古代なる者たち:Necrons


闇、勃興せり


古き異種族、ネクロン。彼らはいま、6千万年のまどろみから目覚め、生けとし生けるものたち全てに再び災いをもたらそうとしている。魂を持たず、死ぬこともない無数の戦士たちが、(時無き墳墓)から起き上がり、この銀河に暮らす全ての種を餌食にしようと企んでいるのだ。はるか昔、ネクロンのテクノロジーは、今この銀河にある技術をはるかに凌駕する驚異的なレベルに達していた。帝国がネクロンの復活に気づいたのはつい最近の事だ。しかし、惑星というものがこの宇宙に誕生する以前のはるかなる昔から、彼らの崇める神々は巨大な恒星を食料としていたのである。

かつてのネクロンは、星々にまたがる大帝国を築いた、誇り高き種族だった。だが今の彼らは、自分たちに不死の体を与えた古き神々の邪悪な意思に縛られ、全能なる主人に言われるままに行動する、ただの操り人形に過ぎない。ネクロンの軍勢の先頭に立つのは、ちぎれた骸布(がいふ)をこの世ならざる風にはためかせ、声なき声で戦士達を戦いに駆り立てるネクロン・ロードだ。そのかたわらを進む醜怪な怪物たちと機動兵器軍は、あるものは電光石火のすばやさと強力無比な破壊力を兼ね備え、あるものは巨大な体に狙った獲物を決して逃がさない執念深さを秘めている。まえぶれもなく襲い掛かって獲物を虐殺したあと、痕跡も残さずに姿を消す。これが敵を恐怖に陥れるネクロンの奇襲戦法だ。現在、彼らのしかける攻撃の目的はおろか、理由までもが不明である。だが、その効果と破壊のすさまじさにかけて、疑問をさしはさむ余地は無い。

ネクロンが多種族と取引する事は、どんな形であれ絶対にありえない。ネクロンにとって、この銀河に住まう生物など、主人の気まぐれな命令に従って狩るべき獲物でしかないのだ。例えば、人類のような取るに足らない種族など、ネクロンを統とべる全能たる主人たちにすれば、良くて他の神々との戦いの駒、悪くすれば彼らの満たされる事の無き渇きを癒すための餌食にしかならないのである。

Necronのユニット



-Builder Scarabs

Builder ScarabはNecronの建設ユニットです。そのほかの種族と違いキャプチャーポイントを占拠できるのはこのユニットだけです。Builder Scarabは非常に弱くすぐに破壊されてしまいます。ですが最大3体までユニットを無料で追加できるので生産されたらすぐに追加をしてください!
またBuilder ScarabはInfiltrationを看破できる二種類のユニットのうちの一つユニットです(もう一つはWraith)。


-Necron Warriors

Necron Warriorsは射撃戦に優れた重装備のNecronの基本ユニットです。しかし足が非常に遅いという弱点を持っています。Summoning Coreを建設するとタレット以外の建物にテレポートできるようになります。

彼らは射撃戦では絶大な威力を発揮する物の、接近されると以外に脆いのが欠点です。

-Wraith

Wraithは素早く移動する事の出来る接近戦に特化したユニットです。
Wraithの特徴はScoutやSentinelのように敵の占拠したポイントを中立化できる事です。
ネクロンはポイントの制圧が出来るユニットが限られている為、ハラスメントを行う場合は必須と言えます。
又、アップグレードによって射撃攻撃に対する耐性を高めることが出来ます、また同時に「非現実化」と言う特殊能力が使えるようになり、短時間ではあるものの敵の攻撃を一切受け付けなくなります(こちら側からも攻撃できませんが)

敵ステルスユニットを見破る事も可能な為、偵察や強襲で役に立つでしょう
欠点はコストが若干高めなことと、1ユニットで構成されている為ある程度数を揃えないと兵力としては心もとないという点でしょう。




-Flayed Ones

Flayed OnesはNecronの接近戦用の基本ユニットです。
剥ぎ取る者の名の通り剥ぎ取った敵の生皮で体を包んでいます
そのおぞましい見た目の為か、
フレイドワンに接近したユニットは士気が低下していきます
生産が完了するとMonolithで待機し、戦場に地中から襲い掛かります。Summoning Coreを建設するとタレット以外の建物にテレポートできるようになります。


