名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 00:01:16 ID:H+2Aag8v<> ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。

現在HellSinker.の話しで持ちきりですが、らじおぞんで
Dogmaの情報もカキコ、wiki編集を流れを読まずお願いします。

RUMINANT'S WHIMPER
ttp://sanagimaru.nobody.jp/

犬 丼 帝 国 -circulate blue-
ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/

犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/

前スレ
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/ <>【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 00:03:48 ID:tLo2jiER<> >>1
■■■ ■ ||| ||■ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 01:03:22 ID:H2Sgp+Q1<>
やぁ(´・ω・`)


うん、また「いつものノリ」なんだ。済まない。

仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。


でも、このゲームを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない

「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。

殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい

そう思って、このゲームを作ったんだ。


じゃあ、早速プレイを始めようか。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 01:04:11 ID:JXVQ1PHW<> >>1
−−・ ・−−−  <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 01:15:21 ID:KEqxYFUJ<> いまここに ひとつの すれは ついえ いくつもの れすが かたちをなす

そして わたしたちは いつも このすれにむかい つぶやくのです

とどまるくもより おごそかに かぜがうたうように かろやかに。

> > 1 お つ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 02:04:23 ID:qu2X1HDs<> 同人板じゃなくてよかったのか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 02:18:54 ID:joLVXFUT<> なんでシュー板なの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 02:21:49 ID:uwimJBRz<> シューティング板のみんな本当にすまん

1が信者を装って叩き誘導を目論む工作員に見えてきたので寝る <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 05:29:30 ID:B8f4WQIL<> >>1は調子こいた素人厨房。真性キチガイ。
ぬこにぬっころされてこい。二度とくるなクズ。

蓑亀は俺の嫁。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 09:23:09 ID:FzK4a66t<> >>9
ぶっころすぞ俺の婿だ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 09:48:21 ID:cBdG4V3v<> やっと、サウンドメモリーズまで出せた。
今度はFULLでクリアできるようにならなければ…。

>>9-10
>>9>>10がくっつけばいいんじゃね?
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 11:09:15 ID:B8f4WQIL<> 蓑亀の性能高すぎ。
銀髪ロング、オッドアイ、人造、ロリ、フタナリ、クール(?)、便宜上男。
純粋にゲームを楽しんでる人には悪いが、俺みたいなキモオタが間違いなく寄ってくる。
すみませんでした。

サウンドメモリーズまでまだまだ道が遠い。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 11:26:11 ID:Qkq2yoRl<> お前らが蓑亀に気を取られてるうちに
俺は百万回生きたねこを連れて行きますね

あれ、なんか周りから炎が迫ってk(パシュッ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 12:43:53 ID:KEqxYFUJ<> メモリーズじゃなくてメモワールズだぜ

KAGURAにも中の人がいるんじゃないかと思うと親近感が湧いた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 13:20:05 ID:n7Iy4FFr<> textフォルダの中のARSENAL.CTXとint_w_ex.CTXを適当にリネー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 14:02:59 ID:5rsxv6h+<> 蓑亀はクールに振舞おうとしてるけどどじだったりうっかりだったりそんな予感。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 14:05:05 ID:B8f4WQIL<> 6面初クリア、7面初見クリアして、8面ボスキタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!!!
と、思ったら、電気ビリビリでやられた。

このテンションのやり場をいったいどこへ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 14:21:41 ID:xLGc1CQw<> パッチ1005来てるね。
Seg6の「屠針丸:【竜】の遺言じみた記録といい〜」から先が表示されないのも修正されてた。

が、俺の環境のせいかサウンドモードで何曲かエラー落ちする(つДT)
よーやっと出したというのに……。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 14:25:28 ID:Zl+JrfHU<> >>18
俺も時々落ちる
起動しなおすと正常に再生されたりするから良くわからん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 14:31:10 ID:cBdG4V3v<> サウンドテストのやつ「SOUND MEMOIRS」って書いてあるのね…。
回顧録、見聞録か。
記憶ではなく資料として保存されてるってことかな?
納得。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 14:45:40 ID:CzVIaX9R<> >>1
乙〜


8面クリアして、THE END画面の一番下での表記は
2007 RUMINANT'S 〜
だけど、
起動時の最初のロゴでは
2006 RUMINANT'S 〜
となっている。

THE END画面では「2007年に完成した作品」の意で、
起動時のロゴでは「このサークルは2006年に発足した」の意なのかな。


昨日蓑亀でぬこ召喚してやっとALL出来た…
最後の演出とかとても良いし、ホント買って良かったと思えるゲームだよ…。

マニュアルのストーリーやら幕間の文とか読んでも、
日本語が難解でストーリーが良く分からないんだけど
これは自分の頭が悪いだけなんだろか。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 14:58:40 ID:B8f4WQIL<> >>21
正直よくわからない。

なんか昔の人が作った塔の、自動の防衛システムが相手って感じ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 15:09:40 ID:yToaor89<> >>20
SOUNDには「音」だけじゃなくて「探る」みたいな意味もあった希ガス <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 15:54:54 ID:aNOnhVQV<> みんなつっこまないから言うがスレタイのHELLSINKER.ってピリオド付いてないな
あと公式では全部大文字じゃなくてHellSinker.となってるがどっちが正しいんだろうか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 16:23:07 ID:vUep/Lo7<> wikiのメッセージ集に4面初クリア時の【竜】の遺言?がないので誰が追加してください <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 16:31:22 ID:cBdG4V3v<> >>24
製品名は「HELLSINKER.」になってるから全部大文字でいいんじゃない?

>>21-22
個人的な解釈・結論は出してるけど、ネタバレになるから書けないね。
内容的には某RPGみたいな感じがした。自分の解釈では。

他の人の解釈も聞いてみたいし、どこか語る場所があればいいんだけど…。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 17:25:15 ID:KEqxYFUJ<> ラスボスがぬこやら、あきひろが英霊やらの話だって既にされてるんだから、
専用スレで今更ネタバレを自粛することもないと思うが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 18:10:20 ID:B8f4WQIL<> ラスボスがぬこと聞いても「へー」って感じだし、英霊って何?って状態。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 18:15:17 ID:5rsxv6h+<> 旧体験版のexeのぞいてようやく話がつかめた。
こんな重要な情報を曝さないなんて作者の意地悪。

トバリは8面のあの会話だけで全てを了解したような感じだったけど、
あいつら音声と同時にテレパシーで会話でもしてるのか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 18:25:27 ID:pfs+OiG/<> 二ヶ月も発売に気づかなかった俺
ちょっくら買ってくる。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 18:38:22 ID:hdsi8mBu<> 亀レスだけど、前スレで人のリプレイファイルが見れないって質問に答えてくれた人ありがとう
普通に見れるファイルもあったから、プレイした人とバージョンが違ってたのかな
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 18:57:02 ID:CzVIaX9R<> >>22,26,29
考えを巡らせば、それなりに分かる…みたいなのかな。
旧体験版のexeを覗いた中身ってのは、Wikiの
ゲーム中のメッセージ2のところにあるやつかな。

音楽全部良いけど、Extra1がたまらん… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 18:59:18 ID:USD80Uky<> どうでもいいが、タイトルは「HellSinker」じゃなくて「HellSinker.」じゃね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 19:07:35 ID:rwim3rCV<> .の有無は大切だとあれほど

くそぅ、不備多いな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 19:18:29 ID:K/7Ur81F<> ぬこを満足させてあげられた!
ボス戦モードだが(´・ω・`)

次は本番か。
それにしてもメイデンだと最終段階が異様に楽なことに噴いた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 19:24:43 ID:5rsxv6h+<> HellSinkerにピリオドをうつ話と言うわけですね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 19:33:06 ID:B8f4WQIL<> >>36
!? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 19:55:52 ID:HKQUkSg9<> なんかwikiで誤字指摘されてすぐに誤字修正来た気がするんだが
wiki見てんのかね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 20:01:48 ID:LuevWdqK<> ここも見てるよ 多分 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 20:11:17 ID:B8f4WQIL<> 開発者からしたら、評価気になるだろうね。
それにしても、ストーリー難解、システム複雑くらいで全く批判がないのがすごいね。完成度高すぎ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 20:15:29 ID:5kX60VIB<> あえて言えば面白すぎて夜も眠れない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 20:22:17 ID:uWA0d6mk<> 旧体験版から比べてどんだけ手直ししてるんだろうな。5ボスも
丸々書き変わっているみたいだし。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 20:41:06 ID:k7OdptOm<> 自機が強いから動かしてて楽しい
劫殺のパーツ分離3WAY強すぎるだろこれ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 20:47:38 ID:eTy82Klh<> 7面のLAST PRESENTはジャストで
3456000SPIRIT固定でいいのかな。
他の要素で変動したりとかはするんだろうか。

というかこいつのせいでハイスコア思うように伸びないw
いい調子で稼げたと思ったら最後タイミングミスったりする <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 21:23:16 ID:ZupJrDIH<> 批判がないのはさすがに単独スレにまで来て文句を言おうというやつがいないからだろう
同人ゲーの悪い部分が出てるっていう評価は結構いろんなところで聞くし
もちろん俺は大好きだけどね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 21:51:05 ID:H2Sgp+Q1<> >>40

批判と言うか、
らじおぞんでの時に滅茶苦茶言われてたのに
今回「また」だから
あーもうこう言う人なんだなーで落ち着いちゃった感がス。



21世紀版 マーフィーの法則から抜粋。

「いちど認めた例外は、次からは当然の権利となる。」 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 21:57:53 ID:B8f4WQIL<> らじおぞんでってかなり評価高いと思ってた。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 22:00:40 ID:rj0kb3Pf<> 高いんじゃない?ストーリーは意味不明だけど
俺も死ぬほどやり込んだけど話はさっぱり理解してないw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 22:01:31 ID:K/aJcZN+<> マニュアルのアレさはらじおぞんてでもう認めてしまったものな…
いや、面白いけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 22:05:39 ID:KEqxYFUJ<> 同人ゲーの悪い部分が〜ってのが、具体的にどう悪いのかよく分からんのだが…
やりたいように作れる以上、別に大衆向けである必要もないだろうしなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 22:10:27 ID:K/7Ur81F<> よっしゃコンプリート

何となく文章資料を写してみることにする <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 22:13:34 ID:yToaor89<> 言ってみれば既得権って言うか、従来の物が正しいっていう根拠も1種の慣れみたいなもんだしな
昔の事情ではどう見ても正しかった物だって、今見たらナンセンスって事は結構あったりするし <> 26<>sage<>2007/09/10(月) 22:51:20 ID:cBdG4V3v<> 『HELLSINKER.をクリアしてからの個人的な見解』
を言ってしまってもいいのだろうか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 23:02:30 ID:QCOSHD9S<> 一応バレが嫌な人が読まずに透明あぼーん等出来るように何行か改行してね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 23:03:24 ID:B8f4WQIL<> Wikiに書いちゃってもいいんじゃね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 23:07:09 ID:yToaor89<> 確かにwikiに考察とかの項目作って書いた方が適切じゃないかとは思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 23:09:25 ID:6g43HNeq<> 蓑亀で、ぬこ捕獲にようやく成功!

ゲームがこれほど面白いと感じたのは久しぶりだ。
日常生活に支障が出るほどハマったよ。

らにょん氏GJ! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 23:38:06 ID:K/aJcZN+<> まぁwikiがよく分からんというなら
txtにしてどっかにあげるというのもある <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/10(月) 23:50:41 ID:H+2Aag8v<> そういえば動作確認版だけやったけどフリー公開してたやつと比べてえらく変わっててぶったまげた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 00:21:39 ID:Tn3cC8ma<> >>52
つまりあと10年ぐらい経てば、あんな感じのマニュアルが普通になって
現在のマニュアルを「何コレ文章量少なすぎ、世界観も表現できてないぞ」と <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 00:29:58 ID:wCnC9jGE<> みのがめの話になりますが、サプレッションレディアスを発動せずに
奈落を撃つのってどうしたら良いのでしょう? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 00:33:11 ID:RAOk6IlU<> サプレッションレディアスってショット撃ってなければ常に出てね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 00:39:06 ID:zdWEX0dh<> つADEPT <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 00:53:45 ID:papXXfXR<> >>61
ブートレグゴーストをadeptにするしかない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 01:13:51 ID:zdWEX0dh<> ところで、SEGMENT LOCATIONで選択できるようになる条件って2回その面に到達することだったよね?
ノーコンで1回、コンテありで2回7面に到達したのに選択できないんだが、何か他に条件があるのかな。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 01:19:47 ID:bKt5Fnsc<> 到達だけじゃなくクリアまでしなきゃいけないとか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 01:21:58 ID:hXFSdo/3<> いや、クリアせずに2回到達でも出たからそれはなさそう
ノーコンで2回かと思ったけど前スレでコンテ有りでも出たってのがあったっけ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 09:03:09 ID:zVHl8GrA<> クラムボンはわらつたよ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 09:25:08 ID:SyR7Sbbn<> 「遺産」「観測」「不死」「変わりがない」「永遠に続く最後の一日」といった単語が、
(ランダム性を排した)パターンSTGの諸要素を暗喩していると気づけば、
らじおぞんでの世界観はかろうじて理解できた。
(当時、2DSTGスレとのレス合戦中に、ひらにょん氏がネタばらししていたはず)
今回も、メタ要素が背景にひっそり仕組まれてると思うけど、どうだろう <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 09:28:18 ID:LCI0EYLw<> Vectorにある旧体験版ってあきひろと蓑亀しか使えないの?
それとも製品版みたいに4面ノーコンティニュークリアで増えるのかな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 09:54:01 ID:RAOk6IlU<> 増えなかったと思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 10:04:54 ID:267w0xCn<> 旧体験版はキャラ増えなかったね
某ページのおっぱいとハガレン弟は一体何なんだと思っていたあの頃 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 10:24:24 ID:LCI0EYLw<> やっぱりそうなのか
データは入ってるみたいだし、>72の攻略ページには紹介されてたから不思議だった
まぁ自力でノーコンクリアできてないから起こる疑問なんだけどね… orz <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 10:41:29 ID:FftEJ6Z2<> >>68
『どうしたい。ぶるぶるふるへてゐるぢやないか。』
『お父さん、いまをかしなものが来たよ。』
『どんなもんだ。』
『青くてね、光るんだよ。はじがこんなに白く光つてるの。
それが来たら竜が上へのぼつて行つたよ。』
『ふうん。しかし、そいつはEXECUTORだよ。あきひろと云ふんだ。
大丈夫だ、安心しろ。おれたちはかまはないんだから。』 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 11:11:34 ID:zVHl8GrA<> 『お父さん、竜はどこへ行つたの。』
『竜かい。竜はこはい所へ行つた』
『こはいよ、お父さん。』
『いゝいゝ、大丈夫だ。心配するな。そら、LUNA粒が流れて来た。ごらん、きれいだらう。』
<> 名無しさん@弾いっぱい<><>2007/09/11(火) 14:37:00 ID:XKSoWY6G<> 一度、IRCチャットとかでここの住人と話してみたいね。

解釈とかはwikiに書けばいいんじゃないか、って話も出てるけど、
やっぱり掲示板やチャットで他のことも含めて話してみたい。
とか思うのは自分だけ?
wikiだとツッコミしづらいし。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 14:37:51 ID:piGZZN6h<> ああ、そうだね。
匿名チャンネルとかあるといいかもしれないね。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 14:54:30 ID:IGFVPeme<> つブログ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 16:29:44 ID:bKt5Fnsc<> 確かにねぇ。考察やらは話し合うとまた面白そうだけども <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 17:38:35 ID:FftEJ6Z2<> DEAD LIARのリプレイが全然なくて悲しいので、自分で録ってみた

http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0497.zip

segment4、UNPLUGED、安全重視
プレイヤーは素人なので、華麗な動きとかそういうのは一切ありません
とくに面白みのある動画ではありませんが、4面で死にまくる人の参考になれば <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 17:39:54 ID:RAOk6IlU<> DEAD LIARといえば、60秒溜めで不覚にも勃起した。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 19:00:32 ID:laWHM/9W<> 上でIRCのch欲しいっていう話があったので試しに作ってみたよ

ch名:&犬丼匿名帝国
鯖:irc.tokyo.wide.ad.jp

試験的に作ったchなので意見求 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 20:05:40 ID:lLS/2Pqk<> なんかチャンネル入ったら皆anonymousなんだが、全員強制的にanonymousになるのか?
一応ハンドル設定してるもんだからおちおち発言できん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 20:09:59 ID:Rzvoyy76<> お前名前見えてるよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 20:10:08 ID:hiQ70SQQ<> 匿名設定だから相手からは名前見えない
全員anony表示だから誰が何言っても特定は出来ないぜ

まぁその方が気楽に発言できるっしょ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 20:10:12 ID:liT0rgMF<> 全部自演だよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 20:12:42 ID:lLS/2Pqk<> ありがとー
自分が発言したときだけ自分の名前見えるもんだから>>84みたいな感じになりそうでびびってた

エピローグ写すのが地獄だぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 22:35:53 ID:ZHEKmON7<> 散神無のサブ溜めの使いにくさと強さと撃ち込み点に愕然とした
撃ち込み点なんかは修正されたのにもかかわらずバリバリ稼げるし・・・
もう一回修正しても良い希ガス <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 22:42:40 ID:MljPAYP+<> 強すぎて敵を速攻で倒しちゃうからたいして稼げないよ
メイデンの逆ランスの方がよっぽど・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 22:43:27 ID:KwXfLTze<> それを言ったらフォッスィルの無敵ターンで針弾射点でもりもり掠れるところもおかしくならん? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 22:45:50 ID:5TnbjVzr<> >>88
>散神無のサブ溜めの使いにくさ

使いにくくはないぞ。溜めどころはボス・道中ともに結構あるし、7ボス第一形態なんて楽勝だぞ。
というか、散神無ばっかり使ってたあとに蓑亀使ったら7ボスでやたら苦戦した。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 22:55:41 ID:l2B7ykwP<> 7ボス第一ってどのキャラでも楽勝じゃね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 22:59:59 ID:RAOk6IlU<> なんとなくKAGURA4種面白くないから使ってないなぁ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 23:03:56 ID:hXFSdo/3<> オミワタリとか忙しくて楽しいよ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 23:21:49 ID:aKQNnu9C<> 特に目立ったミスも無くseg6に到達した所で6ボスの
緑弾幅寄せ→サンダーソードのコンボを3連続で食らい7面前にして即霊廟行き。
俺涙目。

ほんと6ボスは運が絡むなぁ・・・
調子いい時に限って最悪パターンが来るのがorz <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 23:27:06 ID:RAOk6IlU<> >>95
見た目よりも範囲狭いから、ギリギリ避けられない?
ちょん避けくらいで当たらなくて、あれ?って思ったことが。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/11(火) 23:36:34 ID:RAOk6IlU<> すまんでたらめ言った。普通に範囲広いね・・・。
ところで攻撃しないでパターン待ってたんだが、ずっと同じのが繰り返された。
もしかしてダメージで変わるのかな? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 00:46:20 ID:jOl3fDIi<> >>95
幅寄せの時にサプレってたりしたら覿面に詰むから要注意だな
普通に避けてれば余裕あるんだが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 00:52:48 ID:v23KPdFU<> いろいろ試してみたけど、パターンはよくわからなかった。とりあえず少しでもダメージを与えると二人ともパターン変化。
よく似たようなパターンになるから、多少法則性はあるかも。
とはいっても、攻撃与えればどんどんパターン変わるから意味ないか。

横から生えてきて左右に避けさせるやつの後は回転か幅寄せが来る気がする。突き詰めればなにかありそう。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 01:20:18 ID:jOl3fDIi<> 俺もそこは気になったので、無作為にダメージを与えて傾向を探ってみてたんだが
・赤・青共に4種類の中からどれか一つが出る
・前回と同じものは出ない(続けては出してこない)?
・どうも前回と異なる3種のうち、他のものより出やすいものが一つある臭い(前回と被った場合に出るものが決まっている?)

頻度を紙とかに記録した訳じゃないんで、あくまで体感なんだが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 09:38:06 ID:pYbiTuSY<> 赤の発狂って画面反転して普通に弾が振ってくるやつだよね?
青の方はどんなのだろ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 10:40:16 ID:v23KPdFU<> 自爆攻撃は両方とも簡単。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 17:47:11 ID:jyXPMXI0<> ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0498.zip
DEAD LIAR 5ボス速攻、6〜7通しでボス速攻、霊廟 水晶422個
ボス速攻は一つのやり方としては参考になるかもしれないし、ならないかもしれない

霊廟のテンペラメント第2攻撃で水晶18個取るのは、かなりシビアのような気が <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 19:00:24 ID:4GwItXfY<> >>103
リプレイ乙、60秒ブレードの使い方とかかなり参考になる
しかし落ち着きの無さ過ぎるあきひろに吹いたw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 19:04:36 ID:4GwItXfY<> そういえばリプレイ見て思い出したんだが
REX-CALIVER戦で上のほうに行くと「OUT OF CONVERSATION SPHERE」って出るよな
あれって何なんだろう <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 19:41:42 ID:v23KPdFU<> ずっと通販品切れのままなんだな。人に奨めるにも奨め辛い <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 19:44:05 ID:vOrcjH91<> >>105

ひとのはなしをきけーっ!
って意味だと思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 19:53:55 ID:jETqa0XR<> >>106
>恐らく今月末から来月初頭にかけて、
>一部のショップ様に追加分が並ぶかと思います。 

ということらしいよ。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 20:05:04 ID:gg8+QTIH<> 結局とらは販売されてないね。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 20:07:25 ID:aiZiQ4lM<> 霊廟、的の登場順をミスしにくい奴から並べるだけで水晶の数がかなり変わるな
先日までSPブレイクスルーした事なかったのにびっくりするほど余裕だた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 20:08:18 ID:jOl3fDIi<> >>109
店頭では販売されてるようだが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 22:08:58 ID:4GwItXfY<> >>107
騎士かわいいよ騎士 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 22:35:35 ID:fMiaWL2y<> ウィキのゲーム中のメッセージってなんだ?
霊廟のぬこたちとか喋った記憶がないんだが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 22:41:06 ID:gzjGH9Mp<> リプレイで見ると形態が変わるごとに画面中央に文字が浮かび上がるのがわかる
どうやって読んだのかはわからないけど
>>107
ほー・・・恥をかかせた分最後のプレゼントのSPIRIT減ったりするんだろうか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 22:58:15 ID:rxDPGayT<> 1日に買ってからようやくコンテなしでSegment5初突破。
コンテありでも1回しか抜けたことないけど…
気が付いたらハマってるので記念カキコ。


自分の進歩を感じるゲームだ…
でもまだメイデン以外のキャラ使える気がしない(・ω・` <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 23:33:35 ID:uRM2//hR<> 使うキャラで思いっきり戦法変わって楽しいよね
アキヒロからメイデンに乗り換えたけど稼ぎも倒し方も全部変えなきゃだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 23:41:57 ID:bhPO6n5P<> ホント、キャラによってプレイスタイルを丸っきり変える必要があって良いよね。
蓑亀でFULL SEQUENCEをぬこ召喚でクリアまで安定したから、
メイデンでALL目指したら1日は全く駄目だったよ…
ついさっきようやくぬこ召喚でALL。
ランスデバイスか宿リ木やってると超簡単で吹いた

SPIRIT狙いの場合、メインショットで本体に撃ち込むよりも
ランスデバイスを挿し続けてた方がSPIRITの上昇が早いみたいだし、ここだけメイデン反則だ…w <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/12(水) 23:44:56 ID:ZnVaUPa6<> >>103
霊廟のボスはテンペラメントといいミリオンライヴズといい
第二攻撃が嫌らしいのが多いな。

アルフォースは比較的楽だけど稀に妙に道が狭くて曲がりくねる時がある。
そういう時泣きたくなるよ、ホント・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 00:23:44 ID:HfS25+zf<> segment1Lで縛りプレイ(パシフィスト)に挑戦してみた
自機DEAD LIAR、護符ADEPT、1ミス

http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0500.zip

後半の赤ポッドラッシュが相当避けづらい
ここが何とかなればノーミスも行けるか?

