【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:52:29 ID:4cRSgPvW
- ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。
現在HellSinker.の話しで持ちきりですが、らじおぞんで
Dogmaの情報もカキコ、wiki編集を流れを読まずお願いします。
RUMINANT'S WHIMPER
ttp://sanagimaru.nobody.jp/
犬 丼 帝 国 -circulate blue-
ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/
犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/
前スレ
【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191820299/
前々スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189350076/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:55:42 ID:4cRSgPvW
- わすれもの
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 02:00:39 ID:1QX/Nk2z
- 帰るべき場所がある。
そして、終わらせるべき事がある。
>>1乙に導きの言葉は要らない
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 02:02:18 ID:IzTBNsgn
- つ ぎ の せ か い へ よ う こ そ
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 02:09:09 ID:UVP6xbhL
- >>1にゃーん
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 02:25:09 ID:fI9DaNh4
- >>1乙
970ぐらいになってから立ててもよかった気がするけど
まぁ一日ほど立てるの早いだけか
ぞんでラストは全画面操作で、シンカは背景がぐるぐる
そしてこの二作は世界設定に少し繋がりがある
で、繋がりのある三作目が作られたとしたらラストはどうなるのかなぁ?
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 04:37:42 ID:JlaS9PlP
- 変な時間に起きちゃった、寝直さないとOTL
それはそうと>>1乙です!
>>6
三作目はゼロガンナーよろしく、360度なゲームだったらどうだろうか?敵を中心に自機がぐるぐる回れるみたいな、、個人的にちょっとやってみたいw
さて寝るか、、ん?なんか鈴の音が聴こえる、猫か?ニャーニャーうるさいからちょっと様子見てくる〜
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 15:09:23 ID:Y6H/gWWz
- W A R N I N G !
THE GREAT >>1 APPEAR HERE.
乙
-OH-THZ-
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 19:51:56 ID:ZrvsAW7q
- 新スレを見た、等と言えば笑われるだろう
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 20:13:02 ID:Ckvdset4
- 個人的に>>9は乙グランプリ
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 20:27:20 ID:QKVlYvRS
- そうだな 全て毎度の事と言うなら
その都度忘れられるかも知れない
大概そんな馬鹿らしい>>1乙もないさ
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 22:30:06 ID:/BKz2VHY
- >>9
随分と濃い>>1乙だ
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 23:26:03 ID:rapQA72Q
- ……ふう
何だってこう>>1乙したがるかね
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 23:30:41 ID:HSgJ2fpE
- >>1乙
LIFE6残して正念場のseg6突破した。
手がプルプルしてる。
今回で何とかクリアしたいもんだが・・・。
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 03:21:56 ID:iWOopivE
- >>1乙 です
今日やっとseg6が突破できた。
LIFE6あったんでseg8までまでいくぞとか張り切ってたら
7bossにフルボッコされた…。
クリアへの道は遠い…。
へるしんかは自分の上達具合がわかっていい。
私的には某有名同人弾幕ゲーより面白いと思う。
と、s6突破記念にカキコしてみる。
ちなみに>>14とは別人です
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 03:38:19 ID:8lgI4STl
- >>15
他所と比較するのはやめようぜ。
Hellsinker.信者に対するアンチが存在する以上荒らされる原因になるかも知れんし。
単純に面白かった、それだけでいいじゃないか。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 07:17:35 ID:ijpEyQwI
- >>16
此所の大半の人間は、その某弾幕STGもやってるからねぇ
あと儲が所構わず布教しまくるから、早くもしんかのアンチが出て来たし…(´・ω・`)
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 08:33:47 ID:vLCf6ezv
- 某弾幕好きなSTG初心者だがへるしんかはシュミレーションっぽい。
弾幕は単品メニュー、へるしんかはセットメニューのようなものだと思う。
単品だとそれで御腹一杯にしなきゃいけないけど、セットは一品残しても他を食べればいいみたいな。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 09:00:04 ID:qcwbl0vZ
- へるしんかは5面ボスか大時計辺りでお腹いっぱいになるのが難しいところだ
霊廟なんてやったらもう満腹すぎて吐くぐらいのボリューム
ところで霊廟や4面で出てくる円錐型?の変な苺はなんなんだろう
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 09:10:00 ID:uNpkoFp+
- KANAME☆石
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 09:38:03 ID:iBuKA0AX
- LUNA時計のBGMが好きなのに、
SOL時計のほうが圧倒的にクリア簡単。
なんだこの葛藤
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 16:00:13 ID:XRlqT4TI
- 蓑亀だとLUNA人型奈落8発、ディスチャージ1発で人型倒せるんだぜ…
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 16:09:31 ID:8M64wMZs
- >>21
ナカーマ
LUNAの曲凄く燃えるのに英霊でいつも1回は死んでる気がする…
それに加えて道中はSOL、時計はLUNAの曲が好きだから
いつもどっちに行くか迷う
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 18:15:36 ID:RkL8fl/h
- >>22
奈落8発ってけっこう時間かかってるじゃねーかw
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 19:12:41 ID:R2++JGVZ
- 人型が苦手すぎて前のボスから60秒チャージするチキンなあきひろ使いの俺が
- 26 名前:15:2007/11/14(水) 00:34:53 ID:D/bQ27jD
- >>16
そうですね。安易な発言をしたみたいです。
スレ汚しすみません。
それにしても7bossツヨス、勝てねえ
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 00:47:20 ID:Gqh/jlN3
- SOL大時計の曲意外と人気無くて意外
TERRA CONTROLとサビ(表拍と裏拍が交互に来るとこ)重なるとヤバいぜ
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 01:55:38 ID:veBQiuBY
- kill値15000突破記念カキコ
相当gdgdでもいけたからシューターがやれば16000は越せそうだな
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 03:58:29 ID:r3txyEB2
- >>24
時間は掛かるんだけど、第4攻撃(全方位に菱弾+鳥?型段)さえディスチャージ等で処理すれば
あとはサプ張りっぱなしの奈落1〜2回で全攻撃が終わるんだ
蓑ならほとんどミスする要素がないからクリアに困るならお勧め
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 18:02:21 ID:1uWrQA4X
- 稼ぎをしらない私
弾のよけかたをしらない私
壊すことが大好きな私
だから、ヤられる前にヤる
失礼しました。蓑亀のSegment5LUNAのボスのみです。
できるだけ早く、早く
ストレス発散みたいなものです
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00059.zip.html
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 18:43:00 ID:9IQrW5Mv
- みんな前スレ埋めてくれよw
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:56:17 ID:4+5u92a2
- >>21,23
俺もLUNA大時計が大好きなんだが、気を抜くと最後の分岐点でSOLに飛び込んでしまう。
あれはガクーとくるわ。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:26:14 ID:dfUyd8n7
- 緋輪でLUNA時計人型の破壊可能弾の嵐をどうにかできんもんかと
いつものようにディスチャージぶつけてたら
敵の背後にでかい空白があることに気が付いた
こういうのがあるからやめられん
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:28:25 ID:oG/EweUk
- 万人の途ラストの橙弾が5個くっついた奴が肉球に見えてしょうがない
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:28:51 ID:ATIo76jS
- 月ボス英霊第三攻撃形態時に曲の終わり際が掛かると脳汁
太陽ボスはいつでも脳汁
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:33:20 ID:ATIo76jS
- >>34
あれはどう見ても、視えるように狙っているんじゃないか?
ガンデモでもあるしな
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:47:07 ID:0o/DGoy/
- ねえ
君も何かを待っているのなら。
浅い眠りの下、無碍に時を持て余すだけというのなら、
それまでの間。
君の願いがかなうまで、一緒に同じスレを埋めていよう。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:07:56 ID:KQLMkIk6
- ヘルシンカー買う前に、らじおを試しにやってるんだがなんだこの難易度
ぬるシューゲーマーな俺にゃ弾が見えないぜ
ヘルシンもこんな感じなのか?
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:09:58 ID:4+5u92a2
- 個人的には、らじおぞんでの方が楽。
覚えれば楽勝だよ! 楽勝!
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:10:11 ID:As+Gj95S
- "HellSinker."の動作確認/体験版やスクリーンショットなどはこちら。
ttp://sanagimaru.nobody.jp/c72.html
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:11:30 ID:CAdVaxy7
- へるしんかは万人向けの難度だよ
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:12:10 ID:KQLMkIk6
- >>39
ウボァー、あれが楽とか・・・・・・・・・
つうか俺のやり方が悪いのかな、ちょこまか動き回ってたほうが当たり難い気もする
まぁ、どっちみち一面でアウトなんですけどねー
弾の動きに慣れるまでやり続けるしかないわな
>>40
体験版あったのか、ちょっとやってみるトンクス
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:12:30 ID:40Nydu2T
- へるしんかー処理落ちして遊べないからぞんでばっかやってたらクリア安定したよ
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:13:19 ID:cYVnuyYR
- 弾を見ちゃいけません。
弾を吐かせる前に殺っちまう。吐かせた弾は電気石に変える。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:14:44 ID:KQLMkIk6
- >>44
避ける系大好きなんだ、スリルあって
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:17:32 ID:cYVnuyYR
- >>45
ぞんでもへるしんかもちょっと向かないかも…
なにはともあれ、体験版やってよく考えるといい
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:17:51 ID:4+5u92a2
- ZONDEの合言葉は「即撃破」な。
HELLSINKERにも言えることだけど。
モニタを一回り大きいのに新調したら、弾速が上がって笑ったw
難けぇ!
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:24:45 ID:KQLMkIk6
- >>46
まぁ、そのつどプレイスタイルは変えるけどね
しかし、即撃破はBOSS戦のとき無理じゃね?
1面安定してきた、道中で1/5の確率で1アボンだけど
BOSS・・・・・・・無理だって
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:29:51 ID:cYVnuyYR
- パーツ無視して本体まっしぐらなら、ボスもボムで意外と簡単に飛ぶよ。
ボスは弾覚えて、苦手な形態をボムで飛ばす。
1ボスは緑の方自力で倒して、赤いのは本体をボムで潰すといいよ。
ボムと近接や強化攻撃の併用で結構楽に潰せるよ。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:39:47 ID:Gs8Gi37C
- >>39
マジか
HellSinkerはFULLクリアできるのに、RADIOZONDEでは1面で10人死ぬ俺からすると
とても信じられない意見だ
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:40:23 ID:KQLMkIk6
- 緑の高速■弾避けらんねぇんだよな
BOSS周り回転して近接でぶっ叩いても高速■で殺されるし
赤はボムで速攻行こうとするとなぜかヤラレル
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:43:33 ID:cYVnuyYR
- >>51
音がするやつは正確に自機狙ってるから、左右に振れば避けられるよ。
むしろ振ってる時に細かい弾に衝突する俺…
赤は最初の方は気合避けして、音のする弾出し始めたらボムるといい。
>>50
ぞんではMORTALクリアできるのに、へるしんかは6面ボスが倒せない。
そんな俺みたいなのもいる。
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:51:10 ID:ATIo76jS
- 前スレ埋め乙
FINALIZEじゃね?
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:07:06 ID:4+5u92a2
- >>50
ZONDEはMortal安定してきたが、HELLSINKERは大時計が倒せるか否かってところ。
ついさっきもseg.6BOSS前ラッシュで死んできた。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:10:13 ID:KQLMkIk6
- >>52
避ければ避けるほど周りの細かいヤツに当たるぜ
■弾出たら、ぐるりとBOSS周りを回りながら広域ショットで徐々に削った方が安定
しかし赤で確実にアボン、やっぱキーボードじゃ無理か
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:10:35 ID:4+5u92a2
- >>50
あ、ZONDEは初めからSTAGE選択出来たが、HELLSINERはクリアしなくちゃなんないってのはかなりデカイ。
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:29:38 ID:cYVnuyYR
- >>55
緑の高速弾は、真後ろで左右に振りながら、すれ違いに補助弾ぶち込んでる。
ついでに近接もぶち込んでると、割とあっさり落ちるよ。接近しての補助弾は高威力だから。
あ、自機は真祐オンリーだから他はよくわからん。
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:21:19 ID:rdJPCqUB
- 俺もぞんでの方が楽だと思う
ぞんではノーミスクリアできるけどへるしんかはまだ緋輪でしかクリアしてない
ちなみに5面ボス曲はSOLの方が好き
最初はLUNAのが好きだったけど最近はずっとSOL側だなあ
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:23:20 ID:68/NOfcP
- ぞんでの機体みんなどれ使ってるの?
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:27:11 ID:rdJPCqUB
- >>59
書き忘れてたけど余空たん強いよ余空たん
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:45:32 ID:+fxhp+2I
- >>59
YOXOLA
MAHIROはブレードが使いづらくて合わなかった
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:47:42 ID:LMDtfQD7
- 丹焚を一番使ってるかな、ショットの色が好きだしブレード上手く使えた時うれしい
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:48:29 ID:3vAhitKM
- DESTROYER余空。
俺下になる方が大好きなんで、彼女以外ありえないっすよ。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:54:00 ID:17+4AQ0U
- 余空たんな空気の中、真祐好きな俺の登場
真祐たんに上手にしてもらいたい
俺は真祐のブレードの方が圧倒的に使いやすかった
- 65 名前:55:2007/11/15(木) 00:59:41 ID:tF/lcXPh
- とりあえず一通りやってみたけどイマイチワカンネー
とりあえずしばらくは敵の配置と弾道について学んでみようと思う
ちっこい弾はとりあえず撃たれた方向から90°の方向へ動き回れば当たることはないということはわかった
とりあえずMAHIROよりYOXOLAだな
横合いショットが断然似使いやすい
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 01:02:03 ID:17+4AQ0U
- あの横にうにょうにょするやつ活用する人初めて見た。
つーか「MAHILO」だ。皆間違えんな。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 02:14:10 ID:wup9gHCW
- >>63を見てDESTROYERって何だろうと思って試しにやってみたら難易度下がりすぎで吹いた
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 02:27:55 ID:1pdzo+Sq
- 前スレの埋まり方に感動した
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 02:46:42 ID:jTZzCQ/C
- ADEPT緋輪のどこが強いのかわからねぇ…
気がついたら弾に当たってる…
単に操縦者のスペック不足ですかそうですか
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 07:16:56 ID:ceqUK54u
- 真祐の方が近接使いやすい気がするなあ。
どこからでも斬れるしほぼ切れ目無く振り回せるし。
攻撃力無いとか言われてた気がするけど、
カラミティシード撃ち込めるときの攻撃力は十分な水準だと思う。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 07:40:58 ID:+fxhp+2I
- >>69
緋輪の特色は破壊力であって、防御はメイデン以上にザルだぞ
もっとも強力なショットの使用時にはサプレッション張れないし
移動速度遅いから回避しにくいし
ディスチャージの威力はそんなに高くないし
あと別に緋輪は「ADEPTだから特に強い」ってことはないのでは
>>70
MAHILOの近接は、たぶん敵に張り付いて攻撃するには強いんだと思う
逆にYOXOLAの近接はヒット&アウェイ向き
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 08:35:51 ID:B8bQK+0R
- >>69
ADEPTで性能(使い勝手)が明らかに変化するのは
散神無とDEAD LIARだけだろ
他はサプレッションの出が早くなる以上のメリットは特に無い
どうでもいいけどぞんで難し過ぎ
hellsinkerと違ってやたらと弾をばらまくタイプの攻撃がほとんどで
大きく動いて攻撃エリアそのものから逃れるような行動が難しい
そのうえ弾の発生源と数が多くて脳の処理が追いつかない
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 09:10:58 ID:17+4AQ0U
- >>71
ノックバック効果は、真祐も余空も同じだったと思う。
余空の近接は発動間隔が少し遅いし、威力もそんなに変わらないし、
前方に少しだけ長いこと以外は、近接は真祐のほぼ下位互換だと思ってた。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 09:51:40 ID:DImCMNYC
- 余空B装備の雷(特に近接攻撃ボタン同時押し)は強いんだけど、それ以外がどうも微妙なんだよなあの子
広範囲攻撃も威力低くてザコすら倒しきれない場面が多々あるし・・・
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 13:50:59 ID:D7HOOD99
- >>72
神弥も変化するぞ
ADEPTだと近距離ブレードがサプレッション張りながら振れなくなる
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 14:04:51 ID:jTZzCQ/C
- ん?前スレに「ミノガメと同じくらい初心者向け」とか書いてなかったか?>ADEPT緋輪
>>58もいるみたいだし
今日も錆竜にふるぬっこだー
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 14:26:51 ID:D7HOOD99
- >>76
緋輪は初心者向きだぞ
一般のSTGの自機に近いから他のSTG経験者なら特にな
ただADEPTだから特に強いということは無いってことじゃないか?
緋輪はADEPTよりSOLIDSTATEの方が初心者向きとは思う
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 15:11:00 ID:1pdzo+Sq
- ADEPTサプレ展開速度の速さが、メイン切り替え頻度の多いあきひろ、
散神無には防御の隙を少なくする意味で働くけど、
緋輪はメイン連打が基本だから、高速サプレがあんま生きてこないんだよね
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 15:29:04 ID:huzqZeNS
- 緋輪の初心者向きって、STG初心者向きでは無くてシンカ初心者向きの意味で使ってるのかい?
インファーナルはSTGな方には厳しそうなんだが・・・シンカな方に言うなら解かるけど。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 15:30:58 ID:LPC3+NS0
- そもそもSTG初心者向きじゃないだろ。ゲーム自体が。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 15:34:53 ID:1pdzo+Sq
- 3秒置きに無敵モードになれるSTG って書くとバランスブレイカーに聞こえる
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 17:05:41 ID:+fxhp+2I
- >>73
ノックバック効果の差は気にしてないけれど
一発あたりの威力の高さと、射程の長さから
ヒット&アウェイ戦法にはYOXOLAの近接の方が向いてる
あと、武装がイ・ロのどちらでも性能があまり変わらないのも利点
MAHILO近接は武装ロのとき、足が遅くなるのがなぁ・・・
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 17:34:41 ID:By1jqsUI
- 貴様が欲しいのはこれか?
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 18:31:27 ID:wup9gHCW
- ぞんではボタン配置さえ変更出来ればなぁ
joytokeyとかだと設定が衝突して駄目だし
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 19:40:38 ID:17+4AQ0U
- >>82
射程も実は殆ど変わらないけど、威力なんて全然変わらないでしょ。
あと余空は武装イで足遅くなるし、イとロで性能も全然違うと思うけど。
まあ、慣れとかこだわりとかもあるから、どっちでもいいけど。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 20:17:55 ID:PcqRWOlX
- へるしんかのexeファイルに使われてる
赤いアイコンの顔って蓑亀?
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:05:12 ID:vmT625rj
- ぞんでのパッドコンフィグってどうにかして出来ない?
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:11:33 ID:17+4AQ0U
- 俺はjoytokeyで出来たけど
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:18:56 ID:vmT625rj
- デフォルトでパッド割り当てられてる分はどうすんの?
キー+パッドで同時押しにならね?
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:19:11 ID:tF/lcXPh
- 一日中やっててだんだん分かってきたわ>らじお
敵先手必勝ゲーだって言われてたけど、やっぱ微妙に避けゲーになりかけてる俺
そろそろヘルシンカー購入してくるわ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 00:47:44 ID:D3E6OlKa
- >>85
本当にYOXOLA使ってるのか?
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 01:34:43 ID:aX9A1bpc
- >>91
むしろ余空ばっかり使ってるから、真祐の性能が見えてないんじゃない?
威力の違いとか、射程の長さとかさ。
つーか余空もイとロでは近接の性能顕著に違うと思うけど。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 01:45:04 ID:t/Kl+kNS
- つーかさ、好きな方使えや。
どっちが強いとかどーでもいいじゃん。格ゲーじゃあるまいし。
熱くなんなよ。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 01:50:32 ID:XRHyPmSJ
- 格ゲーも強弱関係なく好きなキャラ選ぶもんだと思ってた俺
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 01:58:42 ID:g7Ese+PG
- 厨キャラとか言ってる奴は、そのキャラに勝てなかったから僻んでるだけだしな
月並みな言い方だが性能とかもあるけど、結局は使い手の腕と経験しかないわけで
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 02:06:36 ID:D3E6OlKa
- >>92
だってだいぶ近接の威力違うぜー
実際に1面で実験してみたが、一撃あたりで二倍程度の威力があった
射程の長さは感覚でしかないが
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 02:08:33 ID:g1tGTYlV
- 犬丼格闘
蒼穹「RADIO ZONDE!」 KO
- 98 名前:96:2007/11/16(金) 02:23:32 ID:D3E6OlKa
- 追記
もう一度実験してみたら、射程の長さにもはっきり分かるほど差があった
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 02:28:08 ID:7mWwA5sr
- >>95
マブカプ2をやるとなにごとにも限度があると思うようになるよ
ゲーセンで金払ってるわけじゃないんだから好きやればいいよ
強さ比較の議論は不毛
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 08:58:38 ID:wGLNlGCF
- マブカプ2はコブン使い込んだな。ガードさせると逆にダメージ増える性能が好きだった。
ぞんでやる度にへるのサプレッションが恋しくなるのは俺だけじゃないはず。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:01:00 ID:ANbmpZTb
- やっとこ初クリア。蓑甕で。
エピローグに出て来た男は誰なんだとか、
花冠って結局何だったのよ、とか
更羽丸の中身は勿論おにゃのこだよね?とか
みのちんにはチンコついてんのかとか色々疑問あるけど
取りあえず次はあきひろでクリアしてきます。
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 21:50:49 ID:erwFtoMD
- 前スレにあったあの絵板にはってあった神楽タンが格好よすぎて悶絶
http://www.hellsinker.net/index.html
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 23:55:46 ID:ZFwiiInD
- ふと思ったんだが劫殺って分離ユニットだけだったら無敵じゃね?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 01:39:09 ID:ayhsQt+x
- 遠隔操作の有効範囲みたいなのがあるんじゃないだろうか
ゲーム内だと画面内しか置けないので相当狭いって事になりそうだが
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 01:52:14 ID:aO52YHSv
- seg5だと置いてきぼり
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 06:03:15 ID:SkOSA8rz
- 俺のホームグラウンドのseg:6で散の稼ぎ方を考えていたら(リプは神弥ですが)
既出か、ADEPTの仕様か、左の弾道の所為かわかりませんが、
STELLAが低いうちはサプレ張らずにかすった方が良さそう?
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00060.zip.html
しかし終盤パターン出来ておらず死にまくりだアッー!
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 12:08:50 ID:5z7aSCEn
- SPIRIT自己新記録記念うp、メイデン楽しィィー
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00061.zip.html
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 12:24:26 ID:R1SRzfD8
- 劫殺のオプションが破壊されない理由って
的がSPIRIT稼ぎのためにUNCHAIN狙ってきてるからか?
