Halo3@Wiki
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Halo3@Wiki
ja
2023-10-16T18:09:38+09:00
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小技・テクニック
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/32.html
#contents
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*キャンペーン
**味方海兵隊に弾薬を補充してもらう
残弾数が少ない武器を仲間の海兵隊(NPC)の武器と交換する。海兵隊のリロード動作を確認してから再度受け取ると弾薬がフル装填されている。
**対空レイスを乗っ取る
・対空レイスが出現する、全てのステージ共通
レイスを操縦しているブルートがいる操縦席(鉄の板でふさがれている)を3回殴ると、鉄の板が剥がれて中のブルートが見える。そのブルートをまた殴るとアーマーが剥がれる。レイスのタレット部分ににしゃがむと「RB長押しで~」の表示が出無くなるのでその位置でRBを押しつつ、中のブルートを銃殺する。ブルートを倒した瞬間、対空レイスに乗り込むことが出来る。
-奪った対空レイスは降りた瞬間に壊れるので注意
-Rトリガーでロッドガンのような攻撃をを連射することが出来る
**空飛ぶ鉄の箱
参考1:http://www.nicovideo.jp/watch/sm1740875
参考2:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3429398
ストームなどで登場するフタ付きの鉄の箱をグレネードや乗り物等で転がし、逆さ状態にしてフタを開ける。
フタを開けた箱の中へ2人以上のプレイヤーが入ってジャンプしまくると箱に入ったまま空を飛んで移動することができる。
うまく操作すれば普通は行けないような場所へも移動できる。
**ミッション『シエラ117』において
***猿のような隠しキャラクタ
***河を泳ぐ?
2面「墜落したジョンソン降下艇を探す」でファントムに撃墜される河に入っても死なない。
河の中には魚(ブラックバス?)も泳いでいて、撃つと死ぬ。
**ミッション『ヘイロー』において
***弾数無限のスパルタンレーザー
オラクルに扉を開けてもらった後ジョンソンが出現する場所にて。
ジョンソンを倒すとスパルタンレーザーを落とす。そのスパルタンレーザーが弾数無限。
ジョンソンを殺した後ジョンソンが再び起き上がる時にジョンソンの周りに武器が落ちていない状態にすると、またスパルタンレーザーを持っている。その後オラクルとのイベントが終了すると弾数無限スパルタンレーザーは無くなる。オラクルイベント部屋に入る前にジョンソンを複数回殺しスパルタンレーザーを地面に置いておくと、イベント終了時にもそれが引き継がれて置いてあるのでイベント後でも弾数無限のスパルタンレーザーが使える。
-難易度ビギナー、レジェンドのみ確認。(ノーマル、アドバンスは検証していません)
-開始地点Aから始めると取れない。(ノーマル、アドバンスは検証していません)
***最終ステージでワートホグ以外の車両に乗る
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=R_PefNxEqk4&fmt=18){425,350}
他
●ゴースト
難易度レジェンドでCOOP協力プレイの場合にのみ出現(途中地点Aからでは不可)。ヘイローを起動してコントロールルームから出た後、攻略ルートである崖とは逆側のスロープの下にゴーストが4機置かれている(建物内に入る際オラクルにフラットを全滅させたら扉を開けます。と言われた場所を左)。ワートホグよりも高速且つ安定した走りができるので、クリアが大幅に楽になる。
YouTube動画:http://jp.youtube.com/watch?v=J9HM-vMpg7g
●マングース
ヘイロー起動後ワートホグのある場所まで行き少し進む。通常ルートならば右に曲がって行く所を左に行くと破壊不可能なマングースが1台のみある。
-全ての難易度で出現。
-開始地点Aから初めても確認。
●チョッパー
難易度アドバンス以上でCOOP協力プレイの場合に出現。ヘイロー起動後ワートホグのある場所まで行き少し進む。そーすると左に行くとマングース。右に行くと通常ルートの分かれ道に出る。右に行き雪が無くなる所まで進む(落ちるパネルにのってしまうとパネルが落ち始めるので、この時パネルには乗らないこと)。雪とパネルの境目を左に進むとチョッパーが2台配置されている。
-難易度アドバンス、レジェンドで出現(ノーマルでは出て来ない。ビギナーは検証していません)
-ミッション最初から開始でチョッパー確認。(途中地点Aからは検証していません)
***英語をしゃべるグラント
・90%ぐらいの地点、乗り物を降りて右の岩場の影にいる
・時間経過によって足場パネルが無くなっているので最終チェックポイントまで戻る必要がある。
・"Hey demon! The jerk store called and they're all out of you. Poor you, stolen at the age of six and conscripted into the military, unnhh! Okay look, you let me live, I got the Fist of Rukt, I'll be the bottom. I'll polish your boots, I'll polish your helmet. Its the gas, haha! When I'm on the gas, I don't know what I'm doing half the time." と言っているらしい。[[bungie.net>http://www.bungie.net/Forums/posts.aspx?postID=14639790]]のフォーラムより転載。
・日本語に訳すと"おい、悪魔! 「The jerk store called and they're all out of you.」だぜ。 おお、かわいそうに。6歳のときにさらわれて、軍に徴兵されたんだってな。 あ、おちついて!殺さないで! ほら、「Fist of Rukt」を手に入れるから。手下になるから。キミのブーツも磨くし、ヘルメットも磨くよ。 あ、ガス。ハハッ!ガス!? なんだ、ボクなにやってるんだろう"
・訳注:"The jerk store called and they're all out of you."はSeinfeldというコメディドラマのネタ台詞。"Fist of Rukt"はHalo2のタルタロスが持っていたグラビティハンマーの名前。
***腕を組んでいる隠しキャラクター
・ステージ開始で最初に通るトンネルをくぐってターミナルがある部屋に行く。その後、部屋に入ったら右側に行く。よくみる着地できる場所が薄暗い中見える。そこに向かってジャンプし、ロケットランチャーかロットガンの爆風で着地できる場所に上手く着地。着地したら、左側にライトをつけると通路があるのでそこにグレネードジャンプ。その通路を沿っていくと、腕を組んでいる人間が立っている。
-人間が立っているところまで行けないと言うことであれば、リプレイを使う(ロケットランチャーの爆発の光を上手く利用するとハッキリ見える)
-1人プレイでは恐らく無理。COOP協力プレイ2人以上を推奨。
-何故か2Dになっている
-あまり好ましくない格好をしている
-レジェンドで確認済みだが、恐らくどの難易度でも存在する
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*マルチプレイヤー
**The pit
2人で肩車すると、建物の2F(たまにリスポン地点になる所)に入れる。
ニードラーが置いてあるところの近くの階段の横の隙間からしゃがみを繰り返しながら入れる隙間がある。
ばれにくいが一度入るとなかなか出れなくなるので手榴弾で殺される可能性がある。
**Guardian
砂が置いてある建物側のをスロープ上がったところにある箱を爆発させて、上の柱に乗ることができる。
エレベーター側の建物1Fとショットガンが置いてある建物1Fを繋ぐ通路の低い段を上って2Fに移動できる。
エレベーター側の建物2Fとショットガンが置いてある建物2Fは空中屈伸で相互移動できる。
**Valhalla
バンシーで両端の塔の頂上に上れる。
**Construct
奥の大きなエレベータを登った所に爆発物がくっついてる壁があり、その近くにある透明な壁にはわずかに足場がある。
**HighGround
スナイパーライフルがおちてるところの真横の岩が2段ジャンプで登れる(難易度高)
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*フォージ
**操作方法
オブジェクトをつかんだ状態で、Rトリガーを引きながら右スティックでオブジェクトの向きを自由に変えられる。左ステックでオブジェクトを手前や奥に移動できる。
エレファントは直接動かせないが、他の大き目のオブジェクト(対空レイス等)を引っ掛けるようにして動かすと強引に動かすことができる。又、ドロップポッド(閉)でも動かせる(こちらの方が大幅に動かせるかと)。
**空中オブジェクト1
コンテナ等の動かせるオブジェクト上にタレットを設置してから、下のオブジェクトを移動させるとタレットが宙に浮いたままになる。宙に浮いたまま使用も可能で、きちんと空中に再生する。
**空中オブジェクト2
フォージで浮かせたいもの(箱や壁)を持ったままマップを保存してゲーム終了。
そして保存したマップをみると持っていたものが浮いている(マングースとかでも可)。
**タレットが消えた乗り物
2人以上のパーティーであらかじめホストを確認。(確認方法はシアターの接続条件が~と出てる人がホスト。もしくはマイクの音が断続的に途切れている。)
ホストがリーダーとなりワートホグやスコーピオン、レイス等のタレットがあるものを置き「新しいラウンド」を選ぶ。
その際、スコアが出て黒い画面が出てる時にリーダーだけが「ゲームから抜ける」を選ぶ。すると新しいラウンドが始まった際に残っているメンバーがタレットの消えたワートホグやレイスに乗れる。抜けても再び参加すれば問題無し。
※尚、タレットの無い乗り物が復活するとタレットは元に戻ってしまう。
**爆発物の復活ポイント
核融合コイル等の爆発物背景は爆発した地点が沸き位置になる。遠くに設置してライフル等で素早く爆発させるを繰り返せば爆弾の雨MAPの完成が出来る(真上に設置すると爆破が楽)。
**オブジェクトを重ねる方法
固定されるオブジェクトなら何でも可能です。(ゴミ箱やフォークリフトなど設置してから固定しないのは不可)
例としてFoundryのシングルボックス(のちボックス)にします。
どこでもいいのでボックスを出します。そのボックスに照準を合わせXを押します。スタート時に配置を「いいえ」にします。
スタートを押して「新しいラウンドを始める」を押します。さっき置いた場所に行きボックスを配置。
置いたボックスに照準を合わせXを2回押します。ランタイムミニマムを置かれてる数(例では2)にすれば最初に置いたボックスが出てきます。
これで重ねれます。重ねれる事によって綺麗なマップが作れます。
**オブジェクトを沈める方法
例としてFoundryのダブルボックスを使用します。まずダブルボックスを置きます。ダブルボックスを他のダブルボックスで囲み動けなくします。(上側だけ置かない)最初に置いたダブルボックスの上に2個ドアを配置するわけですが、ドアを反対にして置いて下さい。頭が埋まる方です。2つとも置いたら最初に置いたダブルボックスをAで掴みます。すると地面を貫通するのでAでダブルボックスを離します。これで埋めることが出来ます。
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*テクニック
**乗り物のショット連射力を上げる
ゴーストやチョッパーなどの乗り物のショットは射撃ボタンを連打すると連射力が上がる。
特にチョッパーの連射力向上は著しいため、キャンペーンや対戦でかなり重要なテクニックとなる。
**クイックリロード
ロケットランチャーやスナイパーライフルのような類の武器は、弾丸を発射した瞬間から間髪入れずにすぐリロード動作が可能。
Team Rockets や Team Snipers で少しでも殲滅力を上げたい場合は重要なテクニック。
**しゃがみジャンプ
ジャンプした後、しゃがみを連打することで対空時間を伸ばす事が出来る。
リフトなどに乗った後にしゃがみを連打することで着地位置を変えれる。
**トリックジャンプ(Trick Jump)
様々な方法でグレネードジャンプを使わずのぼれる。
主にしゃがみジャンプを使うがこちらは連打では無く長押しなのでクリック設定の人は出来ない。
**グレネードジャンプ
グレネードを投げ、その爆風が追い風となるようにジャンプをすると通常よりも高く遠く飛べる。
真下にグレネードを置きたい時はしゃがんで真下を向きスパルタン(エリートでも可)の左足の裏をめがけて投げれば地面に埋まり的確にグレネードジャンプ出来る。
**ブルートショットジャンプ
壁沿いでブルートショットを地面に撃ちながら飛ぶと高く飛べる。
壁沿いならグレネードジャンプより高いところまでいける。
**ステージギミック活用法
ステージに設置されている重力リフトや送風は、プレイヤー以外のオブジェクト(爆発するコイル、ワートホグ等)も飛ばす事ができる。
これを応用して、グレネードを飛ばして攻撃する方法もある。
参考:http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3820
**コヴナント 傾向と対策
***ハンターのアーマー破壊
ハンター背中のアーマーは殴ると破壊する事ができ、中身の露出が増える。これによってダメージを与えやすくなる。
***ヒーロークラスのグレネード付着
ハンマー、タレット、ロッドガン持ちのブルートのアーマーにはグレネードが付着しないが、持っている武器には付着する。
**フラッド 傾向と対策
***キャリアフラッド
ニードラーを爆発するまで打ち込むか、又はプラズマグレネードを付着させると、素体フラッドをばらまかせることなく安全に倒すことが出来る。
***グレイヴマインド原始体
壁などに張り付いている生体タレットに変形するフラッド(グレイヴマインド原始体)はニードラーで簡単に落とせる。
また、這って歩いている形態なら、殴ることで間単に倒せる。人型に変形されるとかなり硬く、やっかい。
タレット形態の時にある程度攻撃を加えるとしばらく動かなくなる。この状態のまま放置するとあとで復活するためきっちり仕留めること。
スコアをオンにしていれば点数が入るので倒したかどうかがわかりやすい。火炎放射器はどの形態に対しても非常に有効で一度火がつければ倒せる。
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*その他
**銃を下げる・座標を表示・パンカメラ
これらはローカルでしかできない。
武器を下げる = LB,RB,Lスティック,A,方向キー↓を2秒間押し続ける
座標を表示 = LB,RB,Lスティック,A,方向キー↑を2秒間押し続ける
パンカメラ = 不明。LS+RS+←という説と、LB+RB+LS+RS+左上という説もある。情報求む!
