【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.5
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 08:30:41 ID:xlmr2BN6
- ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。
Hellsinker. らじおぞんで Dogmaについて、煽らずお話し合いましょう。
※Dogmaは現在DL不可。
RUMINANT'S WHIMPER
ttp://sanagimaru.nobody.jp/
犬 丼 帝 国 -circulate blue-
ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/
犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194799949/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191820299/
【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189350076/
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:41:09 ID:D/ZY1zMX
- スレを立てた者へ ただ沈黙を賛辞に
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:54:42 ID:B6VGUXFj
- >>1乙
なんのひねりも無いですはい
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:58:13 ID:+Mr40e6E
- >>1乙だけが取り柄だってのは
お前もよく知ってる筈だろう?
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:06:13 ID:eBOKmML1
- 新スレを見た、等と言えば笑われるだろう
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:10:24 ID:gdiUBFzA
- ―僕等は>>1に乙する 沢山の下らない>>2-1000の一つだった
出来ることなら ずっと そんな下らない乙で居たかった―
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:50:58 ID:nrUg4tIf
- >>1よく立てました
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 18:23:45 ID:vm2d+DjI
- >>1乙
新PC来てからやっと仕様通りのプレイができるぜとwktkしてたら
弾速が軒並み早くなって錆竜死に逆戻り・・・
まったく犬丼ゲーは地獄だぜー
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 18:43:02 ID:CUFxQiXi
- >>1乙
1.008eと新パケの詳細ktkr
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:28:22 ID:XMAlzIXz
- パッケージ裏にゲーム画面なくなって、ますますどんなゲームかわからなくなっとる。
一見に売る気なしっぷりが素敵。
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:35:20 ID:xlmr2BN6
- また紙製か! 紙じゃないと光反射で黒と橙(と言うか錆た色に近い)が
活きないのかもしれんが。つか台湾なのね
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:54:02 ID:dxg3SSfC
- また紙ゲーか
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 20:51:10 ID:uPMYhcaN
- 前スレの>>1000が謎だ
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:24:34 ID:iGtQGF79
- 新パケ買うわ
多少厚みのある紙だといいんだが
また、ペラペラだったら分解して
CDケースだな
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:26:26 ID:iGtQGF79
- すまん、ageちまった
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:48:07 ID:j6/m5Ksj
- 新パケ、もはやSTGであることすら分からんw
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:49:00 ID:oeRvFhPw
- 音楽CD・・・?
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:18:58 ID:nrUg4tIf
- ここまで一見さんお断りな空気を作ってくれると逆にスガスガしいwwww
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:28:42 ID:qBGtr7Ji
- >>13
俺は懐かしさに噴いたwwwww
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:11:34 ID:9wFaVGxL
- 何故PRINTED IN TAIWANなのだww
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:25:30 ID:qFIBg+iN
- 自分なんかはニコニコ動画でHellSinkerの神演出に惹かれてハマったから…
某界隈では悪い意味で宣伝になったニコニコ動画も、HellSinkerにとっては良い方向に働いてると思う
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:26:19 ID:7GL5M/AM
- 某界隈って直立不動のアレかw
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:34:41 ID:jVaqy7XL
- >>22
kwsk
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:38:17 ID:rfDE4+no
- ゲーム的にはどうかと思うけど、やっぱカッコイイなぁ
このパッケでサントラ出して欲しい
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 00:17:14 ID:mQeJF2Gf
- 新パッケージの購入層の多くが旧パッケージ所持者のような気がしてならないのだが…
それにしても、もう1枚買う羽目になるとは
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 00:17:22 ID:aR4HCMEH
- >20
海外の方が安い
>24
何か忘れてると思ったらそうかサントラか
冬で出なかった事考えると、やっぱ出す気はないのかなあ
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 01:13:23 ID:rMdaKuxq
- せめて曲のタイトルくらい知りたい
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 01:14:06 ID:tfYRZpoK
- つけてないかもなー
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 01:14:35 ID:ECtKizyp
- 4年かけて全曲にタイトルをつけてサントラを出します
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 01:31:16 ID:FXguvigI
- >>23
ブロークンサンダーというゲームがあってな・・・
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 02:19:18 ID:FtJMXAvr
- 構想4年のサントラわろたwwww
旧体験版には曲名リスト(一部)もあったんだがな・・・
せっかくだしコピペ
stage1 Welcome to the garden. epigone
stage2 Artificial atoll / Amphitheater
stage3 Away from the horizon
stage4 Gate crasher
stage5 Clocks and Cracks
stage6 Fragile dreadnought
stage7 Funeral corridor
stage8a Under haze till end
stage8b Noontide
shrine Forbidden megalithes / calamitous children
boss1 Keep your dignity
boss4 Fade away. apostate
boss5a Perdurable annulus
boss5b Amaranthine moon
boss8a Ceramic chrysalis
boss8b Obscure osculation
boss8c A embryo in the abyss
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 04:34:10 ID:OkWZvQl6
- >>20
同人だと海外プレスは結構主流くさい
初版のディスク中央裏を良く見ると韓国プレスのようだし
多分通関の関係で、生産国表記が必要な場合があるはず
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 12:04:53 ID:oxt+NWHN
- プレスは海外、印刷とかは国内、というのはよく見るんだが、
海外で印刷、というのは珍しい気がする。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:18:44 ID:gYdv/VcG
- HELLSINKER.ってちょっとデカダンスなとこあるよね
ロゴスとパトスって言うかさ。弁証法的に止揚されるにはペダンチックすぎるw
レヴィ・ストロース的唯物史観のアイデンティティ確立されてないし
もっと生の哲学の面からコンテクストを抽象化していかないと
まあここらへんは実存的にはパラダイム入っちゃったかな
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:19:44 ID:qhMTyW8n
- ひらにょん帝国語を喋れ
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:24:04 ID:8y3ckgTS
- >>35
コピペ
次回作は今までのペースから考えると又3〜4年後かねぇ
半年近くもやり続けると流石に少しペースがなー 何か新しいネタが欲しい所
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:54:02 ID:DXPnHaz4
- ・全キャラでSPIRIT、KILL、TOKEN稼ぎ、もちろんぬこは各種レベル毎
・制限プレイ、もちろん(ry
・DOT EATER!
こんなにプレイの幅があるんだ、半年程度でダレるのはまだ早い
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:58:58 ID:bsR9Esvh
- 発売直後に買ったがシステムのせいで投げて
最近再開して面白くなってきた俺の戦いはこれからだ!
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 15:16:30 ID:biQAbx85
- >>38
つぎの世界へようこそ
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 15:31:55 ID:doak0po1
- >>37
面白い制限プレイってそんなにないんじゃないか?
それこそノーショットプレイぐらいしか思いつかない
今まで試した中では、メイデン・ショット限定プレイがちょっと面白かった
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 16:33:44 ID:biQAbx85
- >>40
蓑でオールショットプレイボムあり
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 16:51:34 ID:cOYBQ2GU
- 攻撃手段を限定すると、霊廟とラスボスでかなり無理が出てくるからなー
まあ霊廟で4人撃破達成とか、ラスボスLv3に突入しなきゃいけないってことはないだろうけど
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 17:28:29 ID:FOXuW3Hc
- 最近Hellsinkerやり始めたんだけど、これDEADLIAR以外のキャラには字幕は用意されてないの?
なんか勿体無い気がするなぁ。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 17:34:27 ID:aR4HCMEH
- マニュアルかディップスイッチ画面かに字幕(DEADLIARのみ)って書いてたような気もしたけど
みのがめとかぐらなら、SEG.5だけ申し訳程度に字幕あり
めいでんは全く無し(没になった字幕?がwikiに上がってるみたい
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:31:25 ID:DXPnHaz4
- >>40
まあ確かにかけられる制限は余り多くは無いか…
>>42も指摘してるけれど、ぬこLV3や霊廟制覇にこだわらないなら
メインショット封印やノーショットプレイもいけると思う
ちょっと寂しいプレイになるが、俺も暇な時に何か制限かけてやってみるよ
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:12:44 ID:0TcE8ShH
- 数ヶ月前に買って、その時はシステムが全く分かんなくて放置してたんだけど、
ニコニコでラスボスの演出を見て感動したのでまた触りはじめたよ
システムが分かってくるとかなり面白いんだね
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:34:12 ID:l8T+/uSa
- そして友人に奨めて「クソゲー」と言われ、凹むのは誰もが通る道。多分
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:46:42 ID:OvkEs7JA
- 友人に薦めて成功した俺が通りますよ
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:48:35 ID:qhMTyW8n
- 友人なんか居ない 現実は非情である
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:10:57 ID:ATQh856Z
- >>49
バカだな、俺達がいるじゃないか・・・
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:16:12 ID:UZkcTkHk
- なら友人に勧めるときにニコニコ見ろって言ってみるのはどうだろう?
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:29:44 ID:6PbsBcyW
- アレを見せるのか…絶対意味わからないと思うぞw
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:15:52 ID:5KoLexwT
- やったこともないゲームの動画見せられてもつまらんと思うけどな
いきなりシューティングの動画見せて楽しめるような奴ならゲームやらせた方がより楽しめるんじゃね?
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:22:28 ID:S1pW6FiS
- このゲームの肝は過剰と言われる程の演出だと思うがなぁ
そこを先に見せて決まるような
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 08:45:46 ID:OJxIZblL
- 演出も重要だけど、楽しむための付随物って感じだと思うけどなあ
実際に楽しめてるのは遊び慣れないと気付きにくいダシみたいな部分と感じる
まあ俗に言うスルメって言うか
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 10:39:06 ID:kKiNmK+Z
- 面白そうなスメルを嗅ぎ取れたやつがここにいる
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:34:54 ID:eiSh3F7r
- キャラごとに攻略法というか操作法自体がガラっと変わるのもいいねー
ミノ以外のクリアはまだ無理だけど…
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:45:20 ID:5KoLexwT
- 今日やっとクリアできたよ・・・諦めなくてよかった
ほかのキャラでのクリア目指してまだまだ楽しめそうだ
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 14:51:27 ID:bJPAfhAG
- 真祐と余空の追加パッチはまだか
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:16:16 ID:8PFUoMls
- ニコニコを見せる手法で勧めて一人目は失敗、二人目は成功した俺もちょっくら通ってみる
一人目は試しに例の紹介動画を見せたら「何このきもい信者ゲー」と言われて失敗
二人目には110秒で分かるやつと単に6ボスの動画見せて勧誘に成功した
正直あの紹介動画いらねぇわ
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:23:38 ID:8ryFzZ+/
- 紹介動画は、明らかに知っているか、背景を知っていて少なからない興味がある人対象にしてるだろw
何も知らない人への布教用として扱えば、そりゃ失敗するわ。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:25:46 ID:maK30zBi
- 知らない人にアレを見せて成功すると思ったお前が正直凄いと思う
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:38:41 ID:S1pW6FiS
- >>60
お前は何を言っているんだ
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:59:51 ID:RPhk+e5u
- >>60
まずあの絵と文章が駄目だ 気持ち悪いと思われて当たり前だろ・・・
紙パケと新パケ買った俺でさえ気持ち悪いと思った動画だから初見なら尚更
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:34:12 ID:eJNZaEDm
- >>64
なにこの信者気持ち悪い
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:00:47 ID:kKiNmK+Z
- あの紹介動画は知ってる人間が見るもんじゃないの?
正直に知らない人に見せるほうがバカだろ
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:14:02 ID:Z0/CNCwS
- 新パッケージの通販ってメッセサンオーだけか、取り扱うの。
信者のオレは、一応今日買っておいた。
なんか新パケの方が、プレミアつきそうな予感だなぁ。
出荷数どれくらいなんだ?新パケ。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:23:32 ID:S1pW6FiS
- パッチ済みで、これから品切れのたびに生産されるバージョンって事じゃ?
まぁそれより、新パケは旧パケの縦をただ短くした薄い物なのか、
箱なのか気になるところ、買った人ヨロ
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:17:56 ID:1jFGyulN
- 俺の友人はあの紹介動画でツボにハマったが、
肝心のゲームそのものについて行けなかった
という生粋のキモオタ。
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:21:22 ID:giDQCsW9
- 前からhellsinkerは知ってたけどあの紹介動画を見てから踏ん切りついた俺なんだけど
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:48:13 ID:qjYWUlWZ
- 前々からちょっと興味あって信者発言も受け入れられる人ならいいんじゃないかな
俺とか
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:12:56 ID:eiSh3F7r
- 大量の弾が高速で飛んでくる。には吹いたがその通り過ぎるので困る
でもらじおの時と違ってHellsinkerの自機は攻撃方法も防御方法も多様で強力だから助かるわ
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:43:07 ID:RPhk+e5u
- サヌ゜レッションレディアスはいい感じに利点とリスクのバランスが取れてるよな
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:16:30 ID:qBBVzXZ+
- あれはユーモアがわからないのには無理だな。
別のプレイ動画見てからの方がいいだろ。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:21:05 ID:E7HKBKXC
- 演出好きの2割ぐらいは羽化Lv3で落とせる。多分。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:28:48 ID:slCgrEuH
- やっとせぐはちくりあしました
みのがめで涅槃とでぃすちゃれんだしてたらおわってました
わすれものはどうのこうのってながれなかったけど
あきらかに どうみてもちゅうだんだけど
うれしかったですどっとはらい
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:35:04 ID:8PFUoMls
- へぇ、やっぱりこのスレではあの動画割と評判良いんだ
流石隔離された信者スレだけあってこのゲーム関連のものは全肯定ですなw
俺は「試しに」って言ったはずだけどその意味が分からないかな?
あの動画とそれに群がる信者ははっきり言って気色悪いよ
Hellsinker.自体を否定しているわけではないのであしからず
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:37:08 ID:slCgrEuH
- へ
流
俺
あ
H
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:38:14 ID:tCiCnZ6Y
- おまえは誰と戦っているんだ
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:40:19 ID:slCgrEuH
- 我々が≪霊≫や≪魂≫、≪精≫そして≪幽かな生物≫と呼んできたもの達・・・かな?
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:57:41 ID:ZOu0nYr/
- >>78
へるおあH(eaven)
ID:8PFUoMlsはギルティギア好きなんだろうな。俺も好きだぜ。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:02:40 ID:aWVRIel1
- へるしんかを友達に勧めてみたんだけど
流石に最初のうちはなかなか理解してもらえなかった
俺はこのゲームがすごく好きだったから
あきらめずに勧め続けたら理解してもらえたよ!
HellSinker.ってやっぱり良いゲームだよね!
って書きたかったんじゃね?
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:05:56 ID:Ph/O51gt
- メイデンでクリアしたので次はあきひろでクリアしようと思ったら2面で終了。
とりあえず何から始めれば良いのでしょう?
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:06:49 ID:sxsmNOb7
- 60秒耐える
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:07:14 ID:ch+RKhcI
- 60秒耐える
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:11:59 ID:Q3tvk3OD
- この時期、カリカリしている方多いね
トバリマルと踊る
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:14:36 ID:P0Ps1/fo
- >>80
うわぁ・・・
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:17:51 ID:ch+RKhcI
- ?
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:18:44 ID:KkXmwOnW
- めいでん慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラに弾消し無いし、ボムも回転悪いし、
あきひろは近接は溜めなきゃいけないしsolやLuna気にしなきゃいけないし
とばりんもちゃんと位置調整しなきゃいけないし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、
どう使ったらいいものかわからない。
多分メインが他のキャラの人はまたキャラ変えて同じこと言いそうだけどw
そして自分も他のキャラ理解したら全然違うこと言い出しそうだがw
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:26:45 ID:SqtjyD3u
- ひまわり慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラはボムの密度低いから内包SPIRIT上げられないし、
両サイド攻撃できないし、 あきひろは近接は溜めなきゃいけないし、
サプレ出して掠る時なんかブレード出しちゃうし
sol気にしなきゃいけないしショットオーラ強すぎだし余り内包SPIRIT上げられないし
屠針はLUNA屑全回収できるから神だし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、ショット弱いし余り内包(ry
どう使ったらいいものかわからない。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:29:20 ID:u+SGv1Uz
- >77
>61-74見て「評判良い」って思える脳が中々素敵なセンスだと思った
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:43:36 ID:rRYv1seX
- まだ冬休みなのか?それとももう春休みなのか?
ギャグがわからんやつは疲れるぜ
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:44:57 ID:mfWjtkFW
- 毎日がエブリデイなんだろ。
しかし、このスレがこんな流れになるのも珍しいな。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:48:27 ID:teF99LRx
- 「民族性ジョーク」みたいなのが作れそうだなw
各キャラの使用者が他のキャラについて感想を述べるようなネタ。
メイデン使い
・あきひろ:わざわざ近接を溜めなきゃいけない人。あと、とばりんは無愛想すぎると思う。
・みのがめ:攻撃が散発的で大味。
・かぐら:え、おまけキャラでしょ?
みたいな。もっとネタを仕込みたいが。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:01:11 ID:3bEobLSE
- >>84->>85
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:43:01 ID:tUOCOspa
- 言い争いが出来るくらいにはまだ人が残ってる事が嬉しいぜ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:46:16 ID:pvw8pdXt
- なんとなく、ねこここぶろぐ見てたらdogmaの記事見つけて驚き
ああ、ちくしょうっ・・・!秋子さんをまた使いたいっ・・・!
海外の奴ら、あんな変なバージョンの置いて、それでも犬丼ファンかよっ・・・!
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 02:51:08 ID:648MURAn
- あっちの人達にとっちゃ犬丼ゲーはますます難解なだろうなぁ。
もし犬丼ゲーが外国語だったら、正直俺はDEADLIARよろしく匙を投げたと思う
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 06:53:36 ID:jdJuJVtC
- 神弥慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラは残弾数の概念無いし、ボムも威力低いし、
あきひろは近接は60秒溜めなきゃいけないし、solやLuna気にしなきゃいけないし
とばりんもSOLITUDE TYPEは人気無いし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、男で女だし、
どう使ったらいいものかわからない。
あと>>1乙
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 08:57:39 ID:rRYv1seX
- 犬丼ゲーって日本語なのか?
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 09:07:27 ID:1crAXr5t
- 真っ当な日本語だとは思うが
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 10:11:34 ID:JiXWC0BO
- あきひろ使い
・メイデン:接近したら的の攻撃かわせないだろ!
・みのがめ:集中攻撃力が低すぎる。男なら速攻撃破だ
・散神無:溜め始めたら的の攻撃(略
・劫殺:集中攻撃力が(略
・緋輪:重火器も良いが白兵武装ぐらいは付けてくれ
・神弥:仲良くやっていけそうだ
>>99
メイデンが抜けてるじゃないか
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 13:33:50 ID:SqtjyD3u
- >>102
緋輪はでっかいチェーンソーがあるんじゃね?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 14:40:08 ID:xQ3HaUg1
- 古いドイツ語とかで書かれた文章を日本語に訳すと
大体あんな感じになるよな >犬丼ゲーの日本語
cloudphobiaのネットランキング上位がほとんどranyonで埋まってて吹いた
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:50:55 ID:Ib6KH6J/
- どうでもいい話だが俺の中のドイツ語は「パンツ赤いッス」と「ギガウンコ」と「知らんでアホー」
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:03:01 ID:8pBOf181
- ドイツ語なんて「ジーク・ジオン」さえ知ってれば十分だ
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:09:27 ID:aonw3A3g
- なんでぞんでってあんな難しいの?俺が馬鹿なの?馬鹿になれ?
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:01:57 ID:/cHGACOv
- ボムはちゃんと撃つ
稼げるところでは稼いでエクステンド
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:10:12 ID:KLKJLDcQ
- まぁ、ぞんでにしろ、へるしんかにしろ、覚えるのが重要だよなあ
敵の配置もあるが自機の特性も大切
もしかして神弥18000キル届くのかな?
誰か達成してる人いないだろうか・・
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:48:28 ID:JSyKo2Zy
- >>107
ぞんではMORTALならSTAGE1で10回以上墜ちるのがデフォ
人の(もしくは自分の)動画やリプレイを見て参考にすると良いよ
あと、違う自機を使ってみるのもいいかもしれない
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:14:17 ID:H/UvdGVl
- 今日もまた羽化プロセスに移ることが出来なかった
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:48:37 ID:/Xis9ILK
- killが流行っているみたいねと、挑戦してみたらSP稼ぎより難しくて挫折
アンチェイン出来ないのは思ったよりつらいな
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:52:41 ID:/P5u76jX
- ぞんでのshoot.exeをメモ帳で開くとなんとやらって最新バージョンだと無理なん?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:00:08 ID:g58yMv63
- >killが流行っているみたいねと
問題無い、最近のレスはきっと全部俺だ
・・・・・・なんだかなあ
検索してもみたりもするが、やはりスピリットが多いのかね?
前スレではトークンやってる人いないのー的な発言があった気もするが・・
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:03:14 ID:i3UYLV3g
- >>113
kwsk
アドレスさえ分かれば何とかなる?
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:24:40 ID:/P5u76jX
- >>115
犬丼帝国のまとめwikiを見るんだ
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:32:01 ID:/Xis9ILK
- >>114
あなたの霊廟惜しい感じがしたのでうp(17kの人と信じて)
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00095.zip.html
不浄の球で囲まれている内に近づいて斬るといい感じかと
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:50:44 ID:8VhDmotW
- 新パッケは紙は紙だけど、前の折れそうなかよわい病弱な感じでは
なく、すごく厚くて硬い、まさに一見お断りみたいな感じだった。
大きさはは音楽CDと同じ。相当かっこいい。
なんか誰にも媚びない製作者の意思を感じるニャー。保存版。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:06:04 ID:f+97r6Vo
- 新パケってメッセにしか入らないのかしら
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:15:17 ID:rLGP86Pz
- メッセ店頭に新パケあったので即購入
デジカメ撮りだけど外部ネタ板に新旧パッケ比較置いてきた
>>118の言うとおり以前より厚くて固くて良い感じ
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:23:15 ID:NRdme5kS
- >>117
これはどうも、ありがとう
もう力押しでガリガリやるのは限界がきたようで・・
17500に届くのは確かなんだけども、それ以上となると力押しばっかじゃ無理そうなもよう
余空通し9億ほど無理そうではない・・筈なんだけどなあ
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 08:13:33 ID:F5oiX9Ls
- 昨日本編クリアしたんですけど、
白の背景にTHE ENDが出て終了…ほかにエンディングあるってことですか?