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 15:36:55 ID:j+txJcfv
- オプションが無的だから
身も蓋も無いが
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 15:43:58 ID:v4Qi1DEv
- オプションがオプションだと理解してるとかじゃないかね。
RPGとかで無限に取り巻き呼ぶBOSSだったりしたら本体に攻撃を集中する。
そんな感覚で
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:27:54 ID:9lfE1+Pl
- >>101
さらばさんは多分女だよ
最近しんか起動してもEXしかやってない気がしてきた
EXはリプレイでしか記録残せないのが残念
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:33:09 ID:RYO8O+H0
- EXを劫殺でやってみたら
あまりの反則ぶりに吹いた
- 113 名前:96:2007/11/17(土) 16:57:57 ID:2AUHQLta
- RADIOZONDE難しすぎる、赤い棺桶がぜんぜん減らねー
MORTALでクリアできるぐらいになるのはいつの日か……
ところでうまい人って、近接攻撃どの位の頻度で使ってるんだろう
記録現象が便利なのはわかるんだが、俺が使うとたいてい当てる前に死ぬ
安全に近づける場合にしか使わないほうが良いのか?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 17:10:23 ID:Zqy3sCKC
- むしろ常時近接で弾吐かせない
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 17:19:47 ID:2mikxbJp
- 近接は完全に安全なとき意外使わず、とにかく安定させる。
パターン考えれば、それでも結構近接打てるけどね。
ま、それも人それぞれ。楽しいなら色々試してみるがよい。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 18:15:12 ID:m6tTAk80
- 真祐だと道中は記録攻撃だけのほうが安全なぐらいかも
7面の機雷地帯以外はメイン打たんなぁ
そういやアホ毛ブレードの射程が蒼穹様より広いから
慣れてきたら全ボス戦でもガシガシ減らせる
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:34:11 ID:F9iXwZ4G
- seg6であきひろが屠針に「十五年ぶりに雪でも降らせるか?」
と言ってるけど、作中でも特に推測しにくい部分だと思う。
十五年前に何があったのか謎だし、
屠針に天候を変えるほどの能力があるのかどうかも疑問だ。
雪ってのは「雪のように見える現象」ってことでの例えかもしれないが、
考えても答えが出ないのでそのうち俺は考えるのをやめた
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:37:29 ID:xIgb2yBL
- チャフを紙吹雪だとか言ってたしなんかぶっ壊して破片を降らせる
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:48:45 ID:7AxmAcAz
- 血の雨を降らせる的な意味だろうと思ってた
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 23:46:00 ID:lEeAG1Ba
- 単に屠針丸が珍しいことを言ったからぐらいにしか考えてない。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 00:43:44 ID:JaPx6kJu
- 例えば乱暴な人がたまに優しくしたりすると「雨が降る」みたいに言うじゃん。そのノリでしょ
15年っていうのは単に滅多に雪が降らない気候か、或いは
15年前の何らかの出来事で降らなくなってしまったか。どちらにせよ重用でもなかろ
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 03:28:44 ID:1PIpaQQg
- PC新調したら処理落ちするようになった……。
以前は
CPU: Pen4 2.8G prescott
M/B: P4P800SE
VGA: Radeon 9600XT (128MB AGP)
メモリ:DDR PC3200 512MB×2
エフェクト精細/縮小Anisotropic/拡大Anisotropic/
サンプル8/歪補正あり/ソフトフォーカスなし
でほぼ全体にわたって処理落ちなかったんだけど、
CPU: Core2Duo E6750 2.66G
M/B: P5K-E
VGA: Radeon HD 2400XT (256MB PCIEx)
メモリ:DDR2 PC6400 1GB×2
に新調したら、たとえば羽化プロセスレベル3は常時リフレッシュレート40台になってしまった。
相性の問題ってことで我慢するしかないのかな。
それとも、グラボの性能って何か落とされてる要素があるんだろうか。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 04:11:24 ID:VBI5VK8I
- 15年来雪は降っていないという風な事は臭わせてる訳だから、
そこからすると「信じられない」という意味だろうね
ある人のありえない風の吹き回しに対して、真夏に「雪でも降るのかな」とからかうのと同じで。
ちょっとした日頃のやりとりの中に、雪が降らない気候が当たり前になったという世界観を臭わせるフレーバーだな
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 10:46:01 ID:jZAClKRF
- 今まで誰かが言及してるのを見たこと無いけど
耐久力が的の位置に表示されるのって、さりげなく画期的な良システムだと思う
あの表示のおかげで、敵の耐久力の減りや、攻撃の威力がとても分かりやすい
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 11:11:52 ID:K+uhUqFd
- そんなの大昔からありますが…
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 11:39:01 ID:aiRXa5r3
- >>125
敵が異常に硬いくせに自機の攻撃が特に微妙な矢川シューや
耐久力の分からないけどとにかく固いタイトーシューしかやってないであろう硬派ゲーマー124になんて事を
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 11:58:10 ID:jZAClKRF
- >>125
いや、別に革新的と言ってるわけじゃない
昔にも似たようなシステムはあったんだろうな、と思う
ただ俺のプレイした範囲ではそんなSTGは珍しい、というか見あたらなかったから
もっとこのシステム広まってもいいんじゃないかと思った
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 12:18:45 ID:K+uhUqFd
- >>127
革新的と画期的の違いがよくわからんが
あまり見かけない理由としては画面の情報が増えすぎるからだと思う
その点へるしんかは既にありえないほど情報量が多いから
大して変わらず特に問題にならないのだろう
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 12:20:24 ID:Bnk/7O5x
- サンダーフォース5でもクイックボーナス付きの敵限定であったな
個人的には斑鳩方式の方が見やすくて好きだが
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 13:20:07 ID:pLnk95XD
- >>122
・ドライバが古い
・グラボに電源を挿してない
・DirectXがデバッグモード(SDK入れてる場合)
・ハードウェアアクセラレータがOFFになってる
・OSがVistaになった
適当に遅くなりそうな要因を列挙してみた。
該当しないんだったら相性かも
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 13:32:57 ID:N8eQ6Zor
- Dogma久しぶりにやりたくて本体は何とかググって見つかったんだけど
パッチってどこかにない?
できればうpしてほしい
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 14:07:02 ID:iy/M1wht
- >>117
失敗してあきひろが幽閉された二回目の突入作戦がその15年前なんじゃないのか?
>>118の言うとおり雪ってのはそのままの意味じゃなく兵器的なものの比喩だろう。
前回は雪ふらせて失敗したけど、今回も同じことしてみるかっていう皮肉めいた冗談を言ったんだよ。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 14:20:08 ID:JaPx6kJu
- どこをどうしたら3行目以降のような思考に結びついたんだ
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:42:18 ID:VBI5VK8I
- >前回の探索でPRAYERの巣窟中枢近くまで潜入する事に成功するが、帰還は叶わず拘束・幽閉される。
>切り離されたミステルトゥの屠針丸のみが冬眠状態の帰巣形態で流れ着き、約6ヶ月の間主の帰還を待つ事になる。
どう見ても15年という数字は出てこない件
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:43:14 ID:bsbkBMwM
- 十五年前にもまたとばりが目に見えないものを信じるような言い回しをしたことがあって
しかもそのとき雪が降っちゃったもんだから暫くその件であきひろにいぢられたという背景
という読み方もあるがやっぱり123のが一番妥当だな
すべての音楽を聞くためにエンディング巡回してたんだが
あれって相当種類あるよな・・・?
みのがめでやった限りでは
パターン1・seg7 スピリットオーバーロード
パターン2・seg8 第二段階満足度lv1 時間切れ
パターン3・seg8 第二段階満足度lv1 撃破(然る後時間切れまで待つ)
パターン4・seg8 第二段階満足度lv2 時間切れ ←未確認
パターン5・seg8 第二段階満足度lv2 撃破(然る後時間切れまで待つ)
確認した限りでは全部文章違ってたし、パターン5に至っては使用キャラ別で4種類ありそうな勢いだ
それ以外は共通なのかな?パターン4に関しても情報求む
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:43:27 ID:iy/M1wht
- >DEADLIAR:お前から【目】に視得ないものを信じるような事を聞くとはな
>十五年ぶりに雪でも降らせるか?
>屠針丸: 責めの行き場に困り果てた末には、
>そういうものを作り上げたくもなる。有って無い様とは良く言ったものだ
この責めの行き場って責任の所在、失敗の原因のことだ。つまり、どうして失敗(成功も)したか
分からないとき、人は神頼み、偶然や運命という不確かなものの作用だと信じて思考放棄する。
とりあえず前回こうやったから、今回もそうしよう、運命という【目】に視得ないものを信じて。という風に。
引用した前の会話にある、『ただ これを引き合わせた奴を呪う』の奴とはその運命のことだな。
そして、それを信じるあやふやな根拠をトバリ○は、あってないようとは〜だと揶揄したわけだ。
ようするに、前回の突入作戦で敵は二人に対してエルダーミステルトゥを差し向けた。
今回も同じ敵が迎撃にくることを感知したトバリ○が、前述した敵の思惑を推測をして愚痴ったところ、
あきひろが、じゃあおれたちも同じようなことしようぜ、悪乗りしたんだが、その表現が十五年ぶりの雪だった。
正確な意味は分からないが、発言の意図はこういう感じだと俺は思うんだよね。
そして二度目の作戦も十五年前だったなら、かなり広い意味での皮肉になるが、これは100l妄想だ。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:19:12 ID:VSVaLRxc
- >>135
オバロー、Lv1,2,3撃破の4つ程度だと思っていたんだが
時間切れもあるのか(´д`)多すぎワロタ
今更なんだが、前スレでsecret.wavはどこで使ってん?つー話が出てたけど
segment:4のsector10>11に移行する時(アンチェインで放たれた的弾をインゴに変換する時)
の音っぽいね
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 18:24:29 ID:JaPx6kJu
- >135
俺の記憶では、羽化プロセスLv1時間切れ(撃破しない)とLv2時間切れ(撃破しない)は
どちらもSNATCHESに飛ぶだけ(=普通のゲームオーバーと同じ扱い)だったと思うがどうか
個別文章が出るエンディングは
・SPIRIT OVERLOAD(Tr.23) (あきひろでのみ確認)
・羽化プロセスLv.1撃破(Tr.31) (あきひろでのみ確認)
・羽化プロセスLv.2撃破(Tr.33) キャラ別EDらしい(あきひろとめいでんで違う事を確認)
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 18:37:00 ID:JaPx6kJu
- >136
まあそう思うのは勝手だが
深読みしすぎ(妄想)もほどほどにな
としか言えん
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:47:09 ID:p8rCL1Lx
- 今日はじめて蓑亀でラスボスLV2撃破できたんだけど、
エンディングって蓑亀とあんまり関係ないっぽい文章が
流れてましたよ?
蓑亀専用のエンディングを期待して頑張ったんだが・・・
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:56:51 ID:/uDBcPr0
- そうか
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 00:21:53 ID:ed16Adtj
- 撃破できずに時間切れエンドは、レベル1〜3ですべて共通のはず。たぶん。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 00:36:16 ID:JhH+Iba0
- >>140
撃破できたのならそれが専用エンディングだ
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 00:46:18 ID:57N+usvW
- >140
あれ?蓑亀でレベル2ボス倒したら、
蓑亀とあきひろが喋ってたように書かれてたけど
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 00:53:52 ID:CZogV+3u
- >142
共通と言うかランダムくさい
>140
とりあえずあきひろとめいでんはそれぞれ専用エンドだったよ
どちらもバッドエンドみたいな感じだったけど
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 01:24:01 ID:H/q+T9lw
- さっき起動したら、隠し要素や本編のスコアなどは残ってるのに
SEGMENT LOCATIONの各面のスコアだけがごっそり消えてた…
1週間くらい前に取っておいたセーブデータのバックアップで
上書きしても戻らなかった。(バックアップ時点で消えてたのかもしれんが)
同じような現象が出た人いる?
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 02:16:57 ID:efd6LoEM
- >>130
ありがとう。全部チェックしてみたけど、どれも大丈夫だった。
ただ、もう一度調べてみたら、
メモリ帯域が128bit→64bitに落ちてることにいまさら気づいたので、
多分単純に性能の問題だと思う。
まさか3年前より落ちてる部分があるとは思わず、メモリのサイズとかだけ見て買った、
という自作初心者の苦い思い出にして、買い替えを検討することにしようかと。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 07:40:31 ID:4tYqJ+Ku
- >>147
AnisotropicはRadeon9600XTだと重いんじゃないかな
とりあえずLinearにしてみたら?
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 09:56:03 ID:efd6LoEM
- >>148
設定落とすのは試してみてるけど、
貧相・Linear・Linear・歪補正なし・ソフトフォーカスありでも処理落ちしてる。
というか、9600XTで動いてたものがHD2400XTで動かなくなってるので、
多分帯域低いのを使っちゃったのが原因ではないかと。
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 11:27:11 ID:LWqT1Qpt
- WaitTypeをタイマーにすると改善されるかもしれん
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 12:04:07 ID:ROuqGT77
- みの「開放失敗したお(´・ω・)」
あきひろ「ちょwwwおまwwww」
って感じのエンディングじゃなかった?
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 12:56:17 ID:57N+usvW
- みの「やっとお前に勝てたな」
あきひろ「1回だけとは寂しいな」
みの「これだけの大勝、1度あれば十分だ」
みたいな感じだったんだが・・・
それともこれがそのエンディングなのかな?
1部分しか憶えてないから全体的には151みたいなのかもしれない
捉え方の問題かな?
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 14:07:21 ID:ROuqGT77
- lv1と勘違いしたかも
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 14:15:15 ID:pkriLJib
- やっと合同誌届いたー!
裏面が またおまえか の人でフイタ
やっぱり扱いづらいのか、カグラは表紙だけしか出てなかったな。
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 14:24:41 ID:ROuqGT77
- >>154
偽
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 15:57:34 ID:CwDNJ4zN
- >>151-152
蓑亀LV2要約
みの「開放失敗したお(´・ω・)」
あきひろ「ちょwwwおまwwww」
みの「仕方が無いからスーパー涅槃で花冠何とかするお(´・ω・)」
あきひろ「まじかwwwすげえwwww」
みの「ともあれ、ようやくお前を出し抜けたな」
あきひろ「これだけ長い付き合いで1回だけとは寂しいな」
みの「これだけの大勝、1度あれば十分だ」
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 17:13:42 ID:qxEYLyfW
- 屈指の名エンディングになんという要約を…
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:01:00 ID:CwDNJ4zN
- 11/19 2007 修正パッチ1.008を発行
霊廟突破の瞬間に異常エクステンドする事があるバグ・
SEG5英霊戦のメッセージが残留する不具合を修正
やっぱバグだったのかあれ
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:26:23 ID:uglY1RTk
- ちょwあれ無くなったらスピリット6桁行かなくなる/(^o^)\
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:03:21 ID:jEbVOCqy
- どんな感じのバグだったの?
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:33:01 ID:CwDNJ4zN
- >>159
取り敢えず該当のリプレイをうpするんだ
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:58:34 ID:La7NFvH0
- 昨日あたりやったとき霊廟突破時に妙なエクステンドしたけどあれかなぁ。
ブレイクスルーもした気がする。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 21:34:40 ID:uglY1RTk
- うpってみた
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00062.zip.html
グラフを表示しておくと突然跳ね上がってて笑えるw
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 21:45:33 ID:mj76RzPR
- 1.08にしたからか1面からズレるな(´д`;)参った
しかしデラウマス、MINOであれほど行くとは・・・
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 23:10:47 ID:f1sByZdq
- 1LEADの
マスター&スレイブ(ラッシュ地帯じゃない方)のライフチップが出る条件がわからん
上のほうに6個追加で出て来る事があるんだよなー
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 23:21:10 ID:plgE6hVH
- >>165
少し待つと追加で6個スレイブ展開するから
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 00:03:26 ID:7KI+zNnR
- >>166
すこしまってもでないよびえええええ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 00:30:24 ID:7KI+zNnR
- ●スレイブ6機いるときマスター破壊しても出ないんだ
STERRAはA
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 00:40:44 ID:C1cwgntY
- 1.007bのパッチまだ落とせるね
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 00:41:11 ID:5tM5VkMC
- >>150
それでも改善しないのは確認してる。
帯域64bitじゃ足りないってのがわかればいいんだけど、
誰か同じような環境でやってる人いないかな。さすがにないか。
1Bボスがレーザー撃っただけで処理落ちしたりするから寂しい。
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 00:43:41 ID:xTt+nbAd
- >165
マスター破壊する時にスレイブ巻き込んでるかもしらん
あきひろのブレードでそうなるかも?確かに出る時出ない時はあるなーとは思ってた
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 00:49:55 ID:7KI+zNnR
- >>171
攻撃は散神無のほっそいメインショットです
スレイブは倒してないよ
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 01:33:04 ID:3nBFcvHJ
- 画面内の弾が表示数限界に達してるからじゃない?
マスターをスレイブが出てきた直後か、弾撃たなくなるまで待って落とせば出てくるよ
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 02:08:42 ID:7KI+zNnR
- >>173
な、なんだってー
早速試してみます
ありがとん
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 07:05:22 ID:y8sXeQbh
- >>163
すげえ
さすが俺の嫁
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 19:48:26 ID:6EQxucoq
- まっしぐらとどいたー
またお前か!!!
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 20:57:54 ID:+8D7+7ie
- http://www.hellsinker.net/b/src/1195559813061.jpg
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 21:00:08 ID:f8BS+PhB
- せーの
またお前か!!!
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 21:45:21 ID:NhcgQ5xt
- また
お前
か
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 22:08:01 ID:8bD4Txww
- mtomek!
いやまぁ言われなくてもわかってたから!
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 22:55:44 ID:7KI+zNnR
- 調子のんな
失せろ
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 23:15:50 ID:ZnJ/llU1
- まあ正直どうかと思う
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 23:16:01 ID:f8wbBu05
- >>181
急にキャラ変わりすぎだろ・・・
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 23:35:05 ID:KY+05pPx
- >>181
www
183グッジョブ
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 00:14:31 ID:5n1KLOY6
- 今気づいたがWikiの編集 手際が良すぎるぜ……。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 01:36:05 ID:JFa8KkOA
- 何時の間にかこんなネタ項目できてたんだ!!
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 01:55:59 ID:TGimoSvN
- 1.008b
誤字修正らしい
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 12:04:17 ID:PosKzrYn
- まー 『お前』が猫次元裏でやるのはいいけどここに貼らんでも・・・
関係ない人が貼ったならしらね そいつを恨め
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 18:16:17 ID:RMQy1YZK
- らじおぞんで、何度も何度もプレイを重ねて
やっとMORTAL余空でクリアできたー!
……STAGE1を
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 18:55:53 ID:VLU0o91P
- いやSTAGE1をMORTALでクリアできりゃ十分 上出来だよ
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 20:22:11 ID:yO4RUH4e
- ぞんでの一面はラスボスの次に難しいからな
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 21:21:16 ID:rZmrtLRr
- STAGE1はボスが強いしね。
その調子でガンガレ。
俺は迷路面が無理ゲーだ。すぐ死ぬ。
- 193 名前:189:2007/11/21(水) 21:42:27 ID:RMQy1YZK
- ありがとう
STAGE2は7回ぐらいであっさりクリアできたので、ちょっと驚いた
この調子で順々にMORTAL挑戦してみます
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 22:57:33 ID:rZmrtLRr
- 後半などはExtendも含めて通しプレイの方が楽だったりするからな。
Extendすればボムが回復するし。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 10:04:34 ID:DM6EJ6Dn
- 昔ぞんでやった時ALLするのに十字架が6行も7行にもなってたのに
その後シンカーが出るまで全く手をつけず で、最近やったら2行程度でALL出来ちゃったぜ
成長・・・なのかねぇ、これも
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:44:15 ID:OogPyUFs
- デストロイヤーまひろで1,3,5選択で合計91回死亡した俺に何かアドバイスを…
きっと基本的なことが出来てないに違いない
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:45:33 ID:LrfqU7tl
- パターン組め
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:54:35 ID:VC7d7pGe
- >>196
普通
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 23:27:11 ID:wHZOtxO1
- wikiの散神無見た
何故SW溜めが4面でだけ青いんだ
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 04:32:47 ID:fXE1soir
- 稼ぎノーミスができない イライラ
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:27:30 ID:nGJFLOmc
- STAGE3→4と順調にMORTAL余空クリア(それぞれ十数回ぐらいで)
よし何とか行ける気がしてきたぜ!
RADIOZONDE怖くない! パターンゲー怖くない!
STAGE5で心が折れそう
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 19:14:05 ID:QBhiiO/O
- ……いやちょっと待てw
TurningプレイするならStage5ではなく6を狙うという手もあるぞw
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 19:39:33 ID:nGJFLOmc
- >>202
一応、全STAGEクリアを目指してる
というかSTAGE6はもっと心が折れそう
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 20:26:53 ID:tXUZvifN
- 6面はボスが強すぎるからなあ……
5面も最終形態瞬殺ができないなら辛いがw
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 22:51:34 ID:Lw08z0oG
- >>195
まひろでステージ3は辛すぎる
ステージ2か4にしたほうがいい
ステージ5ボスは片翼を残すようにすれば多少は楽になる…気がする
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 23:22:26 ID:itsai5Gb
- 珀耀なら5ボス10秒で壊せるよ
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:28:08 ID:IDgrIJj+
- へるしんかの5ボスの曲、構成とテンポ同じなのでSOLとLUNAミックスしてみたら
コード進行が一致しない所もあるけど、まあまあ聞けます。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 01:16:56 ID:tMcU5Eax
- ああいう曲の仕掛けってR-Type凾フ2面以外にも前例あったのかな
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 01:42:54 ID:z5Xxxf4Q
- 特定のオブジェクトを壊したり隠しコマンドで曲が変わるのはあったが
自機の挙動や進行に合わせて動的にってのは他の例を知らないな
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 02:46:34 ID:A50FdQCc
- STGじゃないが、マリオは大体そうだった気が
ヨッシーに乗るとちょっと曲変わったり
最近出たギャラクシーも水中潜ると曲変わったり
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 05:22:18 ID:j2NFKIlV
- イモータルボーナス狙いでプレイしてるとミスするたびに発狂してたが
概要と手引き読んだら別にボーナスリセットされるみたいな事は書いてなかったんだ
イモータルボーナスってミスしたらリセットされるの?
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 06:18:02 ID:rTuYdKst
- >>211
稼ぎなんかやるんなら自分で出来る事は自分で調べようぜ
8ボス一回やれば答えは出せる
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 06:25:36 ID:VJdbrjtx
- >>211
書いてないように、リセットはされない
ただ一度切れる=1エクステンド分は確実に機会を失うという訳だから、
終盤まで育てればボーナス値が相当重くなる事を考えるとやっぱりミスしたくはないよね
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 06:41:59 ID:j2NFKIlV
- スイマセン('A`)
やっぱりリセットはされないのか、よかった
終盤のこと考えるとミスはしたくないです><
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 06:45:35 ID:x7EHaA/U
- >>210
NiGHTSとか
ステージ内のキャラの好感度でBGMが変わる
今8面のラストでBMS作ってるんだが BPM180なわけだコレ
1分=3600フレームだから20フレームごとに弾を打つようにプログラミングすると
ちょうど4分のタイミングで避ける格好になる
BGMシンクロの一因なのだろうねぇ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 13:31:29 ID:3WreZHHZ
- 若干違うみたいだけどプロップサイクルの洞窟面は似たような技を使ってそうな感じ
草原→洞窟→星空 と、どのタイミングで移動しても曲がシームレスに流れるようにベースとかリズム音を作ってあるっぽい
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 14:27:13 ID:gR2dnqFb
- 上の方にRadeonHD2400で処理落ちするようになった人居たけど
3870でも同じ様な状況に陥った
(的弾等オブジェクトの多いときやレーザーでfps大幅低下)
7800GTX→3870なんだけど、どちらもバス幅256bit
色々とベンチマーク走らせたけどスコアは上がってるのでゲームとの相性かもしれない
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 18:08:00 ID:C4fMlIoF
- >>217
書いてた本人だけど、ありがとう。
FPS落ちる状況も同じだと思う。完全に相性なのかな。
いずれにせよ買い直したいけど、もっと違うのを考慮すべきか……。
それにしても、それだけ出してその状態だとこっちよりも辛そうだ。
メーカーまでちゃんと書いてなかったと思うのでもう一度書くと、
こちらはSapphire ATI Radeon HD2400XT (PCIEx)。
参考までに、ほかは
マザー:P5K-E、CPU:C2D E6750、メモリ:Transcend JM2GDDR2-8K 1GB×2、HDD:東芝HDT725050VLA360
という構成。
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 18:44:22 ID:YVzuCToA
- DirectDrawがデバイスから抜けてぞんでが重くなったように
なんか古い機能がオミットされたんじゃないかねぇ
何しろ作画パートは4年前にコーディングされてるだろうし
まあ残念ながら最新のほうが重いのはそう珍しいことでもない
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 07:16:09 ID:pTfhtZka
- 他人任せもいい所
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 07:17:46 ID:pTfhtZka
- 誤爆><
これだからゴキナビは!