次はsegment4への挑戦を考え中 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 01:51:15 ID:3ZVBYcqP<> とらの通販来てるぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 11:48:00 ID:GBXNjG7V<> >>119
俺もそれと同じようなのやってみたけど3回くらい死んだよ
よう避けるなあ

冷やし散神無はじめました
5面で死亡とかどんだけ
アドバイスの仕様も無いけどアドバイスたのむ…
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0501.zip <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 12:54:35 ID:3GBxLw7K<> ムーンクレイドル(投下)の方を意識しすぎじゃない?
自機だけじゃカバー出来ない時(左右から赤ポッドのどちらかを任せる等)
に使う程度でいいんじゃないかな?で、普段はパワショで <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 13:40:12 ID:1IvTkbRZ<> ラスボスきっついなぁ… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 13:41:07 ID:o4xot4cv<> 散神無の扱い方は俺の10倍上手いと思ったけど
的の攻撃を予測できてない部分が目立つので、安全な動き方も意識した方が良さそう。

霊廟はwikiを参考にするなどして、もちっと戦略を組み立てて攻撃するといいんでない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 14:14:45 ID:eoQqESO2<> 押しっぱのサブウェポンを無理して狙いすぎじゃないかな
普段は封印するぐらいでいいと思う
あと撃ち込むときメインの溜め撃ちもまわすと撃破早くなるよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 14:24:24 ID:U9QYhyBZ<> メインでは無的ウェポンに頼った機体使ってたんだろなと思った
メイデンかみのがめか…

一度あきひろとかひまわりとか使ってガチ避けやパターン覚えた方がよさげ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 14:29:11 ID:ILhRk2oQ<> ぬこ第二段階Lv3が地味にむずい
上から振ってくるもやもやーが回避できん…… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 14:38:11 ID:GBXNjG7V<> >>122
なるほど
>>124
つまりパターン化するって事か
>>125
個人的に好きな武装なんだよorz
溜めうちも意識してみるよ
>>126
いや普段あきひろとひまわりがメインだが・・・
やっぱパターン憶えないと駄目か・・・
どっから攻撃がくるから分からんからサプレはりまくっちゃうんだよなあ
それで墓穴掘ってボム使いまくる俺・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 14:51:34 ID:KV7EcZ1k<> スペック足りなくてFPS20以下なんだぜ。
でも下手な俺にはちょうどいいんだぜ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 20:18:50 ID:+NRLJoZQ<> >>121
見てみた。

他の人も言ってるけどサブの溜め撃ち使いすぎ。
溜め撃ちは道中もボスも安全な場所で使うもの(安全な場所がなければボムで安全にしてから撃つ)。
そのためある程度パターン覚えるのは絶対に必要。
特にボス出現前は3段階まで溜めておくのは必須。
5ボス2体目で死んでたけどあれは3段階溜め撃ち>サブ短押し>ボム>サブ短押し
くらいで第一第二段階をすっ飛ばせる。
あと溜め撃ちは主に2段階目を使っていく(1段階だと弱すぎ、3段階だと溜め時間が長すぎる)

またサブ短押しも全弾当てるとかなりの威力なのでこっちも多用していく(特に道中)。
メインショットの溜め撃ちも結構役に立つので適当ばら撒いておく(特に破壊できる弾関連対策)。

後ちょっとでもヤバイと思ったら即ボム。
ボムの溜まりは早いのだからサプレッションよりボムに頼る。

散神無はボスとかで安全なタイミングを覚えてパターン化すればかなり簡単だと思う。
特にラスボスは本当に楽。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 20:32:48 ID:+NRLJoZQ<> たいしたネタではないんだがラスボスの第3段階第4攻撃(実弾ばら撒き)は
右下隅が安地になるんだな(他にもあるけど)。
稼げないしランクによって変動するかもしれないしそもそも残機が多いから大して役には立たないけれど。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 22:56:15 ID:GBXNjG7V<> 散神無、おまいらのアドバイスのおかげで全然死ななくなったよ。まじthx
やっぱりサブ溜め使いすぎだったんだな、と思う。
でも5面の英霊でいっつも死ぬけどこの辺どうにかすれば6面いけそうだぜ! <> 119<>sage<>2007/09/13(木) 23:01:29 ID:HfS25+zf<> segment4のパシフィストに挑戦してて見つけたんだが
ボス戦で翼残したまま、LIMITまで粘ると面白いことになったw

しかしREX-CAVALIERといいこいつといい、楽しみの多いゲームだなぁ
もしかすると、他にもまだ似たような隠し要素があるかもしれない

>>121
俺も最初にやったときは、コンティニューするぐらい死んだな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 23:41:08 ID:H750LHan<> >>133
4ボスの翼残しタイムアップワラタ
稼ぎプレイをしているなら、ボスを逃がす事に寄るスコア半減をしてまで狙う必要は…無い? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/13(木) 23:51:47 ID:0PdeCudi<> REVIVEイコンじゃイモータルボーナスもらえないよ
ただLIFEが増えるだけで、他の要素に影響しない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 00:00:01 ID:3GBxLw7K<> クリアするためのプレイならライフチップの5面に行くより4ボスで待った方がいいかもね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 00:01:02 ID:Vx9sfaQl<> 6面しんどいから5面選んですっとばしたい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 00:05:17 ID:gGs3N8uB<> >>135
おっとそうだったのか、稼ぎプレイでは狙う意味無しなのね。
どうもありがとう〜 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 00:23:41 ID:a2di7VYe<> 神弥で6ボス早そうだったので速攻やってみた

http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0502.lzh

神弥おもすれー(*´д`*)
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 00:33:12 ID:twN220CG<> うおーはえぇww
ボス登場から20秒足らずで終了っすか

3Lでボス戦から始めるといきなり終わるんだな。
霊廟でのボス戦開始時はザコラッシュから始まるようにしてほしいもんだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 00:47:50 ID:5vT+abIn<> 霊廟最後の結晶回収って画面最上部と画面下どっちがいいのかな?
結晶の回収数が表示されないので面セレで練習しててもよくわからない。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 00:51:52 ID:CNCJ4aa2<> おー、俺の神弥と動き全然違うなぁ。参考参考っと
ザコラッシュはリロードせずに弱くても撃ち続けて斬った方がいいみたいね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 08:03:37 ID:tiFEfvp7<> Extra1の道中で変に処理落ちする箇所があるんだけど演出?
単にスペック不足なだけかな
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 08:45:54 ID:SFNgmO1p<> >>143
試してみたけど処理落ちしないぞ
たぶんスペック不足だと思う

そのためにExtra1・2を劫殺でやってみたんだが異常に簡単だった
solがやたらでるからボム使いまくりで弾避けの必要がほとんどない
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 17:28:05 ID:hcZQl3cx<> マイベスト? 作成。

3L→旧4(製品Ver)→1ボス(2ループ)→5ボスL→5ボスS→霊廟
→6面後半→6ボス→8ボスLV2→LV3→最終段階

この順番で流れます。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 18:03:57 ID:twN220CG<> http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0503.zip
劫殺 ガンナーほぼ使用禁止  ショートミッション(2L→3B→5→霊廟→7→8)

霊廟の一部でうっかり使ってしまったものの、ほぼガンナー無しでやってみた。
ラスボス第2段階Lv3のゲージ上げは無理くせぇw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 18:59:44 ID:2f3tQsSz<> 771とはパーミッションrwxrwxr--のことだったりして(笑) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 20:09:08 ID:Vx9sfaQl<> 一般の方は見るだけでお願いします <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 20:20:16 ID:73vNVf3c<> 踊り子さんにはお手を触れないでくださーい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 20:28:02 ID:kW08DykD<> (利用者の立場では)見た目だけで本当の所には誰も届かないって事かw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 21:19:26 ID:tO69mi2s<> まだショートミッション出てない俺死亡 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 21:29:13 ID:auTupEUm<> 8ボスの満足度、最後の一センチだけ異常にキツくね?
20秒ぐらい残してそのくらいまで行くのに残り一センチが全然進まない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 22:19:18 ID:GL3X2LUC<> http://www.nicovideo.jp/watch/sm1057759
操作方法動画つくってニコニコにうpしてみた。
どうでしょ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 22:19:57 ID:Vx9sfaQl<> 見れない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 22:30:37 ID:GL3X2LUC<> ごめん、ニコニコ動画のアカウントないと見られない。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 22:30:59 ID:Vx9sfaQl<> 分かってる。だから見れない。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 22:43:18 ID:CEv+kSoK<> 見たよ。分かりやすい説明だったと思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 22:46:41 ID:K00wBtGm<> >>152
それたぶん満足度上げるのが遅いんじゃないか?
終盤だと上がらないようになってる。レーザー終わるまでには上げきらないと
緋輪オヌヌメ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 22:57:07 ID:0rswxFkd<> >>158
>レーザー終わるまでには上げきらないと
その後も、ミステルトゥ弾を放出してるときぐらいまでは大丈夫 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 22:58:27 ID:Vx9sfaQl<> レーザー時は怖いからボム以外で攻撃しない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 23:00:53 ID:ghCMaMXl<> >>152
その状況はようするにタイムアップ
Limit0じゃなくて残り20秒ぐらい
左右からの緑レーザー攻撃が終わるまでに満タンにしないとだめ

手っ取り早く満タンにしたいならminogame使って
上記の攻撃中に涅槃で画面上に張り付いて左右の障壁を壊すと
緑レーザーがボスに当たってガリガリ削ってくれる
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 23:10:35 ID:0rswxFkd<> >>147
今さらだけど771ならrwxrwx--xじゃね? 読めないぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 23:13:50 ID:Vx9sfaQl<> よく見たら名無しだな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 23:45:11 ID:Ca2nwnRq<> うへ、セーブデータ消えた。

backbonetellerをアレしてるときに間違えて起動させたらエラーがでて
その後起動させたらコンフィグの設定が変わってて変だなーと思いつつ起動したら
please enter(ry

その後再インスコしてからconfig3.savを入れなおしても駄目だったし
バックアップ取っといて良かったー

普通こんなことはないと思うけど一応気をつけて <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/14(金) 23:58:05 ID:CNCJ4aa2<> >>153
説明の仕方はいい感じだね
だけど上級者向きだの決め付けた言い方が気になる
んー、でも実際ややこしいのもあるし操作方法動画だからいいのかなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 00:17:03 ID:NloGHa58<> >>153
結構親切に説明してくれてて良いと思うけど、微妙に気になった点も。
タイトル3はカッコよくて導入向きかもしれないけど、ややネタバレにもなるからどうだろう。
説明文は改行する箇所や文脈をもちっと見直すと、もっと良くなると思う。
黒字はところにより見づらいのと、説明文で BREAK / GO ON が見えなくなってるのも気になった。

SOLやサブウェポンなどのゲージを説明する時は、ゲージ箇所を赤く囲むなどした方が分かりやすそう。
あと、どうせ3キャラとも1Bをやるなら、キャラによってやることが全然違ってくるってことも添えておくとなお良いかも <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 00:54:46 ID:37OvY0gj<> >>165
上級者向き、は語弊がありましたね。
ライトゲーマーだとショット方向が元に戻せない場合があるかと思い。

>>166
タイトルはあとから気づきました。そこだけ差し替えます。
説明文はなるべく簡略にしようとしたので、少し変かも。直接動画に書いちゃってください。
ゲージにマークはできたらやってみます。


この動画でスレ使うのもなんなので、動画のほうにコメントくださるとうれしいです。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 01:43:37 ID:GsvucCXQ<> 神楽が操作簡単だからオススメできるけど、
初心者に通しで4面クリアが条件ってのが難関だよなあー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 01:47:38 ID:JDF/rjDz<> >>168
分別が付いてからというと変だけど、
面白みが解ってからの追加選択肢みたいなもんだからなあ
味覚破壊系っていうか、最初からあれが選べると麻痺しそうw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 02:59:04 ID:VLARkpOf<> 神弥で霊廟とおまけ2面ノーミスできたから撮って動画サイトに上げようとしたら
PCのスペック不足で見れたもんじゃなかったぜフゥハハァー
悔しいからリプレイ上げてみるttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0505.zip <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 03:45:39 ID:FFUPJf97<> メイデンで霊廟プレイ中、二つ目の要石でバチルスクローク撃ったつもりが
誤ってカーテンライザーになってしまった時のがっかり度は異常。

元々はあの二つ目の要石、ディスチャージ使わずに
安定して倒す方法があればいいんだけどなぁ・・・
横半安地って聞くけどとてもそうとは思えん。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 04:00:46 ID:37OvY0gj<> 裏に周ったんじゃダメなの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 09:30:16 ID:GsvucCXQ<> >>169

怒られちゃうかも知れないけどさ、
面白さなんてものは最初わからなくていいんだよ。
そーいうのは後から付いてくる。

ダメな奴は何やってもダメじゃ無いけど
プレイしない人はとことんプレイしなそうだし。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 12:27:14 ID:NloGHa58<> >>171
2個目のは画面下でも結構避けられるみたい。
弾の間に入りさえすればほとんど当たらない。的が弾を撃ち直した時だけ横にズレればいい。
ただし画面の下すぎると途中で弾道が変わることがあるので、気持ち前に出た方が良い。

微妙に運が絡みそうな画面上で避けるより、慣れればこっちの方が良いかもね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 15:56:13 ID:L0XHLrtA<> メイデンなら画面上はほぼ間違いなく安定するよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 18:14:55 ID:wRXMXPZy<> >>171
隅っこに逃げたら何とかなった
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0506.zip <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 18:27:52 ID:wRXMXPZy<> とは言ってみたが、何度か遣ってると隅っこにも弾が飛んでくることがあるようだ
要するに隅っこは運か <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 18:35:10 ID:rrva8Asb<> どうでもいいけど、wikiにうぷろだ設置出来ないかなぁ?
まとめロダ使いすぎな感じが気になる
そういう用途のためにあるのは解かるんだけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 18:43:02 ID:k+qwK3go<> 神楽の散しかでてないんだけど、ひまわりとかを出すには
神楽を使い込まないとでてこない?

それと文章資料が読めない・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 18:44:47 ID:wRXMXPZy<> >>179
ポーズボタンを100回ぐらい押してみて
文章資料は条件を満たさないと出ない wiki見よう <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 18:44:59 ID:rrva8Asb<> >>179
ポーズボタンを押す作業に戻るんだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 19:08:33 ID:NloGHa58<> ぶわあああ先割れさんのサイトを知る時期を逃しまくったぜ
過去の絵をうpしてくれる神はいないのか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 19:14:17 ID:E8HCHAsy<> いつから無断転載を神と呼ぶようになったの <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 19:27:14 ID:NloGHa58<> ですよねー 正直スマンかった <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 19:28:30 ID:k+qwK3go<> >>180
>>181
でてきました。おみわたりが面白いですね。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/15(土) 23:20:45 ID:o/0KIbEB<> 神弥でカッター+ボムのみの縛りプレイやった後、メインショット解禁したらすごいスッキリした
でも縛りにも縛りなりの面白さがあるんだなーと思った <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:27:33 ID:GSzL2Cpt<> クリアして文章資料とか一気に読んでみたけど難解だなこりゃ
本1冊分くらいの情報量がありそうな気がする・・・ ノベルになったHellsinkerとか読んでみたいって思った <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:30:56 ID:xIHX3T3V<> >>187

東方並みの人気がでれば自然となるからだいじょうV <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:31:35 ID:0X0N9FKx<> ノベルは確かに読んでみたいかも
らじおぞんでも <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:31:53 ID:9bUeBwo2<> 萌えキャラの量と曲のアレンジし易さが足りない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:37:33 ID:Inq14yXt<> キャラの絵的な魅力を前面に出すようなゲームじゃないからなー
ライトユーザー向けでもない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:38:18 ID:h4J1Cflq<> >>190
あきひろ
とばりん
みのがめ
めいでん
さらば
2ボス中の人
7ボス中の人
霊廟中の人
ぬこ

これだけ居て足りないとな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:39:22 ID:7ccVJpC4<> ばっかお前……
自機だけで6+4(+オプション2)、ボス10+18、合計32もの萌えキャラがいるんだぞ!?
多すぎて困るくらいだぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:42:56 ID:HN+FiV5/<> >>192
萌えにはシチュエーションという舞台があってだな
端的に言えば日常生活の描写が全くないのでお話にできない
霊廟の奴等は設定が設定だしな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:46:08 ID:nrRS2cOo<> 東方みたいになると悲しいから今ぐらいがちょうどいいっすよ… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:47:27 ID:Inq14yXt<> まったく同意  個人的には今ぐらいの知名度が丁度いい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:55:23 ID:9bUeBwo2<> 本作が楽しければ2次がどうなろうがどうでもいいです
厨が騒いでるなんて言われても精々狭い2chの範囲内 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 00:55:41 ID:HN+FiV5/<> そういや寿々てキャラがいたな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 01:00:33 ID:YK38yWr2<> DEAD LIARでブレード縛りがやりたいが
どうしても発動と溜めの合間にメインショットが入ってしまう……
なんかメインショット封印する方法ないかなー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 01:04:53 ID:zemqtroR<> >>187
ノベルじゃ意味ないよ。
繁栄、崩壊、模倣者達。これをシューティングゲーム界に置き換えるとなんとなくわかるかも。
少しネタバレ気味に個人的解釈書くけど、
模倣者=ひらにょんかと。
PRESTORYの”二度目に掴めたものは大きく〜”はらじおぞんでのことかな。

ついでに、
ボスの”忘れ物”うんぬんはプレイヤーのゲームを楽しむ心自体かと。
そうすると、途中のゲームオーバーの文章もなんとなく理解できる。
このゲームでプレイヤーが忘れてたゲームを楽しむ心を取り戻して欲しいという願いがこめられてる気がする。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 01:06:47 ID:9bUeBwo2<> エヴァファンの作品解釈に近いモノを感じた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 01:11:04 ID:zemqtroR<> >>201
確かに信者すぎる解釈かもしれない。
でもそう考えるとバックストーリーとプレストーリーがしっくりくるんだよなぁ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 01:19:46 ID:yKTSY8vW<> バガンだな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 01:58:13 ID:GtO9c89y<> 5ボスの2B再生ボスがウザすぎる…
突っ込んでくんじゃNEEEEEEEEEEE <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 02:59:10 ID:n4AekiCE<> 5ボスといえばSOL側の蒼穹っぽい英霊の人、LUNA側の英霊と比べて強すぎない?
曲はSOL側の方が好みなのにそっち選んだら死にまくる・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 03:02:50 ID:1uhH3ZCs<> 俺はSol側の方が楽に感じるが。
明確に動きが止まるときがあるからそこが撃ち込みのチャンスだし。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 03:10:04 ID:zemqtroR<> あれ?場所によってボス変わるのか。
いつも同じルートいってたから知らなかった。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 03:16:02 ID:9bUeBwo2<> ちっこいのが変わってでっかいのの順番が変わるよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 11:12:27 ID:xIHX3T3V<> >>200

宗教臭いゲームって嫌い <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 11:22:15 ID:bzqcRUkL<> 説教臭いの間違いか?

緋輪の火力に慣れると他の機体使えなくて困る
STG的に一番オーソドックスな機体なくせにヘルシンカ内では浮いてるぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 11:27:00 ID:MhPvdRHm<> 漫画だろうがアニメだろうがゲームだろうが
よく分からないけど設定が深いなあとおもう思うものがすき
深くなくてもそれっぽさだけうかがえれば
それっぽく楽しめる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 11:48:36 ID:n4AekiCE<> 斑鳩みたいに開発者自らがネタばらししてるならともかく
只のユーザーがゲーム中メッセージをシューティングゲーム界がどうだの
壮大に俺解釈してるのはどうかと思う。

いやまあ>>200みたいに思うなって事じゃないよ。
ただ設定考察としてwikiに載せる事じゃねぇよなと。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 11:59:51 ID:rMvrAZWY<> まあ、お話はあくまでお話だとは思う
物語が現実的にありうる要素の結晶だとしても
その逆つか、混同や同一視はどうかと思うんだ
時にそれって、自分の解りやすい例に置き換えてるだけで
話そのものを見てない(歪めてる)って事にも繋がりかねないし <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 12:57:37 ID:wplw7qSN<> 前から気になってたんだが、開発者に近い人間がゲームをやっただけでは分からない情報を
勝手にこのスレやWikiで垂れ流しているような気がする。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 13:17:55 ID:MhPvdRHm<> >>212
答えが無いんなら、ファンがゲームの設定をどう思おうが、
掲示板で語ってあれこれ議論しようがいいんじゃないか?
あんまり大きくなりすぎると別スレ作るレベルまでになるかも知れないけど。

でも、公式の設定じゃないのにWikiに載せるなてのは同感。
スレ住人達の意見を適当に纏めて「設定考察(非公式)」
といった具合だとどうか。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 13:31:24 ID:zemqtroR<> >>212
(´・ω・`)しらんがな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 13:35:09 ID:nrRS2cOo<> 設定とかどうでもいいわ
ゲームたのしんでりゃそれでおk <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 13:40:45 ID:Inq14yXt<> 設定考察ってのは個々のユーザーの視点から書くもんだから、よっぽど筋違いでもない限り
別にWikiでも真偽問わずいろんな意見があって良いと思うけどなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 13:48:04 ID:dNgX2IoO<> 霊廟BGMの出だしの電車が走ってる線路?みたいな音の鳴ってる部分が
何度聞いても素敵 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 14:39:45 ID:2z5kxJkz<> ogg抽出してみたらSE含めて58個あった
実際に使われてないけどいい曲とか結構あるね

霊廟BGMのかっこよさはガチ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 14:50:50 ID:xIHX3T3V<> 平然と抜き出したとか言ってる奴キモイ
公開レイプもいいとこ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 14:56:07 ID:zemqtroR<> やっぱ東方信者って気持ち悪いな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 15:02:28 ID:JOEv8YVG<> 見えない敵の気配を感じる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 15:07:44 ID:fLNEvc1I<> セグメント2leadの道中にいる時々マスターが出現する奴の事か <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 16:14:59 ID:KqgR1/Vl<> 邪気眼を持たぬ者にはわからんよ・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 16:17:14 ID:MbME3A31<> 静まれ!静まれ俺の散神無! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 16:54:23 ID:m4QiK8XV<> ずっと神弥だったからか、みの使いにくい
なぜか被弾しまくるorz <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 17:08:52 ID:fMNpTfXV<> そんなバナナ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 17:14:07 ID:b6bWU5oP<> 蓑亀ゾーン使ってもダメか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 18:17:31 ID:+DDMqrV5<> 蓑亀ゾーン使おうと思ったら
発動せず、そのまま特攻したことがあるのは
俺だけじゃないはず…! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 18:23:04 ID:4+g83wuI<> サブ充填完了の声を聞いてからにするようにするとましに <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 18:31:18 ID:9bUeBwo2<> よく直前にチャージしてミノゾーン撃とうとしたら葡萄みたいなのが出てそのまま特攻死 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 20:10:34 ID:GSzL2Cpt<> みのさんに慣れちゃってあきひろとか使えん・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 20:16:26 ID:nvvWWI5r<> メイデンでパターン作りをしていると、敵の挙動を覚えるようになって
いつの間に蓑亀やあきひろまで上達している気がする。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 20:27:39 ID:4+g83wuI<> 蓑亀やってるとどんどん行動がそれに特化されてほかができなくなっていく… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 20:34:47 ID:fMNpTfXV<> そう言えば…蓑亀で練習してたら
不思議とあきひろも出来るようになってたな
多分まとまったダメージ取りに行く為の待機位置が
近いからだとは思うが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 20:38:02 ID:0cKGgXtP<> ここで流れを読まず
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00001.txt.html
神弥が1upするごとに6ライフチップ多く必要になるのを見て
Expand数×2が拡張される数なのかな?って事で作ってみた。修正よろ
こうして見ると緋輪は本当ガチだな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 20:39:05 ID:9bUeBwo2<> 自機によって違うのか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 21:10:05 ID:GtO9c89y<> >>237
これって緋輪の場合は何回エクステンドしても
次のエクステンドに必要なライフチップ数は変わらないってこと? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 21:35:00 ID:0cKGgXtP<> >>239
そういう事。
神弥と緋輪しか確認してないけど(他のキャラは予想)
(6必要数upと不変の確認をしただけで、
 必要数が70までいくとかの確認まではしてませんサーセン) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 21:42:47 ID:h4J1Cflq<> 5回目以降の伸びが激しいのか……
気付いたらNECESSARYが暴力的な数になってた謎が解けた

塵神無ずるいなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/16(日) 23:58:05 ID:XNjGga54<> とりあえず隠し要素全解禁までいけたー
こことかまとめサイトの人ありがとう!! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 00:17:44 ID:d6droYGf<> MINOGAMEの生存能力はすごいの一言だな… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 00:35:18 ID:KKzJAvE7<> 無敵時間ならフォシル子も負けんぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 00:51:04 ID:cfACYoQt<> 設定上ならあきひろも負けんぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 01:01:01 ID:nB/cnaVQ<> 最近あきひろの旧体験版顔グラフィックがやたらかっこよく見えるようになってきて困る <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 01:03:56 ID:+PX0/rve<> >>246
一通り終わらして色々株が上がった後だとなあ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 01:10:51 ID:+8e33dA+<> 見た目が女性に大人気の錬金術師弟っぽいカグラだってボムの無尽蔵っぷりなら・・・
いえなんでもないです <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 01:23:59 ID:XSGdjEnu<> メイデンって、五体不満足なの?
あきひろが服脱がすと義手だらけとかなら萌え死ぬ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 01:24:49 ID:9DitTiC+<> 義手だらけ……? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 01:25:39 ID:JBzVk4w/<> エルフェンとか千手みたいな? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 01:47:45 ID:I76YWBn5<> メイデン「にゅ?」 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 01:53:27 ID:cfACYoQt<> あきひろはシャツを脱ぐと胸に大きな傷痕があってだな( <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 01:54:29 ID:nB/cnaVQ<> あきひろはシャツを脱ぐと胸が大きい まで読んだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 01:57:32 ID:IYB5yVvF<> wikiにあるあぷろだって前からあった? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 02:53:27 ID:nB/cnaVQ<> あきひろのエクスキューター放置型って実は強いんじゃね?と、ふと思い立って、

5面で泣いた。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 07:33:10 ID:F5SKSHd9<> 各キャラのSOLの溜まるスピード調べてみた。

SOLIDSTATEのオートボムでSOLを0にしてからlevel3・5・MAXになるまでのカウント数。
LUNAはMAX。

           lv3 lv5   MAX
Dead Liar     9 18 22
Maiden                  13
Minogame 10 20 25
散神無 11 22    27
劫殺 11 18 20
緋輪 7 34 36
神弥 7 31 32

微妙な誤差もあるとは大体の傾向ということで勘弁を。
緋輪が神弥より遅いのは意外だったかな。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 07:34:57 ID:F5SKSHd9<> 思いっきりずれた。すまん。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 08:40:02 ID:SziDQQE4<> F1でクスショが取れるなんて知らなかった <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 10:30:36 ID:cfACYoQt<> ショートミッションの3Bで、コンティニュー確認状態のままセグメントを終了させてみた。
何かしらバグるんじゃないかと思ってwktkしてたら、次のセグメントに進まずに
AWAY選択 と同じようにゲームが終了した。  この辺の仕様も抜かりないとはさすがだぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:06:21 ID:V5Pn1Mkc<> やっとクリアしたけどようするにこの話って
巨大遊園地(塔?)のアトラクションを使用キャラ達が遊ぶってことでおk?