遺失物手続ルートだからルートは良いと思うのですが
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:40:34 ID:9vxRNhke
- エンディングに当たるものはEXクリア後に一応用意されてる
非常によく出来てるけど、性質上一度しか見られないのが残念だ
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:19:58 ID:2DQp5Ddu
- 真エンドだからぐだぐだと話しもなく、終わりなんだよ
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 15:31:59 ID:F5oiX9Ls
- 二つのEXはクリアしたのですが
エンディングらしきものはメッセージ回覧?のようなものだけでした
よくわからない…
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 15:58:35 ID:2IvTERa9
- そのメッセージ回覧の中にエピローグが入ってる。
エンディングがあるとすればそれ。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:23:36 ID:ATAywg52
- まぁストーリーや設定を明確に読み取ろうとするのはあまり意味が無いと思う
だってひらにょんの日本g(ry
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:34:25 ID:F5oiX9Ls
- ありがとうございます、エピローグを再度読んできました
後日談?子猫は飼い主とあえて夢はかなった、てことでしょうか
確かに難解な部分が多いので理解するのに時間かかりそうですね
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:53:08 ID:cKMN5sRA
- またひとり
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:50:38 ID:3oJFERHC
- 細部までガッチリ意味を考えて書かれてるとしても
それを一々解読しようとする事に意味があるかと言えば疑問だよな
実は大した意味を持たない事に深い意味があると思い込みかねないし
ガジェットの名称等に元の意味から連想する含みを感じたりはするけど
それはあくまで薬味みたいなもんだと思う
(幽かな生物のくだりでミクロ/ナノ方向のSFじみた背景なんだろうなと憶測したり)
仔細の意味(背景設定)にはあまり拘らずに
役者の役割や立ち位置(現在の話)を見て、感覚的に理解するタチの話だと思う
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:23:25 ID:jRXF/BlL
- まず>>130を通訳してくれ
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:30:01 ID:PvE+cPaD
- 明確に説明されてない部分もあるし、あまり真剣に考察やろうとすると
下手すりゃ思考回路がドツボにはまるから程々が良いんでないかい?
それはそうと、軽い気持ちでノーショットプレイに挑戦したらseg6で見事に終了
奴等でタイムアップまで粘るの疲れるわ('A`)
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:33:45 ID:bDvG87mV
- 玉が出なければショットではない!ランス!シェル!
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:04:03 ID:Y6Qovxzk
- 仮にランスオンリーだとしてもそれはそれで十分つれえw
でもこっちはやった人いそうだな……
ラスボスぬこ形態へのバチルスクローク+ブレイキングチェイン連射の気持ちよさは異常
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:05:40 ID:3oJFERHC
- >>131
どこが解らないのか言ってくれないとアレなんだが
>仔細の意味(背景設定)にはあまり拘らずに
>役者の役割や立ち位置(現在の話)を見て、感覚的に理解するタチの話だと思う
これは要約すれば「寓話だと捉えればいいんじゃないか」という事
最初の段落については>>132が言っている事とほぼ同じ
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:24:22 ID:STkBWl7E
- にゃーん
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:29:43 ID:PvozNdNh
- それが正しいのかも知れませんね…
絡み合う嘘を解いていっても
何かが残る保証など…無いですから
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:38:06 ID:rTRxkfCq
- 悪意ある物書きは意味の無いモノをさも意味有り気に匂わせ、
逆に真に意味ある物を有象無象のなかに紛れ込ませようとする。
しかも、読者がそれを望んでいることを知った上で思考の環に
叩き込むのだから性質が悪い。
堂々巡りの目くらましだよ。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:42:47 ID:s0pTpgn4
- wikiの設定考察の一番下にある文章を読んだんだけど、自分では理解できないもんだからこの文章で納得することにした
しかし
>〜 それで、未だに機構に埋め込まれたままの人柱を開放しようとしてるんです。
ならなぜPRAYERは立ちふさがってくるのかとって疑問が
wikiの文章に突っ込みここで入れても何の意味もないんだけど
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:49:10 ID:PvE+cPaD
- >>134
やってみた
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00096.zip.html
以前やったSWボタン封印プレイよりは格段に楽だった…が、
seg4道中で指が滑って一瞬解除しちゃったぜ('A`)
しかもPC作業中だったから微妙に処理落ちして音ずれた('A`)('A`)
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:52:45 ID:PvE+cPaD
- よく考えたらディスチャージ使ってるから本当の意味でのランスオンリーじゃ無いわ
ゴメンちゃい('A`)('A`)('A`)
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:02:49 ID:pRrYcb/H
- でも、ランス使用時間/プレイ時間って4〜5割くらいありそうな気がする。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:42:42 ID:bdMiDJNK
- >>137
妙に聞き覚えあって気になるんだが
DOGMAの勝利台詞?未汐あたりか
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:44:33 ID:bdMiDJNK
- >>139
ざっと見た上ではPRAYERの動機ってのは幾つか思い当たる
・自分達の過ちが許せず、自ら(人間)を罰する相応の仕打ちとして(LV3未満各種エンディングの縦書き字幕)
・性懲りも無く自分達と同じ過ちを犯そうとしている者(塔に惹かれるもの達)を弾くため(プレストーリー、四面以降の各種字幕)
・本当に塔を開放しようとする意思があるのか、そういう者が訪れるのかどうかを試している(錆竜の遺言、王騎士が具体的)
現実で言えば、長年家を省みなかった放蕩息子を「今更何をしに戻ってきた」という態度で迎える父親みたいな
さて、今日もまたランスでLV3ボスの真下に張り付く作業が始まるお・・・
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:29:50 ID:Iatlq7BQ
- プレイヤーはその名の通り、祈ってるんだよ。にゃーんを信仰して。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:45:58 ID:tfQ/lA33
- うーん
GRAVEYARDの人達もカーディナルシャフトの建造に関わっていたから
PRAYERも、あきひろ達も過去に縛られているってこと?
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 04:00:49 ID:zln2T24E
- 新パッケージとらのあなorメロンで委託してくれマジでマジでー
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 04:26:22 ID:n4a2RtMb
- 今日メッセサンオーで買ってきたが、
「専売」の札付いてたぞ。
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 06:06:40 ID:m7p+fBYs
- 最近王たる騎士戦冒頭の白いうねる弾が性的なものにしか見えず、ついつい被弾してしまいます。どうしたらよいでしょうか?
年齢不詳・即身仏
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:25:48 ID:oJOKX12M
- >>148
都民以外の田舎者は死ねor通販とおっしゃるのかー
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:58:04 ID:DZ1mJWax
- 性的なものは引いた状態で発射させて一歩前に出れば良い様な気がした。
辛ければディスチャージの思いっきりは必要
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:12:02 ID:lV75XOBh
- 騎士様の真横ちょい下でおk
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:30:20 ID:zu//tJkM
- ブラックレーベル買ってきたよー\(^o^)/
あんまり意味ないけど
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 13:09:18 ID:Tvc9yJOB
- はじめっからこのパッケで出してほしかったのう。
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:47:49 ID:Iatlq7BQ
- >>149
裏にまわっちゃえ
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:22:20 ID:m7p+fBYs
- 騎士の後ろを犯せばいいんですね
頑張ってみます
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:29:27 ID:YzwhDIzV
- ♀ <がんばって!
▼
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:52:00 ID:IF7qYcel
- 本名で呼ばないでください
匿名希望・あきひろさん
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:55:46 ID:dzUo9kLT
- とばりお前何やってるんだ・・・
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:03:02 ID:Mo7ATLca
- STG初めてだけどこれ買いました
難しいね あと音量が全体的に大きいね
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:05:08 ID:wzK+t4wx
- ダメージ与えてる時のガリガリ音は たまにうるさいと思うけど、
それ以外は特に音量が大きいと思った事はないな
>>158
匿名になってねえw
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:09:39 ID:Iatlq7BQ
- 敵が弾を撃ったのを避けるというより、撃つのを予測して避ける感じだからね。
ゲーム内設定で敵の攻撃前エフェクトみたいなのをオンにするとふいを突かれなくなっておすすめ。
音量は多分BGMがoggで、SEがwavだからかな。確かにでかい。
ボリュームコントロールでwaveだけ下げれば効果音の音量だけ下がるんじゃないかな。多分。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:14:22 ID:Iatlq7BQ
- …だめだった。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:23:55 ID:szrXJGyJ
- >161
ラスボス一段階目の石に隠れて避けてるときに、サプレッション張ってると「ガガガガ!」ってなりっぱなしでうるさいなあといつも気になってるなw
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:46:22 ID:lQ0/ABle
- 確かにBGMとの同期を楽しみたいシーンだからな。
あと、あきばおーで「ヘルシンカーありませんか?」って聞いてきたが
「在庫切れですが、サークル様に再発注は出しました」みたいなこと言われた
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:51:22 ID:nzhgb5/c
- 俺はガガガ!って音も含めて演出楽しんでる
BGM単体で聞いてると効果音が無くてちょいと物足りなく感じることも
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:14:26 ID:lV75XOBh
- INTEGRAL FORCE中避けがなんだか楽しくなってきた
別にこれと言ったメリットはないだろうが
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:02:22 ID:29M1Qg/7
- BGMとのバランスはあんま気にした事無かったけど
(そういやアーケードだとSE重視でBGM聴こえないのも多いよね)
リプレイ高速再生時はカスリと撃ちこみがちょっとうるさいと感じる
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:09:37 ID:CPz1SCbJ
- 羽化プロセスLv2以上に入れねぇ・・・俺の蓑教祖への信仰が足りないのか
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:35:57 ID:p1meClJZ
- >>169
撃ち込みポイントで黒いの一発いれるだけだ。
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:36:17 ID:GXXeBGwr
- 117氏のリプを拝見して、頭を使う人と使わない人の差を思い知ったため
今更ながらseg単体プレイでいろいろ実験中 あんだけ上手けりゃ18000キルどころじゃないねえ・・
BGMというとラスボス第二LV2あたり、効果音と音楽の同期っぷりが素敵
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:41:15 ID:bp9Cd2fc
- PRAYER達が護り、侍り、我々から遠ざけてきたもの。
我々が棄て、置き去りにしてしまったもの。
未だにこれよくワカンネ
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:53:26 ID:sEQSJSbX
- ラスボスLV2のというとあれだな
ばんばんばばばーんばばばばーん
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:00:39 ID:p1meClJZ
- >>172
にゃーん
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:00:54 ID:29M1Qg/7
- >173
確かにあそこは凄いなー
BGMと発射音が一体になって演出してる感じがするわ
あの弾ってカブトムシか何かに見える
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:10:48 ID:bp9Cd2fc
- >>174
にゃーんは分かるんだけど、PRAYERってぬこを「護り、侍り、遠ざけてきた」んだろうか
むしろ開放する人を待っていたような
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:12:10 ID:xx3iMoKm
- それよりLv1が無駄に壮大なのを何とかしてくれ
なんか笑ってしまう
高レベルのほうが「アトラクション的音楽」なのは設定上正しいんだろうけど
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:22:15 ID:PVzKX8Pc
- >>176
開放する人が現れるのが願いだったとしても
塔の中核として「護り、侍り、遠ざける」ことがPLAYERの機能だったんじゃね?
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 03:37:47 ID:eIJosWGW
- >>176
ヒント:ワシの娘と結婚したいならワシを倒す位の力量を見せてみろ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 04:43:39 ID:CPz1SCbJ
- >>170
サンクス
最後の打ち込みで突っ込んでRT叩き込んだら一発でプロセスLv2行けた
Lv2LIMIT0になると同時にエフェクトも何も無く終了してエピローグ流れたんだがこれクリアでいいんだよな?
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 04:52:39 ID:7mgiVuOe
- 蓑とあきひろの会話が出たならクリアだ
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 04:53:18 ID:CPz1SCbJ
- そんなものは なかった なかった・・・
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 05:00:55 ID:bp9Cd2fc
- 一時の蜜月の再現、その為にしてきた過ちが無駄にならないように祈り続ける楽園に留まるPRAYER
機構との過去を決着するため楽園を開放しようとするGRAVEYARD
楽園の開放こそPRAYER達の過去からの開放であり、過去の時代の終わりでもあり新時代の幕開けだった?
「本当にお前は開放する者なのか」と試す意味で塔を護っていた、来る者を試していたってことかな
一人で熱くなって何やってんのって感じだ
>>180
エピローグってのは THE END のこと? 一応クリアすると縦の字幕が出る
LIMIT0までにゲージゼロにすれば縦字幕出るかと
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 05:04:31 ID:CPz1SCbJ
- Wikiのメッセージ一覧見たら何故かSEGMENT7 SPIRIT OVERLOADエンディングの字幕が流れたっぽいんだなぁ・・・
まったく気づかなかった19日の最新パッチ当ててみるか
第三の変化
FULL SEQUENCE または SHORT MISSION の SEGMENT 8 をラスボス最終段階でクリア
タイトルメニューに THE GREAT MAJORITY 出現
タイトルメニューに INSPECT STRATEGY RECORDER (以下、 文章資料 ) 出現
タイトルメニューの背景とBGMを TURNING DIPSW で切り替え可能に
ttp://www.imgup.org/iup545077.png
あと多分既出だとは思うけどLv2クリア時点で文章資料だけ出てしまう
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 08:17:58 ID:29M1Qg/7
- >184
なんかSPIRIT OVERLOADと羽化プロセス時間切れ時のテロップが共通?みたいな話は前にあった
Lv.2はダメージ与えきったらSPIRIT大量放出タイムなのでSPIRITを視覚表示設定にしてると脳汁
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 08:29:54 ID:29M1Qg/7
- 今やり直したら、別にゲージ0にしなくても最初から一定ダメージごとにSPIRIT放出だった
ねこと一緒やね
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:43:40 ID:9c6R9hKr
- ちょっと質問。
俺自身は犬丼信者でHELLSINKERもぞんでも大好きで、欠点らしい欠点が思いつかないんだが
一般的に言われている「マニュアルの読み難さ」「難易度の高さ」「システムの難解さ」以外に何があると思う?
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:49:58 ID:VaeMlzcM
- 何を挙げればいいんだ?
新規ユーザー獲得の際に障害となりうる要素か?
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:56:09 ID:v6rAtJco
- 8割方三つ目で蹴落とされてる気がするな
二つ目はむしろ個人的には逆
難易度低いからやってるくらい。ぞんでは俺やってねーし
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:57:18 ID:bp9Cd2fc
- エクステンド回数30回超えて被弾を3回まで防げるようなシステムあるし難易度高いとは・・・
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:04:19 ID:GnF7Tij5
- 実際に買うまでどんなゲームかさっぱり分からないこととか?
同人ゲーでも紹介ページ作って発売前からシステムとかキャラクターとかアピールすることがほとんどだし
体験版があるとはいえHELLSINKERはそういう手軽な事前情報がほとんど無いから手が出しにくいように思う
同人商業含めてゲームは星の数ほどでてる現状で、なんだかパッケ見ても公式ページ見てもよく分からんゲームを買ってみよう!って人は少数じゃないかと
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:04:52 ID:p1meClJZ
- 「信者がキモイ(多分他所から見たら)」「ソフトが重い」「キーコンフィグが不親切」「慣れるまで弾とアイテムが見づらい」
「ごちゃごちゃしてる」「1B2Bが練習ステージすぎて面白みを与えない」「いろいろとわかるまで面白くない」
「話しがわけわからん」「初心者お断り」「中毒性がある」
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:08:57 ID:+MJdnFW9
- HELLSINKERに関してなら死んだ時にFPS30ぐらいに落ち込んで
なんかバトルガレッガとかむちむちポーク並にたるい被弾演出が俺のPCで展開されるのが気に食わない!
もっとはやく撃墜→復活すればいいのに
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:14:13 ID:zVjTpbjt
- >>193
あんまり復帰が早いと、場所によってはKILL稼ぎが被弾上等になりそうだな
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:07:37 ID:ZH6+H0XE
- ヘルシンカーの難易度って、システムが解ればガルーダ1並に楽だよなあ。
1〜2面で数回ミスってもあんまり痛くないという安心設計だし
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:24:21 ID:29M1Qg/7
- 欠点ねえ
場面によってザコを即効破壊するとしばらく暇になるところがある、とか
ぶつかり判定が意外に解りにくいとか
低速移動の方式を選べるのはいいがAutomaticは溜めながら高速移動が不可になるのでハンデになるとか
無くは無いけど、いずれも面白さを打ち消すほどのもんではないなあ
あ、「サントラが出ない」
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:26:06 ID:bp9Cd2fc
- 稼ぐとなるとADEPTで1から8までミスは許されず機数減らしてSTELLA高レベル維持で超難易度になりそうだけど
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:29:42 ID:2y+JkUwS
- ADEPTじゃないと掠り範囲とかサプレッション発動時間が・・・な
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:36:45 ID:CWXf3DEZ
- 稼ぎも他と比較すると難しい方では無いと思うがなぁ
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:01:56 ID:+MJdnFW9
- あえて言うならサブウェポンの方がメインウェポンより役に立ってるじゃないかという点
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:02:57 ID:gUhpU0Jx
- やっぱり操作法が難解なのにマニュアルが意味不明なのが最大の欠点だな
全然やり方わかんねぇのに何かすっげぇ面白そうな雰囲気が出てるからむかつく、というかw
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:39:25 ID:Rr6Ywhph
- メニュー画面のインターフェースのわかりづらさも大きいと思う
最初、あきひろ以外のキャラが使える事に気付かなかった人は多そうだ
(かく言う自分もその一人だったが…)
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:10:28 ID:7oO8gpPR
- 全体的な分かりづらさはわざとなんだろうなあ
#<一応「欲しい人」には充分な数はあるハズやけど
#場所だけに「うっかり買っちゃう人」が少なからずいて売れてしまうやもw
・・どんなもんか 体験版はちゃんと出してたわけだから、
買ってからなんじゃこりゃ、なんて人は少数派とは思うが・・
やっぱり起動時とかステージ間で結構な時間掛かるのが一番問題な気が
ザコを即効破壊するとしばらく暇になるのはぞんでの頃からの伝統かね?
休憩時間は自分で作るっていう
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:06:09 ID:qexIaiZ3
- ttp://cleric.sakura.ne.jp/moe_stg/
末尾ドット付け忘れる悪ぃー子ぁ居ねぇがー
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:12:03 ID:VJegS1bK
- まぁあのピリオドは目立たないから
それより、スグリ・・・縦・・・?
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:14:48 ID:qexIaiZ3
- そこに突っ込んだら負けだ
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:34:12 ID:H8zK0NBq
- >203
ローディングぐらい我慢しようぜ ってかそれが「一番問題」って言うほどみんな気にすんのかね?
ロード時間自体はそんな長く無いし、リトライ時はロード無いし、ストレスは無いけどなあ
前どっかで見たソニックぐらいのローディングだったらキレるけど
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:42:14 ID:2JYjQBt1
- >>207
ロードがやっと終わったと思ったらどうでもいいデモで
またすぐロードが始まるアレかソニックって
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:43:08 ID:lfwQzYeM
- >>207
いや、自分は気にしてないんだけどね
何スレ目かで、何とかならんの?的な書き込みあった気がするから
つーかぞんでからの信者なんであんまり問題点を見つけられない
マニュアルがアレなのも気にならないし
ロードが長いというとブラッディロア3は(ry
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 02:02:26 ID:tnko9Iu0
- ヽ(`Д´)ノ蓑亀Lv3へ進めねぇよ!ウアァァン
コツとかあったら教えてエロい人
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 02:18:55 ID:fM4uuTYV
- 最初は攻撃よけながら適当に奈落とメインショット(別にここでは攻撃しなくてもなんとかなる)
後半の下左右から細いレーザー撃ってくる攻撃の時に、密着してメインショット+サブで一気に限界まで上げる
石がでてきたら画面中央石の下に移動してメインショットでゲージ上限維持
最後のレーザーはぎりぎりで画面端にいって、避け終わったら即効打ち込みに行けば安置でよけても大丈夫
ゲージ自体は最後の方の一段階だけで一気にあげられるから、そこ以外は弾避けに集中でいい
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 03:54:01 ID:VJegS1bK
- >>210
211氏が挙げた操作はこんな感じ (後半は見んといてぇなぁ)
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00097.zip.html
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 05:10:20 ID:nNvoDt6+
- http://homepage3.nifty.com/blacksword/
ここのDynamic Libraryのファイルを差し替えると早くなるかも
wavに変換すると早いんだろうけど、面倒なんでやってない
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:51:53 ID:1Gjq8Pmk
- >>210
Lv上げの時はとにかく攻撃を当てる。攻撃量に応じて防御力が
下がるので、>>211のいう後半(10段階目の攻撃)からゲージ上げが一気に
楽になる。
>>213
あまり変わらないんで元に戻した俺がいますが。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 13:50:16 ID:Cfjz+3Fq
- >214
>攻撃量に応じて防御力が下がる
時間経過だよ 後半ほどゲージ上がりやすい
インテグラルフォース終わるまで放置でやってみると解りやすい
- 216 名前:210:2008/01/27(日) 14:50:54 ID:tnko9Iu0
- >>211, >>212, >>214, >>215
ありがとうエロい人達!リプレイ頂きました。
つかボス戦のみを選択できるって初めて知った件
SW併用しながらショットってのはやってなかったわ>リプ
結構差が出るね。
後半でオートリジェクションつかっちゃってSOL下がるとかなりきついけど、
そういうことがなければそこそこ安定してLv3へ行けるようになった。
で、LIFE+1,SOLIDSTATEのSHORT MISSIONで白背景THE ENDが見れた!
これでやっと溜まり溜まったレポートの処理に身が入る。
みんなありがとー
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 17:08:51 ID:za01GwBk
- 今4面ボスが出ずにそのまま時計突入だったんだけど4ボスが出ない条件って何
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:04:48 ID:k1Jcd0X8
- コンティニューしてると出ないんじゃなかったっけ?