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 15:25:37 ID:Mv6adZmr
- らじおぞんでで、何回やっても何回やっても神弥(STAGE6)が倒せないんですが
何かコツとかないでしょうか
余空、SAVIOR、MORTALです
弾幕とスクリューアタックで電力を削られてボコボコにされます
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 15:32:42 ID:FhqwTraU
- 弾幕は気合
スクリューアタックはきたらボムで瞬殺すれば楽ちん
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 20:22:35 ID:NtrGy5xp
- パーツを早めに全て破壊する
誘導弾は雷属性にして攻撃せずに回避
スクリューアタックはなるべく最下段の左右どちらかに寄っておき、
来たら大きく開けている方向に移動し、上方向に逃げる
こうすればスクリューが2回来たときも多少避けやすくなるはず
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 20:31:00 ID:NtrGy5xp
- 蛇足
とにかく回転砲台をすべて潰せば弾幕が単純化するので最優先で
スクリューアタックがくる目安は本体が自機をサーチするようになるから注意しておく
これで何とかなると思う
まあ、すぐに電離第一形態発狂で詰まると思うが…
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:57:16 ID:Mv6adZmr
- ありがとうございます、アドバイスを参考にして何とか勝てました!
回転砲台を壊せることを知らなかったのが最大の敗因だったようです
そして>>225の予想通り、今は電離に落とされまくっています
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:58:17 ID:xcudf/rR
- ぞんで・・・スレ・・・?
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:41:39 ID:F1IGbaxh
- なんら問題ないじゃないか
1のテンプレ文を変える必要があるな
最近、Sinker.のレーザーは
大きさを変えた半透明の球形弾の集合体だったりするのに気付いた。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 00:37:19 ID:pNRAXBRA
- out メロン in あきばお〜 か
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 02:55:43 ID:kUzny/fc
- >>226
終わったみたいだが、6BOSSの第二形態はDESTROYER余空なら、
至近距離まで近付いてボム -> 武装切り替え -> 近接攻撃押しっぱ で丸々飛ばせる。
つーか愛用していたサタパが潰れたんでPS2パッドを変換機につないで使ってるんだが、
久々にZONDEしたら方向キーが利かなくて泣いた。上押しても反応なしで、下押したら上に戻るってなんじゃいw
格ゲー用に買ったスティックでプレイすっか。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 07:51:18 ID:Z/LRJ9/Q
- >>230
Lever Deadzoneの値は変えた?
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 13:23:48 ID:mHh24nnZ
- そいや偶にLUNA粒が自機のすぐ後ろで停滞して、下に自機動かさない限り妙な位置で浮遊し続ける現象がしょっちゅう有るんだけど
何度も起こる割にはパッチでは修正されないっつー事は仕様なんかな?
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 13:39:26 ID:OOCif230
- 単にLUNA粒の落下パワーが
メインショットボタンを押し続けてないときの引き寄せパワーを
超えれないエリアに入ったからでないの
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 17:03:26 ID:ZGBTPjWp
- 更羽投擲→斬り捨て御免
更羽「……殺すぞ?」
とか妄想してるのは私だけでいい…。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 10:10:49 ID:B60ArbMJ
- 私
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 11:57:27 ID:QTeUgH60
- seg4bossの瓦礫と青弾飛ばす攻撃でリプがずれる
実際のプレイでは右に移動(右翼破壊済み)、左に移動で上の攻撃だったのに
リプだと左に移動で上の攻撃→ずれてミスといった具合
移動方向はランダムなのかね
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 20:29:49 ID:ZZIfqCfA
- 壁紙
ttp://d.hatena.ne.jp/udmp/20071123
ttp://d.hatena.ne.jp/udmp/20071127
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:20:00 ID:+zUMGkQU
- >>237
これはいいにゃーん
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:48:55 ID:ZQsPnRwt
- >>237
Nice cat.
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 22:22:52 ID:wQrCpsLe
- これはよいものだ
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 23:31:02 ID:lXo8MrPz
- ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00067.zip.html
BMSできました 8面のアレなのでネタバレ注意
あとほぼキーボードじゃ無理なので注意
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 23:34:12 ID:pWecE2vR
- >>237
Nice paper.
でも中の人がこうして晒してくれやがるのは勘弁してくれだとさ(22:03)
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:00:53 ID:ZZIfqCfA
- >>242
すまんかった。あと作者様にもお詫びを。
素晴らしい作品だったのでつい貼ってしまったよ。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:04:22 ID:LdokRRkH
- まぁ2chやってる人間に人並みのマナーなんて求めるだけ無駄
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:20:24 ID:Wgosv//x
- あの紙パッケージに顔絵を付け足しただけのような物だが、
公式っぽい感じに作ってみたトールケース用のジャケット
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00068.lzh.html
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 04:52:35 ID:VD11ENv2
- 237を見てPS3用のテーマを作ったら、なんか怪しいものになってしまったぜ
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00069.jpg.html
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 10:58:32 ID:sHCWiImH
- 1008c:一部誤字の修正・ゲームオーバー処理の堅牢化
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 11:04:31 ID:Yprfqcbe
- 後はステージ開始時の読み込みの短縮化があればパーフェクトオフェンシヴシューティングなんだが…
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 14:38:24 ID:pCH/66aK
- あきひろ→緋輪→あきひろ→色々→散神無→緋輪
やっぱ緋輪だわうん
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 16:41:17 ID:8agM6bLw
- 遂にへるしんか.クリアした(゚∀゚)
ラスボス最終形態の字幕で鳥肌たったぜ…冷静に考えると凄い意味不明だけど。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 17:05:30 ID:Ukr8za/c
- >>248
oggを実名で展開してwavに変換すると早くなる
bmpもやると少し早くなる
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 17:29:33 ID:pCH/66aK
- パターン煮詰まってきた。と言うより詰まってきた。
ぐつぐつ。末期だろうか。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:46:08 ID:pysa5alA
- ぐつぐつにゃーにゃー
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:19:33 ID:A6Lusxns
- あぁ、次はフレームレベルでのパターン作りだ
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:43:20 ID:5jcQFPc9
- >>252
縛りプレイに挑戦だ
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:13:07 ID:srP+rSC2
- あとはサウンドテスト時の不具合修正きぼん
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:18:43 ID:L/D+NroN
- >>252-253
今日もどこかでネコ鍋…
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:09:45 ID:A6Lusxns
- >>250
今更だけどオツカレー
あれは、「遊びは終わりにしましょう」 という意味で俺は取ってる
最終の姿を見ると全然違うと思うんだけど、こう取った方が俺は燃えるから
ht tp://z-80.com/
書き込みたいスレのURLをぶちこんでSurf!
で規制されていても書き込めるらしいですよ?と、唐突に
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:26:11 ID:NXNe+8l+
- 「遊びは終わりにしましょう」というより、「遊ぼうにゃーん」
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:52:33 ID:NXNe+8l+
- パッチきた?もうwikiが修正されとる
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:11:54 ID:FLyKgnn7
- >>245
もらった。
というか、買ったときからずっと例の紙にCD挟んでたわ
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:47:10 ID:LkVrhGQW
- >>260
一週間程前に008b 28日に008c
堅牢化って言うとあれかな?コンテ2回目か霊廟後に死亡したとき
ゲモバ<<>>コンテヌがチラって見えるコンチラを無くしたのかな
今は確認出来なくてなぁ
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:36:10 ID:bzZQDuq4
- 自分用メモ
*ver1.008c
FILENAME HS.exe
000EDD39: 0C 00
000F3414: 0C 00
000FF866: 07 00
000FFB86: 3D 00
000FFB98: 2B 00
000FFBAA: 19 00
000FFBBC: 07 00
00102B1B: 0C 00
003217DC: 0A 00
003217F2: 0A 00
00321808: 1C 00
00321830: 1C 00
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 10:12:46 ID:jDBUo8q2
- 緋輪通し2面で断念月を失った地球の軸のブレ並に安定しないパターン
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00070.zip.html
何十回もやり直しちゃうのでカルシウムが
助言クレ(ヽ゚д゚)
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 15:05:30 ID:hz53Rbh/
- ビタミンDも一緒に摂取すると良いぞ
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 15:27:23 ID:LkVrhGQW
- 破壊可能弾は溜め攻撃の方が楽かと
ディスチャージの弾一つ一つの威力は大した事無いんで
'・:・' な感じで出るパーツウマーは炙り殺しでパワーが溜まり次第
ディスチャージを撃って無的時間の間に一つ一つ壊すといいかもしれない
あとは魚の骨でもバリバリ
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 16:03:13 ID:eLlAbSC+
- >263って何?
改造?
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 16:23:11 ID:0Q56MX9y
- らじおぞんでをマヒロ(immortal)でクリアしようとしてるのですが
いやまぁクリアは絶対出来るのですがラスボス第二形態の迷路モードの上手い抜け方が分かりません
ボムはいつも第一形態の分身攻撃時に速攻破壊するために使ってしまうのですが
あれを耐えて迷路戦で使った方がいいのでしょうか?
上手い人のリプレイを見ると迷路の後の壁の川(仮)でボムってエクステンドしまくってるからそこまで溜めた方がいいのかな
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 16:24:15 ID:B48FRb3s
- とりあえずリプレイ見てるならそれを試してみてダメならまた相談すればいいのでは
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 17:42:13 ID:DfO6P7Q5
- 俺は迷路開始時にエクステンドするようスコアを調整してボムを連打する。
赤い鳥や迷路の得点が高いから結構楽。
回答としては、両方撃つって感じ。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 18:17:14 ID:6aKvIaBm
- はっきり言って迷路はまひろにとっての鬼門だからボム使ってまるまるとばすしかない
まひろの最強の敵は電離でもなく蒼穹でもなく壁だったりする
どっちの分身攻撃が苦手なんだ?
分身2体の回転弾+本体乱れ撃ちか
分身6体3way+本体による辻斬りか
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 18:54:56 ID:jB0mtm1o
- 分身攻撃はどっちもボム無しで安定できるはず。
2体の方は分身の回転弾さえ隙間を見つければ、あとはちょん避けで抜けられたはずだし、
6体の方は、右下で耐えて蒼穹が上に戻っていくところを追いかけて
(感覚的には蒼穹の近接攻撃すれすれでカラミティーシードの左側の弾を当て続ける感じ)
即死弾の連射をやり過ごす事さえ覚えれば安定する。
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 20:17:49 ID:0Q56MX9y
- ありがとうございます。
6体分裂の方で追い詰められて近寄られてブレード&1周後オレンジ弾4連発、
で潰されていたのですが、おかげさまでなんとか先程2ループで終われました
やっぱ迷路戦はボムかぁ…いまいち効きが薄いのでボム+特攻+死につつブレードで早めに終わらせます
失礼しました。今さらながらハマったSTGはひさしぶりで凄く嬉しいです
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 20:24:38 ID:jB0mtm1o
- 迷路戦で厳しいのは横に連なった障壁が迫ってくるところだと思うけど、
ここはボム1発で潰せない?
画面中程で真正面に侵叢(カラミティシードのボム)→アネモスピアに切り替えて打ち込み
で次の段階(左右を狭められて、緩くうねる道で戦う)に行けるはず。
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 21:00:09 ID:jDBUo8q2
- STERRAの数値が変わった途端瞬時に攻撃再開してくるのどうにかしてください
1Lボスがよくわかる例
仕様なのかな・・・
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:15:36 ID:pX0GFJZy
- STELLAは細かい変動も見れるから、攻撃再開に備えることはできるのでは?
とか、思う俺はドシロートなんだろうか…
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:32:57 ID:xYevipJh
- >>241
いい仕事乙
BMS熱が再発した
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:05:11 ID:oqvvf9jq
- 蒼穹の壁攻撃一回目は、始まった瞬間にディザスターゲイト打ち込みで飛ばせるけど、
蒼穹が上に行く前に飛ばしちゃうと、
下にいる状態で次の段階(左右で壁がうねるやつ)に行っちゃうので注意。
接近状態で攻撃かわし続けるのはキツイっす…
ただ、もたもたしてると壁に阻まれてディザスターゲイト当てにくくなるから、
結構タイミング難しいと思う
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:39:57 ID:U0Gt/tiQ
- >275
リプよろ
その現象見たことない
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 09:07:35 ID:jlvvYORe
- 結局、TARGETまっしぐらの裏表紙は誰が描いたんだろう
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 09:36:11 ID:VzYGLKk6
- NO-NAME
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 11:28:38 ID:msu9W6eQ
- まぁ元ネタの人が自分じゃないって言ってるから合同メンツの誰かっしょ
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 15:54:00 ID:pkiSeRUe
- >>279
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00071.zip.html
KAGURA1L歪曲 最初は飛ばしてくれていい
わかりにくいと思うけどボス戦の自機狙いの弾が最後のほうで連続で来ている
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 16:42:56 ID:Uwhvaimj
- 4面ってLEADとBEHIND作る予定だったんじゃないかと思うんだ、曲2つあるし
最前線のエグゼキューターをおっかける竜をおっかける みたいな内容を勝手に妄想
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:22:14 ID:pHegmEOY
- >>283
黄色の速弾だろ?あれはステラLV別で間隔が固定だから
LVが変わる前後に発射箇所が重なってたら連打されちゃうんだな
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:27:32 ID:pkiSeRUe
- >>285
そうそうそう
それをどうにかして欲しいんだ
>>284
旧みたいにパッチで追加
・・・ないよな
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:54:44 ID:U3H36i+e
- >>286
ステラが下がるような状況にならない様にパターン組めば良いだけなんじゃ?
対処しようのある細かい点をいちいち修正しろっていうのもなんだかな
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:23:30 ID:pkiSeRUe
- >>287
スイマセンorz そうすることにした
1面LEADでニコニコの緋輪の人と自分の緋輪とで800万の差がある・・・
何故だ!
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:32:13 ID:id0yRQm2
- >>284
同じモチーフを元に2曲、という仕掛けは5面で使っているので、
それを、さらに4面(しかも連続する面で)使いまわすとは考えにくい
曲が変わった当時にも書いたが、
ゲーム全体のテンポを調整するためのリアレンジだと思う
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 07:40:18 ID:KDWrR3cF
- >>288
自分の腕前でカバーできるような「仕様」を不具合扱いしてるようじゃ
スコアに差が出るのも当然だろ。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 07:49:48 ID:d7te0iQw
- ま、それが作者の想定した仕様かどうか分からないから、
バグくせぇと思うなら報告だけはしておけば?
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 08:07:07 ID:cnalsFrB
- >>288
ニコ動にあるリンク先からリプをダウンロードして自分のプレイと何度も見比べてみるんだな
(古いバージョンのリプだが正常に再生されるはず)
どこで差が開いているかはすぐに判るはず
ただあれは簡単に真似できるような物じゃないとは思うが
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 08:54:47 ID:vR8GCa7I
- 恥を承知で聞きたいんだけれども、自分のプレイ内容を
キャプチャーして動画にするにはどんなフリーソフトが良いんだろうか?
一度もキャプ動画を作った経験が無いせいで、見当がつけられないんだ…
誘導してもらえるだけでも十分なんで、助言求む
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 09:11:19 ID:ApnjwVdp
- 前スレより
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 12:19:36 ID:VpmyQWr2
プレイ動画が撮りたいと思って撮ってみたら
劇場版あれをレート10で使ってもガクガクしまくりなんだ、如何すればいいんだ。
しかも死ぬほど容量でかいので時間かなりかかってる。現在進行形
ほかになんかいいソフト無いかな?
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 18:25:06 ID:txkI6J6x
>>681
Disp2AVIならたいてい他のより軽いはずだが
レート10でもガクガクしまくりなレベルでは、さすがに厳しいと思われる
ちゃんとウインドウモードで撮ってるよな?
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 18:28:53 ID:VpmyQWr2
>>686
もちろんウインドウモードだよ
後でスペック足りてるか晒してみるわ
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 19:27:43 ID:VpmyQWr2
Display2AVIでらくらくできた
サンクス!!!!!!!!
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 11:25:52 ID:vR8GCa7I
- >>294
前スレにあったのか…サンクス
何とかやってみる
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 12:13:21 ID:T9E/ImPj
- WMEってだめなの?
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 16:59:54 ID:1HVLFL5i
- エンコードが重いから最低デュアル、できればクアッドコアじゃないときつい
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:15:57 ID:O5Jc7Ca4
- 5面ボスで処理落ちが発生するんだが、ここのスレの人は
どの程度のVGA使ってる?GeForce7600GTじゃ処理落ちするから
7900GSぐらいじゃないとダメ?
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:17:54 ID:7dQEUMQD
- C2D6750と8600GTで処理落ちなし
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:22:31 ID:O5Jc7Ca4
- >>299
8600GTで処理落ちしないんだ。でも友人宅で確認してもらったときは
8600GTでも同じように処理落ちしてたんだよなぁ。
もしかしてAthlon3500+じゃキツイのかな……
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:28:49 ID:cw25PV4x
- CPU:Core2DuoE6300(1.86GHz)
メモリ:1024MB
VGA:GeForce7600GS
この性能でも処理落ちはめったに起こらない
メモリやCPUの違いかもしれない
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:31:24 ID:O5Jc7Ca4
- >>301
その感じを見るとこっちのCPUがネックみたいだね。
メモリは2GB積んでるし。
さっさとX2でも買ってこよう。>>299>>301ありがとね。
……ぬこが、ぬこが倒せないorz
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:32:26 ID:7dQEUMQD
- 斑鳩レーザーでふるぼっこに
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:37:26 ID:O5Jc7Ca4
- >>303
蓑亀以外使えてないorz
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:58:36 ID:43mDfte9
- Celeron2.66G / 512MB / RADEON9600SE(128MB)
だった。別に時計で処理落ちはしてない…たぶん。自機の移動速度が変わらないから
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:59:21 ID:DQvs0kIM
- 斑鳩レーザーって蓑亀じゃ…
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 00:01:57 ID:jXYRnDwP
- >>305
mjd?
画質設定どんな感じにしている?こっちはエフェクト派手、
背景テクスチャは(拡大縮小共に)ANISOTROPIC、ANISOTROPYフィルタ
数は16、バースペクティブコレクトを使用、って感じなんだが。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 00:05:11 ID:/V+6vR1H
- メイデンのも蓑亀のも斑鳩っぽいからな
斑鳩レーザーじゃどっちか分からん
>>307
それ相当な高画質設定じゃね?
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 00:10:45 ID:jXYRnDwP
- >>308
処理落ちするのって言っても5ボスの一部分だけなんだけどね。
もしかしてこれ仕様とか?
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 01:11:47 ID:DYVt9dEP
- 5ボスは蓑亀で奈落使った時だけ異様に処理落ちする。
それ以外の武器やキャラなら、高画質設定でもでもほぼFPS59
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 01:33:51 ID:SQOEZDSv
- 仕様というか相性問題じゃないかな。
ビデオカードによっては苦手な処理がある。
俺はGeForce6800+P4 3Gだが、エフェクト派手でほぼ処理落ちなし。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 02:16:33 ID:/QDw8oBT
- 5ボスの撃破時なら仕様というか、あそこだけやたら重いな
派手にするとあそこだけ落ちる
他は75FPSだろうがスムーズに動く
ほとんど落ちないって人はここも動くのかしら
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 04:10:23 ID:GSj3Eqzi
- Pen4 3G Radeon700LE GeForce7600GS でたぶん処理オチなし
Pen4 1.6G GeForce5700(PCI)だと 5ボス撃破時FPS7以下 ラストLv3とExはFPS35以下
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 05:30:34 ID:J7qwAIBx
- CPU:AMD Athlon64 3800+
MEM:2G
GPU:GeForece 6800
5面ボスの破片とかが多数舞うと処理落ちする。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 06:39:33 ID:ryw3t1ab
- やっつけだがwikiに動作環境の項目を作っておいた
RadeonHD系改善しねぇのかな… orz
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 12:53:48 ID:U7/NHutH
- C2D 1.86GHz
GeForce7600GS 256MB
メモリ2GB
で処理落ち一切なし
エフェクト派手、右側の設定項目は「ソフトフォーカス:使用しない」以外は全て最高設定
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 16:41:54 ID:U7/NHutH
- http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00073.zip.html
何かREX-CAVALIERの羽から変なエフェクトが激しく出たんだが
これ既出バグかしら
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 17:25:18 ID:jXYRnDwP
- >>316
ちなみにForceWareのVerはいくつ?
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 17:37:34 ID:lnPYg3tF
- >>317
稼いでんなぁ
ともかく見たことないねぇ バグかしら
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 17:49:20 ID:FPeE79Oz
- そういえば、アキヒロ使ってるときに的弾が跳ね返るの見たことあるなぁ。
体験版で、だけどね。
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 18:04:56 ID:5GbTbWvD
- >>317
反射的にそのエフェクト可愛いって思った
多分初出。
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 18:36:32 ID:HGRH12BN
- 早い段階でアームの無くなった翼を半分ちょいぐらいまで削ると
並列に並んだ的扱いの破壊可能弾を出すけど
それの予兆にこのエフェクトが出たと思う。
ちょうど予兆エフェクトの出る瞬間に、もう破壊可能弾が出なくなるタイミングに入ったのかも
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 22:21:40 ID:tx4nNPWf
- ほんとギミックが多いなシンカは
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 22:26:16 ID:q13iyu8s
- REX陸戦の槍二本壊す方法があったりするんだろうか
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 22:34:01 ID:6P8BV8Mt
- >>315
HD系列のまともな動作例って無いんだろうか……
まだ2/2とはいえ駄目そうな雰囲気だよな。
進行と同期取ってるのか、処理落ちすると曲までむちゃくちゃになって興ざめが等比級数的に。
ちょっと鳴らして少し戻してまた鳴らして少し戻して、が延々続く。
- 326 名前:305:2007/12/02(日) 23:47:13 ID:zU6/Yt2D
- たぶんとか曖昧なことを書いたが、マニュアルを読み返したら画面にFPSが表示されてるのを思い出したので、設定を色々変えて確認してみた
ボスの形態が変わるときの爆発時にFPS50付近まで下がってる
パネルの剥がれる攻撃で涅槃を撃って同時に大量に割るとFPS35〜40付近まで下がる
ボスの最終形態を倒したとき数フレームだけFPS05〜10まで下がるけどこれは演出かと思ってた
それ以外ではほぼ安定して59〜60
ウィンドウでもタイマでも演出のレベルを下げてもほとんど変化なし
普段使ってる設定は、エフェクト:精細、フルスクリーン、wait:リフレッシュレート依存、縮小:ANISOTROPIC、拡大:ANISOTROPIC、ANISOTROPYサンプル数:16、歪補正ON、ソフトフォーカスON
エフェクト:派手にした時だけ(他の設定を下げまくっても)やたら処理落ちするので精細が限界っぽい。グラボのエフェクト機能は一通り揃ってるけど、CPUに余裕が無いんだろうな
- 327 名前:309:2007/12/02(日) 23:54:10 ID:jXYRnDwP
- >>326
>パネルの剥がれる攻撃で涅槃を撃って同時に大量に割るとFPS35〜40付近まで下がる
その部分でFPS50程度かな
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:54:48 ID:U7/NHutH
- >318
83.91とあった 多分グラボについてたCDのやつそのままで最新版にはしてない
>322
言われてみればあのエフェクト確かにそれっぽい プシュッって感じのあれだよね
REXCAVALIERといえば、アーム残した状態でバーニアまで粘るとLUNA結晶ばらまくのに今日気づいた
SPIRIT稼ぎ的にはどうでもいいけど、未だに発見があるもんで
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:57:00 ID:jXYRnDwP
- >>328
ありがと。また暇見て試してみるわ。
因みにこっちは94.24
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 01:20:04 ID:Y3nh3II0
- 久しぶりに来た
うおー!壁紙もっと欲しー!