それにしても近作はぞんでと違ってストーリーが割りとシンプルだったな
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:07:24 ID:JBzVk4w/<> どこをどんな感じに読み取った結果なのか教えてくれ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:15:24 ID:Q3DK/Xm5<> ちがうよ
あきひろ達とねこで遊園地に行って遊んでるうちにねこがはぐれちゃって探しても見つからなくて
仕方なく帰って計画を練ってねこを探し出すストーリー
だ・・・ろ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:18:22 ID:nMyYqxJP<> 猫を引き取ったのはアキヒロでOK? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:25:13 ID:nB/cnaVQ<> 探し物はねこですか みつけにくいものですか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:29:27 ID:3eTlKAzL<> 歪んだ永久機関を命を賭して消滅させます。
それは置いといて、遺失物の猫かわいいよ猫。
自分のじゃないけど持ち帰っちゃえ、ってストーリー。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:29:32 ID:A+lOKRUY<> とりあえずひらにょんはぬこ好き。
間違いない。
にゃーん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:31:30 ID:OGXdLxcF<> 犬丼帝国なのに。
にゃーん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:35:51 ID:V5Pn1Mkc<> >>262
えっ? いや文章資料にも書かれたあの塔が遊戯施設で=遊園地? 
で4人の少女の元に作られた遊園地を複雑な理由で使用キャラ達が遊び(止めにきた?)ってことじゃないの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:37:49 ID:OGXdLxcF<> そういえばイラストサイトは猫飯開放前線だったな。
やっぱり猫も好きなのか。
にゃーん。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 15:40:28 ID:nB/cnaVQ<> 脳内ストーリー

死なないことが嘘のはずのあきひろ様が俺に殺されまくりながら、最深部にたどりつくとにゃーん。
必死に攻撃しかけるもぬこ満足していくにゃーん。
そしてぬこに殺されてにゃーん。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 16:01:38 ID:KKzJAvE7<> 最近多発する遊園地事故に対して何か言いたかったのかもしれない
ごめん嘘

ミリオンとかナインもかわいいよ
にゃーん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 16:03:45 ID:p4CtV2b4<> にゃーん まで読んだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 17:31:38 ID:LckiNhQN<> めいでんで霊廟のプラクティスが出ない。辛い。はんぺんしょーとでもクリアできない。もう疲れた。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 17:39:21 ID:qjSUJVUd<> 買ってきたんだが、コンティニュー1回でクリアしないといけないのか?
やってるとそのうちライフ無限オプションとか出ないの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 17:40:12 ID:JBzVk4w/<> 随所でライフチップいっぱいでるから集めまくればライフ無限気分だよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 18:29:27 ID:nB/cnaVQ<> コンテニュー1回?
いえいえ、ノーコンテニューです。にゃーん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 18:52:20 ID:cpQ8+j8T<> 3面でBEHIND選ぼうとしたらBREAK選んじゃってゲーム終了したにゃーん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 19:16:16 ID:nB/cnaVQ<> 正直BREAKいらないきがするにゃーん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 19:17:10 ID:EohekALW<> >>275
コンテ使って8面ボス前まで到達すれば
ショートミッションってのが出てくるから(フルより3面短い)
それでノーコンテクリアすれば色々と解禁されるよ
無限は霊廟で体感してください <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 19:47:26 ID:b8J1m5pX<> SEGMENT LOCATIONの出現条件って何?
1回でもその面に到達すればいいのかと思ったら出なかった

ライフ+1設定なのがいけないんだろうか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 19:59:47 ID:8jK1oLjb<> >>281
ライフ設定が影響するかどうかはわからないけど
2回ノーコンで到達したら出るはず
SHORTでもFULLでもOK <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 20:19:03 ID:b8J1m5pX<> thx
1回しか到達してなかったわ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 20:42:03 ID:aOoy5TkM<> あるいはノーコンティニューでクリアするのが条件かも
SEGMENT LOCATIONの条件は情報が錯綜しててよくわからん

まぁ、何度か到達してればそのうち選択可能になると思う
あとライフの設定は何でもOK。俺も+1で出した <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 20:42:37 ID:JBzVk4w/<> 到達だけでも出たとは良く聞くからクリアはなさそう <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 20:46:05 ID:EaiSmozF<> >>279
普通に考えるとポーズからタイトルにも戻れるのに何故要らない筈のBREAKが有るのか

それを考えるとすぐ答えが出るよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 21:30:38 ID:nB/cnaVQ<> >>285
クリアは確定で出る気がする。
ボス到達の可能性はどうよ。

>>286
わからないにゃーん(´・ω・`) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 21:33:57 ID:cfACYoQt<> 勝手に次の面が開始されたりしない小休止的な意味もあるだろうし、
プレイヤーに絶対的な進退の意思決定を度々させたいってのもあるだろうし、
他の意図もあるかもしれん

ってのは前々から思ってたが、見方によっちゃBREAKが要らないと
感じるのもわかる。 >286はもう少し目線を下げて書いても良いんじゃないだろか
そういや>>260中の AWAY は BREAK の間違いだったスイマセン <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 21:36:38 ID:nB/cnaVQ<> 誤発終了があるからGOだけでいい。
もっと言えば、全部の面の間に文章表示いれとけばそれで休憩も時間経過も表現できたんじゃないかとにゃーん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 21:58:53 ID:IYB5yVvF<> みのがめんにもっと喋ってもらいたいな〜。

前に設定資料が読めないと書いた人間だけれども
ひとつも選択できないのは資料毎に条件があるの?
デッドライアーでクリアとか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 22:38:15 ID:aOoy5TkM<> >>290
ちゃんとラストボスを最終形態にしてクリアした?
それでもメニューに出ないのなら、バグか何かだと思う
最終形態をFullかShortでクリアする、以外の条件はないはずだから

もしもメニューには文章資料が出るけど、一つも資料が読めないって状態なら
解決方法はよくわからん
俺がやったときは読んでない資料も全部表示されたんだが…… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 22:38:33 ID:sXn283pk<> 流れを読まずにメイデン初クリアリプを上げてみる。
>ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%82%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%A0&file=fullrep_sequence_fossilmaiden_slot0.lzh
これからクリアを目指す人の参考にでも
なるたけKILLブレイクスルーを早く、霊廟行きを遅くするのを意識しすれば
凡ミスが多くてもノーコンクリア可能だと思う。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 22:58:26 ID:IYB5yVvF<> >>291
後者で、万人の道もクリアしてます。
やっぱり再インストールか・・・。
内容がWikiに載ってるのと同じならいいんですが。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/17(月) 23:08:30 ID:9DitTiC+<> 幕間文章OFFにしてると資料読めないけど、それじゃないよね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 00:03:33 ID:1Xo7uo2/<> >>294
済みません。お察しの通りです。
ディップスイッチ弄ってなかったからまさかとは思ってましたが・・・
おかげでラスボス後の文章も読めました。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 00:18:17 ID:2X/OOBpk<> 全クリした!と、思ったらエンディングがない。あきひろじゃないとダメ?もしかして。
それにしても、みのの場合はlv3まで上げるのが山で、あとは楽ね。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 00:19:09 ID:mKmSELaQ<> むしろLv3まで上げたあとがきついキャラって誰? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 00:30:43 ID:3LxTWegt<> 劫殺は第2段階Lv3のゲージ上げが難しいような <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 00:31:57 ID:5Lhr5/B8<> 月ヲ詠ム真跡・薄荷蝶で死ぬほど死ぬんだが・・・コツみたいなもんあったら教えてくれ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 00:38:28 ID:mKmSELaQ<> 四隅でぼーっとして時計が突っ込んできたらボムる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 00:39:23 ID:5Lhr5/B8<> さんくす そんなんでよかったのかー
いっつも3回くらい死んでてなみだ目だったぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 00:40:17 ID:mKmSELaQ<> 一応Wikiにそれなりの攻略が <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 00:50:10 ID:X2Q0MegQ<> しっかりパーツ叩き壊してやればボムる必要も無い気がする
そんな俺は毎回ボコボコにする <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 00:56:28 ID:3EsUhCYh<> >>298
劫殺は左右からのレーザー当てればあっという間にMAXになるような <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 02:14:10 ID:U96lRH9r<> 今更だが神弥の霊廟動画見た 
そんな自分は8ボスで悶死する日々
やはりびびって画面下に張り付いてたら神弥じゃ戦えんのだな・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 06:16:26 ID:ZfEOohZW<> シンカーも全員でEX2までALL出来て一段落したのでぞんでの封印を久々に解いてみた



・・・・やっぱりWLS以外でクリア出来る気がしません(後KHYHもか
発狂とか大半がガチで避けられんがネタでも有るのかねぇ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 08:06:22 ID:+rVV5duR<> >>306
余空はA武装の火力が微妙すぎてボス戦が長い長い
え?B武装の雷使え?いやぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 08:15:57 ID:sUU/2Gtc<> >>29
の文章がwikiから消えてる気がする <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 08:50:53 ID:AtK0UOh3<> ほんとだ、旧体験版での会話が消えてるな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 11:43:23 ID:2X/OOBpk<> lv4ボスのBGMにBMS(音ゲー譜面)つけたら熱そうだなぁ。
しかしまだサウンドモードが出てない罠。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 19:40:58 ID:X2Q0MegQ<> 神弥楽しいな
防御が疎かになるが


>>310
DUE TOMORROW <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 20:26:19 ID:YtNKU+Ll<> Ex1 メイデン、スピ10350万。
ヘタレにはこの辺が限界か。。。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 20:34:56 ID:gk9SF5Xk<> 88万 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 20:35:01 ID:HsQrpKgF<> あーもう、フォッスィルと仏様でショートクリアできひん
あきひろ(SOL)と神楽各パケなら楽にクリア出来るのになぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 20:36:09 ID:2X/OOBpk<> うちのメイ子は竜すら倒せない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 20:46:14 ID:+EY963bQ<> ようやく SOUND MEMOIRS 出た
劫殺最高 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 21:02:58 ID:AtK0UOh3<> >>315
頑張れ
たぶん何度かやれば慣れる……と思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 21:12:14 ID:9uXgPGKL<> >>315
とにかく羽から壊せ
片方が全壊すればびっくりするほど楽になる
両方壊してからクラムボン破壊しなければ楽に本体破壊できる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 21:18:48 ID:X2Q0MegQ<> >>315
あんまりうまくないが
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00002.zip.html
UNPLUGEDだからSTELLA低いけど、こんな感じで勝てるかと。

開幕針弾は喰らいそうだったら無理せずレーザーが良い
俺の場合羽は片方だけ壊してリヴァイブイコン出してるけど、もたついたら出なくなるので両方壊してもいいかもしれない
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 21:41:50 ID:2X/OOBpk<> おお、レスサンクス。
今ミノでやっと全部終わらせてきた。
エピローグ→ゲーム終了でちょっと泣きかけた。あんまり話しはわからなかったけど。
起動時に入れた名前、ネームエントリーかなと自分の名前律儀に入れておいて、うれしくなった。

>>319
サブウェポンでけっこういけるのか。
いつもバーナーで特攻してた。

それにしても、このゲーム人によってキャラ相性あるよなぁ。
それだけキャラに個性があるんだけど。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 21:45:16 ID:YtNKU+Ll<> >>315
道中でSTELLA高くなっちゃった場合は
羽の横でバーナーで上下に動いたほうが針弾よけやすかったりする。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 21:51:58 ID:2X/OOBpk<> あ、なるほど。このゲームの話しってそういうことだったのか。
と、書きたいが思いっきりネタバレだな。

>>321
実は避けるのは得意。
だけどメイ子だといつも攻撃でとまどって死ぬ俺w <> 名無しさん@弾いっぱい<><>2007/09/18(火) 22:06:05 ID:YtNKU+Ll<> >>322
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0508.zip
注意点として前もってオプションでLEVELをDISTORTEDにしてから見てください。

ついでにEx1メイデンのリプ
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0509.zip <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 22:59:33 ID:+rVV5duR<> >>318
羽を両方壊した後の本体から出る白い丸玉がシンプルに強い
ついついあれの存在を忘れて突っ込んで死んじゃう・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 23:36:38 ID:HzX3aJWh<> 両方壊す必要はないぞ
というか両方壊すときつくなる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/18(火) 23:42:04 ID:3LxTWegt<> いやーその辺は人によるだろう <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 01:12:40 ID:fOTjnjyr<> ・・そういえば別館のこてっちゃんは没になってしまったのか・・?
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 01:14:05 ID:rY566XRz<> 次回作か追加パッチあたりできっと <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 01:24:11 ID:fOTjnjyr<> 追加パッチか・・
猛威を振るうにゃんこ勢に対抗するため是非こてっちゃんの復活を <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 03:15:45 ID:fNThQz7m<> 資料読み直したんですが、考察をちょっと書かせてもらいます。エピローグ見てない人は見ちゃダメです。



とりあえずこねこ=メイデンですよね?
エピローグで目が覚めたときに蛍光灯がある。殺風景な白い天井。そしてマニュアルの中の消毒液の匂いや蛍光灯の表記。
アンバーと描かれた首輪。imgフォルダのマニュアルに使われてないメイデンの絵に首輪してるし。
こねこが人の姿をしてるのは人と猫の複合体だからかな。人の肉体は4人の仔を一人にした物で。
エピローグの最後の”銀色の鈴達”はミステルトゥかな。
思うに、メイデンは元々クリア後の隠しだったのではないかと。旧体験版にもいなかったし。
しかし、こねこ=メイデンとすると、話しが矛盾するのだけど、エピローグの夢の話しで辻褄が合う?
主人公はもちろん自機だし、脇役はゲームオーバー時の文章だけとか、か。
ヒロインはラスボスでのことだし、舞台装置はゲーム中の言葉にでるように塔。影響力のない観客は全く話しにでない、序盤死亡か。
メイデンが主人公の時のこねことの接触の矛盾は 6割の事実、1割の嘘、3割の創作 の嘘の部分か。
しかし、マニュアルの”雨の中拾われる”とは整合しないから、やはり憶測の域からでないか。

6ボスといい、やっぱりらじおぞんでからやはり話しが繋がってる気が。
”太古に行われた人柱そのものじゃないか。”
↑これはらじおぞんでのWLSのことを差してるのではないかと。根拠はありませんが。
もっと極端に推測すると、4人の仔はWLSの4人の胚から作られたのではないかと。
そしてUSE機のように体質が弱いアンバーができたのかも。

あとPRAYERの目的はこねこを孵化させる力のあるものの選別かな?
機構の目的がよくわからない。永遠の再生能力を人が欲しがったのか?
こねこや4人の仔はどっちも人に捨てられ、主になるものを求めたのか?
そう考えると、的の中に主従があるものが多かったなぁと感じる。
しかし、なんで人が出て行ったのかわからない。


アキヒロとメイデンはこうだとしたら、蓑亀の立場はどうなるんだろう。
資料にも詳細があんまりなくて、ストーリー的な絡みがいまいち…。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 06:21:23 ID:jRH9ZCJ0<> あきひろ「この猫はメイデンですか、それともタニシですか?」

猫かと思ってよく見りゃパン、しかも一斤! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 06:45:55 ID:rBcBepJS<> とりあえず猫=メイデンはどう見てもならんと思うぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 12:03:02 ID:rCFzLOz5<> ラスボス最終段階は一体何がしたいんだと思うことはある。
あれは何か、まだ寝ぼけてる猫とじゃれ合ってるのか
そもそもあのミステルトゥの大群は何なのか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 12:07:13 ID:kr0L3xU9<> >>331
大槻ケンヂ吹いた。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 12:14:18 ID:fNThQz7m<> >>333
殺そうとしてきてないよね。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 12:23:50 ID:bNspx3hZ<> 遊んで欲しいんだよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 12:24:04 ID:Hub7zAZQ<> ネタバレ注意









>>330


昔は、橋が水害で壊れないように中に人間を埋め込んだんです。
それが「太古に行われた人柱」です。

機構の目的は壊滅的な災害の回避です。
そのために、業(悪いこと)をちょっとずつ小出しにするダムのような役割があります。
でも結局、いろいろ絡み合って機構自体が大破壊の原因になっちゃいました。

そうなるともう機構も役に立たないので、一部の人間は出て行きました。
それがGRAVEYARDの人間です。
けど、残った人間もいました。それがPRAYERです。

彼らはどちらも、自分たちの繁栄のために人柱を用いたことを悔やんでいます。
それで、未だに機構に埋め込まれたままの人柱を開放しようとしてるんです。



ちなみに旧体験版の時点でメイデンさんはいました。
テスターがその存在を攻略ページに描いてます。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 12:36:39 ID:fNThQz7m<> >>337
サンクス。
じゃあ世界の中心で愛を叫んだけものみたいな話しか。ちょっと違うか。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 16:21:56 ID:PBfQKoOe<> 《大決壊》したのは《機構》で花冠とは別じゃないの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 16:26:03 ID:Hub7zAZQ<> >>339

<<花冠>>のようなものが寄り集まったものが<<機構>>だと認識してます。
用語の使い方が厳密じゃないのは容赦して。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 17:44:06 ID:rCFzLOz5<> FULL SEQUENCEで何回エクステンドできるのか DEAD LIAR で軽く試してみたら、
4面後の霊廟で2回ブレイクスルーして、 39回エクステンドできた。
こりゃ50回超えそうだな…。 終盤はイモータルボーナス1回あたり2000前後も入るのか。

でも考えてみたら、自分はTOKEN稼ぎがメインだからそんなの関係なかったぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 18:02:53 ID:JOcdCJ7+<> 体験版で申し訳ないのですが、製品版が届くまでにノーコンで4面までクリアしたいので
何かアドバイスを頂けないでしょうか?
特に2面のボスが苦手なので何とかしたいのですが…
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00003.zip.html

<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 19:05:41 ID:r5r+XsqM<> リプレイ見てないけどBEHINDかな

画面中央当たりに更羽さん置いて逃げ回り、
LUNAが溜まったらブレイキングチェイン、苦手な攻撃にはカーテンライザー。
余裕があったらランスデバイス紫を当てると結構削れる。
モタモタしてたら逃げられるけど、逆に敵のビットを一つだけ残して延々逃げ回るのもありかもしれない。

あぷろだのファイルがメイデンだったからメイデンで説明したけどこれでいいかな
LEADだったらwikiにSS付きの詳しい攻略がある

体験版と製品版ってリプレイに互換性あったっけ?
ちょっと試してみる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 19:19:28 ID:r5r+XsqM<> 互換性無いかもしれないけどボスだけリプレイ取ってみた
見れなかったら申し訳ない
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00004.zip.html
リプレイ撮って気付いたけど、俺ってカーテンライザーでゴリ押ししてるな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 19:47:01 ID:nss9IGZA<> >>342
最初に
悪いこと言わないから蓑亀にしなさい
でなければブログで公開されてるメイデンのリプを見て研究した方がいい

2面はLEADを選べ
2Bボスは攻撃が足りなければ体験版最凶の弾幕を出しかねない

もうちょっとサプレッションレディアスを信用して欲しい
あれは薄くばらまくタイプの攻撃であれば
じりじりと下がれば攻撃をアイテムにできるんだ

あともうちょっと攻撃的に動いた方が結局は回避がずっと楽
具体的にわかりやすいのは3面最初
あれはソードを正面からぶつければ潰せる

ボムは武器であると認識しろ
メイデン唯一の高火力武装だというのに!
どうせショットなんぞロクに使わないんだからな
回避用ボムの存在は針弾にかすりたいのでなければ忘れていい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 20:09:38 ID:nss9IGZA<> >>342
とりあえず自分ほどの腕でもひどいと思えた
2Lと3Lのリプ
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00005.lzh.html <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 20:23:44 ID:AaNZqIQo<> 4面ノーコンできないんならLEAD選べないんじゃなかろうか <> 346<>sage<>2007/09/19(水) 20:29:10 ID:nss9IGZA<> やっべ
LじゃなくてBだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 20:53:37 ID:YnX2chXo<> >>342
それほど下手だとは思わないけど、いくつか気になるポイントがある

・ランスは強力だけど防御面が甘い。危険なときには使わないように
 特に弾避けが必要になるときにランス使うと、速度が上がって事故る
・2面ボスでのランスは効率悪い
 サプレッション張りつつディスチャージに頼るのがお奨め
・3面で腕に囲まれたときにランス使うと事故りやすい。素直にミステルトゥ射出で
・遠くから攻撃した方が安全なときには、メインショットお奨め

あと確かに、メイデンより蓑亀使った方がいいんじゃないか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 21:06:11 ID:f3RPDv2T<> >>342
見てみた。

もっとボムを使った方がいい。
特にSOLアイテムを落とす敵相手の場合には。
オートボムのことを気にしてるのかもしれないが3回までしか防いでくれないんだから
使った方がいい。

後ランスを使いすぎかな。
2Bラストの雑魚ラッシュとかメインショットで十分。
で端に追い詰められたらボムで切り返す(SOL落とすし)

2Bのボスはメイデンにとっては最強のボスなので自爆待ちでもいいくらい。
楽な攻撃のときに逃げ回っていればいい。
LEAD面が選べるようになったらそっちを選べばいいし。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 22:13:10 ID:ht87pUYe<> ついにねこ見れたー!
ここに攻略かいてくれる人やwikiにまとめてくれる人たちありがとう。

まだまだコンテで6面すっ飛ばしてSHORT MISSION出してSeg8ボス開幕で2回死んで
SEGMENT LOCATIONでSeg8ボス戦のみというほんとに「ねこみれただけ」だけど
これを励みにまずはショートクリアから目指してがんばる。

体験版で2Bボスで3日詰まってたころから見ると進歩したもんだ…
>>342の人もファイトです。『竜』なんかは私より上手いですし。


…そうかLife設定って増やせたんだった…(・ω・` <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/19(水) 23:26:53 ID:fNThQz7m<> >>351
最初ラスボス観て「なんだこりゃ!?」と、思ったけど意外となんとかなるもんだよ。
lv3以降は楽だし。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 00:00:34 ID:dNTGJf9P<> むしろLv3じゃないとつらい。
Lv2での第二体形とか地獄だ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 00:03:24 ID:VPl7/pbD<> いまさらだけど5面の大時計の赤レーザーは2回に1回自機狙い? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 00:35:05 ID:7avWi0qA<> >>341
リプレイぷりーず <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 01:22:35 ID:xsvAvYsp<> 第二体形Lv2の楽しさに目覚めてきた。
Lv3とねこがエンディングでLv2がラスボスって感じだ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 01:24:21 ID:8X7+uVok<> >>354
三回に一回・・・かな?
狙ってないやつは一回斬った後に、逆方面から切り返してくる挙動みたい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 02:16:45 ID:8gQfqcfw<> >>355
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00006.zip.html
エクステンド50回はさすがに無さそうな気配がしてきた;
45は越えられるかもしれないけど、あくまでもエクステンドに特化した場合だしね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 02:38:52 ID:O/zZ/jvp<> 結局、どの自機が一番エクステンドしやすい? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 03:01:04 ID:BiJt5EzZ<> 暁尋、メイデン、劫殺:エクステンド遠いがアイテム回収に優れる
蓑亀、散塵無、緋輪:アイテム回収能力は低いがエクステンドが近い
神弥:(´;ω;`)

FULLオールなら緋輪一択っぽい <> 名無しさん@弾いっぱい<><>2007/09/20(木) 03:02:23 ID:EZBkx2c2<> 何も考えずにNECESSARYだけ考えると
メイ<神弥<暁尋<劫殺<緋輪<蓑亀<散神無
参考:http://www3.uploader.jp/user/hellsinker/images/hellsinker_uljp00001.txt

