レギオンモード

  • PSP版CTから追加された新モード。
    (PSP版CTに続き、オプションによるCPUの難易度設定は今回も不可能)

目的

  • マップ内に多数存在する敵軍団を撃破し、全てのマップ制覇を目指す。
    (なお各難易度による全体マップ図はPSP版CTと同じ)

基本的な流れ

  • ① 自軍陣地の魔法陣(青)と繋がっている敵軍団の魔方陣(赤)を選ぶ。
  • ② 自軍から、戦いに参加するキャラクターを選ぶ。
  • ③ 敵軍と対戦を行い、相手を全滅させる。
  • ④ 倒した敵軍から1名を仲間にして自軍強化。(①に戻る。)

自軍が0名になったらゲームオーバー。
所々に待ち構えているUnlimitedキャラクターの軍団には注意!

参戦キャラクターの選択

  • 参戦人数は敵軍団ごとに設定されており、同じ人数による戦いだけでなく、1対3などの卑怯な対戦を指定してくる敵軍団もいる。
    敵軍団の人数や強さの詳細は下記。

魔方陣のマーク:敵軍団の人数
丸…1人、ダイヤ…2人、三角…3人、手裏剣…4人、王冠…5人

マークの色:敵の強さ(Rank)
低い←緑(D-Rank)…オレンジ(C-Rank)…赤(B-Rank)…紫(A-Rank)…銀(S-Rank)…金(SS-Rank)→高い

キャラクターの獲得

  • 倒した敵軍から1名だけ仲間にすることが可能。最大20人まで増やせる。
    なお戦いに負けたキャラクターは自軍から消滅する。

包囲攻撃

  • 自軍と敵魔法陣を結ぶ線がいくつも繋がっている場合、普段より多い人数で攻め込むことが可能。

2つ繋がっている場合…+1名
3つ繋がっている場合…+2名

  • ただし4つ繋げても3つ繋がっている場合以上の効果は出ないのと参戦できる最大数5名を越えることは出来ない。

体力回復

  • 1軍団との戦いが終わると体力が少し回復。仲間の数が少ないほど回復量がアップ。
    少数精鋭で回復重視か、回復が少なくても数で押すのか、考えながら軍団を強化するといい。

タイマー

  • 敵軍強化までの猶予を表しており、1軍団と戦うたびに1つ増加、大きな丸(この攻略サイトでは「◎」のこと)に到達すると敵軍のランクが1つ上昇する。

ボーナス

  • 敵軍の中には倒すとボーナスを獲得できる陣地があり、回復や敵軍のランクが下がるなどの自軍に有利な効果がある。
    ボーナスを持った敵軍とどのタイミングで戦うのか?という判断が重要。


難易度

  • EASY…初心者向けの簡単な難易度。敵軍団数は全9軍団
  • NORMAL…普通の難易度。敵軍数は全16軍団
  • HARD…達人向けの難しい難易度。敵軍団数は全23軍団

クリアのコツ

  • ランクをSSにした状態でランクアップを発生させ、その後ランクダウンボーナスを獲得すると効率が良い。
  • わざとダブルダウンを発生させる事で操作キャラのHPを完全回復出来る。
  • 挑発を使うと一試合につき一回、必殺ゲージが100になる。アンリミキャラなら開幕10割コンが可能。
  • ザコは60秒ルールなので逃げ切りを狙っても良い。但しこちらのHPの方が少ないと負けるので注意。
  • 遠距離で5Aを連打するとCPUは無駄な動きを始める。逆に近距離だと1フレーム単位でカウンターされる。
  • ランクが上がると紫はおろか緑投げですら回避される。緑×(投げ抜け不可)以外は狙わない事。
  • アンリミ獲得はハクメン、タオカカ、ν-13、ラグナなどがお薦め。
  • ハザマ、バング、ライチ、ツバキはS以上になると特に超反応フルコンで返してくる。


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最終更新:2011年02月19日 00:21