【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 14:11:39 ID:V90tqpG/
- ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。
現在HellSinker.の話しで持ちきりですが、らじおぞんで
Dogmaの情報もカキコ、wiki編集を流れを読まずお願いします。
RUMINANT'S WHIMPER
ttp://sanagimaru.nobody.jp/
犬 丼 帝 国 -circulate blue-
ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/
犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/
前スレ
【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189350076/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 14:18:39 ID:IDaNM5jZ
- 前々スレ(初代スレ)
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 14:38:03 ID:SiMsxvoq
- >>1
よくできました
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:11:52 ID:QXo+OMJC
- >>1
乙
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:13:28 ID:1NFvUT4U
- >>1
KEEP YOUR DIGNITY.
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:51:38 ID:y+xab+Ej
- つ ぎ の す れ へ よ う こ そ
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:14:27 ID:oBF9YLmx
- THE END
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:16:56 ID:G6OJnNzB
- お前が欲しいのは>>1乙か?
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:25:26 ID:ZaaLDTli
- >>1
にゃーん
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 19:11:58 ID:aCzCW1I2
- 良くやってくれている
一纏めで狙いも明確なスレ立てだ
下手な板違いレスを貰うより余程良い
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:26:52 ID:IEkJX/Te
- >>1
同人板に立っている意義を。 テンプレを貼る意義を。
そう 全てはあなたの尊厳のままに。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:53:03 ID:6VL3c/3K
- 次スレのお出ましか
しかしあいかわらず疾いものだよ
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 21:47:27 ID:Qjh9fQgF
- ほんじつは>>1乙なり
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 21:51:59 ID:X1fv++5+
- ……おめでたい事だな
矢張り>>1は本当に乙
心底そう思うよ 解っていてもな
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:07:25 ID:1PNgHYad
- >>1乙っ…………!
どんなに恐ろしくとも
ここは臆しちゃいけない…………!
ただ行くだけ…………
前へっ………!
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:31:36 ID:/pGuib2J
- 凝った1乙ばかりでワラタ
亀だが>>1乙
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:20:53 ID:DUs5t1Zg
- まったく、つまらん事に>>1乙する!
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 03:07:53 ID:brXTV7pR
- THE UNNAMED >>1乙
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 08:14:48 ID:1qQlzs05
- 久しぶりながら随分と濃い>>1だ
前よりも増えてるんじゃないか?
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:03:45 ID:d/Je0eQi
- >>1乙濃すぎてワロタ
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:17:08 ID:ZdjbRKYP
- 前1000なんじゃこりゃ<(^o^)>
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:25:29 ID:AsiX6diA
- 携帯用AAなあたりが受ける
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:05:17 ID:pI4H6rA5
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1250452
やっぱりラスボスの音楽に限ればらじおぞんでの方が良いと思うんだ
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:10:50 ID:VhU/U6PC
- ラスボスの音楽?どっちも最高に決まってるじゃないか。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:15:08 ID:+SraRedB
- おや 繋がったようだぞ
厚さの割には抜けてしまえば
役立たずだな 【>>1乙】の嵐も
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:50:37 ID:XMHuDuV1
- >23
ぞんでのボイス何言ってるかわからないんだが教えてくれ
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:55:37 ID:fJw9qONK
- >>23
その壁紙、いまだに使ってるわ
キャッチコピーが切なくていいんだよなぁ
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 08:02:57 ID:bKRRcYpb
- 久しいな、我等が>>1乙諸君
スレもそこそこだが、始めようか
これがここの作法と言う奴でね
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 10:42:24 ID:Zfiai8T9
- >>1乙ちゃん達のこと、悪く思わないでね。
あの子達、私がいないと、すごくダメだから。
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 12:07:53 ID:a1FODmIl
- 乙ばかりでもアレなので
最近らじおぞんでを始めたのだけれど、小さな正方形弾(1面ボスが中盤あたりに撃ってくるやつ)と
緋輪や電離面あたりのオレンジ色の大きな弾に本当に必ず殺されてしまいます…
敵出現位置を覚えてちょん避けすればいいのはわかるのですが
なにかこう、良いひきつけタイミングがあったらぜひ教えてください
なんとかマヒロで1面死亡数5人まで減らせたけれど散塵無破壊後の発狂モードでぶち殺されます
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 13:27:34 ID:QtFFfgr2
- 橙弾は判定がデカい上に当たれば即死なんで、早めに避けるしか
最後の発狂はボムで安定して抜けるのがベター。
詳しくはとっくりさんの攻略サイトを参照すると良い
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 13:36:05 ID:msv3do4z
- 散神無発狂は画面下中央から少しずれた位置でボス破壊→引きつけてちょん避け2回
で安定するんで、ボムは第二形態変化直後に使ってるな
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 18:27:12 ID:bKRRcYpb
- 出てきた瞬間、2、3発近接攻撃うちこんで、あとは同上
それにしても、撃破後のレーザーは当たり判定でかくない?
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 07:48:46 ID:o+7bhqBD
- お、1.006パッチ来てるね
これでサウンドモード落ちなくなるかな?
変更内容転載
■修正パッチ1.006(C72〜第二版)での主な変更、修正点
・LIFESCALEのEXPAND値が正しく反映されるように修正
・一部SEGMENT開始時に落ちる不具合に対策
・一部音声再生時に落ちる不具合に対策
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 09:26:21 ID:80iZ7RAH
- 新パッチ、extendに必要なライフ値が一定になってないか?
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:01:10 ID:Rmi5qkvT
- みのさんでやってみたけど、普通に増えてるよ。
ウチの環境でたまに青画面落ちするのは相変わらずのようだがorz
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:26:58 ID:CWUC+ui9
- 公式より
> 12日の12:24以前にDLした方はお手数ですが再DLをお願いします
とのこと。現在では修正されてるっぽい。
緋輪以外はエクステンドしやすくなってるね。マニュアルに計算式が載ってた。
キャラ別基礎値+エクステンド回数×キャラ別成長値
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 17:08:50 ID:YI6qPt/k
- なるほど
今まではエクステンド二回ぐらいで遅いキャラと早いキャラの特徴が逆転しちゃう感じだったが、
今回のパッチでやんわりと特徴差が出るようになったな。ブレイクスルー依存度もやや下がった感じ。
緋輪もずっと一定だけど、最初から回転率が悪めっていう特徴が出てきたな
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 17:52:37 ID:Smx16yhC
- 一部セグメントってのは万人(EX2)の事かな?
直ったって人は居るかい?
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 18:06:43 ID:x2xl2D15
- パッチ当てたけどサウンドモードで落ちるのは変わらないな
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 18:22:17 ID:itVZpKwA
- あれ、今回のパッチでサウンドモードで落ちるようになった
サウンドモードで左右にカーソル動かしてから聴くと何故か落ちないけど
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00026.jpg.html
(私の環境の場合WinXP_SP2)
あと、拡張数変わったんで00001のtxt弄ってうp。少し見難いね(゚д゚;)
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00025.txt.html
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 18:40:48 ID:itVZpKwA
- 左右関係なかったわ
再現性が無いなぁ・・・うーん
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 20:11:42 ID:X4vhBJpS
- EX2の猫たんの公式イラストもありそうなもんだけどなー、見てみたいもんだ
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 21:14:24 ID:eNvfdi/8
- EX1と2って設定上はどんな位置付けの場所なんだろう。
カーディナルシャフト内では無いと思うけど…
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 22:28:54 ID:yqlc82rF
- 再販で入手してようやっと初クリアー
wikiとか動画とか参考にしまくりなうえショートでだけど
先人に感謝
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 22:28:56 ID:CWUC+ui9
- ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00027.jpg.html
イモータルうめえwww
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 23:09:18 ID:8dCBaHtK
- 公式じゃないがEX2のネコ置いとくぞ
ttp://zaku6.sakura.ne.jp/
9月11日の日記
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 23:18:38 ID:DR42kGEc
- 遅い遅い
遅すぎる
貴様には遅いことを後悔する暇も与えん
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 23:35:50 ID:8VAOeG7j
- 初めて霊廟やったんですが、電璃似の赤毛のボス、
スカートたくし上げてパンツ見せてるように見える俺は頭おかしいですか?
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 23:43:03 ID:8dCBaHtK
- 嗚呼Wikiのほうに載ってたのか。既出すまん
url検索して分かった
>>49
俺もそう見えた。ハンマーもってるやつも最初、帽子被っててメガネかけてると思ってた
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 00:45:54 ID:vdrHbJ7x
- ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00028.jpg.html
こうだな?
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 01:30:02 ID:690Bk+kD
- >49
別にたくしあげには見えんがぱんつは気になる
スパッツには見えん
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 02:13:13 ID:8gLuLMVG
- 俺は冠をかぶったペンギン型ボスか何かかと思ってた
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 04:34:42 ID:i9xjqFeO
- >>51
ハンマーの人ってこうなってたのか!
ずっと、「この人だけ女っぽくないのかなあ」とか思ってたよ
ああ、良かった…
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 12:51:16 ID:ghgPk0hF
- まだサウンドモード落ちるぞ
('A`)
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 17:07:58 ID:J1XGupDU
- ついに、アキヒロの真の趣味が解明された。
つ【男装】
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 21:07:05 ID:2oGDFx0a
- 新スレに移ってからすげー過疎だな
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 22:37:41 ID:7vP/GohH
- 道中の進み方(答え)が沢山あるから好きなの選べって感じが
以外にも伸びない要因の気がする
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:30:56 ID:2kb/11Qp
- STG板から移ったのに気づいてない連中がいっぱいとかな
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:39:52 ID:Lws+VaCc
- EXステージって、GRAVEYARDの所有する訓練施設みたいなもの?
ぞんでのBREAKINやOVERHAULステージみたいな認識でいいのかな。
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 00:48:17 ID:FQzA/tPL
- サウンドモードで落ちるときどんなメッセージが出る?
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 02:04:05 ID:+cNqFYiC
- EXステージは主人公達が英霊として再生された時の光景だと解釈してた
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 04:13:16 ID:RrOC/mlT
- 6面初突入記念カキコ
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 04:14:11 ID:yT77wcir
- 同人板に引っ越したのに気づいてない人が多いのかもな
wikiで案内するのはどうだろ
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 04:27:31 ID:hLfdCvyZ
- 前スレでちゃんと同人板に立ててくる宣言されてるから問題ない気がするけど。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 06:29:01 ID:oqbZWo4R
- >>60
PRAYERになった死者達の記録されたアーカイブみたいなのがあって、
そこにアクセスしてるのかな、と解釈してる。
クリア後のメッセージに
「YOU RETURNED FROM NECROPOLIS」(死者の都から帰還しました)
とあるから、何らかの記録を探りにアクセスしていて(成果はEX2へアクセスする方法?)、
出てくる敵はデータ化されたPRAYERに相当する物じゃないかと。
EX2も同様で、猫に関する記録か何かを探しに行ってるんだと思ってる。
(「YOU RECAPTURED "KARNEL OF THE LOST ARTICLE"」、引用符は強調のため追加)
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 06:42:25 ID:hLfdCvyZ
- 8面のラスボスは要するに∀みたいな歴史の揺り戻し的な機能のもので
それを解き放った主人公が誰のものか知らないが思い出を遡るみたいなのがエクストラなんだとおれは思った。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 06:42:58 ID:ZJ17YRWd
- これってキチガイゲームのくせに面白いからイライラする
作者は何様のつもりなの?蕾見してみいや
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 07:22:45 ID:+tH5BM/L
- そういや、KAGURAのメインショットとディスチャージの名称は無いのかな?
サブは手引きに載ってるけど(サブ溜め攻撃等の名称は無いが)
散のGROOM EATER、劫のPAIN KILLER
緋のPROMISED DAWN、神のNO CHASER
がディスチャージにピッタリな感じだけど、公式にゃ書いてないから何とも言えないし
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 08:52:29 ID:Y66nYSnV
- 4ボスは両翼破壊後のクラムボンで稼ぐのが一般的なようだが、こんな稼ぎ方はどうだろ。
http://www40.atwiki.jp/hellsinker?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=bsrep_sgm4_kagura_distorted_slot3.lzh
失敗してもリヴァイブイコンじゃらじゃらでフォローがきくのがポイント。
残機つぶしてネセサリィを下げておくとちょっとお得。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 12:41:07 ID:WhUHA1yF
- 掠りやすい蓑亀とメイデンならともかく、赫螺でこれは無理があると思う。
本来2500〜3000万sp稼げる場面だからなぁ
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:07:39 ID:dCpHl2z1
- 買って来たはいいが2ボスにさえ勝てない
システムはそこそこ把握してはきたが
なかなかの難易度ですな
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:13:32 ID:UpiRUHI/
- >>72
あたらしいせかいへようこそ
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:18:41 ID:VpyLTRPn
- >>72
だれもが通る道
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:39:54 ID:RDA2Io9j
- ぞんででキーコンフィグしたいんだけどパッドのボタン番号入れ替えられるようなソフトってない?
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 18:17:07 ID:xYV9CUQ6
- 体験版のKAGURAって散神無しか使えないのか
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 18:19:16 ID:MIluOzKr
- 全部使えたと思うが
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 19:12:04 ID:g3kSMjs5
- >>76
ポーズボタンを押せ
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:08:20 ID:xYV9CUQ6
- >>78
ありがとう解決した。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:15:29 ID:2cveAOja
- ショートクリア記念カキコ
慣れてしまうとラスボスは6ボスとかより避け易いね
- 81 名前:80:2007/10/14(日) 23:00:26 ID:2cveAOja
- 勢いでGM,WoAFクリア記念カキコ
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 23:01:08 ID:RDA2Io9j
- 以下、2cveAOjaの日記レスをお楽しみください
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 23:09:39 ID:oqbZWo4R
- 1キャラクリアしたら他も続いて……と行くかと思ってたのに、
何かキャラ性能が手になじみすぎてEX走行したりする方が楽しい。
ランス大好き。
そのうち飽きるだろうけど、次もこの調子だと全キャラクリアするまで1年とかかかりそうだ。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 00:03:41 ID:o+4IuR7Z
- SEG.7のREX CAVALIERでときたま画面下の方に
「OUT OF CONVERSATION SPHERE」(?)って出るのは何?
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 00:31:18 ID:yAh5ONGR
- ちゃんと正面で戦って俺の話を聴けYO!
的な意味らしいですよ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 03:11:11 ID:67k6IaHi
- なんという接射フラグ
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 03:12:44 ID:xPrr/Vsl
- このゲーム面白いんだが、設定が意味わからん
設定チョイ把握で普通のSTGとして遊んでもおk?
なんかスレ見る限りでは設定知らないといけない気がしてならない・・・
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 03:33:11 ID:CYpPvyB0
- ンなもん気にしないでも終わらせりゃ大体わかるさ
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 03:37:18 ID:LYt1HF6e
- 設定に深入りする必要は別にないと思うよ。雰囲気を楽しめばいいんじゃない?
俺の場合、初めは進むのに手いっぱいで、少し余裕が出てきたら、ゲームの端々に見え隠れする
設定に関する事柄が目に入るようになって、最近はそれらを見つけてはニヤニヤしながら遊んでる程度。
つか、与えられた情報と俺の頭では話の輪郭くらいしか解りません。にゃーん><
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 04:02:05 ID:yAh5ONGR
- 設定理解すりゃニヤニヤ出来たり、稼ぎ方が少し楽に理解出来たりするだけだから
自分の解釈で遊べばおk
サプレが紅茶で自機がカップで小さな球形弾が砂糖で針弾が良い香りー
ラスボスをお茶会に誘いに着ましたーとかな
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 04:43:34 ID:bclkQXpF
- >>90から破滅的な文才、
つまるところTRPGとかドリーム小説に適した才能を感じる
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 08:27:33 ID:M70ugUCn
- リプレイの再生がおかしくなった。
起動メニューでビデオの設定変えたせいかと思って
元に戻したけど、再生はおかしいまま。
こんな状態になった人いますか?
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 08:37:37 ID:ekT8M99i
- バックアップ取って再インスコ
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 09:04:12 ID:m4Z3rz5G
- >>92
新パッチあてたら旧verのリプは再生できないぞ
extendの仕様の変更されてるからな(緋輪は知らんが)
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 09:08:39 ID:M70ugUCn
- thxです。やってみます。
full seqのは問題なく再生できるのに、
霊廟単体のがおかしくなってるというのが何とも…
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 10:16:02 ID:HGTsJcRO
- >>90
天才
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 11:00:07 ID:NRzouIR3
- SOUND MEMOIRS のバグが直るかもしれないパッチ
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00029.lzh.html
モジュール 'kernel32.dll' のアドレス 7C809576 でアドレス 00000030 に対する読み込み違反がおきました。
みたいなメッセージが出る人向け。
他のバグが誘発されるかもしれないので、SOUND MEMOIRS の後は終了した方がよさげ。
ひらにょんさんへ
WaitForMultipleObjectsに渡すイベントオブジェクト配列へのポインタが時々変になってます。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:34:07 ID:+IoTQ+HA
- DEAD LIARのサブウェポン単発押しの攻撃で、トバリと自機の間を腺で繋ぐ攻撃が出来ない
あれどうやるの?どこ見てもわからなくて・・・教えてもらえると嬉しい
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:43:58 ID:08uDo67j
- >>98
マニュアル見ようぜ
サブウエポンボタンちょん押しだな
方向キー同時入力でその方向に出したり
投擲中に長押しで遠投
投擲後に押せば回収とか色々あるのでそこは使って覚えるしか
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:44:42 ID:aMxbYk7r
- ショットボタン押しっぱなし
トバリに近づくと強化される
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:47:27 ID:xPrr/Vsl
- 昨日設定が意味わからんとかいってたやつですが、やってるうちに更に意味わからんです
とりあえず、作者は芸術家か頭おかしい人と思いました(褒め言葉)
でも、かなり面白いんで好きになれそうです
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:57:57 ID:+IoTQ+HA
- うーん言いたいことが伝わらない
http://www3.uploader.jp/user/hellsinker/images/hellsinker_uljp00030.jpg
画質荒くて悪いんだけどコレのことなんです
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:07:57 ID:yAh5ONGR
- その自機とオプションの間のを出したいなら、サブボタン押してすぐ離す
正面に投げるなら何も入力せずサブボタンでいいが、
出したい方向があるなら、出したい方向に移動しながらサブボタン
その間の使い道なら自分で考えて
その間のが出ず、オプションが出るならサブボタンを長く入力しすぎています
(もう一度サブボタンを押して戻すまで、ずっとオプション攻撃の状態。よく見たらマーカー出てないか?)
その間の攻撃を強化するなら、メインショットボタンを押しっぱなしにするんだ。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:10:23 ID:aMxbYk7r
- サブウェポンボタン長押しとちょん押しで性質の違う攻撃が出るのわかってるかな?
多分102は長押しの投擲位置選べるほうしか使ってないんだと思う
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:10:48 ID:08uDo67j
- もしかして長押しで設置したあとに緒で繋げると勘違いしているのではないか?
ちょん押しで出した奴には緒があるだろ?
そうでなければもう少し詳しく言ってくれ。出せるものと出せないものを並べたりして。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:12:34 ID:+IoTQ+HA
- いやそもそも帯が出ないんだよ
長押しと短押しの違いは理解してる
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:13:22 ID:yAh5ONGR
- それパッチ当たってないんじゃね?
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:18:29 ID:08uDo67j
- 1.004で修正されてるな
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:24:43 ID:+IoTQ+HA
- ごめん、その通りだった。パッチ当てたら出るようになったよ
お騒がせした・・・答えてくれた方達ありがとう
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:29:59 ID:I7nXd+Sw
- 必死に答えるお前らが大好きだ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:54:40 ID:flpRZk3c
- 一昨日HELLSINKERを買ってきたのですが
二面ボスを倒す条件がわかりません
中央4つのコアを壊し続けてればいいのでしょうか
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:01:10 ID:dvA3SNOC
- >>111
それでいい
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:08:00 ID:xrvNqIUE
- >>111
そうです あの赤い4つの球を壊し続ければいいのですが、
あいつは第3形態まであり、どれか一つでもコアが残っているうちは形態変化しません
だから4つ全部を均等に速攻で破壊するようにしないと時間内に倒せないけれども、
逆に言うとあいつを時間内に倒せるようになればキャラの操作・攻撃方法をマスターしたと言ってもいい練習台なので
wikiを見て、出来るだけ攻撃力の高いショットorサブウェポンで倒すようにぜひ頑張ってください
関係ないけど旧体験版の頃の奴は硬いわ時間短いわでもう・・・!
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:13:23 ID:aMxbYk7r
- 2Bボスは初心者メイデン泣かせだな
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:16:50 ID:daBDoyjL
- 4面までノーコンクリアできれば1〜3面は2通りから選べるようになるので、
メイデン使いだったら2B(初期状態ではこっちにしか行けない)ボスは
時間切れまで放置した方が攻略的には手っ取り早いかも。
2Bボスは形態変化させなければそんなに怖くない攻撃しか来ないから。
2L出たら、そっち選んだ方がボスがまだ戦いやすいはず。
全部クリアできる頃には2Bボスも余裕で倒せるようになってるよ。
この間久しぶりに行ってみたら結構あっさり落とせて拍子抜けした。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:36:16 ID:flpRZk3c
- ありがとうございます
自分もメイデン使ってましたが無理だったので
ライアー使ったらコンテニュー一回使ってなんとかクリアできました
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:39:25 ID:2Ti1PApM
- ところで1LのREX CAVALIERは、いくら仮の姿とはいえ
PRAYER達の主導格にしては かませ犬すぎじゃあないか
あれはもう本当に殺る気なくて、こっちの力を試すか何かしてるようにしか思えない
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:42:31 ID:dvA3SNOC
- 先生、レックスキャリバーさんは
本体のほうもそれほど殺る気は無いですよ
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:10:25 ID:YR2CEG4E
- 7面は越せるんだ、でも6面は越せないんだ
そんな俺はどうすればいいんだ!
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:16:04 ID:flpRZk3c
- これ音量設定ないんですかね
切りたくないけどばかでかいのが玉に瑕・・・
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:43:45 ID:UXPhJUFR
- 吸い出したのとサウンドモードで聞いたのとの音質の差が悲しい
ちくしょう
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:52:13 ID:YR2CEG4E
- 作者にサントラ出してくれって言ったら出してくれるかな?
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:09:59 ID:daBDoyjL
- 6ボスのパターン作りは本当に楽しかった。
メイデン、最初の2機同時のホーミング+ばらまきってほぼ回避行動せずに抜けられるんだな。
あとは当然だがボムと弾消しレーザーを合わせる攻撃を絞っていけば何とかなる。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:11:59 ID:08uDo67j
- キーコンフィグも面倒なのでほしいなぁ…
作者色々とこだわりがありそうだし
「ゲーム」という形で完パケされた物以外を出さないような気もするな…
と言っても同人だしメールの影響は消費者の想像以上にでかいと思うので
どんどんメールするといいと思う。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:14:54 ID:eNhSVlC6
- ぞんではもともとサイトで音楽公開されてたんだっけ?
何か所以あってやめたと聞いた記憶があるが。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:42:28 ID:IQmKExWQ
- ぞんではMOD形式でゲーム内のとはまたちょっと違う音のが公開されてたね。
まだデッドライアでしかやってないけど、
ショットのみ縛りで各ボス戦やってみたら大部分がタイムアップになる。
ボス戦は実質ブレードがメインってことなのか、自分のやり方はヘタなだけなのか…
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:34:44 ID:jfSAqaU7
- >>121
本当に音質差あったのか! 俺の耳が違うように錯覚を起こしてるのかと思ってた
これはますますサウンドトラック欲しくなってきたな
CD音質で聴きてぇぇぇ
>>124
HellSinkerならキーコンフィグあるけど、らじおぞんでの方?
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:37:02 ID:CugViUv4
- デッドライアーを使って届いてから一週間ちょこちょこ
L面は出せたものの未だに通しでは龍撃破が出来ず
龍が出なくても時計に落とされる…
にしてもパッケ簡素だな
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:41:58 ID:IJVr8ekJ
- >>128
今期のアニメに出てくる厨臭い必殺技の名前かと思った>龍撃破
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:47:58 ID:O7jWHloC
- >>129
おや?俺がもう一人居るよ?
サウンドモードと吸い出しoggはそんなに違うと思わんがなぁ。
音質には拘らない派な所為かもしれんが
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:48:53 ID:OaZMR3Wx
- 全員で作者さまに頼み込もうぜ
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:53:18 ID:xpEIGemy
- >>121,>>127
あれ、音質差ある?
自分は音質が悪くてもそれが味って思うタイプだから気付かないのかな…
bbt.pakにたくさん入ってて、
bbt2.pakには10曲程度入ってるけど、
bbtとbbt2で同じ曲(同じじゃないけど、微妙に違う)
は、ゲーム中においてはbbt2のものが使われているよう。
7面や、Extra2など。
ねこまんまで抽出する際、同名ファイルは上書きしてしまうから、
bbtとbbt2のどちらからやるにしても、片方抽出したら
別の場所に移動してやったりしないと、一部上書きされてしまう。
これに気付くまで、サウンドモードの確か42番の曲が見つからなくて悶々としていた…
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01:05:50 ID:iQG9R4eM
- 吸い出しじゃない方法でやればよかろうよ
そっちのがよほど簡単だし音質も遜色無い
編集も簡単だしな
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01:20:33 ID:CugViUv4
- >>127
いやへるしんかで合ってる。
外部で弄るのは解ってるんだ
でも武器の使い方が解ってくるとボタン配置を弄って試したくなるんだ
その度に終了してボタン番号確認しながら設定が面倒と言う話ね
まぁそこまでの苦労ではないのだけれど
起動中に設定の変更でボタンを押して設定できる
内部のキーコンフィグがあれば楽だなぁ…と
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01:34:10 ID:O7jWHloC
- 解かる話だけど、ゲーム内のあのオサレ設定の中にキーアサインがあると
少し萎える(デザイン的な意味で)
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01:41:47 ID:wx6/Oy9/
- サウンドモードで落ちる奴、DualCoreCPUじゃね?
SingleのPen4だと落ちなくてAthlon64 X2だと落ちたんで、
ちょっと検証してくるわ。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01:53:58 ID:9xyDewKU
- Celeronで落ちますよ
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 02:01:56 ID:pfNHiu4y
- >>121
俺はCDexでの書き出し設定(encorderの選択)ミスってた
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 05:01:56 ID:O37X+6Tz
- >>136
俺シングルのP4で落ちてるノシ
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 07:36:05 ID:Suez2RUJ
- PenDは落ちませぬ
PenD最強
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 08:20:08 ID:w27ZLvKE
- >136
C2D 6320でとりあえず落ちた事無い
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 08:57:19 ID:GORcchjY
- サウンドで落ちる奴はEx2でも落ちる?