**動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1740812
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1740875
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1842225
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1931705
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1970168
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//100908 掲載済みの技について書かれたコメントは削除。
*_小技・裏技をコメント
- 小技にプラズマジャンプの追加を。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 18:59:22}
- ミッションシエラでアービターを殴る×3+ハンドガンHSで一回倒して無理矢理エナジーソードを持たせると以降役立たずになる -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 17:59:14}
- 既出かもしれませんがのせておきます。最終ステージをオンラインcoopでやっていたときに軍曹がモニターを壊した後も生存していることがありました。そのときの状態ですが、オンライン4人でレジェンド、モニターとの戦闘前に軍曹に攻撃して反撃してきている状態でムービーにはいり、ムービーも飛ばしました。その後軍曹は死んでしまいフラッド化していました。どなたかおなじような状態になっているかたや検証してくださるかたがいれば情報お願いします。 -- (ibukids) &size(80%){2007-10-15 20:22:15}
- FORGEモードでエレファントの操縦席にドロップポッド(閉)を持ったまま、外に自分がいる状態にして動くと自分はドロップポッドを動かしている(基本バックで)がそれが操縦席に引っかかっているいるのでエレファントも憑いてきます。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-18 20:25:30}
- ↑すべてを試したわけではありませんがオブジェクトでドロップポッド(閉)がエレファントを動かせられる。あと説明が下手でした。小技程度ですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-18 20:28:59}
- ↑×2もう一つ小技をキャンペーン・コブナント・集合地点アルファからで、第三のタワーのバリアを止めてタワーから出ると目の前に緑色のペリカンが止まってます。すぐ飛んでいくので急いでジャンプで乗り込みます。そのままだと後に死にますが、タレットに就いているエリートを倒しタレットに就くとペリカンの透明化と一緒にチーフも透明になります。ちなみにタレットから持つと落ちますが非常にゆっくりなペースで落ちていき、やがて海に沈みますw -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-18 21:09:47}
- ファントムは前後に付いてるエンジンが弱点。http://www.nicovideo.jp/watch/sm1306114 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-19 10:00:57}
- 限定版のブックレットに載ってたハラゴッグって結局出てこない? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-19 21:42:31}
- ターミナルの中身がレジェンドだと変わるって既出? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-24 23:27:27}
- ストームのスカラベ戦のエリアにて大きい半分しかない船?(スクリューが無いため現代的には船かどうか…)その操舵室(実際は何も無い)の壁に手配書みたいなのがあります。そこまでいけないのでTHEATERででしか見れません。小ネタです。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-29 21:22:26}
- 弾無限のスパルタンレーザーのところでうまく軍曹を殺してオラクルが待つ部屋に行き倒してその部屋から出るとなぜか軍曹が生きていて無限のスパルタンレーザーをもう一度手に入れることができる。誰かうまくまとめて・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-04 21:15:27}
- 小ネタにある最終ステージの上半身裸男ですが、あれはバンジーのスタッフです。あの格好で上下しているのでスクワットしているものと思われます・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-12 00:07:37}
- スカラベを動かしているのはハンター(ミミズ形態)です。シールドコアをよーくみると奥にいます。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-12 00:08:41}
- フォージでエレファントに対して戦車やレイスなどを持った状態で横から押し当ててるとエレファントをおおはばに動かせたよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-28 10:43:45}
- フォージでRトリガー押し込みながらスティックで保持中のオブジェクトの向き変えれました -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-28 10:44:28}
- ↑×2 ドロップポット(閉)でやってみ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-29 19:03:30}
- 最終ステージ「ヘイロー」弾数無限のスパルタンレーザー、をノーマルで確認 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-28 21:16:59}
- コントローラーの操作をボクサーにしたらソードとかでほとんど勝てるようになります。慣れなきゃいけないけど。慣れたら強いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-10 07:46:20}
- 最終ステージはレジェンドで4人でいくと全ての隠し乗り物が出ます。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-15 07:50:08}
- 乗り物のっとり最中に一時的に無敵時間があるようです。レーザー直撃を回避出来ました -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-19 11:47:40}
- ラグがあるときは敵にあまり近ずかないようにしたらけっこう勝てます。それとあまり殴りに行かないようにしたらいいとおもいます。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-05 12:10:36}
- 対空レイスに乗れることですけど 協力プレイでやって1人が操縦し、もう1人がタレットに乗りましたが、タレットには撃つ標準がありませんでした。(一応打てるが。) -- (NightmareVX2) &size(80%){2008-01-24 13:31:39}
- 既出かもしれませんがのせておきます。最終ステージをオンラインcoopでやっていたときに軍曹がモニターを壊した後も生存していることがありました。そのときの状態ですが、オンライン4人でレジェンド、モニターとの戦闘前に軍曹に攻撃して反撃してきている状態でムービーにはいり、ムービーも飛ばしました。その後軍曹は死んでしまいフラッド化していました。どなたかおなじような状態になっているかたや検証してくださるかたがいれば情報お願いします。 -- (ibukids) -- 名無しさん (2008-02-12 21:40:42)
- 上の答えモニターのムービーに入る前に軍曹を殺して入ると必ず成功けどフラッドが出るあたりで殺すとフラッド化してしまうためなるべく扉まで引き寄せて殺して入ると○ -- 名無しさん (2008-02-12 21:43:11)
- 最終ステージでゴーストが出る条件を検証しました -- makuin goo (2008-02-24 05:27:40)
- 座標の出し方を書いときました。パンカメラモードってのわかりませんでした。 -- makuin goo (2008-02-25 12:10:59)
- 小技ってほどでもないですが、アークを最初からはじめた時、飛行機に乗ってますよね?その乗ってる団員の緑の服を着た人がアークを最初からスタートするたびにヘルメットを被ってたり被ってなかったりするョ -- 名無しさん (2008-03-27 19:57:51)
- 第6ミッション:アークでスカラベを撃破した後に入る建物はブルートチョッパーで入れる。しかもそのまま第6ミッションのゴール地点(飛ぶブルートがいっぱいいるところ)まで乗っていくことが可能。 -- 名無しさん (2008-04-05 11:47:42)
- マングースで二人乗りでもいけるよ -- 名無しさん (2008-04-05 20:35:22)
- パンカメラはLS+RS+←でおkっぽいですよ -- 名無しさん (2008-09-08 03:33:54)
- ファントムはエンジンの前方または後方の計4箇所どれかにロケラン系以上の武器で外装を破壊、その後ブルートショット以上の武器何発かで破壊できるがレベルでロケラン系しか受け付けない場合もある。 -- 名無したん (2008-09-13 13:21:55)
- 車両が建物の中に入れない場合は大抵降りて車両を殴ったりして押せばほとんどいける -- 名無しさん (2008-09-13 13:31:35)
- 軍曹が生きているのはあったなー 自分の場合は軍曹が気絶してる間にムービー行って、戦闘が終了して通路に戻ってきたらまだ気絶してましたが、しばらくしたら何事もなく立ち上がりましたw -- 名無しさん (2008-09-28 05:45:58)
- ミッション:ストームの最後の高射砲はスナイパーで遠くから破壊できる。場所はコンクリから土の地面に変わる場所のタレットの辺りの右端 -- 名無しさん (2008-09-28 06:38:08)
- ↑補足:高射砲のコアがギリギリで見えます -- 名無しさん (2008-09-28 06:39:14)
- スカラベがしゃがんでいるときに乗り込んで足の一番高い所に立って動きだすのを待つ。動きだしたら一瞬で死んではるかかなたへぶっ飛ばされます。アークのスカラベでは上空へ飛ばされてからチーフの身体がゴムみたいになり空中で止まってまるでそこに地面があるかのように倒れましたw -- 名無しさん (2009-07-12 22:53:41)
- 対戦中「マルチ」でヤングースで爆弾に突っ込んでも壊れず死なない -- ヽ(^o^)丿 (2009-08-01 23:08:01)
- ストームで最初の対空レイスの場所で司令官が、じょうけょうは、どうだ。と言ったらすぐ横のブルートが歩いてる道を通ってすぐ横にわずかに足場がある。そこにワートホグをくっつけてその足場にのり壁にそって上へと歩いていく。そこからポイント!そこは、落ちて死ぬこともあるのでぜつたいに壁にそってあるく。そのさきは低い壁があり、そのよこをむきながら、ジャンプする。 -- バグバグバグ (2009-12-03 09:37:41)
- 第9のミッション コルタナでこうかていに、のる前にすぐそばに、バンシーがある。そこへ、グレネードジャンプ(プラズマグレネード)で行く。 そこに持っていく物 グラビティーハンマー(弾数100) ロケットランチャー(弾数4) を持って行く。 そのバンシーの銃口近くに寄り、RBをおしながら、ハンマーでバンシーを吹っ飛ばす。そこで吹っ飛んだバンシーの上にのる。「難しいけど」そこで落ちて死ぬ寸前にロケランでバンシーをうつ。すると、なんと5秒ぐらいバンシーにのれる!! -- バグバグバグ (2009-12-03 10:07:12)
- ローカルの2人協力プレイ第2ミッションで、通機構を降りてコルタナがでて画面が青くなるところで、いったん二人で通機構を降りて(降りる前に重力リフトを2人で持っていて、片方の重力リフトを落とす)、戻って左の壁を見ると2P視点の画面が壁全体に映し出されている -- 名無しさん (2009-12-20 21:22:59)
- 場所はクロウズネストでブルートに兵舎を占拠される所軍曹がドアの前でほかの海兵隊と集まってるところからドアを開けて軍曹を中に押していくある程度進んだら一人で開いている二つ目のドアの先にダッシュしてちぇつくポイント -- afjhgfj (2010-04-04 01:49:39)
- まで行って後わ飛行ブルートのとこまで押していくとそこにもう一人の軍曹が来ます少したつとどっちかの軍曹が消えるので写真を撮るならお早めに -- afjhgfj (2010-04-04 01:56:25)
- さっきは間違えて二つに分けてしまって一つ目の最後がチェックポイントがまちがっています -- afjhgfj (2010-04-04 01:59:50)
- ステージコルタナでスカルが二つあります -- 名無しさん (2010-08-24 07:51:15)
- 第6ミッション"アーク"でブルートが立ちションしてる とかな -- 名無しさん (2010-08-24 11:42:50)
- ↑小技って言うか小ネタだなコレ -- 名無しさん (2010-08-24 11:43:37)
- thepitのニードラの近くの階段って大きいほうと小さいほうと、どっち? -- 名無しさん (2010-09-02 18:22:07)
- 小技見つけた!foundryで外に出る方法です。1、まずチャンネルをあわせたテレポーターを一組。2、移動先のテレポーターを窓(全体図の左下)の所と窓の上の斜めの出っ張りの隙間にテレポーターを押し付けます。 これで終わり。移動元テレポに入れば外に出れます。ただすぐに「落下により自爆した」となるので編集モードに切り替えれば外にいられます。 -- 名無しさん (2010-09-06 18:17:35)
- ↑に追加 「移動先テレポが外に出たら」終わり -- 名無しさん (2010-09-06 18:19:50)
- もうちょい簡単な方法発見。移動先テレポをオブジェクト操作で一番遠ざけた状態で 窓→移先テレ→自分 になるようにして左右どちらかに移動しながら進行方向と同じ方向に視点を動かせば簡単にだせる。ちなみに外にでると工場やら山やら海やら、いろんなものが見える。なんどもすいません。 -- 名無しさん (2010-09-06 18:35:47)
- コメントに書き込むのも結構だが、可能なら記事にしてまとめて欲しい。 -- 名無しさん (2010-09-06 19:31:09)
- キャンペーンステージ「コブナント」の、スカラベが2機出現するエリア。 -- すぱるたん (2011-04-02 22:46:07)
- ↑間違えました(汗) -- 名無しさん (2011-04-02 22:46:34)
- キャンペーンステージ「コブナント」の、スカラベが2機出現するエリアで、オラクルがブリッジを起動する前にブリッジの出現する軌道に良くと、ブリッジに切り裂かれ(?)て死ぬ。 -- HALO (2011-04-02 22:50:05)
- こいつらYoutubeから見つけた裏技を自分で見つけた見つけたっていってるだろ 中二病は消えろ氏ね 通報しました -- 名無しさん (2011-05-28 10:28:08)
- ネタがあればページの肥やしになるのでどうでもよい -- 名無しさん (2011-06-13 10:20:40)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm15143792 裏技とは関係ないけどこれみてよ ヤバスwwww -- 名無しさん (2011-07-28 21:28:40)
- 常識だろうけどインスタントカバーは実弾だけ内側から貫通する -- 名無しさん (2012-07-05 01:34:02)
- あ -- 名無しさん (2015-11-09 15:15:47)
#comment
2023-10-16T18:09:38+09:00
1697447378
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武器概要
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/34.html
*武器概要
おおまかな武器の使い方など。
基本的には、特に記述が無い限り、オンラインでの使用方法とする。
**武器特性
基本的に、実弾系はシールド破壊後のダメージが高い。
プラズマ系は逆で、シールドに対するダメージが大きい。
両手持ち可能な武器は両手持ちすると威力が少し下がる。
後は弾速やオーバーヒート・リロードの有無などが大きな特色。
また、他のFPSとは異なり、ヘッドショット判定のある武器を使わなければ
頭に当ててもヘッドショット扱いにはならない。
例えば、アサルトライフルで頭を撃っても、体を撃っても、同じダメージしか与えられない。
**ヘッドショット詳細
ヘッドショット判定がある武器に関してはシールドがない状態で頭に命中すれば即死となる。
また、頭に命中した攻撃がシールドをゼロにするダメージを与える場合も即死となる。スナイパーライフルがヘッドショットで即死するのはこのため。
例:シールドMAXの相手にハンドガンを片手持ちした状態で射撃し、5発目が頭に当たると死亡(他の4発は何処でも構わない)
#contents
*UNSC(人類)の武器
**アサルトライフル
【装弾数:32】
【最大所持弾数:352】
【発射レート:フルオート】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:10発でシールド破壊→6発で死亡】
中近距離において威力を発揮する武器。
照準内にキャラのシルエットが完全に収まるぐらいの距離で使用する。
それ以外では、スナイパーへの嫌がらせ程度の援護射撃もしくは追撃程度にしかならない。
撃ちはじめだけはそこそこ高い集弾性(バトルライフルより少し劣る程度)
をもっているので、中距離で使わざるを得ない場合はフルオート射撃をするよりも、
グレネードで牽制しつつバースト射撃をすると良い。
また1マガジンで最大2キルなので2人以上と同時に戦う事は無謀。
キャンペーン:
難易度アドバンスまでならある程度利用価値アリだが、レジェンドではBB弾。
特にブルート相手には超劣勢。最高難易度では2マガジンあっても一体倒せないことも。
フラッド胞子を蹴散らすのには有効。
**バトルライフル
【装弾数:36】
【最大所持弾数:108】
【発射レート:3点バースト】
【ヘッドショット判定:あり】
【通常:12発でシールド破壊→9発で死亡】
【ヘッドショット:12発で死亡】
照準が小さく、弾数も少ないのでアサルトより使い辛いと思っている人もいるらしいが、
アサルトより遙かに強力な武器である。
マップ上に結構な数が配備されているので、エイミング技術さえあれば、確実に勝てる武器。
射撃精度が高いので確実にヘッドショットすれば、リロード無しで3人を倒せる。
これを極めないと上には上がれない。
キャンペーン:
オールドに活躍できる強力武器。グラントからフラッドまで。
ただし、上位難易度では正確にヘッドショッドを狙わなければアサルトライフル以下。
実力至上主義の武器のため、エイムに自信が無ければ別の武器を使ったほうが無難。
**サブマシンガン
【装弾数:60】
【最大所持弾数:180】
【発射レート:フルオート】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:14発でシールド破壊→9発で死亡】
近距離において、そこそこの威力を発揮する。
基本的には両手持ちで使いたい。
旧作の印象から、一丁では使い物にならないように思われがちだが、
実はそこそこ至近距離であれば片手でもアサルトライフルに撃ち勝てるだけの威力がある。
そういう意味ではアサルトとの比較で一長一短がある武器。
たまにサブマシンガンの独特の発砲音のファンがいる。
キャンペーン:
一丁では完全に劣化アサルトライフル。
レジェンドでは発砲スチロールをぶつけているかのような殺傷能力の低さに驚ける。
下位難易度では使いでがあるが、上位では役に立たない。早急に別の武器に切り替えよう。
**ハンドガン
【装弾数:8】
【最大所持弾数:40】
【発射レート:セミオート】
【ヘッドショット判定:あり】
【通常:5発でシールド破壊→3発で死亡】
【二丁:7発でシールド破壊→4発で死亡】
【ヘッドショット:5発で死亡】
HALO1では下手すればスコーピオンより強く、HALO2では一気に空気と化した武器が再登場。
生身にはかなりの単発威力だが、連射力がいまいちで対シールドもさほど強くない。
飛距離も短く、遠距離での対アサルト/サブマシンガン相手に勝てるかどうかも怪しい。
一応二丁拳銃が可能なので、プラズマ武器との併用で中距離戦で高い威力を期待できる。
HALO1の機能を維持し続ければ、それだけでコブナント戦争でも絶対優位に立てたと思うのだが…。
キャンペーン:
ヘッドショッドできる技術があれば劣化バトルライフルとして運用可能。
特にレジェンドでは弾薬管理が死活問題であり、グラント相手ならハンドガンで十分OK
また、動きが単調なフラッドも、弱点を狙えばヘッドショッド判定なので一撃。
ただし、頭部以外の部位への命中はアサルトライフル以下の瞬間殺傷能力。
プラズマ武器との併用で、シーンによってはバトルライフルよりも強力に。
**ショットガン
【装弾数:6】
【最大所持弾数:30】
【発射レート:ポンプアクション】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:至近距離1発で死亡】
ダッシュ殴りが可能な距離より、わずかに短距離発砲で、シールドに関係なく一発即死。
それよりも距離が離れると一気に威力が落ちて使い物にならない。
防衛時に特に役立つ武器。
これを持って突撃する輩がいるが、逃げながらライフルを撃たれるとすぐに撃ち負けるので、基本は待ち伏せにて使う武器。
曲がり角などで待機し、敵が通った瞬間に進み出て発砲、念のためすかさず殴る。
グレネードを相手にぶつけてから中距離でショットガンで倒すのも有効。
キャンペーン:
低難易度では使いどころもあるが、レジェンドでは自殺志願者向けの武器。
上位難易度では敵への接近がそのまま死に繋がるため、可能なら別の武器に早急にチェンジ。
ただしフラッドには割と効果的なので、他の武器の繋ぎとして考えよう。
**スナイパーライフル
【装弾数:4】
【最大所持弾数:20】
【発射レート:セミオート】
【ヘッドショット判定:あり】
【通常:1発でシールド破壊→1発で死亡】
【ヘッドショット:1発で死亡】
【車両へのダメージ:なし】
照準が小さいのでエイミングが未熟だと全然当たらない武器。
自信が無い場合は上手い味方のために与えたいが、敵に与えるぐらいならさっさと弾切れにするようにしよう。
HALO2よりも弾は当てにくくなっている。
基本的に画面に表示される○の中に弾が飛んでいくので、ズームをすればそれだけ命中率はあがる。
射撃する度に銃口が僅かながら跳ね上がるので注意。
近距離ならば、ノーズームで○を相手の体に合わせて二発撃ち込みを狙ってみてもいいかもしれない。
また、ズームするとそれだけ照準移動が遅くなるのでノーズームの時点で照準を合わせておくと素早くエイムできる。
貫通もするので滅多にないが二人同時キルも可能。
キャンペーン:
難易度問わず強力な武器だが、基本的にブルートに対して利用したいところ。
弾薬が少ないのでグラントに使うのは非常にもったいない。
**ロケットランチャー
【装弾数:2】
