日時
環境
ゲーム内情報
筐体
- 基盤接続が高速I/Oに変更。これにより遅延が減少した模様。
(オンライン化があるので遅延を出来るだけ減らす為の工夫)
- NESiCAはまだ使えず。今後のロケテで使える?
調整方向
- 中央でのコンボは全キャラ安くなる。
- 画面端でのコンボは中央以上になり、火力がかなり大きくなる
つまり、
- 中央で崩したら画面端に運び、起き攻めを狙う
- 画面端での起き攻めで崩したら、高火力コンボを叩き込む
というゲームにする模様。
また今作のキャラクターは、
- 基本的に画面中央でもコンボできる奴(画面端で火力が上がるかどうかは不明)
- 画面中央だとコンボ安いけど運びやすく、さらに画面端では痛いコンボできる奴
の2種類のタイプに分かれるとのこと。
森Pコメント
バトルプランナーコメント
- 「端に追い詰めたら熱くなる」
- 「マイルドに思えるかもしれないけど、実は違う」
おまけ
最終更新:2010年10月15日 13:17