34 ID:kNKz8oPU
今日秋葉のとらとメロン行ったけどそれらしきものはなかった。
見落としてるだけかも知れんけど。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 03:30:22 ID:SwJZpZ4W
とっくり先生のリプはもはやアーカイブにさえ残ってないのか・・・

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 04:55:03 ID:qunPrVYN
こういう小規模のイベントとなるとカタログ現地買いが基本じゃないか?
別に数が足りなくなるなんてことないだろうし焦る必要なんてないのよ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 21:11:14 ID:abPaXqqV
クソ、solidstateでいくべきか、adeptでいくべきか悩むぜ・・・

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 21:11:25 ID:7Ml5Q68c
>>881 >>883
そうかありがとう
適当にheyにでも行って他人のスーパープレイや水着ボカロ見てにやにやしてよう

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 01:25:42 ID:/ee55FpU
うおおお!オンリーの本の表紙がきまらねぇよおおおおお!
誰か良い案ないか…シリーズ物として使えるタイトルを考えたいんだがなぁ…

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 01:30:51 ID:+y258JVO
まだ終わってない時点で死亡フラグ120%じゃないか

騎士の中の人、ライフ1残り3秒くらい

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 04:26:39 ID:/ee55FpU
コピー本だから最悪当日朝までは残機は残ってる

騎士様の中の人は3秒あればいける!
めいでんちゃんのランスは伊達じゃない…!

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 07:32:32 ID:xDBycIWX
中の人前の耐久で60秒チャージしている俺に隙はなかった

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 15:32:17 ID:cKFaJGO0
>>888
めいでんちゃんかくときは、必要以上にやたら愛を込めてあげてください。おながいします

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:56:57 ID:D0oSGZr0
>>890
問題ない。俺のめいでんちゃんへの愛はあふれすぎてとまらない。
主に尻や胸やKILL稼ぎ的な意味で

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:59:58 ID:mwHO5lVa
3Lの母艦をランスであぶってチリーンチリーンするのが楽しすぎて生きるのが辛い

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:16:48 ID:miTFDEXa
一方俺はスレイブの破片をカーテンライザーで必死にお掃除していた

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:26:47 ID:pst1axUL
3L母艦は司祭の支援砲撃で同士討ちさせるのが大好きです

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:49:54 ID:CNZh8+wQ
Ex1の六角パネルをアンチェインしてチリーンチリーンするのが楽しすぎてズギャーンパパパパワーアッ

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:51:58 ID:AfLcQMHD
3L母艦はLv.5神弥ビームで薙ぎ払うのが大好きです
稼げないけど・・・

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 19:53:12 ID:Hk7WwARt
3L母艦がミサイル当てられるとビームがドビュッシーするのは何故なの?

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 23:25:16 ID:jtVnTHfg
俺がいまだににゃーんまで通しでクリアできないのは何故なの?
練習だったらLv3を10回くらい倒してるのにKANASHII

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 09:01:28 ID:Z3i7GwIc
>>897
正面近くにプレイヤーやらミサイルやら、何かか来るとビーム撃つんじゃないっけ
側面にミサイル飛んできた時でも撃ったかなあ
ミサイル系は見た目同じでも名前違う時があるのが気になるね
2ボスのとか3Lのとか、MISSILEだったりUNNAMEDだったりして
関係無いけどぞんででも味方蹴散らすやつが出てきたのはSTAGE3だったなあ

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 09:45:28 ID:R7+6lHTL
>>899
多分ミサイルが当ると開始、その後自機の攻撃が当たっている間は持続っていう挙動

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 11:29:51 ID:Hl28SDYX
なんかを遺すかへるしんか練習しとこうか

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 13:23:13 ID:DX5eYnnB
いよいよ明日か

久しぶりながら随分と濃い紙吹雪だ
前よりも増えてるんじゃないか?