【最大所持弾数:6】
【発射レート:二連装】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:直撃or殴打可能な程度の距離に着弾は1発で死亡】
お手軽簡単な必殺兵器。
これの周りにプレイヤーが殺到することもしばしばある。
基本的にはジャンプしながら敵の足下などを狙って撃つのが基本。
即死すれば儲けモノだが、もし死ななかった場合は二発目を撃ち込むかサブの武器で止めを刺そう。
ついでに言うと、全武器中でも屈指の殴り威力がある。
武器の特性上、周囲に壁の無い高所への敵には不利、相手より高い位置を取るようにしよう。
接近戦時に自爆して相手チームに渡さない様に注意。
発射された弾頭自体に当たり判定があるためまれにグレネードや弾丸が当たって空中で爆発することがある。
グラビティハンマーで打ち落とすことも可能なので追い詰められてもあきらめずに。
キャンペーン:
弾薬がそもそも滅多に手に入らないため使いどころが限られる。
基本的に大型のボスが登場したりするゲームではないので、バンバン使ってしまおう。
レジェンドになるとたかがブルートチョッパーも直撃で破壊できないので、使い捨てるに限る。
**スパルタンレーザー
【消費ENG:20】
【発射レート:チャージ】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:直撃1発で死亡】
意外とどこにでも置いてあるが、弾切れになる前に捨てられることが多い。
チャージ中のレーザーで相手にバレることも多いし、
チャージ中のタイムラグがかなりの曲者だったりもするが、
遠距離から一気に即死を狙えるという大きな旨味がある。
大量キルを奪える武器ではないが、チームスレイヤー等で味方が後方から援護してくれると非常に強力。
対車両攻撃力も滅法高いので、ホグが走り回るようなマップでは優先的に確保したい。
敵の居場所がある程度一定の場合は、チャージ中は違う所を向き、発射の瞬間に敵に向けるようにする。
キャンペーン:
これもまた非常に使いどころが難しい。そもそもアクが強く、使い勝手も最悪。
弾薬も消費も激しく、すぐに弾切れになるが、仲間NPCに持たせると弾薬無制限でほぼ必中の強力な援護射撃武器になる。
特にレジェンドでは、自分で使うよりもNPCに持たせて乗り物の助手席に乗せたりするとグッと攻略が楽になるシーンも。
*コヴナントの武器
**プラズマガン
【消費ENG:2~3発で1(溜め撃ちは1発で15)】
【発射レート:セミオート、チャージ】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:7発でシールド破壊→19発で死亡】
遅い弾速と手動連射式で、初心者には相当扱いづらい武器として認識されるが、
チャージショットの直後にサブ武器やもう片手の武器で攻撃したり、あるいは殴りを食らわせるコンボは強烈。
チャージショットは、VIPのシールドを剥ぐのにも使える。
シールドの無い敵を倒すとしても19発撃ちこむ必要があるため、違う武器に持ち替えるか、殴りが必須になる。
二丁持ちの相棒にはハンドガンかSMG、チャージ後の切り替えコンボならバトルライフルを相棒にしたい。
ちなみにチャージショットには乗り物を停止させる効果がある。
1,2と違い、チャージ中はエネルギーが減り続ける上、誘導性能が大きく低下したので過信をしないように。
誤差の範囲程度だが、チャージショットには誘導性能があるので、敵や車両の動きを先読みして移動先に置くような感じに発射すると気持ち命中率UP。
キャンペーン:
生身のグラントにはあまり効果的ではないが、ジャッカルのシールドやブルートのアーマーを一撃で剥がせるのは非常に強力。
その後にヘッドショットを決めれば、バトルライフルだけで倒すよりも断然時間と弾薬の節約になる。
特に上位難易度ではバトルライフルとプラズマガンは黄金コンビ。
チャージショットは敵の乗り物を一時的に停止させる効果もあり、乗り物を奪う時に効果的。
**プラズマライフル
【消費ENG:3~5発で1】
【発射レート:フルオート】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:5発でシールド破壊→13発で死亡】
【二丁:6発でシールド破壊→14発で死亡】
シールド破壊能力は全武器中でもトップクラスの反面、シールド破壊後の体力へのダメージは低め。
殴りとの相性が抜群にいい、片手持ちの場合3ヒット→殴りで殺害可能。
ただし、殴り→射撃の場合は13発も撃ち込まないと倒すことができないので注意。
これだけ二丁持ちの状態でもアサルトよりもずっと火力はあるし、
実弾系と二丁持ちすればゲーム中でもトップクラスの火力を得られる。
逆にプラズマライフル一丁では、相手を倒すのに時間がかかってしまうので
追撃用の武器や、味方の援護射撃が欲しいところ。
キャンペーン:
プラズマガンよりも多めに落ちている傾向が強く、安易に使い捨ててできる。
しかも使い勝手が良く、シールド持ちの相手には効果絶大。
また、実を言うとフラッドにも高い攻撃力を発揮し、
ゲーム後半に登場する針を飛ばすタイプ等に変形するフラッドにも他の武器と比較して大きな効果を期待できる。
また、地味に燃費が良く、レジェンドのコルタナ救出には欠かせない。
**スパイカー
【装弾数:40】
【最大所持弾数:120】
【発射レート:フルオート】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:8発でシールド破壊→5発で死亡】
【二丁:10発でシールド破壊→6発で死亡】
性能的にはエネルギー特性を持ったSMGと言って間違いない。
SMGと比較して差異が見られるのは
・集弾性が良い
・中距離以上だと弾(針)が重力に引かれて落ちる
・弾速がやや遅い
・マガジンが小さいのでSMGよりスタミナがない
・リロードなしで倒せる敵の数
・壁や床への射撃の際に跳弾
・殴りの威力、当たり判定
などの点。
色々と違いはあるものの、致命的なのは弾速の遅さで、動き回る相手に当て辛く、
「シールドにも体力にもダメージが高い」というカタログスペックを活かしきれていないのが現状で、積極的に使いたい武器ではない。
他に武器があるのであれば、他のものを使う方が良いことが多い。
弱さを理解しつつも、二丁持ち時のビジュアルと爆発力に惹かれて使う人もたまに居る。
キャンペーン:
難易度にもよるが、基本的には劣化アサルトライフル。
レジェンドでこれを使うならプラズマライフルのほうがマシ。
弾薬だけはむやみに手に入るので、上位難易度では弾薬枯渇時の繋ぎ程度に考え、すぐに違う武器に交換してしまおう。
**ニードラー
【装弾数:19】
【最大所持弾数:76】
【発射レート:フルオート】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:8発で爆死】
誘導弾を発射する武器、連続8発を当てれば爆発即死。
体に針が刺さっている状態であれば即死爆発までのカウントは継続されるので
リロードの為一旦物陰に隠れてからの撃ち直しでも間に合う場合あり。
前作よりも誘導性能に優れ(とは言っても照準の多少のズレを補完してくれる程度)、
弾速も若干向上したように思える。
アサルトライフルでは狙い撃ちがしんどくなるくらいの中長距離では強い。かなり遠くからでも誘導する。
発射した針はかなりバラけて飛ぶので、誘導が起こらない中距離以下での運用は自殺行為。
中距離では真横にステップ、長距離では向かっていって飛び越えるようにすれば回避は可能なので過信は禁物。
キャンペーン:
難易度問わず強力な武器だが、意外と弾薬が手に入る機会が無く、燃費も悪いのですぐに枯渇してしまう。
特に上位難易度でも絶大な攻撃力を期待できるので、可能ならバンバン拾ってガンガン使っていこう。
**ブルートショット
【装弾数:6】
【最大所持弾数:12】
【発射レート:セミオート】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:2発でシールド破壊→2発で死亡】
弾速まあまあ、威力そこそこ、弾数とリロードに不安のある爆破系武器。
使い方としてはそこそこの近距離から、敵の足下に連射して吹き飛ばしたり、
爆風でシールドを剥いでから、隠れた敵をグレネードで追撃したりと、
武器の特性を活かした戦い方をする必要がある。
正面切っての撃ち合いでも強いことは強いのだが、
弾数が少なすぎるため、ミスがあまりにも許されないという怖さがある。
殴り威力が非常に高いので、弾を1発当てたら即殴る、モーラーと同じ使い方が可能。
対車両攻撃力も充実してるので、厄介なゴーストに対してはガンガン使っていこう。
キャンペーン:
低難易度では強力な武器だが、上位難易度では結構空気。
割と弾薬は手に入るのだが、殺傷能力が意外と低いので過信しないほうが良い。
特にレジェンドではあまりアテにならない。これを持つならプラズマガンやプラズマライフルのほうが効果的。
**コヴナントカービン
【装弾数:18】
【最大所持弾数:72】
【発射レート:セミオート】
【ヘッドショット判定:あり】
【通常:8発でシールド破壊→4発で死亡】
【ヘッドショット:8発で死亡】
連射性の高い中距離武器で、しっかり頭に当てていくとそこそこ強い。
単純な撃ち合いならば、バトルライフルよりキル速度は上。
強力だが弾道がバトルライフルより目立ち、オンラインでは配備数が少なめなのもあり、あまり見かけない。
精密さと連射力では勝るが、3発バーストのバトルライフルには瞬間攻撃力に劣ってしまっている。
キャンペーン:
劣化バトルライフルとして運用できる。ヘッドショット判定があるのも良い。
満遍なく使える武器なのだが、後半に登場する変形するフラッドには空気。
難易度レジェンド「コルタナ」では、これを拾うよりプラズマライフルのほうが強い。
**エナジーソード
【消費ENG:10(フラッドのみ2)】
【ヘッドショット判定:なし】
近距離で問答無用の即死効果。
ブラブラ持ち歩いてると、射殺して下さいと言っているようなものなので注意。
今回は武器交換時のソード発生モーション中に切りかかることができなくなってしまったので、
旧作と同じ感覚で接近時に切り替えていてもまず間に合わない。
そのため、使うタイミングが非常に重要。
また、トリガーと殴りボタンの効果が区別され、トリガーは従来どおりの突進切りで、
殴りの場合、突進切りより射程は短いが隙が小さい。
キャンペーン:
低難易度では強力兵器だが、上位難易度ではショットガンに継ぐ自殺志願者向け武器の一つ。
**モーラー
【装弾数:5】
【最大所持弾数:20】
【発射レート:セミオート】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:至近距離1発でシールド破壊→1発で死亡】
【二丁:至近距離1発でシールド破壊→1発で死亡】
エネルギータイプのショットガン。ショットガンより集弾性が高い。
どんなに至近距離で撃っても、シールドが剥がれるだけで、即死はしない。
ショットガンより殴りモーションが早く、リロードが早いため、両手持ちで使うのではなく、
片手持ちで使い、撃ってすぐ殴る、撃ってすぐ殴るの繰り返しで使うのが正しい運用方法。
キャンペーン:
どの難易度でも使い勝手イマイチがピカイチ。
特に敵に接近しなくてはならない性質上、上位難易度ではかなり死ねる。
ただしフラッドには効果的だし、ショットガンと違って弾薬も多く配備されているので、そういう面では使い勝手は良い。
**ビームライフル
【消費ENG:5(キャンペーン)/10(オンライン)】
【発射レート:セミオート】
【ヘッドショット判定:あり】
【通常:1発でシールド破壊→1発で死亡】
【ヘッドショット:1発で死亡】
【車両へのダメージ:なし】
ほぼ名前の通り、スナイパーライフルのエネルギー版。
リロードの必要が無い点でスナイパーライフルよりも優秀だが、
連射でオーバーヒートしてしまう関係上、瞬間的な戦闘力はスナイパーライフルに劣る。
まぐれ当たりを狙って連射することは出来ないが、スナイパーライフル以上に狙い澄まして撃てば、
スナイパーより効率よくKillを稼ぐことが出来る。
AIMに自信がある人は近距離からズーム無し発射→殴りが非常に強力。
キャンペーン:
スナイパーライフル同様非常に強力。
難易度レジェンドでは敵のジャッカルがこいつで即死させてくる事が非常に多いが、
そこをなんとか返り討ちにして奪い取ることが出来ればかなりゲーム難易度は低下する。
弾薬切れになるまで利用価値があり、満タンのアサルトライフルよりも1発のビームライフルのほうが価値がある。
**グラビティハンマー
【消費ENG:5】
【ヘッドショット判定:なし】
範囲の広い一撃必殺ハンマー。
高難易度で敵が使ってくると脅威。
タイミングよく振ることでロケットランチャーやグレネードを弾く事ができる。
直撃しなくても相手を吹き飛ばす事ができるので、Guardianでは相手を転落死させる事があるが、攻撃前にショットガンで食われる事も…。
キャンペーン:
基本的に、&bold(){レジェンドでは殴る前に殺されている}。
*フォアランナーの武器
**センチネルビーム
【通常:5発でシールド破壊→4発で死亡】
フォアランナー遺跡のセンチネルに装備された熱線砲。
前作から地味に威力が上がっているのでしっかり当て続ければ対人戦でもそれなりに使える。
オンラインではランク、ソーシャル共に配置されていない。
キャンペーン:
フラッドに効果的だが、それ以外には完全に空気。燃費も悪い。
基本的に手に入れるには破壊されたセンチネルの残骸を漁る必要がある。
*グレネード
※バウンドを考慮しなければ重さや飛距離は全て同じ
**フラググレネード
【最大所持数:2】
UNSCの装備
何かに当たると跳ね返る基本的な手榴弾。
地面に投げれば接触後目安としては1秒程度or2バウンド目の直後で爆発。
壁面にぶつけた場合は不確定。衝撃が強ければ2秒程度で空中爆発するが、
地面にぶつかるまで爆発しない場合もある。
これを出会い頭か、敵のいそうな場所に投げつけて、シールドを剥いでから攻撃するのはこのゲームの基本中の基本。
威力自体はそれほどでもないが、マップ上でかなりの数が供給されているため、気軽に投げられるのが長所
爆破範囲がもっとも広いため、普通に対人で投げるならこれ。
坂の上にいる相手でも、坂にぶつけて敵の真上で爆発させる事で対処可能。Snowboundのお立ち台にどうぞ。
**プラズマグレネード
【最大所持数:2】
コヴナントの装備
車両・プレイヤーには張り付き、地形や壁に当たるとその場に落ちる。
爆心からの距離毎の威力はフラググレネードより高いため、狙って投げれば即死も狙える。
ある程度テキトーに投げてもいいフラグと違って、こちらは中距離以下で即死狙いで使うといい。
近距離戦では敵に直接張りつけるのも有効で、対車両にも大きな効果を発揮する。
接近が予測されるショットガンやソードに対してイタチの最後っぺとして
これを投げつけるのも有効。
**スパイクグレネード
【最大所持数:2】
コヴナントの装備
何かに当たると問答無用でそこに刺さる。
爆破範囲が刺さった面から垂直棒状に細長く、バウンドもしないため、
そのまま投げても対した効果を上げられないことが多い。
但し、垂直棒状の範囲内にはスパイクが飛散することでの追加ダメージが発生するので、
それを活かして取り敢えず放り投げて敵のシールドを剥いでみたり、
曲がり角に突き刺してから敵を誘導したり、工夫すればそこそこ使える。
対車両に強いのはプラズマグレネード同様なので、車両の登場するマップでは温存するのも手。
但し、特異な爆破範囲の関係上進行方向正面から刺せていない場合は不発に終わる場合あり。
もちろん、直接敵の体に刺せば即死。
**ファイアグレネード
【最大所持数:2】
コヴナントの装備
投擲するとしばらくの間燃え上がる焼夷弾。
地面や壁、天井で燃えている炎は接触時にじわじわとダメージが入る。
直撃した場合は火だるま死亡確定(即死ではない)。
オンラインでは配備されていない?為か影の薄いグレネード。
変形するフラッドやハンマーやタレットを持ったブルートには非常に有効な武器。
*三人称武器(大型武器)
通常の武器と別物扱いとして持ち歩くことができる。
使用中は武器を変更したりグレネードを投球できなくなるが、
上手に運用すればキャンペーンでは弾丸の節約に重宝する。
**マシンガンタレット
【装弾数:200(取り外し時)】
【発射レート:フルオート】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:6発でシールド破壊→2発で死亡】
UNSCの装備
タレット装着時はワートホグ備え付けの物と同じ感覚で使用可。手持ちより集弾性も高い。
タレットに付いた状態でBを押すと引っこ抜き。
200発弾倉を絶え間なく撃ちまくれる上に、シールド・生身・対車両攻撃力も非常に高い。
何気に集弾性も高く、近距離用の武器に見えるが、中距離でもガンガン当たるだけの強さをもっている。
近距離即死系の武器以外はほとんどのものに打ち勝てるが、動きが鈍る点に注意。
手持ちで連射し続けると照準がかなりの力で上を向いてしまい、照準精度も落ちる。
射撃開始時の連射速度が遅いため、3人称視点を有効に利用して壁の影で相手が来るのを待ち
何発か空撃ちしてから相手を狙った方が倒しやすい。弾は温存するよりも連射速度を保つために
撃ちっぱなしが基本。
**ミサイルポッド
【装弾数:8】
【発射レート:セミオート】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:直撃1発で死亡】
【バンシー:3発で破壊】
UNSCの装備
主に対車両に使用される武器。
ロックして撃てば、かなりの長時間に渡ってミサイルが追尾し続ける。
発射後一定距離は直進、その後追尾を開始するので、
まずロックした後、やや上方に向けて撃つとよい(障害物が射線に被る恐れが減る)
ホグならほぼ確実に撃破出来るし、バンシーを追い払うにも最適の武器。
バンシーが暴れ狂ってどうしようもない時は真っ先にこれを使うこと。
対人武器としてはオススメできないが、当てれば相手を1撃で倒せる為待ち伏せすれば強力な武器に変貌する場合も。
**火炎放射器
【装弾数:100】
【ヘッドショット判定:なし】
【発射レート:フルオート】
【通常:放射される炎に触れると2秒後死亡】
UNSCの装備。ワンクリックで燃料を1消費、最高でも100回発射できる。
フラッドに特に有効な兵器。
入手の機会は少ないが、一撃で変形するフラッドを焼き殺せる。
オンラインでもあまり見かけないが、少し当たるだけでも倒せてしまう程強力な武器。
放射炎にちょっとでも触れれば火だるまになり3秒以内に死亡。
火だるま状態で更に炎を受けると即死。
地面や壁、天井で燃えている炎は接触時のみダメージを受ける。
Constructのエレベーター付近で使われる事もあるが、鈍い、射程が短い等の理由で長生きできない。オーバーヒートに注意。
**プラズマタレット
【装弾数:200(取り外し時)】
【発射レート:フルオート】
【ヘッドショット判定:なし】
【通常:8発でシールド破壊→2発で死亡】
コヴナントの装備
オンラインでは配備されていない?為か影の薄い武器。
キャンペーンでもイマイチの性能だが、ハンターに対してはかなり効果的。
持ち運び状態のプラズマタレットおよそ1個分でレジェンドのハンターを一体倒せるので、
ステージによってはこれを使わない手は無いだろう。
*装備(Xボタンアイテム)
**バブルシールド
チーム戦で安全地帯を作り出したり、ソードやロケットなどを持って敵を待ちかまえるのが有効。
チーム戦では味方同士の連携が重要なので、味方が集まるきっかけを作れるのがありがたい。
飛び道具は防ぐが殴りは無関係なので、キワに立って撃ったりする場合は近付かれないよう注意。
対応策として一瞬中に入ってグレネードを投げ込んでおいたり、パワードレインを投げ込んだりするとよい。
中央の発生装置には当たり判定があるため、うまくいけばパワードレインでバブルシールドの位置をずらすことも可能。
**パワードレイン
乗り物を行動不能にしたり、敵集団を一発で皆殺しにしたりと、アイテムの中では最も利用価値が大きい。
攻撃に使うだけでなく、敵の進路上に置いて進路を塞ぐなど、攻守の要として活躍する。
意外と飛ばないので、投げる際に自分にもダメージが来ないように注意すること。
また、放電の最後に爆発を起こす。
対人はノーダメージ、対物はフラググレネードと同等の吹き飛ばし効果&小ダメージ。
また、発生装置自体がバブルシールドやシールドの壁を通れるので中で待っている相手に対して投げ込むと有効。
**トリップマイン
近くに仕掛けられてる場合は音が鳴っているし、埋まっているわけでもないので罠としての効果は期待できない。
戦闘中でも使うのは難しいがわざと逃げるような素振りをみせ、曲がり角に仕掛けると意外と強いという面もある。
使用する場合はボイスチャットで仕掛けた事を言うのが最善。
威力が意外と低めなのが玉に瑕(生身で踏んでも死なない)。
**レーダージャマー
敵にも味方にも多大な迷惑を掛ける。
使い所を把握していれば自分にとっては強力だが、
他の味方にとっては混乱の元でしかないことに注意。
CTFやTERRITORYにおいて、防衛対象エリアに篭っている敵に
攻撃側の接近方法を知られない為に投げ込むのが主な使用法。
使用後、邪魔になったら破壊可能。
※オンラインでは出現しなくなった
キャンペーンでは&bold(){自分が錯乱する}。ぶっちゃけ地雷。
**インスタントカバー
外側からの実弾系は完全に弾き、プラズマ系にはある程度耐える。
さらに根っこ部分の本体を壊されない限り何度でもシールドが復活し、
内側からなら実弾攻撃は貫通するので、マシンガンタレットの前に置くと安全に敵を殲滅可能。
アサルトライフル・バトルライフルとともに運用することで、
レジェンドクラスのブルートの群れも簡単に撃破することができる。
高難易度では常に携帯していたい逸品。
マルチプレイでは30秒で消滅する。
**リジェネレーター
強力な武器を持っている時に使うと効果が高い。
フィールドの周りに集まってくる敵をソードで薙ぎ倒したり、
テリトリー等、一箇所にある程度留まる事が必要な戦いでは活躍する。
敵が突撃してくるのが分かれば、先に展開しておいて、備えることもできる。
回復速度はかなり早く、数秒ダメージを受けていなければシールド回復が始まる。
いったん奪われるとかなり嫌な目に遭うので、使い所は考えよう。
対応策としてショットガンやニードラーでの爆発死やチャージショット+ヘッドショット。
バトルライフルよりもアサルトからの殴りの方が勝ちやすい。
**フレア
投擲後0.5秒弱で発光開始。近くにいるプレイヤーの視界を奪う。
近ければ背中を向けても無意味。光は時間経過で弱まり、最後は爆発して消える。
時間経過で弱まるのは「視界封じ効果が起こる範囲」なので、範囲内にいたらいつまでも眩しい。
個人戦なら自由に使って構わないが、チーム戦で攻撃側が使うと混乱を招きやすい。
防衛側が、敵のアプローチに対して使う分にはかなりの効果を発揮する。
投擲距離はかなり長いので投げ飛ばし過ぎに注意。
また、敵の待ち伏せしている地点を通過しなければ行けない時や、
スナイパーに狙われている時に威力を発揮する。こちらが攻撃する時には使用してはいけない。
キャンペーンではおそらくあまり意味が無い様にも思える…。
**グラビティリフト
敵車両の通行箇所に設置したり、ジャンプでは行けない場所に到達するために設置したりと、
チーム戦ではなんとなく使えないこともない。
これを展開してから、ワートホグでゆっくり突っ込むと、空中で車ごと浮遊していられる。通称「高い高~い」
また、天井の低い出入り口に設置しこれに乗ると動けなくなることがある。
**オートタレット
空中に自動機銃(センチネルのようなもの)を設置できる。
反応速度が鈍いのが欠点だが、殺人的な威力のビームを撃つ。
この武器はセンチネル陣営として稼動しており、ストーリーが進んでセンチネルと敵対するとプレイヤーに向かって発砲してくるので注意。
オンラインには出現しない。
**ステルス(アクティブカモフラージュ) ※オンラインでは青玉
自分の姿が透明(肉眼でなんとか見える程度)になる。
攻撃アクションを取った時や、敵に撃たれた時は、一時的に解除されるので注意。
**シールド(オーバーシールド) ※オンラインでは赤玉
自分のシールド耐久値が倍加する。
シールド増加中は無敵状態でほぼ全ての攻撃を通さない。
ただ、増加分のシールドは時間とともに減少していく。
