レギオンモード
- PSP版CTから追加された新モード。
(PSP版CTに続き、オプションによるCPUの難易度設定は今回も不可能)
目的
- マップ内に多数存在する敵軍団を撃破し、全てのマップ制覇を目指す。
(なお各難易度による全体マップ図はPSP版CTと同じ)
基本的な流れ
- ① 自軍陣地の魔法陣(青)と繋がっている敵軍団の魔方陣(赤)を選ぶ。
- ② 自軍から、戦いに参加するキャラクターを選ぶ。
- ③ 敵軍と対戦を行い、相手を全滅させる。
- ④ 倒した敵軍から1名を仲間にして自軍強化。(①に戻る。)
自軍が0名になったらゲームオーバー。
所々に待ち構えているUnlimitedキャラクターの軍団には注意!
参戦キャラクターの選択
- 参戦人数は敵軍団ごとに設定されており、同じ人数による戦いだけでなく、1対3などの卑怯な対戦を指定してくる敵軍団もいる。
敵軍団の人数や強さの詳細は下記。
魔方陣のマーク:敵軍団の人数
丸…1人、ダイヤ…2人、三角…3人、手裏剣…4人、王冠…5人
マークの色:敵の強さ(Rank)
低い←緑(D-Rank)…オレンジ(C-Rank)…赤(B-Rank)…紫(A-Rank)…銀(S-Rank)…金(SS-Rank)→高い
キャラクターの獲得
- 倒した敵軍から1名だけ仲間にすることが可能。最大20人まで増やせる。
なお戦いに負けたキャラクターは自軍から消滅する。
包囲攻撃
- 自軍と敵魔法陣を結ぶ線がいくつも繋がっている場合、普段より多い人数で攻め込むことが可能。
2つ繋がっている場合…+1名
3つ繋がっている場合…+2名
- ただし4つ繋げても3つ繋がっている場合以上の効果は出ないのと参戦できる最大数5名を越えることは出来ない。
体力回復
- 1軍団との戦いが終わると体力が少し回復。仲間の数が少ないほど回復量がアップ。
少数精鋭で回復重視か、回復が少なくても数で押すのか、考えながら軍団を強化するといい。
タイマー
- 敵軍強化までの猶予を表しており、1軍団と戦うたびに1つ増加、大きな丸(この攻略サイトでは「◎」のこと)に到達すると敵軍のランクが1つ上昇する。
ボーナス
- 敵軍の中には倒すとボーナスを獲得できる陣地があり、回復や敵軍のランクが下がるなどの自軍に有利な効果がある。
ボーナスを持った敵軍とどのタイミングで戦うのか?という判断が重要。
難易度
- EASY…初心者向けの簡単な難易度。敵軍団数は全9軍団
- NORMAL…普通の難易度。敵軍数は全16軍団
- HARD…達人向けの難しい難易度。敵軍団数は全23軍団
クリアのコツ
- ランクをSSにした状態でランクアップを発生させ、その後ランクダウンボーナスを獲得すると効率が良い。
- わざとダブルダウンを発生させる事で操作キャラのHPを完全回復出来る。
- 挑発を使うと一試合につき一回、必殺ゲージが100になる。アンリミキャラなら開幕10割コンが可能。
- ザコは60秒ルールなので逃げ切りを狙っても良い。但しこちらのHPの方が少ないと負けるので注意。
- 遠距離で5Aを連打するとCPUは無駄な動きを始める。逆に近距離だと1フレーム単位でカウンターされる。
- ランクが上がると紫はおろか緑投げですら回避される。緑×(投げ抜け不可)以外は狙わない事。
- アンリミ獲得はハクメン、タオカカ、ν-13、ラグナなどがお薦め。
- ハザマ、バング、ライチ、ツバキはS以上になると特に超反応フルコンで返してくる。
最終更新:2011年02月19日 00:21