-Immortals

ImmortalsはNecron Warriorより重装備したユニットです。
彼らは一番最初に機械の肉体を手にした者たちです
その手に携えられた恐るべき重ガウスブラスターは戦車と建造物の装甲を一瞬で分解します、


-Pariahs

PariahsはNecronの接近戦闘のスペシャリストです。
彼らはネクロンの技術と人類のおぞましき進化の融合体です
ネクロンユニットの中ではかなりの移動速度を持っていますが欠点は復活が不可能な点です。

-Necron Lord

Necronのヒーローユニットです。Necron Lordは戦場をテレポートで瞬間移動する事が出来ます。そして様々な特殊能力を増やす事が出来ます。Necron Lordが殺された後復活した場合その時死んだ場所で復活します。Necron Lordは建物の破壊に適しています。


-Nightbringer

Necron Lordの肉体を借り一時的にこの世に降臨するク・タンの一人です
撃退することは不可能に近いネクロンの切り札です


-Tomb Spyder

Tomb Spiderは死体を集めてそこから新たなるユニットを作り前線に送り出します。Tomb Spiderは重装備で接近戦闘能力はDreadnought並です。
さらにTomb Spiderは乗り物や建物を腐食させるScarab Swarmを作り出す事が出来ます。Tomb Spiderはこの能力を使用するたびに体力が減少します。Necron Lordと同じく破壊された後に復活した場合破壊された場所でよみがえります。


-Scarab Swarm

トゥームスパイダーの体力を消費して生み出される小型の機械生物です
彼らは絨毯の様に地面を埋め尽くし文字通り敵を「飲み込み」ます。
単体の戦闘能力は低い物のその物量で敵を圧倒します。
トゥームスパイダーが修理可能なので実質無限に生み出せます(同時に戦場に展開できるのは3ユニットまでですが)


-Destroyer

Necronの基本的な戦車です。
DestroyerはNecron Warriorの上半身をスキマーベースに装着したユニットです。
キャノンのようなガウスフレイヤーで武装しています、この武器は軽装備の歩兵に極めて高い効果を発揮します


-Heavy Destroyer

敵装甲兵器の破壊に特化した重装備のDestroyerです
連射速度は低い物の絶大な威力を持つガウスキャノンを装備しています。
ガウスキャノンは建造物、装甲兵器に対して極めて高い攻撃力を発揮します、
反面、歩兵に対しては連射力の低さから効果的なダメージは見込めません



-Lord Destroyer

下半身をスキマーベースに換装したネクロンロードです
特殊能力で敵車両を支配し自軍の兵器として使用することが出来ます。

性能としては特に目立った特長は無いユニットです


-Restored Monolith

完全にアップグレードされたRestored MonolithでありNecronのrelicユニットです。Monolith非常に重装備で定期的に目標にガウスブラストを撃ちます。非常に移動が遅いのでテレポートで短距離ですが移動させてください。Restored Monolithはこの状態でも司令部としての機能を失っていません。


Necronの建物



-Dormant Monolith

Necronの司令部です。他の種族と違いこの一つの建物で全てのユニットを生産します。

-Obelisk

Listening Postと同じように敵にポイントを占拠されないために建設します。Necronは完全にパワーに依存しているのでObeliskを建てても資源の獲得量は増えません。しかしながら最初の5つのObeliskはNecronの生産スピードを加速させます。

-Plasma Generator

Plasma GeneratorはNecronの活動の源です。パワーがNecronの経済の全ての基盤です。Plasma Generatorの建設には長い時間を要します。
また、数が増えるたびに建造コストと時間が増幅します。

-Thermo Plasma Generator

スラグデポジットの上に建造するジェネレーターです
他の種族に比べエネルギーの重要度が高いのでスラグデポジットの確保が出来れば真っ先に立てるべきでしょう。

-Summoning Core



-Forbidden Archive

ネクロンロードの特殊能力を研究する施設です
HQのレベルが上昇するたびに新たな能力が研究できるようになります
しかしネクロンロードは3種類の能力しか持てない為、注意が必要です


-Greater Summoning Core



-Energy Core



-Gauss Turret


他の種族の砲台に比べて若干優秀な能力を持っています

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最終更新:2007年11月18日 05:36