それとは別問題なん?
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 17:53:21 ID:1s9cnv5k
- ここの住人に一つ聞きたいことがある。
らじおぞんでにはタイトルと同じ読みの曲名があった。
なら、
HELLSINKER.で『HELLSINKER.』と名付けるべき曲はどれだと思う?
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 17:59:08 ID:N3keqEMT
- にゃーん
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:11:08 ID:O7jWHloC
- ラスボス発狂の所でらじおぞんでが掛かったから
タイミング的に言えば、シンカは四つの鎮とにゃーんの所の曲だな
曲のイメージで言えば、ラスボスLv2(Cocoon)で掛かる曲かな俺は
的と自分が溶け合う感じで良い
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:39:42 ID:Da/hWuQb
- >>143
語感からくる印象だと、初期段階のメニュー画面とそのアレンジ(6面前半)
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 21:41:55 ID:j0SOU6ul
- >>143
旧体験版のマニュアルに曲名載ってなかったっけ?
旧版だから正式な名前とはいえないし、シンカの曲名は無かったとは思うが。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 22:18:32 ID:ZNHX55KY
- また竜にふるぬっこ
LIFE7までいったというに…orz
というか何が悪いのかがわからない…
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 22:30:53 ID:d7zA4VRK
- >>148
ランダム要素(気合避け等)を極力減らす攻略パターンを考えるんだ
避けづらい攻撃に優先度をつけてボムを使うようにするとか、回避優先にするとか
弾の前に出たりして不要な危険を犯したりしてないかい?
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 22:39:49 ID:zPCOXumX
- まずは誰でどう戦っているか聞こうか
片方でもいいから羽を速攻で破壊だ
口から沢山ばら撒くまでに潰せるように頑張ろう
と言いつつ自分もあきひろ通しプレイだと竜には太刀打ち出来ない
竜のみのプレイでは2機落ちくらいで倒せるのだが…
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 22:50:11 ID:jfSAqaU7
- >>126を見て、面白い縛りプレイないかなーと模索してたが
FOSSIL MAIDENのショット縛り(クロークあり)がかなりオススメ
ショットの向き変更に慣れてくると、狙い撃ち感が楽しい。全方位STGの気分になれる
DEAD LIARブレードオンリーも試してみたけど
どうしてもショットが暴発してしまう上、戦法がワンパターンであんまり楽しくなかった
>>148
動画とかリプレイとか見て研究するのもいいよ
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:02:33 ID:GmEk7rpA
- 俺は逆にDEAD LIARが一番楽だな。
最後の場所固定MOBを殺さずに遅回ししてブレイド60秒溜めすれば、
ボム合わせて開幕で両翼とも破壊できる。
せこいっちゃあせこい気がしないでもないが、こういうプレイもへるしんかの醍醐味じゃな。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:05:37 ID:EgMnHELk
- パッチ入れたらDEAD LIARのサブウェポン溜め撃ちでトガリ丸が一緒に動いてくれなくなってた…
こりゃ戦略を一から作り直さねばならないな
画面上端で赤く光るどがりん寂しいよとがりん
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:07:08 ID:nYMVmmHt
- タイトル画面であきひろさんに合わせてポーズボタンを押すと幸せになれるよ
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:07:58 ID:qPrV6dYr
- いいからDEADさん選ぶときにポーズボタン押す作業に戻るんだ
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:33:49 ID:EgMnHELk
- >>154 >>155
幸せになれました
まさかKAGURA以外でも性能変化があったとは…マニュアル斜め読みでごめんなさい
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:37:25 ID:ZNHX55KY
- 148です
いまやったらなんかできました
5面大時計でやられました
…にしてもこのメニュー画面BGM…落ち着かないなぁ
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:46:24 ID:l8mYCzWI
- >>156
へるしんか、プレイしてマニュアル読んでを繰り返して
理解するゲームかと思ってるのは・・俺だけか
なあ好奇心で聞くんだが……余空使ってる人は
ランクNORMALのTOURINGでどれぐらいのスコアをだしてるんだ?
自分は最高に上手くいっても9億越えが限度だろうってレベルなんだ・・・
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:49:40 ID:ZNHX55KY
- URLが何故か貼れないが
Wiki内ロダにリプを上げてみました みのFULLスロット1
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:19:09 ID:qPHTnNxj
- メイデン使ってますが、最近伸び悩んでます。
ここ一週間は通しでやって5面以降に進めない!
苦手なところは弾消しレーザーやディスチャージでごまかしてるはずなんですが、何か他にセオリーでもあるんですかねぇ?
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:27:07 ID:zNXvN9Rh
- >>159
飯喰いながらでまだ途中までしか見てないけど出来る範囲でアドバイス
・lv1サブウェポンを撃ちすぎ lv1は封印してlv2の涅槃だけで行くぐらいの気持ちで
・ボスの性質を覚える 例えば1ボスだけど真ん中で戦ってるせいで
前方に出っ張ってるパーツ両方壊しちゃってボスの攻撃が厳しくなってる
左右どちらかから攻めて片方裸にするような感じで壊すと余裕
・全体的に守りに入りすぎ 後手に回って弾幕に押しつぶされてる2ボスで顕著
STGには慣れてるけどまだへるしんかに慣れてないだけっぽいから
涅槃のチャージ時間、性能を理解してもっと攻めるようにすればすぐうまくなるかと
みの4ボス5ボスはスレでリプ上がってたと思うから参考になると思うよ
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:34:38 ID:SOw7BvIT
- >>160
ボスで死にまくるなら、単純に慣れの問題。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:38:41 ID:uu71Ch2j
- ニコニコの緋輪の人のリプが別次元すぎて吹いた
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:46:01 ID:wGXjWgSe
- -500万スピリット程度になら、すぐ真似られるんだけどなぁ
細かいテクが異次元レベル
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 02:11:51 ID:1Hr21XbO
- >>161
溜まってると思ったら溜まってないんですよねぇ…ゲージ
基本本体速攻がいいわけでもないんですね
2ボスの途中形態の6方向連なり弾とかどうしようもないんですがこれも攻めでいくんすか?
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 02:16:22 ID:HwzFToO1
- >>165
涅槃使えばガンガン特攻出来るだろ
ttp://www.q-ice.com/diary/blog/diary.cgi?mode=image&upfile=62-1.png
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 02:18:14 ID:FHbJXSdE
- >>160
どのあたりをアドバイスすればいいかわからないけど、思いつくことをいくつか。
更羽丸やランスを増やすと弾消しがさらに増えて生存率上がる。
更羽丸は道中の割といろんなところで「出現即撃破」を自動でしてくれる。
例えば4面や2面で上から大量出てくる雑魚とか。
5面も更羽丸連打で抜けるのは結構安全。(向き変えランスの方が楽だけど)
2面はBEHINDボスが倒せないと思ったらLEADで。
3面はLEADの安全運転がおすすめ。
ボスはランス根元で速攻撃破を狙う方が生存率上がったりする。
例えば5面の中央+8パーツで回転するボスは開幕ボム+ランスで2つぐらい潰すと、
死角が出来るので避けやすい。
アーム二つでパンチしつつ突っ込んでくる奴は、
正面ランス→1回目のパターン変化で弾吐き出したらボム+ランス→下がってショット
で左右移動無しで終わる。
2Lボスも横からランスで掘る方がレーザー気にしなくて良いので安心。
青楔弾ばらまきにだけボムをあわせる。
各面ボスは面セレクトのボスオンリーで納得いくまで練習。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 02:42:09 ID:ywSZlUbO
- >>166
突っ込みどころ満載杉w
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 02:52:23 ID:tEeUoBTK
- >>165
みのなら2ボスなんか、溜めといてボスの中心に涅槃+フォビドゥンシェル
切れたらLv.5ディスチャージで弾なんか関係なく数パターンふっ飛ばせるよ。
均等に潰せるから弾幕の種類も被らず楽。
あと>>166のお約束の誤植群には吹いたw
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 03:04:16 ID:zNXvN9Rh
- >>165
とりあえず2ボスと4ボスリプ取ってみたよ
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00032.zip.html
涅槃とボムの無的をフルに使ってとにかく攻めてる
2Bボスは近接が4つのコア全部に当たるよう真ん中に潜り込んで
涅槃終わり際に避難苦手な攻撃でボムってる
4ボスは片方の翼を完全に破壊して安全圏を確保することを優先
翼壊した後はしばらく上で奈落連発してると安全に削れるけど今回は使ってない
リプ見てもらえばわかると思うけど
涅槃の有効範囲と時間は見た目よりも広く長い
近接も見た目の二回り以上判定でかい
かなり強気に攻めても大丈夫
慣れてくれば奈落も織り交ぜてもっと早くやれる場面もあるけどそれはまた別ということで
5ボスは俺より上手いのがlunasol両方ロダに上がってたからパス
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 03:31:05 ID:nKDErtXs
- >>166
うめぇwwwwwwwwwww
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 03:33:07 ID:H37ckhIT
- >>166
さなりうむwwwwwww
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 04:05:20 ID:5+rK4tqY
- ちょっとメスト買ってくる
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 06:50:59 ID:2Pqm9vWI
- 鍵ジャンルが沸きまくってた頃に
どっちのサイトも知ってた身としては面白すぎるんだがww
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 07:20:55 ID:MaGhhcQx
- 誤植仕込むなw
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 07:37:39 ID:oHIt6jQn
- >>165
>溜まってると思ったら溜まってないんですよねぇ…ゲージ
一応音声で教えてくれている(設定いじってなければ)。
サブウェポンゲージが一段階溜まったときは”charged”
2段階溜まったときは”super charged”と言ってる(多分)。
一度ゲージを見ながら音声を聞いてみると良いかも。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 07:57:52 ID:d193JMbU
- メイデン使ってるとルナMAXのときにも音声通知して欲しくなるよね
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 11:46:21 ID:FBZ/54kC
- そういえば、メイデンでサブウエポン使用中にサブウエポンゲージが上がるのは何の意味があるんだっけ?
攻撃止めるとすぐ元に戻るし。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 12:16:14 ID:WGCRtvSL
- ヒント:攻撃範囲
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 12:40:26 ID:YNhJmCRc
- みのがめクリアが安定してきたのでSPIRIT稼ぎを意識し始めたんだ。
2L(道中赤針、ボス青針掠り)3L(母艦へのオーラ打ち込み)5(イモータル)までは
いいんだけど、6or7で死にすぎる…
ところで7鎧壊しきるのって、みのだけ辛くね?
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 13:05:00 ID:/zpYlkMp
- たしかに他のメンツよりやや時間かかるが辛いと言うほどでもない
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:47:08 ID:ll2Og6E2
- >>166
アレっぽい誤植に感動したw
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:51:16 ID:WGCRtvSL
- >>180
LV1連発のほうが早いかも…?
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:35:14 ID:wGXjWgSe
- チクショー、緋輪の人の記録抜けねー(自機が違うんで比べるのはアレだけど)
ボスの稼ぎがいまいちわからないなぁ・・・と惜しかった記念うp
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00033.zip.html
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 18:35:49 ID:x7uIidVw
- ちょっと4ボスやら霊廟やら後半面で重いからメモリを1Gにしてみた
……何この彩京大往生 みんなこんな速度でクリアしてたの!?
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:02:19 ID:d193JMbU
- >>184のリプレイが途中でずれる…。
これに限らず敵機に弾かれるところとかでよくリプずれが起こるんだけど、俺だけ?
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:12:58 ID:FT+v/Tz5
- >>184
同じくずれた
1.005以前はうちの環境ではずれなかったけど、1.006以降何か変わったのかな
それとも誰か1.005以前でずれた人いる?
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:47:21 ID:wGXjWgSe
- あれ?自分のとこでもズレるわ(´д`;)同じところで。リプファイル自体おかくなってるかも
それかPCスペ不足でリプ収録が出来ていない悪寒
撮り直してみよう(ロダのは消しますね)
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:00:58 ID:BlPo2/fD
- 以前、リプレイがおかしくなったと書いたものですが
そのリプも霊廟でテンペラにぶつかってリプがずれてたと思います。
リプとったあと見ると問題なかったのが、
一度ゲームを終了して再度起動してから見たらおかしくなりました。
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:01:09 ID:YMJgaaFD
- MINDGAMEワロタ
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:25:44 ID:CuIDa5Yb
- そんなアニメもあったな
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:44:33 ID:wGXjWgSe
- 色々と操作に気をつけて撮り直してみた(184。URLは全く同じ)
さっきのよりはズレは少ないはず、たぶん(クラ再起後確認しました。再生2回目以降なら・・・)
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:44:11 ID:OpwzYp7Q
- >>192
今回は見れた(再生2回目だけど)。
普通にうまいな。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:15:38 ID:FT+v/Tz5
- 1回目はずれるが2回目だと普通に見れるね、ってか上手いな
ボスでこれ以上稼ぐとなると第1形態で丁寧にオーラで炙るくらいしかないような気が
神弥の炙り効率知らないから間違ってるかも
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:23:35 ID:1Hr21XbO
- >>166を見たおかげで
奈落はメインショットのゲージが溜まってなくても撃てることに気付きました
ちょっともっかいいってきます
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:45:12 ID:HwzFToO1
- >>195
コマンド逆だから気をつけてな
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:59:42 ID:wGXjWgSe
- レスありがとう。ボスの炙りなぁ・・・よくわからなくてねぇ
頑張ろう
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:17:26 ID:NagVZIcQ
- 166はある意味間違い探しだから気をつけろよw
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 02:33:02 ID:z4v4IUwj
- extra2を選ぶと必ず落ちる
再起動しても再インストしてもダメぽ
マシンがスペック不足だから(・∀・)カエレ!ってことなのかorz
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 05:49:44 ID:pE+sqX/Z
- ねこまっしぐら
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 07:22:17 ID:L95G3Piq
- とにかくSPIRITに特化したリプってどんなのがある?
ニコニコ動画の緋輪は見たんだけど、他のキャラのはあまり知らなくて。
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 07:25:04 ID:LVc3ZC4d
- あぁ間違えた
涅槃がメインのゲージ溜めてなくても撃てるのに気付いた、だ
ややこしいなぁ
あとボム中でも普通に攻撃できるんですね
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 08:28:44 ID:MV70k3rW
- 俺もEX2選ぶと強制終了だ・・・
config3.savが原因らしいが、再インスコしてもなおりゃしない
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 13:18:44 ID:YQAuHHpA
- パッチは?
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 14:32:46 ID:HekRiert
- 解放戦線のアホゲ四天王にわらた。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 19:00:55 ID:wYfQFVoR
- へるしんか初心者の質問ですが、
メイデンの絶雨ってどんな場面で使うと有効ですかね(あまり使ってない)
弾避けは少し自信があるのに、未だ時計が越えられないorz
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 19:06:55 ID:HekRiert
- 弾消し。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 19:21:52 ID:LMN6a0kN
- 弾消しレーザーを使いこなす事によって避ける必要すら無くなる
フルに活用しようとするとLUNA回復の関係でランスメインになるが
まああれが使いこなせないならひとまずメイデンは置いておいて
とりあえずみのでゲームに慣れることから始めてみては
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 19:39:13 ID:noi1wkDW
- >>201
wikiのリンクにあきひろ、メイデン、蓑亀のがある
>>206
いろんな動画やリプを見るのもいいと思うよ
自分で使い方見つけてくのも面白いけどね
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 19:45:35 ID:GN02dPW2
- そもそもメイデンってあんまり弾避けないキャラじゃないか?
懐に潜り込んでランス+タイミング合わせて弾消しで、ずっと私のターン!が基本戦術だし
ショットメインだとサプレッション使える状況が限られてるし
弾避け得意ならDEADLIARやKAGURAの方が向いてると思う
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:39:15 ID:R0zMgc1W
- >>209
wikiのリンク先のリプは旧verのものだから注意が必要
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 21:12:27 ID:lXa0b0uy
- みのがめの性別は両性だけども、あのキャラ性能はどうみても
質量を持った理不尽 実体を持った不条理
ハ! まさに女そのものじゃないか
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:35:22 ID:Np1yV3yp
- どうでもいい話ですがwikiにある用語の
「寿々(じゅじゅ?)」てなってますけど読みは「すず」ですかね。
まあうちの祖母の名前が同名なんで勝手にそう思っただけですけど。
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:39:14 ID:ivy6MmsM
- >>203-204
他にもいるのか…config3.savが原因なら、
別キャラでクリアしたらなんとかなるのかなあ
もちろん、パッチも当てなおしてみたけどダメだったorz
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:57:14 ID:4tzxuPSf
- config3.savうpれ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:38:26 ID:OKSb7hWQ
- とりあえずあげてみました
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00034.zip.html
ちなみにエラーメッセージは
「モジュール"HS.exe"のアドレス0041193Bで
アドレス00000000に対する読み込み違反が起きました」
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:42:42 ID:/eA4n6nK
- ニコニコのへるしんかー紹介動画から来ました(>ワ<)ノシ
みのちゃん可愛いっすね萌えますね(爆
ところでゲームってどこで買えるのかな(´;ω;)?
見て回ったのに売り切ればかりだったんです(泣
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:46:17 ID:FU/IOiiB
- なんだか買ってもちゃんと攻略するんだか不安になる文体だな。
秋葉原のメッセサンオーにたくさんあるぞ
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:46:20 ID:vwYtasTs
- ニコ厨来るな
っていうか広めたがってる奴はニコ動に宣伝するな
東方と同じ流れにしたいのか
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:46:53 ID:UzZoaDXF
- 釣られてる
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:52:04 ID:37wjKuCp
- スレの速さがあそこ程でもないから危惧する事無いんじゃねーの?
物好き選別ゲーだしなぁコレ
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:00:53 ID:/eA4n6nK
- >>218
ありがとー(>ワ<)
でも通販には残ってないみたいですね(T_T)
流石に東京まではいけないですorz
>>219
東方ってごっすんごっすんやってるアレですよね?
凄い人気作らしいですけど何か問題あるのかな(´・ω・)?
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:06:21 ID:VQz/rk9z
- どう布教したところでとっつきやすいゲームでは無いな
面倒なキーコンフィグ、よく解らない操作、よくわからないシステム、よくわからない表示
画像が良くてもキャラグラはほじくらないと出てこないし
キャラのやりとりも字幕オンにしてもそんなに無いし
曲もアレンジに向いて無さそう
これだけ言うと駄目なゲームだなぁ
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:08:59 ID:J0wgzeY9
- よーし
オールおみわたりカッターしてくる
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:11:11 ID:20XOZ4mr
- 素なのかネタなのか釣りなのかわからないけど、公式HPから通販直リンあるぞ。
>>219
アレはネタ曲とキャラ先行だからまた違う気が。2次製作の流行ともいうべきか。
2重釣りだったかな?
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:12:50 ID:20XOZ4mr
- >>223
洋ゲー臭いよな。
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:25:26 ID:/eA4n6nK
- >>225
みつかりました(゚∀゚)
へるしんかーってXPで動きますか?
使ってるPCは富士通のやつなんですが大丈夫かな(´・ω・)
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:27:51 ID:6V2/YIoH
- >>216
ちゃんと動いてる
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:28:32 ID:UzZoaDXF
- おかしいのってconfig3.savじゃないってコト?
どうなってるんだろ
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:29:54 ID:VQz/rk9z
- >>226
確かに。
>>227
とりあえず公式で体験版落としてみればいいんじゃないか
ところでwikiの非公開資料にある
ARSENALとかint_w_exってどう使われていた物なの?
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:35:10 ID:6V2/YIoH
- >>230
textフォルダに入ってる。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:44:35 ID:OKSb7hWQ
- >>228
わざわざ確認Thanks.
相性問題なのか…
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:51:14 ID:20XOZ4mr
- >>227
http://sanagimaru.nobody.jp/c72.html
とりあえず体験版で遊ぶんだ。
Hellsinker.って的が不意打ちのような攻撃してこないのが親切だよね。
画面に出てきてすぐ撃ち出したりしないで、姿を見せて、動きも止めて、そこからっていうのが多い気がする。
設定で弾発射前エフェクト見れたりするし、いらつくやられ方ってあんまりないよなぁと他のシューティングやると思う。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:54:14 ID:LCDsYpWO
- >>216
NULLポインタ参照しちゃってるな。
多分環境依存で発動するタイプのバグだと思う。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:59:08 ID:I2+ZkV4b
- 俺も新パッチでも動かないからEx2は諦めてる
OS2kの不具合らしいがXPに変えるか…
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 02:00:30 ID:20XOZ4mr
- ぬるぽってなんですか><
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 02:01:29 ID:UzZoaDXF
- そうかなぁ・・・2bボスとか3bとか大時計ででてくる丸っこいボスとかものすごく鬱陶しかったけど
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 02:08:49 ID:20XOZ4mr
- そういわれてみるとボスはひどいなw
まあボスは次から警戒できる。うっとうしいとは思わないな。
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 02:22:34 ID:OKSb7hWQ
- >234-235
ぬるぽテラオソロシスo/rz
ちなみにうちはXP(Home Editon)
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 11:08:27 ID:kB9sLBGu
- Hellsinker起動
↓
一旦全画面表示(画面が灰色)
↓
勝手に終了
再インスコしてもでるんだがバグかなにかだろうか(OSはXP)
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:19:15 ID:37wjKuCp
- PCスペは充たしていますか?グラボのドライバーは最新?
ウィンドウで起動やwait type変えて起動したりしてもダメだった?
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:36:59 ID:37wjKuCp
- って1.007パッチが出てた
1Lの例のReVIVEイコンは問題だったみたいだ
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:38:49 ID:20XOZ4mr
- ほんとだ。バグだったのね。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:56:27 ID:kB9sLBGu
- >>241
一応スペックは満たしている
万人の途をクリアして適当にステージをやっていたら突然終了した
そして>>240の状態のままなんだ
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:58:04 ID:3VJHBaiX
- >>244
config3.sav消してもダメ?
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:05:50 ID:kB9sLBGu
- >>245
やってみたら起動できた、有難う
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 22:27:30 ID:XNWsDn64
- あきひろのサブウェポン、相対配置式、絶対配置式、どっちがいい?
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 22:35:18 ID:wQg6KdJe
- >>247
あんまりあきひろ使わない人の意見だけど相対の方が使いやすいんじゃない?
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:00:14 ID:VXAknBqL
- >>247
動きつつも置いたままに出来るから
出現位置覚えられれば絶対配置もありかも
自分は相対でブレードの狙いあたりに置いて
押し当てながら切ってるけど
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:16:56 ID:skIR5735
- 1Lのリヴァイブイコンがなくなっただとおううう
パターンに組み込んでいた俺涙目www
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:22:55 ID:gbn3N1j9
- >>247
屠針丸の使い方によるな
俺の場合、めったに配置しない(チョン押し投擲ばかり)から
弱点をカバーできるように相対配置にしてる
あと相対だと屠針丸バリアができるから、迷路・アイテム回収に大活躍
絶対は249も行ってる通り、出現位置に配置するような使い方がメインだろうか
絶対配置メインで使ってる人いる?
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:28:31 ID:3VJHBaiX
- 俺は基本メインはブレードで死角をチョン押し投擲でカバーするが
3Lや5でバリア代わりに使うから相対だな
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:29:31 ID:9Ym3k+R1
- >>247
俺も>>249の様にブレード位置合わせでやってるな。
どのみち接近戦メインになるし、継続して当てやすいし。
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:33:41 ID:UzZoaDXF
- 相対でEX1とかやると凄い気持ち良い
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:41:31 ID:CMvYes2/
- 長時間その場に留まり続けるような的には効果的かもしれないけど、
全体的な使い勝手は相対の方が良さげに見えてしょうがない。
でも長期的な攻撃力なら、配置するよりもLv2で投げるのを繰り返した方が強いしなぁ
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:55:49 ID:sNlDIEHz
- 使いこなせるようになってくるとチョン押しの方がいとおしく感じてくるよね
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:57:39 ID:6V2/YIoH
- 思ったように投げられね
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:27:54 ID:pW8Ut3tp
- 短い本編でラスボスまで行ってみたんだが
今までの攻撃は一体なんだったんだ?
強すぎだろ
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:30:25 ID:QEByXhrM
- >>258
赤い方の事を言っているのなら解るけど
最奥に控えてる方のラスボスは6ボスとか4ボスに比べてもさして強くはない
・・・・・・と思う
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:31:25 ID:LQfmsTGJ
- 孵化失敗した感じの色が反転する奴?
あれの弾の速さはゾクゾクしたなーぞんで思い出した
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:31:49 ID:Qv2VEPDm
- lv1やlv2のことだろう
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:34:53 ID:pW8Ut3tp
- レベル1止まりだ
Wikiでも見ながら攻略するか…
出来るかどうか知らんが
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:36:53 ID:2SuXWUaF
- lv1とlv2の発狂ぶりはひどい
lv3はボーナスステージ
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:44:07 ID:n7GbHNv/
- Lv3は簡単というより、ひたすら総攻撃だからな
死ぬ心配がほとんどないのはありがたい
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:44:59 ID:OuJBCdGv
- 質問なんですが、バージョンの確認ってどこでみるのでしょうか?
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:46:01 ID:LQfmsTGJ
- まあちょっと簡単すぎるんじゃないかなーとか思わないでも無い
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:01:45 ID:NGBbo2ls
- >>265
パッチファイルを全て上書きしているなら
パッチファイルについて.txtを見るか
HS.exeのプロパティのバージョン情報タブを見ればバージョンがわかる
ゲームの起動では確認出来ない
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:11:29 ID:pW8Ut3tp
- Wiki見てきたんだけど
ラスボスの最初の段階って第9攻撃まで避けて
それから攻撃に専念でもいいの?
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:16:56 ID:Qv2VEPDm
- おk
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:26:30 ID:q9insyQh
- 今更だけど絶対屠針ユーザー
これでないと8ボスを潰せそうになかったんで訓練してたら相対屠針が使えなくなってしまいました
屠針の攻撃範囲って以外に広いから
適当に置けば何とかなるんですよ
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:27:22 ID:YDDxNv29
- メイデンだと第10で打ち込んで11で画面下まで行ってさぼっても
12でバチルスクローク+ランスで取り返せたりするな。
他は知らない。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:39:36 ID:pW8Ut3tp
- ラスボス羽化プロセス移行したら鬼のよう強烈な攻撃をしてきた
あれ避けれるの?
