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【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.5

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 08:30:41 ID:xlmr2BN6
ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。

Hellsinker. らじおぞんで Dogmaについて、煽らずお話し合いましょう。
※Dogmaは現在DL不可。

RUMINANT'S WHIMPER
ttp://sanagimaru.nobody.jp/

犬 丼 帝 国 -circulate blue-
ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/

犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/

【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194799949/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191820299/
【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189350076/
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 09:41:09 ID:D/ZY1zMX
スレを立てた者へ ただ沈黙を賛辞に

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:54:42 ID:B6VGUXFj
>>1
なんのひねりも無いですはい

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:58:13 ID:+Mr40e6E
>>1乙だけが取り柄だってのは
お前もよく知ってる筈だろう?

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:06:13 ID:eBOKmML1
新スレを見た、等と言えば笑われるだろう

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:10:24 ID:gdiUBFzA
―僕等は>>1に乙する 沢山の下らない>>2-1000の一つだった
 出来ることなら ずっと そんな下らない乙で居たかった―


7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:50:58 ID:nrUg4tIf
>>1よく立てました


8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 18:23:45 ID:vm2d+DjI
>>1
新PC来てからやっと仕様通りのプレイができるぜとwktkしてたら
弾速が軒並み早くなって錆竜死に逆戻り・・・
まったく犬丼ゲーは地獄だぜー

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 18:43:02 ID:CUFxQiXi
>>1
1.008eと新パケの詳細ktkr

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:28:22 ID:XMAlzIXz
パッケージ裏にゲーム画面なくなって、ますますどんなゲームかわからなくなっとる。
一見に売る気なしっぷりが素敵。

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:35:20 ID:xlmr2BN6
また紙製か! 紙じゃないと光反射で黒と橙(と言うか錆た色に近い)が
活きないのかもしれんが。つか台湾なのね

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:54:02 ID:dxg3SSfC
また紙ゲーか

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 20:51:10 ID:uPMYhcaN
前スレの>>1000が謎だ

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:24:34 ID:iGtQGF79
新パケ買うわ
多少厚みのある紙だといいんだが
また、ペラペラだったら分解して
CDケースだな

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:26:26 ID:iGtQGF79
すまん、ageちまった

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:48:07 ID:j6/m5Ksj
新パケ、もはやSTGであることすら分からんw

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:49:00 ID:oeRvFhPw
音楽CD・・・?

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:18:58 ID:nrUg4tIf
ここまで一見さんお断りな空気を作ってくれると逆にスガスガしいwwww

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:28:42 ID:qBGtr7Ji
>>13
俺は懐かしさに噴いたwwwww

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:11:34 ID:9wFaVGxL
何故PRINTED IN TAIWANなのだww

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:25:30 ID:qFIBg+iN
自分なんかはニコニコ動画でHellSinkerの神演出に惹かれてハマったから…
某界隈では悪い意味で宣伝になったニコニコ動画も、HellSinkerにとっては良い方向に働いてると思う

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:26:19 ID:7GL5M/AM
某界隈って直立不動のアレかw

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:34:41 ID:jVaqy7XL
>>22
kwsk

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:38:17 ID:rfDE4+no
ゲーム的にはどうかと思うけど、やっぱカッコイイなぁ
このパッケでサントラ出して欲しい

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 00:17:14 ID:mQeJF2Gf
新パッケージの購入層の多くが旧パッケージ所持者のような気がしてならないのだが…

それにしても、もう1枚買う羽目になるとは

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 00:17:22 ID:aR4HCMEH
>20
海外の方が安い

>24
何か忘れてると思ったらそうかサントラか
冬で出なかった事考えると、やっぱ出す気はないのかなあ

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 01:13:23 ID:rMdaKuxq
せめて曲のタイトルくらい知りたい

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 01:14:06 ID:tfYRZpoK
つけてないかもなー

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 01:14:35 ID:ECtKizyp
4年かけて全曲にタイトルをつけてサントラを出します

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 01:31:16 ID:FXguvigI
>>23
ブロークンサンダーというゲームがあってな・・・

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 02:19:18 ID:FtJMXAvr
構想4年のサントラわろたwwww
旧体験版には曲名リスト(一部)もあったんだがな・・・
せっかくだしコピペ

stage1 Welcome to the garden. epigone
stage2 Artificial atoll / Amphitheater
stage3 Away from the horizon
stage4 Gate crasher
stage5 Clocks and Cracks
stage6 Fragile dreadnought
stage7 Funeral corridor
stage8a Under haze till end
stage8b Noontide

shrine Forbidden megalithes / calamitous children

boss1 Keep your dignity
boss4 Fade away. apostate
boss5a Perdurable annulus
boss5b Amaranthine moon

boss8a Ceramic chrysalis
boss8b Obscure osculation
boss8c A embryo in the abyss

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 04:34:10 ID:OkWZvQl6
>>20
同人だと海外プレスは結構主流くさい
初版のディスク中央裏を良く見ると韓国プレスのようだし

多分通関の関係で、生産国表記が必要な場合があるはず

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 12:04:53 ID:oxt+NWHN
プレスは海外、印刷とかは国内、というのはよく見るんだが、
海外で印刷、というのは珍しい気がする。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:18:44 ID:gYdv/VcG
HELLSINKER.ってちょっとデカダンスなとこあるよね
ロゴスとパトスって言うかさ。弁証法的に止揚されるにはペダンチックすぎるw
レヴィ・ストロース的唯物史観のアイデンティティ確立されてないし
もっと生の哲学の面からコンテクストを抽象化していかないと
まあここらへんは実存的にはパラダイム入っちゃったかな


35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:19:44 ID:qhMTyW8n
ひらにょん帝国語を喋れ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:24:04 ID:8y3ckgTS
>>35
コピペ


次回作は今までのペースから考えると又3〜4年後かねぇ
半年近くもやり続けると流石に少しペースがなー  何か新しいネタが欲しい所

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:54:02 ID:DXPnHaz4
・全キャラでSPIRIT、KILL、TOKEN稼ぎ、もちろんぬこは各種レベル毎
・制限プレイ、もちろん(ry
・DOT EATER!

こんなにプレイの幅があるんだ、半年程度でダレるのはまだ早い

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:58:58 ID:bsR9Esvh
発売直後に買ったがシステムのせいで投げて
最近再開して面白くなってきた俺の戦いはこれからだ!

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 15:16:30 ID:biQAbx85
>>38
つぎの世界へようこそ

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 15:31:55 ID:doak0po1
>>37
面白い制限プレイってそんなにないんじゃないか?
それこそノーショットプレイぐらいしか思いつかない

今まで試した中では、メイデン・ショット限定プレイがちょっと面白かった

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 16:33:44 ID:biQAbx85
>>40
蓑でオールショットプレイボムあり

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 16:51:34 ID:cOYBQ2GU
攻撃手段を限定すると、霊廟とラスボスでかなり無理が出てくるからなー
まあ霊廟で4人撃破達成とか、ラスボスLv3に突入しなきゃいけないってことはないだろうけど

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 17:28:29 ID:FOXuW3Hc
最近Hellsinkerやり始めたんだけど、これDEADLIAR以外のキャラには字幕は用意されてないの?
なんか勿体無い気がするなぁ。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 17:34:27 ID:aR4HCMEH
マニュアルかディップスイッチ画面かに字幕(DEADLIARのみ)って書いてたような気もしたけど
みのがめとかぐらなら、SEG.5だけ申し訳程度に字幕あり
めいでんは全く無し(没になった字幕?がwikiに上がってるみたい

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:31:25 ID:DXPnHaz4
>>40
まあ確かにかけられる制限は余り多くは無いか…
>>42も指摘してるけれど、ぬこLV3や霊廟制覇にこだわらないなら
メインショット封印やノーショットプレイもいけると思う
ちょっと寂しいプレイになるが、俺も暇な時に何か制限かけてやってみるよ

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:12:44 ID:0TcE8ShH
数ヶ月前に買って、その時はシステムが全く分かんなくて放置してたんだけど、
ニコニコでラスボスの演出を見て感動したのでまた触りはじめたよ
システムが分かってくるとかなり面白いんだね


47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:34:12 ID:l8T+/uSa
そして友人に奨めて「クソゲー」と言われ、凹むのは誰もが通る道。多分

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:46:42 ID:OvkEs7JA
友人に薦めて成功した俺が通りますよ

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:48:35 ID:qhMTyW8n
友人なんか居ない 現実は非情である

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:10:57 ID:ATQh856Z
>>49
バカだな、俺達がいるじゃないか・・・

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:16:12 ID:UZkcTkHk
なら友人に勧めるときにニコニコ見ろって言ってみるのはどうだろう?

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:29:44 ID:6PbsBcyW
アレを見せるのか…絶対意味わからないと思うぞw

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:15:52 ID:5KoLexwT
やったこともないゲームの動画見せられてもつまらんと思うけどな
いきなりシューティングの動画見せて楽しめるような奴ならゲームやらせた方がより楽しめるんじゃね?

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:22:28 ID:S1pW6FiS
このゲームの肝は過剰と言われる程の演出だと思うがなぁ
そこを先に見せて決まるような

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 08:45:46 ID:OJxIZblL
演出も重要だけど、楽しむための付随物って感じだと思うけどなあ
実際に楽しめてるのは遊び慣れないと気付きにくいダシみたいな部分と感じる
まあ俗に言うスルメって言うか

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 10:39:06 ID:kKiNmK+Z
面白そうなスメルを嗅ぎ取れたやつがここにいる

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:34:54 ID:eiSh3F7r
キャラごとに攻略法というか操作法自体がガラっと変わるのもいいねー
ミノ以外のクリアはまだ無理だけど…

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:45:20 ID:5KoLexwT
今日やっとクリアできたよ・・・諦めなくてよかった
ほかのキャラでのクリア目指してまだまだ楽しめそうだ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 14:51:27 ID:bJPAfhAG
真祐と余空の追加パッチはまだか

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:16:16 ID:8PFUoMls
ニコニコを見せる手法で勧めて一人目は失敗、二人目は成功した俺もちょっくら通ってみる
一人目は試しに例の紹介動画を見せたら「何このきもい信者ゲー」と言われて失敗
二人目には110秒で分かるやつと単に6ボスの動画見せて勧誘に成功した
正直あの紹介動画いらねぇわ

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:23:38 ID:8ryFzZ+/
紹介動画は、明らかに知っているか、背景を知っていて少なからない興味がある人対象にしてるだろw
何も知らない人への布教用として扱えば、そりゃ失敗するわ。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:25:46 ID:maK30zBi
知らない人にアレを見せて成功すると思ったお前が正直凄いと思う

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 15:38:41 ID:S1pW6FiS
>>60
お前は何を言っているんだ

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:59:51 ID:RPhk+e5u
>>60
まずあの絵と文章が駄目だ 気持ち悪いと思われて当たり前だろ・・・
紙パケと新パケ買った俺でさえ気持ち悪いと思った動画だから初見なら尚更

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 17:34:12 ID:eJNZaEDm
>>64
なにこの信者気持ち悪い

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:00:47 ID:kKiNmK+Z
あの紹介動画は知ってる人間が見るもんじゃないの?
正直に知らない人に見せるほうがバカだろ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:14:02 ID:Z0/CNCwS
新パッケージの通販ってメッセサンオーだけか、取り扱うの。
信者のオレは、一応今日買っておいた。
なんか新パケの方が、プレミアつきそうな予感だなぁ。
出荷数どれくらいなんだ?新パケ。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 18:23:32 ID:S1pW6FiS
パッチ済みで、これから品切れのたびに生産されるバージョンって事じゃ?
まぁそれより、新パケは旧パケの縦をただ短くした薄い物なのか、
箱なのか気になるところ、買った人ヨロ

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:17:56 ID:1jFGyulN
俺の友人はあの紹介動画でツボにハマったが、
肝心のゲームそのものについて行けなかった
という生粋のキモオタ。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:21:22 ID:giDQCsW9
前からhellsinkerは知ってたけどあの紹介動画を見てから踏ん切りついた俺なんだけど

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:48:13 ID:qjYWUlWZ
前々からちょっと興味あって信者発言も受け入れられる人ならいいんじゃないかな
俺とか

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:12:56 ID:eiSh3F7r
大量の弾が高速で飛んでくる。には吹いたがその通り過ぎるので困る
でもらじおの時と違ってHellsinkerの自機は攻撃方法も防御方法も多様で強力だから助かるわ

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:43:07 ID:RPhk+e5u
サヌ゜レッションレディアスはいい感じに利点とリスクのバランスが取れてるよな

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:16:30 ID:qBBVzXZ+
あれはユーモアがわからないのには無理だな。
別のプレイ動画見てからの方がいいだろ。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:21:05 ID:E7HKBKXC
演出好きの2割ぐらいは羽化Lv3で落とせる。多分。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:28:48 ID:slCgrEuH
やっとせぐはちくりあしました
みのがめで涅槃とでぃすちゃれんだしてたらおわってました
わすれものはどうのこうのってながれなかったけど
あきらかに どうみてもちゅうだんだけど
うれしかったですどっとはらい

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:35:04 ID:8PFUoMls
へぇ、やっぱりこのスレではあの動画割と評判良いんだ
流石隔離された信者スレだけあってこのゲーム関連のものは全肯定ですなw
俺は「試しに」って言ったはずだけどその意味が分からないかな?
あの動画とそれに群がる信者ははっきり言って気色悪いよ

Hellsinker.自体を否定しているわけではないのであしからず

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:37:08 ID:slCgrEuH





H

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:38:14 ID:tCiCnZ6Y
おまえは誰と戦っているんだ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:40:19 ID:slCgrEuH
我々が≪霊≫や≪魂≫、≪精≫そして≪幽かな生物≫と呼んできたもの達・・・かな?

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 23:57:41 ID:ZOu0nYr/
>>78
へるおあH(eaven)

ID:8PFUoMlsはギルティギア好きなんだろうな。俺も好きだぜ。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:02:40 ID:aWVRIel1
へるしんかを友達に勧めてみたんだけど
流石に最初のうちはなかなか理解してもらえなかった
俺はこのゲームがすごく好きだったから
あきらめずに勧め続けたら理解してもらえたよ!

HellSinker.ってやっぱり良いゲームだよね!

って書きたかったんじゃね?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:05:56 ID:Ph/O51gt
メイデンでクリアしたので次はあきひろでクリアしようと思ったら2面で終了。
とりあえず何から始めれば良いのでしょう?

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:06:49 ID:sxsmNOb7
60秒耐える

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:07:14 ID:ch+RKhcI
60秒耐える

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:11:59 ID:Q3tvk3OD
この時期、カリカリしている方多いね


トバリマルと踊る

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:14:36 ID:P0Ps1/fo
>>80
うわぁ・・・

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:17:51 ID:ch+RKhcI


89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:18:44 ID:KkXmwOnW
めいでん慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラに弾消し無いし、ボムも回転悪いし、
あきひろは近接は溜めなきゃいけないしsolやLuna気にしなきゃいけないし
とばりんもちゃんと位置調整しなきゃいけないし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、
どう使ったらいいものかわからない。

多分メインが他のキャラの人はまたキャラ変えて同じこと言いそうだけどw
そして自分も他のキャラ理解したら全然違うこと言い出しそうだがw

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:26:45 ID:SqtjyD3u
ひまわり慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラはボムの密度低いから内包SPIRIT上げられないし、
両サイド攻撃できないし、 あきひろは近接は溜めなきゃいけないし、
サプレ出して掠る時なんかブレード出しちゃうし
sol気にしなきゃいけないしショットオーラ強すぎだし余り内包SPIRIT上げられないし
屠針はLUNA屑全回収できるから神だし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、ショット弱いし余り内包(ry
どう使ったらいいものかわからない。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:29:20 ID:u+SGv1Uz
>77
>61-74見て「評判良い」って思える脳が中々素敵なセンスだと思った

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:43:36 ID:rRYv1seX
まだ冬休みなのか?それとももう春休みなのか?
ギャグがわからんやつは疲れるぜ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:44:57 ID:mfWjtkFW
毎日がエブリデイなんだろ。
しかし、このスレがこんな流れになるのも珍しいな。


94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:48:27 ID:teF99LRx
「民族性ジョーク」みたいなのが作れそうだなw
各キャラの使用者が他のキャラについて感想を述べるようなネタ。

メイデン使い
・あきひろ:わざわざ近接を溜めなきゃいけない人。あと、とばりんは無愛想すぎると思う。
・みのがめ:攻撃が散発的で大味。
・かぐら:え、おまけキャラでしょ?

みたいな。もっとネタを仕込みたいが。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:01:11 ID:3bEobLSE
>>84->>85

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:43:01 ID:tUOCOspa
言い争いが出来るくらいにはまだ人が残ってる事が嬉しいぜ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:46:16 ID:pvw8pdXt
なんとなく、ねこここぶろぐ見てたらdogmaの記事見つけて驚き
ああ、ちくしょうっ・・・!秋子さんをまた使いたいっ・・・!
海外の奴ら、あんな変なバージョンの置いて、それでも犬丼ファンかよっ・・・!

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 02:51:08 ID:648MURAn
あっちの人達にとっちゃ犬丼ゲーはますます難解なだろうなぁ。
もし犬丼ゲーが外国語だったら、正直俺はDEADLIARよろしく匙を投げたと思う

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 06:53:36 ID:jdJuJVtC
神弥慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラは残弾数の概念無いし、ボムも威力低いし、
あきひろは近接は60秒溜めなきゃいけないし、solやLuna気にしなきゃいけないし
とばりんもSOLITUDE TYPEは人気無いし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、男で女だし、
どう使ったらいいものかわからない。


あと>>1

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 08:57:39 ID:rRYv1seX
犬丼ゲーって日本語なのか?

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 09:07:27 ID:1crAXr5t
真っ当な日本語だとは思うが

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 10:11:34 ID:JiXWC0BO
あきひろ使い
・メイデン:接近したら的の攻撃かわせないだろ!
・みのがめ:集中攻撃力が低すぎる。男なら速攻撃破だ
・散神無:溜め始めたら的の攻撃(略
・劫殺:集中攻撃力が(略
・緋輪:重火器も良いが白兵武装ぐらいは付けてくれ
・神弥:仲良くやっていけそうだ

>>99
メイデンが抜けてるじゃないか

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 13:33:50 ID:SqtjyD3u
>>102
緋輪はでっかいチェーンソーがあるんじゃね?

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 14:40:08 ID:xQ3HaUg1
古いドイツ語とかで書かれた文章を日本語に訳すと
大体あんな感じになるよな >犬丼ゲーの日本語

cloudphobiaのネットランキング上位がほとんどranyonで埋まってて吹いた

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:50:55 ID:Ib6KH6J/
どうでもいい話だが俺の中のドイツ語は「パンツ赤いッス」と「ギガウンコ」と「知らんでアホー」

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:03:01 ID:8pBOf181
ドイツ語なんて「ジーク・ジオン」さえ知ってれば十分だ

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:09:27 ID:aonw3A3g
なんでぞんでってあんな難しいの?俺が馬鹿なの?馬鹿になれ?

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:01:57 ID:/cHGACOv
ボムはちゃんと撃つ
稼げるところでは稼いでエクステンド

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:10:12 ID:KLKJLDcQ
まぁ、ぞんでにしろ、へるしんかにしろ、覚えるのが重要だよなあ
敵の配置もあるが自機の特性も大切

もしかして神弥18000キル届くのかな?
誰か達成してる人いないだろうか・・

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:48:28 ID:JSyKo2Zy
>>107
ぞんではMORTALならSTAGE1で10回以上墜ちるのがデフォ
人の(もしくは自分の)動画やリプレイを見て参考にすると良いよ

あと、違う自機を使ってみるのもいいかもしれない

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:14:17 ID:H/UvdGVl
今日もまた羽化プロセスに移ることが出来なかった

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:48:37 ID:/Xis9ILK
killが流行っているみたいねと、挑戦してみたらSP稼ぎより難しくて挫折
アンチェイン出来ないのは思ったよりつらいな

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:52:41 ID:/P5u76jX
ぞんでのshoot.exeをメモ帳で開くとなんとやらって最新バージョンだと無理なん?

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:00:08 ID:g58yMv63
>killが流行っているみたいねと
問題無い、最近のレスはきっと全部俺だ
・・・・・・なんだかなあ

検索してもみたりもするが、やはりスピリットが多いのかね?
前スレではトークンやってる人いないのー的な発言があった気もするが・・

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:03:14 ID:i3UYLV3g
>>113
kwsk
アドレスさえ分かれば何とかなる?