滅多にないシチュエーションだが、敵と戦い負傷してる時にこれを拾うと一気に全回復するという優れ物。
キャンペーンでは一定時間無敵状態になる。.
*_コメント
//080202 トップページのコメントログから抽出した。
- 武器にモーラー、ロッドガン、グラビティハンマーがないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 15:49:47}
- 装備の項目にステルス、重力リフト、リジェネレーターも追加お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 17:00:02}
- あと、インスタントシールドも。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 17:03:28}
- 装備、シールドも。 イオンスタントシールドとは別 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 17:05:25}
- インスタントカバーだった…orz -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 17:05:52}
- スパイクグレネードもないや。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 17:06:56}
- 装備にフレア(閃光弾)も追加してくだされ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 18:09:25}
- 武器リストにセンチネルビームも加えてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 21:56:46}
- 装備にオーバーシールド追加しる! -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 00:39:08}
- 武器特性の項目を左のメニューに追加すべき。あと武器項目にはそれぞれの装弾数、最高所持弾数も記載すると便利。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 17:32:15}
- 武器概要の各武器ステータスの情報収集にご協力を! -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-04 11:50:23}
- 武器と武器概要は一緒でいいんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 14:34:17}
- 見易さを考慮して一緒にしてあります -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 20:25:46}
- フラググレネードとプラズマグレネードの爆破範囲が矛盾してない? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 18:55:15}
- 武器ってwikipedaの転載だからあってもなくてもいいだろ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 08:38:13}
- 武器概要にある フラググレネード:爆破範囲がもっとも広いため・・・ プラズマグレネード:爆破範囲・威力共にフラググレネードより高い これはどっちが正しいんだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-24 17:52:00}
- グレネードの爆破範囲は威力基準で見るのとただダメージが通る範囲として見るのとで答えが違うのでそれっぽく書き直してみました。おかしかったらどなたか修正ヨロ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-24 22:18:58}
- 武器に補足お願いします スナイパーとビームライフルは乗り物にダメージを与えることは出来ません -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-07 14:30:04}
- 武器概要に追加しときました -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-08 09:10:43}
- ハンドガンとバトライだったらどっちが強いか?バトルライフル=5回頭に撃ったら死亡だっけか?ハンドガン=6回頭に撃ったら死亡 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-03 15:14:21}
- バトライは4発、ハンドガンは5発だよ↓ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-06 23:28:28}
- オートタレットの補足。あまり手に入らないがセンチネルが敵になったときに使用すると自分が狙われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-14 12:03:33}
- ショットガンから逃げながら思ったんだけど、武器を打ちながら下がると走る速度落ちるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-11 13:20:56}
- 変わらんでしょ -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-13 01:05:18}
- ショットガンからの殴りは確かに距離長く感じるな2のロケットソードみたいなバグなんじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-14 17:47:43}
- SGが当たる距離が通常武器より近いので殴りが範囲大きく思う錯覚 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-21 06:02:32}
- 錯覚なんだろうけど逆なんだよね・・・敵のショットガンが思わぬ距離から詰め寄ってくる -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-21 16:15:53}
- 先にパンチ入れたほうが距離つめれるかな?>ショットガン -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-25 13:01:58}
- 確認しましたが武器によって殴りの距離が違いました。でも本のちょっとの差です -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-28 11:12:06}
2021-08-19T04:50:00+09:00
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スカル/コメントログ
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/47.html
[[スカル]]へ戻る
- オフのターミナル探しとスカル探し、みんなで報告上げようよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 13:52:57}
- スカル獲得動画 http://jp.youtube.com/profile_videos?user=HoldXToTrick -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 17:44:51}
- IRONの効果は死んだら最初からぽい -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 18:05:01}
- スカルってデメリット系が多くない? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 18:08:43}
- スカルの攻略できましたね! -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 20:39:32}
- スカルの情報が1個たりません! -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 23:25:05}
- 紙ふぶきエフェクトに攻撃判定無いの?周りのグラントも一緒に死ぬんだけど? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 06:06:52}
- IWHBYD skullの順番が新しいのじゃ成功しなかったのですが成功した人います?? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-01 03:06:00}
- ↓全部エレベーター方向から預言者方向にくぐってみるといいかも -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-01 03:31:22}
- IWHBYD 動画 http://www.youtube.com/watch?v=fIibZWZ82cE -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-01 07:36:13}
- 8面ミッション:コルタナのスカル、7面頭からスタートの難易度ノーマルのソロ&coopで、動画の場所に発見できず。他の条件あるのかな・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-01 07:37:59}
- 8面スカルは帰りじゃなくて行きだよ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 08:30:30}
- スカルのGRUNT BIRTHDAY PARTYの紙ふぶきは攻撃判定ありますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 14:15:07}
- ↓すみません紙ふぶきと言うより紙が出る瞬間のクラッカーの小爆発(?)に当たり判定かな -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 14:32:59}
- グラントバースデイパーティの件、検証してきたので書き換えておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 20:41:46}
- IWHBYDスカル、45657654123272113467654654534で取れた。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 22:27:18}
- 最後があってますしね、しかし見る度に短くなっていくな -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 07:59:38}
- スカルのTILTのようつべ削除されてたので変えておきました -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-04 12:37:51}
- IWHBYDこれって何の効果 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 14:39:50}
- 8面スカルは動画の場所を右へ渡った先にありました -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 17:00:58}
- ↓↓乙です -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 17:23:53}
- IWHBYDが取れないです。誰か詳しくわかりませんか -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 04:15:49}
- スカルの位置、英語だけどhalo3planet.comがいいよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 11:09:04}
- 多分、ホログラムをちゃんと潜れてない。上る台の角あたりでジャンプすれば取れると思う -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 12:31:32}
- スカルIRONについて。1人プレイ時に死ぬとミッションの最初から、Coop(2人以上))時は誰か1人でも死ぬと全員最終チェックポイントまで戻されます。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 21:13:47}
- スカル(アークの)Famine は最初からミッション開始しないと取れないの?コルタナのTilt は行きみたいだけど・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 00:15:44}
- ↓全部最初からでとれます。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 17:14:28}
- コルタナのスカルを手にとったにもかかわらず &br()実績解除になりません。 &br()ハイチャリティ破壊したあとじゃないとダメとかありますか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-27 19:27:35}
- ↓自分は破壊前に取りましたがちゃんと解除。次のチェックポイントまで運んでみる…のはでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-28 08:37:57}
- ↓自己解決しました。 &br()コメントありがとうございます(^-^) &br()ハイチャリティとこの &br()ダミー?掴んでいたみたぃでした。。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-28 13:50:57}
- 正確にはコルタナの「ダミー」スカルはダミーじゃないけどな。持ったままステージクリアすると、次のステージで最初からスパルタンレーザー持ってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-31 17:19:02}
- スカル関係無しにスパルタン持ってなかった? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-27 21:14:22}
- 最終ステージは、普通にやると持ち越しorロケランとライフル(BR?AR?どっちか忘れた)じゃない?違ったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-29 00:22:23}
- CATCHについてですが、たまたま気づいたので書いておきます。ホグを止める位置にゴーストを向きを横にして設置。その上ヘホグで乗り上げると傾斜ができ通常のジャンプだけで楽に登れます。(リスクが低いです)フラグレジャンプ、しゃがみ動作、カバー忘れてきた…の時にやってみてはどうでしょか?ノーマル以上だと敵の射撃制度が高くなってくるので注意として、ホグに味方が乗っていないこと、周辺に味方がいないこと、味方がいると敵の注意をひきやすくなるので*長文失礼しました -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-30 12:01:10}
- COWBELLですが、重力リフトで飛んでスカルが置いてある段に乗れなくても、RB押しながらその段に近づきさえすれば拾えました。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-14 01:46:22}
- CATCHですがやはりNormal以上で最後までクリアしないと出ませんでした。Easyでエンディング見たあと取りに行っても出なく、Normalでクリアしてからやってみたらあっさりでました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-20 22:31:53}
- 昨日難易度easyでスカル集めやろうと思ってたら どのスカルも出てこない。normalに難易度上げたら出てきたので、もしかしたらnormal以上じゃないとスカル出なくなってるかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-21 19:39:34}
- あ、ビギナー以上って書いてあったorz 申し訳ないです -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-21 20:18:12}
- Mythicとかのスカルってどこにあるんですか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-28 17:16:11}
- IWHBYD→リングを順番通りに通ってリングが光ってスカルを手に取ってチェックポイントまで行ったのに実績が解除されません。何度やっても同じです。何故でしょうか… &br()バグかなと思ったんですけど、解除出来なくて困ってます(T_T) -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-03 06:10:11}
- ステージの最後まで持っていってみれば? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-04 19:46:55}
- それでもダメでした。もう訳分かりませんorz -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 17:25:53}
- そのスカルはシルバーだから実績ないだろうに・・・何言ってんの? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-22 21:16:30}
- 実績の事を言っていたのか・・・てっきり取得していないことになっているのかと -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 19:05:32}
- ステージコルタナで、秘密のスカルあったっけ???? -- (センチネル) &size(80%){2010-03-24 08:36:37}
- 「コルタナ」の欄に書いてある通り、TILTのスカルが存在します -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-26 22:36:39}
- 協力プレイで(ストーム)のスカルが手に入りませんでしたけど、どうやってスカル手に入れる方法 -- (アービター) &size(80%){2010-04-28 20:19:10}
- FAMINEをグレジャンプなしで取れたので報告。ホグを踏み台すれば乗り物でもコンクリ?フロアに乗り上げる事ができるので、チョッパーで乗り入れてそれを踏み台にすれば取れます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-29 17:47:47}
- 協力プレイ(分割)でIWHBYDskullは、ノーマルかアドバンスどっちでどうすれば、IWHBYDscull取れるんでしょうかと4 6 5 4 5 3 4順に潜ったのですが、出ませんでした。誰か教えてください。 -- (アービター) &size(80%){2010-09-14 22:22:43}
- 個人プレイでやれば? -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-15 12:45:35}
- 個人プレイで無いんですよ、ノーマルでも出たって聞きました。 -- (アービター) &size(80%){2010-09-19 16:17:51}
- 1 -- (1) &size(80%){2014-02-19 16:38:36}
- ストームのスカルがノーマルでも見つからないのですが -- (グラント) &size(80%){2014-04-02 09:33:04}
- 自分の場合はTMCC版ノーマル個人プレイでジャンプでリングを一回ずつくぐったらIWHBYDスカルが出ましたよ -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-23 17:36:16}
2015-03-23T17:36:16+09:00
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FAQ
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/31.html
i#contents
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*FAQ
**追加FAQ
***Legendaryマップはいつ無料になるの?
Bungieは今のところLegendaryマップを無料化する予定はないとしています。
**CO-OP(ミッション協力プレイ)編
***最大で何人まで一緒にCO-OPできるの?
自身を含めて4人です。
***野良CO-OPとかできないの?
できません。こちらからフレンド等を招待して下さい。対戦相手募集スレで募集するのも良いでしょう。
***外人とCO-OPしたいんだけど…
クライアント側でラグが発生しやすいのでお勧めしません。
**マッチメイキング編
***自分で部屋とか立てられないの?ルールもマップも選べないしuzeeeeeeeee
立てられません。全てランダムで決定されます。
***Q.検索時間なげーよ
残念ながら過疎っているプレイリストでは仕様です。
***Q.活動中の共有タグはないの?フレンドが欲しいんだけど
現在活動中の共有タグはありません。
またその他クラン制度を利用するなりし、探してみてください。
***Q.外人が「ビートービートー」って言ってるけどアレなによ?
[veto]=拒否権・拒否する。そのマップorルールを拒否してくれと言っています。
***日本人が一番多い時間帯を教えてください。
17時頃から徐々に増え始めて、20時-24時頃がピークと思われます。
ロビーでXボタンを押し、一番下の「言語優先」を選択すると日本人と当たりやすく
なりますが、ピークタイム以外ではほとんどマッチングされないと思って下さい。
**対戦編
***僕が喋っているのに味方が誰も反応してくれないんですが…
%%自チームに味方が5人以上いる場合、喋る前にいずれかの方向ボタンを押さないと味方に声が聞こえません。%%
アップデートによって、チームチャットの操作が1チーム6人の場合まで不要になり、Big Teamを除くすべてのマッチメイキング・プレイリストで会話時に方向ボタンを使う必要がなくなりました。
画面右下にあるマイクのマークが大きくなったら、味方に声が伝わっています。
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**ゲーム全般
***何人までプレイできるの?
オンライン対戦は最大16人で、1つのゲーマータグを使用して、最大4人(画面分割)までオンライン参戦可能。ただし、非ランクマッチ限定。
オフライン対戦の場合、1つの本体なら画面分割で4人まで可能で、システムリンクを使うと4つの本体で16人まで対戦できる。
キャンペーンの協力プレイ(Coop)は、オフラインだと画面分割で2人、システムリンクで4人まで可能。
オンラインCoopなら問題なく最大4人でプレイ可能。
***HDDいるの?
一人プレイ・一台のみの画面分割プレイの時はいらない。
ただしXboxLiveやシステムリンクなど、他の360と通信して対戦・協力プレイする際には使用する全ての360にHDDが必要。
***リミテッドエディションと通常版どっちのが買い?
特典のオマケミニゲームって、どんなんでしょう?
