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【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】

1 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 10:21:02 ID:CZ09Zacv
犬丼帝国、RUMINANT'S WHIMPER総合スレです。

犬 丼 帝 国 -circulate blue-
ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/

RUMINANT'S WHIMPER
ttp://sanagimaru.nobody.jp/

関連スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181570335/

2 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 10:56:27 ID:qa/A37ZR


 ほ か の 板 で や れ

3 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 15:59:46 ID:HMPSJVZ7
同人板でしょ、これ

4 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:08:17 ID:0407EoBC
そしてまず間違いなく使われない

5 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:03:31 ID:hRY+LM9T
スレタイにHellSinkerじゃなくてDogma入れてるあたりがもうね

6 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:51:16 ID:4MLgQ4dU
いづれシュー板も同人ばっかになりそうだな。。。ヤレヤレ

7 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:03:02 ID:sHx4BGVd
たしか同人板に立ってあっさり落ちたよね
去年くらいだっけ?

8 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:18:54 ID:EtEvXl07
蓑亀の斑鳩レーザー強いけど
実は無敵範囲を撃った後に特攻してクルクル回った方が威力あるのかな

9 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:34:20 ID:nYVpbq7q
新作が出たのに
なにこの過疎っぷり・・・

10 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:39:36 ID:sHx4BGVd
他に話題のないPC2DSTGスレで十分ってことじゃね?

11 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:44:12 ID:TZA1JCLJ
意味不明のクソゲーだから
しょうがない

12 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 23:59:22 ID:x7tpDwlN
とりあえず劫殺の使いにくさは異常

13 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:10:57 ID:6hUqHoJT
KAGURAは全体的に使いやすいキャラだと思うけどな

14 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:14:38 ID:7Nnvvott
そうか?

15 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:49:41 ID:qJ/DV2+T
DEAD LIARの近接4段階目(60秒タメ)が健在でちょっと嬉しかった。
表2ボスをこれで倒したら、ライフチップたくさん出てきたよ。

16 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:33:52 ID:D/1Tgvr5
神楽の使いやすさについて誰かkwsk

17 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 04:05:30 ID:DLOl4W3v
秋子さんのいるdogmaください

18 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 06:56:14 ID:dMhAG+I5
ここは過疎です
誘導:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183851731/

19 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 11:08:12 ID:U3oMMTYq
新しくHELLSINKER知った人はこのスレタイじゃ絶対ここに辿り着けんな

20 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 11:35:14 ID:u/vGR1P3
スレタイに悪意しか感じない

21 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 12:31:36 ID:kJeN7FTq
何故Dogma…モエるしか無いな

22 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 12:54:55 ID:YXJEyqRi
Dogmaって何?

23 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 13:23:12 ID:qO/lDyrm
ぞんでの頃に作ってた格ゲー

24 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 14:52:52 ID:U3oMMTYq
BGMがかっこいいから引っこ抜きたいんだけど、
これってどうすれば展開できるのかな

25 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:43:52 ID:YXJEyqRi
KAGURAって使いやすいか?
このゲームはショットを撃つとLUNAがものすごい速度で減っていくのに
まともな攻撃がショットしかないのは
他の機体よりパターンを組む敷居を高くしてる

それに神弥以外の形態は瞬間的な大火力を出せるのが
ボムしかないかボムでもそんなのはないかだし

26 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:47:34 ID:U3oMMTYq
大体ショットだけで何とかなるってのは扱いやすいと思う。
普通のSTGに感覚が近いので。

火力面でいえばFOSSILMAIDENのほうがかなりきつい感じがする。

27 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 17:01:36 ID:K7PkEWro
MINOGAMEのため撃ちローリングとサブウェポンだけでもけっこういけるでよ

28 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:34:43 ID:7Nnvvott
メイデンのサブウェポンとボムだけでとりあえずクリアできたよ

29 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:27:16 ID:qJ/DV2+T
サブウェポンが便利すぎるからなあ。
もうちょっと範囲狭くてもいいと思うんだが。

>>24
スペシャルねこまんまとか

30 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:31:01 ID:7Nnvvott
裏3面のミサイル地帯とか暇なだけだからな

31 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:26:40 ID:kJeN7FTq
道中が暇な時が時々あるよね
1面裏のなんかでかい障害物が市松模様みたく並んでるあたりは
SPIRITゲージが上がるのを見て楽しむだけだ

32 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:35:38 ID:7Nnvvott
久々にぞんで起動したんだけどこれってパッドのボタンコンフィグ出来なかったっけ?

33 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:58:37 ID:qJ/DV2+T
サブボタンと近接ボタンの入れ替えが出来るだけだな

34 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 01:31:01 ID:DhYQ6aXP
パッチ来てる

35 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:19:47 ID:ijgW+kCm
藻前様方
パッド買おうと思うんだが
何かオススメある?

36 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:46:17 ID:/St1UZpp
>>35
スピタルCT-V9はどうですか?

37 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 08:44:07 ID:KFElRne2
普通にPS用コンバータ使ってる

38 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 10:07:07 ID:gwFa2UvL
金がないので980円の買ってきたorz

39 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 19:53:20 ID:tpnYnGog
サンワ製達人が余ってるからやるよ

40 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:25:15 ID:XxMDBobg
どういうプレイをすればいいのかよくわからん
ステラ?をAにしておけばおk?

41 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:54:24 ID:tpnYnGog
どのキャラ使ってるのか知らんが
サプレッションレディアス展開しながら
サブウェポン出しっぱなしでなんとか勝てる

42 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:06:38 ID:OD98dk4t
DEADLIARでも2面表ボスの中の人確認。
道中一度も死ななかったら出てきた。
あと60秒ためのブレードで倒したんだけどこれはたぶん関係ない

43 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:21:42 ID:tpnYnGog
劫殺神楽でノーミスでいってみたけど何も出てこなかった
ステージソロプレイじゃだめなのか?

44 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:26:29 ID:lMXeP87s
ノーミス以外でも条件とかあるのかな?
パーツの壊し方とか

45 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:29:03 ID:tpnYnGog
1ボスは両側全部壊してからじゃないと駄目っぽいけど
表2ボスの壊す順序なんて思いつかん

あと劫殺使いにくいって意見多いけど神楽の装備の中じゃ一番楽じゃね?

46 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:39:10 ID:UL4fSeWw
STELLAが低いとでないよ>2面表ボスの中の人
7以上なら確実に出る

あと、2ミスまでなら大丈夫
3ミスだとSTELLAが8でも出てこなかった
ボム、自動バリアの使用回数は関係ないっぽい
壊す順序も影響しないと思われる

LEVELをDISTORTEDにして道中死なないようにすればOK

47 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:43:22 ID:Sjt7TUfP
>>45
え、1ボスも中の人いるの?

48 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:45:20 ID:tpnYnGog
中の人じゃなくて発狂か
発狂というほど酷くはないけど

49 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:30:31 ID:xyemv1k+
表2ボス中の人
STELLA5で出現確認。

STELLA4だと出現せず

2ミス以内でSTELLA5以上かな?

50 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:45:49 ID:Ga+ZK5t8
表に慣れると裏(特に道中)が地味でダルくなるなぁ
そういう設定だから仕方ないのだけど…

51 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 09:04:18 ID:libuW1Uk
なんか混乱してきた…表がLEADで裏がBEHINDでいいんだよな?

52 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 09:07:37 ID:+dbYsVxC
>>45
ドラぶれっぽいw >劫殺
といいつつ、押しっぱなの撃ちこみが気持ちいいので緋輪にはまってる

みんなspiritはどれくらい出てるの?

53 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 10:16:00 ID:MoXUIZAS
>>51

そうだな

54 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 14:52:18 ID:4qdQEsUg
BEHINDはTERRA調整用?

55 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:58:22 ID:/uOrQg2b
>>52
蓑亀でならなんとか2400超えました。
SPIRITでブレイクスルーした人なんているんでしょうか?

それと、誰かノーミスで4面までクリアした人はいません?
被弾無し、ノーボムとかだったら神w

56 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:06:18 ID:4qdQEsUg
>>55
被弾、ブートレグゴースト無し、ならいけた。
ボムは稼ぎ、安全の両面で必要になってくるから、

ただの苦行プレイにしかならないんじゃないかな;

57 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:11:49 ID:4qdQEsUg
今気付いたんだが、公式のスクリーンショットの最後の数枚(人型ボスと戦ってるやつ)
残りライフの表記が「UNCHAINED」ってなってんのな。
よくわからんが、なったやついる?

58 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:20:39 ID:yVMI1Aha
霊廟にはライフの概念ないらしいから、たぶんそれだろ。
体験版じゃ無理。

59 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:24:03 ID:BPY7lgOJ
体験版じゃ出ない、決別のなんちゃらに行けばああなると睨んでる>UNCHAINED

60 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:35:49 ID:4qdQEsUg
決別の霊廟ってTERRAが0になったら出るってやつだろ?
スクリーンショット見る限りはどれも230とかだから、
何か別のボーナス的な・・・と考えたんだが

61 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 19:30:48 ID:JlzD/+Qq
最終面近くなれば時間で出るんじゃね?
それとも特定の面は減少速度が初期の数倍とかか

62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 20:36:18 ID:7dIWbA7i
>決別のTERRAが230
それは単にステージセレクトでの画面かと

63 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:00:30 ID:fBiNiOA7
ゲーム始まると 少々お買い得 っていつも聞こえるんですけど

64 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:17:19 ID:eJIT6UTt
今確認したら、2ボス中の人STELLA3で出現してたよ。
ノーミスね。

65 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:35:14 ID:/uOrQg2b
中の人出現基準は2ボスの最初の攻撃で
菱形の自機狙い弾が6セットならノーミス撃破でほぼ出る。
と考えてるんですが…。
1ミスでも逆星避けていれば大体出るみたい??

>>56
ブートレグゴーストってなんでしたっけ?

66 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:50:59 ID:CWLheGlo
やっと4ボスノーミスできた。クリア重視。1オートボム有り
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0464.zip
ステージセレクトで「プレイ中にメニューへ〜」ボタンを押すと見れる

コツはコンフィグで、ボムが溜まった時以外の音声を切ること。
肩に打ち込むための左上特攻は意外と死なない

最初の針弾の死亡率は異常w
らじおぞんでは手も足も出なかったけど、今回はヘタレでもなんとかなるか・・・?

67 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:56:26 ID:CWLheGlo
使用機体はFOSSIL MAIDEN

×左上特攻
○右上特攻

68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 00:26:24 ID:GzhTSI42
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0465.zip

ほうこうきー と ていそくきー のみ。(註:性能はASPIRANT

69 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:52:43 ID:lrk1d3OL
最後の大量ライフアイテムに吹いた
なんだこのゲームw

70 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:57:37 ID:MBI3qDp5
>>65
ミス時に自動発動するオートボムみたいなやつ。
SOLが溜まってないと使えなかったりする。
オプションで設定できるよ。

71 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:08:47 ID:D78LhyO7
デュアルモニタだと2つのディスプレイの真ん中に起動ダイアログが出るのを何とかして欲しい

72 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:25:45 ID:hcVuChPj
なあ ステージセレクトの開始ステラが7になっちゃったんだけど なんでだろ
66と68のファイル使ったから?

73 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:26:07 ID:r1GdBy1a
昨日から何度かチャレンジしてるんだけど、教えて欲しいことが二つ

・自分や敵の上に表示される、緑色の小さな数字は何?
・ノーコンティニュークリアを目指す場合、護符はSOLIDSTATEでOK?

早く表面プレイしたいなぁ

74 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:28:47 ID:hcVuChPj
敵の上にある緑の数字は倒したらもらえる点数だよね 自機の上の数字はなに 俺も知りたい
ディスチャージ使ったあとにでる星の数字もなんだろ


75 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:31:47 ID:r1GdBy1a
>>74
なんか点数表示OFFにしても表示されてるっぽいんだ・・・

しかし新しい体験版になって、表示される情報がやたら多くなったな
目で状況をつかむのも一苦労だ

76 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:38:23 ID:vSKMm4+c
DEADLIARの会話を読もうとしてよく死ぬぜ

77 名前:72:2007/07/14(土) 01:39:01 ID:hcVuChPj
事故解決
ステラの変動範囲がいつの間にかディストーテッドってのになってたよ

78 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:43:33 ID:hB68wt2C
真祐ちゃんがいない

79 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:45:00 ID:TEtfsY7D
マヒロもヨゾラもいませんよ?

80 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:46:17 ID:r1GdBy1a
>>76
あるあるw

81 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:47:39 ID:WmpYCd02
>>78-79
いるじゃないか、ぼくたちのこころのなかに。

82 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 02:13:55 ID:VQoR4VZF
設定を見る限り、hellsinker.はらじおぞんでの未来の世界に見えて仕方ない
神楽の武装と言い2面の中の人がd…にそっくりといい
となると最後に現れるのはやっぱりあのお姉様なのだろうか

83 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 02:14:05 ID:mjUbiRkp
このゲームはらじおぞんででもらじおぞんでの続編でもありません。ってか

>>74
経験則だから正しいかはわからんが、自機の上の数字は
サプレッションで長い間弾を押さえこんでいると(この条件が正しいかわからん)減って、
0になると紫星が2個降って来る。
仮にSTELLAがヤバい数値になっても、積極的に篭ってれば
死なずにSTELLAを落とす手段になる・・・のだと思う。

ディスチャージ後の数字も不明瞭だが、落ちたSTELLA量かもしれない
2Lボスの最後とかで弾を消したらえらく下がったし、あの数字も3ケタだった。

84 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 02:18:40 ID:fwmpEtYd
>>74
>自機の上の数字
掠りで上昇してるSPIRIT値じゃないかな。

・一部の的弾(針形など)に隣接すると増加(擦れ合い、干渉により発生)

らしいし。

>ディスチャージ使ったあとにでる星の数字もなんだろ

これは消した弾数だと思う。

・的弾を消した数と現在のSTELLAレベルに比例して STELLAが減少します。

とあるし。


85 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 02:28:39 ID:MBI3qDp5
マニュアルの「資料2:的-PRAYER-について」のとこ、
6ボスの情報見るとサクラメントなんて単語が見えたり、

>青と赤の同型機体が二機対となり、連携しつつ侵入者を迎え討つ

なんて文章が見えたりするしで、蒼穹(青)と電璃(赤)的なやつと予想してみる

86 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 08:41:17 ID:C4OOEYaw
昨日DLしてみたんだが。これまだKAGURA使えないの?

87 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 08:51:46 ID:gAx9kx4f
>>86
一周クリア

88 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:29:30 ID:C4OOEYaw
ノーコンテで?

89 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 09:53:55 ID://I9gYw0
そう。3キャラのどれかでノーコンで

90 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:08:29 ID:C4OOEYaw
サンクス

91 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 10:09:53 ID:17dzz7Ne
今、散神無でbehind1面やったんだがこっちの方が稼げるのな
適当にやったんだがSPIRIT2000超えた
中心を撃たなきゃ破壊できないやつの外周にサブの溜め撃ちの爆風を当てると異常に点が入るのが原因らしい


92 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:09:33 ID:rEq+/96k
つか、バグってんじゃね散神無の溜め撃ち
これ表1ボスの多関節当てたら数百万入るぞ

93 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 11:59:03 ID:icWxGusz
バグっていうより打ち込み点の入りすぎだと思う
爆風が複数あってそれに破壊不可の多関節が入ったため大量の打ち込み点が入る
こういうことだと思う


94 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 15:27:47 ID:DZjt61Gc
bmpをあさってみたらキャラクターの立ち絵っぽいのが入ってたんだが、
これって本編で出てこないのかな

95 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:05:57 ID:vSKMm4+c
bmpあさるってどうやって?

96 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:08:06 ID:TEtfsY7D
どちらかというとJPGとPNG

97 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:33:53 ID:DZjt61Gc
>>95
スペシャルねこまんま57号でtests.pakから抽出した。
bgmもoggで抜けたはず。

98 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:36:39 ID:TEtfsY7D
早速ねこまんま起動してくる

99 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:44:07 ID:vSKMm4+c
>>97


おおありがたい。BGMも抜き出したかったんだ。
早速試してみる。

100 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:48:04 ID:dxQyNeMm
多少スレチかもだけど、oggからmp3かwavに変換するのに
おすすめのソフトある?

>>91
そんなに稼げるのか…さっそくやってくる

101 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:49:06 ID:TEtfsY7D
完璧にスレチだが俺はCDex

102 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:18:11 ID:fpnaz8GP
結局、デッドライアーが一番稼げないのか?
1Bで目標にしてた750万までようやく行ったから、
気分転換にカグラの散神無やってみたら何も考えずに1300万…
フォッシルメイデンは某所の1Lが凄いことになってるし、
ミノガメは涅槃>シェル重なりや奈落でそこそこ行けるし。
デッドライアーはミステルトゥと重なりながらサプレしつつボスパーツに重なるぐらいしか稼ぎ方が思い浮かばない。

つーか、そもそも稼ぎ方が未だ良く分からん。
基本は高ステラ維持しつつ、固い敵に撃ち込みまくる+レーザー掠り+アンチェイン って事でOK?
まぁ他に細かい部分を挙げたらきりがないが、大まかに比率の大きな部分はこんなところだと思ってるんだが…
他は面クリア精算時の高ステラ+ノーミス、イモータル等がでかいか。

103 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:59:42 ID:UhX0k1h0
需要あるかわからんが、
今のところ発見できたリプレイあげてるところ
簡易まとめてみる

FossilMaiden 1LEAD 1890万sp
ttp://heki.no-blog.jp/index/2007/07/post_b393.html

Minogame 3BEHIND 2190万sp、2LEAD 2200万spなど
ttp://blog.livedoor.jp/jinnekomata/

Dead Liar 1LEAD 1555万sp、2LEAD 1999万spなど
ttp://gray00.hp.infoseek.co.jp/

Kaguraで稼いでる人いないかな

104 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:13:17 ID:A+8QZGHi
カグラの散神無、死にまくっても1Bで3700万。
まだ使い始めて4回目だったのに…マジでなんだこれ?w

肝心なところミスりまくってこれだから、
煮詰めれば下手すりゃ5000万近く行くかも…。

105 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 01:12:11 ID:d1brdV4V
レーザー掠りのポイントを覚えるだけで大分変わるな

106 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 01:32:33 ID:S9+muBWU
散神無ってラジオゾンデ1面ボスと何か関係あるのかな
はい 攻略が上手く行かないとこういう設定ネタに逃げるのは悪い癖です

107 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 03:25:09 ID:r3+UNLs3
的弾中和しているとキャラ頭上に緑の数字が出てきて
0になったらself eclipseだか出てくるけど、どういう状態なのか分かる人いません?

108 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 03:43:34 ID:/juzREne
>>107
stellaを下げる紫星イコンが画面上から2つ降ってくる。


109 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 04:03:45 ID:Dam8cOAD
コンフィグのSTELLAの変動値変えても1からスタートなんだけど
あれって4〜とか7〜とかに設定したらそれが下限値になるんじゃないのか?

110 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 04:29:10 ID:/juzREne
ステセレじゃない通しはUNPLUGGEDで固定だったはず。

111 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 04:29:24 ID:Dam8cOAD
そうなのか
thx

112 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 04:47:58 ID:r3+UNLs3
>>108
おー、本当だありがとう。

それとパッチが来てますね。
KAGURAの例の件の修正と、プレイ中のイベント・要素の説明が増えたみたい。

113 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 06:32:35 ID:AR05QnpK
>>101 サンクス

ようやくkillでブレイクスルーできた。満足したので寝る
4面は最初っから最後まで早回しなのですごい疲れるw

114 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 14:10:01 ID:A+8QZGHi
新Ver.それでも散神無で1B稼げるな。
1550万はさくっと出た。

115 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 15:30:39 ID:XNBC/4g8
今回の修正点から察するに、ひらにょんここ見てるみたいだな。

116 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 15:32:45 ID:Dam8cOAD
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |  イェーイ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ   ひらにょんここ見てるー?
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ

117 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 15:49:56 ID:Nq91Y8iV
仕事早いなw

118 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 16:45:10 ID:FT/X5yk/
BGMはtest.pakじゃなくてbbt.pakだったな。
ぞんでの音楽聴きたいが、今はコーデック公開されていないのか。

119 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 17:34:25 ID:Pr5TxDCy
CompressWaveで変換できないっけ

120 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 18:36:10 ID:FT/X5yk/
それが今はサイト消滅でどうのこうのと……って見つかってらっしゃるーw
ありがとう、助かりました。KNOWN NO TALKING 聞いてこよう。

121 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 19:13:32 ID:RKDUMzTD
>>103を参考にしたMinogame 3BEHIND 2348sp
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000016414.zip
passは111

速度変更、ALTERNATIVEが一番使いやすいように感じるんだが、どうか

122 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 19:50:52 ID:A+8QZGHi
>>121
ミタヨー
SOLイコンが出るところはディスチャージ繋ぐのか…凄ぇ参考になる。
速度変更はMOMENTARYで慣れちゃったから、やっぱトグル式よりこっちの方が楽。

俺もDEAD RIARのBEHINDでもあぷするかな。

123 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 20:05:20 ID:A+8QZGHi
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000016418.zip

DEAD LIARの1B 752万、2B 545万、3B 1730万。
KAGURA散神無の1B 1550万。

DEAD LIARは使いやすい代わりに稼げない?
…いや、俺が稼ぎ方判ってないだけなんだろうけど。

124 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 20:10:43 ID:Nq91Y8iV
ログながれんの早いから、こっちにアップしてくれると嬉しいです
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/

125 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 20:13:10 ID:A+8QZGHi
スマン、DL PASS書き忘れ。
>>122氏と同じ「111」です。

126 名前:123:2007/07/15(日) 20:18:03 ID:A+8QZGHi
度々スマン、>>124にUPし直す。
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0466.zip
>>123と同じものです。

127 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 22:58:01 ID:R7UIKv2Z
3面、Minogameでようやく1200kills
master-slave編隊が次々と来るところはどうするのが一番稼げるんだろうか…
とりあえず2編隊分masterを倒してゴミをばら撒いたところでボムってるんだが
あと、Minogameだと4ボスのザコパターンを最後まで回すのが難しい

面セレクトから、前の画面に戻るところにカーソル合わせると表示されるスコアは、
自分のベストが繋がったときの値っぽいね

128 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:26:53 ID:QJHVfzH3
4面のボスが倒せないんですが

129 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:41:33 ID:Dam8cOAD
まずは使用キャラを聞こうじゃないか

130 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:17:52 ID:IhqRoIzW
ボタン1を溜めて話すと回転する自機です

131 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:31:55 ID:SurLabh5
蓑亀かぁ
攻撃範囲が広いせいでいつも片っ端から壊して発狂ウボァーするから使ってなかったな

だれか攻略任せた

132 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:37:18 ID:GeQ9VocX
・(しょっぱな)自機狙いの高速針弾 → 先読み気味で回避
・(翼を1回壊したあと)ピンク大弾 → 着弾地点で拡がるのに注意
・破片ばらまき、破戒可能弾ばらまき → ボム(破片からボムチップが出るのでB連)

最初にキツイ攻撃が固まってる上、もたもたしてると、
翼を画面外に隠された状態で針弾ラッシュのいじめがはじまる。
特に最初の高速針弾がキツいので、さっさと両翼を1度ずつ壊す。
さらにもう1度両翼を壊すと、ザコラッシュモードに入るので、
稼がない場合は本体に集中攻撃して終了。

蓑亀なら攻撃手段はボムw→張り付いて溜めショット & 誘導弾レベル2
遠くで回避してるときは普通にショット (2つの溜めを別々に操作できると若干楽)

133 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:04:20 ID:GeQ9VocX
若干ウソ書いてたorz 通常ショットはいらんかった
・(しょっぱな)高速針弾 → 先読み気味で回避
・(1回壊れたあとの翼)ピンク大弾 → 着弾地点で拡がるのに注意
・(両翼を1回ずつ壊してしばらく?)破片ばら撒き → ボム3連打
 ※ボム発動 → 発動時間中に回収 (近接溜めも併用)
・(どちらかの翼を2回壊したとき)破壊可能弾ラッシュ → ボム
 ※ボムが溜まってないときは壊してしまわないようにする

開幕で近接溜め&誘導弾Lv2 → ボム(+近接溜め)で片方の翼を壊す
両翼を壊してしまえば勝ったも同然なのでがんばってくれ

134 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:54:58 ID:GeQ9VocX
さんざん4ボスに遊んでもらったので補足

・破片ラッシュは時間経過固定だった
・破片ラッシュのあとの拡がる全方位攻撃は、上のほうにいると追い詰められる
 斜め45度くらいで耐えるとOK
・片翼を隠しての針弾ラッシュは、弾の中和を切ったほうが避けやすいかも
・片翼を2回壊したときのカウンター対策として、
 ほぼ同時に両翼を壊し切ってしまうのも有効

135 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 09:25:11 ID:Q6m1i3S1
2つほど質問させてくれ
ランキングの"Sh.B"マークの意味は?

表3面の後半、赤い線で繋がれた編隊が出てくるところで、
たまに小さなザコのラッシュが追加されるみたいなんだけど、これの条件は?
やっぱりステラなんだろうか。レーザーがおいしいだけに出ないとガッカリ

136 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 10:19:01 ID:M7fII/Uc
>>135

> 表3面の後半、赤い線で繋がれた編隊が出てくるところで、
> たまに小さなザコのラッシュが追加されるみたいなんだけど、これの条件は?
> やっぱりステラなんだろうか。レーザーがおいしいだけに出ないとガッカリ

多分その前に出てくる編隊がすべて出切る前にmasterを倒してるんじゃないかと思う
そうすると敵が残るので早回しがうまくいかずレザーザコが出てこないみたい

ちょっとやってみたらそんな感じだった

137 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:32:17 ID:0HqJCJTI
サンクス。早回しだったとは
おかげで自己ベがちょっとだけのびた

しかし4ボスのラストは狙い撃ちしにくいな
緋輪の通しで現在5100spirits

138 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:08:47 ID:XLecBbKM
ライフ最大値を5に下げれば、Imortality発生が早まってスコア伸びるぞ

・・・既出か?