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:24:40 ID:/P5u76jX
>>115
犬丼帝国のまとめwikiを見るんだ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 03:32:01 ID:/Xis9ILK
>>114
あなたの霊廟惜しい感じがしたのでうp(17kの人と信じて)
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00095.zip.html
不浄の球で囲まれている内に近づいて斬るといい感じかと

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:50:44 ID:8VhDmotW
新パッケは紙は紙だけど、前の折れそうなかよわい病弱な感じでは
なく、すごく厚くて硬い、まさに一見お断りみたいな感じだった。
大きさはは音楽CDと同じ。相当かっこいい。
なんか誰にも媚びない製作者の意思を感じるニャー。保存版。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 19:06:04 ID:f+97r6Vo
新パケってメッセにしか入らないのかしら

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:15:17 ID:rLGP86Pz
メッセ店頭に新パケあったので即購入
デジカメ撮りだけど外部ネタ板に新旧パッケ比較置いてきた

>>118の言うとおり以前より厚くて固くて良い感じ

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:23:15 ID:NRdme5kS
>>117
これはどうも、ありがとう
もう力押しでガリガリやるのは限界がきたようで・・
17500に届くのは確かなんだけども、それ以上となると力押しばっかじゃ無理そうなもよう

余空通し9億ほど無理そうではない・・筈なんだけどなあ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 08:13:33 ID:F5oiX9Ls
昨日本編クリアしたんですけど、
白の背景にTHE ENDが出て終了…ほかにエンディングあるってことですか?
遺失物手続ルートだからルートは良いと思うのですが

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:40:34 ID:9vxRNhke
エンディングに当たるものはEXクリア後に一応用意されてる

非常によく出来てるけど、性質上一度しか見られないのが残念だ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:19:58 ID:2DQp5Ddu
真エンドだからぐだぐだと話しもなく、終わりなんだよ

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 15:31:59 ID:F5oiX9Ls
二つのEXはクリアしたのですが
エンディングらしきものはメッセージ回覧?のようなものだけでした
よくわからない…

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 15:58:35 ID:2IvTERa9
そのメッセージ回覧の中にエピローグが入ってる。
エンディングがあるとすればそれ。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:23:36 ID:ATAywg52
まぁストーリーや設定を明確に読み取ろうとするのはあまり意味が無いと思う
だってひらにょんの日本g(ry

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:34:25 ID:F5oiX9Ls
ありがとうございます、エピローグを再度読んできました
後日談?子猫は飼い主とあえて夢はかなった、てことでしょうか
確かに難解な部分が多いので理解するのに時間かかりそうですね

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:53:08 ID:cKMN5sRA
またひとり

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:50:38 ID:3oJFERHC
細部までガッチリ意味を考えて書かれてるとしても
それを一々解読しようとする事に意味があるかと言えば疑問だよな
実は大した意味を持たない事に深い意味があると思い込みかねないし

ガジェットの名称等に元の意味から連想する含みを感じたりはするけど
それはあくまで薬味みたいなもんだと思う
(幽かな生物のくだりでミクロ/ナノ方向のSFじみた背景なんだろうなと憶測したり)

仔細の意味(背景設定)にはあまり拘らずに
役者の役割や立ち位置(現在の話)を見て、感覚的に理解するタチの話だと思う






131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:23:25 ID:jRXF/BlL
まず>>130を通訳してくれ

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:30:01 ID:PvE+cPaD
明確に説明されてない部分もあるし、あまり真剣に考察やろうとすると
下手すりゃ思考回路がドツボにはまるから程々が良いんでないかい?

それはそうと、軽い気持ちでノーショットプレイに挑戦したらseg6で見事に終了
奴等でタイムアップまで粘るの疲れるわ('A`)

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:33:45 ID:bDvG87mV
玉が出なければショットではない!ランス!シェル!

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:04:03 ID:Y6Qovxzk
仮にランスオンリーだとしてもそれはそれで十分つれえw
でもこっちはやった人いそうだな……

ラスボスぬこ形態へのバチルスクローク+ブレイキングチェイン連射の気持ちよさは異常

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:05:40 ID:3oJFERHC
>>131
どこが解らないのか言ってくれないとアレなんだが

>仔細の意味(背景設定)にはあまり拘らずに
>役者の役割や立ち位置(現在の話)を見て、感覚的に理解するタチの話だと思う

これは要約すれば「寓話だと捉えればいいんじゃないか」という事
最初の段落については>>132が言っている事とほぼ同じ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:24:22 ID:STkBWl7E
にゃーん

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:29:43 ID:PvozNdNh
それが正しいのかも知れませんね…
絡み合う嘘を解いていっても
何かが残る保証など…無いですから


138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:38:06 ID:rTRxkfCq
悪意ある物書きは意味の無いモノをさも意味有り気に匂わせ、
逆に真に意味ある物を有象無象のなかに紛れ込ませようとする。
しかも、読者がそれを望んでいることを知った上で思考の環に
叩き込むのだから性質が悪い。
堂々巡りの目くらましだよ。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:42:47 ID:s0pTpgn4
wikiの設定考察の一番下にある文章を読んだんだけど、自分では理解できないもんだからこの文章で納得することにした
しかし
>〜 それで、未だに機構に埋め込まれたままの人柱を開放しようとしてるんです。
ならなぜPRAYERは立ちふさがってくるのかとって疑問が

wikiの文章に突っ込みここで入れても何の意味もないんだけど

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:49:10 ID:PvE+cPaD
>>134
やってみた
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00096.zip.html

以前やったSWボタン封印プレイよりは格段に楽だった…が、
seg4道中で指が滑って一瞬解除しちゃったぜ('A`)
しかもPC作業中だったから微妙に処理落ちして音ずれた('A`)('A`)

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:52:45 ID:PvE+cPaD
よく考えたらディスチャージ使ってるから本当の意味でのランスオンリーじゃ無いわ
ゴメンちゃい('A`)('A`)('A`)

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:02:49 ID:pRrYcb/H
でも、ランス使用時間/プレイ時間って4〜5割くらいありそうな気がする。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:42:42 ID:bdMiDJNK
>>137
妙に聞き覚えあって気になるんだが
DOGMAの勝利台詞?未汐あたりか

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:44:33 ID:bdMiDJNK
>>139
ざっと見た上ではPRAYERの動機ってのは幾つか思い当たる
・自分達の過ちが許せず、自ら(人間)を罰する相応の仕打ちとして(LV3未満各種エンディングの縦書き字幕)
・性懲りも無く自分達と同じ過ちを犯そうとしている者(塔に惹かれるもの達)を弾くため(プレストーリー、四面以降の各種字幕)
・本当に塔を開放しようとする意思があるのか、そういう者が訪れるのかどうかを試している(錆竜の遺言、王騎士が具体的)

現実で言えば、長年家を省みなかった放蕩息子を「今更何をしに戻ってきた」という態度で迎える父親みたいな


さて、今日もまたランスでLV3ボスの真下に張り付く作業が始まるお・・・

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:29:50 ID:Iatlq7BQ
プレイヤーはその名の通り、祈ってるんだよ。にゃーんを信仰して。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:45:58 ID:tfQ/lA33
うーん
GRAVEYARDの人達もカーディナルシャフトの建造に関わっていたから
PRAYERも、あきひろ達も過去に縛られているってこと?

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 04:00:49 ID:zln2T24E
新パッケージとらのあなorメロンで委託してくれマジでマジでー

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 04:26:22 ID:n4a2RtMb
今日メッセサンオーで買ってきたが、
「専売」の札付いてたぞ。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 06:06:40 ID:m7p+fBYs
最近王たる騎士戦冒頭の白いうねる弾が性的なものにしか見えず、ついつい被弾してしまいます。どうしたらよいでしょうか?
年齢不詳・即身仏

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:25:48 ID:oJOKX12M
>>148
都民以外の田舎者は死ねor通販とおっしゃるのかー

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:58:04 ID:DZ1mJWax
性的なものは引いた状態で発射させて一歩前に出れば良い様な気がした。
辛ければディスチャージの思いっきりは必要

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:12:02 ID:lV75XOBh
騎士様の真横ちょい下でおk

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:30:20 ID:zu//tJkM
ブラックレーベル買ってきたよー\(^o^)/



あんまり意味ないけど

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 13:09:18 ID:Tvc9yJOB
はじめっからこのパッケで出してほしかったのう。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:47:49 ID:Iatlq7BQ
>>149
裏にまわっちゃえ

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:22:20 ID:m7p+fBYs
騎士の後ろを犯せばいいんですね
頑張ってみます

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:29:27 ID:YzwhDIzV
♀ <がんばって!


158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:52:00 ID:IF7qYcel
本名で呼ばないでください
匿名希望・あきひろさん

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:55:46 ID:dzUo9kLT
とばりお前何やってるんだ・・・

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:03:02 ID:Mo7ATLca
STG初めてだけどこれ買いました
難しいね あと音量が全体的に大きいね

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:05:08 ID:wzK+t4wx
ダメージ与えてる時のガリガリ音は たまにうるさいと思うけど、
それ以外は特に音量が大きいと思った事はないな

>>158
匿名になってねえw

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:09:39 ID:Iatlq7BQ
敵が弾を撃ったのを避けるというより、撃つのを予測して避ける感じだからね。
ゲーム内設定で敵の攻撃前エフェクトみたいなのをオンにするとふいを突かれなくなっておすすめ。
音量は多分BGMがoggで、SEがwavだからかな。確かにでかい。
ボリュームコントロールでwaveだけ下げれば効果音の音量だけ下がるんじゃないかな。多分。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:14:22 ID:Iatlq7BQ
…だめだった。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:23:55 ID:szrXJGyJ
>161
ラスボス一段階目の石に隠れて避けてるときに、サプレッション張ってると「ガガガガ!」ってなりっぱなしでうるさいなあといつも気になってるなw

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:46:22 ID:lQ0/ABle
確かにBGMとの同期を楽しみたいシーンだからな。

あと、あきばおーで「ヘルシンカーありませんか?」って聞いてきたが
「在庫切れですが、サークル様に再発注は出しました」みたいなこと言われた

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:51:22 ID:nzhgb5/c
俺はガガガ!って音も含めて演出楽しんでる
BGM単体で聞いてると効果音が無くてちょいと物足りなく感じることも

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:14:26 ID:lV75XOBh
INTEGRAL FORCE中避けがなんだか楽しくなってきた
別にこれと言ったメリットはないだろうが

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:02:22 ID:29M1Qg/7
BGMとのバランスはあんま気にした事無かったけど
(そういやアーケードだとSE重視でBGM聴こえないのも多いよね)
リプレイ高速再生時はカスリと撃ちこみがちょっとうるさいと感じる

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:09:37 ID:CPz1SCbJ
羽化プロセスLv2以上に入れねぇ・・・俺の蓑教祖への信仰が足りないのか

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:35:57 ID:p1meClJZ
>>169
撃ち込みポイントで黒いの一発いれるだけだ。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:36:17 ID:GXXeBGwr
117氏のリプを拝見して、頭を使う人と使わない人の差を思い知ったため
今更ながらseg単体プレイでいろいろ実験中 あんだけ上手けりゃ18000キルどころじゃないねえ・・

BGMというとラスボス第二LV2あたり、効果音と音楽の同期っぷりが素敵

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:41:15 ID:bp9Cd2fc
 PRAYER達が護り、侍り、我々から遠ざけてきたもの。
我々が棄て、置き去りにしてしまったもの。

未だにこれよくワカンネ

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:53:26 ID:sEQSJSbX
ラスボスLV2のというとあれだな

ばんばんばばばーんばばばばーん

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:00:39 ID:p1meClJZ
>>172
にゃーん

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:00:54 ID:29M1Qg/7
>173
確かにあそこは凄いなー
BGMと発射音が一体になって演出してる感じがするわ

あの弾ってカブトムシか何かに見える

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:10:48 ID:bp9Cd2fc
>>174
にゃーんは分かるんだけど、PRAYERってぬこを「護り、侍り、遠ざけてきた」んだろうか
むしろ開放する人を待っていたような

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:12:10 ID:xx3iMoKm
それよりLv1が無駄に壮大なのを何とかしてくれ
なんか笑ってしまう

高レベルのほうが「アトラクション的音楽」なのは設定上正しいんだろうけど

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:22:15 ID:PVzKX8Pc
>>176
開放する人が現れるのが願いだったとしても
塔の中核として「護り、侍り、遠ざける」ことがPLAYERの機能だったんじゃね?

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 03:37:47 ID:eIJosWGW
>>176
ヒント:ワシの娘と結婚したいならワシを倒す位の力量を見せてみろ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 04:43:39 ID:CPz1SCbJ
>>170
サンクス
最後の打ち込みで突っ込んでRT叩き込んだら一発でプロセスLv2行けた

Lv2LIMIT0になると同時にエフェクトも何も無く終了してエピローグ流れたんだがこれクリアでいいんだよな?

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 04:52:39 ID:7mgiVuOe
蓑とあきひろの会話が出たならクリアだ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 04:53:18 ID:CPz1SCbJ
そんなものは なかった なかった・・・

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 05:00:55 ID:bp9Cd2fc
一時の蜜月の再現、その為にしてきた過ちが無駄にならないように祈り続ける楽園に留まるPRAYER
機構との過去を決着するため楽園を開放しようとするGRAVEYARD
楽園の開放こそPRAYER達の過去からの開放であり、過去の時代の終わりでもあり新時代の幕開けだった?
「本当にお前は開放する者なのか」と試す意味で塔を護っていた、来る者を試していたってことかな

一人で熱くなって何やってんのって感じだ

>>180
エピローグってのは THE END のこと? 一応クリアすると縦の字幕が出る
LIMIT0までにゲージゼロにすれば縦字幕出るかと

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 05:04:31 ID:CPz1SCbJ
Wikiのメッセージ一覧見たら何故かSEGMENT7 SPIRIT OVERLOADエンディングの字幕が流れたっぽいんだなぁ・・・
まったく気づかなかった19日の最新パッチ当ててみるか


第三の変化
FULL SEQUENCE または SHORT MISSION の SEGMENT 8 をラスボス最終段階でクリア
タイトルメニューに THE GREAT MAJORITY 出現
タイトルメニューに INSPECT STRATEGY RECORDER (以下、 文章資料 ) 出現
タイトルメニューの背景とBGMを TURNING DIPSW で切り替え可能に
ttp://www.imgup.org/iup545077.png

あと多分既出だとは思うけどLv2クリア時点で文章資料だけ出てしまう

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 08:17:58 ID:29M1Qg/7
>184
なんかSPIRIT OVERLOADと羽化プロセス時間切れ時のテロップが共通?みたいな話は前にあった

Lv.2はダメージ与えきったらSPIRIT大量放出タイムなのでSPIRITを視覚表示設定にしてると脳汁

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 08:29:54 ID:29M1Qg/7
今やり直したら、別にゲージ0にしなくても最初から一定ダメージごとにSPIRIT放出だった
ねこと一緒やね

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:43:40 ID:9c6R9hKr
ちょっと質問。
俺自身は犬丼信者でHELLSINKERもぞんでも大好きで、欠点らしい欠点が思いつかないんだが
一般的に言われている「マニュアルの読み難さ」「難易度の高さ」「システムの難解さ」以外に何があると思う?

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:49:58 ID:VaeMlzcM
何を挙げればいいんだ?
新規ユーザー獲得の際に障害となりうる要素か?

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:56:09 ID:v6rAtJco
8割方三つ目で蹴落とされてる気がするな
二つ目はむしろ個人的には逆
難易度低いからやってるくらい。ぞんでは俺やってねーし

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:57:18 ID:bp9Cd2fc
エクステンド回数30回超えて被弾を3回まで防げるようなシステムあるし難易度高いとは・・・

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:04:19 ID:GnF7Tij5
実際に買うまでどんなゲームかさっぱり分からないこととか?
同人ゲーでも紹介ページ作って発売前からシステムとかキャラクターとかアピールすることがほとんどだし
体験版があるとはいえHELLSINKERはそういう手軽な事前情報がほとんど無いから手が出しにくいように思う
同人商業含めてゲームは星の数ほどでてる現状で、なんだかパッケ見ても公式ページ見てもよく分からんゲームを買ってみよう!って人は少数じゃないかと

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:04:52 ID:p1meClJZ
「信者がキモイ(多分他所から見たら)」「ソフトが重い」「キーコンフィグが不親切」「慣れるまで弾とアイテムが見づらい」
「ごちゃごちゃしてる」「1B2Bが練習ステージすぎて面白みを与えない」「いろいろとわかるまで面白くない」
「話しがわけわからん」「初心者お断り」「中毒性がある」

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:08:57 ID:+MJdnFW9
HELLSINKERに関してなら死んだ時にFPS30ぐらいに落ち込んで
なんかバトルガレッガとかむちむちポーク並にたるい被弾演出が俺のPCで展開されるのが気に食わない!
もっとはやく撃墜→復活すればいいのに

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:14:13 ID:zVjTpbjt
>>193
あんまり復帰が早いと、場所によってはKILL稼ぎが被弾上等になりそうだな

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:07:37 ID:ZH6+H0XE
ヘルシンカーの難易度って、システムが解ればガルーダ1並に楽だよなあ。
1〜2面で数回ミスってもあんまり痛くないという安心設計だし

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:24:21 ID:29M1Qg/7
欠点ねえ
場面によってザコを即効破壊するとしばらく暇になるところがある、とか
ぶつかり判定が意外に解りにくいとか
低速移動の方式を選べるのはいいがAutomaticは溜めながら高速移動が不可になるのでハンデになるとか
無くは無いけど、いずれも面白さを打ち消すほどのもんではないなあ

あ、「サントラが出ない」

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:26:06 ID:bp9Cd2fc
稼ぐとなるとADEPTで1から8までミスは許されず機数減らしてSTELLA高レベル維持で超難易度になりそうだけど

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:29:42 ID:2y+JkUwS
ADEPTじゃないと掠り範囲とかサプレッション発動時間が・・・な

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:36:45 ID:CWXf3DEZ
稼ぎも他と比較すると難しい方では無いと思うがなぁ

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:01:56 ID:+MJdnFW9
あえて言うならサブウェポンの方がメインウェポンより役に立ってるじゃないかという点

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:02:57 ID:gUhpU0Jx
やっぱり操作法が難解なのにマニュアルが意味不明なのが最大の欠点だな
全然やり方わかんねぇのに何かすっげぇ面白そうな雰囲気が出てるからむかつく、というかw

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:39:25 ID:Rr6Ywhph
メニュー画面のインターフェースのわかりづらさも大きいと思う
最初、あきひろ以外のキャラが使える事に気付かなかった人は多そうだ
(かく言う自分もその一人だったが…)

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:10:28 ID:7oO8gpPR
全体的な分かりづらさはわざとなんだろうなあ
#<一応「欲しい人」には充分な数はあるハズやけど
#場所だけに「うっかり買っちゃう人」が少なからずいて売れてしまうやもw
・・どんなもんか  体験版はちゃんと出してたわけだから、
買ってからなんじゃこりゃ、なんて人は少数派とは思うが・・

やっぱり起動時とかステージ間で結構な時間掛かるのが一番問題な気が
ザコを即効破壊するとしばらく暇になるのはぞんでの頃からの伝統かね?
休憩時間は自分で作るっていう

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:06:09 ID:qexIaiZ3
ttp://cleric.sakura.ne.jp/moe_stg/
末尾ドット付け忘れる悪ぃー子ぁ居ねぇがー

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:12:03 ID:VJegS1bK
まぁあのピリオドは目立たないから
それより、スグリ・・・縦・・・?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:14:48 ID:qexIaiZ3
そこに突っ込んだら負けだ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:34:12 ID:H8zK0NBq
>203
ローディングぐらい我慢しようぜ ってかそれが「一番問題」って言うほどみんな気にすんのかね?
ロード時間自体はそんな長く無いし、リトライ時はロード無いし、ストレスは無いけどなあ
前どっかで見たソニックぐらいのローディングだったらキレるけど

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:42:14 ID:2JYjQBt1
>>207
ロードがやっと終わったと思ったらどうでもいいデモで
またすぐロードが始まるアレかソニックって

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:43:08 ID:lfwQzYeM
>>207
いや、自分は気にしてないんだけどね
何スレ目かで、何とかならんの?的な書き込みあった気がするから
つーかぞんでからの信者なんであんまり問題点を見つけられない
マニュアルがアレなのも気にならないし

ロードが長いというとブラッディロア3は(ry

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 02:02:26 ID:tnko9Iu0
ヽ(`Д´)ノ蓑亀Lv3へ進めねぇよ!ウアァァン
コツとかあったら教えてエロい人

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 02:18:55 ID:fM4uuTYV
最初は攻撃よけながら適当に奈落とメインショット(別にここでは攻撃しなくてもなんとかなる)
後半の下左右から細いレーザー撃ってくる攻撃の時に、密着してメインショット+サブで一気に限界まで上げる
石がでてきたら画面中央石の下に移動してメインショットでゲージ上限維持
最後のレーザーはぎりぎりで画面端にいって、避け終わったら即効打ち込みに行けば安置でよけても大丈夫

ゲージ自体は最後の方の一段階だけで一気にあげられるから、そこ以外は弾避けに集中でいい

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 03:54:01 ID:VJegS1bK
>>210
211氏が挙げた操作はこんな感じ (後半は見んといてぇなぁ)
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00097.zip.html

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 05:10:20 ID:nNvoDt6+
http://homepage3.nifty.com/blacksword/
ここのDynamic Libraryのファイルを差し替えると早くなるかも

wavに変換すると早いんだろうけど、面倒なんでやってない

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:51:53 ID:1Gjq8Pmk
>>210
Lv上げの時はとにかく攻撃を当てる。攻撃量に応じて防御力が
下がるので、>>211のいう後半(10段階目の攻撃)からゲージ上げが一気に
楽になる。
>>213
あまり変わらないんで元に戻した俺がいますが。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 13:50:16 ID:Cfjz+3Fq
>214
>攻撃量に応じて防御力が下がる
時間経過だよ 後半ほどゲージ上がりやすい
インテグラルフォース終わるまで放置でやってみると解りやすい

216 名前:210:2008/01/27(日) 14:50:54 ID:tnko9Iu0
>>211, >>212, >>214, >>215
ありがとうエロい人達!リプレイ頂きました。
つかボス戦のみを選択できるって初めて知った件
SW併用しながらショットってのはやってなかったわ>リプ
結構差が出るね。
後半でオートリジェクションつかっちゃってSOL下がるとかなりきついけど、
そういうことがなければそこそこ安定してLv3へ行けるようになった。

で、LIFE+1,SOLIDSTATEのSHORT MISSIONで白背景THE ENDが見れた!
これでやっと溜まり溜まったレポートの処理に身が入る。
みんなありがとー

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 17:08:51 ID:za01GwBk
今4面ボスが出ずにそのまま時計突入だったんだけど4ボスが出ない条件って何