メイキングDVDはファンなら楽しめる。
ミニゲームは、ワートホグをエンジニア(ハラゴック)に当てるオマケなゲーム。
http://www.invalidmob.com/Flash_Games/18/Halo/Warthog_Launch.html
***TPS視点の動画があったけどTPS視点あるの?
ない。
その手の動画はリプレイを再生したもの。(リプレイは自由なカメラワークで見られる)
一部重火器の使用中や、乗り物に搭乗中はゲームプレイ中でもTPS視点になることもあるが、基本的にはFPS。
***自分や人の戦績を見るには?
http://www.bungie.net/stats/default.aspx のPeopleFinderに検索したい人のタグ名を入力して検索。
過去の戦績、キルデスレート、武器の使用比率、取得した勲章・・・その他もろもろが確認可能。
***DL版を買ったので説明書が無い・説明書を紛失した
marketplace.xbox.comにオンライン説明書が用意されている。
Halo3のマーケットプレイスから「取扱説明書を読む」を選択するとPDF形式で読める。
**オフライン
***最初に難易度設定したらクリアするまで変更できないの?
メニューに戻って
キャンペーンモード選んで
ゲーム開始の上にある難易度ってので選択したら難易度変えれる
**オンライン
***キャラの見た目やエンブレムってどうやって変えるの?
つ[説明書21p]
***旗や爆弾とかボールってどうやって取るの?
A.RB長押し、ってか右上に出てる。
***現在のパーティーにオリジナルコンテンツのプレイを許可されていないプレイヤーがいるためスタートできません
A.プライバシー設定の「メンバーが作ったコンテンツ」から制限変更。
***ゲーマータグの横に歯車みたいなマークが付いてる人がいるけどあれは何なの?
seventh columnというマークで、Bungie.netに登録してるよということを示してる
ただBungie.netに登録するだけでは駄目。
Bungie.netでサインイン後、右上のWelcome,○○○○(ゲーマータグ)をクリック → Edit Profile → すぐ下のProfile Infoをクリック
下の方ののCustomize Halo 3をHideからShowに変更すると表示できる
***オンライン人口はどれぐらい?過疎ってない?
http://www.bungie.net/ の右側「HALO3 ONLINE」でオンラインユーザ数が確認できる。
Halo3 Players Online がリアルタイムのオンラインプレイヤー数。
Unique Players (Last 24 Hours) が24時間内にプレイしたユニークなオンラインプレイヤー数。
***プレイリストごとのゲームタイプや出てくるマップは?
http://www.bungie.net/online/playlists.aspxで確認できる。
ゲームタイプごとの出現率や、カスタマイズマップの場合は変更内容も確認可能。
----
*_コメント
#comment_num2(below,disableurl,num=20)
2014-09-27T21:01:55+09:00
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アピアランス/コメントログ
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/46.html
[[アピアランス]]へ戻る
- 一応、パーツのアンロック条件はココに英語でありますが・・・http://www.gamespot.com/xbox360/action/halo3/hints.html?tag=tabs;cheats -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 12:18:50}
- スカウト肩はマングースキルでアンロック -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-01 17:57:24}
- ヘロ1000とったらKATANAてあーまーでたよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 03:43:12}
- ヴィーグルキラーの実績を解除したのにSCOUT肩が出ませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 07:37:41}
- 自分もスカウト肩が出なかった、少し手前にマングースキルって書いてあるからそうなのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 07:58:59}
- SCOUT肩はマングースキルに修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 17:33:06}
- ttp://uploader.fam.cx/img/u26803.jpg ttp://uploader.fam.cx/img/u26804.jpg 2ch書き込めないのでこっちに。KATANAアーマー -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 18:06:43}
- SCOUTのボディパーツ、バンシーキルじゃなくてニードラーキルかヘッドショットじゃないだろうか。あと、実績760解除しても肩SECURITY追加されず。他が条件みたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 15:25:01}
- 実績1000でスパルタンのボディでKATANAってのがでる -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 17:01:09}
- 実績1000でもエリートのCOMANDO肩出なかった -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 17:08:54}
- ↓他のアーマーは何回かチャレンジしてアンロックしたのでもう一度『キリングフレンジー』出してみては?ちと厳しいですが… -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 18:12:44}
- 実績800点以上でもSECURITY肩がアンロックされなかったので報告。複合条件か、点数の誤りがあると思われます -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 18:18:53}
- 実績800点以上の状態でキリングフレンジー取ったらエリートのCOMANDO肩が出ないか変わりにチーフのSECURITY肩が出た -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 21:20:39}
- 何度キリングフレンジーを取ってもCOMANDO肩が出ないから、なにか別の要因があるっぽい -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 22:35:03}
- アーマー取得って複合条件なのかね? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 23:58:29}
- 実績580の時点でsecurityの肩がアンロックされた。 &br()条件がサッパリわからん。しいて言えばソーシャルマッチをやり続けてる位… -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-07 10:43:40}
- もしかしてEOD肩って順番にクリアしなくても取れる?1,4,6だけCOOPでクリアで取れた -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-07 15:13:18}
- とりあえず実績全解除したらKATANAデター -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-07 18:56:00}
- security肩なんだけど、先に実績800超えた状態でEXP30超えたら出ました。もしかして実績はもっと低くてEXPとの複合で出るんじゃ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 02:45:31}
- 実績1000でSECURITY頭とKATANA出たのはいいけど未だにCOMMANDO肩が出てないのは何でだろう。バグ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 14:56:57}
- ↓×3某サイトによればバグらしい… -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 22:42:42}
- SECURITY肩、実績950にてEXP30になった時点でのアンロック確認。「EXP30」は条件のひとつorすべてとして確定でよいかと。アピアランス修正しておきます -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 00:30:45}
- 下の方で実績580でsecurity肩がアンロックされたと書いたものだが、 &br()経験値14の時点でアンロックされてるから経験値30が条件ってのは少し違うと思う。 &br()他に思いあたるとしたらソーシャルマッチ20戦以上位…はっきりしてなくて申し訳ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 03:10:31}
- キリング・フレンジーとった。がCOMMANDOが解除されないわー -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 13:19:13}
- 下の方で実績800越えでEXP30のときに出たって書いたけど、29の時に肩が出ていたか未確認だから試合数かもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 14:47:15}
- recon armorについてなにも書かなくていいのか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-11 12:41:20}
- Reconアーマーってなに? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-11 16:25:46}
- securityの肩だけど、キャンペーンのノーマルをソロでクリアが条件だと思う。 &br()今、実績解除がてら1人でクリアしたらアンロックされた。 &br()クリアする前まではロックされてたから間違いないと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-11 19:05:04}
- ノーマルソロ終わってるけどsecurity肩は出てないです。↓の方の言ってる条件だとしたら大抵の人が既に肩パーツアンロックされてると思いますけど -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 13:48:19}
- security肩はオフのみで解除される実績が関係しているのでは?自分は実績935でオフのみ終了時確認!スコアとマラソン同時に進めてたのでもっと早く出てたかも!? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 14:22:44}
- http://www.bungie.net/Forums/posts.aspx?postID=13289977&postRepeater1-p=1 ←reconアーマー -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 14:33:18}
- security肩だけど前に誰かが書いてたパーセンテージの線は無いの? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 00:37:42}
- Reconアーマーに関してはバンジー側はなにを聞いているのか意味が分かりませって回答だったような -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 01:28:07}
- 30EXP&実績750が条件のHEADがアンロックされない -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-17 04:38:40}
- 訂正:30EXP&実績750の条件満たしても該当する肩アーマーがアンロックされない -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-17 06:40:01}
- BODYのHAYABUSAなんですけどスカル4つしか獲っていないのにアンロックされました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-17 07:01:49}
- ↓のHYABUSA胴の方、実績解除されるゴールドスカルしか見ていないとかありませんか?ステージ1から順に取っていくと、シルバー2個分入れないとゴールド4個分でHAYABUSA胴が出ますけど -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-17 12:22:52}
- アピアランスの所の性別で戦闘能力変わるってあるけど誰か知ってます? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-18 21:29:36}
- ↓性別変えられるのは知っていますが、具体的にどの能力がどう変化するのかはわかりません… -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-19 05:47:10}
- ↓↓能力の変化は無いです。倒された場合のボイスの変更 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-19 08:09:58}
- ↓↓↓女性だと速度30%上昇シールド耐久度30%減少だと聞いた -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-19 20:49:34}
- やられた時の声が違うだけらしいですよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-19 21:37:06}
- SECURITY肩、実績750P以上とありますが、585Pでもでました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 04:55:29}
- SECURITY肩はもしかしたら実績7割以上かも -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 15:49:33}
- エリートの最後の肩パーツなんですけど、解除した人に聞いたところ実績「ヴィーグルキル」を解除した後にチェクポイントまでいったらアンロックされたらしいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-22 02:13:13}
- SECURITY肩はスコア実績関係してました -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-22 07:45:43}
- たしかに設定みてみると能力の変化って書いてある -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-23 01:49:01}
- 女性だと武器の集弾率UPじゃね?体力減ってる感じもする -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-24 12:54:29}
- 性別女にしてプレイしているんですが、確かに接近戦で殴りあいになった時に弱いように感じますね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-24 14:29:42}
- リコンってこれ?http://www.bungie.net/Stats/Halo3/Default.aspx?player=Skyllus%20vBi -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-27 15:22:32}
- そう、それ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-28 09:01:17}
- SECURITY肩ですがマルチEXP90代、実績880の状態からセカンドライド達成でアンロックしました -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-04 15:27:52}
- SECURITYあいまいな条件ですね… エリートCOMMANDO肩も不明のままですし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-05 11:18:38}
- エリート肩パーツを解除できた人っているんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-05 13:10:38}
- アピアランスでパーツを変更すると能力が微妙に変わりません?なんかアーマーとか変えたら急に勝てるようになってきたんですが -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-05 17:49:34}
- SECURITY肩が実績895(バンガード解除直後)、EXP15でアンロック -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-06 09:33:37}
- いつの間にか解除されているSECURITY肩。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-06 11:17:58}
- EXP193 skill33 RM143 SM225 CG127で実績ゲリラ、悪魔、キャバリエ取った後でカスタムゲームで遊んでたら肩のSECURITYが解除されてました なにこの、何? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-12 01:34:40}
- ↓言い忘れてたんですが実績925でSECURITY困ってた者です -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-12 01:40:58}
- SECURITYが解除されなくて ログ流し失礼・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-12 01:41:23}
- COMMANDO欲しいぃ☆ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-03 13:49:05}
- ↓肩ネ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-03 13:49:47}
- 現在実績990だけどエリート肩は解除されていない。残りはマングースキルとセカンドライド -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-04 18:52:15}
- 実績全解除&再度キリングフレンジーをLONE WOLVESで獲得したけど肩出ません。死亡 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 07:42:50}
- キリングフレンジーをエリートキャラでやってみたらどうでしょう。でるか分かりませんが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 17:25:09}
- エリート使って全解除しましたがコマンド肩はでません。バグでなければソードでキリングフレンジーがあやしい…試した方はいますか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 21:46:21}
- XBOXLiveのアップデートがあったけど、その後でhalo3を始めたら全実績解除してあるにも関わらずキャンペーンを未クリア&アピアランス一部再ロック状態。何じゃこりゃ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-06 11:04:47}
- アピアランス欄のスパルタンアーマーCQBヘッドなしと書いてあるが初期装備であるだろ -- (セリゼ) &size(80%){2007-12-18 14:50:48}
- スキル10でEXP84、オルフェウスとリクレイマー以外の実績は取った(980ポイント)が「COMMANDO」出ない。 -- makuin goo &size(80%)(2008-01-30 16:23:44)
- commandoがアンロックされないのはバグという公式の発表ありました。バンジーによるとアップデート時に無償で全員のロックを解除するとのことです。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-30 18:30:22}
- ↓↓ それで次のアップデートはいつかわかりますか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-03 02:20:35}
- 時期については書いてなかったように記憶しています。http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=13135ソースです。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-04 06:22:41}
- そうでしたか、ありがとうございます -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-06 04:34:19}
- えりーと使ってる奴ってあんまり上手くない気がするのは俺だけ? -- (ますたーちーふ) &size(80%){2008-02-18 15:39:35}
- ha? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-18 18:31:41}
- 実績1000で取れるのって「KATANA」だけですか???あのかっこいいマスクはいつ取れるんですか??? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-17 09:02:03}
- E.O.Dのことですか?ならレジェンド全クリです(協力プレイでも可) -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-17 20:44:17}
- 分かりました!!ありがとう^^ -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-17 20:57:16}
- アップデート配信されましたね。COMMANDO肩も出た出た。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-20 19:51:44}
- きたー -- (キター) &size(80%){2008-02-22 07:41:27}
- このマスクってどうやって取るの?教えて下さい^^http://www.bungie.net/Stats/Halo3/Default.aspx?player=Sailor+Man69 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-21 18:44:58}
- ここは人に聞くための投稿欄じゃないんですよ。少しは自分で探す努力をしましょう。アピアランスをよく読めばわかるはずです。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-22 06:36:04}
- 見ても分からんw -- (お) &size(80%){2008-02-22 07:42:46}
- HAYABUSAです。スカルを全て入手すればアンロックです。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-22 14:18:05}
- 全てですか・・・分かりました!ありがとー -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-22 16:00:26}
- アビアランスをアップデートしろよな -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-24 11:51:44}
- アップデート前に起こった事なんですけど、なぜか突然肩のセキュリティが消えた・・・これはバグですよね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-04 09:27:14}
- ああバグ -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-11 19:09:26}
- 「アビアランス」に画像つけてくれるとうれしいのだが -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-01 12:12:55}
- アーマーとか見たいよな。でも誰かキャプチャしてくれないと。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-04 05:40:57}
- だれかマジで頼む!!!! -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-04 15:43:07}
- YOUTUBEでHALO3 ARMORとかで検索すればでてくるから。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-04 16:14:44}
- http://www.youtube.com/watch?v=eM9g8r8xeikこれでいいのか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-04 17:18:45}
- オンの時にアーマーが変わる時があるんだけどバグなんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-12 15:51:10}
- ↓バグではない。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-12 21:09:39}
- バグではないなら、なんでしょう?私も気になってました。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-13 15:23:09}
- 俺も気になってウンコにすら行けません。誰か教えて~ -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-13 16:22:11}
- アーマーが初期化されるよね・・・あれなんなんだろ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-15 17:44:23}
- バグじゃないんならなにか早く教えて! -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-16 06:51:14}
- あれはウザイよね~~~~ -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-16 12:05:13}
- COMMANDO肩パーツの修正をしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-27 07:56:25}
- RECONとFLAMINGがいつかの期間限定プレイリストで配られたと聞きましたが誰か詳しく知りませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-23 05:13:48}
- 2月14日あたりの期間限定プレイリストでRECONdake -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-25 22:26:50}
- たまに頭の上が燃えてる動画見るけどあれって何のルールですか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-28 22:12:48}