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 13:27:47 ID:bpnVI+MF
増えた気がするかどうかは兎も角
ウケでも悪かったんじゃないか
奴等にそんな心得があるか知らんが

当日は試遊台に群がる紙吹雪の一片にでもなるさ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 21:22:03 ID:5CLWeEGe
みんな明日に備えてるのか書き込みがない

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 21:35:50 ID:9ZtmRN1s
 とりあえずTOKENの準備は完了。場所は通勤ルートなので問題なし。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 21:41:58 ID:GvEVMdS3
TOKENは重要だが、即売会でKILLを稼いだら即テーレレッテッテーだから注意な
フォビドゥンシェルもダメだぞ

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:31:22 ID:bpnVI+MF
>>906
先生!
試遊台やお目当てサークルがブレイクレスチェインだったら
ブレイキングチェインして霊廟突入していいですか!?

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 00:21:43 ID:DOwZJC+J
ゲームスペース広ッッ
こりゃぞんでも練習しなくちゃいけなかったか
ちょっと蒼穹最終形態と戯れてくる

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 01:15:00 ID:zTsCci7A
RADIO ZONDE完走プレイと聞いて

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 04:49:37 ID:f5RClGMs
すごく・・・U_T_Nです

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 06:15:25 ID:grY7BE53
しんかってウィンドウモードだと最大化出来んの今気づいた。
マシンが滅茶苦茶重い。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 09:09:33 ID:KNJ3DQgd
会場着いたけど誰もいない
早すぎたか

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 09:29:33 ID:WbBQv8oS
気が早いな
まるで騎士さんを速攻しすぎてヒマしてるあきひろ

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 09:50:46 ID:0mEJEmmY
こちら本営 こちら本営 御蔵
応答を求めます 聞こえてる?

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 09:54:37 ID:JcXeGsZF
本営 目標地点に到達する
予定の位置に標的を確認した
こちらは万事予定通りだ

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 09:57:47 ID:WbBQv8oS
早くもTERRAが赤オーラです

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 09:59:35 ID:smoQi5hd
気をつけなさい ヒロ
地方民を退屈にさせる様な真似
二度もするのは許さないからね

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 10:19:54 ID:KNJ3DQgd
川崎レポ
現時点で並びは40人ほど
エグゼキューターとジャッジメントの割合は判らん
人数が少なければ前倒しで入館するかもとの事

今、カタログ販売始まった

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 10:27:41 ID:WbBQv8oS
X_PSYとまではいかんが…問題は無いな。
続行する
>GO ON

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 10:36:44 ID:ZOlQybl/
「ああ、そうだわ コレを」
「……? 何だそれは」
「お弁当と、水筒」
「……はぁ?」
「えびちり 入ってるから
あと、胡瓜の粕…」

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 10:43:28 ID:wQZqh0it
現地ついた
同時開催の影響か去年よりは列短いね

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:46:54 ID:0mEJEmmY
応答せよ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:52:36 ID:WbBQv8oS
こちら川崎カーディナルシャフト内部
試遊台が1台乗っ取られた


924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:53:59 ID:f5RClGMs
ちだまりスケッチに一台占領されたのを確認してその場を離れた

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:58:50 ID:PXtXYtJM
結局待機列に並んでいたのは殆どエグゼキューターだったようだ
現在は粗方アイテム回収を完了した者たちがプレイゾーンに集結してた

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:59:20 ID:wQZqh0it
真ん中の試遊台大きすぎて噴いた
何インチなの…

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:01:12 ID:WbBQv8oS
ぞんで台誕生

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:16:28 ID:TGi0P9FL
しかし持ち込みコントローラorキーボード操作
玄人専用にも程がある…


929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:28:21 ID:WbBQv8oS
他人のキーコンフィグがまったく馴染まないのがよくわかるな
別ゲーみたい

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:31:18 ID:nACaDBF2
ふぅ、健全なイベントだった

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:45:02 ID:RYY+DUwu
疲れたー
最初から最後までいたから足が痛い

めいでんちゃんのマッサージが必要だ

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:53:02 ID:iKd504Km
一応同時開催だったけど、レールガン側に全く人が居ないのが…
逆に試遊台側は満員電車状態

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 17:15:57 ID:RQd64oDp
試遊台のプレイ状況はseg5、seg8、霊廟、EXが多めだったね