139 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:13:56 ID:ke4Ccs59
なるほど。
しかし、たまに4面で終わったりするこの諦念、、、
そのくせ1Fでライフチップ無視って撃ちこみまくったり

今まで勘違いしてたけど、「ライフ枠の拡張」ってライフ最大値が上がるわけじゃなくて、
Necessaryの値が規定分だけ増加することを指してるのな

140 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 05:05:54 ID:rIoCqQ2y
通しでやる場合はBreakthroughの位置がポイントになるんだろうな。
体験版の時点ではわからんが、終盤で効率よくImortalityを取ることが
稼ぎのキモかと。

141 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 14:46:34 ID:k1dWeFrB
今さらだけど、2Dシューティング総合スレの333〜あたりで
「新しいスレタイで立て直す」って話が出てたけど、あれってどうなったんだ?

142 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 14:56:31 ID:UQcrT0ZL
立て直したってこのスレもったいないし
1000まで語って次スレも必要なぐらい盛り上がれば自然にスレタイも書き換えられるさ

143 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 15:23:27 ID:koD9DzvE
このスレが落ちるか次スレの季節の時に同人板に移るだけでいい
製品版はまだ出ていないし、このスレも140レスまで使っているわけだし
立て直すとまた荒れて面倒

144 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 16:16:16 ID:njRTXImx
製品版まだー?
なんとなくinstructionフォルダのぞいたら、16.htmがカオスすぎて吹いた

145 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 16:19:18 ID:gDhHNvqt
>・破片ばらまき、破戒可能弾ばらまき → ボム(破片からボムチップが出るのでB連)
SPIRITを狙うのなら破壊可能弾を壊すために範囲の広い武器を重ね、
KILLを狙うならボムの方が漏らさず破片を壊せるので、狙うならそっちが良いっぽ
ボムだと弾消しが優先されて弾を壊せないみたいだから


146 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 16:26:44 ID:gDhHNvqt
スレに関しては、まあここ使っていいんじゃないのと思う
スレタイを見た時にこれは無いと思ったが、今はボチボチ伸び始めてきたし
内容が変なスレでもない。次に適切なスレタイや場所で立ちさえすればいいよ

147 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 17:56:43 ID:UQcrT0ZL
赤針弾の有効な処理の仕方は無いかな?
普段はサプレッションでごまかしごまかし適当に抜けてるもんで
4面ボスとか2面中盤の群体がドバッと出してくると死んでしまう…中をすり抜けるのも難しい

148 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 17:59:36 ID:95KpdzUh
面白いなあ 
solid stateないと被弾しまくりで最後まで進めないけどorz

3面表が何度やってもボスらしき的が出てこないんだけどsterra不足かな?

149 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 18:17:27 ID:NVO164hu
>>147
機体は何を使ってる?
散神無なら道中はボム、4ボスはサブの溜撃ちとボムで翼を一段階速攻破壊
蓑亀ならサブの溜撃ち2段階目の無敵を使えばさほど難しくないはず

>>148
ボスはいないはず

150 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 18:27:50 ID:UQcrT0ZL
>>149
DEAD LIERです・・・
サブ2段階目を出しっぱなし+近接攻撃のみでやってるのが良くないのかな?
出来るだけアンチェインしないように子機から倒そうとしてますが時間差赤針はボム以外に回避しようが無くて。

151 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:23:45 ID:hnvsYCy3
>>150
2面道中は最後のほうのmaster機を破壊するとslaveが撃ち返して来るやつだよな?
あれは子機を無視してmaster機の正面で近接が届く場所に位置して
master機を破壊すると同時に下に下がれば避けられる
その後は残ったザコ2機をサプレッションを使いつつ破壊すれば大丈夫だと思う

4ボスの方は誘導しながら大きく避けるくらいしか正直わからん

152 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:17:00 ID:I5UsQYhK
初めて2ボスの中の人に出逢った…。
中の人ってなんだ?って思ってたから声に出して驚いてしまったよ。
恐ろしいな中の人、発狂しすぎだろw
それがまた面白いな。早く製品版やりたいぜ

153 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:17:55 ID:BavIhr2f
未だに逢えねぇー
単ステージ選択でも出る?

154 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:34:01 ID:njRTXImx
確か出たと思う。
ステージ単体でプレイすること自体あんまないから記憶微妙だが;

155 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:59:18 ID:I5UsQYhK
ステージ単体でも出たよー
必死にやってきた。

156 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:59:56 ID:BavIhr2f
よし俺も必死にやってくる

157 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:42:02 ID:gDhHNvqt
>>150
4面ボスのは乱雑に(法則性は見えるが無作為に)ばらまいてくるようだけど
2面最後周辺の奴の打ち返しは何気に自機狙いWAYの集団なので
位置関係の仕組み上、破壊した瞬間に前か後へに少し踏み込めば中に潜れる。
要はWAYの間隔の半分ぐらい座標をズラせばいいだけの瞬間勝負なんだが、
移動する距離は体で覚えるしかないかも・・・


158 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:22:07 ID:m71de/ME
>>153
DISTORTED(歪曲)にしてボス戦のみだとミス2回以内でだいたい出るよ。

159 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 17:33:02 ID:nc4SKezd
その手があったか!
ランクオプション設定の意味が、いまいち分からない俺・・・

160 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:39:35 ID:03lCv0VA
なんか新しい体験版になってから、DEADLIARの屠針丸が思った方向に飛ばせなくなった・・・
(横に飛ばそうとしてもたいてい前に出てしまう)
操作判定変わったんだろうか?

>>159
説明書のどっかに書いてあった
とりあえず普通はUNPLUGEDで問題ないそうだ

161 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 21:10:40 ID:m71de/ME
>>160
方向キー押しながらチョン押しは判定が少しシビアになったかも?
でも、押しっぱなし→位置指定で出しっぱなし使うことが多いから、
最近使ってないなぁ…。

デッドライアーだとサプレッションに頼る私としてはADEPTじゃないと被弾が…

162 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 04:47:17 ID:jJ3BXWxY
新版出てからずっと気になってたんだが、
作者はらにょん氏で変らないんだよな?
RUMINANT'S WHIMPERって聞かない名前だけど、犬丼はつぶれたの?

163 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 05:58:54 ID:rFUNE5S+
FTP接続用のパスワード忘れt!(

164 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 09:25:42 ID:n/FZGGgs
>>162
俺もよく分からんが、氏以外の誰があれ(前回の体験版)を
引き継ぐ形でつくれるというのか

165 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 10:21:44 ID:KQls55nc
というかこの読む気のなくなる設定と変なシステムを一体誰が(ry

166 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:33:41 ID:lG5LTAzx
変なシステムって事は無いと思うがw
少なくともいわゆるSTGだと思わなければ普通

167 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 13:05:17 ID:3sKa9hqn
CNCユーザーでゲーム業界行った奴ってどのくらいいるの

168 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:42:05 ID:EgKYZfxc
CNCって?ぐぐったけど微妙にわからんな

169 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:21:34 ID:IHgpw/i3
>>168
ClickandCreateかな?
ゲーム作成ツール。

170 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:40:19 ID:lG5LTAzx
>>169
俺もそうかなと思ったが、このスレとどう関係があるのかと考えて思考が止まってた

171 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:53:42 ID:u8237UoR
犬丼は今までの所、全部DELPHI製のはずだろ

172 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 12:00:13 ID:1Nzq8UBf
Killがようやく3500を超えた。
まだまだいけそうなんだがどれ位まで出そうかな?
Tokenとかもどれ位までいくのか気になる

173 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 12:37:08 ID:evc7OvHf
scarlet queenの中の人のBGMいいな

174 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 14:24:37 ID:YuGgTPX0
演出含めてあそこは濡れるな

175 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 15:11:10 ID:iv6bWoCY
テスターの人が少し暴走気味だな、まぁいいけど
運命・・・なんだろうな?中の人だろうか(上手く進めりゃ出てくるから)

176 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 16:49:39 ID:u+5C4Gm5
いつぞやの散神無ほどじゃないが緋輪も稼げるな
2L3L4面で各4000spirits
溜め攻撃が広いからkillにも強そうだし

177 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:48:47 ID:MG58MsDV
劫殺で中の人と戦ったらボム時に攻撃が当たらなかったんだけど……バグ?
それでなくても元々集中攻撃には向いてないのに。

劫殺で中の人倒せた人、いる??

178 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:57:25 ID:2ZArSObd
中の人にボムは効かないぞ、どのキャラだろうと
隠しボスだからボムバリアがあるってことなんでしょ

179 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 18:59:18 ID:fDCGZStT
>>177
普通に倒せたよ
178の言うとおりボムバリアがあるからそのせいで時間が足りないじゃない?
劫殺はボムの有効時間長いし

180 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 19:16:39 ID:3JYe0JZ+
>>176
そんなに出るのか…
根本的にやり方が間違ってるのかなorz

それと4面の曲(道中ボス両方)が神すぎるんだが…
前バージョンのは割と分かりやすいメロディだったけど、
今回のはなんというか作りこみが凄すぎる。
道中とボスで緩急がついてるのも好印象。

181 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:13:42 ID:iv6bWoCY
そういや、劫殺の溜め攻撃のカーソルが青から緑に変わらないのと
神弥が的をタゲしたとき、的に自分の残弾が表示されるのは仕様なのかな?
後者は判りやすいからいいけど、前者は・・・

182 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:48:41 ID:iv6bWoCY
あー、既出だけど劫殺の切り離した部分でイコン取れるのも仕様だろうか

183 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:51:23 ID:ANeGqukn
他のキャラのお供も取れるし同じことじゃね?

184 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:23:40 ID:u8237UoR
>>180
ボスがブレスみたいな拡散攻撃をする前の(画面の上の方で何か溜める時)
乱れた拍子で心拍数上がりまくる

あと、ボスが時間切れで逃げるのと曲が終るのがほぼ同時なのね
限界まで回して稼いでると、曲がちょうど止めを刺すのと同時に終って気持ちいい。
曲を最後まで聞くのがモチベーションにもなるし

185 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:05:17 ID:PZ1zBAIt
3面LEADの序盤に出てくる青い炎?って一体何なんでしょうか
当たってもとくに何も起こらないし…

186 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:00:42 ID:wlGe3ocr
3BEHINDボスが、上空から狙撃してる設定

・・・だと思う

187 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:06:10 ID:mwdssAzB
あれってダメージなかったのか

188 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 01:43:59 ID:3ci16M48
思いっきりダメージ食らった気がするが>3Lの炎

189 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:06:20 ID:OHy8d60H
青は関係ないけど、赤は敵味方関係なくダメージ判定あるね。


190 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 03:22:23 ID:38QW5O5O
上から撃ってきてるんだから
赤の部分は自機と同じ高度ってことかな

191 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 08:28:58 ID:NAbZiTdh
おいしいとこ持ってかれてしょんぼり>炎

面ラストでもミサイルが執拗に追ってくるあたり、
強敵と遭遇しつつ逃げ切るという設定なんだろうか

192 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 10:00:27 ID:ucESzZ7i
設定でDEADLIARの字幕を表示するにすれば分かるよ。
デフォでもリプレイでは表示されるんだったかな?

で、あの炎撃ってきてるのボスだっていってたっけ?

193 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 15:30:25 ID:ij/7mYiv
はっきりとは言ってないけど、内容から考えると3Bボスっぽいね。

194 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 14:04:30 ID:Oitb1Uds
字幕なんて、プレイ中はもちろんリプレイ中でも早すぎて読めないぜ!

195 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 15:17:29 ID:rnN9NH4n
F10やAltで止めて読むべし!

196 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 17:38:12 ID:JAh9ptLW
DELPHIっていうのかあ。勘違いしてました。ごめんなさい。

197 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 03:22:27 ID:fG/54FgO
俺のPCなら10FPSしか出ないから、字幕読みながらのプレイも余裕だぜ!


・・・orz

198 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 19:34:58 ID:Ci31Wv6G
HellSinkerはらじおぞんでより難易度低いよね。
エクステンドしやすいし、サプレッションあるし、ボム使える頻度高いし。

199 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 20:06:38 ID:+3HXyI7l
>>198
サプレッションやディスチャージのおかげもあるが
全体的に「慣れればクリアできる」調整になってる
ぞんでと比べて、難易度調整がかなり丁寧になされている印象を受けるな

5面以降でガチに殺しにくるのかもしれないけど

200 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 20:47:14 ID:fiZieRhh
>>197
可哀想だから俺の余ってる7600GTくれてやるよ

201 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:44:10 ID:j4WRaGf+
>>197
神避けリプうpすればよくね?

202 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:57:48 ID:myvtcVxb
問題は神避けで腕をアピールするようなゲームじゃないような気がする点か

203 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:06:59 ID:ivPbMnUF
破壊に重点が置かれてるよね

204 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:08:36 ID:UGjtOnZt
まともに弾の中を避けてたら詰むからサプレッションとボムで逃げるヘタレです
サプレッション無しの状態でカスればSPIRIT上がるらしいが怖い

205 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:39:17 ID:8wMg5osU
>>204
重要なのはカスリ範囲だから、サプレッションは有った方がSPIRIT取りやすい
サプレッション時は通常よりカスリ範囲が広いから。
例外はADEPTで、常時カスリ範囲広いから必ずしもサプレッションを張らなくていい
=サプレッションが出るまでの隙にも広くカスれるから、打ち返し針に対して優位か

どっちにしろカスリでSPIRITが取れるのは針弾だけで
その針弾にはサプレッションが無効だから、恐さは変らんか・・・

206 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:57:18 ID:5ysX2n6B
このゲームはシューティングて言うより
シューティングのルールを使ったアクションみたいな感じがする

207 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:57:26 ID:I7XvUpcX
打ち込みSPIRIT狙って通常弾メインにするときにサプレ無しの怖さを知るな
逆にクリア狙いなら常時サプレ展開+サブウェポン連発で割と楽
幅広い層に受け入れられるよう、よく考えられてると思う

ただ、SOLイコンが出すぎるように感じなくもないな
救済処置のつもりなのかもしれんが

208 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 01:12:44 ID:8wMg5osU
ディスチャージも無闇に使えばいいってもんじゃないし、
ボムみたいに「慣れたら以後使っちゃ駄目」っていう禁則がある訳でもないからなあ
サプレッションに頼ってると逆に辛い場所があるあたりといい、興味深い作りだ

SOLイコンの多い箇所は、その直前までに効果的にディスチャージできる箇所を
探す動機にもなるだろうし、必ずしも救済という訳でもないような。
別にその場で辛くなくとも、KILLや早回しを狙う場合に有効な箇所もあるし

209 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:09:40 ID:UU40tv6x
つーか、某所見ておもったんだが

もう完成してんじゃね?

210 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:10:27 ID:QGYo0iWK
某所ってどこだ

211 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:18:35 ID:mkonX/2M
 どうにもこのゲームの面白さがわからないので、
このゲームの面白さや魅力ってどの辺にあるのか教えてくれ。

212 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:46:40 ID:QGYo0iWK
俺は複数の武装を場面に合わせて使い分けるってのが好き
他のSTGならシルバーガンとかあんなの。
キャラ毎に全く性能が違うのもいい。単純に色んなもので遊べるから。
あと音類。BGMと効果音と。

まあ面白いかどうかなんてまず好みがあって直感で判断して
その上でどこが良く感じたのか考えるもんだと思ってるから
合えば面白い、合わなけりゃ詰まらない、で終わりじゃね?

213 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:30:51 ID:9oH1LLi4
客観的に特筆すべき所なら・・・
稼ぎを抜きに考えても同じ状況で抜け方が幾つも考えられるし、
無論稼ぎを考えれば、さらにまた幾つも違う動かし方が出てくる所。
大概の行動の価値に裏表があって、遊ぶごとに別の面が見えてくる所かな
熟練っていうか腕の変化によって、行動の旨みが全然違ってくるのよ。
防御してる時間を積極的な攻撃に回せるようになるだけで相当変わる

そうやって、あれだけの行動を少しづつだが徐々に使いこなして
攻め攻めで暴れられるようになるのが、何より実感のある面白さだなあ
過程ってか、経験が結果に結び付く時の手応えが大きいんだわ
パターンを組む戦略性と、技術面の戦術との足並みの揃い方もバランスいいと思う

214 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:45:21 ID:g9RssEFI
あきひろの4段階目ブレード強すぎワロスww
ボスが登場直後に瞬殺される光景は異様すぎる

215 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 15:10:48 ID:9gG4YAjg
>>211
最近流行の避けるだけのSTGと違って
攻撃のための行動が豊富にあること

216 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 15:15:26 ID:Yk6TNk6F
というか避けてたら死ぬ

217 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 16:05:20 ID:/BT4h9Ym
守るよりは避ける、避けるよりは撃つ
ただ撃つよりは狙う(丁寧に壊すor的確な部位を狙う)
守るボムよりは攻めるボムで攻め手を多彩に

ちょっとコツを掴むとこんな感じになるね

218 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 16:42:50 ID:nGSdR/6u
どうしても、デッドライアーでうまく戦えない。
攻撃範囲の狭いタイプは向いてないらしい。
個人的に使い易い順が、散神無、蓑亀、メイデン。
いずれも自機をあまり動かさなくても戦えるタイプだし…。

219 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 19:02:33 ID:xrCz9RkU
そのへんは仕方ない事だと思う 無理に使わなくてもいいだろう
逆に俺はデッドライアーが一番使いやすかったりもするしな 好みの範囲さ

220 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 19:44:49 ID:OYg9jo7L
メイデンと神楽劫殺装備が一番使いやすいぜ

221 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 20:25:20 ID:ZRvntjPi
DEADLIARは攻撃範囲が狭い、というか限定的だから
動きまくってこそ真価を発揮するタイプだな
リニアブレードも屠針丸も中距離まで飛び込まないと当たらない

HellSinkerではSEALのおかげで、怖がらず近づけるのがいいね

222 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 21:24:08 ID:nGSdR/6u
>>218でナチュラルに間違えてたw
×散神無→○劫殺

ボムの効果が長いのと「竜」に強いのが美点。

223 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:03:01 ID:sjth0juP
劫殺使う人多いなー
ショット押しっぱの5つの球の使い道がわからなくて私にゃどうにも・・・
神弥いいよいいよー

224 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 23:05:26 ID:1TIjitEz
蓑亀使いはひょっとしたら俺だけかもしれない。
ボムとサブウェポンを駆使すれば殆どのボスをフルボッコにできてお勧め。
稼ぎには向かないがな。

225 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 09:55:31 ID:6/Ud2yOb
竜というか、クラゲジェネレーター

226 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 11:34:59 ID:AkLKee8A
緋輪か神弥
火力最高

227 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 15:42:16 ID:i47clhTW
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000017248.zip
DEAD LIAR クリア重視(60秒溜めブレードによるボス瞬殺パターン)
BEHINDオンリーとLEADオンリーでリプレイ2個

しかしヘルシンカーはキーボーダーに優しくないな;  しゃーないか

228 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 17:59:19 ID:pdixCmIE
DeadLiarとかにある連打で出る技が連射遅い俺にはつらいな
もう少し連射判定緩いとありがたいんだが

229 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:42:31 ID:/Og08wdA
>>228
下手なUSBパッドだと、秒間受け付け数の関係で判定を抜けるかも
サンワのサイドワインダー似でラバーグリップの変な奴で試したら全然出なかた
何だこれ、と思って連射測定機で手連測定したら秒間10回検出が最大で吹いたよ

今はちょっと前から見かける秒間55回だの50回受けつけって書いてある
プレステパッド変換機を使ってるが、そっちでは大丈夫だった

230 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:44:19 ID:FzOXg3Mb
>>227
クリア重視で溜めブレードって相当キツくないか?

231 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 18:48:51 ID:/Og08wdA
>>230
クリア重視とは別の綿密な計画性が必要な、いわゆる大道芸だと思うw

232 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 20:20:19 ID:i47clhTW
>>230
屠針丸だけで何とかなる場面も多いから、特にキツくは感じなかったけどなあ。
4面道中後半の60秒なんて、マスター1体残して遅回しするだけで越えられるし

233 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 23:13:20 ID:+acTfodM
2面のボスだけはどちらかがブレードに頼れないw
中の人(霊体? 精神体?)に使うのが無難そうだけど…。

234 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 23:38:37 ID:KGJhXt2X
あー、やっと3LでSP5000越えた
散神無強すぎワロタ

235 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:04:52 ID:WNPR44jU
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0477.zip
ディスチャージでSOLをわざと下げて撃ち込むのが効いている気がする・・・
元々の威力が高いキャラじゃなきゃ厳しいな

236 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 08:15:02 ID:WA/PtD7j
メイどんで3L 4000万一番乗りイィィイイイ!!

と思ったらすでに出てたんだな…
ちょっとショック…

237 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 23:48:36 ID:J9BBV9oJ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000017361.zip
DEAD LIAR 2L TOKEN 3200越え達成

SPIRIT稼ぎとか さっぱり上手くいかないので、TOKEN稼ぎに挑戦してみた。
予想以上にめちゃくちゃアツい稼ぎだと分かったので
3000越えまで粘ってみたら、なぜか3200越えてしまった

DEAD LIARはTOKEN稼ぎ向きのキャラっぽいね

238 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 23:52:39 ID:UYXdibyu
そういやステージソロセレクト時に
ボムボタンで決定でボス戦からスタート、ってこれマニュアルにあったっけ?

239 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 00:05:37 ID:ySVwCXFX
>>238
マニュアルに載ってるかどうかは知らないが画面の一番下に書いてあるぞ
読みづらいフォントだが

240 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 00:19:57 ID:K15rWK0A
このゲーム、クリア済みの面しかリプ見れんのはしんどいな
レベル設定が違ってたらディップいじらんといかんし
リプ専用モードが普通に付いてたほうがいいんじゃない?

241 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 00:28:42 ID:HHG5xkKk
>>237
個人的には、キャラごとに行為の難度や手間、見返りが違うから
異キャラ間での値の比較はあんまり意味ないと思。
キャラ別集計だし、それぞれのキャラ別制限の中で極めるって感じがするなあ

TOKENはブレイクスルーに関係しないから、攻略と無関係な大道芸度が高いな
毎回の浮き沈みが大きいのも特徴か。まあ安定しないのが熱くもあるんだが

242 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 00:48:51 ID:obn1WIMT
TOKENを極限まで稼ぐんなら2L真ボスで稼がなきゃならないのか
倒すことを考えないのならボムるのもありかな

243 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 01:51:32 ID:22xW3ODV
>>241
いや それもよく分かるが、やっぱり「稼ぎやすいか」「スコアを多く取れるか」って点で、
他のキャラとの差を比較したくもなると思うよ。キャラが複数居れば必然的に。

SPIRIT稼ぐ上でのDEAD LIARだけの長所・旨味ってのが、他のキャラに比べて
弱いように思えるんだな。 他キャラほどの高SPIRITも出しにくい(出せない?)し。

そういう意味で、SPIRIT稼ぎよりもTOKEN稼ぎの方が、
世界観的な意味合いでも適性がある(=向いてる)と思った次第

244 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 04:59:10 ID:FAq122va
デッドライアーは4面でTOKEN5000いけるなw
とりあえず4900までならいった。

245 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 22:43:06 ID:PyvX8rJz
パッチ来てるな

246 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 23:35:48 ID:22xW3ODV
ぬあー、今までのハイスコア記録が良くも悪くも嘘のまま残るから、
これは一から落とし直すべきかな…

247 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 23:59:10 ID:dD7YbT7C
うおー、こりゃかなり変わるな
今日も寝れんな

248 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 00:14:28 ID:uD0LSDgf
ハイスコアの記録ファイルは別にあるんじゃないか?
更新日付でサーチできそうだが

249 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 23:23:30 ID:eo1flPpr
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000017483.zip
DEAD LIAR TOKEN 1L 1521 2L 3421 3L 2513 4 6003

屠針丸は♀だと思うよ俺は

250 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 23:59:13 ID:ppWFGdn+
TOBARIもSARABAも髪の長い人形に見えるからどっちも♀かもしれん
ぞんでじゃ男が居ないし

251 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 00:11:51 ID:KBX8lUNT
まひろとよぞら以外のメカニカルな自機が実は男とか

252 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:22:53 ID:YuQRm1qE
ところで、ゲーム中の曲ではどの曲が人気あるのだろう。

俺は3Lの曲が一番好きなんだけど。

253 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:28:50 ID:KBX8lUNT
一番は2ボスかな
次点で中の人

254 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 20:36:59 ID:hB1mevQF
3B、4Boss、2Bの順で好きだなぁ

255 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 21:59:44 ID:9Mt5iL5m
>>253
2ボスってどういうことだ?

256 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 00:33:15 ID:+fW6q6/h
1Bの曲が一番好きなのは俺だけですか。 そーですか。
1B>BOSS>クラゲ狩り …だな。

257 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 03:21:00 ID:jImVgIIi
2ボスの中の人のってことだろう

258 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 08:52:04 ID:hxjINKb5
KAGURAが出る前のメニュー画面の音楽が一番好きだ
てかどうしてこういう仕様なのかがわからない
せめてオプションに項目を追加するくらいにしてくれと
メニュー画面の背後で回ってる画像も主観的に劣化してるし

259 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 11:12:23 ID:RufMLhGs
LEAD BEHIND選択の時の曲が好き
ゲーム中はイントロ数秒しか聞かないけど吸い出してみたらイントロ後が意外と良かった

260 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 17:06:27 ID:uyBsbGfT
オンボードのアクセラレータのノートPCでやってる人います?
動きはどうですか?
ノート買うつもりだど、金は無いし、まさか店頭で試すわけにも行かず…

261 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 17:35:04 ID:vTY990K+
>>260
HellSinkerをノートPC・オンボードGPUで動かすのは
よっぽど基本性能がよくないと無茶だ
素直にグラボつき買っておく方がいいと思う

まぁ、実際に最近のノートPC買ったわけじゃないから強くは言えないが

262 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 19:16:30 ID:4bP4a/G9
VRAM64M以上(メインメモリ共有じゃない)DiretX9対応ならオンボードでも動くとおもうよ

263 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 23:52:12 ID:k/ti1ove
まぁ遊べればいいじゃないですか、FPSなんか気にせずに、さ

製品版はいつ出るんだろうなぁ・・・・どこかでそろそろ出るだの言っていたけど
長い開発期間に麻痺した発言と今も仕様変更してるのを併せて考えて冬ぐらいになるんかねぇ?