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:40:05 ID:2UN+kRzD
- あきひろは10で張り付いて11でとばりん重ねつつ適度に貫通当てて12で当たらなければ
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 02:04:35 ID:tP66xPY7
- 久しぶりにフルでクリアしたが、指の震えが止まらんわい
5機設定にしたせいもあって、6ボス(運悪いと全機持ってかれる)とラスボス第1(羽化失敗すると終了)の緊張感は半端ないな
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 02:04:41 ID:Qv2VEPDm
- 初心者とはいえ一から十まで聞かずにまずは回数こなして慣れろ
Lv3羽化ならサプレ張ってたら被弾する要素はほぼ0だ
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 02:06:59 ID:mB1FdCsx
- 購入から2週間
やっと通しで大時計倒せた…
と思ったら6面スキップで7面、
慣れない弾数に困惑しているうちに死んだ。
これからもがんばろう
- 277 名前:270:2007/10/20(土) 02:38:04 ID:q9insyQh
- とりあえず固定屠針はこんなに楽だよってリプを撮ってみた
極度のクリア指向
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00035.zip.html
かなりヘタですが
このくらいヘタな漏れには相対屠針なんて脳の処理が追いつかん
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 04:48:52 ID:wkLjtvfR
- とばりんの放置されっぷりに吹いたw
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 08:55:18 ID:+4FOqfIO
- 特に5面では…チョン押しでしか使えない。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 16:48:54 ID:x2XjA/0M
- へるしんかーの変な夢見たんだ。1.008パッチが来ててパッチの説明文が
NECESSARYがエクステンドする度毎回バラバラになる(爆)現象を修正しました。
という感じの内容だった。(爆)はハッキリあった、見た、ありえない、起きた後ワロタ。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:09:22 ID:98cRbJTs
- よしLルート出た!!とやってみたら
1L2Lときたところで霊廟が出た件についてorz ノーコンテナンダケドナー
ミノだと月の人が辛いなぁ 他が楽とも言うんだけど
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:45:18 ID:wboMp+8n
- 同じくLead初めてやって2面終了で霊廟行きの俺がきましたよ
今は6ボスが越せず、一度だけ越したが7ボスでしぼんぬ
もう自分にはこれ以上無理っぽくてくじけそうです…
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:46:14 ID:HlBUiXsJ
- アルフォースの第一攻撃かな?
上がる前に開幕ディスチャージ(上がった直後はディスチャージによって回復しない)
涅槃→破戒→ショット近接撃ち込みで瞬殺できると思うけど。
開幕のディスチャージ撃たなくても、的が上に上がってから4秒くらいで落とせたよ。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:52:48 ID:mBNjJ54d
- >>282
ひたすたらボスプラクティスで練習するんだ
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 22:54:33 ID:HlBUiXsJ
- >>282
6面はそういうもん。
SOLIDSTATEを止めて、ASPIRANTかADEPTにして、ライフチップを下に落とさないようにする。
開幕のライフチップでイモータルにして、6面後に霊廟だせば、7面は安全に回避に専念してれば越えられる。
8面までいけばショートが出て、クリアが一気に近づく。
個人的に5面のあとに休憩しないと、集中力がちょうど切れる。
ところで蓑亀でADEPT以外ってある意味罠だと思う。
サプレッションの発動の早さが違いすぎて、上二つにはもう戻れない。
- 286 名前:282:2007/10/20(土) 23:30:55 ID:wboMp+8n
- 当方デッドライアー使ってます。
ボス練習を何度やっても、あれよあれよという間に次々堕ちてます。
今目先を変えて開幕左のからやってたのを右側のに変えてみたら
なんかちょっといけそうな感じが。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:35:12 ID:HlBUiXsJ
- 攻撃をしかけないで避けに専念して練習すると、的の動きがよく見える。
こういう動作は次はこの攻撃がくる、とわかるのもあるから、予測できるようになると楽だよ。
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:39:32 ID:LQfmsTGJ
- 6面は道中でブレード一分溜め込んで右を速攻で倒すなぁ
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:43:42 ID:n7GbHNv/
- >>285
クリアできない段階で、SOLIDSTATE以外の護符はきつくないか?
あと確かにADEPTサプレッションの隙のなさは異常
「SOLIDSTATEが鉄壁すぎるから他の護符使わなくてもいいんじゃね?」
そう思ってた頃もありました
>>286
頑張れ
他の人のリプレイor動画を観察するのも一つの手
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:57:34 ID:n/b6UZAE
- エンディングって、
・7面で発狂
・コンテありで8ボス突入or第1形態でLV0
・第2形態で時間切れ(LV1-3共通)
・LV1撃破
・LV2撃破(キャラ個別エンド)
・最終形態突破
の全9種で合ってるかな?
みのさんでLV2撃破が鬼門だ…。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:58:09 ID:pAyFfn7J
- >>285
なぜSOLIDSTATEやめたほうがいいの?
低STELLA維持できるかサクサク進むと思うんだけど
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:59:41 ID:yzN+CNFL
- サプレ発動が早いから
まあ被弾したときの保険か
被弾しにくくするかの違いだから好きな方で良いと思う
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:08:45 ID:JH5fin6X
- SOLIDSTATEだとTERRA減少量が大きいせいで、
6面後に霊廟を持ってくるのが難しくなるから、かな?
「別の護符なら6面まで霊廟を出さずに進める」ぐらいの腕前なのが前提だけど。
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:10:36 ID:iNqnhSnM
- >290
SNATCHESxxをエンディングと数えるなら、5面〜8面の各面で死亡とかもあるよ
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:21:47 ID:ieA7z1bg
- 7面越えるだけだったらSOLIDSTATEのほうがいっか。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 02:23:00 ID:7iSd0Tn9
- 邪道だけど、ワザと早いうちにコンテニューして6面がスキップされる状態にして
とにかく一つエンディングを見ることでショートミッションを出すのも手かも。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 03:24:34 ID:ieA7z1bg
- いまさらかもしれないけど、犬丼HPの製作物関係のソースにいいこと書いてあるね。
<!--で隠す必要ないと思うんだけど、気づく人だけに見てほしいってスタイルなのかな。
一部分を抜き出すと、
偶然に任さず、常にプレイヤーの総合力を評価する 伝統的でいたって当たり前の構造になっています。
極端な事を言うならば、添付文書の時点で既にゲームは始まっています。
この前にはかいつまんで書くと、
操作をマスターしてシステムを理解しなければHellsinker.は上手くならないよ、みたいなことが書いてある。
わからないことを理解しようとしない人には楽しめないってことか。
他の部分を抜き出すと、
雰囲気を味わうだけが全てなら、コントローラを握る理由は無い筈です。
でなんとなく納得した。
わからない人には「不親切なクソゲーだろ」と思うだろうけど、ゲームシステム自体を紐解く楽しさが確かにある。
それと、人に奨めても反応がいまいちな理由もわかった。自分から楽しもうと思わないと楽しめない作りなんだな。
「このゲーム楽しいよ」と言われたら、ゲームが自分を楽しませてくれると思うが、
Hellsinker.はゲームという舞台があって、その中のキャラを操作して楽しむんだよな。
あまり名は出したくないけど比較で言うが、東方は弾幕美と言っているように、楽しませる作りなんだなと思った。
見た目と印象、それに攻撃に名前をつけることで盛り上げる。はたから見ても攻撃が綺麗で楽しめる、と。
一方Hellsinker.は攻撃はほぼ無駄がなく殺しにくる。緊張感が伝わりにくく、プレイヤーは真剣でも、軽々避けているように見えるだろう。
知らない人がみたら「何をしているのかわからない」と言うだろう。実際言われたし。
ここから少し話しは変わってネタバレ的。
ラストで感じた違和感がこれで解決した。
最後の的が自分を殺しにきているわけじゃないから、ああいう感じなんだろうとは思っていたが、
もっと深く考えると、ここまで辿り着いたプレイヤーに対するゲームからの楽しませる演出だったのか、と。
lv3,4でエンディングがないのも、あれ自体がエンディングなんだろうな。
実際考えるとあの時点でプレイヤーキャラの目的は果たしてるわけだし。
話しは戻って、システム、攻略を紐解くこと自体が楽しいんだな。
STGなんてどれもそうだろうけど、特にわかりにくいから敷居が高いと思われるんだろう。
でもわかないからつまらないという人には、絶対に面白さはわからないだろう。
こういうゲームでこうやって操作してこうやって進むんだよ、と手取り足取り教えて貰わないと理解できない人には。
多分そう考えてのあのマニュアル(概要と手引き)なんだろうな。
添付文書の時点で既にゲームは始まっている、というのも、システムを理解していくのもゲームの楽しさの一つということか。
長々と失礼。
ところで、これまたいまさらながら、旧体験版の概要と手引きに曲名って載ってたんだね。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 03:36:29 ID:ieA7z1bg
- 最後の一文すまん。メニューにないだけで、現行製品版にも入ってたわ。
データは旧のままで全曲分なく、正式じゃないかもしれないけど。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 03:58:21 ID:ZlY7837b
- どこにもSTGと書いてないのも、ボムみたいなSTG用語使ってないのも、それと関連してだろうね
あなたはHellSinker.をSTGと捉えてもいいし、捉えなくてもよい。受け取れるままにプレイしたまえ、みたいな
そういう意味でSTGとかボムとか先入観与えられた人はちょっと損かも
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 05:01:46 ID:D+Bx5hgs
- >>297
必死に探してきた。オチにふきだした。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 06:57:51 ID:q70sCLKg
- >>298
旧体験版のboss8cはA embryo〜 だけど
今のはAn embryo〜に変わってたりする
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 07:23:03 ID:tADw6We5
- やっと2ボス倒せたー!
と思ったら一気に5面まで進めてびびった
途中でノベルモードになってびびった
突然ダンジョンみたいなマップになってびびった
初めて突入した霊廟で死にまくって「こんなライフあったっけ」と思った
難しいけど面白いし、すごいボリュームやね
地味なパッケージに騙されないで買ってよかったよー
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:28:51 ID:ny3AAVl4
- >雰囲気を味わうだけが全てなら、コントローラを握る理由は無い筈です。
かっこよすぎて泣いた
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 10:54:55 ID:1uMcih9t
- >>299
ベクターの体験版紹介文には一応(便宜上?)、
シューティングゲームと書いてあった
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 12:02:37 ID:ZFj8qRL5
- 雰囲気を味わう為にコントローラーを握ったって別に悪いこともないと思うけどね。
まぁそういう観光気分のお客さんはお断りっていうならそれは作者の自由だけど。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 12:22:19 ID:1azPgtFU
- 作者の意思優先だって
いいじゃないか
同人だもの
かぐら
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 13:36:51 ID:eHWk6VZC
- これ長く遊べるな、キャラクタの特性がかなり差別化されてるから
全く別のゲームを遊んでる気になる
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 14:03:21 ID:/ivz/Grq
- 同人はいろいろ許されるからおもしろい
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 14:47:26 ID:Xt6fvv0D
- いろいろな意味でゲーセンでは絶対出せない内容だよねー
用語とかシステムとか尖りまくってるけど、その実すげー丁寧に作られてると思った
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 16:28:39 ID:/ivz/Grq
- 5面の近道、回り道リプレイとかないのかな?
なかなか把握できない…。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:49:52 ID:RK8L6ZvL
- 音楽を吸い出したいんだけど、どんなソフトが良い?
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 20:49:48 ID:49lB3Qnk
- HellSinkerのキャラクターの差別化で凄いと思うのは
各キャラの欠点がはっきりしてるところ
DEADLIARは広域攻撃が苦手で、守備的な技が少ない
FOSSILMAIDENは貫通力に欠け、武器の併用ができず
接近しないと安定した高ダメージを叩き出せない
MINOGAMEは一点集中攻撃ができない……など、それぞれに苦手分野があるんだよな
(KAGURAはあまり使ってないのでコメントできず)
そのおかげで別キャラを使うと「アレもコレもできねー」という感覚がある、だがそれが良い
>>311
スペシャルねこまんま
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:09:50 ID:257gWJJ9
- メッセだかの通販ページでジャンルを確認するとアクションシューティングになってるんだぜ?
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:25:23 ID:gPCvsss1
- アクションかシューティングじゃなかったら何なのよ?
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:43:47 ID:QT/hTTJA
- 店側の分類上はシューティングになってるけど、
少なくとも新体験版以降はどこにもジャンルを書いてない
ジャンル云々以前に1つのゲームだ、ということじゃないかな
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 22:48:39 ID:95gsA7mY
- 「君と響きあうSTG」みたいな新たなレーベル作られてもそれはそれで困る
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:01:03 ID:ieA7z1bg
- 「猫とふれあい癒し系STG」
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:25:00 ID:D+Bx5hgs
- もういっそ「にゃーん」でいいじゃないか
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 00:01:15 ID:6gf2QFX4
- めいでんのレーザって「SINGLE SLUG」と「ブレイキングチェイン」どっちが正しいのさ
つか霊廟の曲が最後まで鳴らないのね…持ち時間短い所為か
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 00:15:44 ID:tZN7DAZx
- 「クールでイカすゲーム」で決定だろ
タイトルだけでご飯3杯はイケる
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 00:24:18 ID:77BpSQ4p
- ああっRezとジャンルが被ってしまったっ
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 00:33:40 ID:Ir5BXm6o
- 「夢見る猫の物語」
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 00:34:54 ID:v4FI2KR5
- スクロールRPGでよくね?
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 00:37:39 ID:YLettCZ0
- >>319
「スパコン飛び道具」と「真空波動拳」
「携行地対空ミサイル」と「スティンガー」の関係みたいなもんだと勝手に納得している
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 00:41:55 ID:tZN7DAZx
- >>323
それなんて頭脳戦艦?
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 01:38:30 ID:m2qWotAl
- 決別の霊廟って、なにと決別するんだろ?
コンティニュー?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 01:51:24 ID:U4wmYkaj
- あそこの敵はみんな、あきひろと兄弟みたいな存在。あきひろ的には、これから自分たちの親に当たるものを壊しに行くから、ついでに兄弟のお前らとの繋がりも絶っていくって感じ。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 02:25:22 ID:V8eDVBYU
- >>321
EX面とかRezとそっくりだよな
Ex1の後半でノリノリで中型機ぶっ壊しまくってた所に
赤文字で
「あ ほ」
とか出て、直後に被弾した。なんの呪いだ
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 02:29:49 ID:iZahzxiT
- >>328
あのエフェクト最初見たときどこのちむポだと思った
>>326
色々言い方があるって事は名前に何か重要な意味がある訳ではなさそうだけど
人の世界から決別している、もしくはそういう状態にするという意味と受け取ってる
しかし壊すんじゃなくて捨ててるって事は英霊(というか要石)は壊せないのか?
確かに要石破壊した後って影がワープしていくみたいなエフェクトかかるし
無限再生します、の方がより完全っぽいけど
それにしても非公開資料を設定として信用するか否かで随分と差が出そうだなあ
多分非公開資料なしじゃあきひろ=英霊すら断言できないんじゃない?
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 05:56:02 ID:tpj1VTG/
- GOPHN・・・(`;ω;´)
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 06:59:29 ID:v4FI2KR5
- 随分ネタバレな流れだな。
>>329
EDの屠針丸の思考でわかるよ。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 10:32:44 ID:77BpSQ4p
- あのでっかい苺的はなんなんだい?
後半面でもボスとして(弱いけど)出てくるが…的作成プラント?
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 10:38:54 ID:v4FI2KR5
- 8面の巨大苺にディスチャージ撃つと楽しいよね
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 10:44:20 ID:J6MnY6lY
- >>332
英霊を保存してる記録メディアのようなものだと思ってる。
中身が空っぽだと弱い。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 11:00:19 ID:iswQnv9P
- お前ら苺って呼ぶな、しばらく何のことか分からなかった
あのお方にはKANAME-STONEというきちんとした名前がですね
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 11:13:07 ID:J6MnY6lY
- 苺苺と聞いているうちに、王騎士が要石二つ胸に当てて
「おっぱい。」
ってやっているのを想像してしまった。
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 11:52:06 ID:v4FI2KR5
- あきひろミルクティー
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 12:28:51 ID:TSj3R0dw
- メイデンのよさは俺だけが知っていればよかったのに……!
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 12:44:59 ID:HSmZwZui
- 炙るのが楽しすぎて時間切れ
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 12:53:57 ID:fjMGs1TX
- メイデン「更羽丸頑張って〜♪」
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 15:33:32 ID:lP4bhk6h
- 妖精さんはなんで無敵なの?」
とか書き込もうとか思ったが、
ぬこ弾幕でサプレ消ししたヤツはどうなってしまうのか気になる
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:35:41 ID:LxvSJWr2
- >>340
なんといううちのメイデン
どうせなら武器使用率
(各武器の使用フレーム数/全フレーム数、溜め武器は溜め時間含む)
とか見たかったな、とか思った。スコアにも何にも関係しないけど。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 19:16:22 ID:tpj1VTG/
- >>342
大変な事言うない。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 19:50:55 ID:Q296T02K
- 4面の竜の出現条件てwikiにあるように竜までノーコンでいいのかな?
ノーコンで竜出現まで行ったはずなのに竜が出てこなかったよ
ノーコンで出るときもあるんだけど、ノーコンテニュー以外にも条件あるのかな?
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 20:12:05 ID:EkmR08Wu
- >>344
正確な条件は不明だがとりあえず死に過ぎると出ない
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 20:42:04 ID:kJb5BmbG
- これニコ動でもじわじわ動画増えてて笑った
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 20:59:27 ID:c4adIbAf
- 狂信者ばかりだからなぁ
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:02:22 ID:HSRZ9u1f
- よそのスレに出張ってにゃーんとかやらない限りは問題なし
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:03:29 ID:qHWbiCiJ
- にゃーん
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:03:58 ID:iswQnv9P
- >>343
そうか? 別に技術的にはとくに難しいことはないだろう
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:34:38 ID:S+mjDG7Z
- フレーム単位だと数が膨れ上がる気がする。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:39:37 ID:YLettCZ0
- 複数の攻撃が重複してる時間帯はどういう扱いになるのか
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:56:03 ID:f9s7f46Y
- >>312
スペシャルねこまんまってwav変換とかループ処理は無いんだよね?
その辺まで込みのツールはさすがに出てないか…
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:06:16 ID:tZN7DAZx
- 全部やってくれる万能ツールは無いけど
複数のツールを合わせて使えばいいじゃない
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:26:57 ID:yNDqbXU5
- >>352
別にそれぞれ別個にカウントして表示すれば良いんじゃない?
合計100%越えてても、全体でどのくらいその武器使ってたかわかるし。
複合使用もカウントする手もあるけど。
自分が作るわけでもないのにこんな事言ってても仕方ないけどな。
百歩譲って体験版の段階ならまだしも。
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:52:03 ID:Q33eZASR
- ニコ動のEX2動画で、背景に文章っぽいものが流れてて
「こんなのあったっけ」って不思議に思ってたんだけど、
あれ「エフェクト:精細」以上じゃないと出ないのな。
文章全部メモってみようかと思ったけど、量が多すぎたので早々に断念した。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:19:30 ID:bpF6HJ/z
- >335
2面や8面のはUNNAMEDだったと思う
空っぽだからかな
>344
おおまかには、4面のプレイ内容がへたれだと竜さんが相手にしてくれない、程度でおk
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:35:12 ID:kmSlqIWK
- >>353
自分用にループ曲を全部ループ処理して、順番をサウンドモードに合わせたものつくったけど、うpはマズイかなと思ってしてない。
希望があればDLキーつきで上げるけど、wavじゃ結局きついか。
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 04:20:40 ID:iBw7Ro9G
- >>356
wikiに書いといた
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 05:29:19 ID:cTIkH1FO
- GOPHNて使いこなせば強そうだな
何故か銀銃を思い出すぜ
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 05:29:33 ID:oaM0CV7O
- そもそも霊廟のセリフとかも無茶だよ。
あんなん、停止させながらでも無理。読めない。
それでも必死にやってたけど…。
TEXTで開く、ってのを聞くまでは
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 06:07:44 ID:/KJC7sQx
- 2Lの中盤、要石が2個出る条件が分からない
両方SPIRIT高めなのに出てこない事多いんだよなあ
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 10:12:08 ID:KqoU98JH
- 途中に出てくる多間接中型機のパーツを破壊しまくればOK
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 11:53:21 ID:jvTOUpLc
- ここで文章資料とらじおぞんで全ENDを気合で丸写しした俺がにゃーん
あれもEXE開いたら一発で見れるんかな
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:59:06 ID:fKdxFbGk
- ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:06:38 ID:p8SC/HKn
- >>361
あれって何つか、読ませる為に書いてあるんじゃねー様な感じだな
むしろ「何か言ってるみたいだけど聞き取れねーよ!」って感覚の演出がメインに思える
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:29:39 ID:RLduAVPO
- だっていうのに意味のある言葉になってるのは凄いな
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:36:02 ID:bzaVEmTJ
- 俺には、ステージ前後のデモすら意味が理解できないわけだが(´・ω・)
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:40:01 ID:kmSlqIWK
- 普通にステージ間の話しだと思えばいいんじゃね?
4→5は地下水道通って塔内部に入ったよ。みたいな。
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 20:00:32 ID:p8SC/HKn
- ステージ間のはどう読んでもそのまんまの意味じゃねーの。内容的には
ただ最初は疑問なかったけど、だんだん誰の視点なのか解らんくなったが
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 20:43:21 ID:a8UPA3UP
- 決別の霊廟の雑魚ラッシュ(卒塔婆)のときのあのゲージの上にでる文字の速度はヤバイ
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 20:45:11 ID:CVCSS9l3
- あの文字列は何て書いてあるのか気になる
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:08:37 ID:RLduAVPO
- 使いまわしっぽく見えるが
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:17:05 ID:g1XwXw10
- 英霊 《名前を入れてください》
便所の蓋と呼ばれた少女Q
驟雨煙る終着駅ウェイス
カオス&邪気眼w おれは大好きだぜ
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:45:19 ID:kmSlqIWK
- >>374
画像抽出で見たら64種類あるみたい。
かなり適当だから、ランダムネームエディタみたいなのかも。
全部考えて名づけてるならヤバイ。ひらにょんの頭の中みてみたい。にゃーん。
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:51:37 ID:R/52OA0p
- >>374
ワロタ
ランダムで組み合わさってるだけだと思いたい…w
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:52:35 ID:p8SC/HKn
- ゲーム中にスナップショット取ってみると、さらに適当にぶった切って組み合わせてるなアレ
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:13:40 ID:9TlDz7g4
- 誰か丹焚の長所を俺に教えてくれ
エコーズブレイドの燃費の良さぐらいしか思いつかない
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:29:45 ID:/erbkf35
- その名はルルルが気に入ってる
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 23:10:56 ID:KJIeoQvN
- メイデンの次に神弥が使いやすい。
リスクのある密着型近接攻撃が大好きなんだろうか自分。
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 23:48:23 ID:DYc7n2h6
- 「便所の蓋と呼ばれた少女Q」っていうのは「ぱにぽにだっしゅ!」というアニメのOPじゃないかと思う。あと
EX1の最初の六角形もこの前それらしきアニメのOPを見た覚えがある(タイトルは忘れたけどかなり古いやつ)
ひらにょんはアニメも結構見ている?
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 00:11:21 ID:0vsrpOT9
- 氷の結晶とか、ベンゼン環の分子モデルとか、水晶や玄武岩の六角柱構造とか。
六角形のデザインは安定とか結晶を示す記号として昔から使われてるもんだよ
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 00:19:22 ID:LX2vKRlf
- そういえば「竜の遺言」って一度きり?
最初あの文章が何なのか解らなくて、「竜の遺言めいた…」っていうとばりさんの台詞も??だった
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 00:30:10 ID:H9J1ZSq7
- 1度きりだね。おまけにも出てこないっぽいし
遺言云々は一瞬考えた。
そもそもあれは1人称書いてないから記憶に残りづらい
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 00:31:29 ID:H9J1ZSq7
- 気持ちはなんとなく伝わった気がするから良いけれども
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 04:57:48 ID:r7Ns6vo4
- >>378
斑鳩っぽい所
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 07:54:21 ID:nraecEHU
- あれは最初神楽が喋ってるのかと思った
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:23:40 ID:ccfEPV+9
- 今後はクラムボン回しを封印しようと心に誓った系リプ。時機はみのさん
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00039.zip.html
所々やばい動きありますが、何かアドバイス等貰えると嬉しいです
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:01:25 ID:5L7wNp5t
- >>388
アドバイスというかSPIRIT稼ぐならもう少し安定させてミス減らした方が良いよ。
7面の後に霊廟もってこれないと意味ないし。
オートボムでもTERRAとSTELLAは減るからそのあたりにも気をつけたほうが良いかも。
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:16:50 ID:eme1Pvqh
- 1ボスBGMのサビが脳内リフレインし続けてて仕事にならない…
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:04:43 ID:SNJE5Pn7
- 俺は今、万人の途だな…。脳内BGM…w
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:02:03 ID:z2ecGy2U
- 僕は5ボス(Luna)ちゃん!
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:02:48 ID:r7Ns6vo4
- 全部
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:13:30 ID:vuHTsgR4
- まだ6面までしか聞けないのー
霊廟はぞくぞくするよね
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:26:05 ID:0BYfTcZR
- 脳内で2L女王の中の人の曲が流れ終わるまでに小便し終えるというミッションが流行っている
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:44:15 ID:XTBKZwY4
- とぅるるる
ちゃーちゃらーちゃらら ちゃららら ちゃららら
ちゃーららーららー ちゃーららーららー
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:46:46 ID:29w5CIn5
- 最終タイトルのアラビア(?)っぽい
ドンドコドンドン ドンドコドンドン プァー プァープァープァプァー
が頭から離れない。
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:47:07 ID:QIQyVcU1
- >>395
そのミッション、俺も挑戦させてもらうぜ
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:47:30 ID:SNJE5Pn7
- 2面ボス突入時↓
アキヒロ「俺、中の人に備えて60秒ためるからそいつ一人でよろしくb」
トバリ「………」
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:14:30 ID:TzWOke42
- >>395
ワロタ俺もやってみたがスリリングだw
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:22:00 ID:mUBkh9RA
- >>395
おいおい20秒ぐらいしかないじゃないかw
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 04:32:23 ID:3HYtsRgc
- おまえら馬鹿だなあ(親愛的な意味で)
排尿時にあの曲が脳内から離れんようになったじゃないか!
この常習性は腹痛時にメランコリックな曲が脳内ループするのに近い
いや足の小指を強打した時でもいいんだが
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 04:59:51 ID:+c5csjfZ
- >>395
ちくしょう、ちょっと時間オーバーしちまった
リヴァイブ勿体ねえ
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 07:04:03 ID:x2tOsdgh
- 旧トライアル版にふぉっしるめいでんとかぐらでるのか・・・?