ただ、ブレイクスルーのタイミングとアイテム回収数にも左右されるし、エクステンドしやすいのは蓑亀か散神無か
あとはプレイヤーの腕次第

数だけこなすなら緋輪でも勝てるかもしれないが希望は薄いか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 03:03:07 ID:EZBkx2c2<> うわん上げちまったバーロー

正直まともに遣ってるとメイデンが不憫なぐらいエクステンド遠い
同じ無敵持ちとして蓑亀はずるいと思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 03:19:50 ID:8gQfqcfw<> 亀だけに長生きしやすい設定なのか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 03:47:22 ID:7avWi0qA<> >>358
すげえ、こんなにエクステンドするんだな
いまだに full クリアできないのが悪い夢のように思えてきた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 03:56:04 ID:PVQ9jgCk<> メイデンが4回以上、DEAD、劫殺、神弥が5回以上
MINOが6回以上、散神無が7回以上エクステンドする場合
緋輪のエクステンドに必要なライフチップ数を上回るわけだな

ブレイクスルー一回で2倍、2回で元の3倍エクステンドしても大丈夫ってこと・・・でおk?
エクステンドだけで言うとフルもショートも緋輪一択か <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 06:48:54 ID:BiJt5EzZ<> 今更だが敵や地形に触れても即死しないってのはいいな。
ヘルシンカーに慣れるとぞんで3面の即死ブロック地帯が如何に鬼だったかがわかる…
モータルで一周できるようになっても3面だけはクリアできないw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 07:49:27 ID:+U5fd1wl<> >>342
大分流れに乗り遅れ気味だけど…
ボス戦はともかくとして道中の動きが危なすぎると思う。

一応安全を意識してプレイしてみたんで、参考になれば幸いだが…
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00007.zip.html
3面ミスが多いけど気にしないでくれ。

道中は画面下にいるより上にいることを意識したほうが避けやすい。
ってか避ける必要がなくなることも多い。


>>366
俺はむしろ2面より3面選んでたけどなぁ。
あの地形にゴリゴリかするのが気持ち良かった。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 10:06:36 ID:LXkzBRdV<> hellsinker友達に売ってもらって入手!
したのはいいんですが6面が越せませんBossが7面よりきついorz
このステージはコンティニュー不可なんでしょうか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 10:46:15 ID:fYUR6xWo<> 決別の霊廟を経るとコンティニュー不可になるんだな
そうでなくともコンティニューは一回しかできない
へるしんか、6面ラストと7面ボスがなんとかなれば
クリアは問題無さそうな感じが・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 11:13:46 ID:VPl7/pbD<> 攻撃の種類がわかってしまえばそれぞれの対処は楽だよ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 14:03:42 ID:VPl7/pbD<> (ぇ とかの自己ツッコミはキモウザイんだが、

ひらにょんの (何 とか (ばく が最近かわいく見えてしょうがない病気 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 14:32:06 ID:EZBkx2c2<> 女王中の人の最終攻撃の脆さと
緋輪モリモリモードの火力に噴いた
2秒足らずでゲージ8割奪うとか何なんだよ

あとひらにょんさんのページやたらコメントアウト部分多いな
敢えて削除せずにコメントアウトにしてるのは何か意図があるのだろうか

prod.html のコメントがちょっと気になる。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 15:43:12 ID:8gQfqcfw<> FULL緋輪でエクステンド48回確認。どんだけだし <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 15:54:49 ID:Sd/f6Uda<> ミス数でエクステンドの回数変わってくる
1ミスでNECESSARY-2、連続ミスならさらに-2
エクステンドの回数を稼ぐならLIFE7→1を繰り返すのが一番かな
エクステンド直前でミス→エクステンド→連続6ミスでNECESSARY-26

用意されたスコア3系統以外に、エクステンド稼ぎも面白いかもしれない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 16:02:48 ID:VPl7/pbD<> だから死んだときにエクステンドするのか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 16:12:20 ID:RIjxbNTi<> アーカイブでまだ見れるが鉄錆妖精庭園にはこんなプレイもあり?的に
エクステンド狙いプレイも書いてあったな
あとエクステンドのタイミングを工夫する嘘ガレッガプレイとか
ブレードオンリーとか色々

>>371
ひらの語というか脱画板の雰囲気好きだったなぁ
分かる人同士のカオスな会話の一方でバグ云々の普通なのもあったり <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 20:02:33 ID:VhoSuGWT<> 皆様のアドバイスのおかげで
ノーコンで4面までクリア出来ました。
ありがとうございます。
無闇にランスで特攻しないようにすることと、
弾消しレーザーやボムを多用するよう意識しました。

まだまだ未熟ですが…
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00008.zip.html

蓑亀も一応使ってみたのですが…
メイデンのほうが全体的に扱いやすかったです… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 22:52:41 ID:asNofmri<> 今日HellSinker.の絵を描いているサイトを発見した。
製品版ではほとんど白いドットのシルエットなのにちゃんと書いていて
情報収集能力高すぎ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 22:56:27 ID:MCVQWL+7<> そうかそうか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/20(木) 22:59:17 ID:VPl7/pbD<> 銀髪ツインテールのことか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 01:16:13 ID:kJcZ+9+v<> http://www3.uploader.jp/user/hellsinker/images/hellsinker_uljp00009.jpg
ついカッとなってやったが微妙な感じに <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 01:21:43 ID:fn1FJBIF<> 上手いけど…トゥーンシェーディングのほうがいいなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 01:23:01 ID:NXj8lfkA<> 服武器ミステルトゥ付きで頼んだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 01:40:32 ID:7ursPGeA<> >>381
やるやるwwwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 01:44:07 ID:kJcZ+9+v<> 説明足らずだったけど、
人工少女3 きゃらめいく体験版 ってソフトを軽くいじっただけなんだぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 01:46:59 ID:NXj8lfkA<> てっきりPoserかなんかでやったのかと <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 01:58:07 ID:cycVandl<> 裸な理由はそういうことか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 17:24:01 ID:N1d3AXIl<> むしろREX-CAVALIE(人型)の立体化を… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 17:38:11 ID:zm0cbQO5<> 緋輪でクリア 腱鞘炎になりそう

メイデン使いの俺に緋輪のぬこメーターの伸びは異常としか思えなかったんだが
他のキャラもあんな感じなのかな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 20:17:28 ID:NXj8lfkA<> そこで劫殺を <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 20:22:27 ID:bA/iab63<> 劫殺は楽ちん過ぎてイカン <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 21:38:39 ID:cycVandl<> 劫殺のメーター上げキツクね?八の字の所のビーム借りてなんとかなんだけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 21:52:06 ID:BYmDV/2x<> 発想が逆だ
あの緑レーザーをフルに活かせるからメーター上げも余裕

ちなみに打ち出したときのパーツを直に当てるとそこそこダメ入る
まあそういう的の場合分離せずにメインショットで削ることが多いが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 21:57:33 ID:kJcZ+9+v<> まあ他のキャラに比べて特殊なコツが要るとは思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 23:05:34 ID:cycVandl<> あー!なるほど。このために在るかのような3wayだな・・・・
自機はサプレ張って下で待ってればいいだけだなんて
こりゃあかんわー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/21(金) 23:20:24 ID:I1A8j57z<> 劫殺でエキストラやってみたがうわなんだこりゃ
まさにずっと俺のターン

立体化なら寧ろぞんでの緋輪と神弥を・・
つーか緋輪の本体ってどんな形なのやら・・・円盤?
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 02:06:41 ID:ILr+epZG<> 劫殺は霊廟がつらい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 08:52:20 ID:U5LGTGgb<> ラスボス第二形態がどのキャラ使っても時間内にゲージ上げきれない。
常時張り付いてLUNAが回復するアイテム取りながら連射しまくってるんだけど
これじゃダメ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 09:19:42 ID:HvyT8ivC<> やっとメニューみっつ目になった
なにこれかっこいい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 09:59:01 ID:Xvx1vuMH<> ゲージはディスチャージでも溜まる
ディスチャージを織り交ぜるだけでなく
メイデンだとソードデバイス+レーザーとか
あきひろだとLv4ソードぶつけてみるとか
いろいろやってみてはどうか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 10:19:27 ID:CkIMzrUA<> >>398
少し上にもあるが劫殺なら楽勝
左右にブロックが降ってくる地帯でオプションを切り離しておけば
勝手にレーザーに当たって勝手に溜まる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 10:29:28 ID:h/NJLpBP<> DEAD LIAR使う場合
カーソルを重ねてブレード連発+赤屠針丸をこまめに射出
SOLがLv5になったら即座にディスチャージ発動(遅延つきで)
で攻めれば、早いうちに溜まる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 11:08:14 ID:UtDlnDt0<> DEADさん 押しっぱなしサブウェポンlv2出しておいてのブレードLV3連発でok
左右からのレーザーになったらサブウェポンを画面最上部に出して
障壁を削ると効率よくレーザーを当てられてサプレ張りながら削れるので安全

メイデン 密着ランスとLUNA結晶回収しながらレーザー 多分一番楽

俺の嫁 お馴染みの涅槃で潜り込んで近接 火力低いのでやや時間かかる
潜り込むときに意識して左右の障壁も削るといい 的が分散するので奈落は×



<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 11:38:40 ID:+UKEDtsr<> 後半のほうが上がりやすいよね?
緑レーザー地帯越えたあとにディスチャージ2発くらいかましたら自然と上がりきった記憶が。
もちろんそれ以前にも攻撃いれて半分くらいゲージ稼ぐけど。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 12:11:49 ID:hPxNiFQM<> 散神無

第一攻撃
サブ溜め撃ち第2段階+ボム+撃ち込み
ミステルトゥ弾がきたら撃ち込みを止める
第二攻撃
メインショット+サブ短押し
第三攻撃
右端がレーザーの安地(左端は未確認)
レーザーが来ないタイミングでサブ溜め撃ちを置いておく
第四攻撃
レーザーが来たらボムでブロックを破壊

これで十分いけるはず <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 12:39:24 ID:+UKEDtsr<> ALLでいい調子だったのに6面で6機全部死んだ\(^o^)/
凡ミス多発…休憩なしだとここまで来ると集中力の勝負だな…。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 12:59:49 ID:y1ray+rr<> >>406

すごくよくわかる。
7、8面はある程度漫然とやっててもなんとかなるけど
6面だけは気を張ってないとボスでアホみたいに削られる。


エンディングってLV1×4、LV2×4、LV3×1の
9種類であってる? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 13:03:37 ID:UtDlnDt0<> 6面は青ボスのランスが怖い <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 14:12:19 ID:hNBr76ya<> とっておこう もしものための ディスチャージ





といいつつディスチャージは使いまくりだけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 14:20:33 ID:xTRkCBuG<> こんなことをかくと笑われるかもしれないが

A+B撃ったら良ゲージともなくなるものだと思ってたorz

4面ノーコンテか…遠いなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 14:59:07 ID:+UKEDtsr<> むしろ範囲内無敵なんて気づいてなかったぜ、みの。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 15:28:30 ID:wDApN3CB<> みののlv2サブウェポンは両方反則的 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 17:03:32 ID:TlZI0md8<> wikiのDogmaのキャラクターにやたら追加されてるけど、あれでいいの?
格闘ゲームのコマンドみたいなのが書かれてるけど・・
Dogmaがどんなゲームか全く知らないから、あってるならゴメ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 17:16:34 ID:5lnPm8vl<> >>413
大昔のえろげ二次創作の格ゲーなので、キャラ名も詳細もあれでいいんだぜ?

やったことないけど。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 17:32:58 ID:xTRkCBuG<> ・無敵空間の中に入る前に被弾
・屠針丸の使い方が未だにわからない
・ショットが後ろに出て戻し方がわからない
・ていうか黒レーザー撃って避けてたほうが生存率が高い

んーダメかもわからんね俺 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 17:34:27 ID:Z8dVgEGR<> マニュアルの意味不明さは昔からです

●沢渡 真琴 (属性 炎) -MAKOTO THE INFERNO-
<ただ求めた物に 自らをも焦がされて>
●月宮 あゆ (属性 光) -AYU THE ILLUMINOUS-
<傾いてゆく柔らかな灯火だけが 彼女をそこに灼きつけた>
●天野 美汐 (属性 重力) -MISHIO THE GUARDIAN-
<その鎖は 子を慈しみ抱く腕 >
●上月 澪 (属性 寿司) -MIO THE DOGGYLIFE-
<走狗の如く 短き四肢は黙々と語る>
●七瀬 留美 <そろそろ完成>  -RUMI THE TEMPEST-
<眼に燈る烈しい熱望は これほどにも怒りに似ている>
●美坂 栞 <もう少し>-SHIORI THE HEAVENLY-
<彼女の中に その舞台は>
●北川 潤 <大体完成> JUN THE TRASH
<屑は完全を尽く侵し 同じく屑へと還す>
●川澄 舞 MAI THE BLOODLUST-ACTRESS
<未だ舞うか 翠き銀幕の上 その傷みを紅に>
●相沢 祐一  YU-ICHI THE FUGITIVE
<望郷即ち 深淵より零れる記憶 鉛白く霞む絶望の片鱗> <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 17:48:51 ID:sfFqH2/l<> 寿司 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 17:53:42 ID:77ihIyc3<> >>415
>・無敵空間の中に入る前に被弾
早めに撃ってフィールドに入れ

>・屠針丸の使い方が未だにわからない
とりあえず、自分のやや前方にボタン長押しで投下しとくだけでも結構違うんじゃね?

>・ショットが後ろに出て戻し方がわからない
メイデンの話なら「移動しながら」減速ボタンで移動方向と逆に向く。また、
「移動しながら」同時押しの剣を出すと移動方向に剣が出る。ショットも同じ向き。

>・ていうか黒レーザー撃って避けてたほうが生存率が高い
それならそれでも問題ないと思う

>んーダメかもわからんね俺
がんがれ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 19:04:27 ID:xTRkCBuG<> >>418
信じられないような話だが
撃って入ろうとした瞬間に被弾してるんだぜ…

あと左とAおしっぱのときに残機なくなるとコンテニューできない
おかげで霊廟とか見れない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 19:06:37 ID:NGL2GUyp<> >>415
・涅槃撃った瞬間は自機の当たり判定は無敵空間に収まってるすぐに上に行け
・わからないうちはボタン押しっぱなしで出せる方を
ブレードのマーカー付近に出しておけばいい
・上移動しながらランスを出すか低速ボタンを押しなら下移動 
メイデンは武装によって移動速度変わる
・奈落だけでも強いが涅槃は地形ノックバック無視があるので使いこなすべし
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 19:40:00 ID:b7IXtQpi<> 涅槃は範囲に入ってから無的になるまで数Fかかるっぽいね
ディスチャージのボタン押してから発動までの時間よりも体感としては長いような
あるいは撃った瞬間には無的判定がないのかも <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 20:17:37 ID:YtHZJdK4<> DOGMAって今ダウンロードできるの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 21:05:26 ID:m7WW321r<> >>422
海外の無断転載してるところを探すしかない。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 22:08:25 ID:3P4TFtu+<> 他のSTGやってて敵の塊見るとボムりたくなるようになってたぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 22:21:55 ID:jLhnMi4G<> MAIDENのサブウェポンゲージ
普段レベル1で止まってるけど
SUB押しっぱなしで攻撃してるとレベル2になるけど
見た目変化ないし、威力上がって感じしないし
意味はあるの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 22:27:30 ID:Nw9iM62+<> ゲージはアンカーデバイスのサークルの広がり具合を表してるんでないかね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 22:32:08 ID:9HEotj+W<> >>416
言葉の意味は読めるんだが、あの原作から何故ここまで飛躍できるのか皆目わからん
勝利後コメントもなんか凄かった気が <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 23:07:20 ID:2eOPofXw<> >>427
ある意味原作通り <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 23:08:44 ID:eOoKoO3R<> 俺の想像力じゃどんな意味でもアレと原作を繋げられん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 23:13:10 ID:rIYNQI3R<> 自分は原作知らずにdogmaやってたんで
最初元ネタ知ったときは北川さんの絵に爆笑してしまった
まさに別人 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 23:17:17 ID:jLhnMi4G<> 弾の色の違いは何か意味あるの?
青とオレンジ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 23:19:14 ID:+UKEDtsr<> やってりゃわかるだろ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 23:20:21 ID:eOoKoO3R<> 色が違う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/22(土) 23:27:40 ID:Xvx1vuMH<> 魂の密度が違う
青はちょっとやる気が無い

ところで、的の弾って魂千切って飛ばしてるんだよな……
よくあれだけ飛ばして魂なくならないもんだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 00:29:14 ID:4H+9OGbZ<> 別に自らの魂を千切ってるわけじゃないと思うよ
魂は「魂魄」ではなく、エネルギーの塊というか、微生物みたいなものというか
マニュアルに書いてあった希ガス <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 01:05:08 ID:UFKl5run<> そもそもexeファイルの説明からして「うぐぅとあうーが激しくクラッシュ」なんだぜ…

質問だけど、DOGMAで水瀬秋子が使えるパッチがあったような気がするけど記憶違いかな? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 01:24:23 ID:xH6wXYX5<> 的は自分の魂(※1)の一部を千切って飛ばし、攻撃手段とします
これを一般的に的弾と呼びます

(※1):魂 
    微かな生物の群れ/集合体の俗称。
    普段は何ら周囲に影響を与えずに空気中に蔓延・浮遊しているが、
    何物かが意思を持って指向性を与える事で、その勢力に「所属」する。


的は自分の魂を直接弾として飛ばし、
EXECUTORは空気中の魂に気合を注入することでエネルギーの流れをつくり弾としている
この違いが弾速、威力の差の原因、てことでおk?
EXECUTORは魂をエネルギーの媒質としているって解釈だけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 01:30:38 ID:9+gFqVa/<> 秋子さんとか佐祐里さんのやつは
数体の新キャラだけが使える動作テスト版だったはず

統合される前に立ち消えになっちゃったのかな。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 01:38:29 ID:yzR7aWJ5<> くらたさんと、ソニックブームやサマソを使うキャラ(名前分からん)が使えるバージョンなら持ってる。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 01:48:26 ID:UFKl5run<> >438、>439
質問に答えてくれてどうもありがとうございます。
自分は倉田さんがキャラセレクトで確認できるだけの奴しかもってません。

未だにラウンド間の体力回復システムが全然分からない。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 01:55:55 ID:j2qp3k6j<> だから二重起動は出来ないって言ってるだろうがこの田ゴ作がァ!! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 02:02:22 ID:xH6wXYX5<> >>440
KOされてもロスタイム?中(体力回復が開始する前)に相手のライフを0にすれば
相手も1ラウンド落とした扱いになる、だったはず <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 02:06:21 ID:ujSWgCGZ<> サウンドモードからwav録音したけど、どうしても6ボスで音割れして潰れる…。
うーん、サントラ出してほしいわ・・・。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 02:19:10 ID:ujSWgCGZ<> なんか環境がおかしいようだ…。
録音音量下げてもなぜかR音量は変わらない。ちくしょう。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 02:22:26 ID:IFLjVp3E<> 以下ID:ujSWgCGZの日記帳 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 02:23:04 ID:0ioPR4Xd<> >>443
”スペシャルねこまんま”という便利なものがあってだな… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 06:14:27 ID:JlFa+OT6<> 序盤ボスのアーアーアーってコーラス付きのBGMが何かに似てると思ったらアレだ
レイストームのユグドラシルなんだ 全然似てない?ごもっとも <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 18:21:15 ID:7F9snkt8<> ようやくぬこを見た
いきなりBGMがgabba風になってビビった
過去作含めても今までに無い曲風で面白いな

しかし、羽化中のぐるぐる回るカッコイイ背景演出にすっとぼけたメッセージが被り
その後はgabbaをBGMにぬこと戦うとか展開がカオス過ぎるw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 18:35:58 ID:ujSWgCGZ<> 画面ネガポジも <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 20:19:34 ID:Pd+X364r<> Level3第二段階の背景は
ぞんでや本作とは違って
明るい?画面と曲調で
何とも言えない開放感が好きだなあ

ところでボス練習のみでしかぬこみてないけど
ぬこを時間いっぱいまで耐え切れば真エンドでオッケー?
いま携帯だけなのでwiki見れないので悪いけど。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 21:54:28 ID:wdeYj3Li<> ラスボスと言えば第二形態Lv3の緑のレーザーの時に音ズレというか
同じところを繰り返しながらBGMが流れる感じになるんだけど解決方法とか無い?
軽くしようとしてみたんだけど治らないんだよ。一昨日までは普通に流れてたのに <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 23:07:24 ID:gQ6TTs83<> アレ仕様じゃなかったのか
作者ならこんくらいのとんがった事はやりそうだと思い込んでたんだが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 23:14:49 ID:zh2/KqVC<> PCの処理が遅くても、BGMの展開をゲーム展開と同期させるようになってるっぽいからね。
綺麗に聞くには処理を軽くすればいい訳だけど、軽量な設定でプレイしてみるとか、
こちらの攻撃を撃ち止めてみると良いかもしれにあ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/23(日) 23:22:11 ID:1SWvB8wH<> あの音楽が繰り返されるのが癖になる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 03:13:18 ID:R8rJA6We<> INSPECT STRATEGY RECORDER(文章資料)の追加条件はwikiだと
「FULL SEQUENCE または SHORT MISSION の SEGMENT 8 をラスボス最終段階でクリア」
となってるけど、ショートの羽化プロセス(Lv3)でゲージを上げきれずに終了(エントリ)を二回やったら出てた。
割とどうでもいい事だとは思うが暇な人は検証してみてください。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 03:14:50 ID:Wjxi5SWv<> >>454
You got insanity! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 09:00:17 ID:TR0NcvMr<> ついこの前この作品を知ったんだけど
どこにも売ってないorz

まだ東京周辺で残ってるとこ知りませんか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 09:23:18 ID:nBRMOyvG<> >>457
公式ページより
”恐らく今月末から来月初頭にかけて、
 一部のショップ様に追加分が並ぶかと思います。 詳細は追ってお知らせいたします。”
急ぎじゃなければ少し待てば手に入るかと。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 09:29:00 ID:TR0NcvMr<> >>458
それって先月の話じゃないんですか?
C72うんぬんの続きの箇所に書いてあるし <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 09:41:55 ID:5rqICbM2<> 今月の話。後から付け加えられた。
秋葉原だと、ちょっと前までとらのあなにあったんだけどね。
もう置いている所はないと思うので、素直に待て。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 09:44:29 ID:TR0NcvMr<> >>458
>>460
ありがとうございます
果報を寝て待つことにします <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 10:07:02 ID:Wjxi5SWv<> とら通販検索『Hellsinker』

でもう無い?
コミケでの商品に含まれてないから注意。
自分で調べたのは結構前だからアテにはならないけど…。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 10:09:23 ID:TR0NcvMr<> >>462
さっき見てみましたが
在庫切れでした <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 12:13:56 ID:dFGRRKqs<> >>462
9/19に売り切れた
自分が買ったあとしばらくしてから見てみたら無くなってた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 16:41:42 ID:Wjxi5SWv<> そか〜、やっぱり売り切れてたのか。
月末早めに再販されることに期待…かな? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 17:52:12 ID:i8JGcASX<> 今日やっと届いて
一日中やってたが楽しすぎる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 18:53:12 ID:nBRMOyvG<> みのに虐められるメイデンの画像きぼんぬ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 21:30:40 ID:TR0NcvMr<> なんか公式の再販に関する部分が
修正されてるんだけど
もしかして作者ここ見てるんですかね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 21:53:42 ID:dc79LU5p<> 2ch見てる作者は多いと思うぞ。
一番率直な意見が聞ける貴重な場だし。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 22:01:59 ID:Ha9VEbD6<> 手軽に最新の情報を集められるのもここだろうし。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 22:54:03 ID:hlvKzJaM<> 最近やっとクリアしました。
こんな素晴らしいSTGに巡り会えて幸せです。
ありがとう。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 23:30:12 ID:vEFBPJC8<> >>468

一日10アクセス程度の超弱小サイトやってるけど
ゲームの感想書いたら真っ先に書き込まれて
あれは嬉しいと言うよりかは恐怖を感じたよw

そこまでやる位の情報収集力だから
ここは確実に見てると思うよ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 23:43:37 ID:/r4PzD8b<> ようやくクリアー、サントラ欲しいよまじで
ogg切り出してもループ処理が再現できないから聴く用にはなかなか厳しい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 23:56:21 ID:dAz6zrKa<> oggは霊廟のニャーとラスボスLv3の繋ぎがないのが悲しくてたまらん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/24(月) 23:59:14 ID:laK9ZNQj<> LV1,2羽化形態とかほんと熾烈だなぁ
distortedでもないのに死ぬ
LV1の回転ビームとかもう

ぞんでの「the moon which〜」大好きな自分にはたまらん雰囲気なんだが
死にまくりで雰囲気もぶち壊しだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 00:06:37 ID:RNtM3kNL<> ぞんでと二枚組みでおねがいします>サントラ

イラスト・設定集も欲しい
300ページぐらい、あの文章をモリモリ読みたい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 00:15:35 ID:q6OmaGE8<> ふたなりと聞いて飛んできました <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 00:16:40 ID:0gY5AmPF<> KAGURAの武装追加パッチとか・・・ねーよな・・・。
没の武装とか有ったらやってみたいなあ・・・
と言うより、ひらにょんの作る武装は全部動かしてて面白いよな。らじおぞんでももちろん含めて。
まあ調整を重ねまくってるから良いのが出来るんだろうけど・・・。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 00:17:27 ID:0nXUwR37<> このままぞんでボス全キャラ分追加武装を <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 00:20:16 ID:qhdxeSlT<> ぞんでの武装と言えばあのカプセル2機が使い方が良く分からないな…
余空A武装をずっと使ってる並の微妙さが付きまとう <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 00:26:00 ID:0ECvvn+b<> そこでとっくり氏のリプを(ry
余空からごふんに乗り換えようかと思ったこともあるがああ無理
火力は凄まじいんだがWLSの近接と強化攻撃に慣れちゃってるとなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 00:36:58 ID:7hiDpdVS<> >>473
に加えて、oggだから音が劣化してるんだよなー
CD音質であの音楽を聴いてみたい。Hi-MDに入れて持ち歩く <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 02:19:57 ID:3rCKxNqQ<> 俺もようやくクリアできた。short missionでな… orz
久しぶりに胸を張って素晴らしいと言えるゲームだったよ。

ところで、サウンドモードで聞ける曲とゲーム中の曲が微妙に違ってるのがあるね(6面後半とか)。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 02:21:12 ID:uuNrnPcc<> やっとこ初クリア・・むずいぜ。
第2段階で終わったからか、文書しかでなかった・・頑張ろう!!