264 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 23:53:47 ID:m8gcuKMp
それだけ早けりゃ儲けもんだな

265 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 00:40:41 ID:SF5a6A58
2年後くらい?

完全版になるのにさらに2年って感じかも?w

266 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 00:55:23 ID:pXTgmcNr
ぞんでの時もずっといじってたから
きっと次回作にとりかかったときが完成版なんだよw

267 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 20:20:29 ID:SF5a6A58
1Lで上部左右に出現する黒い的を残したまま進むと面白いことになるなw
メイデンなら攻撃しながらもその的を残して進むことができるかも。

268 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 22:31:54 ID:/UOTO2mE
>>267
なんじゃこりゃ、 REX CAVALIER 涙目www
黒い的ってのはトランスポーターか

269 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 02:07:50 ID:VTUY7EAl
夏コミ委託先判明age

ttp://www.tasofro.net/

270 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 02:17:15 ID:QN29GYcm
早い!早すぎる!

と思ったが体験版1版から考えるとそうでもないな

271 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 02:18:13 ID:pt3JwBmK
え、えええええ嘘嘘嘘正規版?

ぞんでから考えると早いような気も

272 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 02:42:01 ID:nlyUgubh
(  ゚д )  ゚ HAEEEEEEE
っていうか委託先がそこってのに吹いた

273 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 02:44:26 ID:nlyUgubh
んー、通販は何時だー?\(^o^)/地方にゃつらい

274 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 03:00:19 ID:ZRpt0+sh
製品版マジか!?

ついでにDogmaも黄昏で委託してくれ

275 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 03:19:55 ID:Y7jvvOnN
wktkが止まらねぇー でも通販か店で買うしか

276 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 03:30:26 ID:8DEbaMSw
まさかあそことつながりがあるとは予想だにしなかった

277 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 04:25:59 ID:Cso1Im+G
自分でも気持ち悪いと分かるほど顔がニヤケっぱなしで仕方がありません。
どうしてくれるんですか? 買いに行きます!

278 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 04:35:24 ID:QN29GYcm
これは初めてコミケとやらに行くことになるかもしれんな

279 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 05:04:23 ID:VXQ/ruXZ
地方人…orz

280 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 05:19:17 ID:BeA0iFm+
やだやだコミケなんて行きたくない
通販頼む

281 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 08:57:14 ID:KImNV/4x
俺も地方
楽しそうに盛り上がるこのスレを横目で見る日々が来るのか…orz

282 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 09:41:35 ID:IukvsvWA
うわあああ!
うわぁぁぁ!
うわあああああ!!
顔が!
顔が歪む!!

283 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 14:07:26 ID:qpBnMYMq
黄昏・・・('A`)

284 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 14:20:41 ID:+zPUJBfW
「こんな事もあろうかと」取っておいた有休が役に立ったぜ
最低でもHellsinker.と無理コレはゲットするぜ

…って持ち込み枚数どれ位なんだろう?

285 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 15:00:11 ID:yj1WJday
村雨が上海に委託で犬丼が黄昏に委託?
> 東A-57a 07th Expansion
> 東A-58a 上海アリス幻楽団
> 東A-58b 黄昏フロンティア

286 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 15:13:59 ID:Cso1Im+G
紫雨ファン多そうだなここ。

大手に委託したことで布教になればと思いつつも戦々恐々。

287 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 16:23:13 ID:xk1tDO9F
ttp://www.dna-softwares.com/

こっちも委託先だな

288 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 22:03:34 ID:QN29GYcm
しかし今更だが
最初期体験版の説明にあった
ミステルトゥ・ソードデバイスとか
ヴェイパートレイルてのはどういう代物だったのか
画像だけでも見てみたいな

289 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 22:47:42 ID:VXQ/ruXZ
蓑亀に神楽が実装可能になったとき、明らかになります。

290 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 23:40:24 ID:j5o+DniZ
よりによって隣同士かよwwwwwwww
相当カオスになりそうだ……

両方買う奴は大量にいそうだ。俺とか。

291 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 23:48:39 ID:pt3JwBmK
俺とか

292 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 06:52:52 ID:srYuLj0D
まさか夏コミで来るとは…。
有給とって置けばよかった
店頭販売あるよね?

293 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 07:17:43 ID:smVpOZwL
ないよm9(^Д^)プギャー

294 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 13:41:55 ID:bzcKQ11N
製品版として出るのはいいけど、完全版になるのはいつになるだろう…。


295 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 22:30:16 ID:vWuqDkyJ
永遠のβ版がweb2.0の合言葉だぜ!

296 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 22:34:34 ID:QHbiUGSt
いつまでも完成しないなら自分でパッチを作ればいいじゃない

297 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 15:58:10 ID:SObb5BiM
STGゲーマー歓喜

298 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 23:59:13 ID:6aelOXxD
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < せっかく来たのにまだヘルシンカー予約できないの。また明日こよ。
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

299 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 00:13:25 ID:yfcgKiU2
>>298
緋想天のとこから出張ごくろうなこった

300 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 00:16:18 ID:9+Ryw7z7
>>298
緋スレと芋スレにおかえり

301 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 05:09:46 ID:O8RA2Hsl
製品版では直っているとは思うけども
劫殺の溜め攻撃(散神無と同じ)のマーカーの青から緑になるのがワンテンポ早いな
(8つ表示の方が遅いのかもしれんが)
もう、妙なところ無いよね?うん。

302 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 22:02:26 ID:+yo1I33P
ぞんでより遥かに簡単なのか
まぁ分かってたけどw

303 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 22:41:40 ID:yfcgKiU2
萎えラジでずっとHellsinkerの曲流していやがる
これは手に入れるのが手間かかりそうだ

304 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 22:43:02 ID:9+Ryw7z7
決別のれいちょーきてますー

305 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 23:03:04 ID:iIVbOgHO
>>302
ぞんでより難しかったら発狂通り越してグラV認定されると思う

306 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 23:05:58 ID:mV41xMDb
ぞんでは分かってしまえばあまり難しくないと思う俺は異端なのかな・・・
せいぜい大往生一周と同じくらいの難易度だと思う

307 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 23:09:46 ID:aJI7Dkke
大往生よりはるかに簡単だと思う俺。
色んなSTGしたが、一周安定するのはぞんでだけだったわ。

308 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 23:43:43 ID:O8RA2Hsl
なんかさっきからBGMへるしんっぽいばかり掛かっているけど
他作品のは流れんのかしら?
まぁこのままでもいいんだけどさ

309 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 22:13:14 ID:mQIs33DG
Hellsinker製品版が出るの今更知って驚いた

体験版やってみたけど左押しっぱ状態になる・・・なぜ・・・

310 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 00:03:21 ID:htsw2PDF
Lever Deadzoneの値を大きくしたりしてみたかい?
キーボならわからん

311 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 01:24:34 ID:jlF0QVXE
>>310
見落としてたわ・・・ハイパーサンキュー

しかし相変わらずすごいな、けど4面の曲は前のほうが好きだったかも
前の体験版ってまだどこかで落とせる?

312 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 01:26:30 ID:s1U2vMq/
ベクターで

313 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 01:40:40 ID:jlF0QVXE
>>312
サンクス、普通にあったな

これだよこれ、たまらん(;´Д`)ハァハァ

314 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 08:16:57 ID:xbWi6MTY
前の体験版と今回の体験版の違いっぷり
…というかインターフェイスのオシャレっぷりに時を感じる

315 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 02:46:02 ID:o549u+8d
backbonetellerフォルダに旧4ボス戦BGM hs_boss4.wavを置いたらBGM変わるんだなw
知らなかったからショットオンリーだとBGM違うのか!とか思ってしまった。残念

316 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 21:39:18 ID:vNdqWqde
久々にぞんでの8面やったら弾幕にハァハァした
え?28回死んだけど何か?

317 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 00:09:12 ID:kKF2mlvW
>>315
他のBGMも同様に変わるみたいだね


318 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 01:10:45 ID:JLg8TC6I
ホントにできるな…どうゆう仕組みなんでしょ
製品版でもできるのかな
せっかくだから俺はぞんでの曲で攻めるぜ

319 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 01:18:30 ID:MftNDPEc
コードの消しわすれなんかね?
hellsinkerに慣れてきてからぞんで8面やったら
3曲目のパネル抜け(大体ボムで飛ばすとこ)スイスイ出来る様になっててワラタ

320 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 01:21:21 ID:Hb5ZLWfx
開発効率を上げるためじゃないかな。
開発中、画像や音楽を追加や変更するたびに固めなおすのは面倒くさいので、
個別で放り込むとそっちを優先して読み込むようになってると思われる。

321 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 10:23:40 ID:HtQ/ifBP
この動画投稿したの誰だよ。針弾のさばきがうますぎる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm844287
2面LEAD KAGURA

322 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 11:03:57 ID:hSV1omgV
4面動画も上がってるな。
クラムボン稼ぎは見てるだけでお腹いっぱいだ…

323 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 13:11:45 ID:MftNDPEc
はー、3Lの人か・・・・ひまわり使うの上手いなー
すげー綺麗に4ボス倒してワラタ
自分じゃあまり稼ぎ見つけられないから悔しいけどかなり参考になるなぁ

324 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 14:58:34 ID:17OaPCaq
2ボスの中の人はとりあえずぶっ殺せばrevive出してくれるみたいだけど4ボスのrevive出現条件ってなに?

325 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 15:50:56 ID:jYeWwwgf
>>324
翼を壊しきらないうちに本体を倒す、かな?

326 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 16:12:01 ID:qMPGxf+X
>>324
>>325に加えて、ボスの攻撃パターンが一ループする前に倒す、もだと思う
画面奥から戻ってきた瞬間(判定が復活した直後)までは大丈夫だけどそれ以後は怪しい

327 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 11:16:52 ID:Zfpb2tYC
DNAで買えたー
しかし知人と合流するまで帰れない…orz

328 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 16:20:38 ID:icVGoIs2
先に音楽漁ってたら東方と幡紫竜とeXceed3とその他色々逃したー!
でもこれとガンデモRが手に入ったから満足

329 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:19:31 ID:YHXkQB/W
発売したというのに盛り上がらんね、皆プレイ中…?

とりあえずKAGURA出して
緋輪で霊廟越えて6面boss行ったけど死んでしまった orz

4面までは馴れてるお陰で楽なんだけどなー

330 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:20:21 ID:clUChK5I
おまいら楽しそうですね(´・ω・`)

331 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:24:58 ID:s0Jy1w9Z
5面wwwwwwww

332 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:30:31 ID:icVGoIs2
ぶんちゃんのひとおつー

ZU☆RE☆RU!

333 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:31:18 ID:icVGoIs2
何この恥ずかしい誤爆は

334 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 05:34:42 ID:DxMqfx3U
>>331は謝っとるのか、5面にウケとるのかわからん。
いっちょんわからん!

しょうがないかららじおぞんでやっとるよ。
ラスボスよりでんりのほうが死ねる。

335 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 13:48:18 ID:2FN1qZOA
やばい。
今までZUN信者気持ち悪いと思っていたけど、
俺はひらにょん信者になってしまいそうだ。

336 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 14:55:45 ID:a6lQnXU6
>>334
ウケた方の意味でなー
7面までしか行けてないけど、5面道中と6面後半の展開には噴いた

337 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 17:03:59 ID:05BMjW6p
あー
コミ行きたいなぁ
でも都合で行けない
もんもん・・・

338 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 17:52:54 ID:xaoghrco
ラジオで簡単とか言ってたけど、初心者にはやっぱきついなぁ。ポンポン残機が無くなって行く
面白いから困らんけどw
6ボスでぞんでの曲のリメイクが流れたのは感動した
でももう「ターララッタッター」は聞きたくないぜ

339 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 18:45:37 ID:V3aJNHRY
<(^o^)>早く同人ショップ通信販売来てくれー!

340 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 19:12:07 ID:U4XqraZD
ぞんでリメイク曲だけあって、6ボスが異様に強いんだよなぁ

341 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 19:15:24 ID:a6lQnXU6
>>340
構えっていうか事前のモーションで攻撃の種類を見分けないといかんからなあ
赤青の連携次第じゃ割と凶悪な組み合わせになる事もあるし

342 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 05:02:39 ID:5zBHbDG1
3面後に霊廟\(^o^)/
6ボス残り2%まで削ったけど死んだ

自分はどの自機でも霊廟行くの3-4面後なんだが皆はどんなもんなんだろうか

343 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 05:13:02 ID:iJ6n++KS
そういやそんなのあったなぁと思いつつ5ボスに赤蜻蛉で焼き殺されてます

344 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 11:29:54 ID:7JtQ3Vw3
霊廟って自機が減ってるとくるのか?なんかそんな感じがしたけどどうだろ
6面後に来ると凄い助かるねこれ
後半怒派手でオモスレー
最終スコア7800万とか俺下手糞すぎて涙目/(^o^)\

345 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 12:50:21 ID:iJ6n++KS
上の書き込み見るとTERRAが0になると、って書いてるけどこれでいいのかね

346 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 13:03:11 ID:2TtiazQ2
TERRAが0で合ってる。条件的に多くミスったり短時間で連続ミスすると早く出ちゃう事になるね

347 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 17:08:12 ID:IuW5/5pt
リメイク曲ってまじかよ・・・
死ぬほどやりてええええええええ

348 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 18:34:18 ID:CuQawHew
通販は、通販はまだか

349 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 18:37:11 ID:I2+ITdk1
なんという格差社会・・・

350 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 19:01:16 ID:rG2vc7tS
DOGMAの製品版はまだか・・・

351 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 19:04:46 ID:UdFx9rOH
通し、追加面ふたつ越して会話の記録を見たらサウンドテストが出てきた。
設定とメニューの空欄、ここで全部埋まるみたいだね。

352 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 20:47:23 ID:JmLzKu1i
地方終ワタ o rz

353 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 21:12:35 ID:DL3eaBXQ
地方民はとりあえず一ヶ月待とうじゃないか\(^o^)/やれるだけ幸せなんだぜ

354 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 21:18:15 ID:xRTb8Edj
何があったかkwsk

355 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 21:33:17 ID:sU7/3JwS
元々コミケで余った分を店に回す予定だったが完売した

356 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 21:35:25 ID:xRTb8Edj
ああそういうことか
でも幾分多めに作ってあるらしいし、委託が遅れるくらいなら待てるかな

357 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 21:35:41 ID:sB+UXRd4
委託待ちとしては悲しいが、完売自体はいいニュースだな。
しょうがないから友人に頼んどいて買えたガンデモReやるかぁ。

……今からまだ焼き増すよね?

358 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 22:14:59 ID:mzxx7yiZ
電離「このロリコンどもが」

359 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 23:26:01 ID:CBxYdMA3
みのがめじゃないとホーミングなしなんでやってらんない俺・・・

360 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 23:27:04 ID:5Ycs24xp
5面かっこよすぎだぜ。
リプレイ見てて、ボスの攻撃にも技名があるのに始めて気づいた。


361 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 23:28:16 ID:iJ6n++KS
高速広範囲自動ロックオンのあるメイデンととりあえず撃てば当たる神楽劫殺を

362 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 23:36:34 ID:/Pmy7411
6面のひし形ブロックが7〜8個くらいくっついている奴の後ろの方を攻撃するとライフチップが出てくるな
俺の説明はわかりにくいけど、近づくと弾封じでsealって出るからわかりやすいと思う

363 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 01:44:50 ID:KG3SvVOm
決別の霊廟見てきたけど




なにこれ可愛い

364 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 01:52:52 ID:IbuBqYll
>>363
黒猫白猫アイコンで春雨スープ噴きそうになった

365 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 12:59:03 ID:bXWMAEHo
ニャー!

366 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 18:55:49 ID:9gywAsOX
それには俺もびっくり

メイデン弱すぎだろ・・・

367 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 18:56:19 ID:KG3SvVOm
お前俺のメインキャラになんてことを

368 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 19:03:14 ID:IbuBqYll
全体的に見て極端に弱いキャラって居ないと思うけどなあ
特に何もしないでも楽なキャラは居るけど、基本的には
比較的簡単に性能を引き出せるキャラとそうでないキャラがいるだけ

369 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 19:05:51 ID:KG3SvVOm
そう考えるとメイデンは適当に撃ってりゃどうにかなるサブウェポンと
爆破位置調節できる+リロード早いボムで使いやすいと思うのだがどうだろうか

370 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 19:17:05 ID:IbuBqYll
メイデンは適当でも潰しのきく性能してると思うけど、
威力を稼ぎたい所ではメイン+サブで急速接近しつつジリジリ焼くとか
遠距離でも相手に合わせてメインショットを押し直してショットの幅調整とか
そういう地味で的確な使い分けが伸びしろだと思う

蓑亀とかもショット主体で打ちこむなら極力通常クラスターを先に重ねるとか
その手の工夫が馬鹿にならんなあ

371 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 20:02:03 ID:CKGZBPGM
かぐら神弥の話をとんと聞かない件について

372 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 20:03:01 ID:KG3SvVOm
的に近づけません><

373 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 20:17:02 ID:HAkqv5fy
オミワタリはどの攻撃もKILL向きだからなぁ

374 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 20:51:06 ID:oG02w6OZ
メイデンはランスデバイスを展開しながらなら
ボムと弾消しショットをものすごい間隔で連打できるのが楽しい
stellaは落ちまくるが

375 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 23:32:08 ID:ty6/H9Oj
>>373
オミワタリがオワタ ミリに見えた

376 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 00:42:34 ID:kPMQY62A
やっぱり、メイデンの最大の長所は弾消し効果のある超高速レーザーだと思うんだ。
使いどころを掴めば、かなり進みやすくなる機体だと思う。
後半になればなるほど役立つと思うんだが、どうだろう?

>>374
STELLA落としたくないときはチョン押しの無敵効果のみを使えばいいんじゃないか?

377 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 19:02:33 ID:uwd/MLRO
7面の集計画面でkeep your dignityとかでる条件って何なのか分からん
倒せなくても出るしわかんね

後面白いけどステージ多すぎて集中力続かん
SEQUENCE2回目やると前半面でミス多発過ぎてしょんぼりするなw



378 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 19:22:46 ID:VVMpQnti
おっさん的には一日に間を置いて二回が限界、そんなゲームだなw
中盤とかの難所で詰ってるうちは一回が短いからそうでもないけど

379 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 20:38:36 ID:RSDPpPdi
公式に店頭委託は9月初頭と発表されてる

380 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 20:41:36 ID:WZQWxb7z
だいたい2週間くらいか
wktk

381 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 21:19:05 ID:pWhYvcUK
おお、意外と早いな。楽しみだ

382 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 21:38:50 ID:aUAkwny3
おおおおおキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
まだ決まったわけじゃないがテカテカしていようかな

383 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 23:00:51 ID:YC3OKPVb
同人ゲーム屋ってとらのあなしか知らないんだけれど、そこで売ってくれるかな?
通販に来ればいいんだが・・・

384 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 23:48:25 ID:Rxor2oMG
とらかめろんの店頭かあきばおーかWCの通販かそのへんで

385 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 00:23:20 ID:IDBBSQ5h
WC……ウォータークローゼット?

386 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 03:26:47 ID:iPupme6O
SEGMENT LOCATIONで8面を練習していたら、攻撃すると体力バーが回復していくボスが出てきたんだが、
攻撃して体力バーをMAXにするのか、それとも攻撃せずに時間切れまで耐えるのか、どっちが正解なんだ?

387 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 05:24:21 ID:EPnI53Bs
大時計の赤い線トレースしてくる炎で死にまくる
上手い具合に誘導とか出来ないものか…

>>385
ホワイトキャンバス

388 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 06:23:48 ID:9C3a7b/Z
>>386
あれは体力バーじゃなくて満足度みたいよ。
俺も気になってリプレイとかで見てたらSatisfactionって書いてあって翻訳かけたら「満足」って出たんだ。
なので高いほどいいLV3まで上げたボス倒せばTRUE ENDだと思う。

389 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 06:25:12 ID:9C3a7b/Z
書き込んだあとに孵化した後の形態の事かもと思ったけどどっちも上げたほうがいいから変わらないか。

390 名前:386:2007/08/22(水) 07:37:53 ID:iPupme6O
情報ありがとう、これで本番でも安心だ。

391 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 00:59:48 ID:5/4JjE/a
製品版のリプレイデータを体験版に入れたらどうなるのだろう?

製品版持ってる人で試した人はいない?

392 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 01:26:45 ID:Sn1p0kfw
体験版でも再生できるけど、5面以降は再生されずに終了するよ

393 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 02:58:39 ID:5/4JjE/a
あ、再生できるんだ。
途中で決別の霊チョウ挟む場合はその手前までかな?

早くやりたい…。

394 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 03:19:43 ID:MXUr/5O3
霊廟(れいびょう)

395 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 04:38:31 ID:NLkcLnzx
6bossやっと倒したと思ったのに…

油断しきってたよ orz

396 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 10:09:05 ID:5vpGTjYi
6ボスはパターンの切れ目でアドリブっていうか判断が必要だから、
他のボスとは異質なスピード感とプレイ感があるな
避けの点でもそうだが、攻撃のチャンスを掴む時も狙いのメリハリが要る。

397 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 19:14:15 ID:xww2HdpN
6面後半は練習あるのみやね

FOSSIL MAIDENでいろいろクリアしてみたがストーリーがカオスすぎるw

376の言っていたとおり弾消しレーザーが最後で役立ちすぎ
ランスであぶってるとLunaもりもり回復して結構弾消しできるのに気が付かなかった
いやショットを打たなければ回復するのか

398 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 00:04:18 ID:LPCsoKK+
某まろゆき動画でフルシーケンス見てきた。5面wwww
・・・・しかしこれメイデン以外だと5面以降厳しすぎやしないかい?
道中ザコとんでもないなこりゃ(いい意味で)
あー、早くやりたいなぁ〜楽しみだ

399 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 00:05:18 ID:EZcvXv3c
神楽劫殺で必死に頑張ってる俺が

400 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 02:06:27 ID:pIx8zVfx
6ボスの前に2面ボスが安定しないのは俺だけか。。。
1 ,3 , 4 のボスはパターン出来たんだけどなあ……。

401 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 03:45:09 ID:ZZDZekD1
俺はむしろメイデンで5面以降が厳しい

402 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 06:54:05 ID:Bag4HRQV
5面以降でアキヒロのブレード4段階目は役立つのだろうか…。

403 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 08:53:52 ID:fO3btWtL
むしろ終盤になるほどDEADLIARの株が上がる気がする

404 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 09:47:41 ID:p3v7dLb4
6面後半がアキちゃんだときついよきついよ。
5面はトバリを自分に重ね置きでかなり安定するんだけどなぁ。

405 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 15:38:23 ID:cADRAcyA
顔グラフィックがなくなったのは何でだろう?

406 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 16:08:01 ID:p3v7dLb4
オサレ感が弱まるからだと予想

407 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 16:26:41 ID:aVsj6wJ7
前の体験版に比べるとキャラグラも淡い感じになってるけど、一体どういう意図なのか

408 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 16:51:30 ID:9LciuN6f
鋼の錬金術師の弟君みたいな鎧顔が好きだったのに

409 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 17:00:42 ID:p3v7dLb4
>>408

あのいかつい顔でもメンタルは女の子なのかな。
ミステルトゥが女性オンリーだときまってるわけじゃないけど、
6面の会話を見る限りすべてのミステルトゥは女性型のように見える。

410 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 17:46:40 ID:xeXpyBQ4
ニコニコに動画増えてきたねぇ
まぁ自分は6〜7面止まりだけど、マジ参考になる

関係ないけど5面でコンティニューして6面スキップしたら
面セレクトで6面が選択可能になった
これでやっと6面の練習出来るけどDEADLAIRじゃボス後がどうしても辛い

411 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 20:16:16 ID:4q2+XVcn
運命を司るものって大時計の事か
最終でパーツ剥がししてると、
3セット目辺りから全破壊するごとにTERRAが若干増える

412 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 20:28:33 ID:fO3btWtL
>>407
S/N比向上とかじゃないかな。
内側の描き込んだゴチャゴチャ感を弱めて、シルエットを強く出したいとかさ
周囲に輪郭っていうか影みたいなのが付いた点からもそう思わせる。

413 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 03:12:58 ID:DP4wEDA7
ショートシークエンスと会話録でたけど残り二つの項目の出現条件がわからんorz


414 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 03:34:25 ID:7A3SyGU3
大時計のサーチレーザー青って画面四隅が安地な気がするんだけど気のせいかな?
赤の時は炙られるけど、青の時には当たったことが無い。


415 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 04:31:10 ID:W0ikMhB4
青はサーチレーザーの攻撃場所が固定されているみたいで、毎回右下が安地だった。
赤は自機の位置によって攻撃場所が変わるみたいで、毎回同じように動けば同じように攻撃してくる。

416 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 10:34:20 ID:9kjh820S
前の体験版のKAGURAのボムってギャラクティックストームだったよね
今では変わってしまったんだろうか
フォッシルメイデンもデッドライアーと同じカルネージレイドだったし


なんかいちいちカッコいいなこのネーミングは…

417 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 11:09:12 ID:NPs7n/K4
>>413
8面でのあれのゲージを満タンにするんじゃだめ?

418 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 12:05:41 ID:PfbZ7fYi
サザンカルネージレイド!!

