【FAQ】


wiki

Q.このwikiの更新頻度は?
A.割と放置気味。☆が付いていないページはほとんど更新されていないので、書かれていることを真に受けないほうがいい。
 ☆が付いているページも最新のブースターの情報を反映しているわけではなく、抜けもある。あくまでも参考程度。
 自分の目で公式のカードリストを調べて、自分の頭で考えてデッキを作るのをオススメ。

基本

Q.そもそもゲームが起動しない
A.vistaならAvast切ればおk
 それでも起動しないなら火狐使え

Q.課金しなくても長く遊べる?
A.BPを使ったトレードの実装で十分に遊べるようになりました

Q.カオスポイント(CP)はどうすれば増える? バトルポイント(BP)の使い道は?
A.1CP=1円のレートで購入できる
 BPではアバターアイテムの一部や追加デッキ(デッキ保存機能)とBP交換パックが買える
 またトレードで利用する通貨でもある

Q.ブースターパックの内訳は?
A.ブースターパック(200CP)=C5枚、U2枚、RかRR1枚
 ブースターBOX50(1200CP)=ブースターパック6パック分+C1枚、RかRR1枚
 ブースターBOX100(2300CP)=ブースターパック12パック分+C1枚、U1枚、R1枚、RR1枚
 ゴールドチケットエディション(200CP+Gチケット1枚)=C4枚、U2枚、RかRRが2枚
 BP専用無料パック(200BP)=C5枚、U3枚かU2枚+R1枚

Q.スターターパックの内訳は?
A.出るカードは全て固定ですがどのカードが入っているかは公式HPには書いてない
 有志がまとめてくれたのでwiki内カードリストから確認出来る

Q.デッキの枚数は必ず30枚にしないとダメ?
A.ダメです。デッキの枚数に過不足は認められません(デッキの登録ができないです)

Q.○○という作品が好きで始めたいのですが、××という作品は知りません。××のカードは使わなくても勝てますか?
A.組み合わせ次第で、どんなデッキでも勝てる要素はある
 その作品独特の能力を持ったカードがある一方、複数作品にわたって同じ能力を持ったカードもあるから、
 さほど心配する必要はないかと

Q.無課金だけどBP何に使えばいい?
A.BPパックを買うのはやめておこう。
 まずはよく使われるカードに書いてある安価で購入出来るカードをトレードで手に入れたい
 慣れてきたら嫁(パートナー)用のカードを3枚手に入れて、今川さんごと変えてみると良い

Q.無課金で200CP溜まった!これから課金する予定ないけど何買うべき?
A.ブラック★ロックシューターや絶対★魔王がおすすめ
 ただし1パックで出るカードで即戦力になるかは微妙なので、好きな作品のカードを買うのもいい

Q.とりあえず、1000円だけ課金してみた。なに買えばいいかな?
A.750CPでブラック★ロックシューターのスターターがおすすめ
 貫通付加2枚、貫通無効2枚をはじめ汎用実用カードが十分に入っており
 たくさん課金する予定がないのなら、コストパフォーマンスの良い戦力増強としてかなり有用
  • 好きな作品のスターターを買いたいという人もいるかも知れないが、スターターに入っているカードは大抵市場で安く手に入れることができるので、BRS以外のスターターを買うくらいならBRSのスターターを買ったほうがいい。

Q.ここの運営ってどう?
A.現状、かなりのβακαと言わざるをえない
  • 無課金、微課金でもそれなりに遊べるので大量課金する前に少し、頭冷やそうな

勝負(ゲーム)中

Q.ブラインドタッチもできないのにチャットとか拷問だろ!
A.できるにこしたことはないが、絶対しなければならないものでもない。最初と最後のあいさつくらいでも充分。いちいち打つのも苦労するようなら「よろしくお願いします」「ありがとうございました」のフレーズをパソコンに単語登録しておくと便利。
チャットについては対戦中チャット