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:04:48 ID:k1Jcd0X8
コンティニューしてると出ないんじゃなかったっけ?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:19:18 ID:VJegS1bK
4面プレイ中は左上にSECTOR **(二桁の数字)が表示されるけど
ある程度のSECTORをこなし、かつあまり死ななければ竜が現れる・・・と
過去スレかwikiで見たな

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:55:45 ID:za01GwBk
死にまくったのが原因か
4面前に霊廟でちゃったくらいだし

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:57:57 ID:mtlsap/j
Seg8打ち込み最後の全方位弾は涅槃で抜けろって書いてあるから涅槃打ったらものすごい勢いでゲージ落ちた件

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:51:25 ID:Cfjz+3Fq
>217
wikiで結構議論されてたけど、結論は出てない。
ようするによく解らん。ミス数多いと出ない傾向はあるけど

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 20:24:28 ID:RsMCwZZr
サプレ当てると下がるんじゃなかったっけ

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:14:45 ID:+mNPHyYr
>>221
サプレッション当てたらそりゃ下がる

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:49:32 ID:fWxqkDyY
ふと疑問に思ったが、メイデンのランス根元のサプレもゲージ下げる効果あるんだろうか。
ランス自体でゲージ上がるけど一部減殺されてるとか。
気にせず根元当てていて、それが一番早かったと思うからこれは例外なのかな。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 23:35:12 ID:VJegS1bK
どうなんだろうなぁ・・・メイデンのサプレはただ狭いだけって訳じゃないのかな

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 11:01:53 ID:Tv/vml3c
メイデンが使いこなせない というかブレイキングチェインが出ない
連射が遅すぎるのか…

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:27:45 ID:7pogeiVL
たたん、で出ると思うけれど。
0.5sec内に二回だから、何かやり方が悪いんじゃないだろか。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:05:11 ID:9Duku1UW
>>227
俺も出せない。だからあの武器は最初から無いものと思ってプレイしてる。

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:20:08 ID:FRFYO8zx
的を真正面に捕らえてないとかそういうオチじゃ

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:56:15 ID:OKh3if+D
LUNAゲージが溜まってないとか(ry

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:27:01 ID:mQhaQWYB
他の連射系と同じタイミングだと思うけど……。
ただ、正面に的を捕らえてロックカーソルが出てるときじゃないと出ないから、
何もないところでとりあえず連射しまくって「出ねぇ」とか言ってるんだったらそれは仕様。最初は俺もやったが。

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:28:36 ID:FRFYO8zx
よっしゃブレイキングチェイン!と思ったらロックできてなくて死ぬとか俺にはよくある話

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:30:56 ID:qBrNw2bA
>>233
出そうとしたとき的壊しちゃってるとかあるな

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:48:13 ID:z59nZKsd
無礼キングチェイン後の隙をどう埋めるかが問題だと思うんだ

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:15:48 ID:/n8UsyhF
そういえばブレイキングチェインよりバチルスクロークの方が出しにくいんだが。
5面道中とかバチルス出したいのにカーテンライザーになることが多くて困る。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:38:52 ID:Z24iN6gd
───アタシの名前はKAGURA。心に傷を負った単機ミステルトゥ。ガチムチボディで4種の武装パックを扱う愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は即身仏をやってる蓑亀、グレイブヤードにナイショで
ランスで男を貫いてるメイデン。訳あって霊廟グループの一員と交際してるあきひろ。
 友達がいてもやっぱりグレイブヤードはタイクツ。今日も屠針丸と女性としての容姿のことで口喧嘩になった。
女の子同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で塔を攻めることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「覚悟が無かったとは言わないけれど 有り得る事も何れ起こるものね」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい大時計を軽くあしらう。
「私にはきっとこうなる資質があった だから今 見合う場所に居るだけよ 」いつもいつもも同じようなセリフしか言わない。
時計を壊すごとに出てくるのPRAYERはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「にゃーん」・・・またか、とSOL5なアタシは思った。ディスチャージするつもりだったけど、
チラっと的の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までのPRAYERとはなにかが決定的に違う。スピリチュアルなにゃーんがアタシの当たり判定を
直撃した・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
的は羽化Lv3だった。連れていかれて圧殺された。「キャーやめて!」ASPIRANTをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。ちりじんむ(笑)

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:44:03 ID:CzYw0SOx
ちりじんむ(笑)

が秀逸すぐるwwwwwwww

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 18:18:02 ID:z59nZKsd
まだ改良の余地があるなこれ

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:28:26 ID:Z24iN6gd
うわぁ・・・インテグラルフォースむずいなりぃ・・・

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:49:12 ID:UKoruhpK
>>240
回る壁に少し遅れ気味についていけば当たらない

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:44:34 ID:gEKs1ZyW
ブレイキングチェイン(誰もシングルスラッグって呼ばないのね)って連射甘いよね?
ナロウピアースは気合入れてオラァ!って二連射しないと出ないけど
めいでんのはホイホイっと二連射、っていうか「二回押す」ぐらいのノリで出る

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:08:43 ID:0cn0ZJVA
>>242
概要と手引きで詳細の方ではブレイキングチェインと表記されてるからな
英語で書かれるよりカタカナで書かれた方が覚えられやすいんだろう

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:09:26 ID:sO3DXwLv
マニュアルももっと標準的な日本語ならよりわかりやすいのだが

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:09:34 ID:2dIKw7jn
どちらかというとオラァ!はあきひろブレードだな

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:15:43 ID:0cn0ZJVA
>>244
あれはきっと理解されるまでの道程をすこし長くしたんだな
おそらく簡潔に書くより長くした方が何かがいい感じになるのではないかとおもっとる

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:22:07 ID:FlYhyZ0P
クリアした今でさえマニュアルに何が書いてあるのか分からないぜ

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:22:56 ID:sO3DXwLv
でもまぁぞんでマニュアルに比べれば余裕で読めるな

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:54:34 ID:Ked/0Xjc
マニュアルは一応理解できるレベルでしょ
キャラ名クリックで出る説明より隣の詳細の方が明らかに詳細じゃねーだろ!って突っ込みたくなるけど

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 10:05:20 ID:b6EgpO6l
キーボードで拡張操作使うことは出来ないのかな?
いろいろ試したもののキーコフィングがぐちゃぐちゃになるばかりで一向に解決しない。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 11:58:36 ID:KHIg8euZ
マニュアルはエドマエンジン見習って翻訳つければ良かったんじゃね?

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:24:40 ID:Jy1LiGIB
>>249
操作受付けや挙動に関しての情報をより厳密に表しているという意味では詳細になってると思う

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:37:10 ID:jXPfjI+M
>>250
ん?拡張操作以外の六つを何らかに割り当てたらセーブして終了出来るよね?
拡張操作ってのは必須では無いだけで、パッド専用ってわけじゃない。
zxcvの四つじゃ足りないって事ならwikiの、
[基本システム>メインメニューと設定]の[HS_padas.exe設定]の下の方を見てくれ。
キーボードでの反応するキーが書いてある。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:52:38 ID:gegnKAQ9
ショタでフタナリな人造人間を崇拝する宗教ってどんなだろう?
って思ったことはないかい?

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:06:30 ID:tYEGrhs9
それはそうとメイデンで9億SPIRIT突破した猛者は居るのだろうか…
EXTENDしにくいから相当難しいが、計算上は可能なはずなんだ

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:41:49 ID:FlYhyZ0P
>>254
きっとヘンタイでヲタクな人たちの同人サークルだったんだよ

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:47:47 ID:rx3+UUQs
>>256
呼んだ?

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:51:58 ID:b6EgpO6l
むう・・・おちんちんランド・・・

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:33:55 ID:oHlmmDbp
おちんちんガーランドはじまるよー

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:51:32 ID:0cn0ZJVA
雫型弾の形状について

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:52:45 ID:RflqCv+k
あきひろ「俺のカーディナルシャフトがナロウピアースモードに移行しそうだ」

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:05:05 ID:yOwnACyP
とばり「お前のはせいぜいランスデバイスの黄色い方だ」

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:06:01 ID:qZepittq
ひどいwww

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:17:25 ID:WoKqzrIi
あきひろ「短くても高いSPIRITSが得られれば何の問題は無い(炙り的に)」

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:26:11 ID:0YgJJ8CL
蓑亀で8ボスのみ9000SPIRIT突破
10000なんて無理っすヽ(;´Д`)ノ
ていうかこれが高いんだか低いんだかわかんね

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 22:04:23 ID:wpANTCPP
>>265
高いと思うけど?俺、1面から通しでクリアしても14000しかいかないし@蓑亀

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 22:59:11 ID:FaPYCf0+
緋輪なら10000楽にいけるよ

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 00:32:03 ID:PZftiXIp
>260
クリア後にマニュアルの画像見て「これどこで出てくる弾だ?」ってずっと思ってたよ
実際は引き伸ばされて表示されてるんだね

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:07:56 ID:lWLWOLRL
>>268
STELLAが関係してるような気がする 針弾もSTELLAで長さが変わるし

ニコ動であきひろ1Bで稼いでみたの動画見て、同じくあきひろで大雑把にやってみたら1600万行った!
2000万目指してるが・・・相当難しいような
・・・しかし屠針に重なって強制帰還させると勝手に再投擲されるのがうざすぎる・・・

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 08:34:49 ID:PZftiXIp
>269
雫弾はSTELLA1でも引き伸ばされた形だよ 長さかわらない

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:28:53 ID:MyP7OgRe
http://jp.youtube.com/watch?v=s4ZwTUUue1w

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 16:10:42 ID:lWLWOLRL
何だこの動画かっこいいぞ

>>270
なーんだ
Ω ΩΩ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 17:36:28 ID:rYD5sXrd
蓑さん初Lv3ニャー─────(゚∀゚)────ン

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:02:56 ID:oLvOFCtG
なぜこのスレに autechre が?

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:28:38 ID:y+VuSChr
>269
1600万おめでとう!!
そのニコ動にsegment1B稼ぎをうpしたものだけど
真剣にやっても未だに1200万台を切れないOTL


276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:49:08 ID:xeVPEw7a
メロン入荷してるな

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:09:55 ID:8ItuywMm
>>274
さっきBleepのメール読んだけど、もう新譜の限定盤売り切れてるじゃねーかorz

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:20:37 ID:sYm0WJzX
>>274
よく分からんがニコ動でタグにhellsinkerって入ってたやつ絡みのものなのか?

霊廟で黒猫が予想どおりに動いてくれなくて困った
どうやら相性が悪いらしい これじゃ残130秒どころじゃないぜ

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:31:05 ID:hLve96zp
>>265
所々失敗してるが参考になれば
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00097.zip.html

なんかうpろだ妙に重い・・・

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:34:54 ID:rerHaBf0
>>278
神弥での話しなら、Lv2暫殺で。Lv1だと一発で移行しない事が多く、
Lv2だと多少位置悪くても一発で移行してくれる事が多い。
斬りエフェクトの威力にも違いがある感じ。

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:15:58 ID:Xos899ns
wikiのキャラ絵ってどこにあったやつなんだ?

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:22:10 ID:8wTbr1tR
あきひろでラスボスlv3が全然安定しない…
左右からのレーザー、壁壊して当てるときって、どの攻撃が一番有効なんだろう

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:26:19 ID:otL//pld
絵無断転載だろうけどいいのかよ管理人さんよ

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:33:24 ID:GLr5mod4
>>282
とばり設置してナロウ連射してればおk

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 03:21:31 ID:JwwxTCIF
>>281
各キャラのやつなら、フォルダ内を調べると幸せになれる。

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 16:32:48 ID:QdIm4tPU
>>284
ありがとう。試してみます
とばりは左右どっちかでいいってことなんかな
設置した直後に死んだりするとしょんぼり

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:48:56 ID:9yVCkvVz
>>285
あなたが神か

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 22:59:49 ID:ADqj0G/k
あきひろでBEHINDで頑張って稼いでみた
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00098.zip.html
1B 1687Spirit 2B 907Spirit 3B 2226Spirit いずれもslot4
だれか改良よろ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:41:21 ID:/QpJLx0T
18500キルー ・・・まだ伸びそうだけど、うーん
とにかく>>117氏に感謝 
関係無いがMAGNATES ON HONOURなんて文字に今更気付いた

>>281
インターネットアーカイブを利用してみると良いかも

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:21:20 ID:0PZXGUu1
>282
レーザー当てに拘るなら右上に屠針丸設置して左側をナロウピアース
画面一番下なら緑レーザーにも当たらずミステルにも当たらない安地あったと思う

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:25:43 ID:QiXJNlmR
BGM・効果音OFFにしてても
・LEAD・BEHIND選択時
・ゲームオーバー時
・タイトルに戻ってきたとき(フェードしながら再生されるやつ)
・SEG5でSol・Luna間をワープ後
音が鳴るのは仕様なのかな
前の二つはそんなような気もするけど
後、LEAD・BEHINDを選択した後、小さい音がずっと鳴り続けてる

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:40:24 ID:rlg8ZhzF
>288
うpありがとうございました。
1Bで気づいたことは序盤のUNCHAIN時の針弾掠りや
出現直後は硬いことを利用した障壁雑魚への打ち込み点稼ぎ
あとは終盤左によるか右によるかで出現位置の違う雑魚も
屠針丸L1固定+サブレッションで炙れば2Spiritになるのには驚きました
そんな感じで自分も何回かseg10やってみましたが1286spまでしか行きませんでした
まだまだ練習する必要がありそうです

http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00099.lzh.html

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:32:02 ID:VeRWdgEw
>>290
えっ・・・レーザー当てなくてもいけるのか・・・

どうもとばりをうまく使えてないような気がする
(つか思った方向に飛ばせないよママン)

涅槃がないのがこんなにツライなんてー

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:48:37 ID:RC5+YUJr
やっぱ時代はメイデンですよねー

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:55:45 ID:SceFSur4
メイデンはなぜフォッシルじゃなくてフォッスィルなの?

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 04:06:03 ID:JcS6lt8E
>>289
(;´д`)なんと、そこまでKLいくとは・・・・上手いなぁ・・・

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 08:35:10 ID:zKNtyvVf
>>293
あきひろは基本的に攻撃力高いので
レーザーに頼るよりは、自力でやる方が確実かも
ブレード+とばり+ディスチャージで十分クリアできる

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 19:16:41 ID:67AsIdOi
>>292
終盤の雑魚はSEALすると内包スピリットが追加される。3LEADのM&S群と同じ。
SEALする範囲ギリギリのところに屠針設置して破壊してるだけだから、べつに炙ってる訳じゃないんよ。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 01:42:08 ID:eEe9rK8J
嗚呼・・・サターンパッドの中のゴムだけ1000円ぐらいで売ってはおらんものか
しかし外部うpろだは不安定だな

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 01:47:41 ID:eEe9rK8J
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00100.zip.html
ボス後ラッシュの破壊可能弾を上手く頂けないものか・・・

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 02:00:08 ID:jATvOivE
>>299
http://www.3rd-sri.com/cgi-bin/s_shop.cgi
ケースだけは売ってないから、予備用に純正品いくつか持っておくべきかも

302 名前:293:2008/02/02(土) 04:38:02 ID:tL9xZVVW
丁寧にとばりんつかったらレーザー使わないで最終いけたどー
教えてくれた皆様ありがとうございました
実のところ第一段階の方がよくミスってlv2とか・・・

さて、通しでやってくるか・・・λ...

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 10:52:42 ID:FxQgWWlv
くそぅ、何度やってもメイデンで9億SPIRITが達成できなくて気が滅入る
一度でも死んだら達成不可能とかシビアにも程があるぞコンチクショウめ

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:29:56 ID:v6HJGW9L
>>299
サタパをUSB接続にする基板作成してる所のレンタルショーケースにこの前有ったぞ。
いくらかまでは見てこられなかったが。
後はハードオフとかにサタパが有れば…

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 12:01:13 ID:cOpYxtMf
ttp://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2008013090122222.html

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:04:54 ID:qZcyIegx
>303
ノーミスで行くとすると1ミスって大体SPIRITいくらぐらい落ちるのん?
2000ぐらいだったらパターン改善で捻り出せそうな気もするけど、もう理論値極まってんのかな

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:13:38 ID:7OCEEcMI
イモータルでのボーナス減るからなぁ……。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:50:49 ID:hZgq/y5e
ほれ
ttp://www.3rd-sri.com/cgi-bin/s_shop.cgi

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:23:14 ID:eEe9rK8J
>>301 >>304 >>308
おおっ!なんて理想的な物が・・・!
地方だし、中古店でサタパは見るものの中のゴムは不安だしと・・・
ありがとう!

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:28:03 ID:FxQgWWlv
>>306
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00101.bmp.html

一応これが現在の最高成績なんだが、ノーミス+道中をもうちょい稼げれば
残り4100SPIRITなら多分行ける筈なんだ…ギリギリっぽいけど。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:35:29 ID:FxQgWWlv
うp失敗につき上げ直し、スマヌ
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00101.zip.html

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 19:31:25 ID:jndL7wcZ
あきひろは、フォシ蓑かぐら各パケを足して割った存在な気がしてきた
始祖的な意味で

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:36:11 ID:1ZkVym18
確かにそう言われて見れば・・・
屠針○=蓑亀シェル
リニアブレード=神弥タメ攻撃・カッター
屠針長押し=散神無サブタメ

・・・・・・そうか?

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:48:24 ID:JZd9S+cN
逆に、あきひろの要素を分散して尖らせつつ肉付けしたのが他キャラって気もする

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:50:29 ID:LgGgzrGh
>>314
つまりあきひろはみんなのパパなのか

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:07:47 ID:ZOnq3yKv
じゃあみのたんがママか

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:23:11 ID:UAdIHLZk
メイデン姉さんと三人の妹

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 16:57:36 ID:w6ZPWJCx
あきひろ 1面BEHIND SPIRIT1807万 あといくつ 193万 SLOT4
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00102.zip.html
いい加減やり直しボタンを押しまくるのは疲れた 突然超上手い人が光臨してくれないものか…

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:04:13 ID:JxitaB/U
にこにこ見れるなら、あきひろのコドネ?で探すといい

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:01:41 ID:w6ZPWJCx
>>319
うわあうあうあうあら

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:17:30 ID:w6ZPWJCx
ニコニコ動画にUPされていたDEADLIARのBEHINDの動画見たけど、
やばいねこれ、格が違うorz自分がどれだけ惨めかと痛感した。
いや、それを真似てそれ以上のパターン作り出せって事かこれは。
日々練習してそれで居て、同じパターンにとらわれちゃいけないんだな。難しすぎる

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:22:08 ID:TrI7CluJ
そもそもクリアできない俺は、やる気なくしそうで見ない。見れない。

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:06:10 ID:50BaMn0r
>>322
気にしないで良い。自分のペースで楽しむんだ。

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:51:20 ID:WGZqu0KB
クリアラーな俺は全キャラでクリアできれば満足

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:59:43 ID:JxitaB/U
某動画を見て感化されたので頑張って更新\(^o^)/6面あきひろ5666sp
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00104.zip.html
6000万は行けそうな気はするんだけどなぁ_no

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:15:34 ID:Bc0Qer13
fullseqよりもsegment単体の稼ぎリプが多いのは
やっぱり集中力の問題なのかな…達成感は絶対前者の方が大きいと思うんだが

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:26:44 ID:w6ZPWJCx
>>326
神経すりへるし、おまいの言った通り集中力が持たないし、何よりそこまでパターン熟成できん・・・。
fullだと途中で休み入れないと死にまくりミスりまくり 素から下手なのもあるけどな!
あと単体だとやり直しがあるからそれも単体でやることが多くなる要因の一つだと思う。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:32:24 ID:+f4szlS0
個人的には、ぞんでと比べて進攻ルートが明確になって
ステージ同士の繋がりが強くなったから
単体プレイの魅力は薄れたような なんて思ってたり


329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:44:22 ID:JxitaB/U
単体でのパターンをしっかり作ってからフルに臨みたいし、
フルのリプは見るの辛いところがあるかなぁ・・・早送りがあると言っても。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:57:21 ID:6vg2EDa3
ぞんでやっとモータル1面クリア・・・丹焚かわいいよ丹焚

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:58:38 ID:MWD+/OJ9
全SEG分の自分的ベストのパターンが煮詰まってからの話だなーと思う
まだ記録が伸びると思う内はFULLSEQでハイスコア狙ってもしょうがないだろうし、
FULLSEQだけ遊んでも稼ぎの練習効果は薄い・・・というか効率が悪いからなあ



332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:29:59 ID:/W3fXhgx
ネバーブロッサムのパンチ予備モーション中に形態移行したら
アホみたいに光りっぱなしで回転してわらた

ステージ単体の稼ぎじゃ極まってる人には敵わんので通しでやってる
まだ通しで稼いでる人いないから敵う敵わないの状況じゃないけどな!

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 07:09:19 ID:POWJKIt+
ヘルシンカ新参でようやくクリアできたところなんだけど現状各キャラのハイスコアってどれくらいでてるんですかね。
リプとかいろいろ見てみたいけど意外と少ない・・・

やりすぎで修論はじまらない\(^o^)/

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 15:20:43 ID:IjdxANhr
うーん
万人の途の最後で771がプレイヤー側に寄ってくるのは意味があるんだろうか

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:01:55 ID:MyMnD08f
>>334
何でしょうね、アレ。俺は最後の水色の弾をバラ撒き始めたら
ショットを撃つのを止めて、UNNAMED771が突っ込んでくるのを
抱きしめる様に受け止めてます。俺キモすぎ。

そんなことより。最近らじおぞんでを始めて、通しプレイでなんとか
昂陽でALLクリアできるようになったんですよ。でもエンディングが
見れない、って云うか。

アホ毛ボスを倒して花束回収してリザルトが出て、次へゴーを選ぶと
メニューに戻るんです。エンディングを見るには何か条件でもあるん
ですか? 教えて下さい。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:05:13 ID:P4b+mpc7
メニューに増えなかったっけ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:31:59 ID:6ULHvptL
条件満たしているとQUITがエピローグに変わったはず。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:33:20 ID:MyMnD08f
レスどうも。やっぱりナンかしらの条件があるんですね。

電璃までノーミス→電璃で全滅を2回繰り返して嫌な
気分になってきました。今日のぞんではヤメにして
作業に戻るとします…。

λ............