作者様どうか壁紙集とサントラ出してください
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 03:35:14 ID:UYk3wYll
- http://www.smilevideo.jp/view/1681646/326548
ニコ動にプレイ動画うpしたけど
一覧に表示されない罠
あと、Display2AVIでどうしても音が録音できないOTL
- 332 名前:331:2007/12/03(月) 03:36:39 ID:UYk3wYll
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm1681646
↑こっちでした
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 07:47:38 ID:3ZCElptA
- >>331
ヒント:音なしAVI+WAV=音ありAVI
エンコードはニコ動関連Wikiとか見てくるとよろし
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 08:17:05 ID:o+IomsZn
- >>331
おまwww音ないのは微妙すぐるwwwここは脳内再生でwww
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 08:24:06 ID:gdxnaYBv
- >>331
PCのスペックにもよるけど、Disp2Aviなら無圧縮で録画するより
RuSHコーデック使った方が軽くなると思う
あと一覧に表示されないのは、ニコニコのデータベース更新に時間がかかるから
タグ登録してしばらく待てば一覧・検索に出るようになる
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 16:23:07 ID:3bqP6HtG
- 検索結果おいときますね
http://www.nicovideo.jp/search/hellsinker
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 17:07:37 ID:Wgt7p/B9
- う、うん え、いや、なんで?
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 19:52:23 ID:wpMmAk0Y
- 昨今のぞんでの盛り上がりに触発されて珀耀5面リプ上げ
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00074.lzh.html
ボスの形態変化とボムの復活タイミング
兼ね合わせてパターンにして初めてまともに戦える
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 22:34:15 ID:ptdn2vGo
- すげえ、これ動画とかのバックになると音消えるのか
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 23:41:10 ID:UyWPAldF
- ぞんで、真祐でどうしても通しMORTALクリアできなかったから、気分転換に珀耀でやってみたら
10機近く残してクリアできてワラタ…というかなんか微妙な気分に。珀耀つよすぎるよ珀耀。
劫殺が3秒で沈むとか無茶苦茶すぎる。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 00:25:46 ID:0c14SEnb
- へるしんか難しいなあ
蓑亀さんがまったく使いこなせない
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 00:36:01 ID:JIIomp2w
- 斑鳩レーザー繰り返しながらヤバめなところはボムとミノゾーンで決める
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 01:08:51 ID:KwKT2Jx9
- 無的ゾーンがあるからって、それにこだわる必要は無い
撃たれる前に倒せばいいから
全機試して行き着いたのが蓑なら・・・先人のリプなり見て
この動きは出来ないからディスるとか、自分なりのやり方を考えるんだ
ここわかんねーよバカ!と、ここにカキコだ
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 08:15:39 ID:bmbiEPkI
- >>341
蓑亀はクリアするだけが目的ならショットはラスボスとサプレッションを消したいとき以外では使わない方がいい
涅槃+フォビドゥンシェルと奈落とボムだけでクリアまで行ける
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 19:58:50 ID:K2ZC6Zqr
- 蓑亀はlv3キツイな・・・
一回でもミスったら絶望的だ。
良い感じだったのにミスってlv2止まり。
もう少しで通しクリアだったんだけど。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 21:58:39 ID:j+RRzhOS
- >>345
ショットと並列でサブウエポン連打してる?
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 22:37:19 ID:TOGF2gXT
- みのでのLV3はここでも何度も話題になってるからみてみ
ちなみに下からレーザー以降でミスったらアウトなのはどの自機でも同じ
逆にそれ以前でのミスはあまり関係ない
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 22:42:02 ID:/iE98+Q0
- リプでもステージ個別練習出るのか
裏でプレーヤー起動してると挙動がおかしくなるな
不特定のボタンがおしっぱになったりする
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 23:08:07 ID:6csecuka
- >>347
>下からレーザー以降でミスったらアウトなのはどの自機でも同じ
そんなことは無い
散神無なら最終以外は十分間に合う(最終もボムなら間に合う)
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 23:09:27 ID:JIIomp2w
- メイデンも全方位レーザー後の無防備状態をランスでがりがりやれば結構間に合う
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 23:23:12 ID:6sBGMlBp
- メイデンの場合、quasarにバチルスクローク重ねてランスで、
ゲージ半分くらいは取り返せそうな勢いだしな……。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 00:37:38 ID:EdQfOiV/
- 緋輪動画ニコニコにあげてみたよ。
画質が終わってる・・・やっぱちょっとかじった位じゃダメだな。
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 00:38:00 ID:eibOK85I
- じゃあステ6かトレントでくれ
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 00:49:03 ID:zEeQkKRo
- リプレイでいいじゃない
正常再生されないことも多いのが問題か
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 02:37:40 ID:9Q+wuOha
- まぁ向こうにうpればコメ貰いやすいし、こっちもコメしやすいからね
スコボでもあった方がいいのかねぇ
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 21:17:56 ID:6VdhwcLy
- BGMの話だが
・メインメニュー1=Seg6前半
・Seg1L道中=Seg1B道中。ラスボス第2段階Lv1にも使われてる
・Seg3Bのサビ部分=Seg1&2ボス
・Seg5 SOL道中=LUNA道中、SOLボス=LUNAボス。
SOL道中はTHE WAY OF ALL FLESHにも使われてる
・Seg6ボス=ぞんでの「PAST RISINGS AGAIN」
・ラスボス第2段階Lv2=ラスボスLv2エンディング。Seg2B道中にも使われてる
…でおk? 他にも何かあったっけ。
Seg7の3分54秒付近が1&2ボスっぽく聞こえるような気がするけど自信ない
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 23:24:04 ID:aBzHfSyf
- 言っちゃうとアレだが基本のメロディーはほぼ全曲に共通してると思う
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 00:41:51 ID:UUmDZfVX
- そういえば
Hellsinker.って海外のShumpsファンにも好かれそうとか
ふと思ったんだけど、そういう話題って過去スレで出たことあったっけ。
「散塵無」とかでっかくプリントされた外国の方が秋葉を練り歩く様
を想像した俺はばっちりちりとてちん脳。
にゃーん。
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 00:43:18 ID:UUmDZfVX
- あげちった、すまん
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 00:57:11 ID:LzkoS6rg
- あれ最初見たとき散塵煮に見えて
なにを煮たんだろうと思ってた
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 01:43:43 ID:ZA7kjfSM
- あまり話題にもなってないなぁ
マニュアルの記述がどうとかもないし
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 02:02:33 ID:Iwn6lP9U
- あのマニュアルを英語に翻訳しないことにはGAIJINに普及するのは難しい
…無理だろそれw
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 02:39:26 ID:rY8UBp44
- 翻訳するにしても、ちゃんとした翻訳会社に頼まないと
T☆W(英語版)みたく、本場の人間から失笑を買う事になるからな…
「胃の中の蝶」とか
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 02:52:47 ID:elxAWSpe
- たぶんこっち(Japan)と同じ感想かと
システムがごちゃごちゃで分かりにくくてダメ(解読も難しいし)
こいつぁ狂ってるぜ!(いい意味で)
な人に分かれていると思う
それにしても劫殺のショットの弱さに全俺が泣いた
調べてたら驚いたわ・・・いやいい自機なんだけどさ、ガンナー面白いし
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 03:12:31 ID:Mu+EypVL
- つい先日買ってきてややこしいシステムを何とか理解して楽しんでる俺みたいな奴も
4ボス倒せないけど楽しいよ!
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 03:56:18 ID:7ssL+pad
- >>356
付け加えてみる
明らかなもの
・Seg2Lボス中の人に1&2ボス
・Seg8の後半=メニュー3で、Seg3Lが別アレンジ
・ラスボス第一形態の一部に1&2ボス
(・旧ゲームオーバーに1&2ボス)
疑わしいもの
・旧4ボスの一部がSeg1LとSeg7バッドエンドに使われてる?
こんなもんかなあ?
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 07:04:35 ID:RWSrM8bx
- 万人の途がSEG.2L+SEG.4+SEG.5
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 09:33:29 ID:LV9zriiX
- >>357
全部に共通ってのは極端だけど、
何かしら他に共通するモチーフ、フレーズを持ってるのが多いね
自分が気付いたのは
・Seg7バッドエンドに5ボスのサビとラスボスLV3に共通する部分
・ラスボスLV3のサビ後半に入ってくるピアノのフレーズはラスボスLV2にも
・ラスボスLV2冒頭のフレーズは7面(ボス戦終盤付近)
・万人の途の最後にメインメニュー1
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 11:09:53 ID:K7lPfB62
- ・偉大なる多数のシンセリフがSeg5Luna道中終盤のフレーズ
モロに同じなのになかなか気付かなかった
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 13:21:22 ID:VDgjRMkm
- ttp://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=15170
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 16:32:13 ID:HuJekRMf
- >>370
感動した
どうでもいいが蓑亀がmindgameって誤記されててワロタ
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 16:37:23 ID:BYruvg+6
- 海外にも熱烈なファンがいたみたいで嬉しいな。
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 16:44:02 ID:au59vYhH
- 俺も最初体験版やったときmindgameかと思ったw
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:07:33 ID:AmFqo9Mw
- 蓑亀→MINDGAME
緋輪→ひりん
神弥→しんや
だと思ってた俺はもう駄目かもしれない
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:08:11 ID:/WXaSNtz
- ひまわりはぞんでのおぼろげな記憶があったから読めたが、普通ヒリンだよなw
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:11:32 ID:AmFqo9Mw
- もちろん蒼穹はそうきゅうだし余空はよくうだ
本当の読み方を知ったときはちょっと感動した
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:12:03 ID:LV9zriiX
- 最初の自機解説でBをGと誤読されてトガリ丸になってるw
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:25:09 ID:974FtoSn
- >>374
同じく「ひりん」「しんや」と読んでたw
そして 劫殺→ごうさつ、散神無→さんしんむ or さんじんむ
KAGURAが出る前の3人の内、2人がそのまま英語読みだったから
蓑亀→ミノゲーム or マイノゲーム
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:31:48 ID:Kp6c/v4o
- >>370
Dandy Jって人は本当にこのゲーム好きなんだろうなぁ
それにしても好きな同人ゲーbest3が超連射、zen-ichi、へるしんかってのは渋いな
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:45:27 ID:hgnqzwv6
- ここで見て気づくまで巫女ゲームだと思ってた
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:01:10 ID:C7oB1OHQ
- 蓑亀→マインドゲーム
緋輪→ひわ
神弥→かみや
って読んでた
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 19:08:50 ID:yLsNLEQY
- あとこれも。
途中でちょっとショッキングな表現があるが、気にしない。
http://www.djgcn.net/simple/t5759.html
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 19:24:08 ID:yf00b6Ve
- HellSinker.の誤読は数あれど、散神無を「さかな」と読んでいたのは私くらいであろう
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 21:04:17 ID:LqP7BrNK
- 斬新過ぎる
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 21:04:36 ID:OJA2HCi2
- 神弥は おみわたり と読むことは分かっていても、
ついつい頭の中では しんや と読んでしまう
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 21:19:30 ID:cPXhRYgn
- >>382
FOSSIL MAIDEN=腐女wwwちょwww
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 00:30:41 ID:SmeliFGq
- >>245
美味しく頂いた、激しくthx
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 00:38:43 ID:1SPDC2eC
- 最初は意地でキャラ設定読まずにやってたから
ドット絵見て三人とも男だと思ってた。で、前回に比べて渋いなとか言ってる。
フォッスルなんか後頭部以外ハゲてるお爺さんかと想像してる始末
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 00:46:24 ID:aPDqNGX2
- 話題になってそうでなってない相関図やってみた
http://www3.uploader.jp/user/hellsinker/images/hellsinker_uljp00075.bmp
何か合ってる・・・
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 01:24:00 ID:tZZ3LyVc
- >>251の方法をやってみたら
ステージ開始時の読み込みは早くなった反面、
サウンドモードで落ちる事が通常に比べて多いような気がする…
気のせいかもしれないが。
この方法だと6面後半の曲を
bbt.pakに入ってる方で遊べたり出来るのがいいね
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 08:14:50 ID:QI0nARJB
- >>390
その方法がイマイチ分からないのだが教えてくれないか?
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 13:09:18 ID:tZZ3LyVc
- 1. ExtractDataやスペシャルねこまんまを使って、
backbonetellerフォルダにあるbbt.pakとbbt2.pakからoggファイルを抽出。
2. 抽出したoggを全てwav形式に変換。
(変換ソフトはAudioEncoderとか色々あるのでお好みで)
全部抽出したwavだけで軽く1ギガ超えるのでHD容量に注意
3. ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00057.txt.html
oggを↑に書いてあるファイル名にリネームする。
bbt.pakとbbt2.pakの両方に同じ名前で存在するファイルは
基本的には同じ曲なので(音色が違ったりする程度)好きな方を残しておけばいい
4. リネームしたwavファイルをbackbonetellerフォルダに全部突っ込めば完了。
bbt.pakとbbt2.pakは一応そのまま残してある。
ちなみに自分はファイル名一覧のテキスト上げた者なんだが、
bbt.pakの000009、「fresh」じゃなくて「flesh」だったな…すまんかった
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 13:59:58 ID:TvFhN94d
- http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00076.zip.html
リネームバッチファイル作った
ExtractDataスペシャルねこまんま対応
古いほうのoggは.oldになってる
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 17:35:05 ID:aPDqNGX2
- テスター以外は一人で作ってるとしたら怖いなこのゲーム
一人じゃないよな・・・?
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 17:46:51 ID:g9QUbKaA
- ※ラスボス倒した後、ただ「THE END」で終わる。
どういう事かわかるね?
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 17:47:42 ID:v0neGig3
- あれは倒すって言うのか?
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 18:00:40 ID:g9QUbKaA
- さぁ?未だに何がなんだか分からないよ
解け合う?
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 18:32:01 ID:3Vp1oWj/
- ヒント:普通のゲームなら表示されるはずのものがない
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 19:06:40 ID:aPDqNGX2
- 一人だったのか・・・
バケモノかよ!ちくしょう!信じられん!
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 19:14:46 ID:cx4fRHPY
- 同人ゲームは一人で作ってるのはそれほど珍しいことではないよ
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 19:31:22 ID:pQyz22Q/
- 時間は恐ろしくかかるけど一人で作った方が結構良作だったりするしな
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 19:37:12 ID:aPDqNGX2
- >>401
つまり一貫性が生まれるということか!よーし俺も一人で作ってみようと思ったけど時間の問題を考えて3秒でやめた
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 20:31:28 ID:ROm8zEeF
- 最初の体験版から何年だっけ
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 22:58:47 ID:lLh+ikh4
- 4年ぐらい経ってるんじゃなかったかな
ところで、これは俺の勘なんだが……
ひらにょんの本名は、平野じゃないだろうか
いや、確証があるわけじゃないんだ ただなんとなく、な……
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 23:17:17 ID:POc57ZsF
- ところで、これは俺の勘なんだが……
とんのり丸の本名は、富野じゃないだろうか
いや、確証があるわけじゃないんだ ただなんとなく、な……
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 23:20:47 ID:0dEzMVif
- バカジャネーノ?
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 00:04:00 ID:P5lc/Wrl
- >>404
あなたは「ひらの語」って言葉を見たことはないかい?
まあ言う必要の無いことかもしれないが
アーカイブにはまだ色々と残ってるんだぜ 犬丼にしろ別館にしろ
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 01:22:04 ID:IhG6OBhR
- >>404-405
そういう話題は思っても口にすることじゃねえ
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 01:22:29 ID:mTg3GmJF
- 別にあれこれ言うつもりは無いけど、リアル関連について検索するのは無粋だぞ
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 03:44:17 ID:aanhpMJb
- 誰かひらにょん氏に色々とインタビューしてくれないかなあ(他力本願)
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 04:24:47 ID:dntbzVuG
- >>410
多分聞いても読んでもサッパリわけわかんないと思うよ。
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 06:41:02 ID:UEpHPhnm
- メタルブラックだったかのラスボス戦の動画を見てたら
何の伏線もなくなぜか猫が陣取ってる背景が表示されて吹いた
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 12:02:05 ID:dntbzVuG
- >>412
ですよねー
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 14:07:22 ID:8IFTy4ON
- ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00078.ogg.html
seg5ボスのSOLとLUNAの曲をミックスしてみた。
熱すぎる。
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:12:59 ID:8l8q0Kww
- 犬丼帝国の制作物関係のところ、
ソースを見てみたら何やら興味深い文章があるのを発見したぜ。
過去に消された文章の痕跡?
だとしたら既出か。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:58:36 ID:NSv0Yoss
- >>415
残念ながら少し前に既出
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 20:02:47 ID:dwG7QJSj
- 前に読んだときは何とも思わなかったが
今見ると、宗教の様な状態を危険視しているように見えるな
この人が作るものは最高!ではなく作品毎に判断しろみたいな
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 20:20:38 ID:5RwOlXiW
- 俺はいつも直感で良し悪しを決めてるぜ。
ファンになっても駄目そうだと思ったら(直感にコレは来ないとき)大抵スルーする。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 20:36:51 ID:OsC8MFc2
- メタルブラックのラスボス(O-Zone)戦は
地球と人類の歴史
誰かが言ってたけど、最終段階の猫は
「人間の遺伝子操作でオッドアイにされてしまったモノ」
らしい
メタルブラックには他にも
ゲーム内では語られない様々な裏設定が…
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 21:22:08 ID:EvKk0U0i
- ぞんでの蒼穹の最初の曲で、一小節毎に不協和音が入ってることに今更ながら
ひらにょん氏の意図を鑑みると蒼穹の性格に関しての含みが慮れて面白いもんだ
あの曲だけはっきり聞き取れるノイズを不思議に思ってたら気づいたんだけどあれなんなんだろうね
所でしんかの最初にRUMINANT'S WHIMPERのロゴが表示されるけど、2006って辺りに違和感を感じるんだが
ロゴのセオリー的にはアレって普通なの?
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 23:37:58 ID:ylWtDzm8
- コピーライト表記なら発表年が書かれるべきだが
ロゴは特にそういうのはない
好きにすればいいんじゃなかろうか
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 01:02:41 ID:3u1c+3pt
- >>419
裏設定が多すぎて、何もかもがよく分からん状態になってるのは、
メタブラと共通してるような
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 02:02:18 ID:VNyJ6WUE
- >>417-418
俺は東方シリーズも結構やってるけど
萃夢想・花映塚・文花帖は肌に合わなかったので、2〜3回やって即辞めた
自分がやりたいタイプのSTGじゃなかったしな
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 02:15:24 ID:gdaJ7bt9
- ふうん
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 05:01:26 ID:sgLeEyaA
- チラシの裏へどうぞ
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 09:06:26 ID:tTa3N5iq
- そんなこと言われても困るわ
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 11:11:19 ID:AgD4JjiP
- 8面ボスの最初の弾幕祭りで、BGMとそれぞれの弾幕射出の効果音が
完全にシンクロしてる事に今更気付いた。
弾幕の刻むリズム音があって、初めてあの曲は完璧になるのかも。
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 15:31:05 ID:v6PbgbP/
- SOUND MEMOIRSのパッチ
どうやらDelphiのバグっぽい
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00079.lzh.html
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 21:41:33 ID:6+px60ym
- だあぁぁぁーーー!!!
だめだ、どうしてもクリア出来ないorz
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 21:42:12 ID:bvs9u8IR
- ビームしろビーム
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:07:59 ID:0HdhShhV
- クリアだけなら低STELLAプレイを心がけてみたら?
その代わりSPIRIT稼ぎは捨てる事になるが…
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:22:06 ID:6+px60ym
- 蓑亀でなんとかラスボスまではたどり着けるんだけど
Lv3羽化失敗したり成功しても弾幕の嵐に沈められる
メイデンだとすこし楽な気もするけど
そもそもメイデンでラスボスまでたどり着けないという
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:23:09 ID:bvs9u8IR
- メイデンはLv3にするのが凄い楽
個人的には6ボス以外全部メイデン派だ
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:47:47 ID:RJwLl5z7
- >>432
DEADLIARやKAGURAは試してみた?
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:59:59 ID:hgM35Eko
- Wikiが乗っ取られて見れない…
直し方もよく分からない…
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 23:06:07 ID:ku1/vV+y
- >>432
ラスボスまでいけてLv3までやれるなら
もうそこでほぼEND決定してると思うんだが…いつもどおりずっと俺のターンでいいんだぞ
というか確かにwikiがおかしい
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 23:07:01 ID:sH9iTU7W
- アダルト業者がトップページに自動リンク埋め込んでたっぽいね
今、編集ページに直接飛んでそれっぽい所消してみた
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 23:09:39 ID:k+sptF4X
- >>437
直ってるな。お疲れ
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 00:04:09 ID:Nvlbso7e
- やべぇ、Wikiが本格的にスパムに目をつけられてる
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 01:34:28 ID:d566CWE1
- とうとう業者が来ちまったか
おま絵か板にも足跡があるなぁUZEEEEE
ソースに何か手を加えると来れなくなるとか出来ないものか
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 13:10:20 ID:bB3frOUv
- 業者の鯖に田代砲撃ち込むのが早くね?
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 16:59:27 ID:UhjuGZPg
- 田代砲とはまた懐かしい代物を
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 20:53:38 ID:PE/KGoc2
- >>428
もらった。音楽wavにしてから落ちまくりだったのでこれは嬉しい。サンクス
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:28:09 ID:ozfPcY9s
- 俺もサウンドモード落ちた
今から>>428のパッチを試してみる
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:31:02 ID:jwegtjfr
- へるしんかのアレンジCD出るんだな
ジャケットがえろい
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:31:37 ID:TgxoxJk1
- どこだどこだ
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:36:54 ID:ozfPcY9s
- >>445
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら俺の総力を上げて買いに行くが
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:36:57 ID:jwegtjfr
- http://www.s-ave.fromc.jp/w-r/index.html
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:38:20 ID:TgxoxJk1
- 早速購入候補に入れた
あとは試聴を待つのみ
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:41:20 ID:ozfPcY9s
- 今回のコミケ行く予定で良かったー
2度目のコミケはホント楽しみだぜ
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:49:50 ID:bpyOBc50
- >>445 >>448
素晴らしい、情報乙です
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 01:10:35 ID:k5Q18jKu
- エグゼリカアレンジ出してたところか。
これは期待
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 01:11:57 ID:TgxoxJk1
- 前回のエグゼリカは合わなかったが今回はどういうアレンジに仕上がるんだろうか
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 03:07:59 ID:BbIWEhe+
- >>448
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
こんなの恥ずかしくて買えるかあああああああああああああちくしょおおおおおおおおおおおお
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 03:48:55 ID:BbIWEhe+
- 1面表ニコ動の緋輪の人との差あと300万・・・
もう少しだ!
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 10:13:17 ID:bpyOBc50
- >>454
通販があるじゃない
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 12:26:13 ID:BbIWEhe+
- >>456
そりゃもちろんそうなんだけど・・・
デリカシーのない姉2人と両親に見られたら恥ずかしすぎて死ぬ
隠すのも怖すぎて死ぬ 死ぬ
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 16:00:04 ID:Hmo6hfMC
- そんなこときいとらん
チラシの裏に書け
もしくは姉をうpしろ
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 16:06:37 ID:BbIWEhe+
- 姉なんかうpしたらさらにチラシの裏になると思う と言う訳でもう去るぜ
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 16:08:18 ID:WxVxGLS6
- 姉A =ふぉっしるめいでん
姉B =とばりん
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 17:11:56 ID:qsNIGBfJ
- 気にしている訳じゃないがな
もう少し趣味の良い展開って奴を
求めたいものだ
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 17:51:59 ID:bpyOBc50
- >>457
KEEP YOUR DIGNITY...
