KAGURA 劫殺(ごうせつ)


「概要と手引き」より引用:
 ハードエンクロージャを纏った単騎ミステルトゥ「赫螺丸」。
 本来は試作武装や新アーキテクチャの試験運用の為に配置されているGRAVEYARDの備品。
 基本フレームに4種の武装パッケージの内1種を装備する。
 各パッケージはそれぞれ歴史上に語られる構造物(建造物/要塞や衛星?)の名を冠する。
 それらは研究過程上の武装を取り入れたものが中心であり、
 単純な戦闘力やその有効性は兎も角、癖が強く特殊なものが多い。

SWで戦闘機を移出できる。
移出した場所で、MSおしっぱなしにすると、3方向レーザが出る。

攻撃力・攻撃範囲ともに反則的強さ。

全Stage道中は、画面中央より少し上に戦闘機を設置し、
3方向レーザをうちっぱなしにしつつ、近接ボム併用すれば、どのステージも簡単にクリア可能。

ボスも、パーツが多い敵は上記 3方向レーザで安定して倒せる。
しかし、敵1匹(時にボスが小さい時)は、範囲の広さがアダになって苦労する。

ただ、気合避けで粘れば十分クリア可能。

通常MS攻撃は、まぁまぁの強さ。
戦闘機を移出してのMS連打は弱すぎるので、分離してしまったことを後悔する。

BOMBは黒いオーラの塊を自機の場所におく。
無敵時間持続が長い。敵密着して置くと、攻撃力がかなり強い。
無敵時間の長さを利用し、
SOLアイテム集めを平行して行えば、ずっと俺のターンができる。

SOL5 BOMBで7秒
SOL4 BOMBで6秒
SOL3 BOMBで5秒 

範囲攻撃はめちゃ強いのだが、こまかく動く敵にはキッツイ、得意不得意の分かれる機体。
ちょっとゲームバランスを壊す問題機なような。

破壊力 ◆◆◇◇
(ボムへの依存がやや大きい)
攻撃範囲 ◆◆◆◆◇
安全性 ◆◆◆◇
扱い易さ ◆◆◇
イコン回収 ◆◆◇

  ※ ◆は簡単に引き出せる性能、◇はテクニック次第で引き出せる性能

MS:メインショット
SW:サブウェポン
DC:ディスチャージ

メインショット

正式名称不明

  • ガンナーと共に撃つ。ガンナーを切り離していても撃てる。
  • 押しっぱで溜め開始。溜め攻撃は散神無と同一の物(散神無のより若干弱い)
  • 押しっぱでメインが撃てない状態の時、穴埋めに光球が出てくる。0.5秒後に前に延びる。
    光球(短)時に分離をすると分離直後からサブ3way攻撃、(延)時は強化3way。
  • ガンナー分離時、溜め攻撃、光球の攻撃は出来ない。
    マーカーが出ている状態で合体→直後に溜め攻撃→直後に分離は可能。


サブウェポン

エクリプティックチャリオット(外部ガンナー)の着脱

  • イコン(アイテム)回収可能、回収範囲は自機と同等。
  • サブボタンを押すことによりガンナーを自機前方に分離/合体出来る。
    押している間ガンナーは前方へ伸び、離したところで設置・周辺に攻撃。
    威力は分離する時のゲージによって決定。(Lv2時分離で威力約2倍)
    屠針丸のように自由な位置に分離は出来ない。
    分離時は自機の移動速度が落ちる。合体時のエフェクトに攻撃判定アリ(おまけ程度)
  • メインを軽く連打で前方攻撃、押しっぱでYの字の3way攻撃。
    さらに0.5秒後に強化3way攻撃になる。


ディスチャージ

KOB(Knows Only Blazing) <KOB-06s 劫殺>

  • 的弾をかき消す煙を焚く、煙に攻撃判定アリ。
    弾消し効果は全体に及ぶが、攻撃判定は煙のみ。
  • 自機は黒い円の近くにいる間、無的状態になる。
  • 性質上、使うとSTELLAを著しく落とすことが多い。



   カウンタ -
     今日 -
     昨日 -

添付ファイル