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:36:17 ID:2sOHHby6
エンディング見るだけが目的なら、STAGE8クリアでもOK

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:45:58 ID:vnm2YVZi
WLS系以外でエピローグ出せたっけ?
出せたような気もするけど選ぶと直接クレジットにいっちゃうのは確か

訳あって今更SOLIDSTATEにしたらサプレ発動遅くて困った
何にせよ慣れなんだなあ

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:37:12 ID:01sfgt/5
HellSinker、デフォの設定がウィンドウモードってことはそっち推奨なのか?

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:27:02 ID:qGZYFyJA
デフォでいきなりフルスクリーンにするソフトは常識的に考えて行儀悪いだろ

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:28:42 ID:ZggY6HUt
みの Seg1L SOLID 2発被弾でSOL捨て(3発目は不幸な事故)
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00105.zip.html

SOLIDの特性を魂稼ぎに使えないか模索してみた
どう見ても瀕死です

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:05:31 ID:avgsdNEL
>>342
ゲームだったらそれが普通だと思っている俺は間違いなくEdge3D世代

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:55:59 ID:pIL9ud1O
>>342
同人ゲームに限るなら、フルスクリーンデフォが大半じゃないか。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:43:53 ID:wLYzf3uV
少なくともSTGはフルスクリーンプレイが普通じゃね?

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:27:14 ID:1+Zw/217
Alt+Enterで切り替えが出来るゲームがいい
STGってそんなの少ないよね

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:28:46 ID:U6oSBCAT
フルスクリーンに慣れるとウィンドウだとちっこすぎて無理
でもぼーっとリプレイとか眺める分にはウィンドウも悪くないな

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:34:18 ID:sPSyaewt
ゲームによるかなぁ、Hellsinker.は弾のサイズ大きめなんで窓プレイ
フルスクだと何故かFPS落ちるからってのもあるけど

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:34:27 ID:WyVEWlGg
フルスクリーンだと何故か5面で激しく処理落ちする
普段はウィンドウモードにWindowサイズってソフトで枠の大きさ拡大させてプレイしてる

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:46:27 ID:j6BeCDOl
19300キル突破ー 20000はミス数次第か・・
なんかへるしんかは切りのいい数字に届きそうなところが良いな
スピリットなら10億とか、キルなら20000とか?トークンはどうなんだろうか

・・掠り範囲ってSEAL可能範囲と同じなのかね?

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:55:48 ID:/RsW/r8F
>>351

fullseqはやり直しなしで全segパターン完璧にしないと出来ないから・・・10億はきついだろうな。

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:04:04 ID:EaxdYhkL
>>351
うわ、19kぐらいが限度だと思ってた乙。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:53:03 ID:OTpXFmFw
やっとこさメイデンで念願の9億スピリット到達、10億はどう考えても無理ぽ
女王の稼ぎパターン変えたのが結構効いたみたい

>>351
神弥の人かな?乙。
後700KILLくらいなら簡単に達成出来そうな気がして実は超シビアなんだろうな…

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:16:54 ID:dMvv8e3I
何回やっても何回やってもパターンが安定しないよ
しかもやり直すたびに苛立ちが募るからもうやだ

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:37:46 ID:lMShCOh/
配置や攻撃の傾向を覚える事は有効ですが、<br>
STELLA(ランク)その他の状況によって細部が異なります。<br>
<b>その為、動き全てを覚えてそのまま再現しようとする事(丸写し)は、効率が悪く愚策というか意味がありません</b>。<br>
<b>覚える事が必要なのはコツ(メソッド/セオリー)であり、細かい塩梅は状況を見て臨機応変に対応する</b>というのが理想的でしょう。<br>
つまり覚える事そのものより、効率的な覚えを模索し柔軟に実行する事が重要です。(それこそがプレイヤーの力が介在する部分だと思います)<br><br>

byひらにょん

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:47:50 ID:+mBiMFR1
ゲームに対して確固たる哲学を持っていて、その哲学を実現できる、というのが凄いよな。
そんなヤツ、プロのゲームデザイナーでも片手で数えられる程しかいないんじゃないか…

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:48:57 ID:TD6ndLvp
流石にそこまでぶっちぎって褒めると儲キメェとすら思う

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:11:26 ID:jevsmXM2
最近リメイクしか作れない大会社多いしな。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:25:06 ID:39crb9Xh
リメイクすら作れない会社もな

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:39:58 ID:AuGcSSHn
ひらにょんの日本語は難解だが、言わんとしているところは分かるな
STGが好きで色々やり込んでるんだなぁというのも分かる
主にどんなSTGやってるんだろうねひらにょんたんは

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:44:20 ID:sP+gXjoZ
俺にはさっぱり理解できないよ

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:56:44 ID:dMvv8e3I
俺も理解できなくて頭が大爆発した 良い感じの何かが残った

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:08:50 ID:D9JyNd6l
重要なのはコツを掴む事であって、丸暗記じゃないって事でしょ
知識ではなく体で覚えれば多少のブレが来ても応用が利く

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:53:13 ID:dMvv8e3I
稼ぎって難しいのな・・・
体で覚えるってのは やっているうちに自然と覚えるものなのか?
俺は型にはまり過ぎているのか?ワカンネ・・・

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:49:39 ID:3hb03iZ7
理解する、って事だね
不意にミスってパターン崩れた時にどうアドリブで立て直せるか、みたいな

>361
クラウドフォビアのランキングに載ってたとか最近聞いたな
あと東方キャラのドット絵とか描いてた

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:10:54 ID:3i/XqBcs
やっている内に、この動作はシビアだからやめるとか
ここが暇になるからもうちょっと奴を炙ろうとか考えていると変わるよ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:17:06 ID:rpB0ZOme
妥協する、と
・・・確かに自分がやらんとしている行動が、俺の力量じゃ実行できないのかもしれない。
うーむ。妥協する場面も悩み所だわー スルメ越えてないかこのゲーム

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:33:05 ID:8LoJ918+
干しアワビくらいで

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:33:40 ID:fA1xXbaH
トレードオフで悩む要素はゲームなら備えてて当たり前な要素だとは思うが、
それを強く意識させるゲームってのは当人にとって良いゲームなんだろうな

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:15:58 ID:n3/lReNs
たまには趣向を変えてひらにょん語で会話してみようぜ

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:27:13 ID:eek+XNbf
或いは、其の平丼語が痛みに随伴われたこのスレッド―余にも脆弱な―の希望だったのかもしれない。
こんな感じかしら

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:23:52 ID:NZ6jPk3T
ひらにょん語は理解だけなら何とかぎりぎり出来るが、話すことなんて到底出来ない
多くの日本人にとっての英語みたいなもんだ

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:39:18 ID:LxjZmik8
空気読まずに、初ALL達成記念カキコ
たった今クリアしたところで、まだ指が震えてるわ・・・ラスボス演出やべえええ

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:44:08 ID:F0rR7upd
クラウドフォビアって、偶然動画を見つけたがこれなのか・・?
個人的にはこういう背景に変化のあるゲームは大好きだ
自分の腕じゃやってる時は見てる余裕無いが

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:08:27 ID:X6It5cT8
旧パケ3つも持ってるのに新パケ買ってしまった

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:10:29 ID:8LoJ918+
新パッケってどんな絵柄だったん?

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:19:58 ID:X6It5cT8
>>377
ttp://www.danmakugata.com/screen/hs_new1.jpg
ttp://www.danmakugata.com/screen/hs_new2.jpg

もはや何のゲームかの説明すら無い

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:25:48 ID:fA1xXbaH
ひらにょん語は一応ちゃんと日本語として通じているのがミソだと思うのだがw

邪推つか意地の悪い言い方をすると、「日本語喋れ」という突っ込みに対して
「お前はそれで日本語をつもりか?」と返されかねない印象



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:27:23 ID:fA1xXbaH
×「「お前はそれで日本語をつもりか?」と返されかねない印象
〇「お前はそれで日本語を満足に喋れてるつもりか?」と返されかねない印象

その前に俺の日本語がおかしかった罠

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:30:28 ID:8LoJ918+
>>378
ひぃ恐るべしひらにょん
同人とはいえ売る気の欠片もないパッケが素敵過ぎる

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:29:31 ID:0m9v2znW
らじおぞんでMORTAL通しのブレークイン、オーバーホール無しでクリア無理だろ・・・

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:31:30 ID:8LoJ918+
そうでもないか

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:51:46 ID:LGSeonXs
とりあえずステージ単体ごとにパターン煮詰めていけば道中で死ぬことはなくなるから
ボス戦だけに集中すればいい
ボムもなるべくボス戦に持っていってどうしてもかわせない攻撃に対して投下するといいかも

これで何とかなる…といいなあ
自分はこれで珀耀で通しをクリアできた

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:56:50 ID:49wQtXDm
珀耀はボム使えばボス戦殆んど避けなくて良いから楽だな

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:34:44 ID:4HYL7cWH
>>383
いやw
売る気無いだろw
ゲームであることしか書いてないんだぞ?


だがそれがいい

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:42:33 ID:poS2MjHH
売る気無かったら、そもそも再プレスしないでしょ。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:43:50 ID:ug0vouyH
>>386
違うw
>>383>>382へのレスのつもりなんd

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:49:42 ID:jeuagiWZ
あのパッケージなら、ん?なんだこの黒いの、つって手にとられるかも知れんなw

あとパターンをSサイズのキツキツからLサイズのゆったりにしてみたら途端に面白くなった
最初から切り詰めちゃいけないんだな。だんだんきつくしてやればいいわけか。

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:51:29 ID:CoLL1W3i
いや
>>383=>>381だし投稿時間から鑑みるに「そうでもないか」は彼の一人ツッコミだと思われる

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:05:08 ID:ug0vouyH
いやいやだが
>>383=>>381=>>388だったりするわけで

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:06:39 ID:nFaoc9ur
もう何がなんだかわからんしこの辺で止めとけw

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 06:00:43 ID:7b4if9Jx
この流れだと、みんな日本語について人の事言えた義理じゃねえな、
って事が実証されたみたいで何だかちょっと嫌だなw

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:59:20 ID:lYCqlXdG
こんな感じで突き詰めていけば何時かみんなひらにょん語で会話できるようになるかも…

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:34:47 ID:2C7/CaUz
>>291になるのって自分だけ?

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:38:22 ID:qyEZrCGV
BGMとSEをOFFにしないから解らない

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:05:46 ID:VRXsbCGS
BGMをオフにするなんてこのゲームの半分弱を損してるぞ絶対

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:36:55 ID:On5xH83t
今更だけど、蓑の被弾SOL捨て面白いね
全体攻撃ゆえ、SOLを放って捨てにくい場面すごく多いからねぇ

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:36:56 ID:Hh4g0/xb
買ってきた

メッセサンオーで陳列されてたのはケースに入ってたから気付かなかったが、
帰ってきて袋からだしたらなんだこの薄さは…:((´゙゚'ω゚')):
つまりこれが紙ゲーということなんですね

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:58:10 ID:7b4if9Jx
>>398
確かにこのゲームは無駄な広範囲や高威力を弱点と考えるべき時ってあるな
被弾SOL捨てってオートリジェクションを使って下げるの?
霊廟関係の心配が無いなら使える場合あるかも


401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:38:16 ID:BYPPognC
>>399
パッケージにCDがそのまま入ってるのには驚いた
傷が付きそう

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:39:23 ID:xZJZ05RF
夏コミの音楽CDにパッケ破壊しないとディスク取れないモノがあったからそれに比べれば余裕だぜ

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 03:01:46 ID:y4Xs69cY
どんだけブートレグなんだよ

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:16:35 ID:iEQXI9+B
fullseqでハイスコア目指してる が何度やっても失敗ばかりで全然伸びねえ。
失敗しないために妥協しているのもあるだろうし、何度もやっていると集中力が持たない。あああ
ぷんぷんぷんすかぷーんにゃーん?

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:05:34 ID:FN46TTU4
seg毎にパターン作り
     ↓
fullseqで妥協しながら通しプレイに慣れる
     ↓
繰り返しプレイして妥協ポイント&ミスを少しずつ減らす


今は妥協しても良いんじゃないか?まずは体を慣らすんだ

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:36:14 ID:XGhPCg7a
羽化プロセスLv2強すぎワロタ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:04:44 ID:Bg5CsbhZ
>>406
難易度だけならLv3よりも上だしな。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:07:54 ID:xZJZ05RF
つーか3が一番弱くね

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:09:47 ID:S3o7FHrG
きついとこ避けてクリアできるようになってる

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:32:13 ID:4EltquDA
LV2>LV1>LV3って感じだな
LV2は中盤あたりのオレンジの魚みたいなのが、速い上に背景の色のせいで避けにくくてしょうがない
後半は結構楽なんだが

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:51:46 ID:Gt73S9tc
あきひろでやるとLv1が一番苦労した
全然ボスが見えないのと攻撃チャンス少ないのとで時間内に撃破すんの厳しい

Lv2は倒せるのは倒せるんだが最後の攻撃でゲームオーバーになることがしばしば

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:23:23 ID:xhjp2Tsh
俺はこのゲームのことをいいゲームだと思う。
だから俺はこのゲームを人に勧めた。信者扱いされるか、すぐ飽られて終わった。
俺は純粋に他の人にもこの楽しみを知ってもらおうと勧めたんだけどな。
こればかりはどうすることも出来ない。哀しい事だ。

所で、STGをプレイする際に必要なのはいぇっぺり、集中力と、合間の休憩と、模索する事だろ。
あとは眠気さえなければ、fullseqでもいい結果が出せるはずだ。seg8ボスは眠気とか吹っ飛ぶけど。

しっかしニコニコの緋輪とDeadLiarの人は一体何者だ。化物か!

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:41:46 ID:3JZlAdfs
>>412
勧める時に、自分のプレイを見せ付ける。
これでおk

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:57:00 ID:fCw1XVeX
俺の場合は友人に勧められて知ったクチなんだが
「俺は酒が飲めないのにやたら奴は勧めてくる」ような感じでなあ・・・
正直奴にはムキムキきたよ
で、これ美味いんじゃね?と思い始める時期になると余計にイラついた
折角マイペースで楽しめ始めてきた所だというのに・・・

第一自分で色々やるから楽しいんであって、
そんな風に押し付けられても面白くなるようなゲームじゃないだろこれ・・・

ゲーム自体は面白いと思ってるが、正直この出会い方はちょっともったいないというか
どーも残念だって気持ちが残ってるわ

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:25:27 ID:RRLYNXmq
ゲームの魅力を伝えるより
音楽の魅力を伝えた方が効果が高かったぞ

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:45:59 ID:FKcwiTP8
俺は羽化lv3動画で見た音楽同期と全画面演出が始めるきっかけだったな。
ただネタバレ過ぎるのでお勧めできない。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:22:41 ID:WxTrG6XP
まず、ぞんでから勧めてみるというのはどうだろう

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:30:14 ID:sg1Q7/WO
ぞんで6面の神弥が倒せない…
あの残像シールド+高速移動で近接ブレード攻撃に私の真祐がまた一人消えてゆく
残像シールド(仮)はロ装備メインショット+近接攻撃の簡易ボムでぶち壊すべきなんでしょうか?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:57:05 ID:xae4T2iz
ディザスターゲイト+イ装備メインショットで本体瞬殺を狙う方がいい気がする。

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:18:26 ID:U38m/MEE
>417
ぞんでは意味分からなくてやってないけど、ヘルシンカーは好きなやつもいるんだぜ?

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:34:51 ID:wkR9WsqI
フリーで気軽に出来るから、まずぞんでを、というのは有効だろうな。
ゲームとして楽しめるか否かは兎も角、完成度、技術の高さは分かるだろうし。

俺はアケ専門のシューターに、誕生日プレゼントと称して贈りつけたところ、成功。
……俺はまだseg.6で足踏みしてるのに、スコアアタックしてやがる。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:05:58 ID:9deWd4HN
ぞんでよりはシンカーの方がとっつきやすいと思う
というかぞんでは大昔にやって即挫折していまだにやってない
そろそろ触ろうかとは思ってるんだが

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:12:32 ID:HPxntfkD
>>418
残像には武装イがいいかも 武装ロは炸裂しない敵には効果が薄いし
神弥はだいたい第一段階がボム無しじゃきついからなあ 
第二段階中盤の攻撃が穏やかなのが救いだが

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:13:31 ID:lnuwdKAi
ぞんでは純粋に難易度高いからなあ…
しんかは慣れれば非常に簡単なんだが下手するとマニュアルの時点で挫折するかもしれんw

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:30:30 ID:9yBK8sJ3
マニュアルしっかり読んでからっていう人の方が挫折してしまう謎

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:33:26 ID:5waiSkHI
マニュアルなんて俺には必要ねえ! 
         ↓
なんだこの紫のアイテム・・・緑の星と紫の星の効果がわからないから両方取るか
         ↓
コンティニューしまくりで竜で挫折
         ↓
マニュアル読むわ・・・
         ↓
真の挫折はこれからだ!!

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:55:12 ID:+ikAOenI
>緑の星と紫の星の効果がわからないから両方取るか

統計によると3人に2人はこれを経験しています

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:55:21 ID:sg1Q7/WO
>>419 >>423
どうもありがとうございます。
ボム使ったら意外と第一段階はあっさり倒せました でもやっぱ残像シールド硬いな…
WLS系はイ武装メインショットの火力が地味っぽいのが玉に瑕ですね

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:28:28 ID:mEb/rNv4
ソリッドステート>霊廟が序盤に>コンテ不可

何このクソ仕様、とか思っていたが
今ではそれが良かったと思える。ふしぎ!

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:02:01 ID:PbQDxU6/
噛めば噛むほど素敵と思う まるでスルメ

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:37:57 ID:IXcMHTvJ
とりあえず「よっしゃやるぜ!」な意気込みが無いと序盤で挫折するゲームだとは思う
自分から楽しもうという気が無いと楽しくはならないだろうなあ

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:33:02 ID:w3hGDdWr
>>427
どうやら俺は多数派だったようだ

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:22:38 ID:yzg6pxqO
俺は3人に3人だと思っていたが・・・

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:54:43 ID:SfktmAjM
心理テスト

・緑の星と紫の星を両方取る
・緑の星を取ると難易度が上がると知って「罠アイテムじゃん」と思った
・クリアラーなのに、いまだに死んだときに出るコメットをつい取ってしまう
・命に代えてもライフチップを取りにいく
・いまだに全てのアイテムを把握できていない

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 03:04:34 ID:36/4CIAt
・霊廊の要石が滝のように落とすアイテムがわからない
・自機の周りを飛び交うよくわからないモノの意味は?
・Self Eclipseの意味がわからない
・ADEPTはマゾ
・ASPIRANTって何
・SOLID STATEは人生
・神弥が読めない
・ひりん
・ごうさつ
・ちりじんむ(笑)

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 04:08:08 ID:ibxvS8NT
10個当てはまったが結果は?
あと下三つがカオスwwww

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 06:30:11 ID:UbT6ln6A
>>435
・ADEPTはマゾ
・SOLID STATEは人生
・ちりじんむ(笑)

駆け出しスコアラーになった今でもこの3つは当てはまるんだが…

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 07:06:36 ID:57NGFbhU
>434
・緑の星を取ると難易度が上がると知って「罠アイテムじゃん」と思った

あるある
んで稼ぎ出すと老イコンうぜえ になる

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 07:15:17 ID:Q7HlpHKs
>>429
逆にっていうと何か変だが、霊廟をコンテ回避+残機補給と考えれば
コンテと違ってラスボスに会える可能性はまだ残ってる訳だしなあ・・・
確かにこの辺は、やってく内に全然印象が違ってくる不思議

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 07:17:36 ID:GFp1Sx//
神弥が読めるのは初心者かどうかじゃなくてひらにょん世界に浸っているかどうかだと思う

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:36:07 ID:M5PRiofL
未だにASPIRANTの存在意義がわからない

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:35:15 ID:KLSPmCEq
漢は黙ってADEPT

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:12:04 ID:gTFbYgJF
ADEPTはノーミスクリアが出来るようになってからですよおお^おぉおぉお^

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:36:00 ID:+wsaCH09
>>443
逆だ
ADEPTだからこそノーミスクリアが可能になるんだ

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:58:58 ID:PjXW2hSS
正直、自機によるがな
ADEかSOL

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:27:35 ID:mVZpFIbW
コントローラの設定でちょっと困ってます
画像で説明したいのでこちらを見ていただきたい
ttp://damedao.web.fc2.com/img/1202869544.jpg

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:32:12 ID:UbT6ln6A
メイデンはADEPTにしてもほとんど意味が無くて泣ける
何で針弾カスってもSPILIT増加量変わらないんだよおおお

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 13:16:05 ID:VN3hIOIW
みのさんでずっと溜め放しだとあんまりADEに魅力が感じられない。
いつもASPだけれど、使ってみようかなー。

>>446
あんまりコントローラーがごちゃごちゃしてしまうのもよろしくなさそうだし、
抜いちゃった方が良いんじゃない?
抜かずに済ますなら、どこかで有効/無効とか弄れないのかしらん。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 14:54:35 ID:0BwI/CFd
>>446
デバイスマネージャ
psx gamepad
右クリック
無効

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 17:55:17 ID:Q7HlpHKs
ASPIRANTはオートリジェクションがあるが
ディスチャージを積極的に使えるようになる頃には旨みが薄れてくるし
その頃にはADEPTがちょっと魅力的に見えてくるからなー

ASIPIRANTって性能自体は
VECTORにあるかなり昔の体験版にオートガード的な要素がついただけって感じで、
色々な意味で無難な印象

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:48:48 ID:zPN+neOC
>>446
スレ違い

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:54:34 ID:SfktmAjM
新参に冷たい新参

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:56:34 ID:pe7CM1G+
んないまさら 

スコアランキング云々は結局どうなるのやら
人がいないと思いきやいきなりレベル高い人でてきたが

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:45:59 ID:9BQQQSkd
とりあえず一つ上げてみたけど、このままじゃ普通のうpろだとの違いが見出せない。
って事で少し独自性のある物でないとなぁと、初めてcgiに触ったもののワケワカラン件。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:04:38 ID:zEGA8Rfp
お前が何言ってるのかワケワカラン
隣のPerlスレのタブかと思っただろ

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:02:57 ID:L5xTluvZ
>普通のうpろだとの違い
うーん キャラ別になってるけども、それだけと言えばそれだけ?
東方スコアボードとか、確かにああいうのは見やすそうだが、作るの大変なのかな

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:43:34 ID:fcXo7nIN
>>456
ソースは公開されてる。
知識のある人なら改変でいけるんじゃね?
http://score.royalflare.net/src.html

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20:13:02 ID:vKA4s1oU
今年は錆竜さんにチョコを献上する真っ赤なクラムボンを想像するだけで満たされた

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:58:54 ID:U2uQ64SZ
>>458
満たされてるはずなのにその涙はなんだ…?