徹夜でノーコンで竜二回くらいぶっとばしたけど出ないぞ
誰か教えて君
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 07:09:43 ID:x2tOsdgh
-
・プレイヤーが扱えるキャラクターは2名(本編(完成版)は全4名)
れだめに書いてあったorzorzorzorzorozrozorz
さっさと寝とけばよかったよ・・・
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 14:25:11 ID:duyeaRJx
- 人は偶像の背後に見える幻想を消費し、偶像はその歴史をただ 記録する。 仲介者は人と歴史とを消費して成り立つ。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 15:28:15 ID:ZPhm2tmh
- ディックのヴァリスを思い出した。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:33:29 ID:3HYtsRgc
- 俺は霊廟やEXがらみでブラッド・ミュージックを連想した
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:58:12 ID:0Rw4SrX8
- ひさびさにALLやったら4面後に霊廟。
ラスト上がり切らずlv2に惨敗。
やっぱ蓑亀は、全方位発射前の攻撃は石の上でしかけないとダメか…。
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:52:04 ID:RcVukeyP
- むしろその前の下からレーザーの時にゲージマックスにすることが重要
その攻撃の時は無理せず下でメインショット撃っておくべき
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:57:14 ID:LEHaRLLT
- ベルセルク28巻のP143あたりになんだか物凄くスカーレットクイーンの中の人と似た物体が…
ただの偶然かな?HELLSINKERもベルセルクも大好きなんでひらにょん的オマージュだったら嬉しいな
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 20:11:21 ID:0lnROZZZ
- モチーフは流氷の妖精クリオネたんでしょ
バクンッ
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:50:29 ID:+5t6SXxK
- >>388
2Lかなめ石(大)同時破壊カッコヨス
内包SPIRITに気を付けるとまだまだ伸びますぜ
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:10:11 ID:v0eSmMCD
- ステージ間に出る文章の30文字目より右が
画面外に表示されてしまって読めないんだけど、
これってバグじゃなくて環境が原因?
Wikiのバグ情報とかにも挙がってないし…
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:14:10 ID:VjT2fVpX
- 多分だぞ、多分だけど環境だとおもう。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:15:03 ID:t0mzXOJh
- OSの標準フォント設定か何かのせいかな?
とりあえずうちはOSがXPで問題ない
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:20:29 ID:ycqMpk3X
- ウィンドウモードでやってみれば?
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:20:39 ID:ixLezGSb
- 見た目や演出、曲がカッコ良かったので始めたのですが
未だに1面ボスが抜けられません…
Wikiの初心者向けの項目を見てはいるのですが…
何処かで自分がプレイしたリプageた方がいいのでしょうか?
因みに自分は、東方をノーマルでクリアできる程度の腕です
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:26:41 ID:fy1FQXtb
- >414
俺もPC新調してからそうなったぜ
へるしんかだけでなく、らじおぞんでのエピローグもそうなるんだよなあ……
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:28:21 ID:v0eSmMCD
- >>417
いや、ウィンドウモードでもフルスクリーンでも同じなんだ
OSのフォント設定とかもデフォルトから変えてない。
ちなみにOSはWin2k SP4
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:30:42 ID:xT2GHjPs
- >414
>419
とりあえずOSとかグラボとかディスプレイ解像度とか書いてみるといいかもしれない
wikiのSEG.8会話文の項
>あすこは ←誤字?
とあるけど、「あすこ」という言葉は普通にあるよ。あと
>そして弐の轍(わだち)を
これは普通にテツでよくないだろうか
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:32:18 ID:nrF1xWGy
- >>418
とりあえずうpしてみんしゃい
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:37:35 ID:ixLezGSb
- >>422
今日はもうすぐ寝ますが
もう少しWikiを繰り返し読み、頑張ってプレイしたら
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/pages/64.html
にリプageさせて頂きます
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:41:31 ID:+GJlZtTE
- ついに東方厨の魔の手が・・・
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:43:26 ID:qjfmIuvD
- >>418
リプ見ないと何とも言えないけど、東方やってたなら気をつけるべき事をいくつか。
ゲームの方向性が違うので。一般的な注意だが。
ボムは惜しまない。むしろ積極的に使いどころを見つける。
風神録やってればそういう感覚はあるかも知れないけど。
極端な言い方だが、弾避けを考えない。
弾を避けるよりも、武器の使い方を選んで早めに撃破したり、
無敵時間や弾消しで避けずに抜けた方が良いゲーム。
大抵の敵はパーツに分かれてるので、邪魔だったり危険だったりするパーツの破壊を考える。
(1面ボスなら左右の長いレーザー砲のどっちかを破壊すると移動範囲が広くなって楽)
(破壊したらもっと激しい攻撃が来る場合もあるので一概には言えないが)
あと、1Bボスはサプレッションで対処できる弾と出来ない弾を理解しておくかのテストっぽいところがある。
形状で判断するけど、1Bボスの場合は赤い弾がサプレッションで対処できるようになってる。
2Bボスまで行ったら絶望すると思うが、とりあえず時間切れ待ちで進んでしまった方が攻略は楽。
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:44:50 ID:6aPxzQS6
- >>424
/(^o^)\
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:50:12 ID:v0eSmMCD
- >>421
414だけど
OS Win2000 SP4
グラボ NVIDIA GeForce 7600 GS
ディスプレイ解像度 1024×768
HS.exeの表示関連の設定は
色々変えてやってみたけどどれも同じだった
画面表示に関係ありそうな所はこのくらい?
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:54:09 ID:Xk9hYD8R
- >>424
俺はこの1スレが出来たころからいるが、東方厨だよ。
間違いなくプレイヤー層が被っているだろうからあんま物騒なことを言うな。
つーか、>>424は少女十字軍を知らないだろうことが不憫でならない(´・ω・`)
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:02:23 ID:ycqMpk3X
- そして自意識過剰の真性東方厨が釣れる、と。
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:03:37 ID:15WrYTRj
- 某所のIRCログでナインライヴスが藍のオマージュだと明言されてるしなぁ
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:08:03 ID:ycqMpk3X
- 共通点が一つも思い当たらない。
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:08:31 ID:nrF1xWGy
- >>423
箇条書きだけど
敵の核(大体、敵の中心にある)を見つけて集中攻撃をするといい
オレンジの弾は自機狙い、青の弾は演出の目的(安置がある)で撃たれる事が多い
そのボスはオレンジ、青の弾を交互に撃ってくるんで、何色を撃ったか覚えておくといい
核の前の小さいパーツを二回壊すと、核があらわになるんで撃ち込む
大概の敵は撃つ前に予備動作があるんで、敵をよく見て死んで覚えてください
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:11:01 ID:0D+eEPF+
- どっかのニコ厨やゴロ厨ならまだしも…
新参に対する言葉がそれか
取り敢えず>>424は氏ねじゃなく死ね
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:19:06 ID:oBS7sQpE
- そんなことより!
暇つぶしにwavフォルダ覗いてみたんだが、secret.wavってどっかで使われてたっけ。
例によって未使用素材かね?
あとnikq.wavが気になるんだ。ファイル名が魅力的すぎる。
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:19:26 ID:ycqMpk3X
- 久しぶりながら随分と濃い東方厨だ
前よりも増えてるんじゃないか?
増えた気がするかどうかは兎も角
ウケでも悪かったんじゃないか
奴等にそんな心得があるか知らんが
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:21:27 ID:P/q943pb
- >>414
DPIを標準にしろ
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:24:56 ID:Mk16OERW
- このご時世、過敏になってしまうのは解らないでもないが
同じ同人STG同士、仲良くやろうぜ
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:46:50 ID:nrF1xWGy
- >>434
なんだろうな・・・俺も聞き覚えは無い
それより、nochaser.wavが神弥のメインショットの音について
GROOM EATERだとかはメインショットの名前の悪寒
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 02:32:09 ID:gX3eWAro
- つーか厨厨うるさい奴って自覚がない厨って感じがして微笑ましい
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 02:40:55 ID:ycqMpk3X
- どちらかと言うなら それよりも
これ以上気分が悪くならない事を
期待したくなる所だな
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 03:25:38 ID:VjT2fVpX
- >>440
ここでそれ使うかw
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 04:03:47 ID:LYeT7Rks
- おそらくゲーム中の本文の改変なんだろうが
まったく元ネタがわからない俺は間違いなく雰囲気組
そんなことより
今から酔っ払った状態でみのたん操縦してきます
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 04:04:27 ID:03CDJ1Xx
- 殺伐としかけたスレにあきひろが
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 04:25:57 ID:LYeT7Rks
- ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00041.zip.html
というわけで酒気帯び運転。気を悪くした人がいたら消すわ
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 18:57:18 ID:zKdEYZCD
- 少しくらいは東方やら何やらの話題が出るのもまぁ仕方ないだろうけど、
モノがモノだけに、無駄に東方を引き合いに出す発言は勘弁して欲しいんだわ
雰囲気的にもゲーム的にも、五月雨とかトレジャー製STGの方がよっぽど近いし
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 19:11:55 ID:NTMOKB1p
- 勘弁して欲しいなら過ぎた話題を蒸し返すなカス
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 19:48:21 ID:K3jnbHEb
- 2ちゃんねらに現状を解する能力などもはや必要あるまい?
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:09:00 ID:ycqMpk3X
- 屠針丸:
脱がすのはヘタだからな、お前は
DEADLIAR:
素っ裸に言われたかない
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:18:46 ID:03CDJ1Xx
- >>444
まずは護符をSOLIDに。涅槃の使い方が勿体ないのがキツイ原因
まずは撃ったら無的空間に飛び込もう。近接攻撃のコンボに繋がるし、
その中で次弾をチャージする時間も作れて、弾を見る余裕も生まれる
まずは涅槃→シェルブレイクを重ねて、ずっと蓑亀のターンを徹底してみよう
で、ニムバスクラスターがやたら多いので、気持ちは分かるが[SuperCharged]の音声が
流れるまではサブの放出を控える。涅槃に繋けば、道中数倍は楽になる
2Bボスがちゃんと倒せてるんだし、道中と竜のパターンつくりを意識すれば伸びると思う
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:44:15 ID:zKdEYZCD
- 話題の再発ではなく予防効果+やや別方面の話題を混ぜた発言だったんだが、
あまり宜しくない話の持っていき方をされてしまったか;
仕方ないからwikiを見直してたが、ぞんでの項目はどうしたものか。
大半の攻略情報はとっくりさんのサイトが詳しいから、
そこに載ってない部分の補完って形になりそうな
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 02:06:28 ID:mx7XNPhL
- >>450
ストーリーと用語の解説が欲しいと申したか。
……んー、纏めるのに時間かかりそうだなあ。
.txt読み直すの結構面倒('A`)
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 02:27:22 ID:ZTnb2OEa
- 神弥EX1、クセになりそうなほど気持ち良いな。
基本ブレードで。近づけない奴だけ連射ショットとボムで即殺。
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 03:51:40 ID:Dbg9CQDX
- >>451
450じゃないが期待してるぜ
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 04:00:39 ID:EHInCVo6
- へるしんかに置けるずっとみのがめのターン!じゃないけど、
らじおぞんではとりあえずこう遊ぼうみたいな初心者向けガイドラインが欲しい…
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 04:31:00 ID:ecnclNRT
- とりあえずTOURINGで50回ぐらい死にながらクリアする
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 04:44:32 ID:WYYrO6GI
- >>454
ttp://members.at.infoseek.co.jp/onesdouble/index.html
のリプ見れ
とりあえず基本は同じで「撃たれる前に殺せ」「ボムは防御でなく攻撃」
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 11:26:37 ID:DKy/NLAS
- 霊廟ラストに落ちてくる赤い結晶って青と素点どのくらい変わるの?
蓑亀なんだけどあれ拾うか拾わないかいつも迷う…
- 458 名前:423:2007/10/27(土) 11:50:45 ID:7DD2vCQz
- ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%82%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%A0&file=%E3%81%B8%E3%81%9F%E3%82%8C%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4.zip
>>418です
先ずはあれから更にWikiと>>425>>432を読み返し、更に10回ほどプレイし
御蔭様でMINO GAMEで1面をクリアする事ができました
他のキャラでも1面をクリアできる様にしたいのですが…
あとDEAD LIARですが、自分は「ぐわんげ」「式神の城のふみこ・O・V」「東方文花帖」タイプの操作が極端に苦手で
その能力(自機固定+カーソル移動)を使うと上記のゲームは1面(LV1)すらクリアできません
それがトラウマにすらなっていたので、これを機に何とかして慣れたい所です
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:14:04 ID:6WkUZLrj
- >>458
リプレイざっと見たので気になったところを。
MINO GAMEについてだが、メインショット押しながらサブショット(ゲージマックス時)をもっと使おう。
この攻撃で出るサークル内だと自機が無敵になるので、相手に重なってタメ撃ち(くるくる回るやつ)
これが基本。雑魚でもボスでも通用する。
DEAD LIARのサブショットは一度カーソル出して固定したらしまう必要は無い。
ずっと出しっぱなしでショットやタメ撃ちに専念しよう。
DEAD LIARのタメ撃ちはタメ時間が短いのでもっと短い間隔で連射、できれば前方に出るカーソルを相手に合わせて撃とう。
もっといろいろあるんだけどとりあえずこんなぐらいで。積極的なボムも忘れずに。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:18:39 ID:R+DSz4vy
- とりあえず操作を覚えようぜ
縛りプレイでもないのに涅槃なし蓑亀とかランスなしメイデンとか厳しすぎる
メイデンのオプションの向きの変え方もわからないっぽい?
キャラ1つに絞ってどんな攻撃あるのかしっかり全部確認したほうがいい
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:48:26 ID:vVCh6VZN
- >>458
リプみたけどまずは攻略よりも自機の武装を把握するべし
みのなんて涅槃オンリープレイでもいいぐらい
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:53:10 ID:R+DSz4vy
- ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%82%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%A0&file=minogame+fossilmaiden+1B.zip
とりあえず適当だけど参考用にみのとメイデンの1Bリプ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:35:28 ID:ZTnb2OEa
- ふと考えてみると、メイデンだと1Bはほぼショット無しだな自分……。
本編はランス6:更羽2:ショット2ぐらいの配分かも。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:00:42 ID:hoferfff
- >>458
思い切ってSOLIDSTATEじゃなくADEPTにしてみ、保護されるとボムが使いたい時に使えないから。
あと、一通りクリアするまでMINO GAMEの操作に専念するといい。
リプ見た限りじゃあなたに一番合ってる感じがする。
他の方も言っているけど、MINO GAMEはメインショットを封印する感じで(ゲームが始まったらメイン押しっぱなしでおk)
メイン溜め撃ちと、耐久低い敵ならメインを放してLv2サブ、
高い敵ならメイン押したままLv2サブでゲージの中に入って、メインも放して溜め撃ち開放
そして時々ボム。
発売されて二ヶ月程経つけど、最近やっと全機の操作がそれなりになった俺が居るから他のキャラ慣れないとかは気にするな
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:37:48 ID:fDAzXdiU
- >>464
>耐久低い敵ならメインを放してLv2サブ
これは少し違うな。耐久高くてもパーツが少なく全弾当たるようならメインを放してのLv2サブ
(=奈落)を使った方がいい場合もある。ただ5面まではあまりそういうケースはないが。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:53:59 ID:azMcxoao
- ttp://vista.jeez.jp/img/vi9346789117.jpg
ラスボスの名前の表示が崩れるのは演出なんでしょうか?
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:15:46 ID:hoferfff
- >>458
どうしてもDEAD LIARに慣れたい!って言うなら、こんな感じで操作するといい。
何をしているかが分かりやすい動き方にしたつもりだが・・・上手い人居たら頼む
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00042.zip.html
敵は核以外のパーツを壊さず、核を狙ってちゃっちゃと倒した方が楽。
自機狙いの弾と言っても完璧な狙いじゃなく、一番当たりそうな方角に撃ってくるんで死角がある。
ブレード溜めたら白い丸が出てくるんだけど、その丸の所がブレードの効果が高い
ボムは結構な頻度で放てるんで、ボムの無敵中にオプション配置もアリ
>>465
あー、そう言えば良かった
ただメイン放しサブはある程度しか狙いを付けられないんで、(自動追尾なんで)
適所に攻撃したいならメイン押しサブで>>458
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:43:35 ID:VuUgQO5z
- >>457
霊廟の赤結晶は詳細な効果が検証しにくくて困る
普通に考えれば青よりも効果が大きそうだけど、実感できるほどでもないっぽいし
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:55:44 ID:9z/jELKX
- >466
文字数が多いと圧縮表示する仕様
種の使徒なんかも若干崩れるよ
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:08:01 ID:iKjwYDOt
- 「受領書」って聞こえるアレは何と言ってるのでしょうか
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:14:39 ID:zNh6np6p
- ちょっと前のレス読んでて気付いた
MINOGAME と書かれていると 蓑亀 と読むが
MINO GAME と書かれていると みのげーむ にしか読めない俺
マジどうしよう
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:50:46 ID:HnEVE+MY
- http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00043.lzh.html
移動せずにプレイするのなんていうんだっけ?
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:31:31 ID:7LlCrwaa
- >>472
パシフィスト? (それは弾撃たない&被弾しないプレイだしなあ)
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:35:45 ID:Nytpr6hM
- そもそもそんなプレイが成立するゲーム自体ほとんど存在しないし、
特に名前ついてないんじゃないか。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:54:58 ID:VuUgQO5z
- かいつまんで言えば【制限プレイ】だ
向かう方向を切り開き 移動入力を禁じる
一部の行為に限定された脈流の様なもの
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:56:04 ID:ZTnb2OEa
- >>475
何かひらにょん語っぽい雰囲気でも狙ってるのか
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:05:55 ID:azMcxoao
- ところでなぜ「ひらにょん」と呼ばれてるの?
「らにょん」じゃなくて
誰かの誤変換が広まったとか
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:20:55 ID:ZTnb2OEa
- 昔から ranyon/ひらにょん と表記してたはず。
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an037393.html
元々犬丼にあった絵板とかだとひらにょん表記だったけど、
確かに最近のページは全部ranyonで統一されてるね。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:33:02 ID:4rh5rZjt
- >>475
ひらにょん語って狙ってやるのは難しいよな
でも面白いからこういうレスが増えねーかな
と思ったので上二行をひらにょん訳してみた
言うなれば報いのない難業だ 彼の言語の模倣は
だが 解ってはいても 追慕の念は抑え難く
ヒラニョンライジングスアゲイン
平らなる野の再来 を願う
得てしてそういうものだ 我々の希望というものは
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:42:21 ID:DsPi1u98
- 犬丼て昔
趣味嗜好やらSSやらイミフな俺設定やら公開してたよなあ
それはもう黒歴史ノート級の
- 481 名前:423:2007/10/27(土) 22:42:52 ID:9UNuTmoq
- 最新へたれリプ
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=%E3%81%B8%E3%81%9F%E3%82%8C%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A42.zip
あれからずっとプレイしていました
少しは慣れた感じも有るのですが、FossilMaidenで未だに1面が超えられません…
自分の不甲斐無さに苛立ちすら覚えます
敵弾を避ける事よりも、自機に振り回されて殺されてる感じが否めない為
先人様のリプを参照した上で、当分はMinoGameに専念したいと思います
ただ、無敵な筈の特殊攻撃中に死ぬ事が多いのですが
テンパってるせいか、リプ見ても理由が判らなかったりします…
>>459-465>>467
本当に色々と感謝しています
苦手な筈のDeadLireで、何故かあの演出の所まで行けましたし
MinoGameも今までより格段に進む事ができる様になりました
残念ながら>>467のリプファイルに繋がらず、DLできなかったのが悔やまれます
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:48:03 ID:ZTnb2OEa
- >>480
というか、ひらにょん氏のセンスって、
そのままだと厨二病と言われるセンスを突き抜ければ格好良いってことを体現してると言うか、
厨二病と神センスの違いは結局不相応で陳腐かどうかだって事をわからせてくれるって言うか。
文章も厨っぽく書くと外見だけは似るんだよな。少しなじみのない単語使ったり。
でもそれだけじゃ絶対追いつけないと思わせられる何かがある。
- 483 名前:sage:2007/10/27(土) 22:59:32 ID:Ricl1V7t
- ぞんでの頃は、厨二病だのデムパだの、散々な言われ様だったのになぁ…
文章がイミフ過ぎてやる気なくすとまで言われてたっけ
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 23:00:09 ID:Ricl1V7t
- sage間違えスマソ
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 23:09:55 ID:R+DSz4vy
- >>481
涅槃で無敵なのは輪っかの中にいる間だけなので、外にいたり消えた後は普通に死ぬ
Lv1サブウェポンは基本的にいらないのでしっかり溜まるまで待って無駄打ちを減らそう
1ボスはメイン溜めつつサブも溜まったら涅槃>飛び込んでメイン体当たりの繰り返しだけでいい
全部のパーツ壊すとひどい事になるから左右どちらかだけ壊してそこから本体集中で
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 23:16:30 ID:nUYDeU3f
- >>481
リプ見せてもらったけどメイデンに関してはまだ武装と移動速度の関係が掴めてない感じやね
他の自機の気分で低速押しながら移動したり
ランスを多用するとメインショットが逆に出てパニくる
最初は低速になって範囲サーチできるサブウェポンのみでやってみるといいよ
みのに関してまずサブウェポンLV1の無駄撃ちが多い
みのサブウェポンLV1は封印推奨
もっとサブウェポンのチャージ状況を把握する
ゲージ、ボイス、自機周りのエフェクトなんでもいいから体で覚えて
ちゃんと二段階チャージを確認して発射
ちなみにメインショットを撃つと二段階目のチャージは減少するから
みの使いは基本メインショットを使わない
涅槃>突っ込んで近接攻撃だけでおk
あと涅槃の無敵範囲は白い範囲の中だけで、見た目よりは広いけど離れすぎないように注意
2ボスはいい感じだったよ
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 00:27:32 ID:gshSV9ex
- 何故かwww3.uploader.jpの鯖落ちてるな・・・
そっちにあるファイルは後日アクセスして落としてくれ
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 00:38:06 ID:4RSAzY7G
- たまに霊廟終了時(結晶降ってくる前)に物凄い勢いでイモータル入るけど何故?
霊廟中に取得した黄金塊イコンによるエクステンドがLIFEのロック解除と同時に起こっている
…のかと思っていたけど、それにしては増えすぎな気がしてならない
LIFE1で霊廟突入して終了時LIFE1のままな事もあるし
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 00:55:26 ID:HvYZOeNZ
- >>481
全体としては安定したいいプレイだと思う。あとは慣れだな
DEADLIARについて気になったこといくつか
・屠針丸カーソル投げ(長押し)が苦手なら、普通に投げるのを練習してみてはどうだろう
・4面の黄色い的のミサイル攻撃に対しては
避けるよりサプレッションで防御したほうが、たいてい安全
・ブレードの狙いがよくぶれてる。また、3段チャージ完了の前に振ってることが多い
「よく狙って斬る」ことができれば、攻撃力が大幅に上がるよ
(具体的には4面中盤の固い敵をすばやく撃破できる)
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:06:40 ID:rZ4mhJA7
- 仕組みはよくわからんけど
霊廟内でKILLブレイクスルーするように調整しておくと
終了時にブレイクスルー含めて大量にエクステンドするね
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:40:58 ID:gshSV9ex
- >>481
今になって見たが、すげー上手くなっててワロタ。後はただ慣れるだけだな
KAGURAは散神無だけじゃないぞ。
スタート前の、左右で自機を選択出来る状態の時
DEAD LIARかKAGURAに合わせてポーズボタンを押すと性能が変わるぞ
まぁ慣れた自機が一番だけど
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:56:15 ID:uOA/6QrB
- >>490
ブレイクスルーでエクステンドの必要数が初期値に戻るからじゃない?
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 03:21:21 ID:r6Cmx0vm
- これまでに無いほど絶好調で通しプレイしてたら勝手に再起動した
あんまりだァー!!!
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 03:53:35 ID:FKqVr+LV
- >>482
というか、厨ニ病センスって、
そういう既存の固まったセンス(価値観?)を形だけ真似て格好よくぶってる状態の事だし
トータルの釣り合いを考えないで極端な行動に出るから不自然になる訳で。
結果的に周りと色んな意味で馴染んでない設定の切り張りとかになったり
日常的世界観に何の脈略もなく持ち込んだら邪気眼でしかないものも
全体が変わってる所まで持っていければファンタジーだのなんだの別の呼び方をされる物になる
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 05:34:25 ID:flRlhwdJ
- 霊廟の赤結晶は次のパッチとかで、マニュアルに追記してほしいぜひらにょん
みのだと回収するのにかなり小刻みに動かなきゃならないんだ…
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:03:51 ID:xNxeWHHe
- 表現の仕方が遠まわしで、設定とかも中二病センスなんだけど、大きく違うのは、
真性は、大体「強大な敵に立ち向かうカッコイイ主人公の俺」で脳内設定が終わるが、
ひらにょんセンスは舞台、小道具がしっかり考えられてて、それらがカッコイイとこなんじゃないかと。
例えるなら、一般的中二病は、プラモデルで戦車と歩兵をつくった時点で満足するが、
それにバリケード、迷彩塗装などほどこして、ジオラマの形になっている感じ?