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 18:06:00 ID:2gPSspJk
- >>457
あまり褒められた行為じゃないけど、
買ってPCにでも保存して本体は捨てるとか……。
にしても、選曲に派手な曲が少ないな。
その分アレンジの面白さはありそうだけど。
Ex2曲とか4ボス・6ボスとか羽化Lv3とかが入ってると期待は高まるが、
原曲を越えるのは難しそうだし、聴く側も評価にバイアスがかかりそうだし。
無難な選曲と言えるのかな。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 18:22:22 ID:qsNIGBfJ
- 続編出すんじゃないか
選曲見る限り順々にやろうとしてるように見える
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 21:35:45 ID:Qh65objW
- そしてまた四年の月日がたった
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:50:34 ID:ozfPcY9s
- あがーやっぱりLv3羽化が安定しない
成功率は1割
メイデンでラスボスまで行きたいよー
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:51:37 ID:TgxoxJk1
- メイデンでどこがダメなんだ
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:56:40 ID:ozfPcY9s
- いや、今までほとんど蓑亀使ってたから
ほかのキャラだと4面くらいで沈んじゃうんだ
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:23:08 ID:ZXpfGnJ3
- アンカーデバイスとバチルスクロークおいしいです
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:25:17 ID:TgxoxJk1
- 道中の半分以上をサボれるアンカーもおいしい
高速リロードのボムもすぐおいしいすごくおいしい
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 00:25:04 ID:mGzROslx
- 羽化プロセスだけでいったら劫殺が一番楽だと思うんだけど
ただ道中が大変かもしれないね。なれや好みもあるし
俺は大好きなんだけど
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 00:27:05 ID:eSdzcxJE
- なるほど、蓑亀みたいに突っ込んじゃだめってことか
今まで近寄ってランスで削りまくってた
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:22:05 ID:o2NObUYU
- >>472
メイデンの場合、迂闊にランスで飛び込むと死ぬ
安全な場所とタイミングを見計らって突っ込むのが重要
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:27:50 ID:o2AQtkhY
- 最近プレイ中指が攣りそうになるけど。
てか蓑亀って男なんだな女だとおもってた。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:28:42 ID:pKjwDhkC
- どっちもあるとかどっちもないとかじゃなかったの?
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:43:33 ID:eSdzcxJE
- >>474
ヒント:両性具有
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:44:29 ID:eSdzcxJE
- ageちまったスマソ
あきひろで60秒耐えてくる
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:44:55 ID:o2AQtkhY
- どっちもないってしたは何も無いつるつるってこと?
胸はちょっとあるっぽいけど。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 08:23:37 ID:ILYtP0pd
- >>478
ヒント:ふたなり
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 10:59:28 ID:LUfo2SB0
- アレンジCDのサンプル来てるよー
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 12:08:34 ID:i3pxGdfu
- なかなかいい感じ
アレンジCDで楽しみなの初めてだ
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 15:07:00 ID:pJu6Ox32
- ただ・・・hellsinker.には某巫女シューの後追いみたいな発展はしてほしくないんだよな
ちょうど、近代以降欧米文化を必死に追いかけていた日本の無様さを体現してしまいそうな気がして
夏目漱石よろしく「自ずからいずる発展」を実現していて、偶々似ていたというのなら別に問題は無いのだけれど
その差異を決定的に知りえるのは二次創作者本人だけなんだよね
プレイヤー層が被ってるだけにそういう傾向が出るのも必然なのかも知れないけど
製作者の性質も全然違うし・・・屠針丸風に言うなら、矢張り違う所は確かめるべきなんじゃないだろうか
偉そうな物言いだけど、二次創作する人はこのことを分かっていて欲しい、と思う。
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 15:22:11 ID:UHkuM056
- そんなの杞憂で終わる気がするよ。
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 15:31:51 ID:w+koibfB
- >>482
お前がただ他人に与えられたものを消費するだけの人間だというのはよくわかった
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 15:32:40 ID:kRGg9ReM
- そもそもひらにょんは某和風弾幕みたいに何作も完成できな(ry
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 16:09:48 ID:DaVSVNNr
- 大丈夫 東方はもはや三次創作だから
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 16:10:44 ID:99UCZte+
- 3年(4年だっけ?)に一度じゃあなw
しかし>>482の文章は読みにくいな。一行目だけで意味は通じるんじゃないか?
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 16:23:43 ID:KgpHhZ98
- お前が東方新参というのもよくわかった
紅妖時代からの二次創作者はそんなこと思ってねえよ
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 17:05:15 ID:4NcaPoC+
- どうでもいいだろそんなもん。要するに楽しめりゃそれでいいんだから
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 17:27:09 ID:T01J2rbm
- はっ・・・4年に一度・・・!?
わかったぞ!
真のひぐらしは犬丼だったんだ!
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 18:14:08 ID:Ye6sT0oX
- サンプル聞いてみた。5面和風アレンジ気に入ったよ
どっかファミコン風で出してくれるとこあれば即買いなんだが
自作フラグか・・・w
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 18:37:22 ID:/iCCzvTh
- 杞憂で終わる可能性が高いってのは同意。
軟派な作品 ≒ 二次創作しやすい作品
いやヘルシンカーにも可愛いキャラが居たりはするけど、
それらはあくまでもスパイスの一部であって、本旨にはならない
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 18:59:06 ID:T01J2rbm
- ヘルシンカーは軟派です。
男と明示されているのはあきひろだけで、それ以外は性別不明、半女性、女性のオンパレードじゃないか。
ボスも1、2、5、6、7、8と霊廟には女性ボスが出るし、思いっきりハーレムですよ?
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:12:52 ID:b03B/Z3o
- 万人の途も忘れないで
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:13:25 ID:Ye6sT0oX
- 性別は知らんが2ボスや竜とかロボが総じてカッコイイからなんでもいいや
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:24:26 ID:1mRkjCQ1
- >>493
1と8のボスを女性にカウントできるお前に感動した
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:35:25 ID:UHkuM056
- >>493
もはやACの萌えスレの域じゃないか……。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:37:26 ID:gvr3pJRy
- EX1の文字が一番かわいいよ
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:57:43 ID:71W58r1H
- 1=7、6=あほ毛、8=EX2
ひらにょん語が一番かわいいよ(ぇ
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:58:16 ID:vHTuzDZi
- SPIRITがあの容姿だからって女扱いはひでぇw
- 501 名前:496:2007/12/12(水) 20:19:56 ID:1mRkjCQ1
- そういえば何気なくスルーしてしまったが
6ボスはさすがに女性じゃないと思う
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 20:38:33 ID:dF+dyYsm
- つかアレに性別あんのかよwww
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 20:43:03 ID:jm1pCDTz
- いまさらだけど誰も>>492の理解不能な理論につっこまないのな
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 20:58:56 ID:KWc5JUU6
- >>503
よく意味が分からないので触れないことにしてる
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 21:14:40 ID:MGcrJ5Sx
- なんかのコピペ改変じゃないかな わからんけど
ピアキャス実況ってここで言っちゃっていいもんなのかな
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 21:18:00 ID:Lkmb+V5N
- 荒れかねないから言わない方がよろしい。
無用な火花はいらねー。
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 21:22:01 ID:vHTuzDZi
- 申し訳ないが、ピアカス民ならここで告知せずとも見る人は見るだろうし
ここでは簡便
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 21:25:30 ID:MGcrJ5Sx
- 普段見てるだけなんだがそんなに荒れるんか…すまんかった
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 21:36:53 ID:vHTuzDZi
- いやー、そう荒れる事は無いんですけどね
快く思っていない方を結構見るもんで、用心程度の意味で
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 21:37:18 ID:71W58r1H
- 荒れるほど人いない
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 22:11:53 ID:pKjwDhkC
- 次回作はまだかー
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 22:17:52 ID:o2AQtkhY
- >>511 次回作も四年後です。
出すなら続編がいいな、ぞんでやへるしんかの主人公がボスとして出るとか。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 22:53:05 ID:TTVGMfa5
- そういうのやり過ぎると大概イタくなる。
へるしんかの6ボスくらいなら良い感じだけど。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:30:46 ID:6LQ6fIkd
- 気が早すぎるぞお前ら
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:47:34 ID:EPR1/f9b
- 初めて通しでクリアした短い本編だけど
神楽劫殺だと道中すごい楽なのな
ラスボスの孵化プロセス戦闘機固定で楽勝だろとか思ったら
ゲージほとんどあがらなくて羽化はLv1止まりだぜ
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:57:39 ID:3GRIx5mv
- KILL16000超えたよー\(^o^)/
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:09:46 ID:ai0ealXZ
- クローバー過ぎた辺りから
ガンナーを上手く配置して絶えず撃ち当てていないとキツイかもしれんね
キルそこまで上がるんか(゚д゚)そりゃすごい
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:51:46 ID:Ta9rwFRl
- >>516
おめ
>>517
俺のやった限りではKILLは16500は確実に超えると思う
17000は総てを完璧にこなしたらいけるかもしれない
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 17:34:58 ID:3GRIx5mv
- 16500ならもうちょっとミスを無くせばいけるけど17000は遠いなー
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:02:44 ID:O86DVXJp
- KILL稼ぎ、ちょっとやってみたがかなり辛い…おとなしくSPIRITかイコンでも集めていよう
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:31:55 ID:tpZgdObH
- KILL稼ぎプレイか、まだチャレンジした事無いな…
どのキャラが比較的やり易いんだろ、蓑亀辺りだろうか?
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:37:04 ID:y73MDn0t
- KILLなら劫殺か緋輪あたりじゃない?
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:51:34 ID:Ef9QPF0C
- >>522
緋輪はあんま向いてないような希ガス
神弥のがいいんじゃないか?
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:53:02 ID:3GRIx5mv
- SPIRIT稼ぎよりはるかに楽だと思うぜ
あと僕は神弥ちゃん!
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 19:07:27 ID:4cnUnYfB
- KILL15700ほどまでいったけど使っているのは散神無。あと1000はいける。
あと良さそうなのは神弥。
KILL稼ぎはSPIRIT稼ぎよりは楽だと思う。
場所によってはミスっても大しても問題ないし。
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 19:34:25 ID:wF9KIC5b
- 何かメイデンさんだけ他のキャラとの絡みが少なくて可哀想。
みのっちはあきひろやかぐらとあんなことやこんなことしてるのに! (してません)
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 20:50:02 ID:971JpZmP
- メイデンとあきひろの絡み合いってのはちょっと想像できないな…
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:24:48 ID:QRF1yvvh
- 俺のイメージでは
あきひろは蓑亀に厳しく、メイデンに優しい
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:25:50 ID:nrLPKj2P
- >>528
俺のイメージだと逆
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:39:44 ID:SwzX7aa2
- 1.008dktkr
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:39:15 ID:Ef9QPF0C
- >>528
あれによるとこうらしい 前にあげたときはタイミングが悪かったので再うp
ttp://www3.uploader.jp/user/hellsinker/images/hellsinker_uljp00075.bmp
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:40:01 ID:2Trqrmfb
- >>428
このパッチ誰かひらにょんさんに送ってあげて!
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:55:14 ID:6OXDPyy8
- 1.008d当てたらSOUND MEMOIRSで落ちなくなった
試行回数少ないので、はっきりとは言えないけど。
しかしサクーシャ仕事早いな
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 00:45:08 ID:J6NG09Xm
- パッチ乙
ところで、なんで虎には全然追加入荷されないんだろう?
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:05:12 ID:O6kpAJpf
- 虎は中堅サークルに対して滅多に再発注かけないよ
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:26:17 ID:vvEZDtCj
- 虎で買えた俺はかなりの幸せもののようだな
サウンドでてねぇからパッチ関係ねぇや くすん
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:41:02 ID:3uMUu0zg
- >>536
やぁ俺。
俺も出てないんだぜ くすん
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 09:13:26 ID:dIUa3THp
- 頑張れ、お前達なら出来るさ
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 11:39:47 ID:LjKnclO1
- ふぉっしるさんを貧民街から拾ってきたのもあきひろなんじゃないかと妄想している。
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 12:50:36 ID:3J42GM1y
- アンバーってあだ名をつけたのもあきひろなんじゃないかと妄想している。
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 20:22:39 ID:YssvR4sb
- 万人の途中盤のボスがREVIVEイコン落とすのってどういう条件なんだろう
最初の1個は必ずある?みたいだけど、2個目は倒したら出るのかな
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 00:52:02 ID:c/LHStL0
- 今日やっと初クリアして、サウンドテストも出せたんけど、
1.008dパッチ当ててあるのに再生時に落ちちゃうんだよなぁ・・・。
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 00:53:11 ID:UrlWwasX
- >>539
でもメイデンってミステルトゥとの共生実験のために拾われたんだよね?
あきひろにそんな役目が回ってくるのかね?
てかあきひろってん何歳さ
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:15:38 ID:3qg65MB0
- >>543
古参って言うくらいだから
結構な年行ってるんじゃないか おそらく見た目はかわらんのだろうと思ってるけど
どうなんでしょう?
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:54:49 ID:2rOvIgoP
- 1.008dパッチ
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00080.lzh.html
ひらにょんさんへ
こうすると直るかもしれない。
ddsd.pas(871)
constructor TDDSDNotifyThread.Create(owner:TDDSDGenWave);
begin
FOwner:=Owner;
inherited Create(False);
//FOwner:=Owner;
end;
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 18:11:31 ID:L32bgdF7
- メールした方が良くね?
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 18:39:46 ID:BwW9H75V
- 本文にコード書いてたら怖くね?
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 21:16:25 ID:0irlI0Q2
- kowakune
ttp://www16.ocn.ne.jp/~saigomen/img/hell_03.gif
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 21:17:12 ID:EQGRrBlj
- naniga
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 23:37:49 ID:9NoUfUn9
- >>393
これDL出来ない。うpろだが落ちているのか?
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 00:14:55 ID:MRxM/X/g
- www3 www6 www9が落ちてるな
http://www.uploader.jp/
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 08:13:23 ID:Wf4KALtY
- 今wiki編集しとるんだけどどうも某所と被ってしまう
後で修正たのむorz
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:49:04 ID:v/9usZTR
- 前スレに書いてあった記憶があるので恐縮なんだけれども、
ゲーム中のBGMを保存する方法を教えて頂きたい。
ベクターでDLした録音ソフトを何個か使ってみたものの
恐らくVISTAに対応してないのが原因でエラーが出るんだ。
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:53:46 ID:GWUHmpBB
- wiki
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:54:32 ID:GWUHmpBB
- あ、落ちてる・・・
ねこまんまもVISTAじゃ使えないの?
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:01:38 ID:dOi2VjQf
- ねこまんまはvistaでも使えた
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 16:36:39 ID:MRxM/X/g
- >>552
こうするとなんちゃらは外して、事実だけ書くといいかも?
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:04:04 ID:YdxIPgoY
- >>552
某所って言われてもどこのことか分からん
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:33:00 ID:Wf4KALtY
- >>557
一応SPIRIT稼ぎの事も書いておきたいので一統させてるつもり・・・
どうしても駄目なら削いでおくよ
>>558
鉄錆妖精庭園のひと
そのひとの書き方が自分と似てるからこまった
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:19:53 ID:Wf4KALtY
- bmpよりjpgの方が圧倒的に軽い事にいまさら気付いた
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:39:02 ID:MRxM/X/g
- >>559
こうすると良い。と記すのは製作者意図に反するんじゃないかと
渋っていたから、書いてくれるならありがたいよ。
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:07:41 ID:IaCfmr7x
- とてつもなく今更だが、>>414にハマった。いいねこれ。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:44:15 ID:ioD+MhQa
- >>414
あーやっぱ同じ事考える人いるのね。
俺は二つ同時に再生してたけど。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 21:03:51 ID:qodhz1Lm
- UNNAMED 461ってどう読むんだ?意味はわかるんだが・・・
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 21:09:59 ID:kwOdxcti
- あんねーむどよんろくいち
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 21:59:13 ID:qodhz1Lm
- >>565
助かった ありがとう
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:34:02 ID:PtsSxIai
- やっと4面の竜を倒せるようになったーーーー!!
「いまさら?」と思われてしまうかもしれないが嬉しいので報告させて欲しい。
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:42:27 ID:8nIh0q4/
- ああ・・・次は猫だ・・・
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:48:04 ID:58iQ+Bb/
- アレ竜だったん?
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:52:19 ID:jVfxWrTb
- ラスボスは倒せるのに6ボスは倒せない俺が来ましたよ
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:54:53 ID:nYq6dozS
- ラスボス演出が6,7割だよなあ
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:56:37 ID:58iQ+Bb/
- 演出的にはラストが一番燃えるがゲーム的には6ボス+その後が一番燃える
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 01:00:24 ID:7wJND2kh
- >>567
おめでたい(´∀`)
6面大好きな俺も嬉しい事があったんでうp(6面神弥SP)
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00081.zip.html
アドリブ多目でひどい動きなのに(面単体向きの動き)
なぜか大幅に更新出来た。もうちょいだなぁ_no
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:11:01 ID:0H8lKOt6
- >>573
うわーーーーーすぜーーーー
上手すぎないか
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 22:31:18 ID:m9Nts6ah
- もしかして背景明瞭度MINにしたら一部弾が見えなくなる?
ラスボスも出て来ないし
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:23:19 ID:imcbYPwh
- ラスボスが見え辛いのは仕様
MINで弾が見えなくなるのは聞いた事が無いな
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:41:30 ID:jaQjhskM
- ところで、ちょっと前にネタになった同人誌って内容はどうなの?
送料込みで1500円超えるから二の足を踏んでる…
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 04:41:26 ID:ZGVKgck/
- へるしんか.買って1ヶ月と半分。
サウンドモードに程遠い俺がほいほいやってきましたよ。
ちょこちょこやって、Seg5を何とかクリアしたら
Seg6スキップで何故かSeg7に。
Seg5途中でBreakThroughを確認したけど
何か関係があるのかなあ。
BreakThroughとか、Segスキップの法則とか
まるで分からず流されるまま、へるしんか.やっています。
サウンドモード出現は何時の日か。
最後に言わせてくれ…
みのがめたんはおれのよめ
と、言ったら刺されますか。そうですか。
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 04:58:24 ID:9AFlq+JN
- こんちぬしてると6面は飛ぶんじゃなかったか
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 07:52:21 ID:/8utLD4R
- >>578
コンテニューしてるとそうなる。
> みのがめたんはおれのよめ
多分再起不能にさせられる。
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 08:12:00 ID:sxxZeaB0
- 最近はじめたんだが、このゲーム、ものすごく目を酷使しないか
ヒキってしばらくやって、鏡を見たら目が真っ赤になっていた
ゲームやってこんな風になるなんてはじめてだぜ
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 08:29:30 ID:pjL9PviG
- >>581
ディスプレイの明るさを調整しろよ
あと長時間ディスプレイ見てたらそうなるのは当たり前だ
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 08:41:42 ID:1/LrI596
- まあ画面上の情報量が異常に多いゲームではあるので眼精疲労を招きやすいのかもだぜ
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 09:58:22 ID:Z1KXC3o0
- >>577
内容的には合同誌ということもあって各お話の内容は小ネタ的なものがほとんど。
やはりキャラクタとして扱いづらいのか、神楽は表紙くらいしか登場しない。
40ページ。
本人じゃあないらしいけれど、裏表紙にまたおまえか。
俺は好きな作家さんが何人か描かれていたのと、
貴重なへるしんかの二次創作モノということで何も考えずに即購入。
委託先が発送に時間かかる上に送料も高いのでなんとも微妙な感じだが、
合同誌としては良い出来だと思う。
ファンなら楽しめる内容だとも思うけれども、
あまり同人誌になじみが無い人にとっては高価に感じると思う。内容的にも絵的にも。
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 11:07:42 ID:lF8FGhpq
- >>581
長時間プレイするなら演出は「普通」以下にしといたほうがいい
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 12:58:09 ID:SkoKNKpv
- どんなに頑張ってもフルルート一回の挑戦で集中力と体力が大きく消費され、二回目はひどい有様になる俺。蓑亀以外は特に顕著。
普段は練習がてらショート。だいぶ動きが良くなったかなって時にはフルでやるようにしてる。
ショート出すまでがある意味鬼門だったな。
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 13:11:37 ID:6DL6eezQ
- >あまり同人誌になじみが無い人にとっては高価に感じると思う
同人誌なんてもんは総じてそんなもんだろう
好きだから欲しいから買う それだけだ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 15:19:39 ID:DxHK2qHb
- 今度のコミケで余ってるの持って行くみたいだから
行く人はそこで買えばいいんじゃね?
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 16:09:59 ID:pjL9PviG
- コミケなんてもう二度と行きたくない…
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 16:19:14 ID:7TVZk5K6
- 今年の夏コミ初日が生まれて初めてのコミケだったりしたら
トラウマになるだろうなw
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 16:31:18 ID:N4hkzS7T
- FILENAME HS.exe
00316AE0: 00 01
00316AE9: 0C 02
00321B38: 00 01
00321B41: 0C 02
00321C0E: 00 01
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 17:32:00 ID:k4aIKc+2
- アドリブになって捨てゲーする事って精神崩壊の始まりだよな
多分もう1L面だけで200回はやり直し(捨てゲーし)た しにそう
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 17:34:33 ID:7TVZk5K6
- 一度はまると抜け出せなくなるからそういうときはいったん落ち着いて素数を数えるんだ
- 594 名前:577:2007/12/19(水) 19:51:52 ID:jaQjhskM
- レスありがとう
コミケで買えるならゲーム漁りも兼ねて会場で買おうかと思います
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:31:48 ID:1PLS17pl
- ようやっと錆竜をノーミスで撃破できるようになったのだが……6面が異様に辛い。
Immortalで挑んでも全機撃滅とはどういうことか。
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:37:35 ID:79VHp3g5
- >>595
それは大半の人が経験してる(はず)。かく言う自分もそうだった。
ボス戦だけ練習出来るモードもあるんだからとにかく練習しまくれ
何度も練習してる内に道は開けるよ、がんばれ
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:16:21 ID:1PLS17pl
- >596
ありがとう、頑張るよ。
早くミリオンライヴズの語りを聞きたい。
とりあえず今の自分の実力はボス戦練習モードでコンテニューしてもGame Overだ。
先は長そうだ。
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:19:13 ID:/8utLD4R
- >>596
ボス戦だけ練習ってどうやるの?
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:26:09 ID:BHz8eZwY
- 面セレクト時にディスチャージで決定。
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 00:42:52 ID:T3x5xI7p
- 説明書を読め
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:12:57 ID:HKEbNBU2
- 説明書なんかないよ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:53:54 ID:M/Pbijpn
- 忘れ物はなんですか
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 02:01:52 ID:3jaRszmM
- 見つけにくい物ですか
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 02:26:17 ID:MJMGnkrN
- お預かりした忘れ物は
こちらで間違いないですか?
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 03:00:21 ID:M/KT0h0y
- 貴方が落とした忘れ物は九のにゃんこですか
それとも百万のにゃんこですか
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 03:09:06 ID:nkXvNjVQ
- 部外者には実行しかできないにゃんこです
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 03:28:12 ID:PmmkllMq
- 要石にアクセスして他のにゃんこを召喚するんだ!