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:18:02 ID:iQ57+jxM
あっちのクラムボンもそっちのウニさんも
みんなみんな赤い糸で結ばれちゃって・・

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:51:49 ID:C84YV7pQ
その赤い糸をアンチェインで根元からぶち切るEXECUTOR達はマジ外道

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 13:44:50 ID:/IDnHOwR
気分転換に低SPプレイのスクリーンショットでもどうぞ
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00106.jpg.html

ちりじんむ(笑)

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 17:42:18 ID:BT9HpQIF
ちwwwりwwwじwwwんwwwむwww

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:35:29 ID:d7AJL3Q3
462を見てふと思ったんだけど、
メニュー画面の背景&音楽が選択可能になった後は
4つの中からどれにしてる人が多いんだろう?
自分はいつもTHE GRAVEYARD

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:37:33 ID:tEAfolXC
DRIVING FACTORかMEMENTO

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:51:16 ID:IP/rK2uW
MEMENTOだな

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:07:13 ID:DTmIZ3HB
gameoverで戻ったときとかmementoの放心具合は異常。
再生可能にして入れておいたiPodの再生数も気がつくと他の曲の倍ぐらい行ってるし。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:32:48 ID:G8/KF5mv
MEMENTOだな
一番長く聞いてたのはDRIVING FACTORだが

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:51:17 ID:w+UNmet5
A THING LEFT BEHINDな私は少数派なのか?
いきなりクライマックスな感じでプレイ前からテンションが上がるのだが
そして、SEGMENT8でやっぱりクライマックス

MEMENTOにすると、そのままAWAYを選びたくなるw

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:55:25 ID:WRrRJUy6
クリアしたてのお熱な時はLEFTにしてたけど
稼ぎプレイを意識するようになった今はGRAVEだな

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 07:56:15 ID:YEr4PwsY
>>469
俺も「A THING LEFT BEHIND」派ですよ。

「MEMENTO」は祭りが終わった後の寂しさと云うか、もの悲しい雰囲気に
涙腺がやられてしまうのでw

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 08:06:40 ID:FINsMWZ+
今更だがSEG.1の1回目のコフィン地帯が画面上行くとスクロール早くなるのに気付いた
が、別にラストのチャフ地帯が延びるわけでもなく無意味だと気付いた

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 08:17:30 ID:rnV083uy
THE GRAVEYARDだな
他のは冷静になれないか気分が盛り上がらない

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 09:59:14 ID:z+99WmVg
BEHAINDとLEADの選択画面のBGMが地味に名曲な事にさっき気付いた。

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:18:59 ID:nuwe5lHw
ループじゃない(ループジャナイ) ループじゃない(ループジャナイ)

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:41:02 ID:f5pEO5So
コフィン地帯は火気制圧しながら進むから基本最上段進行で、それを聞いてちょっと嬉しくなった

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14:16:51 ID:kCYNeSWe
ほぼ丸一日レス無しとは珍しい
皆やり尽くして話す事が無くなってしまったのだろうか…

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14:28:00 ID:uv7H3lz6
一昨日買った俺はまだ6面が越せないぜ
BREAK/GO ONの存在意義がよく分からない

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14:53:39 ID:rkjvLqMU
メリットよりもLEADと間違ってBREAK押しちゃうデメリットの方が大きい。
三回連続でやっちゃってキレそうになったぞ。

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:06:48 ID:N+8WN74s
俺はやり尽くしてはいないがなぁ。GBカラー版シンカーを買った夢を見た、
自機4人の絵が入ったクリアファイル、本体・カセ収納ケースがセットだった。
内容は本編他、何故か2D格闘も入っているという。

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:07:28 ID:TD22Zbgh
すこし落ち着けよぽまいら

俺はスマブラX買ってからは殆どへるしんかやってないなあ
スマブラやり始めると4時間は平気で経ってるからヤバイ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:39:14 ID:vV6rBiXo
19924キルーorz
ここまでくるとぞんでと同じで一つのミスも出来んなあ・・
通しをやってる人はやはり少ないんだろうか
自分がココまでくるんだからスコア投稿BBSの人とか20000余裕じゃないかー

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:02:19 ID:TD22Zbgh
通しはミス厳禁という重圧が耐え切れん・・・

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:54:08 ID:SuzyPoFK
クリアできれば満足

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 17:29:07 ID:Fr+U4kbu
>>484
同じく。

昨日の自分のスコアを越せたなら、それで充分満ち足りる。
自分のペースで楽しめればソレで良いと思う。

そんな俺は間違いなく、ゆとり。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 18:50:37 ID:N+8WN74s
>>482
うわー!20k行きそうだー!
6面と霊廟ばっかやっていて他の面苦手なんだぜ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 22:34:44 ID:mRnfddIi
20k目前とかすごいなあ

俺もKill数にこだわったプレイをやってみた
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00107.zip.html

ボス戦暇すぎw

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 01:03:13 ID:6zgRApyx
おー、よく避ける避けるw 人のリプでもED見れるのね
不殺でLv3にするのは厳しいか・・・

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 09:11:23 ID:ioUPB8gH
>>488
Lv3にすると上からレーザーの場面でKillが発生しちゃうのでだめだった

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:32:33 ID:6zgRApyx
そいうえばボスにも当たるんだったな・・・なるほど

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:55:43 ID:wsS301rs
なにげなくメッセサンオーのページの同人ソフト見てて、
HellSinker.とexceptionが縦に並んでパッケージ黒すぎてわらた。異様すぎる。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:07:54 ID:0Q1xGqC6
じっくり見れば渋くていいパッケージなんだがな・・・
店頭でデモプレイ流れてたから買ったんだけど
正直この黒いので合っているのか不安にだったわ

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:19:30 ID:RFoYnWtI
どちらも面白いんだけどな。

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:38:30 ID:qVFi7toE
両作品とも方向性は違うけど面白いですよ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:41:00 ID:YG+1h0DA
exceptionは合わなかったわ

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:41:12 ID:EhfE+efb
exceptionは合わなかったわ


俺のパソコンが

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:31:04 ID:bkAQQyAE
>>491
秋葉原のメッセでも隣同士だった気がする
ナカヨシダナー

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:16:00 ID:CqOMXIZ9
エクセプションも慣れるまでが長かったと思う。
ボス名とか好き

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:33:45 ID:XHZ7k2Ax
>>457
見てみたら黄昏酒場にまでスコアボードがあって吹いた。充実しすぎだろ。

紫雨のスコアボードはwikiで代用されてるけど、あれもなんだかんだで
登録の敷居が高いんだよな。wikiに慣れてないと二の足踏むし。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:37:22 ID:Ni5A3Fnk
exceptionは旋回操作がなあ
ネオコントラのような操作法にして欲しかった

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:41:49 ID:dCT7XPne
よくわからんけど、マウスでやればよくね?

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:53:48 ID:CVjTTOfU
cgi落としてみたが、こりゃ専門の知識がないと改変でも厳しそうだな・・・
だれかスコアボード改変中って人、いるのか?

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:55:17 ID:7HABaI8V
PerlとPHPくらいなら使えるけど言語何

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:57:38 ID:dCT7XPne
Perl

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:20:01 ID:qe62tthB
perlじゃなくてpythonだな、これ。それで手が出せる人が少ないのか。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 09:46:52 ID:uC7XILR5
perlなら扱えるが、pythonはムリだwww

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:51:06 ID:dCT7XPne
普通のコメント付きCGIで、数値順でソートして書き換えするだけだろ?
ソースかき集めればできる人は簡単につくれるんじゃね?

俺には無理

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:21:00 ID:tBC7RiKG
そこいくとソースかき集めて未知の言語使いこなせる奴って凄いよなぁ。
そうじゃなきゃいけないのかもしれんが…

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:46:45 ID:QJtqhR4T
知らない言語だけど、この機会に弄ってみようかな。

でも、しんかはSPIRIT/KILL/TOKENに分かれてたり、ShortとFullがあったりで面倒そうだ。

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:07:38 ID:82Ww7oY7
4キャラ7タイプ、あきひろも分けるなら8タイプ
FULL、SHORT、EX1、EX2、個別は12セグメント+10ボス
UNPLUGED以外も考えるならさらに22*3
それぞれSPIRIT、KILL、TOKENの3系統で全2208パターン

まぁ自機7タイプ、個別はUNPLUGEDのセグメント全体のみでいいと思うが、
それでも336パターンだw

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:47:56 ID:6qe4164H
ソート1(自機)あきひろ、メイデン、蓑、kaguraの計4
ソート2(ステージ): 通し(フル・ショート) ステ1~8 霊廟 ex1・2の計15
ソート3(スコア): SP、KL、TK、ネタ(Level:LIM,COM,DISのリプはここに含める)の計4
ぐらいでいいんじゃね?
基本ファイルネーム参照でスコアはうp時自分で入力で良さそうな?

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:10:59 ID:9IxxxeJY
KAGURAは武装パッケージで全然稼ぎ方が異なるから、ちゃんと分けた方が良いと思われ。
あとBEHINDもしっかりね。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:50:04 ID:dCT7XPne
ゲーム中のランキングはKAGURAひとくくりだよね

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:46:29 ID:9IxxxeJY
・・・勘違い?してたみたいだ?ん?うーん口はもう出さないほうが良いみたいだ

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:22:15 ID:Ni5A3Fnk
実際赫螺は分けないとランキングの意味をなさない気がするから
そこは分けた方がいいんじゃないかなあ

暁尋のRelativeとAbsoluteは微妙なところだけど

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:02:22 ID:6qe4164H
behind分かり辛くてスマソ 1^8+3と書いておけば良かった。
武装も自分で書いておけばいいと思ったんだけど、やっぱり分けた方がいいか
とすると、あきひろも居るから8つに分けなあかんなぁ

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:46:34 ID:82Ww7oY7
リプレイにタグつける形にして、自由にソートできるようにすれば問題解決しないかな
リプレイをUPするときにキャラ、武装、内容(SPIRIT稼ぎとか)、通し/セグメント、
SPIRIT、KILL、TOKEN、コメントについて選択及び入力
見るときは目的に応じてソートする

これだと改造どころの話じゃなくなるけど

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:18:50 ID:4Xcv86FL
CGI改造中です
もうしばらくお待ち下しあ

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:31:03 ID:6qe4164H
必死になってスコアと自機を判別するためのアドレスを探していたが
ファイルサイズでかいから圧縮しなきゃダメなんだよなぁ・・・うp側がスコア入力せんとだめか
そして何やら頼もしいカキコが

520 名前:509:2008/02/20(水) 23:37:29 ID:QJtqhR4T
頑張ってる人がいるようだから俺の出番は無さそうだ。
一応スコアとかキャラとかのアドレスめっけたけど圧縮しなきゃなんないのが難点なんだよなぁ。
TOKENは一万倍した値が入ってるんだな。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:38:02 ID:8nwnJH0i
オレは蓑亀に向かって祈ることくらいしかできないが頑張ってくれ

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:53:39 ID:H3+EcAlW
俺はとばりんをローアングルから覗くくらいしかできないががんばってくれ

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:56:50 ID:qe62tthB
>>520
いやいや、とりあえずアドレス一覧だけでもここに貼っておけば、後の人が楽できるはず。

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:02:38 ID:6qe4164H
TOKENは一万倍だったのか・・・SP、KLと来てT・・・あれ?って感じだったわ

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:14:48 ID:ZhLu4nEQ
じゃあとりあえず調べた分だけ張っておきます。
なんか武装だけやたら遠くにあるからちょっと不安なんだよな。
複数バイトのはどれもリトルエンディアンでした。

0x8
  キャラクター
   00 DEAD LIAR
   01 FOSSIL MAIDEN
   02 MINOGAME
   03 KAGURA
0x20
  BOOTLEG GHOST
   00 ASPIR
   01 SOLID
   02 ADEPT
0x24から4バイト
  SPIRIT
0x28から4バイト
  KILL
0x2Cから4バイト
  10000で割るとTOKENになる
0x460
  KAGURA武装
   00 散神無
   01 劫殺
   02 緋輪
   03 神弥
  あきひろ武装
   00 とばりん相対位置
   01 とばりん絶対位置

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:03:20 ID:9NHL1RUF
0x4 ステージ
 00=1Lead 01=2Lead 02=3Lead 03=4面 04=5面 05=6面 06=7面 07=8面
 08=霊廟 09=1Behind 0A=2Behind 0B=3Behind 0C=欠番 0D=欠番 0E=Ex2 0F=Ex1

私の方では武装は0x18だったなぁ

0x48 01だとボスリプ 00だと普通のリプ
他はわからん

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:13:53 ID:9NHL1RUF
あー、忘れてた
0x14
 00=unplugged  01=limited  02=compressed  03=distorted

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 03:17:16 ID:E1flGAK5
lv3BOSSBGMに適当な歌詞つけて歌ってるのは俺だけじゃないはず

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 08:04:56 ID:afdsE0pS
>>528
歌詞うp

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:21:45 ID:ddc/C403
ミスっても発狂しなくなる方法を教えてください。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:31:54 ID:5OcWO+52
最初から狂っておく

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:48:52 ID:g+6mBy9Q
一度もミスらない

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:04:46 ID:fPD8zBoc
一度とことんまで発狂して物壊したり人に八つ当たりしてその結果に後悔する

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:25:10 ID:ddc/C403
みんなそんな無茶言わないで><
ある程度稼ぎながらミスを抑えたいんだ。事故死を回避するにはどうすれば良いんだ、慣れなのか?
でもひらにょんの文章>>356を見つけてから慣れるって事と、慣れていいのかがわかんなくなったんだよー。
うあー。

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:25:11 ID:Gf/Lka+B
ミスすると発狂しそうな所でわざとミスする

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:29:52 ID:9NHL1RUF
事故死って事は慣れろとしか言えないなぁ
同じ所で死ぬのは事故死じゃないぞ?

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:51:36 ID:QAh6S7h0
つまりあれだ…『ゲームは一日一時間』
だらだらやっても集中力続かんぞってことで

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:44:03 ID:DHsxl6IV
>>534
俺の好きな言葉に「機略縦横」というのがある。
まず慣れるんだ。
そしてアタマがうまく働かなくなったら休むorその日はおわり。
そのうち事故はへるさ。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:49:56 ID:C3NxWuR1
>>534
>>356
丸暗記じゃ意味無いよ、全体の流れやコツをつかむのが大事だよってだけじゃない
コツなんて模索しつつ回数こなさにゃ身に付かんし習うより(覚えることに躍起になるより)慣れろってことじゃないのか?

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 01:56:27 ID:KQYO/rrf
既に出てるパターンが最善とは限らないしな

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 09:59:08 ID:/5/HZolg
はぁめんどくさいけどお出かけしてくゆなの

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 13:47:30 ID:10uTW+Tp
昨晩、とうとうフォシ子が夢に出てきた うっへっへ

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 14:01:22 ID:bhCY5jfB
>>542
つぎのせかいへようこそ

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 20:28:56 ID:BuilTjOW
>>534
とりあえず護符にSOLIDまじおすすめ

文章はまあ、どういう行動が稼ぎ(もしくは安全)に繋がるのかを把握して
実行するのが稼ぎ/安全への近道だよ、といった具合?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 20:41:34 ID:x+lD0bXD
>>534
とりあえず「敵がいつどんな攻撃をするか」は覚えることは必要
>>356はそれに対する反応&行動を固定することは愚かだと言ってるように見える
キャラごとに最適解は異なる訳だしな

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 22:47:14 ID:0RaGKYIE
今まで使ってた五、六年前のPCで、ギリギリ全クリだったんだが
新調したPCでプレイしたら弾速早すぎで二面でオワタ\(^o^)/
もはや別ゲー、オウアー

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:10:14 ID:w/Du2qiG
>>546
>>543

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:51:31 ID:a0CiTyAq
パターンをどう妥協するか、どう切り詰めるか、どう慣れるか考えながら一日中へるしんかやってたら
どうやらついに低速ボタンの押し過ぎで腱鞘炎になってしまったようだ(ノд` )
道中パターン作るのはいいけどボスも練習しないとミスしまくるねこれ・・・

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:56:09 ID:e8ax4Mua
>>548
自分がミスしやすいところをリプ見てどこが拙いのか確認→再プレイでいいんじゃね?

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 00:29:29 ID:DSPGUNfc
>>528
霊廟は割と作りやすいけど、ぬこはむずくね?(

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 03:07:08 ID:fUIoFj2x
結局は回数こなしてなんぼでしょう
あとはプレイヤーのセンス次第

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 06:36:18 ID:XA/bGCAS
スコボ作成乙です。


553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 07:21:18 ID:FrGkf+Tn
SUGEEEEEEEEEEE!!!!
作成者とかまじ乙

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 08:27:04 ID:dGvwRDIU
こいつぁすげえ テンション上がってきた

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 09:43:24 ID:7taJWtto
前から気になっていたんだが連射機能を使っていてもそれが明記されてあれば
スコボに登録してもOKということでいいのかな?

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 09:45:01 ID:2XeuTmBu
連射機能使用するほどか?ナロウとかw

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 10:15:20 ID:xD1arvzc
メストの全一ランキングでも連付きは認められてるからいいんじゃないかね

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 10:26:26 ID:ydYjm2ul
おお、遂に出来たのか…ありがたや

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 12:46:38 ID:OILR43kC
exceptionの中の人吹いたw
乙です

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 13:46:41 ID:uNXESoN9
>>556
連射便利だぞ。
屠針強制帰還 ナロウ LUNA潰し(SOLの回復が少し早まる)
ブレイキングチェイン アンカーデバイス(連射すると自機について来るが半径は劣る)
強化ショット ショット手動で暫殺連発
手動じゃやりづらかったり厳しかったりするものも簡単に発動できるし、ないよりはあったほうが便利だぜ。
パッドに連射機能が付いていなくてもJoyToKeyを上手く使えば設定できるし。

つーかスコアボード何時の間に出来てたのかよ・・・gj 

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:41:09 ID:9eZEQ3sN
猫次元裏にあるヘルシンカースコアボードがスゲー。
しかも作ったのが、アドレスから、exceptionの作者だ。
方向性は全然違うけど、両方とも好きな作品なので、なんかすげーうれしい。
俺だけかな…。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:49:30 ID:uNXESoN9
残念、俺もだ。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:10:40 ID:ae1RDPg8
無論俺もだ。
いや、PCが足りないからほとんどプレイしてないけどねっ。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 18:52:33 ID:xvrmWJr8
URLでちょwwwと驚いたわ
それと絵板のトプペの帝国の方のURLが出来てからずっとサナギな希ガス

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:52:51 ID:v2Jz2hBe
ちょっと待て
スコボってどこにあるかイマイチ分からないんだが、誰かURL出してたっけ?

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:04:21 ID:xvrmWJr8
3スレ目970を見るか、wikiのリンク>掲示板のb/を削る

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:18:32 ID:tttxITQJ
うおおおおおスコア稼ぎが
盛り上がってきwwwたwwwwwぜwwwww

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:04:26 ID:aqRFtLnT
やっとSOUND MEMORIESが出た俺にはスコアボードとはまだ雲の上だぜ

一つ聞きたいんだけど、なしてあきひろって呼ばれてん?

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:13:17 ID:QlwNkYPW
>>568
概要と手引きに本名はあきひろって書かれてる
キャラ名は通り名みたいなもの

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:23:20 ID:m1yzT5f6
おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。
(動物学者の真面目な研究で霊長類・特にオランウータンとチンパンジーは
同意婚よりレイプ婚がむしろ多いってのと関係してるかもしれない。)

だから強姦はクセになって、しまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。

※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:26:51 ID:ZB4TVzQ5
みのさんと青姦したい まで読んだ

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:52:38 ID:V4qBmfiv
>>568を見て思ったがそんなにマニュアル読まれないもんかな

まあ自分も、掠りでLUNAやSTELLAが増えるってことを
最近になって知ったんだけども・・・


573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 20:32:10 ID:1/oNpQQx
的弾に掠る事でLUNA回復はかなり有用だと思うんだ
針型だけとかに限られていないから何時でもHIを維持できるからな。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:01:37 ID:sVaM39Ci
>>572
全キャラクリアしたけど操作法ちょこっと読んであとはまったく覚えてない

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:12:07 ID:dimAJrHD
一つの項目を一生懸命読んで何とか理解するんだが、
次の項目を読み始めると前の項目の内容を忘れる

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:18:06 ID:7IG2dh2a
それはある

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:56:25 ID:sg5JfnWb
頭で理解しちゃダメだ。身体で理解しろ!
このゲームから教わったことはコレだ。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:07:24 ID:EnlASLwu
あとは難しい漢字の読み方と意味かね。なかなか使う機会は無いけどな!