- 頭燃えてる→社員専用アーマー -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-01 16:39:10}
- ↓社員専用というわけではない。素晴らしい功績を積みかさねた人にもBungieから贈られる。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-01 21:14:07}
- それって俺のこと?? -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-02 18:47:55}
- ↓だまりなさい -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-03 15:08:08}
- だって俺は素晴らしい功績を積みかさねた人だもん -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-05 12:38:05}
- 噂のアーマーだと燃えるのですかレスありがとう -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-07 22:34:27}
- スカルを全部とって数日間経ったら消えた -- (ちん) &size(80%){2008-04-29 20:35:24}
- ↓無念 -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-01 21:14:55}
- ↑マルチはEXP200超えてます -- (ななす) &size(80%){2008-06-20 01:48:38}
- スパルタンの『KATANA』の実績を全て解除ってオンラインも? -- (tory) &size(80%){2008-07-22 13:34:30}
- オンラインも全てです。特定のマップを出すまでが面倒。オーバーキルは大変です。 -- (makuin goo) &size(80%){2008-07-24 05:28:29}
- いつのまにかCOMMANDO肩が解禁されていたんですね。知らなかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-27 10:55:41}
- オンラインてきない人てもオーケー -- (kgk.cti.) &size(80%){2008-07-30 12:32:29}
- オンラインできない人でも実績とれるの? -- (ドミ二ク) &size(80%){2008-07-31 08:11:49}
- 頭が燃えてるRECONもらえた! -- (TS) &size(80%){2008-08-05 19:56:25}
- 良いな~、欲しい! -- (ドミ二ク) &size(80%){2008-09-03 19:09:27}
- 噂だと頭燃えてる奴って週末イベントでGMに当たるか倒せば貰えるらしいですよ。 -- (tory) &size(80%){2008-09-09 13:34:09}
- アービターのアーマーで「オーバーキル」の実績解除ってあるけど絶対無理だよね。 -- (tory) &size(80%){2008-09-09 13:35:59}
- でも、ゴールドメンバーシップ持ってない。 -- (ドミ二ク) &size(80%){2008-09-09 18:32:58}
- オーバーキルは個人戦のソード対戦のときに運がよければいけるb -- (名無しさん) &size(80%){2008-09-24 02:18:13}
- チャレンジ実績全部解除でRecon解除だそうで ソースはアメリカのゲーム雑誌 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-14 17:49:22}
- 初期実績全てを解除にしていないにも関わらず頭SECURITYとKATANAが解除されました 1000ポイント超えたから? -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-11 15:22:25}
- KATANAと頭SECURITYは、1000pt以上且つ0pt以外の実績を49項目以上解除でアンロックだと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-09 13:54:13}
- ↓ええ、その条件でアンロックされましたが、スエッピンレーザー解除したら元に戻りました;; -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-13 02:18:31}
- ステッピンレーザー!! -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-13 02:19:55}
- 実績今890です。KATANAが使えるようになってます。何か条件かわったのでしょうか?初期実績も全部は解除できてないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 23:39:22}
- RECONアーマーだけど何か特別なことをすると手に入るってさっきヒントに出てた -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-28 23:48:40}
- FLAMING HAYABUSA ってどんなアーマーなんすか?画像とかないんすか? -- (323) &size(80%){2009-04-29 22:36:43}
- ↓ググルでイメ検するよろし、正確にはFLAMINGという特殊アーマーがあって頭が燃えてるように見えるだけ。HAYABUSA問わずMARK VIやReconでも付けられる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-06 07:42:52}
- 4人coopでironスカルつけて最終ミッションをゴーストでクリアするって言う実績解除したら何故かKATANAが・・・間違いなのか次の日には消えた・・・と思ったらまた出てきた。。いったい何なんだ? -- (羽猫) &size(80%){2009-06-01 18:55:19}
- RECONはODSTにつくMythicマップ含めたマップでスカル全部集めたら出る -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-06 19:12:49}
- RECONは実績「Vidmaster チャレンジ: ブレインパン」解除 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-07 10:46:39}
- ODSTにはどうの様な特典があるんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-10 22:26:23}
- Vidmaster チャレンジ全部やったけど解除されないんだが。 -- (NEJIRI) &size(80%){2009-09-25 01:04:16}
- 自己解決 -- (NEJIRI) &size(80%){2009-09-27 19:10:10}
- ODSTのディスク2だとKATANA選択できないのって俺だけじゃないよね? -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-29 11:54:05}
- Vidmaster チャレンジクリアした上でbungie.netにサインイン。自分のプロフィール画面に行くとRECONアーマーが手に入るボタンがあるからソレをクリック! -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-29 12:42:19}
- 実績1255 0pt実績除いて49項目ですがKATANA使用できません。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-03 23:32:48}
- 実績全解除でセキュリティヘルメット使えません>< -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 02:36:41}
- 結局KATANAって確実な情報ないんですね?いつの間にか解除されてた!ってのを待つのみ?自分は実績ポイント800代で解除されてます。やっぱりスカルが関係? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-19 19:28:29}
- キャンペーン クリア: ノーマル(スコア系未解除)、キャンペーンでも取れる武器系・ヴィークル系実績全て解除、オンラインのみの実績は初期実績、ダブル キル、オーバーキル、ステッピン レーザー、MVP以外解除、スカル(金銀)初期全て取得、スパルタン オフィサー実績解除。これで計算あってれば60ポイント -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-20 08:32:41}
- 追記 野望を砕け、ダブル ダブル、闘牛士、フラッグ キラー、フラッグ キャリア キラー、路上の憤怒、スカル(Sandbox、Orbital、Assembly)以上であってればポイント890解除実績43個 この時点でKATANA使えていたので実績1000ポイント以上獲得が違ってきてます。一つ考えれるのはスパルタン オフィサーじゃないか?と思いますが?違いますかね? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-20 08:42:09}
- 「スカルを6個取得」という条件はMythic分の追加マップのものではダメなようです。なので「ODST」の付属ディスクではゲットできませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 18:51:35}
- SECURITY&KATANAアーマーアンロックされていたのに「スパルタンォフィサー」+「ライトスイッチ」同時に実績解除した直後にロックされてしまいました。誰か原因が分かる方がおりましたら教えて下さい。因みに実績HALO3:1115/ODST:890です。 -- (MaD) &size(80%){2010-04-20 13:13:07}
- 誰かやろー タグ・LinenSPARTAN117 -- (LinenSPARTAN117) &size(80%){2010-04-21 10:21:39}
- ↓ こいつは昔HALO関連スレで暴れてたキチガイのHappyhalo13です。関わらないように -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-25 09:22:49}
- 自分もライトスイッチとスパルタンオフィサー解除したらKATANA消えました(泣)何故でしょうか… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 11:37:44}
- KATANA消えましたがキャンペーン実績何個か解除して本体を再起動しましたらKATANAアーマーとSECURITY復活しました!参考までに! -- (MaD) &size(80%){2010-05-11 13:18:31}
- 俺もセキュリティアーマーとKATANAが消えたり現れたりする現象にあったわ。俺の場合、設定をエリートに決定してその後スパルタンに戻したらアーマー復活したり消えたりの繰り返しをしたけど。・・・一体どうなってんだ?コレ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 18:25:06}
- BUNGIEとゆうアーマガあった -- (ifhsodihfa) &size(80%){2010-07-08 16:54:27}
- アーマーってどこで変えれるの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-13 15:59:49}
- 説明書読めやアホ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-13 17:55:58}
- KATANAアーマー暗殺者か7on7か野望を砕けのどれかで取れました。 -- (KATANA) &size(80%){2010-09-07 20:57:34}
- RECONアーマーがデフォルトで使えると聞いたのですが、何故か使えませんね.... ゴールドじゃ無いと使えないとかないですよね...? -- (シリウス) &size(80%){2014-08-16 14:47:47}
- RECONはbungie.netに登録してる・ログインしている(ロビーでタグの横に歯車のマークがついている)状態じゃないと使用できない。今から新規登録して使えるかどうかは分かんないわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-23 18:43:40}
2014-09-23T18:43:40+09:00
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-
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- トップページを少しいじり、「halo3について」と「リンク(link)」を作成。かなり好き勝手にやったので、気に入らなければ修正してください。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-25 21:47:49}
- それと、「halo3について」に画像があったら便利かと思い、いくつかスクリーンショットを用意しました。掲載するか否かはそちらの判断でどうぞ。&br()http://uploader.fam.cx/img/u20805.jpg &br()http://uploader.fam.cx/img/u20806.jpg &br() http://uploader.fam.cx/img/u20807.jpg &br()http://uploader.fam.cx/img/u20808.jpg &br()http://uploader.fam.cx/img/u20809.jpg -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-25 21:47:59}
- ありがとうございます。使わせてもらいました。 -- (管理人) &size(80%){2007-08-27 14:41:24}
- なにも内容がないページをメニューにならべられるとみにくくて仕方がない -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-25 23:57:43}
- ん? これどうやって編集すんの? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 00:29:47}
- 一番上に表示されているコマンドから編集できますよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 07:00:15}
- 何故メニューがロックされてるんだ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 10:32:47}
- トップページのメニューに「アピアランス」として、対戦用の外見パーツのアンロック条件の項目を追加していただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 12:17:55}
- オフで協力プレイできるの?何人まで?そのままオン対戦もできるの?って質問がそろそろ目に付くのでF&Qに追加していただけるとありがたい -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 13:38:01}
- オフのターミナル探しとスカル探し、みんなで報告上げようよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 13:52:57}
- ロックしてるの管理人だよね あとオブリビオンwikiとそっくりじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 21:22:50}
- データに項目「ターミナル」を追加して頂けますか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 22:34:01}
- メニューがロックされているとすごく編集しづらいです。アンロック希望。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 23:06:09}
- 左側のメニュー項目にターミナルへのリンクがありません! -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 23:19:14}
- 左側メニューに「ターミナル」へのリンク追加してください。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 00:31:00}
- メニューをロックしてある状態にするなら、管理人はすばやく対応してくれないと… -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 00:33:40}
- 管理人さん、編集する意思のある人間が逃げてしまいますよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 00:35:37}
- そもそも、なぜメニューがロックされているんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 01:12:28}
- もうアンロックされてましたね。確認せず発言してすみません、 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 01:14:19}
- ごめん・・・メニューロックって俺が管理人に持ちかけたんだ・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 02:49:26}
- THEATER は一戦前どころか二十戦前以上見れるよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 06:12:16}
- F&Qって...FAQのAはandのAじゃないぞっと。Wikiの編集方法知らないから誰か直しておいて。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 09:53:01}
- 多分Q&Aと混同したんだろうなw -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 13:08:26}
//- メニュー内の購入ってとこアフィってるなw -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 18:49:20}
//- 2chまとめでアフィやると必ずといって良いほど荒れるからな、どっちにしろ編集はもうやめとこ -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 19:38:12}
- 発売数日で大方の情報が集まるなんて、2chはやっぱすごいな -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-29 22:17:25}
- そろそろ「ストーリー」にHalo3のネタばれストーリー上げてもいいんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 08:21:26}
//- つーかさっさとアフィ消せ。話はそれからだ -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 12:08:59}
- XboxLiveは現段階で12人まで 画面分割が4人な -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 13:56:56}
- ↓16人で遊べてるけど、何と勘違いしてる? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 17:30:11}
//アフィリエイトがうざいです -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 21:26:02}
//アフィのところ荒らされてるな -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 21:30:23}
//やっぱ規制したほうがいいんじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 21:30:55}
- 多分フレとやってないんだろうな、確かパーティ組まないと16人出来ないし -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 21:58:06}
//- てか、購入するっていりますかね?いらないんじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 21:58:23}
//- ココ見て買う人にとっては楽なんじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 22:12:46}
- メニュー弄った&戻した。あんま消すと規制来るからやめとけ -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 22:19:11}
- 別にいいんじゃない?メニューほとんど完成してるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-30 23:07:37}
- ターミナルのアークとコブナントのミッション番号が間違ってません? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-01 04:00:35}
- 情報投稿はトップページか情報提供かに統一すべきでは? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 17:34:49}
- 2007-10-02 17:32:15 んなもん自分でやればいいじゃねーか -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 21:23:58}
- アップロードは許可してくれないの? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 20:02:28}
- ファイルのアップロードは上部「編集」コマンドからできます -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-02 21:24:13}
- アップロードがログインユーザーのみになってんのよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 11:44:49}
- ファイルのアップロード自由にしておきました -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 17:06:12}
- アップロード許可thx。メダルのとこに画像いれてみた -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-03 20:56:20}
- すまんが誰かこれをスレに投下してくれないか?規制されてたorz http://www.rupan.net/uploader/download/1191492839.txt -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-04 19:15:53}
- なぜメニューロックされてるんだ…階級ページ追加希望 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-05 11:14:01}
- ミサイルポッドって最初は固定されてなかったっけ?(ストームのスカラベが出てくるところだと固定されてる) -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-05 14:06:58}
- 階級ページを編集しました。階級の日本語訳については詳しくないので、訂正あればよろしく。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-05 14:20:42}
- またメニューロックかよ・・・。一体なんのために? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-05 17:04:22}
//まだ懲りずにアフィリエイト張ってんのな。儲かってまっかー?w -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-05 19:19:12}
//アフィリtte -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-05 20:50:09}
//そう簡単には儲からんぞ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-05 20:50:34}
//今時こんな低レベルな煽りは見たことがない。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-05 20:51:49}
- XboxLiveno分割が4人な -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-07 14:41:39}
- ミス XboxLiveの対応人数がおかしくね? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-07 14:42:18}
- 動画のページを新規で作成しましたので、どなたかメニューに項目をお願いします。http://www40.atwiki.jp/halo3/pages/36.html -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 15:01:55}
- ↓誰かにまとめて消されとようです… -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 15:41:08}
- ↓上げ直しました -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 15:59:52}
- メニューに追加しておきました -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 16:58:15}
- 2の最後のチーフのセリフは「ケリをつけてきました」じゃなかった?まちがってたらごめん -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 19:48:04}
- 実はあれは誤訳だそうだよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 22:10:57}
- スコアってページ作った、めっちゃ疲れたわwメニュー追加よろ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 19:19:01}
- お疲れ様です、ありがとうございました。メニューに追加しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 19:34:44}
- bungie.netのサイトで昨日見たときExp65だったのが今見たら15に減らされてた。いったい何が起こっているか分からない・・・。英語読める人ヘルプ! -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 13:16:15}
- Xbox360ブログで触れていたことですがシステムの復旧中なので数値が変動することがあるけれど本体の記録が正しいから心配しないでくださいと書いてありましたよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-14 00:39:25}
- なるほど!今見たら直ってました。情報トンクス -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-15 09:54:29}
- メダルほとんど埋めたよー -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-14 09:32:27}
