Q.難易度MAXやUnlimited性能のCPUに勝てるんですけど、ゲーセンだとどれくらいの腕前ですか?

  • A.CPU戦にいくら勝っても、対人戦の腕前を評価することは出来ません。
    Unlimited性能はそもそもキャラの性能そのものが強化されているので、それに勝つのと対人戦はまた別の物差しが必要になる話です。


CPUをいくら倒せても対人戦では意味がない理由

人間の立ち回りをしてこない

  • 格闘ゲームは「牽制を出さないのも牽制」なのだが、CPUは体力やゲージを考えずに牽制を振ってくる。
  • 立ち回りの動機は状況を読み取り、一定の確率で技を振るだけ。
    • キャラ対策に準じた行動や、人の癖を読んだ行動などはほとんどしない。

読み合いを迫ってこない

  • 中段/下段、打撃/投げ、表/裏のなど2択や様子見を迫ってこない。
    • 対人戦では最も重要な要素にも関わらず、CPUは特定の行動や超反応でしか行動してこない。
  • 受け身狩りや暴れ潰しなどの読み合いをしてこない。

コンボがいつも同じ

  • 状況別にコンボを変えたり、体力を考えてのダメージ重視のコンボや起き攻め重視のコンボを使い分けたりしない。
  • 始動技やCH始動別のコンボなども使わない。

「人間にありがちな行動」をしてこない

  • 当て投げ
  • ぶっ放ししてRCで隙消し
  • 死に際の青バースト
  • 一発逆転狙いの金バースト
  • RCからの攻め
など。

「人間にはできない行動」を平然と行ってくる

  • 小技(2A)を見て(ボタンを押したのを内部で確認)から無敵技で潰す
  • 投げを見てからJ逃げ
  • 緑の!を見てから最速で投げ抜け
  • ガー不連携を当然のようにガード


  • 人間ではほぼ不可能に近い反応速度で昇龍技を打ってくるとかは?
    -- (ソウルド) 2010-07-31 01:05:59
  • イカサマーですね分かります -- (ストⅡ世代) 2010-10-13 18:06:57
  • トレーニングとかでHELLに設定したら、例えばラグナ、とにかくCディバイダーばっかりで、全く練習にならん…… -- (名無しさん) 2011-06-18 01:57:22
  • コメが意味不 -- (名無し) 2011-06-18 16:08:10
  • 当て投げはしてる気がする -- (名無しさん) 2011-06-21 07:16:31
  • HELLは超反応によるゴリ押しって感じで練習にならん。こっちもワンパターンで勝てる -- (名無しさん) 2012-09-08 21:31:17
  • 確定反撃とかヒット確認、技のリーチを覚えたりはできるから、
    全く意味がないってこともないと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-01-31 19:38:38
  • HELLアンリミツバキのウザさは異常… -- (名無しさん) 2013-08-16 02:06:29
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最終更新:2011年06月19日 21:29