419 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 12:09:08 ID:OJhlsZen
>>416
つうかkaguraのそのへんの名前は昔のゲームが元ネタの名前だったと思う

420 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 13:56:59 ID:7A3SyGU3
7ボスがあまりに格好良すぎて惚れた。
閉じる隔壁の間を上昇しながら人型兵器と戦う展開はベタだけど熱すぎるぜ。

でも中の人が何言ってるのか全然わからなかったな。
こんなときに限ってリプ取ってないし・・・早く面セレで7面出したい。

421 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 14:27:07 ID:9vqqdcBf
ストーリー、設定的にもゲーム的にも考察しがいがあるからWikiがほしいところだな

422 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 14:31:36 ID:G2Bl+KMs
(いるのかどうか分からないけど)お、これちょっと面白そうだなーと思った一見さん向けに
点数システムと4人の攻撃方式の軽いまとめが欲しいなぁ
いや自分がアキヒロばかり使ってるから他の3人の攻撃方法がさっぱり分からないとかは関係なく

423 名前:413:2007/08/25(土) 14:54:54 ID:DP4wEDA7
>>417
孵化プロセス中の☆型の倒すと終わってしまうんだけども、その後に何かあるのかな

もちょっとやってみます


424 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 17:00:00 ID:QXMXjXp0
>>421
あー、Wikiは欲しいなぁ

カグラ神弥のボンバーが意味不明な攻撃力でワラタ。
苦手なボスでレベル5を決め打ちするプレイはらじおぞんでを攻略していた頃を思い出すぜ。

425 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 18:40:31 ID:Xz/Fe8kd
>>423
白のバックに黒字で"THE END"って出ていないならまだ。
あと8面だけやるのではだめみたい。fullでやったら出た。

426 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 21:50:57 ID:UNE8PBEo
>>422
まとめてもなかなかまとまらない気が…。

427 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 22:24:57 ID:KEUxI2gP
ニコニコで見たけど、なにこれ。
鳥肌まだおさまんねえ。
製品版早く発売にな〜れ。すげえ楽しみ

428 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 22:26:41 ID:rlWOvqe9
未だに5ボスが安定しないぜ

長い割りには集中して見ないと蜻蛉とかが避けれないからしんどい

429 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 22:55:12 ID:DkDeWcon
メイデンの戦い方がいまいち判らん
自分のリプレイ見返したらとんでもない有様orz
どーやって戦えば良いんだろうか?

430 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 22:56:14 ID:DkDeWcon
sageミススマン

431 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 23:00:26 ID:rlWOvqe9
道中はサブウェポン広げっぱなしで固い的にランス
ボスは攻撃方法によって武器3種を変えつつ安全地帯からがしがしやってボムボムボム
遠・近・広域とマルチにつかえるからしっかり使い分ければかなり安全に戦える

7面以降はしらん

432 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 23:13:18 ID:75Br8TD+
メイデンは6面がかなりつらい。
というか瞬間火力に欠けるのと移動速度が調整しにくいのがなあ。

ただこいつ
ショット二度押しで弾けし能力もった攻撃と
ボムを一瞬押すことで無敵+イコン回収
とあるから火力を気合でどうにかすれば稼げるやもしれん。。。

433 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 23:53:59 ID:7A3SyGU3
メイデンは"弾消しレーザー→ディスチャージ→ランスデバイスで炙り→弾消しレーザー"で
似非ずつと俺のターンができるのが楽しい。
というかこれやらないと霊廟や7ボスの中の人に勝てる気がしない。
特に7ボス中の人第一攻撃のワインダーがきつ過ぎる・・・


434 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 00:07:12 ID:SSrbzQ1W
8ボス満足させてあげられないんだけど、コツとかありますか?ボム連射かねぇ
ショット打ち込んでも全然あが卵子
通しで倒さなきゃいけないってので緊張するしもうだめだ疲れた目遺体
散神無ちゃん攻撃力弱いとかいやそんなことはあるはずがない散神無ちゃんかわいいし

435 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 00:44:53 ID:1wWygHzu
>>434
最後に近づくにつれてゲージが上がりやすくなる。自分は今のところ蓑亀でしか
クリアできないけど、蓑亀の場合三カ所から針が出るところで奈落2回、
その次の段階からショット打ち込みで満タンにできるから、何とかなりそう

436 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 00:53:27 ID:Lv54/vVv
>>425
黒のバックに白字のTHE ENDなら出たけど更に先があります?
ラスボスをLV3で孵化させて、その後のゲージも満タンに出来たと思ったんだけど
更に続きがあるのか・・・orz
ちなみに自機は神楽です。

437 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 00:56:03 ID:SSrbzQ1W
>>435
おお、ありがとうございます。
<最後に近づくにつれてゲージが上がりやすくなる。
これは気づきませんでした…なるほど
最初からボンバーしちゃいけなかったのかぁ
これでクリアできそうだよdd

438 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 01:13:05 ID:oCDJLGvF
>>436
LV3ボスのゲージを満タンにするだけじゃなく
続きの文章が全部出ないとだめなんじゃないかな?
だから早めに上げ切らないといけない
神楽のどれかが分からんがとにかくパワーで押しまくるんだ

439 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 01:25:06 ID:SlF+zgmJ
8ボスの第一段階で、全く攻撃しなかったらそのまま終わった。
第一段階に与えたダメージ量で

第一段階で終了
第二段階
第二段階(満足ゲージの方)

って感じに分岐するのかなー


440 名前:436:2007/08/26(日) 01:50:13 ID:Lv54/vVv
>>438
プラクティスでゲージを早めに上げきったら次の形態に移行したよ。thx。
ちなみに武装は神弥で、ちゃんと撃ち込んでいたら割と時間に余裕があったみたい。

441 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 02:04:14 ID:YJ0TtRZP
ニコニコの動画を微妙に参考にしてメイデン6面リプレイをとってみた。
6ボスは赤が即近接攻撃してくれるとボムとランスで瞬殺出来るから楽なんだよな。
あと、道中変なミスをしているけどあまり気にしないように。

http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0490.zip

442 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 05:33:33 ID:0plX3Oet
hellsinkerの曲抽出して聴いてみたけど・・・
やべえこりゃあ熱いな

443 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 10:53:20 ID:2P6zd6Ww
ステージ初めって何喋ってるの?
シントンお買い得!

444 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 11:40:34 ID:K0vJjAiQ
このゲーム曲いいよね。
自分でクリア出来ないから確認取れないんだけど
サウンドテストで曲や作曲者の名前は載ってるのかな?

445 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 11:44:34 ID:91XugRqM
全部一人で作ってるのに作曲者の名前載せる必要などw

446 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 13:14:38 ID:E0lD5FiQ
ようやく霊廟のボス4体とも時間内に撃破できるようになったぜ!

・・・と思ったら又岩出てキター。
もしかして5体目いる?

447 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 13:37:41 ID:qEab6OIq
岩も倒すと、あとはザコが出てくる程度だよ。
ボスネームがものすごい勢いで変化するからザコじゃないかもしれないけど

448 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 13:50:27 ID:YJ0TtRZP
そのボスっぽいのが出てくるときにボーナスで、ステージ終了時にばら撒かれる、クリスタルの数が増えるぞ。

449 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 13:56:23 ID:ammq69iY
>>447
10%とか体力でた気がするからあれもボスなんじゃね?
いつも時間切れで倒せないけど

450 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 14:22:29 ID:YJ0TtRZP
あれは時間切れと同時に体力が0になる奴だから、こちらからの攻撃では倒せない
出現時に残り時間が少ないと凄い勢いでメーターが減っていくから面白いぞ。

451 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 14:36:21 ID:E0lD5FiQ
レスくれた人サンクス。
もう少しみたいだから頑張って4つ目の岩も倒してみるよ。


しかし霊廟の赤髪のボス、友人が見て「電璃?」と一言。
言われて見ると確かに電璃にしか見えない・・・

452 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 14:36:27 ID:m2jejtcb
ラスボスってLV3よかLV2のほうが難しくないか
サプレ張りっぱでLV3は追加ボスもほぼ無力化できるけど
LV2は高速気合系ばかりだもんで相当しんどい

キャラ別エンドが見られるのは嬉しいが


453 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 18:10:41 ID:KTJ5V3zG
>>451
お供の玉がでっかくなって帰ってきた!って感じだね

454 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 18:58:51 ID:qEab6OIq
霊廟のキャラの設定も知りたいな。
猫はオスだとおもったんだけど、アレはメスなの?
どっちなんだろう。

455 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 20:16:15 ID:DgON7o/m
便所の蓋と呼ばれた少女Qワロタ

456 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 22:34:11 ID:2P6zd6Ww
>>451
そういう会話が出来る友達がいるのがうらやましいぜ。

457 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 01:09:22 ID:jFmKm3EF
2ボスの中の人が電璃の分身、7ボスの中の人が蒼穹様の分身のようなものと
考えることもできそう

458 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 01:27:19 ID:Si2RRiW0
真祐タンの分身ドコー?

459 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 01:29:38 ID:GAOTH8Nn
目つきの悪いメイデンはきっと余空の

460 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 01:32:19 ID:HKDJ8Zq8
6面にいるじゃないか。

461 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 01:59:02 ID:pXaMhPWS
これサントラ欲しいなぁ
出してくれないだろうか

462 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 03:55:44 ID:pajId5Jx
ttp://sageupload.rdy.jp/12upload/src/sage12_2899.mp3
歴代のボス曲たち

463 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 08:12:38 ID:Qjpzi+8L
5面ボスの火炎の軌道が全然読めなくて死にまくるんだけど、
あれどうなってんだろ? 完全ランダム?

6面はボスよりその後のザコラッシュで死ぬと萎える。

464 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 09:45:38 ID:oBfAt3IL
火炎はとにかく中央をキープするようにすればだいぶよけやすいよ。
雑魚ラッシュは落ち着いて動けば道があるから、これは慣れじゃないかね。

465 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 14:35:51 ID:Rac2Vqnr
赤い火は自機狙いで青い火は来ない位置を覚えれば避けられるかと
どっちもレーザーで示された通りに動くんだけど、意識して見ないと中々ねぇ

466 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 18:00:03 ID:iNhmwbA9
みのがめって男?女?










もしやふたなりでは

467 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 18:02:59 ID:iNhmwbA9
sage忘れすまん

468 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 18:10:22 ID:oBfAt3IL
蓑亀は仏さんなので男でも女でもないし、
たぶん男の性器も女の性器もついてない。

じゃあどこからおしっこを出しているんだといわれると困るのだが、
たぶん尿道だけぽっこり開いているのだろうということでひとつ。

そもそも飯を食うかどうかも怪しいけど。

469 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 21:48:48 ID:JmUyVwh4
ベルセルクの妖精パックみたいな股間なのでしょう

470 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 23:00:24 ID:sYVdGHyp
排泄は股間に無敵空間を作って肉体を貫通させることで排出してます

471 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 23:15:58 ID:oWdoZ2Xv
通常ショットとかボムとかで放出してるから大丈夫

472 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 00:43:14 ID:ixYobU2Y
メイデンでサウンドモードまで出した。
これで出現するメニューは終了かな?

しかしストーリー全然わかんねぇ・・・
"4人の仔"ってラスボスの周りの4つの石碑の事か?
頭がゆとりの俺に誰かストーリーの解説頼む・・・

473 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 00:49:52 ID:ixxcZAo5
ようやく5面越せた orz
このゲーム1プレイするだけで相当疲れるよ…
でも、SEGMENT LOCATIONに6面が出てこなくて心が折れた。
5面までは到達さえすればクリアして無くても出てた気がするんだが。

474 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 00:51:45 ID:sNCO5WHA
>>466
同封の資料に両性として作られているって書いてある
男でも女でもあるって事でふたなりなんじゃないの?

475 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 01:56:59 ID:N7ZJNhcG
>>473
最終的にはショートミッションで苦手な面をある程度スキップできるから
くじけずに頑張れ。残機ゴリ押しできる。

攻略に詰まったときは休憩取ってミスが多い面を練習するといいよ
んで次の日にFULL SEQUENCE1回やる。そしてミスが多い面を、の繰り返しで
のんびりやればいいと思う

476 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 02:17:40 ID:MYPocnkf
やっと8面到達した俺が来ましたよ!!
孵化するのになんかが下回ってるからだめ言われたけどorz

Short Missionとやらは出たからこれからはこっちでいいんかな
Full Sequenceじゃないと出ない要素とかあります?

477 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 02:37:12 ID:QidPyhTG
ひらにょんひらにょん
Allクリアしたらボス戦リプが見れなくなったよ
新しく保存したのを見たら名前がdistorted→unplugedになってる
Allしてから気づいたからその前にどこかで変わってるのかもしれないけど

>>476
Shortでおk!

478 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 02:37:46 ID:N7ZJNhcG
絶対と言えないけどShort Missionでおまけ要素埋まったからこれでおk

479 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 02:42:59 ID:zlI0mblX
>>477
distortedで撮ったリプレイはdistortedでしか見れない
オプションで設定戻せば見れると思うよ

480 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 02:47:37 ID:MYPocnkf
>>477,478
レスサンクス!がんがってみるよ
今日は疲れたから寝るけど…
一日2プレイが限界だー

481 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 02:47:59 ID:QidPyhTG
>>479
ぐは、そんな事だったのか。すまない
急に見れなくなったから慌ててしまった
ありがとうー

482 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 05:02:38 ID:2WTNLXjw
ここで、製品版を持ってない俺が通りますよ。

持ってなくても毎日チェックしてるのは俺だけじゃないはず…!

483 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 09:10:07 ID:Zv5VFD4G
ノ まぁあと二週間ぐらいですけどね

484 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 10:04:29 ID:JDwy4V+O
9/1に委託開始だって

485 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 10:42:41 ID:bWKV+y1C
>要望を頂いた店頭委託に関しては、順調に行けば9/1に開始できると思います。
>当面はC72版と同じ仕様のものになります。
>《メッセサンオー・とらのあな・メロンブックス》以上のショップ様方で扱って頂きましたので、
>興味を持たれた方はそちらをチェックしてみて下さい。

いいね、これでついに俺も会話に参加出来るぞ!

486 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 10:47:21 ID:2WTNLXjw
メッセ、とら、メロンか…。
意外に早くてびっくりですよ。

487 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 11:01:01 ID:0AGSV+0L
ふぉっしるめいでんが仲間からなんて呼ばれているのか想像できない。
ひょっとして日常的にふぉっしるめいでんって呼ばれてるんだろうか。

488 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 11:39:06 ID:HFasLlWi
>>487
巨乳

489 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 11:43:31 ID:HFasLlWi
さげみす
最近ここsage忘れ多いな

490 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 11:45:17 ID:NadMav7x
作戦中はフォッシルメイデンなんて呼ばれかたをされてそうだが
さすがに日常ではそんな言い方はしないだろ
何か短縮形の呼び方か自称か通名があるんだろう

どうでもいいけどこいつらの日常てのは想像つかんね
作戦行動は年間どのくらいなのかもわからんし
作戦行動のない時はどんな場所でどんな生活してるのかも
待機中はどんなオフィスかあるいはトレーラーか何かが詰め所なのか

491 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 11:45:24 ID:a/ZdbEe5
>>487
FMさん

「おはようございますFMさん。目の下にクマができてますよ。」

492 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 12:09:56 ID:0AGSV+0L
短縮系か。

じゃあ俺の脳内でフォッちゃんでいいや。

フォっちゃーん!

フォぁああぁあぁぁ!!

自重する

493 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 13:58:11 ID:EFudv0f1
fossil:n., a. 化石(の); (普通old 〜) 時代遅れの(人);
maiden:n. 乙女, 未婚女性 a. 乙女の[らしい]; 未婚の, 初めての, 処女…;
すなわち、化石の処女
転じて、いきおくれ

あだ名はお局さんで決まり

494 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 15:28:52 ID:N7ZJNhcG
説明書の資料をみると
当時は橙色の光を放つ目をしており、その異様な風貌からアンバーと呼ばれていた
ってあるから、琥珀から転じてfossilなんだろ、多分なw

495 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 15:37:44 ID:QxYLzJT7
ケツイのシンデレラアンバーと掛けてるのかな?
うがち過ぎだろうか

496 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 19:00:10 ID:2WTNLXjw
何か共通点は?

497 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 00:21:15 ID:oSk56rRk
8ボスのゲージについてちょいと調べて見ました、ネタバレちっくなんで
嫌な人は流して下し

調査キャラ:Dead Liar


第一段階
 ・他のボスのような体力ゲージは無く、目盛り状のゲージが存在する
 ・攻撃を当てる事でゲージを上昇させる事ができる。
 ・ゲージ量により、ボスのレベルが0〜3に変化する。 レベルによる攻撃手段、順序の変化は無し。
 ・最終的なレベルによって第二段階での挙動が変化する。

ボスのゲージが上昇する要因
 1.攻撃を当てる(終盤ほど上昇量が多い)
 2.ライフを失う(Lv0時のみ)

ボスのゲージが減少する要因
 1.時間経過(微量)
 2.サプレッションレイディアスで的弾を中和する(量が多いほど急激に減少する)
 3.ディスチャージを使用する(急激に減少する)
 4.ライフを失う(Lv1〜3時のみ、Lvが高いほど減少量が激しい)

その他特記事項
 1.近距離攻撃では一切ゲージ変化しない
 2.ブートレグゴースト発動での変化もない。
 3.面セレ、ボススタートでもレベル3にする事は可能
 4.資料閲覧項目のmemento message in cardinalshaft中に出てくる
  ソーンド・チェイン、ウィンド・ローズ、クローバー等と同じ名前の攻撃を行う。

・レベル3で第二段階を迎えるには
 開始後にどれだけゲージを上昇させても、終盤の花びら状の攻撃後はLv1前後になります。
 なんでその攻撃の後にミステルだしながら通常ショットで充分レベル3まで上昇します。
 
 ラストにディスチャージ封印と死なない事を意識すればいけるでしょう。
 サプレ張りながら近づいて斬っても全く上昇しません。


レベルによる第二段階の挙動
 レベル0 : 第二段階なし、終了
 レベル1〜2 : 他のボスと同じく体力ゲージを減らして行くタイプ、攻撃が激しい
 レベル3 : ゲージを上昇させるタイプ

第二段階レベル3について
 ボスの攻撃手段のレーザーは、ボス自身もダメージを受ける。
 終盤にハの字型に降り注ぐブロックがあるが、ボスの動きに合わせて
 ブロックを破壊することで、阻害されていた極太レーザーをボスに当てる事が可能。
 左右同時に当てるとかなり減る。
 

498 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 00:22:15 ID:PF2gYEoJ
5ボスでさ、丸いの退かせる度に出てくる3体+中の人?x2人の出る順番と
出てくる中の人がどちらか、ってランダム?STELLA調節くらいはやってみたけどバラバラだった

499 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 00:33:38 ID:MTk3AZtb
ルートが太陽と月で異なるよ

500 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 00:49:42 ID:PF2gYEoJ
あーほんとだ
ボス直前で選べるのか
ありがと

501 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 01:07:04 ID:QLEua6BV
8ボス、よくあるコア系のキャラだと思ってたけど
今日まじまじとリプレイ見てみたらぬこだった・・・

ぬこかわいいよぬこ。

502 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 04:10:54 ID:qo2OvF7a
5ボスはルートでパターン決まってるからいいが
6ボスのパターンは完全にランダムなのだろうか。
得意なパターン出す方法とかアレばいいのだが……それだと簡単すぎるか

503 名前:グリーンうどんジャイアント ◆GUG..4X4zs :2007/08/29(水) 10:00:08 ID:289hVKX+
ちょっとwikiたててくる

504 名前:グリーンうどんジャイアント ◆GUG..4X4zs :2007/08/29(水) 10:51:05 ID:289hVKX+
http://www40.atwiki.jp/hellsinker/

とりあえず立ててみた

505 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 13:05:54 ID:Z9O2FHP3
@wikiか……
まあ更新がんばってね

506 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 15:47:24 ID:0wFMTYKu
6ボスは赤と青、どちらを先に撃破するか、あるいは均等にダメージを与えていくかで
分岐するみたいよ。完全パターンとはいかないだろうけど

507 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 20:00:59 ID:1T5mJu4x
イラストも見かけるようになってきたな
ttp://katzeh.fur.bz/
ttp://depthbomb.blog.shinobi.jp/

508 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 21:11:10 ID:gUXPWrk0
Minogameのリプレイあげてみる
どうしてもクリアできない人だけ見てみるといいかもしれない(攻略的な意味で)
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0491.zip
一発取りにする!と決めてプレイしたのでポカミスしてるのは見逃してくれ

509 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 23:28:46 ID:jVh1NcZ4
>>508
普通にうまいな
しかも一発かよ

510 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:00:34 ID:J54haxtL
>>508
特定しまs(
委託待ち組なので体験版で見たけど、SEG4までSPIRIT稼ぎ放棄しても3億超えるのか

511 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:02:22 ID:szvcGHAy
>>508
テストプレイヤーが自演リプ上げるなよ

512 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:11:00 ID:q/vU6ucv
>>511
クリアへの道筋というか、一つの攻略の柱になればいいかなあと思って
気に障ったならごめんね!もうやらないわー
本当はもうちょっと色々やりたいんだけど本人に止められてるから・・・

513 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:11:16 ID:RrMXvTUV
いいじゃねぇか過疎スレなんだから
宣伝だろうがなんだろうがおk

514 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:23:42 ID:dtMcs3C6
というか>>508は「自演」って意味わかってて使ってるのか?


515 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:35:58 ID:RrMXvTUV
511と514はこのスレが盛り上がったら困る人たちなので
中の人は気にせずリプレイをupすればいい

516 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:44:40 ID:hYJO3BwK
どうみても>>514はアンカミスだろ
一緒にするとかわいそうだぜw

517 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:44:40 ID:tQqUwNXb
これはいいものを見せて貰った
腕が違いすぎて参考にならないよ… OTL

8面到達orスピリットブレイクスルーが当面の目標だけどまだまだ遠そうだ

518 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 01:01:28 ID:GVBhF57S
>>512
リプあげてくれるのはありがたいんだけど
まだプレイヤーの情報量が追いついていないこの時期に
テスターが出てくるのは何やっても不公平感が出るので自重したほうがいい
本人さん(作者のことだよね)が止めている意味ももっとちゃんと理解すべき

519 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 01:13:39 ID:q/vU6ucv
>>518
ごめんねー、本人から「リプレイ位いいんじゃない?」とか言われたのでつい・・・
今回はクリア目標の人の力になれればなあ、という意味であげてみました
「自サイトは微妙じゃない?」とか言われたので此処に、というコトですが
以後自重しますので、スレ汚し申し訳ありませんでした

520 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 01:15:38 ID:YhXhB+t2
↓以後いつもの犬スレ↓

521 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 02:10:32 ID:Qmq9ZChm
製品版はあきひろ以外のキャラでも喋る(字幕表示される)のかな?
誰か教えておくれ

522 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 02:39:24 ID:RrMXvTUV
残念ながら・・・・
個別エンディングでフォッシルメイデンかそのミステルトゥは喋ってたきがする

523 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 02:42:57 ID:z4H+VSWO
蓑亀は5面あたりで喋らなかったっけか

524 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 05:40:25 ID:3LW+lpZy
うぎゃあああああ
8ボス第一最後の全方位レーザー忘れてて死んだああああ
フルシーケンスで初めてLv3いけると思ったのに…

でもなんかLv2第二形態の方がラスボスっぽい感じはする。

525 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 09:40:48 ID:CPCvhHLF
>>524


あるある・・・
あそこは1ミスが命取りになるからきついよね。
ある意味ゲーム中一番シビアな場所な気がする


強さでいえば断然第2形態だよね。

526 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 18:33:49 ID:5Hlvd6Uf
イラストといえば昔はサイトに霊廟のキャラの絵など置いてあったよな

527 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 21:04:45 ID:ZM/7lSjA
ハンマー持った女とか あったなぁ
というか、 別 館 の "別" の方のソースには色々書き残してあるっぽいんだけども

528 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 21:07:04 ID:YhXhB+t2
お、ホントだ
初めてぷにるのコメント表示機能が役に立った

529 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 22:22:29 ID:lXyjV5xN
作者さんお願いです
東方みたいに描画回数変えられるようにしてください
俺のオンボ糞パソコンが悲鳴をあげそうです

530 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 23:49:24 ID:238Bv1DL
まさかケツで炙るとはなぁ・・・あんな所にも判定あったんだな(まろゆき動1L)
撃ち込みについてまだまだ知らない部分が多そうだ
それとなんかwikiが作られちゃってるけど、R'sW(犬)作品総合じゃだめなのか?

531 名前:グリーンうどんジャイアント ◆GUG..4X4zs :2007/08/31(金) 00:38:08 ID:F0E+qJVz
>>530
あー、Hellsinker に目がくらんでそこまで考えが及ばなかった…
ページの名前自体は変えれますが、URLはWiki建て直し以外では変えれないようです。
立て直してもいいんですが。


ぞんで攻略関係のスレを保存してません…

ttp://members.at.infoseek.co.jp/onesdouble/zonde/zonde.html
にぞんでの攻略はある程度まとまっているけど、STAGE4-7とPATH2が抜けてるので、
ぞんでを追加してもいいかもしれないですね。

格ゲーは苦手なので、Dogma は誰かに任せた〜




532 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 01:35:20 ID:utXQC4fl
サントラまで出た上、このスレの情報が非常に役立ったので、記念カキコ。

隠し要素の出現条件は以下感じ。(※ネタバレ要素含むので注意)
条件を満たしてるのに出現しない場合は、一度HellSinkerを再起動すると良し。

●ShortMission (※4Stageで全クリできるSequence)
どのキャラでもいいので、FullSequenceを通しでクリアすれば出現。
Stage8はボスは2段階目で倒すことが条件・・・か? 3段階目の羽化させる必要はない


●Extraステージ1
どのキャラでもいいので、FULL Sequenceを通しでクリアすれば出現。
Stage8は、ボスを4段階目(ぬこ召還)までもっていき、クリアする事が条件。
3段階目(四角いコア出現)でゲームが終わってしまう人は、
おそらく死にすぎ + Bossに攻撃打ちこま無すぎと思われる。
残機4以上あると安定して4段階目(ぬこ)に移行するとオモタ
ぬこかわいいす

●Extraステージ2:
Extra1をクリアすれば出現。キャラは誰でも構わない。
Extra2のボスは、たぶん ぬこ(?)。だと思う。
ぬこかわいす。
クリアすると隠しEDへ。

●サントラ:
Extra1と2をクリア。
及び、
Segment Locationで、全セグメント(8Stage+4個)を、
全機体(4機。武装は問わず)で出現させる事。

SegmentLocationを全て埋めるには、
おそらく、shotcut or FULLsegmentで通しで全クリアが必要と思われる。
けっこう大変ですが、全43曲のサントラはすばらしい


以上、漏れが出現確認したのは上記タイミング。
間違ってたら修正頼みマス



533 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 01:40:06 ID:utXQC4fl
補足

●Inspect Strategy Recorder
各Segment(Stage間)で流れる、ちょっと意味不明の小説風の文章を纏めたもの。
これはいつの間にか出現していたので、出現条件良くわからず。
全4機を、FullSequence もしくは ShortMissonでクリアしたらへんで出た気がする。

すまん。情報モトム


以上、スレ汚し スマソ。
HellSinkerを最後まで楽しむ目標になれば幸いです



534 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 01:42:21 ID:I2v8DRyL
>>531 立て直す必要は無いかな
総合wikiに名前変えするとしたら作品ツリーが欲しい
(ツリー化は俺の好みですが、某飯店のような感じでいいし)
あとここで編集部分語るのも何とも・・・つーことで一行BBSっぽいのがあると理想

535 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 01:57:48 ID:ZfDgSfqx
サントラモードあるのか!明日にでも初めてとらの穴に行ってみよう
ああもう体験版が面白すぎるけど通しで8面までか・・・4面まででも十分だと思うのに(失礼)
1プレイ40分ぐらいになるのかな?