我ながらよくわからん例えだが。にゃーん。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:23:07 ID:QMlYES37
- こきおろす気は無いのだが
ひらにょんのもマニュアルのみなら厨かと
この場合はへるしんかという支持を得るだけのゲームがあって、
あとひらにょんの描く世界感に一貫性がある事が違いかなぁ
自分は厨な所にも引かれたな
ところどころ型月臭がするテキストとか
それがあまり目に付かない場所に押し込められている姿勢も良かったけど
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:28:06 ID:xNxeWHHe
- まあ、往年のRPGだってシナリオだけ見れば随分とアレなのが普通だし、完成度で違いが出るんかな。
どちらかというと安易に恋愛に走る最近のゲームシナリオのほうが反吐が出る。
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:29:47 ID:2sAC6wZR
- 厨ニ病とひらにょんセンスの相関についてつらつらと考えてみるに、
どちらも「俺が見聞きしてきたかっこいいものを集めてみた」なんじゃないかと思うんだ。
厨ニ病の人々はその見聞きしてきたものが狭くて浅いというだけで、
ひらにょんセンスも本質的に変わらないんじゃないかなあ。
ただ、ひらにょんの場合は基盤となるものの質と量が異常なんだと思う。
てなことを、ARSENAL読んでてピンライターって言葉が出てきたときに感じた。
コードウェイナースミスまで読んでるのかよひらにょんは。にゃーん
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:34:39 ID:dgdmbIl8
- >>499
ぬこ好きのSF者がク・メル外すワケねー
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:35:41 ID:4RSAzY7G
- 中途半端にかっこつけると中二病
突き抜けるとひらにょん
まで理解した
フォシルメイデンとアンバーってのでなんか引っかかってたが
アーマードコアのアンバーメイデン…は関係ないわな
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:19:36 ID:OzlUSkZd
- >501
アンバー(琥珀)は樹液の化石(fossile)だよ。
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:26:40 ID:rapxgRk7
- そもそも、厨二病って今でこそ悪癖のように捉えられるが、そう悪いことではないんだよな。
エンターテイメント作品の設定だけ抽出して知らないヤツに聞かせれば、大半は厨二病判定出されるだろうし。
つーか、正確な定義的には厨二病じゃなくて邪気眼なんだけどね。
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:37:03 ID:g0TDQ0/G
- 中二病は、価値観の殻から出て来ずに、何も行動を起こさないで終わる人たち。
ひらにょんは職人。プロフェッショにゃる。
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 15:17:10 ID:52ST9nTA
- >>503
最近のレス読んでもにょってたのがすっきりした。
邪気眼って言った方がしっくりくるな。
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:02:47 ID:ZX0/QacJ
- >>501の最後の1行で
それぞれのキャラがアーマードコアの武装に脳内変換され始めた。
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:07:14 ID:XjOC2+IC
- 確かに馬鹿げているにも程がある だが 中二病と言うのは違うさ
奴等がずっと昔に考えた設定に 俺達が乗るのがあまりに遅かった
ようやくそれに気付いただけの事だ
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:28:28 ID:r6Cmx0vm
- >>507
^w^;;;;;;;;;;;;;;;
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:06:01 ID:7DVTpfSs
- ACの有名なパーツは
KARASAWA
MOONLIGHT
VIXEN
位しか覚えてない(´・ω・`)
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:13:17 ID:FKqVr+LV
- 70〜80年代のSFは今設定だけを聞くと中二病どころじゃないのが多い
むしろ突き抜けて夢がありすぎて新鮮
>>499
そういう見方をするとEXECUTORはヘイバーマンつかスキャナーあたりの
他のガジェットも鼠のキューブとか狼の脳を採用したロボット警官あたりのオマージュじゃないかと思える
全体的にはなんというか、SFの基盤に乗ったアミニズムのような世界観だと感じる
どことなく蟲師っぽいというか
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 19:46:28 ID:uOA/6QrB
- アミニズム
- 512 名前:423:2007/10/28(日) 20:26:36 ID:QhQ7zpw+
- >>423です
>>423>>481から幾分は見れる操作になったでしょうか?
しかし、流石に目が怪しくなってきており、目を閉じると結構痛いです…
明日からの仕事に支障をきたしかねない為、暫くは苦手な面のみを練習したいと思います
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00044.zip.html
今回のリプはMINOGAMEのみで、苦手な4面BOSSと、「分からん殺し」されまくる6面BOSSです
Wikiに6面BOSS攻略が有るとはいえ
テンパって綺麗さっぱり忘れてしまうのが困りモノです…
>>485-487>>489
今は「スーパーチャージ(?)」とか何とか言う声を見逃さない様にし
特殊攻撃(涅槃)を打つ様にしています
勿論今も焦ってLV1で出しまくりですが…orz
目出度く>>467をDLする事ができた為、DEADLIERについて参考にしたいと思います
KAKURAは>>491の言う通りにしたら、別Ver.が出てきましたが
ちょっと使いこなすのは難しそうです
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 21:53:23 ID:Uf2I90sT
- >>512
緋輪だけは簡単。wikiに書かれてるように面白味も少ないかもしれんが。
ショット連打でメインショット(超強い)、押しっぱでサイド方向のみのショット
(サブショットボタンはメインショットの射角調整ボタン)
押してる時間で投下距離を調整できるボム
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 21:59:49 ID:SAW7UsBU
- >>512
見て思ったこと。
押しっぱなしで低速移動になるのが辛くなってない?
もし辛いのなら低速移動ボタンを設定して見ると良いかも。
操作が変わるから一概にお勧めとは言えないが。
それともう少し奈落を使ってもいいと思う。
5面3体目のボス(人型のやつ)には特に有効。
6ボスにも有効なときがある。
6ボスは個別攻撃のパターンと対策を覚えればいけると思う。
あとはもう少し思い切りよくボムを使ってもいいと思う。
そろそろクリアも見えてくると思う。
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 22:02:14 ID:xNxeWHHe
- 見てないけど、低速移動おしっぱで発動にしてるの?
低速移動なんてラスボスくらいにしか主に使わないから別キーにするべき。
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 22:30:54 ID:HvYZOeNZ
- >>512
6面は誰もが殺されまくる茨の道
ライフMAXで6面まで順調に進む→テーレレッテッテー はよくある話
わざと5面までにコンティニューして、6面スキップするという手もあるので
越えられないならそっちで
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 23:23:19 ID:IdAgvEOw
- 初めての六面突破、霊廟を経て
デカイ騎士を残りライフ1で凌ぎ切ったー!と思ったら
「SPIRIT OVERLOAD」チュドドドドーン→THE END
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 00:41:36 ID:ahVxPwTw
- アーアーアーアー
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 00:49:30 ID:/ZfqcJyG
- >>517
あるあるw
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 00:50:49 ID:NLKU7oaN
- >>517
悔しいのは分かったからこっちみんなwwwwwwwwwwww
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 01:41:37 ID:SxPGGaYd
- アーアーアーチュドーン
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 02:16:15 ID:zaCOYd4q
- 苦悶してる内容のカキコを見てると
「お前もか」と思って
思わずニヤける俺サガ夫
というか>>517こっちみんなwww
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 05:46:04 ID:LHt2D0me
- また徹夜でへるしんかしてしまった!寝よう!
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 09:33:21 ID:sqAj/uyh
- やっと王騎士に到達!なにこいつマジかっこいい濡れた!
そして死んだ
やはりクリアまでの路は果てしなく長い……
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 10:48:51 ID:L9ln/dkB
- というか7面の曲展開は凄まじいものがあるな
ボス前が一番好きだ
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 14:12:57 ID:wX03cskJ
- サウンドテストあったら神と思ってたら神だった
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 16:17:01 ID:ZFAT7utP
- 神だと思ったら、毎回エラー出てまともに聴けない俺がきましたよ… orz
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 19:00:53 ID:sgfBwg+Q
- そのサウンドテストまで辿り着くことの出来ない俺が来ましたよ
ラスボス第二段階の攻撃なんて避けれるわけが無い
かろうじて生き残っても時間切れで終了
もう心がくじけそうです…orz
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 19:36:41 ID:fngAMFBi
- >>528
第一段階の撃ち込みが足りない。
lv3まで持っていけば特に難しくは無いはず。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:13:09 ID:fCsZJiMS
- >>528
今日もショットオーラを卵に当てる仕事が始まるお><
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:40:31 ID:7LsaCtk/
- >>528
それ多分Lv3孵化に失敗してる
どの自機使ってるかわからないけどサプレ張ってればそうそう死なない
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:42:57 ID:PfKrKpoJ
- 第二段階で「生きのこっても時間切れで終了」ってことは>>528は、たまごlv.3までは行けてるんじゃね?
ハの字にブロックが降ってくるところで、タイミングよくブロックを壊して(できれば両側から)緑の
極太レーザーを当てるんだ。もちろんその他の時も打ち込みを欠かさずに。死ぬと地味にタイムロスが痛い。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:50:04 ID:sgfBwg+Q
- lv.1止まりですわ
使ってるキャラは蓑亀
第一段階は運が良ければノーミスで行けるんだけど
第二段階で死ねる
第一段階は奈落使いまくった方がいいのかな?
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:04:29 ID:PfKrKpoJ
- >>533
なんと。丸いブロックを盾に廻る段階でサブをためといて、次の下の左右から青レーザーが来る段階で、
奈落撃ってそのまま卵に張り付いてショット連射するだけでlv.3まで貯まるよ。
サプレッションで弾止めるとゲージが下がるから、後はサプレ張らずにショットで現状維持するだけでおk。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:38:59 ID:INYouATF
- 最終段階は右下か左下が安置
ギリギリまで撃ちこみ→左下に退避→すぐ戻って時間いっぱいまでまた撃ちこみ
でなんとかなる
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:39:10 ID:sgfBwg+Q
- 試してみたけど
lv.3まで行く?
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:44:56 ID:INYouATF
- 大体>>534の通りだけど
青レーザーに切り替わるタイミングを覚えて、変わる瞬間に奈落→ショット
ショットはサブが第一段階溜まった時点で撃ち止めて、サブが溜まりきったらまた奈落。以下繰り返し
ただ、護符ADEPTじゃないと撃ち止めた段階でサプレッション発動しちゃって駄目かもしれない
ADEPT以外で最後まで行ったことないからわかんね
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 22:05:47 ID:PfKrKpoJ
- >>536
いつもlv.0から3まで上がるんだけどなぁ。
卵に密着してショット時に自機の周りにできるオーラも当てる、上げ始めたら死んだりディスチャージを使ってはいけない
この条件で安定してる。
奈落でゲージがモリモリ上がるから、>>537の方法が使えたらそっちがいいと思うんだけど、
まだsolidから抜け出せない俺はサブの2段階目を待っちゃうとサプレッション出るから使えてない。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 22:12:07 ID:7LsaCtk/
- なんかリプが変だと思ったら古いverで取った奴だったよ
取りあえず今新しく取ってみた
tp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00045.zip.html
何度も言われてるけど孵化させるのは
後半の下からレーザー攻撃の出だしに合わせて奈落
後はショットオーラが当たるように密着して撃ち込みサブウェポンLv1は適当に
これより前に全く撃ち込んでなくてもここだけでlv0からLV3まで行けると思う
次の攻撃に移るとき素早く下がって最下段でちょろちょろ
全方位レーザーは隅が安地
LV3孵化させた後のポイント
白い遮蔽物が多いので奈落は挟み込み青レーザーぐらいしか出番なし基本涅槃で突撃
縦に2本緑レーザーのところでは的を深追いせずにレーザーが交差するタイミングで
涅槃、ディスチャージ、遮蔽物の影 いずれかで回避する
正直ここまででちゃんと撃ち込んでたら後は適当にやってても満タンになる
一応涅槃で体当たりするときに左右の壁を削ってハの字レーザーを当てようと試みた
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 23:08:53 ID:sgfBwg+Q
- あー、なんとかlv.3に行けた
さっきバージョン見たら1.0.0.4だったんで最新にバージョンアップしてみた
もしかしたらバージョンも関係あったのかな?
最新にしたら一発で行けたし
でもこれ以上続けると神経が灼き切れそうなんで
今日はこれくらいにしとく
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 00:16:32 ID:bYgLWnKr
- >532
Lv.1とLv.2でも時間切れはゲームオーバーだよ
倒さないとエンディングいかない
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 00:26:38 ID:DSyDcnu2
- テーレテッテッテー
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 02:07:29 ID:j3CdjJO4
- ダメだ どうしても緋輪がいらない子にしか見えない
ほんとに強いのかこいつ?
そして今日も時計にふるぬっこ 6機あったのにオワタ\(^o^)/
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 02:11:52 ID:j3CdjJO4
- ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%82%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%A0&file=fullrep_sequence_minogame_slot9.zip
外部ロダ落ちてるね
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 02:12:17 ID:YIx4PDaY
- 誰か、霊廟ボスラッシュ突入時における結晶ボーナスの計算をしてくれ。
同じ1ミスでも55個だったり56個だったりしてよく分からん('A`)
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 02:58:48 ID:j9J68L8a
- >>543
niconicoの緋輪動画を見てみては?
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 03:01:20 ID:5u+Gi02q
- ひまわりはあの攻撃力見てるだけで頭おかしいんじゃないかと思えてくる
加えて真横に攻撃とか・・・言わせてもらえば劫殺?だかのほうがいらない子にしか見えない
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 03:11:11 ID:4bLG6B9i
- >>547
劫殺無かったら俺がクリアできないよ!
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 03:12:42 ID:5u+Gi02q
- そうか、すまない・・・やっぱり人によるってことか
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 04:21:47 ID:DSyDcnu2
- 緋輪のメインショットの火力にはロマンがある
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 04:49:47 ID:FtW2h9PT
- 緋輪使いの俺に謝れID:j3CdjJO4 ちょっと本気で怒ったぞ!
どうでもいいけどひまわりで緋輪辞書登録すると微妙に便利だな
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 05:15:42 ID:L2+d6JEN
- >>543
インファーナルを上手く使えてこその緋輪
常に強いんで、決め手というのは無いかなぁとは思う
>>545
4体目撃破後の要石で1ミスしたのに424個手に入ったりするし
俺もよくわからん
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 05:23:56 ID:7cXWQMTK
- 最近は緋輪と神弥しか使ってない
ボス速攻撃破とかKILL稼ぎは爽快感があっていい
しかし他の機体の扱いがどんどん下手に… orz
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 05:40:15 ID:Ip3vIGXv
- 久しぶりにプレイしたら結構楽に大時計を倒せた。
さぁ、後は出来るだけ少ないダメージで安定させるだけだ……。
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 06:38:58 ID:j3CdjJO4
- >>551
単に使いこなせてないだけなんだろうなぁ すまん
ところで>>544のリプを見てくれ こいつをどう思う?
とりあえずあとで5ボス練習してこよう
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 07:57:56 ID:7cXWQMTK
- >>555
サブウェポンの使いどころをもうちょい考えるといいかも?
3Lのコンテナ潰しと5面道中は奈落じゃなくて涅槃の方が早いし安全
竜が左右に動いてる時、サブ溜まってるのに避けてるだけじゃ勿体ない
破片ばらまきは破壊するとSOLイコン出まくるのでディスチャージ使ってでも破壊した方が良いと思う
あとは的の配置とか覚えて無さそうな雰囲気だったけど、そこは繰り返しやればなんとかなるはず
目に付いたのはそんな所
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 08:00:11 ID:FRGtVKQF
- リプ見せてもらった
まず気になったのが混戦になると溜まってないのに涅槃撃とうとしてニムバス発射→
無敵になれなくて咄嗟にディスチャージで回避→手詰まりになって被弾 のパターンが多いこと
チャージ完了は体で覚えるべし
涅槃の終わり際下がってることが多いけどどっちかというと
高さを維持するか上に抜ける方がその後動きやすいよ
3面なんだけど後半の誘導ミサイル連打は左右の輸送機を壊さずに重なってるとバリケードになってくれるよ
3B行けるならあっちのが短くて楽だからおすすめ
4ボス竜は両方の翼を完全破壊するとパターン変わるから
どちらかを完全破壊して片方一回破壊で止めて本体狙うといいよ
霊廟は長いしクリアに直接関係ないのでパス
5面道中の中ボスは背後が安地砲台壊して一気に潜り込むべし
5ボス大時計は最後以外破壊しなくても良いので深追いはしない
前スレで色々攻略されてたが見られないかな
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 13:08:01 ID:FtW2h9PT
- へるしんかーやってると中二病がぶり返しそう
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 14:02:28 ID:eO0zj56l
- だがそれがいい。
もっとも「宿り木(ミステルトゥ)」を持たぬ物にはわからんだろうがな…
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 14:20:10 ID:dcrnboaJ
- 先生、マニュアルからでは
ミステルトゥがどうして「形状とその役割から」そう呼ばれているのかわかりません
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 14:47:27 ID:6ItxcpdD
- mistletoeは不滅、豊穣の象徴で、花言葉は「困難に打ち勝つ」だそうです
俺もとばりんに寄生されたい
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 14:52:41 ID:sm/7qZLz
- >>555
5面より先に4面を何とかした方がいい
道中ライフ落としすぎ。落とすくらいなら出さない方がいい(霊廟絡み)
ボスは羽を一段階壊した後に無敵時間があるのでそれを利用してパターンを作る
両方を完全破壊するのはリバイブイコンが出なくなるので止めたほうがいい
霊廟は主にwiki参照
敵の防御力が下がる時間や下げる方法がのっている
順番は自分が速く・死なずに倒せる自信がある順にするといい
あと要石はボム厳禁(クリスタルが出なくなる)使うくらいなら死んだ方がいい
ほぼ画面一番上が安置になっている。2・3番目は死ぬときもあるが
5面の砲台は接近して封印しフォビドゥンシェルで破壊するといいかも
大時計の赤ファイヤー攻撃は3回1セット
1振り目は適当。2振り目は良くわからないが3振り目は2振り目が
画面外に消えたところからすぐに折り返して自機狙いで戻ってくる
3振り目に注意していればそれほど辛くはなくなるはず
あと2Bボスの最後の回転攻撃は近くによった方がよけやすい
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 17:22:20 ID:s9Xm14/g
- エディットボスラッシュモードとかないかな〜。
普段は続かない順序で戦ってみたい。
その点、霊廟や5面は良かった…。
まぁ、それより蓑亀+カグラの機体キボンw
ディスチャージが制限されて前方のみになったり、
フォビドゥンシェルはカグラ切り離し時のみとか……。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 17:28:44 ID:F5k4+qjZ
- ディスチャージはカグラが爆発します。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 17:31:30 ID:dcrnboaJ
- むしろ霊廟と5面の英霊達を自機として
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 17:31:52 ID:UCAZyjUH
- ヒドすwww
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 17:58:20 ID:S/lb2a0F
- 蓑亀にカグラをマウント→かぐらあぼーんで外装つけた
つまりカグラの中身は
おっと、誰かきた様だ
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 18:07:46 ID:j3CdjJO4
- >>562
4面を出さない方法ってあるんですか?
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 18:25:48 ID:/MECKTJe
- >>568
落とすくらいなら出さないほうがいいってはライフチップのこと
画面外に落とすとTERRAが下がって霊廟開封が早まる
ライフ落とす敵を逃がす分には問題ない
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 18:26:03 ID:9jrOgGzS
- >>568
> >>562
> 4面を出さない方法ってあるんですか?
出さないのは4面じゃなくてライフだぞ?
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 18:31:35 ID:j3CdjJO4
- あぁそういうことか
どの敵が出すかっての覚えなきゃいかんな…
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 18:40:53 ID:j3CdjJO4
- …出てきたら即効でなんとか倒そうとする癖が…
スルーって難しいな…
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 18:48:38 ID:9jrOgGzS
- >>571
4面でライフを落とす敵は一番最初に出てくる敵一種類のみ
ライフを落とすのは残機的にも霊廟的にもブレイクスルー的にも損なのでなるべく落とさない方がいい
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 18:48:49 ID:j3CdjJO4
- ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%82%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%A0&file=rep_sgm4_minogame_unpluged_slot0.zip
取り急ぎ4面だけ こんなんでいいのかな
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 19:07:19 ID:va227i7J
- さっきやっと完全クリアした
ラストは何度も動画で見てたのに自力でやると感動するな…鳥肌立つ
皆がぬこぬこ言うからどれくらい猫なのかと思ってたらそのまんまなんだなw
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 19:15:13 ID:i1fzHX9t
- >>573
細かい突っ込みだが、赤いのもいるよ
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 19:31:12 ID:jYwTmDHs
- ヤター 蓑亀でFullSeaqence走破できたよー
http://www40.atwiki.jp/hellsinker/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%82%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%A0&file=fullrep_sequence_minogame_slot1.lzh
記念にリプ上げ ヘタレだが
最初にやった時はクリアなんて絶対無理だと思ってたけど
がんばればなんとかなるもんだ
Wiki書いてくれた人達本当にありがとう
- 578 名前:562:2007/10/30(火) 19:49:11 ID:KuKXxfZ/
- >>574
いや、そうじゃなくてライフチップ落とす敵は回収できる分だけ倒そう
それで回収できなそうな敵は無闇に倒さずに、なるべくたくさん倒して
たくさん回収できるように4面のパターンを見直そう
ということだったんだがかえって混乱させてしまったようだ
すまん
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 20:46:20 ID:j3CdjJO4
- >>577のリプを見てから自分のリプを見て絶望したっ!!
とりあえずおめでとうございます
>>578
もう条件反射で出てきた敵は倒すモードだからなー(´・ω・`)
無理にでもボム撃って回収するしかないか
道中黒レーザーでボスにだけ涅槃体当たりコンボ(回りこまれたらレーザー)とかで
縛っちゃっていいのかしら
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 21:00:41 ID:F5k4+qjZ
- むしろ道中涅槃で、チビボスは奈落なんだけど
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 21:36:54 ID:hdR66UF6
- おまいらそんなに蓑亀が好きですか
個人的には短パンじゃなくてスカートとか履いて欲しいんだgggz
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 21:43:11 ID:dcrnboaJ
- >>579
今更544のリプを見たが
とりあえず面選択で練習して
安定して1ミス以内でクリアできる安全なパターンを作ることが先決だろうと思う
その時にはSOLIDからADEPTに替えて
「決定的な場面にボムをぶつける」ことを心がけてると上達が早い
あと別の機体も使ってみると「ここはこういう場面だったのか」ということが見えることがありますよ
ライフ落としでのTERRA減少なんてミスからしたら微々たる物
それに霊廟が早まると言っても6面開始まで数値があれば十分ですよ
とにかく蓑亀は無敵状態を維持して
サブウエポンゲージを見る精神的余裕を出すことが何よりも大事!
---ここから蛇足
自分も「条件反射で出てきた敵は倒すモード」だが
奈落は涅槃では射程に近寄れない状況か
涅槃の攻撃範囲から逃げる敵か
一部のザコラッシュくらいにしか使わんぞ
どうでもいいけど5面の砲台は強化サプレッションで破壊した方が安全ですよ
アイテム回収できるしSEALできるし
ボムも2場面ほど使うと楽な状況があるはず
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:29:04 ID:j3CdjJO4
- やればやるほど4面道中が下手になっていきます
ライフチップどうとかじゃなくて単純に落ちすぎだよね(´・ω・`)
>>582
強化サプがよくわかりませんがとりあえずサプで潰して道中ゴースト3回発動で越えました
中の人…
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:31:11 ID:FP2xmo9m
- 最近ようやくショートミッション出現させた、んでseg8までいったんだが、、、
ゴメン、なんか無理なきがしてきたよOTL
満足度がぁああ
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:38:50 ID:0HJmbkQJ
- そこまで来れたなら、少し工夫するだけで越えられるんじゃないか?
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:57:48 ID:iXAe0coK
- 練習モードだとラスボス最終段階を倒せるのに
いざ最初から通して遊ぶと第二段階で終わるonz
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:02:02 ID:F5k4+qjZ
- >>584
最初は絶望感じるけど、実は6面のほうがはるか上
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:12:44 ID:VxFkBlgS
- 6面Boss練習
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00046.zip.html
ずっと6面で苦心し続け、まぐれでやっと6面Bossを倒せました…
皆様の助力とWikiと動画、全ての賜物です
しかし霊廟・7面・8面と難関は残っており、いつになったらクリアできる事やら…
あと、「押しっぱなし低速」をやめました
>>575>>577
クリアおめでとうです
こちらも早く自力であの最終面の演出拝みたいモノです…
>>579
自分も色々行き詰まって挫けそうですが、共に頑張りましょう
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:15:52 ID:5u+Gi02q
- くっ・・・なぜみんなみのがめなんだ・・・?
あきひろととばりんはあんなに可愛くかつ強いというのに・・・
最初Wikiとか見るまでみのがめのこと男だと思ってたからな・・・
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:24:22 ID:u01Ptj1N
- >>589
こんなかわいい子が女の子のわけないだろ
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:31:42 ID:WPMyDBKg
- 蓑亀は便宜上男だしな
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:37:36 ID:Ip3vIGXv
- MINOサンでは竜を安定して倒せなかったのでDEADLIAR使ってるんだよ派 /
でも、プレイいていると60secタメのせいで親指が痛くなるw
- 593 名前:282:2007/10/30(火) 23:42:43 ID:CpujSoXk
- デッドライアー使いですが、ショートミッションからクリアして
EXも一気に終わらせてサウンドモードまで出ましたヤター。
LVとか満足度?とか、やってても何が起こっているのか
全くわからぬままに気が付いたらクリアしてました。
ストーリーもさっぱりわかりませんw
Exも含めウソ避け連発のまぐれクリアで、
その後5回ほどショートミッションやってみましたが1回もクリアできません。
- 594 名前:583:2007/10/31(水) 01:43:49 ID:hBgeMWwc
- 4ボス集中講義。
20回ほどやってSOLID発動1回がやっと
最初に突っ込むとこでSOLLv1オワタ
少しでも手間取ると片羽見せモードに入っちゃってダメダメになりますね
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 02:12:38 ID:Mj+v7bhy
- SOLID STATE発動するくらいなら早め早めにボムろうぜ と分かっていても…ってのはあるね
《撃てよ、臆病者!》と片羽の人もおっしゃってる
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 02:16:18 ID:lDWE2TLh
- スグリみたいに対戦できたらどのキャラが一番強いの?
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 02:25:53 ID:Z+ctlSFi
- 短期決戦ならおみわたりに一票
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 02:38:20 ID:hBgeMWwc
- 「いけるっ!!」という体育会系のノリがいろんなところで仇になっています リアルでも
というか食らった場所最初の1枚壊すとこなんです(´・ω・`)
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 02:38:44 ID:rPPqZaG9
- 半身だけでの攻撃はサプレしつつ一定方向にちょんちょん避けて
行き詰まったところで涅槃やディスチャージで切り返し
まあそれよりあの攻撃くる前に撃破するほうが簡単だけど
外部ロダ落ちてるから簡易の方にあげてみた 避けきりと速攻
http://www40.atwiki.jp/hellsinker/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%82%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%A0&file=%E3%81%BF%E3%81%AE4%E3%83%9C%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%972%E7%A8%AErep.zip
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 07:27:09 ID:orCQwlMC
- wikiの人気投票みたけど緋輪使い少ないんだな・・・
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 07:42:07 ID:N8J8ToYQ
- >>600
強くてサクサク進める事自体を楽しむにはいいけど、単に強いよりも
やる事(できる事)の多い方が楽しいシーンが増えるゲームだからな。
破壊とかクリアっていう目的よりも、動かしてる過程が濃い感じするし
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 08:14:34 ID:L0WeUMYM
- 万人が認める強さだがメイン自機にするかというとまた別の話だな
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 08:22:34 ID:orCQwlMC
- 超メイン自機なんだぜ!!
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 11:58:06 ID:vbiLOfsa
- SOLIDで気合入れて出たSPIRITが、ADEPTのカスリで容易く抜かれて泣いた
まだまだPROTECTED無いときついんだよなぁ
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:20:54 ID:h9lOVdB7
- >>599
SUGEEE何このリヴァイヴイコン垂れ流し
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:21:04 ID:WjWP7JLy
- 犬丼対戦ゲームを妄想したら、蒼穹お姉様にらじおぞんでされた。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 16:55:59 ID:y7GY0mER
- 誰か11月3日のWing:1に行く人いる?