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:19:18 ID:VJegS1bK
- 4面プレイ中は左上にSECTOR **(二桁の数字)が表示されるけど
ある程度のSECTORをこなし、かつあまり死ななければ竜が現れる・・・と
過去スレかwikiで見たな
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:55:45 ID:za01GwBk
- 死にまくったのが原因か
4面前に霊廟でちゃったくらいだし
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:57:57 ID:mtlsap/j
- Seg8打ち込み最後の全方位弾は涅槃で抜けろって書いてあるから涅槃打ったらものすごい勢いでゲージ落ちた件
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:51:25 ID:Cfjz+3Fq
- >217
wikiで結構議論されてたけど、結論は出てない。
ようするによく解らん。ミス数多いと出ない傾向はあるけど
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 20:24:28 ID:RsMCwZZr
- サプレ当てると下がるんじゃなかったっけ
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:14:45 ID:+mNPHyYr
- >>221
サプレッション当てたらそりゃ下がる
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:49:32 ID:fWxqkDyY
- ふと疑問に思ったが、メイデンのランス根元のサプレもゲージ下げる効果あるんだろうか。
ランス自体でゲージ上がるけど一部減殺されてるとか。
気にせず根元当てていて、それが一番早かったと思うからこれは例外なのかな。
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 23:35:12 ID:VJegS1bK
- どうなんだろうなぁ・・・メイデンのサプレはただ狭いだけって訳じゃないのかな
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 11:01:53 ID:Tv/vml3c
- メイデンが使いこなせない というかブレイキングチェインが出ない
連射が遅すぎるのか…
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:27:45 ID:7pogeiVL
- たたん、で出ると思うけれど。
0.5sec内に二回だから、何かやり方が悪いんじゃないだろか。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:05:11 ID:9Duku1UW
- >>227
俺も出せない。だからあの武器は最初から無いものと思ってプレイしてる。
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:20:08 ID:FRFYO8zx
- 的を真正面に捕らえてないとかそういうオチじゃ
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:56:15 ID:OKh3if+D
- LUNAゲージが溜まってないとか(ry
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:27:01 ID:mQhaQWYB
- 他の連射系と同じタイミングだと思うけど……。
ただ、正面に的を捕らえてロックカーソルが出てるときじゃないと出ないから、
何もないところでとりあえず連射しまくって「出ねぇ」とか言ってるんだったらそれは仕様。最初は俺もやったが。
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:28:36 ID:FRFYO8zx
- よっしゃブレイキングチェイン!と思ったらロックできてなくて死ぬとか俺にはよくある話
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:30:56 ID:qBrNw2bA
- >>233
出そうとしたとき的壊しちゃってるとかあるな
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:48:13 ID:z59nZKsd
- 無礼キングチェイン後の隙をどう埋めるかが問題だと思うんだ
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:15:48 ID:/n8UsyhF
- そういえばブレイキングチェインよりバチルスクロークの方が出しにくいんだが。
5面道中とかバチルス出したいのにカーテンライザーになることが多くて困る。
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:38:52 ID:Z24iN6gd
- ───アタシの名前はKAGURA。心に傷を負った単機ミステルトゥ。ガチムチボディで4種の武装パックを扱う愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は即身仏をやってる蓑亀、グレイブヤードにナイショで
ランスで男を貫いてるメイデン。訳あって霊廟グループの一員と交際してるあきひろ。
友達がいてもやっぱりグレイブヤードはタイクツ。今日も屠針丸と女性としての容姿のことで口喧嘩になった。
女の子同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で塔を攻めることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「覚悟が無かったとは言わないけれど 有り得る事も何れ起こるものね」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい大時計を軽くあしらう。
「私にはきっとこうなる資質があった だから今 見合う場所に居るだけよ 」いつもいつもも同じようなセリフしか言わない。
時計を壊すごとに出てくるのPRAYERはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「にゃーん」・・・またか、とSOL5なアタシは思った。ディスチャージするつもりだったけど、
チラっと的の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までのPRAYERとはなにかが決定的に違う。スピリチュアルなにゃーんがアタシの当たり判定を
直撃した・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
的は羽化Lv3だった。連れていかれて圧殺された。「キャーやめて!」ASPIRANTをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。ちりじんむ(笑)
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:44:03 ID:CzYw0SOx
- ちりじんむ(笑)
が秀逸すぐるwwwwwwww
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 18:18:02 ID:z59nZKsd
- まだ改良の余地があるなこれ
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:28:26 ID:Z24iN6gd
- うわぁ・・・インテグラルフォースむずいなりぃ・・・
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:49:12 ID:UKoruhpK
- >>240
回る壁に少し遅れ気味についていけば当たらない
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:44:34 ID:gEKs1ZyW
- ブレイキングチェイン(誰もシングルスラッグって呼ばないのね)って連射甘いよね?
ナロウピアースは気合入れてオラァ!って二連射しないと出ないけど
めいでんのはホイホイっと二連射、っていうか「二回押す」ぐらいのノリで出る
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:08:43 ID:0cn0ZJVA
- >>242
概要と手引きで詳細の方ではブレイキングチェインと表記されてるからな
英語で書かれるよりカタカナで書かれた方が覚えられやすいんだろう
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:09:26 ID:sO3DXwLv
- マニュアルももっと標準的な日本語ならよりわかりやすいのだが
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:09:34 ID:2dIKw7jn
- どちらかというとオラァ!はあきひろブレードだな
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:15:43 ID:0cn0ZJVA
- >>244
あれはきっと理解されるまでの道程をすこし長くしたんだな
おそらく簡潔に書くより長くした方が何かがいい感じになるのではないかとおもっとる
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:22:07 ID:FlYhyZ0P
- クリアした今でさえマニュアルに何が書いてあるのか分からないぜ
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:22:56 ID:sO3DXwLv
- でもまぁぞんでマニュアルに比べれば余裕で読めるな
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:54:34 ID:Ked/0Xjc
- マニュアルは一応理解できるレベルでしょ
キャラ名クリックで出る説明より隣の詳細の方が明らかに詳細じゃねーだろ!って突っ込みたくなるけど
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 10:05:20 ID:b6EgpO6l
- キーボードで拡張操作使うことは出来ないのかな?
いろいろ試したもののキーコフィングがぐちゃぐちゃになるばかりで一向に解決しない。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 11:58:36 ID:KHIg8euZ
- マニュアルはエドマエンジン見習って翻訳つければ良かったんじゃね?
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:24:40 ID:Jy1LiGIB
- >>249
操作受付けや挙動に関しての情報をより厳密に表しているという意味では詳細になってると思う
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:37:10 ID:jXPfjI+M
- >>250
ん?拡張操作以外の六つを何らかに割り当てたらセーブして終了出来るよね?
拡張操作ってのは必須では無いだけで、パッド専用ってわけじゃない。
zxcvの四つじゃ足りないって事ならwikiの、
[基本システム>メインメニューと設定]の[HS_padas.exe設定]の下の方を見てくれ。
キーボードでの反応するキーが書いてある。
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:52:38 ID:gegnKAQ9
- ショタでフタナリな人造人間を崇拝する宗教ってどんなだろう?
って思ったことはないかい?
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:06:30 ID:tYEGrhs9
- それはそうとメイデンで9億SPIRIT突破した猛者は居るのだろうか…
EXTENDしにくいから相当難しいが、計算上は可能なはずなんだ
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:41:49 ID:FlYhyZ0P
- >>254
きっとヘンタイでヲタクな人たちの同人サークルだったんだよ
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:47:47 ID:rx3+UUQs
- >>256
呼んだ?
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:51:58 ID:b6EgpO6l
- むう・・・おちんちんランド・・・
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:33:55 ID:oHlmmDbp
- おちんちんガーランドはじまるよー
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:51:32 ID:0cn0ZJVA
- 雫型弾の形状について
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:52:45 ID:RflqCv+k
- あきひろ「俺のカーディナルシャフトがナロウピアースモードに移行しそうだ」
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:05:05 ID:yOwnACyP
- とばり「お前のはせいぜいランスデバイスの黄色い方だ」
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:06:01 ID:qZepittq
- ひどいwww
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:17:25 ID:WoKqzrIi
- あきひろ「短くても高いSPIRITSが得られれば何の問題は無い(炙り的に)」
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:26:11 ID:0YgJJ8CL
- 蓑亀で8ボスのみ9000SPIRIT突破
10000なんて無理っすヽ(;´Д`)ノ
ていうかこれが高いんだか低いんだかわかんね
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 22:04:23 ID:wpANTCPP
- >>265
高いと思うけど?俺、1面から通しでクリアしても14000しかいかないし@蓑亀
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 22:59:11 ID:FaPYCf0+
- 緋輪なら10000楽にいけるよ
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 00:32:03 ID:PZftiXIp
- >260
クリア後にマニュアルの画像見て「これどこで出てくる弾だ?」ってずっと思ってたよ
実際は引き伸ばされて表示されてるんだね
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:07:56 ID:lWLWOLRL
- >>268
STELLAが関係してるような気がする 針弾もSTELLAで長さが変わるし
ニコ動であきひろ1Bで稼いでみたの動画見て、同じくあきひろで大雑把にやってみたら1600万行った!
2000万目指してるが・・・相当難しいような
・・・しかし屠針に重なって強制帰還させると勝手に再投擲されるのがうざすぎる・・・
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 08:34:49 ID:PZftiXIp
- >269
雫弾はSTELLA1でも引き伸ばされた形だよ 長さかわらない
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:28:53 ID:MyP7OgRe
- http://jp.youtube.com/watch?v=s4ZwTUUue1w
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 16:10:42 ID:lWLWOLRL
- 何だこの動画かっこいいぞ
>>270
なーんだ
Ω ΩΩ
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 17:36:28 ID:rYD5sXrd
- 蓑さん初Lv3ニャー─────(゚∀゚)────ン
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:02:56 ID:oLvOFCtG
- なぜこのスレに autechre が?
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:28:38 ID:y+VuSChr
- >269
1600万おめでとう!!
そのニコ動にsegment1B稼ぎをうpしたものだけど
真剣にやっても未だに1200万台を切れないOTL
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:49:08 ID:xeVPEw7a
- メロン入荷してるな
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:09:55 ID:8ItuywMm
- >>274
さっきBleepのメール読んだけど、もう新譜の限定盤売り切れてるじゃねーかorz
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:20:37 ID:sYm0WJzX
- >>274
よく分からんがニコ動でタグにhellsinkerって入ってたやつ絡みのものなのか?
霊廟で黒猫が予想どおりに動いてくれなくて困った
どうやら相性が悪いらしい これじゃ残130秒どころじゃないぜ
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:31:05 ID:hLve96zp
- >>265
所々失敗してるが参考になれば
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00097.zip.html
なんかうpろだ妙に重い・・・
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:34:54 ID:rerHaBf0
- >>278
神弥での話しなら、Lv2暫殺で。Lv1だと一発で移行しない事が多く、
Lv2だと多少位置悪くても一発で移行してくれる事が多い。
斬りエフェクトの威力にも違いがある感じ。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:15:58 ID:Xos899ns
- wikiのキャラ絵ってどこにあったやつなんだ?
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:22:10 ID:8wTbr1tR
- あきひろでラスボスlv3が全然安定しない…
左右からのレーザー、壁壊して当てるときって、どの攻撃が一番有効なんだろう
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:26:19 ID:otL//pld
- 絵無断転載だろうけどいいのかよ管理人さんよ
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:33:24 ID:GLr5mod4
- >>282
とばり設置してナロウ連射してればおk
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 03:21:31 ID:JwwxTCIF
- >>281
各キャラのやつなら、フォルダ内を調べると幸せになれる。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 16:32:48 ID:QdIm4tPU
- >>284
ありがとう。試してみます
とばりは左右どっちかでいいってことなんかな
設置した直後に死んだりするとしょんぼり
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:48:56 ID:9yVCkvVz
- >>285
あなたが神か
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 22:59:49 ID:ADqj0G/k
- あきひろでBEHINDで頑張って稼いでみた
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00098.zip.html
1B 1687Spirit 2B 907Spirit 3B 2226Spirit いずれもslot4
だれか改良よろ
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:41:21 ID:/QpJLx0T
- 18500キルー ・・・まだ伸びそうだけど、うーん
とにかく>>117氏に感謝
関係無いがMAGNATES ON HONOURなんて文字に今更気付いた
>>281
インターネットアーカイブを利用してみると良いかも
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:21:20 ID:0PZXGUu1
- >282
レーザー当てに拘るなら右上に屠針丸設置して左側をナロウピアース
画面一番下なら緑レーザーにも当たらずミステルにも当たらない安地あったと思う
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:25:43 ID:QiXJNlmR
- BGM・効果音OFFにしてても
・LEAD・BEHIND選択時
・ゲームオーバー時
・タイトルに戻ってきたとき(フェードしながら再生されるやつ)
・SEG5でSol・Luna間をワープ後
音が鳴るのは仕様なのかな
前の二つはそんなような気もするけど
後、LEAD・BEHINDを選択した後、小さい音がずっと鳴り続けてる
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:40:24 ID:rlg8ZhzF
- >288
うpありがとうございました。
1Bで気づいたことは序盤のUNCHAIN時の針弾掠りや
出現直後は硬いことを利用した障壁雑魚への打ち込み点稼ぎ
あとは終盤左によるか右によるかで出現位置の違う雑魚も
屠針丸L1固定+サブレッションで炙れば2Spiritになるのには驚きました
そんな感じで自分も何回かseg10やってみましたが1286spまでしか行きませんでした
まだまだ練習する必要がありそうです
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00099.lzh.html
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:32:02 ID:VeRWdgEw
- >>290
えっ・・・レーザー当てなくてもいけるのか・・・
どうもとばりをうまく使えてないような気がする
(つか思った方向に飛ばせないよママン)
涅槃がないのがこんなにツライなんてー
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:48:37 ID:RC5+YUJr
- やっぱ時代はメイデンですよねー
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:55:45 ID:SceFSur4
- メイデンはなぜフォッシルじゃなくてフォッスィルなの?
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 04:06:03 ID:JcS6lt8E
- >>289
(;´д`)なんと、そこまでKLいくとは・・・・上手いなぁ・・・
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 08:35:10 ID:zKNtyvVf
- >>293
あきひろは基本的に攻撃力高いので
レーザーに頼るよりは、自力でやる方が確実かも
ブレード+とばり+ディスチャージで十分クリアできる
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 19:16:41 ID:67AsIdOi
- >>292
終盤の雑魚はSEALすると内包スピリットが追加される。3LEADのM&S群と同じ。
SEALする範囲ギリギリのところに屠針設置して破壊してるだけだから、べつに炙ってる訳じゃないんよ。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 01:42:08 ID:eEe9rK8J
- 嗚呼・・・サターンパッドの中のゴムだけ1000円ぐらいで売ってはおらんものか
しかし外部うpろだは不安定だな
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 01:47:41 ID:eEe9rK8J
- http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00100.zip.html
ボス後ラッシュの破壊可能弾を上手く頂けないものか・・・
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 02:00:08 ID:jATvOivE
- >>299
http://www.3rd-sri.com/cgi-bin/s_shop.cgi
ケースだけは売ってないから、予備用に純正品いくつか持っておくべきかも
- 302 名前:293:2008/02/02(土) 04:38:02 ID:tL9xZVVW
- 丁寧にとばりんつかったらレーザー使わないで最終いけたどー
教えてくれた皆様ありがとうございました
実のところ第一段階の方がよくミスってlv2とか・・・
さて、通しでやってくるか・・・λ...
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 10:52:42 ID:FxQgWWlv
- くそぅ、何度やってもメイデンで9億SPIRITが達成できなくて気が滅入る
一度でも死んだら達成不可能とかシビアにも程があるぞコンチクショウめ
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:29:56 ID:v6HJGW9L
- >>299
サタパをUSB接続にする基板作成してる所のレンタルショーケースにこの前有ったぞ。
いくらかまでは見てこられなかったが。
後はハードオフとかにサタパが有れば…
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 12:01:13 ID:cOpYxtMf
- ttp://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2008013090122222.html
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:04:54 ID:qZcyIegx
- >303
ノーミスで行くとすると1ミスって大体SPIRITいくらぐらい落ちるのん?
2000ぐらいだったらパターン改善で捻り出せそうな気もするけど、もう理論値極まってんのかな
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:13:38 ID:7OCEEcMI
- イモータルでのボーナス減るからなぁ……。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:50:49 ID:hZgq/y5e
- ほれ
ttp://www.3rd-sri.com/cgi-bin/s_shop.cgi
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:23:14 ID:eEe9rK8J
- >>301 >>304 >>308
おおっ!なんて理想的な物が・・・!
地方だし、中古店でサタパは見るものの中のゴムは不安だしと・・・
ありがとう!
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:28:03 ID:FxQgWWlv
- >>306
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00101.bmp.html
一応これが現在の最高成績なんだが、ノーミス+道中をもうちょい稼げれば
残り4100SPIRITなら多分行ける筈なんだ…ギリギリっぽいけど。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:35:29 ID:FxQgWWlv
- うp失敗につき上げ直し、スマヌ
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00101.zip.html
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 19:31:25 ID:jndL7wcZ
- あきひろは、フォシ蓑かぐら各パケを足して割った存在な気がしてきた
始祖的な意味で
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:36:11 ID:1ZkVym18
- 確かにそう言われて見れば・・・
屠針○=蓑亀シェル
リニアブレード=神弥タメ攻撃・カッター
屠針長押し=散神無サブタメ
・・・・・・そうか?
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:48:24 ID:JZd9S+cN
- 逆に、あきひろの要素を分散して尖らせつつ肉付けしたのが他キャラって気もする
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:50:29 ID:LgGgzrGh
- >>314
つまりあきひろはみんなのパパなのか
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:07:47 ID:ZOnq3yKv
- じゃあみのたんがママか
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:23:11 ID:UAdIHLZk
- メイデン姉さんと三人の妹
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 16:57:36 ID:w6ZPWJCx
- あきひろ 1面BEHIND SPIRIT1807万 あといくつ 193万 SLOT4
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00102.zip.html
いい加減やり直しボタンを押しまくるのは疲れた 突然超上手い人が光臨してくれないものか…
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:04:13 ID:JxitaB/U
- にこにこ見れるなら、あきひろのコドネ?で探すといい
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:01:41 ID:w6ZPWJCx
- >>319
うわあうあうあうあら
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:17:30 ID:w6ZPWJCx
- ニコニコ動画にUPされていたDEADLIARのBEHINDの動画見たけど、
やばいねこれ、格が違うorz自分がどれだけ惨めかと痛感した。
いや、それを真似てそれ以上のパターン作り出せって事かこれは。
日々練習してそれで居て、同じパターンにとらわれちゃいけないんだな。難しすぎる
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:22:08 ID:TrI7CluJ
- そもそもクリアできない俺は、やる気なくしそうで見ない。見れない。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:06:10 ID:50BaMn0r
- >>322
気にしないで良い。自分のペースで楽しむんだ。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:51:20 ID:WGZqu0KB
- クリアラーな俺は全キャラでクリアできれば満足
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:59:43 ID:JxitaB/U
- 某動画を見て感化されたので頑張って更新\(^o^)/6面あきひろ5666sp
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00104.zip.html
6000万は行けそうな気はするんだけどなぁ_no
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:15:34 ID:Bc0Qer13
- fullseqよりもsegment単体の稼ぎリプが多いのは
やっぱり集中力の問題なのかな…達成感は絶対前者の方が大きいと思うんだが
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:26:44 ID:w6ZPWJCx
- >>326
神経すりへるし、おまいの言った通り集中力が持たないし、何よりそこまでパターン熟成できん・・・。
fullだと途中で休み入れないと死にまくりミスりまくり 素から下手なのもあるけどな!
あと単体だとやり直しがあるからそれも単体でやることが多くなる要因の一つだと思う。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:32:24 ID:+f4szlS0
- 個人的には、ぞんでと比べて進攻ルートが明確になって
ステージ同士の繋がりが強くなったから
単体プレイの魅力は薄れたような なんて思ってたり
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:44:22 ID:JxitaB/U
- 単体でのパターンをしっかり作ってからフルに臨みたいし、
フルのリプは見るの辛いところがあるかなぁ・・・早送りがあると言っても。
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:57:21 ID:6vg2EDa3
- ぞんでやっとモータル1面クリア・・・丹焚かわいいよ丹焚
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:58:38 ID:MWD+/OJ9
- 全SEG分の自分的ベストのパターンが煮詰まってからの話だなーと思う
まだ記録が伸びると思う内はFULLSEQでハイスコア狙ってもしょうがないだろうし、
FULLSEQだけ遊んでも稼ぎの練習効果は薄い・・・というか効率が悪いからなあ
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:29:59 ID:/W3fXhgx
- ネバーブロッサムのパンチ予備モーション中に形態移行したら
アホみたいに光りっぱなしで回転してわらた
ステージ単体の稼ぎじゃ極まってる人には敵わんので通しでやってる
まだ通しで稼いでる人いないから敵う敵わないの状況じゃないけどな!
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 07:09:19 ID:POWJKIt+
- ヘルシンカ新参でようやくクリアできたところなんだけど現状各キャラのハイスコアってどれくらいでてるんですかね。
リプとかいろいろ見てみたいけど意外と少ない・・・
やりすぎで修論はじまらない\(^o^)/
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 15:20:43 ID:IjdxANhr
- うーん
万人の途の最後で771がプレイヤー側に寄ってくるのは意味があるんだろうか
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:01:55 ID:MyMnD08f
- >>334
何でしょうね、アレ。俺は最後の水色の弾をバラ撒き始めたら
ショットを撃つのを止めて、UNNAMED771が突っ込んでくるのを
抱きしめる様に受け止めてます。俺キモすぎ。
そんなことより。最近らじおぞんでを始めて、通しプレイでなんとか
昂陽でALLクリアできるようになったんですよ。でもエンディングが
見れない、って云うか。
アホ毛ボスを倒して花束回収してリザルトが出て、次へゴーを選ぶと
メニューに戻るんです。エンディングを見るには何か条件でもあるん
ですか? 教えて下さい。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:05:13 ID:P4b+mpc7
- メニューに増えなかったっけ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:31:59 ID:6ULHvptL
- 条件満たしているとQUITがエピローグに変わったはず。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:33:20 ID:MyMnD08f
- レスどうも。やっぱりナンかしらの条件があるんですね。
電璃までノーミス→電璃で全滅を2回繰り返して嫌な
気分になってきました。今日のぞんではヤメにして
作業に戻るとします…。
λ............