536 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 02:26:24 ID:0rTQKUP0
>>532
サントラモードはメイデンだけしか使ってなくても出現しました
「及び」というのがorという意味でしたらすんません

文章集の項目はメイデンでShortMissonをねこ召喚クリアしたときに出現しました
他の機体は未使用でした

537 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 02:28:00 ID:BR3URluM
>>532
サントラは1キャラでもエクストラ面その2を突破できればいいんじゃない?あと
突破した後、幕間文をまとめたところを見るとエピローグが追加されているので見る
も条件

538 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 02:39:34 ID:0rTQKUP0
>>535
残機減らないボーナスステージ入れれば9面あるけれども
エクステンドしまくるゲームなので、苦手な面をちょこちょこ練習していけばなんとかなる

539 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 03:04:47 ID:0rTQKUP0
ってちょっとレスが的外れだった
あの動画サイト見るに40分超えとるね。
2周エンドだと思えばお得感が・・・・増さないかw

540 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 03:42:26 ID:ZfDgSfqx
>>539
いえ、親切なレスありがとうございます
赤針弾をどうにかしない事には製品版辛そう

541 名前:グリーンうどんジャイアント ◆GUG..4X4zs :2007/08/31(金) 08:10:27 ID:TBYpMNrV
>>534
THX
"〜総合 Wiki" に名前変更しました。URLはそのまま。
かんたんなBBSをつけました。

>>536
ねこ召喚ってLEAD 中の人(?)のことだったっけ?

542 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 08:25:59 ID:0rTQKUP0
>>541
8面ボスをLV3まで撃ち込んでクリアしたときです

543 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 09:36:56 ID:TjLWVGoh
Shortは、たしか面セレクトで8面をレベル0クリアしたときに出てきた気がする。
使用キャラはほぼDEADLIARのみ。

544 名前:532:2007/08/31(金) 12:03:22 ID:1HEsYei5
>>536] >>537

補足ありがと。"及び"はandとして使ってる。
出現条件 絞りこみできそうだね。

俺の場合、Minogameでも、Extra1とExtra2、
及び全セグメント出現させてクリアしてるがサントラ出なかったんだよね。
どうしてもサントラモード出したかったので、
意地になって全キャラセグメント埋めても出ない。
で、exitしたら、色々と文章が流れてから「bye bye」と表示され通常と違うゲーム終了になった。
再度 HellSinker起動したところ、サントラ追加されてたよ。

漏れのMinogameでどっかクリア条件 ミスってたのか、
もしくは、考え辛いが、キャラ依存とかあるのかな?

おそらく前者だと思うので、誤情報すまん


あとあと、もう一つ 追加情報

●ゲームTOP画面の背景とBGMの変化
ゲーム進行にあわせて4段階に、絵とBGMが変化する
(タイミングは不明)




545 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 12:29:44 ID:KqaEJoeB
>>544
・fullsequenceのSEG4をノーコンティニューで突破した後(seg5突入)
・fullsequenceのSEG7をノーコンティニューで突破した後(seg8突入)
・Inspect Strategy RecorderのExtra2終了後に出現するepilogueを閲覧し、
 メインメニューに抜ける時(この状態で一度終了するとサウンドモード?

546 名前:532:2007/08/31(金) 13:48:39 ID:1HEsYei5
すまん。
誤った情報をいろいろと吐き出してしまった。

ちと謝罪も含めて、実験してみた。
クリアインストールしなおし、初期状態でミノガメで検証を行う。

下記おおいにネタバレなので、
プレイ楽しんでる人は見ないように


●インストール初期状態のTOP
--------------------------------------------
FULLSequence
チューニング
スコア
EXIT
--------------------------------------------

◆ミノガメでFULL Sequenceスタート
Stage1:Behindのほう
Stage2:Behindのほう
Stage3:Behindのほう
Stage4:竜
間話が入る
Stage5:大迷路+時計(4番目の小ボスはトンボ少女)
Stage6:赤鬼青鬼
決別の霊廟:
Stage7:騎士と中の人
Stage8:
  1段階:クリア
  2段階目:クリア
  (補足:ミノガメはサブウエッポン+メイン連打で満足度あがる
   最後の3形態くらいで十分近づいて、メイン・サブ連打すれば正常羽化)
  3段階目:四角い角
  4段階目:ぬこ召還(3段階目を1ミスしたがヌコ召還に飛べた。) 

●ミノガメ FULLクリアでTOPが以下に変化
--------------------------------------------
FULL
 SEGMENT LOCATION ← 追加
SHORT Mission  ← 追加
 TheGreatMajority(Extra1)← 追加
チューニング
スコア
EXIT
InspectStrategyRecorder ← 追加
--------------------------------------------
よって追加された上記4つは、
全ステージクリア内に出現条件があると思われる。(検証は他レスに譲る)
あとTOP画面の画像&BGMが変化


547 名前:532:2007/08/31(金) 13:49:36 ID:1HEsYei5
つづき


◆ミノガメでExtra1クリア
 (Extra1ボスはラストのスカシッペ爆発は、当たり判定あるので注意)
    →Extra2出現 (TheWayOfAllAlesh)
→なお、文章集を全部読んだがサントラ出現せず


◆ミノガメでExtra2クリア
    →ボスは絶対 ぬこだ。ぬこかわいす。と思う 
    →サントラ出現せず
    →文章集に、”Epilogue"が追加されている
    →Epilogueを読む
    →文章集が一気にすべて埋まる
    →しかしサントラ出現せず
    →一度AWAYしてみる。NamelessPassid...BYE BYEと表示
    →再度起動すると、Soundモード出現&TOP画面変更

出現条件まとめ(どのキャラでも構わない)
●SHOR:他レス参照
●文章集:他レス参照
●Extra1:Stage8をボス4段階目(ぬこ)でクリアすれば出現
●Extra2:Extra1をクリアで出現
●サントラ:Extra1 Extra2クリア、および 
      文章集でエピローグが出現するので読む
      +一度 TOPからAWAYをして起動しなおす

以上、清聴ありがとう
最後に、Extra2のボスは、ぬこに一票

548 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 15:55:33 ID:3MRnDOJ3
>>535
サントラモード聞きながら別作業してる。
まじいいよ。ヘルシンカ

全4ステージに短縮のショートカットモードもあるし、
道中のBGMや演出がカッコイイので、飽きなかったなぁ。
最初はとっつきにくいけど、飽きずに再チャレンジすると、
少しずつ腕が上がってきてるのが実感できる。ある意味スルメゲー

個人的には、はまって三日三晩 ゲームし続けたSTGは久しぶり。
ヘルシンカはもっと有名になって欲しい所。

549 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 16:54:16 ID:3MRnDOJ3
ちと、クリア特化を目指したキャラ性能レポを書いてみた。

MADEN:
最初はとっつきにくいが、慣れると、かなり使いやすくなる。
長所は、ボムと、弾消しレーザ(A瞬連打)のリロードが早い事。
メイン攻撃に、Bや、A+Bを使用をすればLUNAが高速で回復する。
逆にAの通常攻撃を使用してるとLUNAがぜんぜん回復しないので、
弾消しレーザがほとんど使えない。これがA通常の弱点。

オススメ攻撃は、
A+BもしくはB ⇔ 弾けしレーザ を交互に使うこと。
詰みそうになったらボムを使う。

A+Bは進行方向の向きに攻撃方向が延びる。
紫色の円部分が一番攻撃力が高いが、
ランスの先もそれなりに攻撃力がある。
ランスの先であぶりつつ、ランスであぶった弾は動きが遅くなるので、
ギリギリまでランスであぶって敵弾を引き寄せてから弾消しレーザ。
再度、近接してA+Bであぶるを繰り返すといい。
敵の弾移出パターンを覚えてない時は死にやすく辛いが、慣れてくると、ずっと俺のターンできる。
上記パターンで大体のボスは倒せる。Stage8も例外に漏れず。

Bの自動攻撃はあまり触れられてないけど、
速度がスルーになる上、弾消しレーザと組み合わせ性能は良い。
特に敵が単体だったり装甲が弱い敵に効果的。

初心者には、A通常攻撃と、B通常攻撃+弾消しレーザの組み合わせがオススメ。
敵がどの位置で出てくるか覚えてきたら、A+Bランスも使うようにすると良い


550 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 16:55:50 ID:3MRnDOJ3
つづき

MINOGAME:
A+B同時押し2段階目で出現する円内にいると無敵が強い。円は高い攻撃力も持つ
(円内に入ると数秒無敵になる。円が切れても若干無敵時間は残る)
前半は鬼の強さだが、後半は若干火力不足な感じがある。

貯めAのローリングアタック(?)は、見た目の2倍くらい攻撃範囲がある。
意外と攻撃範囲は広いので、複数的の間で攻撃すると良い。

通常攻撃のA + B1段階目は地味に強い。
敵に近接して打つと、ローリングアタックより強い希ガス

対ボス向けのオススメ攻撃としては、
1.A+B(2段階/無敵円) + ローリングアタック
2.Aを押しながら、ボム発動
3.再度 A+B + ローリングアタック
4.後ろに引いて、SUBWEPPONが2になるまで待つ (この間は気合避けを)
5.再度 A+B + ローリングアタック (SOLが3以上に回復してることが多い)
6.Aを押しながら、ボム発動
    (以上繰り返す)



551 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 17:12:53 ID:3MRnDOJ3
KAGURA(散神無):
ボムが、SOL 2消費なので、連打し使いやすい。
画面全弾を消せる+無敵発生。白い円を敵にあてれば、それなりの攻撃力。

Bちょび押しは全部敵にあてるとかなりの攻撃力。削れる。使い勝手が良い。
Bため撃ちロックオンは最大3段階まで強化できる。強いが隙がデカイので扱いがむずい。

A通常+Bちょび押しの連打と、ボムを適度に使用で十分全クリアできる。
性能は、メイデンから近距離を省き、遠距離攻撃を強化した機体な感じ。
メイデンと違ってスロー移動が可能なので、より弾避けに集中できる。
意外と使いやすい、小回りの聞く良機体。


KAGURA(却殺):
Bで戦闘機を移出できる。
移出した場所で、Aおしっぱなしにすると、3方向レーザが出る。
攻撃力・攻撃範囲ともに反則的強さ。
全Stage道中は、画面中央より少し上に戦闘機を設置し、
3方向レーザをうちっぱなしにしつつ、近接ボム併用すれば、どのステージも簡単にクリア可能。
ボスも、パーツが多い敵は上記 3方向レーザで安定して倒せる。
しかし、敵1匹(時にボスが小さい時)は、範囲の広さがアダになって苦労する。
ただ、気合避けで粘れば十分クリア可能。
通常A攻撃は、まぁまぁの強さ。
戦闘機を移出してのA連打は弱すぎるので、分離してしまったことを後悔する。

BOMは黒いオーラの塊を自機の場所におく。
無敵時間持続が長い。敵密着して置くと、攻撃力がかなり強い。
無敵時間の長さを利用し、
SOLアイテム集めを平行して行えば、ずっと俺のターンができる。

SOL5 BOMで7秒
SOL4 BOMで6秒
SOL3 BOMで5秒 

範囲攻撃はめちゃ強いのだが、こまかく動く敵にはキッツイ、得意不得意の分かれる機体。
ちょっとゲームバランスを壊す問題機なような。

KAGURA(緋輪):
Aのちょび撃ちが強い。Aのため撃ちはサイドに強い。ボムはかなり強力。
Bおしっぱで、Aの攻撃範囲をかえれるが、
攻撃レンジを広くすると、A攻撃力が急激に下がるので、あまり使えない。
一番、STGっぽい機体かも。無難。

KAGURA(神弥):
初心者向けではないと思う。
ボムが尋常でない強さ。それ以外の武装はどれも使いにくく弱めなような。
いまいち有効活用方法がわからない機体。


どのキャラもそれなり使えるので、好きなキャラを使うのが一番。
以上 スレ汚しスマソ。

552 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 18:37:44 ID:sKMT8VPo
あきひろが泣いてる

553 名前:グリーンうどんジャイアント ◆GUG..4X4zs :2007/08/31(金) 18:51:06 ID:bduZSMoC
残機のMAX数などの初期設定は隠し要素出現に関係ないのかな?


神弥は

・ショット自動連射(射程長)
・Mainチャージして打つ近接(中距離)
・Main+Subの近接(短〜中距離)
・Lv5ディスチャージ

を同時には使わずに、ぐるぐる回して使うとそれなりに攻撃力がでると思う。

ただ、弾消しと無敵はディスチャージのみに頼ることにはなるので、
MINOGAME や MAIDEN よりは辛くなるかもしれない。



554 名前:532:2007/08/31(金) 19:52:00 ID:1HEsYei5
>>553
ちなみに、初期状態で通しでクリアした時の、
Stage8クリア時の残機は4くらいかな
(Stage8でのミスは3回)


555 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 20:11:52 ID:LUxIwnW/
明日とらに並ぶのかな…。うらやましいなクソ!

556 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 20:23:18 ID:vHXwYqiF
ぬこや2ボスの中の人の出現条件誰か頼むorz

557 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 20:25:29 ID:VstkJjgS
2ボス中身は上のほうにちらほらとそれっぽいのが

558 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 20:40:28 ID:LUxIwnW/
体験版と製品版でかなり変わる?

559 名前:グリーンうどんジャイアント ◆GUG..4X4zs :2007/08/31(金) 20:41:56 ID:bduZSMoC
>>554
MAX7機設定でも別段大丈夫というわけですね。
ありがとさんです。

560 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 20:48:20 ID:MM6WspxY
そろそろ予習しておかないとなぁ。
せめて1〜4だけでも。
そういえば、スコアのSH.Bって霊廟に行ってない、
ということなんだろうか?

561 名前:532:2007/08/31(金) 21:16:45 ID:1HEsYei5
>>559
MAX7機の自動ディスチャージあり、で、出現してるので、
大丈夫だと思います。

攻略の際、wiki大変参考になりました。こちらこそアリガトデス


562 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 21:46:00 ID:rWfrdq/7
他のSTGでは稼ごうとすると途端に安定しなくなったりするけど、
このゲームでスコアを意識し出すとパターンが固まってむしろ死ににくくなるね。
順調にスコアが伸びていくので上達を実感できて嬉しい。

……ただ1L序盤の針雑魚での事故死率は異常。

563 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 22:04:51 ID:BiltntcZ
>>560
多分それであってる

564 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 22:50:00 ID:XjeVOeyd
通しでプレイしてると何故か3面と6面がスキップされる。
やっと5面越せたと喜んでいたのに・・・

565 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 23:03:09 ID:VstkJjgS
俺も1度だけ6面飛ばして7面に行ったな
そのせいで6面も2ルートあるのかと思ってたが仕様なのか?

566 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 23:05:55 ID:I2v8DRyL
3面はコンテしてると飛ばされるね

567 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 23:15:52 ID:BBymsoiM
5面でコンティニューしたら6面スキップして7面ならあった

6面クリアしたことないのに
segment locationで選べるようになってて有り難いやら残念なのやら

568 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 23:47:46 ID:1HEsYei5
Extra2のボスが登場する時、英語が一瞬表示されるけど、
なんて喋ってるか解った人いたら教えてくれないか

いつも見逃してしまう・・・!
気になって眠れない!


569 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 00:28:02 ID:OMLQnuW/
メッセサンオーでHellSinker.,の通販はじまってるね。
早速注文したよ。
これでみんなの話題に入れるって思うと嬉しすぎるな。

570 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 00:36:27 ID:cRUj/CjH
>>568
リプレイ中にaltキーで一時停止できるからそれで撮影すれ
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0492.jpg

571 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 00:58:27 ID:kk6/K4eG
メッセの通販ってどうなん?老舗みたいだけど
sgw9.binだと怖いしなぁ

572 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 00:58:38 ID:KFAXqdJK
>>569
とらしか見てなかったわ。サンキュー
注文完了!メッセの通販って初めてなんだけど、どれくらいで届くんだろう
早く届けー

573 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 01:06:46 ID:pWHp5vAF
>>570
Thx!!
そんな機能あったんだ・・これでぐっすり眠れる。

直訳すると、以下感じなのかな?
(putは自動詞。be seeingは他動詞の近未来系かな?)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
いったい何処へ置いてきたの? (or 進んだの?)
貴方は何を見るの?(or 経験・会う)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

いまいち意味が解らんが、これもヘルシンカらしい

>>569
おめでとう!
本当久々にはまれるSTGだったよ。


574 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 01:08:10 ID:8TxwNAQl
即行注文した!

575 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 04:00:26 ID:LQrWrLsv
明日もとい今日、暇になったので突撃してくる。

にゃ〜ん

576 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 06:44:23 ID:clVX/Reo
これってやっぱメディアはCD-R?
どっちにしろ買うだろうけど,プレスCDのほうがうれしいなぁ

577 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 08:38:37 ID:Wt2seAeO
コミケの時点ではプレスだったよ
但し包装は紙

578 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 09:08:28 ID:LB1JQMSx
音楽良いなあコレ。サントラも販売してくれねーかな。
休憩中に5ボスの二曲をシンクロさせて遊ぶ俺

579 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 09:21:59 ID:uoCRvj/C
>>576
委託された物はC72のものと同じらしいから
プレスCDで包装が紙なんじゃね?

580 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 10:15:34 ID:LQrWrLsv
やはり、本州離れると入荷は遅いね。
確認したら無かったよ。
しょうがないので、通販にしときます。

581 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 11:23:19 ID:L1s1FqcI
>>569
情報サンクス!直接いくか通販にするか迷う

582 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 11:24:07 ID:t+yonjxn
タイトル画面(3つ目?)の魔方陣が、世界の核心を突いてる気がした・・・
ちょっと置いとくから、考察好きな人とか推測頼む

(外側)
A TOTAL KARMA COMPRESSOR SYSTEM NAMED "GARLAND"

(内側)
Think green.
fade to Black.
rise after red.
follow to blue.
and sing white until close our eyes...

中文っぽいのが読めん・・・orz

583 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 12:55:18 ID:Wt2seAeO
>>582
漢字のは4つとも最後に「尊儀」と見えるから、「四つの戒名」ってこれじゃないのかなあ

584 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 13:42:28 ID:JqiOTC0e
これって単ステージ選択できる条件ってなんなんだ?
ノーコンで進んだところまで出ると思ってたがたまにでないし
霊廟出したら1コンテ扱いなのかね

585 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 13:45:49 ID:Ft82irVX
正確な条件かわからんが2回到達すればクリアしてなくても選択可能になるっぽい

586 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 13:48:17 ID:JqiOTC0e
検証するために張り切って2回目行ってくる

587 名前:473:2007/09/01(土) 14:31:21 ID:runAoSZ5
多分二回到達が条件だと思うよ。
初めて6面に行った後は出なかったけど今日二度目の6面到達を果たしたら選択できるようになった。
あと、遅れたけど励ましてくれた人ありがとう。地道に頑張るよ。

588 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 14:41:35 ID:WW8f5QFS
霊廟は罰ゲームとかじゃないぞ
発生を遅らせたり早めたりはできるが回避する事はできないはず

589 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 14:44:11 ID:runAoSZ5
しかし、ぞんでのボス曲をバックして真祐と余空(と思われるモノ)を相手に
KAGURAで戦うのは感慨深い物があるな…普段はあきひろだけど。

前作のアレンジ曲を混ぜるってのはSTGではよく有るけど、美味い手法だよね。

590 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 15:29:54 ID:VoIF5l/v
ラスボスってさ、以下の流れであってる?

 第一段階 : 一定時間ごとに攻撃が切り替わる。撃ち込みでレベルがあがる。
   ↓
 (終了時点でLv0ならばここで終わり)
   ↓
 第二段階 : 第一段階終了時、Lv1-2の場合は発狂攻撃。倒すとどうなるのか?
        Lv3の場合、撃ち込むとゲージが増えていく。逆に撃たないと減る。
        ゲージMAXで色が反転&メッセージ。
   ↓
 (タイムリミットまでにゲージMAXでない場合ここで終わり)
   ↓
 第三段階 : タイムリミットまで耐えたらクリア?

591 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 15:33:05 ID:SkwFLKS8
>>547
ミュージックモードの出現条件だけど単純に"ゲーム中の曲を全て聴く"だと思う。
全クリした筈が何故かいつまで経っても出なかったんだけど
8ボス第三形態のパターン×3と戦ったらようやく出た。

しかし8ボス第三形態はLv3が一番簡単だな。
Lv1や2は攻撃キツイしぬこには会えないし色々ときつ過ぎる・・・

592 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 15:35:48 ID:SkwFLKS8
あ、ゴメン。
第三形態→第二形態
の間違いだった。

593 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 15:50:20 ID:dx47zGpo
とら通販だと今日の更新にHellSinker.入って無いね。
メロン通販だとあるけど、送料手数料で約1000円上乗せ…
地方に住んでるから1000円上乗せは仕方ないと思うようにするけど、
配送も全体的に遅れているみたい?
メッセも似たような手数料だけど、どうしたものか…

594 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 16:52:06 ID:bK4hKXMM
>>591
自分はサントラが出て「あれ?知らない曲がある」とおもったらその後
8ボスの第三段階が3パターンあるの初めて知った(サントラ出す前に
8ボスをLv1でおわらせたことがなかった)から違うと思う。
となると何が条件なんだろうか…

595 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 17:02:36 ID:0UrCuhLO
ショートシークエンスだとクリアしてもストーリー出てこないんだな。フルでやり直してくる。

596 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 17:46:37 ID:d2qMR7BQ
なぁ、本当に今日から発売なのか?
横浜、メロンでもとらでも売ってなかったんだが。
なんかだまされた気分。

597 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 18:03:11 ID:4/wmD9jk
ttp://heki.no-blog.jp/index/2007/08/post_0bb6.html
ここまでやらにゃならんのか

598 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 18:20:03 ID:mBaW47Qw
行ったけどなかったorz もう1週間おあずけか…

599 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 18:20:34 ID:JqiOTC0e
明日があるじゃない

600 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 18:43:16 ID:LQrWrLsv
メロン通販だと3日ぐらいはかかるらしい。
メッセだとそれよりは早いかも。
とらは…現時点では論外。

う〜ん、とらでヘルシンカー含めて8000円以上になるように買い物する予定だったんだけど、
とりあえずは明日まで待ってみる。


誰か店頭で発見した人はいないだろうか?

601 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 19:05:50 ID:dZtdtKGX
今日秋葉原行ったよ、もちろんhellsinker目当て

とらは無かったが、メッセには在庫あった
店頭での大画面デモ付き。

602 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 19:10:40 ID:fCcs1B3M
今日秋葉ですがメッセで手に入れたぜ。
とらは探したけど見かけなかったな。
メロンは行ってない。

603 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 19:16:20 ID:BVcwET/Z
新宿のとらに行ったら置いてなかった
店員に聞いてみたら、「本日入荷のはずですが、まだ届いていません」らしい

604 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 19:19:32 ID:mFCgAOBY
とらは通販でも出てなかったなぁ・・・・・・
結局メッセで通販したが。なぜか2本購入してもうた。

布教とかする気は特に無いんだけどな。まぁいいか。
wktkして待ってるさ。

605 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 19:24:21 ID:0UrCuhLO
ようやくサウンドモード出せた。

「仔」がえらいかわいいな!

606 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 19:35:16 ID:AJkFXIC7
やっぱ店売り版でも紙パッケージなのか?


607 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 20:04:07 ID:3drNotgt
地方だがメロン店頭にあった。買ってきた
パッケは紙。ケースという先入観の所為でなかなか見つからんかった

608 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 22:16:38 ID:mBaW47Qw
>>607
地方ってどのあたり?

609 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 22:28:47 ID:ozLmPren
四国だが、今日メロンにはなかったな。

610 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 23:14:24 ID:3drNotgt
北関東だよ

611 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 23:50:09 ID:QfXIxK3X
福岡だがメロンにあったぜ
10枚も無かったっぽいけど、入荷が少ないのかそこそこ売れたのか

612 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 00:05:59 ID:V45iOpn4
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1187247658/
とらの物流自体がグダグダってるっぽいね

613 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 00:31:17 ID:B2/UMR4F
>>611
マジかよ!?
小倉無かったぜwww

614 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 00:32:49 ID:tX75ZH76
博多のほうが品揃えが

615 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 00:33:23 ID:tX75ZH76
って福岡は天神だっけ?

616 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 00:40:48 ID:B2/UMR4F
レス早くてビックリですよw
う〜ん、明日(今日?)天神行ってくるかな。
小倉ももう一度確認するけど…。

617 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 01:45:58 ID:fcypYNQe
そいやテキストにexe突っ込んだら色々面白そうなネタが出てくるけど既出?