誰かメイデン頑張ってる人いる?
どれくらいが平均か知りたい・・あとサントラ欲しいよ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 02:22:17 ID:0nXUwR37<> フル、ショート、追加1、2初クリアはメイデンでした <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 04:49:32 ID:QNF6/BLl<> 5ボスのヨーヨーファイアが厄介すぎる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 04:57:49 ID:mZ+8AiOw<> ヘルシンカー面白いなぁちくしょう

知らない人等に教えたいが、どうもSTGという界隈は他のジャンルに比べて非常にデリケートだなぁ
やってみーって軽く(強調)言うだけで何でそんなに必死?とか余り気持ちの良くない言葉が返ってくる
うう、やきもきするぜ・・・
もっと色々な人にプレイして欲しいものだわ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 05:13:40 ID:KLsxcpou<> >>486
赤い方は画面端にいると死ねるから中央で避ける。
ヨーヨーが自分に向かってきたら垂直方向に避けるといいと思う、でもボス本体の体当たりには要注意

青い方は四隅が安置。四隅で待機してて、
ヨーヨーが通り過ぎたらその後を追いかけつつ次の四隅へ、って感じで移動していけばいいかと <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 06:59:04 ID:AP3nf8l2<> 青い火は左上下より右上下を薦める <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 10:10:43 ID:pUMCcwwH<> >>487
やっとのことでやらせてもつまらないと言われる(´・ω・`)
無理に奨めたとこでそんなもんか…。
面白いSTGないかなぁと飢えてる人じゃないとダメかもね。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 12:36:09 ID:FwWaarhB<> あとあんまりこれが一番!とか
某より面白い!とか言わないほうがいいな
比較すると反感買うわ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 14:21:54 ID:XBfLXgEj<> 周りがシューターばかりの環境の俺は恵まれてるんだな
俺がクリアするより先に越しちまうからなんともいえない悔しさ×毎回なんだが

ノーコンテ4面が遠い…2ボスの6方向連弾やめて <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 15:30:43 ID:1SaERSya<> 2Bボスは砲台を個別に壊すと別々の攻撃をしだすので、なるべく範囲攻撃か中心を狙ってまとめて倒すと楽。
てか苦手なのが分かってるなら決めボムでいいんじゃないの?
あきひろなら溜めブレード連発で速攻撃破出来るけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 15:38:16 ID:mjgC2I9n<> 2Bボスは苦手なパターンをボム等で飛ばすのが大切。
そのために順番を少し覚える必要がある。
サプレッションを多用する人は特に…。


なんていうか、ヘルシンカーってタイミングゲーだよね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 15:55:07 ID:MM1VgESb<> 上でも言われてるけど何回パーツ破壊したら
どの攻撃が来るか把握するのが大切
相手が下がってきてもサプレ張りながら攻撃できる武器なら割と粘れる

俺普段メイデン使ってるけどこのボスで普段は2Lの方行くから
勘違いして2Lの方の解説とリプを作ろうとしてたぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 17:14:49 ID:8bv3sCzw<> 今までメイデンばっか使ってたが試しにあきひろ使ってみたら強すぎ
霊廟で4匹ぬっ殺して90秒余るとかアホすぎる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 17:42:26 ID:AP3nf8l2<> 霊廟の持ち時間一番長かったりするしね
DEAD 264>MINO 散神無 259>劫殺 245>神弥 243>緋輪 241>MAIDEN 237
(的が出てくるのは上のタイムから9カウント後) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 18:21:20 ID:qhdxeSlT<> 物凄い今さら気付いたが、4面とかに出てくる四角い箱ザコに近寄ると小さな石が大量に出たり
ボスも片腕だけ壊したまま発狂すると両腕無しや両腕有り時とはまた別の攻撃しかけてきたり
いちいち芸コマなのね 嬉しいな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 18:38:28 ID:7hiDpdVS<> なんかこのスレではメイデン使ってるって人が(初心者も含めて)多い気がするけど
みんな何故メイデンなの?

低速移動の制限に、接近しないと叩けないランスデバイス
さらに一部の的との極端な相性の悪さから
そうとう玄人向けのキャラだと思うんだが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 18:41:58 ID:qhdxeSlT<> >>499
一昔前にアーケードで流行ったエスプレイドでは、広範囲攻撃のJBや前方速攻撃破の祐介よりも
足が遅くてわりと中途半端な攻撃力のいろりちゃんを使うプレイヤーばかりでした
そういうことです。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 18:46:46 ID:bxcI+jGT<> 扱いやすい(撃ち放題な)ブレイクレスチェイン
リロードが早く扱いやすい上火力もそこそこあるブレイキングチェイン
画面中央で放置するだけで低耐久力の敵を虐殺できるアンカーデバイス
無的状態で突っ込んでモリモリ削れるランスデバイス
融通が利く二種のディスチャージ

個人的には蓑亀と並んで初心者でも扱いやすいと思うんだ
相性悪い的なんて居たかな と思ってしまった俺はメイデンしかまともに使えない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 19:05:25 ID:GfU2QhTJ<> 蓑亀やメイデンの使い勝手が良くて、使う人が多いからこそ、逆に
蓑亀やメイデンはほとんど使わない俺みたいなユーザーも少なからず居るわけで <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 19:07:26 ID:Ihrm6W5/<> 簑亀は最初はチャージ溜まってないのに気付かずサブ撃って死んだり
涅槃撃とうとして間違えて奈落撃ったり、ショットが弱かったりで
扱いにくいと感じてた記憶が

今では俺の嫁です <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 19:24:13 ID:5sYdW4Bc<> 女ってだけでメイデン使ってるわ俺
発売当初上がる動画やリプがほぼメイデンでそれをお手本にしてたのもあるが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 19:27:33 ID:mjgC2I9n<> メイデンは貫通する攻撃に乏しく、瞬間的火力も劣るから2Bボスは苦手と言えるかも。
それでもランス、レーザー、ボムをタイミング良く使えばやっぱり楽。
すべての攻撃があらゆる局面で使えるし、出しっぱなしが可能だから
初〜上級者まで幅広く使われる。
溜めが無いから隙が無く、切り替えが早いというのもあるかな。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 20:07:40 ID:8bv3sCzw<> 別に見た目はどうでもいいがメイデンが一番面白い。
亀は無的→近接→ボムしかほぼやる事が無くて火力に欠ける場面では退屈だし、
あきひろは強すぎて逆に敬遠してしまう。
カグラだったら散神無が使ってて楽しいかなぁ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 20:16:10 ID:0gY5AmPF<> スタンダードで稼ぎやすい緋輪が好きです
あとメイデンは低速移動とサブウエポン自動連打にすると面白いことになるから好きです <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 20:33:59 ID:0gY5AmPF<> 小ネタだけど
1Bでメイン連打(間違えてた)してランスデバイスやってみたらエライ事になった
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0510.zip <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 20:39:34 ID:3rCKxNqQ<> コミケで購入後あきひろだけを使い続けて昨日ようやくショートでクリアできた俺参上
そうか、あきひろは敬遠されるほど強いのか… orz <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 21:06:06 ID:AP3nf8l2<> 強いからだの弱いからだの気にするな
おっぱいと仏様が使いにくくて敵わんあきひろ神楽スキーがここに居るから <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 21:07:27 ID:XBfLXgEj<> 3面やったのにやってませんよ的リザルトになってる謎
コンテは4面だったんだがなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 21:56:10 ID:Np2GCNrD<> ・・流れぶった切ってしまうがラスボスのLv3第二形態とか・・
最終への移行条件が分からなくなってきた
前は、ラストから2つほど手前の
緑小弾+赤丸弾のとこでゲージマックスにできたのにな

ブレイクスルーとかラスボス戦でのミス回数とか影響してくるんだろうか・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 22:27:06 ID:3rCKxNqQ<> 多分上からの緑レーザーと、ブロックが八のように来る所の左右からのレーザーを当てた時間の違いじゃないの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 22:58:22 ID:QNF6/BLl<> ようやく8面到達(kagura神弥)
ここまで神弥だけでやってきたけど
神弥でボスの進化なんて無理があるよな
基本的に回避しなくても回避しなければいけない状況ごと叩き潰せるから好きなんだが
ここでこれは無理だし <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/25(火) 23:10:51 ID:5sYdW4Bc<> 大丈夫神弥でも普通にLV3孵化させられる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 00:35:43 ID:p9rKmXsW<> 神弥
第一段階
 序盤〜中盤
  攻撃しなくてよい。
 
 終盤
  回転円盤+三つ葉型弾幕   : 残段数MAXで待機
  本体上部、分身*2下部の針 : 本体に張り付いて近接+攻撃でLv2〜3
  その後              : 残弾数0のまま画面最下部から攻撃で調整

 ボム厳禁、残弾数0から攻撃始めても余裕でLv3いけるはず。

Lv3第二段階
  序盤
   ブロック吐き出し攻撃
    残弾MAXから0になるまで近接+ショット、切れたら押しっぱ近接+タメ二段階攻撃
   ブロック+ミステル
    押しっぱ+タメ二段階目攻撃でミステル消しつつ攻撃

  中盤
   本体の青レーザー
    画面中央に移動してくるんで正面から近接+ショット。残弾無くなったら
    押しっぱ近接でダメ削っても補充待ちでも。

   上部からの緑レーザー
    残弾MAXになり次第攻撃、余分なブロック壊してレーザーに当たらないように。
    この辺りでLv5ボム使えば終了

  終盤
   左右からのブロック+青レーザー〜
    生きてたらLv5ボム、死んでたらお好きなように。
    ただし押しっぱ近接厳禁


こんなかんじ? ところでKILL向きの機体って却殺でしょうか?
頑張ればどれ位稼げるのかなー
      

  
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 00:41:37 ID:7u/fyCcP<> そういや本編のラストって、
ねこの攻撃耐え切る→ホワイトアウト→THE END
でいいの?何かすげえバッドエンドくさい演出なんだけど…
スタッフロールとかエンディングとかないのかな。
(EDはEXクリア後の文章とエピローグがそれっぽいけど) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 00:57:13 ID:sCdaU489<> >>516
第一段階の序・中盤も一応攻撃した方が良いと思う。
一度満足度を上げた所まではあがりやすくなってる筈なので。
ボムも推奨はしないけれど神弥はボムの持続時間が短いので厳禁とまでいかないと思う。
特に最後のレーザーは避ける自信がなければ早めにボムってから打ち込んでも間に合うと思う。
一度あげきってあればだけど。

>ところでKILL向きの機体って却殺でしょうか?

却殺は霊廟がきついのと6面中ボスもやや時間が掛かるから向いているかどうかは微妙なところ。
ただもしスコアが集計されるなら機体別になると思うから気にしなくて良いかも。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 01:02:55 ID:9nNmQNMa<> また6ボスで終わった。
残機MAXだったのに。もういや・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 01:11:19 ID:sCdaU489<> >>519
何使ってるか書いてくれれば少しくらいならアドバイスできるかも <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 01:13:19 ID:OHSH279n<> また4ボスに全部かっぱがれた
っていうか4面突入時にライフ1orz

しかしミスは減ってきたし削り方もわかってきた気はする
試しにリプでも上げてみようかな ド初心者として <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 01:27:13 ID:Sy3oGta4<> >>518
>満足度を上げた所まではあがりやすくなってる
この情報Wikiにも書いてあるけど、本当かどうかは怪しいと思う
終盤まで攻撃し続けた場合と、まったく攻撃せずに耐え続けた場合とで
ゲージの上がり具合にほとんど差が感じられない
誰か検証求む <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 01:33:25 ID:2mZknGTq<> とりあえず参考程度の8ボスリプ(神弥)をうpしてみましたよ
見たほうが早いしね
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00012.lzh.html <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 02:23:10 ID:sCdaU489<> >>522
書いた手前、自分で試してみた。
散神無でMAXまで持っていった場合とほぼ打ち込みゼロの場合とでラストの2つ前に
撃ち込んでみたがほとんど変わらないという結果になった。

訂正thx <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 02:37:46 ID:l+HzXY0l<> 結構違うと思うけどなあ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 06:38:32 ID:gTKSdsQi<> 後半の上がりやすさで勘違いしてるか、実際にそこまで上がりやすくなるのか微妙なとこだ。
体感的には上げたとこまで上がりやすい気はするけど、やってみたら蓑亀でも最終付近からlv3まで上げきることはできそうだ。
最下段安全でやったらlv2までしかいかなかったけど。
とはいえ、最終付近まで全く撃ち込まないほうが返って攻撃避けるのがむずかしいという結論。

ところで蓑亀を涅槃で突っ込むだけでつまらないというやつはわかってない。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 07:08:54 ID:SnKkDUMN<> どうでもいいけど「神弥 おみわたり」でぐぐると凄いのが出てくるな… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 07:47:05 ID:OHSH279n<> ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00013.zip.html
ヘタレリプ及びに何故か3面の詳細がリプレイメニューで表示されない件
最後は左とショットおしっぱのためある意味強制終了orz <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 08:43:37 ID:u/dq67RN<> >>526
そういう時は蓑亀の面白さが分かるリプを自分で上げてみるといい
俺もあまり面白さが分からないしな
涅槃とフォビドゥンシェルとボムの他に使えるのは奈落だよな
これの使い方次第ってことか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 09:50:17 ID:hl2MtsG8<> >>490

バイクと同じでSTGは勧める行為が間違い。
俺は専門職で周りの同僚が見事にシューターだったので
見事に染められました。
90年代終り-00年始まりの
アーケード最後のSTGラッシュと言う時期も良かった。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 09:53:19 ID:o1fQuA9e<> >>527
一番下のあとがきを読むまで普通にへるしんかの裏設定か何かの紹介だと思い
真面目に読んでしまった俺はもう脳が駄目だ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 11:34:42 ID:KUVDWDUy<> 6面7面と絶好調だったのに8面でミスって羽化LV3にならなかった時の脱力感はやばい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 15:12:59 ID:2mZknGTq<> >>527
なんだこれ・・・色々とググっても他に無いって事はオリ設定か?(小・厨のノート的な意味で) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 15:26:20 ID:gTKSdsQi<> >>529
面白さって伝えるもんじゃないしょ。
涅槃でつっこんでFBで敵がりがり破壊するのが楽しくないと蓑亀はそもそも楽しくないかも。
俺にはメイデンの楽しさがわからん。というか、パットだとレーザーが上手く出なくていらつく。
低速ないしメイデンってキーボードのほうがむくのか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 16:12:34 ID:xpd86A+b<> まぁ人それぞれだな
自分は緋輪はシンプルすぎるなぁとか、みの先生には派手な単発が無いなぁ
とか思ったりする
で神弥使ってるんだけども <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 17:20:23 ID:mnJn/MqZ<> メイデンでランス出しながら弾消しレーザー撃つのはたしかにパッド設定によってはやりづらいよな
ラスボスとかで多用するからちょっとミスが怖い
マニュアルではおすすめしないって書いてあるけどレバコンだと楽 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 17:26:10 ID:o1fQuA9e<> PC用レバコンってゲーセンに置いてあるようなコントローラーがあるのかい
本気で何に使うんだろう…PC移植版雷電とか?まさかギャルゲーとかにも使えるのかな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 17:35:35 ID:SrbeZBRJ<> ・PC移植モノ
・同人STG
・え○ゅー
・そもそも変換器で家庭用スティック使いまわす

えーっとえっとほかには <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 20:11:24 ID:7byKHqAW<> 格ゲーとかは多いと思うが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 20:33:46 ID:bYUA1MjX<> 格ゲーするために買ったRAP3を流用してプレイしてるな。PS3非所持。
パッドでやる方が楽なのは分かっているが、
スティックを持つと"ゲームをいている"という気分になれるのがいい。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 21:21:24 ID:Sy3oGta4<> しばらくHellSinkerばかりやってて、久しぶりに東方(体験版)やったら
自分の動きがやたらと攻撃的になってて驚いた
前に出ながら弾の隙間を抜けるなんて、以前はなかった動きだ

今の俺なら五月雨Extraがクリアできる!・・・かもしれない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 21:32:32 ID:0Vu01R+E<> あぷろだから落としたNo.10のリプを見ようとしてるんだけど見れない・・
segment locationじゃないのかな?
どこにも表示されないし・・
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 21:44:23 ID:GZvPWX5x<> >>542
難度がUNPLUGEDになってるか?
別の難度だと表示されないぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 21:46:41 ID:RqkrkZx4<> >>541
久しぶりにやったらサプレッションレイディアスの感覚で敵弾受け止めようとしてピチューンしたwwwwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 21:58:22 ID:0Vu01R+E<> >>543
設定は当たり判定と低速移動しかいじってないから大丈夫なんだけどな・・
ちゃんとリプ取れるか自分で同じ名前のファイル作れるか試してみよう。
ありがとね。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 22:17:07 ID:0Vu01R+E<> 見れた!!
segment選ぶところから見るのか・・
よく見たら下に書いてたし・・そして稼ぎ面倒そうだな・・がんばろ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 22:52:17 ID:nlGlLb61<> 皆さんお楽しみのようで羨ましいです
所でそろそろ9月下旬ですが
委託ショップで見かけた方は居られますか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 22:53:22 ID:rUhpTpdg<> マッハで売り切れる直前に見ただけ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 23:00:18 ID:Sy3oGta4<> >>544
あるあるw 「針弾以外は近づけば遅くなる」という認識が残ってるんだよな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 23:04:14 ID:CrSgLGa3<> >>534
「分かってない」ってのは「何が分かってないのか伝えられる」から言えるセリフだぜ
そこで「面白さは伝えるもんじゃない」なんて逃げに走ったのは残念だ
まぁいいけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/26(水) 23:08:23 ID:rUhpTpdg<> メイデンは低速も高速もあるおりこうさんですよ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 00:05:55 ID:sd5JYVmc<> そういえばこれボス戦のリプレイファイルってどうやって見るの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 00:10:31 ID:HU7Hxnh0<> SEGMENT LOCATIONでZキーを押してみるんだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 00:21:44 ID:4R/2Wzi6<> パッドだと中断ボタンだから、キーボードだとESCか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 00:47:05 ID:6yf5sqDe<> パッド設定で「プレイ中にメニューへ戻る(押しっぱなし)」に割り当てたボタンを押すんだ
ボタン7、8、9に当てた場合キーボじゃ無理 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 00:52:17 ID:HU7Hxnh0<> 何といううっかり…キーボードは割り当てが固定されてるもんだと思ってた、スマソ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 02:05:58 ID:54mhPt8w<> あれ?大時計戦ってもしかしてBGMが二種類ある?
TR16と17かな。どちらも聴き覚えがあるんだけど。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 03:21:36 ID:PWds6WFt<> >>557
ルートで変わるんじゃないかな。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 09:11:19 ID:/5x2AtMi<> >>557
むしろ道中も2種類あるし、ルートによってボス戦変わるし。

太陽ルートから月ルートいくとBGMが切り替わるのにちょとびびた。芸が細かい。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 09:12:20 ID:/5x2AtMi<> >>550
2行目 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 09:16:41 ID:6yf5sqDe<> >>560
メイデンの事で頭がいっぱいなんだよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 09:44:16 ID:y9H8t0yh<> ニコニコの緋輪の人すげぇなぁ
FULLだったら8〜9億行くんじゃなかろうか

>>557
wikiのメインメニューと設定のとこに各曲の使用場面が載っかってる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 10:34:33 ID:SOR7tWW5<> >>517
俺もずっと無いものだと思ってたけど、今日蓑亀でショートミッションクリアしたら出て来て驚いたよ。

なんかBAD ENDぽい内容だったけどこれは孵化プロセスでLv2までしか上げられなかったからか?
(内容からして各キャラ毎にエンディングが有るみたい)

今まで赫螺丸で何回かクリアしてたのになんで出なかったんだろ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 10:54:56 ID:nHKQrqUW<> WikiのSEGMENT 1Lのページに書かれてる
「青のパーツ持ちの戦闘機」って誰のことなんだ?
それらしい敵がみつからない・・・ ずっと待っててもトランスポーター以外は離脱するし <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 11:00:00 ID:3Xxpz7+u<> 黄色円形の警告表示の後にすごい勢いで取り囲むように突っ込んでくる3機の事かなぁ?
本体(+本体下部)+両翼のパーツがあるし、ぞんでにも似たようなのがいたからこれだと思うが。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 13:10:03 ID:/5x2AtMi<> それかなぁと思ったけど、何もでない。
1時間くらい粘っていろいろ試したけどなさそう。
序盤での支援エクステンドで勘違いしただけかな。
wikiに(確認とれず)と追記しておいた。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 13:39:09 ID:nRCran2u<> これのことか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1052832 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 13:42:53 ID:TozCrN7E<> いわゆるケツァールコアトルか
・・3面でシーガルの雫弾確かに中和できたような・・
気のせいかな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 18:31:29 ID:eGoFfSQC<> マンいや零弾は消せるぞ。
速度落ちないから弾にくっ付いてけば消せる。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 18:33:18 ID:cROX/0cc<> 秋葉メッセで在庫確認

前回入荷時は即完売!ってでっかい煽りPOPもあったし今回は比較的余裕ありそう

とらは相変わらず無理コレすらまだ置いてなかったがw

トールケースかと思ったら紙にCDがはさんであるだけなのね
割れそうで怖い・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 18:36:11 ID:BUbJWUzt<> メロンブックスの通販も再販始まったみたい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 18:38:29 ID:/5x2AtMi<> >>567
それは違う。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 19:12:43 ID:DTa15qFA<> メロンの通販ページみたいな白背景にタイトルロゴのトールケースだったら格好良いよなー。
自作するか。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 21:16:17 ID:jwpE71Ke<> 6ボスまでライフ7個も持ってけた、これはいける!

〜数分後〜

テーレレッテッテー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 21:30:38 ID:cow7Iszi<> >>570
d
土曜日にでも買いに行くか
さすがにまだあるよね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 21:38:19 ID:/5x2AtMi<> まひるとよぞら乙 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 21:52:09 ID:N8bZfFDs<> まひろじゃね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 21:57:46 ID:/5x2AtMi<> ナチュラルに打ち間違えた。
へるしんか4本目を注文してくる。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 22:13:37 ID:4R/2Wzi6<> >>569
それにしか見えなくなったじゃないかw
一応スピードはわずかに落ちてるっぽい
アルフォース3つ目の攻撃でサプレッション張ってると円がゆがむ
seg6の卒塔婆の撃つ青丸弾もほとんど速度落ちないけど消せるね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/27(木) 23:50:11 ID:Jl7WznQy<> キル狙いでガリガリやってたらあれ?残機1なのに6ボスでステラA?
脳汁だだ漏れとはこのことか!


