ノエル対タオカカ


超必投げ(飛び掛ってニャアニャア殴るやつ):しゃがみ以外食らう。判定弱いため6Aで安定。
バクステで避けれる連携多い→ガードしっぱなし×
特に爪ブンブンする技はガトリングから連続ガードではないので、ガトリング後バクステもしくは一段目ガードバクステできる。
このとき、バクステに掌底が突き刺さることもあるので、ガト→掌底はDで抜けられるのでこれで抑制する。
相手の固め中に、下段・投げを読んだらぶっぱなし2Dで強引に割り込む。ガード時は、スプリングレイドをディレイで出して相手の反撃を抑制する。
牽制は、相手の方がリーチ長いので控えめにする、出すときは立ちCの先端とか4Dとかにする。
相手の牽制である立ちB?と掌底は、一応Dですかせるけど、タイミングミスると3500くらいもらわれるので注意。
またこれらの牽制は相手のゲージが50%以上あるともれなくギッタギタにされるので注意。
空中ダッシュからの攻撃をすると、しゃがまれて何もできないので注意。ジャンプDは当たるけどね。
ゲージあると低空ダッシュで攻撃出した時点で着地ギッタギタ確。何も攻撃しないで着地とかでフェイントしよう。
ギッタギタは、しゃがみ状態以外ガード不能の打撃技なので、あわててジャンプしないで、しゃがんでDできっちり反撃。
最終更新:2008年12月15日 00:18