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:36:17 ID:2sOHHby6
- エンディング見るだけが目的なら、STAGE8クリアでもOK
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:45:58 ID:vnm2YVZi
- WLS系以外でエピローグ出せたっけ?
出せたような気もするけど選ぶと直接クレジットにいっちゃうのは確か
訳あって今更SOLIDSTATEにしたらサプレ発動遅くて困った
何にせよ慣れなんだなあ
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:37:12 ID:01sfgt/5
- HellSinker、デフォの設定がウィンドウモードってことはそっち推奨なのか?
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:27:02 ID:qGZYFyJA
- デフォでいきなりフルスクリーンにするソフトは常識的に考えて行儀悪いだろ
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:28:42 ID:ZggY6HUt
- みの Seg1L SOLID 2発被弾でSOL捨て(3発目は不幸な事故)
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00105.zip.html
SOLIDの特性を魂稼ぎに使えないか模索してみた
どう見ても瀕死です
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:05:31 ID:avgsdNEL
- >>342
ゲームだったらそれが普通だと思っている俺は間違いなくEdge3D世代
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:55:59 ID:pIL9ud1O
- >>342
同人ゲームに限るなら、フルスクリーンデフォが大半じゃないか。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:43:53 ID:wLYzf3uV
- 少なくともSTGはフルスクリーンプレイが普通じゃね?
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:27:14 ID:1+Zw/217
- Alt+Enterで切り替えが出来るゲームがいい
STGってそんなの少ないよね
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:28:46 ID:U6oSBCAT
- フルスクリーンに慣れるとウィンドウだとちっこすぎて無理
でもぼーっとリプレイとか眺める分にはウィンドウも悪くないな
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:34:18 ID:sPSyaewt
- ゲームによるかなぁ、Hellsinker.は弾のサイズ大きめなんで窓プレイ
フルスクだと何故かFPS落ちるからってのもあるけど
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:34:27 ID:WyVEWlGg
- フルスクリーンだと何故か5面で激しく処理落ちする
普段はウィンドウモードにWindowサイズってソフトで枠の大きさ拡大させてプレイしてる
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:46:27 ID:j6BeCDOl
- 19300キル突破ー 20000はミス数次第か・・
なんかへるしんかは切りのいい数字に届きそうなところが良いな
スピリットなら10億とか、キルなら20000とか?トークンはどうなんだろうか
・・掠り範囲ってSEAL可能範囲と同じなのかね?
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:55:48 ID:/RsW/r8F
- >>351
乙
fullseqはやり直しなしで全segパターン完璧にしないと出来ないから・・・10億はきついだろうな。
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:04:04 ID:EaxdYhkL
- >>351
うわ、19kぐらいが限度だと思ってた乙。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:53:03 ID:OTpXFmFw
- やっとこさメイデンで念願の9億スピリット到達、10億はどう考えても無理ぽ
女王の稼ぎパターン変えたのが結構効いたみたい
>>351
神弥の人かな?乙。
後700KILLくらいなら簡単に達成出来そうな気がして実は超シビアなんだろうな…
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:16:54 ID:dMvv8e3I
- 何回やっても何回やってもパターンが安定しないよ
しかもやり直すたびに苛立ちが募るからもうやだ
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:37:46 ID:lMShCOh/
- 配置や攻撃の傾向を覚える事は有効ですが、<br>
STELLA(ランク)その他の状況によって細部が異なります。<br>
<b>その為、動き全てを覚えてそのまま再現しようとする事(丸写し)は、効率が悪く愚策というか意味がありません</b>。<br>
<b>覚える事が必要なのはコツ(メソッド/セオリー)であり、細かい塩梅は状況を見て臨機応変に対応する</b>というのが理想的でしょう。<br>
つまり覚える事そのものより、効率的な覚えを模索し柔軟に実行する事が重要です。(それこそがプレイヤーの力が介在する部分だと思います)<br><br>
byひらにょん
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:47:50 ID:+mBiMFR1
- ゲームに対して確固たる哲学を持っていて、その哲学を実現できる、というのが凄いよな。
そんなヤツ、プロのゲームデザイナーでも片手で数えられる程しかいないんじゃないか…
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:48:57 ID:TD6ndLvp
- 流石にそこまでぶっちぎって褒めると儲キメェとすら思う
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:11:26 ID:jevsmXM2
- 最近リメイクしか作れない大会社多いしな。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:25:06 ID:39crb9Xh
- リメイクすら作れない会社もな
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:39:58 ID:AuGcSSHn
- ひらにょんの日本語は難解だが、言わんとしているところは分かるな
STGが好きで色々やり込んでるんだなぁというのも分かる
主にどんなSTGやってるんだろうねひらにょんたんは
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:44:20 ID:sP+gXjoZ
- 俺にはさっぱり理解できないよ
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:56:44 ID:dMvv8e3I
- 俺も理解できなくて頭が大爆発した 良い感じの何かが残った
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:08:50 ID:D9JyNd6l
- 重要なのはコツを掴む事であって、丸暗記じゃないって事でしょ
知識ではなく体で覚えれば多少のブレが来ても応用が利く
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:53:13 ID:dMvv8e3I
- 稼ぎって難しいのな・・・
体で覚えるってのは やっているうちに自然と覚えるものなのか?
俺は型にはまり過ぎているのか?ワカンネ・・・
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:49:39 ID:3hb03iZ7
- 理解する、って事だね
不意にミスってパターン崩れた時にどうアドリブで立て直せるか、みたいな
>361
クラウドフォビアのランキングに載ってたとか最近聞いたな
あと東方キャラのドット絵とか描いてた
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:10:54 ID:3i/XqBcs
- やっている内に、この動作はシビアだからやめるとか
ここが暇になるからもうちょっと奴を炙ろうとか考えていると変わるよ
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:17:06 ID:rpB0ZOme
- 妥協する、と
・・・確かに自分がやらんとしている行動が、俺の力量じゃ実行できないのかもしれない。
うーむ。妥協する場面も悩み所だわー スルメ越えてないかこのゲーム
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:33:05 ID:8LoJ918+
- 干しアワビくらいで
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:33:40 ID:fA1xXbaH
- トレードオフで悩む要素はゲームなら備えてて当たり前な要素だとは思うが、
それを強く意識させるゲームってのは当人にとって良いゲームなんだろうな
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:15:58 ID:n3/lReNs
- たまには趣向を変えてひらにょん語で会話してみようぜ
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:27:13 ID:eek+XNbf
- 或いは、其の平丼語が痛みに随伴われたこのスレッド―余にも脆弱な―の希望だったのかもしれない。
こんな感じかしら
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:23:52 ID:NZ6jPk3T
- ひらにょん語は理解だけなら何とかぎりぎり出来るが、話すことなんて到底出来ない
多くの日本人にとっての英語みたいなもんだ
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:39:18 ID:LxjZmik8
- 空気読まずに、初ALL達成記念カキコ
たった今クリアしたところで、まだ指が震えてるわ・・・ラスボス演出やべえええ
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:44:08 ID:F0rR7upd
- クラウドフォビアって、偶然動画を見つけたがこれなのか・・?
個人的にはこういう背景に変化のあるゲームは大好きだ
自分の腕じゃやってる時は見てる余裕無いが
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:08:27 ID:X6It5cT8
- 旧パケ3つも持ってるのに新パケ買ってしまった
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:10:29 ID:8LoJ918+
- 新パッケってどんな絵柄だったん?
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:19:58 ID:X6It5cT8
- >>377
ttp://www.danmakugata.com/screen/hs_new1.jpg
ttp://www.danmakugata.com/screen/hs_new2.jpg
もはや何のゲームかの説明すら無い
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:25:48 ID:fA1xXbaH
- ひらにょん語は一応ちゃんと日本語として通じているのがミソだと思うのだがw
邪推つか意地の悪い言い方をすると、「日本語喋れ」という突っ込みに対して
「お前はそれで日本語をつもりか?」と返されかねない印象
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:27:23 ID:fA1xXbaH
- ×「「お前はそれで日本語をつもりか?」と返されかねない印象
〇「お前はそれで日本語を満足に喋れてるつもりか?」と返されかねない印象
その前に俺の日本語がおかしかった罠
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:30:28 ID:8LoJ918+
- >>378
ひぃ恐るべしひらにょん
同人とはいえ売る気の欠片もないパッケが素敵過ぎる
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:29:31 ID:0m9v2znW
- らじおぞんでMORTAL通しのブレークイン、オーバーホール無しでクリア無理だろ・・・
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:31:30 ID:8LoJ918+
- そうでもないか
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:51:46 ID:LGSeonXs
- とりあえずステージ単体ごとにパターン煮詰めていけば道中で死ぬことはなくなるから
ボス戦だけに集中すればいい
ボムもなるべくボス戦に持っていってどうしてもかわせない攻撃に対して投下するといいかも
これで何とかなる…といいなあ
自分はこれで珀耀で通しをクリアできた
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:56:50 ID:49wQtXDm
- 珀耀はボム使えばボス戦殆んど避けなくて良いから楽だな
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:34:44 ID:4HYL7cWH
- >>383
いやw
売る気無いだろw
ゲームであることしか書いてないんだぞ?
だがそれがいい
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:42:33 ID:poS2MjHH
- 売る気無かったら、そもそも再プレスしないでしょ。
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:43:50 ID:ug0vouyH
- >>386
違うw
>>383は>>382へのレスのつもりなんd
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:49:42 ID:jeuagiWZ
- あのパッケージなら、ん?なんだこの黒いの、つって手にとられるかも知れんなw
あとパターンをSサイズのキツキツからLサイズのゆったりにしてみたら途端に面白くなった
最初から切り詰めちゃいけないんだな。だんだんきつくしてやればいいわけか。
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:51:29 ID:CoLL1W3i
- いや
>>383=>>381だし投稿時間から鑑みるに「そうでもないか」は彼の一人ツッコミだと思われる
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:05:08 ID:ug0vouyH
- いやいやだが
>>383=>>381=>>388だったりするわけで
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:06:39 ID:nFaoc9ur
- もう何がなんだかわからんしこの辺で止めとけw
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 06:00:43 ID:7b4if9Jx
- この流れだと、みんな日本語について人の事言えた義理じゃねえな、
って事が実証されたみたいで何だかちょっと嫌だなw
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:59:20 ID:lYCqlXdG
- こんな感じで突き詰めていけば何時かみんなひらにょん語で会話できるようになるかも…
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:34:47 ID:2C7/CaUz
- >>291になるのって自分だけ?
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:38:22 ID:qyEZrCGV
- BGMとSEをOFFにしないから解らない
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:05:46 ID:VRXsbCGS
- BGMをオフにするなんてこのゲームの半分弱を損してるぞ絶対
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:36:55 ID:On5xH83t
- 今更だけど、蓑の被弾SOL捨て面白いね
全体攻撃ゆえ、SOLを放って捨てにくい場面すごく多いからねぇ
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:36:56 ID:Hh4g0/xb
- 買ってきた
メッセサンオーで陳列されてたのはケースに入ってたから気付かなかったが、
帰ってきて袋からだしたらなんだこの薄さは…:((´゙゚'ω゚')):
つまりこれが紙ゲーということなんですね
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:58:10 ID:7b4if9Jx
- >>398
確かにこのゲームは無駄な広範囲や高威力を弱点と考えるべき時ってあるな
被弾SOL捨てってオートリジェクションを使って下げるの?
霊廟関係の心配が無いなら使える場合あるかも
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:38:16 ID:BYPPognC
- >>399
パッケージにCDがそのまま入ってるのには驚いた
傷が付きそう
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:39:23 ID:xZJZ05RF
- 夏コミの音楽CDにパッケ破壊しないとディスク取れないモノがあったからそれに比べれば余裕だぜ
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 03:01:46 ID:y4Xs69cY
- どんだけブートレグなんだよ
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:16:35 ID:iEQXI9+B
- fullseqでハイスコア目指してる が何度やっても失敗ばかりで全然伸びねえ。
失敗しないために妥協しているのもあるだろうし、何度もやっていると集中力が持たない。あああ
ぷんぷんぷんすかぷーんにゃーん?
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:05:34 ID:FN46TTU4
- seg毎にパターン作り
↓
fullseqで妥協しながら通しプレイに慣れる
↓
繰り返しプレイして妥協ポイント&ミスを少しずつ減らす
今は妥協しても良いんじゃないか?まずは体を慣らすんだ
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:36:14 ID:XGhPCg7a
- 羽化プロセスLv2強すぎワロタ
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:04:44 ID:Bg5CsbhZ
- >>406
難易度だけならLv3よりも上だしな。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:07:54 ID:xZJZ05RF
- つーか3が一番弱くね
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:09:47 ID:S3o7FHrG
- きついとこ避けてクリアできるようになってる
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:32:13 ID:4EltquDA
- LV2>LV1>LV3って感じだな
LV2は中盤あたりのオレンジの魚みたいなのが、速い上に背景の色のせいで避けにくくてしょうがない
後半は結構楽なんだが
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:51:46 ID:Gt73S9tc
- あきひろでやるとLv1が一番苦労した
全然ボスが見えないのと攻撃チャンス少ないのとで時間内に撃破すんの厳しい
Lv2は倒せるのは倒せるんだが最後の攻撃でゲームオーバーになることがしばしば
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:23:23 ID:xhjp2Tsh
- 俺はこのゲームのことをいいゲームだと思う。
だから俺はこのゲームを人に勧めた。信者扱いされるか、すぐ飽られて終わった。
俺は純粋に他の人にもこの楽しみを知ってもらおうと勧めたんだけどな。
こればかりはどうすることも出来ない。哀しい事だ。
所で、STGをプレイする際に必要なのはいぇっぺり、集中力と、合間の休憩と、模索する事だろ。
あとは眠気さえなければ、fullseqでもいい結果が出せるはずだ。seg8ボスは眠気とか吹っ飛ぶけど。
しっかしニコニコの緋輪とDeadLiarの人は一体何者だ。化物か!
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:41:46 ID:3JZlAdfs
- >>412
勧める時に、自分のプレイを見せ付ける。
これでおk
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:57:00 ID:fCw1XVeX
- 俺の場合は友人に勧められて知ったクチなんだが
「俺は酒が飲めないのにやたら奴は勧めてくる」ような感じでなあ・・・
正直奴にはムキムキきたよ
で、これ美味いんじゃね?と思い始める時期になると余計にイラついた
折角マイペースで楽しめ始めてきた所だというのに・・・
第一自分で色々やるから楽しいんであって、
そんな風に押し付けられても面白くなるようなゲームじゃないだろこれ・・・
ゲーム自体は面白いと思ってるが、正直この出会い方はちょっともったいないというか
どーも残念だって気持ちが残ってるわ
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:25:27 ID:RRLYNXmq
- ゲームの魅力を伝えるより
音楽の魅力を伝えた方が効果が高かったぞ
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:45:59 ID:FKcwiTP8
- 俺は羽化lv3動画で見た音楽同期と全画面演出が始めるきっかけだったな。
ただネタバレ過ぎるのでお勧めできない。
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:22:41 ID:WxTrG6XP
- まず、ぞんでから勧めてみるというのはどうだろう
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:30:14 ID:sg1Q7/WO
- ぞんで6面の神弥が倒せない…
あの残像シールド+高速移動で近接ブレード攻撃に私の真祐がまた一人消えてゆく
残像シールド(仮)はロ装備メインショット+近接攻撃の簡易ボムでぶち壊すべきなんでしょうか?
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:57:05 ID:xae4T2iz
- ディザスターゲイト+イ装備メインショットで本体瞬殺を狙う方がいい気がする。
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:18:26 ID:U38m/MEE
- >417
ぞんでは意味分からなくてやってないけど、ヘルシンカーは好きなやつもいるんだぜ?
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:34:51 ID:wkR9WsqI
- フリーで気軽に出来るから、まずぞんでを、というのは有効だろうな。
ゲームとして楽しめるか否かは兎も角、完成度、技術の高さは分かるだろうし。
俺はアケ専門のシューターに、誕生日プレゼントと称して贈りつけたところ、成功。
……俺はまだseg.6で足踏みしてるのに、スコアアタックしてやがる。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:05:58 ID:9deWd4HN
- ぞんでよりはシンカーの方がとっつきやすいと思う
というかぞんでは大昔にやって即挫折していまだにやってない
そろそろ触ろうかとは思ってるんだが
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:12:32 ID:HPxntfkD
- >>418
残像には武装イがいいかも 武装ロは炸裂しない敵には効果が薄いし
神弥はだいたい第一段階がボム無しじゃきついからなあ
第二段階中盤の攻撃が穏やかなのが救いだが
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:13:31 ID:lnuwdKAi
- ぞんでは純粋に難易度高いからなあ…
しんかは慣れれば非常に簡単なんだが下手するとマニュアルの時点で挫折するかもしれんw
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:30:30 ID:9yBK8sJ3
- マニュアルしっかり読んでからっていう人の方が挫折してしまう謎
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:33:26 ID:5waiSkHI
- マニュアルなんて俺には必要ねえ!
↓
なんだこの紫のアイテム・・・緑の星と紫の星の効果がわからないから両方取るか
↓
コンティニューしまくりで竜で挫折
↓
マニュアル読むわ・・・
↓
真の挫折はこれからだ!!
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:55:12 ID:+ikAOenI
- >緑の星と紫の星の効果がわからないから両方取るか
統計によると3人に2人はこれを経験しています
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:55:21 ID:sg1Q7/WO
- >>419 >>423
どうもありがとうございます。
ボム使ったら意外と第一段階はあっさり倒せました でもやっぱ残像シールド硬いな…
WLS系はイ武装メインショットの火力が地味っぽいのが玉に瑕ですね
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:28:28 ID:mEb/rNv4
- ソリッドステート>霊廟が序盤に>コンテ不可
何このクソ仕様、とか思っていたが
今ではそれが良かったと思える。ふしぎ!
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:02:01 ID:PbQDxU6/
- 噛めば噛むほど素敵と思う まるでスルメ
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:37:57 ID:IXcMHTvJ
- とりあえず「よっしゃやるぜ!」な意気込みが無いと序盤で挫折するゲームだとは思う
自分から楽しもうという気が無いと楽しくはならないだろうなあ
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:33:02 ID:w3hGDdWr
- >>427
どうやら俺は多数派だったようだ
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:22:38 ID:yzg6pxqO
- 俺は3人に3人だと思っていたが・・・
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:54:43 ID:SfktmAjM
- 心理テスト
・緑の星と紫の星を両方取る
・緑の星を取ると難易度が上がると知って「罠アイテムじゃん」と思った
・クリアラーなのに、いまだに死んだときに出るコメットをつい取ってしまう
・命に代えてもライフチップを取りにいく
・いまだに全てのアイテムを把握できていない
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 03:04:34 ID:36/4CIAt
- ・霊廊の要石が滝のように落とすアイテムがわからない
・自機の周りを飛び交うよくわからないモノの意味は?
・Self Eclipseの意味がわからない
・ADEPTはマゾ
・ASPIRANTって何
・SOLID STATEは人生
・神弥が読めない
・ひりん
・ごうさつ
・ちりじんむ(笑)
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 04:08:08 ID:ibxvS8NT
- 10個当てはまったが結果は?
あと下三つがカオスwwww
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 06:30:11 ID:UbT6ln6A
- >>435
・ADEPTはマゾ
・SOLID STATEは人生
・ちりじんむ(笑)
駆け出しスコアラーになった今でもこの3つは当てはまるんだが…
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 07:06:36 ID:57NGFbhU
- >434
・緑の星を取ると難易度が上がると知って「罠アイテムじゃん」と思った
あるある
んで稼ぎ出すと老イコンうぜえ になる
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 07:15:17 ID:Q7HlpHKs
- >>429
逆にっていうと何か変だが、霊廟をコンテ回避+残機補給と考えれば
コンテと違ってラスボスに会える可能性はまだ残ってる訳だしなあ・・・
確かにこの辺は、やってく内に全然印象が違ってくる不思議
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 07:17:36 ID:GFp1Sx//
- 神弥が読めるのは初心者かどうかじゃなくてひらにょん世界に浸っているかどうかだと思う
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:36:07 ID:M5PRiofL
- 未だにASPIRANTの存在意義がわからない
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:35:15 ID:KLSPmCEq
- 漢は黙ってADEPT
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:12:04 ID:gTFbYgJF
- ADEPTはノーミスクリアが出来るようになってからですよおお^おぉおぉお^
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:36:00 ID:+wsaCH09
- >>443
逆だ
ADEPTだからこそノーミスクリアが可能になるんだ
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:58:58 ID:PjXW2hSS
- 正直、自機によるがな
ADEかSOL
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:27:35 ID:mVZpFIbW
- コントローラの設定でちょっと困ってます
画像で説明したいのでこちらを見ていただきたい
ttp://damedao.web.fc2.com/img/1202869544.jpg
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:32:12 ID:UbT6ln6A
- メイデンはADEPTにしてもほとんど意味が無くて泣ける
何で針弾カスってもSPILIT増加量変わらないんだよおおお
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 13:16:05 ID:VN3hIOIW
- みのさんでずっと溜め放しだとあんまりADEに魅力が感じられない。
いつもASPだけれど、使ってみようかなー。
>>446
あんまりコントローラーがごちゃごちゃしてしまうのもよろしくなさそうだし、
抜いちゃった方が良いんじゃない?