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 13:17:32 ID:G0YsDhVn
- 慣れない人にはああいう形でマニュアルが入ってるって言うのも
解らないかもだよなぁ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 13:49:43 ID:x4StHepa
- うーん・・・
exeファイル見つけたんなら嫌でも「概要と手引き」の文字が目に入ると思うけどなあ
このおっちょこちょいさんめ
でも確かに、説明書はフォルダ内にあります、くらいの文句はあの薄いパッケージに書いといても良かったんじゃないかひらにょん
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:42:23 ID:dD9/8MfL
- 難しいけどおもしれーうひょー!って楽しくやってたけど、ラスボスのLv分岐でモチベダウン
Lv3いかないと、通常のゲームオーバーとは違うやるせなさがあるねぃ
Lv2までしかいきません……もう連射は疲れた
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:48:32 ID:75IggGQ1
- そんな甘やかされないとゲームやる気にならないヤツが、
STGやるとおもうか
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:51:19 ID:BwiUkMSi
- 疲れるほど連射必要ないと思う
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:52:20 ID:LdMHLeqD
- >>610
>もう連射は疲れた
つ メイデンか散神無
- 614 名前:610:2007/12/20(木) 15:09:30 ID:dD9/8MfL
- >612,>613
MINOGAME一筋でやってたけど、ちょっと他のキャラもつかってみるよ
今までさんざホーミングレーザーと体当たりばっかりで進んできたので、メインショットなんてほとんど使わなかった
ラスト3パターンでがんばって打ち込むんだけど、何度やってもLv2どまりなのよね
打ち込みに気をとられて、よく事故るのもよくない
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 15:47:03 ID:gZxWkw9m
- 下二カ所から針弾撃ってくる時にレベル3まであげちまえば余裕。
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 16:17:30 ID:nkXvNjVQ
- 奈落一発入れればショット適当でもいくね
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 16:34:13 ID:05UbGZ+M
- 劫殺のおまけだけでも余裕。
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 17:40:42 ID:2NEkHsV4
- >>614
あきひろもオススメ
あと、連射はテンポを掴めばそれほど疲労しなくなる。多分
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 20:41:07 ID:2uujDf1q
- >614
蓑さんなら中盤辺りから斑鳩レーザー撃ち込んであげとけば、メインショットは最後にゲージ維持するために撃つぐらいでいけるぞ
弾避けに集中できるから事故も減るし
- 620 名前:610:2007/12/20(木) 22:04:48 ID:dD9/8MfL
- >615,>616,>619を参考に、下から針弾来るところで、ホーミングレーザー一発当ててから
張り込んで連射してたら、Lv0からでもラストでギリギリLv3なったよー
ホーミングレーザーは、周りのパネルとか障害物に吸われるからNGと思って封印してた
危うく投げそうなところだった、アドバイスありがとう
他のキャラ触るいい機会にもなったから、またモチベ回復したよ
- 621 名前:601:2007/12/21(金) 02:37:18 ID:AppuZnTj
- いやすまん、「概要と手引き」はあるが説明書はないってつもりで書いたんだが…w
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 02:54:09 ID:aMfpMKI/
- うむ、概要と手引きは説明書だと思うと痛い目見るな
あれはマニュアルでなくリファレンスで、わからんことを調べるためのものだ
「説明書」という言葉を使ってないのはそういう理由だと思うんだけど
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 10:58:46 ID:3234Jns6
- 確かに説明?だしなw
- 624 名前:578:2007/12/21(金) 14:23:11 ID:DNzAqSIw
- Res ありがとう。
コンティニューするとSeg6スキップなのか…。
思い出すとSeg5ボスでこんてぬしていたなあ。
己のヘボさを露呈しているが、後悔はしていない。
Seg6練習できるように楽しんでやっていこうか。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 14:41:08 ID:/riteld7
- でもゲームがわかってくると説明書なんだよな。
さらに世界観とか知ろうとすると、情報これだけだっけ?と思う。
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:28:10 ID:SXEVAZ2I
- KAGURAの散神無以外の出現条件って何ですか?
蓑しか使ってないせいか散神無しか出てきません・・・
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:30:14 ID:hA4a+MmV
- >>626
[v]キーを押してみろ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:31:02 ID:HJ4nlW3K
- KAGURAに合わせてスタートボタン押してみて
スタートボタンっつうかポーズボタンかも
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:54:37 ID:SXEVAZ2I
- >>627>>628
できました。ありがとう。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 22:35:11 ID:/riteld7
- いままで7面ボスは雑魚だと思ってたのに、ディストーテッドランクの強さに吹いた。
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 22:51:20 ID:3Z1VL20+
- Seg6のボスをようやっと倒したと思ったら直後襲い来る絶望的な段幕。
見事に叩き潰されました。
練習モードで何度挑んでもコンテニュークリアがやっと。
うーん……全体的に何かが悪いのだろうか。
ほとんどミスしてないのにSeg4クリアでいつも霊廟突入だし……。
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:13:20 ID:206bEwpd
- 俺は6ボスはもうミスなしでいけるようになったんだけど
その後は未だに3ミスは覚悟しないといけない
みのさんでアレはどうやって抜ければいいんだ
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:29:40 ID:D+K0PfLB
- >>632
右か左かどっちか片方の的だけ壊してあとは避ける、みたいな感じでいくと楽だよ
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:41:34 ID:JFmtUDM5
- 6ボス直後は通常ショットが意外に有効
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:53:54 ID:bCGzTK5Q
- 6ボス後の何がつらいって点の誘惑
片方でちまちまやってりゃ簡単だろうがどうしても全部倒したくなってくる
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:54:15 ID:D+K0PfLB
- 俺ずっと回りながら無敵ゾーンに突っ込んでた
こんな感じで右か左のどっちかを無敵で突っ込んで回って壊す
残りは意外と気合でなんとかなるくらいなはず
ボス戦で被弾したのはメイデン派だからなんだようん
.bin -> .rep
http://www.borujoa.org/upload/source/upload15692.bin
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:54:34 ID:JzYFeKjw
- 奈落とボムでなんとか切り抜ける。あそこは1ミス程度は
しょうがないと割り切っているけど……
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 15:01:30 ID:wzqJ8370
- 俺も即席でみの6ボス後のラッシュ撮ってみた
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00082.zip.html
ポイントは
・欲張って深追いしない
・メインショットでの正面の的破壊を意識する
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:42:08 ID:M/ZY4G8H
- 俺漏れも
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00083.zip.html
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:44:41 ID:2kjtrY4y
- よーし、お兄ちゃんも頑張っちゃうぞー!
と思ったが、俺はまだ6道中練習中です。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 17:50:48 ID:rYQt8jQ0
- うわぁ、やばいなぁ・・・神弥ばっかり使っていたから、
みの使ってやってみると氏にまくる<(^o^)>基本的弾避け技能がオシャカだ
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 18:35:50 ID:BaWEO884
- 即身仏だけにか>オシャカだ
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 19:58:42 ID:rUPVgPkz
- みのはむしろ弾避け技能いらないキャラじゃね?
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 20:42:37 ID:eDt6IvT7
- 流れぶった切って、ニコニコのタイムアタックの人はここ見てるのかな?
4ボスだけ挑戦してみた
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00084.zip.html
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 15:34:10 ID:TUC6XFI4
- 我ながら信じられないが霊廟の皆さんを40秒ほど余らせて倒せるようになった。
でもSeg6は未だにキツい。
ボス戦やその後もそうなんだけれど道中も何気に辛いよね、Seg6は。
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 16:59:32 ID:AJ1T/GNl
- seg6は道中ボスともノーミス余裕だけど、seg4道中とseg5ボスは全然安定しない
特にseg5ボスは一回死んだら一気に調子狂って駄目になる
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:10:35 ID:aBw0O1g+
- >>646
seg5のボスは俺も安定しないな。調子がいいとノーミスなんだが。
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 22:26:14 ID:TUC6XFI4
- >>646
大時計は周囲の砲台をボムでさっさと破壊してしまうのが吉。
後は無理に近寄らず、中距離を保ちながら地道にコアを削っていくというのが一番安全じゃないかな。
良かったらSeg6の攻略について何かコツのようなものがあれば教えて欲しい。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 22:27:01 ID:dOuhIexb
- キャラは?Seg6全体?
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:22:11 ID:TUC6XFI4
- >649
そういえば言っていなかった。
キャラは簑亀。
できればSeg6全体を。
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:33:23 ID:+f4goPcz
- 2つ目のスレがいまだに埋まってない件
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:35:48 ID:aBw0O1g+
- >>650
俺の場合だけどボスのみなら……(蓑亀使用)
・最初にボスが登場したら、左側のボスに奈落を出す。
で、奈落の効果が切れたらボム。
あとは、まぁ適当(ぉ
兎にも角にも片方どちらかを速攻で撃破するとボス戦はかなりラク。
少なくとも4ボスよりはラクかな。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:50:54 ID:TUC6XFI4
- >652
ありがとう。 参考にするよ。
簑亀なら、Seg4のボスは常にボスの点対称の位置になるよう移動して
奈落の連発で砲台破壊、残るコアは涅槃とボムの連携であっさり終わると思うよ。
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:56:36 ID:aBw0O1g+
- >>653
おっ、サンクス。参考にしてみます。
あと思い出した。余裕が出来たら右側のボスから先に倒してみよう。
イロイロと楽しめます。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:11:38 ID:zAWkA4kC
- seg6なら、wikiリンク集のミノリプの人の日記10/25を見るといいよ
今見てもズレは無かったんで
稼ぎに走ってはいますが、稼ぐ行為を除いたら・・・?と考えると自ずと見えてくるはず
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:15:18 ID:zAWkA4kC
- >>651
今のSTG板がgame13鯖、埋まっていないように見えるのは
移転前のgame11鯖の方を見てるからかと
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:18:34 ID:RskLVfA0
- >654
すまない、>>653はSeg5の大時計だった。
Seg4の錆竜は図体でかいので涅槃とボムでごり押しが一番。
片羽 -> 本体の順番で倒すと楽。
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:40:47 ID:2Wt3ysGw
- ウインドウモードなら処理落ちするじゃーん(゚∀゚,,)
しかしそれでも6面到達がやっと ボス撃破後の方が本当の地獄か…
面セレ登録ってそのステージ抜けが条件だよねぇ…orz
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:41:57 ID:F4FOmezT
- >>650
安全運転でリプ録ってみたのでクリアの参考になれば…
的や弾多いときは涅槃
的が少ない・的の正面に回りたくない時は奈落
ボスは右から倒した方が個人的に楽
ボス後は基本的にメインショットで処理
しっかし普段は緋輪・神弥使ってるんだけど今回の蓑亀の方が稼げてて涙目
涅槃でレーザーに突っ込めるのはデカいなぁ
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00085.zip.html
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:21:03 ID:HOxNaFxk
- 某所の本のゲストに噴いた
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 02:57:00 ID:1luf9aW5
- 某所じゃ分からないよ・・・
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 07:11:50 ID:YBhG4+OU
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1863124
こないだのBMSに知り合いが絵を足してくれたのでニコ動に置いときますね
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 14:29:51 ID:M6DWK8V3
- くそう
NORMALでも最後まで弾きたいぜ
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 16:04:45 ID:XUvj56kp
- いい仕事だ兄弟
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 16:10:05 ID:qcBp2JY5
- BENANIでも曲調変わったところから背景が透ける演出とかあったらかなり脳汁出そう
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 16:10:55 ID:qcBp2JY5
- BEMANI だ… orz
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:01:52 ID:+zTMJ6ti
- >>665-666
なんというMINDGAMEの同類
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:05:53 ID:YBhG4+OU
- 外部ロダ86に絵だけあげておきました
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:41:29 ID:91WC0l9W
- しかし劫殺ってSPIRIT稼ぎにくいね…
撃ち込んでもメイデンやあきひろに比べて
内包SPIRIT全然上がらないでやんのorz
上手い人はどれくらい稼いでるんだろうか?
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:42:48 ID:HOxNaFxk
- >>661
wikiのリンクのイラストの下から順に見ていき、
開いたところの日記に、宿リ木っぽい名前を見たんだ。
そしたら・・・
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:46:40 ID:cTfbIkv1
- しつこいよ
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:07:17 ID:xQN8WY1P
- >>662
最後ぬこ違い
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:09:50 ID:sL/cXhm6
- >>672
「4人描いちゃったけど最後何入れよっか」
「にゃーんがあるしやっぱ猫かな」
「猫ねぇ」
「んじゃミリオン描いて」
「おk。ところでミリオンって誰?」
うp主の最高到達→5面大時計の中の人
絵主の最高到達→4ボス(霊廟未体験)
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:35:24 ID:RaZgEbWp
- 一応言っとくと、5面ボスは中の人じゃない。さらに太陽と月ルートで別人だし。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 08:22:08 ID:b6RomF1C
- だがちょっとまってほしい
確かに5面の人型は本体でもコアでもないが
内部に収容されている以上は「中の人」と言っても間違いではない
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 09:25:07 ID:h6s8F8Y4
- 中の人は大時計の管理人だな。永久機関とは云え定期的なメンテは重要なんだ。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 10:06:09 ID:o0Y+f2WQ
- 定期的なメンテ=破壊
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:07:33 ID:FkF0CYLs
- 各主人公の性格ってなんかで分かる?
自分の中では
あきひろ>真面目で面倒見がいい
メイデン>無口であんま人と絡まない
みの>軽くて大雑把って感じなんだが
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:17:54 ID:Z6Vm2Tes
- >>678
wikiみるとなんとなく雰囲気程度は掴めるかと
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:23:18 ID:9j1c2OLq
- メイデンちゃんは頑張り屋さんだけど空気読めない子
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:37:23 ID:mVzuLLDh
- メイデンさんって、ヘルシングで言うと、ベルナドットたち人間の傭兵部隊に
「何でこんなこともできないんですかー!」と無茶を言う吸血鬼セラス婦警みたいな人だと思う。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:41:52 ID:VPnCZ3qz
- つまりメイデンはどんどん巨乳になっていくと
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:16:23 ID:RaZgEbWp
- あきひろ>根暗
メイデン>電波
みの>神
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:32:43 ID:mVzuLLDh
- ヘルシング風に色々推し進めてみた。
あきひろ>大尉
メイデン>セラス(髪型はベルナドット)
みの>ロリアーカード
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:40:29 ID:VTNhJVEb
- あきひろはあのご大層な台詞群から実は大佐っぽいんじゃないかと予想
それからかぐら>ドク(自分の体に実験的な意味で))
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 18:49:47 ID:j0nzOf36
- ――歯齦(はぐき)の血で描いたお雛様(ひなさま)の掛軸――(女子大学卒業生作)
――火星征伐の建白書――(小学教員提出)
――唐詩選五言絶句「竹里館(ちくりかん)」隷書(れいしょ)――(無学文盲の農夫が発病後、曾祖父に当る漢法医の潜在意識を隔世的に再現、揮毫(きごう)せしもの)
――大英百科全書の数十頁(ページ)を暗記筆記した西洋半紙数十枚――(高文試験に失格せし大学生提出)
――「カチューシャ可愛や別れの辛(つ)らさ」という同一文句の繰返しばかりで埋めた学生用ノート・ブックの数十冊――(大芸術家を以て任ずる失職活動俳優の自称「創作」)
――紙で作った懐中日時計――(老理髪師製作)
――竹片(たけきれ)で赤煉瓦に彫刻した聖母像――(天主教を信ずる小学校長製作)
――鼻糞で固めた観音像、硝子(ガラス)箱入り――(曹洞宗布教師作)
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:04:38 ID:w062ulZh
- なんでいきなりドグラマグラ?
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:56:34 ID:NPeBvIB9
- >>683
最後性格と違う
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 20:09:57 ID:FkF0CYLs
- 似たようなタイトルだからってHELLSINGにたとえなくても…
>>684
みのさんは豚のように悲鳴を上げろとか言いません><
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 22:30:42 ID:rgZ0O7/f
- オーバーロードエンドでwikiと違う文章が出てきた。
STELLA値とかで変わるの?
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 22:57:57 ID:3HWyVCdm
- しんかとぞんでの時系列は、ぞんで→しんか、しんか→ぞんで、のどっちなんだろ?
公的?には前者なのかな?でもどうも個人的には後者な感じがするんだけど。
人→的→レガシー→中の人を再度取り出して真祐と余空
とかの方がなんとなくしっくりこなくない?
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:18:54 ID:TTEAsQTV
- レガシーから取り出されたのは蒼穹だけで、
あとの3人は蒼穹をベースに作られたんじゃなかったっけ?
個人的にはぞんで→しんかだと思ってるなあ。
過去にぞんで世界があったと思わせるような要素がしんかのあちこちに出てくるし。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:56:17 ID:gQ5TIRBm
- 神楽の説明が、ぞんでが過去の世界だと匂わせてる
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:01:12 ID:Fad00leZ
- 赫螺の説明に
各パッケージの武装は旧世代の建造物を模倣しているが、
ぞんでのれあどめに
旧世界で建造された 武装を伴った何らかの測量機械らしい
どっちかと言うと旧世代の方が近い感じ。
しんかで破壊された的が、ぞんでで再生されたと妄想。
蒼穹は鍵で、真祐と余空は種の使徒
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:32:03 ID:xjOtnDQ7
- 微かな生物の量がぞんででは薄れているみたいね
変わりにエネルギー・ガス状の何かを使っているし
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:35:45 ID:8Dwu45Bk
- >690
ほんと?詳しい情報求む
ちなみにwikiに書いたのは、あきひろでオーバーロードした時の文章
ステラとかは不明
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 01:05:19 ID:sZmiyQgj
- 蒼穹とかがが使える弾=SEEDと呼んでたんだから、そこから時代が経って真祐と余空の模倣っぽいのが種の使途なんじゃ?
レガシーをなんとかして、アホ毛が世界の中心となったあと、なにかしようとして大決壊。←エンディングで蒼穹がもう手遅れみたいな発言
それで、その偽物を作ったのがプレイヤーかなと。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 08:09:03 ID:KMku+RUS
- ぞんでで最初に在ったのは蒼穹だけで、真祐と余空は後から作られた。
しんかでは最初からメカ真祐とメカ余空が出ている。
となると、しんかメカはぞんで主人公の模倣で、ぞんで→しんか、という
時系列になるんじゃないかな。
そうなると、蒼穹の元々の形はやはり蝶人だったのかね。
電璃の変形後も蝶人っぽかったし。
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 17:50:35 ID:oXvY24dJ
- >>696
>>690じゃないが、もう一つのを追加してみた。分岐条件はまったくわかんないけど。
ラスボス第2形態での時間切れエンドと共通っぽい?
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 18:04:10 ID:o59vVtrn
- >かつて人々を護り、〜
のメッセージはラスボスlv1、lv2で時間切れしてもよく見るような希ガス
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 13:18:22 ID:xiJUco0n
- なんとなくふと思った。
メイデンって人柱候補の失敗作?
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:50:02 ID:6gAA0rpj
- そんだったらメイデンさんもものすごい年齢になるぞ
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 03:13:43 ID:2mBsPp4I
- >>701
とりあえずそのふと思った経緯について説明してくれると色々と考察出来そう
たっぷり喋ると良い
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 09:32:53 ID:1mrVgaP8
- AL4th = 電璃だとあえて言って見る
AL4thは英霊化された電璃
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 10:53:12 ID:Z1sUuvuP
- 某サイトを見てようやくわかったが
771てのはパーミッションのことだったのか
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 13:06:31 ID:PJ4BNwK0
- このスレでもちらっと出たけど所詮ただの憶測じゃねーの
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 14:30:44 ID:5sRJLlfM
- パーミッション771だとOther権限で実行できてしまう
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 15:44:22 ID:SXX3SZ6n
- Otherのあきひろ達は実行しか出来なかったって事じゃね?
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 18:03:05 ID:/dxs8UEf
- 要するにあれだ、ドラクエ3のあれだ
にゃ〜ん?
>はい
いいえ
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:20:03 ID:iTsUPItk
- >>709
懐かしいなぁ。「はい」って答えると4人パーティーの後ろを
ネコが付いてくるんだよな。
はッ!? 4人とネコ…!!
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:26:28 ID:+63ctPxK
- え、
はい→
「それでは4つの岩の真ん中を調べてください」
いいえ→
「にゃーん。」
じゃなかったけか?
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 08:47:05 ID:lS6oQtc/
- >>711
ありゃ、俺の勘違いだったか;; 反省がてらにちょっくら霊廟に往ってくるわ…
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:34:40 ID:NomsT/Zz
- ついてくるのは2の犬王女じゃないか?
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 14:03:37 ID:d2nyHvSG
- まいったな
ここじゃ犬は管轄外だ
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 17:32:51 ID:zadGkb9i
- ねこ=にゃーん
犬=ドンブリ
ここはそんなスレです
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 19:24:28 ID:cS13w9eX
- 流石にへるしんか本を書いたサークルはなかったか
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:18:55 ID:8KUsNFK9
- >>716
自分の知ってるので2つあるよ。
ttp://katzeh.fur.bz/
ttp://zaku6.sakura.ne.jp/
というわけで明日行ってくるノシ
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:21:53 ID:8KUsNFK9
- >>717
自己レスだが、もう一つあった。
ttp://tjam.nobody.jp/
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:23:46 ID:lYiU5BaS
- 東方x紫雨xへるしんかxスグリxわんこか
なんか盛りだくさんだな
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 11:59:51 ID:6PCv4ZbP
- 華麗に寝坊した
もうアレンジCD売り切れてるだろうな
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 16:06:17 ID:VLKAcQO1
- 華麗に買ってきた。
ただ、katzeh氏のコピ本だけは買えなかった。
11時前に行ったらまだ製本中だったから、一時間後にもう一回来たらもう売り切れてたwwww or2
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:24:26 ID:/5vgYCXz
- それでは、今年も残り僅かではありますが
どうか暫しの、幸福な記憶を。
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:54:03 ID:P1kyuYWN
- ラスボス第三段階終了と同時に1/1 0:00を迎えるわけか
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:00:41 ID:t7/Y+xJS
- あけまして神弥
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:41:55 ID:pf63J8XN
- あけましてにゃーん
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:57:10 ID:ctWmMiMe
- あけましておめでとう。
俺さ、日の出の時刻になったらオールドデイズフラクションを緋綸に打ち上げようと思うんだ…
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 01:29:58 ID:mfF9hADM
- あたらしいとしへようこそ
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:03:36 ID:23jMtghb
- にゃーん(あけおめ)
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 03:43:23 ID:+8VkxBko
- ほんじつはせいてんなり ほんじつはせいてんなり
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 03:43:46 ID:+8VkxBko
- アゲチマッタヨ
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 11:18:35 ID:MnxM72fK
- 新年記念でMINOGAMEサブウェポンキ―封印プレイして見たがseg6でオワタ―
?落と涅槃無いとテラいらない子でクソわろすww
ガチ避けしてもパッド使えない高速移動only環境なので事故出まくる
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 11:46:19 ID:UvrdjyuL
- 新年早々マゾプレイかよw
でもメインorサブ封印は割と面白そうだな
- 733 名前: 【大凶】 【1696円】 :2008/01/01(火) 23:46:40 ID:0WN/Eq7K
- あけおめ
やっと7面に1回行けたよ
早く猫に会いたい…
- 734 名前: 【中吉】 【1319円】 :2008/01/01(火) 23:47:29 ID:0WN/Eq7K
- ちょっwww大凶かよwwもう一回…
- 735 名前: 【小吉】 【1551円】 :2008/01/01(火) 23:54:49 ID:6mJ5/wsJ
- 2度引きは漏れなく凶だぜ
というわけで漏れも
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:15:16 ID:ewXfm89o
- Without Restraint聴いてみたけど劣化アレンジって感じね…
原曲が良すぎていじりづらいのかもしれないけど
というかブックレットでいきなり言い訳から始まるとか無いわ
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:25:57 ID:ANkugTRr
- 同人音楽に期待しちゃいけないな
アレンジ(笑)
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:45:44 ID:PGDync02
- 買うかどうかはアレンジャー見て決めるもんで、元がなんであるかを見て決めるもんじゃないのぜ?
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:24:24 ID:eQJjh6lx
- へるしんかとは全く関係ないシューティングだけど
背景とか雰囲気が似てない?
ttp://i-saint.skr.jp/exception/
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:34:55 ID:RqWm++pO
- 雰囲気はいいけど似ても似つかないな 横スクだし
地形ギミックなんかもあるしグラVっぽいな
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:51:52 ID:2uAniA5/
- 公式サントラマダー・・・
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:05:51 ID:edM2Q2B2
- CDレーベルのにゃーんおっぱいは良いな>アレンジCD
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:44:28 ID:ewXfm89o
- exceptionは露骨にグラVネタだらけで逆にすがすがしいね
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 03:03:28 ID:WfIBmPRe
- >>739
エクセプションやりたいが田舎だしなあ。
でもHELLSINKER.とはまた別なゲームだと思う。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 12:29:50 ID:qqWlF2Y0
- みのがめきゅんのおにんにんが・・・俺には見える!>アレンジCD
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 14:02:13 ID:6FVdfttE
- >>739
なんか面白そうだがエフェクトがきつくてなんか見づらそう…
でもやってみたいかも
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:15:46 ID:gx7xyIcT
- >>739
宣伝乙 全然ゲームになってなかった
アイデア先行しすぎ
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:46:22 ID:JedvO7el
- exception面白いよ。
ギミックを理解しないと先に進めない辺りは似てる。
どっちもあまり日本人受けしなそうで、変なアンチが出るとこも。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:47:56 ID:9L/QFVt/
- へるしんかにアンチなんかいるのか?