落ち所、というのが確かにあったように(ry
クラムボンのラストで死にまくって霊廟開放済みとか
それはつまりスピリットブレイクが達成不可なので(ry <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 00:02:09 ID:t235VCk8<> >>576
真祐だけ名前がなんか他の機体より普通めだなーと思ってたけど
そういう意味だったのか・・・はじめて気付いた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 06:23:49 ID:o4zPT0sr<> 6ボスがゲロ強い件 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 07:23:01 ID:8WV2pF+M<> ttp://www3.uploader.jp/user/hellsinker/images/hellsinker_uljp00014.zip

はじめてアップしてみた。上手くいったかな?
調子こいて残機5でやったけど活かせずorz
ラストで残機なくなってえらいことになった・・・
スコアボードないのかな・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 07:48:21 ID:QxTWJ1r/<> >>582
6ボスは強いけれどどっちか先に潰したい方決めて2体いるときは潰したい方に接近して封印、
近接・ボムとかの強力な攻撃で速攻一対一にすれば少しは楽になる。
一対一になったら後はある程度パターンだから敵の攻撃が楽なときに撃ち込んでけば何とかなる。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 09:38:04 ID:opFuemqa<> nikq.wav <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 09:39:18 ID:+4KrbeD1<> まひろはだだっぴろい空のことをあらわした名前かと思ってた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 09:39:25 ID:hcmUINa1<> つかターゲットまっしぐら <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 09:59:35 ID:Prza7EJF<> 真祐-余空 昼-夜
蒼空-電離 熱圏より下の比較的青い空-熱圏以降の黒い空、電離層

って感じか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 10:31:06 ID:fhdTDtyP<> 電璃じゃなかったっけ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 10:56:02 ID:rfYudQxg<> 771が蒼穹お姉様にしか見えなくなってきた俺病気。
今日も今日とて陵辱されまくり。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 11:03:20 ID:hcmUINa1<> 蒼穹っぽいとか言うと寧ろoldrose・・いやなんでも(ry

ぞんでの機体の意味なんてれあどm(ry
キルとか霊廟次第でどこまで伸びるか・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 11:34:35 ID:rfYudQxg<> 話しを曲解してみた。

世界がもうだめぽになってしまって、幸せ増幅装置をつくったら、こぬこが紛れ込んで、世界がぬっこぬこな世界になった。
にゃーんでこんなことになったのかと、主人公補正で不死身な我らがアキヒロ様が調査するもぬっこぬこにされる。
そして今度こそ助け出すと心に誓うぬこまっしぐらなアキヒロだった。にゃーん。

ちなみにアキヒロはメイたんとみのたんを抱き枕にしてるロリコンです。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 15:11:00 ID:iHwhMcb5<> >>592
ふたなりみのがめたんを抱いて寝られるとか羨まし過ぎる
ちょっくらHellSinker.の世界に行って来るノシ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 16:51:45 ID:c8Oij/gW<> やっとクリアした……
のんびりプレイだから長かった。

……さてExtra面を出現させる作業に戻らないと('A`) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 17:21:46 ID:Agy0KY2o<> >593
そんな妄執のままではPRAYERに身を堕とすぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 18:17:26 ID:fhdTDtyP<> 身を堕とすという表現は正しくないのでは。望んだ姿なんだし。
俺もREX-CAVALIEくらいになれるならPLAYERになってもイイ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 18:24:03 ID:qbPursRS<>      ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   
  .しi   r、_) |  わしのソードデバイスは百八式まであるぞ
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 19:13:42 ID:vh/89lWu<> あ…ありのまま、今起こった事を話すぜ!
世界観という名の妄想をまとめようと、メモ帳を起動してしばらくしたら、
いつのまにか目の前に出来上がっていたのはエロ小説だった。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 19:18:09 ID:bJHY0A1n<> そうか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 19:31:40 ID:rfYudQxg<> みの×メイデン <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 20:19:05 ID:Ov7T/fkv<> 劫殺使ってるんだが一部のボス、特に霊廟がめちゃくちゃ苦手だ
赤女に散々ボコられたあげく水晶200行かずに時間切れとか
誰かリプ参考にさせてくれ

あまりにだめだめだったから試しにみのがめで霊廟やってみたけどすげえな
黒ホーミングレーザー反則だろボム混ぜて撃ってるだけで
ノーミスで40秒以上余ったぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 20:30:26 ID:sBPhOxOd<> 蓑亀は英霊キラーだからな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 20:30:58 ID:rSHQcnwN<> ちっこくても大丈夫な斑鳩レーザーが便利すぎる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 20:37:09 ID:7d8nSy7Y<> The question is who will bell the cat. <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 20:37:56 ID:rfYudQxg<> ノーミスはすごいな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 22:29:04 ID:a1t77h3F<> 丹焚って斑鳩じゃね・・・? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 23:15:50 ID:P9QW9UVH<> >>601
ちょっとヘタクソだけどこんな感じかな(劫殺)
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00015.zip.html
ディスチャージの発動をもう少し早めたり、ミス減らせば400行くと思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 23:16:41 ID:fHe5FNfQ<> >>592
うp <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/28(金) 23:35:51 ID:P9QW9UVH<> あー、やべぇDISTORTEDのままだった
リプ見るとき気をつけてね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 02:33:48 ID:h7JaEksD<> >>608
http://www.uploda.org/uporg1042333.jpg <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 02:43:15 ID:tfl16yK9<> 蓑亀って凄いな
初見でノーコンクリアできた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 02:52:08 ID:q6wEtqaL<> >>610
これは これで! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 02:58:49 ID:CBffClwW<> >>610
和んだ
あきひろなんか老けてないかw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 03:48:14 ID:6GX8mCmC<> >>610
カオスwwwwwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 05:37:27 ID:GJQt9xEY<> >610
あまり私を笑わせないほうがいい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 05:47:58 ID:MI7xGydD<> >>610
ハハハ そうだ そういうものだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 07:07:02 ID:mxOJJBBi<> >>610
君の才能に嫉妬www <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 09:59:03 ID:M/1hRmNU<> いやこれ完璧に本編そのものだよ
ネタバレ過ぎるよ! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 10:18:19 ID:BuyZzRS4<> >しゅみ:60秒間耐えること
吹いたwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 10:36:10 ID:bmyflNHm<> >>610
くそわろた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 11:53:22 ID:IL2FNdrW<> うわーん
パッケージに惹かれて買ってみたけど
弾幕シューティングやったことない俺なんかに
出来る気がしないよー

2面のボスでゲームオーバーorz <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 11:53:53 ID:f0RSOjIJ<> >610
これは要石に標し遺されるべきだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 12:12:49 ID:PIfiMYJU<> >>621
弾幕シューティングというのを「弾幕を避けるゲーム」という意味で使ってるのなら
HellSinkerはそういうゲームじゃない。むしろ攻撃と防御の使い分けが重要なSTGだ

とりあえず何度かやって慣れるといい
最初のうちは、STG慣れした人でも2〜3面でゲームオーバーになるから
(他の人のリプレイや動画を見るのもオススメ) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 12:41:25 ID:h7JaEksD<> >>621
弾を避けてちゃ防戦一方になるから、ボムを撃って形勢立て直して、弾を撃たれる前に赤い球を潰す気持ちでいくんだ!
もうボスに張り付くくらいの気持ちで。
2ボスでゲームオーバーは誰もが通る道。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 13:04:50 ID:IL2FNdrW<> >>623,624
ボムを積極的に使って挑んでみます <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 16:28:04 ID:+HpNAU0P<> >>610
見損ねた… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 16:29:01 ID:DK7+JagB<> 俺のキャッシュにはちゃんと残った <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 16:36:57 ID:VnHw2MnR<> >>626
にゃーん
れーろー
ぬこー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 16:47:19 ID:f0RSOjIJ<> はじめてFLUUでクリアできるか!? …と思ったらぬこ寸前で終わった orz
泥の味がするぜ…

>610
よかったらWikiの小ネタあたりにでも貼ってください。
このまま埋もれさすにはあまりにも惜しい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 18:20:14 ID:M/1hRmNU<> とらのあな行ったけど売り切れだった
ちくしょう東方はともかく何故スグリが大量に…
二次元エロフロアと名高いメロンブックスに初めて行ってみよう <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 18:21:52 ID:DK7+JagB<> とらと大して変わらんぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 18:36:19 ID:+64jxgAo<> 普通にクリアするだけなら簡単だよなこのゲーム
かといってSTGへの入り口になるわけではないが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 18:47:54 ID:EF4pYIJd<> >>630
どこの人か知らんけど横浜メロンにはいっぱい積んであったよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 19:05:14 ID:M/1hRmNU<> >>633
宮城です 仙台市まで出張ってきたのにな
とここまで書いて通販すればよかったことに気付いたぜ
ごめんなさい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 19:06:28 ID:Dgw2B9QU<> >>632

簡単になるための理解と慣れが若干特殊な分、
少なくとも誰にでも簡単といえるゲームではないと思う。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 19:43:37 ID:IL2FNdrW<> ボムを使っても2ボスの第三形態に潰されるのに

シューターの方の簡単の基準って… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 19:50:31 ID:JhsPeexx<> 慣れれば簡単さ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 19:55:29 ID:bmyflNHm<> 使ってるキャラなんだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 19:55:53 ID:V+8I9RIW<> >>636
このゲームのボムは「使っても」じゃなくて
「武器として使うことを前提に戦術を組み立てる」ものだ

あとこのゲームは
敵が弾を発射する前に叩きつぶすことを最優先に行動すると
笑えるくらい難易度が下がるぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 19:56:43 ID:6GX8mCmC<> ここを先に壊したらこういう攻撃が〜あーだこーだを少しずつ覚えていくといい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 19:57:09 ID:LOuAxhYi<> ここのゲームはぞんでから、
"避けるんじゃなく狙われない"ゲームなんだよな。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 19:58:24 ID:DK7+JagB<> 2Bボスは発狂無いから詰まない位置を取りながらぺちぺち <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 20:01:18 ID:IRRKvrO7<> 2Bボスってはっきりいって強いだろ。
2Lボスはほぼ瞬殺できるので余裕。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 20:02:25 ID:DK7+JagB<> 俺はみのでプレイするときだけ2はB選んでる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 20:19:51 ID:IL2FNdrW<> 使用キャラはいまのところはっきり決まっていないです
どのキャラがプレイしやすいか試している最中です

とはいえ2ボスにたどり着く前に死にまくるので
2ボス以前の問題なんですよね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 20:30:24 ID:PIfiMYJU<> >>645
使用キャラがある程度固まってきたら、あぷろだにリプレイ上げて
具体的なアドバイス貰うのがオススメ
(ただし言葉責めされるのを覚悟の上で) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/29(土) 21:03:46 ID:bf1rQBf7<> 始めたばっかで2Bボスで躓くならみのがめがお勧めだな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 00:28:01 ID:SL9Keo3I<> >>621

あんなマーケティングもクソも感じられないパッケージで
ジャケ買いってすげえな。アンタゲームチョイスセンスあるよ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 00:35:50 ID:F1tmDLNm<> 自分はみの先生から神弥に乗り換えたけども・・
道中での運用法さえ分かれば神弥の方は楽だな
つーかこういう高威力狭範囲型ってボス戦楽だからなぁ

・・どのゲームでもそういうタイプ使ってたせいでイマイチ避けが
上手くなかったりするが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 00:36:47 ID:8sb3oPrH<> >>648
中から何かが滲み出ていたのを感じたのかもしれんぞ
ぬこ電波とか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 00:38:17 ID:2dfl+aST<> 中のディスクから猫の鳴声が聞こえた気がして
気が付いたらレジに持っていっていました(21才:サラリーマン) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 00:39:43 ID:WcDzEFij<> >>648
だって何かカッコいいじゃないですか
タイトル画面とか最高 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 00:40:07 ID:91wU/Iid<> いや、あのパッケージはよく出来てると思うぞ。
「一部の感性の人」の気を引きやすいデザインだし、そうでない人にも白地にロゴのみというシンプルさは
ごちゃごちゃしたジャケットが多い中では逆に目に留まりやすい。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 00:41:17 ID:2dfl+aST<> でも同人でSSもまともに乗っけてないようなパッケは怖い <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 00:54:25 ID:91wU/Iid<> 正直、パッケージは裏面左上の「RWPD-01」という表記が一番気になる。
02は出るのだろうか?
出ても何年後だろうか…? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 00:59:45 ID:SH//6EFW<> 四年後に期待。
いや、マジで何年でも待つから新作出すならとことん突き詰めて欲しい。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 01:04:40 ID:6b6YdVrg<> >>655
CDプレスする場合ああいう一意のコードが必ず要るんだったはず。
単にそれをデザインに絡めてるだけじゃないかね。
02が出る可能性を否定するものでもないが。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 01:21:38 ID:nqrPC+2w<> CD記録面の内側にも刻印されてるから、>>657の言うように俗に言う品番だろうね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 01:41:07 ID:Lv8tRDzK<> だめだーLv1とLv2の羽化倒せる気がしねえ
これエンディング変わるんだよな? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 01:51:08 ID:GjlHvWz5<> いっつも文章offにしてる人ならエンディングは変わらないよ
そういえば俺も文章onにしてエンディング読んだこと無いや <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 04:04:59 ID:xoC0vo/0<> まあ画像吸っちゃえば見られるんだけどね >バッドエンド <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 04:09:39 ID:2dfl+aST<> 画像が見るのとEDにたどり着くのじゃ別物 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 05:54:14 ID:YwDtKgSe<> ちょいと亀
>>636
音ゲーのコツの
「落ちてきたものをひたすら叩けばおk」
と似てるな>簡単 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 12:49:21 ID:86xy8WP5<> 調子にのった。反省はしない。
http://www.uploda.org/uporg1044662.jpg <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 13:09:12 ID:3ttPmzAA<> みのさん… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 13:14:24 ID:6nS1pZxr<> これはひどい…… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 13:24:46 ID:91wU/Iid<> めいでんさんは旧グラフィックだとヤンデレっぽく見えるけど、非公開資料のやり取りをみると案外こういうキャラなのかもな。
とりあえず664がとしあきなのは分かった <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 13:50:43 ID:C7+TDCJG<> 某サイトで通販開始を知り、即注文
田舎者の俺もやっと製品版をプレイできるぜ! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 13:54:48 ID:siuzHcY4<> 田舎ものだけどすでにプレイ済みの俺は勝ち組。
なんか漫画でも描くかな〜 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 14:20:24 ID:v0vTYRjN<> 二面で針地獄をしていたら、ふと掠りボーナスの事が気になったので

よく考えてみた。

………



あきひろ達は毎日全身かすり傷だらけ…なの…か………? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 14:36:45 ID:d/gm/qm3<> さすがに毎日こんな戦闘してる訳ではないだろ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 15:07:36 ID:Lhaaqh4j<> ぞんでの連中は毎日アレやってるんだよなー
ハードワーク。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 16:42:01 ID:3ZMSG6Mn<> つーか、キルは数えとけばいいだけだから気にはならないが
スピリットとトークンは何処にしまっているのかと小一(ry <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 17:00:09 ID:d/gm/qm3<> キルも6面ラストみたいなのは無理があるだろ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 17:27:30 ID:F1tmDLNm<> 思い入れの所為かこっちのが好きなんで久々にぞんで始めたら
よぞら通し8ミスの4.9億 orz
9億は遠いぜ
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/09/30(日) 20:46:05 ID:YPfG5+nC<> 掠りについては
回りの微かな生物と干渉を起こす云々と説明書に書いていたので
肌では触れてはいないと思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/01(月) 01:54:25 ID:O3KKhhyb<> 劫殺でREXの中の人削り切れる?
ダメージ与えられるようになってから逃げるまでの時間が圧倒的に短すぎる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/01(月) 02:23:40 ID:acvmwqNO<> 短い?表2面の女王の中の人と間違えてない?まぁ7面中の人も女王の中の人もいけるよ
ガンナーを中の人が左右に動いていても当たる位置に設置
そして中の人の最終攻撃の時に
ガンナー戻して煙を中の人に重ねて焚いてメイン撃ちまくれば(女王は煙焚いたらダメ) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/01(月) 03:11:09 ID:gMpchkCO<> REXって7ボスよね
あれはどの自機でも最後のばらまき攻撃の発狂直前に
ディスチャージ+撃ち込みでいけない?
基本的に劫殺できついと感じた時は分離しない状態のメインショットならいける場面が多い
とりあえずリプ
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%82%E3%81%B7%E3%82%8D%E3%81%A0&file=bsrep_sgm7_kagura_unpluged_slot9.zip <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/01(月) 09:11:28 ID:HK/kn8ju<> >>664
見れない… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/01(月) 22:06:23 ID:DOJU3SxU<> 今日の過疎具合。いったい何が…。
ゲーム紹介ムービーつくってたらカオスになった。
世界観動画ににゃーん電波画像使うことにする。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/01(月) 22:11:21 ID:mqmhWuT4<> やっとサウンドモード出たのに再生したら音が激しく飛んでエラー吐いて終了した <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/01(月) 23:26:02 ID:+GQ19OiS<> 音は飛ばないがサウンドテストはよくエラーで落ちるよ。
動作環境がギリギリっつーか通常プレイで処理落ちするようなPCだからかね。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/01(月) 23:30:03 ID:6W+dkKEP<> 本編相当余裕だけど音楽室でたまに落ちる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 00:07:37 ID:qyE98Iaj<> 通常プレイでたまに処理オチする俺のノートは落ちないなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 01:03:32 ID:5WSITHQi<> そういやこれ曲とステージ展開の同期取るために
スナップとったりAlt押したりでゲームが止まってる間に流れた分のBGMが
再開時にちゃんと巻き戻るようになってるけど
スペック足りなくて処理落ちする人は大丈夫なんだろうか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 01:23:22 ID:RCnZh43Q<> BGMががりがりまきもどってぎゃくにおもしろいぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 02:08:47 ID:jUc5OWxb<> 4ボスBGMがなんか狂った旋律とテンポになるのは演出じゃなくてどうもPCの問題だと判明した
がこのままの方がカッチョいいと思う俺がいる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 02:15:40 ID:qyE98Iaj<> タタッタン タタッタン が、 タタッタン タタタッタン って感じになったりするね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 06:30:12 ID:p3xnp1ee<> ラスボス第3形態もチャラチャラチャッチャッチャン!!で終わるはずがその後に
ッチャッチャッチャッチャン!! ッチャッチャッチャッチャン!! と繰り返されるのが味がある。
処理落ち無しの環境でやってみたら逆になんか物足りなかった。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 09:39:49 ID:lqeMlRtE<> ぞんでの時も感じたけど
動作が重い&開始前に時間がかかるのって犬丼のゲームだけだよ。
設計おかしんじゃね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 11:48:19 ID:f2/INWF+<> >>691
そりゃこんだけ画像処理使いまくってれば重くもなる
それに重いって言っても、せいぜい東方より少し重い程度だし
むしろRADIOZONDEのときは他のSTGより軽いくらいだった

もし他のSTGと比べて極端に遅いのなら、単に相性の悪さじゃないか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 12:06:10 ID:xy0GtwmS<> らじおぞんでのときとはPCスペック(一般平均)が違うよな。
出たのは2000年ぐらいだっけ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 12:38:31 ID:jUc5OWxb<> へるしんかはステージ開始時に真っ白な画面を5秒ぐらい見続けさせられるので
読み込みはともかくあれがつらい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 12:41:11 ID:ZzjaAQfZ<> (れあどめ より抜粋)
REQUIRE: CPU 800Mhz
MEM 128M
VRAM 4M TO 8M(16BIT OR 32BITMODE)
OS WIN9X
SOUND WAVE 44100hz 16BIT STEREO
    
ううむ・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 13:33:24 ID:lHQy571L<> >>694
あの嵐の前の静けさ的な間が好きな俺は異端ですか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 13:47:33 ID:q5K8qU7E<> >>694
読み込みはともかくってアレ読み込みじゃん。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 13:55:42 ID:f2/INWF+<> >>696
時間はいいんだが、画面が真っ白だから目が痛くなる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 13:58:11 ID:q5K8qU7E<> 目つむって休んでる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 14:10:06 ID:hVv2kjti<> >>695
いい時代だったなー( ;∀;) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 14:47:40 ID:yWven+W+<> アレ、れあどめは多分 結構古いバージョンから変更無いから
現在のモノとは食い違う箇所も多いんだな・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 15:04:02 ID:jUc5OWxb<> >>697
あーいや、読み込み時間が多少かかるのはともかく、
灰色の画面になるとか右端でちまちまキャラがNow Loading..みたいな表示をしてくれたらよかったかなと
変な書き方してごめんね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 15:27:03 ID:Sc0tu4J7<> 今更すぎるけど秋葉のメロンとメッセにヘルシンカ買いに行ってきた

メロンでは周りの同人ゲーより置いてある数が少なくて(残り2つだった)、
メッセでは動画こそ無かったものの割と大々的に宣伝しててなんか嬉しかった

じゃあ早速2ボスに殺されてきますノシ <> 名無しさん@弾いっぱい<><>2007/10/02(火) 15:48:31 ID:q5K8qU7E<> 正直反省してる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1189293 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 16:17:07 ID:a7s8kN/F<> >>704
GJ !

操作方法動画へのリンクが違ってないか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 16:19:07 ID:V9CiaDjV<> ラノベクイズwwwwwwwwwwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 16:30:06 ID:xy0GtwmS<> ヘルシンカー…略してヘルシー! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 18:04:54 ID:zHGtQBdI<> >>704
らじおぞんでも頼む
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 18:16:03 ID:zS1hQ2FC<> >>704
面白かったよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 18:24:05 ID:Ml3e3+1I<> >>704
面白かったけどこれは果たして知らない人に向けられているのだろうかwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 18:45:15 ID:a95k0AIX<> >>704
乙! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 19:25:19 ID:rGCvbcNE<> 再販で購入してからDEAD LIARしか使っていなかった俺が、
今日、初めてMINO GAMEなるキャラを弄ってみた。

初プレイで5面ボスと思しき人型の敵まで進めた。

あまりにも、あまりにも世界が違いすぎる。思わず瞳孔が開いた。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 19:40:49 ID:q5K8qU7E<> みの→あきひろだと「なんだこの瞬間火力は!?」って思うわけで。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 20:06:01 ID:rslHXrxu<> フォントの関係で最初は「MIND GAME(マインド・ゲーム)」だと思っており、
ようやく「MINO GAME(ミノ・ゲーム)」まで辿り着き、
やっと「MINOGAME(ミノガメ)」に気付けた俺。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 20:32:24 ID:lHQy571L<> 俺は思わず さめがめ を連想したなー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 22:13:07 ID:Bz4Kqw3/<> マインド・ゲームあるあるwwwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 22:40:49 ID:q5K8qU7E<> ひさびさにALLやったら、
4面で星をみた。
6面で今日も赤だった。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 22:42:12 ID:qyloyVF0<> みのがめと言えばさっきリアリティーヘッジ縛りやってみたんだ
チャージ遅すぎ隙多すぎワロタチャーララッラッラー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 22:50:25 ID:sVzWs4EV<> コンテニュー1回までだと>>704見てはじめて知った俺

>>718
蓑亀ゾーンが生命線ですから <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/02(火) 23:20:00 ID:q5K8qU7E<> みのでADEPTがマイブーム。
サプレッションの発動の早さで新たな世界がひろがた。

>>718
リアリティーヘッジ縛りって、追尾封印?と思ったらオンリーのほうか。マゾにもほどがw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 00:17:50 ID:FyVnHXD9<> フォビドゥンシェル縛りADEPTはもっと凄い。
実質、サプレッションも縛ることになるし、奈落とショットしか使えない。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 00:25:06 ID:IB1PTw6p<> >>704
感動した

でも真面目に紹介する気ないだろw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 00:54:49 ID:hhLaU7hd<> >>721
ホーミングオンリーでも意外とそこそこいけた。ただ3面Lがひどすぎて笑える。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 01:02:25 ID:4nq4F4p8<> 俺はチキンでSOLIDしか使えないから
ADEPT使ってる奴は憧れる
コーヒーをブラックで飲む大人を見る感じ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 01:16:08 ID:Kws4aQ2O<> 散神無だとASP、SOLじゃメイン押しっぱではサプレ張れないから
ADEPTの方が都合よかったりする
正直この防御も機体しだいだと思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 02:03:02 ID:6TxqLgWK<> サプレは邪魔になる時も多いから一長一短ではないかと
機体や何を稼ぐかによって最適な護符は変わってくると思う
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 05:07:57 ID:d60qtk8Z<> 変な電波を受信した気がする
−−・ −−− ・・− ・・・ ・− − ・・− 
  G    O    U   S  A  T   U

・− ・−・・ ・−・・ 
A   L    L

・・・ ・・− −・・・ ・−− ・ ・− ・−−・ −−− −・ 
S   U    B    W  E A   P     O    N

これは劫殺のサブ発射した時の衝撃波のみでプレイしろってことか!よし!がんばろう!!!!” <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 06:36:39 ID:ojz//e0C<> −−・ −−− −・・・・− ・・・ ・・・・ ・ −−・・ 
  G    O     -     S   H  E   Z <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 10:30:16 ID:hhLaU7hd<> ごうさつ これは新しい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 11:15:28 ID:fK4fc5fI<> >>704
声付きのぞんで攻略動画撮ってたんだが、
言いたいことあらかた言われてて吹いたwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 14:55:37 ID:01VF3+Q1<> やばい、へるしんかやってるおれかっこいい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 17:09:31 ID:qRtpFCxa<> かぐらの武装ユニット名の正しい読み方きぼん
おみわたり以外自身ない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 17:12:52 ID:MXwnc2RW<> いますぐ「らじおぞんで」を落としてくるんだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 17:21:54 ID:TVNfHAiv<> >>732
ttp://www.vipper.org/vip632925.jpg <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 17:22:00 ID:Kws4aQ2O<> その中の
NAMED.BMP
を見るといいぞ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 17:25:02 ID:Kws4aQ2O<> >>734
アッー!
でもこれ漢字で正確なスペルがわからないんだよなぁー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 17:29:22 ID:J3i9FaIB<> やっぱこのフォントいいなー
オリジナル? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 17:40:25 ID:WlWkMkSY<> ところでずっと思ってたんだが、神弥と劫殺って性能逆じゃね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 17:48:43 ID:Kws4aQ2O<> 性能って?エクステンドのし易さ?
メイン、サブ、ディスの威力?格好?
wikiの表? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 19:06:08 ID:hSNmUluf<> 砂神荒が神砂嵐に見えて仕方が無い <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 19:07:33 ID:fK4fc5fI<> >>740
全く同じことを書こうとしてくだらないなと自重したのにおぬしは。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 19:13:26 ID:I3EZdHEH<> フォントこれだな。フリーフォントではかなり有名なサイトかも
http://www2.wind.ne.jp/maniackers/yakitori.html <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 21:06:50 ID:tW3DOZrS<> 死にまくったけど2ボス倒せた!