しかしお前ら、ほんとに孵化・羽化プロセス好きだなwwww
BGM聞こえる度に大半の視線が画面を向くという

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 18:07:30 ID:uhraTG10
霊廟終了
「最初に味わったのが人ごみの味だった−−−

アフター〆の主催より
第3回は他イベントと合同で会場に空きが出ればやるかもしれないとのこと
あと9月5日に第4回Wing:1強行開催決定。まあ霊廟と夏コミ考えるとしんかサークルは厳しいかもしれないが



試遊台であおぞらちゃん脱がせるのに失敗した。悲しい

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 18:26:19 ID:HirqEW8l
偉大なる多数やってる人はあまり見なかったきがする

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 18:35:42 ID:QEcD9MkW
他の人のぞんでプレイなんて見る機会無いからトイレで泣いた

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:13:19 ID:4L35zn+c
並んでた人本当に大体EXECUTORでふいた あとナインコスの人がいて感動した
>>933
そうそう スペースも台数も増えて、良く見れたし
EXもノーショットプレイだとか稼ぎだとか色々やってて見てて楽しかったし

それ以外ならばと2L3L4ボスやったけど、緊張して残念なことに!
思ったけど、Joytokey使えれば連射使えて便利だったかなー

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:31:34 ID:JcXeGsZF
終盤はdogmaしてる人もいたな。

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:59:32 ID:zPhDV1zi
seg5多かったのか……
1時ぐらいまで居たが、竜やってる人が何気に多かった気がする。
使徒やってる人は全然いなかったような。

しかしやっぱり今回も一番人気は試遊台か

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:06:23 ID:iKd504Km
使徒はランダム要素強いから人前でカッコ良くプレイするには向かないのかも

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:16:25 ID:HFh39WhE
最近スコボで錆竜瞬殺が流行ってたしね
稼ぎプレイも全種類やってたけど、やっぱり見た目映えるのはKILLかなぁ。動きが特殊だから

あと試遊台一番人気なのは数的に仕方ないかと。全サークル回っても1時間掛からないし
サークル側も後半はサークル者同士の交流会になってた雰囲気

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:26:26 ID:fhUlszhX
散神無ちゃんと劫殺ちゃんが人気なさ過ぎて泣いた(←試遊台

あきひろとみのがめがやっぱり多かったかな

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:27:29 ID:mxjiUYb3
結構使用キャラ分かれてた感じが

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 21:04:56 ID:bJfDX2uN
匿名合同はどんな内容だったのかな?
入手した人は情報求む。

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:46:38 ID:RrxElvDC
合同アンソロって当日委託だったんだな
明日メロンに走るか

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:55:52 ID:b1BMyeOE
へるしんか大きい画面でやると改めて質の高さに驚かされるねしかし。
ゲーセンに置いてあったら何枚でもコイン入れちゃいそう

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:56:03 ID:NPXXpQIc
>>937
途中でほとんどの試遊台にぞんでとJoy To KeyとKusogeXあたりが入ったらしい
ちりじんむは1人使ってる人が居たような気がする
劫殺も2回ほど見かけたな

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 01:02:12 ID:LHQmg1vU
一試遊台の画面がデカかったって感想があるけど、kwsk
個人の貸し出し?なのにすごいな

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 02:06:08 ID:iaIrcR6o
>>948
7台のうち中央が妙にデカくて、
音声出力が天井スピーカーからだった

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 02:24:33 ID:G4UapZ8g
>>944
 ひらにょんは二次元でCGでnmkwである事が発覚しました。

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 02:31:50 ID:iaIrcR6o
>>944
やはりひらにょんは非実在青少年である可能性ががが