618 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 02:04:31 ID:rcZGJaL7
>>596
>>603
実は入荷数が少なすぎて秋葉原店以外は置かれていない事実。
ダッシュで買いに行け。
大丈夫まだ明日がある。
さらに言うと売れてな(略)

>>601
「覚悟を決めろ!生半可な覚悟では魂を持ってかれるぞ!」

あーあ。またメッセサンオーやっちまったよ。
「難しい」事を売りにしたんじゃ、新規は誰も手を着けないじゃよ。
ちなみにリプレイ動画を熱心に見てた奴は俺。

619 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 02:17:52 ID:KXIESiD+
ああいう見せ方だと端からシューターしか見てくれないな
シューティングと格ゲーは新規に興味持ってもらうの大変だが
実際プレイすると自機性能高いのエクステンドしまくりのでそんな難しくないんだけどな



620 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 02:18:46 ID:tX75ZH76
雑魚をがんがん破壊してるシーンとかのほうがウケがよさそうなのにな

621 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 02:34:20 ID:6ovI/0lO
いやここは設定とモノローグを羅列してライトノベルファンとかそういう層をですね

622 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 02:40:55 ID:j/LXFN3t
幕間なんか流してたら何のゲームかわからないぞw

623 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 02:44:08 ID:3oWdTuRp
メロン通販で注文したー。

体験版が出て数日の頃、「〜億〜万のリプレイ公開」みたく、
リプレイの説明にスコアが書いてあったのを見たんだけど…
画面の何処を見ても、億単位の数字が書かれている所が見当たらない…。

何をすると稼げるのか、何をしたら稼ぎと言えるのかも良く分からないまま
体験版で4面の背景+BGM終盤の盛り上がりで毎回頭がおかしくなりそうになりながら
遊んでいるんだけど、この2つの疑問はマニュアルをしっかり読めば分かる…?

624 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 02:53:45 ID:tX75ZH76
行間までよめばなんとなく分かった気になれる

625 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 02:59:03 ID:V45iOpn4
>>623
spiritは10000以下の数値を省略(下の桁を端折って見た目を整理)してあるから
画面上で1という表示が1万だよ
25400とあれば2億5千4百万

626 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 03:00:09 ID:V45iOpn4
>>623
spiritは10000以下の数値を省略(下の桁を端折って見た目を整理)してあるから
画面上で1という表示が1万だよ
25400とあれば2億5千4百万

627 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 04:10:26 ID:n1C9Y8rt
・・・通販だって?

・・・・・・・
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /  通販なんて聞いてなかったぞ!早速注文したぜ!!!
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

628 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 04:18:56 ID:xiCXGqlm
>>623
スコアに当たるのはSPIRIT、画面右に出てる数値は万単位の数値。
例えばそれが12000なら、1億2000万だと思えばいい。
ステージクリアのリザルトやリプレイの詳細でしっかり下4桁まで出るっしょ。

あと、よく「〜億〜万点」じゃなくて「〜億〜万」って表記されるのも扱いが”スコア”じゃないから。

629 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 04:36:09 ID:uE40u/Se
>>616
天神行くなら俺の分も買ってきてくれw

630 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 04:48:07 ID:B2/UMR4F
>>629
買ってきてあげますから住所を晒してくださいw


それは冗談として、ある程度手順を踏めば渡せ(送れ)ないこともない。

631 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 04:50:04 ID:cTfAADcp
なんだこの福岡人口はw  天神で買った俺もだが

632 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 05:19:05 ID:6ovI/0lO
4面の序盤に出てくる回転して群れるザコに、カグラ散神無の溜めサブウェポンか
劫殺の溜めメインショットを突っ込むと画面上の弾が全部インゴットになってSPIRIT上がりまくりだぜ!
知ってたらごめん…今試したらデッドライアーのブレードでも出来たのでたぶん全キャラ出来るはず

633 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 05:31:56 ID:DOLcwLcc
左上にカウントが出てきて、0になったら的弾がインゴ化するところ?

634 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 05:45:12 ID:uE40u/Se
>>630
まだ起きてたのかw
そこまでしてってところなので、自分で買いにいくよ。ありがとう。

明日、小倉を再チェックしてみるけど(でも夕方から雨なのでたぶん行けない)、
10月に資格試験で天神行くから、いっそそこまで延ばすというのも考え中

635 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 06:13:10 ID:B2/UMR4F
>>634
小倉のほうは昨日電話で入荷してるか聞いただけだったなぁ。
行くなら付き合うぜww
駅北口に11時な(嘘

気が昂ぶっているのか、寝てもすぐに起きてしまう。

636 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 08:54:12 ID:mRn2PcL3
メッセサンオーで通販頼んだけど、いまだ発送メールKONEEEEEEEEE!!
やっぱ直接現地行ったほうがよかったか…。品切れ起こさないよな、まさか…。

637 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 09:57:07 ID:buzaQcsT
アレ?さっきまでメッセの通販であったのに今消えてないか?
ほかに何買うか迷ってるうちに消えた?!

638 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 10:09:04 ID:B2/UMR4F
ほんとに消えてる。俺もちょっと前に見かけたのにw
そして、とらも更新されるが、新着に無い。
あと、メロンは10個未満になってる。


小倉のメロンに電話してみた。
店員「入荷の予定はありません」
(´・(エ)・`)

Let's go 天神! いってきま〜す

639 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 10:21:54 ID:mRn2PcL3
ほんとだ、消えてるな。

640 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 10:39:13 ID:mRn2PcL3
メッセサンオーよくみたら

■重要なお知らせ
 現在大型イベント開催に伴い、お客様より
 多数の通信販売お申し込みを頂いております。
 その為、 商品到着までお時間をいただく事が
 予想されます。ご利用頂いておりますお客様には
 大変ご迷惑をおかけ致しますが、何卒ご理解
 ご了承の程を宜しくお願い致します。

ツカエネー!!仕方ない…行ってくるか…

641 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 11:08:26 ID:zJS9RkLm
>>638
行ってら〜 しかし入荷予定なしかよ小倉orz
昨日メロンに行ったけど、ちょうど担当者がいなくて聞けなかったんだよな

642 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 13:19:56 ID:B2/UMR4F
あった。天神メロンにて
確かに紙だな。

643 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 14:25:56 ID:pJje5SaO
>>636
メッセは発送メール来ないはずだぞ
トップページに配送状況があるから(今なら08/31AM8:00分まで終了)そこを見て
その後、お荷物伝票番号検索で自分で検索するしかないはず。


644 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 14:34:57 ID:mRn2PcL3
>>643
っな…。ありがとう。随分と対応が投げやりなんだな…。

645 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 15:00:43 ID:DOLcwLcc
>>640
  _, ,_
( ゚д゚)・・・一週間ありゃ配達されるよねぇ?

646 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 15:17:16 ID:A3bR0OLi
本日正午現在、
秋葉メッセ、メロンにて確認。
秋葉とらはいまだ未発売、配送届き次第販売する見込み。

647 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 15:27:40 ID:pJje5SaO
>>645
昨日頼んだなら今日明日中には発送されるんじゃないか?
トップの発送状況から見て


648 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 15:57:42 ID:9oDWOlRX
ちとMINOGAME検証を追加でやったので補足追記
ネタバレ 嫌な人は読まないで下さい

●まずクリーンインストール実施。初期状態

●FULL Sequenceで、Stage8のボス2段階目のLv2(発狂状態)で倒す
⇒Extra1 及び サントラは出現せず

●ShortMissonでStage8のボス4段階目(ぬこ)で倒す
⇒Extra1出現。 サントラは出現せず (OFF/ONしてもサントラ出現せず)
⇒Extra1の出現条件は、
ShortでもFullでも構わず、どの使用キャラでも構わないので、
Stage8のヌコ倒せばExtra1が出現するようです

●Extra1とExtra2をクリア
⇒OFF/ONするがサントラでず
⇒文章集にEpilogueが追加されるので読んでOFF/ON
⇒通常とは違う終了画面・・最後はBYEBYEと綴られる
⇒サントラが出現

ちとサントラの出現条件が他レス見ると曖昧だけど、
僕が試す限りは、Extra1/2クリア + epilogue読んでOFF/ONが条件だった。

以上スレ汚しスマソ

649 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 15:59:25 ID:tX75ZH76
早速ショートミッションでやってこなくては

650 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 18:38:46 ID:X1NrayW6
ラスボスLv3第二形態でメッセージ出た瞬間死ぬとか萎えすぎる…

てかフルシーケンスでラスボスまで行って死んだらパッド投げたくなるなこれ

651 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 18:44:14 ID:DBnLTpJn
マニュアル読んで
ゲーム一回やって
さらにマニュアル読んでもさっっっっぱりわからないことだらけなんですが
とりあえず、サプレッションレディアスってなんですか?
マニュアルにコレに関して説明がないような気がするんですけど
ぶっちゃけ本当にこのマニュアルがゲーム説明をしてくれてるのかが不安なんスけど

652 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 18:49:08 ID:QELScdgV
>>651
マニュアルの「ゲーム中での操作」の項にしっかり書いてある訳だが…

653 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 18:53:21 ID:uijb6Z8/
情報量が多いから最初は戸惑うよな
wikiの初心者剥けQ&Aがまとまってて判りやすいよ
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/

654 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 18:58:51 ID:tX75ZH76
ゲームがマニュアルを説明してくれてると思えば案外読める

このスレで言われてるラスボスのLvと○段階目or第○形態がどれかよく分からないんだが
「引き続き羽化プロセスを〜」の後のがいろんな種類があるみたいでそれもよく分からん

655 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 19:00:10 ID:mRn2PcL3
メッセサンオーで通販再開してる

656 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 19:09:10 ID:cTfAADcp
せっかくだからwikiを色々整理してみるか

657 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 19:17:48 ID:DBnLTpJn
あ、ホントだ説明されてた。俺の見落としでしたスイマセン。
マニュアルの的弾のところでさも知ってて当然のように使われてたんで
それより前に説明があったのかなんかのSTG用語かと……

ちょっとwiki読んで勉強してきます。

658 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 20:11:43 ID:hoWjsPHs
>>655
本当だ、急いで注文した

659 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 21:23:35 ID:DOLcwLcc
配達状況:
2007/09/01AM8:00
受付分発送終了
ギャー、俺注文したの同日朝9時だー

660 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 21:37:47 ID:3oWdTuRp
>>624,>>625,>>628
なーるほど、SPIRITがこのゲームに置けるスコアと言えるもので、表示は万単位だったのね。
〜点じゃ無いのも納得。どうもありがとー!

メロン通販、昨日注文する時はヤマトの方が発送処理が進んでいたから
ヤマトにしたら、今は佐川の方が進んでる('A`)
どっちにしろ9月1日注文分までは進んで無いし、ゆっくり待ってよっと。

661 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 22:07:11 ID:uijb6Z8/
改めて8ボス戦についての流れメモ ネタバレあり
まずここまでにコンティニューしていると戦えずに終了



第一段階
紫色に光る球体
体力バーの代わりに満足ゲージを持ち、撃ち込むことによって
レベル0からレベル3までゲージが溜まり第二段階の形状が変わる
※ゲージを溜めるコツなどはwikiの項目参照

第一段階の攻撃が終わった時点でレベル0だと第二段階に移行せず終了
レベル1以上の場合それぞれに対応した第二段階に移行する

レベル1の場合
卵にトゲが付いたような形 背景は第一段階と同じような青
体力ゲージを減らしていくタイプ

レベル2の場合
ヒトデっぽい形で背景は赤っぽくなる
同じく体力ゲージを減らしていくタイプ 強い

レベル3の場合
孵化時に特別なメッセージ(彼の仔に永遠のなんたらかんたら)
六角柱いわゆるクリスタルっぽい形 背景は白 中盤から全画面演出
満足ゲージを上げていくタイプ


第二段階レベル3について
満足ゲージを上げきれなかった、または上げきるのが遅かった場合
(後半の左右からの緑レーザー攻撃の終わりぐらい?)はLIMITまで耐えて終了
満足ゲージを上げきった場合メッセージが出て攻撃パターンが変化する
時間いっぱいまで耐えると最終形態に移行する
これでクリアしたときのみ白背景に黒字のEND

662 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 23:14:57 ID:KoiLljgi
ところで、初回起動時に何か入力を求められるような画面が出て来るんだが、あれが何かわかる人居ない?
新体験版やるときびびったぜ

663 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 23:42:57 ID:tX75ZH76
>>661
おー分かりやすい

第2Lv3でのトゥルーエンド?へのステップって
ゲージ上げる -> 忘れ物は〜 -> 画面色反転
まで行ったんだけどこれって時間いっぱい耐えて終わり?
攻撃してもx%って表示が見えなかったんだけど

664 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 23:43:30 ID:mRn2PcL3
リプレイかなんかの空データ作成じゃなくて?

665 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 23:59:55 ID:W2NXzqHw
初回のあれはプレイヤーネームじゃないのか
リプレイとかで表示されるやつ

666 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:02:25 ID:REq7jowR
>>661
まとめthx
いつも自分が今戦ってるのがレベルいくつなのかわからくて不安だったのよね

667 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:05:09 ID:J95mGGQr
>>662
あそこで入力した名前(識別コードと書いてある)が
最後にもう一度出てくる仕掛けみたい

ラスボスの第2Lv3は耐えると言うより、時間内で限界まで頑張るって感じがする
撃ち込みで貰えるSPIRITが凄かったり、何度でも倒せたりするからなあ

668 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:37:47 ID:G0sKUKJY
なるほど、いろいろ意味あるのね……

空欄にしてたから再インスコしてやり直すか

669 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:38:33 ID:wxi/Ul5u
とりあえず今回のお話を要約すると「忘れ去られたぬこを迎えにいく物語」でおけ?

670 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 01:00:28 ID:dvdDKFbo
>>669
「忘れ去られた猫を迎えにいく物語」だな

671 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 01:22:15 ID:lH5TxaJC
              / :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
            / .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
            ,'..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.| |:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
             ! :.:.:.:.:.:,:|:.:.:.:|'l:|  |'|:.:.:.:.:|、:.:.:.:.:.!
           |:.:.:.:,.-─,.=;、┘   z;=、‐-、:.:.:.:|
           '!:.:.::.', /{::::;j}    {;;::jハ /:.:.リ
             `{゙ ハ  `"   ,  `"´  ハ}´
              ヽ',            ,''´
                ヽ、   r_-、  , '゙    え?何で二回も言ったんですか?
                 />r‐_‐r<ヽ
               // |_   _| lト、
              / /  ヽ:.:.∨:.:./   ヽ ヽ
             /   ̄ ̄|:.:.:.:.:.:.:{ ̄ ̄  ヽ
            / \ |___|:.:.:.:.:.:.|___| /ヽ
           /   l  ̄ ̄ |:.:.:.:.:.:.|  ̄ ̄l   |
           /  、|    |:.:.:.:.:.:.:|    |    ヽ
          /    ヽ    |:.:.:.:.:.:.:|    lノ   ヘ
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    ヘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/    / ̄

672 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 01:34:35 ID:9AijynfG
う〜ん、5ボス強い。
最初に4ボスと戦ったとき以上に死ぬ。
まさかコンテニュー合わせて10回死ぬなんてw

673 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 01:38:18 ID:xKXY9t0e
防ぎやすい攻撃多いし慣れればだいぶ楽だぜ

キャラにもよるけど

674 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 02:22:17 ID:bNvSS8kN
>>671立ってろ

675 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 02:41:09 ID:9AijynfG
やっぱり慣れが一番必要か…。

アキヒロで戦ったらなかなか面倒そうだな。

676 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 02:44:16 ID:pH2+hKRX
どんだけ慣れても6ボスの脅威は異常

677 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 02:50:49 ID:REq7jowR
クリアしたいだけなら亀使っとけ
メインショット以外の武装がぶっ壊れた性能だ

678 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 03:24:53 ID:2EfcO5lg
字幕がある以上、やっぱ初見の場所はあきひろで進んだ方が面白いんじゃないかと思って
他のキャラは一切使わなかった俺がいる。
6ボスは4段階溜めのブレードで片方を瞬殺すると比較的 楽だった

679 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 04:13:17 ID:kfCm741s
このゲームほんと面白いな。
おれの知り合いの反応を見るかぎり、同人ゲームを嗜む人よりも
アケシュー、それもトレジャーのゲームを好きな人がはまるっぽい。

680 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 04:33:54 ID:Y0w+m3iH
やっとseg8突破できたよ!レベル0だったけどなー…

ShortMissonはノーコンseg8のボスで被弾、ゲームオーバーになったら
幕間文挟んで登場した。seg7突破が条件かな?

まだ羽化させた事ないんだけどLIFEが足りねえー

681 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 08:20:14 ID:gxn7yKrj
>>679

気軽にプレイ出来るゲームじゃないから
尋常なる精神力を使うけどな!
休日じゃないと出来ん

682 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 09:39:57 ID:uwUZddON
あきひろは屠針丸の配置とブレードを入れるタイミングを把握してからが本番。
それまでは茨の道。
4ボスなんかは、画面の下部にいても屠針丸が常に翼に当たる位置に配置するようにしたらいきなり楽になったなぁ。

683 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 09:48:39 ID:Vml4czSR
一人一本制限に…。普及できないじゃないか。

684 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 10:50:13 ID:Ds36ivW9
通しでクリアしたときに、孵化レベルが2だと独自のEDがあるのかな?

685 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 12:37:32 ID:My/eiDsH
アッー! 別 の方にあるtonin.jpgってトバリとサラバだったのか

686 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 13:57:05 ID:Mkp++Lhy
丹焚冴焚が意外にかわいい

687 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 14:04:45 ID:2EfcO5lg
>>685
マ ジ だ
こんな格好でうろつき廻るとか、えろえろすぎるぞw   まぁ小人サイズだろうけど

688 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 14:20:05 ID:Z4dVgKbK
>686
アポテムノフィリア(四肢切断愛好家)の方ですか?

689 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 14:25:03 ID:bNvSS8kN
ニフィンとゴフィン、火力不足&3機限定のひ弱カプセルだったのに…

690 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 14:27:30 ID:Ds36ivW9
別ってどこのこと?
別館?
tonin.jpgって言うのが見当たらない。


それはそうと、マニュアルの画像ファイルの中にぽろっと
4人のキャラ画像が入ってるんだね。

とばりとさらばは服着ろ!!

691 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 14:29:45 ID:9AijynfG
メロン通販からヘルシンカー消えた??

692 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 14:36:12 ID:My/eiDsH
>>690
別館の別のアドの後ろにtonin.jpgをつけるんだ

あ、本当だ。んなもん入ってたんだな・・・・
蓑亀メインかよ!

693 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 14:57:33 ID:QE7TwPcT
>>691
消えたのではなく、在庫切れになったから、在庫切れの表示を「する」にしないと見れないようになったみたい。

メロン通販で注文した分、配送準備中になってる…今日発送してくれたら、明日に届くだろうか。
らじおぞんでの一部キャラが敵として?出てきたり、
アレンジ音楽が流れるそうだから、ぞんでをやっておきながら待とう…
4年前、ぞんでと出会わなかったら、STG好きな自分は居なかっただろうな…HellSinker.楽しみ

694 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 15:33:13 ID:Ds36ivW9
>>692

ありがとう、ソースにいろいろ書いてあるんだね。
うんこちゃんカワイソス

695 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 16:28:13 ID:9AijynfG
さっきのプレイ(劫殺)の戦績
1〜4面…被弾4、ミス無し
5面………被弾17、ミス14
霊廟………被弾16、ミス16
7面………被弾7、ミス4

(´・(エ)・`)=3
キーボードでやるの、やめときます…。

696 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 18:03:45 ID:Vphj0LEU
メッセからhellsinker.キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
蓑亀かわいいよ蓑亀
これは蓑亀極めなければなるまい( ^ω^)

697 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 18:07:51 ID:Vml4czSR
みのたんは俺の嫁

698 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 18:08:56 ID:dvdDKFbo
あきひろかわいいよあきひろ

699 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 19:10:01 ID:G0sKUKJY
アホゲ四人衆吹いた
しかもらじおぞんで主要キャラ群かよ

700 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 19:12:10 ID:G0sKUKJY
四人衆じゃなくて四天王だったか

HellSinkerってやっぱ初見だと死ねるな……

701 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 20:29:14 ID:uFvx6OAM
あきひろがトバリたんをどうやって「マウント」しているのかが気になる

702 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 21:19:43 ID:Y0w+m3iH
そんなことより公式ふたなりのみのがめたんについて

703 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 22:01:38 ID:dvdDKFbo
腐臭がしてきますた

704 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 22:02:57 ID:w7zpPrNA
札幌のメロンブックスで在庫確認
今日の16時見に行ったんだけど棚には9本置いてあったよ

705 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 22:23:53 ID:akGwTW6f
ちょっと飛行機で北海道行ってくる

706 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 22:27:19 ID:xKXY9t0e
3ボスに打ち落とされないようにな

707 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 23:39:56 ID:Vml4czSR
いまさらながら気づいた。昔の体験版やってたわ。
新しくなって随分派手になったんだね。

708 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:03:56 ID:qLwvZgjc
ヘタすぎてサウンドテストまでたどりつけねぇわ。
だれか すいだしツール たのむ

709 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:09:23 ID:+nVmQOUl
>>708
スペシャルねこまんま57号おすすめ
一応手順書いとく
ファイル→ファイルを指定してデータ抽出→
対象のファイルを指定→吸い出す拡張子を選択→あと出力サイズをいろいろ指定して全データ出力でおk

710 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:19:57 ID:zO+GvWch
いやそこはまず攻略へ導くべきだろう

711 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:22:37 ID:ITSNt+r4
いや、蓑亀使えば基礎力がある程度あれば一週間もすればラストまでいけると思うぞ?
いまだラスボスが2段階目で終わるが
近接攻撃で増えないなんて蓑亀虐めだ。

…楽すぎるから仕方ないか

712 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:32:08 ID:ZEoZf32y
リプも動画もメイデンや蓑がほとんどだよね…やっぱりあきひろは辛いのかなぁ

713 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:32:26 ID:mft5Srpv
メイデン通しプレイで今どれくらいスコア出てるんだろう?
ようやく1億5千万超えたけど2億には届く気がしないぜ・・・

714 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:34:13 ID:Agsvx08w
>>712
アキヒロ、サブウェポン第二段階出しっぱなし+ブレードLv2だけで道中がなんとかなりすぎて
通しプレイとしてはぶっちゃけあまり面白くないかもしれない

715 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:37:45 ID:qLwvZgjc
>>710

ワロタ

>>709

音楽だけ聴くと「うるさいなぁ」で終ってしまうのが何とも。
ゲーム中に聞くのが一番だね。

716 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:52:21 ID:F/sFVcc4
>>713
SPIRITは4億5千万は出てるけど、5億は確実に超えるらしい
このスレにアドレス出てるからリプ見たかったら探してみて

717 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 01:47:42 ID:odX0Bzo1
クリアリプレイを見てみた。
これは人間がプレイするゲームですか

俺がクリアできるようになるには10年はかかりそうだ……

718 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 01:49:45 ID:zO+GvWch
だいじょーぶ
キャラごとの特性生かしながら進めれば案外あっさりいける

719 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 02:05:54 ID:WnFI1+BQ
まずはsolidstate

720 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 02:08:10 ID:QHPts5xP
>>715
iPod入れて通勤中に聴いてる俺に謝れ!!

ゲーム中に聞くのが一番てのには激しく同意するけど

721 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 09:54:06 ID:N3ZqEvBg
ついに届いた!もりもり楽しむぞー。
それにしても、昔の体験版に比べ4面ボスが強化されすぎて困った。

722 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 10:25:26 ID:qLwvZgjc
サウンドトラックCD作っちゃったよ。
大音量で聞いてる。

723 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 17:50:32 ID:ZuwdXoTE
>>722
くれ

724 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 17:51:13 ID:zQBPpMBT
製品版買ってから一度もアキヒロ使ってないことに気付いた。
抜けられる自信はないけど、頑張ってみるかな…。

725 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 18:07:11 ID:FXqT32cl
DEADLIARは使いにくいキャラだと思ってたけどいざクリアできるようになると、
他のキャラの使いにくさに戸惑う。

726 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 18:18:50 ID:nsB6jVE0
一度適応しちゃうと他がアレになるね

727 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 18:20:17 ID:N3ZqEvBg
HELLSINKERフォルダの中にHELLSINKERフォルダがあって、ゲームデータがあったんだけど、なんだこれ?
解凍ミスっただけかな

728 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 18:42:54 ID:xrmHG5Af
ランスあぶり中心のずっとメイデンのターンはだいぶ慣れてきたけど
DEADLIARの使い方がイマイチ判らない
うまいリプあったら紹介して欲しい

729 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 19:20:15 ID:GXjXpXGw
余計な嫌味さえ加えなければ納得できなくもない事言ってるのに…
ttp://d.hatena.ne.jp/leimonZ/20070904


730 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 19:37:34 ID:N3ZqEvBg
変なヘル進化ってなに?

731 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 19:44:02 ID:nsB6jVE0
まぁwiki出来て数日だから、また弄りゃいけばいいだけじゃね?
理解を促がすwikiにして、別に高みへ目指すページを作るか
ファッキュ読んでもダメならオススメ出来ない的な、細部まで詳しいwikiにするか考えどころだな

732 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 19:46:24 ID:+nVmQOUl
>>730
減る進化は退化
変なはそのまま
変な退化、つまり変な動きをしながら退化するって事なんだよ!!!

733 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 20:04:41 ID:Nw4B2FXD
>>729
システム理解せずに2面までクリアしただけで難易度低いってのはねーよwwwww
後半加速度的に難易度上がってくだろ常考
その他も頭沸いたような戯言分が多い気がする

734 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 20:07:51 ID:N3ZqEvBg
4面ボスでなかったんだけど、なんだこれ?

735 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 20:12:04 ID:xrmHG5Af
他の記事も読めばどういうやつか予想付くだろ
わざわざここで話題にすることでもない

736 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 21:12:26 ID:N3ZqEvBg
みのがめは無敵フィールド張りながら特攻すればいいのか。面白いな。

737 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 21:16:28 ID:40yE0TRA
死にまくってると4ボスは出てこない。

たぶん「雑魚め、我が行くまでもないわ」とかおもってる。
このやろう!!

738 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 21:24:10 ID:N3ZqEvBg
なるほど、いろいろ仕掛けがあるのね

739 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 22:04:14 ID:odX0Bzo1
FOUR2.jpgをPCの壁紙にしてみた
少しやる気が上がる

5ボス倒せるかなっと

740 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:00:34 ID:qLwvZgjc
>>729

まあ、なんつーか、東方信者と同じで
類は友を呼ぶ感じがするからねえ。βプレイヤーとか。

741 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:04:20 ID:zQBPpMBT
>>738
アキヒロで会話を聞けばなんとなく程度にわかるよ。

アキヒロでの霊廟のときに出てくる崩れた文字がまったく読めない。
どうやら左右反転してるみたいだけど…。

742 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:11:26 ID:BMqTL3MU
え、キャラによってテキストでたりするの?