確かにボムを有効活用だね
ボムの無敵時間を利用して弱点を即効で潰したり
少しコツがつかめた気がする

でも、それ以前に弾幕が避け切れない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 21:14:06 ID:TBijvUA6<> >>734
銅月戦思い出して目頭が熱くなった。
カッケーんだよなー、
ボスといい曲といい中央撃ち込みで滝のように溢れ出るアイテムといい。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 21:26:59 ID:DCe5i1gQ<> >>730
うp <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 21:28:26 ID:lBh6bn4W<> このゲーム避ける以外にもたくさん選択肢あるから、無理に避ける必要もないと思う
サプレで止めて隙間作る、サプレで消す、無的でやり過ごす、武装で消す、弾封じ、即殺して撃たせない、etc
2Bボスは蓑亀やメイデンなら避けなくても倒せるような <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 21:30:48 ID:J3i9FaIB<> >>742
センキューッ! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 21:34:16 ID:TVNfHAiv<> 超速攻戦略で8面まで来ましたが
弾避けの練習をある程度しないと8面でえらく苦労しますよ
特に自分のようなSTG初心者は <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 21:51:41 ID:hhLaU7hd<> そうでもないよ。
道中はデカイのだけ倒せばやりすごせるし。
ボスは避け方わかっちゃえば楽なのばかり。lv2は除く。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 21:56:53 ID:kUkbse60<> >>742
このフォントかなりいいなー。
和モノフォントは美しい。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 22:07:27 ID:GSorXvuB<> 通販で買って最近始めたんだが、6面後半のあまりのスピード感に脳汁噴いた。
そして霊廟のボス達と6ボスのあまりの強さに写経した。
あの4ボスがただの尻尾ちゃんに見えるぜ…… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 22:14:10 ID:tW3DOZrS<> KAGURAが使えるようになってタイトルが変わったんだけど
タイトル画面って変更できないの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 22:15:16 ID:hhLaU7hd<> 6面長いけど、レイストームの基地突入みたいな雰囲気で好き。
脳内BGMに皆殺しアワー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 22:18:43 ID:FC5jIg9y<> 6BOSSは行動速度速い上に硬過ぎて泣ける
奴らは手強いぜ…未だに一番多く残機削られる相手だ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 22:31:43 ID:Y5qy0m9q<> ttp://www.vipper.org/vip633124.jpg.html
流れぶった切って、
今日一日へるしんかやるの我慢して描いたもの貼る。
もし何か設定と違っててもカンベンな。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 22:35:01 ID:hSNmUluf<> てれびぞんで吹いた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 22:45:56 ID:QOsfTGZu<> よくやった <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 22:48:23 ID:ZQvg3G67<> とてもそれっぽくて吹いたわー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 23:03:17 ID:hhLaU7hd<> うめえ!
めいでんさんの説明が少ないなぁ。
アンバーの部分は削って、

ミステルトゥの実験として最下層住居から拾われた。
体が弱く、視力もほとんどない。再羽丸と共生関係である。
自分を普通の人間と思っており、自分ができることは誰でもできる当然のことと思っている。

みたいな感じのほうがいいかも?
ところで、あきひろの趣味はそれでいいのかw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 23:03:24 ID:Gm9JdsoT<> 各人の微妙にやる気なさげな感じが、すごくそれっぽい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 23:13:58 ID:hhLaU7hd<> あともっとそれっぽくするならキャッチコピーがほしいな。
マシュアルより「見えざる柵の根は 果たして何処に――」とか。
高画質希望。壁紙につかうぜ。
あと、VIPろだはやめれw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 23:26:28 ID:01VF3+Q1<> これはwikiに二次創作イラストのページ設けるべきだな
外部サイトの絵はリンクを参照させるとして <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/03(水) 23:38:22 ID:BVCQTFvt<> vipろだはすぐに流れるから専用のうpろだか、もしくは別の形式が良いよ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 00:09:16 ID:MmDDqmsk<> くそうもうながれてるぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 00:17:36 ID:WPmB1pPg<> >>764
まだある <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 00:22:43 ID:MmDDqmsk<> html削るんだな。てれびぞんでがうけた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 00:25:20 ID:MmDDqmsk<> どいつもこいつも神楽○の扱いがひどいですな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 00:30:26 ID:6UrrOrL7<> 唯一全身像がわからん存在だからなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 00:36:13 ID:LNzq70r4<> ミステルトゥにつけるユニットが女性型なのは
それこそぞんで的な理由があるからなんだろうか

で、神楽はどうだったんだろう
・・・あーオールドローズのはよく見たこと無いが・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 02:01:20 ID:+7jpDBXk<> ↑
>ミステルトゥにつけるユニットが女性型
作者の趣味 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 02:02:26 ID:9kjhATx3<> >>768
ぶっこぬいた画像だと下半身は他のミステルトゥみたいに逆円錐の水みたいになってた。
逆に他のキャラはほぼ消された状態になっててわからないというジレンマ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 02:07:51 ID:JJzzAqkl<> 男性型ユニットなんざ見たくないぜ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 02:12:49 ID:9kjhATx3<> メンズビーム出しそう <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 02:24:11 ID:bzTCv9Sd<> アキヒロ「プロテインうめぇw」 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 03:21:47 ID:YttDGP/D<> EXECUTOR…サムソン
ミステルトゥ……うみにん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 06:35:53 ID:ubhwRRdh<> 4ボスの片羽破壊時の打ち返しuzeeee
ノーコンテ4面が遠い…調子良かったのに <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 07:58:56 ID:lQ09kl3t<> クリアだけなら簡単とか簡単に言わないでほしいよなー。
道中はともかく4〜8ボスはどれもグッチャグッチャに潰されまくりだわ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 08:04:50 ID:F6NJAZgn<> まあこのスレにいるような人はらじおぞんで経験者がほとんどだろうから…
あれと比べれば間違いなく簡単だよ、エクステンド多いしボムのチャージも早いしね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 09:11:07 ID:Kd7JcnYr<> 自機、敵機の性能を把握して、繰り返しプレイして修練を積むことを前提とした簡単だからねぇ。
外様から見れば「お、きたね、シューター的ジョーク」と映るかもしれん。

俺も簡単だと思う。が、らじおぞんでの方が更に簡単だと思う。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 09:32:16 ID:8LYS5ttl<> >755
消えてる… orz
誰か再アップを… <> 755<>sage<>2007/10/04(木) 11:57:37 ID:WC/b2Y3Z<> >>761 >>763
申し訳ない。うpろだなんて滅多に使わないから、
ちょっと↑で使われてたところをテキトーにチョイスしてしまった…。
あとで別のところにでも画質上げてアップし直すよ。

>>767
KAGURAも後ろに飛ばそうかと思ってたんだけど、結局形状がはっきりしなくてボツにしちゃったんだ。
ミステルトゥと同じタイプだったのかー。
何か良い扱いをしてくれることを期待!

紹介動画付きで周りの友人に勧めまくっているんだけれども、皆初見で辞めちゃって寂しいわ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 12:10:51 ID:b73yN9MZ<> >>781
wikiにあるろだを使ったら? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 12:48:21 ID:a1Fhaeax<> ミステルトゥの性格とかどの時点で形成されるのやら

>>779
へるしんかは敵の攻撃の奇形化が著しいからな
ぞんで以上に機体による対応の違いが大きくなったような <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 13:13:08 ID:ShlgADMH<> >>776
ちゃんと片方の羽を完全に壊してる?
両方を半壊させたあとの打ち返し弾は凶悪だから、片側を先に全壊させないとときついよ

>>777
まぁ簡単ってレベルじゃないな、「努力すればクリアできる」難易度だから
数回のプレイでクリアできるようなSTGじゃない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 13:20:10 ID:r8/fdo/f<> でも東方ワンコインよりはよっぽど簡単だろこれ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 13:21:34 ID:r380zG3m<> 4ボスは普通は片翼全壊を先にするのか。
針弾嫌いだから左半壊→右半壊→左全壊→本体破壊(REVIVE狙い)って手順でやってた。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 13:27:23 ID:9kjhATx3<> 東方風神録ノーマル2面がクリアできず、息抜きにプレイしたらたった今フルセグメントでlv2クリアした俺。
やっぱり蓑亀は俺の嫁。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 13:31:52 ID:7lMxyf9l<> 竜の片翼破壊した時の撃ち返しって、反対側無傷で小クラムボン、
半壊のときは破壊可能弾だからミスる要素ないと思ってた
もしかして破壊するタイミングで変わる? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 13:33:43 ID:9kjhATx3<> 4ボスはそもそもそれを知らなかった。打ち返しはいつもボムかショットで消してたわ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 14:29:28 ID:aKQg5idh<> STGに限らず一定の難しさがあるゲームってのは、攻略パターンの把握が基本だけども。
そういうゲームの中でヘルシンカーの難易度は少々特殊というか、
パターンを把握してない内と把握できた後とでは難易度の感じ方がエラく違うんだわ。

上手い攻略パターンってのが大量に隠されてて、
それらをどれだけ見つけられるかじゃないかね。 その辺は個人差もあると思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 16:35:19 ID:a1Fhaeax<> >>785 787
弾幕ものでもそうでなくても 出来るだけ避けずに済むようにする
ってのは基本だが・・へるしんかは弾幕ものじゃないって作者が言ってるしな
ボス戦ではその辺りが顕著 左右の一方即破壊とかすりゃもう
死ぬ要素も魅せも無くなる箇所が所々

つか東方は永夜抄で投げちまった 難易度上がりだしたのあの頃からだよなぁ
怪綺、紅魔らへんが好きだった自分はあの細かさに耐えられなかった <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 16:50:24 ID:3fGpTITf<> 買った当時からスレ立ってないと思ったらこっちに立ってたのか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 17:11:40 ID:srV0xJB7<> みんなショートミッションって何選んでるの?
自分は1B→3B→4→7なんだけど
他の意見も参考に聞きたい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 17:32:49 ID:r380zG3m<> >793
ほぼ同じ。たまに1Lや2Lにする事もあるけど。
5面はエクステンドしやすいけど事故率も高いので敬遠気味。
6面と7面はボス戦の難易度に雲泥の差があるし。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 17:33:22 ID:nNBWyg4a<> 1L,3L,4,7 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 17:34:44 ID:m2/tCaMi<> 先生、8ボス初期段階の最終攻撃が避けられません <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 17:37:28 ID:N4XzHPL7<> >>796
左右端。機体によってはボムっても間に合う。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 18:06:35 ID:Fzw4Sz0f<> >>791
永はWindows作品の中では一番ぬるいと思うけどなぁ
他の作品HardすらクリアできなくてもLunaできてしまったぐらい

>>793
1B→3B→5→6
俺としては6<7なんだよなぁ
どうしてもLEXの第一段階ではっちゃけすぎる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 18:10:36 ID:F6NJAZgn<> 2L→3L→5→6ばっかりやってる。稼ぎが楽しい。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 18:15:52 ID:YttDGP/D<> >>793
2L→3L→5L→6

女王(中身)や昼夜を見ないでクリアなんてしないぜぁぁ!
5面を選ぶのは霊廟遅らせるため。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 19:58:45 ID:9kjhATx3<> もう一回反省した。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1201957 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 20:13:15 ID:MmDDqmsk<> 前回よりもみのさんが優しくて笑った <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 20:55:18 ID:QjtlJOLy<> ktkrwwwwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 20:56:47 ID:tnooprUq<> >>793
2L→3L→5→6。
ちなみに蓑亀使用。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 21:12:47 ID:K1QpEA63<> >798
永はノーマルクリア出来ないが
紅と妖は出来る俺にとっては
永は難しいとおもえる
あと永はカグヤ戦はコンティニュー出来ないのが嫌

グラボがいかれて
ヘルシンカー出来ないムカツクムカ(ry <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 21:15:11 ID:6RiUsqjK<> >>801
またおまえか
テラGJ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 21:21:32 ID:OBECY1Ls<> みの自身がすでにへるしんか教の教祖と化してるな
胡散臭すぎだろコレw <> 791<>sage<>2007/10/04(木) 21:25:11 ID:5VaSPEt9<> 永はパターン化は楽なんだろうがねぇ・・
弾と弾の隙間が狭いのがアレなのかも

で最近はもっぱらぞんで
取り敢えず壁稼ぎの精度を高めんことには何とも あああ
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 21:28:29 ID:w6nQ4lap<> 東方厨死ねばいいのに <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 21:37:04 ID:rS1JHAo0<> へるしんかとの比較で引き合いに出すならともかく
ここで東方の雑談すんな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 21:42:18 ID:87CedJqF<> 2ボスが倒せないと嘆いていたけど
縦シュー初心者でも4面ボス死なずに倒せました

慣れって恐ろしい <> 755<>sage<>2007/10/04(木) 21:54:47 ID:WC/b2Y3Z<> 何度も出しゃばってきてスマンが、アドバイスを元に修正を加えてアップし直したよ。
Wikiにイラストサイトのリンクと未公開画像追加されてたんだなぁ…。
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00016.jpg.html

>>801
みのさん、すごいカリスマwww
あきひろの趣味設定を勝手にパクって正直スマンかった。ツボりました。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 22:22:44 ID:2mQqzMlD<> Hellsinkerのパッチって展開して出来たフォルダの中身をHellsinkerをインストールしたフォルダに上書きすればいいのか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 22:37:26 ID:VvZckxc+<> 何つー怪しい紹介
信者すぎるw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 22:40:51 ID:Fzw4Sz0f<> すまんまじすまん
あと30分しかないが日付変わるまで自粛する

>>812
今気付いたが深夜じゃなくて朝なのか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 23:31:53 ID:AytgGTSr<> 今日製品版が届き、2時間ほどプレイ
7面の巨大鎧に4回ほどぬっころされたorz
硬すぎるよ・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 23:49:34 ID:oGsNxB0R<> >>816
二時間で鎧まで行けるのが凄いな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/04(木) 23:56:25 ID:rS1JHAo0<> まったくだ <> 816(携帯)<>sage<>2007/10/05(金) 00:03:51 ID:FUVdZJkV<> 体験版を30周ほどやってたんだ
みのしか使えないけどね

6ボスでアレンジが流れた時は鳥肌ものだった <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 00:10:17 ID:LHnoA3zS<> >>813
上書きでおk
いま出てるのはpatch_1005だな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 00:19:23 ID:o1J9TpRZ<>  ま た み の が め か <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 00:22:08 ID:xltrPMUN<> みのがめの使いやすさは異常

てか霊廟を遅らせるコツって何?

大時計にぬっころされる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 00:25:14 ID:BxPAfOnn<> >>822
大時計でのミスをできるだけ減らすこと
さらに余裕があればFATE CONTROL <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 00:39:34 ID:8xnk+WcZ<> >>820
さんくす! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 00:40:53 ID:Wo34lxyW<> >>822
死亡回数を減らすこと。
特に、短時間での連続死亡は絶対に避けること <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 00:48:36 ID:ud7ojUwV<> 俺も蓑亀使ってるんだが、ラスボスがどうしてもLV3まで育たない
最後の3つの攻撃を一度でもミスるとアウトっぽい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 01:45:39 ID:YmQ/h0K4<> >>822
あとextend回数を増やすこと、1〜3面であまりにもミスるならBehind面に行くこと <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 01:52:53 ID:bcnlbmE1<> >>826
下からレーザー乱射攻撃のときに出だしで奈落後はひたすら撃ち込む
ポイントは密着して自機前面から出てるオーラを重ねること <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 01:53:27 ID:BxPAfOnn<> 最近、初めてADEPTを使い始めたんだが(DEADLIAR使用)
サプレッションの隙が極端に小さいおかげで、意外と死なないな

ブレード振っても、一瞬でサプレッションが再発動するのが気持ちいい
これは癖になる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 01:55:23 ID:xpBoIWb0<> >>827を補足すると、1B2Bは選ぶだけでNECESSARYが最大値になる
3Bは遺骸イコンとライフチップがたくさんでるから上げやすい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 02:35:23 ID:mkA27bEP<> 1週間やってみたが、ぞんでの方が簡単だったなあ。
ダメージ制と自動回復で本当にどうでも良いところのミスはカバーできるせいか。
最後は真祐で蒼穹mortalクリアできたのに、こっちはまだ6面が超えられない。

segment locationで各面ノーミスが安定してきたのに、通しでやると5面で残機2とかになってる。
まあ、へるしんかに限らずどのSTGでも同じようなことしてるんだが。
ステージセレクトでノーミスパターン作って、ようやく通しでその面が2ミスぐらいで安定する。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 08:26:59 ID:x5LZ9SjJ<> ショートミッション 散神無 44488SP 33エクステンド
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=fullrep_SHORT_kagura_slot3.lzh

よくわからないが霊廟終了と同時にブレイクスルー含め8エクステンドくらいしたっぽい。
何が起きたんだろう。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 13:33:15 ID:2u5lDp0U<> >>812
よくやった。まさかアニメ雑誌風でくるとは思わなかった。
次はMegamiマガジンのピンナップ風で頼む。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 15:41:42 ID:ud7ojUwV<> 蓑亀ショートミッションLV4初クリア記念。その感動と興奮の冷めないうちにうp
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00017.zip.html

霊廟ひどいな…… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 20:16:18 ID:EaHjZlou<> みのさんにセーラー服着せてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1208392 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 20:40:43 ID:bDpKKFsl<> >>835
またお前かwwwwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 20:50:45 ID:dHUuVWUU<> >>835
音楽と映像とのミスマッチがひどすぎ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 20:55:01 ID:MMc4SkSV<> >>835
またかよwwwwwwGJだwwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 21:09:20 ID:BxPAfOnn<> >>835
あきひろと竜がステキすぎる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 21:49:31 ID:CPWkH0gV<> >>835
にゃーん <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 21:55:37 ID:xltrPMUN<> >>835

絵のへたれ具合が可愛いすぎる

GJ! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 22:07:09 ID:iC23BaVq<> ここまでやられるとアンチに見えてきた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 22:12:40 ID:303smpAp<> 若干中毒性があるから困る <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 22:30:05 ID:JiNU46gm<> 言っちゃ悪いが紙芝居以下だしなあ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 22:32:19 ID:EaHjZlou<> ですよね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 22:39:47 ID:NQEb1ybp<> まぁ嫌いじゃないが頻繁にやるのはちょっと控えてもらいたいな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 22:47:58 ID:JNrJyljU<> まともな絵も描けるんじゃんかw
悪いがセーラーみの普通に可愛いわ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 23:24:20 ID:37vXrsSk<> いつかこういう流れになりかねないと思ったが、ま、ギスギスしなさんな。
俺は好きだ。にゃーん。

と、規制解除記念。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/05(金) 23:30:23 ID:xltrPMUN<> ところでこの攻撃避けられるヤツ居る?
俺はどうがんばっても無理だった

ttp://jp.youtube.com/watch?v=EV8fJlV_exI <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 00:15:44 ID:w3xRhH3C<> >>835
もうシリーズ物として定着したな。さらなるネタを期待しているw

ヘルシンカーて登場人物少ないよね。
<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 00:19:12 ID:yikjbkdz<> >>849
なにこれ
8ボスLv2形態の最後の弾幕? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 00:29:17 ID:iPw2lajQ<> >>849
うちの環境が悪いのかよく分からん・・

しかし8ボスlv1、2は本気で殺しにかかってくるよなぁ
DISTORTEDでもいける人とかどれ程いるのか・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 02:31:38 ID:yikjbkdz<> M3で委託(゚д゚)・・・これ捌けるの?っていうか場違い感がなんとも
と思ったがラスボスは音で表現してるよなぁ・・・ん〜? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 02:56:34 ID:z1ronR1g<> 見たけど、委託先はSTG製作仲間って感じ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 03:10:24 ID:5F2Re92e<> 上で出てたみのでのラスボスだけど、
針弾のときしっかりメインショットのオーラ当てたらレベル3行くから、
そのつぎの攻撃は一番下で影に隠れながら適当に撃ってるだけでも一応レベル3維持できるよ。
最後の全包囲針弾で安置使えないけど。まあ無理して前で避けるより針弾かわすほうが楽な気がする。

話は変わるけど3Lの最後のミサイルどう動けばいいのか全く分からん。
サプレッション張っててもうまく動かんと当たるよねあれ?
コツあれば教えてほしいな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 03:13:41 ID:jC2QwOP+<> DNASoftwareに委託か
カタログには映像作品で載ってるが、ゲームを映像作品としていいのかな

>>854
ヒント:テスターはもえだんのデザイナー

>>855
ミサイルの速度が遅い状態では止まってサプレで防げる、ということは(ry <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 03:21:59 ID:z1ronR1g<> hellsinkerでぐぐって出てきた外国のBBSの書き込みを訳してわらた。

comiket72現在、完全なゲームはリリースされました。 私は、どこでそれを得るかが分かりません。
より多くの明確化がメニューにある状態で、私はOPをアップデートしました。
このゲームは狂気です。


>>855
左右の船(?)を壊さないで置いておいてそこに隠れてればやりすごせるよ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 04:11:46 ID:L0uSGt7R<> 3Lはミサイルよりも丸くて分裂するホーミング弾みたいなのが辛い <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 04:50:52 ID:yikjbkdz<> >>855
>>856氏の言うとおり、http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00018.png.html
なんとかしてこの中央下のミサイル出現地帯に移動してサプレ張ってればおk。
なるべく中央でね(左右端のミサイルが加速したら危ないから) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 05:36:30 ID:doJYRFR6<> 劫殺ならサブ撃ってるだけで何とかなるよ!
5面でひどい目にあうけど… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 06:13:08 ID:244e8p7d<> 初めて4面でSpiritがブレイクスルーしたわー
3Lて敬遠してたけど横の船壊してるだけでも十分稼げるのな… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 08:28:21 ID:FOznzQGN<> >>855
もう安全な方法出てるけど、それ以外。

メイデン…サブ放置で輪の中
蓑亀………奈落→シェル→ボムをSOLイコン回収しながらテンポ良く
アキヒロ…トバリと合体
緋輪………メイン押しっぱ
劫殺………サブ展開、自機をサブの上
神弥………わかんね
散神無……知らね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 08:55:31 ID:eQ9oJlq7<> 神弥 剣を振る
散神無  自機の位置にサブ溜め撃ちを置く <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 11:59:39 ID:YqaDvKZL<> 5面だけ道中もボス戦もやたら処理落ちするんだけど、鬱陶しい。どうすりゃいいんだ。
Ahlon64X2 3800とGeforce6600GTだし、フルスクリーンでやってるし、要求スペックは満たしてるはずなんだけどなー

フィルタのサンプル数を2にして、エフェクトは抑え目にしてる。
他はほとんどデフォルト。

何かご存知あれば教えて下さい。。。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 12:13:00 ID:xlqrjFdO<> 3Lはミサイルより分裂ホーミング弾のほうがやばいと思うんだ
ミサイルは油断しない限りぶつからんがホーミング弾は高確率で当たってた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 12:20:19 ID:z1ronR1g<> あそこはディスチャージしてるけど、KAGURAだときつそうだなぁ。

>>864
5面だと壁があるから敵の数かなぁ?
ウイルスソフトで読み出しデータ全てスキャンしてるとか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 12:44:51 ID:OsCeIHcD<> 何かFPSが75で安定してるんだが、
とりあえずニコニコとかで見た動画と比べてゲームスピードに差は無さそうなのでそのまま遊んでる。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 12:46:48 ID:z1ronR1g<> >>867
ディスプレイのリフレッシュレートを60にしれ。
弾が見えるようになるぞ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 13:10:11 ID:OsCeIHcD<> >>868
あんまり変わらないような、
でも少しだけいろいろ遅くなったような……。
時期のスピードも遅く感じるから変なところで被弾するけど。
これで6ボスから先に進めるかな。ありがとう。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 13:12:19 ID:yikjbkdz<> >>864
フルスクでやった方が処理が重くなったりする
ウィンドウでやったりwait type変えたりしてみるといい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 15:57:39 ID:7S/DGsDp<> ゲーム用PCでプレイすると大時計でやられちゃうから
気分転換にノートPCでキーボード操作したら7面の途中まで行けちゃったw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 17:14:57 ID:WBs4InzB<> ようやくSeg.5ボスまで残機7残しての到達が安定してきた……。

ボスで全部取られるけどね! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 17:48:22 ID:w3xRhH3C<> 音楽即売会でSTG売るってすげーな。
コミケでSTG売るようなもん? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 18:50:14 ID:7S/DGsDp<> >>873
コミケでSTG売るというか
コミケでも売ってたんだが <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 19:49:21 ID:UcNjdL+K<> というかM3でゲームを頒布してもいいとはじめて知った <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 19:51:44 ID:ZaIHM/v6<> 先生…サントラが欲しいです… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 19:54:47 ID:CFB7Nhmf<> まぁコミケほどチェックが厳密なわけでもないんでしょ。
近年のM3の規模の発展ぶりは凄まじいものがあるから
近い内に規約違反で弾かれるようになる可能性もあるけどね。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 20:44:07 ID:VQovMgM2<> M3はマルチメディア枠があるからねえ
ノベルゲームとか出た事もあるし <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 21:10:58 ID:7S/DGsDp<> ところで大時計のところで出てくる英霊をうまく
かわすか速攻で倒す方法ある?