- お世話になってます -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-15 23:39:59}
- 発売日買いだけど、やっと初クリアした~。ついでにスカル4つで15064点だった…。ギリギリ寸前でアービターがんばったw もうひとつつけたほうがよさげ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-16 08:35:58}
- アークのターミナルの記述にて「自殺しないと地上に戻れない」とありますが…。出られますよね? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 04:56:38}
- 乗り物ページのレイスの欄に「当初はこれがファントムと言われていたが、後に名称が変更された。 というのはガセ。」ってあるけど、実際HALO1では降下艇ではなく戦車の方を「ファントム」って呼んでたよ。日本語版の誤訳なのかな -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-27 02:56:34}
- 誰か、ターミナルの文章をアップしてぇ~。フォントが変わってるせいか家の液晶では読めない(T_T) -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-04 12:35:29}
- ショーセツさん、なんて項目必要か?http://www40.atwiki.jp/halo3/pages/44.html -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-12 23:40:43}
- このページもいらないよね。38.html〜43.html -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-01 08:44:18}
- オンラインの階級って少尉が無いんですね -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-28 22:48:57}
- コイルの耐久性下がってません?気のせいかも知れませんが爆発しやすい -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-26 14:39:13}
- コメント2007-10-02 21:23:58 &bold(){対応しました} -- (名無しさん) 2008-01-31 15:26:59
- 管理人様。メダル・スコア・マップ・ルールを編集している者です。次の4つのファイルは使わない画像ですので削除をお願い致します。 -- (makuin goo) &size(80%){2008-01-30 12:25:31}
- q/Infection Spree/hall's janitor/aead8c16-6eea-42eb-98c7-4559a473dea -- (makuin goo) &size(80%){2008-01-30 12:26:43}
//080130 アピアランスに関するコメントを移動
//080131 「アフィリエイトうざい」のコメントが目障りで、ゲームに関係ないのでREM行にしました。
//080131 小技、スカル、マップ、ルールに関するコメントを移動
//080131 「情報提供・情報検証/コメントログ」から全てのコメントを移植
//080201 スコア、実績に関するコメントを移動
//080202 武器に関するコメントを武器概要に移動
- クリアおめでとう -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-06 13:18:31}
- 有難うございます!! -- (HIDEMAL) &size(80%){2008-02-06 14:31:55}
- 誰かcoopしよーよ -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-16 08:39:58}
- キャンペーンの集合地点アルファとかって何ですか?情報投稿なのにすいません・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-18 15:24:14}
- スキルって10まで上げたらもう上げなくていいの!? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-18 15:37:49}
- 集合地点はステージセレクトの時にさらに細かくスタート地点が選べるところのことです -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-19 12:35:19}
- さんくす -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-19 16:21:58}
- これっていままでの自分のキル数とか見れないの -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-19 19:08:08}
- BUNGIEI-NETで見ればおK。http://www.bungie.net/online/default.aspx -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-20 05:10:50}
- ありがとう -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-20 07:39:47}
- 管理人さん、「質問コーナー」作ってください!! -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-22 18:12:35}
- http://www.xbox-news.com/index.php?e=2525新しいマップッパックキターーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-23 08:24:13}
- http://www.xbox-news.com/index.php?e=2534 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-24 17:19:05}
- 小技・テクニックを少し改変。フォージでの小技の部分 あとなぜかコメント欄がなくなってたので#commentをとりあえず入れておいた(以前のプラグインが分からないので><) -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-26 16:48:04}
- 乙です -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-26 18:21:06}
- ↑重要そうなのでXBOX360ブログの内容をメモっておく -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-26 22:34:18}
- マルチプレイヤーモードのプレイヤー(キャラ)は、計115のヒットポイント(一般的な用語で言うと)を持っています。そのうち体力が45ポイントで、シールドが70ポイントです。参考までに、アサルトライフル1発のダメージは7.5ポイント、バトルライフル1発は6ポイント。近接攻撃はほとんどの武器が70ポイントで、いくつかの武器(おもにブルート系)が72ポイントになっています。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-26 22:34:27}
- 多分この武器のダメージは体力補正とかシールド補正が入ってない数値 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-26 22:35:22}
- 近接攻撃判定では、ひとまとまりになっている体力&シールドのヒットポイント量を比較します。両プレイヤーのその差が一定値を超えていれば、一方が勝利と判定され、死亡を免れることになるわけです。さまざまな武器でテストを行った末、その" 一定値"は26.5ヒットポイントとしました。これは言い換えるなら、従来のように1ポイントでも多いほうが勝つのではなく、アサルトライフル4発以上が、近接攻撃判定で確実に勝つためのダメージ量ということになります。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-26 22:39:20}
- 「階級」のページの画像を増やしました -- (makuin goo) &size(80%){2008-02-28 06:39:51}
- 乙彼様です^^ -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-28 07:42:57}
- みなさん知ってるかと思いますが今春に1個目のマップパックが無料になり、2個目のマップッパックがアップデートされます!! -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-28 16:11:47}
- 今春にはHeroicマップパックが無料化され、新マップパックLegendaryを配信。プレイリストの修正も頻繁に行われています。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-28 16:16:37}
- HALO3って神を越してるよな -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-05 16:38:45}
- ロスプラとHALO3どっちが面白いですか? -- (初心者) &size(80%){2008-03-06 07:51:09}
- どっちがって言われると・・・どうだろうなwどっちとも馬鹿なこと出来るし、両方ともオススメだわw -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-06 22:46:44}
- そうですか・・・とりあえずHALO買います^^ -- (初心者) &size(80%){2008-03-07 07:08:02}
- http://www.xbox-news.com/index.php?e=2651 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-07 07:11:40}
- どっちもやってるけど、おもしろいよ -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-07 12:31:51}
- ロスプラってまだ人いますか?しつこくてすんまそん^^; -- (初心者) &size(80%){2008-03-07 17:23:05}
- halo3の大会やるらしいですhttp://ify.nsf.jp/ -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-07 23:55:46}
- おれはいいやw -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-08 09:22:00}
- http://www.grifball.com/home.phpちょっと見て見て~ -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-08 09:30:13}
- 初めて箱こわれた・・・どれくらいで直りますかね?HALOやりたくてたまりません -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-08 09:53:17}
- 壊れ方によるから分からんw -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-08 18:15:52}
- ルールに「Grifball」追加しました -- (makuin goo) &size(80%){2008-03-08 21:57:43}
- オツカレー -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-09 07:38:22}
- 俺のフレがオンでチョッパー使用可能のアップデートが来るって言ってたんだけどホント? -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-11 19:05:38}
//話し変わって悪いんだけど、植田佳奈って誰!? -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-16 19:04:43}
//P chan66 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-17 17:56:36}
//晒し? -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-19 18:49:23}
- ついにキタね。http://www.xbox-news.com/index.php?e=2759 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-20 06:30:53}
//へーろーakita -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-22 10:38:12}
- HALO4はやく欲すィィィィィィィィィィィィィィィィィい! -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-24 15:41:29}
- また3ステージしか出来ないルールしか作らんのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-24 16:58:25}
- 多分ね!そんなことよりHALO4はやく欲すィィィィィィィィィィィィィィィィィい! -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-24 18:35:39}
- まっぷぱっくキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(・∀・)!! -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-25 18:26:12}
- この間キャンペーンの「コブナント」でバグった。島全体のシールド解除する前に、あのスカラベ2体出てくる場所へワープ。当然バリアを解除していないのでイベントは何も発生せず、敵もいない広い雪の空間が広がってる。やり方はいたって単純?だが説明がかなりしにくい。一つ目のバリアー解除の塔?(レイスとブラウラーで詰まる所)に登り、空中浮遊(これはニコニコのバグ動画である)。そのまま近くの足場へ移行し、塔に足場を伝い近づく。塔と足場と、ステージ境界の狭間みたいなところに何もない空間がある。そこに落ち込むと -- (n) &size(80%){2008-03-26 11:14:26}
- 一瞬フリーズ、マップを読み込みましたのコメが出たら成功。バリア解除をせずに内部に侵入可能。結構広大でcoopでフレとやっていると色々楽しい。分かりにくかったら動画をバンジーネットでupする。これって既出かな? -- (n) &size(80%){2008-03-26 11:16:59}
- 長文ごくろう -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-26 16:10:04}
//予想以上に追加マップつまんねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇYO!!! -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-26 19:23:46}
- FOUNDRYに関してはフォージしてカスタムゲームですげぇ使える -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-27 16:54:12}
- 武器の検証をしたので、概要の方を少し修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-27 23:14:52}
- ご苦労様ん -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-28 18:53:58}
- スコア実績解除ってどうやれば一番簡単ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-29 16:59:34}
- 言ってる意味が分かりませんwどの実績のことを言っているの? -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-29 18:06:52}
- 単発質問は他所でお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-29 19:51:07}
- 2chに行け!2chに -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-30 11:07:24}
- ギア=ズは2010年に映画化されるそうだな。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-02 06:00:06}
- 引っ越したんだが実家にHALO3忘れてきた・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-02 17:40:55}
- どーんまーいwww -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-02 21:36:54}
- オリジナルコンテンツ許可できないフレンド以外に実績見せれるようにはどうすればいいですか?分かる方返事お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-04 14:26:31}
- そういやニードラも車体へのダメージって無しだっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-04 17:07:26}
- 追加MAPwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-15 21:05:26}
- マップ配信されたのに、プレイリストが無いとか -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-15 23:25:50}
- 雪のステージでのスレイヤーは勝ってるチームの頭にマーカーついてるんだよね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-17 16:06:30}
- お、わからんと来たか。新マップの雪のステージでオンラインのDLCスレイヤーを戦った時に敵の頭に赤い逆三角が付く時があるけどアレの条件の話なんだが -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-17 19:31:35}
- 新マップの雪ステージフラッグ戦でスコーピオンとホーネットが使えましたホーネットはミサイル使えない? -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-24 11:35:59}
- すいません、「チョリ~ッス」の意味を教えて下さい!ほんとにすいません -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-27 06:45:49}
- あれってこんにちはとかの意味じゃないの??? -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-28 07:07:28}
//そんなのよりみんなでベガス行こうぜ!!! -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-29 07:46:58}
//そんなのよりみんなでCOD4行こうぜ!!! -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-30 07:26:05}
- 外国人でたまに「チャパチャパ」って言う人居るのだが、チャパチャパってどういう意味なんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-05 12:59:03}
- そいつは外人じゃなくて宇宙人だな -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-05 17:06:24}
- 宇宙人・・・だと、俺は宇宙人と話していたというのかっ・・・! -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-09 19:28:37}
- bungie.netでの階級の経歴で、なぜかrecruitのところが暗く表示されます。どうしてでしょうか?直したいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-20 21:30:38}
- 今週末はLiving Deadです。 -- (makuin goo) &size(80%){2008-05-23 19:01:14}
- バグ見つけたんで報告しておきます。 2008年5月の頭から確認されていて、プロフィールを他のXBOX360本体で復元すると、ランクマッチのビッグチームが出来なくなるというものです。原因は不明でHeroicマップを未取得と言われますが、その他の『Heroicマップが必要なモードは出来ます』つまり、ランクドビッグチームだけ出来なくなるというものです。これは本体規模で起こるので、新規にタグを作っても同じ症状が起きます。サポセンでも確認していただいて、現在調査中です。現段階では解決方法はHDD初期化しかありません、タグやHALO3データを消しても改善は見られませんでした。 ランクビッグチームをやりたい方は絶対にタグの復元を行わないでください。 -- (HALO fun) &size(80%){2008-05-25 18:48:10}
- 質問なんですが、オンラインでこちら側の声はマイクつけない限り他人には聞こえないんですよね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-10 22:12:22}
- ↓じゃなかったか?マイクつけてる人だけの声がでる。・・・はず -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-11 21:32:40}
- 無料のマップが昨日配信されてたな初代ヘイローの対戦ステージのリメイクだ -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-08 13:41:38}
- 写真見て思った。スナイパーライフルの元ネタってダネルNTW? -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-20 01:32:00}
- なんか新しいマップ来るらしいな -- (名無しさん) &size(80%){2008-08-31 20:14:12}
- フレ複数人とHalo3しながらボイスチャットしたいんですが、プライベートチャットを3人以上でやる方法を教えていただけないでしょうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-09-09 18:28:54}
- 3人以上でできねーよwwww -- (名無しさん) &size(80%){2008-09-16 17:07:00}
- うわさでは秋のアップデートで最大8人のプライベートチャットが出来るようになるみたいですよ!! -- (名無しさん) &size(80%){2008-09-18 02:48:29}
//Chonbo%20Furiten//Beryl%2036//crow1818
- うん、そうらしいね。まあ、8人だと本当にプライベートか、どうかはわかんねえけどwww -- (名無しさん) &size(80%){2008-09-23 22:23:00}
- 現在でも会話に参加するフレンド全員が[ゲーマープロフィール]→[プライバシーの設定]→[音声と文字]の項目を[フレンドのみ]に設定する事でフレンドだけで会話をする事が可能。(チーム人数が五名以上の場合は通常時と同様に会話前に十字キーの入力が必要となる)※この設定を有効にしている状態ではフレンド以外のユーザーとは音声とメッセージのやり取りができなくなってしまう(フレンド登録申請は可能)ので、自己紹介欄等でその旨を告知する事を推奨。また、この設定がゲーム内の近接チャットにも適用されるのかは未検証である為不明。 -- (ほぎゃー) &size(80%){2008-09-24 07:31:31}
- 先程投稿した情報ですが、チーム戦でチームが分かれてしまった場合には会話できない事を書き忘れていました。 フレンド以外のユーザーとのコミニケーションが取れない欠点も有りますし、早く複数人でのプライベートチャット機能の実装がなされると良いですね。 -- (ほぎゃー) &size(80%){2008-09-24 07:53:24}
- タイトル・アップデート2開始されましたね -- (convoy 1138) &size(80%){2008-09-24 19:51:32}
- 実績の「UNSCスパルタン」が解除されないんですがだれか同じ症状の人いませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-12 23:56:03}
- すいません;;自己解決しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-13 10:39:57}
- 0Gの実績って解除してなんか意味あんのかな???(>_<) -- (ランナー) &size(80%){2008-10-22 18:37:01}
- 実績自体が解除しても意味無いですよ -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-23 12:19:16}
- ↓お前Halo3持って無いだろ -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-23 14:46:16}
- オン、オフともにマップが読み込めないのですがバグですか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-26 11:56:55}
- KATANAのアーマーが、アップデート直後には選択できてたのに、途中から選択できなくなった。途中からちょこちょこと条件変えるのやめて欲しいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-02 10:06:53}
- 自分もセキュリティとカタナが選択出来なくなった -- (詐欺だ) &size(80%){2008-11-14 18:47:21}
- 自分もUNSCスパルタンがかいじょされないです。なんか条件が変わったらしい・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-22 20:55:43}
- 残念ながらHalo3はHDDにインストールしてプレイするとオンラインでは遅くなってしまうみたいですね -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-03 01:16:01}
- ↓だけど、公式がちゃんと包み隠さず、事実を公表した勇気はすごい。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-03 23:57:52}
- HALO3: RECONがHALO3: ODSTにタイトル変更されましたね -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-05 13:07:25}
- Halo4って出ると思いますか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-19 16:25:35}
- WARS, -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-21 10:44:03}
- ↓ミスコメすまん。 WARS、ODSTの他にもうひとつ作ってるとか、噂なかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-21 10:45:31}