このスレでは東方アンチしか見ないような。
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:56:15 ID:u+pv4rk7
- どう見てもアンチが一定勢力になるような全体の規模じゃ……。
アンチはある程度の規模の信者と対立することに喜びを覚えるからアンチになるのであって。
触ってみて操作が難しいから駄目だと言う人とか、
そもそも複雑そうだから嫌だとか言う人はいるだろうけど、
そういうのはそのまま離れるし。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:00:32 ID:WTOAo+kF
- 片手で数えられる程しか見たことないな
基本的に、このゲームどうでもいい方と儲に分かれているから
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:47:12 ID:Kv7h1Eq4
- 一番最初のスレタイに何故HELLSINKERの文字が入ってないのか知らないのか?
作品自体はともかく信者に対するアンチは存在するよ
ここはともかく他所での行動は気をつけたほうがいいよ
どこぞでやってたランク議論なんてひどかったし
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:57:58 ID:ewXfm89o
- 隔離前の元スレにはへるしんかアンチいるよ
へるしんかの話題出すと即「信者は専用スレ帰れ」レス付く
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:19:30 ID:xuOgPTsn
- それはヘルシンカアンチってより2チャンによくいる自治厨だな
ちょっとでも関係ない話題だすと狂ったようにスレ違いとか言い出すやつがいるからなw
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:21:37 ID:U3lJVEEL
- そうだな、本物のアンチならこのスレまで乗り込んでくるよな
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 01:16:06 ID://CoSoTr
- 以前PC2DSTGスレで設定話とかダラダラ続けてスレ占領してたせいで、
いまだに悪い印象を持ってる人はいると思う
もちろん今は個別のスレもあるし、じゅうぶん自重できてるとは思うけどね
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 07:28:48 ID:zR4jG88J
- 要するにココが俺たちのGRAVEYARDってワケだ。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 13:26:59 ID:HQ7DZMSn
- 誰うま(ry
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:15:08 ID:lL48Rwq9
- にゃーん
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 16:05:04 ID:saoIiKP4
- へるしんかアンチ氏ね
へるしんかは神ゲー
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 17:05:42 ID:JH4+QHyp
- しんかスレの住民は寛大な紳士淑女が多いから
アンチが来ようが何も心配は無いと思いたい にゃーん
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 17:35:23 ID:GJNsp6jz
- そもそも人いな(ry
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 17:39:25 ID:bnREESiN
- >>760
これは良い反面教師
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 17:40:58 ID:QyYP4yQ+
- >>760
おいおいww
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:02:45 ID:cbcaibaO
- 年明けからこんなんなのかよ
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:08:41 ID:bTEMJNCc
- あのゲームのよく見るコピペ改変じゃまいか
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:39:13 ID:0x+w2clv
- ところでそろそろ771getだと聞いてやってきました
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:10:38 ID:6Pzqj6/z
- アンチ「なにこのゲーム全然意味わかんね情報大杉説明書難解杉」
俺ら「うんうん」
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:06:59 ID:WbTB7GCX
- 今日はじめてやってみた初心者だが、ほんとに情報多過ぎるな。
それからステージも進めない。
最初から敵弾が速過ぎて追いつけない。
マジで何をやっているのかわからないから面白みがまったく感じられない…orz
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:17:59 ID:jHXUpcGe
- 最初は色んなキャラで色んな武器を使ってみるといい
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:18:46 ID:+cwj8VMd
- MINOGAMEでオールショットプレイやってみたけどもう駄目かもしれない
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:20:22 ID:vK1iBTqj
- マニュアルの読み方が分からず
自機の操作が分からず
画面に表示されている数字の見方が分からず
3面で囲まれてなぜ生きてるのか分からず
4ボスでいきなり死んだ理由が分からず
5面の道のりが複雑すぎて分からず
決別の霊廟がどんな仕組みなのか分からず
6ボスの捌きかたが分からず
7ボスのどのパーツに撃ち込めばいいか分からず
8ボスで何をしていいか分からず
エンディングの意味が良く分からない
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:31:31 ID:WbTB7GCX
- >>770
キャラなんているのか?選択できる所なんて無いだろ…
>>772
1面で5分経たずに終了してしまうんだ。
ほんとのほんとにこのゲームのシステムは意味がわからない。
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:34:15 ID:U0GvQ22U
- >773
選択メニュー画面などは挟まない
メインメニュー画面の時点で左右キーを押すことでキャラ選択できる
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:34:47 ID:/VpRbj67
- >>773
キャラ選択はタイトル画面で右か左でおk
あとはwikiの初心者向けQ&Aを参照すると少し楽になるかも?
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:36:41 ID:+cwj8VMd
- >>773
HS.exeを起動した最初の画面の下部に表示してあるのが自機の名前
最初はDEAD LIARとかいう奴のはずだ
左右押せばその表示が変わる、つまりそれがキャラクター選択!
概要と手引きを知恵の輪をやるような感じで参照しつつやっていけば必ず分かる。
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:37:23 ID:+cwj8VMd
- お前らの優しさに噴いた
面白さをみんな知っているんだな
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:40:33 ID:vK1iBTqj
- >>773
マニュアルで意外と重要なのが「メインメニュー画面での操作」の項目
ここだけは全部理解しておかないと戦う前からビハインドを負うことになる
それと、導入のヒント
ttp://www.q-ice.com/diary/blog/diary.cgi?mode=image&upfile=62-1.png
とはいえ蓑亀ばかり使わず他のキャラも使ってみる方がいい
人によって得意なキャラが全然違ってくるゲームだから
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:54:24 ID:AEW+tl78
- 台詞をみることにこだわってDEADLIARばかり使ってた結果一番得意なキャラになった俺のようなケースもあるしな
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23:10:59 ID:6Pzqj6/z
- まてまてその導入のヒントはわざと誤植入れてるから鵜呑みにすると血を見るぞ
特に奈落と涅槃のコマンド逆だからね
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23:21:08 ID:fGT0QRXG
- まず全キャラを触る
(マニュアル+Wikiで操作を見る)
そして感触の良かったキャラのそれぞれのショットの使い分けを体得せよ。
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23:59:29 ID:Jqw2RvoR
- マニュアル読む(特に操作説明)
プレイする
イミフ
マニュアル読む
(×α)
なゲームだからね
俺もゲームシステムをほぼ全て理解できたのはオールクリアしてからだった
それから、wikiにはお世話になりましたわ
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:21:28 ID:TCU7eVQi
- 弾が速いっていう奴、リフレッシュレート75にしてないか?
正しい速度でもまぁ速い方だけど
seg7行くまでずっと75だった俺が言ってみる
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:39:44 ID:33/qy46l
- 75だと弾速もアレだが、
ショット高速連射とかチョン押し関係の入力が厳しすぎる
そもそも秒間75回も受付けするパッド自体無いもんな
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:48:57 ID:SVKgah/d
- リフレッシュレートってどこでいじるんだ?
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:14:39 ID:33/qy46l
- デスクトップ右クリックのプロパティ(画面のプロパティ)
→「設定」タブ
→「詳細設定」ボタン
→「モニタ」タブにリフレッシュレートの数値選択があるのでそこで設定
XPではこんな感じだが参考になるだろうか
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:41:22 ID:SVKgah/d
- モニタのリフレッシュレートの方か。
ありがとう。
- 788 名前:732:2008/01/04(金) 10:04:33 ID:AcdNOQP7
- SWボタン封印プレイやってみた
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00087.zip.html
正直言ってしんどいわコレw
しかも実質サプレッション封印でもあるし、俺の腕前じゃこれが限界だ
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:52:27 ID:B1T5JbzF
- じゃあ俺はショットオンリープレイして神経焼き切って来る
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 05:48:05 ID:Cx9tNSQs
- よーしじゃあ俺は劫殺でガンナーを上部画面外に設置し、
ずっと低速のショットオンリープレイだ・・・俺の腕じゃキツすぎた_no
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:33:35 ID:Ur3pFuzn
- >>790
劫殺は分離してても強えーよ馬鹿
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:47:41 ID:6uBLOvMq
- >>791
多分>>790の言いたいのは
「分離後の本体からのショットのみでプレイ」って事だと思われる
違ったらにゃーんにゃーん
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:23:07 ID:Ur3pFuzn
- だからそのガンナーなしの本体だけのショットでも十分強いよって意味
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:38:54 ID:mLRb8fwe
- そこでひまわりSWのみプレイだ
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:54:46 ID:Ur3pFuzn
- レイディアントソードか!
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:35:54 ID:O6DEQxMm
- 1分に1回しか攻撃してはいけないDEAD LIAR
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 16:01:07 ID:Cx9tNSQs
- >>791 分離でただでさえ移動速度落ちているのに
+低速ボタンホールドで弾避けれねープレイって事で
60秒プレイgkr・・・旧体験版でのサプレッションプレイの記憶が蘇る
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:45:12 ID:Ur3pFuzn
- >>797
そりゃ無理だなw
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:26:53 ID:2rJKNCVS
- >>797
のでやってみた
6面でゲームオーバー\(^0^)/
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:31:15 ID:CJDpcYj/
- 今日も大時計ぶっ壊して残党狩りで逆に狩られた・・・俺のふたなり・・・
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:45:02 ID:UPrXSGoV
- 残党って何だ…
英霊?
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:50:12 ID:CJDpcYj/
- ttp://www.imgup.org/iup534437.jpg
残党狩り的なテキストが出てたきがしたから残党だと思ったんだけど
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:36:45 ID:YR42Hp5l
- 彼女らは門番というべき
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 12:42:52 ID:iVXR1Ry7
- あれは
大時計を破壊して後は雑魚ばっかりだぜ!
あるぇー!?なんか強いのでてきた!
的展開だと思う
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 14:20:31 ID:Om3vuF28
- あれ女だったのか
ぞんでで出てくんのかな
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 15:05:09 ID:FXOoCyHH
- ぞんでのどこかに出演してるよ
探してみてね!
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 16:27:32 ID:8aA6mMt+
- >>805
お前は今すぐにぞんでをプレイすべき。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:11:44 ID:7/C1mt+I
- クリア記念かきこ
超絶処理落ちのおかげで4日でSeg8レベル3クリアできたわ
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:27:16 ID:AuO59tpn
- 余空って男じゃねーの?
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:38:02 ID:zu95pEug
- >>805
らじおぞんでの自機(メインキャラ)と、使う攻撃が大体同じ
同一人物かどうかは不明。性別も不明
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:59:34 ID:YR42Hp5l
- 名前からなにからまんまなんだけどな
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:19:05 ID:mgvrDAn5
- 名前なんて潰れて見えねえよ
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:26:39 ID:zu95pEug
- >>811
「種の使徒」という名前に、何か直接的な関係あったっけか?
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:39:48 ID:Qu71gHBa
- シードとかサクラメントとか引っかかってくるのか?
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 14:57:42 ID:Dudp6F+i
- d
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:11:15 ID:t6GeV9AC
- 今さらだけど
>>644
乙。遠距離からブレード連打したほうが早いんだな
また気が向いたら他のボスにも挑戦してみてください
あの動画は完璧なタイムには程遠いので
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:55:10 ID:D3qNxjMM
- ねんがんの>>802を げきはしたz・・・あれれー?ステージが続いてるよー?
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:05:47 ID:eBy+0FA8
- ようやくHEIISINKER.手に入れたぜ!!
ぞんでの初プレイから一年半・・・これで新しいステップに進める・・・
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:33:15 ID:NQufZ/YN
- 俺はヘルシンカーでハマってらじおぞんでにも最近手を出した。
KHYHを使っての通しプレイで電璃が倒せずにハマり中〜。
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:15:12 ID:o7EPau5R
- 電璃は開幕攻撃と、発狂の一つ前の攻撃の即死弾が死ねるな・・・
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:04:29 ID:OA22Io/0
- >>817
そこで弾に押しつぶされるのはお約束だ
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:15:30 ID:tf8nTo/r
- 6ボスは集中力と冷静さの勝負だな。
面セレじゃやられないようなパターンでも、1度やられると焦って立て続けにやられちまう。
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:20:58 ID:00louFee
- らじおぞんでこの難しさはなんなんだww
コウヨウ?使ってるけど二面すらクリアできん、目がしょぼしょぼしてきたよ
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:22:03 ID:SdXMmetl
- ぞんでどうにかしてキーコンフィグ的なこと出来ないかね
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:24:28 ID:elm3ONze
- joy to key 使えばキー回りに関しては大抵の事はどうにかならんか?
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:54:59 ID:cXA95nxu
- 元々パッドにキーアサインされてて外せないから
JOYTOKEYやアダプター使っても干渉してどうにもならんかった記憶があるな
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:01:42 ID:TlQ1nWte
- 今試してみたら案の定元々割り当てられてる方が優先されて使い物にならんかった
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:06:08 ID:teSyyV5i
- いっそひらにょんにきーこんふぃぐつけてーってたのんでみるんだ
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:08:51 ID:/S6+BqBd
- なるほど
そんなことになっとるのか 厄介だな
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:11:02 ID:kpXHiqxA
- コントロールパネルの設定で変えられないの?
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:39:04 ID:ooXGlhRi
- PsxPadだとボタンの割り当て変更できるな
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 03:17:07 ID:reBGmVVI
- ぞんでは細かく弾幕を避ける場所があるからキーボード派。
へるしんかは大きく動くことが多いのでパッド派。
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 05:31:03 ID:UZy5H00a
- 猫まねき というソフトがある
http://www.remus.dti.ne.jp/~kurotora/satisfied.htm
入力の誤動作が起きる可能性もあるんで個人的にはおすすめしないけど
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:21:52 ID:Ufl0iv4V
- 2005年にブログで公開されていた某糞ゲーのコメント欄に、ranyonさんがいた。
リンクはないんで本人かどうかは分からないがw
そういえば、黄昏のEFZにもロード画像2枚ほど提供してたよね。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:26:20 ID:Ufl0iv4V
- コメント読み進めていった結果、どうも本人みたい。
EFZにしろこれにしろ、好きな作家さんが自分と同じものを好きだというのは結構嬉しいものがあるね。
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:39:11 ID:mOwAVC7J
- あーほんとだ
834の一行目で場所がわかった
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:18:09 ID:Z2CUV+H7
- 脈絡なく
SPIRIT 7.5億リプレイ見つけたので春
ttp://www.redsight.net/
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:53:47 ID:bDyy0Eje
- 昨日から始めたんですけど
文章が難解すぎてあまり理解できないんですけど最初はこれでいいんですかね
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:01:24 ID:t5BAj9z4
- >838
全部理解できてる人は多分いない そんなもんです
>837
今デッドラたんの通しってどのぐらいまでSPIRITでてんの?
7.5億が高いのか低いのか解らんのだわ
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:02:58 ID:TlQ1nWte
- >>838
あまり理解しようとするとそこらじゅうに怪文を撒き散らす病気にかかるからそれで大丈夫
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:26:07 ID:eCEB3KeY
- 別虎っぽく聞こえるからイヤン
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:26:39 ID:eCEB3KeY
- 寅か
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 09:13:39 ID:KSpgbtDn
- 箱○の某ゾンビゲーにも聞こえるから困る
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 11:47:46 ID:hs2tsJw7
- >>838
wiki見ろwiki
概要と手引きなんざやり方覚えて操作に慣れて、
適当に進められるようになって少なくとも神楽が出るくらいまでやって
それでもまだまだ面白いので色々知りたいと思ったら見ればいい
初めからアレをまともに見れる奴はよっぽど波長が合ってるやつか盲目的な信者だけだ
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 12:54:46 ID:NxaEaZah
- >>839
スコア晒しが少ないから今一つ基準が分からんよな…
どっかで集計やってないのかな
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 15:10:26 ID:QZHPrweN
- そういえばさ
なんで旧2Bボスって逆立ちすんの?
そして何故釣られてキャラも逆立ちすんの?
傍から見たら逆立ちしながら見えない仕掛けで高速低空してるんだぜ?
なんでなんだぜ?
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:07:43 ID:zKCzXYoJ
- 脈絡ないが…スパロボ風のSRPGシナリオ書ってるけど、参戦作のしんか―とぞんでの間で悩んでる
ぞんでの方が時代的ではあっでるが、あきひろという野郎分を失うし… どうしたものか
ああ、そして戦艦とか母艦とか出る同人シュ―ティング提報してくれたら嬉しい
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:09:39 ID:44FT3e7H
- >>846
キャラはともかく2Bボスは別に逆立ちしてないと思うが
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:11:18 ID:QZHPrweN
- >>848
・・・そういえば形が対称だ・・・
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:46:01 ID:gafEXGIq
- >>847
スパロボ風なら両方出せばいいんじゃね
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:59:54 ID:ulpnKAX5
- やっと門番的な何かを2落ち程度で撃破できるようになったぜ!7面でエンディングを迎えちまったが
どうがんばっても大時計の後に霊廟が入るんだよなぁ・・・6面冒頭で残機増やしまくれるから後でいいのに
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:52:38 ID:Gy4xDluj
- 大時計を発狂させれば、そこそこ食い止められるけど・・・
きついならSeg3までBehindにしてTERRA240のまま進めるのも一つの手かと
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:53:06 ID:j3/ISDJ8
- >>851
1番の方法はミスを減らすことなんだけど、他の対策として
・1面2面はTERRA減らないBEHIND選んで
・残機に余裕があるなら護符はASPIRANT
・遺骸イコンを拾っていく
邪道だが途中でコンティニューしてTERRA回復&6面をスキップする荒業もある。
わかりにくいけど救済措置があるツンデレ仕様w
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:04:44 ID:ulpnKAX5
- >>852,853
thanks 今まで意地張ってひたすらLEADにしてたからBehindでクリア目指してみるぜ!
イコンも俺の蓑じゃ避けるのが精一杯で無視してたが前半で大量に回収できるよう頑張ってみる
しかし防御手段はやっぱりSolidState。なぜなら私もまたチキンだからです
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:59:31 ID:CO/104/X
- 2面に限ってはBehindの方がボスが強い気がするな〜
あと、Behind1面でもSpirit 1000ぐらいは稼げるみたい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1776252
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:26:59 ID:XF43opmi
- >>853
だがしかしコンテニューすると8ボスに突入せず終了するぜ。
>>854
5面道中でライフチップを取りこぼさないように。7ボス終了後に霊廟が
発生するとかなりラク。
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:13:20 ID:SQ3r66xj
- seg5のBGMが飛び飛びになるんだが、俺だけ?
他のステージやワープゾーンに入って画面がホワイトアウトしてるときは正常に再生されるんだが……
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:14:00 ID:1L5w0eLQ
- PCスペックが足りないとそうなるっぽい
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:39:15 ID:SQ3r66xj
- スペックは十分足りてるはずなんだがなあ。
os:Win2000
CPU:2G
メモリ:768M
ビデオカード:RADEON9250
コンフィグが初期値からいじってない。
コンフィグを調整するのがいいんかね?
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:43:16 ID:fhCfg1z5
- リフレッシュレートは60にしたか?
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:52:29 ID:SQ3r66xj
- それはやってる。
今、起動時コンフィグのエフェクトの項目をいじって試してみたんだが、
「抑え目」「貧相」にすると音の飛び方はマシになるものの完全じゃないなあ。
ここをいじるとグラフィックが本当に貧相になってしまうのでできるだけ「通常」異常にしときたいんだが……
ディップスイッチ設定の方も試してみるか。
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:02:43 ID:dw9P5gFJ
- 他のとこにCPUパワーとられてるんだと予想。
ウイルスやら、ウイルスソフトやら。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 06:40:21 ID:aL0gp1kI
- KBでは概要と手引きに載っている6箇所しか反応しないのかと疑問に思い、
キーボ押し捲ってたら結構反応する所あるんだね(メインメニューと(ryに書いてみた)
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 08:21:25 ID:SoJr8OLk
- >859
SEG.5はSOL/LUNA間でBGMを同期処理する為に常時BGMの遅れ(進み)を修正してる
(他にもSEG.4とかSEG.7なんかもステージとBGM同期とってる)ので、処理落ちしてるとそうなる
コンフィグの設定いじって軽くするしかないかな
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 10:31:41 ID:XF43opmi
- >>857
CPU(Pentium4か?)とビデオカードの性能が足りてないな。
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 11:21:16 ID:SQ3r66xj
- 返信感謝。
これでもマシンパワーが足りてないのか……。
ウイルスソフト切ったりして色々試してみよう。
ちなみに推奨スペックってどのくらい?
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 11:36:29 ID:CeEhJOuq
- >>859
ビデオカードはともかく、CPUの性能が微妙。Celelonだと厳しい
あとCPUは、クロック数よりも種類の方が重要なので
まずCPUの種類を書くこと
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:19:18 ID:SQ3r66xj
- あー……CPUはCelelonなんだよ……安かったんで。
やっぱり多少高くてもPentiumの方がいいのかな?
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:25:54 ID:Cz0WKiD2
- オンボのノートVRAM64でもなんとか出来てるよ
fps50安定に近いけど
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:32:10 ID:CeEhJOuq
- >>868
つ ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:36:40 ID:ShFDE1gc
- Wikiの動作環境の欄を見てるとRadeon系に罠がありそうな気がしないでもない
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:53:20 ID:2nEyKBDP
- >>868
俺も5面で処理落ちしまくってたけど、フルスクリーンやめてウィンドウ表示にしたら劇的に改善した。
理由は分からんけどやってみれば。
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 15:00:09 ID:SQ3r66xj
- ウィンドウモードだとダメだった。
音飛びはそのままで動作まで遅くなってしまった。
>>870が教えてくれたページを見る限り、CPU変えるのが一番かな。
まあ不具合が出るのはseg5だけなので、懐に余裕ができるまで我慢するか。
色々教えてくれてありがとう。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:49:26 ID:K5+PsPDY
- ヘルシンカー、微妙にパッドのキーコンフィグが定まらない…
PSパッドの□×R1R2にそれぞれ何を当てるかなんだけどオススメってある?
今はメイデンばっかり使ってるけどキャラによっても違うんだろうか
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:20:14 ID:SoJr8OLk
- 俺はあきひろメインで↓(他のキャラでも問題なし)
強制終了 リトライ
無し 無し
↑ 無し
← → 無し ポーズ MS DC
↓ SW
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:39:27 ID:Mi56vjRA
- サタパ設定を晒してみる メイン蓑
リプレイ高速 低速
↑ SW MS リトライ
← → ポーズ
↓ なし DC 強制終了
親指をMSSWの真ん中あたりに置いとく感じ
MS連打が効きにくいので他で使うには厳しいかも
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:49:16 ID:Cz0WKiD2
- 流れ見えなくてスマン
SEG.6の屠針丸の字幕の「幽閉されていたとは言え 何故 あんな事まで 〜」
の「あんな事」って何でしょうか?