抜かずに済ますなら、どこかで有効/無効とか弄れないのかしらん。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 14:54:35 ID:0BwI/CFd
- >>446
デバイスマネージャ
psx gamepad
右クリック
無効
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 17:55:17 ID:Q7HlpHKs
- ASPIRANTはオートリジェクションがあるが
ディスチャージを積極的に使えるようになる頃には旨みが薄れてくるし
その頃にはADEPTがちょっと魅力的に見えてくるからなー
ASIPIRANTって性能自体は
VECTORにあるかなり昔の体験版にオートガード的な要素がついただけって感じで、
色々な意味で無難な印象
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:48:48 ID:zPN+neOC
- >>446
スレ違い
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:54:34 ID:SfktmAjM
- 新参に冷たい新参
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:56:34 ID:pe7CM1G+
- んないまさら
スコアランキング云々は結局どうなるのやら
人がいないと思いきやいきなりレベル高い人でてきたが
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:45:59 ID:9BQQQSkd
- とりあえず一つ上げてみたけど、このままじゃ普通のうpろだとの違いが見出せない。
って事で少し独自性のある物でないとなぁと、初めてcgiに触ったもののワケワカラン件。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:04:38 ID:zEGA8Rfp
- お前が何言ってるのかワケワカラン
隣のPerlスレのタブかと思っただろ
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:02:57 ID:L5xTluvZ
- >普通のうpろだとの違い
うーん キャラ別になってるけども、それだけと言えばそれだけ?
東方スコアボードとか、確かにああいうのは見やすそうだが、作るの大変なのかな
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:43:34 ID:fcXo7nIN
- >>456
ソースは公開されてる。
知識のある人なら改変でいけるんじゃね?
http://score.royalflare.net/src.html
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20:13:02 ID:vKA4s1oU
- 今年は錆竜さんにチョコを献上する真っ赤なクラムボンを想像するだけで満たされた
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:58:54 ID:U2uQ64SZ
- >>458
満たされてるはずなのにその涙はなんだ…?
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:18:02 ID:iQ57+jxM
- あっちのクラムボンもそっちのウニさんも
みんなみんな赤い糸で結ばれちゃって・・
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:51:49 ID:C84YV7pQ
- その赤い糸をアンチェインで根元からぶち切るEXECUTOR達はマジ外道
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 13:44:50 ID:/IDnHOwR
- 気分転換に低SPプレイのスクリーンショットでもどうぞ
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00106.jpg.html
ちりじんむ(笑)
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 17:42:18 ID:BT9HpQIF
- ちwwwりwwwじwwwんwwwむwww
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:35:29 ID:d7AJL3Q3
- 462を見てふと思ったんだけど、
メニュー画面の背景&音楽が選択可能になった後は
4つの中からどれにしてる人が多いんだろう?
自分はいつもTHE GRAVEYARD
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:37:33 ID:tEAfolXC
- DRIVING FACTORかMEMENTO
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:51:16 ID:IP/rK2uW
- MEMENTOだな
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:07:13 ID:DTmIZ3HB
- gameoverで戻ったときとかmementoの放心具合は異常。
再生可能にして入れておいたiPodの再生数も気がつくと他の曲の倍ぐらい行ってるし。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:32:48 ID:G8/KF5mv
- MEMENTOだな
一番長く聞いてたのはDRIVING FACTORだが
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:51:17 ID:w+UNmet5
- A THING LEFT BEHINDな私は少数派なのか?
いきなりクライマックスな感じでプレイ前からテンションが上がるのだが
そして、SEGMENT8でやっぱりクライマックス
MEMENTOにすると、そのままAWAYを選びたくなるw
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:55:25 ID:WRrRJUy6
- クリアしたてのお熱な時はLEFTにしてたけど
稼ぎプレイを意識するようになった今はGRAVEだな
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 07:56:15 ID:YEr4PwsY
- >>469
俺も「A THING LEFT BEHIND」派ですよ。
「MEMENTO」は祭りが終わった後の寂しさと云うか、もの悲しい雰囲気に
涙腺がやられてしまうのでw
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 08:06:40 ID:FINsMWZ+
- 今更だがSEG.1の1回目のコフィン地帯が画面上行くとスクロール早くなるのに気付いた
が、別にラストのチャフ地帯が延びるわけでもなく無意味だと気付いた
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 08:17:30 ID:rnV083uy
- THE GRAVEYARDだな
他のは冷静になれないか気分が盛り上がらない
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 09:59:14 ID:z+99WmVg
- BEHAINDとLEADの選択画面のBGMが地味に名曲な事にさっき気付いた。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:18:59 ID:nuwe5lHw
- ループじゃない(ループジャナイ) ループじゃない(ループジャナイ)
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:41:02 ID:f5pEO5So
- コフィン地帯は火気制圧しながら進むから基本最上段進行で、それを聞いてちょっと嬉しくなった
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14:16:51 ID:kCYNeSWe
- ほぼ丸一日レス無しとは珍しい
皆やり尽くして話す事が無くなってしまったのだろうか…
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14:28:00 ID:uv7H3lz6
- 一昨日買った俺はまだ6面が越せないぜ
BREAK/GO ONの存在意義がよく分からない
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14:53:39 ID:rkjvLqMU
- メリットよりもLEADと間違ってBREAK押しちゃうデメリットの方が大きい。
三回連続でやっちゃってキレそうになったぞ。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:06:48 ID:N+8WN74s
- 俺はやり尽くしてはいないがなぁ。GBカラー版シンカーを買った夢を見た、
自機4人の絵が入ったクリアファイル、本体・カセ収納ケースがセットだった。
内容は本編他、何故か2D格闘も入っているという。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:07:28 ID:TD22Zbgh
- すこし落ち着けよぽまいら
俺はスマブラX買ってからは殆どへるしんかやってないなあ
スマブラやり始めると4時間は平気で経ってるからヤバイ
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:39:14 ID:vV6rBiXo
- 19924キルーorz
ここまでくるとぞんでと同じで一つのミスも出来んなあ・・
通しをやってる人はやはり少ないんだろうか
自分がココまでくるんだからスコア投稿BBSの人とか20000余裕じゃないかー
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:02:19 ID:TD22Zbgh
- 通しはミス厳禁という重圧が耐え切れん・・・
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:54:08 ID:SuzyPoFK
- クリアできれば満足
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 17:29:07 ID:Fr+U4kbu
- >>484
同じく。
昨日の自分のスコアを越せたなら、それで充分満ち足りる。
自分のペースで楽しめればソレで良いと思う。
そんな俺は間違いなく、ゆとり。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 18:50:37 ID:N+8WN74s
- >>482
うわー!20k行きそうだー!
6面と霊廟ばっかやっていて他の面苦手なんだぜ
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 22:34:44 ID:mRnfddIi
- 20k目前とかすごいなあ
俺もKill数にこだわったプレイをやってみた
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00107.zip.html
ボス戦暇すぎw
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 01:03:13 ID:6zgRApyx
- おー、よく避ける避けるw 人のリプでもED見れるのね
不殺でLv3にするのは厳しいか・・・
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 09:11:23 ID:ioUPB8gH
- >>488
Lv3にすると上からレーザーの場面でKillが発生しちゃうのでだめだった
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:32:33 ID:6zgRApyx
- そいうえばボスにも当たるんだったな・・・なるほど
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:55:43 ID:wsS301rs
- なにげなくメッセサンオーのページの同人ソフト見てて、
HellSinker.とexceptionが縦に並んでパッケージ黒すぎてわらた。異様すぎる。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:07:54 ID:0Q1xGqC6
- じっくり見れば渋くていいパッケージなんだがな・・・
店頭でデモプレイ流れてたから買ったんだけど
正直この黒いので合っているのか不安にだったわ
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:19:30 ID:RFoYnWtI
- どちらも面白いんだけどな。
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:38:30 ID:qVFi7toE
- 両作品とも方向性は違うけど面白いですよ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:41:00 ID:YG+1h0DA
- exceptionは合わなかったわ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:41:12 ID:EhfE+efb
- exceptionは合わなかったわ
俺のパソコンが
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:31:04 ID:bkAQQyAE
- >>491
秋葉原のメッセでも隣同士だった気がする
ナカヨシダナー
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:16:00 ID:CqOMXIZ9
- エクセプションも慣れるまでが長かったと思う。
ボス名とか好き
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:33:45 ID:XHZ7k2Ax
- >>457
見てみたら黄昏酒場にまでスコアボードがあって吹いた。充実しすぎだろ。
紫雨のスコアボードはwikiで代用されてるけど、あれもなんだかんだで
登録の敷居が高いんだよな。wikiに慣れてないと二の足踏むし。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:37:22 ID:Ni5A3Fnk
- exceptionは旋回操作がなあ
ネオコントラのような操作法にして欲しかった
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:41:49 ID:dCT7XPne
- よくわからんけど、マウスでやればよくね?
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:53:48 ID:CVjTTOfU
- cgi落としてみたが、こりゃ専門の知識がないと改変でも厳しそうだな・・・
だれかスコアボード改変中って人、いるのか?
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:55:17 ID:7HABaI8V
- PerlとPHPくらいなら使えるけど言語何
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:57:38 ID:dCT7XPne
- Perl
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:20:01 ID:qe62tthB
- perlじゃなくてpythonだな、これ。それで手が出せる人が少ないのか。
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 09:46:52 ID:uC7XILR5
- perlなら扱えるが、pythonはムリだwww
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:51:06 ID:dCT7XPne
- 普通のコメント付きCGIで、数値順でソートして書き換えするだけだろ?
ソースかき集めればできる人は簡単につくれるんじゃね?
俺には無理
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:21:00 ID:tBC7RiKG
- そこいくとソースかき集めて未知の言語使いこなせる奴って凄いよなぁ。
そうじゃなきゃいけないのかもしれんが…
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:46:45 ID:QJtqhR4T
- 知らない言語だけど、この機会に弄ってみようかな。
でも、しんかはSPIRIT/KILL/TOKENに分かれてたり、ShortとFullがあったりで面倒そうだ。
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:07:38 ID:82Ww7oY7
- 4キャラ7タイプ、あきひろも分けるなら8タイプ
FULL、SHORT、EX1、EX2、個別は12セグメント+10ボス
UNPLUGED以外も考えるならさらに22*3
それぞれSPIRIT、KILL、TOKENの3系統で全2208パターン
まぁ自機7タイプ、個別はUNPLUGEDのセグメント全体のみでいいと思うが、
それでも336パターンだw
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:47:56 ID:6qe4164H
- ソート1(自機)あきひろ、メイデン、蓑、kaguraの計4
ソート2(ステージ): 通し(フル・ショート) ステ1~8 霊廟 ex1・2の計15
ソート3(スコア): SP、KL、TK、ネタ(Level:LIM,COM,DISのリプはここに含める)の計4
ぐらいでいいんじゃね?
基本ファイルネーム参照でスコアはうp時自分で入力で良さそうな?
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:10:59 ID:9IxxxeJY
- KAGURAは武装パッケージで全然稼ぎ方が異なるから、ちゃんと分けた方が良いと思われ。
あとBEHINDもしっかりね。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:50:04 ID:dCT7XPne
- ゲーム中のランキングはKAGURAひとくくりだよね
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:46:29 ID:9IxxxeJY
- ・・・勘違い?してたみたいだ?ん?うーん口はもう出さないほうが良いみたいだ
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:22:15 ID:Ni5A3Fnk
- 実際赫螺は分けないとランキングの意味をなさない気がするから
そこは分けた方がいいんじゃないかなあ
暁尋のRelativeとAbsoluteは微妙なところだけど
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:02:22 ID:6qe4164H
- behind分かり辛くてスマソ 1^8+3と書いておけば良かった。
武装も自分で書いておけばいいと思ったんだけど、やっぱり分けた方がいいか
とすると、あきひろも居るから8つに分けなあかんなぁ
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:46:34 ID:82Ww7oY7
- リプレイにタグつける形にして、自由にソートできるようにすれば問題解決しないかな
リプレイをUPするときにキャラ、武装、内容(SPIRIT稼ぎとか)、通し/セグメント、
SPIRIT、KILL、TOKEN、コメントについて選択及び入力
見るときは目的に応じてソートする
これだと改造どころの話じゃなくなるけど
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:18:50 ID:4Xcv86FL
- CGI改造中です
もうしばらくお待ち下しあ
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:31:03 ID:6qe4164H
- 必死になってスコアと自機を判別するためのアドレスを探していたが
ファイルサイズでかいから圧縮しなきゃダメなんだよなぁ・・・うp側がスコア入力せんとだめか
そして何やら頼もしいカキコが
- 520 名前:509:2008/02/20(水) 23:37:29 ID:QJtqhR4T
- 頑張ってる人がいるようだから俺の出番は無さそうだ。
一応スコアとかキャラとかのアドレスめっけたけど圧縮しなきゃなんないのが難点なんだよなぁ。
TOKENは一万倍した値が入ってるんだな。
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:38:02 ID:8nwnJH0i
- オレは蓑亀に向かって祈ることくらいしかできないが頑張ってくれ
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:53:39 ID:H3+EcAlW
- 俺はとばりんをローアングルから覗くくらいしかできないががんばってくれ
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:56:50 ID:qe62tthB
- >>520
いやいや、とりあえずアドレス一覧だけでもここに貼っておけば、後の人が楽できるはず。
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:02:38 ID:6qe4164H
- TOKENは一万倍だったのか・・・SP、KLと来てT・・・あれ?って感じだったわ
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:14:48 ID:ZhLu4nEQ
- じゃあとりあえず調べた分だけ張っておきます。
なんか武装だけやたら遠くにあるからちょっと不安なんだよな。
複数バイトのはどれもリトルエンディアンでした。
0x8
キャラクター
00 DEAD LIAR
01 FOSSIL MAIDEN
02 MINOGAME
03 KAGURA
0x20
BOOTLEG GHOST
00 ASPIR
01 SOLID
02 ADEPT
0x24から4バイト
SPIRIT
0x28から4バイト
KILL
0x2Cから4バイト
10000で割るとTOKENになる
0x460
KAGURA武装
00 散神無
01 劫殺
02 緋輪
03 神弥
あきひろ武装
00 とばりん相対位置
01 とばりん絶対位置
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:03:20 ID:9NHL1RUF
- 0x4 ステージ
00=1Lead 01=2Lead 02=3Lead 03=4面 04=5面 05=6面 06=7面 07=8面
08=霊廟 09=1Behind 0A=2Behind 0B=3Behind 0C=欠番 0D=欠番 0E=Ex2 0F=Ex1
私の方では武装は0x18だったなぁ
0x48 01だとボスリプ 00だと普通のリプ
他はわからん
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:13:53 ID:9NHL1RUF
- あー、忘れてた
0x14
00=unplugged 01=limited 02=compressed 03=distorted
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 03:17:16 ID:E1flGAK5
- lv3BOSSBGMに適当な歌詞つけて歌ってるのは俺だけじゃないはず
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 08:04:56 ID:afdsE0pS
- >>528
歌詞うp
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:21:45 ID:ddc/C403
- ミスっても発狂しなくなる方法を教えてください。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:31:54 ID:5OcWO+52
- 最初から狂っておく
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:48:52 ID:g+6mBy9Q
- 一度もミスらない
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:04:46 ID:fPD8zBoc
- 一度とことんまで発狂して物壊したり人に八つ当たりしてその結果に後悔する
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:25:10 ID:ddc/C403
- みんなそんな無茶言わないで><
ある程度稼ぎながらミスを抑えたいんだ。事故死を回避するにはどうすれば良いんだ、慣れなのか?
でもひらにょんの文章>>356を見つけてから慣れるって事と、慣れていいのかがわかんなくなったんだよー。
うあー。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:25:11 ID:Gf/Lka+B
- ミスすると発狂しそうな所でわざとミスする
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:29:52 ID:9NHL1RUF
- 事故死って事は慣れろとしか言えないなぁ
同じ所で死ぬのは事故死じゃないぞ?
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:51:36 ID:QAh6S7h0
- つまりあれだ…『ゲームは一日一時間』
だらだらやっても集中力続かんぞってことで
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:44:03 ID:DHsxl6IV
- >>534
俺の好きな言葉に「機略縦横」というのがある。
まず慣れるんだ。
そしてアタマがうまく働かなくなったら休むorその日はおわり。
そのうち事故はへるさ。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:49:56 ID:C3NxWuR1
- >>534
>>356は
丸暗記じゃ意味無いよ、全体の流れやコツをつかむのが大事だよってだけじゃない
コツなんて模索しつつ回数こなさにゃ身に付かんし習うより(覚えることに躍起になるより)慣れろってことじゃないのか?
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 01:56:27 ID:KQYO/rrf
- 既に出てるパターンが最善とは限らないしな
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 09:59:08 ID:/5/HZolg
- はぁめんどくさいけどお出かけしてくゆなの
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 13:47:30 ID:10uTW+Tp
- 昨晩、とうとうフォシ子が夢に出てきた うっへっへ
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 14:01:22 ID:bhCY5jfB
- >>542
つぎのせかいへようこそ
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 20:28:56 ID:BuilTjOW
- >>534
とりあえず護符にSOLIDまじおすすめ
文章はまあ、どういう行動が稼ぎ(もしくは安全)に繋がるのかを把握して
実行するのが稼ぎ/安全への近道だよ、といった具合?
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 20:41:34 ID:x+lD0bXD
- >>534
とりあえず「敵がいつどんな攻撃をするか」は覚えることは必要
>>356はそれに対する反応&行動を固定することは愚かだと言ってるように見える
キャラごとに最適解は異なる訳だしな
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 22:47:14 ID:0RaGKYIE
- 今まで使ってた五、六年前のPCで、ギリギリ全クリだったんだが
新調したPCでプレイしたら弾速早すぎで二面でオワタ\(^o^)/
もはや別ゲー、オウアー
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:10:14 ID:w/Du2qiG
- >>546
>>543
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:51:31 ID:a0CiTyAq
- パターンをどう妥協するか、どう切り詰めるか、どう慣れるか考えながら一日中へるしんかやってたら
どうやらついに低速ボタンの押し過ぎで腱鞘炎になってしまったようだ(ノд` )
道中パターン作るのはいいけどボスも練習しないとミスしまくるねこれ・・・
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:56:09 ID:e8ax4Mua
- >>548
自分がミスしやすいところをリプ見てどこが拙いのか確認→再プレイでいいんじゃね?
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 00:29:29 ID:DSPGUNfc
- >>528
霊廟は割と作りやすいけど、ぬこはむずくね?(
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 03:07:08 ID:fUIoFj2x
- 結局は回数こなしてなんぼでしょう
あとはプレイヤーのセンス次第
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 06:36:18 ID:XA/bGCAS
- スコボ作成乙です。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 07:21:18 ID:FrGkf+Tn
- SUGEEEEEEEEEEE!!!!
作成者とかまじ乙
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 08:27:04 ID:dGvwRDIU
- こいつぁすげえ テンション上がってきた
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 09:43:24 ID:7taJWtto
- 前から気になっていたんだが連射機能を使っていてもそれが明記されてあれば
スコボに登録してもOKということでいいのかな?
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 09:45:01 ID:2XeuTmBu
- 連射機能使用するほどか?ナロウとかw
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 10:15:20 ID:xD1arvzc
- メストの全一ランキングでも連付きは認められてるからいいんじゃないかね
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 10:26:26 ID:ydYjm2ul
- おお、遂に出来たのか…ありがたや
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 12:46:38 ID:OILR43kC
- exceptionの中の人吹いたw
乙です
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 13:46:41 ID:uNXESoN9
- >>556
連射便利だぞ。
屠針強制帰還 ナロウ LUNA潰し(SOLの回復が少し早まる)
ブレイキングチェイン アンカーデバイス(連射すると自機について来るが半径は劣る)
強化ショット ショット手動で暫殺連発
手動じゃやりづらかったり厳しかったりするものも簡単に発動できるし、ないよりはあったほうが便利だぜ。
パッドに連射機能が付いていなくてもJoyToKeyを上手く使えば設定できるし。
つーかスコアボード何時の間に出来てたのかよ・・・gj
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:41:09 ID:9eZEQ3sN
- 猫次元裏にあるヘルシンカースコアボードがスゲー。
しかも作ったのが、アドレスから、exceptionの作者だ。
方向性は全然違うけど、両方とも好きな作品なので、なんかすげーうれしい。
俺だけかな…。
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:49:30 ID:uNXESoN9
- 残念、俺もだ。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:10:40 ID:ae1RDPg8
- 無論俺もだ。
いや、PCが足りないからほとんどプレイしてないけどねっ。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 18:52:33 ID:xvrmWJr8
- URLでちょwwwと驚いたわ
それと絵板のトプペの帝国の方のURLが出来てからずっとサナギな希ガス
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:52:51 ID:v2Jz2hBe
- ちょっと待て
スコボってどこにあるかイマイチ分からないんだが、誰かURL出してたっけ?
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:04:21 ID:xvrmWJr8
- 3スレ目970を見るか、wikiのリンク>掲示板のb/を削る
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:18:32 ID:tttxITQJ
- うおおおおおスコア稼ぎが
盛り上がってきwwwたwwwwwぜwwwww
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:04:26 ID:aqRFtLnT
- やっとSOUND MEMORIESが出た俺にはスコアボードとはまだ雲の上だぜ
一つ聞きたいんだけど、なしてあきひろって呼ばれてん?
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:13:17 ID:QlwNkYPW
- >>568
概要と手引きに本名はあきひろって書かれてる
キャラ名は通り名みたいなもの
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:23:20 ID:m1yzT5f6
- おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。
(動物学者の真面目な研究で霊長類・特にオランウータンとチンパンジーは
同意婚よりレイプ婚がむしろ多いってのと関係してるかもしれない。)
だから強姦はクセになって、しまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。
※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:26:51 ID:ZB4TVzQ5
- みのさんと青姦したい まで読んだ
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:52:38 ID:V4qBmfiv
- >>568を見て思ったがそんなにマニュアル読まれないもんかな
まあ自分も、掠りでLUNAやSTELLAが増えるってことを
最近になって知ったんだけども・・・
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 20:32:10 ID:1/oNpQQx
- 的弾に掠る事でLUNA回復はかなり有用だと思うんだ
針型だけとかに限られていないから何時でもHIを維持できるからな。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:01:37 ID:sVaM39Ci
- >>572
全キャラクリアしたけど操作法ちょこっと読んであとはまったく覚えてない
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:12:07 ID:dimAJrHD
- 一つの項目を一生懸命読んで何とか理解するんだが、
次の項目を読み始めると前の項目の内容を忘れる
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:18:06 ID:7IG2dh2a
- それはある
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:56:25 ID:sg5JfnWb
- 頭で理解しちゃダメだ。身体で理解しろ!