あいつさえ居なければもっと先に進めるのに <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 21:20:44 ID:0R/ovQJm<> つ60秒溜め <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 21:22:01 ID:7S/DGsDp<> >>880
俺、蓑亀使いなんだ… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 21:30:18 ID:MNXKVKhs<> >>881
蓑亀が一番楽だぞ。
斑鳩レーザー連射ですぐ終わる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 21:39:37 ID:7S/DGsDp<> 斑鳩レーザーの存在をすっかり忘れてたw

俺、無的フィールド作って特攻するタイプだから
近づけないと攻撃できなかったんだよね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 21:43:09 ID:yikjbkdz<> レーザー使わずとも
無的フィールド突っ込みとその引き際とディスチャージの繋ぎを覚えるといける <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 21:57:41 ID:dal+T8u5<> >>881
速攻はともかくみのが一番楽
SOLのほうが簡単かな
攻撃パターンが少ないし直線的だから覚えればそんなに苦労しないと思う
最悪奈落撃って逃げ回ってるだけでおk
人形撒いてきたときは涅槃で突っ込んで掃除

目的に沿ってるかどうかわからないけどリプとてみた
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00020.zip.html <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 22:20:37 ID:7S/DGsDp<> >>885
d
しかしリプレイフォルダに入れても見えないんだが… <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 22:41:11 ID:dal+T8u5<> ありゃうちでは落としたのも見られるんだが
設定のLEVELがUNPLUGGED以外になってるとダメかも <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 22:43:31 ID:0R/ovQJm<> ファイルの頭にbsとついてるのはボス戦リプレイだから再生ボタン違うぜ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 22:51:07 ID:7S/DGsDp<> >>888
ボタンどこにあるんですか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 22:56:51 ID:0R/ovQJm<> マニュアルにもこのスレの過去ログにも書いてあるがな(´・ω・`)
中断ボタンね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 23:18:24 ID:7S/DGsDp<> >>890
中断ボタン押しても再生できなくてどうしようか悩んでいたら
早送りボタンだった

これは金の方の大時計か
俺は銀のほうで詰まってた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 23:48:01 ID:fgm2B1G6<> セイントモーブなら第二攻撃で時間切れまで耐えてみたり
そんなことしてたな・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/06(土) 23:50:51 ID:dal+T8u5<> 月のほうか
一応取った
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00021.zip.html

ピンクレーザーは誘導しながら回り込んで接近する
サプレ張ってたらそうそう焼かれない
蝶っぽいのバラマキは切れ目の所を意識していつでも避難できるように
というか普段月ルート行かないしわりとすぐ墜ちたからまともなアドバイスになってないぽい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 00:12:06 ID:8E+m3y7n<> >>893
d
まだ初心者の俺にはこんな動きは出来ないけど
やりやすい方を攻めてみる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 00:25:06 ID:O2kZYhY7<> 俺の苦手な針弾に挟まれる攻撃と青と黒いのまいてくるやつ
全部無敵とボムでカットしてるじゃん何の価値もないリプ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 00:30:47 ID:2XKK+SDW<> じゃあ「無敵とボムでカットする」っていう最高の解決法が示されてるってことだろ

とりあえず、針弾ワインダーで左右から挟んでくる奴なら、完全に位置固定だから、
無敵なり弾消しなりボムなりで外に出ればなんの脅威もない。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 00:47:56 ID:Nzs7KY+K<> >>895
アホか。無敵やボムを使わない気ならあきひろでもやってろ。
どうせあきひろやメイデンでリプ取ってくれたとしても
剣で斬ってるだけ〜とか弾消し使ってるだけ〜とか言いそうだが。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 00:57:09 ID:Q92d4/OG<> 「苦手だったら飛ばせばいいじゃない」っていう発想をかなりの部分で実行可能にしているゲームだからなコレ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 01:03:11 ID:ngQXh+E4<> いわゆるクリア狙い、生存重視ってやつですか

ワインダーの外に出るとか考えたことも無かったが
どうも自分は頭が固い
おみやあきひろでの速攻のほうが向いてるんだといいわk( <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 01:05:08 ID:P2sFYlFo<> まぁ期待してたんだろう
後者は遅い方・・・と言うか結構隙間があるから普通に避けるしか無い。
前者は針にカスろうとサプレ張って左上>右>下と三角の形と
菱形弾の上を通るように動いているんだが
上手くいかないね・・・サプレ張らずに素避けしか無いのかなぁ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 01:10:10 ID:yVDUVbRA<> このゲームでの素避けは芸当の領域だろ
稼ぎにもろくに結びつかないんだし <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 01:15:39 ID:E7iRyDUM<> 日本語 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 01:33:12 ID:pEWNj3PI<> 結び付くぜ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 01:43:28 ID:061IT2b6<> 稼ぐ場合のガチ避けはクラムボンやラスボスで必要だな
SPIRITならノーミスなだけで2億以上入るから、安全重視で行った方が良い場面もあるけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 02:17:35 ID:6AkHZNbO<> 霊廟最後の結晶ばらまきのパターンがわかんねー。
だいたいの傾向は掴めたんだが。
開始位置が右からか左からかはランダムか? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 02:41:26 ID:P2sFYlFo<> あー、日本語おかしかったな
それとしばらくやってたら安置っぽいのが
升目真ん中の軸?って言ったらいいかなぁ
http://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00022.jpg.html
で、菱形の弾に応じ1dot左右に自機をずらす感じで <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 06:04:15 ID:2Own/xzR<> 蓑亀で月ルートボスなら何も考えずに奈落でクリアできるわけで。>>906の段階までいかないよな。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 09:10:21 ID:eutowv1V<> とばりは俺のファルス
アンバーは俺のぬこ
みのっちは俺の抱き枕

とあきひろさんが申しておりまし。
クールな顔して変態でつね。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 09:25:41 ID:DzHdi8CT<> ふしだらな女王「アタシは?」 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 10:20:44 ID:jlH3J+Bf<> ラスボス撃破後に真っ白い画面で「THE END」には、ジャンプ漫画の打ち切りと同じものを感じたw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 10:27:11 ID:cl1Avpyk<> 俺たちの戦いは(ry <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 10:58:36 ID:nJtvAXWi<> うぉああああ、8ボスまでやっとノーコンでいけたと思ったら
孵化失敗とかぁぁぁ・・・あれ?俺上手くなってる(゚∀゚) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 11:35:26 ID:TgBgPjGs<> 俺も5ボスで死ぬ初心者だけど
上のリプ自分のMINOGAMEと動きが全然違ってワロタ
めちゃめちゃ攻めてるな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 13:12:47 ID:mVZtzh9o<> >>912
さっきまでの俺乙 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 14:01:04 ID:2Own/xzR<>  ∧_∧      6面?ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

  ∧_∧    .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ ) <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 14:07:15 ID:vZZ0xiLp<>      / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/
          ∧ヽ   \ \:.:.:..    ∧ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 16:05:29 ID:Xzou94jr<> BGMが爆音すぎるんだけなんか弄る方法ないですかね
他のアプリと一緒にうごかしてるとこれだけがデカすぎる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 16:08:24 ID:8E+m3y7n<> 俺は爆音のままで酔いしれてるけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 17:15:02 ID:ai+hFWYT<> 突然だけど暇な人いたらエンディング情報希望。見れたやつ↓

・SEG.7 ボス戦(中の人)で死亡 …SNATCHESへ
・SEG.7 SPIRIT OVERLOAD …テロップが流れるED(Tr.23)
・SEG.8 孵化プロセス移行権限無し …SNATCHESへ
・SEG.8 羽化プロセス移行失敗 …SNATCHESへ
・SEG.8 羽化プロセスLv.1で死亡 …SNATCHESへ
・SEG.8 羽化プロセスLv.1時間切れ …SNATCHESへ
・SEG.8 羽化プロセスLv.1撃破 …テロップが流れるED(Tr.31)
・SEG.8 羽化プロセスLv.2撃破 …テロップが流れるED(Tr.33)
・SEG.8 ねこ耐え切り …白地に黒字のTHE END

多分あとはSNATCHESのEDだけだと思うけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 17:37:48 ID:2XKK+SDW<> 8ボスのLv3が最後まで行けない……
時間ぎりぎりでゲージMAXは行ってると思うんだけど、
そこでホワイトアウトして終わってしまう。
もしかして、segmentとかshortじゃだめ?

ついでに機体はメイデン。
Lv3移行は楽なんだけどなあ。
quasarで無敵ボム+ランスで多少の不足は一気に補える。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 17:52:20 ID:LkOgEAZx<> >>920
>もしかして、segmentとかshortじゃだめ?

segmentでもshortでもいける。
ゲージを満タンにするのは左右にブロックが降ってくる地帯までじゃないとだめ。
オレンジ弾の攻撃がきたらもう遅い。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 17:53:53 ID:TgBgPjGs<> >>920
セグメントでもショートでもボス戦オンリーでも
忘れ物を〜のメッセージが出なくてlv3形態のままlimit0になって終わるなら
ゲージMAXにするのが間に合ってない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 17:54:28 ID:Bm/BQWRw<> >>920
shortでも、segmentのボスだけでもLv3最終段階には行けるよ。
でもLv.3のゲージをMAXにするのはギリギリじゃダメ。ミステルトゥ+橙球の頃までかな?
時間切れまでに演出のメッセージも全部出てないと終了とか。

みのタソなので上げ方のアドバイスができなくてスマン。
両側からの極太レーザーを長時間当てられればかなり楽なんだけど…
時々◇を見失ってノックバックでパシュン→挽回不能になるのは悲しいorz <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 17:55:24 ID:i/Qksy1v<> >>920
左右にハの字にブロックが降って来る時、
ブロックの外側から撃って来てる緑レーザーが、
8ボスLv3の本体に当たるようなタイミングでディスチャージして、
緑レーザー2本が8ボスLv3の本体に当たるようにすると
一気にゲージが増えるから、そこでラストスパートを。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 19:03:48 ID:E+Gyhn5D<> あそこで何も考えずとも勝手にゲージを満タンにしてくれる劫殺タンは恐ろしい子。
8ボスLv3の天敵だにゃー。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 19:29:44 ID:WIO1/kTb<> 極太レーザーのときショットで片方の障壁削ってレーザー当てやってみた
でも普通に突っ込んでランスと弾消ししたほうが安定するし早いっぽい

Lv3のゲージ上げは極太レーザー当てに話題がいきがちだけど
それ以前の攻撃でしっかり撃ち込むのも大事だよ 結局は自機によるけど
死なない程度に速攻してみた
ttp://www3.uploader.jp/dl/hellsinker/hellsinker_uljp00023.zip.html <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 19:36:45 ID:vepKAjKu<> さっき八面クリアしてエクストラが出たんだけどあんまりクリアした感がない。
最後は時間切れとかでなく、ボス倒して終わりたかったのっておれだけ? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 19:54:25 ID:Bm/BQWRw<> もしかして、>>926みたいなセグメントのリプレイってそのキャラで
該当するセグメントをプレイできる状態にないと再生できなかったりする? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 20:24:30 ID:ghtJgruT<> >>928
する <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 20:37:54 ID:Bm/BQWRw<> >>929
d 次、名電さん使ってクリア目指してみるよ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 21:02:08 ID:8E+m3y7n<> 久しぶりに体験版やったらエラー吐きまくって
再起動を余儀なくされた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/07(日) 23:27:44 ID:RDMDSPhg<> 名電さんが名雪さんに見えてしまった
罰としてDogmaでボッコにされてくる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 00:08:09 ID:FLmkCXGr<> ひらの氏的に名雪はどういったイメージだったんだろうか
過ぎるほどにクールな相沢さんとちょっと危ない秋子さんと
つーかあきひろといいクールな男キャラは趣味なのか いやかっこいいけども <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 03:47:48 ID:Z6PNYwD0<> 栞みたいなぶっ飛んだ電波キャラだと思う <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 05:02:32 ID:IGWOvAQj<> アキヒロはマゾっ子 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 05:15:59 ID:IwyRGb2u<> 試験終わったので遅ればせながら購入そして初プレイ

5面なにこれw
ボスの密度濃ゆすぎwww <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 05:17:18 ID:CZJLSgLy<> FOSSILでとりあえず一通り終わった。
使えば使うほどしっくり来る性能で大好き。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 05:21:51 ID:lKIRlAJT<> 五面は突っ込んでくるボスに何度もやられたせいか、あいつだけは速攻で始末することにしている。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 05:50:53 ID:IJdM9wAN<> lv2の的の名前が変だったので覗いてみたらこんなのが出てきた。

A HUGE TREE. PLEASE PROTECT US. AND LEAD US IN THE FUTURE THAT HAVE NOT SEEN YET.
THE WORLD DOES NOT MOVE. IT MOVES ONLY INSIDE YOU.
WHEN YOU CONNECT POINT TO POINT.IT IS ALL OF THE WORLD.
ON THE MOON.LOOKING FOR A LOST DREAM.BUT TIME IS GONE.
THEREFORE THEY CRY.
I HAVE NOTHING TO DO OBEY.
BECAUSE I AM NOTHING.
HOWEVER.THAT WAS SAD...

lv3は
FLOCCINAUCIHIHILIPILIFICATION.
NIHILの間違い? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 07:54:15 ID:DyHk6ovf<> Lv.3のボス名、文字になってないように見えたけど詰まって潰れてただけなのか
つかFLOCCINAUCINIHILIPILIFICATIONなんて言葉あるのね

FLOCCINAUCIHIHILIPILIFICATION.
F O CI AU HI ILI ILI CA I N
F OI AU HI ILI ILF CA I N
 A  I LI  F A N
 A  L F N
 A L N
-A-L-N-
-ARLAND

段々要らない文字が抜けていってるぽい
最後LOST PROPERTYに移行する瞬間にGARLANDって表示されてるかも? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 08:00:35 ID:DyHk6ovf<> あとLv.3のメッセージ
これがBREAKすべきCHAINのことなのかな

THE RING OF DEPENDENCE ○●●●●●
WAS BROKE.

THE RING OF FEARNESS ○○●●●●
WAS BROKE.

THE RING OF ADMIRATION ○○○●●●
WAS BROKE.

THE RING OF BLIND LOVE ○○○○●●
WAS BROKE.

THE RING OF NONAGGRESSION ○○○○○●
WAS BROKE.

THE RING OF ABSOLUTENESS ○○○○○○
WAS BROKE. <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 08:24:12 ID:aVJW7c0o<> そろそろ次スレだな
今度こそは同人板に移動? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 08:27:52 ID:Q94r9CJo<> 移動でいいんじゃないかな。
STG板にいる利点あんの?
同人板で検索して出てこなくて落胆って新規さんいたと思うよ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 08:28:05 ID:JZ1TI0AB<> 同人板でいいんじゃない? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 08:56:09 ID:oMR9wEGW<> さりげなくトーンの使い方うpされててワロタ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 09:07:14 ID:JZ1TI0AB<> >>943



同人板調べても出てこないから超マイナーなのかと思って
念のためシューティング板も見たら見つかった <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 09:30:45 ID:Gbj5hDdM<> STG板は馬鹿が暴れてるせいで同人ゲーの印象悪いし下手に残るよりも落ち着いた場所に移った方がいいと思うね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 13:34:41 ID:TGqzKhNc<> 今までKAGURA緋輪でやってたが
気まぐれにDEADLIARを使ったら使いやすすぎて吹いた
出てない面を出すためにLEAD選んでたら4面前に霊廟突入したのに
Lv3クリアできるとは <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 13:47:47 ID:V3UXREA8<> 移動っつーか手違いでここに残っちゃってるわけで
同人ゲーム板にスレ立てする"べき"なんだがな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 14:10:13 ID:rMYmFKcU<> 950を華麗にゲット。
同人ゲーム板に立ててくる。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 14:14:00 ID:rMYmFKcU<> いってきた。

【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191820299/ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 14:21:21 ID:V3UXREA8<> >>951
華麗なスレ立て乙 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 15:00:03 ID:Q94r9CJo<> >>951
よくやった。 <> 名無しさん@弾いっぱい<><>2007/10/08(月) 16:24:44 ID:zpv4ScFK<> スレ立て乙です。
>>82 にあるIRCのch案内は貼っといた方がいいかねえ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 16:32:06 ID:EayzxiQc<> 5面の英霊ボスがライフチップを落とす条件がわかんねー
同じように倒したつもりでも落とすときと落とさないときがある <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 17:13:20 ID:xksUxzmr<> 王たる梅 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 17:31:51 ID:vrZvAOkk<> まだ埋めるような時間じゃない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 18:24:33 ID:5HZXytXI<> IRCって人いるの? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 21:49:19 ID:ndWtEHmT<> >>958
俺はPCつけてる間入りっぱなしだ
とはいっても、ゲームばっかやってるせいで発言自体は殆どないがな…

発足したばかりの頃はエロい話題ばっかりだったが最近は結構幅出てきたみたいでよかった
いや、エロい話題もいいんだけどさ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 21:52:22 ID:Q94r9CJo<> STGは最大画面にする上、1プレイが長いから会話し辛いよな。
格闘とかなら適度に合間は空くんだが。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 21:57:37 ID:+ch3PgFY<> 聞き覚えのあるかもしれないSFCメドレー熱闘編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm128599

↑の5:30〜の曲の出だしと3Bの曲の出だしが似すぎて吹いた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 22:54:11 ID:9Hsfo+Cg<> >>961
吹いた。聞かなかったことにしようw <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/08(月) 23:43:20 ID:lmar73Pc<> 俺はそれ以上に30:00〜でふいた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/09(火) 00:16:15 ID:3+mRytIF<> 全曲何かのリメイクなのかもしれんね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/09(火) 00:16:20 ID:19j1yp2V<> 似ていると言えば1Bボスって色を白くしたらロスト・ユニバースのソードブレイカーに…いやなんでもない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/09(火) 01:16:38 ID:0hqXTTj7<> ランス出してるメイデンさんはおでんに似てる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/09(火) 02:02:55 ID:pX/0K+W9<> クリアしてからタイトルをmementoにした時のBGMにはまってしまった。
かなりブランク長いとはいえ、ぞんでの時から曲の作風も広げてるよなあ。
本当に底の知れない人だ。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/09(火) 14:06:03 ID:MPpFv4vs<> SHORT MISSION 5万スピリット到達記念かきこ。
一番稼げるのってどの機体かなあ。やっぱひまわり? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/09(火) 23:48:50 ID:xheAtN9r<> 全キャラ全武装でへるしんかクリアして
今なら昔挫折したらじおぞんでも結構いけるんじゃね!?と思った。

昔以上にふるぼっこにされた・・・ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/09(火) 23:53:26 ID:yOzb/8fU<> ほんじつはせいてんなり

ほんじつはせいてんなり <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 00:17:33 ID:OmgHMqUp<> 大時計の中ボスがウザい <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 00:31:30 ID:JV4yjUsr<> ボイスパッチマダー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 00:56:55 ID:WvLasya3<> それパッチってレベルじゃねーぞ! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 01:12:49 ID:xshU9Nhh<> KAGURAのボイスは一度聞いてみたいな
霊廟の四人や7ボスにもボイスが付いたらかなり印象が変わる予感 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 01:13:46 ID:OmgHMqUp<> 付かないだろうけど
ボイスが付いたらぬこの人たちに期待 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 01:21:40 ID:HpBa5ZPF<> ↑
いや勘弁してくれ。
らじおぞんでの最終型で
恥ずかしいボイス入りになって引いた俺がいる。
あれはいらねーよ

STGにボイスはいらない <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 01:22:39 ID:B+2tsNmc<> 私が読むから、あとからついてきて <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 01:23:48 ID:G5HX7z59<> いや、STGにボイスはいる
ただぞんでや虫姫さま(ひとり)がちょっとアレだっただけだ
ボイスがなければミッソーもClose your eyesもPPPPower upも聞こえないじゃあないか! <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 01:27:02 ID:B+2tsNmc<> 俺には蓑亀たんの「チャージ」という声が聞こえる <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 03:10:51 ID:srx7+tza<> ディスチャージ溜まった時のボイスが、「適当に弾よけ」って聞こえる
実際なんて言ってるん?

やはりSTGは電子音ボイスじゃないと。斑鳩とかサイヴァリアとか最高 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 03:40:28 ID:B+2tsNmc<> まんま「ディスチャージ」かと思ってたんだけど <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 04:31:58 ID:JV4yjUsr<> ディスチャージ=(蓄積物の)解放

「ディスチャージ使用可能」みたいな意味のことを言ってるんだろうけど…。


とりあえず、ボイスは無しでいいとしてOPとEDとかどうよ?w
歌じゃなくとも映像orCG付きで音楽流すとかで。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 05:24:00 ID:xshU9Nhh<> むしろ初心者救済のために
KAGURA出現まではメニュー画面でしばらく放っておくと
作者のデモプレイを再生する機能をだな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 06:58:50 ID:G3DFDYsx<> デモよりも武装等のチュートリアルを実装した方が
親切なんじゃ…? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 07:09:29 ID:7bG6rTFW<> はじめてのへるしんかをファイルに同梱しとけばいいな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 09:18:04 ID:aHoZXnya<> わざとやってる分かりにくさなんだからコレで良いんじゃね? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 09:29:47 ID:sZpvxmak<> 俺の周りでもいるけど
勧められて体験版やってみる->何これ?イミフ->もう(゚听)ヤラネ!
って人が多くてもったいないってのがあるんじゃい? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 10:58:31 ID:GImdF9HB<> スカイガンナーにハマってた俺としては、ボイスもいいかなーと思うけど
会話文のようにデフォルトでOFFになってるのがいい

あと確かにチュートリアルは欲しいよね <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 12:15:02 ID:yAbTS2PM<> charge
super charge
discharge available
じゃないかな <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 12:18:56 ID:yAbTS2PM<> charged か。 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 15:07:21 ID:1UuW9rS5<> リプレイ置き場ってないかな?ニコ動にあがってるの見て
参考にしてたりもするんだけど、他の人のも見てみたい・・・

ノーコン8bossまではいけるようになったけどなかなか通し安定しない

<> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 15:14:00 ID:uzqku0Iu<> へるしんかの自機は「ひとでなし」だからな・・
わざわざ人間性強調し兼ねないボイスはつかんだろう・・

ぞんでのはそのへん、人かどうかは別にしても人に近いものを持ってる
やつらでしたからな WLSとか <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 15:22:59 ID:Q5i8ZoU6<> >>991
wikiにろだとリンクがある <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 18:11:12 ID:8gR6bpvP<> 久々にろだ見たら「カグラの正体」で吹いた <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 20:48:47 ID:EeKleAj2<> また
竜に
もってかれたとです…

ときに戦績のSH.Bとかは何? <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 21:04:34 ID:6KKriOpL<> SHRINE OF FAREWELL <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 21:08:49 ID:JV4yjUsr<> >>995
霊廟を通過した印
KL.B=キルブレイクスルー
SP.B=スピリットブレイクスルー <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/10(水) 23:19:01 ID:OmgHMqUp<> どっちのスレも過疎ってるから埋めちゃうよ

仕事のせいでプレイできないorz
仕事なんて大っ嫌いだ <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/11(木) 00:13:14 ID:HqDxKR24<> 梅 <> 名無しさん@弾いっぱい<>sage<>2007/10/11(木) 00:13:37 ID:y4oLIR31<>    \ヽ ハ
    `|/ノ
  __ |
  \ ヽ|
   \V
     `L_
    〈 |
    ∧ノ  ハ
    /   `fフ
   /   (\|
   |   `ーイフ
   |     |
   \___ノ
   /_ノヽ_\
  /(●) (●)\
  /::⌒(_人_)⌒::ヽ
 |   |r-|   |
  \   `ー′  /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    十ヽ -|-、レ |
    d⌒) /| ノ ノ
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