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 03:51:32 ID:zHe21P5f

                    _,,......,,_
                  ∠     `ヽ,
                     /       ´i
           ,. -''"   /   /レリハ   | ``'‐.、
           ,.‐´       i/l/|\  / i  |    `‐.、
         /              | ̄   ̄ l  |       \
       ,´  _,..,_      ゙ ` 、 |     |  !          `:、
      /   (  )     ;`;:゙;``|---‐ /| N          ヽ
     i    |  |     ' "´iニl└┬ ´;l三lノ|          i、
      l      |  l ..,,____,--ト‐┬┴‐┴―‐-、          i.
     |     ヽ ,,,_,,..| |  |  |  |      l            |
     |           └ L__ l .|   |  i   |          |
     !   ________`゙、゙;ヾ、 |   (二二)______  l
     `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;゙;,; ;: ; '__ l、_|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   !
      ヽ     ,, -‐''",,;"'; ″'l_(  ヽ__ノ  !         /
       `  ”   ''   /   ヽ,, __ ,, ノ        ,‐'
         \  ブシュウ / ,, ‐ ´`\  \        /
          `    / <      \  \      , ‐´
           ` ‐  \  \      \  \_ ‐''"
                    ,>―〈        / ̄ |
                 '――┘       ̄ ̄
  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   >        o                             <
.   >  ┼┼  ̄/ l    ニ/  − / l  ニニ”  ̄フ  ̄/ ┃┃  <
   >    ノ /   |/ ツ  / ヨ / .|/ ノ  イ |′/\ .・. ・  <
   >                                     <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 04:40:53 ID:UHGzmUGW
す げ ぇ まんまじゃん愛せる!

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 07:39:14 ID:ekhmv3DO
あきひろ爆発しろ!!11

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 08:45:05 ID:vV5FnkdY
犬丼オンリー参加した人おつかれ〜

試遊台はしんかばっかりだったが他をやる勇気がなかったぜ・・
Dogmaと言えば、じゃんけん大会始まる前まで月宮あゆでプレイしてた人が上手すぎて見惚れた
しんかも、らじおぞんでも、Dogmaもやる人がやると別ゲーだな、ほんと

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:37:43 ID:6oZ6kOU7
匿名合同持ってるやつは裏面見ろよ!

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 19:45:59 ID:U6Zv5c2/
現在委託されてるのって
にゃんぷに主催のアンソロだけかな?

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 19:56:36 ID:PVaIlbOm
あとは匿名合同が後日公開される位か?

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 21:23:48 ID:33Up67zo
>>937
コスというと他にみのさんとカグラがいたね

某ガンダムを思い起こさせるカグラのクオリティに脱帽

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:01:47 ID:LHQmg1vU
>>949
ほー、ぜいたくな ガリガリガリガリHIT音やあきひろブレードのバシィーッ!や
針弾カスリでエスピーエスピーエスピーが響き渡るのか

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:09:28 ID:yP8Ilpxy
しかし試遊台でキチガイじみた奴等が何人かいたな…
カグラでSP10億とか、メイデンでKILL15000とかどうやったら行くんだよ…
所詮俺は凡百なのか…

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:35:25 ID:VDcmk6zS
Sp10億ってことはFullなんだろうけど、そんなのやってる人たちいたか?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 01:01:00 ID:fJSsgfkZ
あれ、いなかったか?
だとしたら見間違いかなぁ…たしか10億だったような…ケタ一個見間違えてた可能性がなくもないが。

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 01:11:29 ID:fJSsgfkZ
あ、KILL稼ぎの方は15000で間違いないな。ネームエントリーの時の名前がスコアボードにも名前載ってる人っぽかったし。
名前を書くのは流石に憚られるので晒したりはしないが。

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 01:16:07 ID:nmmWX+zQ
そりゃ参加者の中には上手い人もいるだろ

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 10:35:01 ID:A32O1klY
フルで15000killは簑亀だと楽な数字だが、メイデンだと難しいのか
キャラ別で比べても仕方ないけどな

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 16:01:33 ID:/+gqN4WR
蓑さんマジ殺戮兵器

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 17:15:22 ID:HnhuGxIg
さすがに仏様は格が違った

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 17:31:11 ID:2JM0f8/u
仏なのに殺戮しちゃうのかよ

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 19:09:45 ID:4jj6qZ4d
サブレッションディアスが邪魔で仕方ないのですが…
ひろゆきのブレードチャージ中は強制発動なのかにゃ?