このゲームから教わったことはコレだ。
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:07:24 ID:EnlASLwu
- あとは難しい漢字の読み方と意味かね。なかなか使う機会は無いけどな!
USBゲームパットコンパータを差し替えようと端子を抜いたら
手が滑ってUSB端子を思いっきりお茶の中へ突っ込んでしまった・・・
こればかりはいつも気をつけようと頭で考えてなきゃならないよなぁ・・・。しばらくへるしんかできねえ
腹いせに丹鼓動にへるしんか動画エンコードしてアップしてやったぜ!ざまぁみろー!
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:14:18 ID:zaZWpHYn
- 使う機会も何も造語ばっかじゃ
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:28:27 ID:uHgGdQ8X
- ご愁傷様・・・と言いたい所だが君等には死んでもらう
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:36:45 ID:5J1lIan6
- マニュアル読むまで蓑亀をミノゲームだと思ってますた
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:37:12 ID:zaZWpHYn
- セームゲームかよw
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:42:03 ID:go8oHEH1
- でっどりあー
なんとかまいでん
まいんどげーむ
ちりじんむ(笑)
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:42:28 ID:1jGWbPDP
- ミノゲーム・・・つまりミリオネアか!
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:43:59 ID:+SmSYd57
- >>584
溜めが長いから司会はあきひろだな
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:46:12 ID:jq+lamyq
- >>581
ねーよw
マインドゲームだろ常識的に考えて
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 02:29:06 ID:bUq0FA7J
- >>585
誰が上手いこと言えとw
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 02:34:14 ID:OIMCC770
- MINOR GAME マイナーゲームだと思っていた。
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 12:34:58 ID:v0cCTg/C
- >>579
「難しい漢字の意味」と言われれば普通は造語や固有名詞の類じゃなくて
文章中のあまり使わない字とかの事だろう
「もたらす」とかそういう奴
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 17:49:48 ID:zOLqpIHt
- ところで、やはり火輪もあるんだろうか。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 22:20:20 ID:XwmPFk6L
- くそ!新しいPCになってからというものの銀竜すら倒せないぜ
さすがつぎの世界
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:02:45 ID:cNUOCHm6
- 銀…竜…?
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:05:05 ID:dBd/wTUP
- 銀竜の黎め・・・おっとこんな時間に猫が迷い込んできたようだ
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:27:01 ID:XwmPFk6L
- なんてこった、今までなんの違和感もなく銀竜だと思っていた自分ガイル
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:45:48 ID:yaYvvrNG
- ぎーんーのりゅーうのーせにーのーおてぇー
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:22:46 ID:QOXKsW6y
- つまり錆竜は以前は銀色だったのか
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:24:46 ID:GfwcsIQI
- よほど強い酸を食らったんだな
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 16:59:57 ID:gUOtQC/7
- そこからPRAYER達が過ごしてきた永劫の時間に思いを馳せるんだ
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:17:11 ID:pGk4w1vx
- スコアボード結構盛り上がってるねえ
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:50:33 ID:Lnlq2gcy
- 2万KILLすげーな
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 23:02:35 ID:LZd3OX0i
- なんつーか、色々なリプが上がっていて
やる人はやっているんだと歓心
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:25:48 ID:t7EKigUW
- 稼ぎとキャラとステージ別とでカオス化してるなあ
数が増えてくればスコアボードらしくなるだろうか
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:31:34 ID:Px2+VVBo
- >>602
早く上のほうのチェック欄を上手に扱う作業に戻るんだ
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:41:17 ID:V9hncbwM
- カオスというか、チェックで並べるついでに順位表示くらいは欲しいかもね。
今の表示だと単に高機能なりぷろだ、って感じで、スコア狙う人のモチベーションとかカタルシスとか
その辺に訴えるものが弱い気がする。
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:54:34 ID:78Fff9vU
- ランキングがあったほうがいいのかどうか、そこが問題なんだな
最初、作る前にスコアランキングって言い方をしてたからなあ
・・スピリットがマイナスになることはあるんだろうか
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:02:46 ID:XTHC/s/j
- Ex1でアンチェイン失敗すると−8とか出たような・・・
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:15:15 ID:78Fff9vU
- >>606
それはまた・・・
普段やらんようなことを色々試してみるかな
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:39:39 ID:d6sWCEgp
- java onにすれば、使用キャラ・ステージ・SP・KL・TK・日付・Playerの所をクリックすれば
ソートされるけど、それじゃダメなのか?
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:39:44 ID:d5hI68ku
- 表示設定をクッキーで持っておいて、新着は常に表示とかあると嬉しい。
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:48:27 ID:PBlshfpw
- まだ投稿数少ないしいいんじゃね?
ソートもできるし。
- 611 名前:602:2008/02/27(水) 07:07:58 ID:t7EKigUW
- いや、数少なくばらけててソートしても比較にならないなーという事が言いたかった
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 08:05:38 ID:vXAswFlz
- チェック欄をどういう風にいじっても
常に10以上のスコアが並んでたら爽快だろうな
でも他のプレイヤーとの成績共有の場が在るだけでも俺は十分幸せだ
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 15:43:07 ID:FFxt+Jek
- segごとにグループ分けしてソートするといいと思う
違うsegで他のsegより高い記録が出ても比較参考にはなんないでしょ
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 01:04:28 ID:xLiPFDJ9
- つーかレベル高すぎて俺の凡プレイとか上げるのが恐れ多い(´・ω:;.:...
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 01:06:15 ID:wXXrYUwz
- 上げる行為自体ただのオナニーだから気にすんな
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 01:18:14 ID:gZfSRjjG
- 俺の蓑亀で抜いてくる
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 10:48:35 ID:54aF4ch+
- いつ見てもとばりんはけしからん
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 12:02:47 ID:xRDMR5DV
- メイデンもけしからん
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 13:13:26 ID:wayaenam
- EX2ぬこも相当けしからん
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 14:45:22 ID:xzc6ROa2
- ミリオンの台詞もけしからん
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:23:51 ID:zgSXX6K7
- ミリオンとナインもふたなりだったなんてけしからん
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:33:19 ID:N8SrGSdx
- う・・・嘘だろ
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:47:55 ID:IptWm+gf
- >>621
異次元キモノなのはそういう理由かけしからん
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:45:33 ID:6KRiPGNQ
- どっかでナインはボクっ娘だと聞いたがどうなんだろ?
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 04:37:24 ID:PKAlIz0c
- おー、意外な修正パッチが
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 04:40:38 ID:H8z6OToA
- キーボードでプレイしている俺には関係ないな
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 08:51:26 ID:Mp97TxyP
- このパッチにどういう意味があるんだ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12:35:58 ID:50WHG/x/
- >>627
>>446
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 14:15:41 ID:xT4o4es6
- ってことはひらにょんはここ覗いてるということか。
サントラまだー?
サウンドモードで初めてフリーズしてビビッタ
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 14:48:40 ID:H6cgCVg1
- サウンドモードeでもまだ止まるんだよねー f にしたら直るのかな
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 08:35:40 ID:TjcwfTcI
- みのがめ11億すげえなあ
もう大幅な伸びは期待できなそうなところまで来てる感じがする
しかしみの使いは霊廟の結晶回収で発狂してそうだ
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 10:17:56 ID:pxkU6d4G
- 後は各種神楽使いの分も上がったら
一通りのキャラはSP稼ぎリプが揃うな
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 11:39:34 ID:QSro842c
- TOKENはwikiが結構細かいからやってる人いるんだろうなーとは思ってたが・・
KILLってそんなにマイナーかなあ 真実以外の何か の人とか凄そうだが
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:52:25 ID:RuS2dqKo
- 神弥の人のKILLリプレイ見たが、速攻破壊しまくってて気持ちよさそうだわ
KILLとTOKENはどっちもマイナーっぽいな
TOKENはマジ地味だと思う俺守銭奴
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:00:05 ID:uMvU4iIz
- いやいや
的弾大量に変換してモサッとLUNA粒の塊が出てくるのはなかなか痛快だぞ
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:18:42 ID:4RS006Jy
- スコアに比例してキャラのオーラ?が大きくなるとかいう仕様なら
見た目も凄くなっていきそうだけどなぁ。 スコアの種類ごとに3色あったり。
しかし既にいろんな種類のエフェクトが存在する罠
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:25:43 ID:QK1n/S/1
- >>636
それ、なかなかいいと思った。見にくければディップスイッチでONOFFすりゃいい話だし。
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:29:20 ID:y6YzONoV
- すぺしゃるねこまんまでbbtからogg形式でファイル物故抜いたは良いんだが、これどうすりゃ再生できるんだ?
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:30:11 ID:lJGPamXt
- winampお勧め
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:09:17 ID:aizWOlHw
- foobarオヌヌメ
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:26:20 ID:eziQSXul
- http://cowscorpion.com/Codec/klitemega.html
これいれればほとんどのcodecカバーできる
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:06:19 ID:y6YzONoV
- なんという英霊たちトンクス
でも、サントラ出ないかなぁ
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:36:34 ID:eziQSXul
- ひさびさに旧体験版やってみたら、むずすぎてふいた
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:49:16 ID:ioVVPLoj
- 蓑亀が涅槃と奈落使えないからな……
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:56:53 ID:b86MX7yG
- >>644
その仕様じゃ暗に『俺にやるな』と言うのも同然なんだぜ
…そんなに難しいのか。
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:04:20 ID:uw73s9K2
- >>645
加えて言うとリアリティーヘッジも無い
ただニムバスクラスター横方向にも撃つことができるが……
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:11:09 ID:gi6o2mte
- まぁそのサブの威力は高いけどね
スーパーチャージで1ライン5発出るし
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:51:00 ID:cnsRsZg5
- どうも通しだと蓑亀でlv3にいかないので、改めて何回か試した結果、やはり初期の考察通り稼いだゲージ分は上がりやすい。
事前にゲージを上げず、SOLEMN ORCHESTRA(上下左右レーザー)で奈落を打ち込みショット連打で、
SOLEMN ORCHESTRAが終わるころまででlv1〜2程度までしか上がらない。
事前にゲージを上げ、一つ前のINTEGRAL FORCEでディスチャージとサプレでゲージを0にして、
同じように奈落打ち込みとショット連打で、lv3まで一気に上がる。
以前KAGURAで、単純に後半が上がりやすいだけと言っていた方がいるが、
単純にショット密度が高いだけで、蓑亀の密度の低さだと後半だけで上げきるのは難しい。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:17:11 ID:eTQcV0ed
- かぐらの武装は増える
そう思っていた時期が、俺にもありました
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:19:38 ID:t/avgO4n
- 俺の勘が正しければ新武装蒼穹、電璃パッチが来るはずだ
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:21:27 ID:nZt3v3Xm
- >>650
いっそ二人を使用キャラに追加してほしい
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:21:56 ID:sXrOwsd9
- 電璃は使いたいな
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:44:19 ID:bguw0Uvp
- 全武装パッケージが(というか全キャラが)ゲーム全体で有効に使えるようにゲーム・キャラのバランス調整してあるのは分かるよな
パッチで武装増やしたりなんかしたらゲーム崩壊しちゃいそうな気がする
・・・言いたいことがまとまらねえorz
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 18:08:58 ID:ncdkhO/U
- らにょんならきっとその基準をクリアした新キャラを作ってくれると信じてる
DOGMA続編まだー?
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 18:22:43 ID:gi6o2mte
- 新作まだー?と言うことですか
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:13:16 ID:JKB4V47w
- つまり劫殺のDCは稼ぎプレイを意識し出した途端に
ウンコ武装になると言う事か
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:17:22 ID:gCjbnq82
- 接射に使う
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:46:59 ID:ccYEO4cK
- へるしんか.のメドレー聴いてると聴き覚えの無い曲がいくつかあるんだが、
プレイ内容によって曲が変わったりするの?
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:01:09 ID:6gQqYJVe
- 2ボスの中の人くらいかな。
あと未使用曲が10曲くらいある。
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:02:03 ID:1FiEOqHD
- 時計とか
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:13:17 ID:4OklW3Qc
- ぬこ孵化とか
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 15:16:51 ID:Flonqffk
- MP3プレイヤーにBGM入れて意気揚々と聴きながら歩いてたんだ。
Seg8LV3からぬこ返却の曲に入った所で気分よく「にゃ〜ん」と口走ったその瞬間、
自転車に乗った女子校生2人が背後から通り過ぎていった…。
絶対聞かれたよ…、マジで死ぬほど恥ずかしい…てか死にたい…。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:12:39 ID:XLBsOq4G
- >>662
まぁそうお気を落とさずに
にゃーん
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:24:20 ID:odzg0X3Z
- >>662
……おめでたい奴だな
矢張り貴様等は本当に救われない
心底そう思うよ 解っていてもな
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:41:48 ID:1wP0r0Ut
- JKA 『にゃ〜んだって。』
JKB 『猫好きなのかなぁ?』
JKA 『動物好きそうな顔だったよねぇ』
JKB 『そういえば顔も結構かっこよかったかも…』
JKA 『やだぁ、一目惚れとかあり得ないんですけど〜♪』
なんて話にはなってないだろうなぁ。
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:14:45 ID:bP4My/Cc
- <鎮>
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:29:08 ID:l1KoTbSr
- >>662
何も問題はあるまい。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:55:02 ID:ZzohG0Db
- >>662
安心しろ、お前のブートレグはSOLIDSTATE
ちゃっちゃと立ち直れよ、霊廊入りはまだ早い
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:57:14 ID:THsS2SFg
- 実はその二人はナインとミリオンだったりしてな
よく思い出してみると白かったり黒かったりネコ耳だったりしなかったか?
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:25:45 ID:Av1G8MVj
- セーラー服着たあきひろかもしれんぞ
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:34:49 ID:l1KoTbSr
- その隣はメイデンかもしれぬ
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:36:34 ID:oZffzMxp
- しかしKAGURA
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:34:04 ID:z9XX2Jjt
- あきひろがポッキーダンスを踊りながらたーめうーち一分♪ってことですね
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:34:38 ID:IhX3um3Y
- 大穴でとばりんとさらばとか
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:46:04 ID:h8zICwmY
- かぐらは無口で大人しい子だからそんなこと気にしませんよ
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:30:16 ID:PcJEEkS+
- 現実に戻ると>>662は傍から見ると変人以外の何者でもないわけで
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:56:26 ID:0d0JQzuK
- つまり現実に戻らなければ傍から見ても変人以外の何者かなわけだな
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 08:31:41 ID:3uVgG554
- >>677
全くの同感やね
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:52:48 ID:NLJuxjOu
- 6面の曲の変わり目の赤針弾カスリまくってたらちょうどエクステンドして、
そのあとも赤針弾にかすり続け状態くらいスピリットがモリモリ増え続けたんだけど仕様?
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:01:20 ID:AZhcKW3I
- エクステンド時の無的状態は、カーテンライザーと同じ状態だけど?
赤針弾にかすっていなくても増え続けたの?
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:02:02 ID:NLJuxjOu
- ごめん嘘ついた。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:04:33 ID:NLJuxjOu
- 掠りほど顕著じゃないけど、死んでも途切れず1秒に3,4くらいずつ増え続けたから「こんなんだっけ?」と思った。
よくわからんけど、普通だよね?
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:13:43 ID:NLJuxjOu
- セグメントロケーションで6面やってみた。
今まで気付いてなかったけど、6面後半って勝手にスピリット増えるんだね。勘違いだった。
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:36:02 ID:AZhcKW3I
- どのセグメントでも自然に増えるよ、ボス戦になると止まるけど。
ステラが高いとよく増える。緑と赤の死の匂いの違いまではわからんが
- 685 名前:662:2008/03/06(木) 22:14:22 ID:eUfQLcEI
- 沢山レスもらって気分が落ち着いた気もするけど
やっぱりまだまだ思い出しては身悶えする。
しばらくゲームする時間がなかったので2ヶ月ぶりにやったら種の使徒でしぼんぬ。
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:26:36 ID:YbbgkOL4
- お前は今すぐイメクラ行ってにゃーにゃー言うぬこプレイをしてこい
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:27:35 ID:NLJuxjOu
- そんなとこ行かなくても我が家に白ぬこがいるわけだが
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:46:52 ID:r9ybIsa7
- >>687
お義父さん、娘さんを僕にください
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:47:01 ID:XvsihtSd
- お前何を・・・
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:56:10 ID:3uVgG554
- >>687
うp。そしてそのぬこを俺に返却するんだ…
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:01:17 ID:R/bvgG3m
- >>687
延滞料がすごいことになってるな
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:32:16 ID:jj2LTR6B
- ex2はぬこが血を噴き出しながら攻撃してきて、最後には自爆してるように見えるから
あんまりやりたくない
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:03:26 ID:XA8UfQIH
- あれはぬこの能力に制限をかけようとしてるのかと思ってた
蓑亀みたいに
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:20:49 ID:6rVEV9Wj
- ぬこって単語を見るとイラッとするのは俺だけじゃないよな。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:21:54 ID:k4MTSmGi
- にゃーん
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:26:00 ID:7REKWcy9
- EXは現実ではない魂の世界のようなとこにいって、771を助け出しに行ってると思ってる。
EX1とかぞんで7面みたいなフレームだけの的がいるし。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:06:21 ID:t1mbMZSp
- 流れをぶった切るようですまないが
8BOSS Lv.3 で緑のビームみたいなの打ってくるとこから上っていくみたいな演出のとこにかけて
かなり処理落ちする
エフェクト全最高でfps40前半、最低で40後半くらい
新しいPCでwktkしてただけに少し落ち込んだんだけどだれでもこんなもんなの?
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:08:09 ID:qWCqSph4
- かなり余裕だよ
同じ重さのゲームもう1つくらい同時起動できる勢い
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:08:52 ID:usa1Ud9D
- >>697
その新しいPCのスペックが分からんとどうにもならんよ
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:11:11 ID:/li+5axZ
- エフェクト全最高って、確かグラボ相性が必要なのなかったっけ。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:16:38 ID:t1mbMZSp
- >>699
CPU Core2Duo E8400
メモリ 2G
VGA RadeonHD3850 (ASUSの256MB
すべて定格 特記事項なし
こんなとこ
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:19:02 ID:qWCqSph4
- らでよんは相性がどうのってどっかのスレで言ってたような言ってなかったような
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:03:39 ID:t1mbMZSp
- >>702
まじで
どうやらソフトフォーカスにつられたようだ
買ったときはゲフォに3850程度のなかったからなぁ
いまだったら9600GT買うんだが
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:05:19 ID:/li+5axZ
- らでおんの良さがわからん。
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:23:12 ID:PYRkD/LW
- げふぉすとの違いがわからん
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:36:05 ID:/li+5axZ
- 3Dゲーでじふぉーすのシステム(?)を使ってる場合、
らでおんだとCPUパワー使って仮想表示とかだったりするの。影とか。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:39:40 ID:qWCqSph4
- らでよんは3D系とかぺかぺかぼやぼや光ってる系とかがへちょい
らしい
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 04:11:38 ID:eNPym+MA
- らでよんはドライバがウンコ
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 04:39:17 ID:7baGEnPH
- らによん
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 06:57:46 ID:3LNJ7pJd
- らにょん
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 09:50:45 ID:jyMWUrct
- Radeon2xxxや38xxの話なら前スレの最初の方だな
解決はしなかったけど興味があったら見てみるといいかも
まぁ3870は自分だったんだけど、
設定とかドライバで色々やっても駄目だったんで結局8800GTに変えた
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:37:36 ID:pC2EYOCk
- Radeon2000系以降とは相性悪いんかね、へるしんか。
7600GT使って同じようにエフェクトは最高だけどその部分じゃ処理オチしないし
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:53:46 ID:t1mbMZSp
- これはゲフォを買ってこいという啓示か
近所で9600GT安かったし
しかし金はない
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:33:09 ID:vz6bdRRH
- モニタのリフレッシュレート70でやったら孵化プロセスで処理落ちしまくったな
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:24:35 ID:KUvnOkGH
- 折角なので便乗
自分のらでおんX600?なんだが、へるしんかはしっかり動く
がしかしぞんで、S_M_O_Gのビーム垂れ流しとか、昴陽の壁特攻とかでかなりの処理落ちが
低負荷設定にすりゃいけるだろうけども、うーん
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:01:04 ID:rEaLGTVt
- そういや、外部あぷろだを見ればわかるが
リセットされるんだよな
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:45:46 ID:eNPym+MA
- >>715
ドライバ(Catalyst)のバージョン教えてほしいかも
Radeonはドライバのバージョンで大きく挙動変わったりするから
しかも新しい方が良好な動作をするとは限らない
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:23:58 ID:mYxpiYyr
- パソコンの買い替えを考えていますが、VISTAでプレイしてる方、居ますか?
もし互換性に問題点などありましたら教えて下さい。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:30:55 ID:rT/OkE8j
- ぜんぜんもんだいない
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:37:19 ID:qsxZ/8rh
- >>718
俺Vistaだが なんか字幕が正しく表示されない。
あとセグメント移行時に前のセグメントの背景が次のセグメントに残留する。
ゲーム自体には支障はないよ。
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:49:47 ID:mYxpiYyr
- >>719-720
ビデオ関連の問題はハードとドライバ次第というところでしょうか。
概ねプレイには問題ないみたいですね。レスありがとうございます。
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:28:51 ID:WL65xp6/
- 同時押しと連付きの補助はあるが、メイデンでも11億SPの大台に乗ったか…
10億SP行かないだろうと思ってた昨日までの自分が恥ずかしいぜ
でも最後は盛大に吹いた、流石にアレは生身じゃ出来ないw
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:08:16 ID:TAiXERad
- 途中の青珠にブレイキングが無ければ破壊で200sp越えてたねぇw
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:58:43 ID:IJJTJaZW
- 見てみたが確かにラストはありゃひどいな。笑
あとイノセントクロックワーク中和できたんだね
特に意味は無いけど
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:39:20 ID:Rh+omy5m
- へるしんか買ったんだけど、パッチ当てなくてもいいの?