あと「【竜】の遺言じみた記録」ってのは一体何のことなのかと・・・
SEG.6突破までの進行度なので、この先いけば分かるって疑問ならスルーでお願いします
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:56:19 ID:wkRXS+BA
- じゃあおれもおれも
強制終了 低速
リプ高速 DC
↑ MS高速連射
← → 無し ポーズ SW SW高速連射
↓ MS
主に緋輪・神弥・あきひろ使うから高速連射が在ると疲れなくて便利
あと押しっぱなしにしてLUNAを枯らせてSOLを早く回復させたいときとかにも
ちなみに連射はJoyToKeyで設定してる
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:59:12 ID:Qg4sfYw3
- 俺はこうだな
低速 DC
↑ リプ高速
← → 強制終了 ポーズ SW なし
↓ MS
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:20:31 ID:CeEhJOuq
- PSパッドで
メインショット:□
サブウェポン:×
ディスチャージ:L2
低速移動:R2
書いてから自分で気付いたけど、低速移動がL2でなくR2なのが不思議だ
でもなんかこっちの方が馴染むんだよなぁ
>>874
R1ディスチャージ、R2低速移動をオススメしておく
メインショットを□×のどっちにするかはお好みで
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:22:28 ID:ndgaj+7V
- 便乗晒し
強制終了 リプ高速
ポーズ DC
↑ なし
← → 無し ポーズ MS 低速
↓ SW
せっかくなんで
Segment8道中前半でSegment2Lと同じミサイル持ち雑魚
が出てくる条件って何なんだろうか・・
直前の三角雑魚を即破壊しても出ない時は出ないから困る
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:22:10 ID:I5DsUPIO
- サタパではないが、サタパとほぼ同じ形のパッド
強制終了 SW
↑ DC MS リプ高速
← → ポーズ
↓ MS 低速 なし
MS、低速、DCは3つとも右手の親指で
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:22:24 ID:ee163NAt
- PS2パッドで
ショット:×
低速:□
サブ:R1
ボム:R2
主にメイデン使い
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:48:31 ID:aL0gp1kI
- サタパで、Aメイン Bサブ Cリプ高速 LR低速
Xディスチャ Yポーズ Zプレイ中メニューへ スタート:ポーズ
にしてるなぁ俺は
PS2パッドの○と△を使わない理由は?
まぁ器用に動く指 (大抵の人は親指) で押しやすい所に
メイン、サブを持ってくるのがいいと思う。他キャラの時にも戸惑わないし
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:57:09 ID:0Ub9m/9R
- サタパ使い多いなぁ
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:58:44 ID:ee163NAt
- LRが2つ無いと俺はダメだわ
親指動かすのめんどくせぇ
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:34:28 ID:k33sTHcR
- もれもれも
低速 リプ高速
↑ MS メニュー 低速
← → ポーズ
↓ MS SW DC
十字は左親指、MS/SW/DCにそれぞれ右人差指/中指/薬指
Lと上のMSは使ってないや
>>881
ちょっと調べてみたところ
・三角雑魚の前の回転するアンチェインのやつを早めに処理
・そこまでのKILLが130程度?
を満たしてると出るっぽい
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:10:35 ID:TbdLZDRo
- >877
遺言は面セレクト解禁条件を満たして4ボス(竜)を倒した後のデモで出るテキストの事
「あんな事」は恐らく5〜6ボス以降の構造や内情に通じすぎている点
- 889 名前:881:2008/01/12(土) 22:47:40 ID:ndgaj+7V
- >>887
やっぱり三角雑魚云々だけじゃない感じなんだよなあ
とにかくどうもありがとう
キル狙いだと欠かせないとこなんで色々やってみよう
上にもあった気がするけど確かにキル16000は
達成してる人いそうだな・・
- 890 名前:874:2008/01/12(土) 23:20:08 ID:HAnAKBWj
- サタパ使い多いねー、うらやましくなっちゃったぜ
にしてもやっぱりMSとSWは隣接が基本なのね
それぞれ親指・人差し指に割り振ったほうが良いのかなぁと凝ったこと考えちゃってたよ
あと連射キーを作る発想は無かったわ。あきひろがイマイチな理由が連射だったから試してみようかな
それを踏まえて
□:MS
×:SW
R1:低速
R2:DC
あとは余ったキーにシステム周りで。とりあえずこんな感じかなぁ
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:59:31 ID:gTM+P77u
- PSパッドで>>878。ただし低速とリプ高速が逆。連射は無しで、ポーズが○。
移動関連が左手にまとまって直感的な気がするから。
このゲームに限らず、ボムをLorRボタンってのは良いね。
親指離さずにいつでも押せるっていう感覚が。でも時々間に合わないんだけど。
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:04:26 ID:29eRWZMT
- PSパッドだけどディスチャージは□とL1の二箇所に振ってる
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 04:18:38 ID:E+CPWVBv
- >>889
>>516
すでに達成されてるね。
ミサイル雑魚は大抵出せるけど>>887の言うとおり直前の回転するやつを
速攻撃破することを意識するとまず出せると思う。
- 894 名前:881:2008/01/13(日) 15:07:39 ID:C3by2XSo
- 12月13日とかそんな早くに・・そんなとこを見落としてたとは
ミス減らせば15700は届きそうだが うーん
つーか神弥強いな神弥 ほんとに楽だ
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:41:37 ID:S1OjpeeO
- ちょっと前にBEHIND稼ぎの話がでてたので簡単にパターン化してみたよ!
俺、下手だから上手い人ならもっと切り詰められるはず。
緋輪 1B1743sp 2B1118sp 3B2326sp 共にSLOT4
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00088.zip.html
動画にしてニコ動にうpしようかと思ったけどフリーのみじゃなかなか難しくてorz
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:29:43 ID:TRwzjv7m
- STG総合スレでココに誘導されて来ました
へるしんかの
complessed distorted unpluged limited
の中で一番簡単なのと 一番難いのってどれ?ですか?
調べてみたけど やっぱし解んなかったです
complessedとunplugedって スペル間違ってるよね? こーゆう造語だ!って言われたら納得するしかないけど
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:42:11 ID:LFQuzS/o
- <- 易 limited unpluged complessed distorted 難 ->
でいんじゃね?ステラ値が高いと難しくなる(マニュアルの 左右フレーム上の表示について>左側>(7))
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:53:25 ID:WmDx9RFd
- >>896
ゲームの方で綴りが間違ってる状態って事なら
ひょっとしてまだパッチを当ててない?
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:55:46 ID:oosTyadY
- >>895
おー、ここまで行くもんなんだなぁ・・・・
>>896
とりあえずスペルを間違って覚えているのはあなた
Compressedは前面をステラAでクリアした場合のテンションで、
面セレでプレイしたい場合のためにある
Unpluggedは通常プレイ、スコア競争用(制限が無く、ステラの高低が腕次第なので)
Limitedは上限を抑えられている=比較的楽に進める
DistortedはLimitedの逆と考えて頂けたら。
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:24:06 ID:/dsZaXjc
- 今更かもしれないけどメメント聞けたからカキコ
エピローグでしんみりきた
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:35:38 ID:/odrfY9m
- >>896
HellSinkerのLEVELは、俗に言う「難易度選択」とは別物
(詳しくは「概要と手引き」を参照)
理解できるまでは常にUNPLUGED設定でいい
そもそも通しプレイでは意味のない設定だしな
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:38:54 ID:+JAMmGuK
- お前ら優しいにゃーん
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:07:36 ID:c+uFfKhv
- いやいやいや ここに来てからもう こっちの方がトンとご無沙汰で!
悪いけど相手 してもらうかんね
コレが性的な意味に思えてしかたがない
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:09:48 ID:h7Tsok/3
- 大差あるまいて
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:13:00 ID:EPOKwMMc
- サクラメントの伝達は通常の生物で言う生殖行動にあたるという見解も有るって言うしな
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 06:47:53 ID:55NVSIAL
- そう思うと「貴様が欲しいのはこれか?」も卑猥な響きになるな
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 08:24:51 ID:KeH7nVQ0
- 平野耕太HP 今月のゲッターロボ
たった今ケツメドからひり出したばかりの
ホッカホカの湯気の立つ一本グソをゲッター炉に見立て
「お前たちの欲しかったものはこれかーッ」と絶叫しながら
便座の上に仁王立ちで
天高く拳を突き上げて豪快に握りつぶす、という
スカトリックイメージプレイが大人気。
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 09:02:34 ID:D+3jsDXz
- 緋輪で1面BEHIND 2000万超えたよー
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00089.zip.html
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:52:12 ID:i+5iXsju
- >908
GJ
某ニコ動に動画上げてるやつの二倍近くだなww
まさに「下手糞が 真似るならもっと巧くやれ」って感じwwwwww
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:23:04 ID:781AH/c6
- >>908
すげー、緋輪の扱い上手いなぁ
>>909
自虐なら結構なのですが、その他だと反応に困るんだぜ?
そこんとこヨロ(^ω^)おっおっおっ
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:38:09 ID:98EXp01P
- >>910
うp主さんですか?
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:35:20 ID:Ane+Q9ec
- ほとんど話題にならないTOKEN稼ぎも忘れないであげて下さい…
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:37:48 ID:D+3jsDXz
- TOKENは溶けん
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 19:35:56 ID:jZ5DaoTC
- SPIRIT稼ぎプレイで緋輪使ってる物を割と見かける気がするが
緋輪ってそんなにSPIRIT稼げるのかな?
てっきりあきひろ辺りが稼ぎ頭だと思ってたんだが…
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 20:09:40 ID:D+3jsDXz
- ショットが強いので速攻で倒せるし
ショットオーラの密度とボムの密度があるからなー
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:59:46 ID:781AH/c6
- 稼ぎってより、操作感から親しみやすさと奥深さを感じて
使用人口多いのかもしれん=うpが増える。
いや実際稼ぎやすいと思いますけどね。
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:43:22 ID:hsvii5E2
- 16000突破記念ーとか思ったらこれ上手い人なら
17000いってそうだな・・なんてこった
本編に限っていえばキル狙いは厄介な攻撃
避けなきゃならない場面が少ないからありがたい
- 918 名前:896:2008/01/15(火) 00:14:08 ID:37XisU1h
- 皆様ありがとうですにゃ
パッチも当ててなかったよ
道に落ちてるゴミを分別回収に出すことでお礼に代えさせて頂きます
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 10:18:34 ID:sn8uUqnL
- ヤッターニコニコに1Bの動画上がったよー\(^0^)/音ズレてるけどな・・・
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:29:01 ID:3KeuNq45
- ぐぬぬ…
ひらにょんめ、商売の才能まであるとは底の見えぬ漢よ…
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:32:48 ID:shgNLiVb
- 毎度毎度パッチDLさすわけにいかんのと、
紙パケでちょっとした苦情でもあったのかいな?
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:35:46 ID:fXP7QgW+
- くそう・・・また買いたくなってくるじゃないか
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:52:18 ID:EWAawERj
- 今出先の俺に3行で頼む
何があったんだ?
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:56:43 ID:uB0PnLA+
- >>923
現在通販可能なショップはありませんが、第三次プレス分の入荷予定があります。
また、その第三版からは現段階までの修正パッチ適用済の収録内容となり、
第二版までとの区別の意味を含めてパッケージ色調や形状等が変更となります。
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:59:27 ID:uOG5qT77
- >>924
マジかよ・・・
俺先週買ったばかりなのに
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:16:02 ID:+0lv1bJE
- パッケージの出来が気に入ったらもう一つ買うぜ
俺にとってはそれだけの価値がある
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:25:37 ID:8fVG27DF
- 俺リミックスCDとセットで買うわ
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:35:47 ID:B3rL7JLQ
- 冬の陣見送った俺が勝ち組!
…腕は全くの負け組だがなぁ。
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:48:10 ID:dgMrQz3c
- >>925
初版にプレミアが付くと考えるんだ ないわー
俺も新版のパケ次第ではもう一枚買ってしまいそうだ
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:55:02 ID:A9p/7SOR
- PS2とかみたいなケースに入るだけじゃね?紙っぺr・・・旧パッケを差し込んで
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:30:51 ID:ce3zoXSV
- 今のパッケは湿気が怖い
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:17:10 ID:A10+ANWv
- でもまあ新しいの買うことに全く抵抗を感じないな
むしろ予備がほしいと思ってたところだ
ハッ、これが信者心理……
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:24:40 ID:1PfGWtEF
- どなたかが作ってくれたパッケ用PDFを印刷してトールケースに入れてる
人達はどうするかな。個人的にはそれで満足してるけど。
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:37:10 ID:+CXp4IHg
- 店に行ったときに買いたくなったら買うかなぁ。
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:57:27 ID:ce3zoXSV
- 追加要素でもあれば買うんだがなぁ
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:16:29 ID:nIzozNrh
- 追加要素か…
ひらにょんが「やぁ、俺ひらにょん! 買ってくれてありがとうなんだぜ!」
みたいに爽やかなトークを入れてくれてたら親類縁者の分も買う。
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:17:30 ID:/UU3i0Pz
- >>936
んなこと書いてあったら俺買うぜ。
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:23:47 ID:DjRT8HtJ
- 初めて王タル騎士撃破したぜ!
・・・と思ったら中の人出てきて瞬殺されたorz
誰だよアレ・・・
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:55:53 ID:nWDDxGDr
- 信者心理・・
やばい、2つも必用無いはずなのに見た目違ってたら普通に買いそう・・
さすが、初めてはまったSTGがぞんでなだけあって
我ながら毒されてんなあ・・
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:58:04 ID:grfkXyew
- 俺も先週買った身で神(あえて)パッケージには少し驚いた
俺としてはもう手に入らないパッケージをギリギリ手に入れられて良かったとプラス思考
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 12:49:18 ID:ybuJtADk
- >>938
だから中の人だってば
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 14:29:49 ID:rR1u07W8
- 中野人【なかのひと】 東京都中野区在住
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:09:04 ID:JI7e5jYt
-
/´ ̄`ヽ、 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
/ ヽ-‐- ,,
./ ヽ 『おれは HellSinker. を注文したと思ったら
/ u' ', いつのまにか片手に HellSinker. のパッケージを持っていた』
_ /¨`ヽ {0} .|
/´ i__,,.ノ u' | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' `ー- ', おれも何をしたのかわからなかった…
,゙ / ) ノ u' '、
|/_/ ヽ というか HellSinker. をプレイ中だった…
// 二二二7 u' __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ 信者真理だとかアホ毛だとか
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:12:32 ID:JI7e5jYt
- 心理・・・変換ミススマン、脳内変換頼む
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:31:39 ID:zqGVWHh9
- それ以前に面白くないから心配しなくていいよ
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:46:08 ID:YsMV++9d
- 何を言ってるのかほんとにわからねーし
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:48:39 ID:6zmDaTo2
- >>943
らにょん語を話せ。ここは犬丼帝国だ。
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:55:40 ID:fcuKo/NZ
- そろそろ新スレだな
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:24:26 ID:h4eE1sQj
- 最近俺の行ってるスレのほとんどでありのままネタを目撃した件
ありのままだけがネタとして一人歩きしてる気がして悲しかった
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:32:32 ID:lBGuR1AL
- dogmaは本体DL出来ない以上話に上がらないのはしょうがないが
ぞんではそこそこ上がるんで>>1テンプレ文変えようぜ
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:00:05 ID:fKwXDkpF
- このようにして過疎化が進むのである
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:06:58 ID:DjRT8HtJ
- 犬丼帝国総合スレなんだからテンプレはこのままでよろしかろう
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:15:13 ID:/1FIe5R4
- ぞんでとヘルシンカーのキャラで格ゲーをやったら……
真祐と蒼穹が強すぎるだろうか
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:16:16 ID:skKF4srB
- 黄昏あたりが作ってくんねーかな
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:17:46 ID:jkYnt575
- 王たる騎士喰らい判定でかすぎです><
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:18:47 ID:+WyHjv5V
- 壊れたら中の人出るから問題ない
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:30:08 ID:SIKQN8xY
- しかしダメージを全然受けてなくても自爆するのであった
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:42:37 ID:MtfJD6KT
- アセクラレーションスグリに追加の方向で
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 22:33:44 ID:G8vVsc8w
- 紙パケ3つ買った俺が通りますよ
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 22:57:50 ID:SgdQF+BN
- >>959
う、うわぁ・・・。
1B、で、2200万、に、手が、届き、そうで、届か、ない・・・
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:13:50 ID:w8fZ4AYk
- Seg2BEHINDにSP稼ぎの余地が殆ど無い件
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 02:59:21 ID:qQT+nba6
- 御神渡りで1116sp
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 07:04:38 ID:+edxignQ
- メイデンでFullSeq8億SPIRITが達成出来る気がしないぜ
ほぼノーミスで行かなきゃならんからキツ過ぎる
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 10:03:55 ID:w8fZ4AYk
- 神弥はMSがロックオン式だから道中の両脇にパーツ持ちの的が出てきたときにミスしやすくてなー
でもショットオーラが強いからそれで代理できるか・・・。
と言うかメイデンてどうやって稼ぐのさ
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 10:42:13 ID:+edxignQ
- 基本は黄ランス炙りとバチルスクロークだよ
大型雑魚やボスパーツにランス当て、針密集地帯にはバチルス特攻
防御能力が優秀でミスは比較的抑えやすいから、後はランス捌き次第かな
参考までにリプ晒し、数箇所ミスってるが大体こんな感じ
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00091.zip.html
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 23:06:34 ID:MEp26bZi
- 新パッケージになるならマニュアルを冊子でつけて欲しいね.
慣れればどうってことないけど,初心者はプレイ中にマニュアル見れるといいだろうし.
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 23:08:33 ID:w8fZ4AYk
- >>965
んなーるへそ ちょっとやってみた
ショットオーラはあまり打ち込めないんだね
その代わり弾消しレーザーの性能が反則的だなw
何よりメイデンさん、護符ADEPTにしても掠り範囲が広がらないのが惜しい・・・。
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 23:12:25 ID:4cRB5sUD
- とりあえずメインとサブとボムと低速だけ覚えてりゃなんとかならね?
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 00:11:50 ID:ey+oDsFe
- SEG.4序盤の回転ザコ地帯インゴット発生後に
画面上からオレンジ弾ばらまく四角い敵が4機出てくる条件ってなんぞ?
突然4機も出てきたらびびって死んでしまう
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 02:24:41 ID:4YgDF3ow
- STELLA高くなかった?6か7以上
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:50:14 ID:j0R9Gsff
- 1Bでのバグらしきものを発見
1Bでトランスポーターの出すピンク玉を中和した瞬間にミスしたら弾が大玉に化けた
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00092.zip.html
DEAD-LIAR 通し、SLOT4
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 19:18:47 ID:4YgDF3ow
- おー、こりゃ今まで挙がらなかったわけだ
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 19:54:33 ID:/nQxGKay
- バグといえば、2L道中前半のマスターを
スレイブが全て出現する前に倒すと、後のスレイブが残留し続ける現象が。
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00093.zip.html
あと序盤の特攻ザコも、誘導具合によっては自キャラの周りをグルグル回り続ける。
ついでに特攻ザコをガチ避けするリプレイも入れた
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 20:20:52 ID:9z0rGD8U
- バグというか、5つのミニ苺の右のやつに当たって画面外に出られなかったんだな。
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 20:47:33 ID:j0R9Gsff
- 苺・・・。
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:16:32 ID:XTx9JyAD
- このゲーム、敵弾が避けられなくて死ぬと言うよりも
敵に当たって弾き飛ばされた位置に偶然弾が飛んできて死ぬ事のほうが多い気がする…
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:38:09 ID:tsYY69nr
- (偶然だ…… 敵に当たって跳ね飛ばされ、その冴姫に敵弾があっただけ……!)
この >>976の思考
Hellsinkerでは こういう考えが一番危ない
まさに死に直結する道
偶然のミスだからしょうがない などという思いは
まさに泥沼 ひらにょんの手の上
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:38:44 ID:3oNE31I+
- >その冴姫に敵弾があっただけ
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:40:13 ID:tsYY69nr
- アルカナプレイヤーでごめんなさい><
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:43:10 ID:9z0rGD8U
- 7面道中のレーザーに叩き込む雑魚にやられると屈辱
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:52:38 ID:MMCn2IS6
- わーい17000キル 今更かもしれんが俺は気にしないぜ
つーかwikiの放置っぷりが素敵な今日この頃
>>980
屈辱というか 終盤にもなって地形(?)に叩き込むという
その意地の悪さはどうかと思った いや面白いからいいんだけども
>>973
スレイブ残留はseg1Lでもあるんで仕様かも
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:07:30 ID:B6VGUXFj
- い 1B
2200万 やっと いっ た 寝る
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:32:02 ID:GXl0klAD
- プチ自己ベ達成祭りか、今夜は
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:02:04 ID:vGn5tSkI
- >>981
リプ希望
さらっと書いてるけど結構すごいと思うので見てみたい
- 985 名前:981:2008/01/19(土) 02:35:27 ID:LOyMcmoC
- じゃあ折角なのでウィキの外部あぷろだにあげてみた
・・十字キー使うせいかどうも自分のプレイはカクカク動いて気持ちわr(ry
とっくり氏のリプとか見た時は上手さと滑らかさに驚き
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 04:54:17 ID:2v7L9hDj
- >つーかwikiの放置っぷりが素敵な今日この頃
特に書く事が無いというか、
書こうと思えば詰めてもっと詳しく書ける箇所は結構あるんだけれど
そうすると込み入りすぎてアンチョコとしてのWikiの意義が薄れそう
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 06:08:08 ID:JATDW+JG
- こういう事を言うのはSTGとしてアレだけれど、ショートミッションがあるとは言え
Hellsinker.は1ステージが長いし8面まであるんだから…その…各面ごとにセーブ出来て
2日か3日に分けてクリア出来たらなぁなんて思うハイSPIRIT狙い通し6面で死ぬ冬の夜
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 08:32:17 ID:xlmr2BN6
- 990行きそうなんで勝手に立てました
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200699041/
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:57:22 ID:+Mr40e6E
- そろそろ通信に障害が出始める頃だ
これより埋めに入る
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:00:33 ID:XMAlzIXz
- 何故…… 既に沈んだスレを掘り返す?
レスを塞ぎ止め、紛い物の情報を流してまで
何に動かされ、過ぎ去った話題に触れ
ありもしないものを求めようとする?
そうしてなぞり返せば、その度に
そのIDが美しく変わるのだろうか
其処に有るのはお前達の、そして我らの醜く拙い傷痕
目を背けたくとも出来ぬ、流れ去った河の跡でしかない
昔日の残響に過ぎぬ我等は、もうそれを感じない
またお前達に、その理由が有ると言うのか
誰の手からも離れ、ただ名無しを遺すだけのものに
果たして誰が気付き、誰が触れられる?
何時かこのレスすら無用になる日が来るだろうか
何時かその手で終わらせる日が来るだろうか
>>1の失われた、そのスレを!
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:11:30 ID:0EzEUqNw
- 目標まで10レスを切った
上の方はうまくいっているようだな
今の所 さしたる障害も無し……
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:26:32 ID:lHA4tpB4
- 新スレをお探しですか?
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200699041/
お預かりした新スレは
こちらで間違いないですか?
それでは、スレ移行手続きを進行します
スレ住人自身による記憶照合、所有条件合致の確認を経て
移行業務の履行を完了致します
それに伴い、全ての業務キューを消化し
read.cgiの稼動を終了、当スレの閉鎖とさせて頂きます
長らくのご愛顧、誠にありがとうございました
それでは、残り僅かではありますが
どうか暫しの、幸福な記憶を
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:51:38 ID:nrUg4tIf
- 続きを埋めるから 後について来て
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 18:05:12 ID:UITDv2Jb
- >>985
見たけどなかなか面白かった
神弥だと4ボス稼げるなー
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 18:20:37 ID:bvKOc+SO
- ○新スレッドの再活性化に成功しました
!現スレッドを破棄します
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:19:14 ID:5MxvSBeV
- 新スレは開かれる その尊厳のままに
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:48:13 ID:uPMYhcaN
- その尊厳の下に、彼のスレに永久の解放を。
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 20:37:53 ID:uPMYhcaN
- そして当然の如く、人は前スレを去った。
愚直、或いは純粋に造られた前スレは、それを咎める筈もなく
変わらぬ曖昧な笑みの中、静かにその灯火を消すだけだった。
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 20:43:51 ID:DcDctjpN
-
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 20:45:19 ID:DcDctjpN
-
チャーチャチャチャーチャーチャーチャーチャラッチャッチャ
.Ω
,,-‐''""''ー-----||
|" . .||
| 東方 ....||
| ..||
| ,ノ""""''||
""""""""" ..||
/ )
./ /||
/ /
( ( /⌒ヽ
\\ ⊂ ̄ ̄ ̄⊃
\\( ´∀`) n <次スレもドキドキのワックワクだぜ!
ハ 東方 \ ( E)
| ZUN/ヽ ヽ_//
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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