12:土場藩国
<土場藩国警備部>
○初期AR:12
○乗り物
兵器:国有/個人所有(根拠URL)
○人数制限特殊:なし
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:22:22:22:22:22:22:22:22
※全能力/19
HQ評価/+2
陽光/全能力評価+1
合計22
■総出撃消費資産
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
■編成種類
軽編成
■総特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
○部隊可能行為評価値(部隊で不可能な行為は書かないでください)
装甲:22
白兵:23(25)
近距離:24(26)
中距離:25(27)
遠距離:23(25)
詠唱戦:23(25)
変装:絶対成功
()内部はヤガミ・アキ・ドランジを守る場合
評価値に反映されているアイテム:なし
評価値に反映されている特殊:
陽光/白兵戦闘行為+1
陽光/近距離戦闘行為+1
歩兵/近距離戦闘行為+1
陽光/中距離戦闘行為+1
歩兵/中距離戦闘行為+2
歩兵/遠距離戦闘行為+1
魔術的舞踏子/詠唱戦行為+1
魔術的舞踏子/(ヤガミ、ドランジ、アキを守る場合)戦闘力+2
あさぎ/変装することができ、この場合は黙っていれば必ず成功する
t:特殊(確認用全文)
*バトルメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*バトルメードはI=Dのパイロットになることができる。
*バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*舞踏子の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
*舞踏子はコパイロット行為ができる。
*舞踏子はオペレーター行為ができる。
*舞踏子が居る場合、ヤガミ、ドランジ、アキの戦闘力は評価+3される。
*魔術的舞踏子の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*魔術的舞踏子は詠唱戦行為ができ、この時、あらゆる判定は評価+1される。
*魔術的舞踏子はパイロット行為ができ、この時、あらゆる判定は評価+3される。この時燃料2万tを必ず消費する。
*魔術的舞踏子舞踏子は人騎兵のパイロットになることが出来る。
*魔術的舞踏子は、ヤガミ、ドランジ、アキを守る場合戦闘力は評価+2される。
L:陽光 = {
t:名称 = 陽光(ウォードレス)
t:評価 = 全能力評価+1
t:特殊 = {
*陽光のアイテムカテゴリ = 着用型アイテムとして扱う。
*陽光の位置づけ = ウォードレスとして扱う。
*陽光の着用箇所 = 全身装備として扱う。
*陽光のみなし職業 = 歩兵として扱う。
*陽光の着用条件 = 陽光はウォードレスダンサー・歩兵・偵察兵1名が着用することができる。
*陽光の特殊 = 白兵戦闘行為、近距離戦闘行為、中距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。
*陽光の人機数 = 2人機として扱う。
*陽光のアタックランク = ARは12として扱う。
*あさぎは舞踏子、魔術的舞踏子、バトルメード、歩兵として見なし、
これらが出来る全部の特殊を持つ。
*あさぎは変装することができ、この場合は黙っていれば必ず成功する。
最終更新:2008年07月17日 20:12