USBゲームパットコンパータを差し替えようと端子を抜いたら
手が滑ってUSB端子を思いっきりお茶の中へ突っ込んでしまった・・・
こればかりはいつも気をつけようと頭で考えてなきゃならないよなぁ・・・。しばらくへるしんかできねえ
腹いせに丹鼓動にへるしんか動画エンコードしてアップしてやったぜ!ざまぁみろー!

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:14:18 ID:zaZWpHYn
使う機会も何も造語ばっかじゃ

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:28:27 ID:uHgGdQ8X
ご愁傷様・・・と言いたい所だが君等には死んでもらう

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:36:45 ID:5J1lIan6
マニュアル読むまで蓑亀をミノゲームだと思ってますた

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:37:12 ID:zaZWpHYn
セームゲームかよw

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:42:03 ID:go8oHEH1
でっどりあー
なんとかまいでん
まいんどげーむ
ちりじんむ(笑)

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:42:28 ID:1jGWbPDP
ミノゲーム・・・つまりミリオネアか!

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:43:59 ID:+SmSYd57
>>584
溜めが長いから司会はあきひろだな

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:46:12 ID:jq+lamyq
>>581
ねーよw

マインドゲームだろ常識的に考えて

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 02:29:06 ID:bUq0FA7J
>>585
誰が上手いこと言えとw

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 02:34:14 ID:OIMCC770
MINOR GAME マイナーゲームだと思っていた。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 12:34:58 ID:v0cCTg/C
>>579
「難しい漢字の意味」と言われれば普通は造語や固有名詞の類じゃなくて
文章中のあまり使わない字とかの事だろう
「もたらす」とかそういう奴

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 17:49:48 ID:zOLqpIHt
ところで、やはり火輪もあるんだろうか。

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 22:20:20 ID:XwmPFk6L
くそ!新しいPCになってからというものの銀竜すら倒せないぜ
さすがつぎの世界

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:02:45 ID:cNUOCHm6
銀…竜…?

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:05:05 ID:dBd/wTUP
銀竜の黎め・・・おっとこんな時間に猫が迷い込んできたようだ

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:27:01 ID:XwmPFk6L
なんてこった、今までなんの違和感もなく銀竜だと思っていた自分ガイル

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:45:48 ID:yaYvvrNG
ぎーんーのりゅーうのーせにーのーおてぇー

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:22:46 ID:QOXKsW6y
つまり錆竜は以前は銀色だったのか

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:24:46 ID:GfwcsIQI
よほど強い酸を食らったんだな

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 16:59:57 ID:gUOtQC/7
そこからPRAYER達が過ごしてきた永劫の時間に思いを馳せるんだ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:17:11 ID:pGk4w1vx
スコアボード結構盛り上がってるねえ

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:50:33 ID:Lnlq2gcy
2万KILLすげーな

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 23:02:35 ID:LZd3OX0i
なんつーか、色々なリプが上がっていて
やる人はやっているんだと歓心

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:25:48 ID:t7EKigUW
稼ぎとキャラとステージ別とでカオス化してるなあ
数が増えてくればスコアボードらしくなるだろうか

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:31:34 ID:Px2+VVBo
>>602
早く上のほうのチェック欄を上手に扱う作業に戻るんだ

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:41:17 ID:V9hncbwM
カオスというか、チェックで並べるついでに順位表示くらいは欲しいかもね。
今の表示だと単に高機能なりぷろだ、って感じで、スコア狙う人のモチベーションとかカタルシスとか
その辺に訴えるものが弱い気がする。

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:54:34 ID:78Fff9vU
ランキングがあったほうがいいのかどうか、そこが問題なんだな
最初、作る前にスコアランキングって言い方をしてたからなあ

・・スピリットがマイナスになることはあるんだろうか

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:02:46 ID:XTHC/s/j
Ex1でアンチェイン失敗すると−8とか出たような・・・

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:15:15 ID:78Fff9vU
>>606
それはまた・・・
普段やらんようなことを色々試してみるかな

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:39:39 ID:d6sWCEgp
java onにすれば、使用キャラ・ステージ・SP・KL・TK・日付・Playerの所をクリックすれば
ソートされるけど、それじゃダメなのか?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:39:44 ID:d5hI68ku
表示設定をクッキーで持っておいて、新着は常に表示とかあると嬉しい。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:48:27 ID:PBlshfpw
まだ投稿数少ないしいいんじゃね?
ソートもできるし。

611 名前:602:2008/02/27(水) 07:07:58 ID:t7EKigUW
いや、数少なくばらけててソートしても比較にならないなーという事が言いたかった

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 08:05:38 ID:vXAswFlz
チェック欄をどういう風にいじっても
常に10以上のスコアが並んでたら爽快だろうな
でも他のプレイヤーとの成績共有の場が在るだけでも俺は十分幸せだ

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 15:43:07 ID:FFxt+Jek
segごとにグループ分けしてソートするといいと思う
違うsegで他のsegより高い記録が出ても比較参考にはなんないでしょ

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 01:04:28 ID:xLiPFDJ9
つーかレベル高すぎて俺の凡プレイとか上げるのが恐れ多い(´・ω:;.:...

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 01:06:15 ID:wXXrYUwz
上げる行為自体ただのオナニーだから気にすんな

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 01:18:14 ID:gZfSRjjG
俺の蓑亀で抜いてくる

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 10:48:35 ID:54aF4ch+
いつ見てもとばりんはけしからん

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 12:02:47 ID:xRDMR5DV
メイデンもけしからん

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 13:13:26 ID:wayaenam
EX2ぬこも相当けしからん

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 14:45:22 ID:xzc6ROa2
ミリオンの台詞もけしからん

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:23:51 ID:zgSXX6K7
ミリオンとナインもふたなりだったなんてけしからん

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:33:19 ID:N8SrGSdx
う・・・嘘だろ

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:47:55 ID:IptWm+gf
>>621
異次元キモノなのはそういう理由かけしからん

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:45:33 ID:6KRiPGNQ
どっかでナインはボクっ娘だと聞いたがどうなんだろ?

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 04:37:24 ID:PKAlIz0c
おー、意外な修正パッチが

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 04:40:38 ID:H8z6OToA
キーボードでプレイしている俺には関係ないな

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 08:51:26 ID:Mp97TxyP
このパッチにどういう意味があるんだ

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12:35:58 ID:50WHG/x/
>>627
>>446

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 14:15:41 ID:xT4o4es6
ってことはひらにょんはここ覗いてるということか。
サントラまだー?

サウンドモードで初めてフリーズしてビビッタ

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 14:48:40 ID:H6cgCVg1
サウンドモードeでもまだ止まるんだよねー f にしたら直るのかな

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 08:35:40 ID:TjcwfTcI
みのがめ11億すげえなあ
もう大幅な伸びは期待できなそうなところまで来てる感じがする

しかしみの使いは霊廟の結晶回収で発狂してそうだ

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 10:17:56 ID:pxkU6d4G
後は各種神楽使いの分も上がったら
一通りのキャラはSP稼ぎリプが揃うな

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 11:39:34 ID:QSro842c
TOKENはwikiが結構細かいからやってる人いるんだろうなーとは思ってたが・・
KILLってそんなにマイナーかなあ 真実以外の何か の人とか凄そうだが

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:52:25 ID:RuS2dqKo
神弥の人のKILLリプレイ見たが、速攻破壊しまくってて気持ちよさそうだわ

KILLとTOKENはどっちもマイナーっぽいな
TOKENはマジ地味だと思う俺守銭奴

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:00:05 ID:uMvU4iIz
いやいや
的弾大量に変換してモサッとLUNA粒の塊が出てくるのはなかなか痛快だぞ

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:18:42 ID:4RS006Jy
スコアに比例してキャラのオーラ?が大きくなるとかいう仕様なら
見た目も凄くなっていきそうだけどなぁ。 スコアの種類ごとに3色あったり。
しかし既にいろんな種類のエフェクトが存在する罠

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:25:43 ID:QK1n/S/1
>>636
それ、なかなかいいと思った。見にくければディップスイッチでONOFFすりゃいい話だし。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:29:20 ID:y6YzONoV
すぺしゃるねこまんまでbbtからogg形式でファイル物故抜いたは良いんだが、これどうすりゃ再生できるんだ?

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:30:11 ID:lJGPamXt
winampお勧め

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:09:17 ID:aizWOlHw
foobarオヌヌメ

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:26:20 ID:eziQSXul
http://cowscorpion.com/Codec/klitemega.html
これいれればほとんどのcodecカバーできる

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:06:19 ID:y6YzONoV
なんという英霊たちトンクス
でも、サントラ出ないかなぁ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:36:34 ID:eziQSXul
ひさびさに旧体験版やってみたら、むずすぎてふいた

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:49:16 ID:ioVVPLoj
蓑亀が涅槃と奈落使えないからな……

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:56:53 ID:b86MX7yG
>>644
その仕様じゃ暗に『俺にやるな』と言うのも同然なんだぜ
…そんなに難しいのか。

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:04:20 ID:uw73s9K2
>>645
加えて言うとリアリティーヘッジも無い
ただニムバスクラスター横方向にも撃つことができるが……

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:11:09 ID:gi6o2mte
まぁそのサブの威力は高いけどね
スーパーチャージで1ライン5発出るし

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:51:00 ID:cnsRsZg5
どうも通しだと蓑亀でlv3にいかないので、改めて何回か試した結果、やはり初期の考察通り稼いだゲージ分は上がりやすい。
事前にゲージを上げず、SOLEMN ORCHESTRA(上下左右レーザー)で奈落を打ち込みショット連打で、
SOLEMN ORCHESTRAが終わるころまででlv1〜2程度までしか上がらない。
事前にゲージを上げ、一つ前のINTEGRAL FORCEでディスチャージとサプレでゲージを0にして、
同じように奈落打ち込みとショット連打で、lv3まで一気に上がる。

以前KAGURAで、単純に後半が上がりやすいだけと言っていた方がいるが、
単純にショット密度が高いだけで、蓑亀の密度の低さだと後半だけで上げきるのは難しい。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:17:11 ID:eTQcV0ed
かぐらの武装は増える
そう思っていた時期が、俺にもありました


650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:19:38 ID:t/avgO4n
俺の勘が正しければ新武装蒼穹、電璃パッチが来るはずだ

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:21:27 ID:nZt3v3Xm
>>650
いっそ二人を使用キャラに追加してほしい


652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:21:56 ID:sXrOwsd9
電璃は使いたいな

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:44:19 ID:bguw0Uvp
全武装パッケージが(というか全キャラが)ゲーム全体で有効に使えるようにゲーム・キャラのバランス調整してあるのは分かるよな
パッチで武装増やしたりなんかしたらゲーム崩壊しちゃいそうな気がする

・・・言いたいことがまとまらねえorz

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 18:08:58 ID:ncdkhO/U
らにょんならきっとその基準をクリアした新キャラを作ってくれると信じてる


DOGMA続編まだー?

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 18:22:43 ID:gi6o2mte
新作まだー?と言うことですか

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:13:16 ID:JKB4V47w
つまり劫殺のDCは稼ぎプレイを意識し出した途端に
ウンコ武装になると言う事か

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:17:22 ID:gCjbnq82
接射に使う

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:46:59 ID:ccYEO4cK
へるしんか.のメドレー聴いてると聴き覚えの無い曲がいくつかあるんだが、
プレイ内容によって曲が変わったりするの?

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:01:09 ID:6gQqYJVe
2ボスの中の人くらいかな。
あと未使用曲が10曲くらいある。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:02:03 ID:1FiEOqHD
時計とか

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:13:17 ID:4OklW3Qc
ぬこ孵化とか

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 15:16:51 ID:Flonqffk
MP3プレイヤーにBGM入れて意気揚々と聴きながら歩いてたんだ。
Seg8LV3からぬこ返却の曲に入った所で気分よく「にゃ〜ん」と口走ったその瞬間、
自転車に乗った女子校生2人が背後から通り過ぎていった…。

絶対聞かれたよ…、マジで死ぬほど恥ずかしい…てか死にたい…。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:12:39 ID:XLBsOq4G
>>662
まぁそうお気を落とさずに
にゃーん

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:24:20 ID:odzg0X3Z
>>662

……おめでたい奴だな
矢張り貴様等は本当に救われない
心底そう思うよ 解っていてもな



665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:41:48 ID:1wP0r0Ut
JKA 『にゃ〜んだって。』
JKB 『猫好きなのかなぁ?』
JKA 『動物好きそうな顔だったよねぇ』
JKB 『そういえば顔も結構かっこよかったかも…』
JKA 『やだぁ、一目惚れとかあり得ないんですけど〜♪』

なんて話にはなってないだろうなぁ。

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:14:45 ID:bP4My/Cc
<鎮>

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:29:08 ID:l1KoTbSr
>>662
何も問題はあるまい。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:55:02 ID:ZzohG0Db
>>662
安心しろ、お前のブートレグはSOLIDSTATE
ちゃっちゃと立ち直れよ、霊廊入りはまだ早い

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:57:14 ID:THsS2SFg
実はその二人はナインとミリオンだったりしてな
よく思い出してみると白かったり黒かったりネコ耳だったりしなかったか?

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:25:45 ID:Av1G8MVj
セーラー服着たあきひろかもしれんぞ

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:34:49 ID:l1KoTbSr
その隣はメイデンかもしれぬ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:36:34 ID:oZffzMxp
しかしKAGURA

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:34:04 ID:z9XX2Jjt
あきひろがポッキーダンスを踊りながらたーめうーち一分♪ってことですね

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:34:38 ID:IhX3um3Y
大穴でとばりんとさらばとか

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:46:04 ID:h8zICwmY
かぐらは無口で大人しい子だからそんなこと気にしませんよ

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:30:16 ID:PcJEEkS+
現実に戻ると>>662は傍から見ると変人以外の何者でもないわけで

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:56:26 ID:0d0JQzuK
つまり現実に戻らなければ傍から見ても変人以外の何者かなわけだな

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 08:31:41 ID:3uVgG554
>>677
全くの同感やね

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:52:48 ID:NLJuxjOu
6面の曲の変わり目の赤針弾カスリまくってたらちょうどエクステンドして、
そのあとも赤針弾にかすり続け状態くらいスピリットがモリモリ増え続けたんだけど仕様?

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:01:20 ID:AZhcKW3I
エクステンド時の無的状態は、カーテンライザーと同じ状態だけど?
赤針弾にかすっていなくても増え続けたの?

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:02:02 ID:NLJuxjOu
ごめん嘘ついた。

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:04:33 ID:NLJuxjOu
掠りほど顕著じゃないけど、死んでも途切れず1秒に3,4くらいずつ増え続けたから「こんなんだっけ?」と思った。
よくわからんけど、普通だよね?

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:13:43 ID:NLJuxjOu
セグメントロケーションで6面やってみた。
今まで気付いてなかったけど、6面後半って勝手にスピリット増えるんだね。勘違いだった。

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:36:02 ID:AZhcKW3I
どのセグメントでも自然に増えるよ、ボス戦になると止まるけど。
ステラが高いとよく増える。緑と赤の死の匂いの違いまではわからんが

685 名前:662:2008/03/06(木) 22:14:22 ID:eUfQLcEI
沢山レスもらって気分が落ち着いた気もするけど
やっぱりまだまだ思い出しては身悶えする。

しばらくゲームする時間がなかったので2ヶ月ぶりにやったら種の使徒でしぼんぬ。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:26:36 ID:YbbgkOL4
お前は今すぐイメクラ行ってにゃーにゃー言うぬこプレイをしてこい

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:27:35 ID:NLJuxjOu
そんなとこ行かなくても我が家に白ぬこがいるわけだが

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:46:52 ID:r9ybIsa7
>>687
お義父さん、娘さんを僕にください

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:47:01 ID:XvsihtSd
お前何を・・・

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:56:10 ID:3uVgG554
>>687
うp。そしてそのぬこを俺に返却するんだ…

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:01:17 ID:R/bvgG3m
>>687
延滞料がすごいことになってるな

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:32:16 ID:jj2LTR6B
ex2はぬこが血を噴き出しながら攻撃してきて、最後には自爆してるように見えるから
あんまりやりたくない

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:03:26 ID:XA8UfQIH
あれはぬこの能力に制限をかけようとしてるのかと思ってた
蓑亀みたいに

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:20:49 ID:6rVEV9Wj
ぬこって単語を見るとイラッとするのは俺だけじゃないよな。

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:21:54 ID:k4MTSmGi
にゃーん

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:26:00 ID:7REKWcy9
EXは現実ではない魂の世界のようなとこにいって、771を助け出しに行ってると思ってる。
EX1とかぞんで7面みたいなフレームだけの的がいるし。

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:06:21 ID:t1mbMZSp
流れをぶった切るようですまないが

8BOSS Lv.3 で緑のビームみたいなの打ってくるとこから上っていくみたいな演出のとこにかけて
かなり処理落ちする
エフェクト全最高でfps40前半、最低で40後半くらい
新しいPCでwktkしてただけに少し落ち込んだんだけどだれでもこんなもんなの?

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:08:09 ID:qWCqSph4
かなり余裕だよ
同じ重さのゲームもう1つくらい同時起動できる勢い

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:08:52 ID:usa1Ud9D
>>697
その新しいPCのスペックが分からんとどうにもならんよ

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:11:11 ID:/li+5axZ
エフェクト全最高って、確かグラボ相性が必要なのなかったっけ。

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:16:38 ID:t1mbMZSp
>>699
CPU Core2Duo E8400
メモリ 2G
VGA RadeonHD3850 (ASUSの256MB
すべて定格 特記事項なし
こんなとこ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:19:02 ID:qWCqSph4
らでよんは相性がどうのってどっかのスレで言ってたような言ってなかったような

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:03:39 ID:t1mbMZSp
>>702
まじで
どうやらソフトフォーカスにつられたようだ
買ったときはゲフォに3850程度のなかったからなぁ
いまだったら9600GT買うんだが

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:05:19 ID:/li+5axZ
らでおんの良さがわからん。

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:23:12 ID:PYRkD/LW
げふぉすとの違いがわからん

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:36:05 ID:/li+5axZ
3Dゲーでじふぉーすのシステム(?)を使ってる場合、
らでおんだとCPUパワー使って仮想表示とかだったりするの。影とか。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:39:40 ID:qWCqSph4
らでよんは3D系とかぺかぺかぼやぼや光ってる系とかがへちょい

らしい

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 04:11:38 ID:eNPym+MA
らでよんはドライバがウンコ

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 04:39:17 ID:7baGEnPH
らによん

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 06:57:46 ID:3LNJ7pJd
らにょん

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 09:50:45 ID:jyMWUrct
Radeon2xxxや38xxの話なら前スレの最初の方だな
解決はしなかったけど興味があったら見てみるといいかも

まぁ3870は自分だったんだけど、
設定とかドライバで色々やっても駄目だったんで結局8800GTに変えた

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:37:36 ID:pC2EYOCk
Radeon2000系以降とは相性悪いんかね、へるしんか。
7600GT使って同じようにエフェクトは最高だけどその部分じゃ処理オチしないし

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:53:46 ID:t1mbMZSp
これはゲフォを買ってこいという啓示か
近所で9600GT安かったし
しかし金はない

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:33:09 ID:vz6bdRRH
モニタのリフレッシュレート70でやったら孵化プロセスで処理落ちしまくったな

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:24:35 ID:KUvnOkGH
折角なので便乗
自分のらでおんX600?なんだが、へるしんかはしっかり動く
がしかしぞんで、S_M_O_Gのビーム垂れ流しとか、昴陽の壁特攻とかでかなりの処理落ちが
低負荷設定にすりゃいけるだろうけども、うーん

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:01:04 ID:rEaLGTVt
そういや、外部あぷろだを見ればわかるが
リセットされるんだよな

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:45:46 ID:eNPym+MA
>>715
ドライバ(Catalyst)のバージョン教えてほしいかも
Radeonはドライバのバージョンで大きく挙動変わったりするから
しかも新しい方が良好な動作をするとは限らない

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:23:58 ID:mYxpiYyr
パソコンの買い替えを考えていますが、VISTAでプレイしてる方、居ますか?
もし互換性に問題点などありましたら教えて下さい。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:30:55 ID:rT/OkE8j
ぜんぜんもんだいない

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:37:19 ID:qsxZ/8rh
>>718
俺Vistaだが なんか字幕が正しく表示されない。
あとセグメント移行時に前のセグメントの背景が次のセグメントに残留する。
ゲーム自体には支障はないよ。

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:49:47 ID:mYxpiYyr
>>719-720
ビデオ関連の問題はハードとドライバ次第というところでしょうか。
概ねプレイには問題ないみたいですね。レスありがとうございます。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:28:51 ID:WL65xp6/
同時押しと連付きの補助はあるが、メイデンでも11億SPの大台に乗ったか…
10億SP行かないだろうと思ってた昨日までの自分が恥ずかしいぜ

でも最後は盛大に吹いた、流石にアレは生身じゃ出来ないw

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:08:16 ID:TAiXERad
途中の青珠にブレイキングが無ければ破壊で200sp越えてたねぇw

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:58:43 ID:IJJTJaZW
見てみたが確かにラストはありゃひどいな。笑

あとイノセントクロックワーク中和できたんだね
特に意味は無いけど

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:39:20 ID:Rh+omy5m
へるしんか買ったんだけど、パッチ当てなくてもいいの?
何か、ReadMeには「なお、このディスク及びこのアーカイブは第三版であり、収録されている内容のバージョンは1.008eです。」って書いてあるんだけど、今出てるパッチって1.008fでしょ?