何か、ReadMeには「なお、このディスク及びこのアーカイブは第三版であり、収録されている内容のバージョンは1.008eです。」って書いてあるんだけど、今出てるパッチって1.008fでしょ?
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:49:17 ID:2HkM+jQZ
- 1.008fは第三版が出た後に出たパッチだから当てるよろし
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:57:46 ID:Rh+omy5m
- >>726
トンクスやっぱりか
なんか店頭でパッチ適用済みって書いてあったんだけど、いざインストールしてみたらちょっとおかしいなと思って
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 20:10:54 ID:TAiXERad
- ゲーム内容に違いは無いから当てなくても大丈夫だけどね
予想外の事がおこらん限り変わらないという意味の第三版
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:39:40 ID:lfHxHimo
- eとfの違いは、パットの認識数の違いだしね
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 19:36:34 ID:Ii1CjMs5
- 通しプレイで11億とか出してる奴っていったい何なの?
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 20:26:35 ID:rmYYPq6A
- >>730
努力できる人
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:38:27 ID:l+rFRPto
- 偉大なる多数で稼ごうと思ったものの、
残り200秒位(背景が変わるところ)からどういうわけか処理落ちしてしまうorz
スペックは
CPU:AMD Athlon64 4000+
MEM:512MB
GPU:GeForece 6100
どなたかアドバイス求む。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:54:27 ID:K25tO0yd
- あの緑のところ重いんだよね、ワイヤーフレームの方が重い場合もあるっていう
外部ロダNo.55の中身をmodelファイルに突っ込むとプチプチが潰れて軽くなる(スレ民作の非公式鉢)
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 06:54:49 ID:nghhr0Dr
- 説明書は流し読み出来たヤツの勝ちだと思う
ttp://toho.sakuratan.com/toho/up1/src/toho2ch32130.jpg
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 07:12:21 ID:nWAc0YMM
- ×ゲームプレイの前に説明書の世界設定から熟読する人
△一通りシステムを知っておかないと落ち着かない人
○なんとなく雰囲気でプレイして疑問点が出たらこまめに見る人
△とりあえず操作方法だけ見る人
×全く説明書を読まない人
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:15:31 ID:65tVkv9p
- >>735
>なんとなく雰囲気でプレイして疑問点が出たらこまめに見る人
何という俺。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 13:03:22 ID:Oo3EkbJK
- 旧体験版というかぞんでから大好きな自分はいきなり設定熟読でも問題ないぜ
6、7ボスあたりの資料見て期待ふくらませてた
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 13:22:06 ID:U08M/VIj
- 一通りクリアしたが、未だに説明書には触れてない俺みたいなのも
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 16:24:09 ID:SspNTE8M
- 最初っから辞書引きながら解読しようとしたゆとりは俺だけですか?
いまだになんとなくしか理解できてないけどこういう世界観大好きだw
どうでもいいとこまできちんと設定があるところに燃える。
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 16:26:35 ID:GqjBu6wH
- ひらにょん語辞書なんてあったっけ、と思った俺もゆとり
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:16:39 ID:E1EkX4TB
- SOLIDSTATEの扱いにくさは異常
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:24:58 ID:ecIHujiq
- SOLIDしか扱えない俺も異常
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:26:58 ID:z5L1aIBX
- 後のSOLIDSTATERの乱である
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:59:50 ID:DyjQnEjE
- むしろ更羽丸ランスの有効活用に感動した。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:08:00 ID:3UrZ/fOS
- SOLIDSTATEでないとクリアできません… orz
まさにSOLIDSTATE SURVIVOR
ぬこに、胸キュン。
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:09:07 ID:GdA/rIhi
- きもいです><
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:37:18 ID:nWAc0YMM
- ADEPTのサプレッション発動の速さに慣れすぎて、他のが使えなくなった。
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:59:56 ID:BcSRWloN
- >>747
俺ガイル
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:02:08 ID:anD9Iv69
- YMO自重
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 03:01:25 ID:gfPAcRhT
- 稼ぎのときはサプレが素早く発動しないと大幅にSPIRITが下がったり
やりにくくなったり死んだりする所もあるんで不便なのよ
通し稼ぎプレイでの事故防止のためだから仕方が無いとはいえ・・・orz
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 19:54:17 ID:kM7vgR8Z
- 今まで見てきたトップクラスのSPIRITはかなりの割合がSOLID STATEだった
スコアボードのあきひろ9億、メイデン11億、蓑亀11億もSOLIDだし
ADEPTの性能と結果が結びつかないというのがずっと疑問なのだが
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:01:20 ID:gfPAcRhT
- ADEPTで事故死を完全に防げる人ならあるいは・・・!
ねーよ!
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:14:49 ID:kM7vgR8Z
- やはり、ADEPTは人には過ぎた力なのか…
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:34:33 ID:/LHvJjdx
- >>734の詳細をお願いします(*・ω・*)
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:44:19 ID:MVdWsZtm
- HellSinker.合同誌 TARGETマッシグラ
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 23:57:59 ID:NRHYt+Pk
- なんかまったく同ネタの4コマなかったっけ?
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:08:13 ID:kFgl8v0R
- >751
めいでん→ADEPT意味無し
みのがめ→カスリは専らシェル
あきひろはADEPTの方が伸びる
死なない腕前を持っていれば…
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:22:51 ID:YXw5L3HQ
- やはり問題はあきひろとかぐらか・・・
無理やりにでも慣れるしかないな
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 04:13:47 ID:g+fCF58u
- SOLIDSTATEはヌル仕様
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:52:23 ID:1wt2P/ZB
- ADEPT蓑亀ばっかりでやってたらSOLIDSTATEでFULLクリア出来なくなってて自分涙目
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 14:26:20 ID:vIcoCbKG
- あきひろでクリア安定したからみのさん使ってみたんだが、三面で終わった/^o^\
持ちキャラ以外だと攻略できないって、随分と懐かしいゲームだ。
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 15:35:53 ID:YXw5L3HQ
- へるしんかはどう稼げば安定するんだ?1Lでも70%くらいの確率で死ぬんだが
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 01:26:55 ID:MmIGgVHu
- 死なないパターンで稼ぐ
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 01:36:13 ID:oaqjGI4A
- 素人目に見ると、にゃーん最終の勲章大放出がスコアの半分ぐらいを占めそうに思えるが、そうでもないのか?
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 02:36:07 ID:xAJJNemK
- イモータルのボーナス加算や霊廟(seg7の後)での掛け算的増加もあるから、
序盤の成績も後々響く。配分的には馬鹿にはできんよ
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:50:12 ID:twhpb/H5
- やっと規制とけた
しばらくSTG自体から遠ざかってたが、今週頭に友人とSTG話して熱が出てきたでへるしんか始めた
ブツ自体は夏コミ後の通販で買ってたがいんすこすらしてなかった
・・・おもしれー!なんでもっと早くプレイしなかったかな。今は後悔してる
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:59:03 ID:5QUNV4Ar
- >>766
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:34:00 ID:OT0Z6lND
- >>766
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:00:57 ID:Bn7lPjUG
- >>766
きみはじつに以下略
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:53:15 ID:kSn8yDcG
- http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1205051130/
でクソゲー扱いされてるのにこんなにスレ伸びてるんだー
まあ世の中にクソゲーマーは多いからなぁ
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:55:28 ID:L+W517ky
- 糞ゲー扱いはされてないだろ
好き嫌いの分かれ易そうなゲームなのに信者がこれ最高と言い散らしてるのが嫌われてるだけで
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:13:25 ID:Rlo7BOoZ
- >770
はもしかしてネタテンプレを真に受けてるんだろうかw
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:26:09 ID:BxIAHpeN
- こういう手合いは春が近くなると自然と沸いてくるもんだよ
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 09:02:55 ID:MvNGa4IG
- チーターマンはクソゲー
FFXはクソゲー
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 09:11:31 ID:ZfcwL88I
- 人生というクソゲー
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 09:11:45 ID:aI+NCMZP
- 「お勧め出来ない」という日本語を理解できてない人に
HellSinker.やらじおぞんでを薦めるつもりはないよ。
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:47:22 ID:f5twgH8q
- 犬丼厨の頭の中身は異常
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:58:38 ID:aR9KeCJI
- よく知ってるな、その通りだ
らにょん語を普通に読めるようになった時点でまともじゃないんだ
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 14:27:54 ID:L+W517ky
- よかった
俺はまだ正常のはずだ
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 14:32:00 ID:p21XjhYc
- ぞんでBETAからの自分にはもうどんな言葉も届かないぜ
異常?どこがですか?
いっそとっくり氏に倣い余空完全ノーミスでも目指そうか・・
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:21:48 ID:bZwvdoxG
- ぞんでの方がノーミスは簡単だよな
きついのは7面くらい
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:23:48 ID:7pw068cV
- さすが犬丼スレ
重症者ばっかりだな
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:45:48 ID:JqjuuGQU
- 自分が重症であることに気づいていることの重症さに気づいていない重傷者ばっかりでございます
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 17:19:43 ID:5GRcyTlV
- >>782
何 か 問 題 で も ?
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 18:49:41 ID:frJj7PUD
- 作品スレにちょっかい出すくらい暇なのか
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 18:50:13 ID:L+W517ky
- 熱心な信者さんなんです
そっとNGにしておいてあげてください
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 19:21:25 ID:4zWA52kO
- >>781
そ れ は な い
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 20:59:17 ID:J7nOKtv8
- ぞんでが難しいとか言ってるのはパターン組んでないだけ
- 789 名前:780:2008/03/16(日) 21:26:15 ID:giG4LvUn
- 完全固定とは言っても蒼穹最終とか羽纏とかはやる気しないが
でも確かに何するか分からんへるしんか6ボスあたりよりはましな気も
自分が苦しめられたのはSeg1L中盤の小型マスターと
Seg2Lのトリロバイトだったりする
出たり出なかったり出現パターン変わったりする理由が今でも分からん
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:09:03 ID:TKNDlMC1
- あれ、なぜか書き込めない
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:11:34 ID:TKNDlMC1
- って書けたし
昨日ばかばか言われてた新参だが、罵られるならみのがめがいい。むしろ踏んでくれ
とりあえず1週間かけてfull孵化LV3初クリアした
4面終了時で霊廟出たり繭突入時で2機だったりで久々にいい緊張感味わった
さあ、ここからが本当の地獄だ(他のキャラ操作できないとかスコアタ的な意味で)
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:44:45 ID:BxIAHpeN
- >>791
つぎのせかいへようこそ
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:57:14 ID:f5twgH8q
- 寝る前にちょっとエキストラやろう→納得いかずやり直し続ける→チュンチュン
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:12:38 ID:INh2eL2I
- カラスにとっては午前三時半くらいが朝だってことに気づいたのはごく最近
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:53:29 ID:Cvs1peb2
- >>793
ありすぎて俺も困ってる
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 03:26:39 ID:IqcxmHFQ
- んー あきひろ2面LEAD SOLIDで4000万
ソリッドステートでも何とかなるもんだなあ
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:47:15 ID:p1vybQea
- 4065の人かね?
最近一通りクリアしたんでリプ見始めたんだが、精密機械ばりの動作を真似できる気がしないぜ
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:43:28 ID:MyE2+gFx
- すまん、質問というか疑問なんだが
HellSinkerのラスボスの第一形態の攻撃名(「THORNED CHAIN」から「QUASAR」まで)の和訳ってないの?
まとめページでもアルファベット表記だったから
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:47:15 ID:zR8rkLvd
- インテグラルフォース
積 分 波 動!
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:49:10 ID:VXfHfGi3
- >>798
EXクリア後の文に
ソーンド・チェイン(いばらの鎖)、
ウインド・ローズ(風向図)、
クローバー(幸運の四つ葉)、
ジオ・ムーブメント(大地の轟き)、
タイダル・ギアー(うしおの歯車)、
セレスティアル・キャタラクト(天空の瀑布)
って書いてあるけどこれじゃないのかな
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:50:08 ID:9KGd5lCc
- ∧_∧
≡ ≡(*゚ー゚)
≡ ≡ (二二二⊃∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬
( ヽノ 二⊃∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬
≡ ノ>ノ
≡ レレ
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 00:24:43 ID:q1bP4dJR
- このスレには>>770スレでボロクソにされたアキハバラの作者も住んでそうだな
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:07:41 ID:CBGmZnKc
- 暇に任せて調べたぞ。*付きは俺調べ。ないのは文章資料から
01 THORNED CHAIN いばらの鎖
02 WIND ROSE 風向図
03 ANEMOSCOPE 風向計
04 RHODO PHIALA *ヒガンバナ科の南米産の花:ロドフィアラ(直訳で薔薇色の容器[ラテン語])
05 CLOVER 幸運の四つ葉
06 CELESTIAL CATARACT 天空の瀑布
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:08:58 ID:CBGmZnKc
- 07 GEO MOVEMENT 大地の轟き
08 TIDAL GEAR うしおの歯車
09 INTEGRAL FORCE 積分波動!
(*forceだけで風力という意味があるので全体の風力でいいんだろうか)
10 SOLEMN ORCHESTRA *厳粛たる交響楽団
11 SOLAR PLEXUS *太陽神経叢{たいようしんけいそう(医学用語)}、
みぞおち(ゲーム的に丹田と約すのが一番適切な気がする)
12 QUASAR *クエーサー(恒星状天体・準星)
ぞんでと同じく気象・天体用語が多い気がする
- 805 名前:798:2008/03/18(火) 21:21:36 ID:dMhPlLdr
- サンクス・・やっぱりぞんでと関係あるのかな
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 03:12:21 ID:jwCd4Mh7
- >>301のところで買ったサタパゴムを今更入れ替えてみたんだが、
純正だと接触部の黒いゴム?がツルツルで、軽くボタンを押しても反応するんだが
こっちはプラ製マウスパッド表面のような少しザラついた感じで、少し強めに押さないと反応しない時があるな。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 12:29:31 ID:BGtNtmsd
- ちょっと質問させて下さい。俺は蓑亀を使い手なんだが、
ラスボス第一形態の、三カ所から針弾が出るモードに撃ち込む時って、
メイン連射がいいのかな?それとも奈落+シェルのがいいのだろうか?
第一形態さえレベル3に出来ればクリアは確定的なんだけど、ここが安定しない。
ボスケテ!
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:29:32 ID:KjMbZFM/
- >>807
>>648
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:49:48 ID:79la8hAD
- このままでは猫の寿命が奈落でマッハなんだが・・
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 14:36:33 ID:BGtNtmsd
- >>808
過去ログ見落としてた(´・ω・`)ありがとう!
今度こそ面セレじゃなくショートミッションでクリアしてエンディング見る!
俺、クリアしたらみのたんに告白するんだ…
>>809
ほう、経験が生きたな。後で老イコンをおごってやろう。
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:20:44 ID:hq8PTz0C
- >>809
汚い、流石蓑亀汚い
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:23:06 ID:J+3D1n9G
- 今俺の蓑亀の尻穴が汚いっつった奴誰だ
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:56:27 ID:uThAqD3I
- お前60秒ブレードでボコるわ・・・
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:00:21 ID:BGtNtmsd
- アドバイス貰ったのはいいけれど、今職場なのでへるしんかできない!できにくい!
>>811
しかし黄金の奈落の塊で守りを固めた蓑亀に隙は無かった。
俺ですらラスボス第二第三形態で初見クリアとか普通に出すし。
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 04:22:49 ID:iIbnbEuJ
- ジョジョ風に『黄色の空白』とか言ってる蓑を想像した
- 816 名前:814:2008/03/21(金) 16:44:37 ID:0gwPADcW
- 今、帰ってきて貰ったアドバイス通りやってみたら、レベル3で突破できた。
そのまま第二形態で「忘れ物をお探しですか?」から始まるメッセージ?を読んで、
第三形態はディスチャージと奈落で耐えて時間切れまで持ち込んだら、
画面左下にThe Endって出て終わった。
エンディング見るには何が足りないんでしょうか?ボスケテ!
- 817 名前:814:2008/03/21(金) 16:54:35 ID:0gwPADcW
- 追記
再起動してみたら、THE GREAT MAJORITYは出現してたよ!不思議!
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:01:46 ID:Ccpnde22
- >>816
SEQUENCEかSHORTか知らんが
それはちゃんと終わってる
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:08:33 ID:Ccpnde22
- 連投でアレだが補足。
エンディングらしい形式の文章とかが出るのは、それ以外のバッドエンドっぽい奴だけ。
強いて言えばLV2で羽化したラスボスを倒した時のがキャラ別エンディングっぽい
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:18:59 ID:G7ej/AJi
- >>816
エンディングがないのは、本当に全てが終わった後にわかる
- 821 名前:814:2008/03/21(金) 17:23:55 ID:0gwPADcW
- >>818
ショートミッションでやりますた。
そうなのかー。ありがとう。我、勝てり。だったのだな。
ってことは、どこかでチラ見した記憶のある、
うちの嫁が「これほどの勝利、一度で充分」みたいな事を言うってのは、
Lv2羽化を屠らんと駄目なのか。
俺はがんばゆ!
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:43:34 ID:G7ej/AJi
- まあ落ち着いてエキストラやってこいw
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:00:12 ID:xtWL8Kk+
- にゃーん
- 824 名前:814:2008/03/21(金) 18:37:56 ID:0gwPADcW
- >>822
ウホッ!偉大なる多数…
やってきた
犬丼帝国には早回しが必要とか書いてあったが、俺の寿命の方が早回しだわw
修行だと思ってしばらくやってみるよ!
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 19:35:16 ID:tvKAAuhe
- クリアだけならおそ回しした方が楽よ
セクター3までに中ボス倒してないと死ねるけど
- 826 名前:814:2008/03/21(金) 23:17:13 ID:0gwPADcW
- 今、多数クリアした
でも万人の途は無茶だわ…的が固い、蓑亀には固すぎる…
いつも100秒切ったあたりでお陀仏(元から仏だけど)ですよ
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:22:15 ID:1Qvd6hLx
- みのが一番楽だたよ
個人的に
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:24:13 ID:xtWL8Kk+
- 硬い的は 重なると 相手の攻撃があたらないぞ!
- 829 名前:814:2008/03/21(金) 23:40:26 ID:0gwPADcW
- >>827
うん。それは思った。
っていうか、あきひろさんとか虚弱児とかロボでどうクリアするのか、
下手糞の俺には想像もつかないわw
>>828
それは気付いたけど、一瞬のズレが命取りなので難しい(´・ω・`)
でもそれしか手段は無さそうなので要練習か。
それにしてもここは心優しいインターネッツですね。みんなありがとう。
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:05:23 ID:L/NHviWh
- 久々にやってみたけどやっぱメイデンが楽だわ
個人的みの一番楽説はなかったことに
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:42:44 ID:THI8sYY1
- いや、みの楽だよ。
涅槃と雑魚のSOLでずっと無敵だし。ボスもね。
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 01:13:01 ID:cdLZFVDZ
- 万人の途は後半ライフ出す敵が大量にでるから、そこまで耐えて稼げれば楽だな
- 833 名前:814:2008/03/22(土) 08:44:54 ID:S9ULiWD3
- 今、万人の途クリア。エピローグ見てきた。
⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪
さーて次はレベル2突破でキャラ別エンディングか。
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:48:21 ID:THI8sYY1
- lv2のバッドエンドっぷりが好き
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:50:07 ID:zJJMF+Yh
- 劫殺を使っているやつが少ないことは良くわかった。
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:09:33 ID:EdeMkjlC
- 劫殺ってどれだっけ というぐらい影薄いことは良くわかった。
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:25:39 ID:rsO05qBE
- えーと、確か分離ユニットだけで戦えば無敵な子だっけ?
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:43:29 ID:L/NHviWh
- そうそう
合体時のショットはラスボスタマゴの追い込みくらいにしか使わないあの子
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:44:08 ID:1xVvmvL9
- あいつショットと切り離す以外なんかやれるの?
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 14:53:39 ID:fLfSz8Ol
- 分離・設置・合体時のエフェクトで攻撃できるよ!
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:12:56 ID:L/NHviWh
- 意外と強いオプションシュート
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 13:55:33 ID:8P6HYjBF
- 劫殺は煙と遠隔と、ジジイっぽい玄人武器に燃えるべき
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 21:32:43 ID:7LSHUSTc
- 劫殺ってどうやって稼ぐんだ・・・?
ショットオーラがない・・・
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:33:53 ID:u65Je6KV
- 劫殺ってどう見てもEX救済用だろ
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:36:17 ID:5YY1RMmc
- 通常ストーリーも余裕だよ
特にラスボス
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:19:02 ID:KRAwf9Yo
- 霊廟は悲しいけどな
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 03:00:32 ID:dLu95gIo
- 接近する必要無いんで、クソ安定するけどね
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:09:26 ID:IAUgA3TO
- MINOGAMEでラスボスLV3第二、時間内に体力削りきれないんだけどコツをプリーズ
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:49:28 ID:7B2/jejn
- 涅槃で横の壁ぶっ壊してビーム当てる
ビームがちょうど当たる位置に来る辺りで涅槃DC涅槃やってればゴリゴリ削れるはず
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:51:21 ID:Fw2ZzrvK
- メイデン ボケ
あきひろ ツッコミ
蓑亀 両刀
カグラ 空気
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:58:34 ID:/a1s23aj
- メイデン ボケ
あきひろ スルー
蓑亀 ボケ
カグラ 空気
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:00:30 ID:pHIb4aPQ
- メイデン ボケ
あきひろ ボケ
蓑亀 ボケ
カグラ ボケ
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:02:17 ID:JXmL+HzJ
- 俺 ツッコミ
メイデン 受け
みのがめ 受け
あきひろ 空気
カグラ 空気
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:30:30 ID:IiKh9VX9
- マニュアルがすげー分かりにくいんだけど、
このゲーム作者ってわざとそういう風に説明してるの?