4面ボス強いなー。残機フルから一瞬で0にされた


743 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:17:45 ID:XU0t/vaI
>>741
たまにはwikiのことも思い出してあげてください

744 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:18:37 ID:ZEoZf32y
なんとなく旧体験版をやってみた
何この無理ゲー?
こんなに難しかったっけ・・・というか、こんなに弱かったっけ?
製品版は相当自機強化+救済措置テンコ盛りになってるんだな

745 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:21:49 ID:N3ZqEvBg
男キャラか。やってみようかな。
4面ボスはごり押し以外方法わからないなぁ。いいのかなぁって感じだ。
wikiの通り翼叩いたほうがやっぱいいの?

ところでみのたんって
”便宜上男性として扱われる”
みのきゅんだったのか。

746 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:23:03 ID:zO+GvWch
タイトル画面の変化後の背景とか大時計とかの古印体が全然読めない
だれか解読してくれ

ところで初心者用ページあたりにメイデンでまずは8面クリアまでの記事書こうと思って
ちょっとテキストにしてみたんだけどこんなんで良いかな?
かなり自信がないのでだれか指摘修正してくれ
http://www.seospy.net/src/up5914.txt

ついでにボスリプ Pass: hs
http://www.seospy.net/src/up5911.zip

747 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:24:44 ID:N3ZqEvBg
>>744
旧ってベクターに置いてあるやつ?
あれのほうが簡単だったわ。4面ボスなんか動かないで倒せるし。
ディストーテッドで4面まで1機死亡くらいでいけたわ。

748 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:31:00 ID:XU0t/vaI
>>746
>タイトル画面の変化後の背景とか大時計とかの古印体が全然読めない
>だれか解読してくれ
だからwikiの 「ゲーム中のメッセージ」 を(

749 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 00:32:33 ID:zlzW0HZG
>>746
1Lボスは後ろからランスで攻撃した方が楽だと思う。

750 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 00:40:29 ID:HHTzTg+L
thx
確かにそっちのほうが楽だな。
書き直して取り直してきた。

751 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 00:43:48 ID:FgejSOTR
>>743
やはり無いようだけど?
というか、解読できてたらすごすぎるw

どうやら左右反転してる文字としてない文字があるみたい。
それにどの機体でも出てくる。
断片的にしか読めないけど、例えば、
NINE LIVESの一段階目→「どうして(解読不能)今此処に?」
MILLION LIVESの最終段階→「(解読不能)の相方は(解読不能)すぐ解るよ」
他にも「天邪鬼呼ばわりした」とか「君達は」とか
段階ごとに3行ぐらいの文が出てくる。

752 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 01:16:26 ID:BCjPy59E
ねこまんまあたりでデータ開いて覗けば見られるんじゃない?

753 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 01:32:35 ID:lseUUrmY
左右反転って点でボスの攻撃の名前だと勘違いしてたようだ。 霊廟に逝ってくる
というかそんな文字があったのか。 何か発生条件でもあるのかな

754 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 01:36:59 ID:aa2z0VfA
みんながDEADLIAR使いにくいと言ってるのが不思議だ
俺にはむしろ他のキャラの方が使いにくい……

初期にDEADLIARずっと使ってたせいで適応したんだろうか

755 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 01:37:51 ID:+JbT02ET
>>751
HS.exeをテキストで開いて上記の単語で検索すると幸せになれる

756 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 01:51:14 ID:SGofP9qX
メイデン使いが多いのかな動画やリプもほとんどそうだし
クリアだけならみのが一番だと思うが

757 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 02:08:01 ID:kqEeDqxq
嫌いな弾はstellaあまり下げずに消せるし、無的(カスリ)時間もあるし
炙り専用みたいな黄ランスあるし
上で挙げたやつは回復早いおかげで、すぐ使えるようになるしで
問題があるとすればおっぱいが大きいことぐらいの希ガス

758 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 02:09:50 ID:6zKpbN+p
大きくて何が悪い

759 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 02:10:48 ID:d/sd92DI
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

760 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 02:21:57 ID:lseUUrmY
俺もDEAD LIARの性能が一番しっくり来るというか 使ってて楽しいぜ。
神弥とか使いにくくて敵わんわ

761 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 02:30:47 ID:9e/vHNIB
メイデンさんはきょぬー

762 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 02:48:18 ID:oK33Jg7V
瞬殺と早回しが大好きな俺は散神無派。
早く製品版届かないかなー。

763 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 02:53:30 ID:hSvLOo9L
製品版とどいたが4面を超えられない

764 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 03:04:27 ID:d/sd92DI
>>763
よお俺

765 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 03:13:18 ID:kqEeDqxq
外神田3丁目宅急便センターから変わらない件について

766 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 03:44:07 ID:zfJFy5bH
神弥カッターのダメージにムラがあるのが気になる

767 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 08:28:13 ID:FgejSOTR
>>755
テキストで開いても文字化けばかりでダメだったよ。

何かで解析するしか無いかも?
自分にそこまで技術が無いから困る…。
少し探してみようかな。

768 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 08:49:10 ID:VvDFxx6C
>>766
カッターが出ている時間中は
跳ね返されても敵に近づき続けるんだ

基本的に大カッターでないとムラはあると思うよ
どうにも判定のサイズ自体は見た目通りだけど
自機中心に判定が出てるらしくて動くと判定も動くんだよね

769 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 08:50:31 ID:y9UkU/0+
>>767
メモ帳使って天邪鬼で検索したらなんか会話っぽいのが出てきた
左右反転してる文字とかはBMP漁ってみるしかないかもね


キャラ絵を描くとき思ったんだが

KAGURAの全身像がつかめん、てか他の人のKAGURA絵みたことないw
メイデンの身長が謎だ
FOUR2.jpgで判明したのは蓑亀の身長がDEAD LIARの肩辺りということだ

ひらにょんは即刻4人の立ち絵を公開すべきである


770 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 09:04:57 ID:qMLhPiVw
>>769
最初の体験版に収録されてなかったっけ?

771 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 09:23:55 ID:y9UkU/0+
Vectorで旧体験版拾ってきたよ。ありがとう
bmpフォルダにドット絵がはっきりと見えるのがあって大助かりです

KAGURAのドットは後ろ姿だったのか。足の部分がコート状で見えていないのか
それともチェスの駒みたいになっていて浮遊してるのだろうか

772 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 09:43:42 ID:x06TNXBm
6面の敵でエルダーミステルトゥが出てくるけど、
神楽もあんな形なんじゃない?

773 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 09:46:42 ID:PjX3OJMy
メイデンは旧版のドットのほうがエロい
現行はなんであんな反転したような色なんだろう?

話は変わるけどwikiの「能動的なゲーム」は編集されちゃったんだね

774 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 10:57:14 ID:FgejSOTR
>>769
WORDでも検索したら出てきた。
言われなかったら気付かなかったよ。ありがとう。


ちょっとバラバラに書いてあるけど、直すとたぶんこんな感じ↓

NINE LIVES
『お 出番って奴かな
 いやー ケッタイなトコだろココ?
 ま あたしが言うのも変か はは』
『いやいやいや ここに来てからもう
 こっちの方がトンとご無沙汰で!
 悪いけど相手 してもらうかんね』
『ところであたしの相方の事は
 もう見つけた? 似てる背格好で
 辛気臭い事言ってるからすぐ解るよ』

MILLION LIVES
『久しいな 我等が後輩諸君
 挨拶もそこそこだが 始めようか
 これがここの作法と言う奴でね』
『私も良く天邪鬼と呼ばれはしたが
 流石に君等程では無いと
 そう思っているつもりなんだがね』
『散々目を背けておきながら その癖
 今になり いじましく我等を欲する
 全く可愛いものだよ 君達は!』

775 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 12:34:50 ID:+JbT02ET
>>774
ん、自分のと大分違うな
ちょっと時間出来たら軽くまとめてみた


AL4TH
久しいな 我等が後輩諸君 挨拶もそこそこだが始めようか 
これがここの作法と言う奴でね
私も良く天邪鬼と呼ばれはしたが流石に君等程では無いとそう思っているつもりなんだがね

散々目を背けておきながらその癖今になりいじましく我等を欲する
全く可愛いものだよ 君達は!


TEMPERAMENT NIL
先ず嬉しい事だと言いましょうか 私を記憶するものが未だ居る事に
例えそれが仇敵と呼ぶべきものでも

もう私しか知らないことが多すぎる 故にあなたの見るもの一切にどれ程の意味があるのかは解らない

我等は何者でもなく何者にも由らず意味と因果を解かれた一枚の紙片
その姿は瞳の上にのみ結ばれる虚像


MILLIONLIVES
お 出番って奴かな
いやー ケッタイなトコだろココ?ま あたしが言うのも変か はは

いやいやいや ここに来てからもうこっちの方がトンとご無沙汰で!
悪いけど相手 してもらうかんね

ところであたしの相方の事はもう見付けた? 似てる背格好で辛気臭い事言ってるからすぐ解るよ


NINELIVES
……どうして どうして今になってこんな処に?
だって ここは静かで良い処だけど君達には似合わない場所じゃないか
君達が要らないものばかりの墓場だ

君達は また見付けてしまったんだ
曖昧な海の中意味を失い行く僕等を

ねえ それを喜んで良いのかい?


霊廟クリア後の各々の台詞も有ったけど編集面倒だから誰かに任せる(他力本願

776 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 13:49:40 ID:OYjgtG5s
ネタバレになりすぎるのでここに書くよりwikiに書いた方がいいかも?

777 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 14:20:25 ID:X48LewWf
未クリアだけど読まないから平気だよ。

布教活動失敗したわ。1,2プレイじゃ確かによくわからないゲームだもんな。

778 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 14:55:22 ID:lseUUrmY
ゲーマーのためのゲームというか、表面的じゃなく内面的な面白さに気付けるかどうかってのもあると思う。
むしろ数回プレイして「難しいけどハマれそう」と思えたかどうかで、合う人合わない人がハッキリするんじゃないかな

779 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 15:32:35 ID:FgejSOTR
>>775
私のほうがキャラ間違えてるのでそれを除けば、文の順序とか他の部分は一致してる。

撃破後のメッセージもあるけど、どうしよう?
wikiに書きたいけど、wikiの編集したことないから自信無いし…。

780 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 15:35:43 ID:kqEeDqxq
プレビュー見ながらやりゃ誰でも出来る

781 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 15:39:53 ID:qdHrXKJd
1時頃に届いて、まだ食べ物なにも食べてなかったけど
ついさっきまでプレイしちゃってた…
5面のスクロールなんじゃこりゃー!

エクステンドしまくり、だけど残機数制限があるおかげで、
序盤面で簡単なミスをしても、ただのクリアを目指すだけなら
少し安全プレイしてれば残機が戻ってくるのが良いね。
捨てゲーしなくて済むよ。

782 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 15:49:48 ID:x06TNXBm
STG好きに限定しないで、ゲームが好きなら一度遊んでみてほしいゲームだね。
説明書やストーリー含めてわけがわからないことだらけだけど、わけがわからないから先を知りたくなる。

783 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 15:54:00 ID:X48LewWf
5面のスクロールは慣れれば余裕だし、ライフでまくりで機稼げてうまー。
しかしボスで絶望。何回倒せばいいんだ!この!

784 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 16:29:11 ID:OYjgtG5s
エクステンド中に上手く赤針弾カスりが出来ると気持ちよすぎる・・・!
リプレイで右上のゲージがにゅいにゅい上がってるのを見てニヤつく俺まじきもい

785 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 16:58:16 ID:vt13Tus6
しかしラスボス第二形態は強いなぁ…
初めてレベル3まであげたら逆にエクステンドして楽に倒せてしまったのが笑ったw

786 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 17:01:55 ID:kqEeDqxq
ッッッシャー!ヤマトキター!レッツ潜行

787 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 17:52:57 ID:X48LewWf
>>784
システム把握してなくて、何か変わるの?って思ったら、エクステンド中1秒無敵あるのか。

788 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 20:03:18 ID:RESfuoGZ
サントラまだー

789 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 20:18:24 ID:kqEeDqxq
6ボス両方減らした後おもすれー!めっちゃ死にまくるけど

790 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 22:14:55 ID:/1JDYsjO
4ボスがときどきエクステンドアイテム出すんだが
これの条件って何かわかる?
ボス自体が出ずに終わることもあるし謎だ…


791 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 22:19:02 ID:oK33Jg7V
>>790
>>324-326

792 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 02:46:10 ID:5nZcawOo
ステージソロ選択でボス戦のみのリプレイってどっから再生したらいいんだ?
ステージリストでサブウエポンボタン押してもあるはずのリプが出てこないんだけど

793 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 02:52:31 ID:TOjLBA9M
>>792
つ【ESCキー】

794 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 02:55:52 ID:b7T7xBaL
メロンでようやく購入。
今夜は徹夜かな・・・

795 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 12:14:37 ID:akuIjdSh
2面の中の人キター

796 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 14:14:29 ID:KflomQML
>>795
2面の中の人、デッドライアーとカグラ散塵無だったら勝てるんだが
DOSSIL MAIDENで倒せる?なんかサブウェポンもメインショットも火力不足な気がして
ランスで接近速攻しかないのかな…

797 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 14:18:24 ID:akuIjdSh
蓑亀だけど手も足も出なかった。消えるの早すぎ。

798 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 14:23:20 ID:R50dwCVi
前半は弾消しとショットでしのいで、後半は真下に位置しておくと正面に弾の切れ目が来るから
突っ込んでランスでいいんじゃないかなぁ
早めに無的になるほうをボムってランスで炙るとか

ってDOSSILってなんかいやな誤字だなw

799 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 14:28:54 ID:Mt0aq2Kl
どっしりメイデン

800 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 14:32:32 ID:TZXBPuGl
お尻が大きそうだな。



関係ないが霊廟のキャラは4名中3名がエロオーラを出していて困る。

801 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 14:40:57 ID:KflomQML
>>798
ありがとう 今やったらまた逃げられたけれど…
パーツ破壊ならメイデンが一番使いやすいんだけどなー
FOSSILでしたごめんなさい。

802 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 15:49:09 ID:0WcX3hdQ
むしろドジるメイデン

さっきはじめて蓑亀でSEGMENT 8までたどり着けたが
途中でコンティニューしたためか「ログインできません」って言われて
ラスボスに会えなかった……この寂寥感をどうしてくれよう

803 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 16:12:37 ID:EW7l2WYr
ショートミッションだな

804 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 16:26:08 ID:akuIjdSh
FPSってモニタのリフレッシュレート依存なんだね
7500出ててアレ?って思った。
だけど60hlzにすると5900くらいしか出ない罠。
7500だとやっぱ全体早くなっちゃうんかな?

805 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 16:30:38 ID:akuIjdSh
すまん、起動時の設定にあったんだな。
こんなに弾が見えるゲームだったのかw

806 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 16:36:19 ID:s/oleBl8
>>802
俺もなんかなった。
Wiki見たら書いてありそうだが・・・もーちょい自力でやってみようかなあ

807 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 17:08:20 ID:5lbZwErc
>>797
蓑亀なら奈落(lv2のサブウェポン)だけでも倒せるぞ
最後の攻撃の時にメインショットも追加すれば確実にリヴァイブ取れるからがんばれ
あと死亡時のロスタイムが痛すぎるからボムをケチらぬべし

808 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 17:09:41 ID:e36Qu4ac
ボムっても間に合う?

809 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 17:14:47 ID:akuIjdSh
>>807
なるほど、次でたらやってみるわ。あんまつかってなかったけど、ホーミングも威力あるんだね。

レート、タイマー制御だとガタつくから、モニタいじったほうがいいね。
初めて6面ボスまでいって感動。BGMがアレなんだね。

810 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 17:27:01 ID:5lbZwErc
>>808
中の人、最後の攻撃の時にめっちゃ軟らかくなってるみたい
なんでそこに奈落とメインショットを叩き込めばいける
最後の攻撃の時にボムったり死ぬと間に合わなくなるので注意

811 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 17:28:44 ID:xPAPaipO
蓑亀なら涅槃とディスチャージの無敵でパターン組めば超安定
殆ど弾避けの必要なし

812 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 19:32:09 ID:ZhDd/EMc
コミケで買って以来ひたすらやってたけどMINOGAMEでやっとラスボス行けた

無敵に頼ってる所為なのか、撃ち込み不足で羽化失敗or繭
ぬこ拝める日は来るんだろうか…

813 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 19:52:48 ID:UhXOh/4g
蓑亀はラスト三つの下から針弾狙い撃ち以降
被弾せず前で頑張って撃てばギリギリ3までいくよ

814 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 20:09:29 ID:QNSmeN3n
さらに針弾の段階に移行する直前でで奈落を打っておくと楽

815 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 20:21:33 ID:cxiUfTPe
上でも言われてるが下から針連打モードまでは回避に専念してLv0のままでok
針の前のねじり梅攻撃終わって丸い遮蔽物消えたら奈落撃って目の前に
フォビドゥンシェルではゲージ上がらないのでメインショット撃ち込みつつ
チャージ毎にニムバス重ねればこの攻撃だけでもLv3近くまでいける
後は最下段でメインショット撃ってれば問題なく行ける

816 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 20:33:48 ID:9ChRtsB8
4面ノーコンクリア出来ません
behindの方のリプってない?

817 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 20:34:17 ID:5nZcawOo
誰使い?

818 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 20:45:19 ID:9ChRtsB8
メイデンと蓑亀を半々くらいで

819 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 20:52:29 ID:UhXOh/4g
じゃあ蓑亀で
ttp://www.uploda.org/uporg1005137.zip.html

下手だがかえってそれが分かりやすいかなと思ってあげてみた

820 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 21:31:07 ID:5nZcawOo
じゃあ俺メイデンで1B~3B
ttp://www.seospy.net/src/up5927.zip

ボムとレーザーが強力な攻防両用武装だから上手く使えばかなり楽になるはず。
ランス刺してればレーザーで減ったゲージもすぐに回復。

821 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 21:42:20 ID:0fqV3vvf
やっと6面突破。どうやっても霊廟が5面後に出るのが勿体無いなぁ。

822 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 21:44:03 ID:Sf+yXTH0
4ボスのメイデンでも。
極力神経の磨り減らない感じで。

ttp://www.uploda.org/uporg1005251.zip.html

823 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 22:05:54 ID:hZ54+ROw
uploaderは統一したほうがいいんでないかな?
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/
ここならまとめからリンクはってるし3年前のリプも残ってるしで便利だと思うんだ

824 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 22:07:21 ID:5nZcawOo
そのろだの存在を忘れてた

825 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 23:08:27 ID:9ChRtsB8
せんきゅー、おかげで先に進めたよ

826 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 23:13:07 ID:RoCUP+wn
霊廟をメイデンで速攻撃破を心がけてパターンを作ってみた。
ラストで出てくる水晶の数は424が最高なのか?

ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0494.zip

827 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 23:24:14 ID:0WcX3hdQ
久々にDEAD LIAR使って挑戦してみた
やっぱり蓑亀と比べると格段に死にやすいな
針弾・菱形弾の嵐に制圧されて死んだり
ブレード狙いで下手に動いて死んだり

だがそれがいい

828 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 23:28:06 ID:0WcX3hdQ
あ、それと

>>803
あのあとすぐにショートミッションにも挑戦してみました
なぜか大時計でゲームオーバーになったけどな!

829 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 00:00:21 ID:QyxPTluj
らじおぞんでを一年ぶりにやってみてるが相変わらず余空使いづらいなぁ
Aタイプショット&近接攻撃が一向に使いこなせない…
かと言ってBが使いやすいかと言うとそうでもないし やっぱ時代はNYPHNですよね><

830 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 00:09:37 ID:X7vO4P7A
>>826
ニコニコの霊廟速攻の人かね。 速すぎて目から鱗だ

ぞんでは蒼穹戦ばかりやる俺がいる

831 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 00:31:51 ID:cQP5sqfG
>>829
そこの君、GOPHNを使ってみる気はないかね?

832 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 00:34:50 ID:oIz8HkQV
>>820の1B、序盤の破壊できないザコ編隊を過ぎた所に出る、
3Wayを放つ本体+円を描くように周りに壁のザコ
の辺りからズレるのか、そこから連続ミスして終わってしまう。
2B、3Bはクリアまで再生されたんだけど…自分だけ?

>>822の4ボスと>>826の霊廟も見たかったんだけど、
そのキャラで到達してないステージのリプレイは見られないのね…
蓑亀ばかり使っているけど、マニュアル読んだらフォッシルメイデンは使いこなせたら楽しそうだなあ

833 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 01:03:54 ID:yeKxy29d
>>822
もう流れちった?404でてた

メイデンはランス使いこなすと楽しくなってくる

ねこまんま57号で製品版のbmp抽出してみたけど
NINELIVESのところにTargetまっしぐらって書いてあってワラタ

後リビングの机にうつぶせになってるねーちゃんの絵があったけど誰だろう?寿々?


834 名前:822:2007/09/07(金) 01:08:56 ID:0AiJW2vh
>>833

再アップしといた。

4ボスメイデン
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0495.zip

835 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 01:18:36 ID:X7vO4P7A
なにー、それは何としてでも抽出したくなっちゃうじゃないか

836 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 01:20:56 ID:Bnh1E9zK
>>833
俺も今見たけど、なんか今までのデータが全部入ってるっぽいね。
犬ドン別館のアレも入ってたし

837 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 01:22:35 ID:UFVovRSi
昔別館で公開してた古いHDDの中身のMP3は入ってないのか?

838 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 01:34:05 ID:yeKxy29d
>>834
サンクス!
やっぱ4ボスは倒しがいのあるやつだ
序盤でも本体にダメージ通るの知らんかったw

抽出は簡単にできるからクリアしてから見てみると良いよ
KAGURAの足の部分はミステルトゥみたく液体みたくなってた
資料によると前身はミステルトゥだったみたいだし納得
しかし絵で書くときはロボに液体は似合わないから
エルダーミステルトゥみたくしたほうが無難かw

>>837
未使用BGMは結構入ってて今聞いてるけど、ゲーム違うから無いかも

839 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 01:57:36 ID:75c/65ZK
うおー 曲ききてーぞーくそー

840 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 02:19:05 ID:UFVovRSi
音楽室今さっき出してきたぜ

追加ステージが思ったより簡単だった
さすがメイデン強いつよすぐる

841 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 03:12:06 ID:SlyWsc8V
>826
四番目の英霊の第一うまいなー
だいたい似たような感じだったけど最後の水晶回収に感動した

842 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 03:41:38 ID:MINwUhwL
>>833
ターゲットまっしぐらは旧体験版のほうでも確認できる。

今日、初めて8面に到達したのに時間が無くて自滅するしか無かった……。

843 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 04:01:47 ID:ELhxflTo
みのがめって強いのか?
使いにくそうだから遠慮してたんだけど
使ってみよ

844 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 04:36:38 ID:+G3Pum26
>>833
あの絵の2人はなんとなく2面と7面ボスの中の人じゃないかと思ってる

845 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 05:33:30 ID:yeKxy29d
みのがめはサブ攻撃が主力な機体
初めて使ったときメインショット連打してサブゲージが貯まらず
蓑亀地味なやつだなーと思ったのは俺だけでいい

メイデンもメインショットが斜め上に向いてそのまま戻せずポカンとしたのもいい思い出

>>844
確かに中の人のドットを見てみるとツインとロングだ
ってマジかw

846 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 06:11:36 ID:ELhxflTo
ふはははははははははははははは
みのがめ最強!!万歳!!!うおおおおおおおおおおおおおおお

847 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 07:20:59 ID:MINwUhwL
ラスボス、全然ゲージ上がらん。というか上がってもすぐ下がる。

と思ったら、サプレッションのせいかよ!?
今までサプレッションに頼り過ぎてたためかLV3までなかなかできない。

848 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 07:26:46 ID:yYr2vlE9
みのがめが一番使いやすいと思う。
STG苦手だけど、弾幕濃いとこは涅槃でやりすごせるし。

抽出データ気になるな

849 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 08:18:37 ID:8hSnW65j
>>838
下半身が液体という部品で
うしとらのメイ・ホーを思い出したのは俺だけでいい

850 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 12:02:28 ID:xirgnMJF
みのがめは涅槃とボムで粘ってるだけで大抵なんとかなる
メインショットがしょぼいのと個々のパーツ狙い撃ちしにくいぐらいか

851 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 12:32:01 ID:XHWT863D
霊廟以外は大体、涅槃→ボム→涅槃だけでなんとかなる
ショットするとサブウェポンゲージが下がるためメインショットは役立たずどころか
基本的に有害だし

852 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 13:56:49 ID:yYr2vlE9
せめてフォビデゥンシェルのディレイがなければなぁ

853 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 19:51:58 ID:+G3Pum26
旧体験版にあったボスの遺言が見たくなったんでexe覗いたら
真祐のセリフがあったり、アキヒロは英霊みたいな事言ってる会話文があった

854 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 19:59:04 ID:SQOwdG1E
なんかVistaだと文字化けして酷いことになるんだが。。。

855 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:02:26 ID:yYr2vlE9
推奨環境にvista書いてないな

856 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:03:34 ID:g3xXNVb3
vistaだとフォントの違いで化けるってテスターの人が書いてたはず

857 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:06:56 ID:AH0KOi5J
7ボスの後半の攻撃で誘導ミサイル連発してくるのがかわしきれなくて
毎回ここで全機落ちちゃうんだけどどうすればいいのかな

858 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:08:57 ID:XHWT863D
minogameを使えば誘導ミサイルなんてあったことさえ気が付きませんよ
むしろ中の人で3回ほどやられちゃうんだよな…

859 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:14:16 ID:AH0KOi5J
あーごめんなさい使用自機書いてなかった…
今までDEADLIARしか使ってなかったけどちょっとMINOGAME使ってみる

860 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:15:11 ID:X7vO4P7A
7ボス第1段階の終盤の攻撃は避けにくいから、
早めに鎧壊して中の人の攻撃を避けるようにした方がいいかも。 それはそれで慣れが必要だけど

861 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:24:39 ID:HrRrXJa7
真祐パッチはまだかね?