合同同人誌の内容が激しく気になってるんだが
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:07:15 ID:DfJRq35A
- 緋輪は使ってて楽しいんだけど、
移動速度の遅さが気になって威力云々じゃなく使いこなせん
皆、緋輪緋輪言うちょるが俺の神弥の方が強いだろ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:22:05 ID:wiMSlrPu
- >>607
ノシ
シンカ本はそこを含めて二サークルあるらしいな。
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:14:44 ID:iSUjWiD8
- やっと製品版が届いたんだが、DVDケースとかに入ってるんじゃないんだな。
ぺらぺらでびっくりした。
体験版で扱い方は一通り覚えたつもりだけど、初見じゃあぞんでタッグをこえるのがやっとだったぜ。(蓑亀)
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:24:47 ID:TLcrUVDT
- カッツェ氏の独特な絵が好きなんで
氏には是非同人出して貰いたい
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:27:34 ID:ojspR7vt
- そうか、俺は氏の絵は爬虫類っぽくて嫌だ。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:47:35 ID:KAUVoMs0
- 一応合同本には参加してるみたいよ>かっつぇさん
氏の絵は好き嫌い分かれるんだよなぁ 俺は好きだが
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:02:05 ID:z7yzPKTA
- 緋輪、範囲攻撃も集中攻撃もいけるし、自分の周辺もカバーできるし
オールラウンダーすぎる! と最近まで思ってたが
この前初めてFULLやって、後ろに攻撃できないという欠点に気づいた
>>609
よし報告頼んだぜ
俺は滋賀で指をくわえて待ってる
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:50:27 ID:xLPvD7mw
- 緋輪メインの俺が来ました
サブを含めた攻撃の使い分けが大変というか自分には無理くさかったので
実質ショットとボムのみのシンプルな緋輪に落ち着いた次第
自機の操作面で色々考えなくて済むのがありがたい
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:59:26 ID:ojspR7vt
- 相対位置固定のあきひろさん使ってるが、開幕で前方に人形設置したら
後は普通のSTGやってればいいから凄い楽だぞ。
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:49:19 ID:JaPFVn7W
- 委託してくんないかなー
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:57:54 ID:hZkvXVMZ
- ダチにミステルトゥさせるは…
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:58:09 ID:jLgUI88m
- 萌え抜きにメイデンが良いって人は少ないのか。
ランスで炙るのとか楽しすぎる。
初めは弾に突っ込んで困った高速移動も、
もうあのぐらいの速度が出せないと物足りなくて、
他の機体が神弥ぐらいしか使えない。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:07:58 ID:agFjZxIh
- メイデンは攻撃のアプローチが複数あってワクワクするぜ
道中や初見ボスには様子見で宿り木やショット
見切ったら弾消ししつつランスで突撃
Luna粒落とすボスがいたら弾消し連発出来ることに気がついたりで
上手く言えないけど、こんなに動かしてて手応えのある機体は新鮮に思えたな
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:09:50 ID:Lc8Ib4dR
- >>619
3Leadでクリオネをランスで炙るの大好きです
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:18:18 ID:Mj+v7bhy
- 名電は嫌いじゃないけど、ランスのジワジワした手応えがちょっと合わないんで
あきひろのブレードでパツンパツンしまくってる
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:21:46 ID:8Jd+wQty
- メイデンはいい。ランスで炙るギリギリのプレイから、
アンカー撃ちっぱのまったりプレイまで楽しめる。
ちょっと足速いが、そこがまたスリル満点。
…だが、残念ながら萌え抜きじゃないんだ、萌えなんだ…
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:38:05 ID:WjWP7JLy
- メイデンは弾消しレーザー失敗して死んでげんなりする。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:41:55 ID:7Q09OMMv
- >>624
あきひろは俺tueeeできるけど
ミスしたときに展開してるビットが引っ込んじゃって
ボス戦時なんかは調子崩れる俺へたれ
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:43:02 ID:Lc8Ib4dR
- あるある、霊廟戦のときとか的小さいから
捕捉できてないことに気づかず焦る俺
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:43:18 ID:7Q09OMMv
- すまない上のアンカーは無視してくれw
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:56:50 ID:z7yzPKTA
- ヨーヨーのように、投げては戻し投げては戻しを繰り返すことこそ
DEADLIARの真髄と信じて疑わない俺
常時展開派の人も、ぜひチョン押し投擲を試してみてください
慣れてくるとハマる……かもしれない
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:59:24 ID:5jlQ6E4m
- 長押しのとばりって弱くね?ヘソの緒も出ないし
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:08:04 ID:uY/CrS0F
- 長押しだと存在感が足りない
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:10:59 ID:a4lBKRgT
- チョン押しだとうっかり横や後ろに出しちゃって焦る
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:11:54 ID:7Q09OMMv
- そうかちょん押しがあったんだね
ちょっとやってくる
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:17:03 ID:da4S4V19
- ヘソの緒って、どういう条件で出るんだっけ。
長押しばっかりつかってたら、チョン押ししても
全然出てこなくなったよ…
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:22:46 ID:WjWP7JLy
- >>633
パッチあてれ
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:24:45 ID:da4S4V19
- >>634
!!
すまん、ありがとう
- 636 名前:633:2007/10/31(水) 23:38:47 ID:da4S4V19
- うわ、チョン押し屠針丸つよい。感覚的に長押しの半分くらいで
中型機が沈む
いかん、あきひろの性能全然引き出してなかった
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:42:59 ID:enqhX/KE
- 長押しだとショットパワーも1ランク下がるしね
だが思った方向に飛ばすことがなかなか難しい
ちょいと右に向けて放ったら、右いれて左に戻ったときの判定を拾ったらしく
左にとばりさん出張なさったり
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:11:07 ID:BoLredKS
- あるある・・・
とばりんそっちじゃねええええ
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:15:56 ID:u/9kZldR
- ツンデレとばりん
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 09:52:39 ID:dCrp/pqI
- >>607
どこかと思ったらあそこか…… しかも矢野絡み。
もう一つの方が気になります。行くかなー。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 10:22:22 ID:mcI7wPGW
- 丹焚と冴焚ってなんて読むの?
にふぃんとこふぃんって読んでるけどなんか違う気がする
EDS系ははくようとこうようであってるよね
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 10:25:52 ID:mcI7wPGW
- すまんあげちったw
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:57:41 ID:els/8ZcH
- にふんごふんだと思う
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:45:19 ID:Z+rkk6j4
- 2分と5分か
5分はパターン憶えると強いよな
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 14:56:50 ID:8T2IxtpV
- 散神無はADEPTにすると別物になるな
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 15:07:02 ID:Z+rkk6j4
- >>645
そうでもないよ
・・・いやそうだな
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 17:43:48 ID:kcBQnhOX
- >>645
なるほど、ショット垂れ流しながらサプレ張れるんだな。これは新感覚。
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 17:49:19 ID:+q1B2eKP
- ショット流しながらって…ヤバくね?
どんだけ強くなるんだw
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:14:43 ID:zgsDPibm
- ショット撃ってないとサプレ張れないってのはそれはそれで不便な面もあるんだけどな
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:34:38 ID:3cLMQHIm
- やっと一回クリアした
でも最後までいってアクセス権限云々って言われてボス出なかったんだけど
これはもう一回ラストまでいってボスと戦うってことでいいの?
てか、メッセージがウネウネしてて読みづらかった
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:39:29 ID:hGrT0eUl
- wiki見れ。
コンティニューしてるとラスボスと戦えない。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:39:42 ID:XXtfD8Y0
- >>650
折り返し地点到達おめでとう
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:44:22 ID:3cLMQHIm
- >>651
マジか
とりあえず最後行くまではwiki見ないようにしてたんでそういうのは知らなかった
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:04:27 ID:AluWWr1W
- そう言えば、何故か面セレで選べない面がある
例えば4面は出来るのに、2〜3面が選べない等
安定しない面の特訓したいのだが…(;´д`)
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:19:50 ID:Wa562DzV
- それLEADとBEHINDだろ
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:22:25 ID:VSrPbXjM
- 上の方にある1〜3面はLEADだよ
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:07:38 ID:AluWWr1W
- サンクス
あとは7面も出来なかったりする
一応ノーコンで何度も来てるんだけど…(;´д`)
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:09:54 ID:BoLredKS
- サプレッションが偶然でて即死する俺はサプレッションに恨みしか持ってないですよ・・・
『ここの弾の間抜けるぜ!』→サプレ発動→『弾の壁』
こういうのない?!
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:14:44 ID:XXtfD8Y0
- >>658
え、あれってプレイヤーを被弾させるためのシステムだろ?
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:21:57 ID:kcBQnhOX
- サプレ事故はひらにょんトラップ。
マニュアルのADEPTの説明で
> ・ショットを撃たない状態では不自由ない回避が出来る(勝手に遅くされた弾にぶつかる事故を防げる)
って書いてあったりするし。
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:21:58 ID:OBrZyDGy
- ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; サプレッションなんていらない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:22:53 ID:Wa562DzV
- ラスボス一段階中盤の攻撃だな
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:19:29 ID:cLeGY07v
- つい最近、満足度がぁ〜OTLとか言ってクリア諦めかけてた輩です。
なんか昨日普通に酒飲みながらプレイしてて「どうせ今日も駄目だろうなぁ〜」とか思いながらやってたら普通にクリアーしてポカーンだったw
皆なんで最後にヌコ言うのかわからなかったけど、後でリプ見直したら合点がいった!確かにヌコだったw
あれがアンバー?ってやつなんかな?後、自分メインがメイデンなんだが、SWおしっぱの攻撃を鎮石に当ててたら微妙に猫?だか人のシルエット見えた気がするんだがあれが四人の仔?どうなんだろう?
あと気になったのは、決別の霊廟で敵を倒す又は敵出現すると、わかりづらいが微妙に文章書いてある事に気づいたんだけど、皆は気づいてた?これなんて書いてあるんだろう、解かる人居ないもんかな〜;
次は蓑亀でプレイしてみようと思う、早くサントラ出ないかな、待ちどうしいよ〜
なんつうか私信でゴメン、嬉しかったのでつい書いてしまったゴメンOTL
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:27:28 ID:BoLredKS
- Wiki見てみー
ありゃ正に解読だな
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:35:42 ID:baopeTyu
- サプレッションは防御力高いけど
変なところで出すと圧死するから困る
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:46:45 ID:cLeGY07v
- >>664
サンクス、ちと見てくるぜ〜
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:08:27 ID:w/kLw7Xr
- みのさんなんてサプレッションが出てない時間が基本ないんで圧死が日常
4ボスとかラスボス第一形態中盤とか無駄にショット撃たないといけないし
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:31:36 ID:sIxFO55d
- ラスボス1段階目の満足度、SOLEMN ORCHESTRAで
接近して打ち込むのはわかってるんだけど
ここでLv1しか上がらなかったりもすれば、
ギリギリで3まで上がる時もあって安定しない。
どのくらいのテンポでショットボタンを押すのがいい?
いつもBGMを8拍子でリズム取ってる感じの間隔で押してる。
(わかりやすく言うと、WIND ROSEの弾発射音の間隔)
ちなみに自機は蓑亀
1段階目は あきひろだと凄く楽だったのに
蓑亀だとなかなかLv3にならない…
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:42:08 ID:CFiQWVEM
- >>668
ショット押す速度なんて気にしなくてもダダダダって途切れないように撃ってればおk
とりあえず安定してないリプうp
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:59:52 ID:PB0N77BA
- >>668
皆ショットオーラもぶち込めと言うけど、オーラ当てると逆に上がりづらいんで
LUNAを適度に維持する普通のショットと、Lv1リアリティーヘッジを(ゲージが溜まり次第)
オーラが当たらないようにほんの少し離れて撃ち込むと、左端からでもLv3行くか行かないかまで上がる。
後は画面下中央で弾避けつつゲージを維持するようにショットを当てる
後はわかるね
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:16:52 ID:sIxFO55d
- アドバイスどうもです
とりあえず今リプ撮ってみたら、案の定Lv2で終わった…
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00047.zip.html
あらためて考えてみたら、下からの針弾を避けようとして
横方向に動き過ぎなのかもしれないと思った。
ショットオーラも当てようとしてたけど、
オーラ当てない方が上がりやすいというのは初耳
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:22:03 ID:PUYKRgz+
- オーラは当てなくてもいける。針弾は上下の動きだけで避けるのがベター
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:24:28 ID:L64ehSqN
- >>668
ここの所何度も話が出てるけど、そこに切り替わった時に奈落打って、後はショット連打してれば
ボタンを押す間隔とか考えないでもゲージが一粒も無いところからLv3まで確実に上るよ。
バージョン上げたら伸びたってレスもあるからアップデートできてるかも確認してみて。
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:41:56 ID:+T60Axd8
- リプ見せて貰ったけどショットの連打が足りないだけじゃないかなあ
一応他に無理矢理関係ありそうな部分を探してみると
連打中に溜まり次第LV1サブウェポンも撃つホーミングの方で良いよ
レーザーの次の攻撃のときもうちょっと正面をキープする
それか真正面最後部でもいいかも
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:43:45 ID:+T60Axd8
- それと通しでやってたらそう都合良く行かないかもだけど
最後の全方位レーザーのときもしブートレグ残ってるなら迷わず特攻で
- 676 名前:668:2007/11/02(金) 02:01:11 ID:sIxFO55d
- >>673
少し前に挙がっていた同じようなレスも
結構参考にさせて貰ってた。(バージョンの話なども)
しかもそれを見るまで、メインショットでしか
満足度が上がらない物だと思っていたw
左右移動封印してLv1サブウェポンも撃っていたら
リプと同じくらいの連打間隔でもすんなりLv3まで行けた。
レスくれた皆さんありがとうございます。
通しでも最終段階まで行けるように頑張ってみるよ!
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 05:22:27 ID:JxTgC1Jg
- 劫殺 EXTRA2 初プレイで意外とうまくいったのであげてみます。
(注)初アップですのでうまくあがってないかもしれません。
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00048.zip.html
劫殺で決別の霊廟をやると死ねます。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 06:21:38 ID:Mt+jWA66
- ショットオーラ当てようとして、近づきすぎてるんじゃないの?
なんかサプレ張ってなくても近づくと満足度ゲージが減った気が。
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 08:28:08 ID:scN1ER6J
- 最近このゲームの体験版をやったけど・・・・おもしろすぎる。買おうと思った。
ところで・・XPでやってるんだけど動作が遅いような気がする。ぞんでの時もFPS35くらいだった
弾速が遅くなるんでやりやすいと言えばやりやすいんだけど・・俺のパソコンはもうダメなのかな
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 08:34:50 ID:oyvkFQVA
- >>679
グラフィックカード付けろ
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:19:36 ID:VpmyQWr2
- プレイ動画が撮りたいと思って撮ってみたら
劇場版あれをレート10で使ってもガクガクしまくりなんだ、如何すればいいんだ。
しかも死ぬほど容量でかいので時間かなりかかってる。現在進行形
ほかになんかいいソフト無いかな?
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:20:45 ID:k908QAfb
- いままでBEHINDでやっててフルボッコだったんだけど
LEADやってみたらで何故か初クリア
これから稼いでいこうと思うんですけどwiki見たら
「密度の高い攻撃で〜」とかって書いてあるんですけど
神弥だったらなんになるんですか?
記念リプ
http://www40.atwiki.jp/hellsinker/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%82%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%A0&file=fullrep_sequence_kagura_slot0.rar
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:33:11 ID:Mt+jWA66
- hellsinker.自体がデュアルコアで片方のCPUをフルで使うから、PC環境自体よくないと厳しい気がする。
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:41:47 ID:PB0N77BA
- >>677
ずっと俺のターンワロタ
>>682
俺の経験則で言うけど、他の自機のショットはエネルギー(幽かな生物)で出来ているのに対し
神弥のは実弾(?)で出来ているのでマーカーで狙った的以外に攻撃の余波が及ぶ事が少ない
(遮蔽物に弱い)んで内包SPIRITを上げ易い。(10発同射でオーラもぶち込むとミルミル上がる)
まぁつまり、再装填中では無いメインショット(オーラ付き)を的の壊れない部分に撃ち込む。
Lv2メイン溜め攻撃とディスチャージを、不浄の人の攻撃パターン3段階目でばら撒く
壊れない赤丸の、密集したところに放ったりするといい感じ。
分かりやすい例は・・・外部ロダのNo.33を見てくれたらいいかな?
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:22:55 ID:wuptM8xT
- アルフォース第3攻撃は開始の瞬間も防御力が低いみたいで、
DEAD LIARのブレードを上手く当てれば開始と同時に瞬殺できるけど
第2終了から第3開始までのタイミングが
微妙にランダムくさい…。運が良くないと瞬殺は無理っぽいか
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:25:06 ID:txkI6J6x
- >>681
Disp2AVIならたいてい他のより軽いはずだが
レート10でもガクガクしまくりなレベルでは、さすがに厳しいと思われる
ちゃんとウインドウモードで撮ってるよな?
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:28:53 ID:VpmyQWr2
- >>686
もちろんウインドウモードだよ
後でスペック足りてるか晒してみるわ
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:27:43 ID:VpmyQWr2
- Display2AVIでらくらくできた
サンクス!!!!!!!!
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:35:17 ID:zXWFtMJ4
- wikiに載っているような各セグメントでのメッセージが出てこないのですが
これって特定の条件とかオプションで設定しないとでないのでしょうか?
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:37:30 ID:oyvkFQVA
- オプションで設定しないと出ない
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:42:33 ID:zXWFtMJ4
- メッセージに関する設定っぽいの無いですけど
どこを弄れば出るんでしょうか?
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:47:54 ID:I53nxueU
- それくらいも調べられないのか
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:55:08 ID:k908QAfb
- >>684
なるほど確かにミルミル上がっていった
サンクー
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:57:08 ID:zXWFtMJ4
- ゲーム中の設定弄ればいいっぽいですね
ゲームはじめる前の設定かとおもいました
- 695 名前:sage:2007/11/02(金) 20:33:43 ID:RZubv70c
- WING 1はやはりエグゼリカや旋光の輪舞等が主流の様子
Hellsinker合同誌の参加者は、流石にまだ5〜6人位か
さなり、katzeh、tamajam等…
東方でお馴染みの面子に思わず笑みが
あと、tamajamの画風がかなりソフトになっててビックリした
前のゴテゴテした感じが良かったのに
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 20:55:36 ID:aWvydYE2
- しかしまぁ、ジャンルゴロの代名詞やら好みが両極端に分かれる人やら……
ある意味豪華なメンバーだなw
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:26:07 ID:MGX5c3YB
- まあ、同人STGやってて同人屋なんて言ったら相当限られるよな。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:25:46 ID:rOHjAb3J
- 正真正銘のジャンルゴロはこんな辺境ジャンル扱わないと思うぜw
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:17:24 ID:iKWial0e
- 今回はゴロってないだろー
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:26:49 ID:wuptM8xT
- 流石にまだ…というか、二次創作も小規模に落ち着いてた方が
ヘルシンカーらしくて良いような気もする
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 03:52:53 ID:6tDOO83o
- そういや、とらのあなで大々的に宣伝してたeXceedやトラブル☆ウィッチーズの二次創作は無いな
見掛けや声優だけで、中身が伴ってなかったから当然か
あとゴロ絵師と言えば、ユキヲがSTGジャンルで何出すのかが謎
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 04:03:42 ID:CjISfh2Q
- >eXceedやトラブル☆ウィッチーズの二次創作
あるわけが無い。ていうかスレ違い
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 04:22:35 ID:WeWVWhHD
- ぶっちゃけ地方民にはどうでもいい話ですね
今日も酔っ払いながら錆竜を倒す作業が始まるお
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 04:43:38 ID:WeWVWhHD
- 錆竜が病欠だった件について。(´・ω・`)
正直休んでもらった方が4面はライフ増えるんだよなぁ…
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 10:06:45 ID:TU5PBy3h
- 錆竜は慣れればはリバイブイコンの供給源ですよ?
さらに慣れればSPIRITの供給源になるけど
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 10:22:04 ID:jcfzhkgA
- >あとゴロ絵師と言えば、ユキヲがSTGジャンルで何出すのかが謎
蟲姫とデスマだとさ
個人的には○ちゃん。辺りさえ来ければ何でもいい
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:20:30 ID:6tDOO83o
- 6面までノーミスでktkrと思ったら、ボスで全部死亡…orz
青い方の、楽な波攻撃が一回も来なかった
>>706は「来れば」「来なければ」のどっち?
十中八九「来なければ」だとは思うが
○ちゃんだし
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:47:18 ID:qfCLuKs9
- 逆立ちして贔屓目に見ても、○ちゃんに目を付けられるほどメジャーじゃないだろw
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:05:35 ID:+MDr3hk1
- 合同誌の委託を待つしかあるまい
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:24:13 ID:kd1iDlJf
- スキフェス行ってきたよ。
帰りに寄った秋葉でみのさんみたいな金髪幼女とすれ違った。
かわいかった。
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:37:34 ID:1FR+DvrO
- Seg2Bのあの曲聞いてると
ウッ! ( ゜Д ゜) ウッ!ウッ! (゜Д゜ミ゜д゜) ウ!!(゜Д゜)
とノってしまうのでいつも2Lに行く俺ガイル
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:44:42 ID:lhCw+k0B
- 誰か、zero fieldってサイトに置いてあったぞんでの真祐の壁紙置いてあるとこしらない?
探したんだが上手く見つけられん;一目見て凄く気に入ったんだがなぁ〜、惜しいことしたよ。
それはそうと、蓑亀さん初プレイ、どうにもこうにも上手く使えなくて泣けるわw
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:36:05 ID:+EUrDLDz
- >>712
多分これだろ?
ttp://web.archive.org/web/20050407190839/www5b.biglobe.ne.jp/~zero-fie/mahiro.jpg
ttp://web.archive.org/web/20050205213917/www5b.biglobe.ne.jp/~zero-fie/angelic_1600.jpg
この絵いいよな 今でもたまに壁紙にしてるよ
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:51:03 ID:bXA90xxM
- うっおおー、なんだこれは感動した
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:01:15 ID:lhCw+k0B
- >>713
そうそれ!!探してたんだ、ホントありがとう!!
うんすごく良い絵だと思うよ
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:27:34 ID:3YwHHhOd
- ttp://web.archive.org/web/20050502061003/www5b.biglobe.ne.jp/~zero-fie/hellsinker._uso_bon_l.jpg
もうちょっとあさったらへるしんか絵が出てきてびっくりした。
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:44:19 ID:HVz8vupN
- まっくーさんHellsinkerとかでMAD作ってくんねーかなー
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:48:02 ID:TQMbOsCE
- >>716
イラスト自体も文句なしに素晴らしいが
それより中央の文字がものすごい気になるっ
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:57:00 ID:kjC+Lsu5
- これはもしかして、コミケかなんかで配布してたものなんかな?絵がどうみてもヘルシンカ製作の人
の絵なきがするんだがw
もしそうなら欲しかったOTL
地方民な自分は、コミケなんてそうそういけないのです;;
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:00:42 ID:0z3cLZjO
- >>719
URLに嘘本って書いてあるじゃん
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:21:53 ID:kjC+Lsu5
- >>719
ほ、ホントだ;
ゴメン普通に気づかなかったわw
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:24:45 ID:Bi2c/4n8
- やっぱ真祐ちゃんが一番可愛いや
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:55:30 ID:KK8rvsse
- おみわたりデカすぎじゃない?w
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:27:38 ID:kjC+Lsu5
- ミスった>>720に対してのゴメンだったw
オレに対して、謝ってどうする;
それはそうと、初めて相手を指定してレス返すことが出来た、、これ今まで
やり方知らなかったんだよな〜、恥ずかしい事に。
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 03:46:59 ID:SFeBNafq
- >>724
おめでとうw
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 04:30:54 ID:ApcedNUZ
- かなり初心者っぽいが最初の書き込みからsageてるあたり
馴染もうとしてる努力が伺える
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 11:31:22 ID:0BlKk9yM
- 初めて行ったコミケでへるしんかに出会って早2ヶ月と少し。
ようやく通しでノーコンクリアできた。
そんな訳で記念にリプレイうp。
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00049.zip.html
全ステージに渡って全く安定しねぇorz
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:30:10 ID:xe8PjioB
- このゲームそんなに難しいかなと、ふと思い立って、あきひろでショットオンリープレイしたら、B面ですでにずたぼろになった。
なんだこれ、弾幕ゲーじゃんw
つかい慣れないとばりん投擲とブレードでやってみた。
なんだこれ、あきひろおまけじゃんw
とばりん見てて思ったけど、蓑亀のFBってミステルトゥの攻撃みたいなんだね。
あきひろ→とばりんのおまけ
メイデン→さらばまるの本体
蓑亀→存在の半分くらいがミステルトゥなちんこ
神楽→でっかいミステルトゥ
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:57:57 ID:oCJKChH4
- ('A`)ここまで明らかな未プレイ感想も珍しいな
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:42:44 ID:HVz8vupN
- そうか?
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:48:09 ID:h+vXTC35
- >>727
旧バージョンでリプレイ撮ってない?
俺の1.007で再生したら、seg2の最後で変な動きして終わったんだが
>>728
風切りブレードはあきひろの一部だろ!
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:21:21 ID:lQXQ4+XK
- あれだ近接の見た目
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:35:50 ID:say8lqOy
- もしかして霊廟後だとコンテヌできない?
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:44:20 ID:lDsAvd4y
- >>727
うちの環境でもずれるのか2面終了と同時に再生が終わる。
>>733
できない。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:49:47 ID:JcYtCrJx
- リプレイとった人がぱっち当ててないとそうなる
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 18:19:45 ID:y995UrQS
- 最新版で見れる蓑亀リプってありませんか?
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 18:27:04 ID:lDsAvd4y
- >>736
初クリアとかならこのスレにある
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 18:30:12 ID:Ew2baaFd
- このスレをzipで検索したり外部ロダ見ればいっぱいあるぞ
最近のリプは大抵1007だ
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 19:19:13 ID:JcYtCrJx
- 女王様の中身で死んでやる気なくした
死ね!!!死んでしまえ!!!!!!あああああああああああああああ
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 19:42:44 ID:KFhNvm0G
- DEAD LIAR
「女王様の中……すごくあったかいナリ…」
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:11:11 ID:UOMtwztc
- >>731
>>734
いや、ちゃんとパッチは当ててる。
というかさっき自分でも再生したら1面の最後の方でタミフルった。
再生→メニュー画面戻る→もう一回再生、ってやったらちゃんと再生されるみたい。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:27:12 ID:LpmOBXRP
- 今更だけど、俺はまっく〜さんの紹介でぞんでを知って、産まれて初めて本格的にSTGをプレイし、今では立派なSTG中毒者だわ。
そういえば、あそこ、サイト凍結の時もぞんでネタだったよね。AIRネタと絡めてShe was vanished to AIR.だったけか。懐かし過ぎて泣けてきた。
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:00:43 ID:SFeBNafq
- >>741
本当だ。なんでこうなるの?