- タイトルって変更なのかな?日本語版=ODSTと解釈してしまったw -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-21 23:17:18}
- ↓2 RECON発表前にHALO-0なら聞いたな。1よりも前のスパルタン戦争が主軸とか。開発の希望なのかユーザーの妄想かは知らん。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-21 23:21:15}
- 当初から3部作と公言してるし4は出ないんじゃないかな。少なくともナンバリングは無いな。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-22 20:15:08}
- Haloは出てこないのでしょうかねー。僕としては、UNSC側の話だけではなく、コブナント側の話も知りたいです。過去に何があったのか?とかですね。長スレすいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-12-23 00:54:50}
- Halo3プラチナコレクション化決定 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-05 19:03:51}
- やたね! -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-13 20:55:57}
- 次世代360でHalo4出るらしい。 -- (otaota) &size(80%){2009-01-21 17:10:36}
- 噂だったらxbox720のローンチタイトルだそうです -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-21 22:43:33}
- Halo Wars 発売! -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-26 20:13:44}
- メニュー画面で5分待てばデモムービー観れたんだね -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-27 17:54:07}
- E3でHalo:Reachが発表されたみたいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 07:21:30}
- E3の発表でODSTは2009年9月22日発売となったようです。2ちゃんんるより情報転載→『Halo 3: ODST コレクターズ エディション』も発売予定 (日本発売未定) 。Halo: Reach 2010年秋発売。(ODST購入者に『Halo: Reach』マルチプレイヤー ベータテスト参加権を提供)。 長分失礼m(__)m -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-03 13:14:41}
- << ODST、待機中です >> -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-16 02:46:54}
- 遂に来た・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-23 18:48:58}
- すいません、HALO3の、楽譜が、ダウンロードできるサイトって、ありますか? -- (センチネル) &size(80%){2010-02-19 09:00:05}
- 楽譜サイトおしえてください -- (センチネル) &size(80%){2010-02-23 11:33:51}
- あ?ねぇよそんなもん -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-11 15:28:42}
- トップページが長く更新されていませんね。管理人さんお願いいたします。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-04 18:48:53}
- ヘイローウェイポイントのエリートの物語に感動した。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-28 21:39:31}
- reachの枠も作りたいんだが編集できないから管理人さん頼みます -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-29 18:05:10}
- ここはHalo3に限定しといた方がスッキリして見やすいかと -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-04 08:23:03}
- しばらく見ないうちに粗末なデキになってるが、荒らしでも沸いた? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 23:27:47}
- と言うかいつまでRECONの事を書いてるんだ?放置して1年以上って事になるぞ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-22 18:38:43}
- 秋になったらReach発売されるんだから、もうこれ以上HALO3wikiの更新はいらんだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-23 15:41:07}
- 至極今更だが実績1k取ったのにマラソンメットと刀鎧解除されないなーと思いながらマッチ行ってたまたま接近戦の極意解除したらアピアランスに追加された。1k取ってオンライン遊べばいいのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-19 11:52:48}
- 1 -- (-1') &size(80%){2014-03-10 10:14:00}
2014-03-10T10:14:00+09:00
1394414040
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FAQ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/69.html
- 実績1010 アーマーのボディに刀が現れません なぜ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-10 20:53:41}
- 対戦のときの初期装備ってどうやって変えるの? -- (マイタケ) &size(80%){2010-01-26 18:36:05}
- マッチメイキングで、同じっぽい人が【1】、【2】とかいんのって一体何?同じ名前いるんだけど -- (ぷらずま) &size(80%){2010-08-20 17:49:42}
- 複数のプレイヤーがひとつのゲーマータグにゲスト参加して画面分割プレイしてる。おまえさんの家の本体に2コンぶっさしてみ。>【1】、【2】とか同じ名前いるんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-21 14:59:32}
- ありがとです -- (ぷらずま) &size(80%){2010-08-21 15:07:35}
- 最近、Tk多いです。 外人のがね。後追放されたんだけど、なんもしてなくて -- (ぷらずま) &size(80%){2010-08-21 15:08:15}
- 後追放されたらどうなんのよ。EXp心配なんだけど -- (ぷらずま) &size(80%){2010-08-21 15:08:58}
- 追放は途中退場と同じでEXP-1。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-21 17:46:03}
- なにもしてないのに追放されるってことはありえない。爆発物とか吹き飛ばした乗り物とかに味方を巻き込んだんじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-21 17:50:48}
- ミッションCO-OPで検索しても -- (meet) &size(80%){2011-11-13 21:56:54}
- ミッションCO-OPで検索しても、「セッションが見つかりませんでした」ばかりですが? -- (meet) &size(80%){2011-11-13 21:57:59}
- 今月のゴールド無料配信でDLしたんだけど、「つ説明書21P」とか言われてもDL版では説明書ないんですが…ちゃんと書いてくれないとわかりません -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 12:18:49}
- メインメニューや各ロビーでSTART押して右を一度押す、Appearanceって項目あるからそっから見た目いじれる。まぁ今更かもだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 07:52:18}
2013-11-10T07:52:18+09:00
1384037538
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キャラクター
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/23.html
#contents
*主要キャラクター
**Spartan-117 マスターチーフ (Master Chief Petty Officer John-117)
本作の主人公であるプレイヤー・キャラクター。通称「チーフ」
すでに全滅してしまった特殊部隊 "Spartan-II Project" (スパルタン-II・プロジェクト)の唯一の生き残り。ありとあらゆる武器と兵器の知識を備え、戦闘に関しては並ぶものがいないほどの実力を有する。
圧倒的な戦闘能力を持つチーフは実質上「人類最後の希望」であり、敵対するコヴナントからは畏怖の意を込めて『悪魔』 (The Demon) と呼ばれている。
**コルタナ (UNSC AI number 0452-9, Cortana)
戦艦オータムに搭載されていた高度人工知能(AI)。オータム陥落の際にマスターチーフの神経系に自らをダウンロードさせ、以後行動を共にする。女性型の人格を持つ。また、他とコミュニケーションをとる場合には青白い女性形のホログラムを用いる。
マスターチーフと並んで出番の多いキャラクターだが、Halo2終盤でグレイブマインドと共にハイチャリティに留まることになる。
**エイブリー・J・ジョンソン (Sergeant Major Avery J. Johnson)
マスターチーフやコルタナと共に、最初のHALOでの戦闘を生き残った数少ない人類。通称軍曹。
当初から圧倒的な存在感を残し、マスターチーフ以上の人気キャラとなる。HALO2からはレギュラーとなり、プレイヤーに多少ながら不審を抱かせつつも大活躍する。マスターチーフを除けば「最強の人間」と言っても過言ではない。
帽子と葉巻がトレードマーク。自称 " レディの要望には敏感な男 " 。
**ミランダ・キース中佐 (Commander Miranda Keyes)
Halo 2から登場したUNSCの女性士官。ジェイコヴ・キースの娘。
前作における、デルタ・ヘイローでのインデックス争奪戦では地球軍の指揮を執り、最終的にはジョンソン軍曹とともに「アービター」達エリート族と手を結ぶこととなる。
冷静で的確な判断力の持ち主だが、自分の船を敵艦に接近させ共にワープさせたり、サブマシンガンで二丁拳銃スタイルを披露したりと、父親に劣らない大胆さを見せ付けている。
**テレンス・フッド提督 (Freet Admiral Terrence Hood)
地球防衛プラットフォームである『ステーション・カイロ』の司令官。
**アービター (The Arbiter)
元コヴナント艦隊司令官。エリート族。しかし、「悪魔」ことマスターチーフによりアルファ・ヘイローを破壊されたこと、またその際に蒙った甚大な艦隊の被害を引責してその任を解かれる。本来ならば「異端者」として処刑されるはずであったが、コヴナントの調停者(アービター)として名誉ある死を遂げることを選択する。
その後は預言者の手足となり様々な任に就くが、その過程で『大いなる旅だち』の真実を知り、コヴナントからの離脱を決意する。
Halo2の主人公でもあり、Halo3では強力なNPCとしてチーフをサポートしてくれる。
**真実の預言者 (The Prophet of Truth)
コヴナントの最高司令官であり、すべてのコヴナントの頂点に立つ存在。プロフェット族。
すべてのコヴナントを救済へと導く『大いなる旅立ち』(The Great Journey)が目の前となり、それと共に人類対コヴナントの戦争そのものに王手を決めようとしている。しかし、その大いなる旅立ちこそが全宇宙の生命体を消し去るというリセットボタンである事実を、いまだ理解していない。
**グレイヴマインド (Gravemind)
成長が臨界規模に達したフラッドが変貌した存在。フォアランナーによるHaloの起動により、一度破壊されている。
その多くは謎に包まれているが、遥か昔から時代の流れを見てきた存在であり、この物語で重要な役割を果たすと思われる。
*種族
**人類 (Humans)
説明するまでも無く人類。人間のこと。
コヴナントにより数々の植民地である惑星を破壊され、地球そのものが侵略を受ける今、人類の数は低下の一方をたどっている。
しかしながら不屈の精神を持つ海兵隊はその士気を失わず、チーフと共に旺盛な抵抗活動を続けている。
**プロフェット族 (Prophets) / サンシューム
E.T.のような外見を持つコヴナント。他のコヴナントとは違い、プロフェット族はコヴナント内でも上級階級に位置するらしく、評議員などは存在するものの兵士としてのプロフェット族は今のところ確認されていない。
中でも「3人の預言者」はコヴナントの中でも頂点にたつ存在であった。
**ブルート族 (Brutes) / ジラルハネイ
ゴリラのような外見をもつコヴナント。コヴナントの中では比較的新しい種族で、コヴナント軍に加盟してからも他種族とのいざこざが絶えなかった。
失脚したエリートに代わり、彼らブルート族がコヴナントの中核を成すようになった。
**エリート族 (Elites) / サンヘイリ
コブナントの軍事方面を統括してきた種族であったが、教義の中心的概念である「大いなる旅」(The Great Journey)の解釈を巡り袂をわかつことになる。さらに、プロフェット族が下した裁定に対する強い怒りとフラッドの存在に対する大きな危機感により、エリート族はこれまで敵対してた人類と同盟を結ぶことになる。
**ハンター族 (Hunters) / レクゴロ
常に2体1組で行動しており、拠点の防衛活動に主に従事している。
左腕には未知の物質で構成された巨大な盾を装備し、いかなる武器でも破壊が不可能である。その盾は接近戦の際には剣としても使用される。また、右腕には燃料式ロッドキャノンを装備しているため、歩兵は勿論車両と対峙してもまったく問題は無い。
ゲーム中で相対するキャラクターとしては最大の形をとるが、これは小さなワーム状の生物である彼等の群体である。
**ジャッカル族 (Jackals) / キグヤー
グラント族に次ぐ小型コヴナント。華奢な体格を補うのかのようにエネルギー式の盾を持ち歩いている。
優れた視力や聴力を生かして、狙撃手や偵察活動にも従事していることが多い。
基本的に単独で出てくることが多い傾向にあるが、グラント族と共に登場する事が多く交流も深いようだ。
**グラント族 (Grunts) / アンゴイ
小型のコヴナントで、最も下級に位置する。歩兵部隊の中核を成している種族で、知能は犬程度。また、基本的にエリート族のような他コヴナントの指揮下で戦うため、それらが戦闘で失われると、一目散に逃げていく。
ヤドカリのように背中には貝殻らしきものを背負っており、睡眠時はその中にうずくまるようだ。
独特の外見としぐさ、そして台詞からグラントに愛着を示すプレイヤーも多い。
**ドローン族 (Drones) / ヤンミー
ハエのような外見を持つコヴナント。
空中からの攻撃を得意とし、全方位から攻撃を仕掛けてくる。他のコヴナントほど頑丈ではなく、小火器でも十分に致命傷を与えられる。
**フラッド (The Flood)
フラッドの歴史は人類やコヴナントよりも長く、古の時代から脅威とされてきたらしい。
知性のある生命体に寄生して、その体と知識を我が物として増殖してゆく。
ゲーム中に登場するフラッドは「素体」「寄生体」「キャリア」の三つに分けられる。Halo3ではより戦闘に適した形に変形した寄生体も登場する。
Halo2より登場したグレイヴマインドはフラッドの進化の最終形である。
**フォアランナー (Forerunner)
かつて人類やコヴナントよりも優れた文明を築いた種族。しかし、彼らでさえもフラッドを絶滅させるのは困難であり、フラッドの餌となる知的生命体を自らも含めて根絶させることを選択する。そのために建造されたのが究極の兵器『HALO』である。
作中に登場するターミナルによれば、彼らはHalo起動前に『ノアの箱舟』的な計画を行っていた模様である。
2013-10-10T22:05:12+09:00
1381410312
-
基本
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/22.html
*基本
大まかな流れは
パーティ作成(する場合)→ロビー選択→各種設定→(マッチメイキングの場合)プレイヤー検索→ゲーム開始の流れ
ゴールドメンバーシップのタグがあれば、1台のXboxに付き4人までゲストとしてオンライン対戦に参加が出来る。
オフラインでのプレイはメンバーシップは関係なし。
***ロビー切り替え
ここで遊びたいゲームモードを選ぶ
***ネットワーク
ゲームに用いるネットワークのタイプを選択。
XBOX LIVEの項を選べばネット対戦が可能。
**ゲームモード
***CAMPAIN
ストーリーモードを協力プレイ。4人まで。
***MATCHMAKING
プレイリストから自分の遊びたい方式のゲームを選んで、マッチメイキング開始を選択するとプレイヤー検索を開始。
そのまま待てばプレイヤーとマッチしてゲームが始まる。
検索の際にXを押すと、プレイヤー検索の優先順位を指定。
ゲーム後対戦したメンバーとパーティを組むかどうかを選択できる。
そのまま何も選択しなければ自動的にプレイヤーの再検索が行われる。
ランクプレイリスト
-Lone Wolves:Slayer, Oddball, Crazy King
-Team Slayer:Team Slayer, Team Shotty Snipers
-Team Objective:One Flag CTF, Territories, One Side VIP
-Team Doubles:Team Slayer, VIP
階級もキルレートも上がる。
ソーシャルプレイリスト
-Rumble Pit:Slayer, Mosh Pit, Hammerzeit
-Social Slayer:Team Slayer, Team Rockets
-Social Skirmish:Multi Flag CTF, Neutral Bomb Assault, Territories
-Big Team Battle:Team Slayer, VIP, Multi Flag CTF
-Multi Team:Team Slayer, VIP, King of the Hill
-Social Doubles:Team Slayer, VIP, Flag Rally
階級のみ上がる。
残念ながらOne Flag CTFだけとかは検索できない。
***CUSTOM GAMES
仲間内で遊ぶ時用。
***FORGE
マップの配置をいじれるモード。
***THEATER
対戦の映像を見れるモード。
**戦い方
***基本
・ラグっているときは接近戦は避けたほうが無難。
・レーダーをよく見て動こう。迎撃する形ならば相手の足元にグレネードを投げ込んでから飛び込もう。
・どうしても勝てないと思ったときは付着形のグレネードで相打ちに持ち込もう
・射程距離を把握しよう。アサルトで遠距離戦になったならバースト撃ちで。
・相手が見えないときは目立つところにバブルシールドを投げて違う場所に隠れるのも有効だ。
相手はバブルシールドに気を取られることがおおいぞ。
***チームスレイヤー
・味方の位置を確認しよう。一緒に行動して一方的にやられるのを防ぐか、拡散して相手を挟み込むようにして動くかは作戦次第。
・強い武器は必ず確保しよう。マップ中央に置いてあるロケットランチャー・スパルタンレーザーはなるべく確保しよう。
・味方の動きを確認しよう。味方と一緒にスナイパーをとりにいって時間をロスしたりしないように。
・一緒にグレネードを投げよう。二発以上敵にあたればかなりの確率で倒せるぞ。
・岩陰に隠れよう。敵が来る方向がわかっていれば岩陰に隠れて敵が通過したあとに背後を狙える。
見つかってやられてしまっても敵は背後にも気を配り始めるから隙ができるぞ。
・相手の復活位置を把握しよう。相手の復活位置が限られてくるステージでは相手の復活場所に居座ることで復活位置を絞ることができる。 逆に敵がバルハラの自分チームの基地に居られると、背後からスナイプされるぞ。
・縦に細長いステージなどでは前線にですぎると敵が背後に復活するから気をつけよう。
・マイクがあれば味方に敵の位置や持っている武器の情報をつたえるのも大事だ。
味方の背後に敵が迫っていたら味方の略称(英語1つと数字2つ)で呼ぶと気づいてくれるかもしれない。
・味方の位置を示すカーソルにも注意を配ろう。攻撃していたり、死亡表示が出ていたらそこに敵が居る可能性が高いぞ。
----
2012-09-07T10:42:12+09:00
1346982132
-
アピアランス
https://w.atwiki.jp/halo3/pages/29.html
#contents
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*アーマー
*スパルタン
''Reconアーマー''
bungie.netにWindowsIDでサインイン登録する必要がある。
&s(){ODST含む全ての「Vidmaster チャレンジ実績」をアンロックすることで一般ユーザーでも入手可能。}
2012年4月以降、bungie.netのHaloデータの更新停止に伴い、無条件で解除済みの状態となった。
(bungie.netユーザーのみ?)
**HEAD
全10種類
|1/10|MARK VI|初期装備|
|2/10|CQB|初期装備|
|3/10|EVA|ノーマルでキャンペーンをクリア|
|4/10|EOD|レジェンドでキャンペーンをクリア|
|5/10|HAYABUSA|スカルを13個取得|
|6/10|SECURITY|実績1000ポイント以上獲得|
|7/10|SCOUT|実績「中古車セールスマン」を取得|
|8/10|ODST|実績「トレーニング完了」を取得|
|9/10|MARK V|実績「UNSCスパルタン」を取得|
|10/10|ROGUE|実績「スパルタンオフィサー」を取得|
|-|RECON|条件無し|
|-|FLAMING HAYABUSA|bungie社員専用(使用不可)|
**SHULDERS
全7種類
|1/7|MARK VI|初期装備|
|2/7|CQB|初期装備|
|3/7|EVA|ノーマルでアークまでクリア|
|4/7|EOD|レジェンドでアークまでクリア|
|5/7|HAYABUSA|スカルを9個取得|
|6/7|SECURITY|実績750ポイント以上獲得※マルチプレイEXP30が必要|
|7/7|SCOUT|実績「マングースキル」を取得|
|-|RECON|条件無し|
**BODY
全7種類
|1/6|MARK VI|初期装備|
|2/6|CQB|初期装備|
|3/6|EVA|ノーマルでサボハイウェイまでクリア|
|4/6|HAYABUSA|スカルを6個取得|
|5/6|EOD|レジェンドでサボハイウェイまでクリア|
|6/6|SCOUT|実績「バンシーキル」を取得|
|?|KATANA|実績1000ポイント以上獲得&bold(){(※おそらくガセ})|
|-|RECON|条件無し|
***スパルタン一覧表
||HEAD|SHULDERS|BODY|
|MARK VI|初期装備|初期装備|初期装備|
|CQB|初期装備|初期装備|初期装備|
|EVA|ノーマルでキャンペーンをクリア|ノーマルでアークまでクリア|ノーマルでサボハイウェイまでクリア|
|EOD|レジェンドでキャンペーンをクリア|レジェンドでアークまでクリア|レジェンドでサボハイウェイまでクリア|
|SECURITY|実績1000ポイント以上獲得|実績750ポイント以上獲得||
|SCOUT|実績「中古車セールスマン」を取得|実績「マングースキル」を取得|実績「バンシーキル」を取得|
|HAYABUSA|スカルを13個取得|スカルを9個取得|スカルを6個取得|
|MARK V|実績「UNSCスパルタン」を取得|なし|なし|
|ODST|実績「トレーニング完了」を取得|なし|なし|
|ROGUE|実績「スパルタンオフィサー」を取得|なし|なし|
|KATANA|なし|なし|実績1000ポイント以上獲得※|
|RECON|条件無し|条件無し|条件無し|
※KATANAアーマーの実績1000獲得だが、ODST DISC2(追加マップパック)込みで1000以上を達成しているにも拘らず解除されない事を確認。逆に1000未満で解除された人が居るなど未確認情報多し。別条件の可能性大。
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*エリート
**HEAD
全5種類
|1/5|COMBAT|初期装備|
|2/5|ASSAULT|初期装備|
|3/5|FLIGHT|アドバンスド以上でキャンペーンをクリア|
|4/5|ASCETIC|実績「ステッピンレーザー」を取得|
|5/5|COMMANDO|実績「オーバーキル」を取得|
**SHULDERS
全5種類
|1/5|COMBAT|初期装備|
|2/5|ASSAULT|初期装備|
|3/5|FLIGHT|アドバンスド以上でアークまでクリア|
|4/5|ASCETIC|実績「オーバーキル」を取得|
|5/5|COMMANDO|実績「ステッピン レーザー」を取得*|
//1.1アップデート後
//commandoの元々の解除条件が「キリングフレンジー」ではなくて、「ステッピンレーザー」だと発表があったので直しました。ttp://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!7739.entry
**BODY
全5種類
|1/5|COMBAT|初期装備|
|2/5|ASSAULT|初期装備|
|3/5|FLIGHT|アドバンスド以上でサボハイウェイまでクリア|
|4/5|ASCETIC|実績「接近戦の極意」を取得|
|5/5|COMMANDO|実績「トリプルキル」を取得|
***エリート一覧表
||HEAD|SHULDERS|BODY|
|COMBAT|初期装備|初期装備|初期装備|
|ASSAULT|初期装備|初期装備|初期装備|
|FLIGHT|アドバンスド以上で「キャンペーン」クリア|アドバンスド以上で「アーク」までクリア|アドバンスド以上で「サボハイウェイ」までクリア|
|ASCETIC|実績「ステッピンレーザー」を取得|実績「オーバーキル」を取得|実績「接近戦の極意」を取得|
|COMMANDO|実績「オーバーキル」を取得|実績「ステッピン レーザー」を取得*|実績「トリプルキル」を取得|
※1.1アップデートにて、無条件でロックが解除されました。プロフィールを選択しないゲストプレイでも選択できる様になっています。
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*条件一覧
ノーマルでサボハイウェイまでクリア
ノーマルでアークまでクリア
ノーマルでキャンペーンをクリア
アドバンスド以上でサボハイウェイまでクリア
アドバンスド以上でアークまでクリア
アドバンスド以上でキャンペーンをクリア
レジェンドでサボハイウェイまでクリア
レジェンドでアークまでクリア
レジェンドでキャンペーンをクリア
スカルを6個取得
スカルを9個取得
スカルを13個取得
実績「中古車セールスマン」を取得
実績「バンシーキル」を取得
実績「トレーニング完了」を取得
実績「UNSCスパルタン」を取得
実績「スパルタンオフィサー」を取得
実績「マングースキル」を取得
実績「接近戦の極意」を取得
実績「トリプルキル」を取得
実績「ステッピンレーザー」を取得
実績「オーバーキル」を取得
実績750ポイント以上獲得
初期49項目の[[実績]]を全て解除
//実績「キリングフレンジー」を取得
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*_コメント ↑
#comment_num2(below,disableurl,num=20)
2012-04-09T20:32:03+09:00
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