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 19:30:02 ID:vVe53uuc
ブレードはMSボタン押しっぱって特性上
どのブートレグゴーストにしても絶対に出ちゃうからなぁ・・・

ところでひろゆきって誰だ。まだ俺の知らないエグゼキューターがいたのか

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 19:34:48 ID:RmzwdqQc
ひろゆきはヨハネスブルグからグレイブヤードへと逝ったのか…

溜め時の移動速度はどうにかできるけど、サプレはどうしようもないね

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:38:03 ID:4jj6qZ4d
ひろゆきじゃねぇ!ゆきひろだった…!;
ブレード愛用してるけど、的弾速を低下させる所為で近づきにくいっす
仕様かぁ…

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:39:38 ID:xsglYzuC
DEAD LIARにしましょう

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:40:22 ID:A36Dgrit
誰だよ・・・誰だよ!

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:41:32 ID:+2TiLpLm
>>970
わかる
俺もついこの間までサプレッションレディアスの”レ”の存在を知らなかった

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:44:18 ID:WEBigwfJ
まさかの新キャラ大量投入

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 20:53:30 ID:vVe53uuc
サプレッションディアスだのひろゆきだのゆきひろだの・・・
一体さっきからなんなんだ、新しいパッチか!よこせ

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:25:03 ID:4jj6qZ4d
何と言う事だ…英語は苦手だが、無難にデッドリアと呼ぶよ…!
ちょっくら霊廟ズ全員に60秒ブレード当てて冷静になるわ
キープユアドンギー…

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:26:36 ID:MtnSP5rw
オーイエーアイムカミングオーイエーオーグッドアイムカミンッ
ってカグラが

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:29:25 ID:78NwoO7U
そのパッチにまさかミノゲームは入ってないだろうな
よこせ

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:44:46 ID:Z4smsSSo
ミノゲームは新米エグゼキュータが誰もが通る道
発展系にセイントムービーがある

俺の場合セイントムーブだったが
フランス語読みなんて知らなかったんだ…

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:27:35 ID:pgLAwWFk
とばりん「デッドリアさんやっておしまいなさい」

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:50:12 ID:6RwmiEnW
あきひろ「合 点 承 知」

王タル騎士「どぅぶれあ!」

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 02:56:22 ID:eDaK4+92
ところで次スレはまだかね

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 04:28:22 ID:3JB1RaH7
今度はあきひろがハンバーガーでも売ってそうな名前に
宿り木たっぷり・W半熟ミステルトゥバーガー

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 10:53:24 ID:It3DlMKR
ミステルトゥシェイクヨーグルト味とか
チキンナゲットのソースが入ったお鉢とか

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 11:50:13 ID:ylGeAvrC
100%ミステル汁

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 11:56:45 ID:cLhrch8p
100%みすてるじゅ〜す!と申したか

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 12:20:02 ID:jsZUabmy
『みのりんを調教したと思ったら調教されていた』
何をいってるのかわからねーと思うがみのりん以外使えなくなっていた・・・
性癖だとかヘタレだとかそんなちゃちなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・


991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 12:42:04 ID:gPTaA++a
合同誌は日本橋店にもあるのだろうか

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 13:45:52 ID:6gyWYP4s
ナインライヴズのコスかわいかったよね
性別不明だったけど、それはそれで

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 13:58:28 ID:It3DlMKR
とばりんかー面白ぇぇぇあきひろ邪魔ェェ錆竜さんのドット絵かっけぇぇとか思ってたら
画面に2体目の錆竜さんが出て来て目から鼻血吹いた


994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 14:17:57 ID:It3DlMKR
-<[New Thread Available]>-

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1278479694/

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 17:32:15 ID:iBEQlW0A
>>992
そこはほら、元も異次元状態だし

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 17:42:33 ID:orWr32ul
続きを埋めるから後についてきて

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 18:08:17 ID:0F9kwIn3
せっかくのレスだ、次のスレで出世するがいい。

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 02:51:25 ID:k1VJhqMm
ほ ん じ つ は ど ん て ん な り

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 05:45:44 ID:O/Qxon6E
どこまでも広く、妄想に余るスレを堪能したか?
なら…落ちろ。

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 05:56:05 ID:B7iERLE3


1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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