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:26:28 ID:rCqqN1wu
- >>741
見れた。クリアおめでとう。
にしても3面までとそこから先の落差が激しいリプだな。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:29:15 ID:Ry5UqSD4
- 1007パッチあてたらサウンド視聴で落ちるようになった俺は未だに1006
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:42:29 ID:I8oKaq64
- 面倒だから旧verと最新ver二カ所インストしてる
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:18:06 ID:bjq5EJMw
- 結局、スキマフェスティバルのTARGETまっしぐらはどんな本だったんだ
>>727
安定しないのは、SPIRITにヘタに色気を出しているからでは
SPIRITを諦めて常に速攻撃破するほうがいいと思う
(というかクリアを目指すなら、SPIRIT稼ぐ利点がないし)
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:41:39 ID:CSo9sOjS
- >>747
ギャグ本(一部除く)
自分はKAGURA使いなんだが、表紙と一コマだけしか居なくて涙目
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:49:09 ID:eZyBy784
- 某猫のすごいひとのが気になるな 委託マダー
OGG引っこ抜いて悶絶中 自分で聞けるのはいつの日やら…
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 02:14:59 ID:LnqR42b8
- 到達点がどこなのかは知らないが、
音だけ先取りしちゃったら初見での感動が七割減だぞ。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 02:28:36 ID:cw5pAywj
- 6ボスで詰まってた頃に先取りしたが、そんな事なかったよ。
初見は操作に必死すぎて音楽どころじゃないってのもあるが
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 02:50:24 ID:eZyBy784
- >>750
2日休んだら竜さんにまたふるぬっこですよもうね(ry
雰囲気を味わうだけならコントローラーを握る必要はないだっけか
心に刺さるぜ…
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 04:09:57 ID:t1AzNoYr
- KEEP YOUR DIGNITY.
ソフトと自分に対して恥じるところがなければ、まあ良かろう
だからこその開幕メッセージ、汝の尊厳のままに
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 05:40:23 ID:w5VFQ02E
- 奇跡的に繋がった蓑亀リプレイ。護符はSOLID
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00050.zip.html
道中妥協してたりパターン化出来てなかったり泣ける凡ミス(主に霊廟)があったりします
これだけの魂をShortで纏め上げる緋輪は異常
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 07:59:52 ID:eZyBy784
- 半自棄でラストシーンのBMSを作り出した もう駄目かもわからん俺
半分見せの状態の錆竜ってレーザーの方がダメージ効率がいい気がしてきた
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:00:00 ID:7OHUDnKz
- >>755
lv4にゃーんでタカタカ+スクラッチで頼む
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:59:49 ID:UrWfi0p8
- >>756
lv4だと・・・
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 18:35:49 ID:a/+raPOH
- TARGETマッシグラ委託販売開始してたー!
というわけで早速注文した。
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:43:41 ID:bjq5EJMw
- 欲しい、欲しすぎる
でも送料+代引き手数料で1000円って……
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:48:11 ID:GYb7uodQ
- 体験版やって面白かったので今日HellSinkerを買ったんだが・・もしかしてパッチ配布されてる?
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:50:20 ID:3kBUsu03
- YES
当てないとここで上げられる華麗なリプが見られない
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 21:08:27 ID:K0FekhWq
- Dストーム送料高いし他に欲しい物がないよ
>>760
当てないととばりんと繋がりません
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 21:23:43 ID:UrWfi0p8
- 無駄に稼ぎ+ノーミスを無駄に目指していると失敗した時イライラしてできない
クリア重視プレイしようとしてもなんかできない
うあああ
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:04:30 ID:MqMfiG5W
- 「なんかできない」じゃ分からねえよw
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:13:40 ID:ifcLrN5l
- うわーん、残MAXで意気揚々と8面突入したのに、
メインショット連射してたらポーズ二回続けて押して
タイトルに戻っちゃったよう
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:15:50 ID:BFC1pg2h
- ぼたんはいちをかえましょう
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:32:11 ID:ag/TDArG
- デッドさん、フルでクリアでけた。
ぬこに入ってから残機がどんどんなくなってギリギリでした。
その後、2段階Lv1Lv2のクリアを何度か挑戦しましたが
撃破どころか時間切れまで持ちません。
つかLv3の方が簡単なんですけどw
更に初メイデンやってみましたが、全然うまく攻撃できず、2Bで終了。
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 01:28:34 ID:yjixoqG3
- >>760
いざ稼ぎパターン作り始めると、元の安全パターンには戻れないもんだ
諦めて稼ぎたまえ
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 03:58:00 ID:UNp7tltF
- LVは別に難易度じゃないしね。
- 770 名前:679:2007/11/06(火) 08:34:10 ID:RSg75yXH
- HellSinker買ってプレイ・・・俺のパソコンは本当に遅すぎる・・
DELLのタワー型デスクトップなんだが、どういうグラフィックカードが良いのかな?
みのさんでプレイしてラスボスまで行けたが4回ほど被弾したせいで満足度が足らずに挫折・・orz
何よりみのさんの無敵フィールドに頼っていたせいで他のキャラで攻略できるか心配になってきた
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 08:40:15 ID:avJv3PoI
- >>770
うちは一昔前のGeForceでたった64MBだが、普通に動いてるぞ(エフェクト有りでも)
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 10:52:30 ID:0YZmOnIg
- 誰かノートパソコンでやっている人いる?
液晶逝ったんで新しく買おうと思ってるんだが、快適に動いている人がいれば
参考までにスペック教えてくだされ
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 13:31:24 ID:UNp7tltF
- >>770
Hellsinker.に限ればRADEONがいいっぽいけど、普通にGeforceの安いやつでいいと思う。
買ったのが昔なら、まるごと買い換えたほうが早いかも。
あきひろなら大丈夫。メイデンはつい低速使おうとしてショットが大変なことになる。
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 17:32:33 ID:3bWV1LBd
- >>772
DELLのInspiron6400のセレロンM、メモリ512M、モバイルラデX1300。
ただ現在DELLではラデX1300付いてるラインナップが出てないです。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 18:37:09 ID:0YZmOnIg
- >>774
レスありがとう。
グラボに関して他のゲームも考えてBTOとかで取り替えた方が良いのかな。
デスクトップならまだしも、ノートパソコンの換装は慣れないもので。
光学ドライブ取り替えたので精一杯だった・・・
10万前後で探してみますスレ違いスマン。
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 20:34:39 ID:3bWV1LBd
- ゲームするならオンボードビデオチップは止めた方がいいです。
それとノートPCは後から換装できるものだとは思わない方がいいです。
換装自体もノートPC本体をかなりバラさないといけないし、なにより
ノートPC用のビデオカードは手に入り辛いですので。
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 20:49:23 ID:UNp7tltF
- ノートPCって「持ち運びできて便利じゃん!」と思うけど、実際はこたつの上から動かさないよね。
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:19:19 ID:5DJalN7q
- グラボとかも割と新しい物使ってたのに
CPUが2年前くらいの物だと
Seg5全般で処理落ちしまくりだった。
今は替えたので処理落ちもかなり減った。
(的が多い所で蓑亀の奈落を使うと若干遅くなる程度)
スペック話と全然関係無いけど
最近Seg5 SOL道中の曲にハマってる。
EXTRA2バージョンもいいな
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:28:59 ID:UNp7tltF
- >>778
その2曲はスルメだよね。俺も好きだ
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:52:16 ID:cDiwm/IF
- ニコニコに旧体験版の画像があったが
ボス倒した時の演出がイカし杉
製品版でも残して欲しかったな
- 781 名前:679:2007/11/06(火) 22:26:29 ID:5jo5/zro
- 以前体験版で全機を使ったことあるけど、メイデンがあさっての方向を向いてしまう・・
ステージ8まで行けたんでショートミッションが解禁されたけど、これは一体何なの?
これで隠し要素とかステージセレクトの条件を満たせる?
それと、セーブデータのファイルってどれ?別のパソコン内のヘルシンカにも隠し要素を引き継ぎたい。
>>771 >>773
レスありがとう。今度電気屋行ってみるよ。
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:39:11 ID:5DJalN7q
- >>781
5ステージ+霊廟含むで終わる本編。(Segment5で終わるわけではない)
苦手な面を飛ばせたりするのでFULL SEQUENCEより遊びやすいかと。
選べる面については「メインメニューと設定」のページを見る事をお勧めする。
ショートミッションだけでもステージセレクトや隠し要素は全部出せるよ。
セーブデータのファイルはconfig3.sav
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:39:40 ID:FGkOEuOh
- >>781
ショートミッションの概要は 概要と手引き 参照、
細かいことはWikiの おまけ要素 と 現存するバグ を嫁
- 784 名前:782:2007/11/06(火) 22:40:54 ID:5DJalN7q
- ごめん抜けてた
× 「メインメニューと設定」のページ
○ Wikiの「メインメニューと設定」のページ
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:41:33 ID:YwkcsU+6
- 隠し要素とかのファイルはepitaph.hs2だったか
ショートでもラストをLv3にすればおk
4面終了でTERRA22あったのに霊廟行き なんでじゃー
BMSは気長にお待ちください にゃーんの音って要るよねやっぱ
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:51:02 ID:dbwIhUii
- ソリッド使ってるとミスしてなくても早い段階で霊廟いっちゃうよね
ここではADEPT優勢だけどものぐさで奈落中心で動く俺には合わなかった
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:52:22 ID:Gu1mB6CY
- 絶望した!!
キーボードのキーコンフィングが出来ないと知って絶望した!!
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:55:24 ID:YCk961uH
- SOLIDはsegと道中の被弾で変わるけど、-10〜40くらい減る
あとはMissed1ごとにseg移行時の減り幅が増える はず
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:55:39 ID:5N0iyzJb
- ソリッドステートだと40ぐらい減らんか
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:02:07 ID:4NlV7E3j
- こないだSOLIDで、5面終了時にTERRA88ぐらい残ってたのに霊廟行きになったな。
護符パワーは侮れない。
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:10:09 ID:DPOhgEty
- 割りに調子が良くて霊廟送りにならなかった時に限って
残機が減った状態で後半ボス達に全滅させれらてゲームオーバーだったりする
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:21:58 ID:pJMlvWuK
- >>775
BTOなら、重要な部分(CPU・メモリ・グラボ)に関しては
あまり価格を見て妥協し過ぎないほうに注意
何年も使うPCだから、多少奮発するぐらいの気持ちで(もちろん限度はあるけど)
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 00:41:04 ID:VAzG3jdg
- ASPIRANTでもTERRA90→霊廟とかあったよ
何面だったかは忘れたけど
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 00:44:42 ID:CaMniL5B
- >>793
それってショートミッションじゃない?
ショートはTERRAの減りがフルより大きいぞ
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 06:07:10 ID:kD6JPluk
- ・SOLIDは減りやすい
・ミスしてると更に減りやすい
・SHORTMISSIONで5→7みたいに面選択すると差分きっちり減る
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 06:42:28 ID:VAzG3jdg
- >794
あ、そうなのか。そういえばショートかもしれん
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 06:56:16 ID:nBfxqrQD
- seg7ボスのラスト、青フチの文章が表示される条件がわからない
wikiにも載ってない
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 09:47:14 ID:L4GySDIs
- >>797
ヒント:TUNING DIPSW
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 13:13:51 ID:aArpjd4Q
- ゲーム速度を半分ほどにして弾幕の抜け道とか調べたいんだけど・・どういうソフト使えば遅くできる?(できればフリーので)
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 13:21:45 ID:OM/7f9wz
- ・録画ソフト
・エフェクト:派手
・オンボードでビデオ出力可能ならそっちで
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 13:25:10 ID:5WDiTUyR
- 己の目(フリー
集中力(フリー
第三の目開眼(フリー
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 13:41:06 ID:0XNkbW4k
- 抜ける必要があるような弾幕ってあったっけ?エキストラ2か
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 13:51:33 ID:IEextVuv
- ウインドウモードでaltキー連打
frapsなどで撮影し、撮れたビデオを眼がおかしくなるまでチェック
Alquadeでアプリケーションの実行速度を変更
おかしな事に使って荒らさないでくれよ?
- 804 名前:799:2007/11/07(水) 15:23:52 ID:aArpjd4Q
- みのを使ってたせいで他のキャラを使うとすごく辛い。
でも実行速度変更は邪道だったね。ごめん。
>>803
Alquadeは使ってみたけど何故か速度がそのままだった。
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 17:24:35 ID:Wbal3HrH
- 体験版だと問題なく動いたのに製品版では自機を動かすとチョン押しでも思いっきり
動いたりします。
パッドかと思ったのですが、キーボードでも同じ...
自分と似たようなことになった人いませんか?
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 17:30:42 ID:++s4kq77
- コンフィグで左下の項目をチェックすれば直る。名前忘れたけどカーソル合わせれば説明でるから。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 17:42:15 ID:0XNkbW4k
- キーボードもじゃパット遊びじゃないし、なんだ?低速移動使えばいいんじゃね?
精密動作する場所なんてほとんどないけど。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 17:43:22 ID:Wbal3HrH
- >>806
それってパッドの感度を調節するやつですよね?
いちおそれは調節したんですが何かいきなりおかしくなるんですよ。
ボスに入ると確実になるんですよ。容量不足なら体験版でもなるはずだし。
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 17:48:43 ID:Wbal3HrH
- >>807
それが誤差少しなら良いんですがチョンで画面三分の一ぐらい動くんですよ。
プレイには完全に支障がでて...
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 17:49:25 ID:UnBRGJKT
- もう少し詳しく書かないと分かるはずが無い
エスパーじゃないんですから
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:03:14 ID:stQdxktk
- 全てのボスで起きるのか?
まさか押され飛ばされ〜て現象ではないよな?
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:14:37 ID:Wbal3HrH
- >>810
すんません、もっと詳しく書きます。とりあえずまとめると
・体験版では何の問題も無く動作した
・製品版では自機の方向を入力するとき大きく動きすぎる(サブウエポン発動時やボスでなる)
・キーボード入力でも同じ事が起こる
ちなみにPCはNECのデスクトップPC-VL300GDです。
こんなものでよろしいでしょうか?
>>811
それは無いとかと、ボスは1面しか試してないので何とも...
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:15:24 ID:5WDiTUyR
- パッチは当てた?
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:18:40 ID:Wbal3HrH
- >>813
当ててません。ちょっと調べてやってみますね。
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:29:11 ID:dKKhEJkq
- 昔はパッドがゴミだったから良く見た話だな
今回はスペック不足のような気がするけど
ちゃんと60FPS出てる?
とりあえず各種設定を一番軽くする
あと一応DirectXやドライバ、OSあたりもアップデートしてみる
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:47:52 ID:0XNkbW4k
- FPSが少なかったら遅くなるだろ。
逆に100FPSでてたりして。
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:55:51 ID:5/mkdZz0
- ・リフレッシュレート依存
・フルスクリーン
・(グラボの設定で)垂直同期オン
だと俺のPCでも入力ラグが起きるが、それとは違うか
こっちはゲーム中ずっとだし、ボスだけってのは不可解だな
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:00:40 ID:RX436p85
- アップデートしないのは勝手だけど
それで不具合出た時になんですぐ他人に聞くんだ
大抵環境は書かないし
ツール開発者の愚痴でした
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:02:11 ID:Wbal3HrH
- すみません。今改めてやってみたんですけど。どうも入力に対して動きすぎるんじゃなくて遅れて反応する
みたいなんです。全然症状が違いますね、ごめんなさい。
体験版と製品版じゃ必要なスペック容量が違うんでしょうか?
あと60FPS出てるかの確認がwiki見たのですがいまいちよく判らなくて...
東方とかだったらプレイ中に端っこのへんに表示されますよね?
質問ばっかで申し訳ないです...
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:03:32 ID:0XNkbW4k
- よくあるバグ症状の場合もあるからじゃね?
サウンドモードフリーズとか
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:04:48 ID:0XNkbW4k
- マニュアルの画面説明読むと幸せになれる。
あと東方の名を出すと「また東方厨か」と言われるぞ、この東方厨が。
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:13:06 ID:+wlFuRnt
- それよりあげんなアホ
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:14:51 ID:4AsmAngv
- いろいろな意味でひどい
リア厨か工房なんだろうな
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:18:14 ID:0XNkbW4k
- 別にsageる必要もないと思うが。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:29:41 ID:Wbal3HrH
- >>821
いちお例として上げてみたんですが東方って禁句っぽいですね、気おつけます。
とりあえず表示は40FPS位まで落ちたりする事があったのでスペック不足の可能性が大きいかも
知れませんね。体験版では動作的には問題なかったもんで。
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:48:37 ID:0XNkbW4k
- オンボードでも軽くすればまともに動かないことはないと思うんだけど。
体験版と製品版で差はないはず。
再インストールして再起動してそれでも体験版が動いて製品版が動かないなら、…なんだろう?
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:04:42 ID:EQJtagPO
- >>822
むしろ、質問レスならageは適正じゃないのか?
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:05:11 ID:BuAmvxbF
- ふと思い立って自分のfpsを確認したら80fps位出ていた。
モニタの設定を変えて60fpsにしたら、弾の遅いこと遅いこと。
…ひょっとしてぞんでもそうなのか。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:08:57 ID:iivqcDCI
- ぞんではタイマ依存だから関係ないはず
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:14:02 ID:Wbal3HrH
- 自己解決しました。
なんかスレ空気悪くしたみたいですいませんね。
皆様方、何かこんな初心者丸出しの質問にも答えて貰っちゃたりして、
長々とありがとうございました。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:17:43 ID:EQJtagPO
- >>830
自己解決したのならその手法を記すと後続さんが喜ぶかもしれないよ。
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:23:52 ID:0XNkbW4k
- いちいち気に障る言い方だな
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:26:55 ID:FUchob95
- ウザいからもう来るなよ
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:28:58 ID:Wbal3HrH
- そうですね。とりあえずゲームを始める前の初期設定を体験版とまったく同じ状態に
したら処理やら入力感度がいい感じになったもんで根本的な理由はわからんですが...
まあ設定のしかたが甘かったんだと。。
あと関係ないけど...あれ本当にペラペラの紙なんですね、てっきり厚紙みたなもっとしっかりしたやつかと。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:41:03 ID:zRp6mkZb
- あれだと!?あれってマップス2の敵か!!
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:42:35 ID:EJXb6SyX
- わかったからID:0XNkbW4kはもう黙ってろ
お前さんの方がよっぽど厨臭い
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21:04:04 ID:fnZvBHYZ
- 紙って何の話なんだ?
何か基本的な語彙が不足してる人に思えてならない。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21:18:59 ID:yE5GFzHx
- パッケのことかと
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:03:08 ID:a630aBnC
- 割れ厨には分からんのですよねw
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:18:30 ID:+wlFuRnt
- HellSinkerも同人誌でるのか
押し殺した笑い声が出た
うぇひひひくくくくくくくくくくくくくくくくくくく
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:27:05 ID:EAambcsl
- アンチが出てくれば立派なもんだ
ファンは胸張って良いぞw
- 842 名前:679:2007/11/07(水) 22:31:38 ID:4mKN3Blc
- (パソコンの処理速度遅い状態ではあるが)ステージセレクトでなんとかラストの猫までいけた
満足度は攻撃当てれば上げられると思ってた俺が馬鹿だった。メインショットだけなのね・・orz
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:49:55 ID:0XNkbW4k
- 初期設定状態にもしないで動かないと騒いでたのか。
設定もろくに読まずにいじったんだろ。ほんと頭悪いな。
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:57:03 ID:Lw254ak1
- ガキはDSでもやってろよ
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 23:06:16 ID:B4faXy8U
- >>843
もうちょっとよく読んであげようよ。
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 23:11:48 ID:0XNkbW4k
- 体験版で動いて製品版で動かないと言われたら、同じ設定にしてると思うだろ。
常識的に考えて。
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 00:46:01 ID:kL8jtaH0
- >>839
結構前からいるが、パッケを「紙」と称したのは初めて見たぞw
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 00:47:14 ID:Wirpb82S
- 神、いわゆるゴッド
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 01:16:35 ID:iV731hE7
- まぁでも紙2つ折にしただけだしなぁ実際
すごく…取り出しにくいです…
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 01:25:05 ID:+lA2DRjD
- 僕はごく普通のオタク
ただ人と違う所を挙げるなら、STGが好きってトコかな
「ウホッ!いいSTG…」
そう思った矢先、店員はおもむろに紙製パッケージの同人STGを勧めてきたのだ…
「へ る し ん か」
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 01:27:24 ID:SZrFUuGW
- コミケの時に割れないか不安だったから
分厚い本に挟んで持って帰ってきたな
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 01:34:06 ID:bMI3xqx2
- 音楽CDとかのBootleg(海賊版の方)のパッケみたいではあるな
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 01:38:06 ID:biCo3vCi
- オレとか、荷物到着>箱持つ>異様に軽くね?>振っても音がしない(微妙にカサ、カサと音がした気もする)>(´・ω・`;)>慌てて開封>薄いの様な物が落下>カラーン、コロコロ、パタン>うわあぁああああ?!!
こうやっぱり、なんかケースに入れてた方が良いと思うんだ、うん。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 12:21:43 ID:trE/rfa5
- こういうのを紙ジャケっていうんだぜ
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 15:48:19 ID:wp3lI9mt
- 作中で何度か言われてる「柵」って言葉はまさか "しがらみ" って読むのか?
今までずっと "さく" って読んでたけど
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 15:49:05 ID:nNymf251
- ありうる
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 16:10:56 ID:v6NKxvVK
- この辺の漢字と、開幕、終演の英文がリアルタイムで読めるか
あたりはゲーム評価にかなり影響あるだろうな
I KNOW YOUR INFERNAL DAYS.
で泣いてしまったよ。涙腺ゆる過ぎだと思うけど
- 858 名前:458:2007/11/08(木) 18:55:38 ID:RVnsItat
- >>458です
6面Bossで行き詰りながらも、諦めずに頑張った結果
MINOGAMEでクリアする事ができました
未だに感動と震撼が止まりません…
先人の御助言並びに画像なくては、ここまで辿り着ける事は有り得ませんでした
この場をお借りしてお礼申し上げます
MINOGAMEクリアリプ
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00051.zip.html
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 21:29:32 ID:jKxdTi5f
- >>858
おめでとさん
緋輪の魅力を伝えるために頑張ってきた
クリア目的 稼げるところは稼いでる 5面ボス苦手だ・・・
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00052.zip.html
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:46:44 ID:mLaRz4gY
- >>858
クリアおめ!
俺もみの使いの端くれだが、ぶっちゃけ俺よりよっぽど上手いぜ…!
特に竜と使徒の捌き方、参考にさせていただきます
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:03:55 ID:ihHEiHeM
- 今日なんとかクリアしてそれで偉大なる多数もクリアできた。そこで万人の途をやろうとしたら
「モジュール`HS.exe`のアドレス00411943でアドレス00000000に対する読み込み違反がおきました」
って出てできなくなったんだけど・・これってどうすればいいの?
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:22:38 ID:UP9Z9wuS
- なんかそれ対処法wikiに書いてあったような気がするが覚えてないや
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:33:57 ID:GfrqMSic
- インストールしなおしたり、設定ファイルを入れなおしたりだと思うが、
効果はなかった
諦めてるのが自分含め何人かいる模様
サウンドテスト?が出ないのが非常に痛いorz
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:37:02 ID:nNymf251
- 俺もそのクチ
本編クリアしてEXクリアしてさあ!とおもったらぬるぽ
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:48:24 ID:+lA2DRjD
- クリアした人達、本当におめでう!
最近ゲームやらずにゲームを語ったり、同人出したりしてる奴等が目立つが
そいつ等にはクリア時の魂の震えなど分かるまいよ
しかし>>861以降の症状は凹むな…
俺は無事にサウンドテスト出せたが、何でだろうな
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:53:52 ID:zAUCnhMo
- ……結構真面目にプレイしてもクリア出来ないもんはクリアできないんだい! と言ってみる。
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:59:26 ID:zG5PSRJF
- >>861
ぬるぽで100パー再現だったらバグ取りも難しくないだろうし、
らにょんにメールか何かで聞いてみるのもいいかも。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 00:11:08 ID:pAkHbk5t
- >>865
>最近ゲームやらずにゲームを語ったり、同人出したりしてる奴等が目立つが
東方アレンジCDの「東方はやったことない」発言思い出したw
まあでも、へるしんかは慣れずに初見で絶望してしまった人もいるだろうな
俺も最初は2ボスに負け続けて一週間くらい放置してたし
そういう意味では、wikiやニコ動の解説動画は本当にありがたかった
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 00:25:04 ID:4kdgrAUg
- デッドさん使いの割合が低いようなので、v1.007 DEAD LIAR FullSeqクリアリプをば
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00053.zip.html
4回目のフルクリア、6ボスで崩れかけてます。
稼ぎはしてません、というかできません。
もうクリアに必死で、考えなしに撃って斬ってを繰り返す内容です。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 00:31:02 ID:3i5nniSD
- おお、初LV3到達したからアドバイスを貰おうと思ったら、何と云うジャストタイミング。
早速参考にさせていただきます。
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 00:50:55 ID:yDOjX9f4
- 慣れる前というか、攻撃を把握するまでは、制限プレイしてるようなもんだしなぁ。
ここまで一日ごとに上達が実感できるゲームも少ない。
ステージのそれぞれやボスに対処法があるというか。わかっちゃうと簡単というか。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 01:20:42 ID:Za05eqWe
- 最初の1週間はクソゲーと言いながらも音楽が好きだからプレイしてたわ
4面ボスで悩む辺りから本格的にハマり始めたな
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 01:24:37 ID:sqAv8quZ
- 俺も最初は何これわけわかんねーで終わったな
でも本腰入れてあきひろでやってみたらハマった
使用キャラ変えたのがでかかったな
メイデンは俺にはあわなかったようだ
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 02:11:18 ID:0yNtzMVC
- パッケージ話に出遅れたが…
あのパッケージだと無くしたり折れたりしそうだと思ったから
空のトールケース用意して、公式っぽいジャケット作ったら
結構いい感じになったよ
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 04:32:49 ID:5lgKtdBt
- それ俺も暇見てやってみよう
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 07:41:49 ID:lMtSTjO9
- >>858
おめでとう! もう一人前のEXECUTORだな
次は他のキャラクターで挑戦だ
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 09:57:22 ID:f9305urO
- パッケが紙ってのもヘルシンカーらしいよな
どこがと言われたら説明できないが…w
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 10:32:27 ID:01vca/lr
- つい最近始めてやっとの思いでコンテ無しで竜倒したらいきなり霊廟逝ってワラタw
しかしなんだあれ
初見だったとはいえ久々にぞんでの気分を味わったぜorz
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 11:04:55 ID:8wRqJesa
- スーファミのパロディウスくらいしかシューティングやった事なかったけど
1ヶ月かけて緋輪でクリア出来た!
