王女親衛軍(プリンセス・ハート・ガーズ)

王女親衛軍第二騎士団T12編成表

最終更新:

bokurano

- view
管理者のみ編集可

王女親衛軍第二騎士団T12編成表



--:王女親衛軍



#以下エントリーを戴いた国ごとに作成しております


12:土場藩国

着用アイドレス表URL:ttp://www23.atwiki.jp/d_va/pages/270.html
文殊個人修正一覧URL:ttp://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=12
取得HQ根拠URL:ttp://www23.atwiki.jp/d_va/pages/265.html
藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/552.html

13:よんた藩国

着用アイドレス表URL:ttp://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/32.html
文殊個人修正一覧URL:ttp://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13
取得HQ根拠URL:なし
藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/555.html

29:になし藩国

着用アイドレス表URL:ttp://www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html
文殊個人修正一覧URL:ttp://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=29
取得HQ根拠URL:ttp://www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html
藩国保有アイテムURL:なし


38:暁の円卓藩国



藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/577.html



--:宰相府藩国(7月25日訂正)


【PPG第2騎士団】

○初期AR:15

○歩兵
12:土場藩国

12-00205-01:シュワ:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん:敏捷+1*外見+2(7月25日訂正)
-恩寵の時計:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/1321):保有者は外見に+2の修正を与える。
12-00259-02:KBN:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん:
-恩寵の短剣:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/1321):保有者は白兵戦行為をすることが出来、この時+1の修正を与える。
12-00264-01:永楽:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん:

13:よんた藩国

13-00275-01:支那実:北国人+犬妖精+犬+犬の神様+参謀:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
13-00757-01:音在 誠自:北国人+犬妖精+犬+犬の神様+秘書官;
-恩寵の短剣:個人所有(ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/758.html):白兵+1
13-00127-02:吉弥:北国人+犬妖精+犬+犬の神様:敏捷+1;
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html):同調+3



29:になし藩国

29-00542-01:になし:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:知識+1*幸運+2
29-00548-01:下丁:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷+1*幸運+2
29-00553-01:イタ:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1*幸運+2(7月25日訂正)
-恩寵の短剣:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/303):白兵+1
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/303):同調+3
29-00555-01:芒:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+5*幸運+2
29-00556-01:月空:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷+1*外見+2*幸運+7
-恩寵の時計:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/303):外見+2
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/303):同調+3
29-00557-01:アイビス:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:幸運+2
29-00558-01:コーラル:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士
29-00560-01:玲音:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷+1*幸運+2



38:暁の円卓藩国
38-00198-02:ターラ:高位東国人+大剣士+ドラゴンスレイヤー+剣+護民官:筋力+4*耐久+4*幸運+1

※になしと暁の歩兵の方はそれぞれ、土場とよんたの犬の神様に以下の通り騎乗しております。

○乗り物
12:土場藩国

12-00205-01:シュワ:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん:敏捷+1*外見+2(7月25日訂正)
-恩寵の時計:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/1321):保有者は外見に+2の修正を与える。
(P)38-00198-02:ターラ:高位東国人+大剣士+ドラゴンスレイヤー+剣+護民官:筋力+4*耐久+4*幸運+1
(P)29-00548-01:下丁:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷+1*幸運+2


12-00259-02:KBN:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん:
-恩寵の短剣:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/1321):保有者は白兵戦行為をすることが出来、この時+1の修正を与える。
(P)29-00556-01:月空:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷+1*外見+2*幸運+7(7月25日訂正)
-恩寵の時計:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/303):外見+2
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/303):同調+3
(P)29-00557-01:アイビス:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:幸運+2

12-00264-01:永楽:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん:
(P)29-00558-01:コーラル:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士
(P)29-00560-01:玲音:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷+1*幸運+2



13:よんた藩国

13-00275-01:支那実:北国人+犬妖精+犬+犬の神様+参謀:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
(P)29-00542-01:になし:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:知識+1*幸運+2

13-00757-01:音在 誠自:北国人+犬妖精+犬+犬の神様+秘書官;
-恩寵の短剣:個人所有(ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/758.html):白兵+1
(P)29-00553-01:イタ:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1*幸運+2
-恩寵の短剣:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/303):白兵+1
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/303):同調+3
(P)29-00555-01:芒:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+5*幸運+2

13-00127-02:吉弥:北国人+犬妖精+犬+犬の神様:敏捷+1;
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html):同調+3


#基本評価値(7月25日訂正)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:23:22:16:16:13:17:14:23

白兵:防御:追跡(感覚):追跡(幸運)
27:23:23:28

夜間戦闘時(7月23日訂正)
白兵:防御:追跡(感覚):追跡(幸運)
27:24:24:28

評価値に反映されているアイテム:
恩寵の時計の効果 = 保有者は外見に+2の修正を与える。
恩寵の短剣の効果 = 保有者は白兵戦行為をすることが出来、この時+1の修正を与える。

評価値に反映されている施設:
学校要塞は所属する藩国内の王、剣の職業を持つキャラクターの筋力と耐久に+2する。この効果は複数入ることはない。
(HQ継承×2の為、実際は *学校要塞は所属する藩国内の王、剣の職業を持つキャラクターの筋力と耐久に+4する。この効果は複数入ることはない。)

評価値に反映されている特殊:
犬は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。(7月23日訂正)
犬は追跡行為ができ、判定は評価+3される。
犬の神様は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。
犬の神様は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
空とびわんわんは白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
犬妖精は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。
犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
騎士は白兵戦行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
騎士は防御時、判定を評価+3補正できる。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。
黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
黒騎士は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて全判定は評価+2される。
大剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
大剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
ドラゴンスレイヤーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。
剣は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない)
剣は防御判定では×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない)



/*/



■総出撃消費資産
資源:0万t
食料:15万t
燃料:0万t



■編成種類
重編成



■総特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:※44万t



※燃料消費につきましては、
ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20460
上記質疑より宰相府の海軍兵站システム(燃料消費を25%にする)の恩恵を受けております。
(59*3*0.25=44.25→切り捨てて44万t消費)
人気記事ランキング
目安箱バナー