Q.相手選択で相手パートナーを指定したのに相手フレンドにガードされた
A.そういう仕様。その場合、貫通の余剰ダメージは相手デッキではなく相手パートナーが受ける

Q.先制防御とか貫通が発動しない
A.先制攻撃もちで攻撃する/普通のカードで防御される = 防御した側が先にダメージ受ける
 普通のカードで攻撃する/先制防御持ちで防御される = 攻撃した側が先にダメージ受ける
 先制攻撃もちで攻撃する/先制防御持ちで防御される = スキルが相殺されて普通に判定
 (先制防御もちで攻撃する、先制攻撃もちで防御しても無意味)

 貫通は自分から攻撃した時だけ、反射は防御に使ったときだけ有効。
 オーバーキルした分が相手デッキへのダメージになる。
 ただし、先制攻撃/先制防御で、自分が攻撃する前に殺されると当然、貫通/反射できない。

Q.パートナーでアタックするとカードを1枚ドローするんだけど?
A.そういうルール。チュートリアルでも説明してる。アタック時に引くのはパートナーだけで、フレンドのときは引かない。
なおカードに「このカードがアタックキャラに選ばれた場合、カードを1枚引く」等の記載がある場合はそれに従う。

Q.途中で落ちちゃった・・・
A.自動的に敗北となり、敗北数が+1される。もちろんイズミカードやBPなども手に入らない
 急ぎ復帰しようとしても、しばらくデータが鯖内に残ってるためログインできない。数分待ってから再度試みるべし

  • 「アタックしない」のボタンが出た瞬間に押すのは、ブラウザフリーズの原因になりやすい。ボタンを押すまでに1秒かけるくらいひと呼吸置くとフリーズしずらくなる。

Q.ゲームが遅い!
A.必須スペックを満たしてる程度のマシンでも遊べるが、デッキダメージでカードがめくれてる時とかのストレスにさらされやすい。カードがめくれてる最中、カオスオンラインで遊んでるブラウザを最小化すれば、めくれ方がものすごい早くなるのでオススメ。切り替えは面倒だけど、古いマシン使ってるとかならそれなりの価値はある。

 ゲーム展開とか長考とかはプレイヤーの慣れもあるので、そういったカードゲーム特有の「間」は、積極的に楽しむべし。ただの遅延プレイならそうもいかんけど。

Q.「このキャラは他のキャラの能力やイベントカードの効果を受けない。」で相手のスキルを打ち消せる?
A.消せない。「」によりそのキャラは焼きやレスト、バウンス等のコントロールテキスト及び、バトル相手のスキル無効能力、イベントのスキル無効や貫通無効、翼の生えた竜と狼による戦闘参加不可などの効果を受けない。しかし、先攻先防貫通反射などのスキルは、自キャラを対象にしているわけではなく、相手のキャラの中だけで効果が完結するもの(例えば、自分の攻撃を相手より早く発生させる。自分の攻撃が相手の耐久を上回った分デッキに通す。)なので、先攻先防貫通反射などのスキルを打ち消すことは出来ない。
相手選択とジャッジメントは要検証。

勝負(ゲーム)終了後

Q.イズミカードやバトルポイント(BP)はどういう基準でもらえる?
A.イズミカードは勝っても負けてもランダムで入手。(1日で5枚まで)
 バトルポイントはフリー部屋およびビギナー部屋で勝利した場合10BP(自分よりLVが10?以上高い相手だと20BP)、また敗北しても5BPだけ増える。
 しかし途中でギブアップした場合やCPU相手の場合は、どちらも入手できない。
 また1日に10敗した場合か3回タイムアップ負けをした場合、その日の間は勝利しないとどちらももらえなくなる。

Q.勝てねえええええええ!
A.課金していれば必ず勝てるというわけでもないし、無論無課金で勝てないということも決して無い。
 現環境での強力カードへの対抗策、パートナー選び、そのパートナーに合ったデッキ編成をまずは見直そう。
 その一つでもまともに出来ていなければ、勝ち抜くことは難しいだろう。
 やり続けることでプレイングも上手くなり、自然と勝つための方法が身についてくる。負けても諦めず、勝つための術を見つけよう。

 最近はデッキ一例やパートナーの使い勝手も記載されるようになってきたので、それを見てみるのもいいだろう。

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最終更新:2011年02月25日 21:44