初めの1週間は2ボスに負け続け、その後5ボスと延々戦ってた気がする。
これからメイデンとか使いにくいと感じたキャラでクリア目指してくる!
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 23:48:33 ID:fOWInI4L
- 簑亀とメイデンでゲームオーバーになった時、幕間の文章に似た文が出てくる時があるけど、あれって何なの?
出ない時もあるし、イマイチ条件がよくわからない
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:05:51 ID:g8ymtq04
- SNATCHESのこと?あきひろでも出るよ
出る条件は解んないけど4面以降ならどこで死んでも出る気がする
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:42:40 ID:r/yPUna4
- 出たことない なんだそれ>SNATCHES
今まで「いぬいていこく」だと思ってました
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 09:12:23 ID:8pXHqVQU
- SNATCHESってあの各プレイヤーの遺言みたいな奴か
ミノガメのが一番ポエムでよかったな・・・メイデンのは悲しすぎる
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 09:28:54 ID:D+ZdgUxO
- >>882
幕間文章ONにしてる?
>>883
キャラクターの区別なんてあったのか
キャラクター問わず、ランダムにひとつのメッセージが選ばれるんだと思ってた
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 09:38:43 ID:8pXHqVQU
- >>884
あれ?キャラ同士の区別無いのか
ミノガメで2回ほど「もうみんな忘れているけど、君がいた事を僕は忘れない」みたいな文章が出て
メイデンで連続3回ほど「水路に倒れて眠ると遠くからエンジン音が聞こえた」とか出たから
てっきりキャラ固定なのかと
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 10:29:37 ID:g8ymtq04
- どのSNATCHESが出るかは何となくランダムくさい気がする
(同じキャラ同じSEGで死んでも違うSNATCHESが出る事ある)が
確認したわけではないので何とも言えないなあ
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 11:23:23 ID:KnV4cEt1
- 1キャラでもEXクリアすればあれは出るからランダムだと思うなぁ。
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 11:58:06 ID:g8ymtq04
- 今やってて思ったんだが偉大なる多数と万人の途って戦績無いのか
リプレイ保存しないとハイスコアが解らないのはちと不便だなあ
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 12:51:54 ID:f3oZS5eY
- >>861
ファイルが足りていないのが原因っぽい。
dddd.debugっていうファイルにそれらしいことが書かれていたらメール送るといいよ。
足りない部分のファイル送ってもらえてそれで解決した。
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 14:33:41 ID:r/yPUna4
- 一度クリアしないと出ないのかそうかそうかorz
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 15:31:39 ID:KnV4cEt1
- >>890
補足しとくと>>887のは文書資料で一覧が出るのは全部クリアしてからって意味ね。
まぁある程度クリアしてからじゃないと出ない気がする。あまり覚えてないけど。
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 16:30:22 ID:L6CGiV/Q
- 1.007bパッチなんて物が来てるな
例ってのは>>889氏の事だろうか
あと関係ないけど、再入荷ってのはどれくらいの数なんだろう?
同人だから一度で20ぐらいかな?
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 16:35:02 ID:xYVKL8yv
- まあ委託店並んでるの見ると
そんなに世間の話題にはなってないっぽいけど。
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 16:58:03 ID:GIcGVByW
- >>892
違うかも。少なくとも自分の場合は直ってなかった。
model/bloodcell.sxというファイルがないっぽいので、今夜にでもメールしてみようかと。
(デバッグ用のファイルがあるのに今まで気づいてなかった>889)
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 16:58:24 ID:r/yPUna4
- 緋輪でもむりぽ
というか弾避け自体ができないなぁ…おとなしく蓑亀か
メイデンの弾消しレーザーが安定して出ない件について
- 896 名前:894:2007/11/10(土) 17:05:35 ID:GIcGVByW
- 書き込んでから気づいたorz
パッチファイル中のテキストファイルの最初2行を見て、
* HS.exeのみ * を上書きしてたのが敗因だったようだ。
他のフォルダも全部上書きしたら無事直ったよ。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 17:06:53 ID:hBAi+v1W
- 正面に的いないと出せないよ
だから弾消し用途で使うときは注意
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 17:15:13 ID:gn3Q7uyd
- EX1でSPIRITとKILL両方ブレイクできる?
バランスが難しい。
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 17:31:11 ID:kpO6tF66
- ADEPT散神無の方が蓑亀より初心者向きな気がする
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 17:51:36 ID:pHQqzksE
- 散神無とADEPTが相性いいのは間違いないけど
個人的に散神無自体初心者にオススメするほどではないかなあ
他の機体に比べてクセ無くて使いやすいのは間違いないけど
神楽出す頃にはある程度ゲーム自体に慣れてるだろうし
サプレ切らさずに攻撃出来るのはみのも同じだしね
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:46:00 ID:OgmwH3am
- 偉大なる多数の中盤背景変わるところでFPSが3000で安定しようとするんだが
なんとかならんのかあれ、全然トリップできません
あとサウンドモードまでだした後にねこまんまで音楽抽出したらタイトルが初期状態に戻った
リプレイとかスコアとかは残ってたがExとかできんくなった ここで原因聞くべきではないと思うが同じことやる人はお気をつけて
どうでもいいけど旧4stageの曲もデータ上入ってたんだな
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:56:35 ID:DFo99/K7
- >>901
抽出と初期状態うんぬんは関係ないと思う
旧4面の曲も、製品版の曲群に合わせる感じの調整入ってるね
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:33:57 ID:AiL5phAP
- 未使用曲も結構あるよね。
6面後半は未使用バージョンの方が好きだったりする
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:43:08 ID:gn3Q7uyd
- >>901
超適当に軽量化してみた。
ワイヤーフレームだとやっぱり重い。
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00055.lzh.html
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:45:51 ID:kHXblAbH
- サウンドモードでページ違反が出る衆は、フルスクリーンじゃなくて
ウインドウモードでやると、大丈夫かもしれん。
わし、さっきタメしてみたらOKだった。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:53:21 ID:OgmwH3am
- >>904
早い上になんかSUGEEEE
ただ前述の様にすぐにはExができない状況なんでどんな塩梅かは未だ
ひとまず感謝のレスを このスレが流れる前には試して見ます
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:27:24 ID:9xNo7Nrm
- >>904
横からいただきました
今までFPS30しか出なかったのが実に快適に動いております
マジ感謝
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:59:11 ID:vOjw402a
- いまだサウンドモードに行けないヘタレなんだが
BGM抽出して携帯プレイヤーにぶち込む際に曲名に困る
誰か暇があったらwikiにでも曲名書いてくれないか
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:05:47 ID:dnrMJIwe
- >908
曲名は一部の曲(マニュアルに記載)を除いて不明
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:19:27 ID:vOjw402a
- >>909
あ、そうなのか。てっきりぞんでみたく曲名表示あるんだと思ってた
マニュアル分だけでも探ります情報thx
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:21:27 ID:hjTcTpeu
- >>908
マニュに書いていない奴はsegment選択時・開始時に上下に出るステージ名付けたり
旧バージョンのは名前末尾に/Legacyなんて付けたり
まぁそんな感じで自分がわかる用に付ければいいんじゃね?
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:28:10 ID:36zottmH
- >>908
抽出するとファイル名が番号になってると思うから、
番号に対応した本来のファイル名を羅列した
テキストでよければうpするけど
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:34:49 ID:vOjw402a
- >>912
ものすごい勢いでお願いしたい
つか旧盤含めSEっぽいのも含まれてるから69ファイルもあるのは改めて凄いな
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:40:45 ID:36zottmH
- >>913
あくまでもファイル名なのであまり期待通りの物ではないと思うが
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00057.txt.html
これ、自分用に使われてる場面もメモしてあったんだけど
楽しみが半減すると思うので消しておきました
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:47:43 ID:vOjw402a
- >>914
おお、ありがたい!
ひとまずこの名前にリネームしてからマニュアルやらで補完することにするわ
>場面メモ
ご配慮痛み入る。件のファイルは遊びつくしてから探すことにしようw
- 916 名前:458:2007/11/11(日) 02:03:32 ID:7hiZR2Yh
- あれから震撼の余韻に浸りつつも、必死にEXをプレイしていました
何とか無的で誤魔化しつつも、マグレでEX1とEX2をクリア致しました(クリアできたのはこの1回だけ…)
しかし、未だにストーリが飲み込めてない自分が悲しいです
今は全キャラ試していますが
弾除けが苦手なので、FOSSILMAIDENが中心になるかも知れません
行き詰った時は、また先人のリプ並びにニコ動を参考にさせて頂きます
また、クリアできてない方々も諦めずに頑張って頂けたらと思います
MINOGAME EXクリアリプ
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00056.zip.html
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 03:31:26 ID:iTGOp5mk
- >>916
とりあえず一通り終わったようだからEXは劫殺で一度くらいやってみると楽しいかも。
ずっと俺のターン。
>未だにストーリが飲み込めてない自分が悲しいです
これはむしろ普通。
>弾除けが苦手なので
少し上にもあるが散神無はお勧め。
ボムが最大2発までストックできるのは大きい。
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 03:50:00 ID:c3tBqfKG
- EXそんなにムズイか?と思ったが、MINOGAMEが一番つらいんだな
Lv2の両方ともギリギリで力不足で
あきひろだったからブレードでしばいてるだけで両方終わっちゃったな
もうちょっと苦労したかった気もするし
サービスだからこれで良かった気もするし
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 04:52:26 ID:YKIDFdnt
- ボムに奈落合わせるぐらいごりごりすれば足りるよぉ
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 07:22:46 ID:qoHPTfCu
- 自分もサウンドテスト出てるから曲抽出したいけど、やり方分からないよ;
色々自分なりに調べてはいるんだがいまいち要領を得ない。
ここら辺がPCあんま詳しくない者の弱みだよねOTL
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 08:24:39 ID:vCHtPD0f
- >>920
スペシャルねこまんま
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 08:33:38 ID:4VsBmJRZ
- ねこまんま解放戦線
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 11:34:16 ID:st5JXB9s
- というか、あのストーリーを分かりやすく意訳してくれる勇者はおらぬか!?
俺もさっぱり分からんorz
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 12:21:31 ID:7bj7z4hG
- >>921
>>922
スペシャルねこまんまは、ついさっきダウソしてやってみたんだがいまいち使い方がわからなかったんだ。なんか、簡易説明みたいのはあったんだけど常時?だったよ;
ねこまんま解放戦線は見た事ないな!ちょっと後で見てみるよ!
レスサンクスでした!
>>923
ニコニコ動画とか見れる?あれの「ヘルシンカーについて説明するよ」だったかな?で、ストーリーを凄く砕いた感じで説明してた気がする、自分はなんとなくそれで世界観を把握したけど、、
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 13:03:37 ID:KQWUDoAs
- 人々は度重なる気候変動を克服するため機構と呼ばれる楽園を建造した。しかし、機構自身の機能によって楽園は自己崩壊してしまい災厄が世界を襲う。
生きながらえた人々は再び機構を再現しようとしたものの、劣化したコピーしか作ることが出来なかった。楽園の跡地を利用することで
人々はつつましく暮らしていたが、年月が経て国家の力が強まると、再び機構を再現しようとする野望が生まれる。
しかし、その前にかつて機構の再現を願った者たちが残した遺物、陶質と金属の複合した現存の根拠なき人形の群れが立ちはだかる。
それらを駆逐して、かつて作られたコピーとしての楽園に何とか潜入し、
奥深くに眠っている機構の再現を実現する鍵を手に入れる、というのが大まかなストーリー、でいいよな?
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 13:28:43 ID:rxhOmqxm
- 内容以前にちゃんと改行してくれ
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 13:29:43 ID:hAJIorZp
- 要するに、墓荒らしみたいなもんか。
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 13:52:56 ID:dnrMJIwe
- ガーランド(カーディナルシャフト)建造、コアは4人の子供の複合体(=「4人の仔」)
(ガーランド自体の機能は因果律制御?)
→何らかの理由によりガーランドは不要になり、人々は去っていった
(その後、4人の仔は仔猫(=アンバー)と出会い、同化する?)
→ガーランドの元を去ることが出来ず、捨てていったやつらを恨んだ?者たちがPRAYERになり
ガーランドを捨て、それを悔やんだ者たちがEXECUTERになる
→EXECUTERがガーランドを破壊し、忘れ物を引き取るためにガーランドに侵攻
と言う感じに解釈しているけど正直よう解らん
8面の会話やLv.1エンディングあたりはかなりヒントになりそうだけど、
あきひろもとばりも今ひとつ何言ってるのか解らんかったり
ガーランドは創造者自身の手による破壊を望み、それが達成されなかった時の為にあきひろは存在する?
そもそもアンバーは誰の忘れ物で、保証されている権利って何なのさ
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 15:26:26 ID:p8tn1cf1
- >>924
最悪oggripでも抜き出せるぞ
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:11:56 ID:33PC6/cN
- 丹焚と冴焚かわいい
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:15:00 ID:36zottmH
- >>924
ExtractDataでもおk
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:32:14 ID:WOZuI2ps
- >>924
1. ねこまんま57号を起動
2. 上メニューからファイル->「ファイルを指定してデータ抽出」
3. 対象ファイルとしてHellSinkerフォルダ内のbbt.pak / bbt2.pakを選択
4. 種類でOgg Vorbisを選択
5. 出力先を指定して「全データ出力」
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:42:45 ID:st5JXB9s
- >>925>>928
多謝
その説明聞いても分からない所は多いけど…(´・ω・`)
あと>>924のニコも見たが、あれ人に勧める気ねーだろww
まぁ、あちこちでTPOも考えずに布教しまくってる儲もどうかと思うが
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 17:10:33 ID:10ot/mQb
- 目が腐ってるのか?
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 17:34:40 ID:qoHPTfCu
- >>929>>931>>932
おお、わざわざレスありがとう!特に>>932氏のは助かるよ、ホント感謝;;
>>933
まあ確かになんか「おいおいw」感がでまくりな説明ではあったけどww
因みに、自分もニコニコでヘルシンカーを知った者です。EX2の曲がやばすぎて
鳥肌立って、迷路で衝撃を受けたw「よくこんなん思いつくな〜」と思ったよ。
あとスレ違いだけど橙汁のスグリもこれで知った、あれはOPの曲が鳥肌立ったなぁ〜
ゲーム自体も、馴れると面白かったよ。
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 18:11:46 ID:8nOJ71Vo
- ぞんで、旧体験版からのファンとしては
・・・勿論気のせいかもしれないが、方々でへるしんかの話題が出ていることは素直に嬉しいと思ってる
有名になりすぎて本物の厨2に纏わりつかれることになるかもしれないのは確かに不安だけどな
>>904
901だがやってみた、トリップできました感謝です
この仕事は犬丼wikiに永久保存されるべき
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 18:22:08 ID:lYyncqzi
- カーディナルシャフト・・・Hellsinker.旧体験版(vectorにあるやつ)
四人の仔・・・旧体験版の使用キャラになるはずだった四人
とか考えちゃってる俺
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 18:32:02 ID:4VsBmJRZ
- あほ毛四天王だと思ってる俺
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 19:22:33 ID:m8kBoRSe
- >>938
だとしたら、肉体は鎮、精神は6ボスにあるわけか
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 19:25:17 ID:Eg5bxhzs
- カーディナルシャフト全体 = 犬丼帝国
ゲーム本編の戦い = 猫飯解放戦線
にゃーん = RUMINANT'S WHIMP
エピローグの男 = ひらにょん
とか考えるのは間違ってるだろうか
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 19:51:45 ID:OgwaVTxz
- >>940
どこをどう結び付けているのか気になる
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 20:07:57 ID:WOZuI2ps
- 四人の仔って決別の霊廟にいる英霊たち
もしくは四つのKANAME-STONEだと思ってたんだけど、違うのか
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 20:24:27 ID:c3tBqfKG
- 大概のことは脳内補完できるんだけど、メイデンのストーリーだけ良くわからん
ミステルトゥ技術の云々から、楽園には感謝すらしてそうなんだよな
なので、破壊される前に挨拶に行った…かなぁ?
アンバーときちんと絡めないとだめなんだろうか
それこそアンバー=メイデンで、自機が間違ってるのが嘘の部分とか
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 21:18:38 ID:4VsBmJRZ
- メイデンは拾われてミステルトゥの実験で一般生活できるようになり、その恩を組織に尽くしてるって感じと勝手に思ってる。
- 945 名前:740:2007/11/11(日) 21:59:28 ID:Eg5bxhzs
- >>741
いやまあ半分以上ネタだけど、当たらずとも遠からずというか。
犬丼帝国は非現実的な楽園っぽい語感もあるし、あきひろは犬っぽいし、
circulate blue の直訳はガーランドのシステムに通ずるようにも思える。
猫飯〜は文字通りだし、RUMINANT'S WHIMPERの直訳も
作中の猫キャラの鳴き声の意味を考えると近い部分がある。
少なくとも 〜ライヴズは、設定上実際に快楽を反芻(ruminant)してる。
エピローグの男=ひらにょん は、エピローグ自体が
ひらにょんの思想のある部分を体言していると思えばまあ自然かなーと
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 23:24:45 ID:OSTJiKXd
- 忘れ物を返却しますといって出て来たのが猫蜘蛛だったという夢を見た
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 23:34:31 ID:s6lEPj0w
- ニャー
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:00:23 ID:A+HQmtK3
- 久々に某所の同人ショップに行ったが、そこは未だに糞ゲー認定されてる某声優STGのPVを流し続けた
しかし、流石に悪評が広まったらしく、もう全然売れてない…
STGはやはり、見た目やネームバリューだけじゃダメだって事だな
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:36:29 ID:IzTBNsgn
- Hellsinker.がたとえ店頭デモプレイできたとしても売れないだろうよ。
むしろ逆に売れゆきが下がりそうだ。
同ジャンルのゲームをクソゲー呼ばわりするのは関心しないな。
体験版やった限りではそこまでつまらなくもなかったぞ。
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:39:37 ID:4cRSgPvW
- そもそもSTGに興味がない人が見たら全部同じに見えるだろ。
しかもクソゲーとかなんでわざわざココに書き込んでるんだ
STG板のPCなんちゃらにでも行ってなさい
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:39:41 ID:tULJap9o
- TWとeX3のどっちか判らんが別にクソゲー認定はされてないだろ
2ch評価みてると平均で凡ゲーくらいの評価だ
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:52:28 ID:1QX/Nk2z
- 他ゲー批判はカッコ悪いがそんなにピリピリするのも考え物だぜ
ここのゲームはBGMが気に入ったからクセがあっても続けられたな。
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:53:38 ID:4cRSgPvW
- たてた。
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194799949/
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 04:37:13 ID:MesePwdX
- >>945を見て>>740に飛んでみたら
>>953乙
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 04:59:34 ID:FBEoxm9Y
- >>951
声優ゲーと言えばeX3しか思い浮かばない俺。
少なくとも、力の掛け所を思いっきり間違えてるのは間違いないだろうけどw
>>953
乙
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:29:00 ID:u6jB1LLU
- >>953
乙
ぞんでも結構有名な声優使ってたな。
上になってなってー。
>>949
演出が結構凄いから売れると思う。
操作が難しいなんて、説明書見なければこれに限らないし。(説明書見ても難しいのは少ないが)
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 15:32:50 ID:er7ZO3Ft
- >>953
乙
声優ネタでHPの掲示板に書き込んだらひらにょんに祟られたの思い出したw
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 19:54:53 ID:t0cT6/g0
- 神弥でフルオート撃ってれば最後のレーザーにディスチャージしてもLV3で行けるのな
>>953
乙
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 20:35:10 ID:yYPGgQ0W
- >>953
乙
>>956
演出の凄い所を見せちゃうのはちょっともったいない気がする と思う自分。
じゃぁそこそこ凄い所は…と考えるとなかなか選べない困った困った。
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 20:41:51 ID:paoffbJj
- 2面ボス戦あたりが見せるなら妥当な辺りじゃない?
まあ俺がこれ買おうと思ったのがそこだからなんだけど。
音楽も盛り上がって攻撃も程よい感じ。4面とかはダメだなw
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 20:42:12 ID:JgQM6Sty
- ザコラッシュ→WARNING→1ボスの青レーザー
これだけでも十分カッコいいとおもう。
というかココが一番好き
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 21:03:34 ID:ot5BEv2l
- Seg3Bのボス前辺りからの盛り上がりが大好きだ
初めてプレイした時は、おしっこちびりそうだったぜ
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 22:58:58 ID:U+R0B9AW
- seg5のボス直前の静寂→ガァァァーーーーン
で脳汁噴出注意報
ルナ曲もソル曲もどっちも燃え燃え
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 23:23:34 ID:rapQA72Q
- Seg5ボスいいよね。開幕から撃破まで全部好きだ。
撃破時の、他のボスより派手な爆発っぷりでいつも鳥肌立つ
これ見たさにショートミッションでは必ずSeg5を選んでる
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 23:42:33 ID:A45oNGoR
- >>957
kwsk
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 00:49:19 ID:K+Rs51sV
- ラストの羽化プロセス(Lv3)
ニコニコで初めてコレを見た時涙が出た
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 00:56:12 ID:TuWjv4N8
- >>966
うry頼む
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 02:23:17 ID:zFSGdLTb
- Lv3のBGMと演出のシンクロは素敵すぎる
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 02:40:49 ID:2R0dfQbh
- あれは良かったな
俺はこういうのに鈍感なほうだと思ってたがラスト背景が流れ出すところでゾクゾクした
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 05:05:18 ID:0oGyZErt
- こことかwikiでやりづらいネタ専用BBSあるといいなぁと思って調子に乗った。ごめん。
http://www.hellsinker.net/index.html
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 08:39:14 ID:IX+UU/Iy
- どう見てもまたお前か専用です。本当に(ry
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 09:47:16 ID:MGJrrh/t
- 見に行って速攻ふいたじゃないか。
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 09:53:46 ID:tKTgmX8m
- どうでもいいけど
何で公式のurlはhellsinkerじゃなくてsanagimaru(5面SOL人型ボスのミステルトゥ)なんだろうか
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 13:50:49 ID:DADlZlZj
- 俺あの絵嫌い
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 16:17:04 ID:KaVwxOOG
- >>970
もう、コテハンを「またお前か」にしてしまえw
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 16:21:17 ID:Tq0Shi7E
- >>970
乙。そして「またお前か」w
みのさんでクリアできたら記念絵でも貼らせて貰いますわ。
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:00:40 ID:PdQ5jlUi
- ぞんでとしんかで開始からボタン押しっ放しになる現象起きてる人いない?
ステージ開始や途中で、ボムやらタイトルに戻るボタンがそうなってまともにプレイできない
他のゲームだと平気だけど、ここのゲームとパッドか何か相性悪いのか
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 10:00:51 ID:fUuA7drz
- うめ?
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 10:03:52 ID:h4jYwc4e
- >>977
ショット系はなったこと無いな。
移動が押しっぱになるのが稀にあるような気がするが、此方では大した頻度でないんだが・・・。
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 10:16:32 ID:Gs8Gi37C
- >>977
Lever Deadzone調整してる?
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 18:53:48 ID:Gs8Gi37C
- そろそろ埋めデッドアレイ
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:52:31 ID:zlv3Vzbi
- 目標まで20レスを切った
新スレの方はうまくいっているようだな
今の所 さしたる障害も無し……
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:54:55 ID:0o/DGoy/
- 何 存分に楽しんでいけばいい
当分こういった向きは御預けだ
嫌でも直に恋しくなる事だろうよ
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:59:24 ID:Gs8Gi37C
- 埋めるのはヘタだからな、お前は
それでは興が(略
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:13:45 ID:0o/DGoy/
- ここはいい加減寒くて敵わない
今回は早く切り上げたい所だ
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:49:31 ID:DIp5FlUY
- 不浄の王 俺
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:50:40 ID:CAdVaxy7
- その序でに早く埋まってくれれば
文句のつけ様も無い
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:07:38 ID:Gs8Gi37C
- ……なあ
そろそろ良いんじゃないか?
埋めてくれても
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:17:20 ID:0o/DGoy/
- 上の奴らの仕事も大概なものだな
ま アテにするつもりも無いが
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:22:37 ID:W7YEU0iT
- レッズ優勝を見ながら
うめ
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:25:52 ID:0o/DGoy/
- ようやく991だ
まず遡行して1000を目指し
制圧後そこから次スレに接触する
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:33:49 ID:W7YEU0iT
- ここはいい加減レスが無くて敵わない
次スレへ早く切り上げたい所だ
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:40:26 ID:OII863JL
- 次スレをお探しですか?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194799949/
お預かりした次スレは
こちらで間違いないですか?
それでは、スレ埋め立て手続きを進行します
スレ住人自身による記憶照合、所有条件合致の確認を経て
スレ移行の履行を完了致します
それに伴い、全ての業務キューを消化し
設備の稼動を終了、当スレの閉鎖とさせて頂きます
長らくのご愛顧、誠にありがとうございました
それでは、残り僅かではありますが
どうか暫しの、幸福な記憶を
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:57:16 ID:W7YEU0iT
- ○新スレッドの再活性化に成功しました
!現スレッドを破棄します
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:01:45 ID:4+5u92a2
- こちらななし 聞こえている
たった今995を突破した所だ
繰り返す 只今995を突破した
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:13:20 ID:NLhBo1ib
- こんな調子でスレが埋まるものか
もう少し現実に歩み寄った埋めをしろ……
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:13:33 ID:W7YEU0iT
- ○引き続きスレ埋めプロセスに移行します
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:14:17 ID:SqRqAPoM
- 我は前スレに過ぎず 埋めに屈する事に憂い無し
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:19:29 ID:4+5u92a2
- やれやれ ようやく終点か
延々後ろに張り付かれるのにも
好い加減飽き飽きしていた所だ
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:19:49 ID:OII863JL
- O.K.
FINISH TO LOG ON
B.L.GHOST STRATEGY RECORDER.
AND
CLOSE FINALISE SEQUENCE.
HULLO,DEAR MY FELLOW.
I KNOW YOUR INFERNAL DAYS.
HOWEVER,
THERE IS NO CAUSE FOR CONCERN
'CAUSE I'M ALWAYS CLOSE TO YOU.
SO,YOUR PAIN IS MINE.
KEEP YOUR DIGNITY.
[【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3] FRONTEND MODULE
WILL BE SHUTDOWN.
BYE-BYE.
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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