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:49:17 ID:2HkM+jQZ
1.008fは第三版が出た後に出たパッチだから当てるよろし

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:57:46 ID:Rh+omy5m
>>726
トンクスやっぱりか
なんか店頭でパッチ適用済みって書いてあったんだけど、いざインストールしてみたらちょっとおかしいなと思って

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 20:10:54 ID:TAiXERad
ゲーム内容に違いは無いから当てなくても大丈夫だけどね
予想外の事がおこらん限り変わらないという意味の第三版

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:39:40 ID:lfHxHimo
eとfの違いは、パットの認識数の違いだしね

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 19:36:34 ID:Ii1CjMs5
通しプレイで11億とか出してる奴っていったい何なの?

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 20:26:35 ID:rmYYPq6A
>>730
努力できる人

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:38:27 ID:l+rFRPto
偉大なる多数で稼ごうと思ったものの、
残り200秒位(背景が変わるところ)からどういうわけか処理落ちしてしまうorz
スペックは
CPU:AMD Athlon64 4000+
MEM:512MB
GPU:GeForece 6100
どなたかアドバイス求む。

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:54:27 ID:K25tO0yd
あの緑のところ重いんだよね、ワイヤーフレームの方が重い場合もあるっていう
外部ロダNo.55の中身をmodelファイルに突っ込むとプチプチが潰れて軽くなる(スレ民作の非公式鉢)

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 06:54:49 ID:nghhr0Dr
説明書は流し読み出来たヤツの勝ちだと思う
ttp://toho.sakuratan.com/toho/up1/src/toho2ch32130.jpg

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 07:12:21 ID:nWAc0YMM
×ゲームプレイの前に説明書の世界設定から熟読する人
△一通りシステムを知っておかないと落ち着かない人
○なんとなく雰囲気でプレイして疑問点が出たらこまめに見る人
△とりあえず操作方法だけ見る人
×全く説明書を読まない人

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:15:31 ID:65tVkv9p
>>735
>なんとなく雰囲気でプレイして疑問点が出たらこまめに見る人
何という俺。

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 13:03:22 ID:Oo3EkbJK
旧体験版というかぞんでから大好きな自分はいきなり設定熟読でも問題ないぜ
6、7ボスあたりの資料見て期待ふくらませてた

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 13:22:06 ID:U08M/VIj
一通りクリアしたが、未だに説明書には触れてない俺みたいなのも

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 16:24:09 ID:SspNTE8M
最初っから辞書引きながら解読しようとしたゆとりは俺だけですか?
いまだになんとなくしか理解できてないけどこういう世界観大好きだw
どうでもいいとこまできちんと設定があるところに燃える。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 16:26:35 ID:GqjBu6wH
ひらにょん語辞書なんてあったっけ、と思った俺もゆとり

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:16:39 ID:E1EkX4TB
SOLIDSTATEの扱いにくさは異常

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:24:58 ID:ecIHujiq
SOLIDしか扱えない俺も異常

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:26:58 ID:z5L1aIBX
後のSOLIDSTATERの乱である

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:59:50 ID:DyjQnEjE
むしろ更羽丸ランスの有効活用に感動した。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:08:00 ID:3UrZ/fOS
SOLIDSTATEでないとクリアできません… orz
まさにSOLIDSTATE SURVIVOR
ぬこに、胸キュン。


746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:09:07 ID:GdA/rIhi
きもいです><

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:37:18 ID:nWAc0YMM
ADEPTのサプレッション発動の速さに慣れすぎて、他のが使えなくなった。

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:59:56 ID:BcSRWloN
>>747
俺ガイル

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:02:08 ID:anD9Iv69
YMO自重

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 03:01:25 ID:gfPAcRhT
稼ぎのときはサプレが素早く発動しないと大幅にSPIRITが下がったり
やりにくくなったり死んだりする所もあるんで不便なのよ
通し稼ぎプレイでの事故防止のためだから仕方が無いとはいえ・・・orz

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 19:54:17 ID:kM7vgR8Z
今まで見てきたトップクラスのSPIRITはかなりの割合がSOLID STATEだった
スコアボードのあきひろ9億、メイデン11億、蓑亀11億もSOLIDだし

ADEPTの性能と結果が結びつかないというのがずっと疑問なのだが

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:01:20 ID:gfPAcRhT
ADEPTで事故死を完全に防げる人ならあるいは・・・!
ねーよ!

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:14:49 ID:kM7vgR8Z
やはり、ADEPTは人には過ぎた力なのか…

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:34:33 ID:/LHvJjdx
>>734の詳細をお願いします(*・ω・*)

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:44:19 ID:MVdWsZtm
HellSinker.合同誌 TARGETマッシグラ

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 23:57:59 ID:NRHYt+Pk
なんかまったく同ネタの4コマなかったっけ?

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:08:13 ID:kFgl8v0R
>751
めいでん→ADEPT意味無し
みのがめ→カスリは専らシェル

あきひろはADEPTの方が伸びる
死なない腕前を持っていれば…

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:22:51 ID:YXw5L3HQ
やはり問題はあきひろとかぐらか・・・
無理やりにでも慣れるしかないな

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 04:13:47 ID:g+fCF58u
SOLIDSTATEはヌル仕様

そんな風に思っていた時期が俺にもありました

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:52:23 ID:1wt2P/ZB
ADEPT蓑亀ばっかりでやってたらSOLIDSTATEでFULLクリア出来なくなってて自分涙目

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 14:26:20 ID:vIcoCbKG
あきひろでクリア安定したからみのさん使ってみたんだが、三面で終わった/^o^\
持ちキャラ以外だと攻略できないって、随分と懐かしいゲームだ。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 15:35:53 ID:YXw5L3HQ
へるしんかはどう稼げば安定するんだ?1Lでも70%くらいの確率で死ぬんだが

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 01:26:55 ID:MmIGgVHu
死なないパターンで稼ぐ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 01:36:13 ID:oaqjGI4A
素人目に見ると、にゃーん最終の勲章大放出がスコアの半分ぐらいを占めそうに思えるが、そうでもないのか?

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 02:36:07 ID:xAJJNemK
イモータルのボーナス加算や霊廟(seg7の後)での掛け算的増加もあるから、
序盤の成績も後々響く。配分的には馬鹿にはできんよ

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:50:12 ID:twhpb/H5
やっと規制とけた
しばらくSTG自体から遠ざかってたが、今週頭に友人とSTG話して熱が出てきたでへるしんか始めた
ブツ自体は夏コミ後の通販で買ってたがいんすこすらしてなかった
・・・おもしれー!なんでもっと早くプレイしなかったかな。今は後悔してる

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:59:03 ID:5QUNV4Ar
>>766
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768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:34:00 ID:OT0Z6lND
>>766
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
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769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:00:57 ID:Bn7lPjUG
>>766
きみはじつに以下略

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:53:15 ID:kSn8yDcG
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1205051130/
でクソゲー扱いされてるのにこんなにスレ伸びてるんだー
まあ世の中にクソゲーマーは多いからなぁ

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:55:28 ID:L+W517ky
糞ゲー扱いはされてないだろ
好き嫌いの分かれ易そうなゲームなのに信者がこれ最高と言い散らしてるのが嫌われてるだけで

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:13:25 ID:Rlo7BOoZ
>770
はもしかしてネタテンプレを真に受けてるんだろうかw

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:26:09 ID:BxIAHpeN
こういう手合いは春が近くなると自然と沸いてくるもんだよ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 09:02:55 ID:MvNGa4IG
チーターマンはクソゲー
FFXはクソゲー

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 09:11:31 ID:ZfcwL88I
人生というクソゲー

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 09:11:45 ID:aI+NCMZP
「お勧め出来ない」という日本語を理解できてない人に
HellSinker.やらじおぞんでを薦めるつもりはないよ。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:47:22 ID:f5twgH8q
犬丼厨の頭の中身は異常

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:58:38 ID:aR9KeCJI
よく知ってるな、その通りだ
らにょん語を普通に読めるようになった時点でまともじゃないんだ

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 14:27:54 ID:L+W517ky
よかった
俺はまだ正常のはずだ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 14:32:00 ID:p21XjhYc
ぞんでBETAからの自分にはもうどんな言葉も届かないぜ
異常?どこがですか?

いっそとっくり氏に倣い余空完全ノーミスでも目指そうか・・

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:21:48 ID:bZwvdoxG
ぞんでの方がノーミスは簡単だよな
きついのは7面くらい

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:23:48 ID:7pw068cV
さすが犬丼スレ
重症者ばっかりだな

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:45:48 ID:JqjuuGQU
自分が重症であることに気づいていることの重症さに気づいていない重傷者ばっかりでございます

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 17:19:43 ID:5GRcyTlV
>>782
何 か 問 題 で も ?

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 18:49:41 ID:frJj7PUD
作品スレにちょっかい出すくらい暇なのか

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 18:50:13 ID:L+W517ky
熱心な信者さんなんです
そっとNGにしておいてあげてください

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 19:21:25 ID:4zWA52kO
>>781
そ れ は な い

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 20:59:17 ID:J7nOKtv8
ぞんでが難しいとか言ってるのはパターン組んでないだけ

789 名前:780:2008/03/16(日) 21:26:15 ID:giG4LvUn
完全固定とは言っても蒼穹最終とか羽纏とかはやる気しないが
でも確かに何するか分からんへるしんか6ボスあたりよりはましな気も

自分が苦しめられたのはSeg1L中盤の小型マスターと
Seg2Lのトリロバイトだったりする
出たり出なかったり出現パターン変わったりする理由が今でも分からん

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:09:03 ID:TKNDlMC1
あれ、なぜか書き込めない

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:11:34 ID:TKNDlMC1
って書けたし
昨日ばかばか言われてた新参だが、罵られるならみのがめがいい。むしろ踏んでくれ

とりあえず1週間かけてfull孵化LV3初クリアした
4面終了時で霊廟出たり繭突入時で2機だったりで久々にいい緊張感味わった
さあ、ここからが本当の地獄だ(他のキャラ操作できないとかスコアタ的な意味で)

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:44:45 ID:BxIAHpeN
>>791
つぎのせかいへようこそ

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:57:14 ID:f5twgH8q
寝る前にちょっとエキストラやろう→納得いかずやり直し続ける→チュンチュン

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:12:38 ID:INh2eL2I
カラスにとっては午前三時半くらいが朝だってことに気づいたのはごく最近

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:53:29 ID:Cvs1peb2
>>793
ありすぎて俺も困ってる

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 03:26:39 ID:IqcxmHFQ
んー あきひろ2面LEAD SOLIDで4000万
ソリッドステートでも何とかなるもんだなあ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:47:15 ID:p1vybQea
4065の人かね?
最近一通りクリアしたんでリプ見始めたんだが、精密機械ばりの動作を真似できる気がしないぜ

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:43:28 ID:MyE2+gFx
すまん、質問というか疑問なんだが
HellSinkerのラスボスの第一形態の攻撃名(「THORNED CHAIN」から「QUASAR」まで)の和訳ってないの?
まとめページでもアルファベット表記だったから

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:47:15 ID:zR8rkLvd
インテグラルフォース
積 分 波 動!

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:49:10 ID:VXfHfGi3
>>798
EXクリア後の文に

ソーンド・チェイン(いばらの鎖)、
ウインド・ローズ(風向図)、
クローバー(幸運の四つ葉)、
ジオ・ムーブメント(大地の轟き)、
タイダル・ギアー(うしおの歯車)、
セレスティアル・キャタラクト(天空の瀑布)

って書いてあるけどこれじゃないのかな

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:50:08 ID:9KGd5lCc
       ∧_∧ 
 ≡  ≡(*゚ー゚) 
≡  ≡ (二二二⊃∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬
      ( ヽノ 二⊃∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬
  ≡   ノ>ノ 
  ≡  レレ 

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 00:24:43 ID:q1bP4dJR
このスレには>>770スレでボロクソにされたアキハバラの作者も住んでそうだな

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:07:41 ID:CBGmZnKc
暇に任せて調べたぞ。*付きは俺調べ。ないのは文章資料から

01 THORNED CHAIN いばらの鎖
02 WIND ROSE 風向図
03 ANEMOSCOPE 風向計
04 RHODO PHIALA *ヒガンバナ科の南米産の花:ロドフィアラ(直訳で薔薇色の容器[ラテン語])
05 CLOVER 幸運の四つ葉
06 CELESTIAL CATARACT 天空の瀑布

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:08:58 ID:CBGmZnKc
07 GEO MOVEMENT 大地の轟き
08 TIDAL GEAR うしおの歯車
09 INTEGRAL FORCE 積分波動!
 (*forceだけで風力という意味があるので全体の風力でいいんだろうか)
10 SOLEMN ORCHESTRA *厳粛たる交響楽団
11 SOLAR PLEXUS *太陽神経叢{たいようしんけいそう(医学用語)}、
 みぞおち(ゲーム的に丹田と約すのが一番適切な気がする)
12 QUASAR *クエーサー(恒星状天体・準星)

ぞんでと同じく気象・天体用語が多い気がする

805 名前:798:2008/03/18(火) 21:21:36 ID:dMhPlLdr
サンクス・・やっぱりぞんでと関係あるのかな

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 03:12:21 ID:jwCd4Mh7
>>301のところで買ったサタパゴムを今更入れ替えてみたんだが、
純正だと接触部の黒いゴム?がツルツルで、軽くボタンを押しても反応するんだが
こっちはプラ製マウスパッド表面のような少しザラついた感じで、少し強めに押さないと反応しない時があるな。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 12:29:31 ID:BGtNtmsd
ちょっと質問させて下さい。俺は蓑亀を使い手なんだが、
ラスボス第一形態の、三カ所から針弾が出るモードに撃ち込む時って、
メイン連射がいいのかな?それとも奈落+シェルのがいいのだろうか?
第一形態さえレベル3に出来ればクリアは確定的なんだけど、ここが安定しない。
ボスケテ!

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:29:32 ID:KjMbZFM/
>>807
>>648

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:49:48 ID:79la8hAD
このままでは猫の寿命が奈落でマッハなんだが・・

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 14:36:33 ID:BGtNtmsd
>>808
過去ログ見落としてた(´・ω・`)ありがとう!
今度こそ面セレじゃなくショートミッションでクリアしてエンディング見る!
俺、クリアしたらみのたんに告白するんだ…

>>809
ほう、経験が生きたな。後で老イコンをおごってやろう。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:20:44 ID:hq8PTz0C
>>809
汚い、流石蓑亀汚い

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:23:06 ID:J+3D1n9G
今俺の蓑亀の尻穴が汚いっつった奴誰だ

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:56:27 ID:uThAqD3I
お前60秒ブレードでボコるわ・・・

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:00:21 ID:BGtNtmsd
アドバイス貰ったのはいいけれど、今職場なのでへるしんかできない!できにくい!

>>811
しかし黄金の奈落の塊で守りを固めた蓑亀に隙は無かった。
俺ですらラスボス第二第三形態で初見クリアとか普通に出すし。

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 04:22:49 ID:iIbnbEuJ
ジョジョ風に『黄色の空白』とか言ってる蓑を想像した

816 名前:814:2008/03/21(金) 16:44:37 ID:0gwPADcW
今、帰ってきて貰ったアドバイス通りやってみたら、レベル3で突破できた。
そのまま第二形態で「忘れ物をお探しですか?」から始まるメッセージ?を読んで、
第三形態はディスチャージと奈落で耐えて時間切れまで持ち込んだら、
画面左下にThe Endって出て終わった。

エンディング見るには何が足りないんでしょうか?ボスケテ!


817 名前:814:2008/03/21(金) 16:54:35 ID:0gwPADcW
追記
再起動してみたら、THE GREAT MAJORITYは出現してたよ!不思議!

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:01:46 ID:Ccpnde22
>>816
SEQUENCEかSHORTか知らんが
それはちゃんと終わってる

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:08:33 ID:Ccpnde22
連投でアレだが補足。

エンディングらしい形式の文章とかが出るのは、それ以外のバッドエンドっぽい奴だけ。
強いて言えばLV2で羽化したラスボスを倒した時のがキャラ別エンディングっぽい

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:18:59 ID:G7ej/AJi
>>816
エンディングがないのは、本当に全てが終わった後にわかる

821 名前:814:2008/03/21(金) 17:23:55 ID:0gwPADcW
>>818
ショートミッションでやりますた。
そうなのかー。ありがとう。我、勝てり。だったのだな。
ってことは、どこかでチラ見した記憶のある、
うちの嫁が「これほどの勝利、一度で充分」みたいな事を言うってのは、
Lv2羽化を屠らんと駄目なのか。

俺はがんばゆ!


822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:43:34 ID:G7ej/AJi
まあ落ち着いてエキストラやってこいw

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:00:12 ID:xtWL8Kk+
にゃーん

824 名前:814:2008/03/21(金) 18:37:56 ID:0gwPADcW
>>822
ウホッ!偉大なる多数…
やってきた
犬丼帝国には早回しが必要とか書いてあったが、俺の寿命の方が早回しだわw

修行だと思ってしばらくやってみるよ!


825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 19:35:16 ID:tvKAAuhe
クリアだけならおそ回しした方が楽よ
セクター3までに中ボス倒してないと死ねるけど

826 名前:814:2008/03/21(金) 23:17:13 ID:0gwPADcW
今、多数クリアした
でも万人の途は無茶だわ…的が固い、蓑亀には固すぎる…

いつも100秒切ったあたりでお陀仏(元から仏だけど)ですよ

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:22:15 ID:1Qvd6hLx
みのが一番楽だたよ
個人的に

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:24:13 ID:xtWL8Kk+
硬い的は 重なると 相手の攻撃があたらないぞ!

829 名前:814:2008/03/21(金) 23:40:26 ID:0gwPADcW
>>827
うん。それは思った。
っていうか、あきひろさんとか虚弱児とかロボでどうクリアするのか、
下手糞の俺には想像もつかないわw

>>828
それは気付いたけど、一瞬のズレが命取りなので難しい(´・ω・`)
でもそれしか手段は無さそうなので要練習か。

それにしてもここは心優しいインターネッツですね。みんなありがとう。

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:05:23 ID:L/NHviWh
久々にやってみたけどやっぱメイデンが楽だわ
個人的みの一番楽説はなかったことに

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:42:44 ID:THI8sYY1
いや、みの楽だよ。
涅槃と雑魚のSOLでずっと無敵だし。ボスもね。

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 01:13:01 ID:cdLZFVDZ
万人の途は後半ライフ出す敵が大量にでるから、そこまで耐えて稼げれば楽だな

833 名前:814:2008/03/22(土) 08:44:54 ID:S9ULiWD3
今、万人の途クリア。エピローグ見てきた。
⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪

さーて次はレベル2突破でキャラ別エンディングか。


834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:48:21 ID:THI8sYY1
lv2のバッドエンドっぷりが好き

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:50:07 ID:zJJMF+Yh
劫殺を使っているやつが少ないことは良くわかった。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:09:33 ID:EdeMkjlC
劫殺ってどれだっけ というぐらい影薄いことは良くわかった。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:25:39 ID:rsO05qBE
えーと、確か分離ユニットだけで戦えば無敵な子だっけ?

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:43:29 ID:L/NHviWh
そうそう
合体時のショットはラスボスタマゴの追い込みくらいにしか使わないあの子

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 13:44:08 ID:1xVvmvL9
あいつショットと切り離す以外なんかやれるの?

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 14:53:39 ID:fLfSz8Ol
分離・設置・合体時のエフェクトで攻撃できるよ!

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:12:56 ID:L/NHviWh
意外と強いオプションシュート

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 13:55:33 ID:8P6HYjBF
劫殺は煙と遠隔と、ジジイっぽい玄人武器に燃えるべき

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 21:32:43 ID:7LSHUSTc
劫殺ってどうやって稼ぐんだ・・・?
ショットオーラがない・・・

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:33:53 ID:u65Je6KV
劫殺ってどう見てもEX救済用だろ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:36:17 ID:5YY1RMmc
通常ストーリーも余裕だよ
特にラスボス

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:19:02 ID:KRAwf9Yo
霊廟は悲しいけどな

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 03:00:32 ID:dLu95gIo
接近する必要無いんで、クソ安定するけどね

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:09:26 ID:IAUgA3TO
MINOGAMEでラスボスLV3第二、時間内に体力削りきれないんだけどコツをプリーズ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:49:28 ID:7B2/jejn
涅槃で横の壁ぶっ壊してビーム当てる
ビームがちょうど当たる位置に来る辺りで涅槃DC涅槃やってればゴリゴリ削れるはず

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:51:21 ID:Fw2ZzrvK
メイデン ボケ
あきひろ ツッコミ
蓑亀    両刀
カグラ  空気

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:58:34 ID:/a1s23aj
メイデン ボケ
あきひろ スルー
蓑亀   ボケ
カグラ  空気

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:00:30 ID:pHIb4aPQ
メイデン ボケ
あきひろ ボケ
蓑亀   ボケ
カグラ  ボケ

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:02:17 ID:JXmL+HzJ
俺      ツッコミ
メイデン  受け
みのがめ 受け
あきひろ  空気
カグラ    空気

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:30:30 ID:IiKh9VX9
マニュアルがすげー分かりにくいんだけど、 
このゲーム作者ってわざとそういう風に説明してるの?

