アドレス | データ |
$6B414 | 最初のブロックが出現するまでのフレーム数 |
$6B42D | ブロックを出現させる最初の部屋番号 |
$6B4D3-$6B4D4 ($2) | $6B4D5を基点としたブロック出現データへの1byte相対ポインタ (最初の部屋、その次の部屋のデータをそれぞれ指す) |
$6B4D5-$6B4FA ($26) | ブロック出現データ(下記参照) |
オフセット | データ |
byte0 | ブロック出現Y座標 |
byte1 | ブロック出現X座標 |
byte2 | 他に同時に出現させるブロックがあるか 00 -> なし 01 -> あり FF -> なし(この後ろの1byteで出現データへのポインタを再設定する) |
98 38 01 B8 98 00 B8 68 00 88 68 00 78 98 00 88 C8 00 58 C8 FF 10
98 38 01 |
B8 98 00 |
B8 68 00 |
88 68 00 |
78 98 00 |
88 C8 00 |
58 C8 FF 10 |