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:31:14 ID:8NJWRI2F
- ・・・はい
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:32:21 ID:go8b7uiB
- ちょっとというかかなりアレな電波を受信しながら作ってるんだよ
キャラごとの武器の出し方と特性だけ覚えればクリアくらいなんとかなる
マニュアル読まなくていい
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:36:21 ID:n1LJCXpV
- 理解してから読むと非常に面白い
× マニュアル
○ 設定資料集
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:43:21 ID:GkFbDO3b
- メニューの背景設定で4.MEMENT を出す条件がわかりません。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:20:34 ID:6vXMaLHB
- >>858
SOUNDMEMORIESが出るまで頑張れ
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 04:01:40 ID:eBhNMxaP
- 世界観がわかってから概要と手引きをニマニマしながら見ると、「これしか書いてないの?」と内容が薄く感じて困る。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:51:38 ID:ioPuZN1N
- 取説にネタバレ書かれたら困る訳で
まぁ初見で理解出来る人間はそうそうはおらんだろうがw
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:41:57 ID:4b7/2sAb
- >>849
ありがとーありがとー しかしWikiに書かれてる劫殺よりもシビアじゃのう…
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:03:03 ID:zuQXgWKy
- 劫殺って意外と難しいんだな
ガンナー出しとけば楽勝だろうと思っていたsegment5道中があまりにも鬼過ぎた
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:11:07 ID:l0QS7L55
- 随分前に体験版やって買おうとおもい今更ぽちってきた
無くなってなくてヨカタ
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:45:08 ID:Sz0uqC8u
- >>864
よ あ
う た
こ ら
そ し
い
せ
か
い
へ
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:01:17 ID:go8b7uiB
- >>863
出し入れしとけば楽じゃね?
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:28:18 ID:Fg585Tpr
- 久しぶりにぞんでやったら一面平均20ちょい落とされたorz
しかし余空の台詞はなんとなくヘタレに聞こえて可愛いなぁ
ほっぺたぷにぷにして困らせたい・・・
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:30:38 ID:LdAlpAja
- 分離しておくと移動速度が下がるし、メインショットが弱くなるんで
かなり構成を覚えないと劫殺は活きないよ
この速度低下のためにDCの効果時間が長いんだと思うし
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:18:19 ID:CGU22qrO
- 余空は渡さん と言いたいがまたもや通し8ミス・・
それなりに悲鳴があがる
ごめんよ余空9億はきつい・・
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:51:48 ID:sQUtJ+ay
- EX1を劫殺でしかクリア出来ない俺が通りますよ
つか旧トライアル版やったんだが大分仕様が違うんだな。別ゲーみたいだったよ
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:48:32 ID:0JsDugx+
- いまぞんで通しやったら40は余裕で死ねるだろうな
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:42:56 ID:VlFK2OpY
- ぞんでは、シンカより覚える物が多い気がする
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:16:26 ID:KDb0VLLk
- ぞんではステージ構成に敵の弾幕に全て覚えゲーな気がする
へるしんかは結構勢いでもクリアできた
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:16:37 ID:a5b8FaI8
- ttp://www.imgup.org/iup583270.jpg
にゃーん
無論許可は取ってない
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:17:33 ID:KDb0VLLk
- まぁ個人利用ならなんら問題はない
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:50:45 ID:VlFK2OpY
- これはひどいデスクトップですねw
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:41:23 ID:Jit4QRUd
- へるしんか届いたー
5面いって決別いって6面とばされて7面いってBOSSでしんだ
なんか脳汁でまくった
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:21:45 ID:TA7nNvM/
- 初見で7ボスかよ!なんという素質
普通は1面で操作が分からず死ぬのが普通じゃないのか
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:33:45 ID:LJFiWJ2E
- http://www.remus.dti.ne.jp/~n-naoko/flash_01.htm
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 04:08:54 ID:wkkVhhw2
- >>878
体験版やり込んだんじゃね?
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 04:35:29 ID:zsad+viF
- 体験版やりこんだけど俺5ボスでふるぼっこだたわ
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 04:47:31 ID:zNYdQZp1
- 体験版やったにも関わらず製品版初見で錆竜に蜂の巣にされました
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 06:34:39 ID:qwOkx6nx
- 体験版のみのさんの弱さと言ったらもう
- 884 名前:o:2008/03/29(土) 07:40:06 ID:QtXW94Gt
- 昔の体験版じゃ、パターン作った上でクラスタ-+シェル併用して
死角に張り付きまくらないと火力出ないっていう超近接キャラだったな
クラスター+ロータス+シェルとかやれば一応あきひろより火力が出た。
あきひろのブレードが今ほど強くなかったってのもあるが。
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 08:04:53 ID:P33O80Hg
- >>877
6面飛ばされてるなら、5面で一回コンテニューしてるな
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:05:24 ID:Jit4QRUd
- 勿論体験版やってた
>>885
大当たりれす
で、コンテニューなしでようやく6面いったんだがなにこの難易度w
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:20:56 ID:qvdmwTSy
- 6面の的は倒しまくりたくなるが我慢だ
どの面にも言えるけど、固定弾を覚えよう
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:34:17 ID:wEDlpBoa
- 6面前に霊廟出しておけば残機でごり押しできる
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:52:04 ID:P33O80Hg
- >>886
7面終了後に霊廟出せれるまで頑張れ
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 06:58:48 ID:6nqe2WK2
- >>884
旧体験版で印象悪くて正式版ではメイデンと神楽しか使っていない俺
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:29:34 ID:CNTV6PjA
- だぁぁぁぁぁぁぁ
グラボをRADEONX600からHD2400proに変えたら逆に遅くなったぁぁぁ
・・・元に戻すしかないか・・・
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:30:00 ID:RWHX0tUU
- だからゲフォにしとけとあれほd
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:31:54 ID:CNTV6PjA
- すまんageちまったよ
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:00:25 ID:6Qt7PGI4
- >>891
RadeonHD2000系以降だと異常に遅くなるって報告が多いよな。
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:43:49 ID:kB7sH6g2
- RADEON HD3850でぞんでのほうも処理落ちしてた記憶があるんだけど
あれも相性かな?
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:39:17 ID:9LTGGcvW
- ドライバのバージョン変えていけばどれか相性いいのあるんじゃない?
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:24:33 ID:CDU1iy/z
- GeForce8xxx/9xxx系だと東方でちらつきがあり、
RADEON2xxx/3xxx系だと犬丼ゲーで処理落ちがあるのか…
両方やるならゲーム自体に影響しないだけGeForceのがマシかねえ?
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:41:48 ID:RWHX0tUU
- 8600GT+C2D6750の環境で
東方犬丼紫雨橙汁ねこみみeXceed黄昏ABA夜光蛾問題なし
秋霜玉の魔理沙の表示がおかしいくらいか
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:54:22 ID:NKguf3Qj
- 犬丼とABAしかやらないので不具合は回避した
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:51:36 ID:01+icZjB
- HELLSINKER、インストールし直さないで初期状態に戻す方法って無い?
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:54:03 ID:oPdwdlDD
- config3.savを削除する
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:26:37 ID:1H46t6QD
- ここで流れをぶった切ってWing:1のサークル情報まとめを投下してみる
ttp://www.geocities.jp/bykenterprise/text/chirijinmu.html
作ってみて、やっぱ犬丼系はSTGジャンルの中でもスキマだよなぁ、とか思った。
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:28:35 ID:KCd78mTa
- 今回音楽CDは1つかー
犬丼とデスマ漁りかなこれは
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:31:42 ID:ZA/e82Om
- ぞんで本が超気になる俺地方民・・・orz
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:33:25 ID:3jMzE4xT
- >>903
俺が居た
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:24:34 ID:MfvutexQ
- 犬丼4つもあるのか
マイナーと思ってたが、意外と人気あるんだな
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:31:28 ID:InFy514H
- このゲームって自分から知ろうとしない人には楽しめないゲームだよなと思った
ゲームフォルダ付属のマニュアルじゃない、概要と手引きという名前に何故か納得。
そういう人達程役に立つものなんだろうけど、その人達が概要と手引きを読まなければ意味がない。
読ませようとしても意味がない。知ろうと思っていない人に見せても理解できないからなあ。
とにかくHELLSINKERは人に勧めるのが難しすぎるぞちくしょう!
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:39:54 ID:xmpxGTNK
- 俺・・・またお前かの人と昼寝の人の本が気になるんだ・・・
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:10:35 ID:g/Fft+Kz
- 人に勧めるなら説明書=Wikiと言ってしまってもいいと思うw
概要と手引きはクリアしてから見ても遅くはない気がしないでもない
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:45:36 ID:01+icZjB
- >>901
ありがとーありがとー。
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:26:00 ID:HyeKSXWj
- 同人ゲー買ったの初めてでWing:1とかなにがなんだか
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:37:53 ID:W5hDBQTg
- >>907
とりあえず人前で通しプレイを披露する。これで3人撃墜(購入)させたが何か?
…そんな俺も友人の通しプレイを見せ付けられて撃墜されたクチです。
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:26:13 ID:bxi+2qfP
- サウンドトラックまだかなー
……もしかしてずっと出ないのだろうか
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:46:49 ID:nKYC9mCS
- サントラ単体では無理なんじゃないか?世界観と関係無いし
概要と手引きの拡大版(建物の役割・機能・建設経緯など裏設定の資料)とか
繋がりのある物と一緒ならわかるけど
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:48:23 ID:KCd78mTa
- ひらにょが作るとは思えねぇ
売りに出すよりサイトにでもがりがり書いてそう
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:48:51 ID:C6imbqjK
- 設定資料集・・・すげえ欲しい
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:20:25 ID:4vp5Mgkz
- 新作の制作決定だとさ
しんかとぞんでキャラオールスターのアナザー作品とか
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:21:51 ID:WNWDuLKg
- ああ、このスレにも4/1が来たんだな
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:37:17 ID:O3l1G+Dh
- >>917
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:39:58 ID:hOxDAkrP
- 気象観測装置と恋愛するエロゲはまだですか
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:42:57 ID:sBiHDKPW
- >>920
4番目の幼女も攻略対象ですか?
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:05:38 ID:A1lVbTIP
- ・・・・へるしんか.ねっとが荒らされてる?
何なんだ、ありゃ?
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:10:11 ID:A1lVbTIP
- ・・・・ああ、そう
エイプリルフールネタですか?
自分4月生まれだって言うのに何という・・・御免なさいね
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:21:14 ID:nz3J0R0I
- 豆腐屋さん吹いた
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:51:22 ID:YU3QWaMM
- なんという豆腐屋サン
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:34:02 ID:Cc1JNeM8
- プレイ中ついうっかりWinキーを押してしまってへこんだ
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:00:53 ID:4C6csYIl
- ガーランドみたいから募金してくる
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:07:08 ID:w86uUFV3
- エイプリルフール更新頑張っているところ多いなぁw
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:05:47 ID:Gn35kx59
- >922
一兆円じゃ無理だろ…
瀬戸大橋やアクアラインでも1兆円超えてるのに
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:17:23 ID:Lm5gLwjD
- ガーランドはやはり離島に建設しないと
リアル楽園よー
問題は其処を守るprayerだな 誰が務めればいいのか
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:33:31 ID:1ksEZKNw
- 5面なれたはずが5面コンテの6面スキップでそのまま8面いっちまった
ラスボスはでず、ショートがでたんでそれでラスボスだしたがよくわからないままオワタ
これからが本当の地獄か・・・・・・
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:00:03 ID:Tyn/Djka
- >>930
とりあえず俺が操縦するあきひろじゃだめだな・・・
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 07:05:58 ID:7sLQxrmd
- >>931
コンティニューしてしまうと真のラスボスには到達できないよ。
これからが地獄、なんて思わずにじっくり自分のペースで攻略がんばれ。
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 08:19:28 ID:4JTz4LVE
- >>931
6面は最初の壁になるだろうからガンガレよ
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:31:32 ID:GUXnoWPR
- あーXPの64でも正常起動しないもんかなぁ 無理だろうなぁ・・・
霊廟とEX1〜2が無音で鬼寂しい(´・ω・`)
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:02:33 ID:55lmJAgA
- 蓑亀でショートで最終段階でクリアー記念パピコ
んでリプ保存してみてみたら何故か6面でGAMEOVER
情報見ても8面まで行ってたのに・・・・・
再起動したら普通に8面行ってクリアしてて安心したけど
さーて次はフルクリア頑張るかー^^
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:24:47 ID:G0drab3w
- Wing:1のカタログ会場販売のみとかねーよwww
とか、思ったので。配置図作った。
ttp://hirunet.xxxxxxxx.jp/haiti.jpg
ご自由にコピーするなりお好きにどうぞ
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:25:25 ID:qzZAFDJZ
- ちっちゃっ!
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 14:51:11 ID:QYi98osk
- へるしんかのWAV抜き出す方法って無いですかね。
サントラ自作るとしたらサウンドメモリーで演奏させて外部録音するしかない…?
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 15:02:26 ID:WpW5I7z/
- ねこまんま
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:11:38 ID:s4cZNhLI
- >>939
俺はそれやってる。
サウンドモードから直接MP3プレーヤーに録音してどこでもへるしんか.気分。
たまーに脳汁とか出る。やっぱネ甲だわ。
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:11:59 ID:wYwuLcs9
- >>939
突っ込むとBGMはogg形式
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:13:54 ID:0Fp2CcO2
- なんか吸い出すと劣化する
なんかゲームで聞くと音質いい
でも持ち歩く為には吸い出さなきゃならん
うーん
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 18:59:32 ID:IoiIw4k1
- ノートPCにへるしんかインスコして持ち歩けばいいんじゃね?
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:04:31 ID:Lfq+RAbP
- ノートPCのスペックだと音質期待できないし(永久パターン)
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:34:50 ID:XoGQI32D
- 吸い出すと劣化するって本当?
元々oggで入ってるはずだから、吸い出してもゲームで聞いても違いはないと思うんだけど
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:38:06 ID:SC90NNqz
- 劣化とは言えないだろうが
oggの再生に使うDLLの類が違えば多少の音の差はあるのかもしれんな
漏れのヘッドフォンじゃわからんが
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:04:53 ID:gCWDDpfP
- あとイコライザか、他プレイヤーでは作者の想定した強弱で聞けないからなぁ
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:17:25 ID:WpW5I7z/
- 64khlzのmp3とかにしてたりしてな
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:01:00 ID:N6g5Fn4h
- やっぱゲーム音楽は雰囲気が命だよ
ゲーム中の然るべきシーンで流れてこそ
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:39:00 ID:Gep58iRe
- http://www.hellsinker.net/b/futaba.php?res=135
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:43:10 ID:WG0ss3n1
- >>951の先のリネームファイルがない・・・!
持ってる人ぷりーず
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:09:57 ID:Iyf9uX8+
- http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00002.lzh.html
無かったから作ったよ。
吸い出したやつは左右チャンネルが逆になってるみたい
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 05:01:48 ID:7ggMdSOm
- とあるメジャーでないネトゲをやってるんだが、
その戦闘ログ解析cgiのURLがどこかで見たことあるなー、と思って削ってみたら
exceptionの人だった
へるしんか好きであのネトゲプレイヤーってどんだけニッチなところで被ってるんだw
- 955 名前:939:2008/04/05(土) 18:10:38 ID:rMDr0mPK
- 皆様ありがとーねこまんまで抽出、WAV化できた。MP3プレイヤー注文してしまった後だが…。
この恩はそのうち返すぜ。
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:13:51 ID:eGZqs9i8
- MP3プレイヤー注文してなにが悪いのか分からないがおめ
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:13:04 ID:FcQFT1Qd
- ttp://www.imgup.org/iup588180.png
あきひろが新言語使い出したんだが
そのほかBGMが再生されないなどバグ盛りだくさん
サウンドデバイスいじったのがまずかったっぽい
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:15:43 ID:fIG1gtEC
- 猫語だな
迎えに行く為に練習してるんだろう
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:48:22 ID:ZacMysWr
- どせいさんを思い出したぜ
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:47:06 ID:X9mY3xZD
- とばりまる なげたり ためたり あきひろさんです ぷーん
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 05:22:28 ID:so6c21sO
- ttp://www.imgup.org/iup588412.jpg
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 10:31:04 ID:iTy8/LI6
- しかしへるしんかの世界観だと突然珪素生物とか出てきても違和感無い気がする。
そして学園prayerだ!先生は・・・年齢からしてあきひろか?
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:35:17 ID:LcwA7392
- 役立たずだお 【遮蔽護符】の嵐も
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:44:15 ID:MqpPFgxH
- >>960
不覚にも(ry
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 17:56:24 ID:Y8kXG79p
- 7面ボスにて残りライフ1な俺と残りHP0%な第一形態の残りTime4であまりの緊張で
いつも避けられるはずの青針にぶち当たって死亡
げーむおーばー
霊廟なしでここまでいけちゃってノリノリで初フルクリアかと思ったのにミスを連発でもうダメポ
倒せばリヴァイブ確実だとかもうね・・・・・
まぁ、最終段階で殺されてたかもしれないけどなー
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:55:03 ID:Lc8y3kz+
- 7面ボスは中の人が鬼だよねー
実際、ショートの時も6面選ぶな俺は
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:22:10 ID:O0x5hy+M
- ワインダーがきついだけで後はらくだけどな
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:04:17 ID:iDviPQtC
- ワインダーが一番楽な俺は異端?
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:07:34 ID:abbG2wyN
- はいはいお前だけお前だけ
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:26:11 ID:O0x5hy+M
- 〜な俺は異端?は、〜な俺って凄いよね?と同義又はそれ以上にタチが悪い
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:27:59 ID:5t6b4iUT
- おやすみ蓑亀
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:28:12 ID:Ub6ggMBc
- 誰でも出来る、簡単60秒チャージ
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:28:24 ID:AAiPkDTc
- HELLSINKER.好きな俺は異端?
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:31:25 ID:uZwchnD+
- おはようあきひろ
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:32:13 ID:5pjvsnaE
- メインショットよりサブウェポンやブレードの方が使える(というか使わなきゃやってられない)
という事実に最近気づいたデッドライアー使いな俺は(ry
いや、マジでとばり丸を出せるようになると世界が変わるわ…
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:36:19 ID:Ub6ggMBc
- >>975
最後は原点回帰するから心配するな。
メインショットだけでALLしてるなら、謝ると同時にリプうp。
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:44:33 ID:ILbMIKJU
- >>966
7面中の人より6面猛攻の方が鬼じゃないか? 事故多いし
>>975
むしろ今までメインショット一つで戦っていたお前を尊敬する
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:48:56 ID:bVbK9M55
- 俺もワインダーの方が楽だな
事故死が少ないから…
どうも視点を上の方に置いてしまうので軌跡の見やすいワインダーより
一発のこぼれ弾で死んでしまうことが多い
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:55:30 ID:Fibrgdq7
- みのさんの無敵とホーミングに頼らなきゃクリアできません
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:56:33 ID:iDviPQtC
- メイデンでボム連発しようぜ
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:23:02 ID:IenNlakj
- というか>>965のケースの場合倒せば、というより倒してリヴァイブ取らねば
どのみちスピリットオーバーロードで乙だったわけで
要するに次頑張ろうぜ、な?
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 05:56:09 ID:j24zFEnF
- >>977
いあ、みのきゅんだから、時間切れであぼんが稀によくあるんだわ
それより6面で被害出ても、次の霊廟で立て直せるから無問題
>>979と同じく涅槃と奈落にベッタリ頼ってるけどなw
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:08:16 ID:DhLi1/Gl
- 屠針丸:
……なあ
そろそろ良いんじゃないか?
次スレを立てても
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:22:58 ID:U6PDxWYv
- 何故・・・ 既に沈んだスレを掘り返す?
dat落ちを塞ぎ止め、紛い物の保守レスを書き込んでまで
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:25:08 ID:NwbeBGu/
- 何に動かされ、過ぎ去ったスレに触れ
ありもしないレスを求めようとする?
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:42:57 ID:BiRs7fW+
- そうしてなぞり返せば、その度に
その過去ログが美しく変わるのだろうか
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:53:31 ID:gRNi8K5t
- 其処に有るのはお前達の、そして我等の醜く拙いレス
目を背けたくとも出来ぬ 流れ去ったログの跡でしかない
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:38:06 ID:ON+YGYxa
- 昔日の残響に過ぎぬ我等は、もうスレを感じない
またお前達に、そのソースが有ると言うのか
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:42:13 ID:7ml6FvW9
- みのしんか
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:42:52 ID:aBJI2nlZ
- クリア重視より死ぬ稼ぎを優先してしまう癖をどうにかしてください
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:58:20 ID:GLrQrQib
- A.身の程を知りましょう。
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:22:50 ID:RGEaLzNv
- それか何百回とその行為を繰り返すんだ
いつか奇跡的に通る
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:40:53 ID:uCoH1AmA
- ひらにょんのSTGに奇跡なんてありません
ただ鍛錬と戦術の先に成果があるだけ
というわけで、SPIRITを稼ぎながらクリアできるようになるまで腕を上げるんだ!
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:42:20 ID:UQxnhINr
- なんて痛くて臭いセリフだ
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:13:10 ID:Iwrhh9SS
- 目標まで5レスを切った
上の方はうまくいっているようだな
今の所 さしたる障害も無し……
- 996 名前:スレ立ててくるわ:2008/04/09(水) 23:55:59 ID:RGEaLzNv
- 埋めの流れは絶つ事が出来そうよ
かと言って 油断は出来ないわ
それなりの数 1000ゲッターが徘徊している筈
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:05:27 ID:GU5k/Zic
- 奴等の埋めも、このスレでは侮れない
スレが乱立しやすい状況だけに
処理を手間取れば荒らされかねんな
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207753159/
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:15:06 ID:kDizkzlG
- ○次スレッドの再活性化に成功しました
!犬丼帝国Seg.5を破棄します
○引き続き埋立プロセスに移行します
!警告:埋立プロセス中の1000への干渉は
スレッド全体の修復不能な損傷に繋がります
干渉は複数の一級管理者の承認の下に行って下さい
○全ての管理者からの承認を確認しました
担当者に1000の取得資格を認めます
その尊厳の下に、彼のスレッドに永久の解放を。
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:25:47 ID:hkIm5fgs
- そして999は続けて、1000を呼んだ。
それは微睡の中で聞いたような、懐かしくて遠い響きの名前で――
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:27:35 ID:Okkzgptv
- おらぁ!!!
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
全部
最新50