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:31:14 ID:8NJWRI2F
・・・はい

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:32:21 ID:go8b7uiB
ちょっとというかかなりアレな電波を受信しながら作ってるんだよ
キャラごとの武器の出し方と特性だけ覚えればクリアくらいなんとかなる
マニュアル読まなくていい

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:36:21 ID:n1LJCXpV
理解してから読むと非常に面白い

× マニュアル
○ 設定資料集

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:43:21 ID:GkFbDO3b
メニューの背景設定で4.MEMENT を出す条件がわかりません。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:20:34 ID:6vXMaLHB
>>858
SOUNDMEMORIESが出るまで頑張れ

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 04:01:40 ID:eBhNMxaP
世界観がわかってから概要と手引きをニマニマしながら見ると、「これしか書いてないの?」と内容が薄く感じて困る。

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:51:38 ID:ioPuZN1N
取説にネタバレ書かれたら困る訳で
まぁ初見で理解出来る人間はそうそうはおらんだろうがw

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:41:57 ID:4b7/2sAb
>>849
ありがとーありがとー しかしWikiに書かれてる劫殺よりもシビアじゃのう…

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:03:03 ID:zuQXgWKy
劫殺って意外と難しいんだな
ガンナー出しとけば楽勝だろうと思っていたsegment5道中があまりにも鬼過ぎた

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:11:07 ID:l0QS7L55
随分前に体験版やって買おうとおもい今更ぽちってきた
無くなってなくてヨカタ

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:45:08 ID:Sz0uqC8u
>>864

よ あ
う た
こ ら
そ し
  い
  せ
  か
  い
  へ

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:01:17 ID:go8b7uiB
>>863
出し入れしとけば楽じゃね?

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:28:18 ID:Fg585Tpr
久しぶりにぞんでやったら一面平均20ちょい落とされたorz

しかし余空の台詞はなんとなくヘタレに聞こえて可愛いなぁ
ほっぺたぷにぷにして困らせたい・・・

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:30:38 ID:LdAlpAja
分離しておくと移動速度が下がるし、メインショットが弱くなるんで
かなり構成を覚えないと劫殺は活きないよ
この速度低下のためにDCの効果時間が長いんだと思うし

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:18:19 ID:CGU22qrO
余空は渡さん と言いたいがまたもや通し8ミス・・
それなりに悲鳴があがる
ごめんよ余空9億はきつい・・

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:51:48 ID:sQUtJ+ay
EX1を劫殺でしかクリア出来ない俺が通りますよ
つか旧トライアル版やったんだが大分仕様が違うんだな。別ゲーみたいだったよ

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:48:32 ID:0JsDugx+
いまぞんで通しやったら40は余裕で死ねるだろうな

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:42:56 ID:VlFK2OpY
ぞんでは、シンカより覚える物が多い気がする

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:16:26 ID:KDb0VLLk
ぞんではステージ構成に敵の弾幕に全て覚えゲーな気がする

へるしんかは結構勢いでもクリアできた

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:16:37 ID:a5b8FaI8
ttp://www.imgup.org/iup583270.jpg
にゃーん


無論許可は取ってない

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:17:33 ID:KDb0VLLk
まぁ個人利用ならなんら問題はない

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:50:45 ID:VlFK2OpY
これはひどいデスクトップですねw

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:41:23 ID:Jit4QRUd
へるしんか届いたー
5面いって決別いって6面とばされて7面いってBOSSでしんだ

なんか脳汁でまくった

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:21:45 ID:TA7nNvM/
初見で7ボスかよ!なんという素質
普通は1面で操作が分からず死ぬのが普通じゃないのか

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:33:45 ID:LJFiWJ2E
http://www.remus.dti.ne.jp/~n-naoko/flash_01.htm

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 04:08:54 ID:wkkVhhw2
>>878
体験版やり込んだんじゃね?

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 04:35:29 ID:zsad+viF
体験版やりこんだけど俺5ボスでふるぼっこだたわ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 04:47:31 ID:zNYdQZp1
体験版やったにも関わらず製品版初見で錆竜に蜂の巣にされました

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 06:34:39 ID:qwOkx6nx
体験版のみのさんの弱さと言ったらもう

884 名前:o:2008/03/29(土) 07:40:06 ID:QtXW94Gt
昔の体験版じゃ、パターン作った上でクラスタ-+シェル併用して
死角に張り付きまくらないと火力出ないっていう超近接キャラだったな
クラスター+ロータス+シェルとかやれば一応あきひろより火力が出た。
あきひろのブレードが今ほど強くなかったってのもあるが。

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 08:04:53 ID:P33O80Hg
>>877
6面飛ばされてるなら、5面で一回コンテニューしてるな

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:05:24 ID:Jit4QRUd
勿論体験版やってた
>>885
大当たりれす

で、コンテニューなしでようやく6面いったんだがなにこの難易度w

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:20:56 ID:qvdmwTSy
6面の的は倒しまくりたくなるが我慢だ
どの面にも言えるけど、固定弾を覚えよう

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:34:17 ID:wEDlpBoa
6面前に霊廟出しておけば残機でごり押しできる

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:52:04 ID:P33O80Hg
>>886
7面終了後に霊廟出せれるまで頑張れ

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 06:58:48 ID:6nqe2WK2
>>884
旧体験版で印象悪くて正式版ではメイデンと神楽しか使っていない俺

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:29:34 ID:CNTV6PjA
だぁぁぁぁぁぁぁ
グラボをRADEONX600からHD2400proに変えたら逆に遅くなったぁぁぁ
・・・元に戻すしかないか・・・

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:30:00 ID:RWHX0tUU
だからゲフォにしとけとあれほd

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:31:54 ID:CNTV6PjA
すまんageちまったよ

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:00:25 ID:6Qt7PGI4
>>891
RadeonHD2000系以降だと異常に遅くなるって報告が多いよな。

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:43:49 ID:kB7sH6g2
RADEON HD3850でぞんでのほうも処理落ちしてた記憶があるんだけど
あれも相性かな?

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:39:17 ID:9LTGGcvW
ドライバのバージョン変えていけばどれか相性いいのあるんじゃない?

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:24:33 ID:CDU1iy/z
GeForce8xxx/9xxx系だと東方でちらつきがあり、
RADEON2xxx/3xxx系だと犬丼ゲーで処理落ちがあるのか…

両方やるならゲーム自体に影響しないだけGeForceのがマシかねえ?

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:41:48 ID:RWHX0tUU
8600GT+C2D6750の環境で
東方犬丼紫雨橙汁ねこみみeXceed黄昏ABA夜光蛾問題なし
秋霜玉の魔理沙の表示がおかしいくらいか

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:54:22 ID:NKguf3Qj
犬丼とABAしかやらないので不具合は回避した

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:51:36 ID:01+icZjB
HELLSINKER、インストールし直さないで初期状態に戻す方法って無い?

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:54:03 ID:oPdwdlDD
config3.savを削除する

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:26:37 ID:1H46t6QD
ここで流れをぶった切ってWing:1のサークル情報まとめを投下してみる
ttp://www.geocities.jp/bykenterprise/text/chirijinmu.html

作ってみて、やっぱ犬丼系はSTGジャンルの中でもスキマだよなぁ、とか思った。

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:28:35 ID:KCd78mTa
今回音楽CDは1つかー

犬丼とデスマ漁りかなこれは

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:31:42 ID:ZA/e82Om
ぞんで本が超気になる俺地方民・・・orz

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:33:25 ID:3jMzE4xT
>>903
俺が居た

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:24:34 ID:MfvutexQ
犬丼4つもあるのか
マイナーと思ってたが、意外と人気あるんだな

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:31:28 ID:InFy514H
このゲームって自分から知ろうとしない人には楽しめないゲームだよなと思った
ゲームフォルダ付属のマニュアルじゃない、概要と手引きという名前に何故か納得。

そういう人達程役に立つものなんだろうけど、その人達が概要と手引きを読まなければ意味がない。
読ませようとしても意味がない。知ろうと思っていない人に見せても理解できないからなあ。
とにかくHELLSINKERは人に勧めるのが難しすぎるぞちくしょう!

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:39:54 ID:xmpxGTNK
俺・・・またお前かの人と昼寝の人の本が気になるんだ・・・

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:10:35 ID:g/Fft+Kz
人に勧めるなら説明書=Wikiと言ってしまってもいいと思うw
概要と手引きはクリアしてから見ても遅くはない気がしないでもない

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:45:36 ID:01+icZjB
>>901
ありがとーありがとー。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:26:00 ID:HyeKSXWj
同人ゲー買ったの初めてでWing:1とかなにがなんだか

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:37:53 ID:W5hDBQTg
>>907
とりあえず人前で通しプレイを披露する。これで3人撃墜(購入)させたが何か?
…そんな俺も友人の通しプレイを見せ付けられて撃墜されたクチです。

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:26:13 ID:bxi+2qfP
サウンドトラックまだかなー

……もしかしてずっと出ないのだろうか

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:46:49 ID:nKYC9mCS
サントラ単体では無理なんじゃないか?世界観と関係無いし
概要と手引きの拡大版(建物の役割・機能・建設経緯など裏設定の資料)とか
繋がりのある物と一緒ならわかるけど

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:48:23 ID:KCd78mTa
ひらにょが作るとは思えねぇ
売りに出すよりサイトにでもがりがり書いてそう

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:48:51 ID:C6imbqjK
設定資料集・・・すげえ欲しい

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:20:25 ID:4vp5Mgkz
新作の制作決定だとさ
しんかとぞんでキャラオールスターのアナザー作品とか

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:21:51 ID:WNWDuLKg
ああ、このスレにも4/1が来たんだな

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:37:17 ID:O3l1G+Dh
>>917
死ね。氏ねじゃなくて死ね。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:39:58 ID:hOxDAkrP
気象観測装置と恋愛するエロゲはまだですか

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:42:57 ID:sBiHDKPW
>>920
4番目の幼女も攻略対象ですか?

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:05:38 ID:A1lVbTIP
・・・・へるしんか.ねっとが荒らされてる?
何なんだ、ありゃ?

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:10:11 ID:A1lVbTIP
・・・・ああ、そう
エイプリルフールネタですか?
自分4月生まれだって言うのに何という・・・御免なさいね

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:21:14 ID:nz3J0R0I
豆腐屋さん吹いた

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:51:22 ID:YU3QWaMM
なんという豆腐屋サン

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:34:02 ID:Cc1JNeM8
プレイ中ついうっかりWinキーを押してしまってへこんだ

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:00:53 ID:4C6csYIl
ガーランドみたいから募金してくる

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:07:08 ID:w86uUFV3
エイプリルフール更新頑張っているところ多いなぁw

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:05:47 ID:Gn35kx59
>922
一兆円じゃ無理だろ…
瀬戸大橋やアクアラインでも1兆円超えてるのに

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:17:23 ID:Lm5gLwjD
ガーランドはやはり離島に建設しないと
リアル楽園よー
問題は其処を守るprayerだな 誰が務めればいいのか


931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:33:31 ID:1ksEZKNw
5面なれたはずが5面コンテの6面スキップでそのまま8面いっちまった
ラスボスはでず、ショートがでたんでそれでラスボスだしたがよくわからないままオワタ

これからが本当の地獄か・・・・・・

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:00:03 ID:Tyn/Djka
>>930
とりあえず俺が操縦するあきひろじゃだめだな・・・

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 07:05:58 ID:7sLQxrmd
>>931
コンティニューしてしまうと真のラスボスには到達できないよ。
これからが地獄、なんて思わずにじっくり自分のペースで攻略がんばれ。

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 08:19:28 ID:4JTz4LVE
>>931
6面は最初の壁になるだろうからガンガレよ

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:31:32 ID:GUXnoWPR
あーXPの64でも正常起動しないもんかなぁ 無理だろうなぁ・・・
霊廟とEX1〜2が無音で鬼寂しい(´・ω・`)

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:02:33 ID:55lmJAgA
蓑亀でショートで最終段階でクリアー記念パピコ
んでリプ保存してみてみたら何故か6面でGAMEOVER
情報見ても8面まで行ってたのに・・・・・
再起動したら普通に8面行ってクリアしてて安心したけど

さーて次はフルクリア頑張るかー^^

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:24:47 ID:G0drab3w
Wing:1のカタログ会場販売のみとかねーよwww
とか、思ったので。配置図作った。
ttp://hirunet.xxxxxxxx.jp/haiti.jpg

ご自由にコピーするなりお好きにどうぞ

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:25:25 ID:qzZAFDJZ
ちっちゃっ!

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 14:51:11 ID:QYi98osk
へるしんかのWAV抜き出す方法って無いですかね。
サントラ自作るとしたらサウンドメモリーで演奏させて外部録音するしかない…?

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 15:02:26 ID:WpW5I7z/
ねこまんま

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:11:38 ID:s4cZNhLI
>>939
俺はそれやってる。
サウンドモードから直接MP3プレーヤーに録音してどこでもへるしんか.気分。
たまーに脳汁とか出る。やっぱネ甲だわ。

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:11:59 ID:wYwuLcs9
>>939
突っ込むとBGMはogg形式

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:13:54 ID:0Fp2CcO2
なんか吸い出すと劣化する
なんかゲームで聞くと音質いい
でも持ち歩く為には吸い出さなきゃならん
うーん

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 18:59:32 ID:IoiIw4k1
ノートPCにへるしんかインスコして持ち歩けばいいんじゃね?

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:04:31 ID:Lfq+RAbP
ノートPCのスペックだと音質期待できないし(永久パターン)

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:34:50 ID:XoGQI32D
吸い出すと劣化するって本当?
元々oggで入ってるはずだから、吸い出してもゲームで聞いても違いはないと思うんだけど

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:38:06 ID:SC90NNqz
劣化とは言えないだろうが
oggの再生に使うDLLの類が違えば多少の音の差はあるのかもしれんな
漏れのヘッドフォンじゃわからんが

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:04:53 ID:gCWDDpfP
あとイコライザか、他プレイヤーでは作者の想定した強弱で聞けないからなぁ

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:17:25 ID:WpW5I7z/
64khlzのmp3とかにしてたりしてな

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:01:00 ID:N6g5Fn4h
やっぱゲーム音楽は雰囲気が命だよ
ゲーム中の然るべきシーンで流れてこそ

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:39:00 ID:Gep58iRe
http://www.hellsinker.net/b/futaba.php?res=135

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:43:10 ID:WG0ss3n1
>>951の先のリネームファイルがない・・・!
持ってる人ぷりーず

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:09:57 ID:Iyf9uX8+
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00002.lzh.html
無かったから作ったよ。

吸い出したやつは左右チャンネルが逆になってるみたい

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 05:01:48 ID:7ggMdSOm
とあるメジャーでないネトゲをやってるんだが、
その戦闘ログ解析cgiのURLがどこかで見たことあるなー、と思って削ってみたら
exceptionの人だった
へるしんか好きであのネトゲプレイヤーってどんだけニッチなところで被ってるんだw

955 名前:939:2008/04/05(土) 18:10:38 ID:rMDr0mPK
皆様ありがとーねこまんまで抽出、WAV化できた。MP3プレイヤー注文してしまった後だが…。
この恩はそのうち返すぜ。

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:13:51 ID:eGZqs9i8
MP3プレイヤー注文してなにが悪いのか分からないがおめ

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:13:04 ID:FcQFT1Qd
ttp://www.imgup.org/iup588180.png
あきひろが新言語使い出したんだが
そのほかBGMが再生されないなどバグ盛りだくさん
サウンドデバイスいじったのがまずかったっぽい

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:15:43 ID:fIG1gtEC
猫語だな
迎えに行く為に練習してるんだろう

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:48:22 ID:ZacMysWr
どせいさんを思い出したぜ

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:47:06 ID:X9mY3xZD
とばりまる なげたり ためたり あきひろさんです ぷーん

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 05:22:28 ID:so6c21sO
ttp://www.imgup.org/iup588412.jpg

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 10:31:04 ID:iTy8/LI6
しかしへるしんかの世界観だと突然珪素生物とか出てきても違和感無い気がする。
そして学園prayerだ!先生は・・・年齢からしてあきひろか?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:35:17 ID:LcwA7392
役立たずだお 【遮蔽護符】の嵐も

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:44:15 ID:MqpPFgxH
>>960
不覚にも(ry

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 17:56:24 ID:Y8kXG79p
7面ボスにて残りライフ1な俺と残りHP0%な第一形態の残りTime4であまりの緊張で
いつも避けられるはずの青針にぶち当たって死亡
げーむおーばー
霊廟なしでここまでいけちゃってノリノリで初フルクリアかと思ったのにミスを連発でもうダメポ
倒せばリヴァイブ確実だとかもうね・・・・・

まぁ、最終段階で殺されてたかもしれないけどなー

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:55:03 ID:Lc8y3kz+
7面ボスは中の人が鬼だよねー
実際、ショートの時も6面選ぶな俺は


967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:22:10 ID:O0x5hy+M
ワインダーがきついだけで後はらくだけどな

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:04:17 ID:iDviPQtC
ワインダーが一番楽な俺は異端?

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:07:34 ID:abbG2wyN
はいはいお前だけお前だけ

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:26:11 ID:O0x5hy+M
〜な俺は異端?は、〜な俺って凄いよね?と同義又はそれ以上にタチが悪い

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:27:59 ID:5t6b4iUT
おやすみ蓑亀

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:28:12 ID:Ub6ggMBc
誰でも出来る、簡単60秒チャージ

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:28:24 ID:AAiPkDTc
HELLSINKER.好きな俺は異端?

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:31:25 ID:uZwchnD+
おはようあきひろ

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:32:13 ID:5pjvsnaE
メインショットよりサブウェポンやブレードの方が使える(というか使わなきゃやってられない)
という事実に最近気づいたデッドライアー使いな俺は(ry
いや、マジでとばり丸を出せるようになると世界が変わるわ…

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:36:19 ID:Ub6ggMBc
>>975
最後は原点回帰するから心配するな。
メインショットだけでALLしてるなら、謝ると同時にリプうp。

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:44:33 ID:ILbMIKJU
>>966
7面中の人より6面猛攻の方が鬼じゃないか? 事故多いし

>>975
むしろ今までメインショット一つで戦っていたお前を尊敬する

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:48:56 ID:bVbK9M55
俺もワインダーの方が楽だな
事故死が少ないから…
どうも視点を上の方に置いてしまうので軌跡の見やすいワインダーより
一発のこぼれ弾で死んでしまうことが多い

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:55:30 ID:Fibrgdq7
みのさんの無敵とホーミングに頼らなきゃクリアできません


980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:56:33 ID:iDviPQtC
メイデンでボム連発しようぜ

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:23:02 ID:IenNlakj
というか>>965のケースの場合倒せば、というより倒してリヴァイブ取らねば
どのみちスピリットオーバーロードで乙だったわけで
要するに次頑張ろうぜ、な?

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 05:56:09 ID:j24zFEnF
>>977
いあ、みのきゅんだから、時間切れであぼんが稀によくあるんだわ
それより6面で被害出ても、次の霊廟で立て直せるから無問題

>>979と同じく涅槃と奈落にベッタリ頼ってるけどなw

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:08:16 ID:DhLi1/Gl
屠針丸:
……なあ
そろそろ良いんじゃないか?
次スレを立てても

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:22:58 ID:U6PDxWYv
何故・・・ 既に沈んだスレを掘り返す?
dat落ちを塞ぎ止め、紛い物の保守レスを書き込んでまで


985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:25:08 ID:NwbeBGu/
何に動かされ、過ぎ去ったスレに触れ
ありもしないレスを求めようとする?

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:42:57 ID:BiRs7fW+
そうしてなぞり返せば、その度に
その過去ログが美しく変わるのだろうか

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:53:31 ID:gRNi8K5t
其処に有るのはお前達の、そして我等の醜く拙いレス
目を背けたくとも出来ぬ 流れ去ったログの跡でしかない


988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:38:06 ID:ON+YGYxa
昔日の残響に過ぎぬ我等は、もうスレを感じない
またお前達に、そのソースが有ると言うのか

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:42:13 ID:7ml6FvW9
みのしんか

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:42:52 ID:aBJI2nlZ
クリア重視より死ぬ稼ぎを優先してしまう癖をどうにかしてください

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:58:20 ID:GLrQrQib
A.身の程を知りましょう。

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:22:50 ID:RGEaLzNv
それか何百回とその行為を繰り返すんだ
いつか奇跡的に通る

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:40:53 ID:uCoH1AmA
ひらにょんのSTGに奇跡なんてありません
ただ鍛錬と戦術の先に成果があるだけ

というわけで、SPIRITを稼ぎながらクリアできるようになるまで腕を上げるんだ!

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:42:20 ID:UQxnhINr
なんて痛くて臭いセリフだ

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:13:10 ID:Iwrhh9SS
目標まで5レスを切った
上の方はうまくいっているようだな
今の所 さしたる障害も無し……

996 名前:スレ立ててくるわ:2008/04/09(水) 23:55:59 ID:RGEaLzNv
埋めの流れは絶つ事が出来そうよ
かと言って 油断は出来ないわ
それなりの数 1000ゲッターが徘徊している筈

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:05:27 ID:GU5k/Zic
奴等の埋めも、このスレでは侮れない
スレが乱立しやすい状況だけに
処理を手間取れば荒らされかねんな
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207753159/

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:15:06 ID:kDizkzlG
○次スレッドの再活性化に成功しました
!犬丼帝国Seg.5を破棄します



○引き続き埋立プロセスに移行します



!警告:埋立プロセス中の1000への干渉は
 スレッド全体の修復不能な損傷に繋がります
 干渉は複数の一級管理者の承認の下に行って下さい



○全ての管理者からの承認を確認しました
 担当者に1000の取得資格を認めます
 その尊厳の下に、彼のスレッドに永久の解放を。

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:25:47 ID:hkIm5fgs
そして999は続けて、1000を呼んだ。
それは微睡の中で聞いたような、懐かしくて遠い響きの名前で――

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:27:35 ID:Okkzgptv
おらぁ!!!

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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