862 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:28:04 ID:MyN2YN4M
>>857
・ミサイルの発生源にトバリを重ねる
・自分にトバリを重ねる
うまいこと立ち回ればメインショットのオーラだけでも充分撃墜できる

863 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:23:36 ID:T9dJxXEU
明日辺り秋葉原へ行こうと思うんだけど、まだヘルシンカーは売ってる?

864 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:50:55 ID:CbpFX8iK
DEADLIARでぬこが出せん…
満足度ゲージあげるときってショットメインのがいいかな?

865 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:12:25 ID:AH0KOi5J
minogameTUEEE


866 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:16:02 ID:Bnh1E9zK
ヘルシンカープレイした感想。



うん、また「らじおぞんで」なんだ。済まない。

仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。


でも、このゲームを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない

「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。

殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい

そう思って、このゲームを作ったんだ。


じゃあ、早速プレイを始めようか。

867 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:17:48 ID:yYr2vlE9
>>866
思わず吹いた

868 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:18:12 ID:UFVovRSi
6ボス赤の回転ブレードでまひろ思い出したのは俺だけじゃないはず

869 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:18:15 ID:EsXY/+Hm
神弥で霊廟の424個確認したので一応あげてみたり
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0496.zip

870 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:21:44 ID:Bnh1E9zK
>>868

いや、だから狙ってんだって…わかるだろ曲とか普通に考えて

871 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:22:04 ID:SQOwdG1E
>>864
雷が上からの時はソード、横からのときはショットだと
ゲージを増やしやすいと思った。

つーか気になってたんだが、曲名ないのかねえ

872 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:23:56 ID:yYr2vlE9
>>870
6ボスの攻撃に見覚えがあると思ったら…
やっぱりぞんでのキャラもストーリーに関係してるのか?

873 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:28:16 ID:CbpFX8iK
>871
なんかロックマーカーが出るときと出ないときがあるような…
よくわからんぜよ…出ないとカスダメージだし

ちなみにステセレでも真エンドって見れるのかな?
ショートミッションでやらなきゃダメ?

874 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:28:46 ID:UFVovRSi
>>870
お前の普通を持ち出されても俺には分からんかった

875 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:30:23 ID:yYr2vlE9
普通分かるよ

876 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:33:49 ID:/wXJIcmg
(らじおぞんでのプレイヤーやBGMを鮮明に覚えていれば)普通わかるよ

877 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:37:50 ID:MINwUhwL
6ボスは余空(青)のランスが恐い。
レーザーも厄介。
余空に比べたら真祐(赤)のなんとヌルいことか…。
しかし、真祐は一人になると厄介。

感情の昂ぶりによって戦闘力が上がるタイプか……。

878 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:38:17 ID:Bnh1E9zK
ここみたいな専門スレで判らん人が居るとは思わなかったw

879 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:43:34 ID:UFVovRSi
ぞんでやり込まずにへるしんかから入った人ってそんな少ないのかな

880 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:44:10 ID:cQP5sqfG
>>877
両手足ぶっこわしてコアだけになった時の赤はかなり怖い

881 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:53:23 ID:5rfXL0Tx
>>871
旧体験版のマニュアルには載ってる

882 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:08:55 ID:MyN2YN4M
>>866
ぞんでとは全然似てなくね?とマジレスしていいのだろうか

883 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:18:16 ID:MINwUhwL
>>880
難しそうだけど試してみよう。

884 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:36:42 ID:pYEPhJ1b
>>854
あれ?うちもvistaだけど文字化けが一切起こらない
どうなっているんだろ

885 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:54:04 ID:3oBqCM9B
どうでもいいけどぞんでボス曲のタイトル「PAST RISING AGAIN」が6面でなくて7面の名前なのは何故

886 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:59:56 ID:3oBqCM9B
RISINGでなくてRISINGSだったか

今更だが、ぞんでのbgmはcwavでググれば再生できるソフト出てくるぞ

887 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 00:04:28 ID:DF5dEUB8
ザコの的弾を全部インゴットにする条件って特定のMASTER型を2体同時に倒す…でいいのかな?
なんかさっきやってたら4面のSECTER3だけじゃなくて10でもインゴットがザクザク出た

888 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 00:07:33 ID:pAQGAQcU
エクステンドと違うのかね?

889 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 00:11:49 ID:DF5dEUB8
>>888
エクステンドでは無い…と思う

890 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 00:21:30 ID:Mag4KEMF
もともと4面は的弾がインゴット化する場所が2ヶ所あります。

891 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 01:05:43 ID:cafHoQxQ
>>885
旧体験版のマニュアルに書いてあった曲名の奴かな?

もしそれだったら旧体験版出た当時は、6面と7面が逆だった
全面通してプレイしたら、6面と7面の流れに違和感があって入れ替えたら
いい具合だった… というお話をどこかで見たことある。

892 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 01:17:28 ID:L3miaCcB
>>891
なるほど、ありがとう。
一行目がよく解らなかったけど、全体としては理解できました。


とりあえず 英霊≪名前を入れてください≫ とか面白すぎる

893 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 01:27:34 ID:HJ0CdyWL
緋輪でゴリゴリ撃ち込むの気持ちいいわ
このショットの強さに慣れると他がもの足りない
そしてタメのたこ焼きみたいなのがちとグロい
なんか普通のSTGっぽい動きになる

894 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 02:02:31 ID:2guy8F/D
メイデンってどう考えても厨性能だよな
ランスでダメージもスピリットもモリモリ稼げるし
サブウェポンとショートボムでボム向こうのボスもゴリ押し余裕だし
常識的に考えてこいつだけ他のと比べて強すぎだろ

と思ってたんだがメイデンをクリアしたので試しにミノガメやってみたら
適当にサブウェポン押してるだけで一回目でクリアできてフイタ

895 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 02:18:02 ID:GwoNeo31
>>883
すまない、よく見たら全く怖くなかったわ
両機倒さない程度に減らすとレーザーで繋がってくるくる回りだすんだけど
LIMIT 0になるまで耐えたら、残り少ない方が両手足壊して最終攻撃(?)してくる
あの形態がスコアにどういう影響を及ぼすのか不明

896 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 03:09:28 ID:0hopSruZ
>>894
神楽は使ったこと無いが、それ以外の三人はみんなポテンシャル高い
全員が反則気味な強さに思える

897 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 03:22:23 ID:o/pebKyM
らいあーさん 斬っとけばおk
おっぱい 宿リ木+衣+絶雨=割と私のターン
みのがめ 涅槃→ゴリゴリ→蓮→ゴリゴリ→涅槃→ゴリゴリ=ずっと私のry
かぐら ボムゲージ少ないって良いですよね  とりあえず緋輪安定


全員使った上でおっぱいさんとライアーが非常に高性能だと思いましたとさ

898 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 03:34:34 ID:JMehXUFC
もう全員高性能でよくね?

899 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 03:35:25 ID:pAQGAQcU
みんなどこかしら高性能ですよ と思いたいが神弥は総合的に見てどうなんだろう

900 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 03:50:58 ID:HJ0CdyWL
切って突いて忙しい
良い感じで撃ち込み始めたと思ったら弾切れ
ボムに頼った回避が見込めないけど近づかないといけない可愛そうな子
死角から青羽くるくる回すのは楽しい

俺も亀使ってみたらサブとボムの圧倒的な使い勝手に吹いた

901 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 04:15:51 ID:bbGB6xoH
SCRIBBLES IN GRAVEYARDって結局なんなんだろう
SEG7とか8でゲームオーバーになったらたまに出てきたけど、
通して見てもわかんないや

旧体験版でいう遺言みたいなの?

902 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 04:16:11 ID:Mag4KEMF
しかし、蓑亀のそれをフルに活用して、なお…
いや、してるからこそラスボス最終段階までいけない俺…。

いろんな技術を求められるよなぁ…。

903 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 04:17:39 ID:5+E43WmG
>>895
大回転中に破壊可能弾と壊せる球体を吐くから、SPIRITとKILLはそこで差が付くし
繋がってるレーザーの側で球体を壊せばLUNA粒が湧くからTOKENも差が付くのでは
あと、事前の耐久力調整によるけど、最終攻撃中(滅茶苦茶硬い)にも一応倒せるみたい

904 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 06:51:32 ID:5ZMwV6Xf
人のリプレイを見ると、変な動きで(ゲームと同期が取れてないような)
勝手にゲームオーバーになってしまうんだけど、なんでだろう?

905 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 07:58:39 ID:Q/gJDcI3
リプあげた人がパッチ当ててないとかその逆とか?違ってたらすまん

906 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 08:02:08 ID:Cst1TZwS
蓑亀は下手糞でも涅槃で安置作れるからいいよね。
しかし6ボスでゲージ途切れた合間にパターンとガチ避けの実力を要求されて涙目。
近づけなくてうろうろする俺の蓑亀。

907 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 08:33:40 ID:Mag4KEMF
ボス自体はいいけど、その後のラッシュでパターンを崩されると涙目…。

908 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 08:47:05 ID:o/pebKyM
>>904
リプは起動直後に見ると同期が取れない
一度本編でゲームオーバーするなりしてプレイするとちゃんと見られるようになる

909 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 09:06:17 ID:b+NxnBth
蓑亀はつい無的に頼りがちになる上、性質上前に出ないといけないのでパターンが崩れがち
それでもどうにかなるんだけど、実は高速追尾の黒いヤツだして適当にメインショット打っていたほうが
楽な場面もある。
他のキャラでガチ避けだったり前に出ないパターンを知っていてなおかつ無的を使えば
かなり完璧風味

910 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 10:12:24 ID:Cst1TZwS
アキヒロ使いづらいなぁと思って敬遠してたけど、使ってみて瞬間火力の高さにわらた。
しかし、サブウェポンの使い方が難しい奴だなぁ。

911 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 11:10:02 ID:7+g7YmJU
>>899
道中がやたら強い
killだけなら全キャラ中最強と言ってもいいくらい

ボスはsol5のボムを発射した後に
sol3のボムを発射すれば序盤のボスは死ぬんだが

912 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 11:20:12 ID:boNFSv/F
上がってるメイデンと神弥の霊廟リプみるに
石18×4と英霊(18+18+36)×4で360になってノーミスだと
最後の石壊した後+64で結晶424個が最大なのかな
90×4+64て書いたほうが簡単か

913 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 14:07:37 ID:L3miaCcB
6ボスの強さありえん……
ライフ5つ持ってって全滅とか

914 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 14:10:17 ID:AGwrMxTh
神弥はどちらかというと初心者向け機体だと思う。
使いやすいワイパーと高威力のショットで道中で楽が出来るし、
ボス戦はLV5ボムに隠れがちだけど、ショットもかなりのダメージ効率。
ショットはきっちり240発使い切って、高速リロードすることさせることを
丁寧にやってさえいればクリアは近いぜ。

915 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 14:54:14 ID:7rThuyCx
個人的にはクリアで大切なことはラスボスの第一形態でL3まであげること
L2以下の第二形態って物凄く強い気がするから
超速で画面を動き回り全方向攻撃を連打とか無理すぎるw

916 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 14:56:23 ID:hl1z+pK8
神弥はディスチャージに頼らなくても回避できる中級者向けじゃないかな


917 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 16:37:10 ID:kvttzumR
>>915
むしろクリアするだけならLV0で超えちゃえばいいかと。
LV0クリアでもショートミッションでるし。

ショートミッションでたら4段階クリア目指せばいいんじゃね

918 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 20:16:42 ID:GwoNeo31
>>914
その残弾管理が難しいと思う
ディスチャージでの逃げ場が一瞬しか作れないし

919 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 20:28:41 ID:hl1z+pK8
調子よく撃ち込み始めたら弾切れになってブビーブビー言うのが気になる
初心者にはminogame神楽の中でなら劫殺かね
パーツに全部任せて自分は画面下でサプレ張って避けに専念できる
ボムの効果がやたら長いしな

920 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 20:56:36 ID:5FoM3QRQ
まだクリアしてない初心者だけど神弥つかってる
ソードおもすれー

921 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 21:40:05 ID:I81dRko5
BGMぬきだしてえ…

922 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 22:09:56 ID:L3miaCcB
第二の変化ってBADENDだと発生しないのね(´・ω・`)
BADENDでちょっと凹みながら第二の変化期待してたのに……。

923 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 22:43:59 ID:7RBbTAkI
>>921
スペシャルねこまんま

>>922
segment7で精神崩壊した?
segment8突破まで行けば、ENDに係わらず変化するはず

924 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:06:34 ID:L3miaCcB
>>923
7でSPIRIT OVERLOAD→BADEND。
7面の最後まで行ったことには変わりないと思ったんだけど、8に進まないと駄目だったのか

925 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:25:00 ID:7RBbTAkI
>>924
自分でプレイしても思ったが、どうもあれはWikiの記述の方が間違ってるようだ
さっき書き換えてきたので、まだ間違いがあったら誰か直してくれ

926 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:25:30 ID:z4CBoWla
ショートミッションの出現条件ってラスボス第一段階到達で出ない?
自分の初Seg8到達リプで確認したら、第一段階の「09 INTEGRAL FORCE」でゲームオーバーになってた。
でも、その時にショートミッションが出たはず。


ところで、Seg8でゲームオーバーになった時に出る文ってランダム?
以前リプ見た時に違う文が出てた気がする……。


927 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 01:17:43 ID:g7ZcM8gS
ShortMissionは8面到達さえすればいいと思うよ
最初に行ったときコンティニュー済でラスボス出なかったけどShort開いたし
だから1,2,3は得意な方→4,5あたりでTERRAが尽きそうになったらコンティニュー
→さらにTERRA0に→霊廟→6スキップ→7は気合
ならあまり上手くない人でもShort出せると思う、実際自分はこれで行った

928 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 04:32:15 ID:dwX2yeku
コンティニュー無し、8面ボス到達せずでショートは出現する。
これは確実。

じゃあ、8面に行けない条件はなんだろう?
>>927によるとコンティニューでは無いみたいだけど…。

929 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 05:37:35 ID:4/Ok5WUV
何でキーボードに低速ボタンがないんだー!
拡張じゃなくて必須機能だろ…
溜めながら高速移動出来ないと俺のあきひろはDEAD-TRUTH

930 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 07:12:51 ID:f/R3SCsh
8面にいけない条件か
残ライフ1だといつも終わるが

931 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 07:40:58 ID:hxLVGfW+
>>929
本当に死ぬ男w

932 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 08:31:50 ID:+z3bFlgf
さすがに上手い人多いなぁ。
ステージ6の練習の日々。

933 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 11:54:00 ID:iovhQsjo
6面の最後のラッシュで詰まってるなら
MINOGAMEだったら涅槃とボムでゴリ押しできる

934 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 11:55:49 ID:+z3bFlgf
実はまだ通しはボス撃破できてない。
でも面セレで練習できるからなんとかなりそう。

935 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 12:16:26 ID:dwX2yeku
とりあえずはわざとコンティニューして6面を飛ばしてもいいんでない?
7面も出しておくに超したことは無いし。


936 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 13:30:37 ID:hxLVGfW+
ようやくDEAD LIARでフルクリアできたー!
今までに6面のボス戦+最後の敵ラッシュで何度殺されたか…

しかし今日、公式サイトにパッチが公開されてるの気付いて当てたんだが
DEAD LIARだけが格段に強化されてて吹いた。緒強いよ緒

937 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 15:13:48 ID:NOZ3pbBN
曲吸い出したんだけど000008.oggって使われるの?

938 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 15:24:39 ID:PJfV58iG
Extra Stage2かな

939 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 15:31:10 ID:lv1W2mvd
>>936見て思わず公式にアクセスしちまった

つーかseg7で You got insanityとか言われて強制終了するんだが

940 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 15:33:38 ID:RMHoQNl2
精神病院に行きましょう

941 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 15:44:52 ID:NOZ3pbBN
>>938
THX!
頑張って出すわ

942 名前:937:2007/09/09(日) 15:57:06 ID:lv1W2mvd
Wiki見て自己解決した。ライフ残1だとだめなのね。
スレ汚しすまん

943 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 16:57:03 ID:w2IX91TK
ex1をクリアしてex2を始めようとするとexeのエラーが出て始まらないんだが
似たような症状の人いる?メールするしかないかな

944 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 17:21:21 ID:iovhQsjo
似たようなのにはなったけど再インストールしたら直った

945 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 17:26:40 ID:s5OiTIGQ
再インストって、ゲームの進行状況だけ引き継げるのかね?

946 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 17:49:28 ID:dwX2yeku
心配ならそれっぽいのを抜き出しておくとか
HELLSINKERのフォルダ自体を退避させたりすればいいんじゃない?
あとでどのファイルを入れるのか確認していけばいいし。

947 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 18:40:34 ID:/WUyJJ2t
READMEによると、セーブデータは「config3.sav」に記録しているそう。
試しに、今あるconfig3.savを別の場所にコピーしてから、
HS.exeと同じフォルダにあるconfig3.savを削除して起動したら
初回起動の時に現れる名前入力フォームが出たし、データも初期状態になってたよ。

進行状況を引き継ぐなら、config3.savを何処かに退避しといて
再インストールすれば良いと思う…。

948 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 18:51:01 ID:/qRiGv6m
thx試してみた

再インスコしてconfig3.savだけ上書きでex2ができた。
で、リプがズレるのでパッチを当てたらまたエラーが出てex2できなくなったw

949 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 19:06:07 ID:iovhQsjo
体験版のとき、パッチ当てたらエラーがでるようになった。
そのときは人のリプレイ見ようとしてたから
リプレイを引き継がないようにして再インストールしたほうがいいかも

950 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 19:58:08 ID:Hj9sZqIp
もうすぐ次スレだが、次スレは同人板か?


951 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 20:06:59 ID:WMdNBLEN
そうだね。このスレの140あたりでも話してた通り、同人板にね

952 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 20:10:52 ID:eJRS9/Gd
テンプレ談義をそろそろ

953 名前:937:2007/09/09(日) 20:15:37 ID:lv1W2mvd
公式とWikiだけでよくね?


954 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 20:16:30 ID:eJRS9/Gd
そんなもんだね

955 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 20:18:53 ID:B9t+lJDB
あと、出来ればスレッドタイトルにHELLSINKERをいれてあげて欲しい
というかDOGMAはその…モエてろっ

956 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 20:20:16 ID:BPez45g6
確かにこのスレタイは…
最初hellsinkerで検索して見つからなくて数日ないものと思っていた

957 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 20:21:13 ID:eJRS9/Gd
【らじおぞんで】犬丼帝国/RUMINANT'S WHIMPER【HELLSINKER.】

同人版が何バイトまでか覚えてないけどこれじゃ入らんよな

958 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 20:31:21 ID:GwFAEUPO
攻略関連もだけど、そろそろ色々な人のシンカー絵とか見たいなー
過去ログに幾つかURL有ったけど他にも無いもんだろうか

まぁゲームがゲームだから難しそうではあるが

959 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:05:31 ID:+z3bFlgf
ノリ的にキャラ萌え方面はアウトかと思ってたけど、絵うpとかいいのか。
しかし、苦手な人はいるだろうなぁ。

960 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:07:13 ID:WMdNBLEN
SETTING.TXTのBBS_NAME_COUNTが64ってことば、スレタイも64byteまで?
合ってるなら>>957でいけそうだけど

961 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:08:13 ID:eJRS9/Gd
攻略その他を妨げるくらいその流れで埋めたりしない限りは大丈夫だろう
一時的な嫌な流れをNG出来ないのは子供くらい

962 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:10:03 ID:eJRS9/Gd
>>960
案外長いんだな
あと数字も必要か?
単純に2つけるかSegment2とかゲームに合わせたネタを取るか

963 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:10:07 ID:6cYIV/U/
Wiki見て初めて気が付いたのだけれど、デッドさんで6面ボス後のセリフ、
「屠針丸:【竜】の遺言じみた記録といい〜」以降が表示されない。
具体的には、上記のセリフが画面にずっと出続ける。
てっきりこれが普通だと思ってたけどWikiに続きのセリフがあるし……。
セリフ常時表示、リプレイのみ、通し、ボス戦のみでも同じ。
パッチも当ててある。同じ症状の人いるかな?

964 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:19:18 ID:WMdNBLEN
>>962
そう凝ったのを付けて長くすると、2chブラウザを小さくして開いている人には
どのスレが最新かわかりにくくなりそうなんで、シンプルな方がいい希ガス

965 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:25:07 ID:+z3bFlgf
HELLSINKER.&犬丼帝国 とか

966 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:57:07 ID:e1p0abZK
HELL丼帝国らじお

Seg.6で必死にボムったり老ステラ取ったりするけどなかなかステラさがらんのう……

967 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 22:32:47 ID:dwX2yeku
やっとラスボス最終段階出したど〜!
ボス戦のみで…。

これから8面道中被弾しないようにして、
8面前で霊廟出るようにすればイケる!

やっと道が見えてきた。蓑亀ショートでしかできないけど…orz

968 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 23:09:25 ID:s5OiTIGQ
【HellSinker】 犬丼帝国 【らじおぞんで】

969 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 23:25:52 ID:XaeY/ZgZ
今ぞんでやdogmaからこのスレにたどり着く人は皆無か極少数だろうから
RUMI(ry)とHELLSINKER が入ってればいいかと

970 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 23:33:25 ID:WMdNBLEN
ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。

現在HellSinker.の話しで持ちきりですが、らじおぞんで
Dogmaの情報もカキコ、wiki編集を流れを読まずお願いします。

RUMINANT'S WHIMPER
ttp://sanagimaru.nobody.jp/

犬 丼 帝 国 -circulate blue-
ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/

犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/

前スレ
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
───────
とりあえず仮テンプレ案

971 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 23:50:54 ID:ZMCC8uCm
適当におったてて来るがよろしいか

972 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 23:59:08 ID:xn2Fu/kW
GO!

973 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:02:34 ID:H+2Aag8v
【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189350076/

ヒャッホウィ寝るぜ

974 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:04:36 ID:+8Sc+O36
乙ー って 建てるの同人板じゃなかったのか?

975 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:05:21 ID:H+2Aag8v
( ゚д゚ )

976 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:05:54 ID:tWElmadU
またSTG板に建っていたので飛んできました

977 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:06:59 ID:LUCAbMua
天然かよw
まあ立っちまったもんはしょうがないな…

978 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:07:22 ID:KEqxYFUJ
気付きようも無かった板違いの兆しと
解っていて止められなかった脅威と
何れにしろ比べるのは後の話か……

つくづく因果なものだと思うわ
終わってからじゃないと始まらない
そういう仕事をしてるって事をね

979 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:07:57 ID:rwim3rCV
ダンテコッタイ\(^o^)/

980 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:08:09 ID:QCOSHD9S
これは流石に削除じゃないの?二度目は・・・・

981 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:11:53 ID:xLGc1CQw
>>963

モード別確認まではやってないが、俺も「屠針丸:【竜】の遺言じみた記録といい〜」が表示されっぱで終わる。
パッチは当ててある。


982 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:11:55 ID:LUCAbMua
東方のスレもここにあるし、同人だから削除って事はない
ただ同人板の方が望ましいってだけ

983 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:21:05 ID:i1Dcz6gH
同人板は臭いから、こっちでやってくれる方がいい

984 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:31:39 ID:K/7Ur81F
孵化すらしてないぬこにまけた
それにしてもライフチップ出てる上NECESSARY1でゲームオーバーは非常に凹む

985 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:35:05 ID:QCOSHD9S
んー、そういう物なんかね
まぁ次は今度こそ向こう(同人)ね。サークルと名乗っちゃってるからね

986 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 01:04:25 ID:joLVXFUT
>>983
どっちも臭いって

987 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 01:13:11 ID:QR4LaBoz
自分の臭いには気が付かないもんだしな

988 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 02:20:11 ID:K/7Ur81F
霊廟の水晶なんだけど
毎回100以上発生させて全回収してるのにSPIRITが減ってるんだが
だからwikiの 水晶100個で没収分と同値 ってのは間違ってるはず

俺にとっての霊廟はSPIRITと引き換えにエクステンド場所だから困る
おかげでSPIRITブレイクスルーができんorz

989 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 02:43:45 ID:cBdG4V3v
霊廟の前にSPIRITブレイクすればも〜まんたい

990 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 02:55:48 ID:KEqxYFUJ
水晶関係のリザルト表示をもとに計算すると、水晶200個で没収分と同値になる。
というわけでwikiを改訂しておくか

991 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 07:09:48 ID:eTy82Klh
結局2スレ目もSTG板でやるってこと?

992 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 07:50:22 ID:Qkq2yoRl
>>963 >>981
パッチ当てる前はちゃんと表示されてたような気もする
単純にバグだろう

993 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 16:19:19 ID:uwimJBRz
埋め

>>動画サイトに上げたほうが親切なんだよね。需要有無は別として。

需要のない動画はいらんと書いてあるけど
ニコ動でこのゲーム知った俺にとって全部の動画が需要ありまくりですよ
新規プレーヤの獲得という視点から見れば、普通だのへたれだののほうが
なにやってるか理解しやすくて興味もてたんだけどな

994 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 16:25:31 ID:eDXlWOfc
しかし下手糞だと叩かれる場合があるから上げるの躊躇してしまう
特にSTGは…

995 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 16:32:56 ID:uwimJBRz
まだ上がってないテーマ(クリア重視や稼ぎ速攻)だったらうpしても文句いわれんと
思うけどねぇ。あとはうまい人よろしくって感じで

996 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 16:38:30 ID:rL7HH8K4
まぁぶっちゃけ東○やCAVEシューほどやってる人がいないので
解説君もそれほど湧かないはず・・・というか視聴数がそこまでいかないはず

997 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 17:08:39 ID:B8f4WQIL
俺のへたれ動画うpしようと思ったけど、音がなぜか上手く撮れなくて断念。

998 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 17:28:35 ID:WL+miZbI
スレ埋まりそうなタイミングだがやっとクリア(しかしshort mission)

次はfull頑張るか…

999 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 19:03:45 ID:2/yJke0F
999だったらふぉし子は俺のもの

1000 名前:名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 19:04:42 ID:rwim3rCV
1000なら霊廟でにゃんころズにタコ殴りされる

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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